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Captulo 1
Primeiros Passos
Ao instalar o Live e o executar pela primeira vez, ser apresentado
um dilogo que lhe pedir o nmero de srie do seu Live. Consulte
o captulo sobre desbloquear o Live no caso de surgirem dvidas
durante o processo de autorizao.
Se, todavia, no tenha adquirido o Live, voc pode fechar o dilogo
e presseguir assim mesmo. O programa ir funcionar em modo
demo. Este modo lhe permitir usar todas as funes do Live,
exceto os comandos Save e Export.
Familiarize-se com o Live
O Live dispe de uma srie de lies interativas que lhe guiaro
passo a passo atravs das diferentes funes do programa. As
lies esto organizadas em uma tabela de contedo, e podem ser
abertas diretamente no progrma atravs do menu Ajuda.
Recomendamos que siga estas lies, pois ellas lhe ajudaro a se
familiarizar com o Live de uma forma bastante rpida.
Tambm sugerimos que leia o captulo Conceitos do Live. Este
captulo, repleto de informaes sobre os aspectos fundamentais do
Live, uma leitura muito recomendvel, sendo voc um usurio
experiente ou no. Os captulo restantes do manul constituem um
guia de referncia bastante detalhado, em que se desenvo,vem os
conceitos que do apontados no captulo Conceptos bsicos de Live.
Uso da Vista Info e do ndice
A Vista Info do Live lhe indica o nome e a funo de qualquer coisa
sobre a qual o mouse esteja apontando. Em certo itens, voc pode
criar seu prprio texo que aparecer nesta janela.
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Captulo 2
Desbloqueio do Live
O Live utiliza um esquema de proteo contra cpias no
autorizadas para evitar o uso ilegal do programa. Estes esquema foi
desenvolvido para oferecer os padres de segurana mais elevados,
sem que isso suponha nenhum prejuzo ao usurio legal. Caso tudo
isso lhe seja incmodo, pense que desta forma sua cpia estar
protegida. Graas a isso a Ableton pode lhe oferecer assistncia e
pode continuar a desenvolver melhorias para o Live.
Os produtos da Ableton so autorizados na aba Productos da janela
Preferencias, que aparecer automaticamente na primeira vez que
o Live for executado.
Aqui podemos optar em autorizar (desbloquear) ou adquirir
qualquer produto da Ableton disponvel, como os instrumentos
Operator e Sampler.
Lembre-se que alguns produtos como Operator e Sampler no
esto includos no Live (so comprados em separado), mas so
desbloqueados usando o mesmo procedimento que iremos
descrever nas sees seguintes. Eles tambm podem ser
configurados individualmente em modo Demo na aba Products para
que assim possam ser testados.
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E-mail;
telefone : +49 (0)30 - 288 763 151 (de segunda a sexta feira,
de 11 as 15 horas
fax: +49 (0)30 - 288 763 11.
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Captulo 3
Conceitos do Live
Este captulo apresenta os conceitos essenciais do Live.
Recomendamos que leia este captulo quando tiver o seu primeiro
contato com o Live, j que uma slida compreenso dos princpios
bsicos do programa ir lhe ajudar a aproveitar ao mximo o
potencial criativo do Live.
Live Sets
O tipo de documento que se cria e no qual se trabalha no Live se
chama Live Set. Os Live Sets esto localizados em um projeto Live
numa pasta que acolhe os materiais relacionados e que pode ser
aberta com o comando Abrir do menu Arquivo ou atravs dos
Navegadores de arquivos.
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udio e MIDI
Os clips representam sinais gravados. O Live utiliza dois tipos de
sinais: udio e MIDI. No mundo digital, um sinal de udio no
mais que uma srie de nmeros que reproduzem de forma
aproximada o sinal contnuo gerado por um microfone ou enviado
at um sistema de amplificao. Um sinal MIDI composto por
uma sequncia de comandos como reproduza um D4 de piano. A
linguagem MIDI uma representao simblica do material musical
mais prximo da partitura escrita do que a gravao de udio. Os
sinais MIDi so gerados por dispositivos de entrada como teclados
MIDI ou USB.
Para converter os sinais MIDI em sinais de udio para que
possamos ouvir, necessrio utilizar um instrumento. Alguns
instrumentos, como o Simpler do Live, permitem a reproduo
cromtica de um som atravs do teclado. J outros, como o
Impulse, que tambm acompanha o Live, oferecem diversos sons
de percusso endereados diferentes teclas do teclado.
Os sinais de udio so gravados e reproduzidos atravs de trilhas
de audio, enquanto que os sinais MIDI so gravados e reproduzidos
atravs de trilhas MIDI. Ambos tipos de trilha dispem de seus
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Crossfader do Live.
Os dispositivos que recebem e enviam sinais de udio so
denominados efeitos de udio. Os efeitos udio so o nico tipo de
dispositivo que podem ser integrados tanto numa trilha de udio
como num canal de retorno. J as trilhas MIDi permitem o uso de
outros tipos de dispositivo: efeitos MIDI e instrumentos.
Imaginemos uma trilha MIDI que esteja reproduzindo um clip. O
sinal MIDI procedente do clip enviado para a cadeia de
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A Biblioteca
A Biblioteca do Live atua como um repositrio de sons que ficam
disponveis para todos os projetos. Nos Navegadores de Arquivos
do Live, a Biblioteca acessada atravs de um marcador. Os
marcadores so selecionados clicando-se na barra de ttulo do
Navegador para abrir o menu Marcador:
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Captulo 4
Gesto de arquivos e sets
Para produzir msica com o Live so usados vrios tipos de
arquivos, desde os que posuem MIDI e udio, at arquivos mais
especficos do programa como Live Clips e Live Sets. Este captulo
explicar tudo o que voc precisa saber sobres como trabalhar com
cada um destes tipos de arquivos no Live. Primeiros devemos dar
uma verificada geral nos Navegadores de Arquivos, j que a
maioria destes arquivos chegam ao programa por meio destes
Navegadores.
Operao dos Navegadores de arquivos
O Live oferece trs Navegadores de arquivos que so acessados
atravs de seus botes seletores.
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Marcadores de Navegador
Usando os marcadores, podemos salvar e recarregar facilmente os
locais das pastas utilizadas frequentemente no Navegador. Clicando
na barra de titulo do Navegador abriremos o menu Marcadores.
O menu Marcadores.
O menu Marcadores apresenta uma lista de marcadores de presets
como Desktop e Library. Selecionando este ltimo seremos levados
Live Library. Para marcar a raiz do Navegador ativo nesse
momento, escolhemos o objeto localizado na parte mais acima do
menu Marcador, o comando Bookmark Current Folder. Considere
que se a raiz do Navegador atual j esteja marcada, a opo mais
alta no menu Marcador eliminar o marcador. Todos os
Navegadores compartilham o mesmo conjunto de marcadores;
podemos acessar um marcador salvo em um Navegador a partir de
outro Navegador.
Busca de arquivos
Os Navegadores do Live esto equipados com uma funo para
encontrar arquivos. Clicando no boto Buscar no canto superior
direito do Navegador ou usando o atalho
abrimos o Modo de busca do
Navegador.
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O boto Rescan.
O re-escaneamento automtico para novas buscas pode ser ativado
e desativado em Files/
Folders em Preferncias.
Enquanto se est produzindo uma busca ou re-escaneamento, o
boto de busca adjacente apresenta a etiqueta Stop. O Reescaneamente realizado em segundo plano, e voc poder
continuar a trabalhar normalmente enquanto o Live realiza o seu
trabalho, mas, voc tambm pode abortar a busca com este boto
caso o trfego no disco o esteja atrapalhando.
Podemos voltar vista de pastas do Navegador a qualquer
momento fechando o campo de busca.
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Modo Hot-Swap
Alm do mtodo de arrastar e soltar para carregar arquivos a partir
do navegador, o Live oferece o Modo Hot-Swap para economizar
movimentos de mouse. O modo Hot-Swap estabelece um link
temporrio entre o navegador e, por exemplo, um instrumento
virtual. Enquanto nos encontrarmos no modo Hot-Swap, podemos ir
de sample em sample ou de preset em preset para ouvi-los, isto ,
dentro do instrumento. Hot-swapping para presets tratado na
seo Device Presets do Live. Vejamos um exemplo de hotswapping em samples:
O instrumento Impulse que vem com o Live oferece oito slots para
reproduo de samples que podemos soltar samples dentro deles.
Opcionalmente, podemos clicar no boto Hot-Swap que aparece
quando movemos o mouse sobre o slot.
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O Navegador Hot-Swap.
No modo Hot-Swap, pressionando a tecla Return se carrega esse
arquivo no slot do Impulse (presumidamente enquanto o Impulse
est reproduzindo notas MIDI entrantes); pressionando seta para
baixo, e logo depois Return se carrega o sample seguinte, e assim
sucessivamente. Ao invs de usar teclas, tambm podemos clicarduplo sobre um sample para carreg-lo. O link entre o Navegador e
o instrumento se romper caso se selecione uma vista diferente, ou
caso o boto Hot-Swap volte a ser clicado. Hot-swapping tambm
pode ser cancelado pressionando-se a tecla Esc .
Quando voltamos a entrar no modo Hot-Swap, o Navegador HotSwap tentar reconstruir o viu quando carregou o arquivo atual no
slot do Impulse. Se, por exemplo, o arquivo atual tenha sido
encontrado buscando gretsch kick, o navegador Hot-Swap
aparecer essa cadeia de busca no campo de busca. No nosso
exemplo, estvamos realizando hot-swapping em um slot vazio do
Impulse, razo pela qual o Live nos mostrou algo apropriado: uma
busca de Drum Kick em Library/Samples/Waveforms.
Arquivos de sample
Um sample um arquivo que contm dados de udio. O Live pode
reproduzir tanto formatos de arquivos sem compresso (WAV, AIF,
REX e Sound Designer II para Mac) como formatos de arquivos
comprimidos (MP3, AAC, Ogg Vorbis, Ogg FLAC e FLAC).
Uma nota sobre o uso de arquivos Variable Bit Rate (VBR):
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udio renderinzado.
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Mapas MIDI.
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no Navegador de dispositivos.
Administrao de arquivos em um Projeto
O Administrador de Arquivos do Live oferece vrias ferramentas
teis para administrar Projetos. Selecione o comando Administrar
Arquivos do menu File, e depois clique no boto Administrar
Projeto. O Administrador de Arquivos lhe mostrar uma vista geral
dos contedos do projeto e ferramentas para:
A Biblioteca do Live
A biblioteca do Live atua como um repositrio de sons que ficam
disponveis para todos os Projetos do Live. Nos navegadores de
arquivos do Live, podemos acessar a biblioteca atravs de um
marcador:
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Captulo 5
Vista Arrangement
Nela podemos ver seqncias musicais dispostas ao longo da linha
de tempo, como em uma fita multipista.
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Os controles do Localizador.
Podemos abrir (saltar para) os localizadores clicando sobre eles, ou
com os botes Anterior e Seguinte Localizador em ambos lados do
boto Set. Tambm podemos abrir os localizadores usando mapear
a MIDI/tecla. Considere que ao abrir um localizador este estar
sujeito a quantizao. Clicando-duplo sobre um localizador o
selecionar e iniciar a reproduo do Arrangement a partir desse
ponto.
Podemos abrir (saltar para) os localizadores clicando sobre eles, ou
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Alteraes de compasso.
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Deslocamento de um clip.
Para deslocar um clip para outra posio da cano ou trilha basta
arrast-lo.
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Diviso de clips
O comando Split permite dividir um clip ou isolar parte do mesmo.
Para dividir um clip em duas metades,
1. 1. Abra a trilha;
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Consolidao de clips
O comando Consolidate substitui o material selecionado no
Arrangement por um novo clip por trilha. Esta funo til para
criar estruturas.
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Captulo 6
Vista Session
Da mesma forma que na maioria dos programas seqenciadores ,
na vista Arrangement do Live tudo acontece ao longo de uma linha
de tempo fixa. Em alguns acasos, este princpio de funcionamento
limita as possibilidades de trabalho:
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outra.
As cenas podem ser renomeadas usando o comando Rename do
menu Edit. possvel renomear rapidamente uma srie de cenas
executando este comando e usando a seguir a tecla Tab para se
deslocar de uma cena a outra. Na realidade, cada cena pode
armazenar um valor de tempo (andamento) como parte de seu
nome, de maneira que ao iniciar a sua reproduo altere-se o
andamento do projeto. Para fazer isso, selecione a cena e a
renomeie com um andamento varivel (por exemplo, 96 BPM).
Podemos usar qualquer andamento que se encontre dentro da faixa
permitida pelo controle de andamento do Live (20 - 999 BPM).
As alteraes de andamente e compasso podem coexistir dentro do
nome de uma nica cena, e podem aparecer em qualquer posio
semte que estejam separadas uma das outras pelo menos por um
carcter. Por exemplo 2/4+108 BPM, 72 BPM;7/8 e 60 BPM Chorus
3/4 so todos nomes de cena que faro que alterem
simultaneamente o andamento e o compasso.
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Reproduo do Arragement.
Caso a trilha esteja reproduzindo clips do Arrangement aparecer
uma vista em miniatura representando os clips do Arrangement que
esto sendo reproduzidos.
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Os clips lanados;
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O Seletor Arrangement.
Para ver os resultados da gravao abra a vista Arrangement. Como
voc pode observar o Live copiou no Arrangement os clips lanados
durante a gravao, todos eles na trilha e no ponto temporal
correspondente. Lembre-se que esta gravao no cria novos dados
de udio, e sim somente clips.
Os clips da Session e do Arrangement de uma trilha so
mutuamente excludos. Somente um pode ser reproduzido. Ao
lanar um clip na vista Session, o Live detm a reproduo do clip
do Arrangement. Clicando no boto Clip stop, se detem a
reproduo do Arrangement.
