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CONCEITOS

ESSENCIAIS

1

Ao longo da sua história o ser humano tem
sentido uma grande necessidade, que tem
definido a sua evolução...

Que necessidade é essa?
COMUNICAR

2

O que são dados?
Valores que, isolados, têm pouca ou
nenhuma utilidade.

3

O que é informação?
Tudo o que é suscetível de transportar
conhecimento.

4

Tecnologias de
Informação
Controlo e
Tratamen
to

processament
o

Informação

Dado
s

O tratamento e controlo
são realizados,
essencialmente, por
computadores.
5

Atualmente vivemos na Era de
Informação.
A informação está, como
nunca, presente nas
nossas vidas. Quem a
possuir em quantidade
e qualidade possui uma
vantagem
competitiva muito
importante.
6

Tecnologias de
Informação e
Comunicação
Conjunto de recursos
tecnológicos e
computacionais utilizados
para o processamento,
utilização e comunicação
da informação.

7

Que problemas estão
normalmente
associados à informação?
RECOLH
A
Crescimento
exponencial da
quantidade de
dados a recolher.

TRATAMENT
O

Imagine-se o que seria fazer
um tratamento estatístico
sobre os habitantes da
China... à mão!

ARMAZENAMEN
TO
Conseguiríamos
armazenar toda a
informação ou dados
atuais em papel?

COMUNICAÇÃ
O

Como divulgaria algo
importante ao mundo
sem as redes, ou sem a
Internet?

8

s
a
d
o
ã
ç
u
l
o
v
E
TIC
9

Pascalina
Blaise Pascal
1642
Algoritmia
Lady Ada
1833
En
Ch ge
ar nh
le o
s a
18 Ba na
33 bb lít
ag ic
e o

Ábaco
Chineses
Antiguidade

Atualidade...

Harvard Mark I
Howard Aiken
1944

10

Conceitos
essenciais

Marcos da história das
Computadore
Gerações
TIC
Primeira
1946 a 1957

s

Ábaco, pascalina, tear de
Jacquard, engenho
analítico, Mark I, ENIAC,
UNIVAC, banda magnética.

Segunda
1957 a 1964
Transístores.
Computadores mais
pequenos e rápidos.
Avanços na

11

Conceitos
essenciais

Marcos da história das
Computadore
Gerações
TIC
s

Terceira
1964 a 1974
Circuitos integrados.
Mini-computadores.
Assembly. IBM.
Quarta
1974 a 1985
Microprocessadore
s. Computadores
pessoais

12

Conceitos
essenciais

Marcos da história das
Computadore
Gerações
TIC
s

Quinta
1985 a 1990
Supercomputadores
Semicondutores

Sexta
1990 a ...
Inteligência artificial.
Reconhecimento de voz.
Internet “inteligente” e
“amiga” dos utilizadores.

13

TIC = INFORMÁTICA?
A Informática e as TIC são muitas vezes confundidas
como sendo
a mesma coisa.
Mas não são…
A Informática é apenas uma gota
no oceano das TIC.

14

TECNOLOGIAS DE INFORMAÇÃO E
COMUNICAÇÃO

O termo informática resulta da junção das palavras:

 Os dispositivos informáticos são, pois, aqueles que têm a

capacidade de executar muito rapidamente um número
elevado de operações sobre um conjunto de dados fornecidos.

15

a
 A designação Tecnologias de Informação e

Comunicação (TIC) refere-se, assim, a todas as
tecnologias que permitem tratar, controlar e
comunicar informação.
 As TIC abrangem diversas áreas e estão muito

presentes no nosso dia a dia:

Computadores,

Telemóveis,

Satélites,

Quadros interativos,

Calculadoras,

Robôs,

Etc.

16

Papel das tecnologias
na sociedade
No dia a dia, encontramos a utilização das
Tecnologias de Informação e Comunicação nas
mais variadas situações.
Em casa
No mundo
empresarial
No comércio
Na
medicina/investigação
No ensino
Na Web
social

17

TIC
Controlo
Controlo
ee
Automação
Automação

Disciplinas que lidam
diretamente com
processos
automáticos e/ou de
controlo.

Computação
Computação

Disciplinas que
lidam diretamente
com os
computadores e
dispositivos
similares.

