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EDITORIAL
COLABORAN:
Francisco Jos Ruiz Jimnez/Homerleonidas
Francisco Manuel Gonzlez Cuesta/Taitoquic
Pablo Ronda Pascual /PabloRondaP
Antonio Amors Girona/Soul-Es3prods
Juan S. Alfaro Alegre/ Rath_Nutt
Quim Snchez Fernndez/Little_Cthulhu
Miguel Carcasona /Lokgor
Jos Marcos Rubio/Tiziano 84
Juan Pablo Garca Viuelas/ Conan
Miguel Garca Fernndez/ Okami
Jess Lpez de Pablo Alhambra/ Chus
Pablo Fernndez Lpez/ Loorg
Juan Gil Fernndez/Manfredvc
Jose Manuel del Toro Zarza/ zwo93
Luis Arias Perez/ TYR1983
ngel Fras/ Vingaard
Mario Garca Gmez/ Grombindal
Ruben Topo/ TOPO _22
David Espejo/ ARES 90 60 90
Luis Antonio Gutierrez Ruiz/LUISAN1990
COLABORACIN ESPECIAL:
Aitor Chaves Jimnez
David Puesta Altes
Games Workshop, el logotipo de Games Workshop, Warhammer y el logotipo de Warhammer 40.000 son (r), TM y/o (C) de Games Workshop Ltd. 2000-2007, registrados de varias formas en
Reino Unido y otros pases del mundo. Todos los derechos reservados.
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intencin de exponer de forma ms grfica lo que era. Son (c) del respectivo juego y empresa comercializadora y no se ha hecho con mala intencin, sino nicamente a ttulo informativo.
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3. Por otro lado el material indito y creado por los colaboradores es copyright de ellos (cada uno del suyo, claro), por lo tanto si queris utilizarlo para algun particular fuera de imprimirlo y leerlo
por favor, poneros en contacto con ellos, no nos gustara ver que alguien ha sacado de nuestro fanzine material de una persona y lo ha publicado en cualquier otro medio. (Especial mencin a
aquellos/as que copian cachos y los ponen como suyos).
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si quiere hacerlo con la traduccin deber pedir permiso a ambos.
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e-zine. Si alguien ha enviado algo a E5D que es tuyo, dnoslo. Y si hay pelea sobre quin es el autor lo quitamos y punto.
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En esta ocasin os presentamos no un nuevo nmero de E5D Webzine, sino lo que ser el primero y no
el ltimo de los manuales de modelismo. As nace
E5D Manual de Modelismo 1.0; con la intencin por
un lado de recopilar toda la informacin til que puede interesar tanto al que se quiere iniciar en esta faceta del hobby como la que quiere perfeccionar sus
cualidades artsticas y por otro, con el fin de reunir
toda aquella informacin que se ha publicado en anteriores nmeros E5D Webzine, ya sea tutoriales de
pintura, entrevistas, y otras secciones. No obstante,
podris disfrutar de Artculos Inditos! Como es normal este manual no responder a todas las dudas
que os podris plantear, por eso os invito a pasar por
www.elquintodestino.mforos.com
Home r Leonidas
PabloRonda
CHAMN GOBLIN NOCTURNO
PREPARACIN: LAS PIEZAS Y EL MATERIAL
Para empezar debemos elegir las piezas. Lo bueno de
los goblins comunes es que vienen cantidad de piezas de
sobra. Al ser la misma matriz que se usa para los jinetes
de lobo, se ahorran moldes, y de esa manera en las cajas
de jinetes de lobo solo tienen que meter piezas para diez
cuerpos y diez lobos, y punto. Tambin se pueden elegir
piezas sobrantes de otros ejrcitos que tengis por ah,
pero eso ya es ms para los adornos. Para los brazos lo
mejor es que sean del ejrcito del que se quiera hacer la
conversin (en este caso un goblin).
Antes de nada hay que pensar la figura, es necesario
hacer siempre algn boceto o dibujo conceptual para tener
ms o menos claro lo que queremos conseguir. Si las
piezas se eligen sin ton ni son, y vamos a la aventura,
normalmente saldr una miniatura sin cohesin.
Una vez tengamos decidido el diseo es hora de pasar a
elegir las piezas. Para no complicarme mucho con la pose
de las piernas, he decidido que voy a hacer un chamn
subido a unas rocas (las del mago Alto Elfo) y haciendo
una danza dedicada a sus verdes dioses. Como los goblins
nocturnos son tan aficionados a las setas, qu menos que
llevase un bculo acorde a su pasatiempo.
En definitiva, las piezas que usaremos son una peana,
las rocas del mago Alto Elfo, las piernas de goblin montado,
una cabeza desnuda y divertida, un brazo izquierdo de la
matriz que viene sujetando una cabeza. Para el brazo
LA PEANA
Para empezar vamos texturizarla. Se puede hacer
simplemente una mezcla de arena con cola blanca,
echarla por encima y luego pintar. Pero es una tcnica
muy recurrida. Esto que explico a continuacin viene
genial porque muchas veces al mezclar masilla nos
pasamos, sobra un montn y luego no sabemos qu
hacer, y acabamos haciendo una tontera. Para empezar
recubrimos la peana con una fina capa de masilla (1).
Ahora debemos prepararnos una peana con textura. Es
tan fcil como coger un trozo de madera, o cualquier
cosa dura, y echar una mezcla de cola y arena por la
LOS BRAZOS
Para empezar debemos hacer un anclaje para sujetar
la mano donde ir el bculo con el brazo. Simplemente
es hacer dos agujeros pequeos en ambas piezas, pegar
un trocito de alambre en una de las partes y luego pegarlo
a la otra pieza (1). Pasamos al otro brazo. Le voy a hacer
sealando, as que necesita un dedo ndice. Para ello
vamos a necesitar un alambre muy finito. Yo he usado
hilo de alpaca de 0,1mm,
que es prcticamente un
hilo (2). Ahora ponemos
cerca una vela, calentamos
el alambre por un extremo
y con cuidado lo
introducimos donde ira el
dedo ndice. Seguramente
haya que calentar el
alambre 3 o 4 veces (3).
Ahor a recu brimos el
alambre con masilla y le
damos forma de dedo.
Para ello lo mejor es mirar
imgenes de otras
miniaturas. La ua se la he
esculpido directamente en
fresco, usando la lanceta
de corte para marcar el
contorno de la ua (4).
Ahora cogemos un hilillo
de masilla y lo usamos para
tapar las juntas formadas
en las piezas que hemos
anclado. Al dedo ndice
tambin le hago un aro de
anillo, colocando un
churrito, fundindolo con la
EL BCULO
El bculo se puede hacer antes o despus, da lo mismo.
Pero si se hace antes, luego hay que tener en cuenta
cmo colocarlo para que no se vuelque la miniatura. Por
eso yo he preferido hacerlo despus. Primero cortamos
el palo del estandarte, hacemos un agujero en la mano,
y metemos un alambre. Al alambre le daremos forma
recta si queremos que sea un bastn tipo vara. En este
caso, que es un bastn-seta, lo har medio retorcido (1).