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Captulo 7
Vista Clip
A vista Clip o lugar no qual podemos definir e ajustar as
propriedades dos clips.
A vista Clip.
Para abrir la vista Clip, clique em Clip Overview (Vista geral do clip)
ou clique-duplo em um clip nas vistas Session ou Arrangement..
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A seo Clip
A seo Clip.
O interruptor Ativador de Clip
Com este interruptor podemos desativar um clip de forma que no
se reproduza quando seja iniciado sua reproduo na vista Session
ou durante a reproduo em Arrangement. Os Clips tambm podem
ser ativados/desativados diretamente a partir das vistas Session ou
Arrangement usando seus menus de contexto (boto direito do
mouse).
Nome e cor do clip
O campo de nome de clip permite dar um nome ao mesmo. Por
padro, o nome de um clip corresponde ao nome do arquivo ao que
ele se refere, mas geralmente o nome do clip independente do
nome do arquivo. Mesmo alterando o nome de um clip de udio, o
arquivo de sample referenciado conservar seu nome original. Para
renomear um arquivo, selecione-o nos File Browsers do Live e
execute o comando Rename do menu Edit. O seletor de cor de clip
permite escolher uma cor para um clip.
Compasso de um clip
Podemos especificar o compasso do sample de um clip de udio
atravs dos campos Clip Signature. Este ajuste somente relevante
quanto visualizao, e no afeta a reproduo dos samples.
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Groove
O seletor Clip Groove ajusta o tipo de groove utilizado para
o clip. O valor Swing 8, por exemplo, aplica um groove de
colcheia.
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Controles Warp
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O boto Follow.
Reproduo e Scrubbing de Clips
A seo do sample que est sendo reproduzida quando se inicia
uma reproduo ajustada atravs dos controles de regio e loop
do clip. Um clip que no esteja ajustado em modo loop ser
reproduzido a partir de seu marcador de incio at seu marcador de
final ou at que se interrompa a reproduo.
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O conmutador RAMMode.
Caso o comutador RAM Mode (Modo RAM) esteja ativado, o Live
no ler o udio referenciado pelo clip no disco em tempo real, e
sim o carregar na memria do computador. O modo RAM pode ser
til para evitar os seguintes problemas:
Inverso de samples
O boto Reverse.
Esta funo cria um novo sample a partir da inverso do sample
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A seo Notes
A seo de notas.
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Controles de tempo
O campo Orig. BPM mostra a interpretao que o Live faz do
andamento dos dados MIDI do clip. Caso arrastemos para cima ou
para baixo o valor do campo Original BPM, ou se clicarmos nos
botes: 2 e *2, veremos que as notas do MIDI Editor so
expandidas ou comprimidas para refletir os ajustes. Esta funo
til para alinha notas gravadas sem uma referncia de tempo como
o metrnomo do Live.
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Captulo 8
Controle do Tempo e Warping
A diferena da msica armazenada em uma fita ou em um
programa de udio digital tradicional, no Live a msica se comporta
elstica em todo momento. O Live capaz de alterar a durao
dos samples enquanto os l no HD e os sincroniza ao andamento do
projeto atual. Isto realizado sem afetar a afinao, que poder
variar tambm, mas em separado. Conseqentemente, mixar e
ajustar o udio procedente de diferentes fontes ser uma tarefa
bastante simples.
Tempo
Ajustar o tempo
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tempo serve para fazer que o Live siga uma fonte de clock MIDI
externa. Consulte a seo dedicada sincronismo para obter mais
detalhes.
O boto Tap.
Podemos usar a funo Tap Tempo do Live para estabelecer o
andamento a qualquer momento.
medida que clicamos no boto Tap Tempo da Barra de Controle
(uma vez cada seminma), o andamento do Live Set seguir o que
vai sendo marcado com o clique do mouse.
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Um empurrozinho no andamento
Os botes Nudge.
Ainda que o Live facilmente possa sincronizar-se a dispositivos MIDI
externos, poder ser que nos encontremos em situaes onde
necessitemos nos ajustar a fontes que no esto bloqueadas em
um determinado andamento, um andamento fixo e constante,
como por exemplo performances de msicos ao vivo ou mesmo um
toca-discos. Sempre que o andamente do nosso Set seja
basicamente o mesmo que o do material no sincronizado,
poderemos usar o s botes Nudge para acelerar ou ralentar
temporariamente a reproduo do Live para que coincida com o que
estamos ouvindo. De igual forma que com o boto Tap, estes
botes so muito fcies de usar quando tivermos mapeado
controladores MIDI.
Warping dos samples
A capacidade que possui o Live para reproduzir qualquer sample em
sincronismo com o andamento escolhido uma caracterstica nica
e primordial. Alm disso, podemos deformar (warp) o fluxo
rtmico de uma pea, alterar seu feeling, ou deslocar notas para
outras posies da rgua.
As propriedades de warping de um clip so configuradas no campo
Sample, que uma subseo da Vista Clip.
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Tempo Master/Slave
Todos os clips warped na Vista Arrangement possuem, todavia,
uma opo a mais: que podemos definir como tempo masters
comutando seus interruptores Master/Slave. Qualquer quantidade
de clips pode ser configurada como tempo masters, mas, na
realidade, somente um por vez pode ser o tempo master. Esta
distino sempre se outorga ao clip mais abaixo que se esteja
reporduzindo nesse momento na Arrangement.
O clip que o tempo maester nesse momento ser reproduzido
como se o warping esteja em off, porm com uma importante
diferena do restante do Live Set, que o estar para se reproduza
em sincronismo com o tempo master atual. Isto se consegue
acrscentando automao de tempo na pista Master durante a
durao do clip de tempo master. Voc ver que o campo Tempo da
Barra de Controle ser desativado nesse estado; Isto se debe ao
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Marcadores Warp
Pense em um sample como se fosse um elstico que pode ser
ajustado a uma rgua (de valores musicais). O Live pode realizar
este ajuste entre dois valores denominados Marcadores Warp. Um
Marcador Warp fora o software a chegar num ponto especfico do
sample em um andamento musical determinado. Podemos usar
tantos Marcadores Warp como quisermos para criar um
mapeamento arbitrrio do ritmo inerente do sample em um
compasso musical. Os marcadores Warp so ajustados no Visor de
Sample da Vista Clip clicando-duplo sobre qualquer dos marcadores
cinza da rgua. Aps podemos arrastar ou mover com as teclas de
direo para diferentes posies no clip. Os marcadores Warp so
eliminados com as teclas Backspace ou Del do teclado do
computador.
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O interruptor Metronome.
Poder ser que o Auto-Warp advinhe o andamento corretamente,
mas se equivoque no tempo acentuado (downbeat). Para consertar
isso podemos fazer o seguinte:
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sinal.
Fluctuation introduz uma caracterstica aleatria no processo.
Quanto maior seja seu valor, mais evidente ser esta aleatoriedade.
Modo Re-Pitch
No modo Re-Pitch, o Live no comprime nem expande a msica; ao
invs disso, ajusta a valocidade de reproduo para criar a
quantidade de compresso ou expanso desejada. Em outras
palavras, acelerar a reproduo em um fator 2 equivale a
transporta-la uma oitava para cima.
Isto parecido ao mtodo de compresso e expanso que os DJs
usam, que empregam toca-disco de velocidade varivel para
sincronizar dois discos, ou o que sucede nos samplers quando se
transporta um sample.
Os controles Transpose e Detune no possuem nenhum efeito em
modo Re-Pitch.
Modo Complex
O modo Complex um mtodo de warping desenvolvdo
especificamente para acomodar sinais compostos que combinam as
caractersticas tratadas por outros modos Warp; funciona bem para
realizar warping sobre canes inteiras, que usualmente possuem
ritmos, tons e texturas.
O modo Complex uma funo que requer bastante uso de CPU,
usando aproximadamente dez vezes os recursos de CPU requeridos
pelos outros modos Warp.
Neste caso, podemos congelar trilhas onde estamos usando o modo
Complex ou gravar os resultados em um novo clip para us-lo como
substituto.
Modo REX
O modo REX difere dos outros modos Warp em vrias
caractersticas. A mais notvel, no est dipsonvel como uma
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Captulo 9
Edio e notas MIDI e velocity
Os clips MIDI no Live possuem notas e dados de controle para se
poder tocar instrumentos MIDI. O instrumento poder ser tanto um
instrumento virtual dentro de uma cadeia de dispositivos de uma
trilha MIDI, como um sintetizador externo alimentado atravs da
sada de uma trilha. Os clips MIDI permitem o uso de partituras
onde podemos especificar a afinao, durao, posio e dinmica
das notas (conhecido como velocity na terminologia MIDI). Os
dados MIDI so editados no MIDI Editor.
Como criar um clip MIDI vazio
Podemos criar clips MIDI
atravs do processo de gravao;
O MIDI editor
Para acessar o MIDI Editor, clique-duplo sobre um clip MIDI para
abrir a vista Clip. Utilize o seletor de campos da vista Clip para
assegurar que a seo Notes esteja visvel e, a seguir, clique sobre
a barra de ttulo da seo Notes para que o MIDI Editor aparea no
lado direito da tela.
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O MIDI Editor.
O MIDI Editor constitudo de duas janelas: a janela superior o
Editor de notas (Note Editor) e a inferior o Velocity Editor (Velocity
Editor). Podemos redimensionar o Velocity Editor arrastando a linha
divisria que o separa do Note Editor. Para visualizar ou ocultar o
Velocity Editor utilize o boto triangular localizado no lado esquerdo
da linha divisria.
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quantizao configurado.
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Pode ser que, ao arrastar o criar uma nota nova, esta fique em
cima de outra que j exista. Caso esta segunda nota fique
sobreposta ao incio da original, a nota original desaparecer.
A nota original, apesar de no visvel, existe, todavia, e reaparecer
intacta quando a segunda nota for novamente deslocada.
Caso esta segunda nota se coloque em cima do final da nota
original, a durao desta ltima variar de forma que somente
durar at o incio da segunda nota. Esta ao tambm pode ser
revertida e, caso voltemos a mover a segunda nota, a durao da
primeira nota ser restaurada.
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Captulo 9
Como lanar clips
A vista Session do Live proporciona ao msico um ambiente que
estimula a interpretao e a improvisao. Uma parte importante
do rendimento da vista Session depender de como os diferentes
clips estejam configurados. Este captulo explica os ajustes
utilizados para definir o comportamento de cada clip da vista
Session ao ser lanado.
A seo Launch
Na vista Session, os clips so lanados atravs de seus respectivos
botes de lanamento de clips ou atravs do controle remoto. Os
ajustes para lanar um clip so realizados Seo Launch. Esta
seo somente afeta os clips da vista Session, j que os clips da
vista Arrangement no so lanados, apesar de serem reproduzidos
de acordo com suas posies no Arrangement.
Para visualizar a seo Launch, abra a vista Clip de um clip da vista
Session clicando-duplo sobre o mesmo. A seguir, ative o painel de
seleo de sees da vista Clip localizado mais esquerda.
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Modos de lanamento
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Criao de ciclos
Uma das possibilidades mais bvias das Follow Actions a de
utilizar um grupo de samples para formar um ciclo musical. Caso
organizemos vrios clips em um grupo e utilizemos a ao Play
Next Clip em cada clip, eles sero reproduzidos um aps o outro
infinitamente, ou at que sejam detidos.
Podemos dar vida aos ciclos atravs de arranjos diferentes, que
podemos conseguir acrescentando outras Follow Actions, como por
exemplo Play Any Clip , com um valor relativo de Chance inferior.
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Captulo 11
Routing e IN/OUT
No contexto do Live, routing a configurao das fontes e
destinos do sinal das trilhas (ou seja, suas entradas e sadas). Os
envios de sinal so definidos na seo In/Out do mixer, que oferece
seletores de fonte e destino de sinal para cada trilha. A seo
In/Out do mixer o patchbay do Live.
Podemos marcar a entrada In/Out do menu View para acessar a
seo In/Out na Vista Session ou Arrangement.
Considere que, na Vista Arrangement, ao abrirmos e
redimensionarmos uma trilha far com que toda a seo In/Out
fique disponvel; na Vista Session, a seo In/Out tambm pode ser
ocultada/visualizada a partir do mixer atravs do seletor da Seo
Mixer direita da tela.
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Monitorao
No contexto do Live, a monitorao o processo de dirigir o sinal
de entrada de uma trilha para a sada da trilha. Suponhamos que
tenhamos configurado uma trilha de udio para que receba seu
sinal de entrada vindo de uma guitarra. Neste caso, a
monitorao significa que o sinal procedente da guitarra se dirige
efetivamente para a sada da trilha, atravs da cadeia de
dispositivos. Se a sada da trilha estiver ajustada em Master, voc
poder ouvir pelos altofalantes o sinal da guitarra processada pelos
efeitos que esteja utilizando (com um certo atraso provocado pela
latncia da sua interface de udio).
A seo In/Out possui um boto Monitor que oferece trs Opes
para cada trilha de udio e MIDI:
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Criao de submixagems
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Envio de uma trilha MIDI adicional para uma trilha MIDI existente
para reutilizar seu instrumento.
Para isso, ajuste o seletor Output Type da nova trilha MIDI em
Pad. Observe que agora o seletor Output Channel oferece uma
seleo de destinos: podemos direcionar a sada da nova trilha
entrada da trilha do pad ou envia-la diretamente ao Simpler. A
opo Track In do seletor Output Channel representa o sinal de
entrada da trilha do pad (o sinal que vamos gravar), que no a
que queremos. Em seu lugar, selecione Simpler Ch. 1 para enviar
o sinal MIDI da nova trilha diretamente ao Simpler sem passar
pelas etapas de gravao e monitorao. Com esta configurao
podemos gravar novas tomadas em ambas as trilhas, que
reproduziro o mesmo som de pad.
