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Verso 9
Manual do
Usurio
P/N W1193
Rev 2
Jan 2004
PARTE I
FUNDAMENTOS
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Captulo 1
Introduo
Dispositivos de segurana
O acesso ao software do produto Wilcom ES controlado por um dispositivo
de segurana instalado dentro ou ligado fora do seu computador. As
atualizaes podem ser feitas com facilidade dando entrada aos novos
cdigos de acesso ou substituindo o dispositivo de segurana externo
(dongle). Veja Dar entrada aos cdigos de segurana para maiores
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ES21L
O ES21L um sistema profissional de letras que pode ser usado para criar
e editar letras em qualquer desenho. Faa a sua escolha a partir de um leque
variado de alfabetos estandardizados. Voc pode produzir monogramas ou
usar a opo avanada Envolvente para distorcer letras. Voc pode
tambm alterar a escala de desenhos e editar pontos de bordado individuais
para refinar os seus desenhos e obter um acabamento perfeito.
ES21E
O ES21E possui toda a versatilidade do ES21L, mas adiciona funcionalidade
edio. Voc pode modificar um desenho ou combinar desenhos diferentes
totalmente ou em parte. Os elementos de um desenho podem ser
remodelados e transformados interativamente na tela. Voc pode alterar os
tipos de pontos entre Ponto Cheio, Zigue-zague e Tatami assim como, a
densidade do ponto de partes do desenho. Voc pode tambm voltar a
colocar em sequncia os elementos do desenho.
ES21D
O ES21D um sistema de digitao profissional que possui todas as
caractersticas de edio e de letras proporcionadas pelo ES21E associadas
a poderosas caractersticas de digitao. Voc pode criar formas para serem
bordadas com pontos que se viram (circulares) ou paralelos e pode usar
motivos ou trabalho artsticos, copiados com scanner ou importados, para
digitar desenhos na tela ou num quadro de digitao.
O ES21D proporciona um certo nmero de poderosas caractersticas de
digitao automticas e semi-automticas. A varivel Converter Fonte
True Type permite-lhe alterar qualquer Tipo de Letra TrueType do Windows
para um alfabeto de bordado. A varivel Desenho Smart pega numa
imagem bitmap existente e gera pontos em trs passos simples.
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Captulo 1
Introduo
ES45
O ES45 um popular e poderoso sistema de produo de digitao.
Adicionalmente digitao, edio e caractersticas de letras do ES21D, o
ES45 proporciona caractersticas avanadas, tais como Efeito Florentino,
Trapunto, Distoro a 3D. ES45 also permite que voc faa a criao de
motivos, a sua imagem no espelho e alterao da escala. Com Photo Flash,
voc pode criar o bordado automtico de linhas a partir de fotografias. O
Appliqu torna-se mais fcil com Auto Appliqu. Com o ES45 voc pode
tambm gravar os seus estilos favoritos.
ES65
O ES65 o melhor produto para digitao e edio. Possui todas as
caractersticas do ES45 e ainda mais. O ES65 possui ferramentas de
digitao especializadas para crculos, anis e estrelas, adicionalmente a um
leque variado de padres de enchimento artsticos, decorativos, que se
incluem apenas. As ferramentas Point & Stitch oferecem tudo o que
necessrio para digitar formas em imagens bitmap automaticamente, sem
usar mtodos de entrada manuais. Voc pode criar os seus prprios
alfabetos com facilidade usando Alfabetos Definidos pelo Usurio.
possvel realizar vrios tipos de bordado e de efeitos de bordado com o
ES65. Voc pode criar bordados ES Chenille, juntamente com desenhos a
ponto-cruz tradicional.
O ES65 vende-se juntamente com o poderoso sistema de gerenciamento de
desenhos do Design Warehouse, Wilcom para desenhistas de bordados e
fabricantes. O Design Warehouse desenhado para eficientemente
armazenar, organizar, proteger e utilizar melhor a sua coleo de desenhos.
Construdo com base no software de base de dados da Microsoft SQL e nos
servidores de redes Windows 2000/NT, proporciona um armazenamento
robusto e de confiana para toda a sua informao sobre os desenhos. O
Design Warehouse tambm proporciona sua companhia uma base slida
para outras aplicaes na Intranet e Internet.
Aviso Os nveis do produto e as capacidades opcionais extra so
controlados pelo dispositivo de segurana. Este dispositivo a parte mais
importante e valiosa do seu sistema e deve ser tratada com cuidado.
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Instrues de Instalao
Manual do Usurio
Ajuda Online
Combinao de teclas rpidas
Mapa de Referncia para os Comandos
Carta Menu do Digitador.
Manual do Usurio
O Manual do Usurio do Wilcom ES produzido em formato impresso e
eletrnico (online). O manual documenta os seguintes componentes do
produto:
Ajuda Online
A verso online acessada a partir do menu de Ajuda do produto Wilcom
ES.
Instrues de Instalao
As Instrues de Instalao explicam como configurar o produto Wilcom ES
no seu sistema.
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Captulo 1
Introduo
Caixas de dilogo
As caixas de dilogo so referidas como dilogos e s se mostram no
manual se proporcionarem informao importante relativa ao modo de usar
o produto Wilcom ES. As imagens na tela que oferecemos para
demonstrao podem ser ligeiramente diferentes dos arranjos gerados pelo
software.
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Instruo
Smbolo
Descrio
Clique
Clique no boto
direito do mouse
Clique duplo
Instruo
Smbolo
Descrio
Shift-clique
V+[
Clique OK
[ ou j
Descrio
C+S
C+V+H
Para obter uma lista completa de combinao de teclas rpidas, veja Teclas de
Atalho.
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Captulo 1
Introduo
Captulo 2
Introduo ao Designer ES
1 planejar desenhos
2 digitar desenhos
3 modificar desenhos
4 melhoramento da qualidade do desenho
5 adicionar letras
6 dar sada de desenhos.
Planejar o desenho
A boa qualidade dos bordados comea com o desenho. Voc precisa ter
depois uma mquina de boa qualidade para os bordar. Mas depois voc
precisa usar o tecido, fios, reforo, tenso, etc. corretos. Pense nos
seguintes pontos.
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Os detalhes
encontram-se
claramente definidos
Os pontos esto
colocados em ngulo
para combinarem com as
formas
Os pontos esto
bonitos, suaves e
uniformes
As formas esto
preenchidas com o
enchimento e delineadas
com os pontos de
contorno corretos
As formas esto
corretamdente
bordadas no
existem intervalos
indesejados
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Captulo 2
Introduo ao Designer ES
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detalhes por
ltimo
2
3
4
Quadro de digitao
Se voc est usando um quadro digitador,
voc precisa preparar um desenho
ampliado do trabalho artstico e de
coloc-lo no quadro digitador. Depois de
registrar o desenho, voc digita-o usando
o mouse de digitao. Veja Usar Quadros
de Digitao para maiores detalhes.
Digitar desenhos
Os desenhos criados com o Designer ES so compostos por objetos de
bordado. So chamados de objetos por que so entidades discretas que
podem ser manipuladas independentemente umas das outras. Cada objeto
tem certas caractersticas que o define ou propriedades tais como cor,
tamanho, posio, e outras. A propriedade mais importante de um objeto
de bordado o seu tipo de ponto.
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Vista normal
Tipos de pontos
Existem trs tipos bsicos de pontos disponveis para mquinas de bordar
tranca-ponto Ponto Corrido, Ponto Cheio e Tatami. Todos os outros
pontos so variaes destes. O tipo de ponto que voc usa depende da
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Captulo 2
Introduo ao Designer ES
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Ponto Corrido
para linhas
Tatami para
formas grandes
Mtodos de entrada
Dependendo da forma e do tipo de bordado que deseje, voc vai usar
diferentes mtodos de entrada ou ferramentas para dar entrada a pontos
de referncia. Os mtodo de entrada determinam se o bordado apenas
um contorno, um enchimento de pontos paralelos, ou uma coluna de pontos
que se curvam para seguirem a forma. Os mtodos no Designer ES incluem
Manual, Ponto Corrido, Entrada A, Entrada B, Entrada C, e Enchimento
Complexo.
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Captulo 2
Introduo ao Designer ES
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Estilo 2
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Percursos da Cor
Use Percursos da Cor para antever um desenho em diferentes cores sobre
diferentes tecidos, defina mltiplos esquemas de cores e alterne entre eles.
Para cada percurso de cor que define, voc pode usar cores pr-defenidas a
partir de mostrurios de fios comerciais ou definir as cores. Veja Percursos
da Cor e Mostrurios de Fios para maiores detalhes.
Percurso de Cor 1
Percurso de Cor 2
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Captulo 2
Introduo ao Designer ES
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No produto Designer ES, voc pode alterar a cor do plano de fundo da janela
de desenho para que esta combine com a cor do seu tecido. Ou voc pode
selecionar um tecido como plano de fundo para obter antevises e
apresentaes mais realistas. Veja Alterar planos de fundo e valores de
projeo na tela para maiores detalhes.
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Digitao automtica
Com o seu pano de fundo importado para a janela de desenho, voc pode
aplicar caractersticas de digitao automtica, tais como Traado
Automtico, Point & Stitch, Desenho Smart ou Photo Flash.
Os desenhos vetor tm vantagens relativamente a imagens bitmap porque
podem ser convertidos diretamente em objetos de desenho usando uma
variedade de mtodos de entrada. Contudo, com Traado Automtico, voc
pode converter imagens bitmap em desenho vetor. Veja Converter desenhos
vetor para objetos de bordado e Converter imagens bitmaps para imagens
vetor com Traado Automtico para maiores detalhes.
desenhos vetor
convertidos em
objetos de bordado
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Captulo 2
Introduo ao Designer ES
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usadas como entrada quer bitmap quer vetor. Veja Digtao automtica
de formas com Point & Stitch para maiores detalhes.
Digitar imagens completas automaticamente com Desenho Smart. Voc
pode ajustar os valores da configurao para reconhecimento de objetos
para qualquer cor no desenho que voc identifique como um detalhe. Um
detalhe pode ser um contorno, um ponto corrido de pickout, ou uma
pequena rea do desenho que voc deseje bordar no final. Veja Digitao
Automtica com Desenho Smart para maiores detalhes.
todas as cores
omitidas exceto preto
cor do plano de
fundo omitida
imagem
digitada com
Photo Flash
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Modificar desenhos
Depois de digitar o seu desenho
voc pode modific-lo como um
todo, editar objetos individuais ou
mesmo pontos individuais. O
produto Designer ES permite-lhe
fazer adies em desenhos
rapidamente, atravs de duplicao
e cpia de objetos existentes. Este
tambm permite voc combinar
desenhos atravs da insero de
contedo de um fichrio para outro.
Veja Combinar objetos e desenhos para maiores detalhes.
A sequncia do bordado
geralmente ocorre pela
ordem em que o desenho foi
digitado. Contudo, voc pode
alterar esta sequncia de
vrias maneiras. A Lista de
Cores-Objetos proporciona
uma lista sequencial de
objetos agrupados por objeto
e por cor. A Lista de Objetos
proporciona uma maneira fcil de agrupar, cortar, copiar e enxertar/colar, e
voltar a pr em sequncia objetos selecionados e blocos de cor. Veja
Selecionar e visualizar objetos com a Lista de Cores-Objetos e Resequenciar
objetos de bordado para maiores detalhes.
A caracterstica Ramificar
permite-lhe digitar coisas parecidas
com objetos por ex.: os dedos de
uma mo sem ter que pensar
sobre a sequncia mais eficiente do
bordado e das junes. Aplique
Ramificar para juntar objetos
conectores
selecionados para se formar um
compridos
nico objeto ramificado. Todos os
objetos componentes so
selecionveis como se fossem um
nico objeto. Voc pode aplicar um ponto de suporte a todos eles.
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Captulo 2
Introduo ao Designer ES
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Remodelar objetos
O Designer ES deixa voc remodelar objetos com pontos de controle. Veja
Remodelar objetos usando pontos de controle para maiores detalhes.
Depois da digitao, voc pode fazer a
converso entre tipos diferentes de objetos de
bordado, assim como entre objetos de bordado
e objetos de desenho. Veja Converter entre
tipos de objeto para maiores detalhes.
Com objetos de Enchimento Complexo,
Entrada A e Entrada B voc pode configurar
os ngulos do ponto para todo o objeto ou pode
adicionar mltiplos ngulos do ponto,
ferramenta ngulos do Ponto. Voc no pode alterar o ngulo do ponto de
objetos de Entrada C visto os pontos se curvam automaticamente para
seguirem a forma. Veja Ajustar ngulos do ponto para maiores detalhes.
Editar pontos
Voc pode usar Editar Pontos para selecionar e
mover pontos individuais e mltiplos. Voc
pode adicionar pontos para preencher
intervalos e eliminar pontos individuais. Veja
Editar pontos para maiores detalhes.
Os pontos muito pequenos podem estragar o
tecido e fazer com que o fio ou a agulha se
partam. Antes de voc enviar um desenho para
bordar, voc pode remover automaticamente os
pequenos pontos indesejados. Veja Remover
pontos pequenos automaticamente para maiores detalhes.
Voc pode usar a Lista de Pontos para ajudar a localizar e a selecionar
pontos para editar. Quando voc seleciona um ponto na lista, esse ponto
tambm selecionado no seu desenho para ser editado. Veja Editar Pontos
e Funes de Mquina para maiores detalhes.
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sem Espaamento
Fracional
com Espaamento
Fracional
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Captulo 2
Introduo ao Designer ES
com Encurtamento
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pontos normais
(compridos demais)
com Cantos de
Esquadria
com Cantos
Arredondados
mais pontos
menos pontos
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sem efeitos
Voc pode preservar pontos compridos num objeto, dividindo-os numa srie
de saltos com Salto Automtico. Se um ponto exceder o mximo do
movimento da armao da mquina, e Salto Automtico no se encontrar
selecionado, o ponto dividido em pontos menores. Isto pode afetar a
aparncia do bordado, especialmente enchimentos a Ponto Cheio. Veja
Dividir pontos compridos com Diviso Automtica e Preservar pontos
compridos com Salto Automtico para maiores detalhes.
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Captulo 2
Introduo ao Designer ES
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Reforar contornos
Use Bordar para trs e Repetir para reforar contornos. Os pontos do
Bordado para trs so colocados no sentido contrrio e so usados para
tornar as linhas de contorno a ponto corrido mais grossas sem se criarem
pontos connectores indesejados. Repetir duplica o sentido original do ponto
e usa-se geralmente em formas fechadas. Veja Reforar contornos para
maiores detalhes.
Appliqu
Voc pode criar automaticamente todos os pontos
de bordado que voc precisa para appliqu usando
Auto Appliqu. Voc pode extrair formas de appliqu
de um desenho para um fichrio separado. Veja
Digitar para appliqu para maiores detalhes.
Nota O Ponto-Cruz por vezes combinado com
appliqu para se obterem efeitos especiais. O
bordado a Ponto-Cruz uma tcnica muito usada no
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Enchimento
Complexo com efeito
Trapunto
Espaamento de
Acordeo com
crculos
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Captulo 2
Introduo ao Designer ES
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Deslocamento Tatami
Efeito Florentino
Efeito Lquido
Diviso Programada
Diviso Flexvel
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Voc pode aplicar linhas de base horizontais, verticais e curvas nos seus
objetos de letras. Veja Aplicar linhas de base para letras para maiores
detalhes. Ao usar letras elsticas voc pode tambm distorcer as formas
das letras. Veja Criar efeitos especiais com envolventes para maiores
detalhes.
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Captulo 2
Introduo ao Designer ES
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Gerenciamento de desenhos
O Design Explorer ES
proporciona-lhe uma maneira
eficiente para administrar os
seus desenhos de bordado.
Esta ferramenta de
gerenciamento de desenhos
pode acessar fichrios de
desenho armazenados no
disco rgido (hard disk) do seu
computador, em CD-ROM ou
disquete. Reconhece todas as
formataes de fichrios de
desenho usados por Designer
ES. Veja Administrar os Desenhos para maiores detalhes.
Os catlogos de desenhos existentes dentro das pastas contm miniaturas
e/ou informaes sumrias. Podem ser enviados para uma impressora,
publicados na sua pgina eletrnica na internet ou intranet e exportados em
formataes apropriadas para folhas de clculo (spreadsheets) e programas
de bases de dados.
Nota O Wilcom Design Warehouse uma aplicao de armazenamento
central e de gerenciamento para desenhos de bordados. Qualquer
formatao de desenhos que possa ser lida pelo Designer ES pode ser
armazenada no Design Warehouse. O Design Warehouse usa a
tecnologia Microsoft SQL e uma verdadeira ferramenta para mltiplos
usurios, que permite muito maior controle dos desenhos por toda a
companhia. Veja o Suplemento do Armazm de Desenhos para obter
maiores detalhes.
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Captulo 2
Introduo ao Designer ES
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Captulo 3
Para comear a usar o produto Designer ES, voc precisa saber os modos
de proceder bsicos, tais como: iniciar, abrir e criar desenhos e gravar.
Outros modos de proceder bsicos incluem: mostrar e esconder a grelha,
mostrar e usar barras de ferramentas, alternar para TrueView e acessar o
menu tipo cortina. Voc pode dar um zoom e uma pan no desenho, abrir
uma Janela Panormica e mostrar ou esconder objetos ou guias de desenho,
tais como: pontos da agulha, contornos e pontos de bordar.
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Captulo 3
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barras de ttulos e de
menus
barra de ferramentas
Standard
barra de ferramentas dos
Tipos de Ponto
barra de ferramentas
Point & Stitch
barra de ferramentas de
Estilos
barra de ferramentas
Gerar
barra de ferramentas
Chenille
barra de ferramentas Dar
Forma
barra de ferramentas
Apontador
barra de ferramentas de
Mtodos de Entrada
janela de desenho
Paleta de cores
lista de Percursos da Cor
barra de Status
linha de Alerta
contagem de pontos ou
ponto ativo
coordenadas XY,
comprimento, ngulo
fator de
zoom
Usar comandos
Uma vez que voc inicia o produto Designer ES, voc vai passar a usar
comandos ou ferramentas e dilogos para completar as suas tarefas. Voc
seleciona comandos em Designer ES do mesmo modo que o faz noutras
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Captulo 3
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Captulo 3
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Abrir desenhos
Use Abrir (barra de ferramentas Standard) para abrir um desenho
existente.
O produto Designer ES abre uma srie compreensiva de fichrios de
contorno e de bordado. Voc pode tambm abrir desenhos a partir de
discos de bordado patenteados, ou ler a partir de fita de papel. Veja tambm
Formataes de desenhos de bordado e Discos de Bordado e Fitas de Papel.
Aviso Voc no pode abrir fichrios EMB criados com uma verso de
software posterior quela que voc est usando. Se isto acontecer, voc
ser avisado para atualizar o seu sistema para a verso corrente.
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antever painel
dados do desenho
anteviso
ligada/desligada
6 Para tipos de fichrios que no sejam EMB nem ESD, clique em Opes
e altere as opes de descodificao. Veja Processar Fichrios de
Desenho para maiores detalhes.
7 Clique em Abrir.
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Captulo 3
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Captulo 3
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Mostrar a grelha
Clique Mostrar Grelha (barra de ferramentas Standard) para mostrar ou
esconder a grelha. Clique com o boto direito do mouse para alterar os
valores de configurao da Grelha.
Use as linhas da grelha para ajudar a alinhar ou a colocar escala objetos
de bordado corretamente. Voc pode mostrar ou esconder a grelha.
Ideia Voc pode alterar o espaamento da grelha, selecione um ponto de
referncia e ligue e desligue Grudar na Grelha no dilogo Opes. Veja
Configurar a grelha de opes para maiores detalhes.
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3 Clique OK.
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Captulo 3
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Gravar desenhos
Use Gravar (barra de ferramentas Standard) para gravar o desenho
corrente.
Clique com o boto direito do mouse para abrir o dilogo Gravar Como.
O produto Designer ES deixa voc gravar desenhos em EMB nativo assim
como em fichrios de outras formataes para contorno e bordado. Voc
tambm pode gravar desenhos em discos de bordado patenteados, ou furar
desenhos numa fita de papel. Veja tambm Formataes de desenhos de
bordado e Discos de Bordado e Fitas de Papel.
Quando um desenho gravado ficam registrados o nome, localizao,
formatao e atualizaes de qualquer alterao que voc faa no fichrio.
Quando voc grava um desenho existente com outro nome, para uma
localizao ou formatao diferente, voc cria uma cpia do desenho
original.
Ideia Grave o seu desenho desde o incio e muitas vezes. No espere at
terminar de trabalhar. Voc pode tambm configurar o produto Designer ES
para que v gravando automaticamente enquanto voc trabalha. Veja
Definir guardar automticamente e opes de backup para maiores
detalhes.
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pasta contendo
desenho
Nome do desenho
formatar lista
6 Clique Gravar.
Ideia Os fichrios gravados na formatao EMB so automaticamente
comprimidos quando so gravados e descomprimidos quando so
reabertos. Isto reduz o espao de armazenagem requerido e torna
possvel gravar fichrios grandes num disquete, ou envi-los como
anexos por correio eletrnico.
Uma vez que voc tenha gravado um desenho, cada vez que voc clica
em Gravar na barra de ferramentas o fichrio ser atualizado.
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Captulo 3
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Opo 1
Opo 2
Opo 3
Opo 4
Opo 5
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Opo 1
Opo 2
Opo 3
Opo 4
Opo 5
4 Clique OK.
Aparece uma mensagem indicando que os cdigos de acesso foram
introduzidos com xito. Se existir mais que um par de cdigos de
acesso, d-lhes entrada agora, um par de cada vez.
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Captulo 3
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6 Clique OK.
7 Volte a iniciar o produto Designer ES.
Opo 1
Opo 2
Opo 3
Opo 4
Opo 5
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3 Clique duas vezes seguidas num dos 'livros' para ver a lista de tpicos e
depois d outro clique duplo num tpico.
Ideia Alternativamente, clique Localizar e d entrada a
palavras-chave sobre um assunto especfico.
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Captulo 3
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Captulo 3
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Captulo 4
Ver Desenhos
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Captulo 4
Ver Desenhos
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Para mostrar um desenho com uma aparncia duas vezes maior que o
seu tamanho corrente, selecione Ver > Ampliar com Zoom + 2X.
