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Artes marciales mixtas

Artesmarcialesmixtas

JniordosSantosvs.ShaneCarwinenUFC131

Autoridaddeportiva

Diferentesfederacionesyasociaciones

Otrosnombres

AMM/MMA

Caractersticas

Contacto

Pleno,buscandoelKOolarendicin

Gnero

Masculinoyfemenino

Categora

Deportedecontactoconcategorasdepesos

Accesorios

Guantes
Protectorbucal
Pantalones

Lugardelencuentro

RingdeBoxeo,OctgonooCircular

[editardatosenWikidata]

Las artes marciales mixtas (conocidas frecuentemente por sus siglas en ingls, MMA o Mixed Martial
Arts) son un deporte de combate de pleno contacto que incorpora golpes, patadas, llaves y tcnicas de

una gran variedad de otras disciplinas de combate como boxeo, taekwondo, muay thai, judo, lucha, jiu jitsu
entre otras. Las races de las modernas artes marciales mixtas llegan hasta los antiguos Juegos
Olmpicos, donde uno de los sistemas de combate ms antiguos documentados era el pankration. Su
origen como tal es difuso, partiendo de varias competiciones llevadas a cabo en Europa, Japn y Estados
Unidos durante los comienzos del siglo XX. El concepto de las artes marciales mixtas suele considerarse
errneamente como sinnimo del vale tudo de Brasil, as como de otros deportes de combate como elfull
contact y el kickboxing, que le antecedieron; estas disciplinas, aunque poseedoras de diferentes tcticas y
normas, contribuyeron a formar la imagen moderna de las artes marciales mixtas.
El precursor del reglamento actual de las MMA puede hallarse en sus primeros eventos, donde
originalmente se promovan luchas de normas mnimas, con la intencin de encontrar el arte marcial ms
efectivo para el combate cuerpo a cuerpo.1 Ms tarde, los luchadores comenzaron a adoptar mltiples
artes marciales en su estilo, lo que conllev a la adopcin de reglas adicionales destinadas a aumentar la
seguridad de los competidores y promover su aceptacin como deporte.2 Desde entonces, este deporte
ha aumentado su popularidad, rivalizando otras disciplinas como el boxeo y la lucha libre profesional.3
En la actualidad, el negocio de las artes marciales mixtas ha sido llevado por compaas como Ultimate
Fighting Championship y la extintaPRIDE Fighting Championships, as como por empresas
menores. Shooto es considerada la primera compaa organizada de MMA todava en actividad, aunque
en sus inicios cont con un reglamento ligeramente diferente.

ndice
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1 Origen del nombre

2 Organizaciones activas y difuntas


o

2.1 Estados Unidos

2.2 Japn

2.3 Europa

2.4 Asia

2.5 Amrica Latina

2.6 Canad

3 Historia de las MMA

4 Evolucin de los luchadores

5 Disciplinas ms populares entre los practicantes de artes marciales mixtas

6 Sistemas Hbridos de Combate

7 Reglas

8 Difusin en televisin de Hispanoamrica

9 Referencias

10 Enlaces externos

Origen del nombre[editar]


El trmino mixed martial arts fue acuado por Rick Blume, presidente de Battlecade, en 1995.4 Hasta
entonces se haban usado trminos como vale tudo, el cual en realidad designa un sistema de reglas
diferente, y no holds barred, modismo proveniente del catch wrestling que designaba a las luchas sin
tcnicas prohibidas. En Estados Unidos se han utilizado los trminos ultimate fighting o cage fighting,
popularizadas por el nombre y el uso de jaulas de la Ultimate Fighting Championship, mientras que
en Japn an hoy se prefiere el trminosg kakutgi ( sg kakutgi?, lit. deportes de
combate mixtos), que se cree que fue acuado por Akira Maeda.5 As mismo, en algunos pases
de Europa sola usarse el anglicismo free fighting, sobre todo en Pases Bajos y Holanda.6

Organizaciones activas y difuntas[editar]


Estados
Unidos[editar]

Japn[editar]

UltimateFighting
Championship1993
presente

Bellator
MMA2008presente

InvictaFighting
Championships2012
presente

Pancrase1993presente

Europa[editar]