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Captulo 12
Mixagem
O mixer do Live
O Live possui uma seo de mixagem acessvel a partir de ambas
as vistas:
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Os controles do Mixer.
1. O medidor mostra o nvel RMS (por mdia) e o nvel de sada
mximo da trilha. Por outro lado, durante a monitorao o
medidor apresenta o nvel de entrada.
2. O controle de volume permite ajustar o nvel de sada da
trilha.
3. O controle de pan permite posicionar a sada da trilha no
campo estreo. Para retornar o controle de pan posio
central, clique no pequeno tringulo.
4. Para silenciar a sada de uma trilha, desative o boto Track
Ativator.
5. O boto Solo silencia todas as trilhas exceto a trilha cujo boto
Solo esteja ativado. Tambm podemos utiliz-lo para escutas
prvias. As trilhas somente podem ser soladas uma a uma, a
menos que a opo Solo exclusivo (na aba Misc de
Preferences) esteja desativada. De forma alternativa, tambm
podemos manter pressionada
para colocar em
solo mais de uma trilha.
6. Quando o comutador Arm Recording (Armar gravao) est
ativado, a trilha est habilitada para a gravao. As trilhas
somente podem ser armadas uma a uma, a menos que a
opo Armar exclusivo (na aba Misc de Preferences) esteja
desativada. De forma alternativa, tambm podemos manter
pressionada
para armar mais de uma trilha.
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O Crossfader e o Selector.
Acessamos o crossfader atravs dos seletores do mixer da Vista
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teclado.
Existem duas cenas especiais para o controle remoto com respeito
ao crossfader:
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Track Delays
Existe um controle Track Delay disponvel para cada trilha no Live.
O controle permite retardar o pr-retardar (pre-delay) a sada de
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Captulo 13
Gravao de novos clips
Este captulo explica como gravar novos clips a partir de sinais de
entrada de udio e MIDI. Observe que este tipo de gravao difere
da captura de clips da vista Session ou na vista Arrangement.
Para obter uma gravao de udio satisfatria, certifique-se que as
preferncias de udio estejam corretamente configuradas. Para
saber mais sobre isso, consulte a lio includa no programa sobre
como configurar as preferncias de udio. Lembre-se assim mesmo
que os dispositivos tais como microfones, guitarras e toca-discos
no operam a nvel de linha, portanto dever ser realizado o ajuste
do nvel de seu sinal antes de proceder com a gravao. Para poder
usar estes dispositivos voc dever dispor de uma interface de
udio com um pr-amplificador o usar um pr-amplificador externo.
Seleo de entrada
Uma trilha gravar qualquer que seja o sinal de entrada presente
em sua seo Entrada/Sada, que aparece quando a opo "In/Out"
do menu View est selecionada. (Na Vista Arrangement, desloque e
redimensione a trilha para poder ver completamente a seo
In/Out).
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Gravao
A gravao pode ter lugar tanto na vista Session como no
Arrangement. Caso o que desejemos seja gravar sobre mais de
uma trilha ao mesmo tempo e/ou preferir visualizar a gravao
linearmente enquanto est tendo lugar, a vista do Arrangement a
melhor opo. Caso o que desejemos seja dividir de forma
transparente a gravao em vrios clips ou gravar enquanto segue
abrindo clips no Live, devemos usar a vista Session.
Gravao no Arrangement
Gravao do Arrangement
1. A gravao inicia quando se ativa o boto Record na barra de
controle e se clica no boto Play.
2. Ao se gravar so criados novos clips em todas as trilhas que
possuam seus botes Arm ativados.
3. Quando o comutador Overdub est ativado, os novos clips
contm uma mixagem do sinal presente na trilha e o novo
sinal de entrada. A opo Overdub somente funciona com
trilhas MIDI.
4. Para evitar que se produza a gravao em um ponto anterior
ao ponto inicial de gravao (punch-in), ative o comutador
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Gravao sincronizada
O Live mantem a sincronizao dos dados de udio e MIDI
gravados, inclusive se decidirmos alterar o andamento da cano.
De fato, o Live permite alterar o andamento , durante e depois da
gravao. Por exemplo, numa pea tecnicamente difcil podemos
"saltar" um bit abaixando o andamento por instante e voltando a
subir e continuar. Para assegurar que toda a pea seja reproduzida
de forma sincronizada, importante que a gravao seja feita de
forma sincronizada.
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O boto Metrnomo.
A forma mais simples de gravar sincronizadamente fazer com que
a pea se reproduza no mesmo andamento ou utilizando o
metrnomo ativando-o a partir da Barra de Controle. Ele iniciar a
contagem e marcao quando o boto Play for clicado ou quando
um clip for aberto.
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Captulo 14
Uso de instrumentos e efeitos
Todas as trilhas do Live podem conter dispositivos. Existem trs
tipos de dispositivos:
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Plug-ins VST
A pasta de plug-ins VST
Na primeira vez que o Live aberto, antes de mais devemos ativar
suas fontes de plug-ins VST. Dependendo da plataforma do
computador, talvez tenhamos que especificar a localizao da pasta
VST na qual se encontram os dispositivos que sero utilizados. Para
configurar suas fontes VST clique no boto "Ativar" no navegador
de dispositivos plug-in, ou v no menu Options (PC) ou no menu
Live (Mac OS X) e selecione as preferncias de plug-in. Dessa
forma as "Fontes Ativas" podero ser vistas.
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3. Certifique-se que a opo Usar a pasta personalizada de plugins VST esteja configurada em "On" (assim a pasta
selecionada ser a fonte ativa para os plug-ins VST). Caso no
deseje utilizar os plug-ins VST desabilite a opo Usar a pasta
personalizada de plug-ins VST.
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dispositivo do Live:
Enquanto que os presets de dispositivo do Live so compartilhados
por todas as instncias e Live Sets, os programas VST
"pertenecem" a uma instncia especfica do plug-in VST.
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Captulo 15
Automao e edio de envelopes
Ao trabalhar com o mixer e com os dispositivos do Live iremos
seguramente querer automatizar o movimento de diversos
controles. O movimento de um controle ao longo da linha de tempo
da cano denominado automao; um controle cujo valor altere
ao longo da linha de tempo se considera pois, automatizado. No
Live podemos automatizar quase todos os controles do mixer e dos
diversos dispositivos e inclusive o andamento da cano.
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7. O boto
oculta seu respectivo canal de automao.
Considere que ocultar um canal da vista no significa desativar
o seu envelope.
8. Caso se tenha criado qualquer quantidade de canais de
automao para uma trilha em particular, voc os poder
ocultar ou mostr-los todos clicando no boto adicional
que est localizado na parte inferior da barra de ttulo da
trilha.
Caso pressione o boto direito do mouse sobre o nome de uma
trilha ou cabealho de um canal de automao, ser aberto um
menu de contexto com opes adicionais para a vista de envelopes.
Este menu de contexto tambm possui comandos para apagar
rapidamente todos os envelopes de automao da trilha o de
qualquer de seus dispositivos.
Criao de envelopes
Ative o Modo Drawing e, a seguir, clique e arraste para
"desenhar" uma curva de envelope.
Para ativar e desativar o modo de traado, selecione "Modo
Desenhar" do menu Options, clique no boto Desenhar da
Barra de Controle.
Criao de envelopes.
Para ativar e desativar o modo Drawing, selecione a opo Draw
Mode do menu de Opes, clique no boto Draw da barra de
controles ou ento pressione Ctrl/b.
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Criando envelopes.
O traado cria passos to amplos quanto rgua visvel, que pode
ser modificada usando-se atalhos prticos. Para um traado mo
livre, oculte a rgua utilizando a entrada menu Options de Ajuste
Rgua ou ento o atalho Ctrl 4. Para ativar temporariamente o
traado mo livre enquanto a rgua est visvel mantenha
pressionada a tecla Alt enquanto traa.
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Bloqueio de envelopes
Quando se desloca Clips, o Live desloca com eles os dados de
automao que elas possam possuir. Em determinadas ocasies
possvel que queiramos associar os envelopes em uma determinada
posio da cano, ao invs de associar os Clips. Essa
precisamente a funo do boto Bloquear envelopes da vista
Arrangement.
Tambm podemos fixar os envelopes atravs do menu Options.
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Captulo 16
Envelopes de clip
No Live, todos os clips podem dispor de seu prprio envelope de
clip. Os aspectos do clip que podem ser controlados atravs de
envelopes dependem do tipo de clip e da configurao. Os
envelopes de clip podem realizar qualquer funo, desde
representar dados de controladores MIDI a modular parmetros de
dispositivos. Neste captulo explicaremos primeiramente como
editar e criar os diversos envelopes de clip e, a seguir, analisaremos
com maior detalhe suas aplicaes.
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Reordenao de beats
Um dos usos mais criativos dos envelopes de clip a modulao do
offset do sample. A modulao do offset de um sample
especialmente aplicvel aos samples rtmicos e somente est
disponvel para os clips configurados para serem reproduzidos no
modo de warp "Beats".
Teste a modulao do offset de sample com um loop de bateria de
um compasso. Certifique-se de ter selecionado o modo "Beats" e,
na Seo de envelopes, selecione "Clip" no seletor de dispositivo e
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Modulao do pan
O envelope Pan (Panorama) afeta a etapa de pan do mixer de
maneira relativa: a posio do controle Pan determina a intensidade
da modulao. Com o controle Pan localizado na posio central, a
modulao do envelope de clip pode alcanar seus valores
extremos esquerdo e direito. A quantidade de modulao se reduz
automaticamente na medida que se desloca este controle para a
esquerda ou direita. Por exemplo, caso o controle Pan esteja
totalmente esquerda, o envelope de clip de pan no ter nenhum
efeito.
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Captulo 17
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A janela Video
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Captulo 18
Auto Filter
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O efeito Chorus.
O efeito Chorus utiliza dois atrasos paralelos com modulao
temporria para criar efeitos de chorus (uma espcie de
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curtos.
O controle Dry/Wet determina o balanceamento entre o sinal seco e
processado. Ajuste-o ao nvel mximo de sinal processado (Wet)
caso utilize o Chorus em um canal de retorno.
Compressor
O efeito Compressor.
A misso de um compressor consiste em reduzir o ganho dos sinais
que superam um limite (umbral) definido pelo usurio. A
compresso reduz o nvel dos picos, ampliando assim o headroom
(margem dinmica) e permitindo o aumento do nvel global do
sinal. Deste modo se obtm nvel mdio de sinal mais elevado e a
percepo subjetiva do som resulta mais forte e "contundente" em
comparao com o sinal no comprimido.
A ltima encarnao do efeito Compressor funde as funes dos
dispositivos Compressor e Compressor II em um nica unidade, e
acrescenta funes adicionais como o sidechaining externo, roda
ajustvel, mais opes de EQ, um modo pico melhorado, e um novo
modelo de retroalimentao (feedback), baseado de forma muita
acertada em alguns compressores em hardware clssicos. O novo
Compressor totalmente compatvel com os presets das verses
anteriores do Compressor I e Compressor II. Os dois parmetros
mais importantes de um compressos so Threshold (Umbral) e
Ratio (Relao de compresso):
O deslizador Threshold determina o ponto em que inicia a
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Parmetros Sidechain
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Dynamic Tube
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EQ Eight
O efeito EQ Eight.
O efeito EQ Eigth um equalizador que oferece oito filtor
paramtrico por canal de entrada, o que muito til para alterar o
timbre de um som. Amplia a funcionalidade do anterior dispositivo
EQ Four, e completamente compatvel com os presets do EQ Four.
O sinal de entrada pode ser processado usando um dos trs modos:
stereo, L/R, e M/S. O modo stereo utiliza uma nica curva para
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filtrar ambos canais de uma entrada estreo por igual. O modo L/R
proporciona uma curva de filtro ajustvel independentemente para
os canais esquerdo e direito de uma entrada estreo; o modo M/S
(Mid/Side) oferece a mesma funcionalidade para sinais que tenham
sido gravados usando a codificao M/S.
Quando usamos os modos L/R e M/S, sero mostradas ambas
curvas simultaneamente como referncia, apesar de que somente
podemos editar o canal ativo. O interruptor Edit indica o canal
ativo, e utilizado para comutar entre as duas curvas.
Os filtros podem ser selecionados entre cinco tipo de respostas:
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O efeito EQ Three.
Caso voc j tenha trabalhado alguma vez com um bom mixer de
DJ saber no que consiste este efeito: se trata de um equalizador
que permite ajustar o nvel das freqncias graves, medias e
agudas de forma independentemente.
possvel ajustar cada banda de -infinito dB a +6 dB usando os
controles de ganho. Isto significa que podemos eliminar
completamente o bumbo ou a linha de baixo de uma trilha, por
exemplo, enquanto todas as demais freqncias permanecem
intactas.
Tambm existe a possibilidade de ativar ou desativar cada uma das
bandas por meio dos botes On/Off localizados abaixo dos controles
de ganho. Estes botes so especialmente teis se forem
endereados s teclas do computador...
EQ Three possui trs LEDs verdes que proporcionam uma
confirmao visual da presena de sinal em cada banda de
freqncia. Podemos ver se existem sinal em uma banda, inclusive
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O efeito Erosion.
O efeito Erosion degrada o sinal de entrada modulando um curto
atraso com rudo de filtragem ou com uma onda sinusoidal. Este
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Flanger
O efeito Flanger.
O Flanger usa dois atrasos em paralelo modulados no tempo para
criar efeitos de "flanging". Os atrasos de Flanger podem ser
ajustados atravs do controle Delay Time. O controle Feedback
envia parte do sinal novamente entrada do dispositivo, enquanto
que o interruptor Polarity ("+" ou "") ajusta a polaridade. Delay
Time e Feedback podem ser alterados simultaneamente usando o
controlador de efeitos X-Y.
possvel controlar periodicamente o tempo de atraso usando a
seo do envelope. Pode-se incrementar ou diminuir a intensidade
do envelope (ou inverter sua forma com valores negativos), e aps
usar os controles Attack e Release para definir a forma do
envelope.
