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Existe algo divertido a respeito de histrias em quadrinhos. E justamente o fato de


serem divertidas.
Sem menosprezar os incrveis trabalhos europeus e de outras regies, dois estilos
dominam o mundo dos quadrinhos. Os comics norte-americanos e o mang japons.
Estados Unidos e Japo so os dois pases mais intensamente industrializados no
mundo. Ao mesmo tempo, so tambm os pases com a maior produo e consumo
de entretenimento no mundo. No apenas comics e mang, mas tambm msica,
cinema, animao, jogos, espetculos, videogames e tudo o mais. So mercados que
movimentam fortunas inimaginveis. Fortunas que, se fossem destinadas pesquisa
cientfica ou programas espaciais, certamente j teriam levado o Homem s estrelas.
Por que, em vez de investir no crescimento de suas respectivas naes ou mesmo da
prpria Terra , Estados Unidos e Japo empregam tanto de seu tempo, dinheiro e
energia para produzir diverso? Apenas porque eles podem?
Na verdade, o provvel que fazem isso porque PRECISAM. Porque, cada uma a seu
modo, so naes que exigem muito de seus cidados. Exigem uma vida de estudo e
trabalho. Exigem dedicao e competio. No capitalismo prosperam mais aqueles que
so mais aptos e esforados. A riqueza tem seu preo.
Em uma sociedade industrial o lazer uma necessidade ainda maior pois somos
humanos, no formigas. No somos movidos pela simples sobrevivncia, mas por nossa
busca pela felicidade. Todos temos misses, todos temos deveres e obrigaes,
verdade. Mas tambm somos uma espcie movida por sonhos, desejos e fantasias.
Sem essas coisas, morremos. Ou nem mesmo existimos.
No sem motivo que, no mundo de Arton, a Deusa da Humanidade tambm a Deusa
da Ambio. Ser humano querer mais, desejar, conquistar e evoluir. Sem isso, ainda
estaramos vivendo em cavernas.
s vezes sou criticado por afirmar que quadrinhos, ou jogos de RPG, so divertidos e
no precisam ser nada alm disso. Como se diverso no fosse importante. Como se a
vida humana fosse possvel sem ela. No entanto, uma vida sem diverso coisa que
mesmo o mais esforado de ns no pode tolerar.
Histrias em quadrinhos so uma forma de arte? Certamente. Podem ser usadas para
transmitir mensagens poderosas? Sem dvida. Podem ser empregadas para alfabetizar,
orientar, educar e uma srie de outras finalidades mais nobres que o simples lazer?
Claro que sim.
Mas histrias em quadrinhos so, acima de tudo, uma das mdias mais divertidas que
existem. Contada em quadrinhos, qualquer histria fica mais agradvel. HQs DEVEM ser
divertidas. Sem isso, perdem seu propsito.
Divertidas no apenas para quem as l, mas TAMBM para quem as produz.
Este livro existe para que possamos contar um outro lado de Holy Avenger, um lado to
divertido quanto a histria principal. Para que vocs conheam um pouco mais sobre
Erica Awano, Denise Akemi, Petra Leo, Fran Elles Briggs, Lydia Megumi, Andr Vazzios,
Ricardo Riamonde, Jae Woo, Rod Reis e Edu Francisco (que, infelizmente, no estava
disponvel para participar deste lbum com comentrios). Para que estes artistas
tenham o reconhecimento que merecem. Para que todos ns e vocs possamos
nos divertir um pouco mais com um trabalho bem feito.
Holy Avenger terminou. Foi necessrio. Antes encerr-la que deix-la degenerar e morrer.
Mas a diverso no precisa terminar.
Ento divirtam-se. Tanto quanto ns.
Marcelo Cassaro