CageRage
Championships2002
2008

DREAM20082013

PRIDEFighting
Championships19972007

It'sShowtime1998
2012

HERO'S20052008

M1Global1997
presente

WorldVictoryRoad20072011

BAMMA2009
presente

MMARaju2009
presente

KonfrontacjaSztuk
Walki2004presente

RespectFighting
Championship2009
presente

KOArena2003
2007

Strikeforce2006
2013

Shooto1985presente

WorldExtreme
Cagefighting20012010

Jewels2008presente

WorldSeriesof
Fighting2012presente

EliteXtreme
Combat20062008

Affliction
Entertainment2008
2009

InternationalFight
League20062008

Kingofthe
Cage1998presente

DEEP2001presente
FightingNetworkRINGS1991
presente
ZST2002presente

SharkFights2008
2011

PalaceFighting
Championship2007
2009

CageFuryFighting
Championships2006
presente

TitanFighting
Championships2005
presente

WorldFighting
Alliance20012006

Asi
a[editar]

ONE
Championship2011
presente

SuperFight
League2012presente

LegendFighting
Championship2009
2013

URCC2002
presente

IsraelFighting
Championship1998
2010

RanikUltimate
Fighting
Federation2007
presente

Amrica
Latina[editar]

JungleFight2003
presente

Canad[editar]

TKOMajorLeagueMMA2005
2008

AggressionFighting
Championship20092013

InternationalVale
Tudo
Championship1997
2003

WorldValeTudo
Championship1996
2002

XtremeFighters
Latino200820117

Historia de las MMA[editar]

MaximumFighting
Championship2001presente
TheFightClub20072010

El pancracio fue un antiguo estilo griego decombate cuerpo a cuerpo.


Aunque una de las ms antiguas formas de combate abierto con pocas reglas fue el pancracio griego, que
se introdujo en los Juegos Olmpicos Antiguos en el 708 a. C.,8 9 algunos espectculos de combates sin
reglas se realizaron a finales del siglo XIX, representando un amplio abanico de estilos de combate,
incluyendo Jujutsu, Lucha libre, lucha grecorromana y otros en torneos y desafos a lo largo de
toda Europa. El mpetu de la lucha libre profesional se apag despus de la Primera Guerra
Mundial (1914-1918), para renacer posteriormente en dos corrientes principales: La competicin real y la
que comenz a depender ms de la coreografa y el espectculo, que desemboc en la lucha libre
profesional.
No obstante la ausencia de numerosas reglas en el caso del pancracio, el mismo no nace a travs de la
mezcla de diversos sistemas de combate, sino que se trata de un sistema de combate muy completo,
mediante el cual se combate tanto de pie como en el suelo. Por tanto, el pancracio no se trata de un arte
marcial mixta, aunque se asemeje a artes marciales mixtas que llegaron a un nivel de complejidad similar
mediante la mezcla de diversos sistemas de combate; como por ejemplo: el Jun Fan Jeet June Do.
Las modernas artes marciales mixtas tienen su raz en varios sucesos interconectados pero separados en
el tiempo. Uno de ellos fue la aparicin de la filosofa de combate Jeet Kune Do propuesta por el artista
marcial y actor de cine de Bruce Lee, segn la cual un combatiente no debe circunscribirse a un nico
estilo de combate, sino que deba conocer todas las tcnicas para adaptar su estrategia de combate a
cada situacin particular.
Tambin influyeron los eventos Valetudo de Brasil y el shoot wrestling japons. El Valetudo comenz en la
dcada de los aos 1920 del siglo pasado con el Desafo Gracie, lanzado porCarlos Gracie y Hlio
Gracie y los hijos de ambos. En Japn, en la dcada de aos 1970, una serie de combates de artes
marciales mixtas fueron organizadas por Antonio Inoki, inspirando el Shoot Wrestling, que posteriormente
propici la formacin de las primeras organizaciones de artes marciales mixtas, como Shooto y Pancrase.
Como tales, las artes marciales mixtas conseguiran gran popularidad en los EE. UU. en 1993,
cuando Rorion Gracie export el Desafo Gracie y cre el primer torneo de UFC. En 1997 el inters por
este deporte en Japn result en la creacin del Pride Fighting Championship, calificada como la
organizacin de MMA ms grande de la historia.
Es de destacar que si bien la familia Gracie fue promotora de torneos como el UFC (Ultimate Fighting
Championship), el cual (en sus primeras ediciones) termin por ser el torneo de vale todo ms famoso, las
prcticas del jiu-jitsu brasileo no involucran normalmente el uso de golpes. La familia Gracie tuvo
indudablemente un papel estelar en la creacin de torneos abiertos de vale todo y en su popularizacin a
travs de la televisin. Sin embargo, antes de que se creasen torneos abiertos de vale todo donde pueden
combatir representantes de cualquier mtodo, ya existan artes marciales hbridas no deportivas,
enfocadas principalmente a la defensa personal, tales como: el Jeet Kune Do, el Kajukenbo, el Hapkido, y
el Kudo.

