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Como

Han Pasado los Aos



Se trata de sumergir al oyente en diferentes experiencias cada vez que abra una
puerta. La idea es que la viva en primera persona. Comienza caminando en un
cuarto vaco, cuando abre la primera puerta entra a un saln de eventos, avanza
hasta la siguiente puerta y sale a una playa. Luego abre otra puerta y entra a una
guerra y comienza a correr hasta que encuentra otra puerta, esta lo lleva de vuelta
al saln de eventos. Fin o no?


Puerta:
1) Sonido de una puerta abrindose con fade in (0:08) y fade out. (0:12)
2) Sonido de una puerta abrindose con fade in (0:34) y fade out. (0:38)
3) Sonido de una puerta abrindose con fade in (1:01) y fade out. (1:04)
4) Sonido de una puerta abrindose con fade in (1:24) y fade out. (1:28)

Chirriar:
1) Sonido de una puerta chillando con fade in (0:09) y fade out. (0:13)
2) Sonido de una puerta chillando con fade in (0:35) y fade out. (0:39)
3) Sonido de una puerta chillando con fade in (1:02) y fade out. (1:05)
4) Sonido de una puerta chillando con fade in (1:25) y fade out. (1:29)

Gente:
1) Gente hablando en estreo con sonido de copas de fondo (0:08 0:40)

Cancin:
1) Cancin con LPF al principio y luego de abrir la puerta el volumen sube 7db
y la ecualizacin queda plana. La pista tiene reverberacin. (0:00 0:46)
2) Cancin con LPF al principio y luego de abrir la puerta el volumen sube 7db
y la ecualizacin queda plana. La pista tiene reverberacin. A partir de 1:33
el volumen empieza a bajar (1:19 1:41)

Pasos sobre piedras:
1) Pasos sobre piedras con estreo spread, fade in y fade out (0:37 - 1:02)

Gaviotas:
1) Sonido de gaviotas en estreo (0:40 1:03)

Olas:
1) Sonido de olas estreo con paneo hacia la derecha (+30) (0:35 1:03)

Pasos sobre Cemento:
1) Pasos sobre cemento con ecualizacin, compresin y estreo spread ambas
con fade in y fade out muy leves. 0:00 0:08 y de 0:09 0:35

Sonido de Guerra:
1) Antes de abrir la puerta tiene LPF y volumen bajo, cuando entra a la guerra
tiene ecualizacin plana, estreo y volumen alto. Luego cuando entra a la
siguiente puerta tiene LPF y volumen bajo. (0:56 - 1:35)

Corriendo sobre tierra:


1) Pasos rpidos sobre tierra (1:04 1:26)

Respiracin:
1) Sonido de respiracin es estreo y con gain adicional (1:02 1:12)
2) Sonido de respiracin es estreo y con gain adicional (1:20 1:32)

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