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Artes marciales mixtas

Las artes marciales mixtas (conocidas frecuentemente por sus siglas en ingls, MMA o Mixed
Martial Arts) son un deporte de combatede pleno contacto que incorpora golpes, patadas, llaves y
tcnicas de una gran variedad de otras disciplinas de combate como boxeo, taekwondo, muay thai,
judo, lucha y jiu jitsu, entre otras. Las races de las modernas artes marciales mixtas llegan hasta
los antiguos Juegos Olmpicos, donde uno de los sistemas de combate ms antiguos documentados
era el pankration. Su origen como tal es difuso, partiendo de varias competiciones llevadas a cabo
en Europa, Japn y Estados Unidos durante los comienzos del siglo XX. El concepto de las artes
marciales mixtas suele considerarse errneamente como sinnimo del vale tudo de Brasil, as como
de otros deportes de combate como el full contact y el kickboxing, que le antecedieron; estas
disciplinas, aunque poseedoras de diferentes tcticas y normas, contribuyeron a formar la imagen
moderna de las artes marciales mixtas.
El precursor del reglamento actual de las MMA puede hallarse en sus primeros eventos, donde
originalmente se promovan luchas de normas mnimas, con la intencin de encontrar el arte
marcial ms efectivo para el combate cuerpo a cuerpo.1 Ms tarde, los luchadores comenzaron a
adoptar mltiples artes marciales en su estilo, lo que conllev a la adopcin de reglas adicionales
destinadas a aumentar la seguridad de los competidores y promover su aceptacin como
deporte.2 Desde entonces, este deporte ha aumentado su popularidad, rivalizando otras disciplinas
como el boxeo y la lucha libre profesional.3
En la actualidad, el negocio de las artes marciales mixtas ha sido llevado por compaas
como Ultimate Fighting Championship y la extinta PRIDE Fighting Championships, as como por
empresas menores. Shooto es considerada la primera compaa organizada de MMA todava en
actividad, aunque en sus inicios cont con un reglamento ligeramente diferente.

Origen del nombre


El trmino mixed martial arts fue acuado por Rick Blume, presidente de Battlecade, en
1995.4 Hasta entonces se haban usado trminos como vale tudo, el cual en realidad designa un
sistema de reglas diferente, y no holds barred, modismo proveniente del catch wrestling que
designaba a las luchas sin tcnicas prohibidas. En Estados Unidos se han utilizado los
trminos ultimate fighting o cage fighting, popularizadas por el nombre y el uso de jaulas de
la Ultimate Fighting Championship, mientras que en Japn an hoy se prefiere el trmino sg
kakutgi ( sg kakutgi?, lit. deportes de combate mixtos), que se cree que fue
acuado por Akira Maeda.5 As mismo, en algunos pases de Europa sola usarse el anglicismo free
fighting, sobre todo en Pases Bajos y Holanda.6

Historia de las AMM

El pancracio fue un antiguo estilo griego de combate cuerpo a cuerpo.

Aunque una de las ms antiguas formas de combate abierto con pocas reglas fue
el pancracio griego, que se introdujo en los Juegos Olmpicos Antiguos en el 708 a. C.,7 8 algunos
espectculos de combates sin reglas se realizaron a finales del siglo XIX, representando un amplio
abanico de estilos de combate, incluyendo Jujutsu, Lucha libre, lucha grecorromana y otros en
torneos y desafos a lo largo de toda Europa. El mpetu de la lucha libre profesional se apag

despus de la Primera Guerra Mundial (1914-1918), para renacer posteriormente en dos corrientes
principales: La competicin real y la que comenz a depender ms de la coreografa y el
espectculo, que desemboc en la lucha libre profesional.
No obstante la ausencia de numerosas reglas en el caso del pancracio, el mismo no nace a travs
de la mezcla de diversos sistemas de combate, sino que se trata de un sistema de combate muy
completo, mediante el cual se combate tanto de pie como en el suelo. Por tanto, el pancracio no se
trata de un arte marcial mixta, aunque se asemeje a artes marciales mixtas que llegaron a un nivel
de complejidad similar mediante la mezcla de diversos sistemas de combate; como por ejemplo: el
Jun Fan Jeet June Do.
Las modernas artes marciales mixtas tienen su raz en varios sucesos interconectados pero
separados en el tiempo. Uno de ellos fue la aparicin de la filosofa de combate Jeet Kune
Do propuesta por el artista marcial y actor de cine de Bruce Lee, segn la cual un combatiente no
debe circunscribirse a un nico estilo de combate, sino que deba conocer todas las tcnicas para
adaptar su estrategia de combate a cada situacin particular.
Tambn influyeron los eventos Valetudo de Brasil y el shoot wrestling japons. El Valetudo
comenz en la dcada de los aos 1920 del siglo pasado con el Desafo Gracie, lanzado porCarlos
Gracie y Hlio Gracie y los hijos de ambos. En Japn, en la dcada de aos 1970, una serie de
combates de artes marciales mixtas fueron organizadas por Antonio Inoki, inspirando el Shoot
Wrestling, que posteriormente propici la formacin de las primeras organizaciones de artes
marciales mixtas, como Shooto y Pancrase.
Como tales, las artes marciales mixtas conseguiran gran popularidad en los EE. UU. en 1993,
cuando Rorion Gracie export el Desafo Gracie y cre el primer torneo de UFC. En 1997el inters
por este deporte en Japn result en la creacin del Pride Fighting Championship, calificada como
la organizacin de MMA ms grande de la historia.
Es de destacar que si bien la familia Gracie fue promotora de torneos como el UFC (Ultimate
Fighting Championship), el cual (en sus primeras ediciones) termin por ser el torneo de vale todo
ms famoso, las prcticas del jiu-jitsu brasileo no involucran normalmente el uso de golpes. La
familia Gracie tuvo indudablemente un papel estelar en la creacin de torneos abiertos de vale
todo y en su popularizacin a travs de la televisin. Sin embargo, antes de que se creasen torneos
abiertos de vale todo donde pueden combatir representantes de cualquier mtodo, ya existan
artes marciales hbridas no deportivas, enfocadas principalmente a la defensa personal, tales como:
el Jeet Kune Do, el Kajukenbo, el Hapkido, y el Kudo.