Ahora recubrimos el alambre con masilla. Despus lo
humedecemos bien con agua y envolvemos la masilla
con un trozo de plstico (el que envuelve la masilla verde
es genial), y vamos moviendo el plstico con los dedos
GOBLIN: DETALLES
Una vez seco el cuerpo, pegamos definitivamente brazos
y cabeza. Ahora le aadimos los detallitos. Un cinturn
para empezar. Es muy sencillo, un churro de masilla, se
coloca y con la lanceta se aplana (1). Tambin podemos
hacerle un saquillo en el cinturn y una cartera, donde
seguramente guarde sus zetaz zombreroloko.
Simplemente es hacer una bola de masilla y darle forma
ovalada como de cartera, y una vez seco, aadir la
solapa, y por ltimo la bandolera, de la misma manera
que el cinturn (2). Ahora toca hacer la capucha.
Recubrimos con Milliput el cuello y los hombros como
FOTOS FINALES
GARRAPATOS SALTARINES
PREPARACIN: LAS PIEZAS Y EL MATERIAL
El igual que anteriormente, elegimos las piezas de las
matrices que mejor nos puedan venir. Hemos elegido
un brazo con espada y otro con escudo para uno de los
jinetes, y un brazo con lanza y uno que sujeta una cabeza
cortada para el otro jinete. Aparte de eso, las piernas
que vienen para hacer goblins montados y un par de
cabezas.
En cuanto a materiales, usaremos los mismos que para
el chamn goblin nocturno, adems de papel albal para
la base del garrapato.
EL GARRAPPATO: CUERPO
Empezamos haciendo una estructura de alambre, debe
de tener forma de "M", y en el centro acoplaremos una
bola de papel de plata, que sujetaremos al alambre
mediante una gota de cianocrilato (1). Recubrimos la
bola con masilla. debe quedar una forma de lgrima,
como se ve en la foto. Para sujetar bien el garrapato y
no destrozar lo que ya tenemos hecho, nos ayudamos
de un taladro manual o del mango de una cuchilla de
modelismo (2). Ahora con una lanceta vamos presionando
para hacer el hueco de la boca. Tambin aadimos un
tringulo en la zona de arriba de la cabeza, para hacer
los ojos y la nariz, y aadimos otro churro de masilla
debajo de la boca para hacer la papada (3). Fundimos
EL JINETE
1: Cortamos las piernas a la altura de la rodilla y por la
ingle, y mediante unos anclajes unimos de nuevo las
piezas, dejando un trozo de alambre del tamao
aproximado al trozo de pierna que falta (1). Lo colocamos
sobre el garrapato y doblamos el alambre cuanto sea
necesario para adaptarlo a la montura, y rellenamos el
FOTOS FINALES
Te
cnicas
y
Trucos
TEORA DE L COLOR Y BSICOS
Home r LEonidas
Es importante saber mezclar colores? Por supuesto. Primero, nos ayuda a entender mejor las luces y las
sombras en una figura. Segundo, nos ayuda a saber
escoger aquellos colores que conjunten mejor en una
determinada figura. Y tercero, conseguimos colores parecidos o totalmente distintos a los que podemos encontrar
en el mercado, permitindonos conseguir figuras ms
personalizadas.
A continuacin presentamos aquellas tcnicas y pasos bsicos que cualquier pintor necesita conocer para iniciarse
en el mundo de la pintura de figuras a escala.
CAPA BASE: A pesar de haber rociado la figura con un
spray negro o blanco. Para trabajar en alguna zona especfica de una figura se debe pintar una capa base antes
de iniciar cualquier otra tcnica. La capa bsica consiste
en pintar de un nico color una zona determinada de la
figura con el fin de poder trabajar de forma correcta a
posteriori. Lo aconsejable es pintar las capas bsicas con
las pinturas acrlicas de Citadel Foundation pues debido
a su composicin especial esta pintura se puede aplicar
perfectamente con solo una capa o si no se puede utilizar
cualquier pintura acrlica normal (en tal caso lo ms recomendable ser que apliques varias capas medio diluidas
con agua en vez de una nica capa espesa; eso estropeara la miniatura).
TOPO_22
HomerLeonidas
N
HomerLeonidas
Little Cthulhu
ESPORA MICTICA Y FORMAS BSICAS TIRANIDAS
PREPARACIN: LAS PIEZAS Y EL MATERIAL
Bien, primero, hagamos un repaso a los materiales
y herramientas, lo ms importante sera tener
algunas lancetas o pinceles de goma duros de
varias formas y tamaos. La masilla puede ser la
que queramos, pero yo he usado 2 en concreto,
la Super Sculpey Firm (muy recomendable debido
al tamao de la miniatura y algo de masilla verde,
aun as hay que tener en cuenta que es una
miniatura muy grande as que recomiendo mucho
usar la SS Firm).
De entrada decir que el diseo de la espora es
opcional, porque al fin y al cabo no hay ninguna
referencia oficial de esta miniatura, por lo cual,
cada uno puede darle la forma y detalles que mas
le gusten, pero eso si, lo suyo sera mantener una
serie de elementos muy comunes en la esttica
del ejercito, estos son 2 muy representativos, uno,
las costillas, y otro las placas seas.
El que se muestra aqu es quiz de los mas sencillos
de hacer, se basa en esos 2 elementos como base,
con un acabado apto para jugar y agradecido de
pintar. Otro punto a tener en cuenta es el tamao,
tambin opcional, pero recomiendo hacerlo no muy
grande, simplemente un poco mas grande que un
carnifex.
Grombindal
E
ste mes la seccin de pintura cambia de marca, el mes pasado el amigo Hommer nos deleito
con el pintado de la fantstica miniatura de GW, El Cazador; pues bien este mes la miniatura elegida
es de una marca nacional, sphere wars, en concreto la fantstica miniatura de linehhan hombre
mangosta esculpida por Pedro Fernndez. Como el amigo Hommer soy autodidacta en esto de
la pintura, y pinto basndome en consejos de amigos y trucos propios que he descubierto a lo largo
de 5 aos pintando; sin ms rodeos os dejo con el tutorial, espero que os guste.
Y aqu las fotos finales, espero que el tutorial os haya gustado y que os sirva para pintar vuestras propias miniaturas,
asique hasta aqu el tutorial de pintura de este bimestre.
Zwo93
Introduccin
Daktari 28 mm
Al final de la pincelada es donde mas pigmento se deposita. Por lo tanto si estamos iluminando, deberemos
levantar al pincel en la zona de luz; y si estamos sombreando deberemos de levantar el pincel en la zona de
sombra.
Indicare estas zonas con colores en este tutorial. Tener
esto muy en cuenta para que os resulte mas fcil entender el tutorial:
LUZ MS FUERTE
LUZ MS TENUE
Es muy importante perfilar en sombra y en luz las diferentes partes de una miniatura, en este caso al ser una
28 mm an lo es ms. Los perfilados en sombra los he
realizado con negro casi todos, excepto la unin de la
cara con el pelo. Me decid por este color porque quera
darle un aspecto menos realista, ms tipo comic.
