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Todo En Uno Pipo Matematicas Vol 1

"Viaje en el Tiempo con las Matemáticas" con la que se presenta la asignatura de m
atemáticas de una manera divertida, en un entorno que despierta la curiosidad de l
os niños.
Pipo en el Egipto Faraónico (De 6 a 7 años) Curso 1º de Educación Primaria
Ponemos en marcha la Nave de Pipo para viajar en el Tiempo con destino al Egipto
Faraónico. Nuestra Misión es terminar la pirámide del faraón.
Pulsando sobre JUGAR, accederemos al Mapa del Egipto faraónico. En él podemos ver la
s diferentes zonas que se han de visitar para poder llevar a cabo la misión: la ci
udad de Menfis, la ciudad de Tebas y las secciones de la nave.
Pipo en la Grecia Clásica (De 7 a 8 años) Curso 2º de Educación Primaria
Nuestra Misión es liberar a Zeus, dios del Olimpo.Tendremos que recoger todas las
piedras preciosas que hay en cada juego. Debes colocarlas en la bandeja del temp
lo. Para llegar al templo debes pulsar la bandeja de piedras preciosas que apare
ce en las ciudades de Atenas y Esparta. El programa está configurado para que, por
defecto, se empiece a jugar desde el primer nivel, lo que implica, no poder cam
biar a niveles superiores, sin haber pasado por los anteriores. Esto se puede ca
mbiar. En total son 19 divertidos juegos, estructurados en 5 apartados. Cada uno
tiene unas finalidades lúdicas y objetivos didácticos diferenciados. Para los padre
s y educadores se ha confeccionado una hoja de progresos esquemática que pueden im
primir en cualquier momento. Pueden acceder a ella desde la pantalla "El Templo
de Zeus". Permite, con un solo golpe de vista, apreciar los progresos del niño.
Pipo en la China Imperial (De 8 a 9 años) Curso 3º de Educación Primaria
con la misión de salvar a los cuatro Animales Celestes Chinos, que se encuentran e
n el Pabellón Encantado. En total son 23 divertidos juegos, organizados en 6 categ
orías.
Pipo en el Imperio Maya (De 9 a 10 años) Curso 4º de Educación Primaria. con la misión d
e salvar los animales de la selva, que han sido hechizados por los dioses del in
framundo.En total son 23 divertidos juegos, organizados en 6 categorías.
Pipo y los Vikingos (De 10 a 11 años) Curso 5º de Educación Primaria
En este caso, nuestra misión consiste en poner en marcha la nave de Pipo para viaj
ar en el tiempo con destino a la aldea vikinga de Kaupang, para recuperar las ru
nas y derrotar a Hela, reina de la mansión de los muertos, y así evitar el fin del m
undo. En total son 25 divertidos juegos, estructurados en 6 apartados.
Pipo en la Edad Media (De 11 a 12 años) Curso 6º de Educación Primaria
Nuestra Misión es recuperar las partes del pergamino donde estaba el conjuro que r
ealizó el mago Nikodemus para repetirlo correctamente y liberarlo.
Pulsando sobre Jugar, accederemos al Castillo. Y desde allí a sus murallas, donde
podemos desplazarnos y hablar con los habitantes, visitando cuatro zonas distint
as para poder llevar a cabo la misión.
Todo En Uno Pipo. Lectura y escritura.Vol.2.
Mis primeros pasos com Pipo
Ven a jugar con Pipo
Juega con Pipo en la Ciudad
Aprende a leer con Pipo
Vamos a leer con Pipo
Imagina y crea con Pipo
Todo En Uno. Pipo Temáticos Vol.3
El cuerpo humano con Pipo
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Aprende inglés con Pipo
Descubre el Universo con Pipo
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