Para mostrar um desenho no seu tamanho real, selecione Ver > Zoom
1:1.
Para mostrar pontos numa escala em particular, selecione Ver > Fator
de Zoom. Alternativamente, pressione a tecla F no teclado. Quando
aparecer o dilogo Factor de Zoom, d entrada escala como uma
porcentagem do tamanho real, e clique OK.
Para dar um zoom in numa seo de um desenho, selecione Ver > Caixa
de Zoom e arraste uma envolvente de confinao em volta da rea de
zoom.
Nota O fator de zoom corrente mostra-se no canto direito inferior da
tela.
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a janela de desenho
move-se para a nova
posio
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Captulo 4
Ver Desenhos
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V8
55
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Captulo 4
Ver Desenhos
56
pontos
LIGADOS
contornos
LIGADOS
pontos e
contornos
LIGADOS
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vista normal
(pontos e contornos)
TrueView LIGADOS
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Captulo 4
Ver Desenhos
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pontos da Agulha
LIGADOS
funes LIGADAS
conectores LIGADOS
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Selecione o modo
para se ver (e
imprimir) o desenho
V8
Captulo 4
Ver Desenhos
60
4 Clique OK.
V8
61
4 Clique OK.
O desenho aparece apenas com essas cores que voc selecionou em Ver.
Nota O comando Ver por Cor no funciona com objetos agrupados.
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Captulo 4
Ver Desenhos
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Ideia Voc pode alterar a projeo das cores dos pontos que ainda no
foram bordados. Veja Alterar a projeo de cores na tela para maiores
detalhes.
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marcador da
posio da agulha
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Captulo 4
Ver Desenhos
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Ideia Voc pode selecionar uma srie de objetos se realizar o percurso por
objeto com a funo Selees Ligadas ativada. Veja Selecionar de objetos
com Seleo Ligada para maiores detalhes.
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Captulo 4
Ver Desenhos
66
Nota Quando voc realiza o percurso por cor, o sistema procura pela
prxima funo de mudana de cor ou pela anterior. So reconhecidas as
funes de mudana de cor inseridas automtica e manualmente.
Para realizar o percurso para a cor anterior, clique no cone Percurso por
Cor.
Para realizar o percurso para a cor seguinte, clique com o boto direito
do mouse no cone Percurso por Cor.
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Captulo 4
Ver Desenhos
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Ajustar opes de
projeo na tela
Siga
Parar
4 Clique em Vai.
O desenho redesenhado na tela de acordo com a sequncia do
bordado e a velocidade selecionada.
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Nota Voc pode ajustar a projeo das cores dos pontos que ainda no
foram bordados. Veja Alterar a projeo de cores na tela para maiores
detalhes.
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Captulo 4
Ver Desenhos
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Percurso de Cor 1
Percurso de Cor 2
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71
4 Clique OK.
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Captulo 4
Ver Desenhos
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Captulo 4
Ver Desenhos
74
6 Clique OK.
V8
75
5 Clique OK.
Os valores do Total de Fio e do Total da Bobina so ajustados para
tomarem em conta a espessura do tecido nos requisitos do total de fio'.
Ideia Clique Gravar para gravar as preferncias revistas para o
escantilho corrente.
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Captulo 4
Ver Desenhos
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D entrada aos
nomes dos
elementos para
cada bloco de cor
3 Nos campos Elemento, d entrada aos nomes para cada bloco de cor tal
como se pede. Para tal, clique no campo, tecle o nome e pressione a
tecla Enter.
Nota Esta informao pode ser includa na folha de produo. Veja
Personalizar informaes sobre folhas de produo para maiores
detalhes.
4 Clique OK.
V8
77
Clique Imprimir
para imprimir a
folha de produo
informao
sobre o
produto
O desenho
aparece no seu
tamanho real
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Captulo 4
Ver Desenhos
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Captulo 5
V8
79
Desativar objetos
Voc pode cancelar todas as selees no desenho, ou remover objetos
individuais de um grupo de objetos selecionados.
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Captulo 5
80
teclas Shift e Ctrl para selecionar grupos de objetos. Veja Teclas de Atalho
para maiores detalhes.
OU
Clique no primeiro objeto
Ctrl +
Pressione e segure a
tecla Ctrl e clique
noutro objeto
Shift +
Pressione e segure a
tecla Shift e clique no
ltimo objeto
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81
Os objetos so
selecionados
V8
Captulo 5
82
3 Percurso pelo desenho. Veja Percurso por objeto para maiores detalhes.
medida que voc realiza o percurso, os objetos so adicionados
seleo.
V8
83
Pare antes do
primeiro objeto
Pressione e segure a
tecla Ctrl e realize o
percurso por objeto
V8
Captulo 5
84
V8
85
Marque pontos de
referncia em volta
do(s) objeto(s) a
selecionar.
V8
Captulo 5
86
3 Clique OK.
V8
87
Selecione o tipo
de ponto
3 Clique OK.
Os objetos com os tipos de pontos selecionados so selecionados no
desenho.
V8
Captulo 5
88
V8
89
contagem total de
blocos de cor
cones de
objetos
contagem
total de
objetos
contagem de
pontos total
n do fichrio
da imagem
n do objeto de
desenho
nmero de objetos /
objeto nmero
tipo de objeto
n de bloco de
cor
tipo de ponto
contagem de
pontos
mais que um tipo
de objeto
Aparece um
contorno azul em
volta do objeto
selecionado
V8
Captulo 5
90
Selecione
Voltar a
Mostrar Tudo
V8
91
Clique em
Localizar para ver
rapidamente os
itens selecionados
Selecione
Esconder os
Outros para ver
apenas os itens
selecionados
V8
Captulo 5
92
PARTE II
PRINCPIOS DE
DIGITAO
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93
V8
94
Captulo 6
Digitao Manual
V8
95
V8
Captulo 6
Digitao Manual
96
4
3
1
o objeto
automaticamente
fechado
4
3
o objeto
automaticamente
fechado
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97
ponto de entrada
ponto de canto
ponto de sada
= ponto de curva
= ponto do ngulo do ponto
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Captulo 6
Digitao Manual
98
4
1
Use o boto
esquerdo do
mouse
10
11
Ideia Voc pode criar saltos manualmente clicando com o boto direito
do mouse medida que vai digitando. Veja Usar saltos como conectores
para maiores detalhes.
V8
99
Digitar linhas
Use as ferramentas Ponto Corrido e Ponto Corrido Triplo para digitar
bordados com linhas de pontos corridos singulares ou com pontos corridos
triplos. O Ponto Corrido coloca uma nica carreira de pontos corridos ao
longo de uma linha digitada. O Ponto Corrido Triplo repete cada ponto trs
(ou mais) vezes para se obter uma linha mais grossa. Estas ferramentas so
usadas tipicamente para adicionar rebordos e pontos corridos de pickout em
desenhos.
Comprimento
1
2
Ponto Corrido
Ponto Corrido
Triplo
V8
Captulo 6
Digitao Manual
100
Comprimento do Ponto
Corrido 2.5 mm
Comprimento do Ponto
Corrido 1.6 mm
V8
101
14
8
2
13
12
11
Clique para
obter pontos
de canto
Clique com o
boto direito
do mouse para
obter pontos
de curva
10
90 60
45
30
ponto
curvo
1
ponto
curvo
3
ponto
curvo
180
270
Pressione e mantenha
pressionada a tecla Ctrl
V8
Captulo 6
Digitao Manual
102
Comprimento
do Ponto
Corrido
no existem pontos
suficientes para se seguir
uma linha curva pronunciada
Compriment
o do Ponto
Corrido
os pontos seguem a
curva mais de perto
4 Clique OK.
V8
103
V8
Captulo 6
Digitao Manual
104
Intervalo
da Corda
Comprimento
do Ponto
Corrido
5 Clique OK.
Selecione o no. de
repeties
V8
105
4 Clique OK.
coluna reta
coluna curva
V8
Captulo 6
Digitao Manual
106
Entrada C digite
colunas de pontos
perpendiculares para
criar linhas ou rebordos
espessos
5
3
7
6
V8
107
Estabelecer deslocamentos
Clique com o boto direito do mouse em Entrada C (barra de ferramentas
Entrada) para estabelecer os deslocamentos.
Por defeito, os pontos so posicionados em volta do centro de uma linha
digitada. Contudo, voc pode, fazer o seu deslocamento para um lado ou
para o outro. Faa isto a medida que os digita, marcando a largura da coluna
com o boto direito do mouse na posio de deslocamento que voc requer.
Alternativamente, d entrada ao valor de deslocamento exato no dilogo
Propriedades do Objeto. Veja tambm Criar colunas e rebordos.
Selecione
Deslocamento
Estabelea os
deslocamentos no
campo do Lado 1
ou do Lado 2
V8
Captulo 6
Digitao Manual
108
deslocamento de
Entrada C: 25%
deslocamento de
Entrada C: 75%
4 Clique OK.
V8
109
frao de
canto 0.5
frao de
canto 0.25
V8
Captulo 6
Digitao Manual
110
V8
Os pontos continuam
paralelos entre ngulos do
ponto paralelos
111
iniciar
Pressionar a tecla
ENTER
OU
terminar
Pressionar a tecla
BARRADE SPAOS
terminar
V8
Captulo 6
Digitao Manual
112
3
1
V8
os pontos curvam-se
uniformemente
10
113
90
enchimento
curvo
enchimento
paralelo
enchimento
inclinado
V8
Captulo 6
Digitao Manual
114
orifcio). Estas formas, por exemplo, no podem ser digitadas com xito em
Enchimento Complexo:
os limites sobrepem-se
o limite se sobrepe a si
prprio
um orifcio dentro de um
orifcio
V8
115
3 Encerre a forma.
5
6
8
7
10
11
va 12
r
cu
o objeto
automaticamente
fechado
2
1
8
5
6
3
ha
lin eta
r
2
1
12
10
11
13
14
15
12
1
14
sentido do
ngulo do
ponto
13
sentido do
ngulo do ponto
V8
Captulo 6
Digitao Manual
116
carreiras
sobrepostas
3 Clique OK.
Adicionar limites
Use Enchimento Complexo (barra de ferramentas Entrada) para
adicionar limites a objetos selecionados.
V8
117
Ideia Voc tambm pode criar novos objetos a partir de limites existentes
em objetos de Enchimento Complexo usando a caracterstica Orifcios
Preenchidos. Veja Preencher orifcios em objetos de Enchimento Complexo
para maiores detalhes.
V8
Captulo 6
Digitao Manual
118
V8
119
V8
Captulo 6
Digitao Manual
120
Captulo 7
Pontos de Enchimento
V8
121
V8
Captulo 7
Pontos de Enchimento
122
coluna reta
coluna curva
Se uma coluna for muito larga, os pontos podem ficar muito separados e
no cobrir bem o tecido. Inversamente, em colunas muito estreitas, a
densidade do ponto pode ser muito alta, e as penetraes da agulha podem
estragar o tecido.
Ajuste a densidade do ponto estabelecendo um valor fixo de espaamento,
ou deixe que o Espaamento Automtico calcule o espaamento. O
Espaamento Automtico ajusta automaticamente o espaamento do ponto
onde a coluna muda de largura.
As caracatersticas Diviso Automtica e Salto Automtico ajudam voc a
controlar os pontos de Ponto Cheio mais compridos. Veja Dividir pontos
compridos com Diviso Automtica e Preservar pontos compridos com Salto
Automtico para maiores detalhes.
V8
123
espaamento do
Ponto Cheio
V8
Captulo 7
Pontos de Enchimento
124
5 Clique OK.
Espaamento
Automtico
Espaamento
Automtico
V8
125
ajuste:100%,
sem ajuste
4 Clique OK.
Nota Para obter ainda resultados mais precisos, voc pode ajustar os
valores do Espaamento Automtico. Veja Ajustar valores de
Espaamento Automtico para maiores detalhes.
V8
Captulo 7
Pontos de Enchimento
126
comprimento 1
espaamento fixo
Espaamento Automtico
Clique Valores
Ajuste os valores
do comprimento
do ponto
D entrada ao
espaamento do
deslocamento para
cada tipo de fio
Ajuste os valores de
espaamento
V8
127
valores do Espaamento
Personalizado
Fio Tipo C mais fino que o fio normal e requer um valor negativo
por ex. -0.03 mm para diminuir o espaamento do ponto
(aumentando a densidade).
5 Clique OK.
Ideia Se mudar de idia, clique Reestabelecer para reverter para os
valores de fbrica por defeito.
V8
Captulo 7
Pontos de Enchimento
128
D entrada ao
nmero de
repeties
3 Clique OK.
V8
129
frao de deslocamento
Comprimento do ponto
sentido da carreira
V8
Captulo 7
Pontos de Enchimento
130
Ajuste o
espaamento do
ponto
Espaamento do Ponto:
0.7 mm
3 Clique OK.
V8
131
D entrada ao
comprimento mx. e
mn. do ponto
Comprimento: 4.5 mm
Ponto Mnimo: 0.4 mm
Comprimento: 2 mm
Ponto Mnimo: 0.4 mm
Comprimento: 1 mm
Ponto Mnimo: 0.4 mm
Comprimento: 4 mm
Ponto Mnimo: 0.4 mm
Comprimento: 4 mm
Ponto Mnimo: 0.8 mm
Comprimento: 4 mm
Ponto Mnimo: 1.2 mm
4 Clique OK.
V8
Captulo 7
Pontos de Enchimento
132
Ponto Atrs o termo usado para cada segunda carreira de pontos num
enchimento Tatami. Encontram-se disponveis trs tipos Standard, Limite
e Diagonal.
ponto mnimo
Espaamento do
Ponto
os pontos conectores so
ajustados
os pontos conectores
seguem o limite
V8
133
que se viram e obtm-se bons resultados com Orla Dentada. Veja Criar orlas
dentadas para maiores detalhes.
Selecione o tipo de
ponto atrs
coluna reta
coluna curva
V8
Captulo 7
Pontos de Enchimento
134
D entrada ao
valor de
espaamento
espaamento do ponto:
2.0 mm
espaamento do ponto:
3.0 mm
espaamento do ponto:
4.5 mm
3 Clique OK.
V8
135
coluna reta
coluna curva
D entrada ao valor
de espaamento
D entrada ao no.
de pontos corridos
Espaamento do Ponto:
1.0 mm
V8
Captulo 7
Espaamento do Ponto:
2.0 mm
Pontos de Enchimento
Espaamento do Ponto:
3.5 mm
136
espaamento do
Ponto Dentado
1 ponto
corrido
3 pontos
corridos
espaamento do
Ponto Dentado
4 Clique OK.
V8
137
V8
Captulo 7
Pontos de Enchimento
138
Captulo 8
V8
139
V8
Captulo 8
140
3 Clique num tabulador para ver os valores correntes e alter-los como for
necessrio.
4 Clique OK.
V8
141
V8
Captulo 8
142
4 Clique OK.
Nota Voc pode aplicar algumas propriedades do objeto selecionando
o objeto e clicando no cone da barra de ferramentas relevante. Quando
a ferramenta selecionada, o efeito aplicado diretamente no objeto
selecionado.
V8
143
Altere os valores
estabelecidos tal
como for
necessrio
Clique Guardar
4 Clique Guardar.
As propriedades do objeto so gravadas no escantilho corrente e sero
aplicadas a quaisquer novos objetos em qualquer desenho que tenha
como base este escantilho.
V8
Captulo 8
144
Aplicar estilos
Clique Aplicar Estilo (barra de ferramentas Estilos) para aplicar um estilo,
a partir do escantilho, a todos os novos objetos selecionados.
Use a barra de ferramentas Estilos para aplicar estilos favoritos a novos
objetos ou a objetos selecionados.
Quando voc seleciona um estilo, os valores da configurao substituem as
propriedades correntes do objeto. Voc pode aplicar um estilo nas
propriedades correntes do objeto antes de o digitar, ou num objeto
selecionado. Veja tambm Aplicar e gerenciar propriedades do objeto.
V8
145
Selecione um estilo
V8
Captulo 8
146
Clique em Novo
3 Clique em Novo.
Abre-se o dilogo Novo Estilo de Objeto.
6 Clique OK.
Abre-se o dilogo Propriedades do Objeto. Se voc selecionou um estilo
ou um objeto no qual basear o novo estilo, iro aparecer os seus valores
da configurao.
V8
147
Clique em Favoritos
2 Clique em Favoritos.
Abre-se o dilogo Organizar Favoritos.
Clique Adicionar
3 Clique Adicionar.
Abre-se o dilogo Adicionar aos Favoritos.
V8
Captulo 8
148
Selecione um estilo
Fundir estilos
Selecione Definir Estilo (menu Ponto) para fundir valores de configurao dos estilo.
Voc pode fundir valores de configurao de um estilo para outro. Quando
voc realiza a fuso, os valores da configurao do segundo estilo
substituem os do primeiro.
Selecione um estilo
Clique Fundir
V8
149
Selecione um estilo
5 Clique Fechar.
O primeiro estilo selecionado atualizado e gravado no escantilho
corrente.
Modificar estilos
Selecione Definir Estilo (menu Ponto) para modificar um estilo.
Voc pode modificar todos os estilos, incluindo estilos pr-estabelecidos no
escantilho NORMAL.
Ideia A certa altura, voc pode querer reverter para os valores de
configurao do estilo original no escantilho NORMAL. Veja O escantilho
NORMAL para maiores detalhes.
Selecione um estilo
Clique Editar
5 Clique OK.
V8
Captulo 8
150
6 Clique OK.
Nota As alteraes s se aplicam aos usos futuros do estilo. Os objetos
existentes que foram baseados neste estilo, no so afetados.
Selecione um estilo
D entrada ao novo
nome do estilo
V8
151
Eliminar estilos
Voc pode remover de um escantilho quaisquer estilos que no queira.
Ideia A certa altura, voc pode querer reverter para os valores de
configurao do estilo original no escantilho NORMAL. Veja O escantilho
NORMAL para maiores detalhes.
Selecione um estilo
Clique Remover
4 Clique OK.
O estilo eliminado do escantilho corrente e removido da lista de
nomes de estilos.
Nota Para remover todos os estilos de um escantilho clique Remover
Tudo.
V8
Captulo 8
152
O escantilho NORMAL
O escantilho NORMAL o escantilho por defeito que vem instalado no
produto Designer ES. Contm as propriedades correntes do objeto, assim
como uma seleo de estilos pr-estabelecidos. Estes estilos incluem
variaes nas propriedades correntes do objeto.
Por exemplo, <PRESET_SATIN_1> contm valores da configurao para o
espaamento de pontos para Ponto Cheio. <PRESET_SATIN_2> usa
valores da configurao de espaamento diferentes.
Voc pode ver e modificar os valores da configurao destes estilos a
qualquer momento. Veja Modificar estilos para maiores detalhes.
Se for necessrio, voc pode reverter para o escantilho NORMAL original
depois de o modificar. Veja Reverter para o escantilho NORMAL para
maiores detalhes.
V8
153
Ideia Voc pode dar entrada a linhas de base para letras por si s, mas
ajuda se incluir um texto de amostra. Voc pode substituir o texto da
mostra quando estiver usando o escantilho.
D entrada ao nome
do escantilho
Selecione
Escantilhes de
Desenho (EMT)
V8
Captulo 8
154
V8
155
3 Clique Gravar.
Aparece um aviso de confirmao.
Nota Apenas as propriedades correntes do objeto e no os objetos
ou outros valores da configurao no desenho so gravados no
escantilho.
V8
Captulo 8
156
Clique OK
Selecionar
Escantilhes
V8
157
V8
Captulo 8
158
Captulo 9
Quando voc digita, voc seleciona as cores do fio para cada objeto que
voc cria, a partir da paleta de cores na janela de desenho. A paleta de cores
contm uma seleo de cores de fio medida de cada desenho. Este
esquema de cores, ou percurso de cor, representa as cores de fio reais nas
quais o desenho vai ser bordado.
A caracterstica Mltiplos Percursos de Cor deixa voc antever um desenho
com vrias cores sobre vrios tecidos. Na verdade, permite-lhe definir
esquemas de cor mltiplos e alternar entre eles. Diviso Alternada de Linhas
de Bordado. Voc pode imprimir mltiplos percursos de cor, planos de fundo
de desenhos e cones de blocos de cor juntamente com a folha de produo.
Para cada percurso de cor que voc define, voc pode selecionar cores a
partir de mostrurios de fios comerciais contendo uma srie de cores tiradas
de diferentes fabricantes de fios de bordar, ou pode definir as suas prprias
cores. Para poupar tempo quando estiver a configurar novos percursos de
cor, voc pode criar os seus prprios mostrurios de fios, usando as cores
mais frequentemente aplicadas. Voc pode adicionar, editar e eliminar fios
do mostrurio de fios, ou pode alterar o nome ou eliminar o prprio
mostrurio.
No produto Designer ES voc pode procurar certos fios em particular usando
vrios critrios. A combinao automtica de cores do fio permite que voc
encontre e altere uma cor do fio com base na combinao mais aproximada
existente em um ou mais mostrurios de fios. Voc tambm pode combinar
as cores do fio a partir de grficos importados vetor (simples ou
agrupados) ou bitmap.
V8
159
Esta seo descreve o modo como deve selecionar cores a partir da paleta
de cores, assim como o modo como pode alterar os percursos da cor.
Tambm explica o modo como deve definir, modificar e eliminar percurso de
cor. Existe tambm uma explicao sobre como definir as sua prprias cores
de fio e mostrurios de cores.
cor corrente
Esta cor passa a ser a cor corrente para todos os novos objetos.
V8
Captulo 9
160
cor alterada
azul
azul
verde
V8
161
Selecione alterar a
cor de objetos
consecutivos
Selecione cor
5 Clique OK.
vermelho
vermelho
verde
V8
Captulo 9
162
Percurso de Cor 2
mesma cor,
espaos de cor
diferentes
Voc pode fazer isto se definir o primeiro objeto com uma cor de fio X e o
prximo objecto com uma cor de fio Y. Ambos esto atribudos mesma cor
de fio no percurso de cor corrente. Isto permite que se atribua cor do fio
Y uma cor de fio diferente noutro percurso da cor.
