Professional Documents
Culture Documents
KELOMPOK III
1.BENY WIJAYA
2.ZULMEYZAR RACHMAT
3.MUH. ANSARI RASYID
4.MUH. FAJAR PASALLI
5.YOGA BATARA PARINDING
APLIKASI MULTIMEDIA
Multimedia merupakan proses komunikasi interaktif berasaskan teknologi komputer yang
menggabungkan penggunaan berbagai unsur media digita seperti teks, audio, grafik, animasi
dan video untuk menyampaikan maklumat. Multimedia adalah kata gabungan yang merujuk
banyak dan kepelbagaianalatatauperantarakomunikasi.Multimedia
jugabolehmerujukkepadapenggunaanteknologikomputeruntukmencipta,
menyimpandanmenggunakankandungan multimedia.
Aplikasi multimediaadalah, aplikasi yang
dirancangsertadibangundenganmenggabungkanelemen-elemenseperti :dokumen, suara,
gambar, animasiserta video. Pemanfaatandariaplikasi multimedia dapatberupa company
profile, video untuk tutorial, e-Learning, maupun Computer Based Training.
Perkembangan bandwidth internet jugamemberidampak yang
sangatbaikbagiperkembanganaplikasi multimedia,
sehinggaaplikasiinimulaidigabungkansebagaifasilitaspenunjangdalamaplikasiberbasis
web.Melaluiaplikasiberbasis web, user dapatberinteraksidalammengaksessertamelengkapi
content/isidari web tersebut.Dalamperkembangannya multimedia mencakupjugakinetik
(gerak) danbau yang merupakankonsupsiindrapenciuman. Multimedia
mulaimemasukkanunsurkinetiksejakdiaplikasikanpadapertunjukan film 3 dimensi yang
digabungkandengangerakanpadakursitempatdudukpenonton.Kinetikdan film 3
dimensimembangkitkansensrialistis.
A. Ciri - ciri multimedia
1. Integrasisecara seamless
Integrasisecara seamless ialahjalinan yang terhasil di antara media-media
berlainan yang
sungguhrapisehinggatidakdapatdikesanolehmatakasar.Penggunabolehmelihatsesuatua
nimasiatau video sambilmendengarmuziklatarbelakang yang
dimainkanpadasesebuahaplikasi.
2. Persekitaran Digital
Persekitaran digital di manasetiap media yang
digunakanperluditukarkepadabentuk digital supayaboleh di
manipulasidandisebarkanolehkomputerdenganlebihmudah.Digital
menjadibahasapengantaraandalambidangteknologimaklumatdan media
2. PerangkatLunakpengolahAnimasidanGrafik 2D
AplikasiPengolahgrafik 2D dibagimenjadi :
o Grafik 2D Vektormisalnyacorel draw, macromedia freehand, adobe illustrator,
open draw dll
o Grafik 2D Raster, misalnya : Adobe Photoshop, Jast Paint shop pro, Gimp dll
o Animasi, misalnya : Macromedia Flash, Adobe Image Ready dll.
3.
PerangkatLunakpengolahAnimasidanModellingGrafik 3D
Contohaplikasianimasidan modeling 3D, misalnya : 3D studio maks, blender, maya,
Softimage, Lighwaredll.
4. PerangkatLunakAplikasiBerbasis Web
5. AplikasiPengolah Audio
AplikasiPengolah audio, misalnya : Sound recorder, modplug tracker, audacity dll.
6. AplikasiPengolah Video
7. AplikasidalambidangPengembanganSumberDayaManusia
Multimedia merupakan media pelatihan
yang baikdanmenarik yang
dikenaldenganistilah Computer Based
Trainning
10. AplikasidalamBidangPendidikan
Aplikasi multimedia pendidikanantara lain belajar on-line, Jardiknasdll
11. AplikasidalamBidang Travel
Aplikasiberbasi web banyakdigunakansebagaipenerapanlayananperjalanan yang di
dalamnyatermasuklayananinformasibiayaperjalanan, pemesanan on-line untuk
lodging transportasibaiklaut, daratmaupunudara.
12. AplikasidalamBidangHiburan
Dalambidanghiburan multimedia digunakandalampembuatan film, musik, radio
interaktif, televise interaktif, game elektronik .dll.