Comunicação
Comunicação

Disciplinas que
lidam com
aspetos da
comunicação da
informação.

18

TIC - Controlo e
Automação
Robótica
Robótica

Conceção,
construção e
utilização de robôs.

Domótica
Domótica

Gestão alargada de
edifícios através de
meios eletrónicos.

CAD-CAM
CAD-CAM

Projetos
técnicos que
podem ser
executados
diretamente
por um
computador
ligado a uma
máquina.

19

TIC - Computação
Informática
Informática

Estuda o tratamento da
informação com recurso a
meios automáticos e
racionais.

Burótica
Burótica

Aplicação das TIC às tarefas
específicas de um escritório
(escritório eletrónico).

20

TIC - Comunicação
Telecomunicações
Telecomunicações

Lida com as tecnologias
responsáveis pela
transmissão e receção de
sinais.

Telemática
Telemática

Lida com os
processos de
comunicação com
recurso a meios
informáticos.

21

Computadores e
dispositivos similares
• A informação é guardada sob a forma de
ficheiros;
• Os ficheiros ocupam espaço – têm
tamanho.

Como é medido
tamanho de um
ficheiro

22

Computadores e
dispositivos similares
Medidas de informação:
O bit é a unidade
mínima de
informação
É impossível referir o
tamanho de um
O
computador
codifica a informação
ficheiro
em bits…!!!!
num sistema binário (0 e 1).

23

Computadores e
dispositivos similares
Medidas de informação:
1 Byte

8 bits

1 Quilobyte (KB)

1024 bytes

1 Megabyte (MB)

1024 KB

1 Gigabyte (GB)

1024 MB

1 Terabyte (TB)

1024 GB

1 Petabyte (PB)

1024 TB

1 Exabyte (EB)

1024 PB

24

Computadores e
dispositivos similares

25

26

Componentes
elementares
Hardwar
e

Softwar
e

Vídeo

27

Computador
HARDWARE
Conjunto de equipamentos.
Tudo o que é físico e pode
ser tocado.

SOFTWARE
Conjunto de programas.

28

Arquitetura de von Neumann

29

Hardware – Unidade de
sistema
• Constituída por diversos componentes
eletrónicos, responsáveis pelo
funcionamento do computador, ou
dispositivo eletrónico semelhante, e pelo
processamento da informação;

• Normalmente instalada numa caixa
retangular.
30

Componentes internos
CPU
Unidade Central de
Processamento
Responsável por todas as
operações realizadas dentro
do computador.

Disco rígido
Suporte físico para
armazenamento de
informação e programas.

31

Componentes internos
MEMÓRIAS PRIMÁRIAS
RAM
Responsável por todas as
operações realizadas dentro
do computador.

ROM
Suporte físico para
armazenamento de
informação e programas.

32

33

Hardware
• Dispositivos físicos que constituem o
computador e que lhe possam ser
conectados.
• Cumprem diferentes funções.
Dispositivo
s de
entrada

Unidade
de Sistema

Dispositivos de
entrada/saída

Dispositivo
s de saída

34

Dispositivos/Periférico
Permitem
a entrada de dados no sistema.
de
entrada

Permitem aos utilizadores enviar dados ou
comandos para o computador.

35

Dispositivos/Periféricos
de
saída
Permitem disponibilizar ao utilizador a
informação produzida. Permitem aos
utilizadores visualizarem ou ouvirem de alguma
forma informação que está no computador.

36

Dispositivos de entrada
Utilizados para guardar a informação, de forma
e saída
permanente. Permitem aos utilizadores inserir
informação no computador e também, de
alguma forma, obter informação armazenada
no computador.

37

O computador e dispositivos eletrónicos
similares

Softwar
e
Programas que podem ser utilizados num
computador ou dispositivo eletrónico
semelhante.

Softwa
re

Sistem
a
Aplicação
38

Software de
sistema
Sistemas
Operativos
Sistemas
Operativos

Drivers

Programas responsáveis pelo
funcionamento do
computador ou dispositivo
eletrónico semelhante
Programas de instalação e/ou
configuração do hardware

39

Software de sistema
Exemplos de sistemas operativos:
Computadores
pessoais:
Windows da Microsoft
MacOS da Apple

Smartphones:

Linux

Tablet:

BlackBerry da BlackBerry

iOS da Apple

iOS da Apple

Android da Google

Windows Phone da

Windows da Microsoft

Microsoft
Symbian da Nokia

40

Software de aplicação
Programas que permitem ao utilizador
realizar tarefas específicas e que não
interferem com o normal funcionamento do
sistema.
Exemplos: programas
para processamento de
texto, apresentações
eletrónicas, acesso à
Internet (browsers),
antivírus, jogos, etc.