Evolucin de los luchadores[editar]

Lucha en el suelo, parte vital de las AMM.

Tcnica de armbar/llave de brazo en un combate de artes marciales mixtas.


A principios de los 90, tres estilos destacaron por su efectividad en las competiciones de artes marciales
mixtas: Lucha libre,jiu-jitsu brasileo y shootfighting/shootwrestling. Esto puede ser debido al nfasis de
estas disciplinas por el combate deagarres, el cual, probablemente, debido a la escasez de competiciones
de artes marciales mixtas antes de los 90, ya que haban sido descuidadas por la mayora de los
practicantes de las artes marciales basadas en golpes.
Incluso con los combatientes de lucha libre y los pegadores dominando la lucha de pie en las AMM,
quienes practicaban jiu-jitsu brasileo tuvieron una distintiva ventaja en el suelo. Aquellos no
familiarizados con el jiu-jitsu brasileo demostraron no estar preparados para defenderse de las tcnicas
de agarre y presas. Los luchadores de Shoot wrestling posean una base equilibrada de agarre y combate
de pie, lo que les permita tener un buen conjunto de habilidades.
A medida que las competiciones de AMM se hacan ms comunes, aquellos luchadores con una base de
disciplinas de golpe se hicieron ms competitivos cuanto ms se conocan los agarres, presas y combate
en el suelo, dando lugar a notables sorpresas contra los, por entonces, luchadores de agarre dominantes.
Consecuentemente, los luchadores de agarre aprendieron de los puntos fuertes de sus rivales y
comenzaron a incrementar su entrenamiento en los golpes. Este aumento general del entrenamiento
cruzado result en luchadores de artes marciales mixtas mucho ms polifacticos.

Disciplinas ms populares entre los practicantes de artes marciales


mixtas[editar]

Kick boxing: Deporte de combate creado por el maestro japons de karate kyokushinkai Osamu
Noguchi; el kick boxing es un deporte de combate en el cual se utilizan los puos y los pies. Es una
mezcla de tcnicas del boxeo y el karate, incluyendo las patadas bajas a los muslos del muay thai, se

diferencia de este ltimo en que no permite golpear con los codos, y que solo conserva algunos
golpes con las rodillas, y que no contiene segados y barridos a los pies; adems de variar las
posiciones de guardia.

Jiu-jitsu brasileo o JJB / BJJ: Es una variante del -Jiu jitsu tradicional japons- Judo, adaptado
por la familia Gracie en Brasil. Se caracteriza mayormente por sus tcnicas de lucha en el suelo.
Entre su arsenal se encuentran tcnicas de rendicin, luxacin, estrangulaciones, adems de
inmovilizaciones. La mayora de los luchadores profesionales de MMA tienen algn conocimiento de
Jiu-jitsu brasileo, debido que es considerado el arte marcial ms efectiva en el suelo.

Muay thai: El muay thai es practicado por artistas marciales mixtos por ser ideal para el trabajo
de golpeo y pateo, ya que se especializa en los golpes con los codos, rodillas y pies; al tronco,
cabeza y muslos del oponente. Su sistema de pateo es preferido al de otras artes marciales, puesto
que est basado en el contacto completo y su tcnica contempla el "atravesar" al oponente con la
pierna, descargando todo el peso del cuerpo en ella, en oposicin a la tcnica de otros deportes de
combate como el taekwondo o "karate coreano"; donde la pierna percute, es decir que debe regresar
al punto de partida tras golpear.

