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ING: M. A. MORAN: T:
_Visibilidad
En los Planos de Proyeccin, las Visibilidades sern las siguientes:
VISTA HORIZONTAL:
La visibilidad se ve en los Planos Laterales, los puntos que estn arriba son Visible y lo
que esta abajo Invisible.
VISTA FRONTAL:
La visibilidad se ve en los Planos superior o inferior, los puntos que estn Adelante son
Visible y lo que estn detrs Invisible.
VISTA DE PERFIL:
La visibilidad se ve en el Plano Frontal, los puntos que estn a derecha son Visibles y la
Izquierda Invisibles.
Podemos concluir qu la visibilidad de un Plano se Ve en el plano anterior, el punto ms
alejado a este dar origen a las lneas invisibles.
B)
Solucin:
De A)
En la vista horizontal sern visibles los extremos que estn arriba, y es B
En la vista frontal sern visibles los extremos que estn adelante, y es B
De B)
En forma similar A es visible en las dos vistas
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_Vista Auxiliar:
Es aquella que se toma en un plano diferente a los planos Principales
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VM
VM
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_El Plano:
Posiciones Particulares del Plano:
Se clasifican en:
a).- Plano Horizontal
b).- Plano Frontal
c). - Plano de Perfil
d). - Plano Vertical
e).- Plano Normal
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b).-Plano Frontal:
Est en plano F o es paralelo al plano F, se ve en VM en la vista F y en las vistas H y P
se ve de canto.
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_Problemas De Aplicacin N1
Dadas las vistas H y F, hallar
Isomtrica
Solucin. Con las dos vistas dibujo el slido y luego hallo la vista auxiliar donde
aparece el plano indicado en VM.
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_Problema De Aplicacin N 2
Dadas las vistas H y F, hallar la vista Auxiliar indicada y dibujar el slido en vista
Isomtrica
Solucin.
Con las dos vistas dibujo el slido y luego hallo la vista auxiliar.
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y luego lo dividimos en cuatro partes iguales por medio de sus puntos medios y con O
(offset o paralela) le damos una separacin de 10cm.
Luego picamos ENTER y nos pide que remarquemos la Ventana con SEETINGS se
activa con Clips derecho en el men de estado totalmente activado. Y hay que activarlo
constantemente ya que se para desactivando.
Luego
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2do Paso
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Numeracin de las vistas y hallado de la vista auxiliar punto a punto para posterior unin
de los puntos de acuerdo a la teora de Visibilidad, para determinar las lneas visibles e
invisibles.
_Solucin Problema N 6
Hallar la Vista Auxiliar completa donde la cara inclinada se vea en VM.
1er paso
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.
De donde tenemos:
Solucin Problema N 12
Hallar la Vista Auxiliar completa donde la cara inclinada se vea en VM.
1er Paso Vista de Perfil, dibujamos un circulo de radio 200cm y dibujamos un cuadrado
circunscrito, de la Barra de Mens DRAW y seleccionamos polygon elegimos el
cuadrado, luego nos pide en centro, luego C de circunscrito y finalmente el radio qu es
200cm.
Luego SE y ambos los EXT 600, y en la vista de perfil dibujamos un rectngulo y EXT
800, para luego situarnos en la F, SE en el cul dibujamos un Tringulo lo EXT - 800,
borramos el paralepido y a nuestro solid sustraemos el prisma de base triangular y el
prisma de base rectangular.
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Finalmente
Concluimos
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_Solucin Problema N 10 f
Hallar la Vista Auxiliar completa donde la cara inclinada se vea en VM.
1er Paso:
En la vista F, dibujamos un rectngulo (REC) y en su interior dibujamos el perfil de la
vista F, luego de extruirmos 200cm ambos (EXT), luego nos situamos en la vista de perfil
Sur este mediante UCS, enter _ o, situamos el eje de coordenadas como se muestra, y
dibujamos los tres tringulos.
2da Paso:
Nos situamos en la Vista F, SE y dibujamos
3er pas
Luego eliminamos el paralepipedo luego los extruimos (EXT) los perfiles situados P, SE
ubicados a la derecha -200 ambos, y el tringulo de la izquierda a lo largo de la lnea
dibujada en la vista F, SE, que se encuentra a lo largo del eje X..
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Sustraemos (SU). A solid los tres prismas, de la siguiente forma, SU, ENTER elegimos
nuestro slido, ENTER, luego elegimos los tres prismas, y eliminando las lneas auxiliares
tenemos.
Concluimos:
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