V8
163
Percurso de Cor 1
Percurso de Cor 2
V8
Captulo 9
164
Dar entrada ao
total de cores
requiridas
Selecionar a cor
que vai ser
alterada
Selecionar
mostrurio de fios
Selecione a cor
que vai ser
atribuda
Clique em Atribuir
8 Clique OK.
As novas cores do fio aparecem no percurso de cor selecionado.
V8
165
Clique em Novo
para definir um
novo percurso de
cor
3 Clique OK.
O novo percurso de cor aparece no tabulador Propriedades do Desenho
> Percursos de Cor.
V8
Captulo 9
166
V8
167
Clique em Alterar
Nome para alterar
o nome de um
percurso de cor
selecionado
D entrada ao nome
do Novo Percurso de
Cor
V8
Captulo 9
168
selecione
Normal.EMT
selecione
Escantilhes (EMT)
Clique em Eliminar
para eliminar o
percurso de cor
selecionado
3 Clique Sim.
V8
169
D entrada ao
texto a procurar
Selecionar
mostrurio de fios
V8
Captulo 9
170
Selecionar a cor
que vai ser
combinada
Clique Combinar
Selecionar
mostrurio de fios
Selecione a cor
que vai ser
atribuda
Clique em Atribuir
V8
171
7 Clique OK.
O sistema atribui as cores de fio selecionadas ao percurso de cor.
Selecionar a cor
que vai ser
combinada
Selecione o
mostrurio de
fios a partir do
qual vai ser
feita a
combinao
Clique Combinar
Cores
combinadas
listadas
V8
Captulo 9
172
5 Clique Combinar.
O sistema procura a combinao mais aproximada em todos os
mostrurios de fios selecionados e projeta-os na lista de cores de fio
abaixo indicada.
8 Clique OK.
O sistema atribui as cores de fio selecionadas ao percurso de cor
corrente. Se nmero de cores de fio disponveis for menor que o nmero
de cores na imagem, o sistema aumentar o nmero de espaos na
palheta de cores de acordo com o nmero de cores.
Nota O nmero mximo de novas cores de fio que pode ser adicionado
a uma paleta de cores a partir de um bitmap 128.
V8
173
No produto Designer ES, voc pode alterar a cor do plano de fundo da janela
de desenho para que esta combine com a cor do seu tecido. Ou voc pode
selecionar um tecido como plano de fundo para obter antevises e
apresentaes mais realistas. O plano de fundo gravado com o percurso
de cor.
Nota Os valores por defeito para o escantilho so armazenados como
Percurso de Cor 1. Se voc alterar o plano de fundo no Percurso de Cor 1 e
gravar o seu escantilho, aquele projetar-se- sempre deste modo no incio.
Clique para
editar uma
cor
Editar cor
Selecionar o
padro do tecido
Centrar ou azulejar o
padro do tecido na janela
V8
Captulo 9
174
5 Clique OK.
O plano de fundo gravado com o percurso de cor.
plano de fundo 1
plano de fundo 2
V8
175
Clique para
editar uma
cor
Selecionar item
Editar cor
contorno preto
V8
Captulo 9
contorno azul
176
Clique em Modifica
Mostrurios
Clique em Novo
3 Clique Novo.
O dilogo Novo Mostrurio de Fios.
D entrada ao
nome para o
mostrurio
V8
177
Clique para
adicionar as
suas prprias
cores de fio
Clique para
copiar a partir
de outro
mostrurio
V8
Captulo 9
178
Selecionar
mostrurio
de fios
Clique para
copiar a partir
de outro
mostrurio
Selecionar
mostrurio
de fios
V8
179
6 Clique OK.
A nova cor aparece na lista Fios.
V8
Captulo 9
180
2 A partir da tabela Cores Bsicas, selecione uma cor que seja muito
parecida com a cor que voc requer.
6 Clique OK.
A nova cor aparece na caixa de anteviso Cor.
V8
181
6 Clique OK.
V8
Captulo 9
182
Ideia Selecione nomes que ajudem voc a lembrar-se dos mostrurios que
precisa de usar, ou de modo que os nomes de mostrurios mais
frequentemente usados apaream no topo da lista.
5 Clique Sim.
V8
183
V8
Captulo 9
184
Captulo 10
Tipos de conectores
O tipo de conector que voc usa depende se voc deseja que ele seja visvel
no desenho final. Os conectores por defeito estabelecidos no produto
Designer ES so saltos.
Saltos
Voc pode usar saltos automticos conectores entre objetos de bordado. Os
saltos movimentam a armao de uma parte do desenho para outra sem
penetraes de agulha. Voc geralmente precisa fazer o remate final e
cortar o fio conector.
Nota O comprimento do salto conector por defeito o mesmo que o
configurado para Salto Automtico.
V8
185
Pontos Corrido
Como os pontos corrido no so cortados, podem ser visveis no bordado
final. Por este motivo, so menos usados como conectores que os saltos. Se
existirem objetos adjacentes e os conectores ficarem escondidos, ento
podem ser usados.
Nota Os pontos corridos conectores so diferentes dos pontos corridos de
percurso que juntam segmentos dentro de objetos de Enchimento
Complexo. Em outras palavras, aqueles no se aplicam a segmentos dentro
de um objeto. Veja tambm Ajustar o comprimento dos pontos corridos de
percurso.
Remates iniciais
Os pontos usados no remate inicial so inseridos no incio dos objetos para
prevenir que os pontos se descosturem. So inseridos dentro da forma no
segundo ponto. Voc generalmente os usa quando o conector anterior foi
cortado.
Remates finais
Quando se usam saltos, o ponto tem que ser rematado para que o fio possa
ser cortado sem que os pontos se descosturem. Voc pode ajustar os
valores da configurao dos conectores para que sejam adicionados
remates automticamente ou manualmente. Voc tambm pode incluir
funes de corte para que as mquinas com cortadoras cortem o fio
automaticamente.
Cortes de fio
Se voc est usando uma mquina com uma cortadora automtica, a funo
de corte faz com que o fio seja cortado depois de um remate final. No
software, os cortes de fio so representados por um tringulo com um
pequeno crculo no ponto onde o bordado recomea. O conector cortado
aparece como uma linha pontilhada. Voc pode ajustar os valores da
configurao dos conectores para que sejam adicionados cortes de fio
automticamente ou manualmente.
V8
Captulo 10
186
conector
cortar
o bordado comea
Saltos conectores
V8
os conectores no so visveis em
TrueView
187
Selecione o tipo
de conector
Selecione Salto
e d entrada
distncia
D entrada
aos valores de
remate final
D entrada aos
valores de
remate inicial
8 Clique OK.
V8
Captulo 10
188
pontos corridos
conectores
conectores
DESLIGADOS
D entrada aos
valores de
remate inicial
V8
189
6 Clique OK.
Remate inicial co
dois pontos
V8
Captulo 10
190
5 Clique Valores.
Abre-se o dilogo Valores do Remate Inicial.
7 Clique OK.
V8
191
mtodo 2 com
um ponto
Nota Para formas ou colunas estreitas: por ex. letras pequenas: use
apenas um ponto para remate final. Voc tambm pode diminuir o
comprimento do ponto.
V8
Captulo 10
192
5 Clique em Valores.
Abre-se o dilogo Valores do Remate Final.
7 Clique OK.
V8
193
4 Clique OK.
V8
Captulo 10
194
Incio da funo
de remate final
Fim da funo
de remate final
V8
195
vazios antes ou depois do corte de fio. Se for este o caso da mquina para
a qual voc vai enviar o desenho para ser bordado, voc precisa inser-los.
Ideia Certifique-se que todos os pontos que voc corta foram rematados
no incio e no final, seno os pontos no ficam bem seguros.
smbolo de corte
V8
Captulo 10
196
Ponto
Cheio
Saltos
Tatami
V8
197
Comprimento do Ponto
Corrido de Percurso:
3mm
4 Clique OK.
V8
Captulo 10
198
PARTE III
DIGITAO COM
TRABALHOS ARTSTICOS
V8
199
V8
200
Captulo 11
V8
201
V8
Captulo 11
202
ponto de canto
3 Apertar Inserir.
Ideia Contudo, o produto Designer ES permite voc selecionar cores
para contornos e enchimentos de objetos de desenho. Estes podem ser
diferentes dos objetos de bordado correspondentes. Veja Colorindo
objetos de desenho para maiores detalhes.
Desenhando Polgonos
Usar Polgono (barra de ferramentas Desenho) para criar objetos de
desenho fechados.
V8
203
ponto curvo
ponto de canto
V8
Captulo 11
204
V8
205
Arraste o cursor
V8
Captulo 11
206
V8
207
Selecionar para
remover objetos
sobrepostos
Selecione para
inserir como bitmap
em vez de inserir
como vetor
Clique em Opes.
Abre-se o dilogo Opes de Fichrio DXF.
V8
Captulo 11
208
reas
escondidas
preservadas
V8
209
programas. Isto pode ser til, por exemplo, para imprimir a tela. Veja
Formataes de desenho e imagem compatveis para maiores detalhes.
V8
Captulo 11
210
V8
211
sem suavizar
Preciso:
0,5mm
5 Clique OK.
V8
Captulo 11
212
Selecionar Mostrar
Cores Verdadeiras
V8
213
11 Clique OK.
estilo de contorno e
cor alterados
estilo de enchimento
e cor alterados
V8
Captulo 11
214
V8
215
Entrada C aplicada
V8
Captulo 11
216
V8
217
V8
Captulo 11
218
desenho vetor
juntamente com
imagem bitmap
V8
219
V8
Aplicar
Ferramenta
Resultado
Descrio
Soldar
Aplanar
Intersetar
Excluir
Captulo 11
220
Fonte
Aplicar
Ferramenta
Resultado
Descrio
Frente-Trs
Frente-Trs
Dividir
Combinar
V8
221
Combinar
Soldar
Se aplicou
Soldar (apenas
nas ptalas)
Aplicou-se
Soldar
V8
Captulo 11
222
Se aplicou Combinar
(apenas nas ptalas)
Se aplicou Combinar
(apenas nas ptalas)
Se aplicou
Dividir
V8
Combinar + Enchimento
Complexo aplicado aos
objetos resultantes
223
Se usou Intersetar
Se usou Excluir
Se usou Frente-Trs
Se usou Trs-Frente
Se aplicou
Intersetar
V8
Captulo 11
224
Se aplicou Excluir
(apenas nas
ptalas)
Se aplicou
Frente-Trs
Ideia Use Imagem > Fazer Forma Complexa ou aperte a tecla Shift +
H para cortar formas que se sobreponham, em objetos de desenho no
preenchidos overlapping.
Se aplicou
Trs-Frente
V8
225
Aplanar
Dividir
Se aplicou
Aplanar
V8
Captulo 11
226
Se aplicou
Dividir (apenas
nas ptalas)
V8
227
V8
Captulo 11
228
Captulo 12
V8
229
bem definidas, onde cada forma formada por pixels da mesma cor
claramente bloqueada, onde cada forma de um tamanho bordvel,
pelo menos 1m
gravada com uma profundidade de cor de pelo menos 256 cores (8 bits),
ou preferivelmente milhes de cores (16 bits). (As imagens so
automaticamente reduzidas para 256 cores ou menos quando
carregadas para Designer ES.)
V8
Captulo 12
230
V8
231
Imagens dithering
Dithering uma tcnica de software que combina cores existentes num
quadro de verificao para organizao dos pixels. geralmente usada para
simular cores inexistentes numa paleta de cores.
Imagens anti-aliased
Anti-aliasing uma tcnica de software
semelhante a dithering, que usada para
suavizar contornos fortes onde os blocos de cor
se cruzam. Esta tcnica produz contornos mais
suaves manchando os pixels onde as cores se
juntam.
Onde anti-aliasing usado deliberadamente
para manchar contornos, estes precisam ser
avivados antes de serem usados com
digitao automtica. Veja Tcnicas de
preparao da imagem para maiores detalhes.
V8
Captulo 12
contornos anti-aliased
232
V8
Esboos feitos mo
233
Fotos e imagens
72 - 150 dpi
Modo da Cor
A maioria dos scanners tambm requer que voc d entrada s informaes
sobre o modo da cor. Primeiro, decida se a sua imagem um produto
artstico formado s por linhas (um desenho preto e branco), esboo, uma
figura a cores, ou uma fotografia preto e branco ou a cores, e depois escolha
o modo apropriado. O modo preto e branco produz os fichrios menores de
todos. Os modos das fotografias a cores e da escala cinza geram imagens
com 256 cores e produzem fichrios de tamanhos semelhantes. Os modos
de RGB, True Color ou millions of colors (milhes de cores) geram 16,7
milhes de cores e produzem os maiores fichrios de todos. Consulte a
tabela abaixo indicada para estabelecer qual o modo que deve usar para a
sua imagem.
Imagem fonte
Exemplo
Descrio
Modo de cor
recomendado *
No. de cores na
imagem
copiada com
scanner
Line art
Desenho preto e
branco
Line art
2
2
Desenho/esboo
Escala cinza
Line art
256
2
* Os diferentes tipos de software existentes para copiar com scanner usam termos diferentes para o mesmo
modo.
V8
Captulo 12
234
Imagem fonte
Exemplo
Descrio
Modo de cor
recomendado *
No. de cores na
imagem
copiada com
scanner
Fotografia preto
e branco
Tonalidades de cinzento
Fotografia a
preto/branco
Escala cinza
256
256
Fotografia a
cores
Muitas cores
Cor RGB
Foto a cores
16 milhes
256
Figura a cores
Cor RGB
Milhes de cores
Desenho a cores
16 milhes
16 milhes
2 - 256
* Os diferentes tipos de software existentes para copiar com scanner usam termos diferentes para o mesmo
modo.
V8
235
Realar a imagem
Alguns softwares paro scanners permitem que voc aplique aquilo a que se
chama realar a imagem medida que voc usa o scanner. A funo
Realar a imagem compensa a pequena desfocagem que ocorre numa
imagem copiada com scanner, verificando quaisquer diferenas entre as
cores da imagem. A funo Realar a imagem acentua essas diferenas o
que torna as orlas da imagem mais definidas. No aumenta os detalhes da
imagem; apenas os torna mais bvios. Em geral, use a funo Realar a
imagem com imagens de contornos bem definidos. No use a funo
Realar a imagem com imagens sem contornos.
copiada com
scanner, com
realce de
imagem
copiada com
scanner, sem
realce de imagem
V8
Captulo 12
236
V8
237
2 Selecionar a imagem.
V8
Captulo 12
238
Preparar imagem
imagem preparada em
forma retangular
V8
239
Por vezes voc precisa editar imagens diretamente num outro pacote de
grficos. Normalmente, voc procederia deste modo para eliminar planos de
fundo, reas slidas coloridas muito preenchidas, para adicionar ou reforar
contornos, ou fechar intervalos. A partir do Designer ES voc pode abrir
imagens diretamente em MS Paint, Corel PHOTO-PAINT, ou Paint Shop
Pro. As imagens que so atualizadas desta maneira so automaticamente
re-importadas para Designer ES.
Existem muitos pacotes grficos que o podem ajudar a melhorar imagens
copiadas com scanner. Em um dos finais do espectro o que h simples
programa MS Paint. Este vem juntamente e gratuitamente com Windows
mas suporta poucas formataes ou converses de cor. Por outro lado, voc
tem acesso a ferramentas profissionais, tais como Corel PHOTO-PAINT. Tais
programas conseguem fazer quase tudo, mas podem ser muito caros para
uso ocasional. Um excelente programa intermedirio Paint Shop Pro que
possui muitas das caractersticas das ferramentas mais poderosas mas que
muito mais barato.
2 Selecionar a imagem.
V8
Captulo 12
240
olhos adicionados
O fichrio ainda se
encontra aberto no
pacote de grficos
V8
241
bitmap parcialmente
digitadas
bitmap original
Selecionar a
formatao
requerida
V8
Captulo 12
242
5 Clique em Abrir.
V8
243
V8
Captulo 12
244
Selecionar a
opo requirida
para suavizar
5 Clique OK.
no suavizar
V8
245
Limpar Ver
Desenhos Vetor
desenho vetor
juntamente com
imagem bitmap
V8
Captulo 12
246
imagens bitmap
originais
imagens bitmap
obscurecidas
V8
247
V8
Captulo 12
248
Captulo 13
V8
249
Limpar imagens
Na prtica, a limpeza de imagens copiadas com scanner pode envolver
qualquer combinao de uma das seguintes tcnicas:
Reduo de Cores
Por vezes uma imagem pode parecer limpa, mas durante o processo de
cpia com scanner ou num pacote de grficos sero introduzidas cores
extras. Quando falamos em Reduo de Cores, queremos realmente dizer,
reduzir o nmero das cores existentes na imagem, para que se possam
eliminar detalhes desnecessrios e reduzir cada bloco a uma nica cor. A
Reduo de Cores tambm limpa a imagem, removendo barulhos e
anti-aliasing caso estes estejam presentes. Por sua vez isto ajuda a
minimizar o nmero de cortes de fio e de mudanas de cor que so
V8
Captulo 13
250
V8
251
Realar Contorno
Realar os contornos quer dizer o mesmo que definir com mais nitidez os
contornos dos rebordos que distinguem blocos de cor ou formas no trabalho
artstico. Pode ser que estes j estivessem mal definidos no original ou que
se tornaram assim devido ao processo de cpia com scanner. A funo
realar contorno importante para a digitao automtica porque torna-se
mais fcil para o software identificar as reas distintas que se
transformaram em objetos de bordado no desenho resultante.
Nota A funo Realar Contorno s funciona em imagens com contornos
pretos ou escuros.
imagem antes de se
realar contorno
imagem depois de
se realar contorno
V8
Captulo 13
252
Filtragem do Barulho
A filtragem do barulho o mesmo que repr os blocos de cor slidos do
trabalho artstico original em imagens copiadas com scanner. Isto pode ser
alcanado juntando-se diferentes tons numa s cor slida. A filtragem do
barulho importante para a digitao automtica porque torna-se mais fcil
para o software identificar blocos de cor slida que se transformaram em
objetos de bordado no desenho resultante. Tambm limpa reas de cor
desfocadas ou manchadas.
imagem antes da
filtragem do
barulho, cores
manchadas
imagem depois da
filtragem do barulho,
cores singulares
Objetivo
Capacidades
Editar Imagem
Reduzir Cores
V8
253
Ferramenta
Objetivo
Capacidades
Avivar Orlas
Nota Mesmo que o seu trabalho artstico parea pronto para bordar quando
inserido no software, a sua imagem precisa ser processada antes da
converso. O software no ir deixar voc aplicar tcnicas de digitao
automtica, sem anteriormente realizar o processamento da imagem.
A funo Reduzir
Cores foi usada os
contornos no esto
ntidos, bordado pobre
imagem com
contornos
mal definidos
imagem com
contornos slidos
V8
Captulo 13
254
contornos avivados
Imagem sem
contornos
Ao
V8
Fotografia
255
Imagem com
contornos
Imagem sem
contornos
Retocar no pacote de
grficos
Preparar
Adicionar ou editar
contornos
Editar Cores
Remover barulho
Preparar
Editar formas da
imagem
Editar Cores
Remover barulho
Preparar
Converter para escala
preto e branco
Remover plano de
fundo
Clarear ou escurecer
Ajustar contraste
Avivar Contornos e
remover barulho.
Usar a ferramenta
Reduzir Cores em
Designer ES
Reduzir Cores e
Remover Barulho.
Digitar
Manual
Point & Stitch
Desenho Smart
Manual
Point & Stitch
Desenho Smart
Photo Flash
Ao
Fotografia
V8
Captulo 13
256
2 Selecionar a imagem.
Mais e menos
zoom na
anteviso da
imagem
Estabelea as
opes para
Reduzir Cores
Estabelecer as
opes para
Filtragem do
Barulho
V8
Gravar Imagem
depois do seu
processamento
257
V8
Captulo 13
258
V8
259
2 Selecionar a imagem.
rea
aumentada
ou diminuda
com zoom
Mais e menos
zoom na anteviso
da imagem
Estabelecer
a aparncia
do contorno
Gravar Imagem
depois do seu
processamento
V8
Captulo 13
260
Estabelecer
a aparncia
do contorno
V8
261
controle deslizador
movimentado para a
esquerda
controle deslizador
movimentado para a
direita
contornos avivados
e noise (pontinhos)
reduzido
V8
Captulo 13
262
Captulo 14
Digitao automtica
V8
263
V8
Captulo 14
Digitao automtica
264
Clique no objeto
Selecionar o Mtodo de
Entrada
imagem bitmap
Nota Mesmo que o seu trabalho artstico parea pronto para bordar,
quando inserido no software, a sua imagem precisa ser processada antes
da converso. O software no ir deixar voc aplicar tcnicas de digitao
automtica, sem anteriormente realizar o processamento da imagem. Veja
Preparar Imagens para Digitao Automtica para maiores detalhes.
V8
265
Clique
para
digitar
V8
Captulo 14
Digitao automtica
266
Use Enchimento Tatami para digitar reas grandes no seu trabalho artstico
com ponto Tatami preservando quaisquer orifcios dentro dessas reas.
Nota Se voc est usando um desenho vetor, primeiro voc precisa definir
a forma como objeto de desenho de forma complexa. Veja Dar forma a
objetos de desenho e a objetos de bordado para maiores detalhes.
V8
267
Use Enchimento Tatami sem Orifcios para digitar reas grandes no seu
trabalho artstico com ponto Tatami ignorando quaisquer orifcios dentro
dessas reas.
V8
Captulo 14
Digitao automtica
268
V8
269
V8
Captulo 14
Digitao automtica
270
imagem original
V8
271
Nota Mesmo que o seu trabalho artstico parea pronto para bordar,
quando inserido no software, a sua imagem precisa ser processada antes
da converso. O software no ir deixar voc aplicar tcnicas de digitao
automtica, sem anteriormente realizar o processamento da imagem. Veja
Preparar Imagens para Digitao Automtica para maiores detalhes.
