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Tipos de fraudes electrnico en E-C

TIPOS DE FRAUDE ELECTRONICO


1- Phishing y pharming: dos formas de suplantacin de identidad. En el phishing, el
delincuente ciberntico consigue engaar al usuario mediante un correo, normalmente
spam, invitndole por ejemplo a realizar una operacin bancaria en una pgina que
aparentemente tiene la misma interfaz que la su banco. Por el contrario, en el Pharming no
es necesario que el usuario efecte una operacin bancaria accediendo a la pgina
mediante un link que le proporciona el timador. El usuario intentar acceder directamente
desde su navegador con la normalidad de siempre, excepto en que la pgina a la que
acceda ser una copia de la original.
2- Botnets: son robots informticos que se instalan en nuestros ordenadores, mediante
spam o malware. El estafador de este tipo de fraude online suele estar en un pas con
compras vetadas en comercios electrnicos, por lo que utiliza IP de otros pases para no
levantar sospecha. Su rastro es bastante complicado de seguir, aunque se estima que
puede haber ms de tres millones de botnets por la red.
3- Re-shipping: un defraudador compra en un comercio electrnico con una tarjeta robada
y utiliza una mula, personas que recibirn la mercanca a cambio de una comisin, para
evitar ser descubiertos. Una vez recibida, la mula se la enva al defraudador.
4- Fraude de Afiliacin: te lanzan una campaa de muchos productos a un descuento
muy bueno, imitando a los programas de afiliacin ms conocidos, pero el programa de
afiliacin es falso.
5- Robo de identidad: el robo de identidad es cualquier clase de fraude que origine la
prdida de datos personales: contraseas, nombres de usuario, informacin bancaria o
nmeros de tarjetas de crdito.
6-Fraude amigo: recibimos una compra, a priori todo correcto. Entregamos la mercanca
pero pese a que todo pareca normal a los pocos das recibimos una devolucin. Qu ha
pasado?, pues que nuestro cliente ha declarado la compra como fraudulenta en su banco,
aunque en realidad fue l quien hizo la compra.
7-Account takeover: es cuando el estafador obtiene datos de un usuario o un cliente,
toman el control de su cuenta, y cambian algunos datos de la misma para poder realizar el
fraude online.
8- Clean fraud. Es el uno de los sistemas de fraude online en comercio electrnico ms
sofisticado. Todos los datos de la cuenta son correctos, la tarjeta cumple todos los
protocolos de seguridad, los datos de la IP son correctos

9- Skimming y cajeros ATM

Esta modalidad de fraude consiste en la clonacin de tarjetas de crdito y


dbito con el empleo de dos dispositivos; uno sobrepuesto en los cajeros
automticos que captura la informacin de la banda magntica de la tarjeta de
crdito o dbito y otro dispositivo falso de porta folleto que contiene una
micro cmara que captura la clave secreta de la tarjeta y mediante una antena
trasmite la informacin a un receptor ubicado hasta una distancia de 200
metros.
10- Virus

Troyano.- Instrucciones ocultas en un programa til que causa efectos


nocivos.
Trapdoor.- Punto de entrada intencionalmente escrito en un programa que
puede ser aprovechado.
Bomba.-lgica Instrucciones maliciosas que se ejecutan ante algn evento
futuro.
Eavesdropping.- Obtencin de informacin mediante monitoreo.
Spyware.- El Spyware, programa espa, es un trmino usado para describir un
programa que de manera silenciosa se instala en un ordenador para recoger
cualquier informacin personal de los usuarios sin su conocimiento. El
Spyware tambin se denomina adware y malware, es decir, se trata de un
software diseado para infiltrarse en un ordenador y daarlo. La informacin
personal es registrada por medio de diversas tcnicas, incluyendo el registro
de pulsaciones sobre el teclado. Las intenciones del criminal con este tipo de
ataques son diversas, desde el robo de contraseas y datos financieros o la de
recopilar informacin sobre el usuario y distribuirla a empresas de publicidad
y organizaciones interesadas.

Acerca del Diseo y HTML


Estimado estudiante, haga su diseo web (maqueta), utilizando herramientas como
Corel, Photoshop, FreeHand etc, fije las posiciones, colores fondos, el carrito, zona menu
etc; prepare la presentacin, pgina principal y uno de interiores. una vez teniendo su
maqueta codifique en HTML5, utilice secciones para dividir zonas, divisiones con DIVs,
tablas etc, los colores, tamao y tipos, codifique en hojas de estilo CSS, mirando su
maqueta donde aparece los cdigo de colores, tambin organice su carpeta de html que
en adelante ser sus sistema. mire los diseos diferentes sitios que has navegado ver que
cada uno tiene su propio diseo
(https://www.wong.com.pe/pe/supermercado/login.html)
Tambin deber eligir el modelo de negocio la cual aplicar en desarrollar (B2B, B2C
entre otros, cualquier de ellos)

Presente su diseo codificado en HTML para el da lunes 17-11-14 en el laboratorio, no


codifique todava en ningn caso con php u otro lenguaje solamente presente html,
javascript y imagenes.

PLAN DE IMPLEMENTACIN DE COMERCIO


ELECTRNICO
I. DATOS GENERALES
- Datos de la Empresa
- Modelo de negocio de la empresa
- Segmento de mercado de la empresa
- Mercado y competencia
II. OBJETIVOS
Define el objetivo y los especficos para este proyecto
III. MODELO Y CICLO DE VIDA DE DESARROLLO DE
SOFTWARE
Hay varios modelos a seguir para el establecimiento de un proceso para el
desarrollo de software, cada uno de los cuales describe un enfoque diferente
para diferentes actividades que tienen lugar durante el proceso, para este
proyecto elija y utilice uno de los modelos y disee de acuerdo a sus etapas
previstas en el modelo elegido, considere todo lo que tiene o lo que debe tener
un software y ms agregando bsicamente lo que tiene un sistema comercio
electrnico:
o

Informacin corporativa

El catlogo de productos

El carrito de la compras

Las promociones y ofertas

El motor de bsqueda

El proceso de compra

Los medios y sistemas de pago

La gestin del pedido

Servicio de Atencin al Cliente

IV. MEDIOS DE PAGO Y SEGURIDAD


Especifique qu medios y sistemas de pago va utilizar justificando las razones,
ventajas y desventajas
V. GESTIN LOGSTICA
Costes del transporte
Plazos de entrega
Seleccin de las empresas de logstica
Seguimiento del pedido
Otras consideraciones
VI. ESTRATEGIAS DE COMERCIALIZACIN Y MARKETING
Acerca de la imgen de la marca
atencin al cliente
Transmisin de confianza
Sistemas promocionales
Maketing electrnico
VII. ASPECTOS LEGALES
Describa los aspectos legales que sern utilizados tanto local como
internacional

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