Estas nociones mucha gente ya las conocer, pero si es
un principiante seguro que le sirven de algo.
1-La cara
La cara es la zona ms importante de la miniatura, por esta razn
siempre empiezo por ella.
(Fotos 1 y 2)Aplico una base con una mezcla de Uniforme ingles +
Carne dorada + rojo gore. Como quiero que sea una piel clara, en la
mezcla met mucho carne dorada (2/3 partes); el rojo gore se lo met
para darle un poco de carnacin a la cara.
(Fotos 3 y 4)Para iluminar voy metiendo carne dorada progresivamente hasta llegar al carne dorada puro. Hay que ir reduciendo la
pincelada para que el degradado quede bien. Seguidamente marco
los puntos de luz con carne base, estos solo se aplican en zonas
muy concretas para resaltar la iluminacin de la cara.
(Foto 5)Como quiero obtener una cara redonda (muy dulce) aplico
unas ligeras sombras aadiendo en la base Carne oscura de citadel
(un rojo algo oscuro).
Los tonos dan mucha vida a la miniatura, siempre se aplican a modo
de veladura y descargando muy bien el pincel. He aplicado unos
tonos con magenta y rojo gore en los mofletes para acentuar los
rasgos femeninos.
(Foto 6) Por ultimo, marco los labios con una mezcla de rojo sangre
+ rojo gore. Utilice un rojo tan vivo para que los labios pareciesen
maquillaje.
Los ojos
Lo mejor a la hora de pintar los ojos es dirigirlos hacia uno de
los lados para as evitar que nos quede bizca.
Como la cara lleva mucho rojo decid pintar el iris con un color
verdoso para asi crear un contraste interesante.
Para realizar los ojos, se perfila toda la cuenca con un color
marron muy oscuro. Luego se pinta el blanco de los ojos,a continuacin con un color verde oscuro pinto el iris, por ltimo se
realiza un punto de luz con blanco puro.
2-El pelo
(Foto 1 y 2) Queria conseguir un color negro
para que contrastase con la claridad de la
cara; para ello aplique una base de negro
caos + gris neutral a partes iguales.
(Fotos 3 y 4)Seguidamente empece a sombrear metindole progresivamente negro
caos hasta llegar a negro puro. Aplique
las sombras en mucha superficie para que
cogiera un tono de negro azabache (muuuu
negro xdxdxd)
(Fotos 5 y 6)Por ltimo, ilumine metindole
carne dorada al color base, no ilumino mucho para no quemar el negro.
Daktari 28 mm
3-Mallas
(Fotos 1,2 y 3) Aplique una base de prpura (2/3
partes) + Azul Oxford (1/3 parte), es un color bastante
bonito el resultante. (Fotos 4 y 5) Para iluminar voy
aadiendo blanco al color base hasta llegar a un prpura clarito que nos agrade, con dicho color marcamos los puntos de luz (fotos 6 y 7).
Seguidamente empiezo a sombrear aadiendo azul
marino oscuro a la base. No sombreo mucho dado
que las mallas son de tela y esta no muestra un alto
contraste.
(Fotos 8 y 9) Por ltimo marco las lneas que dividen
en dos cada malla con un color cercano al negro, y
despus hago unos perfilados de luz con un color
muy claro para delimitar bien las lneas divisorias.
4-Medias
Quizas esta sea la parte mas sosa de la mini, pero
hay que dedicarle su tiempo tambien.
(Fotos 1 y 2) Aplique una base de gris neutral mas
una pizca de azul Oxford y luego fui (Fotos 3 y 4)
iluminando aadiendo progresivamente blanco a
la mezcla. Finalmente marco los puntos de luz con
blanco puro.
(Fotos 5 y 6) Para delimitar bien las zonas de las medias realizado unos perfilados en sombra con un azul
casi negro y los aplico en cada rendija (zonas mas
profundas de las medias).
5-Traje
Esta parte junto con la cara es la ms importante
de la mini, con lo que le tendremos que dedicar
bastante tiempo. Mi idea era crear un verde tipo
militar pero con mucha luz, para que fuera algo
caricaturesco. Como tambin es una tela no hay
que buscar un contraste exagerado, por ello apenas se sombrea.
(Fotos 1, 2, 3 y 4) Aplico una base de verde ruso
(2/3 partes) + carne dorada (1/3 parte), aad este
color carne para desaturar un poco el verde.
(Fotos 5 y 6) Para iluminar voy aadiendo blanco
a la base de forma muy progresiva y yendo muy
despacio porque el blanco parchea un montn.
(Fotos 7 y 8) Para finiquitar la iluminacin extrema marco los puntos de luz con blanco puro.
Por ltimo, aplico perfilados en luz sobre todos los bordes del traje. Y lo delimito (perfilo en sombra) con un
verde casi negro
Daktari 28 mm
6-Rojos
Para crear un contraste por colores complementarios
(verde complementario del rojo) me decido a pintar
las zonas restantes con rojo.
(Fotos 1 y 2) Empiezo aplicando una base de rojo
gore. (Fotos 3 y 4) Luego voy aadiendo carne base
de forma progresiva para iluminar. Para terminar la
iluminacin hago unos puntos de luz con carne base
casi pura.
(Fotos 5 y 6) En esta zona no aplique muchas sombras, simplemente aad algo de azul marina al color
base y las marque.
7-ltimos detalles
Como esta miniatura es una enfermera realice unos
pequeos freehands intentando simular una cruz
roja. Para ello realizo un crculo blanco en ambos
hombros y luego hago una cruz con rojo sangre.
Para delimitar bien el emblema perfilo en sombra con
negro caos puro.
La peana es una parte bastante importante en una
figura. Quera transmitir una idea; El paso de la
infancia a la madurez; por esta razn con masilla
verde cree unas pelotas y luego las pinte con colores
llamativos. Para terminar la peana dibujo unas lneas
para simular unas baldosas en el suelo
Espero que os haya gustado este tutorial y que hayas
aprendido un poquito. Gracias por leerme, un saludo
a todos :D
PabloRonda
Funk U!
Funk U!
Para los cascos use un par de bolas del mismo tamao, las coloqu donde
iran las orejas, y las fund. Despus comenc a darle forma redonda y plana
con una paleta lisa. Un churro que une ambas orejeras, y luego las bisagras.
Para esto me fij en unos cascos aleatorios. Puse cascos en imgenes Google, y eleg los que ms me gustaron.
Lleg la hora de hacer la parte que ms me gusta de la figura: el pelo afro.
Primero hice unas marcas con una borla algo grande (parte derecha del pelo),
y fui usando cada vez herramientas con bolitas ms pequeas, hasta llegar a
una aguja. La tcnica es simple: picotear sin piedad. Es muy tedioso y en ocasiones aburrido, pero el resultado merece la pena.