V8
Captulo 14
Digitao automtica
272
Selecionar o
mtodo de
converso
de cor
Clique e
arraste cores
entre os
campos
V8
273
6 Clique e arraste quaisquer cores que deseje ver tratadas como detalhes
por exemplo: quaisquer contornos, rebordos ou pequenas reas que
deseje bordar no final para o campo Detalhes.
detalhar
apenas cor
preta
detalhar
apenas cor
verde
8 Clique OK.
A caracterstica Desenho Smart converte o trabalho artstico em objetos
de bordado e gera pontos.
V8
Captulo 14
Digitao automtica
274
4 Clique OK.
A caracterstica Desenho Smart converte o trabalho artstico em objetos
de bordado e gera pontos.
V8
275
detalhes: contornos a
preto com Ponto
Corrido Duplo
detalhes: contornos a
preto com Ponto Cheio
3 Clique Valores.
Abre-se o dilogo Valores de Bordado Automticos.
V8
Captulo 14
Digitao automtica
276
Ajuste as
larguras
mximas para
cada tipo de
objeto
Selecionar um
estilo para ser
aplicado a cada
um dos tipos de
objeto
Ajuste as
preferncias
para
reconhecimento
de objetos de
Enchimento
Complexo
Ajuste os valores
estabelecidos para
a sequncia
automtica do
objeto
amarelo e verde
selecionadas como
cores de Detalhe com a
opo Ponto Cheio
reas maiores podem
produzir pontos muito
compridos inaceitveis
A funo Detectar Linhas no
se encontra selecionada, os
valores por defeito foram
usados na maioria do
objetos bordados a Tatami
A funo selecionada
Detectar Linhas, usou Ponto
Cheio para os
enchimentos bordados a
Tatami, linhas a Ponto Cheio
V8
277
Selecionados os
estilos Tatami
ngulo do Ponto 90
ngulo do Ponto 0
9 Clique OK.
A caracterstica Desenho Smart converte o trabalho artstico em objetos
de bordado e gera pontos.
V8
Captulo 14
Digitao automtica
278
Ajuste os valores
estabelecidos para a
sequncia
automtica do objeto
imagem original
5 Clique OK.
A caracterstica Desenho Smart converte o trabalho artstico em objetos
de bordado e gera pontos.
V8
279
Inserir ngulo de
inclinao para
Ponto Cheio
Selecione uma
opo para o Plano
de fundo
V8
Captulo 14
Digitao automtica
280
ngulo de inclinao
7 Clique OK.
8 Selecione a parte da imagem que voc deseja converter.
Para tal, lique e arraste um retngulo preparado em volta da parte da
imagem que deseja. Designer ES gera pontos para a rea de dentro do
retngulo recortado. Este processo pode demorar algum tempo.
Ideia Usar TrueView para conseguir uma representao mais acurada
do bordado.
V8
281
V8
Captulo 14
Digitao automtica
282
PARTE IV
MODIFICAO DE
DESENHOS
V8
283
V8
284
Captulo 15
Combinar e Resequenciar
Objetos
O produto Designer ES
permite-lhe fazer adies
rapidamente em desenhos,
atravs de duplicao e cpia de
objetos existentes. Este tambm
permite voc combinar desenhos
atravs da insero de contedo
de um fichrio para outro.
A sequncia do bordado
geralmente ocorre pela ordem em
que o desenho foi digitado. Contudo, voc pode alterar esta sequncia de
vrias maneiras.
A caracterstica Ramificar permite-lhe digitar coisas parecidas com objetos
por ex.: os dedos de uma mo sem ter que pensar sobre a sequncia
mais eficiente do bordado e das junes. Aplique Ramificar para juntar
objetos selecionados para se formar um nico objeto ramificado. Todos os
objetos componentes so selecionveis como se fossem um nico objeto.
Voc pode aplicar um ponto de suporte a todos eles.
Esta seo descreve como combinar objetos e desenhos copiando, colando,
duplicando e tcnicas de insero. Este tambm descreve como
resequenciar objetos atravs do recortar e colar, pela cor, com a Lista de
Cores-Objetos e por nmero. Esta seo descreve ainda como usar
Ramificar para colocar objetos em sequncia.
V8
285
ptalas
copiadas e coladas
V8
Captulo 15
286
Duplicar objetos
Selecionar Duplicar (menu Editar) para duplicar objetos selecionados.
Objetos podem ser duplicados ao invs de serem copiados. Quando um
objeto duplicado, este no copiado na rea de transferncia. Este deixa
a rea de transferncia livre para voc recortar ou copiar outros objetos.
V8
287
Apagar objetos
Selecionar Apagar (menu Editar) para apagar objetos selecionados.
Vrios mtodos esto disponveis para apagar objetos.
Aninhar objetos
Voc pode aninhar um objeto no meio de outra sequncia de bordado de
objeto para previnir que conectores longos sejam gerados. Aninhar objetos
permite que voc crie ou insira um objeto num ponto exato da sequncia de
pontos.
V8
Captulo 15
288
objetos no aninhados
conectores longos
objetos aninhados
conectores curtos
V8
289
Combinar desenhos
Designer ES permite que voc insira um
desenho em outro. Os dois (ou mais)
desenhos podem ento ser guardados
como um desenho combinado.
Quando voc inserir um desenho em outro,
as duas paletas de cores so combinadas.
Cores com os mesmos valores RGB so
automaticamente identificadas como tendo
a mesma cor de fio. Se voc quiser
preservar estas como cores separadas,
voc precisa mudar uma ou a outra antes
de fundir. Veja Modificar percursos de cor para maiores detalhes.
V8
Captulo 15
290
Separando objetos
Usar Separar Objeto (menu Editar) para separar objetos selecionados.
Voc pode dividir objetos de bordado que foram criados com ferramentas de
Entrada A, Entrada B e Entrada C, se o tipo de ponto selecionado for Ponto
Cheio, Tatami, ou Diviso Programada. Os objetos de Ponto Corrido
podem tambm ser divididos, mas os objetos de Enchimento Complexo no
podem.
Separar objeto
V8
291
V8
Captulo 15
292
Colar o objeto
V8
293
V8
Captulo 15
294
3 Selecione a cor e clique Mover para cima ou Mover para baixo para
mudar a sua posio na sequncia.
4 Clique OK.
V8
295
V8
Captulo 15
296
Inserir o nmero
de objetos alvo
6 Clique OK.
O objeto selecionado ser colocado em uma nova posio e todos os
outros objetos voltaro a ser postos em sequncia de acordo.
Ramificao automtica
Clique em Ramificar (barra de ferramentas Standard) para ramificar
automaticamente os objetos de bordado selecionados.
Esta caracterstica Ramificar permite voc digitar como objetos por ex. os
dedos de uma mo, sees de uma letra personalizada sem ter que
pensar no modo mais eficiente para sequncia de pontos e junes. A
Ramificar foi desenhada para ser usada com formas compostas por objetos
que se sobreponham por ex. letras complicadas, caracteres asiticos, etc.
Aplique Ramificar para juntar objetos selecionados de modo a que formem
um nico objeto ramificado. Todos os objetos componentes so agrupados
e podem ser selecionados como se fossem um s objeto. Por exemplo, como
os efeitos de enchimento curvos apenas podem ser usados com objetos de
Enchimento Complexo voc pode adicion-los em formas de Entrada A ou B
convertendo-os primeiro em Enchimento Complexo.
V8
297
Aplicar ramificar
Clique em Ramificar (barra de ferramentas Standard) para ramificar
automaticamente objetos de bordado selecionados.
V8
Captulo 15
298
conectores
compridos entre
objetos separados
V8
299
objetos re-sequenciados,
conectores minimizados
V8
Captulo 15
300
conectores
compridos entre
objetos separados
V8
301
O smbolo de
ramificao
identifica o
objeto como
um objeto
ramificado
Selecionar
Ponto de
Suporte
V8
Captulo 15
302
4 Clique OK.
Os pontos de suporte so gerados automaticamente para o objeto
ramificado.
Nota Se os objetos componentes se tocam ou se sobrepem, borda-se
primeiro o ponto de suporte em todo o objeto ramificado, seguido do
ponto de cobertura.
cobre os pontos depois
do ponto de suporte
V8
303
V8
Captulo 15
304
Captulo 16
Organizar e Transformar
Objetos
V8
305
Posicionar objetos
Posicionar objetos no seu desenho usando o mouse para arrast-los para
uma nova posio, colocando-os com as teclas da seta ou especificando as
coordenadas X:Y no dilogo Propriedades do Objeto.
Use o cursor em
forma de cruz para
centrar o objeto
V8
Captulo 16
306
Inserir novas
coordenadas
Trancar objetos
Selecionar Trancar (menu Organizar) para trancar objetos selecionados.
Selecionar Destrancar (menu Organizar) para destrancar objetos selecionados.
Objetos trancados para previni-los de serem movidos ou modificados por
acidente. Por exemplo, trancar imagens de pano de fundo ou desenhos
vetor para mant-los no lugar que voc os digitou, transformar ou
remodelar objetos de bordado prximos a eles. Objetos trancados podem
ser destrancados para modificao a qualquer hora.
V8
307
Agrupar objetos
Clique em Agrupar (barra de ferramentas Standard) para agrupar objetos
selecionados.
Voc pode agrupar objetos selecionados ou o desennho todo para
guard-los juntos para aes de movimento, escala e transformao.
Desagrupando objetos
Clique em Desagrupar (barra de ferramentas Standard) para desagrupar
objetos selecionados.
Quando voc terminar de fazer as alteraes para um grupo, voc pode
desagrupa-lo e trabalhar com objetos individualmente.
Nota Antes voc precisa desagrupar para voc poder definir propriedades
do bordado para qualquer objeto individual em um grupo.
V8
Captulo 16
308
Objetos desagrupados se
encontra selecionado
V8
309
Clique para
abrir ou fechar
um n
Agrupar/Trancar
objetos
Destrancar todos
os objetos
trancados
Alinhar objetos
Selecionar Alinhar (menu Ordenar) para alinhar objetos selecionados no desenho.
V8
Captulo 16
310
Alinhar Centrar
Alinhar na parte
Inferior
V8
311
Escalar objetos
Voc pode escalar objetos arrastando a seleo de grampos com o mouse,
especificar as dimenses exatas no dilogo Propriedades do Objeto, ou
definir a distncia entre os pontos de referncia no desenho. Assim que um
objeto escalado, a contagem de pontos se altera para preservar o
espaamento de pontos atual.
Nota Apenas desenhos nativos EMB contm a configurao concluda da
informao do desenho requerida para 100% de escalao perfeita e
transformao.
V8
Captulo 16
312
Escalar
proporcionalmente
Arrastar
Escalar
proporcionalmente
acerca do centro
Shift + arrastar
Escalar
verticalmente
Arrastar
Arrastar
Escalar horizontalmente
Escalar horizontalmente
V8
313
Escalar
verticalmente em
ambas as direes
Escalar
horizontalmente em
ambas as direes
Shift + arrastar
Shift + arrastar
4 Clique OK.
V8
Captulo 16
314
objetos originais
Selecionar caixa
de verificao
Tamanho
Especificar o
tamanho
4 Clique OK.
V8
315
V8
Captulo 16
316
Rodar objetos
Voc pode rodar objetos diretamente na tela ou definir o ngulo de rotao
no dilogo Propriedades do Objeto.
V8
317
grampo de inclinao
rotao
grampo
ponto
ncora
Arrastar o ponto
ncora
V8
Captulo 16
318
Inserir ngulo de
rotao
4 Clique OK.
Mover o cursor
V8
319
Selecionar ngulo
Inserir o ngulo de
rotao absoluta em
graus
V8
Captulo 16
320
Selecionar o ngulo de
rotao por ex. 0
5 Clique OK.
6 Clique para marcar o incio e final dos pontos da linha de referncia.
Ideia Pressione a tecla Ctrl para constranger o ngulo do eixo para 15
de aumento. Pressione a tecla Enter duas vezes para usar a linha de
referncia horizontal por defeito.
Inclinar objetos
Voc pode inclinar objetos diretamente na tela ou estabelecer um ngulo de
inclinao no dilogo Propriedades do Objeto.
V8
321
Arrastar o grampo de
inclinao da esquerda
para direita
Inserir ngulo
de inclinao
4 Clique OK.
Espelhar objetos
Voc pode espelhar objetos horizontalmente e verticalmente usando o
dilogo Propriedades do Objeto. Voc tambm pode espelhar acerca de um
eixo personalizado usando a linha de referncia.
V8
Captulo 16
322
Espelhado em X & Y
Comeando objeto
Espelhado em Y
4 Clique OK.
V8
323
Selecionar
Espelho
Espelhado
V8
Captulo 16
324
Captulo 17
V8
325
V8
Captulo 17
326
desenho vetor
converter para
Entrada C
convertido em
Enchimento
Complexo
convertido em
Ponto Corrido
Ideia Voc pode tambm criar objetos de bordado com pontos que se
viram se aplicar ngulos do ponto diretamente em objetos de desenho. Veja
Ajustar ngulos do ponto para maiores detalhes.
V8
327
Ideia Voc pode tambm criar objetos de bordado com pontos que se
viram se adicionar ngulos do ponto diretamente em objetos de
desenho. Veja Adicionar mltiplos ngulos do ponto a objetos de
Entrada A & B para maiores detalhes.
5 Clique em Inserir.
Esses pontos so gerados de acordo com as propriedades atuais do
mtodo de entrada selecionado. Para preencher mtodos de entrada, as
propriedades atuais incluem tambm os tipos de ponto.
V8
Captulo 17
328
Objeto de Desenho
Objeto de Appliqu
V8
329
V8
Captulo 17
330
foi aplicado
enchimento
de motivo
foi aplicado
efeito de
curva
V8
331
foi convertido em
Enchimento
Complexo
V8
Captulo 17
332
Objeto de Enchimento
Complexo
pontos de entrada e
sada
posio de armao
fora
V8
333
Clique com o
boto
V8
Captulo 17
334
V8
335
Se o objeto tem apenas dois pontos de controle (ou dois pares de pontos
de controle como neste caso objetos Entrada A), eliminando um
elimina-se o objeto todo.
Nota Voc no pode eliminar pontos finais de objetos Entrada B ou
quaisquer pontos de controle de objetos criados com ferramentas
Crculo/Estrela ou Anel. Veja tambm Remodelar objetos crculo, estrela
e anel.
ponto de
controle curvo
ponto de controle
de canto
V8
Captulo 17
ponto de controle do
ngulo do ponto
ponto de sada
336
90
ponto central
ponto de controle
ngulo do ponto
Ideia Para escalar um crculo sem mudar para um oval, selecione com a
ferramenta Selecionar Objeto, e use a seleo de seguradores para
escal-lo.
V8
337
4 Clique em Inserir.
ponto de entrada
O ponto central
talvez no seja
visvel
ponto de controle
V8
Captulo 17
338
5 Clique em Inserir.
Arraste o
ponto central
V8
339
Inserir o ngulo do
ponto requerido
ngulo: 90
ngulo: 0
4 Clique OK.
V8
Captulo 17
340
V8
341
Objeto de Entrada B
V8
Captulo 17
342
Pressione e
mantenha
pressionada a tecla
Ctrl e clique no
contorno para dar
entrada aos ngulos
do ponto
V8
343
Objeto de Enchimento
Complexo um
ngulo do ponto
Enchimento
Complexo convertido
em Entrada B
Enchimento
Complexo convertido
em Entrada B
4 Para obter um efeito de enchimento que se vira, dar entrada aos pontos
1 e 2 do ngulo tantas vezes quantas voc quiser.
V8
Captulo 17
344
5 Clique em Inserir.
O objeto volta a gerar-se com os novos ngulos. Normalmente o
Enchimento Complexo convertido em Entrada B. Use a ferramenta
Remodelar Objeto para editar os pontos de controle para que se possa
fazer a converso para Entrada A.
V8
345
4 Clique em Inserir.
V8
Captulo 17
346
V8
347
V8
Captulo 17
348
Captulo 18
V8
349
Selecionar pontos
A ferramenta Editar Pontos permite a voc selecionar pontos singulares,
vrios pontos, ou uma srie de pontos, selecionando os pontos da agulha,
ou arrastando uma envolvente de confinao em sua volta. Os pontos
selecionados so realados numa cor diferente. Voc tambm pode
selecionar pontos individuais no seu desenho usando Lista de Pontos.
ponto
seleciona
do
Pressione e
mantenha
pressionada a
tecla Shift para
selecionar
uma srie de
pontos
V8
Captulo 18
350
pontos
selecion
ados
V8
351
selecionado
pontos
V8
Captulo 18
352
Editar pontos
Voc pode inserir pontos num objeto para preencher os intervalos. Voc
pode mover ou eliminar pontos individuais selecionados ou grupos de
pontos elecionados.
Aviso Se os pontos do objeto voltarem a gerar por qualquer motivo, todas
as funes de edio de pontos se perdem. Sempre que possvel, edite
sempre as propriedades do objeto, em vez de pontos individuais.
Inserir pontos
Use Editar Pontos (barra de ferramentas Apontador) para inserir pontos
num objeto.
Voc pode inserir pontos num objeto para preencher os intervalos. Os
pontos inseridos so considerados parte do objeto (em vez de objetos
independentes). Contudo, os pontos inseridos perder-se-o, se voltarem a
gerar pontos para o objeto. Sempre que possvel, edite sempre as
propriedades do objeto, em vez de pontos individuais. Por exemplo, para
aumentar a densidade do ponto, reduza o espaamento em vez de inserir
pontos.
Nota Inserir pontos diferente de criar pontos usando o mtodo de entrada
Manual. Ao usar a ferramenta Manual voc cria um objeto separado, com as
suas prprias propriedades e conectores. Veja Digitar pontos individuais
para maiores detalhes.
V8
353
Clique no
boto direito
do mouse
Clique no
boto direito
do mouse
Mover pontos
Use Editar Pontos (barra de ferramentas Apontador) para selecionar
pontos individuais para mover.
Voc pode mover ou eliminar pontos individual selecionados ou grupos de
pontos selecionados.
Aviso Se os pontos do objeto voltarem a gerar por qualquer motivo, todas
as funes de edio de pontos se perdem. Sempre que possvel, remodele
o objeto em vez de mover pontos individuais. Veja Converter, Remodelar e
Editar Objetos para maiores detalhes.
V8
Captulo 18
354
contorno
sombreado
pontos
selecionados
Arraste o ponto para a
nova posio
3 Apertar Inserir.
Eliminar pontos
Use Editar Pontos (barra de ferramentas Apontador) para selecionar
pontos individuais para serem eliminados.
Voc pode eliminar pontos individuais selecionados ou grupos de pontos
selecionados.
Aviso Se os pontos do objeto voltarem a gerar por qualquer motivo, todas
as funes de edio de pontos se perdem. Sempre que possvel, edite
sempre as propriedades do objeto, em vez de pontos individuais. Veja
Ajustar o espaamento de Ponto Cheio, Ajustar o espaamento do ponto
Tatami e Ajustar a densidade do ponto para maoires detalhes.
V8
Pression
e a tecla
Eliminar
355
pontos selecionados
objetos e
contornos
criados
V8
Captulo 18
356
Funes de corte
As funes de Cortar do instrues s mquinas com cortadoras para que
cortem os fios conectores antes de passarem ao objeto seguinte. Voc
insere cortes automaticamente estabelecendo valores para os conectores ou
usando a ferramenta Cortar. Veja Ajustar valores de corte automtico e
Adiconar cortes de fio para maiores detalhes.
Se precisar cortes adicionais, voc pode inserir as funes manualmente.
Veja Editar funes de mquina para maiores detalhes.
Nota Se uma mquina no tiver cortadora, a funo Cortar ignorada.
Dependendo da formatao da mquina, a funo Cortar pode ser um
cdigo ou uma sequncia de saltos. Veja Configurar funes de corte para
maiores detalhes.
V8
357
Funes de paragem
Se voc quer que a mquina de bordar pare por algum motivo especial
enquanto estiver bordando um desenho, voc precisa inserir uma funo de
Paragem na sequncia de bordado. Para indicar uma paragem no seu
desenho, voc tem que inserir uma funo de Paragem manualmente. Veja
Editar funes de mquina para maiores detalhes.
Ideia Como uma funo de Paragem pode ser inserida por vrios motivos,
voc deve registrar o objetivo da paragem na folha de produo para ajudar
o operador da mquina.
Funes de salto
As funes de Salto causam movimentos de armao sem penetraes da
agulha e so usadas para movimentao suave de uma parte do desenho
para outra. Existem vrios mtodos para dar entrada automtica a funes
de Salto.
V8
Captulo 18
358
V8
359
Selecione entre as
funes listadas para
a formatao da
mquina selecionada
6 Clique OK.
O nome da funo inserida aparece na linha de Aviso.
V8
Captulo 18
360
Insira ponto/salto
vazio antes ou
depois da funo da
mquina
V8
361
3 Clique OK.
Ideia A Lista de Pontos proporciona um meio alternativo para se
editarem funes de mquina manualmente. Veja Editar funes de
mquina com a Lista de Pontos para maiores detalhes.
V8
Captulo 18
362
D entrada s novas
coordenadas
4 Clique OK.
V8
363
5 Clique OK.
O nome da funo inserida aparece na linha de Aviso.
V8
Captulo 18
364
V8
365
Selecione as
funes a mostrar
4 Clique OK.
Apenas as funes selecionadas aparecem na lista.
Apenas as
funes
selecionadas
aparecem
Ideia Para mostrar o texto na cor de ponto que lhe est associada,
selecione Texto Multicolorido a partir do menu que salta direto do
monitor. Para mostrar o texto a preto, selecione Texto a Preto.
V8
Captulo 18
366
Selecione a
srie de pontos
a mostrar
4 Clique OK.
Apenas os pontos selecionados aparecem na lista.
V8
367
Ideia Para mostrar o texto na cor de ponto que lhe est associada,
selecione Texto Multicolorido a partir do menu que salta direto do
monitor. Para mostrar o texto a preto, selecione Texto a Preto.