O Flanger possui dois LFOs para modular o tempo de atraso nos
canais estreo esquerdo e direito. Os LFOs podem ter seis formas
de onda: senoidal, quadrada, triangular, dente de serra acima,
dente de serra abaixo e aleatria. A extenso da influncia do LFO
sobre os atrasos ajustada atravs do controle Amount.
A velocidade do LFO de Flanger ajustada com o controle Rate,
que pode ser configurado em Hertz . Rate tambm pode ser
sincronizado com o tempo do projeto e ser configurado em
subdivises (por exemplo, colcheias).
O controle Phase permite o movimento estreo do som ajustando
os LFOs para que corram mesma freqncia, mas deslocando
suas formas de onda com relao uma da outra. Ajuste em "180", e
os LFOs estaro perfeitamente com fase invertedas (180 graus), de
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O efeito Gate.
O efeito Gate somente permite a passagem dos sinais cujo nvel
supere o Threshold (Umbral) especificado pelo usurio. Um gate
pode eliminar o rudo de baixo nvel que somente aparece entre
sons (por exemplo, rudo sibilante ou zumbido de graves), e
tambm capaz de modelar o som atravs do ajuste do umbral em
um nvel no qual as colas de reverb ou de atraso (incluso a cada
natural de um instrumento) fiquem truncadas.
O fader (deslizador) Threshold determina a sensibilidade do Gate.
Caso o Gate esteja aberto e portanto permite o passagem do sinal
(ou seja, caso o nvel do sinal supere o umbral definido), o LED
verde ser iluminado.
O parmetro Floor, localizado sobre o fader (deslizador) Threshold,
oferece a possibilidade de atenuar os sinais por baixo do umbral ao
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Grain Delay
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Phaser
O efeito Phaser.
O Phaser usa uma srie de filtros passa-tudo para criar um notche
de fase no espectro de freqncia de um som.
O controle Poles cria notches no espectro de freqncia. O controle
Feedback pode ento ser usado para inverter a forma de onda e
converter estes notches em picos (ou polos). A freqncia de corte
do filtro alterada com o controle Frequency, que pode ser
ajustado junto com Feedback usando o controlador de efeitos X-Y. O
dispositivo possui dois modos, Space e Earth, para alterar o
espacejamento entre os notches ao longo do espectro, e portanto a
"cor" do som. Este efeito pode ser ajustado ainda mais atravs do
controle Color.
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Redux
O efeito Redux.
Voc sente saudades daqueles famosos sons de baixa resoluo dos
Ensoniq Mirage, Fairlight CMI ou ento do bom e velho Commodore
64? O Redux lhe transportar pr-histria da era digital reduzindo
a taxa de amostragem e a resoluo de bits do sinal.
A seo Downsample possui dois parmetros: Downsample e um
interruptor de modo.
Caso o Downsample esteja ajustado em 1, todos os samples do
sinal de entrada sero enviados sada, com o que o sinal
permanece inalterado. Caso se ajuste em 2, somente um sample de
cada dois ser processado, dando lugar a uma sonoridade um
pouco mais digital. Quanto maior seja o valor deste parmetro,
menor ser a taxa de amostragem resultante e mais se degradar a
qualidade do som. O downsampling um processo parecido ao de
aplicar um efeito mosaico sobre uma imagem, onde se perde parte
da informao e se gera divises marcadas entre os blocos. O
interruptor de modo Downsample define se o processo realiza a
interpolao em uma pequena faixa (soft, suave, atpe 20.0
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O efeito Resonators.
Este dispositivo composte por cinco ressonadores dispostos em
paralelo que imprimem um determinado carcter tonal fonte de
entrada. Pode produzir praticamente qualquer tipo de som, de
cordas pulsadas at efeitos tipo vocoder. Os ressonadores so
afinados em semitons e oferecem um modo de ajuste
eminetemente musical. O primeiro ressonador define a tonalidade
principal e os quatro restantes so afinados em intervalos musicais
relativos afinao do primeiro.
O sinal de entrada passa por um filtro antes de chegar aos
ressonadores. Podemos selecionar entre quatro tipos de filtro:
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Reverb
O efeito Reverb.
Processamento do sinal de entrada
O sinal de entrada passa primeiro atravs de filtros de corte de
graves e agudos. Os controladores X-Y permitem modificar a
freqncia central (eixo X) e a largura de banda (eixo Y). Ambos
filtros podem ser desativados para economizar recursos de CPU.
Reflexes iniciais
So os dois primeiros ecos que ouvimos quando o som rebate nas
paredes de uma sala, antes da apario da "cola" de reverberao
difusa. Sua amplitude e distribuio nos do uma idia das
caractersticas da sala.
O controle Shape "modela" a proeminncia das reflexes iniciais
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mono.
Diffusion Network
A seo Diffusion Network gera a cola de reverberao que segue
as reflexes iniciais. O controle de tempo de cada determina o
tempo necessrio para que o nvel da cola se desvanea at uma
milsima parte (-60 dB) de sua amplitude inicial.
Os filtros shelving de agudos e graves proporcionam quedas de
reverberao dependentes da freqncia. O filtro shelving de
agudos modela a absoro da energia sonora por parte do ar, as
paredes e outros corpos presentes na sala (pessoas, almofadas,
etc.).
O filtro shelving de graves d como resultado uma cada com
menos corpo. Cada um destes filtros pode ser desativado para
economizar consumo de CPU.
O controle Freeze congela a resposta de difuso do som de entrada.
Quando est ativado, a reverberao se mantm por um tempo
praticamente infinito. A opo Cut evita que o sinal de entrada seja
somado reverberao congelada. Quando est desativada, o sinal
de entrada somado ao som difuso e aumenta sua amplitude. O
controle Flat desativa os filtros shelving de agudos e graves quando
Freeze est ativado. Caso Flat esteja desativado, a reverberao
congelada perde energia nas bandas de freqncia atenuadas, em
funo do estado dos filtros shelving de graves e agudos.
Os parmetros Echo Density (Densidade de eco) e Scale (Escala)
oferecem possibilidades de controle adicional sobre a densidade e
consistncia da difuso. Caso o tamanho da sala seja
extremamente pequeno, afetaro significativamente o colorido do
som introduzido pela difuso.
A seo Chorus acrescenta um pouco de modulao e movimento
difuso. Igualmente a seo Spin, possvel controlar a freqncia
e amplitude da modulao, assim como desativ-la.
Sada
Podemos ajustar a mixagem global do efeito com o controle
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O efeito Saturator.
O Saturator um efeito de distoro que pode acrescentar uma
caracterstica de pegada ou calidez ao som.
Os sinais entrantes so cortados de acordo com a configurao em
dB do controle Drive. O corte de sinal possui vrios modos: Clip,
Soft, Medium, Hard e Sine. No modo Clip, o sinal cortado
completamente e imediatamente. Os modos Soft, Medium e Hard
suavizam o corte de sinal em vrios graus. O modo Sine pode ser
usado para efeitos especiais.
O medidor no visor mostrar em que medida o Saturator est
influenciando um sinal. Ativando o boto cor so habilitados dois
filtros. O primeiro deles, controlado atravs do controle Base, dita
em quanto se reduzir ou aumentar nas freqncias muito baixas.
O segundo filtro, que essencialmente um equalizador, utilizado
para controlar as altas freqncias.
Podemos configurar com os controles Freq (freqncia de corte),
Width e Depth. O controle Output reduz ou incrementa o nvel
sada do dispositivo. O sinal entrada do dispositivo pode ser
amplificado usando o controle Drive.
O controle Dry/Wet ajusta o balanceamento dos sinais processado e
seco. Ajuste no mximo 'wet' caso esteja usando o Saturator em
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um canal de retorno.
Simple Delay
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O dispositivo Spectrum.
O Spectrum realiza a anlise de frequncia em tempo real dos
sinais de udio entrantes.
Os resultados so representados por meio de um grfico, com dB
ao longo do eixo vertical e a frequncia/tonalidade ao longo do eixo
horizontal. Considere que o Spectrum no um efeito de udio e
sim uma ferramenta de medio ele no altera de nenhuma
forma o sinal de entrada. O seletor Block selecione a quantidade de
samples que sero analisadas em cada medio. Quanto mais
altaos sejam os valores maior ser a preciso, mas, maior ser
tambm a utlizao dos recursos da CPU.
Channel determina que canal analisado esquerdo, direito ou
ambos. O deslizador Refresh determina a frequncia com que o
Spectrum dever realizar a anlise.
Da mesma forma como com o parmetro Block, isto permite
manter um equilbrio entre preciso e carga de CPU. Um tempo de
reposta rpido mais preciso, mas tambm mais intenso sobre a
CPU.
O deslizador Avg permite especificar quantos blocos de samples se
faro por meio para cada atualizao do display. Com ajuste de
one, se apresenta cada bloco. Isto faz com que haja muito mais
atividade no display, o que pode ser til para encontrar o espectro
de picos curtos. Conforme se aumenta o valor de Avg, o display
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O efeito Utility.
O efeito Utility realiza funes muito prticas, sobre tudo o que
utilizado em combinao com outros efeitos.
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Vinyl Distortion
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Captulo 19
Manual de referncia dos efeitos MIDI do Live
O Live traz consigo uma seleo de efeitos MIDI
incorporados e especialmente desenvolvidos. O captulo "Uso
de instrumentos e efeitos" trata dos conceitos bsicos de
utilizao dos efeitos no Live.
Arpeggiator
O efeito Arpeggiator.
O efeito Arpeggiator do Live toma as notas individuais de um
acorde MIDI, ou notas reproduzidas individualmente, e as
reproduz seguindo um pattern rtmico. A seqncia e
velocidade do pattern podem ser controlados por este
dispositivo, que, alm disso, proporciona um completo set
de caractersticas de arpegios tanto clssicos como originais.
Os arpegiadores so um elemento clssico na msica
eletrnica dos anos oitenta. O nome provem do conceito
musical de "arpeggio",em que as notas que compreendem
um acorde so reproduzidas uma aps a outra em srie ao
invs de em unssono. "Arpeggio" provem o vocbulo
italiano "arpeggiare", referente reproduo de notas com
uma harpa.
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Up e Down.
UpDown e DownUp.
Converge e Diverge.
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Chord
O efeito Chord.
Como o seu prprio nome j diz, este efeito recolhe um acorde de
cada nota entrante e acrescenta at seis notas definidas pelo
usurio. Os botes Shift 1-6 permitem selecionar as notas
destinadas ao acorde em uma faixa de +/- 36 semitons com
respeito original. Por exemplo, se ajustamos Shift 1 com +4
semitons e Shift 2 com +7 semitons, obtermos um acorde maior
onde a nota entrante ser a nota raiz. Visto que o velocity afeta
diretamente as alteraes de volume ou timbre dos instrumentos, o
controle Velocity, localizado abaixo de cada boto Shift, permite
esculpir harmnicos. Se trata de um controle relativo, com uma
faixa que vai de 1 a 200 por cento (100% quando a velocidade de
reproduo igual da nota MIDI entrante). Com os controles
Velocity podemos realizar vrias funes, desde acrescentar
harmnicos at desfazer os acordes.
A ordem em que as notas so acrescentadas ao acorde no
importante: ou seja, acrescentar um efeito de +12 semitons com o
boto Shift 1 o mesmo que acrescentar +12 semitons com o
boto Shift 6.
Considere que duas notas da mesma altura tonal podem contribuir
ao acorde, e que se selecionamos o mesmo valor Shift duas vezes
(por exemplo, +8 semitons em Shift 2 e em Shift 3) o segundo dos
controles ficar cinza indicando que um duplicidade e que,
portanto, no est disponvel para uso. Na realidade, em todo Live,
nunca encontraremos duas notas com a mesma altura tonal sendo
reproduzida ao mesmo tempo.
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Durao de nota
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Pitch
O efeito Pitch.
Pitch uma ferramenta de transposio que permite alterar a altura
tonal das notas entrantes em +/- 48 semitons. Os controles Range
e Lower Limit atuam conjuntamente para estabelecer um faixa de
notas atravs da qual podero passar determinadas notas. As notas
que ficarem fora desta faixa no podero passar e o indicador do
efeito ficar iluminado quando isto ocorrer. As notas que ficam fora
desta faixa esto limitadas por seu valor de pitch anterior
transposio.
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Random
O efeito Random.
O efeito Random acrescenta um elemento desconhecido ao bem
conhecido parmetro Pitch. O controle Chance define a
probabilidade com que a altura de uma nota entrante ser alterada
aleatoriamente. Podemos compar-lo a um controle de sinal
Dry/Wet para a aleatoriedade.
O valor random que define a alterao de pitch determinado por
duas variveis: o controle Choices define a quantidade de notas
aleatrias possveis numa faixa que vai de 1 a 24. O valor do
controle Scale se multiplica pelo valor do controle Choose seja, e o
resultado a altura tonal que as notas aleatrias podero dispor
com respeito da nota entrante.
Por exemplo, se ajustamos o controle Chance em 50 %, Choices
em 1 e Scale em 12, a metade das notas resultantes ser
reproduzida na altura tonal original e a outra metade ser
reproduzida em 12 semitons acima. Mas se se ajustamos o controle
Chance em 50 %, Choices em 12 e Scale em 1, a metade das notas
resultantes ser reproduzida na altura tonal original e a outra
metade ser reproduzida entre 1 e 12 semitons acima.