Edio & Diagramao: Marcelo Cassaro


Textos: Denise Akemi, Erica Awano, Fran Elles Briggs, Petra Leo,
Lydia Megumi, Marcelo Cassaro, Rodrigo Reis, Ricardo Riamonde,
Jae Woo, Andr Vazzios
Ilustraes e Cores: Denise Akemi (pags. 16, 17, 65), Erica Awano
(4-13, 15, 18-21, 23, 25-29, 32-33, 35-36, 38-43, 47-49, 52-59, 61-65,
67-69, 73, 75-77, 79-81, 87-88, 90-96), Fran Elles Briggs (51), Petra Leo
(36), Lydia Megumi (22-23, 36, 50-51, 53, 67-68, 89), Lcia Nbrega
(88), Nani Yasha (51), Marcelo Cassaro (7, 13-15, 18-19, 24, 31-32, 47,
54, 56, 62, 70-71, 86), Eduardo Francisco (25, 37, 44-45, 73, 76, 79, 90),
Evandro Gregorio (80-81), Rodrigo Reis (4, 14, 19, 24, 26, 28, 32, 36, 39,
41, 43-45, 47, 53, 56-57, 62, 64-65, 67-69, 73, 75-76, 79, 88, 95),
Ricardo Riamonde (90-91), Jae Woo (60-61), Andr Vazzios (3, 6, 8-9, 12,
21, 25, 27, 30, 33, 37, 40, 42-43, 46, 48-49, 52, 54-55, 58-59, 62-63, 6667, 69, 72, 74, 77-79, 81, 83-85, 87-89, 91-96), Carlos Vinicius (11, 29)
Capa: Erica Awano & Andr Vazzios
Arton, Tormenta e Holy Avenger criados por Marcelo Cassaro,
Rogerio Saladino & J.M.Trevisan
Bravado, Anne e James K. criados por Erica Awano
Puck, Domi, Klaus e Kabof criados por Petra Leo & Fran Elles Briggs
Arkam Brao Metlico criado por Flvio L.R. Ribeiro

Expediente
Diretor: Ruy Pereira
Editor Executivo: Marcelo Cassaro Paladino
Produtor Grfico: Roberto Avelino
Assistentes de Produo: Mauriclio F. Paiva, Patrcia P. Santos
Diagramadores: Dawis Roos, Mrcia M. S. Braga
Scanners: Edilson Gedo, Wagner F. Nunes
Contato: Lourdes Maurcio
A ARTE DE HOLY AVENGER uma publicao da Editora Talism Ltda.
Nmeros Anteriores, Venda Direta, Venda Avulsa: Luzia Begalli, Noemia
de Lima, Teresa Melo. Fones: (11) 3051-5826/3051-3295 (Fax). E-mail:
sactalisma@uol.com.br Caixa Postal 27022 CEP 04007-990 SP/SP
Redao, Administrao e Depto. Comercial: (11) 3052 2288
Circulao: Antonio Marcos
Distribuio exclusiva para todo o Brasil: Fernando Chinaglia S/A,
Rua Teodoro da Silva, 907 - Graja - CEP: 20563-900 - RJ/RJ,
fone (21) 3879-7766
Impresso e Acabamento: Parma
Ateno: DRAGO BRASIL, TORMENTA e HOLY AVENGER no tm representantes
autorizados em nenhum lugar do pas

A Arte de

Quando fiquei sabendo da novidade (uma histria em


quadrinhos sobre RPG, feita no estilo de mang, sobre
um mundo de aventuras que ainda estava engatinhando
chamado Tormenta), pensei: Parece maluquice, s
mesmo o Cassaro pra bolar um troo desses... mas tem
tudo pra dar certo!
Dito e feito. Holy Avenger foi uma das coisas mais
bacanas que o Marcelo Paladino j produziu. Os
desenhos da Erica no devem nada aos originais
japoneses, os personagens so carismticos e bem
desenvolvidos, a narrativa gil e envolvente e a trama
adquiriu traos bastante particulares que acabaram
prendendo a ateno dos leitores por quarenta nmeros
um recorde sem precedentes para uma revista de
quadrinhos alternativa escrita, produzida e desenhada
por brasileiros.
Holy Avenger , sem dvida nenhuma, uma grande
vitria para todos ns, Otakus e RPGistas.
Marcelo Del Debbio, autor dos jogos
de RPG Arkanun e Trevas

A ltima lembrana que eu tenho de antes de comear


a Holy ter me questionado se seria ou no capaz de
cumprir prazos... Pensando nisso agora, puxa vida,
quanta ingenuidade!
Awano
Me sinto muito orgulhoso por participar desta equipe,
pois quando a revista saiu, eu fazia estgio na
Fbrica de Quadrinhos e nem tinha idia de que um
dia trabalharia numa revista mensal.
Aproximadamente um ano depois, o Cassaro me
chamou. Foi um dia e tanto...
Riamonde
Holy Avenger foi uma conquista para a maturidade da
produo dos quadrinhos genuinamente nacionais ao
custo de uma enorme persistncia. Uma vitria sob o
rtulo de independente, quando a ironia fica por
conta da total ausncia de pares: quadrinhos
produzidos por autores nacionais periodicamente.
Esse dado nos leva ento pergunta: somos
independentes de qu?
Vazzios

Aiaiai... mas como o desenho da Erica mudou!


