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CI52G 03 - Proyecto de Hormign Armado

Profesor Sr. Juan Mendoza



JMVR Semestre 2007/2 1
INSTRUCCIONES DE USO PROGRAMA ETABS v. 8

El presente apunte est orientado a convertirse en una gua bsica del uso del programa ETABS
v.8 para estudiantes del ramo Proyecto de Hormign Armado. Creado con el fin de proporcionar los
conocimientos suficientes para desarrollar un modelo estructural de cualquier edificacin en altura en
especial la que se desarrollar en el transcurso de este semestre.

1.- ASPECTOS BSICOS DE LA INTERFAZ DEL SOFTWARE.

La ventana principal de Etabs v.8 contiene las barras de herramientas Main, Display, Point and
joint assigns, Shell and area assigns, Frame and line assigns, Define, Design, Draw, Select y Snap.
















Main Display
Point and joint assign Shell and area assign
Frame line assign
Define Design
Draw
Select
Snap
Barra de estado
Coordenadas
del cursor
Opcin de
asignacin
por niveles
Unidades de
trabajo
Sistema de
coordenadas
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Para las barras de herramientas mencionadas se define la funcin de cada uno de los botones
correspondientes.

Define Draw

Definir propiedades del material

Seleccionar Objeto

Definir secciones de frame (vigas y
columnas)
Desplazar elementos

Definir secciones de muros o losas

Dibujar objetos lineales

Definir espectro

Dibujar objetos lineales en regiones



Dibujar columnas en regiones

Definir estados de carga esttica

Dibujar vigas secundarias en regiones en
planta

Modificar espectro





Dibujar reas

Definir combinaciones de carga

Dibujar reas rectangulares

Definir masa ssmica

Dibujar reas con clic


Dibujar muros en planta
Main

Dibujar muros en planta con clic

Nuevo modelo

Abrir archivo .EDB existente Display

Guardar modelo

Mostrar modelo indeformado

Imprimir grficos

Mostrar modelo deformado

Imprimir tablas de datos

Mostrar formas modales

Deshacer

Mostrar diagrama de esfuerzos

Rehacer

Mostrar diagrama de energa y trabajo
virtual

Refresh

Mostrar

Bloquear / Desbloquear modelo

Mostar curva de pushover

Correr anlisis

Correr anlisis de la secuencia de
construccin
Point and joint assigns

Correr anlisis esttico no lineal

Asignar diafragma rgido

Zoom rea

Asignar panel zone

Zoom todo

Asignar restricciones

Zoom anterior

Asignar Fuerza o momento

Acercamiento

Alejamiento Shell and area assigns

Desplazamiento con el mouse

Asignar muro o losa

Vista en 3 dimensiones

Asignar una pasada en losa

Vista en planta

Asignar diafragma rgido

Vista en elevacin (por ejes)

Asignar ejes locales

Rotar vista 3D

Asignar etiqueta de Pier

Activar / Desactivar perspectiva

Asignar etiqueta de Spandrel

Mover uno hacia arriba en una lista

Asignar carga uniforme

Mover uno hacia abajo en una lista

Contraer / descontraer elementos
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Fijar opciones para ver el modelo Frame and line assigns

Asignar nombres de grupo

Asignar seccin del frame


Asignar restricciones del frame
Select

Define rigidez por penetracin (cacho
rgido)

Selecciona todo

Asignar ejes locales del frame

Seleccin anterior

Asignar carga distribuida del frame

Limpia selecciones

Seleccionar usando lnea de interseccin Design


Diseo en acero
Snap

Diseo en concreto

Calzar con puntos



Calzar con puntos medios o extremos



Calzar con intersecciones

Diseo al corte de muros

Calzar con perpendicular

Calzar con lneas y bordes

Calzar con la grilla invisible



2.- PROCEDIMIENTO DE MODELACIN.

2.1.- Crear nuevo archivo y guardar como archivo de trabajo

Es importante que estn definidas correctamente las unidades en la barra de estado antes de escoger
new model. Se recomienda utilizar como unidades [Ton , m].