41

Software de
compressão de dados
Consiste em “juntar” vários ficheiros
e/ou pastas num único ficheiro.

Principais
vantagens
A redução de espaço ocupado
A transferência ser mais rápida e
eficiente

42

a
ç
n
a
r
u
g
Se

43

A (in)segurança nas redes de
computadores está diretamente
ligada a dois tipos de pessoas...

Quem são?
Hacker

Cracker

44

Hacker

Cracker

Pessoa
normalmente
jovem e muito
talentosa em
informática.
Deteta falhas
nos sistemas e
denuncia essas
falhas. Um
verdadeiro
hacker não
danifica nada.

Pessoa
normalmente
jovem e muito
talentosa em
informática.
Invade sistemas
para roubar ou
danificar
informações.
Pratica diversos
atos lesivos.

45

Vírus
Programas criados por crackers que utilizam a
Internet para infetar os computadores, ou no
mínimo,
interferir
com
o
seu
normal
funcionamento.

46

Vírus informático
Outro perigo muito
comum nas redes são os
vírus informáticos!
• Infeta um sistema
• Duplica-se a si próprio
• Tenta propagar-se
• De alguma forma tenta
danificar

47

Tipos de vírus
informático
Vírus de
Cavalos de
boot

Troia

Time bomb

Vírus de
macro

Worms

Hijackers

48

Tipos de vírus
informático
Vírus de boot
Infetam a parte responsável
pelo
arranque do sistema
operativo.

Vírus time bomb
Ativam-se apenas no
momento para o qual foram
programados.

49

Tipos de vírus
informático
Worms
Replicam-se e propagam-se.
Normalmente não provocam
danos.

Vírus Cavalos de
Troia
Escondem-se dentro do
código
de outros programas.
Costumam ser nocivos.

50

Tipos de vírus
Vírus de macro
informático
Escondem-se dentro de
ficheiros
como o XLSX. Quando o
documento é aberto,
ativam-se.

Vírus hijackers
Apoderam-se dos
navegadores,
alterando a página inicial.
São usados para
publicidade
51
e podem bloquear o acesso

Medidas básicas de
proteção
Programas que analisam
Antivír
us

Medidas
de
segurança

Firewal
l

os ficheiros existentes no
computador, detetando os
infetados por qualquer
tipo de vírus.
Proteção para impedir
que hackers ou software
malicioso tenham acesso
ao nosso computador.
Também impede que do
nosso computador seja
enviado software
malicioso.
52

Vírus informático
Proteja o seu computador com
antivírus
e com antispyware.
Mantenha este software sempre
atualizado.

53

Antivírus e

Comodo
antispyware
• Kaspersky
• Avast
• MalwareBytes
• McAfee
54

FUNDAMENTAL
O antivírus utilizado deve estar configurado
para que as suas atualizações sejam
automáticas.

Atenção!
A firewall não substitui o antivírus.
Efetivamente, alguns vírus têm como objetivo
desativar as funções da firewall.

55

Ambiente de trabalho
Ambiente de trabalho

Janela que surge
quando ligas o
computador

56

Ambiente de
trabalho • Miniaplicações

Elementos •
personalizá •
veis

Temas
Ponteiro do rato
Utilizador
Barra de tarefas

57

Gerir informação

Ficheiros e
pastas
Ficheiros
São as unidades mais básicas
de organização da informação
num sistema informático.

Pastas
Locais onde se guardam os
ficheiros e subpastas de forma
organizada.

58

Visualizar ficheiros e
Formas de
pastas
visualização

59

Visualizar ficheiros
Formas
de visualização
e
pastas

60

Visualizar ficheiros e
Na área de propriedades (área inferior da janela), são
pastas
visualizadas algumas propriedades dos ficheiros e pastas.
Pastas

Ficheiros

61