V8
Captulo 18
368
PARTE V
DIGITAO AVANADA
V8
369
V8
370
Captulo 19
V8
371
V8
Captulo 19
372
primeiro tipo de
ponto de suporte
margens do
primeiro tipo de
ponto de suporte
segundo tipo de
ponto de suporte
margens do
segundo tipo de
ponto de suporte
V8
373
6 Clique OK.
V8
Captulo 19
374
Selecione Ponto
Corrido Central ou
Ponto Corrido para
Orla para primeiro
ponto de suporte
D entrada ao
comprimento do
ponto fixo ou
varivel
Selecione o
segundo ponto de
suporte
Selecione Ponto
Corrido Central ou
Ponto Corrido para
Orla para segundo
ponto de suporte
D entrada ao
comprimento do
ponto fixo ou
varivel
4 Clique OK.
V8
375
V8
Captulo 19
376
Selecione o
primeiro ponto de
suporte
D entrada aos
valores do ponto
Zigue-zague
Selecione
Zigue-zague ou
Zigue-zague Duplo
Espaamento: 3,0 mm
Espaamento: 4,0 mm
4 Clique OK.
V8
377
Ponto de suporte
em Ponto Tatami
com Ponto Corrido
para Margem
Selecione
Tatami
V8
Captulo 19
378
Espaamento: 2mm
ngulo: 135
6 Clique OK.
V8
379
margens do ponto de
suporte
Selecione o tipo
de ponto
Defina as margens
necessrias
V8
Captulo 19
380
4 Clique OK.
contorno digitado
encolhimento
compensao
contorno calculado
V8
381
Compensao de Encolhimento
DESLIGADA
Compensao de Encolhimento
LIGADA
V8
Captulo 19
382
Tecido
Drill, Algodo
0,17
Camiseta
0,25
L, Malha
0,25 - 0,4
Letras
0,2 - 0,3
D entrada
concesso de
bordado de vrias
camadas de pontos
Compensao de Encolhimento:
0,3 mm
Compensao de Encolhimento:
0,6 mm
4 Clique OK.
V8
383
Insira o valor do
ajuste da largura da
coluna em %
4 Clique OK.
V8
Captulo 19
384
Aplicao de
Inverso de Curva
V8
385
pontos encurtados
V8
Captulo 19
386
D entrada ao
espaamento
mnimo permitido
D entrada ao no.
mx. permitido de
pontos curtos
consecutivos
Defina o comprimento
dos pontos curtos
relativamente ao
comprimento do
ponto original
Aleatorizar padres
de encurtamento
V8
387
V8
Captulo 19
388
Aleatorizar
LIGADO
Aleatorizar
DESLIGADO
6 Clique OK.
V8
389
0,00
0,33
0,66
1,00
V8
Captulo 19
390
V8
391
Selecione
Espaamento
Fracional
D entrada frao
de deslocamento
como uma frao
da largura da
coluna
59 pontos
49 pontos
Frao de deslocamento
0,00
Frao de deslocamento
0,33
43 pontos
Frao de deslocamento
0,66
4 Clique OK.
V8
Captulo 19
392
V8
393
D entrada
contagem de
pontos a alcanar
Ajuste
Compensao de
Encolhimento
V8
Captulo 19
394
6 Clique OK.
Os pontos para objetos de Tatami, Ponto Cheio, Ponto Corrido e
Diviso Programada voltam-se a gerar usando os novos valores de
configurao.
V8
395
Selecione
Espaamento
Automtico
Ajustar as
densidades do
ponto
Ajuste
Compensao de
Encolhimento
V8
Captulo 19
396
Diviso
Programada
Espaamento de pontos
reduzido em Tatami
(densidade aumentada)
Pontos Tatami
Espaamento de pontos de
Diviso Programada reduzido
(densidade aumentada)
6 Clique OK.
Nota Tal como no dilogo Propriedades do Objeto, o dilogo Processar
deixa voc especificar as dimenses do desenho precisamente.
D entrada ao
comprimento mnimo
do ponto a manter
V8
397
3 Clique OK.
Todos os pontos mais curtos que o comprimento especificado sero
removidos de desenho.
Ideia Se o novo valor for menor que o valor anterior, volte a gerar os
pontos para o objeto antes de o enviar para bordar. Verifique a barra de
Status para obter a nova contagem de pontos.
Cantos Elaborados
DESLIGADO
Cantos Arredondados
Cantos de Esquadria
V8
Captulo 19
398
Cantos Elaborados
DESLIGADO
Canto Arredondado
Canto de Esquadria
V8
399
Ajuste os valores da
configurao de Canto
Arredondado
Esquadria abaixo
do ngulo: 45
V8
Captulo 19
400
Sobreposio de
esquadria: 0,5mm
Sobreposio de
esquadria: 1,5mm
Cobertura abaixo
do ngulo: 75
Sobreposio de
coberturas: 3
5 Clique OK.
V8
401
Selecione
Arredondar os
Cantos Aguados
3 Clique OK.
canto aguados
cantos arredondados
V8
Captulo 19
402
Se uma forma a Ponto Cheio for larga, alguns pontos podem exceder o
ponto mximo que essa mquina de bordar em particular consegue
produzir. Quando se aplica Diviso Automtica, o Designer ES parte todos
os pontos de Ponto Cheio que sejam compridos em pontos menores.
Tambm distribui as penetraes da agulha num padro aleatrio, para que
no formem uma linha no meio da forma.
Diviso
Automtica
DESLIGADA
Diviso
Automtica
LIGADA
V8
403
Comprimento: 5 mm
Ponto Mnimo: 0,4 mm
Comprimento: 4 mm
Ponto Mnimo: 0,4 mm
Comprimento: 3 mm
Ponto Mnimo: 0,4 mm
4 No campo Ponto Mnimo, d entrada ao ponto mais curto que pode ser
gerado quando se usa Diviso Automtica.
Comprimento: 4 mm
Ponto Mnimo: 5 mm
Comprimento: 4 mm
Ponto Mnimo: 3 mm
Comprimento: 4 mm
Ponto Mnimo: 1 mm
5 Clique OK.
Ideia Como alternativa a Diviso Automtica, tente um enchimento
texturado em Tatami ou Diviso Programada. Ou, use Diviso Definida
pelo Utilizador para gerenciar linhas divididas em enchimento a Ponto
Cheio. Veja Enchimentos Texturados para maiores detalhes.
V8
Captulo 19
404
com Tatami
com Diviso
Programada
Salto Automtico
DESLIGADO
Salto Automtico
LIGADO
V8
405
Para criar uma coluna estreita com mais elevao tque a do Ponto Cheio
normal, aplique Salto Automtico, em conjunto com um ponto de suporte
apropriado, com um comprimento mximo do ponto estabelecido num valor
baixo, por ex. 6 mm. Se os pontos de cobertura forem curtos, divid-los com
um salto torna-os mais soltos e assim mais fceis de elevar relativamente
ao tecido. Veja tambm Reforar e estabilizar bordados com ponto de
suporte automtico.
Nota O movimento mximo da armao definido no software pelos
valores de formatao de mquina. Veja Ajustar valores da configurao
para formataes de mquina standard para maiores detalhes.
Pontos que so
saltos no so
cortados
V8
Captulo 19
406
V8
407
Nota Este valor tem que ser menor ou igual ao mximo comprimento
do ponto possvel para a formatao da mquina selecionada. Veja
Ajustar valores da configurao para formataes de mquina standard
para maiores detalhes.
medido ao
longo do eixo
Ponto
mximo
X
Ponto mximo
6 Clique OK.
V8
Captulo 19
408
Selecione ponto-final
pr-estabelecido
Especifique como
combinar pontos
conectores
Especifique o tipo
de conector
V8
409
Igualar na vertical
Igualar na horizontal
Igualar em ambos
7 Clique OK.
Os pontos conectores sero inseridos tal como for necessrio antes do
primeiro e depois do ltimo pontos do desenho.
V8
Captulo 19
410
Captulo 20
Tcnicas de digitao
especializadas
Reforar contornos
Use Para Trs / Repetir (ferramenta Apontador) para reforar um contorno,
bordando-o no mesmo sentido ou no sentido oposto.
Use Para Trs e Repetir para reforar contornos enquanto especifica o
sentido dos pontos de bordado. Os pontos Para Trs so bordados no
sentido inverso do sentido original. Tipicamente, usado para tornar os
contornos a ponto corrido mais grossos sem criar pontos conectores
indesejados. Os pontos criados com Repetir duplicam o sentido original do
ponto e usam-se geralmente em formas fechadas.
V8
411
V8
Captulo 20
412
Estrela
Crculo com
Diviso
Programada
V8
413
90
1 centrar
Digitar estrelas
Use Crculo/Estrela (barra de ferramentas Entrada) para digitar formas
de estrelas preenchidas com ponto Zigue-zague.
Voc pode digitar crculos e ovais que usam pontos curvos de Zigue-zague
para criar uma Estrela ou pontinho francs.
V8
Captulo 20
414
ponto de referncia
1
centrar
Digitar Anis
Use Anel (barra de ferramentas Entrada) para digitar anis em forma de
crculos e de ovais.
Crie anis digitando crculos e ovais uns dentro dos outros. Use combinaes
diferentes de formas com limites internos e externos para criar efeitos
diferentes.
crculo em oval
oval em crculo
oval em oval
V8
415
3
ponto de
referncia
V8
Captulo 20
416
Selecione um estilo de
entrada contnua
segunda seo
unida suavemente
primeira duas
sees
transformadas num
objeto singular
segunda seo
'unida suavemente
primeira duas
sees
transformadas em
dois objetos
separados
3 Clique OK.
4 Digite um objeto de Entrada A. Veja Digitar colunas de largura varivel
para maiores detalhes.
Quando voc pressiona a tecla Enter, o objeto digitado enche-se de
pontos. A ferramenta de entrada ainda se encontra ativa.
V8
417
V8
Captulo 20
418
Contorno de Ponto
Corrido de Motivo
Contorno de
Ponto Corrido
Dar entrada ao
deslocamento desejado
Selecione o mtodo de
entrada para o contorno
Objeto de Enchimento
Complexo
Deslocamento
Negativo
Deslocamento
Zero
Deslocamento
Positivo
V8
419
Objeto de Desenho
Ponto Corrido
Entrada C
Ponto Corrido de
Motivo
Enchimento
Complexo
5 Clique OK.
Nota Se selecionar Enchimento Complexo como o tipo de objeto para
contorno, voc obtm uma forma completamente deslocada e no
apenas um contorno.
deslocamento
negativo - sobrepr
objetos
V8
Captulo 20
420
Deslocamento: 0.00
Deslocamento: 1.00
Deslocamento: -0.50
4 Clique OK.
Todos os orifcios no objeto so convertidos para objetos de Enchimento
Complexo e so preenchidos com o tipo de ponto de enchimento e cor
correntes.
Voc pode modificar os contornos e as propriedades do objeto dos
orifcios preenchidos do mesmo modo que o faz para objetos de
Enchimento Complexo.
Nota Se voc no quer preencher todos os orifcios, selecione os novos
objetos indesejados e pressione a tecla Eliminar.
V8
421
V8
Captulo 20
422
6 Clique em Inserir.
Gera-se um mximo de trs camadas de pontos ponto corrido de
guia, pesponto e cobertura para o objeto de appliqu, dependendo
dos valores de configurao do Auto Appliqu corrente.
V8
423
Deslocamento: 1
Deslocamento: -1
Deslocamento: 0
V8
Captulo 20
424
4 Clique OK.
Defina as
coordenadas da
armao fora
V8
425
Selecione o tipo de
pesponto
pespontar: Zigue-zague
V8
Captulo 20
426
5 Clique OK.
V8
427
3 Clique OK.
Ideia Desagupe o objeto de appliqu automtico, depois Selecione
Tudo e gere os pontos. Voc tem agora um ponto de guia, pesponto e
cobertura que so trs objetos separados. Isto permite que voc edite
estes pontos separadamente ou que os volte a colocar em sequncia por
cor. Esta tcnica til quando voc tem mltiplos objetos de appliqu
automtico no mesmo desenho.
V8
Captulo 20
428
cobertura parcial
ponto-inicial
ponto-final
ponto-final
ponto-inicial
V8
429
V8
Captulo 20
430
V8
431
3 Clique Ponto Corrido novamente e digite uma ou duas linhas onde voc
quer que aparea um orifcio perfurado. Veja Digitar linhas para maiores
detalhes.
V8
Captulo 20
432
V8
433
V8
Captulo 20
434
Captulo 21
O produto Designer ES
proporciona muitos efeitos
artsticos e tipos de ponto para
criar bordados com um
enchimento texturado e
padronizado.
Voc pode criar efeitos de orla
dentada, usar Trapunto ou
Espaamento de Acordeo para
criar um ponto aberto ou efeitos
sombreados. Ao usar Ponto de
Contorno, voc pode definir os
pontos de modo que sigam a
forma da curva ou de modo que
dem efeitos de espiral. Voc
tambm pode criar efeitos especiais com pontos curvos ao longo das linhas
digitadas.
Esta seo descreve o modo como se deve aplicar estes tipos de pontos
artsticos e efeitos de objetos de bordado e como ajustar os seus valores de
configurao para obter os resultados que voc deseja.
Ideia O produto Designer ES tambm proporciona ferramentas especiais
para se criarem padres a partir de penetraes da agulha. Estas incluem
Diviso Programada, Diviso Definida pelo Utilizador e Diviso Flexvel. Veja
Enchimentos Texturados para maiores detalhes.
V8
435
Use Orla Dentada para criar orlas grosseiras em objetos, para criar efeitos
de sombreado, ou para imitar plo ou penugem ou outras texturas fofinhas
no seu desenho.
lado 2 dentado
V8
Captulo 21
436
Ideia Para objetos preenchidos com Tatami, use ponto Diagonal atrs
para obter os melhores resultados. Veja Selecionar um ponto atrs em
Tatami para maiores detalhes.
srie
Selecionar
Valores
V8
437
Lado 2
Lado 1
Aspereza: 1
mais variao no
comprimento do ponto
Aspereza: 10
menos variao no
comprimento do ponto
Srie: 1.5
6 Clique OK.
V8
Captulo 21
438
Anel com
espaamento de
Acordeo
espaamento
mximo
espaamento
mnimo
V8
439
Selecione efeito de
espaamento
Selecione valores
de espaamento
V8
Captulo 21
440
espaamento mx:
3.5 mm
espaamento mx:
6 mm
espaamento mn:
1 mm
espaamento mn:
3 mm
5 Clique OK.
V8
441
V8
Captulo 21
442
D entrada ao
espaamento do
ponto
Selecione ponto
atrs de linha de
rebordo
Espaamento:
5 mm
V8
443
Contorno Standard
O Contorno Standard cria carreiras de pontos ao longo da forma,
perpendiculares ao ngulo do ponto digitado. O nmero de linhas de pontos
constante, sendo assim o bordado mais denso onde a forma mais
estreita e mais aberto onde a forma mais larga.
Contorno Standard
Contorno em Espiral
O Contorno em Espiral cria uma linha nica e contnua de pontos que
formam espirais em volta do enchimento da forma. Tipicamente, este ponto
usado para anis e rebordos, mas tambm apropriado para outras
formas fechadas.
V8
Captulo 21
444
Contorno em Espiral
O Contorno em Espiral s pode ser usado com formas fechadas com dois
contornos, tais como anis. Se uma forma no se encontrar completamente
fechada, ser preenchida com Contorno Standard em vez de Contorno em
Espiral. Voc no pode usar Contorno em Espiral com objetos de Crculo.
Ideia Para preencher uma forma slida com Contorno em Espiral, crie um
objetos fechado com um orifcio muito pequeno no seu centro. Por exemplo,
para criar um crculo preenchido com Contorno em Espiral, digite um anel
espesso com um contorno interno muito pequeno.
V8
445
2
1
6
Entrada B
7
3
2
1
10
9
ajuntamento de
pontos em
extremos
aguados
Entrada B
5
6
8
7
Selecione efeito de
contorno
Selecione o tipo de
ponto atrs
V8
Captulo 21
446
Standard
Espiral
Linha de Rebordo
5 Clique OK.
V8
447
comprimento do
ponto 1.5 mm
V8
Captulo 21
448
espaamento do
ponto: 3.0 mm
espaamento do
ponto: 1.5 mm
6 Clique OK.
V8
449
V8
Captulo 21
450
Ideia Para usar a mesma curva para vrios objetos, digite a linha de
modo a que ela se prolongue alm dos limites do objeto. Mais tarde,
voc pode digitar um segundo objeto de Enchimento Complexo por cima
da curva digitada. Para aplicar a curva ao novo objeto, selecione ambos
os objetos e depois clique no cone Efeito Florentino.
V8
451
Selecione Efeito
Florentino
V8
Captulo 21
452
V8
453
Selecione Efeito
Florentino
Mximo
4 Clique OK.
V8
Captulo 21
454
V8
455
Linha curva 1
linha curva 1
V8
Captulo 21
456
V8
457
Nominal
Mximo
4 Clique OK.
V8
Captulo 21
458
Captulo 22
Enchimentos Texturados
V8
459
Deslocamento Tatami
Linhas Divisrias
Fator Aleatrio
enchimento texturado
Para controlar os padres criados por penetraes da agulha, voc tem que
estabelecer as fraes de deslocamento para ambas as linhas: para a frente
e para trs.
A=0.25, B=0.25
frao de deslocamento B
frao de deslocamento A
para a
frente
para trs
frao de deslocamento B
frao de deslocamento A
V8
Captulo 22
Enchimentos Texturados
460
A=0.00, B=0.00
A=0.50, B=0.50
A=0.25, B=0.25
A=0.50, B=0.25
A=0.30, B=0.60
A=0.40, B=0.00
V8
461
4 Clique OK.
Estabelecer a sequncia
Linha Divisria permite-lhe especificar at oito deslocamentos Tatami. Cada
comprimento do ponto dividido em ns numerados com qualquer nmero
de 0 at 7. Por exemplo, uma sequncia de nmeros tpica para linha
divisria pode ser 20143. O que se traduz no seguinte padro.
Comprimento do
ponto
n 2
linha 1
linha 2
n 0
linha 3
n 0
n 1
n 4
linha 4
linha 5
n 3
V8
Captulo 22
Enchimentos Texturados
462
Estabelecer o ngulo
Se voc imaginar linhas desenhadas atravs de linhas e ns divisrios, elas
formam uma grelha, tal como se viu mais acima. Voc pode inclinar a grelha
formada pelos ns divisrios, para variar ainda mais as penetraes da
agulha. Por exemplo, a sequncia das linhas divisrias 20143 a um ngulo
de 45 produz o seguinte padro de pontos:
linha 1
linha 2
linha 3
linha 4
linha 5
Selecione Linha
Divisria
D entrada
sequncia de linhas
divisrias e ao
ngulo da grelha
V8
463
Sequncia: 11
Sequncia: 012
Sequncia: 01
Sequncia: 11
ngulo: 45
5 Clique OK.
V8
Captulo 22
Enchimentos Texturados
464
Fator aleatrio: 0%
Inserir um fator
aleatrio
3 Clique OK.
V8
465
V8
Captulo 22
Enchimentos Texturados
466
Selecione o
padro
3 Clique OK.
V8
467
D entrada
largura do padro
D entrada altura
do padro
Tamanho X e Tamanho Y
diminuidos
Tamanho X aumentado
4 Clique OK.
V8
Captulo 22
Enchimentos Texturados
468
Tatami em Tatami
Tatami em Tatami
3 Clique OK.
V8
469
valores do espaamento
por defeito
V8
Captulo 22
Enchimentos Texturados
470
valores do Espaamento
Por Defeito
4 Clique OK.
Ajuste os valores
de configurao do
ponto
V8
471
valores do Espaamento
Por Defeito
espaamento do ponto
aumentado
espaamento do ponto
diminuido
5 Clique OK.
positivo +
positivo +
deslocamento de linha
negativo
Deslocar pontos
Voc pode controlar as divises de penetrao da agulha deslocando cada
linha de pontos para a frente.
V8
Captulo 22
Enchimentos Texturados
472
Deslocamento Zero
deslocamento de coluna
positivo
deslocamento de linha
positiv
deslocamento de coluna: 0
deslocamento de coluna: 1
deslocamento de coluna: 4
V8
473
deslocamento de linha: 0
deslocamento de linha: 1
deslocamento de linha: 4
Deslocamento: 0.00
Deslocamento: 0.25
Deslocamento 0.50
5 Clique OK.
V8
Captulo 22
Enchimentos Texturados
474
D entrada ao
fator aleatrio
fator aleatrio: 0%
3 Clique OK.
V8
475
Selecione o
padro
antever o padro
Clique em
Disposio
V8
Captulo 22
Enchimentos Texturados
476
Altere a escala
proporcionalmente
Altere a escala
horizontalmente
Arraste o
padro
Altere a escala
verticalmente
rodar
ancorar
inclinar
Altere o
espaamento
das colunas
V8
477
Altere o
espaament
o das
colunas
Altere o
deslocamento
V8
Captulo 22
Enchimentos Texturados
478
D entrada ao
nome do padro
V8
479
Selecione o
padro
antever o padro
Clique Editar
Editar padro
D entrada ao
nome do padro
V8
Captulo 22
Enchimentos Texturados
480
6 Clique OK.
O novo padro fica automaticamente selecionado na lista Padro.
V8
481
Selecione
Diviso
Flexvel
Selecione o
padro
antever o padro
Clique no cone
Diviso Flexvel
V8
Captulo 22
Enchimentos Texturados
482
6 Clique OK.
D entrada
distncia entre o
primeiro padro e a
primeira linha de
pontos
D entrada ao
espaamento e
aos
deslocamentos
Clique no cone
Diviso Flexvel
V8
483
espaamento das
colunas diminuido
valor de espaamento
das colunas alterado
Nota Se voc selecionou uma opo que usa mais que uma linha de
padres, os campos no painel linha encontram-se disponveis.
valor de espaamento
das linhas alterado
7 Clique OK.
V8
Captulo 22
Enchimentos Texturados
484
4 Digite uma linha dividida sobre o objeto quando for alertado para isso e
depois pressione a tecla Enter.
Repita este passo para fazer linhas divididas adicionais.
V8
485
Gerar pontos
V8
Captulo 22
Enchimentos Texturados
486
Para criar mais que uma linha dividida, repita este passo.
Ideia Para usar objetos existentes para criar linhas divididas,
movimente simplemente o objeto para cima do objeto preenchido para
o qual voc est criando linhas.