Despus toca vestirla. Quera hacer un vestido con escote y sin tirantes, los
llamados palabra de honor. As pues, rellen el espacio entre los pechos con
masilla y lo fund todo bien, pero intentando no aplastar ni modificar los mismos. Luego, con un pincel de goma, hice dos o tres marcas entre los susodichos, para representar la tensin de la tela en esa zona.
Para finalizar, coloqu un par de trozos de alambre muy fino saliendo de los
cascos. Y despus de hornear y endurecer la figura, la cort con un torno. Aunque perfectamente podra haberse cortado antes de hornear.
Espero que os haya gustado, un saludo!!!
Dragonsland
LA SORPRESA
Antes que liarme con el artculo, es menester agradecer
a los amigos de El 5 Destino el esfuerzo, el trabajo y la
dedicacin puesta al servicio del hobby. Ojal y cundieran ms ejemplos como este en el pas, el hobby lo
agradecera.
Siempre he pensando que dentro del modelismo hay,
como en casi todo, distintas catalogaciones para los que
practicamos el noble arte de pintarrajear figuritas. Personalmente no me considero un pintor de minis, si no
ms bien un maquetista o modelista, que usa lo que ha
aprendido a lo largo de los aos, para que el conjunto de
su trabajo, quede equilibrado. Os explico. Cuando pinto
una figura , realizo una vieta o acometo un diorama, la
pintura de las figuras es solo parte del trabajo global. Lo
ms importante a mi entender, es que cada pieza realizada sea un fotograma de una historia contada. Una
fotografa en 3D, si as lo queris. Adoro ver figuras con
Dragonsland
Sabis de lo que hablo, verdad? Esta vieta
usa la peana normal, estndar, de la GW, para
relataros un encuentro entre un oficial de Krieg y
un goblin travieso, que se esconde tras la puerta
de acceso al bunker, pistola en mano, y esperando para darle la...sorpresa de su vida. O de su
muerte.
Como podis ver, use los ms variados elementos
que pude encontrar en mi cajn de sastre, algo
que os animo a tener a todos, ya que lo que ahora
no os sirve, en un futuro se puede convertir en la
inspiracin para una vieta. Tambin hay elementos de la GW, entremetidos, puesto que pensaba
presentar esta vieta a los concursos oficiales, y
como sabis, no podemos usar piezas de otras
marcas. O se construyen, o se usan de Citadel.
LA SORPRESA
LA SORPRESA
Saba que necesitaba un espacio donde poder
esconder al goblin, as que realice un cajn, llammoslo ascensor, donde poder meter la pieza que da
nombre a la vieta. El oficial de Krieg fue un regalo
de mi amigo Rafa Coll, trado desde Inglaterra, en
una de sus incursiones por los Golden Demon. La
construccin es bien sencilla, de trata de ir dando
altura a la vieta, de manera que podamos usar la
terraza de arriba para presentar las figuras, usando la peana como base para la misma. Para que no
quedara demasiado desnuda, sobre una peana de
madera realic el hueco necesario para acoplarla,
decorndola con restos de un edificio. Con esta
peana de madera es mucho ms fcil transportarla, cogerla y manipularla. Para la pintura, no he
usado ninguna tcnica, digamos, novedosa, salvo
en el punteado de las paredes. Quera texturizar el
acero, y para ello use un pincel usado, puesto que
dicha tcnica hace que luego, tengamos que tirarlo.
Se trata de dar la pintura en pequeos picotazos,
colocando las luces donde queramos, en mi caso
en el centro del panel, aclarando el rojo con color
carne y luego amarillo, y oscureciendolo con marrn y verde.
Dragonsland
LA SORPRESA
Dragonsland
Pablo Ronda
TERVIGON - parte I
Hola compaeros. ltimamente, Games Workshop
no para de sacar unidades en los codex que luego
no comercializan en miniaturas. En este tutorial,
que constar de dos partes, haremos un Tervigon.
Un Tervigon es, en esencia, una mam tirnida.
Un bicharraco enorme que va soltando hijitos con
mala leche por el campo de batalla. Con esta idea
de mami, comenzaremos a fabricar.
Los materiales que usaremos son los de la foto.
Alambre (algo grueso), tenacillas y alicates para
cortarlo y manejarlo, papel de aluminio, pegamento
cianocrilato (ms conocido como superglue),
lancetas, pinceles de goma y piezas de carnfex.
Dos de ellas sern unas garras principales, dos
garras ms pequeas, que colocar como traseras,
una cabeza, unas placas y una especie de coraza
pectoral. Adems, dos brazos con unos cables.
Aparte de esto, utilizar tres tipos de masilla
diferentes. La Duro, ms conocida como verde,
Milliput Standard (la de la caja roja) y la Epofer de
Feroca, que va muy bien para rellenar debido a su
bajo coste.
Para hacer las costillas tuve que elegir entre dos opciones. O bien recubrir la zona con una capa de masilla
verde, y de la misma manera que hice
las garras, arrastrar la masilla para ir
haciendo las costillas y los bultos, o
bien hacer costilla a costilla y luego
los bultos. Me decant por la segunda
opcin, que aunque es ms lenta, la
textura de la milliput encajaba mejor con la de la panza del bicho. As
pues hice tres filas de costillas, que
estaran unidas por una articulacin.
Puse churros, los un a la figura con la
lanceta, y con el pincel de goma y un
pincel hmedo, los alis y les di forma
de hueso. Luego aad bolitas en las
separaciones entre las costillas, y de
la misma manera se integran en la
miniatura.
LittleCthulhu
Bueno el resto es darle la forma de los msculos, yo en concreto le he hecho las piernas
y los brazos de momento, y en el torso le he
hecho una especie de patrn para recordar
donde ira parte de armadura con el taparrabos y las costillas.
Bien una vez tenemos el crneo empezamos a aadir la piel, simplemente eso, con
cuidado poniendo capitas finas de masillas y fundiendo, ademas dejando los huecos
que serian los desgarros y tiras de piel. Le aadimos tambin los ojos, bueno en este
caso solo le he puesto un ojo que queda mas siniestro y cadavrico dejando una de las
cuencas vacas.
Siempre va bien hacerle rasgos exagerados a un monstruo, y en realidad las posibilidades son infinitas, dad rienda suelta a la imaginacin.
LUISAN_1990
LUISAN_1990
CAPITAN DE LOS
PUOS IM PERIALES
CAPITAN DE LOS
PUOS IM PERIALES
LUISAN_1990
LUISAN_1990
CAPITAN DE LOS
PUOS IM PERIALES
Cara del marine y pelo: Para pintar la cara comenzamos mezclando Bronzed flesh con Snakebite
leather 1/1 y aplicndolo como base. Posteriormente
aplicamos un lavado de Snakebite leather puro y
una vez seco volvemos a pintar con la capa base
respetando las sombras. Para el pelo damos una
capa mezclando Bestial brown con Negro caos 1/1.
(1). Pintamos los ojos, intentamos dar direccin a la
mirada, en este caso hacia la izquierda de la figura ya que la cabeza est ladeada hacia ese lado.