Shoot wrestling: Deporte de contacto hbrido desarrollado en Japn con elementos del catch
wrestling, kick boxing, boxeo, judo, jiu-jitsu, sambo y otros deportes. Tiene sus inicios en lalucha libre
profesional nipona, de la que pas a las MMA cuando se populariz en este pas. Aunque su
enseanza est muy poco extendida a nivel mundial, el shoot wrestling es el principal componente
autctono de las MMA en Japn.

Lucha Olmpica, Libre o Grecorromana: para el trabajo de lucha cuerpo a cuerpo, contempla
numerosos derribos y lanzamientos.

San shou (San da): Es un estilo basado en las tcnicas ms efectivas del arte marcial tradicional
del Kung Fu; por ejemplo: las proyecciones de la lucha chino mongola o Shuai Jiao, las patadas del
boxeo chino del norte o Chang Quan, los golpes de mano del boxeo chino del sur o Nan Quan, y las
luxaciones del apartado del Chin Na presente en varios estilos clsicos, retomando as lo mejor de
los estilos de kung fu/ wu shu tradicionales, para crear una disciplina de combate moderna
sumamente efectiva, algunos practicantes reconocidos son Cung Le (campen de la organizacin de
MMA Strikeforce) y Liu Hai Long quien consigui el ttulo de "El rey de la Sanda" y "el conquistador
del Muay Thai".

Jujutsu tradicional: Sistema de lucha cuerpo a cuerpo de los guerreros feudales japoneses
o samurai, divido en estilos o "Ryu", padre del Judo y del arte marcial del Aikido, se trabaja tanto en
la lucha en pie como en el suelo, se destaca por la gran variedad en las luxaciones articulares,
lanzamientos, estrangulaciones y sumisiones, as como por el manejo de algunas armas
tradicionales.

Judo: Deporte olmpico creado a partir del Jujutsu tradicional Japons, Es un sistema basado
fundamentalmente en estrangulaciones, luxaciones (especialmente al codo por normativa deportiva),
inmovilizaciones y especialmente en lanzamientos; dando como resultado un sistema altamente til y
bien balanceado entre la lucha en pie y en el suelo, considerado uno de los sistemas de combate
ms efectivos.

Boxeo: El boxeo occidental es practicado por artistas marciales mixtos por ser ideal para el
trabajo de puos, y el manejo de la media distancia considerndose el mejor en este sentido. Aunque
el Boxeo en s es bastante vulnerable por si solo; al ser combinado con otros deportes de combate o
artes marciales luctatorias como el judo o el Bjj /Jiu-jitsu brasileo, o la lucha olmpica resulta en una
combinacin de altsima eficacia.

Taekwondo: es un arte marcial transformado en deporte olmpico de combate desde el ao 1988,


cuando fue introducido como deporte de demostracin en los juegos olmpicos realizados en la
ciudad de Sel en Corea del Sur. El taekwondo se destaca por la variedad y espectacularidad de sus
tcnicas de patadas y, actualmente, es uno de los sistemas ms conocidos. El taekwondo se basa
fundamentalmente en artes marciales mucho ms antiguas como el kung fu o wu shu chino, en
algunas de sus tcnicas a mano abierta, el taekkyon coreano en la forma y realizacin de los golpes
con el pie, y en el karate-do japons (estilos Shdkan y shotokan), de donde obtiene los golpes con
el puo, varios de los golpes a mano abierta, la planimetra (o divisin por zonas del cuerpo humano
por zonas: alta- media- baja), los bloqueos, las posiciones, el sistema de grados por cinturones, su
primer uniforme, y sus primeras formas conocidas como "palgwe", en la WTF (World Taekwondo
Federation) y las formas "Hyong" en la ITF (International Taekwon-Do Federation).