Eu lembro de quando Cassaro defendia com
unhas e dentes que a Lisandra NO foi criada
pelos lobos. Bom, lendo a primeira edio isso
que parece. No mesmo?
Jae

Meu caso amoroso com Holy Avenger


foi a caminho do meu curso de
desenho. Parei na banca pra folhear
algumas revistas, quando me chamou
a ateno a Holy nmero um. Era um
tipo de humor que eu no costumava
ver nas HQs freqentemente. Ok,
no tenho dinheiro para levar essas
duas revistas. Resultado, deixei a
primeira que apanhei e carreguei
Holy comigo, para me esborrachar de
rir no nibus de volta pra casa. ^^

engraado olhar agora e perceber


que entrei no mundo de Holy como f e sa
como uma pseudo-co-autora. Acho que
poucos fs tiveram o privilgio de poder
participar da criao que admiram metendo
at a colherzinha torta, de vez em quando
como eu e a Fran tivemos.
Petra

Fran
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Olhando para trs, acho que a personagem


de Holy que desenhei mais vezes foi Lisandra,
por causa de suas armas e armadura vegetais.
Gosto muito de desenhar formas orgnicas, monstros
e tudo o mais; e tambm no sou muito bom
desenhando roupas normais.
Cassaro
A primeira vez que vi os esboos da
Lisandra, simpatizei com a personagem.
Adorei sua ligao com a natureza e
como ela a usufrui.
Akemi
Me lembro da primeira vez que vi os
personagens da Holy Avenger, no
princpio era uma aventura para a revista
Drago Brasil antes de virar uma srie de
quadrinhos regular. Achei bem bacana
participar da criao inicial
dos personagens, ajudando
a definir suas cores.
Reis

A Lisandra foi uma personagem que gostei de


trabalhar na Holy Especial. Ela, apesar de suas
complexidades psicolgicas, passa uma imagem de
simplicidade e inocncia. como desenhar uma
criana a gente acaba se divertindo bastante!
Megumi
Acho que minha colaborao efetiva na srie
comeou mesmo na nona edio, onde finalmente
encontraria o caminho como colorista. Aquelas eram
as primeiras artes de edio 9 algo aconteceu. O
clima de imerso, a delicadeza no semblante de
Lisandra, tudo conspirava num clima perfeito pra
inspirar uma de minhas capas preferidas.
Vazzios
O primeiro problema foi o design dos personagens...
A Lisandra por exemplo, conforme ela ia evoluindo
e a armadura ia ficando maior, na minha cabea,
o conceito foi tomando propores cmicas, at
chegar imagem dela em forma de rvore
ameaando os outros com frutas...
Awano

Eu nunca entendi porque


um ladro deveria usar
aquelas coisas nos ombros
e pendurado ao lado dos
quadris, parecia ser pouco
prtico por outro lado,
era bem a cara de um
ladro sem noo como o
Sandro Galtran.
Awano
Meu contato com o
Cassaro se deu atravs
do Edu. Ele me disse
que precisavam de um
colorista, fiz um teste
e pronto. L estava eu, belo
e contente, ingressando
profissionalmente no
fantstico mundo da
colorizao.
Riamonde

Lembro que a primeira impresso que tive


de Holy Avenger foi a de que Galtran
parecia nome de vilo do Space Ghost...
no entanto, aps uma certa insistncia
do Cassaro, continuei comprando a
revista. No deu outra: quando o Tork
apareceu na terceira edio, me
apaixonei pra sempre!
Petra