Estes exemplos possuem os botes Sign ajustados em
"Add" (Agregar). Os controles Sign determinam se a alterao
random acrescenta aleatoriedade ao pitch da nota original, a
subtrai, ou acrescenta e subtrai ao mesmo tempo. Os LEDs
localizados abaixo dos controles Sign ficam iluminados para que
visualizemos a diferena entre o pitch da nota de sada e o da nota
original.
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O efeito Scale.
Este efeito altera o pitch da nota entrante baseando-se numa
escala mapeada. A cada nota entrante se d uma nota equivalente
no mapa X-Y do efeito: Por exemplo, todas as Cs entrantes podem
ser convertidas em Ds na sada.
O mapa X-Y possui 12 quadrados de largura e 12 de altura,
correspondendo-se com as 12 notas de uma oitava completa. Os
quadrados mais escuros representam as teclas negras do teclado. A
base da escala diagonal (o quadrado inferior esquerdo) mostrado
no mapa pode ser alterado usando o controle Base. A coordenada X
apresenta os valores das notas entrantes e a de seus equivalentes
de sada. Utilize o mouse para mover ou eliminar os quadrados
amarelos, os quais definem a posio da escala em se enviar a
nota entrante. (Eliminar uma nota no mapa significa que esta
deixar de ser reproduzida).
Os controles Range e Lower Limit definem a faixa de nota dentro da
qual se far efetiva a escala do mapa. O efeito Scale no pode ser
aplicado fora da faixa definida por estes controles, e o indicador
LED piscar para indicar que algumas notas no esto sendo
processadas pelo efeito, mas esto sendo reproduzidas com seu
pitch normal.
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Velocity
O efeito Velocity.
O efeito Velocity remapeia os 127 valores de velocities de notas
MIDI. Os botes Out Low e Out Hi controlam o velocity de sada (de
1 a 127), a que rerpresentado qual viene representada na
coordenada do diagrama X-Y. Os velocities entrantes representados
na coordenada X do diagrama esto dentro da faixa eleita pelos
seletores In Low e In Hi. A curva resultante apresenta como varia o
velocity na medida em que o efeito vai sendo aplicado.
Caso ajustemos In Low e Out Low em um valor de 1, e Out Hi e In
Hi em um valor de 127, o diagrama mostrar uma linha diagonal
que ser indicativa de um efeito equivalente ao efeito bypass:
As notas reproduzidas suavemente iro saindo com volume muito
baixo e vice-versa. Por outro lado, se ajustarmos Out Hi em 1 e Out
Low em 127, a pendente da linha ser invertida e as notas
reproduzidas suavemente originaro os sons de volume mais alto.
O que ocorre com as notas entrantes que ficam fora da faixa
estabelecida pelos controles In Low e In High? Isto depende do
modo selecionado. O modo Clip faz o seguinte: Sujeita as
velocidades das notas entrantes para que se mantenham dentro da
faixa. O modo Gate elimina todas as notas entrantes ao mesmo
tempo se seus velocities estiverem fora da faixa. O pequeno LED
piscar quando uma nota for bloqueada pelo efeito Gate. Em modo
Fixed, ou seja, o velocity Out Hi define todas os velocities das notas
que esto saindo, sem levar em conta o velocity da nota entrante.
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Captulo 20
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Filtros
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Amplicadores
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Envelopes
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LFOs
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Parmetros globais
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Electric
O instrumento Electric.
O Electric um piando eltrico baseado nos clssicos pinaos
eltricos dos anos sessenta e setenta, e desenvolvido em
colaborao com a Applied Acoustics Systems. Cada componente
destes instrumentos foi desenvolvido utilizando tecnologia de
modelagem fsica de ltima gerao para oferecer sons realistas e
cheios de vivacidade. A modelagem fsica utiliza as leis da fsica
para reproduzir o comportamentoo de um objeto. Em outras
palavras, o Electric resolve em tempo ral, equaes matemticas
que descrevem seus diferentes componentes. No Electric no se
usam nem samples (sampling) nem tabelas de ondas(wavetables);
o som simplesmente calculado em tempo real pela CPU de acordo
com os valores de cada parmetro. O Electric mais que uma
simples recriao de instrumentos clssicos; seus parmetros
podem ser ajustados em valores que no so possveis nos
instrumentos reais para conseguir assim novos sons realmente
surpreendentes, que todavia retm uma qualidade acstica
excepcional.
A verso completa do Electric no est disponvel na instalao
padro do Live, portanto ele debe ser adquirido em separado.
Arquitetura e interface
O mecanismo do piano eltrico , de fato, bastante simples. Uma
nota pressionada no teclado golpeia um diapaso. O som desse
diapaso amplificado por uma pastilha magntica, pickup, e
enviado sada, de forma muito parecida a como feito por uma
guitarra eltrica. O diapaso possui duas partes, denominadas tine
bar e tone bar. A tine bar ou barra do dente onde o martelo
golpeia no diapso enquanto que a tone bar ou barra de
tonalidade um ressonador metlico afinado, dimensionado
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A seo do diapaso
A seo do diapaso se divide por sua vez nas sunsees Tine e
Tone. Esta rea o corao do mecanismo de gerao de som do
Electric.
A subseo Tine (dente) controla a poro do diapaso onde o
martelo golpeia diretamente. O boto Decay ajusta o tempo que o
som do dente leva para desvanescer enquanto uma nota fica
pressionada. O boto Color controla a amplitude relativa entre os
parciais altos e baixos no espectro do dente. Os valores baixos
aumentam a quantidade de harmnicos graves, enquanto que os
valores mais alots oferecem harmnicos mais agudos. A amplitude
do dente ajustada com o boto Level. Este nvel pode ser
modulado, todavia, mais por meio da altura da nota atravs do
controle Key scaling.
A subseo Tone controla a ressonncia secundria do diapaso. Os
parmetros Decay e Level aqui funcionam da mesma forma que
sos do Tine.
O boto knob Release aplicado em ambas as reas Tine e Tone e
controla o tempo de decaimento do som do diapaso depois de se
liberar a tecla.
Seo Damper
Os diapases metlicos de um piando eltrico foram desenvolvidos
para realizar largas sustentaes quando de mantm pressionada
uma tecla. O mecanismo que regula esta sustentao
denominado damper ou apagador. Quando se pressiona uma tecla,
o apagador dessa nota se afasta do seu respectivo diapaso.
Quando se libera a tecla, o apagador aplicado novamente,
encosta, no diapaso para que este pare de vibrar. No entanto,
estes apagoadores s vezes criam uma pequena quantidade de
som, tanto quando encostam no diapaso ou quando se fastam
dele. Este rudo caractersitico que se modela na seo Damper
do Electric.
O boto Tone ajusta a rigidez dos apagadores. Caso se gire este
controle para a esquerda se simula apagadores suaves, que
produzem uma sonoridade mais melodiosa. Caso o giremos para a
direita se incrementa a dureza dos apagadores, produzindo-se
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Global
A seo Global possui os parmetros relacionados com o
comportamento e rendimento geral do Electric.
O boto Volume ejusta o nvel de sada geral do Electric. O seletor
Voices ajusta a polifonia disponvel. Visto que cada voz que se
utiliza requer recursos adicionais da CPU, talvez seja necessrio
experimentar e testar para encontrar um bom equilbrio entre a
interpretao musical e o rendimento, particularmente em
computadores mais antigos.
Os controles Semi e Detune funcionam em modo de afinao
grossa e precisa. Semi transpe o instrumento inteiro para acima
ou para baixo em incrementos de semitons, enquanto que o
deslizador Detune ajusta em incrementos de centsimos (no
mximo 50 centsimos acima ou abaixo).
Stretch simula uma tcnica conhecida como afinao de
estiramento ou stretch tuning, que uma modificao realizada
tanto em pianos eltricos como em pianos acsticos e que
intrnseca da caracterstica sonora. Na posio 0 %, o Electric
reproduzir na afinao bem temperada, o que significa que duas
notas que estejam separadas por uma oitava quando a tonalidade
fundamental da nota mais alta exatamente o dobro que a da nota
mais grave. Mas, visto que que o comportamento de fato da
ressonncia de um dente ou corda em vibrao difere do modelo
terico, a afinao bem temperada tende a soar incorreta nos
pianos. A afinao de Stretch tenta corrigir isso subindo a afinao
das notas altas enquanto que abaixa a tonalidade das notas mais
graves. O resultado um som mais brilhente. Valores negativos
simulam uma afinao de estiramento negativa; as notas amis altas
so afinadas para baixo, para bemis, enquanto que as graves para
cima, para sustenidos.
P Bend ajusta a faixa em semitons de modulao de esitramento de
tonalidade.
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Instrumento External
O instrumento External.
O dispositivo External Instrument no um instrumento por si s, e
sim mais um utiitrio de roteamento que permite de uma forma
bastante simples integrar sintetizadores (hardware) externos,
dispositivos ReWire e plugins multitimbrais nos projetos. Envia MIDI
out e retorna udio.
Os dois seletores MIDI To determinam a sada pela qual o
dispositivo enviar dados MIDI.
O seletor superior determina ou uma porta MIDI fsica, ou um
destino Rewire slave ou ento um plugin multitimbral. Caso se
selecione uma porta MIDI (para ser usado com um sintetizador
externo), as opes do segundo seletor sero nmeros de canal
MIDI. Caso se tenha selecionado um escravo ReWire, como por
exemplo o Reason, como sendo destino de roteamento, as
possibilidades de escolha sero os dispositivos especficos
disponveis no projeto escravo, ou seja, no Reason:
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Impulse
O instrumento Impulse.
O Impulse um sampler de bateria com opes complexas de
modulao. Os oito samples de bateria localizados nos slots dos
samples do Impulse podem ser alargados, filtrados e processados
por componentes associados com envelopes, saturao, pan e
volume.
Quase todos estes componentes esto sujeitos a modulao
aleatria e se baseiam no velocity da nota.
Samples Slots
possvel selecionar e arrastar samples a partir do Browser ou a
partirdas vistas Session e Arrangement para os oito slots de
samples do Impulse. Para eliminar os samples utilize as teclas
Backspace o Delete.
Os samples importados so mapeadas automaticamente em seu
teclado MIDI, sempre que este esteja conectado e tenha sido
reconhecido pelo Live. A nota C3 do teclado disparar o sample
localizado mais esquerda e o restante dos samples sero
distribudos entre C3 e C4. Os oito slots do Impulse aparecero
etiquetados nas Key tracks do editor MIDI quando o boto "Fold"
estiver ativo, inclusive se a Key track em questo carecer de notas
MIDI. O mapa pode ser transportado a partir do padro aplicando
um Dispositivo Pitch, o ou ser reordenado atravs da aplicao de
um dispositivo Scale.
Cada um dos oito samples dispe de seu prprio grupo de
parmetros, localizados na rea abaixo dos slots dos samples e
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O instrumento Operator
O instrumento Operator um potente e flexvel instrumento
avanado que combina o conceito de "freqncia modulada" (FM)
com a sntese subtrativa clssica.
Utiliza quatro osciladores com vrias formas de onda que
podemmodular as freqncias dos demais osciladores, o que lhe d
possibilidade de criar timbres bastante complexos partindo de
umnmero limitado de objetos. O Operator possui uma seo de
filtragem, um LFO e controles globais, assim como envelopes
individuais para os osciladores, o filtro, o LFO e a afinao.
A verso completa de Operator no est includa na verso
standarddo Live,mas pode ser obtida em separado. Para mais
detalhes, e se desejar adquirir o Operator atravs da Internet,
visite a loja online do Ableton1. Uma vez adquirido o Operator,
voc o ter que desbloquear antes de poder utiliz-lo, tal como
est explicado no captulo dedicado ao desbloqueio.
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Aspectos gerais
A interface do Operator constituda de duas partes: o display e o
painel, o que circunda o display por ambos os lados. O painel
apresenta os parmetros mais importantes em uma nica vista, e
se divide em oito sees. No lado esquerdo esto as quatro sees
de oscilador, e no direito, de cima para baixo, se encontram o LFO,
a seo de filtragem, a seo de afinao e os parmetros globais.
Caso seja modificado um dos parmetros do painel, o display
central ser atualizado automaticamente para refletir os detalhes
da seo correspondente. Por exemplo, a partir do painel podemos
acessar comodamente os parmetros de nvel ou freqncia de
todos os osciladores ao mesmo tempo. A seguir, podemos ajustar
o envelope, a forma de onda ou o parmetro que desejarmos
independentemente para cada oscilador individual a partir de seu
display.
Para abrir/fechar os parmetros do Operator, clique no boto
triangular da parte superior esquerda. Esta opo til caso no
necessite acessar os detalhes do display.
Operator Aberto.
Os osciladores do Operator podem dirigir seus sinais diretamente
para a sada, ou tambm possvel utilizar o sinal de um oscilador
para modular outro oscilador. O Operator oferece nove algoritmos
pr-definidos que determinam a forma em que se conectam os
osciladores. Para selecionar um algoritmo, clique sobre um dos
cones de estrutura presentes no display global, que ser visvel se
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contexto.