Damos una capa a la piel con Bronzed flesh puro
respetando sombras.(2). Comenzamos a aplicar el
sombreado a la cara y al pelo. Para el pelo aplicamos una mezcla de Bestial brown y Negro caos ms
oscura que la realizada anteriormente y sombreamos la raz del pelo del flequillo, y la parte ms baja
del pelo cercana a la armadura. Para la piel realizamos una mezcla 2/1 de Bronzed flesh y Snakebite
leather primero y despus Snakebite leather puro
muy diluido. El sombreado se centrar en la zona
de las sienes y laterales de la cara.(3).Continuamos
aplicando las luces, para la piel usar una mezcla
de Bronzed flesh y Blanco crneo 2/1 primero y 1/1
despus, aplicando la pintura muy diluida para conseguir una transicin lo ms limpia posible. Para el
pelo aadimos blanco crneo a la mezcla de negro
y marrn antes realizada. Por ltimo limpiamos la
piel fundiendo todas las transiciones.(4)
Manos y detalles
En esta ltima imagen explicar como e pintado
ambas manos y algn que otro detalle, har una
breve resea hacia esto ya que las tcnicas y colores
utilizados ya han sido descritos y explicados en partes
anteriores del tutorial.
Ribete dorado: esta hecho a mano alzada o freehand, el nico misterio es tener pulso y conseguir un
buen degradado. He comenzado dibujando la lnea del
ribete con Liche purple y posteriormente e pintado de
esta lnea dejando que se viera un pequeo margen.
Los colores usados han sido Snakebite leather, Bubonic brown y Blanco crneo. Para pintarlo lo he tomado
como un NMM iluminando ms cuanto ms hacia
abajo me encontraba en el ribete.
Mochila: una vez que ya tenemos el cuerpo del marine pintado (sobre todo la capa) podemos aadirle la
mochila, para pintarla hemos seguido los pasos que
para el resto de la armadura sombreando con marrones e iluminando con Golden yellow y con Sunbust
yellow y blanco.
CAPITAN DE LOS
PUOS IM PERIALES
Mano izquierda y pistola de plasma: De las manos no
comentar nada ms, como podis ver son parte de la
armadura y para pintarlas e seguido el proceso descrito
anteriormente. La pistola de plasma al igual que el resto
de metales de la figura, esta hecha con un NMM, esta
vez, partiendo de Codex grey de base. Sin embargo tiene
un detalle en el que me entretendr algo ms en explicar:
efecto de arma encendida. A pesar de lo que parece no
es difcil conseguirlo y se puede explicar bien en 3 breves
pasos:
Pintamos con Azul hielo toda la zona que se encender.
Iluminamos respetando la sombra (Azul hielo + Blanco
crneo) llegando hasta blanco puro, el blanco puro debe
ser bastante exagerado. (Esto nos da a entender que el
arma libera mucha energa).
Por ltimo tenemos que tener en cuenta que esta energa
desprende luz, y esto podemos simularlo a base de veladuras por la zona circundante a la fuente de la misma. En
mi caso he realizado las veladuras con Azul hielo por los
alrededores del cajetn de plasma.
Por ltimo he pintado la espada (mano derecha): he partido de Terracota de citadel para la funda, sombreando
LUISAN_1990
Tcnicas y Trucos
HomerLeonidas
HomerLeonidas
HomerLeonidas
HomerLeonidas
E
n esta edicin de la revista, quera sorprender
a los lectores con un tutorial de pintura, pero,
qu miniatura elegira? Me decid a pintar mi
primer busto y echarme la manta a la cabeza.
Se trata de un busto de la marca espaola;
Yedharo Models esculpida por Fausto Gutirrez
Lpez; exactamente Capricornio.
CHAOS BLACK
SKULL WHITE
LICHE PURPLE
FENRIS GREY
SHADOW GREY
CODEX GREY
SCAB RED
BLAZING ORANGE
ELF FLESH
BLEACHED BONE
ROTTING FLESH
Tintas Utilizadas:
GRAVEYARD EARTH
SHINING GOLD
CHAINMAIL
TIN BITZ
Devlan Mud
Gryphonne Sepia
Baal Red
Asurmen Blue
Ogryn Flesh
Piel y rostro
Como ya sabis, lo primero de todo, debemos de aplicar una capa
de pintura base con el fin de que la pintura agarre y podamos
empezar a trabajar sobre el color que decidamos pintar la miniatura.
Yo no haba visto ninguna imagen del busto pintado, por lo que
pens, que la impresin que me daba a primera vista, era de un
hombre cabra con cara de pocos amigos XD Por lo tanto, me
decid a pintarlo con colores marrones muy oscuros.
CINTURN Y CABELLERA:
Para la correa del cinturn
utilice Scorched Brown como
capa base e ilumine con
Bestial Brown los bordes del
cinturn. En las joyas utilice
una capa base de Tin Bitz e
ilumine las zonas con relieve
cYoaqu
n Slas
h i nfotos
i n g finales,
G o l d .espero
L a que el tutorial os haya gustado y que os sirva para pintar vuestras propias miniaturas,
cabellera
aplique
untutorial
pincelde pintura de este bimestre.
asique hasta
aqu el
seco con una mezcla de 1:1
de Codex Grey y Black Chaos
y a continuacin un lavado
de tinta negra.
MOLDES
PARA CLONAR EN RESINA
Manfredvc
Materiales:
Plastelina de dureza media
Vaselina lquida
Tubo de PVC de 15-20 cms
de dimetro
Pincel viejo
Vasos de plstico
Lmina de contrachapado
Lanceta o similar
Silicona blanca y catalizador
Polvos talco
Guantes de ltex
Lo primero que debemos de
hacer es coger el tubo de PVC y
cortarlo en secciones de unos 78 centmetros. Estas secciones
son las que usaremos como
armazones. El dimetro del tubo
lo elegiremos en funcin del
tamao de la figura a copiar, o
del nmero de figuras que
queremos en el mismo molde.
La Colada:
Materiales:
Nuestro molde (obviamente XD)
Resina de poliuretano lquida mezcla 50%
Vasos de plstico desechables
Un par de jeringas
Nuestra superficie de trabajo
Bolsa de plstico.
Cuchilla o cter.
Guantes de ltex
Ahora viene lo ms interesante de todo, es
ver cmo salen las copias de nuestro molde.
Lo primero que vamos a hacer es rajar una
bolsa de plastico por uno de los costados,
y por la parte de abajo, para recubrir con el
plstico nuestra tabla que usamos como
superficie de trabajo. Esto lo hacemos
porque lo ms probable es que sobresalga
resina liquida del molde, y caiga sobre la
superficie. Asi no tendremos que arrancar
la resina ya solidificada despus, y el
contrachapado nos durar ms tiempo.
Despus vamos a marcar dos vasos con
rotulador Indeleble, uno con la letra "A" que
ser la resina propiamente dicha. Y otro
vaso con la letra "B", que ser el catalizador
de la resina, que tiene un color ms oscuro.
Y vertemos un poco de cada componente
en su vaso correspondiente.