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Awano uma uma artista


pra l de enigmtica. Sua natureza
questionadora, a atitude criativa equilibrada e a
inesgotvel energia positiva talvez revelem um
pouco da receita de sua consagrao como
quadrinista. Nossa colaborao mtua sempre
foi muito divertida. Ela reclamava dos
personagens que desenvolvi, todos
graciosamente interpretados por sua mo
habilidosa. Para se vingar ela compe capas
duplas que levo uma semana pra pintar, com
dezenas de figuras vibrantes, pulsando em vida
e contando elas mesmas cada qual sua
histria. Acho que ningum ligaria se
continussemos brigando assim.
Vazzios
A tia (Erica) uma
pessoa brilhante.
Precisa dizer
mais?
Jae

Erica
Awano

Escritor: s um??? Sacanagem! Escolhe um


a... Jos Saramago, Guimares Rosa, Machado
de Assis, James Joyce, Goeth, William
Shakespeare, Baudelaire... ^_^

Data de Nascimento: segundo a Dona Laura,


me da Erica, a filha nasceu no dia 12/12/??,
mas h srias controvrsias sobre o assunto.

Filme: A Vida de Bryan

Ocupao: desenhista em perodo integral


(integral mesmo). Dona Laura diz que a filha
nasceu uma criana normal, cresceu (tambm
h controvrsias sobre esse ponto) num
ambiente normal, tendo desenvolvido o hbito
de dormir durante o dia ou simplesmente no
dormir, se alimentar praticamente sob ameaa e
passar o dia todo desenhando, dizendo que
est trabalhando. Isso comeou em 1999,
quando comeou a ilustrar Holy Avenger.

Msica: Stay (Faraway, so Close!) e The Fly,


ambas do U2 ^_^

Antecedentes: apareceu pela primeira vez em


1996 na revista Megaman, mas a carreira
profissional s comeou mesmo com a revista
Street Fighter Zero 3 da Editora Trama. Alm
disso colaboradora da revista Anime Ex, onde
faz a sesso Manga ka. J fez trabalho
semelhante na Animax, assumindo a sesso
Como desenhar mang a partir do nmero 19
(? preciso conferir isso). Tambm foi a criadora
do character design da primeira mascote da
revista Anime-do da Editora Escala. Dona Laura
acrescenta: A Erica tambm Bacharel em
Letras e Literatura pela Universidade de So
Paulo. E s no escreveu este perfil porque
est novamente enfiada naquele quarto
trabalhando!
Base de Operaes: algum lugar
do Ipiranga, em casa

Roteirista: Neil Gaiman


Desenhista: John J. Muth
Livro: O Fausto

Passatempos: estes ERAM meus passatempos


Internet, leitura, msica... Atualmente passo
meu tempo desenhando, quando no estou
fazendo isso, estou dormindo e em algum
momento entre isto e aquilo, me alimento...
Gosta de: dormir, lasanha, laguinhos ou
riozinhos de guas claras onde se podem ver
peixinhos nadando, passear no stio do meu
tio... ah, e desenhar, claro!
No gosta de: poltica, advogados, Windows,
mosquitos, injees, banana, a prpria
comida... hummm, queijo gorgonzola.
Personagens Favoritos: Dark Schneider
(Bastard!), Totoro (Tonari no Totoro), Iori Yagami
(King of Fighters), Saeba Ryo (City Hunter), Tora
(Ushio to Tora).
Personagem que mais gosta em HA: Sandro
Galtran
Personagem que menos gosta em HA: o
Paladino
Manias Estranhas: eu no tenho manias
estranhas, sou uma pessoa saudvel, de
hbitos saudveis e mente s! Derrubar
morcegos com vara de bambu, jogar taturana
em braseiro, arremessar besouros com raquete
de badminton, jogar vinagre nas costas dos
sapos eu fazia quando era criana! Agora sou
uma pessoa adulta, no fao mais isso...

Meus parabns
Erica por ter conseguido
escapar ilesa dos
40 nmeros da revista.
Imagino o que deva ser
desenhar quadrinhos no Brasil.
Awano no virou uma
personagem de Holy de carne
e osso, mas uma herona
com certeza!! :)
Fran
A Erica, como uma
irm mais velha, me mostrou
os caminhos, deu conselhos,
encorajou e me advertiu sobre
os obstculos nesse mundo
to incerto que o trabalho
com quadrinhos...
Devo muito a ela!
Megumi
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