Karate: Arte marcial de origen Okinawense y desarrollo Japons, diseado en sus comienzos
para luchar contra los guerreros feudales japoneses o samurai, mediante el uso de golpes
penetrantes con la mano abierta, los puos y los pies. Sus tcnicas de combinacin de golpes y
patadas tienen una gran efectividad en el combate de pie. El karate est dividido en los estilos
clsicos de Okinawa y los estilos tradicionales desarrollados en el Japn. En el mundo de las AMM
han tenido xito ms que nada el Karate estilo Kyokushinkai (o Karate Kyokushin) y derivados
practicados por Chuck Lidell y Georges St. Pierre - y El karate tradicional estilo Shotokan modificado,
por Lyoto Machida, que enfatiza las tcnicas de golpe con los codos, las rodillas, los barridos y las
proyecciones. muy tiles en las AMM, pero que en la inmensa mayora de las escuelas modernas de
Karate-Do se han hecho a un lado, debido a la normativa deportiva. Sus fans han llamado a este
estilo, Machida Karate.10 Cabe mencionar que otros estilos de Karate deportivo practicados bajo la
Federacin Mundial de Karate o (WKF) o con combate a puntos, no han tenido xito en el mundo de
las AMM. Esto es debido quiz a la falta de entrenamiento con un contacto continuo real, o bien al
nfasis en marcar puntos mediante un solo golpe para retirarse para ser puntuados, lo que ha creado
tcticas (desplazamientos) y distancias no realistas de combate, al no buscar la prdida de
conciencia o "knock out"/ k.o. del oponente. Adems de la prdida de las tcnicas antes
mencionadas, no permitidas en la competicin tipo WKF, es decir a puntos.11

Sambo: Sistema de combate desarrollado en Rusia basado en varios estilos de lucha cuerpo a
cuerpo como: el Judo, la lucha greco-romana y olmpica; as como los distintos tipos de lucha
autctonas de las naciones que conformaban la otrora Unin Sovitica, complementado en la
actualidad con el kickboxing; y practicado por quien es considerado por algunos como el mejor
peleador de MMA del mundo, Fedor Emelianenko.

Sistemas Hbridos de Combate[editar]


Los sistemas hbridos fueron desarrollados por luchadores veteranos basados en sus experiencias
deportivas, tomando lo mejor de cada estilo y complementando sus carencias con otros estilos diferentes,
resultando en sistemas Hbridos de mayor efectividad. De estos, los ms practicados en AMM son:

Miletich Fighting Systems: Desarrollado por el croata Pat Miletich, ex-campen de UFC.

Ruas Vale Tudo: Desarrollado por el brasileo Marco Ruas, y cuyo expositor ms reciente es su
amigo y compaero Pedro "La Roca" Rizzo.

Pitfighting: Modalidad de pelea semejante a la lucha callejera, ya que posee poca tcnica y se
basa ms en la fuerza y simplicidad de sus movimientos.[cita requerida]

Jeet Kune Do: Arte marcial creado por Bruce Lee. [cita requerida]

Karate estilo Nisei Goju Ryu. [cita requerida]

Kajukenbo: Combina Karate coreano o Tangsudo / Tang Soo Do, Judo, Jujutsu y Kung-Fu. Fue
creado en 1947 en Oahu Hawaii, tanto para combatir la delincuencia local como para ayudar a los
habitantes a defenderse de los soldados de la marina americana o U.S. Navy quienes beban y
peleaban con los habitantes. [cita requerida]

Kenpo 5.0: El Kenpo 5.0 es un hbrido de la ltima versin del Kenpo americano enseada
directamente por el Gran Maestro Ed Parker a Jeff Speakman y la lucha en el piso trada a la
ecuacin por el estdiante ms antiguo del seor Speakman, Trever Sherman. El seor Sherman ha
trado este tipo de combate de nuevo al Kenpo de forma tal que el seor Speakman pueda crear
respuestas de Kenpo para defenderse contra oponentes con estas habilidades en la calle. Es una
modificacin del sistema 4.0 mientras se mantiene completo con los modelos de combate y la forma
de pensar del Kenpo Americano para acomodarse a la forma de lucha contempornea. [cita requerida]