File New Model / / ALT FN





















File Save as / / ALT FA


Altura de entrepiso
Estructuraciones de piso
predefinidas. Usar opcin grid
onlypara losa de H.A.
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2.2.- Generar la grilla

Edit Edit grid data Edit grid / ALT EDE






















































Identificacin del eje opcional.
Haciendo doble clic en las celdas, se puede
modificar su valor.
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A
B
C
A
2.3.- Generar la elevacin del modelo

Edit Edit story data Edit Story / ALT EY (E o I o D)






















































Notas:
Se ingresan los pisos de abajo hacia arriba
y siempre debe incluirse el nivel base que
es el nivel donde se empotra el edificio.

Para usar planilla salida waller los pisos
deben tener una etiqueta solo numrica.

La opcin similar to permite que al asignar
un nivel de referencia (ej. Story 8) estas
asignaciones se repitan automticamente
en los niveles relacionados (ej. Story 1 al
8), aspecto muy til para desarrollar los
llamados pisos tipos. Adems debe estar
seleccionada la alternativa similar stories
en la opcin de asignacin por niveles.
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B

















C











2.4.- Definir los materiales

Define Material properties / / ALT DM

























Se puede repetir un
nivel con todas las
asignaciones hechas
en l.
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Es importante que el tipo de carga quede bien
definido.
Peso Propio
Sobrecarga
2.5.- Definir estados de carga estticos

Define Static Load Cases / / ALT DL






















































Indica en cual estado de cargo se incluirn los
pesos propios de los elementos asignados, y en
que proporcin.
Solo se activa si es un
typede carga horizontal
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Nota:
Segn la NCh433of96, se
deben analizar las siguientes
combinaciones de carga:
1. 1.4(PP) +1.7SC
2. 1.4(PP+SC+SX)
3. 1.4(PP+SC-SX)
4. 1.4(PP+SC+SY)
5. 1.4(PP+SC-SY)
6. 0.9(PP)+1.4SX
7. 0.9(PP)-1.4SX
8. 0.9(PP)+1.4SY
9. 0.9(PP)-1.4SY

Resulta til definir tambin la
combinacin de carga
PP+PM+SC
El peso propio incluye la el
peso muerto.

2.6.- Definir combinaciones de carga

Define Load Combinations / / ALT DB






















































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La armadura de refuerzo ser
diseada por el programa. No es
necesario definir barras.
La armadura de refuerzo
especificada ser verificada
por el programa.
2.7.- Definir secciones de vigas, columnas y diagonales

Define Frame Sections / / ALT DF






















































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Este boton define una viga en
los puntos donde se haya
hecho clic.
Este boton define vigas en
una region determinada sobre
la grilla.
Este boton define columnas en
una region determinada sobre la
grilla.
2.8.- Definir secciones de muros y losas

Define Wall/Slab/Deck Sections / / ALT DS


















2.9.- Asignar columnas, vigas y diagonales (elementos de lnea)



































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Permite generar muros desde la planta o en
elevacin definiendo nodo inicio, nodo final o
haciendo un solo clic en la linea de la grilla
Seleccione el muro, y luego
Los elementos de superficie se pueden etiquetar
bajo dos opciones:
Pier : El programa entrega los esfuerzos del
elementos integrando las tensiones en un
plano horizontal diagramas de esfuerzos
tpicos de un muro.
Spandrel: El programa entrega los esfuerzos
del elementos integrando las tensiones en un
plano vertical diagramas de esfuerzos
tpicos de una viga.
Un mismo elemento de superficie se puede
etiquetar simultneamente como pier o como
spandrel. Esto resulta muy til para analizar vigas
de gran altura.
El usuario debe especificar una etiqueta
identificatoria para los elementos de rea. Se
debe usar la misma etiqueta para todos los
elementos de superficie que conforman un nico
muro fsico. Todos los muros dentro de un nivel
deben tener su propia identificacin, distinta
para cada uno de ellos. Se podr repetir la
identificacin en un nivel distinto. Los elementos
de lnea son etiquetados automticamente por el
programa.
Para usar la planilla salida-waller se deben
etiquetar los muros solo con un nmero.
Esta ventana modifica la ubicacin de la viga
respecto a los ejes globales (X,Y,Z) o locales (1,2,3).
La variacin de los ejes Z o 2 permite definir si la
viga es V, VI o VSI.





