A distoro de aliasing um efeito secundrio habitual na sntese
digital, e causada pela caracterstica infinita da preciso e taxa de
amostragem dos sistemas digitais. gerado sobre tudo nas
freqncias altas. Na sntese FM muito comum que se produza
este efeito, j que fcil criar sons com uma grande quantidade de
agudos. Isto tambm significa que as formas de onda de oscilador
mais complexas, como "Saw32" (dente de serra), so mais
sensveis ao efeito de aliasing que as ondas sinusoidais puras. O
aliasing um arma de dupla face: um pouco deste efeito pode ser
exatamente o que necessrio criar um som genial, mas um
pouco mais do que o adequado pode fazer com que o timbre
resulte irreproduzvel, j que a percepo da afinao se perde
quando as notas agudas so convertidas repentinamente em
afinaes aleatrias. O parmetro Tone da seo global permite
controlar o aliasing. Seu efeito similar ao de um filtro low-pass,
mas na realidade seu comportamento depende da natureza do
prprio som, e em geral no se pode predizer. Para familiarizar-se
com o som do efeito de aliasing, ajuste o parmetro Tone em seu
valor mximo e toque algumas notas bem agudas. Provavelmente,
voc observar que algumas notas soam de maneira
completamente diferente de outras. Agora, abaixe o parmetro
Tone: o efeito se reduz, mas o som perde algo de brilho. Para
ajustar a freqncia de um oscilador, utilize os controles Coarse
(grosso) e Fine (fino) do painel. Normalmente, a freqncia de um
oscilador segue a das notas que voc toca, mas em alguns sons
pode ser til ajustar um ou mais osciladores para freqncias
fixas. Para fixar a freqncia de cada oscilador individualmente,
ative seu modo Fixed correspondente. Com esta opo podero ser
criados sons cujo timbre se altere ao tocar notas diferentes
enquanto sua afinao se mantm intacta. O modo Fixed seria til,
por exemplo, para a criao de sons de bateria. Este modo
tambm permite produzir freqncias muito graves at 0.1 Hz.
Observe que quando o modo Fixed est ativado, a freqncia do
oscilador fica controlada pelos parmetros Frequency (Freq) e
Multiplier (Multi) do painel.
O Operator possui um controle Osc<Vel para cada oscilador que
permite alterar a freqncia em funo da velocity. Esta opo
muito til para trabalhar com sons seqenciados, nos quais
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Seo Filtro
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Controles globais
O nmero mximo de vozes do Operator (notas) a serem
reproduzidasao mesmo tempo pode ser ajustado, a partir do
display global, com o parmetro Voices. Idealmente o melhor
seria deixar este ajuste o suficientemente alto para que no
tenhamos que apagar as vozes durante a reproduo. Entretanto,
um ajuste entre 6 e 12 normalmente mais realista caso levemos
em conta os recursos da CPU.
Conselho: Alguns sons so monofnicos por natureza, o que
significa que somente usam uma voz. (A flauta um bom exemplo
disso). Para estes tipos de casos, ajuste o parmetro Voices em 1.
Caso ajuste Voices em 1, outro efeito dar lugar: as vozes se
sobreporo em forma de legato, o que significa que os envelopes
no sero disparados novamente de uma voz a outra, e somente o
tom ser alterado.
possvel controlar o algoritmo de interpolao dos osciladores e
do LFO por meio da ativao e desativao do ajuste HiQ (alta
qualidade) no display global. Este ajuste afetar mais o som de
algumas formas de onda do que em outras (especialmente a forma
de onda do rudo) e tambm afetar os recursos da CPU.
Os controles Global Volume e Transpose so encontrados na seo
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Display de envelope
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Sampler
O instrumento Sampler.
O Sampler um instrumento multisampler formidvel, que
aproveita ao mximo o gil motor de udio do Live, Foi
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Multisample
Antes de continuarmos, vamos introduzir o conceito de
multisampling. Esta tcnica utilizada para capturar de forma
precisa a complexidade de instrumentos que produzem alteraes
dinmicas em seu timbre.
Ao invs de basear-se na simples transposio de um nico sample
gravado, o multisampling captura um instrumento em vrios pontos
dentro de sua faixa de som crpitica. Isto significa que se captura o
instrumento em diferentes alturas tonais assim como em diferente
nveis de nfase (tocado suavemente, de forma moderada, forte,
etc.). O multisample resultante umacoleo de todos os arquivos
de samples gravados um a um.
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As abas do Sampler
Quando comear a trabalhar com o Sampler, voc ver que
suasfunes esto organizadas em categorias de acordo com um
sistema de abas, que podem ser acessadas a partir do ttulo do
Sampler. Comearemos a conhecer o Samples examinando cada
uma das abas na barra de ttulo.
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As abas
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A aba Sample
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Reproduo de Sample
Todos os parmetros especficos de sample funcionam em conjunto
com o Volume Envelope (aba Filter/Global) para criar as vozes
bsicas do instrumento Sampler. Caso no esteja familiarizado com
a forma em que trabalham os envelopes, veja que isto est muito
bem documentado na seo Envelopes de Operador. Todos os
valores baseados no tempo nesta aba se mostram ou bem como
samples ou como horas:segundos:milesegundos, e podem ser
comutados com o boto direito domouse sobre qualquer dos
campos de seus parmetros.
Samples neste contexto se referem a menor unidade no udio
digital, e no aos mesmos arquivos que comumente nos referimos
como samples.
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A aba Pitch/Osc
A aba Pitch/Osc.
O Oscilador de modulao
O Sampler possui um Modulation Oscillator (oscilador de
modulao) dedicado por voz, que realiza modulao por
freqncia ou por amplitude (FM ou AM) sobre o multisample.
O oscilador leva ao todo, 21 formas de onda, alm de seu prprio
envelope de amplitude que pode ser configurado em modo loop
para obter conformidade de onda (waveshaping) dinmica.
Considere que este oscilador realiza somente a modulao sua
sada no ouvida diretamente. O que se ouve o efeito de sua
sada sobre o multisample.
Pitch Envelope
O envelope de tonalidade (Pitch Envelope) modula a altura tonal do
sample (afinao), assim como o Modulation Oscillator, caso esteja
ativado.
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A aba Filter/Global
A aba Filter/Global.
O filtro
O Sampler possui um potente filtro com prestaes de morphing e
um waveshaper integrado.
O filtro pode ser transformado continuamente a partir de passabaixas a passa-altas, em corte de bandas e de volta a passabaixas.
Naturalmente, essas transformaes de filtro podem ser
automatizadas.
Os modos Classic 24 dB lowpass, bandpass e highpass
suplementam os modos 12 dB e 24 dB do filtro com morphing.
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O envelope de volume
O envelope de volume global, e define a articulao das vozes do.
Trinta e duas vozes esto disponveis a partir de cada instncia do
dispositivo. O redisparo de vozes pode ser habilitado opcionalmente
ativando o boto Retrigger localizado direita do seletor de vozes.
A aba Modulation
A aba Modulation.
A aba Modulation oferece um envelope adicional que pode ser
configurado em modo loop, alm dos trs LFOs, todos capazes de
modular vrios parmetros, incluindo-se a sim mesmo. Cada LFO
pode oscilar livremente, ou sincronizando com o andamento do
Live Set, e os LFOs 2 E 3 podemo produzir efeitos de modulao
estreo.
A aba MIDI
A aba MIDI.
Os parmetros da aba MIDI convertem o Sampler num instrumento
capaz de oferecer interpretaes dinmicas. Os controladores MIDI
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Session Drums
Session Drums uma biblioteca multisampleada de conjuntos de
baterias acsticas gravadas pela Chocolate Audio. A coleo
constituda tanto de presets stereo como multimic, programados
em formato Drum Racks para uma fcil edio e interpretao. Os
presets estreo so kits porntos para a produo, processados
cuidadosamente para recriar tcnicas de produo modernas
enquanto se mantm o uso da CPU e da memria no mnimo
possvel. Estes kits so apresentados em verses Full Full (24-bit) e
LE (16-bit).
Os presets multimic proporcionam a mxima flexibilidade. Cada
instrumento foi gravado com vrios microfones e com um mnimo
de processamento. A cadeia de bateria individual possui samples
tanto do instrumento original (gravado com um microfone prximo
ou interno, dependendo da bateria) e uma variedade de microfones
abertos adicionais. Cada um destes nveis pode ser mixado
independentemente. Para um mximo realismo, cada cadeia da
bateria possui efeitos MIDI cuidadosamente programados que
alteram automaticamente entre samples relacionados conforme as
notas vo sendo disparadas. Isto elimina o efeito metralhadora
muito comum em bibliotecas de baterias sampleadas.
A verso completa do Session Drums no est includa com a
verso satandard do Live, portanto ella debe ser adquirida em
separado.
Instalao do e Session Drums
O Session Drums instalado em separado da instalao principal
do Live. Para instal-la, arrste o Live Packs do Session Drums at a
janela da aplicao do Live, ou ento a partir do seu sistema
operacional ou ainda do Navegador do Live.
Uma vez estando o Session Drums instalado, ser necessrio que
ele seja desbloqueado utilizando o cdigo de desbloqueio. Para isto,
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Simpler
O instrumento Simpler.
O Simpler um instrumento que integra os elementos bsicos de
um sampler com uma srie de parmetros tpicos dos
sintetizadores. Uma voz do Simpler reproduz uma seo de um
sample definida pelo usurio que por sua vez processada por
componentes como envelopes, filtros, LFO, volume e altura tonal.
Os proprietrios do Sampler que desejarem elevar suas criaes de
Simpler para um nvel superior podem converter as configuraes
nesse momento do Simpler para uma configurao no Sampler
pclicando-direito no ttulo do Simpler e selecionando o comando
Simpler -> Sampler.
Vista do sample
Na Vista do sample pode-se ver a forma de onda do sample. Podese arrastar samples at o Simpler, diretamente ou a partir do
Browser ou, em forma de clips, a partir das vistas Session ou
Arrangement. Neste ltimo caso, o Simpler somente utilizar a
seo do sample que esteja delimitada pelos marcadores de
incio/fim de clip ou de loop. Para substituir um sample somente
necessrio arrastar um novo.
Para substituir um sample somente preciso arrastar um novo, ou
ento ativar o boto Hot-Swap.
Nota: Quanto estiver tocando instrumentos da Essential Instrument
Collection de Ableton, o Simpler funciona no Modo multisample. A
vista de sample no possui nenhuma informao neste modo.
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Controles do sample
O Simpler reproduz uma regio ou loop especficos do sample,
segundo o que est determinado por um certo grupo de controles
do sample.
Os controles de Start (Incio) e Length (Comprimento) determinam
os pontos onde o Simpler inicia e finaliza a varredura do sample.
Como seu prprio nome indica, Start define o ponto de incio do
sample. O sample ser reproduzido durante o tempo definido pelo
parmetro durao. Ambos parmetros se definem em
percentagens, ou seja, se ajustamos o ponto de incio em 25% e a
durao em 50 %, o sample iniciar sua reproduo uma vez
varrido 1/4 do mesmo e se deter aps correr 50% do sample (at
chegar ao ponto 3/4 do sample).
O Simpler reproduz os samples como loops ou como samples de
disparo nico, dependendo se o comutador de Loop est ou no
ativo. Caso o comutador de Loop esteja ativado, o controle Loop
ditar a durao do loop, iniciando a partir do final do sample em
reproduo. O Simpler reproduzir a primeira instncia de um loop
que inicie sua reproduo no ponto de Incio, e somente
reproduzir a durao do dito loop.
Devido descontinuidade na amplitude da forma de onda (ou seja,
o volume do sample), podero ser produzidos rudos o estalos entre
os pontos de incio e final do loop.
O comutador Snap (Ajustar) ajuda a esconder estes rudos ao
forar os marcadores de loop do Simpler a serem ajustado em
pontos de zerocrossing (ou seja, pontos cuja amplitude igual a
zero).
Nota: Este ajuste realizado no canal esquerdo dos samples
estreo. No entanto, existe a possibilidade de que se produzam
rudos no canal direito do sample estreo (apesar da funo Snap
estar ativada). O controle Fade serve para suavizar a transio do
final de um loop ao incio do loop seguinte, ao realizar um crossfade
entre os dois pontos. Este mtodo especialmente apropriado para
trabalhar com samples longos.
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Zoom
Poder ocorrer de voc comear a trabalhar com uma determinada
regio e acabar usando somente uma pequena parte da mesma. Os
dois botes de zoom do Simpler ("+" e "-") permitem ampliar a
zona selecionada ("+") ou acessar uma regio de maior durao
("-"). Ao ampliar pequenas regies de samples maiores, poder ser
necessrio reduzir vrias vezes a regio selecionada, j que o
Simpler limita a ampliao durao da dita regio.
Nota: Depois de ampliar uma determinada regio, os parmetros
Start, Loop e Length se reajustaro para evitar que se produzam
diferenas audveis. Isto significa que os valores dos parmetros
Start e Length sofrem variaes ao aplicar o zoom, e que os
envelopes do clip ou da automao se comportaro de modo
diferente aps a aplicao da funo.
Envelope
O Simpler possui a seo da clssica envelope ADSR, tal e como
aparece na maioria dos sintetizadores e que serve para modelar a
estrutura dinmica de um sample. Tambm possui dois envelopes
adicionais, um para o filtro e outro para a tonalidade, que esto
disponveis comutando os respectivos botes na seo do envelope.
O parmetro Attack controla o tempo (em milisegundos) que custa
ao envelope alcanar seu valor mximo uma vez que se tenha
clicado uma nota. O parmetro Decay controla a quantidade de
tempo que custa ao envelope cair at o nvel de Sustain, o qual se
manter at que se libere a nota. O parmetro Release controla a
quantidade de tempo que o envelope tarda em alcanar novamente
o nvel zero aps do final da nota.
A influncia dos envelopes sobre a tonalidade ou o corte do filtro
pode ser dividida usando os controles 'amount' dos envelopes em
cada uma destas sees.
Filtro
A seo do filtro oferece os clssicos filtros de 12 dB ou 24 dB lowpass, band-pass e high-pass, assim como um filtro notch. Cada um
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Os instrumentos includos
Esto includos os seguintes instrumentos multisampling:
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Captulo 21
Controle remoto MIDI e por teclas
Para que o msico possa prescindir do mouse, la maioria dos
controles do Live podem ser controlados remotamente mediante
um controlador MIDI externo e pelo teclado do computador.
Este captulo descreve detalhadamente o mapeamento dos
seguintes tipos especficos de controles da interface de usurio do
Live:
1. Slots da vista Session Considere que os endereamentos
MIDI e de teclado esto ligados aos slots, e no aos clips que
eles contm.