Reglas[editar]
Las reglas de la mayora de las competiciones de artes marciales mixtas han evolucionado desde los
primeros das del Vale todo.12 A medida que el conocimiento avanza las tcnicas de lucha se extienden
entre espectadores y luchadores se hace claro que los primeros sistemas de reglas minimalistas
necesitaban ser enmendados. Alguna de las motivaciones de estos cambios son:

Proteccin de la salud de los luchadores. Este cambio se hallaba especialmente motivado para
eliminar el estigma de "peleas barbricas, sin reglas" que las AMM ganaron debido a sus races en el
vale todo. Tambin ayud a los contendientes a evitar lesiones que de otro modo hubiesen alterado el
ritmo de entrenamiento que mejoraba la calidad de los contendientes, y, consecuentemente, la
calidad de las luchas.

Proveer espectculo para los espectadores: Las reglas consiguieron que los buenos luchadores
se exhiban mejor, no permaneciendo mucho en el suelo.

La preocupacin por la salud de los luchadores es uno de los factores que convirtieron las AMM en
un deporteregulado.
Las nicas excepciones de las MMA es no picar lo ojos, en orificios, ni golpes bajos. Los codos, rodillas,
patadas y puos son vlidas para un combate en la jaula, donde se realizan habitualmente las peleas.
No patear desde el suelo Las categoras de peso emergieron a medida que el conocimiento acerca de las
sumisiones e inmovilizaciones se extendi. Cuando los luchadores se hacan ms expertos en las tcnicas
de sumisin y eran capaces de evitarlas, las diferencias de peso se convirtieron un factor substancial.

Desde los inicios de los torneos de vale-todo exista la prohibicin de golpes en los genitales, y la
prohibicin de ataques a los ojos, y dedos; en algunos torneos y ms recientemente, surgi la prohibicin
de patear a un oponente que se encuentre en el suelo (si esta accin es efectuada por un oponente que
est de pie). Los cabezazos fueron prohibidos debido a que eran golpes que requeran poco esfuerzo y
tcnica, convirtiendo un combate en un espectculo sangriento. Dar cabezazos era comn entre los
luchadores de lucha libre. Su fuerza les permita arrastrar el combate al suelo, pero su falta de habilidades
de sometimiento haca que no pudiesen finalizarlo rpidamente.
Los guantes pequeos con dedos libres, se introdujeron para proteger los nudillos y huesos de las manos
durante los puetazos. A pesar de que algunos luchadores tenan unos puos bien preparados, otros,
como aquellos que usaban tcnicas de sometimiento, podan no tenerlos. Los guantes protegen las
manos de fracturas y cortes.
Los lmites de tiempo fueron establecidos para evitar largas luchas en el suelo con poca accin
perceptible, para los espectadores. Los combates sin lmite de tiempo de los primeros campeonatos,
complicaban adems la retransmisin de los combates. Una motivacin similar produjo la regla "stand up"
(ponerse de pie), donde el rbitro puede levantar a los luchadores si cree que ambos estn descansando
en el suelo o no se estn realizando avances significativos para tomar una posicin dominante.

Difusin en televisin de Hispanoamrica[editar]


En junio de 2008, el primer reality show en espaol se film en Costa Rica, se llama El Gran Peleador,
que an tiene pendiente su gran final. Este programa mantuvo a 30 peleadores de diferentes pases de
Amrica Latina encerrados en una mansin en una provincia llamada Guanacaste.
En su estancia en ese lugar, los peleadores no tenan derecho a ver televisin, usar telfonos o Internet.
Su nica preocupacin era entrenar y pelear.
La mecnica del programa eran combates en los que el peleador que perda deba abandonar
inmediatamente la casa.
Actualmente en Espaa, existe la nica Federacin oficial, la cual regula esta disciplina a nivel nacional.
Federacin Nacional de Artes Marciales Mixtas (www.fnamm.com), que realizando acuerdos formativos
con distintas organizaciones, incluso universitarias, han contribuido a un fortalecimiento del respaldo legal
que necesita esta polmica disciplina.
Un aspecto importante es la modernizacin del deporte de las artes marciales mixtas; cabe citar que a
nivel mundial se han destacado peleadores a nivel Centroamericano y Latinoamericano.