You are on page 1of 5

BAB 1

PENDAHULUAN
1.1 Latar Belakang
Jurusan Desain Produk Industri, Fakultas Teknik Sipil dan Perencanaan, Institut
Teknologi Sepuluh Nopember Surabaya merupakan salah satu lembaga pendidikan tinggi
negeri yang memiliki peran dan kewajiban penting dalam mengarahkan sumber daya
manusia Indonesia yang berkualitas, terutama dalam bidang desain industri. Dalam hal ini
mahasiswa yang merupakan elemen yang mempunyai lingkungan akademik,
berkemampuan tinggi dan mempunyai semangat intelektual, diharapkan mampu
memberikan sumbangan yang besar bagi perkembangan desain industri.
Program Kerja Praktek (KP) merupakan salah satu kegiatan akademik yang dilakukan
mahasiswa Desain Produk Industri di luar kampus guna memperoleh Wawasan
Integralistik Profesi dan pengembangan pengetahuan secara langsung dari Dunia Kerja /
Dunia Industri. Dalam program tersebut mahasiswa akan belajar untuk menerapkan
materi perkuliahan yang selama ini telah diperoleh di kampus pada dunia kerja nyata.
Selain itu mahasiswa juga akan belajar mengenai kondisi dunia kerja yang akan sangat
berbeda dengan kegiatan perkuliahan. Jadi diharapakan mahasiswa dapat beradaptasi
dengan lingkungan kerja nyata dengan baik sehingga dapat memberikan pengalaman
bekerja di sebuah industri dengan segala bentuk kelebihan dan kekurangannya.

1.2 Tujuan
Tujuan dari pelaksanaan Praktik Kerja Lapangan ini adalah sebagai berikut:
1. Mendapatkan pengalaman kerja didalam sebuah perusahaan resmi
2. Menambah wawasan aplikasi desain di bidang industry khususnya bidang industry
furniture
3. Mengetahui perkembangan teknologi dalam dunia industri yang modern, terutama
industry furniture
4. Memperoleh pemahaman yang komprehensif akan dunia kerja melalui learning by
doing.
5. Melaksanakan tugas sebagai junior designer di bagian Product Development dan
Styling Design.
6. Membandingkan antara teori-teori yang diterima selama dalam perkuliahan dengan
kondisi nyata dan penerapan yang dilakukan di perusahaan tempat kerja praktek
7. Mengetahui proses kerja di CV. Danisha Artamara Diarta Sejahtera pada umumnya
dan di Divisi Product Development pada khususnya, terutama dalam proses desain.
8. Mengetahui bahan dan proses produk hingga siap dijual ke pasar.

1.3 Manfaat
Dalam pelaksanaan kegiatan kerja praktik profesi, Mahasiswa diharapkan dapat
memahami perkembangan dunia teknologi dan desain yang relevan dengan bidangnya,
khususnyapada bidang desain funiture. Selain itu kegiatan ini juga meningkatkan kerja sama
antara lembaga pendidikan dengan instalasi yang bersangkutan. Dari hal-hal tersebut,
manfaat pelaksanaan Kerja Praktek dapat dirasakan antara lain :
1.3.1 Bagi Perguruan Tinggi
1. Dapat menciptakan dan meningkatkan hubungan kerja sama yang baik dengan instansi
terkait.
2. Dapat memperoleh informasi terbaru dan gambaran nyata tentang keadaan dunia kerja.
Sebagai bahan informasi untuk pengembangan pendidikan dan kurikulum.

1.3.2 Bagi Mahasiswa :
1. Memahami proses terciptanya suatu desain produk yang berupa furniture mulai dari
tahapan pra desain, desain, sampai pada proses produksinya.
2. Mengetahui perkembangan teknologi yang digunakan dalam sebuah instansi.
3. Menambah wawasan atau pengetahuan mahasiswa terhadap sistem dan mekanisme
kerja dalam suatu perusahaan furniture.
4. Melatih disiplin diri ketika harus terjun dalam dunia usaha yang sebenarnya karena
sudah berhadapan langsung dengan sistem dan mekanisme kerja yang terprogram.
5. Mendapat gambaran tentang prospek lapangan kerja yang sesuai dengan jurusan
mahasiswa yang bersangkutan,

1.3.3. Bagi Perusahaan :
1. Meningkatkan hubungan kerjasama dengan lembaga pendidikan dengan instansi yang
bersangkutan.
2. Sebagai sarana untuk melihat perkembangan dunia pendidikan tinggi dimana para
lulusannya merupakan aset yang nantinya akan menjadi sumber daya manusia yang
sangat dibutuhkan bagi dunia kerja.
3. Memperoleh masukan dan ide - ide dari mahasiswa yang bersangkutan, juga sebagai
tenaga kerja tambahan dimana mahasiswa tersebut berfungsi sebagai junior designer.