2. Comutadores e botes - Entre os conmutadores e botes se
incluem os Ativadores de trilha e de dispositivo, e os
comutadores do metrnomo, tap tempo e opes de
transporte da Barra de Controle.
3. Botes de seleo Os botes de seleo permitem a escolha
entre vrias opes. Botes de seleo so por exemplo os
que aparecem na seo de endereamento de crossfader de
cada trilha. Estes botes oferecem trs opes: a trilha est
endereada posio A do crossfader, a trilha no afetada
pelo crossfade ou a trilha se v afetada pela posio B do
crossfader.
4. Controles contnuos similares ao volume, pan ou sends do
mixer.
5. O crossfader, cujo comportamento est descrito em detalhes
em sua respectiva seo sobre Mixagem.
Controle remoto MIDI
O Live pode ser controlado atravs de superfcies de controle
externas, como teclado MIDI ou mesmos dispositivo exclusivos para
este fim. O Live tambm suporta a Mackie Control, um assunto que
tratado na sua prpria seo deste manual, para uma completa
operao sem a utilizao de mouse.
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O Navegador Mapping
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Incremento
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065 - 127
001 - 064
Decremento
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063 - 001
127 - 065
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Mackie Control
A completssima mesa de mixagens Mackie Control coloca toda a
potncia criativa do Live em tempo real nas suas mos.
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Colunas de canal
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Bank/Channel e Flip/Return
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Transporte
Os controles de transporte.
1. Previous/Next Locator Usando estes botes, podemos avanar
ou retroceder no Arrangement de localizador a localizador.
Considere que esteja disponvel na respectiva direo.
2. Loop On/Off Comuta o interruptor Arrangement Loop em
on/off.
3. Punch-In/Punch-Out Comuta os interruptores Punch-In/PunchOut do Live em on/off.
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Captulo 22
Sincronizao e ReWire
Sincronismo via MIDI
O protocolo MIDI define duas formas para sincronizar
seqenciadores, ambas suportadas pelo Live. Ambos protocolos se
baseiam no conceito de um dispositivo master que proporciona
sinal de sincronismo a uma srie de dispositivos escravos que o
seguem.
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Captulo 23
Recursos e estratgias para manipulao de udio no
computador
O processamento de udio em tempo real uma tarefa muito
exigente para um computador de uso geral, dimensionado
principalmente para executar tarefas de escritrio e navegar na
Internet. Uma aplicao como o Live precisa de uma CPU potente e
um HD rpido. Esta seo, em que tratamos em detalhes estas
questes, lhe ajudar a evitar e resolver problemas relacionados
com a manipulao de udio em seu computador.
Gerenciamento do esforo da CPU
O Live deve realizar um elevado nmero de clculos por segundo
para enviar um fluxo constante de udio at as sadas de seu
hardware.
Caso o processador no possua capacidade suficiente para agentar
o ritmo destes clculos, o udio apresentar cortes ou clics. Entre
os fatores que afetam velocidade de clculo se encontram a
freqncia de clock do processador (por exemplo, a velocidade em
MHz ou GHz), sua arquitetura, o rendimento da memria cache (a
eficincia com que o processador toma dados da memria) e a
largura de banda do bus do sistema (o "duto" atravs do qual debe
passar toda a informao).
Por este motivo, a maioria dos usurios que trabalham com udio
profissional utilizam computadores otimizados para tal fim.
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Track Freeze
O comando Freeze Track do Live, disponvel no menu Edit, pode
ajudar a operar a carga de CPU pelos dispositivos e configuraes
dos clips. Quando selecionamos uma trilha e executamos o
comando Freeze, o Live criar um arquivo de sample para cada clip
da trilha, calculando e "congelando" a contribuio dos parmetros
dos dispositivos e clips. Posteriormente, os clips na trilha
simplesmente reproduziro seus samples congelados ao invs de
calcular repetidamente, com maior consumo de CPU, as
configuraes dos dispositivos e clips em tempo real. A maioria das
caractersticas dos dispositivos e clips nas trilhas congeladas no
ficam acessveis. No entanto, podemos lanar os clips livremente, e
os controles do mixer como volume, pan e os envios continuam
disponveis. Considere que track freeze no est includo no
histrico Undo do Live, e se executarmos o comando Undo do menu
Edit para desfazer uma ao realizada sobre um clip congelado
automaticamente descongelaremos a respectiva trilha. Uma vez
estejam resolvidos os problemas com o processador (Quem sabe,
ter adquirido um computador mais potente?), sempre podemos
selecionar uma trilha congelada e selecionar Unfreeze Track a partir
do menu Edit para alterar as configuraes do dispositivo ou clip.
Em mquinas menos potentes, podemos descongelar trilhas com
muito processamento uma a uma para sua edio, e voltando a
congel-las quando tivermos terminado a edio.
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Captulo 24
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O rendimento da renderinzao do Live comprovado carregandose trs arquivos de udio sem processar (rudo branco, ondas
senoidais de frequncia fixa e varredura senoidais) com
comprimentos de palabra de 16-, 24- e 32-bit e renderinzando
estes arquivos de sada, tambm para resolues com variao de
bits. O teste de cancelamento de fase de dois arquivos originais e
de sada apresenta o seguinte:
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Congelar, Aplainar
Quando congelamos as trilhas, os arquivos de udio que se criam
so a 32 bit, o que assegura que no sero de menor qualidade que
o udio que se ouvia antes de congel-lo. Mas existem alguns casos
especiais relacionados com Congelar que resultam em um
comportamento no neutro e que devem ser levados em
considerao:
As trilhas congeladas na Vista Arrangement podem incluir material
de udio que se estenda mais alm do mesmo clip, como por
exemplo colas de reverb e repeties de delay. As trilhas
congeladas na vista Session, no entanto, so sempre exatamente
de dois ciclos de loop de durao, devido ao fato de que todo udio
que se estenda mais alm de dois ciclos de loop durante a
reproduo sem congelar sero cortados depois do congelamento.
Os efeitos basados em tempo, como reverbs e delays so
processados em tempo real nos os clips no congelados, devido ao
fato de que deter a reproduo durante uma cola de reverb ou
delay permitir que a cola continue. Em contraste, as colas
congeladas se renderinzam como udio, e portanto, se detero
abruptamente durante a reproduo.
Todas as automaes de qualquer parmetro se renderinzam como
parte do arquivo de udio nos clips congelados na Vista
Arrangement. Os clips congelados na Vista Session, no entanto,
tomam um snapshot de todos os valores dos parmetros na posio
1.1.1 do Arranger e os retm pela durao do clip congelado.
Isto anlogo ao comportamento dos clips no congelados; quando
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Dithering
Sempre que se renderinza udio numa resoluo de bit menor,
uma boa idia aplicar dithering para minimizar artefatos. Dithering
(uma esocie de rudo de baixo nvel) inerentemente um processo
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Fades de Clip
Com Fade Clip ativado, se aplica um fade-in e fade-out (at 4 ms)
no incio e no final do clip, respectivamente, para evitar estalos nos
seus extremos. Esta uma operao no neutra.
Panoramizao
O Live usa panoramizao de alimentao constante com curvas de
ganho senoidais. A sada 0 dB na posio central e os sinais
panoramizados totalmente esquerda ou direita se
incrementaro em +3 dB. Para minimizar esta alterao de volume,
ser conveniente estreitar a largura estreo geral antes de realizar
uma panoramizao extrema. Isto pode ser feito utilizando o
controle Width do dispositivo Utility.
Alteraes em Global Groove
Sob a maioria das condies, a reproduo de um warped clip que
esteja ao mesmo tempo que o do Set uma operao neutra. No
entanto, se a quantidade de Global Groove seja ajustada e o clip
possua uma configurao de Clip Groove que no seja Straight, a
reproduo ser no neutra em qualquer tempo.
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Captulo 25
Informaes sobre MIDI no Live 7
Adems de nosso trabalho com o motor de udio, temos realizado
um um esforo adicional analisando a temporizao MIDI no Live e
realizando tambm melhorias onde vemos que necessrio.
Redatamos este documento para ajudar os usurios a entender os
problemas derivados da criao de um ambiente MIDI baseado em
computador rpido e preciso, e para explicar o enfoque do Live
quanto soluo destes problemas.
Nota: Os problemas de temporizao MIDI que so comentados
aqu geralmente no so aplicveis aos usurios com um hardware
de udio e MIDI de alta qualidade. Caso voc j tenha investido
tempo e dinheiro na otimizao destes fatores em seu estdio, e
no esteja com problemas com a temporizao MIDI,com certeza
voc no ir precisar destas informaes.
O comportamento MIDI ideal
Para compreender como funciona o MIDI dentro de uma estao de
trabalho de udio digital (DAW), ser de grande ajuda apresentar
alguns alguns termos e conceitos comuns. Uma DAW debe ser
capaz de acolher trs cenrios MIDI dem definidos:
1) Gravao tem a ver com o envio de notas MIDI e informao
de controlador desde um dispositivo hardware (como um
teclado MIDI) at uma DAW para seu armazenamento. Um
ambiente de gravao ideal captura esta informao entrante
com preciso temporal perfeita em relao linha temporal da
cano com tanta preciso como uma gravao de udio.
2) Reproduo tem a ver com dois cenrios relacionados quando
tratamos com DAWs. O primeiro se trata de enviar notas MIDI
e informao de controlador desde a DAW at um dispositivo
hardware como um sintetizador. O segundo trata sobre a
converso de informao MIDI armazenada em dados de udio
dentro do computador, como a reproduo por um dispositivo
plugin como o sintetizador Operator. Em ambos casos, um
ambiente de reproduo ideal produz uma perfeita reproduo
da informao armazenada.
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OS X:
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jitter.