Evolucin de los luchadores


A principios de los 90, tres estilos destacaron por su efectividad en las competiciones de artes
marciales mixtas: Lucha libre, jiu-jitsu brasileo y shootfighting/shootwrestling. Esto puede ser
debido al nfasis de estas disciplinas por el combate de agarres, el cual, probablemente, debido a la
escasez de competiciones de artes marciales mixtas antes de los 90, ya que haban sido
descuidadas por la mayora de los practicantes de las artes marciales basadas en golpes.
Incluso con los combatientes de lucha libre y los pegadores dominando la lucha de pie en las AMM,
quienes practicabanjiu-jitsu brasileo tuvieron una distintiva ventaja en el suelo. Aquellos no
familiarizados con el jiu-jitsu brasileo demostraron no estar preparados para defenderse de las

tcnicas de agarre y presas. Los luchadores de Shoot wrestling posean una base equilibrada de
agarre y combate de pie, lo que les permita tener un buen conjunto de habilidades.
A medida que las competiciones de AMM se hacan ms comunes, aquellos luchadores con una
base de disciplinas de golpe se hicieron ms competitivos cuanto ms se conocan los agarres,
presas y combate en el suelo, dando lugar a notables sorpresas contra los, por entonces,
luchadores de agarre dominantes. Consecuentemente, los luchadores de agarre aprendieron de los
puntos fuertes de sus rivales y comenzaron a incrementar su entrenamiento en los golpes. Este
aumento general del entrenamiento cruzado result en luchadores de artes marciales mixtas
mucho ms polifacticos.

Reglas
Las reglas de la mayora de las competiciones de artes marciales mixtas han evolucionado
desde los primeros das del Vale todo. A medida que el conocimiento avanza las tcnicas de
lucha se extienden entre espectadores y luchadores se hace claro que los primeros sistemas de
reglas minimalistas necesitaban ser enmendados. Alguna de las motivaciones de estos cambios
son:
Proteccin de la salud de los luchadores. Este cambio se hallaba especialmente
motivado para eliminar el estigma de "peleas barbricas, sin reglas" que las AMM
ganaron debido a sus races en el vale todo. Tambin ayud a los contendientes a
evitar lesiones que de otro modo hubiesen alterado el ritmo de entrenamiento que
mejoraba la calidad de los contendientes, y, consecuentemente, la calidad de las
luchas.
Proveer espectculo para los espectadores: Las reglas consiguieron que los buenos
luchadores se exhiban mejor, no permaneciendo mucho en el suelo.

La preocupacin por la salud de los luchadores es uno de los factores que convirtieron las
AMM en un deporteregulado.
Las nicas excepciones de las MMA es no picar lo ojos, en orificios, ni golpes bajos. Los codos,
rodillas, patadas y puos son vlidas para un combate en la jaula, donde se realizan habitualmente
las peleas. No patear desde el suelo Las categoras de peso emergieron a medida que el
conocimiento acerca de las sumisiones e inmovilizaciones se extendi. Cuando los luchadores se
hacan ms expertos en las tcnicas de sumisin y eran capaces de evitarlas, las diferencias de peso
se convirtieron un factor substancial.
Desde los inicios de los torneos de vale-todo exista la prohibicin de golpes en los genitales, y la
prohibicin de ataques a los ojos, y dedos; en algunos torneos y ms recientemente, surgi la
prohibicin de patear a un oponente que se encuentre en el suelo (si esta accin es efectuada por
un oponente que est de pie). Los cabezazos fueron prohibidos debido a que eran golpes que
requeran poco esfuerzo y tcnica, convirtiendo un combate en un espectculo sangriento. Dar
cabezazos era comn entre los luchadores de lucha libre. Su fuerza les permita arrastrar el
combate al suelo, pero su falta de habilidades de sometimiento haca que no pudiesen finalizarlo
rpidamente.

Los guantes pequeos con dedos libres, se introdujeron para proteger los nudillos y huesos de las
manos durante los puetazos. A pesar de que algunos luchadores tenan unos puos bien
preparados, otros, como aquellos que usaban tcnicas de sometimiento, podan no tenerlos. Los
guantes protegen las manos de fracturas y cortes.
Los lmites de tiempo fueron establecidos para evitar largas luchas en el suelo con poca accin
perceptible, para los espectadores. Los combates sin lmite de tiempo de los primeros
campeonatos, complicaban adems la retransmisin de los combates. Una motivacin similar
produjo la regla "stand up" (ponerse de pie), donde el rbitro puede levantar a los luchadores si
cree que ambos estn descansando en el suelo o no se estn realizando avances significativos para
tomar una posicin dominante.