Ponemos nuestro molde abierto sobre
nuestra superficie, ambas caras enfrentadas,
de manera que no tengamos que girar
ninguna de las partes para cerrarlo despus.
Ahora preparamos un tercer vaso, donde
mezclaremos las dos partes. Este tercer
vaso es conveniente que sea de plstico
duro ( de los que se rajan a lo largo cuando
echamos el hielo con fuerza), si son vasos
de chupitos mejor an.
Tintas Utilizadas:
HomerLeonidas
F
Devlan Mud
Gryphonne Sepia
Badad Black
Thraka Green
Ogryn Flesh
Pablo Ronda
HIPOGRIFO
Hacer animales y criaturas fantsticas siempre mola.
Porque como no hay parmetros reales en los que fijarse,
puedes dejar volar la imaginacin y crear a tu gusto. En
este nmero os mostrar el paso a paso de un hipogrifo.
Un hipogrifo es un animal que tiene la mitad inferior del
cuerpo de caballo y la mitad superior de guila.
Por eso mismo, vamos a comenzar con una anatoma
bsica para un caballo. El armazn para un caballo es
algo complicado, por eso os dejo un esquema del mismo.
HIPOGRIFO
Pablo Ronda
Para hacer las alas, tenemos que extender una capa de
masilla verde sobre la mitad inferior de las alas (una por
vez). La alisamos con el dedo mojado en agua, y luego
hacemos las marcas de las plumas, fijndonos para ello
en fotos reales de aves, y observando cmo se
superponen las plumas. Despus, a cada pluma le
hacemos una marca en el centro, si lo necesita, porque
habr algunas plumas que estn casi debajo de otras, y
solo se vern un poco. Por ltimo, hacemos los pelillos
de las plumas. Yo uso una cuchilla, y a partir de la marca
del centro de las plumas que hicimos antes, voy cortando
la masilla, siempre en una misma direccin de un lado,
y en la contraria del otro. Hay que darse prisa en esto,
ya que se seca rpido y si nos descuidamos, los pelos
de las ltimas plumas no se notarn apenas. Por eso lo
mejor es empezar por las plumas ms grandes y que
ms se van a ver, por si no os da tiempo a las ltimas,
al menos que sean las ms tapadas.
HIPOGRIFO
Por ltimo, cuando estn secas todas las caras de las
alas, vamos a hacer el pelaje. Para ello aadimos churritos
pequeos por todo el ala, superponindolos unos sobre
otros. Luego, con una herramienta gruesa, vamos
marcando los primeros pelos, intentando darles forma
ondulada, no recta. Y cada vez vamos haciendo ms
pelillos usando herramientas ms finas, como una cuchilla.
Pablo Ronda
Despus de extraer el armazn del lomo del hipogrifo, comenc a recubrirlo con churros y laminillas
de masilla, y a fundirlas entre s, fijndome siempre
en referencias anatmicas. Para hacer chicas de un
tamao tan pequeo, lo mejor es fijarse en dibujos
manga, porque las proporciones se exageran, y eso
hace parecer a la miniatura ms femenina. Por ejemplo, en el manga exageran mucho la cinturita fina y
las piernas muy largas. Eso es mas o menos lo que
hay que hacer, pero sin exagerar.
HIPOGRIFO II - LA AMAZONA
Antes de endurecer la masilla al horno, le practiqu unas
incisiones en la pierna y brazo izquierdos, donde irn un
liguero y brazalete, respectivamente. Luego volv a colocar
la amazona sobre el hipogrifo para ver si encajaba, y as
era. En caso de que no, y con la amazona sobre el
hipogrifo, se le ajustaran los msculos para que se
adaptasen a la montura.
Pablo Ronda
Mientras se endurece el cuerpo y la cabeza en el horno,
hice las armas. Para la lanza us una varilla de cobre de
0,5mm cortada al tamao adecuado. Le aad un puntito
de masilla verde en la parte posterior, y un rombo con
Magic Sculp en la delantera. Una vez seco, lim la masilla
para darle una forma ms puntiaguda y afilada. Para el
escudo us una tarjeta del carn joven como base. Una
vez cortado y limados los cantos, aad una montaita
de Magic Sculp, la cual rasgu por los bordes para darle
aspecto de tela, y aad unos tachones, los que sujetan
la tela al escudo.
HIPOGRIFO II - LA AMAZONA
Pablo Ronda
GOLEM ESCORPION
RahNutt
Moldes
de una pieza
ManafredVC
ES3prods: el concepto
Estoy lleno de orgullo paterno al ver como uno de mis
dibujos ha trascendido las dos dimensiones y ha llegado
al plano tridimensional aunque, sentimentalismos a parte,
tengo que agradecer enormentente la faena que han
realizado mis compaeros modelistas. Cuando
Homerlenidas me propuso el reto de la mascota, con
la excusa de los Pochitos, lo vi claro, quera rememorar
los viejos tiempos cuando las minis estilo nurglesco
siempre tenan un componente cmico (lstima que se
est perdiendo en las producciones de GW...), de ah la
enorme chepa y el brazo enclenque (el esqueltico) en
contraposicin al otor brazo musculado.
Tcnicas y Trucos
HomerLeonidas
Aguas Tranquilas
Si en el nmero anterior os explique como pintar los
colores metlicos con colores no metlicos, en esta
ocasin, os explicare como poder conseguir un
verdadero efecto agua en vuestros dioramas, peanas
o bases de movimientos. Quin no ha deseado saber
como poder conseguir un efecto de agua lo ms realista
posible?
ElHomerLeonidas
Usurpador
Primeras Impresiones:
Una vez ms quera saber hasta donde era capaz de llegar
y me decid a pintar mi primera miniatura a escala 54mm.
Es cierto que lo cog con mucho entusiasmo pero tengo que
reconocer que me ha supuesto todo un reto y que incluso
en varios momentos me quede un poco estancado, pero la
solucin estaba ms cerca de lo que pensaba, simplemente
me base en la realidad, fijando en el cuerpo humano y su
reaccin e interpretacin de la luz sobre la piel, un aspecto
muy importante si tenemos en cuentas que el 65 % de la
miniatura se compone de cuerpo humano (o piel humana)
y siendo el tema central de la escena. Otro de los problemas
que me tuve que enfrentar era pintar el trono, pues tuve que
pintarlo hasta 3 veces hasta que consegu que quedara a
mi gusto. Ser que me estoy volviendo muy exigente conmigo
mismo.
Historia:
Conan el Brbaro, (tambin llamado Conan el Cimmerio o
Conan de Cimmeria) es un personaje de ficcin creado en
1932 por el escritor Robert E. Howard para una serie de
relatos destinados a la revista de relatos pulp Weird Tales.
Es el anti-hroe, un icono de la fantasa americana y el
brbaro ms famoso de la ciencia-ficcin.
Sus relatos suelen ser clasificados dentro de la fantasa
heroica o la espada y hechicera. Desde su creacin ha
aparecido en libros, historietas,pelculas, programas de
televisin,videojuegos, juegos de rol, de mesa y en otros
medios. Vivi en la ficticia Era Hiboria, en una poca
fantstica comprendida entre los aos del hundimiento de
Atlantis (una isla que Howard ide basndose en el mito de
la Atlntida) y los de las migraciones de los arios. Esta
informacin ha sido sacado de la Wikipedia.