Tambm realizamos um processo similar para testar a temporizao
de eventos MIDI salientes, tal e como est representado na figura a
seguir:
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Captulo 26
Comandos de teclas do Live
Visualizar/Ocultar vistas
Ajustes de valor
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Navegao
Transporte
Edio
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Comandos de trilha
Comandos de envelopes
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Quantizao Global
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Sumrio
Captulo 1.............................................................................................................................................1
Primeiros Passos..............................................................................................................................1
Familiarize-se com o Live...............................................................................................................1
Uso da Vista Info e do ndice...........................................................................................................1
Configurao de Preferncias..........................................................................................................2
A Janela Principal do Live...............................................................................................................3
Captulo 2.............................................................................................................................................5
Desbloqueio do Live.............................................................................................................................5
Passo 1: Introduo do nmero de srie..........................................................................................7
Paso 2: Desbloqueio do Live...........................................................................................................8
O Cdigo de desbloqueio.................................................................................................................8
O Cdigo Challenge.........................................................................................................................8
Desbloqueio online..........................................................................................................................8
Desbloqueio offline..........................................................................................................................9
Perguntas mais frequentes sobre a proteo de cpia....................................................................11
Captulo 3...........................................................................................................................................15
Conceitos do Live...............................................................................................................................15
Live Sets........................................................................................................................................15
Vistas Arrangement e Session.......................................................................................................15
Trilhas............................................................................................................................................16
udio e MIDI.................................................................................................................................18
Clips de udio e samples................................................................................................................19
Clips MIDI e arquivos MIDI.........................................................................................................20
Dispositivos e Mixer......................................................................................................................21
Presets e Racks...............................................................................................................................25
Encaminhamento (Routing)...........................................................................................................26
Gravao de novos clips................................................................................................................27
Envolopes de automao...............................................................................................................28
Envolopes de clip...........................................................................................................................29
Controle remoto via MIDI e teclas................................................................................................30
Salvar e exportar............................................................................................................................31
A Biblioteca...................................................................................................................................32
Captulo 4...........................................................................................................................................35
Gesto de arquivos e sets....................................................................................................................35
Operao dos Navegadores de arquivos........................................................................................35
Navegando pela hierarquia de pastas............................................................................................36
Marcadores de Navegador.............................................................................................................38
Busca de arquivos..........................................................................................................................38
Folders em Preferncias.................................................................................................................40
Previews de arquivos.....................................................................................................................42
Adicionar Clips a partir do Navegador..........................................................................................43
Administrao de arquivos no Navegador.....................................................................................43
Modo Hot-Swap.............................................................................................................................44
Arquivos de sample.......................................................................................................................45
Cache de decodificao.................................................................................................................46
Arquivos de anlise (.asd)..............................................................................................................47
Anlise prvia de arquivo..............................................................................................................48
Exportao de udio e Vdeo.........................................................................................................49
Renderinzao em tempo real........................................................................................................52
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Arquivos MIDI..............................................................................................................................55
Exportao de arquivos MIDI........................................................................................................56
Live Clips.......................................................................................................................................56
Live Sets........................................................................................................................................58
Criao, abertura e armazenamento de Sets..................................................................................58
Fuso de Sets.................................................................................................................................58
Exportao de Clips do Session como novos Sets.........................................................................60
Templates de set.............................................................................................................................60
Ver e alterar as referncias de samples de um Live Set ................................................................61
Projetos Live..................................................................................................................................62
Projetos e Live Sets........................................................................................................................63
Projetos e Presets...........................................................................................................................66
Administrao de arquivos em um Projeto....................................................................................67
A Biblioteca do Live .....................................................................................................................67
Alterar o local da Biblioteca, atualizao de uma biblioteca antiga..............................................69
Importao de Proyectos na Library..............................................................................................71
Localizar samples no encontrados...............................................................................................71
Reparao manual..........................................................................................................................72
Reparao automtica....................................................................................................................72
Recuperar samples externos...........................................................................................................74
Localizar e Coletar agregados........................................................................................................76
Encontrar samples no utilizados..................................................................................................77
Empacotar Projetos dentro de Live Packs.....................................................................................78
Perguntas mais frequentes sobre o Administrador de arquivos.....................................................78
Como crio um Projeto?.............................................................................................................78
Como posso salvar Preset no meu Projeto em curso?...............................................................78
Posso trabalhar com vrias verses diferentes de um mesmo Set?...........................................79
Captulo 5...........................................................................................................................................81
Vista Arrangement..............................................................................................................................81
Navegao......................................................................................................................................81
Transporte......................................................................................................................................82
Iniciar reproduo no Arrangement com localizadores.................................................................85
Alteraes de compasso.................................................................................................................86
Modo Loop del Arrangement.........................................................................................................89
Para deslocar e redimensionar clips ..............................................................................................90
Seleo de clips e sees de tempo ...............................................................................................91
Uso da grade de edio..................................................................................................................93
Como so utilizados... os comandos de teclado ............................................................................94
Diviso de clips..............................................................................................................................95
Consolidao de clips....................................................................................................................96
Captulo 6...........................................................................................................................................99
Vista Session.......................................................................................................................................99
Clips da vista Sesion......................................................................................................................99
Trilhas e Cenas.............................................................................................................................100
Os campos de status de e trilha....................................................................................................102
Configurando a grade da Vista Session.......................................................................................104
Seleo com boto Launch..........................................................................................................104
Eliminao de botes Clip Stop...................................................................................................105
Edio de cenas............................................................................................................................105
Gravao de sesses no Arrangement..........................................................................................106
Captulo 7.........................................................................................................................................109
Vista Clip..........................................................................................................................................109
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A seo Clip.................................................................................................................................113
O interruptor Ativador de Clip.....................................................................................................113
Nome e cor do clip ......................................................................................................................113
Compasso de um clip ..................................................................................................................113
Groove..........................................................................................................................................114
Clip Offset e Nudging..................................................................................................................115
A seo Sample............................................................................................................................117
Controles Warp.............................................................................................................................117
Sample Loop/Region e Visor.......................................................................................................118
Zooming e Scrolling....................................................................................................................118
Reproduo e Scrubbing de Clips ...............................................................................................119
Looping Clips..............................................................................................................................121
Tonalidade e ganho do clip .........................................................................................................123
Edio destrutiva de samples.......................................................................................................123
Como salvar os ajustes pr-determinados de um clip com o sample...........................................124
Interpolao de alta qualidade.....................................................................................................124
Fades-In e Fades-Out de clip ......................................................................................................125
Modo de clip RAM......................................................................................................................125
Inverso de samples.....................................................................................................................126
Recorte de samples......................................................................................................................127
Substituio e edio do sample .................................................................................................128
A seo Notes................................................................................................................................128
Controles de tempo......................................................................................................................129
Alteraes de timbre e banco ......................................................................................................129
Loop/Regio MIDI .....................................................................................................................129
Ajustes pr-determinados de clip e freqncia de atualizao ...................................................129
Captulo 8.........................................................................................................................................131
Controle do Tempo e Warping .........................................................................................................131
Tempo..........................................................................................................................................131
Ajustar o tempo.......................................................................................................................131
Marcar o tempo manualmente.................................................................................................132
Um empurrozinho no andamento..........................................................................................133
Warping dos samples...................................................................................................................133
Tempo Master/Slave....................................................................................................................134
Marcadores Warp.........................................................................................................................135
Salvar marcadores Warp..............................................................................................................136
Utilizao de marcadores Warp...................................................................................................136
Sincronizao de loops simples...................................................................................................137
Sincronizao de loops sem cortar...............................................................................................137
Sincronizao de loops de durao incomum .............................................................................138
Manipulao de Grooves.............................................................................................................139
Sincronizao de peas maiores..................................................................................................140
Multi-Clip Warping......................................................................................................................143
Copiar marcadores Warp..............................................................................................................143
Mtodos de compresso e expanso de andamento ....................................................................144
Modo Beats..................................................................................................................................144
Modo Tones.................................................................................................................................145
Modo Texture ..............................................................................................................................145
Modo Re-Pitch.............................................................................................................................146
Modo Complex............................................................................................................................146
Modo REX...................................................................................................................................146
Captulo 9.........................................................................................................................................149
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Diffusion Network.......................................................................................................................303
Sada.............................................................................................................................................303
Saturator.......................................................................................................................................304
Simple Delay................................................................................................................................305
Spectrum......................................................................................................................................306
Utility...........................................................................................................................................307
Vinyl Distortion...........................................................................................................................309
Captulo 19.......................................................................................................................................312
Manual de referncia dos efeitos MIDI do Live..............................................................................312
Arpeggiator..................................................................................................................................312
Sees Style e Rate......................................................................................................................313
Sees Transposition e Velocity..................................................................................................316
Chord...........................................................................................................................................317
Durao de nota...........................................................................................................................318
Pitch.............................................................................................................................................319
Random........................................................................................................................................320
Scale.............................................................................................................................................321
Velocity........................................................................................................................................322
Captulo 20 ......................................................................................................................................325
Manual de referncia dos instrumentos do Live ..............................................................................325
Analog..........................................................................................................................................325
Arquitetura e interface............................................................................................................326
Osciladores..............................................................................................................................327
Gerador de rudo.....................................................................................................................329
Filtros .....................................................................................................................................330
Amplicadores..........................................................................................................................332
Envelopes................................................................................................................................333
LFOs........................................................................................................................................335
Parmetros globais..................................................................................................................336
Drum Machines............................................................................................................................338
Instalao do Drum Machines ................................................................................................339
Acessando o Drum Machines.................................................................................................339
Electric.........................................................................................................................................340
Arquitetura e interface............................................................................................................340
A seo do martelo..................................................................................................................341
A seo do diapaso................................................................................................................342
Seo Damper.........................................................................................................................342
Pickup......................................................................................................................................343
Global......................................................................................................................................344
Instrumento External....................................................................................................................345
Impulse ........................................................................................................................................348
Samples Slots .........................................................................................................................348
Start, Tune e Stretch ...............................................................................................................349
Filtro .......................................................................................................................................349
Saturator e Envelope ..............................................................................................................350
Pan e Volume ..........................................................................................................................350
Global Parameters ..................................................................................................................350
Sadas individuais ..................................................................................................................351
Operator ......................................................................................................................................351
Aspectos gerais ......................................................................................................................352
Seo de oscilador e Aliasing .................................................................................................354
Seo do LFO .........................................................................................................................356
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Envelopes ...............................................................................................................................357
Seo Filtro ............................................................................................................................359
Controles globais ....................................................................................................................360
Glide (deslizamento) e Spread (difuso) ................................................................................361
Estratgias para economizar recursos da CPU .......................................................................362
Finalmente... ...........................................................................................................................362
Lista completa de parmetros ................................................................................................362
Painel e Display Global ..........................................................................................................363
Painel e Display de Filtro ......................................................................................................365
Painel e Display de LFO ........................................................................................................366
Display de envelope ...............................................................................................................368
Orchestral Strings, Brass, Woodwinds and Percussion...............................................................370
Instalao................................................................................................................................370
Utilizao dos presets do Orchestral.......................................................................................370
Sampler .......................................................................................................................................371
Multisample ...........................................................................................................................372
Montagem dos CDs AKAI Multisampling ............................................................................374
As abas do Sampler ................................................................................................................374
As abas ...................................................................................................................................375
A lista Sample Layer ..............................................................................................................376
Key Zones ..............................................................................................................................376
Velocity Zones ........................................................................................................................377
A aba Sample .........................................................................................................................378
Reproduo de Sample ...........................................................................................................379
A aba Pitch/Osc ......................................................................................................................382
O Oscilador de modulao .....................................................................................................382
Pitch Envelope .......................................................................................................................382
A aba Filter/Global .................................................................................................................383
O filtro ....................................................................................................................................383
O envelope de volume.............................................................................................................384
A aba Modulation ...................................................................................................................384
A aba MIDI ............................................................................................................................384
Session Drums.............................................................................................................................385
Instalao do e Session Drums................................................................................................385
Acesso aos presets do session Drums.....................................................................................386
Mixando as baterias................................................................................................................386
Modificao dos Drumkits......................................................................................................387
Simpler.........................................................................................................................................388
Vista do sample ......................................................................................................................388
Controles do sample ...............................................................................................................389
Zoom ......................................................................................................................................390
Envelope .................................................................................................................................390
Filtro .......................................................................................................................................390
LFO ........................................................................................................................................391
Glide (deslizamento) e Spread (difuso).................................................................................392
Pitch, Pan, Volume e Voices ...................................................................................................392
Estratgias para economizar potncia da CPU........................................................................393
A biblioteca Essential Instrument Collection ..............................................................................393
Instalao da EIC ...................................................................................................................394
Acesso aos multisamples da EIC ...........................................................................................394
Os instrumentos includos ......................................................................................................394
Caractersticas especiais dos bancos Guitar e Bass ................................................................395
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Captulo 21 ......................................................................................................................................397
Controle remoto MIDI e por teclas .................................................................................................397
Controle remoto MIDI ................................................................................................................397
Superfcies de controle suportadas .............................................................................................398
Mapeamento instantneo ............................................................................................................399
Configurao manual da superfcie de controle .........................................................................401
Modo Take-Over Mode ...............................................................................................................402
O Navegador Mapping ................................................................................................................403
Endereamento de controle remoto MIDI ..................................................................................404
Mapas de notas MIDI .................................................................................................................404
Mapas controladores MIDI absolutos .........................................................................................405
Mapa de controladores MIDI relativos .......................................................................................406
Navegao da vista Session ........................................................................................................407
Mapa dos Controles da Vista Clip ..............................................................................................408
Controle Remoto do Teclado do Computador ............................................................................408
Mackie Control............................................................................................................................409
Colunas de canal..........................................................................................................................411
V-Pots y Assignment Switches....................................................................................................413
Bank/Channel e Flip/Return........................................................................................................416
Transporte....................................................................................................................................418
Controles especcos do software..................................................................................................421
Captulo 22 ......................................................................................................................................423
Sincronizao e ReWire ..................................................................................................................423
Sincronismo via MIDI ................................................................................................................423
Sincronismo de dispositivos MIDI externos com o Live ...........................................................423
Sincronismo do Live com dispositivos MIDI externos ..............................................................424
Opes de MTC ..........................................................................................................................425
Atraso de Sync ............................................................................................................................425
Conexo via ReWire ...................................................................................................................426
Uso do Live em modo master ReWire ........................................................................................427
Uso do Live em modo escravo ReWire ......................................................................................427
Mais informao sobre ReWire ..................................................................................................427
Captulo 23.......................................................................................................................................429
Recursos e estratgias para manipulao de udio no computador..................................................429
Gerenciamento do esforo da CPU..............................................................................................429
O esforo da CPU ocasionada pelo o udio multicanal...............................................................430
Track Freeze.................................................................................................................................431
Gerenciamento de carga de disco................................................................................................432
Para evitar a sobrecarga do disco, faa o seguinte:......................................................................432
Captulo 24.......................................................................................................................................435
Informaes sobre udio no Live 7..................................................................................................435
Testes e metodologia....................................................................................................................435
Operaes neutras........................................................................................................................435
Renderinzao sem distoro.......................................................................................................436
Cotejando taxa de amostragem/sem transposio.......................................................................437
Warping com Beats/Tones/Texture/Re-Pitch sem estiramento....................................................437
Combinaes de sinais em pontos nicos na mixagem...............................................................438
Gravao de sinais externos(resoluo de bit >/= conversor A/D) .............................................438
Gravao de fontes internas em 32 bit.........................................................................................438
Congelar, Aplainar.......................................................................................................................439
Efeitos anulados...........................................................................................................................440
Encaminhamento (Routing).........................................................................................................441
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Diviso de clips............................................................................................................................441
Operaes no neutras.................................................................................................................442
Reproduo no modo Complex...................................................................................................442
Converso/transposio da taxa de amostragem.........................................................................442
Automao de volume.................................................................................................................443
Dithering......................................................................................................................................443
Gravao de sinais externos (resoluo de bit < conversor A/D)................................................444
Consolidar....................................................................................................................................444
Fades de Clip...............................................................................................................................445
Panoramizao.............................................................................................................................445
Alteraes em Global Groove......................................................................................................445
Conselhos para conseguir uma qualidade de som tima no Live................................................445
Resumo e concluses...................................................................................................................446
Captulo 25.......................................................................................................................................447
Informaes sobre MIDI no Live 7..................................................................................................447
O comportamento MIDI ideal......................................................................................................447
Problemas de temporizao MIDI...............................................................................................448
As solues MIDI do Live...........................................................................................................449
Variveis fora do controle do Live...............................................................................................450
Testes e resultados.......................................................................................................................451
Conselhos para conseguir um timo rendimento MIDI...............................................................453
Resumo e concluses...................................................................................................................454
Captulo 26.......................................................................................................................................455
Comandos de teclas do Live ............................................................................................................455
Visualizar/Ocultar vistas .............................................................................................................455
Acesso aos menus .......................................................................................................................455
Ajustes de valor ..........................................................................................................................455
Navegao ...................................................................................................................................456
Transporte ...................................................................................................................................456
Edio .........................................................................................................................................456
Comandos da vista Session .........................................................................................................457
Comandos da vista Arrangement ................................................................................................457
Comandos de trilha .....................................................................................................................458
Comandos de envelopes ..............................................................................................................458
Modo Key/MIDI Map e teclado MIDI do Computador .............................................................458
Zoom, vista e seleo ..................................................................................................................459
Visor de sample da vista Clip .....................................................................................................459
Editor MIDI da vista Clip ...........................................................................................................459
Ajuste de rgua e desenhar .........................................................................................................460
Quantizao Global .....................................................................................................................460
Comandos de Set e programa .....................................................................................................460
Operao de Plug-Ins e dispositivos ...........................................................................................461
Utilizao do menu de contexto ..................................................................................................461
ndice................................................................................................................................................463
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