V8
487
Diviso
Definida pelo
Usurio
Selecionar Dividir
Alternadamente
4 Clique OK.
As linhas divididas tornam-se mais suaves.
linhas
divididas
aplicadas
V8
Captulo 22
Enchimentos Texturados
488
Captulo 23
Corrida de Motivos e
Enchimentos
V8
489
Selecionar
definir motivo
artstico
Selecionar
visualisar modo
seleccionar motivo
artstico
Fazer a seleo
atual
V8
Captulo 23
490
6 Mover o cursor para a posio que voc quer adicionar o motivo artstico
e clicar para marcar o ponto ncora.
Inserir ponto
ncora
Inserir ponto
guia
Apertar a
tecla
Enter
V8
491
Ideia Se voc achar mais fcil inserir motivos artsticos no seu tamanho e
orientao original, voc pode escalar, rodar e espelhar este depois como
qualquer outro objeto.
motivos
artsticos
rodados
V8
Captulo 23
492
Motivo artstico
rodado, escalado e
espelhado
motivos artsticos
criados no programa
ponto cruz
V8
493
3 Clique Novo.
Abre-se o dilogo Nova Srie de Motivos Artsticos.
Dar entrada ao
nome da srie de
motivos artsticos
V8
Captulo 23
494
6 Clique OK.
V8
495
sentido da rotao
ponto de referncia
esquerd
1
ponto de referncia
esquerdo
ponto de referncia
direito
8 Clique OK.
O motivo artstico est pronto para ser usado.
V8
Captulo 23
496
Selecionar a
srie de
motivos
artsticos
fonte
visualizar
opes
Selecionar os
motivos
artsticos a
copiar
Clique Copiar
4 Clique em Copiar.
5 Selecionar o alvo da srie de motivos artsticos a partir da lista tipo
cortina Estabelecer smbolo.
Selecionar a
srie de motivos
artsticos alvo
Clique em Enxertar
6 Clique em Enxertar.
Os motivos artsticos copiados so enxertados na srie de motivos
artsticos alvo.
V8
497
4 Clique Sim.
V8
Captulo 23
498
motivo artstico
espelhado
V8
499
motivo artstico
selecionar depois de
digitar
motivo artstico
selecionar antes de
digitar
Clique para
selecionar o
motivo artstico
3 Clique em Selecionar.
Abre-se o dilogo Selecionar Motivo Artstico.
V8
Captulo 23
500
Tamanho X e Tamanho
Y valores por defeito
Tamanho X e Tamanho Y
ajustados
4 Clique OK.
Ideia Voc tambm pode escalar motivos artsticos quando voc digita
objetos Corrida de Motivos. Veja Usar Corrida de Motivos para maiores
detalhes.
V8
501
espaamento por
defeito
espaamento
aumentado
espaamento
diminuid
Inserir a distncia
entre as
repeties do
motivo artstico
espaamento
espaamento inicial
V8
Captulo 23
502
manter o
primeiro e ltimo
motivos artsticos
manter o primeiro
motivo artstico, omitir
o ltimo motivo
artstico
V8
503
Escolha se quer
manter ou omitir o
primeiro e ltimo
motivos artsticos
pontos de
controle de
objetos
ajustados
pontos de
controle de
motivos artsticos
ajustados:
motivos rodados
V8
Captulo 23
504
dois motivos,
deslocamento, em
duas direes
usando cores
diferentes
V8
505
V8
Captulo 23
506
Selecionar um
motivo artstico
para carreira
anterior
Selecionar um
motivo artstico
para linha
posterior
V8
507
4 Clique OK.
Inserir o espaamento
da coluna
Inserir o espaamento e
deslocamento da linha
Escalar e recortar motivos
artsticos para caberem na forma
V8
Captulo 23
508
Deslocamento
alterado
Epaamento das
linhas reduzido
7 Clique OK.
V8
509
valores ajustados
valores ajustado
Inserir a largura e a
altura do motivo
artstico nas linhas
anteriores
Inserir a largura e a
altura do motivo artstico
nas linhas seguintes
Tamanho X e Tamanho
Y ajustados
V8
Captulo 23
510
Tamanho X e Tamanho
Y ajustados
4 Clique OK.
V8
511
3 Clique OK.
V8
Captulo 23
512
Selecionar a
Disposio
2 Clique em Disposio.
As amostras e os padres de motivos artsticos guia aparecem na janela
de desenho. Quando voc altera o padro de guia de motivos artsticos,
todos os motivos artsticos no preenchimento se alteram de acordo com
o primeiro.
Ideia D um Zoom in para selecionar o guia correto de motivos
artsticos.
escalar
horizontalmente
escalar
verticalmente
V8
513
rodar
ancorar
inclinar
Altere o
espaamento
das colunas
V8
Captulo 23
514
Altere o
espaament
o das
colunas
Altere o
deslocamento
V8
515
Sem Distoro a 3D
Esfera Cncava
Esfera Convexa
Perspectiva
V8
Captulo 23
516
Voc precisa digitar linhas guia para especificar onde voc quer que o efeito
aparea. Voc pode aplicar Esfera Cncava e Esfera Convexa para um objeto
inteiro, ou para uma parte especfica do preenchimento.
2 Clique em Efeitos.
3 Selecionar no tabulador Efeitos > Outros.
Selecionar Distoro a
Selecionar Esfera
Cncava ou Esfera
Convexa
V8
517
digitado com
Enchimento de Motivo
Esfera Convexa
selecionada
Distoro a 3D pontos
de controle remodelado
Esfera Convexa
ajustada
2 Clique em Efeitos.
3 Selecionar no tabulador Efeitos > Outros.
4 Selecionar a caixa de verificao Distoro a 3D e selecionar Perspectiva
a partir da lista.
V8
Captulo 23
518
Ajustar a moldura
e pressionar a
tecla Enter
V8
519
V8
Captulo 23
520
PARTE VI
BORDADO DE LETRAS
V8
521
V8
522
Captulo 24
Letras Essenciais
V8
523
V8
Captulo 24
Letras Essenciais
524
Selecionar
opes
Selecionar
justificar o texto
Selecionar a linha
de base
4 Clique OK.
5 Clique onde voc quer colocar as letras, ou marque pontos de referncia
para as linhas de base que voc selecionou.
Veja Aplicar linhas de base para letras para maiores detalhes.
V8
525
Selecionar alfabetos
Clique com o boto direito do mouse em Letras (barra de ferramentas
Entrada) para selecionar um alfabeto para objetos de letras novos ou
selecionados.
Designer ES providencia uma srie de alfabetos apropriados para vrias
aplicaes. Selecionar a partir de alfabetos fornecidos, criar o seu prprio,
ou converter fontes TrueType. Veja tambm Personalizar Alfabetos.
alfabeto Carla
antever
alfabeto Hobo
antever
V8
Captulo 24
Letras Essenciais
526
3 Clique OK.
As letras do alfabeto so estabelecidas.
Ideia As mesmas opes esto disponveis na caixa de ferramentas
flutuante. Veja Editar com a caixa de ferramentas letras para maiores
detalhes.
V8
527
V8
Captulo 24
Letras Essenciais
528
Ajustar
configuraes
6 Clique OK.
V8
529
Formatar letras
Voc pode controlar a aparncia de uma letra mudando a configurao do
seu formato no dilogo Propriedades do Objeto - Letras. Mude a formatao
atual configurada antes ou depois de adicionar letras do mesmo modo que
outros objetos.
Selecionar o
ngulo itlico
V8
Captulo 24
Letras Essenciais
530
ngulo itlico 45
ngulo itlico 0
3 Clique OK.
Ideia As mesmas opes esto disponveis na caixa de ferramentas
flutuante Letras. Veja Editar com a caixa de ferramentas letras para
maiores detalhes.
3 Clique em Efeitos.
Abre-se o dilogo Efeitos.
Aumentar a
compensao de
encolhimento
V8
531
Compensao de
Encolhimento DESLIGADA
Compensao de
Encolhimento de 0.3 mm
esquerda
V8
Captulo 24
centrado
direita
Letras Essenciais
justificao completa
532
3 Clique OK.
Ideia As mesmas opes esto disponveis na caixa de ferramentas
flutuante. Veja Editar com a caixa de ferramentas letras para maiores
detalhes.
Escalar letras
Quando voc criar uma letra pela primeira vez, ela pode ser muito grande
ou muito pequena. O tamanho pode ser ajustado de trs maneiras:
V8
533
Redimensionar
Verticalmente
Redimensionar
Proporcionalmente
Redimensionar
Horizontalmente
Arraste o Cursor
V8
Captulo 24
Letras Essenciais
534
Redimensionar
Verticalmente
Redimensionar
Proporcionalmente
Redimensionar
Horizontalmente
Arraste o
Cursor
Uma Linha envolvente mostra o novo tamanho dos objetos de letra que
voc definiu arrastando o cursor.
V8
535
largura 100%
largura 70%
largura 140%
4 Clique OK.
Ideia As mesmas opes esto disponveis na caixa de ferramentas
flutuante. Veja Editar com a caixa de ferramentas letras para maiores
detalhes.
V8
Captulo 24
Letras Essenciais
536
original
3 Clique OK.
V8
537
Arrastar o cursor no
ponto de controle do
espaamento da letra
V8
Captulo 24
Letras Essenciais
538
Clique em pontos de
controle em forma de
losango
V8
539
Arrastar o ponto de
controle do
espaamento da linha
V8
Captulo 24
Letras Essenciais
540
2 Clique em Disposio.
Abre-se o dilogo Disposio.
V8
541
4 Clique OK.
Ideia Se voc quer remover o espaamento entre palavras, definir o
Espaamento de Palavras para 0%.
V8
Captulo 24
Letras Essenciais
542
Captulo 25
Esta seo descreve como ajustar objetos de letras assim como letras
individuais. Este tambm descreve como aplicar e ajustar letras nas linhas
de base.
V8
543
V8
Captulo 25
544
Arraste o Cursor
V8
545
Rodar objeto
Arraste o Cursor
V8
Captulo 25
546
V8
547
Selecione pontos
de controle em
forma de losango
Incline a letra
Rode a letra
V8
Captulo 25
548
V8
549
letra realada
V8
Captulo 25
550
V8
551
Selecionar a
linha de base
A linha de base que voc escolher depende do efeito que voc quer
atingir. Voc precisa digitar pontos de referncia diferentes dependendo
do tipo de linha de base que voc selecionar. Inclui as opes:
Vertical (Linha Vertical Livre e Linha Vertical Fixa). Veja Criar linhas
de base verticais para maiores detalhes.
4 Clique OK.
V8
Captulo 25
552
Linha de base
Linha Livre
Linha de base
Linha Fixa
V8
553
V8
Captulo 25
554
4 Mover o cursor para cima ou para baixo para aumentar o raio do arco.
5 Marcar um terceiro ponto acima dos dois primeiros pontos para a linha
de base Arco no sentido horrio e abaixo deles para Arco no sentido
anti-horrio.
V8
555
arco no sentido
horrio
arco no sentido
anti-horrio
Crculo no
sentido
horrio(CW)
Crculo no
sentido
anti-horrio
(CCW)
V8
Captulo 25
556
2
1
justificao
ngulo 90
justificao ngulo 0
V8
557
V8
Captulo 25
558
pontos de
controle linhas
de base
V8
559
V8
Captulo 25
560
Arrastar ao longo da
circunferncia para mudar o
comprimento da linha de base
V8
561
V8
Captulo 25
562
Ajustar os valores
de Comprimento
e ngulo de
Linha
linha de base
centrada
linha de base
acima
V8
563
V8
Captulo 25
564
Raio X: 50
Raio Y: 50
Raio X: 80
Raio Y: 40
Justificao
ngulo 0
Justificao
ngulo 45
V8
565
Inclinar ngulo 0
Inclinar ngulo
45
linha de base
centrada
linha de base
acima
V8
Captulo 25
566
ngulo linha de
base: 0
Orientao: 90 para
a linha de base
Definir o ngulo
de orientao
ngulo linha de
base: 0
Orientao: 10
para a linha de base
ngulo linha de
base: 0
Orientao: 60 para
o desenho
V8
567
V8
Captulo 25
568
Captulo 26
V8
569
V8
Captulo 26
570
Selecionar
Ponto Cheio
Ajustar o
espaamento
dos pontos
6 Clique OK.
V8
571
Definir as Linhas
Divisrias
Inserir um fator
aleatrio
V8
Captulo 26
572
10 Clique OK.
V8
573
5 Clique OK.
Cobrir Canto
Esquadria de Canto
V8
Captulo 26
574
Selecionar
Cantos
Elaborados
Ajustar as
configuraes
Esquadria de Canto
Ajustar as
configuraes
Cobrir Canto
4 Clique OK.
V8
575
Digite os ngulos do
ponto
V8
Captulo 26
576
2 Clique em Sequncia.
Abre-se o dilogo Sequncia.
V8
577
V8
Captulo 26
578
bordada de
cima para baix
bordada de baixo
para cima
V8
579
2 Clique em Sequncia.
Abre-se o dilogo Sequncia.
Selecionar o mtodo de
juno
Selecionar Valores
Originais do Ponto
Junta Inferior
V8
Captulo 26
580
V8
581
V8
Captulo 26
582
Captulo 27
Caracterstica de Letras
Especiais
Selecionar smbolos
Usar Letras (barra de ferramentas Entrada) para adicionar caracteres
especiais e smbolos. Clique com o boto direito do mouse para
selecionar opes de letras.
Voc pode adicionar rapidamente caracteres especiais e smbolos para suas
letras de desenho.
V8
583
Clique em
Inserir Smbolo
Mostar figuras e
caracteres
Selecionar o
alfabeto ou
estabelecer
smbolos
Selecionar
smbolos
V8
Captulo 27
584
5 Clique OK.
Os smbolos selecionados so mostrados na entrada do painel do texto
do tabulador Letras.
V8
585
Ponte
Flmula
Perspectiva
Losango
V8
Captulo 27
586
Ponte
Flmula
Perspectiva
Losango
V8
587
Voc pode editar letras em envolventes na tela do mesmo modo que letras
normais. Quando voc clica dentro de letras, uma duplicao mostrada
abaixo da envolvente.
Adicionar letras
no cursor I-beam
do mouse
Remover envolventes
Usar Envolvente > Eliminar (menu Editar) retorna um objeto para sua forma original
removendo a envolvente.
Retorna um objeto a sua forma original removendo a envolvente.
envolvente removida
V8
Captulo 27
588
Selecionar um
contorno
V8
589
Agrupar Letras
A caracterstica Agrupar Nomes permite-lhe criar desenhos com mltiplos
nomes. Por exemplo, voc pode usar o mesmo logotipo com nomes
diferentes para times esportivos ou uniformes corporativos sem ter que criar
mltiplas cpias do mesmo desenho. Quando voc usar Agrupar Nomes,
voc cria um objeto de letra varivel e associa nomes a ele. Nomes so
guardados em listas que podem ser acessadas de um desenho. Voc pode
adicionar mais nomes a estas listas ou retirar nomes destas listas em
qualquer altura.
V8
Captulo 27
590
Adicionar
novo grupo
Inserir nome
do grupo
novo grupo
5 Clique OK.
V8
591
Selecionar um
grupo
Adicionar novo
scio
V8
Captulo 27
592
Adicionar o
primeiro nome
Adicionar um
segundo nome
Adicionar o
terceiro nome
6 Clique OK.
O nome adicionado na lista Membros do Grupo.
nome
adicionado
V8
593
Selecionar um
grupo
Selecione
Nomes Rpidos
Inserir nomes
5 Clique OK.
Os novos nomes so adicionados na lista de Membros do Grupo.
V8
Captulo 27
594
nomes
adicionados
Adicionar/editar/
eliminar nomes
V8
595
Selecionar um
grupo
Adicionar tudo ou
os nomes
selecionados
V8
Captulo 27
596
7 Defina as opes para a Ordem dos Nomes tal como for necessrio
por ex.
Remova
todos os
nomes ou os
nomes
selecionados
Ajuste a
formatao
das letras
V8
597
10 Clique OK.
Dependendo da linha de base que selecionou, pode ser que voc seja
alertado para dar entrada a pontos de referncia. Veja Aplicar linhas de
base para letras para maiores detalhes.
O produto Designer ES gera pontos para todos os nomes na lista
Membros do Time. O dilogo que est associado Lista de Times se abre
automaticamente, o nome do primeiro Membro do Time na lista
selecionado e visvel na janela de desenho.
Selecione os
nomes que deseja
ver na tela
V8
Captulo 27
598
Use as teclas que so setas para percorrer a lista para cima e para
baixo para ver cada nome de cada vez.
V8
599
5 Edite um nome selecionado diretamente na tela, tal como voc faria com
qualquer outro objeto de letras.
A caracterstica Agrupar Nomes deixa voc fazer isto sem ter que gravar
o nome como um desenho separado. O que muito importante a
possibilidade de se poder ajustar manualmente a parte saliente das
letras. Veja Ajustar a Disposio das Letras para maiores detalhes.
Aviso O produto Designer ES trata estas alteraes como edies em
manual; quer isto dizer que essas alteraes se perdero caso se altere
o tamanho do objeto.
V8
Captulo 27
600
Selecione os
nomes a usar
V8
601
3 Clique em Opes.
O dilogo Gravar Opes > Agrupar Nomes se abre.
Nota Opes tambm est disponvel quando voc d sada aos
desenhos. Veja tambm Bordar desenhos com o Gestor de Bordados.
V8
Captulo 27
602
V8
603
Centrar
Alinhar Direita
Ajustar
V8
Captulo 27
604
Captulo 28
Personalizar Alfabetos
Em Designer ES voc pode criar alfabetos personalizados para usar nos seus
objetos com letras. Alfabetos personalizados so feitos de letras, nmeros
ou smbolos digitados por voc. Voc tambm pode criar um novo alfabeto
atravs da converso do Tipo Veradeiro de fontes.
V8
605
Formatos de Letra
Para melhores resultados, colunas de letras devem ser de largura similar,
sem cantos estreitos ou agudos, ou muito finos, muito largos, ou curvas
serif.
letras altura
linha de base
V8
Captulo 28
Personalizar Alfabetos
606
espaamento
aumentado
V8
607
Voc ento precisa selecionar Tal como Digitado como o mtodo de juno
do alfabeto. Veja tambm Mudar o mtodo de juno de letras.
sobreposio
inferior
Tente evitar ter mais do que dois traos um em cima do outro, isso
causa aumento de fio e pode levar ao quebramento do fio. s vezes
modificando o formato isso pode ser melhorado.
sobreposto /
sobreposto
inferiormente
V8
Captulo 28
Personalizar Alfabetos
608
Selecionar todos
os caracteres
V8
609
Selecionar alfabeto
Inserir nome do caractere
Inserir altura de referncia
Selecionar para estabelecer a
altura na tela
Desativar para incluir funes
7 Clique OK.
Seguir todas as instrues em Linha Pronta.
V8
Captulo 28
Personalizar Alfabetos
610
10 Clique OK.
A mensagem confirma que caracteree foi criado.
Selecionar todos
os caracteres
3 Clique em Novo.
Abre-se o dilogo Novo Alfabeto.
V8
611
8 Clique OK.
9 Inserir valores adicionais para selecionar letras no dilogo Fazer Letra.
Veja Guardando caracteres personalizados para maiores detalhes.
10 Clique OK.
V8
Captulo 28
Personalizar Alfabetos
612
5 Clique OK.
6 Adicionar a letra para o seu desenho.
Veja Adicionando letras para desenhos de bordado para maiores
detalhes.
V8
613
Modificar alfabetos
Usar Alfabeto > Modificar Alfabeto (menu Especial) para modificar alfabetos
personalizados.
Modificar alfabetos personalizados atravs da mudana de nomes,
espaamento de letras por defeito e tipos de juno. Se um alfabeto no
mais requerido, apague-o.
V8
Captulo 28
Personalizar Alfabetos
614
3 Clique OK.
Selecionar
um alfabeto
Selecionar
uma letra
Para apagar uma letra, clique Apagar. Uma mensagem aparece para
sua confirmao.
4 Clique OK.
V8
615
desagrupados em
objetos
componentes
V8
Captulo 28
Personalizar Alfabetos
616
remodelar
objetos
Selecionar alfabeto
Selecionar o nome da
letra
8 Clique OK.
9 Confirmar que voc quer substituir o caractere antigo pelo novo.
V8
617
V8
Captulo 28
Personalizar Alfabetos
618
Dar entrada
s letras
Selecionar
um tipo de
letra TT
Selecionar
Valores
Selecionar o estilo
de letra
Selecionar
Passadas de
Viragem para ngulo
do ponto varivel
Selecionar
Enchimento
Complexo para
ngulos de ponto
fixos
V8
619
Passadas de Viragem
Enchimento Complexo,
ngulo do ponto 0
Enchimento Complexo,
ngulo do ponto 30
Combinar
Extremos
DESLIGADOS
Combinar
Extremos
LIGADOS
bordados paralelos
linha de base
V8
Captulo 28
Personalizar Alfabetos
620
Partir ngulo
DESLIGADO no
dividir
Partir ngulo 87
Criar
Sobreposies
DESLIGADO
Criar
Sobreposies
LIGADO
Separar Serifs
DESLIGADO
Separar Serifs
LIGADO
V8
621
V8
Captulo 28
Personalizar Alfabetos
622
Selecionar o estilo
de letra
Configurar
Dar entrada ao
nome do tipo
de letra
Escolher srie de
caracteres standard
ou aumentados
V8
623
4 Dar entrada ao Nome da Fonte se desejar escrever por cima dos valores
por defeito.
6 Clique OK.
Quando o tipo de letra convertido, o espao de dilogo Converter Fonte
True Type confirma a converso.
7 Clique OK.
8 Para verificar que o alfabeto foi criado, Clique com o boto direito do
mouse no cone Letras para abrir o dilogo Letras.
O novo tipo de letra TrueType convertido ser selecionado por defeito.
Voc pode agora us-lo do mesmo modo que usa os outros alfabetos de
bordado.
V8
Captulo 28
Personalizar Alfabetos
624
Selecionar
Valores de
Converso
V8
625
letras convertidas em
Passada de Viragem
Fundindo alfabetos
Voc pode fundir letras de dois ou mais alfabetos com o stand-alone alfabeto
fundindo utilidades. Fichrios a serem fundidos precisam ser colocados na
pasta Designer ES userletw da sua instalao.
