You are on page 1of 6

BAB I

DATA
1.1 Judul

PERANCANGAN DISPLAY EXHIBITION DAN MEDIA GRAFIS IDENTITY


PROGRAM STUDY DESAIN KOMUNIKASI VISUAL UIGM PALEMBANG
1.2 Latar Belakang

Pendidikan adalah pembelajaran pengetahuan, keterampilan, dan kebiasaan


sekelompok orang yang ditransfer dari satu generasi ke generasi berikutnya melalui
pengajaran, pelatihan, atau penelitian. Pendidikan sering terjadi di bawah bimbingan
orang lain, tetapi juga memungkinkan secara otodidak. Setiap pengalaman yang
memiliki efek formatif pada cara orang berpikir, merasa, atau tindakan dapat
dianggap pendidikan. Pendidikan umumnya dibagi menjadi tahap seperti prasekolah,
sekolah dasar, sekolah menengah dan kemudian perguruan tinggi, universitas atau
magang.

Sebuah hak atas pendidikan telah diakui oleh beberapa pemerintah. Pada
tingkat global, Pasal 13 PBB 1966 Kovenan Internasional tentang Hak Ekonomi,
Sosial dan Budaya mengakui hak setiap orang atas pendidikan. Meskipun pendidikan
adalah wajib di sebagian besar tempat sampai usia tertentu, bentuk pendidikan dengan
hadir di sekolah sering tidak dilakukan, dan sebagian kecil orang tua memilih untuk
pendidikan home-schooling, e-learning atau yang serupa untuk anak-anak mereka.
Universitas Indo Global Mandiri ( UIGM ) berdiri pada tanggal 28 mei 2008,
hal ini sesuai dengan keputusan Menteri Pendidikan Nasional Republik Indonesia
83/D/O/2008 tanggal 22 mei 2008. Sebelumnya, UIGM gabungan (marger) antara
sekolah tinggi manajemen informatika & komputerisasi (STMIK) IGM dengan

sekolah tinggi teknologi Palembang (STTP) IGM. Saat ini UGIM memiliki 15
program studi dari 5 fakultas yang diantaranya 11 program sarjana (Strata-1) dan 4
program Diploma 3 yang kesemuanya telah terakreditasi oleh BAN PT.
Prodi Desain Komunikasi Visual UIGM Palembang berdiri pada tanggal ,
dengan pendirinya yaitu Bapak Erwan Suryanegara, M.Sn yang kemudia menjabat
sebagai Kaprodi Desain Komunikasi Visual dijabat oleh Bapak Aji Windu Viatra, M.
Sn. Prodi Desain Komunikasi Visual UIGM Palembang berada dibawah naungan
Fakultas Ilmu Pemerintahan dan Budaya.
Display Exhibition adalah suatu kegiatan penyajian karya seni rupa untuk
dikomunikasikan sehingga dapat diapresiasi oleh masyarakat luas. Namun pengertian
Display Exhibition lebih jauh adalah suatu kegiatan promosi yang dilakukan oleh
suatu produsen, kelompok, organisasi, perkumpulan tertentu dalam bentuk
menampilkan display produk kepada calon relasi atau pembeli. Adapun macam
pameran itu adalah : show, exhibition, expo, pekan raya, fair, bazaar, pasar murah.
1.3 Rumusan Masalah
Berikut rumusan masalah dari Perancangan Display Exhibition dan Media
Grafis Identity Program Study Desain Komunikasi Visual Uigm Palembang adalah
sebagai berikut :
Bagaimana Perancangan Display Exhibition dan Media Grafis Identity
Program Study Desain Komunikasi Visual Uigm Palembang dapat memberikan
informasi dan pembelajaran melalui Display Exhibition yang mudah di mengerti oleh
orang.
1.4 Batasan Masalah
Dalam masalah perancangan display exhibition dan media grafis identity,
maka dari itu dibutuhkan batasan masalah dalam pembuatan Perancangan Display

Exhibition dan Media Grafis Identity Program Study Desain Komunikasi Visual
Uigm Palembang.

a. Perancangan Display Exhibition yang unik dan menarik sehingga khalayak


tertarik untuk berkunjung dan melihat.
b. Media grafis identity yang mengacu tentang pendidikan prodi DKV UIGM
Palembang
1.5 Tujuan Perancangan
Adapun tujuan dari Perancangan Display Exhibition dan Media Grafis Identity
Program Study Desain Komunikasi Visual Uigm Palembang adalah :
a. Membantu pemerintah untuk menginformasikan kepada masyarakat tentang
Pendidikan khususnya desain komunikasi visual di bidang desain.
b. Diharapkan adanya peningkatan dan pemerataan pendidikan kepada seluruh
lapisan dan golongan masyarakat yang ada di kota Palembang
c. Agar dapat mencetak SDM yang cerdas, kreatif dan terampil

1.6 Metode Perancangan


a. Tahap Eksplorasi
Data di ambil langsung dari Kampus UIGM Palembang yang beralamat di
jalan Jend Sudirman.
Melalui perancangan Display Exhibition dan media grafis identity tentang
pendidikan dalam bentuk serangkaian media yang tepat untuk mengkomunikasikan
informasi tentang akan pentingnya pendidikan.
b. Tahap Survei
Memperkuat sebuah rancangan yang memiliki rancangan yang berbeda
dari yang lainnya, maka di lakukan survey secara langsung ke kampus UIGM
yang beralamat di Jalan Jend Sudirman.
Juga melihat dan mengamati semua rancanagan desain corporate identity,
media yang sudah di amati yaitu brosur, kop surat, map, banner, hal ini dilakukan

sebagai referensi dan pembanding dalam membuat sebuah rancangan juga


melakukan eksplorasi terhadap hal-hal yang berkaitan dengan pendidikan

c. Tahap Pengolahan Data


Setelah mempelajari semua data yang meliputi : latar belakang Display
Exhibition, Pengertian dan Definisi tentang pendidikan serta survey yang
telah dilakukan, maka diambillah konsep garis besar untuk membuat
perancangan agar lebih memiliki ciri khas, sehingga dapat berbeda dari
perancangan display exhibition tentang pendidikan yang sudah ada di kota
Palembang.
d. Tahap Konsep Kreatif
Nah dak tau aku kalo konsep remuk kela kamu e dak tau aku hahahah
1.7 Kegiatan Ide Perancangan

Gambar. 1

Gambar. 2

Gambar. 2

Gambar. 2

Gambar. 2

Gambar. 2

You might also like