Dengan adanya kegiatan ini, diharapkan dapat mengurangi terjadinya perbedaan
persepsi yang sangat mendasar antara dunia perkuliahan dengan dunia kerja nyata.
Diharapkan pula, mahasiswa yang melaksanakan Kegiatan Kerja Profesi bisa
memberikan input-input baru bagi dunia pendidikan serta semua pihak yang terkait.
Penulisan laporan ini, merupakan salah satu bentuk perwujudan dari salah satu maksud
dan tujuan kegiatan. Agar apa yang akan disampaikan dapat lebih terarah dan berjalan
dengan lancar.

1.4 Pelaksana Kegiatan
Kegiatan kerja praktik profesi ini dilaksanakan oleh :
1. Retno palupi 3410100051

1.5 Rentang Waktu Pelaksanaan
Praktik Kerja Lapangan akan dilaksanakan di CV Danisha Artamara Diarta Sejahtera,
berlangsung sesuai kesepakatan dengan CV Danisha Artamara Diarta Sejahtera dalam kurun
waktu 2 bulan, 2x dalam seminggu pada jam 08.00 – 17.00.
Pengambilan dan pengolahan data dilakukan selama 1.5 bulan untuk mencapai hasil
akhir sebuah laporan Kerja Profesi.

1.6 Tempat Pelaksanaan Kegiatan
Adapun pelaksanaan kerja praktik ini bertempat di:
 Nama Perusahaan : CV. Danisha Artamara Diart Sejahtera
 Alamat Peusahaan : Jl. Brigjen Katamso No. 22. Waru-Sidoarjo, Jawa Timur
 Telepon : (031) 81576472, 085645343340, 08813235035, (031)
72980257
 Email : d.artamara@gmail.com
 Website : http://www.contractor.co.id

1.7 Kerja Praktek / Pengumpulan Data
Metode kerja praktik profesi ini melalui beberapa tahapan kegiatan, antara lain :
1. Metode pengumpulan data primer , meliputi data dari proyek – proyek yang sedang
dikerjakan PT. Putera Rackindo Sejahtera
2. Metode pengumpulan data sekunder, meliputi pengumpulan data-data dari eksisting,
buku, internet, majalah, dan lain-lain.
3. Brainstorming, metode ini dilakukan untuk mendapatkan suatu ide atau konsep baru
pada produk yang akan didesain, dalam hal ini furniture untuk memecahkan
permasalahan desain yang ada.
4. Presentasi, dilakukan untuk menjelaskan bagaimana konsep dan proses desain yang
telah berjalan, untuk mendapatkan tanggapan dan masukan dari pembimbing kerja
profesi guna pengembangan selanjutnya. Presentasi / ACC dilakukan setelah konsep
desain selesai.

1.8 Batasan
Mengingat keterbatasan waktu dan data, pada laporan ini obyek yang dibahas adalah
sesuai dengan yang ditangani dan diikuti, yaitu proses pradesain hingga produksi, mulai dari
pengerjaan sketsa desain produk, pemilihan desain, alternatif desain, sampai pembuatan 3d
dan proses produksi.

1.9. Sistematika Penyusunan Laporan
Sistematika penyusunan laporan kerja profesi sebagai berikut:
 Bab 1 : Pendahuluan
Bab ini berisikan latar belakang, tujuan kerja profesi baik secara umum maupun
khusus, waktu dan tempat pelaksanaan kerja profesi, manfaat kerja profesi, metode
dalam kerja profesi serta batasan –batasan selama kerja profesi.
 Bab 2 : Deskripsi perusahaan
Berisi tentang sejarah singkat perusahaan tempat kerja profesi dilaksanakan dan profil
perusahaan.
 Bab 3 : Acuan Desain
Bab ini berisi tentang acuan-acuan dalam mendesain sebuah furniture.
 Bab 4 : Metodologi
Bab ini berisikan urutan pengerjaan desain dari awal sampai akhir
 Bab 5 : Desain dan Analisa
Bab ini berisikan penjabaran konsep dari pengerjaan desain furniture berangkat dari
brainstorming dan analisa-analisa sampai menghasillkan sebuah desain furniture yang
lengkap.
 Bab 6 : Laporan
Bab ini berisikan laporan tenatng apa yang dikerjakan. Berupa laporan per hari atau
per minggu.

 Bab 7 : Penutup
Bab ini berisi kesimpulan dan juga saran dari keseluruhan kegiatan yang dilakukan
dan penutup.