2.10.- Asignar muros (elementos de superficie)

Para asignar un muro, se deben seguir los siguientes pasos:



































Notas:
Al asignar vigas es recomendable pinchar
siguiendo el sentido de los ejes coordenados.
Se puede asignar saltndose los nudos
intermedios.
Para definir si una viga es normal, invertida o
semi-invertida (opcin por defecto, centrada
respecto del nivel de piso), se debe seleccionar
una vez que haya sido asignada y luego
proceder as:
Assign Frame/Line Insertion point
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2.11.- Asignar losas











2.12.- Asignar diafragmas












































Seleccionar propiedad a asignar y
pinchar los nudos de la grilla que
delimitan el rea requerida
Seleccionar las reas que conforman un diafragma de piso
Assign Shell/ Area Rigid Diafragm /
Si la estructura solo tiene un diafragma de piso en cada nivel,
resulta conveniente identificarlos todos con el mismo nombre (D1).
As es fcil determinar las masas acumuladas piso a piso al ver los
resultados del anlisis.
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2.13.- Empotrar muros en la base

Assign J oint Point Restraints (Supports) / / ALT AJ S

El empotramiento no es imprescindible en los muros. Si lo es en las columnas.
Se deben seleccionar en el nivel BASE todos los elementos que se desea empotrar




2.14.- Trozamiento de losas y muros.

OPCION 1: MANUAL

Edit Mesh Areas / ALT EH







Opcin muy til
Opcin muy til
Notas:
El objetivo del trozamiento (meshing) es lograr la conectividad entre
todos los elementos en planta y elevacin.
Las losas y los muros deben tener conectividad en cada esquina del
panel.
Las vigas y columnas deben tener conectividad en sus dos extremos.
Las vigas y columnas se trozan en forma automtica, siguiendo el
trozamiento de muros y losas.
Para que la descarga sobre una viga sea representativa de la situacin
real, se la debe trozar en al menos cuatro tramos.
Se debe ir trozando las losas nivel por nivel y luego los muros
elevacin por elevacin.
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OPCION 2: AUTOMATICO

Edit AssignShell/Area Area Obj ect Mesh Options / ALT ASB

Antes de aplicar esta opcin, es necesario seleccionar todos los elementos del tipo floor (Area).




















Luego de hacer el auto Meshing, es necesario asegurar la conectividad de todos los elementos. Para
esto, se debe seleccionar






























Se deben seleccionar las
opciones indicadas
Se deben seleccionar las
opciones indicadas
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2.15.- Asignar de carga en losas

Assign Shell Area loads Uniform / ALT AAU

















2.16.- Definir el espectro de aceleraciones

Define Response Spectrum Functions / / ALT DE


































Basta agregar un solo espectro que
sirve para todas las direcciones de
anlisis.
Seleccionar el archivo de texto con los datos del
espectro, el cual debe estar grabado en la misma
carpeta que el archivo de entrada.
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Se deben agregar 2 espectros, uno para
sismo en X (SX) y otro para sismo en Y
(SY)
Factor de modificacin del espectro
(=1 respuesta elstica)
2.17.- Definir sismos a analizar

Define Response Spectrum cases / / ALT DR






















































Alternativa 1:
SX con U1:FUNC1 y Excitation angle:0
SY con U1:FUNC1 y Excitation angle:90
Alternativa 2:
SX con U1:FUNC1 y Excitation angle:0
SY con U2:FUNC1 y Excitation angle:0
Para un sistema global cartesiano, U1, U2 y U3 coinciden con
las direcciones X,Y,Z respectivamente. Para cada una de
estas direcciones se puede aplicar un espectro (excitacin en
la base) con un cierto ngulo respecto de ella. Como la norma
NCh433of96 exige hacer un anlisis ssmico en dos
direcciones perpendiculares entre si, se debern definir dos
spectrum casemediante una de las siguientes alternativas:

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Opcin recomendada
Impide que se generen
modos de vibrar con
vibraciones fuera del plano
de los diafragmas
(verticales).
A partir de las cargas asignadas a travs de los
estados de carga independientes (incluido los
pesos propios de los elementos, con la opcin
self weight =1 en el estado de carga PP)
Combinando las opciones anteriores.
Al especificar las masas a travs de las cargas
asignadas, es necesario definir que porcentaje
de estas cargas se debe considerara en la
determinacin de la masa ssmica (25% o 50
% para la sobrecarga, dependiendo de la
importancia del edificio, de acuerdo a lo
establecido en la NCh433of96).
2.18.- Definir masas

Define Mass Source / / ALT DA





















2.19.- Definir tipo de anlisis


Analyze Set analisis Options / ALT NS





























De los pesos propios de los elementos
asignados, ms masas ssmicas
adicionales asignadas sobre las losas
(opcin Assign Shell/Area Additional
Area Mass).
Deben ser los suficientes para acumular al
menos el 90% de la masa ssmica en cada
direccin (NCh433of96). Como mximo se
puede tener 3 por el nmero de niveles del
edificio.
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Datos Utiles:

Si se usa la opcin de asignar masas adicionales, estas se deben asignar sobre las losas
considerando el porcentaje que aporta la sobrecarga, ms las masas producto de los pesos
muertos (Masa adicional = (PM + % SC)/9.8).

Para ver solo algunos pisos: View Set Building view limits Set Story Range

Para alargar un elemento en planta o en elevacin usar el botn desplazar elemento
(reshape). Se selecciona el elemento y se estira desde un extremo.

Section Cuts:
Esta herramienta es muy til para estudiar esfuerzos en cualquier plano dentro de un elemento.
Por ejemplo para estudiar la transferencia de corte dentro de un diafragma de piso. El
procedimiento es el siguiente:
Seleccionar objetos: siempre se debe escoger elementos por ejemplo paos de losas
y un borde del grupo escogido (los point).
Assign Groups Names agregar o escoger un group name para los elementos
seleccionados
Define Section Cuts agregar una seccin de corte (darle un nombre y seleccionar
el group por donde pasa)
Ir al icono Mostrar tablas de resultados y seleccionar solo los Section Cut Forces
(seleccionar la Section Cut y Select Loads).

Anlisis por torsin accidental
Es recomendable estudiar las dos alternativas que da la NCh433of96.
Desplazar el centro de masas
Aplicar momento torsor (calculado con el delta Q, partiendo la asignacin en el nivel
superior). Se aplica en cualquier punto de la base (ojal el ms cercano al CM). Se
puede definir una lnea de columna para estos efectos. Se deben agregar estados de
carga (TX torsin X, TY torsin Y), como tipo quake.

Es recomendable eliminar la rigidez a torsin de las vigas (Assign --> Frame/Line--> Frame
Property Modifier), especialmente cuando se pide que el programa disee. Si no, es muy
probable tener fallas por corte que chequeando por esfuerzo s resisten.

Antes de procesar hacer: Edit Auto Relabel All. Esto permite reordenar internamente el
modelo, minimizando el ancho de banda de las matrices (y por lo tanto de los sistemas de
ecuaciones) a resolver.

Es posible en esta versin de Etabs, generar elevaciones que no correspondan a los ejes, y que
adems, tengan formas poligonales. Para hacer esto, debe seleccionarse Draw Draw
Developed Elevation Definition. Luego se escribe un nombre para la elevacin, y se agrega. A
continuacin, debe marcar con el mouse, las esquinas del polgono que corresponder a la
elevacin. Para finalizar la creacin de la elevacin, debe hacer clic con el botn derecho.

Es posible incorporar al modelo columnas de secciones con geometra especial usando el
programa Seccion Builder, de la compaa CSI. Esto se hace en Design Shear Wall
DesignDefine Pier Secction for Checking Add Pier Secction Secction designer.

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