V8
Captulo 28
Personalizar Alfabetos
626
PARTE VII
PROCESSAMENTO E
CODIFICAO DE
DESENHOS
V8
627
V8
628
Captulo 29
Fichrios de Contorno
Os fichrios de contorno ou condensados so formataes de alto nvel que
contm os contornos do objeto, as propriedades do objeto e dados sobre o
bordado. Quando voc abre um fichrio de contorno em Designer ES, os
tipos de pontos, mtodo de entrada e efeitos correspondentes so
aplicados.
V8
629
Objeto de
Enchimento
Complexo
Fichrios de bordado
Mquinas de bordar diferentes falam linguagens diferentes. Cada uma tem
os seu prprios comandos de controle para as vrias funes de mquina.
Antes de voc poder bordar um desenho, este deve-se encontrar numa
formatao que possa ser interpretada pela mquina de bordar.
Os desenhos de pontos de bordado ou expandidos so formataes de
baixo-nvel para uso direto pelas mquinas de bordar. Contm apenas as
coordenadas do ponto e as funes de mquina. Geralmente so criados s
pressas quando se enviam desenhos para a mquina. Pode tambm ser
feita a sua sada para discos de bordado ou para fita de papel. Veja tambm
Discos de Bordado e Fitas de Papel.
Quando eles so lidos para dentro do Designer ES, os fichrios de bordado
no contm informaes sobre o objeto, tais como: contornos ou tipos de
pontos, mas apresentam o desenho como uma coleo de blocos de pontos
chamada objetos em Manual. Os objetos em Manual so criados sempre
V8
Captulo 29
630
Objeto em
Manual
V8
631
desenho de
bordado
original
desenho de
bordado, ao qual foi
alterada a escala,
aberto sem
reconhecimento do
objeto/contorno
V8
Fonte do fichrio
Descrio
Desenho Nativo
Contornos Importados
Pontos Processados
Captulo 29
632
Fonte do fichrio
Descrio
Pontos Importados
Reconhecimento de objeto/contorno
Quando voc faz a converso de um fichrio de bordado para uma
formatao de fichrio de contorno, o produto Designer ES l os dados do
V8
633
Limitaes do reconhecimento
O produto Designer ES no consegue reconhecer o tipo de ponto atrs para
enchimentos em Tatami. Antes de alterar a escala de um desenho, selecione
o ponto correto atrs, a partir do dilogo Propriedades do Objeto.
Se um tipo de ponto no for corretamente reconhecido, os valores no
dilogo Propriedades do Objeto no combinaro com os pontos. Os pontos
continuaro na mesma, como estavam no desenho original, at que voc
faa modificaes e os volte a gerar. Se voc alterar o desenho, os pontos
voltam a ser gerados de acordo com as propriedades do objeto.
V8
Captulo 29
634
Selecione a
formatao
3 Clique em Opes.
V8
635
Selecione
Objetos/Contornos
7 Use o painel de Parar Cdigo como para selecionar o tipo de sada para
cdigos de paragem, tal como for necessrio.
V8
Captulo 29
636
10 Clique OK.
11 Clique em Abrir.
O desenho selecionado processado e convertido em objetos de
Entrada A ou Ponto Corrido com propriedades de enchimento ou de
ponto de contorno, assim como propriedades gerais e conectores. Se um
objeto no for reconhecido, passa a ser um objeto em Manual apenas
com propriedades gerais e conectores.
Objeto em
Manual
Objeto de
Entrada A
V8
637
3 Clique em Opes.
Abre-se o dilogo Opes de Descodificao.
Desative
Objetos/Contornos
6 Clique OK.
V8
Captulo 29
638
7 Clique em Abrir.
O desenho abre-se como sendo uma coleo de objetos em Manual
apenas com propriedades gerais e conectores.
Objeto em
Manualt
Ideia Nesta hora, voc pode editar os pontos para que o Processador
de Pontos possa reconhecer os tipos de ponto e os contornos do objeto
mais corretamente:
V8
639
Objeto em
Manual
V8
Captulo 29
640
D entrada
contagem de
pontos a
alcanar
Ajuste as
preferncias de
reconhecimento
avanadas
Ajuste as
densidades do
ponto
Ajuste
Compensao
de Encolhimento
6 Ajuste a densidade para cada tipo de ponto, tal como for necessrio.
Voc pode alterar a densidade para objetos selecionados e/ou apenas
para tipos de pontos especficos. Veja tambm Ajustar a densidade do
ponto para certos tipos de ponto.
Nota Se um desenho contm objetos que foram criados com outros
tipos de ponto, a contagem de pontos de destino no ser alcanada
visto estes objetos no se modificarem.
8 Clique OK.
Os objetos selecionados so processados e convertidos em objetos de
Entrada A ou Ponto Corrido com propriedades de enchimento ou de
ponto de contorno, assim como propriedades gerais e conectores. Se um
objeto no for reconhecido, continua sendo um objeto em Manual
apenas com propriedades gerais e conectores. Neste caso, a contagem
de pontos de destino pode no ser alcanada.
V8
641
objeto manual
convertido em
objetos de
Entrada A e
Ponto Corrido, ou
deixado em
Manual
aberto com
reconhecimento do ponto divises no padro
Reconhecidas como
Tatami
V8
Captulo 29
642
2 Clique em Avanado.
Abre-se o dilogo Reconhecimento - Opes Avanadas.
Selecione
reconhecer ponto
Tatami
Selecione
reconhecer
aleatoriamente
penetraes da
agulha
Selecione o
reconhecer Ponto
Cheio
Selecione
reconhecer
Orla Dentada
Selecione
reconhecer
Divises
Selecione
reconhecer Ponto
Corrido
Selecione
Resoluo de
Segmentos e
Fatores de
Fuso
Definir Espao e
Aproximao ao
Comprimento do
Ponto
V8
643
O intervalo do Espaamento
do Ponto Cheio vai de
0.1 mm a 2.0 mm
V8
Captulo 29
644
V8
645
Objetos de Diviso
Programada parcialmente
reconhecidos
V8
Captulo 29
646
Diviso automtica
V8
647
Espaamento:
0.5 mm, Altura: 2 mm
Espaamento: 3 mm,
Altura: 4 mm
objetos reconhecidos
numa cor diferente
10 Clique OK.
Ideia Para reverter para os valores de converso originais, clique
Restabelecer.
V8
Captulo 29
648
Selecione a
formatao
CND
3 Clique em Opes.
V8
649
Fator de
Escala X: 0.50
Y: 1.00
V8
Captulo 29
650
9 Clique OK.
10 Clique em Abrir.
V8
651
V8
Captulo 29
652
6 Clique OK.
7 Clique Gravar.
V8
653
Cores: 8
1. Pr-do-Sol Tropical
2. Aafro
3. Azul plido empoeirado
4. Pr-do-Sol Tropical
5. Azul plido empoeirado
Efeito de curva
6. Branco Tropical
7. Pr-do-Sol Tropical
8. Azul plido empoeirado
V8
Mandatrio
Descrio
Exemplo
Nome do
desenho
Peixe
Comentrios
Nome do fichrio
Fichrio: Peixe
Tamanho do
desenho
55.9mm W X 74.5mm
H
Contagem de
pontos
ST: 6,780
Nmero of cores
Cores: 8
Nome do fio 1
1. Pr-do-Sol Tropical
Nome do fio 2
2. Aafro
Nome do fio 3
3. Azul plido
empoeirado
Nome do fio 4
4. Pr-do-Sol Tropical
Captulo 29
654
Elemento de
fichrio de texto
Mandatrio
Descrio
Exemplo
Nome do fio 5
5. Azul plido
empoeirado
Comentrios
sobre o fio
Efeito de curva
Nome do fio 6
6. Branco Tropical
Nome do fio 7
7. Pr-do-Sol Tropical
Nome do fio 8
8. Azul plido
empoeirado
V8
655
Selecionar
mostrurio de fios
Atribuir cores
manualmente
6 Clique OK.
V8
Captulo 29
656
com atribuio de
cdigo de cor
Nota Para que se atribuam cores corretamente, voc precisa consultar uma
folha de produo para obter as informaes necessrias sobre sequncia
de cores.
V8
657
nmero de mudanas
de cor no desenho
(por ex.4)
mostrurio de fios
para o fichrio de
bordados selecionado
Selecione
Personalizar
Selecione Definir
V8
Captulo 29
658
Selecionar
mostrurio de fios
Selecione cor
Clique em Atribuir
Paragem
Clique em Atribuir
Paragem
V8
659
11 Clique OK.
O desenho conter as cores desejadas e o nmero correto de mudanas
de cor.
Nota Voc pode converter mudanas de cor para um cdigo de
Paragem explcito. Voc tambm pode remover Paragens de Cor se
atribuir o mesmo nmero de cor a dois blocos de cor consecutivos.
V8
Captulo 29
660
Captulo 30
V8
661
Selecione uma
formatao de
mquina
4 Clique OK.
Nota Se uma formatao da mquina selecionada no for compatvel
com uma funo particular do desenho automaticamente ou
manualmente inserida esta simplesmente ignorada.
V8
Captulo 30
662
Selecione Fichrio > Fita de Papel > Perfurar e depois selecione uma
formatao da mquina diferente a partir da lista tipo cortina.
Selecionar a
formatao da
mquina
V8
663
2 Clique Criar.
Abre-se o tabulador Valores de Formatao de Mquina > Standard.
D entrada ao
nome da
formatao
Ajustar valores de
configurao
7 Clique Gravar.
A nova formatao aparece na lista Formataes de Mquina
Disponveis.
8 Clique OK.
V8
Captulo 30
664
Ajustar valores de
configurao
V8
665
4 Clique OK.
Uma nova formatao de mquina criada para o desenho. Esta
aparece no dilogo Selecionar Formatao da Mquina e gravada com
o desenho.
Clique Valores
2 Clique Valores.
Abre-se o tabulador Valores de Formatao de Mquina > Standard.
V8
Captulo 30
666
5 Clique Gravar.
6 Clique OK.
V8
667
2 Clique Remover.
Aparece um dilogo de confirmao.
3 Clique Sim para confirmar que a deseja eliminar e depois clique OK.
V8
Captulo 30
668
5 Clique Gravar.
6 Clique OK.
V8
669
V8
Captulo 30
670
5 Clique OK.
Comandos de paragem
Os comandos de Paragem permitem ao operador mudar manualmente os
fios de bordar sempre que seja encontrada a funo de Mudana de Cor.
Estes comandos so geralmente usados com mquinas que s tm uma
agulha ou que no so compatveis com endereamento de agulhas. Os
comandos de Paragem so por vezes combinados com comandos de Salto
para indicarem mudanas de cor.
V8
671
Enviar a agulha
para o incio do
desenho
D entrada ao nmero de
agulhas existentes na
mquina
V8
Captulo 30
672
Isto faz com que a agulha volte para o incio do desenho, preparando a
mquina para a prxima corrida do mesmo desenho.
7 Clique Gravar.
8 Clique OK.
Fazer a agulha
voltar ao incio do
desenho
D entrada ao nmero de
agulhas existentes na
mquina
V8
673
4 Clique Gravar.
5 Clique OK.
V8
Captulo 30
674
D entrada ao nmero de
Pontos e Saltos Vazios a inserir
antes da Mudana de Cor
D entrada ao nmero de
Pontos e Saltos Vazios a inserir
depois da Mudana de Cor
V8
675
3 Clique Gravar.
4 Clique OK.
V8
Captulo 30
676
Colocar a armao
em funcionamento
para que se realize a
sua sada depois do
bordado estar
6 Clique Gravar.
7 Clique OK.
V8
677
6 Clique Gravar.
7 Clique OK.
V8
Captulo 30
678
Estabelecer outras
opes
6 Clique Gravar.
7 Clique OK.
V8
679
V8
Captulo 30
680
Captulo 31
Sada de Desenhos
V8
681
V8
Captulo 31
Sada de Desenhos
682
4 Clique OK.
V8
683
V8
Captulo 31
Sada de Desenhos
684
V8
685
8 Clique OK.
4 Clique Personalizar.
Abre-se o dilogo Personalizar Folha de Produo.
V8
Captulo 31
Sada de Desenhos
686
8 Clique OK.
Selecionar percurso
de cor corrente or
percursos de cor
selecionados
V8
687
Selecione um ou
mais percursos de
cor a partir da lista
Selecione o plano
de fundo a incluir
na folha de
produo
V8
Captulo 31
Sada de Desenhos
688
8 Clique OK.
V8
689
Selecione o Filme
de Cores
V8
Captulo 31
Sada de Desenhos
690
V8
691
V8
Captulo 31
Sada de Desenhos
692
Este fichrio pode agora ser aberto num programa como por exemplo
CorelDRAW.
Selecione a opo de
seleo de imagens
Selecione a
opo de Sada
V8
Selecione a
formatao de
Sada
693
Enviar via correio eletrnico: deixa voc enviar a captura da tela por
correio eletrnico. Depois de clicar OK, abre-se uma nova
mensagem de correio eletrnico com a imagem anexada.
Gravar e Enviar: deixa voc gravar para o disco rgido e enviar como
anexo por correio eletrnico.
captura da imagem
como um Desenho Total
(1:1)
7 Clique OK.
V8
Captulo 31
Sada de Desenhos
694
V8
695
objeto de appliqu
convertido em objeto de
Enchimento Complexo
convertido em objeto de
desenho
V8
Captulo 31
Sada de Desenhos
696
Selecione a
mquina de bordar
Selecionar
formatao da
mquina
7 Clique OK.
Abre-se o dilogo Inicializar Mquina. Se voc selecionou valores de
Agrupar Nomes, vai lhe ser pedido que confirme esses valores.
8 Clique OK.
A janela do Gestor de Bordado se abre, listando os fichrios a bordar.
V8
697
V8
Captulo 31
Sada de Desenhos
698
Captulo 32
V8
699
Disquetes de bordados
A maioria das mquinas de bordar so equipadas com as mesmas ranhuras
drives para disquetes que aquelas usadas por PCs. Para que voc possa
transferir os seus desenhos, se certifique que a drive de disquete do seu
PC pode ler, escrever e formatar as disquetes que a sua mquina de bordar
usa. Por exemplo, se a sua mquina requer um disco de Densidade Dupla
(DD), voc tem que usar esta formatao mesmo que o seu computador
tenha uma drive de disquete de Alta Densidade (HD).
Tipos de disquetes
Disquetes diferentes armazenam quantidades de dados diferentes:
Capacidade
Densidade
Cdigo
360 Kb
SS/SD
720 Kb
DS/DD
1,44 Mb
DS/HD
2,88 Mb
DS/HD
V8
Captulo 32
700
360 Kb
720 Kb
1,44 Mb
2,88 Mb
Densidade Singular
Densidade Dupla
V8
Controlador de Disquete
Capacidade
densidade singular/dupla
densidade singular/dupla
Intel 8272A
densidade singular/dupla
701
Controlador de Disquete
Capacidade
V8
Captulo 32
702
Selecione a unidade de
disco (drive) a testar
Selecione as formataes
de bordados a verificar
6 Clique OK.
Quando o teste termina, o ddilogo Resultados do Teste aparece. O seu
PC no compatvel com leitura, gravao e formatao de certos
disquetes especificados.
Ideia A caracterstica MelCheck no menu Disco de Teste idntica
caracterstica Melco localizada no espao de dilogo Teste para Seleo
da Formatao do Disco.
V8
703
5 Clique OK.
Abre-se o dilogo Abrir a partir do Disco de Bordado.
V8
Captulo 32
704
Selecionar o tipo
de desenho
7 Clique em Abrir.
Nota Se voc tiver problemas com discos de bordado, veja Testar
discos de bordado para obter detalhes.
V8
705
5 Clique OK.
Aparece a confirmao da mensagem de informao.
V8
Captulo 32
706
Selecionar formatao
do disco
Selecionar a opo
formatar
10 Clique Iniciado.
Aparece uma barra progresso. Voc est pronto quando a formatao
estiver concluda.
V8
707
V8
Captulo 32
708
D entrada ao
nmero do
fichrio, se for
pedido
10 Clique Gravar.
Aviso Espere at que a luz da unidade de disquete pare de piscar antes
de remover o disco.
V8
709
Selecionar a
formatao da fita
V8
Captulo 32
710
Nota Esteja certo de que voc selecionou a formatao correta uma vez
que esta no pode ser detectada automaticamente em Designer ES.
4 Clique OK.
Selecionar a
formatao da fita
4 Clique OK.
Abre-se o dilogo Gestor da Fita.
V8
711
V8
Captulo 32
712
11 Clique em Furar.
Se caixa de verificao Confirmar montagem est selecionada, abre-se
o dilogo Furar para a Fita mostrando detalhes tcnicos da conexo
furar. Clique OK para continuar.
V8
713
V8
Captulo 32
714
PARTE VIII
ADMINISTRAR OS
DESENHOS
V8
715
V8
716
Captulo 33
V8
717
detalhes
barra de menus
barra de ferramentas
pastas
miniatura do
desenho
barra de diviso
barra de status
V8
Captulo 33
718
Alterar pastas
O Design Explorer ES deixa voc ver quaisquer tipos de tipos de fichrios de
desenho compatveis que se encontrem em pastas de desenho. (Veja
tambm Formataes Compatveis para Fichrios e Discos.) O acesso que
voc pode obter a pastas de desenho no seu network esta apenas limitado
pelos direitos de acesso ao network determinados pelo Administrador do
Sistema. Para se navegar at aos desenhos localizados nas pastas usando
o Design Explorer ES utiliza-se um mtodo que muito semelhante ao
usado por Windows Explorer.
Ideia O processo de gerao de imagens miniatura pode ser muito lento
em mquinas mais antigas or caso existam muitos desenhos na pasta
selecionada. Pressionar a tecla Alt far abortar o processo de redesenho. A
miniatura ser desenhada usando um ponto de exclamao amarelo por
defeito. Isto no significa que o desenho se tenha perdido. Veja tambm
Localizar fichrios perdidos.
O Meu Computador
Desenhos na
pasta
selecionada
organograma do
diretrio
V8
719
V8
Captulo 33
720
Alterar locale
Durante a instalao do software do Design Explorer ES, podem-se
selecionar lnguas opcionais (locales) para dilogos e mensagens por ex.
ingls, francs, alemo, etc. Voc pode alternar entre estas locales em
qualquer altura, depois da instalao.
Aviso Se a locale por defeito no for a mesma que a lngua usada pelo
Sistema Operativo, esta opo lngua no funcionar bem. Veja tambm
locale na Ajuda do Windows para obter maiores informaes sobre como
alterar Windows para que se possam servir locales diferentes.
V8
721
V8
Captulo 33
722
Clique para
executar em
modo de tela
total
V8
723
ver miniaturas
V8
Captulo 33
724
miniaturas e vista
sumria
ver detalhes
V8
725
V8
Captulo 33
726
O fichrio de
desenho
zipado
aparece no
organograma
desenho zipado
o nome
aparece em
itlico
Selecione o
fichrio de
desenho
zipado
O contedo do
fichrio zipado
aparece na
janela de
projeo
V8
727
3 Selecione:
V8
Captulo 33
728
V8
729
3 Organize os desenhos pela categoria que deseja, por ex. organize por
cliente para obter uma listagem consecutiva de todos os desenhos do
cliente. Veja Organizar fichrios para maiores detalhes.
V8
Captulo 33
730
V8
731
V8
Captulo 33
732
acesso rpido
Descrio
Quer isto dizer que o Design Explorer ES no consegue encontrar
o fichrio de desenho. isto acontece muitas vezes quando se
visualizam desenhos em bases de dados, mas pode tambm
afetar desenhos em pastas. Substitua fichrios desaparecidos a
partir de fichrios de backup ou de outra fonte. Se isso no for
possvel, apague o registro ou redesenhe (refresque) o diretrio.
Veja tambm Redesenhar a projeo na tela.
V8
733
cone
Descrio
Quer isto dizer que o Design Explorer ES encontrou uma
miniatura atualizada mas no reconhece a sua formatao. Use
Validar e Redesenhar para atualizar a projeo. O tentar fazer
uma substituio da prxima vez que a pasta for aberta ou
refrescada. Veja tambm Redesenhar a projeo na tela.
O Design Explorer ES reconhece uma srie pr-determinada de
tipos de fichrios de acordo com a lista de tipos de fichrios que
se desenrola. Se vir um desenho que possui o sufixo de fichrio
que se requer EMB, BMP, etc mas se for incapaz de ler esse
fichrio, projetar um ponto de interrogao verde. Localize o
fichrio e elimine-o.
V8
Captulo 33
734
V8
735
Eliminar desenhos
Use a funo de Eliminar Desenhos para os remover permanentemente do
seu PC.
V8
Captulo 33
736
Captulo 34
Organizar fichrios
Os desenhos localizados em pastas do Design Explorer ES podem ser
organizados de trs maneiras:
V8
737
3 Selecionar Ver > Organizar por Nome ou Organizar por Tipo, Organizar
por Tamanho, ou Organizar por Data.
Os desenhos sero organizados de acordo com a opo selecionada.
V8
Captulo 34
738
V8
739
Selecione o critrio
para Nvel 1
Selecione o critrio
para Nvel 2
V8
Captulo 34
740
5 Clique OK e espere.
A janela do Gestor da Mquina ES abre-se. Consulte o Suplemento do
Gestor da Mquina ES para obter mais detalhes.
V8
741
V8
Captulo 34
742
D entrada localizao
dos desenhos convertidos
Selecione os tipos
de fichrios a serem
convertidos
V8
743
V8
Captulo 34
744
V8
745
8 Clique OK.
V8
Captulo 34
746
V8
747
V8
Captulo 34
748
V8
749
6 Clique Guardar.
Os desenhos sero gerados e gravados na formatao selecionada.
V8
Captulo 34
750
V8
751
D entrada
a um nome
de fichrio
V8
Captulo 34
752
O fichrio de
desenho
zipado
aparece no
organograma
do diretrio
desenho zipado
o nome
aparece em
itlico
Escolha
uma
localizao
V8
753
V8
Captulo 34
754
PARTE IX
CONFIGURAO DE
HARDWARE E SOFTWARE
V8
755
V8
756
Captulo 35
Configurando o Hardware
Voc vai precisar conectar dispositivos perifricos para usar com o produto
Designer ES. Este talvez inclua o quadro digitador, plotters, impressoras,
leitores de fita de papel, furadores, cortadoras appliqu, scanners e
mquinas de bordado. Dispositivos diferentes so estabelecidos de maneira
diferente alguns em Windows, atravs do Painel de Controle, outros
dentro do Designer ES mesmo.