Tambin quiero destacar la figura de Frank Frazetta
(Brooklyn, Nueva York, 9 de febrero de1928 - 10 de mayo
de 2010) que fue un pintor, historietista e ilustrador
estadounidense, especializado en ciencia-ficcin y fantasa.
Sus diseos marcaron poca en series como Conan y Mad
Max y fueron copiados por ilustradores de gnero en todo
el mundo y por eso, para recordarle de la mejor manera
debido a su fallecimiento en el 2010 que mejor que poder
ver algunas de sus ilustraciones sobre el personaje de Conan
mientras disfrutamos de este tutorial de pintura.
Preparacin:
Como prlogo a este tutorial, hablare un poco de que
preparacin lleve a cabo y como me decid a pintarlo con
unos colores y no con otros. Para empezar, la miniatura
viene desmontada, una figura con una alta calidad en resina.
Sin embargo hubo un pequeo problema que solucione
metindola en un bao de agua caliente ya que el respaldo
del trono estaba un poco curvada, al calentarse pude
perfectamente ponerla recta o casi recta. Una vez que prepar
la miniatura, sin pegar la figura al trono, decid ver el conjunto
para hacerme la idea de colores debera usar y como quera
que se me quedara.
Primeros Pasos:
El siguiente problema fue que colores
usara para pintar el trono. La solucin la
encontr a la tercera vez que pinte el
trono. Para que quedase un acabo mas
uniforme utilice el aergrafo que poco a
poco empiezo a dominar mejor, para ello
utilice los siguientes colores: Midnight
Blue, Haw Turquoise y Graveyard Earth.
Los dos primeros colores son pinturas
hoy en da descatalogadas por Games
Workshop.
PINTURAS DESCATALOGADAS
DE GAMES WORSHOP:
TENTACLE PINK
MIDNIGHT BLUE
TINTAS:
BADAK BLACK
DEVLAN MUD
BAAL RED
ASURMEN BLUE
GRYPHONNE SEPIA
OGRYN FLESH
La Piel:
Debido a que no pude hacer ms fotos
del progreso, solo os puedo mostrar
las fotos finales de la figura, no
obstante os explicare paso a paso
aunque no podis el progreso. Para
la piel utilice los siguientes colores:
Dwarf Flesh, Bronzed Flesh y Elf Flesh.
Para conseguir un acabado realista,
a base de veladuras desde Dwarf
Flesh, pasando por Bronzed Flesh
hasta Elf Flesh para conseguir un
degradado como podis observar en
la foto. Para que la piel pareciera ms
humana aplique unas veladuras con
Red Scab. Lo importante de cmo
pintar en condiciones la piel humana
es interpretar de donde le llega la luz,
en este caso le viene desde arriba y
como podis observar los colores ms
claros como carne lfica se encuentra
en las zonas altas de la piel (se puede
apreciar en el torso)
La espada:
Para la espada aplique una capa base
de Tinz Bit. Como toda espada al ser
de metal, la luz se refleja en la espada
en varias zonas. Como podis ver en
la foto la luz est reflejado en dos
zonas y por tanto hay otras dos zonas
con sobra. Para conseguirlo aplique
veladuras de Boltgun Metal, Chainmail
y Mithril Silver para conseguir un
degradado con sus luces y sombras.
Una vez seco, aplique veladuras en
las zonas de luz con una mezcla de
Mithril Silver con Kommando Khaki.
Por ltimo para conseguir que la figura
tenga cierta armona; puesto que la
figura y los adornos se han utilizado
colores rojizos claros, para la espada
utilice un rosa muy clarito en las zonas
de mxima luz pero con una mezcla
de 70% de agua. Esta pintura esta
descatalogada por GW (Tentakle Pink)
Telas y los leones de los brazos del trono:
En cuanto a las telas utilice como capa base una
mezcla 1:1 de Scab Red con Dark Flesh. A
continuacin a base de veladuras empec a
iluminar en las zonas prominentes con Blood Red
y perfile con una mezcla de Blood Red con Blazing
Orange, 1:1. Por otra parte para pintar los leones
utilice el mismo proceso que con el adorno del
respaldo, sin embargo utilice pinceles secos y
aplique un ltimo pincel seco con mitrhil para dar
la sensacin de desgasto.
HomerLeonidas
VALLADOS
Para este vallado he utilizado madera de
balsa en listones de 05 x 0`5 y en lminas
de 1mm de grosor.
Cortar los listones a la altura que queris la
valla, a continuacin cortar las tablas de un
ancho proporcionado a la altura del listn.
El siguiente paso probablemente sea al ms
complicado, ya que hay que hacer un agujero
en el listn del tamao de la tabla. La dificultad
reside en que la madera de balsa es muy frgil
y puede romperse al hacer el agujero, yo la
hice con cuchilla de modelismo, aunque
tambin puede hacerse con un taladro de
mano. Comprobar que todo cuadre antes de
pegar. En los extremos pens que quedara
mejor si sobresaliera un poco hacia fuera.
Llegado a este punto recomiendo pintar todas
las piezas antes de pegar todo con la cola
blanca, para evitar manchar las piezas y perder
partes de la veta de la madera. Recomiendo
si lo vais a pegar a una base para juego hacer
los bordes a 90 para poder poner varias piezas
juntas y ajustar el borde de la valla al de la
peana.
Luisan
Gabriel Seth
Preparacin
CAZA BRUJAS
C
En los ojos apliqu una capa de carne lfica (C) respetando una fina lnea oscura en los
bordes del globo ocular, y aplicando luz y volumen aadiendo a la carne lfica (C) blanco
crneo (C) aplicndolo mediante veladuras. Para pintar el iris pint con color azul oscuro
(V) aadindole muy poco de gris y azul elctrico (V), aclarando la mezcla con azul elctrico
para seguir dndole volumen al ojo, reservando en color muy oscuro el permetro del iris.
Para la pupila aad un poco de negro caos (C) a la mezcla inicial del iris y pint un redondel
proporcional al iris, para por ltimo aplicar una luz con blanco crneo (C). En este caso es
un puntito en la parte superior derecha de la pupila para darle brillo a la mirada.
Para realizar el pauelo utilizamos como base el
azul oscuro (V) mezclndolo con un poco de
Base del set de negros (A), a esta base se le
aadi azul elctrico (C) segn el avance de las
veladuras para ir aclarando y dar el volumen
teniendo en cuenta de dnde procede la luz para
aplicar en las zonas de mxima luz. Por ltimo
en las zonas de mxima oscuridad a la base le
aad un poco de negro. Esto en la parte inferior
de algunas arrugas de la parte izquierda.
Para realizar los cinturones la base se cre con
marrn cuero (C) mezclndolo con un poco de
Base del set de negros (A), y para ir aplicando
las luces aadimos marrn vmito (C). Por ltimo
hice varios rayazos en el cuero a modo de
desgastes con el color base y aplicndole luz.
