

ِ َ ّ ‫ب ۡسم ٱل ٱلر ۡحم ٰـن‬ ِ ِ ِ ِِّ ‫ٱلرحيم‬

Tajuk : Trash And Reward

MOHD RIZAL BIN LIAS Jabatan Kejuruteraan Mekanikal Politeknik Tuanku Sultanah Bahiyah Kulim Hi-tech Park,09000 Kulim Kedah Darul Aman



Pengenalan/Overview
Penyataan Masalah Objektif Projek Idea/Concept –Rekabentuk Mekanisma –Plastic, Botol,Tin –Bentuk Reward –Bentuk Card Bentuk Promosi/Kempen –sekolah,ipta/ipts,pusat hiburan Anggaran Kos Jangkaan Kesimpulan

Pengenalan/Overview


 Rakyat Malaysia menghasilkan produk sisa pada kadar yang agak membimbangkan .Kepentingan kitar semula bukan sesuatu yang harus diperlekehkan. Setiap rakyat Malaysia menghasilkan purata 0.8 kilogram sisa pepejal setiap hari. Oleh itu rakyat Malaysia membuang sampah purata RM394 juta setahun dan kebanyakannya sampah yang boleh dikitar semula. (Alam Flora – Tempat Membuang Sisa Makanan)  SLOGAN `Fikir Dulu Sebelum Buang' begitu sinonim dengan kempen Kitar Semula anjuran Kementerian Perumahan dan Kerajaan Tempatan yang diperkenalkan di seluruh negara beberapa tahun lalu. Iklan yang memuatkan aksi kanak-kanak yang menyanyi lagu tema Kempen Kitar Semula sambil membuang sampah ke dalam tong sampah khas `tiga warna' itu bukan saja menghiburkan malah pada waktu yang sama turut mendidik dan menyemai mesej cintakan alam sekitar

Sejauh manakah keberkesanan projek kitar semula setelah agak lama di perkenalkan. Adakah ianya dapat membantu dalam isu sampah dan pendidikan pengguna atau peranannya semakin di biarkan begitu sahaja ?

Penyataan Masalah


• kekurangan publisiti mengenai pusat kitar semula membuatkan sambutan terhadap kempen itu di kalangan orang ramai masih kurang • kesedaran orang ramai mengenai kempen itu dan pengetahuan berhubung barangan yang boleh dikitar semula seperti tin minuman, plastik, kaca dan kertas di kalangan masyarakat masih pada peringkat rendah • Kegagalan pihak berkuasa tempatan (PBT) menyediakan tempat dan infrastruktur yang sesuai akibat kos dan sebagainya
(sumber diolah dari berita harian 29-sep-2003; SilverBox untuk sampah kitar semula)







 –  

A study conducted by the relevant authorities, the majority of human mentality during this era like to do things that bring recognition and returns that benefits them.
(Adapted from New StraitsTimes,August 10, 2004 ‘Recycling Programme Catches on in Penang’)

Behaviorisme teori pelaziman klasik pavlov - Manusia sukakan sesuatu kerana ganjaran.
Diambil dari Sechenov (1829 ‑ 1905) dan Pavlov (1849‑ 1936),

Objektif Projek

 1. Menghasilkan satu mesin Kitar Semula yang boleh menarik perhatian orang ramai. Mewujudkan konsep baru iaitu “Trash and Reward” Menyokong dan mempromosikan semula kempen kesedaran Kitar semula di Malaysia

2.

3.

Idea/Concept

Buang Sampah yang boleh dikitar semula

Bahan boleh kitar akan dikumpul oleh PBT atau kontraktor Tukarkan dengan reward di kedai Enough Point

Trash and Reward Machine

Swept to get a point

 1. Trash and Get Reward/ Buang dan dapat hadiah - jika bernasib baik Trash and Get Reward Point/ Buang dan dapat mata ganjaran- Kumpul dan tukar mata ganjaran dengan hadiah Lucky Draw/ Cabutan Bertuah

2.

3.

           

Cadangan Rekabentuk Mekanisma

Bentuk Luaran yang sama seperti Vendo-machine

ISOMETRIC TOP FRONT SIDE ALL

ISOMETRIC TOP FRONT SIDE ALL

ISOMETRIC TOP FRONT SIDE ALL



Contoh Bentuk Reward/Hadiah

Kumpul Point dan tukarkan dengan hadiah

Lucky Draw prize



Recycle card

Jackpot - Sesuai
Untuk pusat hiburan

Promosi/Kempen

• • • •

Di sekolah Ipta & Ipts Kawasan PBT Pusat Hiburan

Anggaran Kos
• • Kos Mesin Kos Rekabentuk Dan Penyelidikan
– Lebih Dari RM 20,000.00
• • • • • Dokumentasi Fabrikasi Analisis Rekabentuk Sistem Analisis Kegagalan Produk Optimizations - Maklumbalas pengguna

Kurang dari RM 600.00

Jangkaan
• Konsep Trash and Reward dapat memberi kesedaran mendalam, menarik minat sertamenggalakkan rakyat malaysia mengitar semula sisa pepejal(tin aluminium, botol, plastik) • Mewujudkan satu keadaan win-win situation kepada pengguna, peraih/kontraktor dan alam sekitar. • Penjimatan tenaga dan persekitaran negara yang kurang tercemar dapat diwujudkan

Kesimpulan
• Dengan adanya Trash and Reward Mechine akan mewujudkan suatu situasi baru kepada pengguna dimana Kitar semula merupakan suatu keseronokan yang akan menarik minat mereka secara tak langsung dan seterusnya memelihara alam sekitar yang semakin tercemar dewasa ini..

Sekian….

“Trash And Win”

Sign up to vote on this title
UsefulNot useful