PabloRonda
R atas Ogro
En este especial en que la revista cumple un ao de vida, har un tutorial de conversin. Las nuevas miniaturas de Ratas Ogro de La Isla de Sangre estn muy
bien, con mucho detalle y ms skavens que nunca. El nico problema es que
solo hay dos modelos. Sera un rollo jugar con seis figuras grandes y vistosas, y
que solo haya dos diferentes, no? As pues cambiaremos las poses de tres ratas
ogro y les aadiremos otros detalles, que las hagan diferentes al resto.
Stalhuth
LA FIGURA
Preparacion y montaje
Otra espectacular figura esculpida por el ya reconocido mundialmente Andrea Jula, la cual representa a un
caballero medieval montado en su caballo y cuenta con
un altsimo nivel de detalles y mucho carcter. Consta de
41 piezas en metal, el cuerpo del caballo viene dividido
en dos partes y la cabeza aparte. No presenta mayores
problemas de encaje, sin embargo aconsejo que a al
jinete le sea pegada la capa antes de montarlo al caballo
y luego pegar los accesorios, tales como la vaina de la
espada y el cuchillo.
Para la construccin de las riendas me tom la libertad
de crear mi propia versin con lminas de estao pero
slo en la parte superior, donde el jinete las toma con las
manos, ya que por estar dobladas no me funcionaban
bien las originales so riesgo de romperlas.
Comence por el montaje del caballo, primero lijando
todas sus partes, puliendo y limpiando, luego pegu las
dos mitades y la cabeza con pega epoxy de dos componentes para mayor adherencia. El exceso de pega lo
remuevo con alcohol mojado en un papel tipo servilleta.
Una vez que todo est seco, vuelvo a lijar los excesos
en las uniones para luego comenzar a masillar y volver
a lijar. Es recomendable utilizar una herramienta tipo
Dremel para el proceso de lijado y pulitura de todas las
piezas, esto ayudara a facilitar el proceso de lijado que
es bastante tedioso.
Antes de pegar el caballo a la base metlica del terreno,
sta ltima debe ser pegada a la base de madera o apoyo de la pieza, para ello, perforo con el Dremel un orificio
en la madera y anclo all la base metlica a fin de tener
un mayor agarre a la superficie de la madera. Usando bastante pega epxica de dos componentes pego
la base metlica a la base de madera y una vez seco,
enmasillo los bordes con masilla epxica Magic Sculpt
para cubrir las zonas expuestas adems de ofrecer ms
resistencia en las uniones.
Terminado este proceso ya puedo pegar el caballo a la
PINTURA
Caballo
Riendas y Cintas
Las riendas y cintas que van sobre el caballo estan
pintadas con una base acrlica de Rojo Violeta + Cadmio
Marrn dando como resultado un color vino que me parece apropiado para dar un aspecto ms gtico al conjunto.
Las luces, con Base + Carne Dorada y seguido con la
mezcla de la primera luz ms Carne Clara. Las sombras
son una mezcla de Base + Verde Militar y las siguientes
con Base + Negro.
Jinete o Caballero
Metales
Los tonos ayudarn a dar un aspecto ms vino al conjunto, a la vez de una sensacin de metal oscuro y frio, lo
cual ayudar al aspecto gtico definitivo de toda la pieza.
Un punto importante a destacar es el de usar una cuchilla, para raspar un poco las zonas de ms roce y desgaste en los metales.
Para el aspecto gastado y sucio del metal se pueden
usar una gama de colores acrlicos como el Negro,
Uniforme Ingls, cualquier tono marrn oscuro, verdes
oscuro, etc.
Los bordes de la armadura estan pintados con tinta de
imprenta dorada y una vez seco, con lavados al leo de
Siena Tostada y Negro.
Piel
Para la piel he optado por unos tonos algo frios y oscuros, pero con unas luces plidas, como si se tratara de
una persona que ha estado a la intemperie por mucho
tiempo, dando un resultado de cansancio y melancola,
mezclados con un toque gtico oscuro. Para ello us una
mezcla acrlica base de Arena Marrn + Rojo Violeta +
Azur, este ltimo mezclado con el Rojo Violeta y queda
un tono agrisado que encaja perfectamente con el color
de piel que estaba buscando. La primera, segunda y
tercera luz con Arena Marrn subiendo progresivamente
con el Carne Base, hasta llegar a la quinta luz solamente con Carne Base. La primera y segunda sombra con
la Base + Cadmio Marrn, la tercera sombra con Base
+ Azul Prusia Oscuro y una ltima sombra con Base +
Negro, esta ltima exclusivamente para los perfilados y
sombras muy profundas. Los tonos son una mezcla de
Rojo Violeta + Cadmio Marrn, ubicados en zonas como
la parte baja de la punta de nariz y parte baja de los pomulos donde se unen la sombra y la luz.
Tnica
Para la tnica o protector acolchado
del pecho he usado un color prpura
el cual es el color tpico que representa la realeza, y adems es un color frio
que ayuda al conjunto oscuro de toda
la pieza.
Aplico un color base de Prpura Real
+ Gris Oliva, ste ultimo para dar un
aspecto ms apagado y gastado en la
tela. Las luces, con Base + Carne Dorada y las sombras con Purpura Real
+ Gris Oliva + Negro, seguido de una
serie de tonos con Marrn Naranja,
Gris Oliva, Azul Prusia Oscuro, Negro
y Verde Negro.
Botas y Guantes
Terreno
El terreno es bastante sencillo, con la finalidad de resaltar an ms al jinete y al caballo. Opt por no expandir la
base, para que el terreno fuese ms corto y el conjunto
se vea aun ms y que la mirada del espectador se enfoque principalmente en el caballo y su jinete.
El terreno lleva una base acrlica de Negro + SS Camo
Pardo Negro todo mezclado con Flat Base de Tamiya.
Las luces con Tierra Mate + Uniforme Ingls y por ltimo
a modo de pincel seco con Marrn Iraqu, WWII Camo
Beige Alemn y Marrn Cubierta. Finalmente sombreo
con aguadas de Negro.
Para el decorado, un poco de hojas secas de organo pintadas en diferentes tonos de marrones claros y
oscuros, algunas ramitas de diferentes cortes con tonos
oscuros y finalmente un poco de nieve realizada con
resina acrlica.
Un terreno simple pero eficaz que presenta colores oscuros y frios que ayudan a que todo el conjunto tenga de
un aspecto gtico melanclico, como presentndose en
un ambiente nocturno o un atardecer muy frio y gris, de
poca iluminacin.
CONCLUSIN
Concluyo como siempre, dando las gracias a Pegaso
Models por ofrecer figuras de altsima calidad. Recomendar esta figura a cualquier persona aficionada a la poca
medieval y los que gustan trabajar de figuras montadas,
recibirn con mucho agrado la elaboracin de esta figura
Roaming Knight
XV ce ntury
Roaming Knight
XV ce ntury
Ernesto Reyes
Stalhuth