Esta seo descreve como estabelecer os quadros de digitao, mquinas
de bordado, leitores de fita de papel, furadores e scanners. Tambm
descreve como calibrar o monitor.
Nota Para instrues em como conectar o dispositivo no seu computador e
configurar em Windows, veja a documentao para os dispositivosr assim
como a documentao do seu Microsoft Windows.
V8
757
Terminal
Baud
Aperto de
mos
Bits de
dados
Bits de
Paragem
Digitador
COM1
9600
nenhum
Plotter
COM2
9600
X ligado / X
desligado
Furador de
Fita
COM2
4800
X ligado / X
desligado
Leitor de Fita
COM2
4800
X ligado / X
desligado
Mquina de
Bordar
COM2
9600
Hardware
Paridade
nenhum
nenhum
nenhum
nenhum
nenhum
V8
Captulo 35
Configurando o Hardware
758
Selecionar
dispositivo
Clique em Valores
Clique em
Estabelecer
Selecionar
terminais de srie
Inserir as configuraes
dos terminais para
mquinas de bordado ou
selecionar dispositivo
6 Clique OK.
V8
759
Configuraes de Rede
Se a conexo da mquina de bordado usa a Rede Melco StarLAN com o
carto Melco StarLAN, insira as configuraes da rede. Voc faz isso como
parte do procedimento para configurar ou modificar mquinas em Designer
ES. Veja Configurar Mquinas de Bordar para Gestor de Pontos para maiores
detalhes.
Veja o documento Conectando Mquinas de Bordar Melco para Wilcom
Designer ES software de Bordado para maiores informaes. Este
documento tambm est disponvel na website da Wilcom
(http://www.wilcom.com.au).
Configuraes Ethernet
Usar Bordar para o Gestor de Pontos (menu Fichrio ) para inserir configuraes de
conexo ethernet.
Inserir a informao seguinte quando configurando mquinas de bordado
que esto conectadas usando a rede ethernet. Veja tambm Configurar
Mquinas de Bordar para Gestor de Pontos.
Selecionar a
mquina
Clique em
Estabelecer
V8
Captulo 35
Configurando o Hardware
760
Selecionar Ethernet
Clicar Localizar
Selecionar mquina
de bordado
V8
761
Modo de apontar
No modo de Apontar, o cursor na tela faz o movimento quando voc mover
o mouse do quadro de digitao no quadro digitador. A posio do cursor na
rea do desenho da janela do desenho apenas atualizada quando voc
clicar o boto do mouse do quadro de digitao.
Modo Corrente
No modo Corrente, a posio do cursor atualizada continuamente. Quando
voc mover o mouse do quadro de digitao, o cursor se move na tela.
Nota Se voc usar o modo Corrente, voc precisa estabelecer o digitador
para transmitir 20 pacotes de dados por segundo ou menos. A taxa baud
para os quadros de digitao e terminais de srie precisam ambas serem
configuradas a 9600 baud. Veja Estabelecer terminais de srie para maiores
detalhes.
Para evitar a perda de dados em alta velocidade, importante configurar o
digitador corretamemte. Se voc pode apenas transmitir um mximo de 20
V8
Captulo 35
Configurando o Hardware
762
Selecionar
Digitador
Clique em Valores
Inserir um nome
Selecionar a
formatao do
digitador
Selecionar Apontar
para ou modo de
entrada Corrente
Selecionar o
terminal COM
Inserir a
configurao
dos terminais
de srie
V8
763
V8
Captulo 35
Configurando o Hardware
764
Selecionar a
formatao do
digitador
Modificar um
formato existente
Criar um novo
formato
2 No painel Formato :
Inserir o nome da
formatao
Inserir a linha da
formatao para o
quadro digitador
Inserir a escala de
digitao
V8
765
Por exemplo, a escala 3.0 significa que o seu desenho na tela ser um
tero menor do que o tamanho digitado por voc.
6 Clique OK.
Nota Para configurar o quadro de digitao com o formato novo ou
modificado, complete o procedimento da configurao standard. Veja
Para configurar quadros de digitao para maiores detalhes.
V8
Captulo 35
Configurando o Hardware
766
Selecionar Ligao
Direta Mquina
Clique em Valores
para configuraes
existentes na
mquina
Inserir o nome da
mquina
Selecionar o
terminal COM e o
protocolo de
conexo
Inserir a
congigurao dos
terminais de srie
V8
767
Selecionar o
tipo de
mquina
tipos de mquinas
apoiadas pela sua
mquina
Clique > na seta para colocar na
lista Para esta mquina
V8
Captulo 35
Configurando o Hardware
768
Selecionar Ligao
Direta Mquina
Clique Apagar para
remover a mquina
Selecionar a mquina
para apagar
V8
769
Selecionar o
formato da mquina
requerido para
leitura de desenhos
4 Clique OK.
Abre-se o dilogo Gestor da Fita.
Selecionar para
confirmar o leitor da
fita configurado
antes da leitura
Selecionar o leitor
requerido
V8
Captulo 35
Inserir a configurao
dos terminais de srie
Configurando o Hardware
770
8 Clique Sada.
Selecionar o
formato da mquina
requerido para
furando desenhos
4 Clique OK.
Abre-se o dilogo Gestor da Fita.
V8
771
Selecionar para
confirmar a
configurao do
furador antes de
furar
Selecionar o
furador de fita
requerido
Inserir a configurao
dos terminais de srie
Selecionar para
incluir um rtulo
com o desenho
11 Clique Sada.
Configurar scanners
Usar Configurar Scanner (menu Fichrio ) para configurar scanners.
V8
Captulo 35
Configurando o Hardware
772
Selecionar a
unidade do scanner
Calibrando o monitor
Usar Montagem do Hardware (menu Especial) para calibrar o monitor.
Voc precisa calibrar o seu monitor de modo que desenhos em escala 1:1
apaream em tamanho real. Faa isso quando voc instalar o produto
Designer ES pela primeira vez ou sempre que voc mudar o seu monitor.
V8
773
Selecionar
Monitor
Direto
Clique em Valores
Medida
de altura
Medida de largura
V8
Captulo 35
Configurando o Hardware
774
Captulo 36
V8
775
Selecionar Menu de
Registro
V8
Captulo 36
776
Menu Grfico
Ponto de Ref. 3
Menu Grfico
Ponto de Ref. 2
Menu Grfico
Ponto de Ref. 1
Menu Grfico
Digitando Boto do
Mouse do Quadro de
Digitao 1
V8
777
nome
escala
flores
3:1
origem
V8
Captulo 36
778
Inserir escala do
desenho
Selecionar Registrar
Desenho
Desselecionar
Registrar Mapa
Selecionar Guardar
como definidos
6 Clique OK.
7 Coloque o desenho aumentado no quadro de digitao.
8 Clique os pontos de origem e rotao do desenho com Boto 1 do
mouse do quadro de digitao.
Este conclui o registro.
V8
779
rota do ponto de
referncia
flores
origem
3:1
V8
Captulo 36
780
5 Clique OK.
6 Digitar a origem e a rota dos pontos de referncia para registrar
novamente o novo tamanho.
O desenho redimensionado para a nova escala.
Desativar
Selecionar
Desativar
V8
781
6 Mover de modo que a prxima parte que voc quer digitar fique sobre a
rea ativa do quadro de digitao e clique novamente os pontos de
referncia adicionais.
V8
Captulo 36
782
Boto
Mouse ou
teclado
equivalente
Descrio
V8
783
V8
Captulo 36
784
Captulo 37
Ajustar Estabelecimentos do
Sistema
V8
785
Selecionar mostrar
elementos do
desenho
Definir TrueView
Apertar com o boto direito do mouse em definir TrueView opes
(barra de ferramentas Geral).
Alterar a configurao TrueView para obter efeitos diferentes.Voc pode:
V8
Captulo 37
786
Clique nas
Opes
TrueView
V8
787
6 Clique OK.
V8
Captulo 37
788
5 Clique OK.
Se voc selecionar Definir Ponto de Referncia, marque um ponto de
referncia no seu desenho. O alinhamento da grelha de modo que as
linhas da grelha horizontais e verticais da grelha se cruzem nesse ponto.
4 Clique OK.
V8
789
V8
Captulo 37
790
7 Clique OK.
V8
791
6 Clique OK.
comprimento = 37.2 mm
comprimento = 37.2 mm
Y = -18.6 mm
Y = 18.6 mm
X = 32.2 mm
X: horizontal
X = -32.2 mm
2
Y: vertical
L:
A: ngulo
barra de Status
V8
Captulo 37
792
90
2
135
45
180
1
A = 30
-135
-45
-90
4 Clique OK.
Ideia Voc pode mudar a aparncia do ponteiro, assim ele mostrar as
linhas cruzadas. Veja Definir outras opes gerais para maiores
detalhes.
V8
793
Selecionar definir
posio colar
V8
Captulo 37
794
objeto enxertado
deslocado da
posio original
4 Clique OK.
Selecionar outras
opes gerais
V8
795
4 Clique OK.
V8
Captulo 37
796
PARTE X
V8
797
V8
798
Apndice A
Tabela de Diferenciao do
Produto
V8
799
V8
800
Opo de custo
Zoom in e out
Vizualizao do Desenho Todo
Pan ao longo de desenhos
Ver desenhos na janela panormica
Restabelecer os valores anteriores sobre
ver/redesenhar desenhos
Ver pontos de bordar e contornos
Ver desenhos em TrueView
Ver pontos da agulha, conectores e funes do
desenho
Ver partes selecionadas de um desenho
Nova/caracterstica melhorada/opo L Apenas para letras LG Apenas para letras letras e objetos agrupados
Zoom in / out
Mostrar o desenho todo
Pan ao longo do desenho
Ver desenho na janela Panormica
Restabelecer os valores anteriores sobre
ver/redesenhar desenhos
Ver contornos e pontos de bordar do desenho
Ver desenhos em TrueView
Mostrar pontos da agulha, conectores e
funes do desenho
Ver partes selecionadas de um desenho
Referncia
Ver Desenhos
65
Ver Desenho
45
Gerar pontos
Mostrar a grelha
Medir distncia no cran
Selecionar formataes da mquina
Gravar desenhos
Ver informao online
Ligar pgina eletrnica da Wilcom
21D
Mostrar ou esconder barras de ferramentas
21E
21L
Modo de Proceder Bsico
DW
Bsico
Capacidades
V8
801
Opo de custo
Nova/caracterstica melhorada/opo L Apenas para letras LG Apenas para letras letras e objetos agrupados
Referncia
65
Mtodos de entrada
45
Mtodos de entrada
21D
21E
21L
DW
Seleo de Objetos
Capacidades
V8
802
Opo de custo
45
65
Pontos de enchimento
Referncia
Nova/caracterstica melhorada/opo L Apenas para letras LG Apenas para letras letras e objetos agrupados
LG
21D
21E
L
L
L
L
L
L
21L
DW
Capacidades
V8
803
45
65
Referncia
Nova/caracterstica melhorada/opo L Apenas para letras LG Apenas para letras letras e objetos agrupados
21D
Percursos de Cor e Mostrurios de Fios
21E
Alterar cores do fio
Usar mltiplos percursos de cor
Localizar tipos de fio
Combinar fios de mostrurios diferentes
Combinar cores da imagem com fios
Alterar as cores do plano de fundo e dos
tecidos
Alterar projeo de cores
Criar os seu prprios mostrurios de fios
21L
DW
Capacidades
V8
804
Referncia
Digitao Automtica
Converter o trabalho artstico em desenho
vetor com Traado Automtico
Digitar formas automaticamente com Point &
Stitch
Combinar as cores da paleta com uma imagem
Digitao Automtica
Opo de custo
Nova/caracterstica melhorada/opo L Apenas para letras LG Apenas para letras letras e objetos agrupados
Reduzir Cores
Avivar Contornos
Processamento da Imagem
LG
65
45
21D
21E
21L
Remodelar objetos de desenho e objetos de
bordado
DW
Capacidades
V8
805
Referncia
Opo de custo
Nova/caracterstica melhorada/opo L Apenas para letras LG Apenas para letras letras e objetos agrupados
LG
LG
LG
LG
LG
LG
LG
LG
LG
LG
65
Posicionar objetos
Trancar e Agrupar objetos
Trancar e Agrupar objetos
Alinhar e espaar objetos
Alterar a escala de objetos
Fazer objetos do mesmo tamanho
Rodar objetos
Inclinar objetos
Criar a imagem no espelho de objetos
LG
LG
45
Posicionar objetos
Trancar / Destrancar objetos
Agrupar / Desagrupar objetos
Alinhar e distribuir objetos
Alterar a escala de objetos
Fazer objetos do mesmo tamanho
Rodar objetos
Inclinar objetos
Criar a imagem no espelho de objetos
21D
21E
21L
Dividir objetos
Voltar a pr em sequncia objetos
selecionados
Voltar a pr em sequncia objetos por cor
Voltar a pr em sequncia objetos com a Lista
de Cores-Objetos
Voltar a pr em sequncia objetos por nmero
Ramificao Automtica
DW
Dividir objetos
Voltar a pr em sequncia objetos
selecionados
Voltar a pr em sequncia objetos por cor
Voltar a pr em sequncia objetos com a Lista
de Cores-Objetos
Voltar a pr em sequncia objetos por nmero
Sequncia automtica de objetos (Ramificar)
Capacidades
V8
806
Opo de custo
LG
L
L
Referncia
65
Qualidade do Ponto
45
Qualidade do Ponto
21D
21E
21L
DW
Capacidades
V8
807
Opo de custo
Nova/caracterstica melhorada/opo L Apenas para letras LG Apenas para letras letras e objetos agrupados
Enchimentos Texturados
Reforar contornos
Digitar Crculos, Estrelas e Anis
Criar juntas suaves
Criar contornos com objetos deslocados
Referncia
65
45
Enchimentos Texturados
21D
21E
21L
DW
Capacidades
V8
808
65
Referncia
Opo de custo
Nova/caracterstica melhorada/opo L Apenas para letras LG Apenas para letras letras e objetos agrupados
45
21D
21E
21L
Rodar, criar a imagem no espelho e alterar a
escala de motivos artsticos
Criar sries de motivos
Gravar motivos artsticos
Criar Ponto Corrido de Motivo
Criar Enchimentos de Motivo
Criar efeitos 3D com Enchimentos de Motivo
DW
Capacidades
V8
809
Opo de custo
Nova/caracterstica melhorada/opo L Apenas para letras LG Apenas para letras letras e objetos agrupados
Formataes de Mquina
Formataes de Desenho
Referncia
Amalgamar alfabetos
65
Personalizar Alfabetos
45
21D
21E
Personalizar Alfabetos
21L
Ver e editar nomes dos times
Criar desenhos individuais com os nomes dos
times
DW
Capacidades
V8
810
21D
45
65
Referncia
Nova/caracterstica melhorada/opo L Apenas para letras LG Apenas para letras letras e objetos agrupados
Opo de custo
Design Explorer ES
21E
Dar sada de desenhos
21L
DW
Sada do Desenho
Capacidades
V8
811
Nova/caracterstica melhorada/opo L Apenas para letras LG Apenas para letras letras e objetos agrupados
Configurao do Sistema
Opo de custo
Registrar carta-menu
Registrar um desenho ampliado
Alterar escala do desenho
Registrar carta-menu
Registrar desenho ampliado
Alterar escala do desenho
Referncia
Quadros de Digitao
65
45
21D
Configurar Hardware
21E
21L
DW
Limitar a mostra de tipos de fichrios
Para executar uma organizao simples
usando o menu Ver
Executar uma organizao simples usando
listas de detalhes
Executar uma organizao complexa usando o
espao de dilogo Organizar
Converter tipos de fichrio de desenho
Abrir desenhos a partir do Design Explorer ES
Remover, copiar, enxertar e eliminar desenhos
Imprimir folhas de produo
Imprimir catlogos de desenhos
Publicar catlogos para serem visto num
navegador
Capacidades
V8
812
Opo de custo
DW
LG
21L
21E
21D
45
65
Referncia
Nova/caracterstica melhorada/opo L Apenas para letras LG Apenas para letras letras e objetos agrupados
Capacidades
Apndice B
Teclas de Atalho
V8
813
V8
Apndice B
Teclas de Atalho
814
Funes de digitao
Prima
C+N
C+O
C+S
C+P
C+I
V+G
V+V
V+L
V+J
A
V+D
M
C+Z
C+Y
E
1
A+4
Funes de digitao
(no inclui todos os modelos)
Para
acabar de digitar objeto (manter
ltimo ponto)
acabar de digitar objeto (omitir
ltimo ponto)
terminar de digitar o limite do
Enchimento Complexo
eliminar o ltimo ponto de
entrada
gerar pontos
aplicar Ponto Cheio
aplicar ponto Tatami
aplicar Ponto Corrido
alternar entre Ponto de
Enchimento e Ponto Corrido
alternar entre Ponto de
Enchimento e Ponto Manual
alternar entre Entrada A Contnua
e Entrada A normal
interruptor para Ponto de Suporte
Automtico ligado/desligado
ativar Traado Automtico
V8
Prima
R
s
R
B
G
V+I
V+M
V+N
s
R
V+A
u
C+M
Para
ativar Ramificar
fazer objeto de desenho de
Forma Complexa
verificar a integridade do
desenho
Prima
I
V+ H
!
Funes de Schiffli
Para
inserir a funo Stepp/Blatt
inserir Fadenleiter Plus/Minus
inserir Tenso de Perfurao
Incio/Fim
inserir RPM Plus/Minus
alterar a profundidade do furador
Schiffli
mostrar repeties Schiffli
Prima
][
<>
/\
:"
;
W
Selecionar objetos
Para
Prima
selecionar todos os objetos
C+A
desativar todos os objetos
E ou X
activar a ferramenta Selecionar
o
Objetos
selecionar o objeto da posio
V+ O
atual da agulha
selecionar mltiplos objetos
*C+[
selecionar srie de objetos
*V+[
selecionar o prximo objeto
*T
selecionar o objeto anterior
*V+T
selecionar objetos escondidos
* 2 +[
*C+T
adicionar prximo objeto
seleo
adicionar objeto anterior
* C+V+T
seleo
ativar a ferramenta Selecionar
C+L
Polgono
interruptor Selees
Q
Ligado/Desligado
Agrupar objetos selecionados
*C+G
desagrupar os objetos
*C+U
selecionados
* Clique Selecionar Ferramenta do Objeto primeiro.
815
Para
Prima
trancar objeto selecionado
K
destrancar objeto selecionado
V+K
* Clique Selecionar Ferramenta do Objeto primeiro.
Para percorrer
para incio do desenho
para fim do desenho
para a prxima cor
para a cor anterior
para prximo segmento
para segmento anterior
para prximo objeto
para objeto anterior
100 pontos para a frente
100 pontos para trs
10 pontos para a frente
10 pontos para trs
1 ponto para a frente
1 ponto para trs
enquanto se
selecionam/deselecionam
pontos
Ver desenhos
Para
interruptor TrueView
ligado/desligado
mostrar/esconder pontos
mostrar/esconder linhas de
contorno
mostrar/esconder pontos da
agulha
mostrar ou esconder
conectores
mostrar ou esconder
smbolos de funo
mostrar o desenho todo
*
fazer caber o desenho na
janela
fazer caber objetos
selecionados na janela
mostrar apenas objetos
*
selecionados
mostrar/esconder imagem
ampliar com zoom + 2X
reduzir com zoom - 2X
ampliar para 1:1 escala
(100%)
especificar o fator de zoom
caixa zoom
caixa zoom janela
Panormica
ativar panning (panormica)
desativar Desenrolamento
Automtico
centrar ponto corrente na
janela de desenho
voltar ao ponto antevisto
redesenhar monitor
ativar Redesenhar Devagar *
* Desligar TrueView
Prima
T
ou
S
l
.
V+C
V+F
Prima
H
E
D
u
*C+r
* C+L
C+T
V+T
B
T
R
l
*T
+
2
8
6
4
E, V + s
0 (zero)
2
V + 0 (zero)
V+s
D
Z
V+Z
1
F
B
V+B
9
0
3
8
Prima
C+X
C+C
C+V
C+D
D
5
4
ou
V+D
C+Z
V+Z
P
7
V (e pressione
continuamente)
C
6
V
R
V+R
Para
cortar objeto
copiar objeto
enxertar (colar) objeto
duplicar objeto
eliminar os objetos
selecionados ou o ltimo
objeto
V8
ou +
7
1
3
9
C+6
C+4
Pressione ou
clique
C+:
(arraste objeto)
t bl r
V+:
(arraste canto
dimensional)
H
[+M
(clique no ponto
de controlo)
E
816
Apndice C
Menu Grfico
V8
817
V8
Apndice C
Menu Grfico
818
WILCOM ES V8
1
X
1
3D
STOP
A
1000
100
10
1
4
2
3
1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20
not in all models; no en todos los modelos; nao em
todos os modelos; non in tutti i modelli; pas dans tous
les modles; nicht verfgbar fr alle Modelle
V8
820
Funo
gravar
Funo
refazer
mostrar todos
desactivar tudo
incio/fim
automtico
remover pontos
pequenos
sair
mostrar tudo
ativar
desativar
informaes
desfazer
interruptor ligado/desligado
a frente
V8
cone
alterar valores
ver opes
para trs
para
821
cone
Funo
panorama
centrar ponto
corrente
redesenhar
monitor
factor de zoom
zoom 1:1
aumentar 2x
diminuir 2x
TrueView
mostrar pontos
mostrar contorno
mostrar pontos da
agulha
mostrar
conectores
mostrar smbolo
das funes
mostrar grelha
Repetir Mostra
mostrar desenho
Mostrar
1. Cadeia/Turco
2. Stepp/Blatt
3. Agulhas
Dentro/Fora
Ponto Cheio
Tatami
interruptor ligado/desligado
a frente
V8
Funo
vista prvia
caixa zoom
cone
ativar
desativar
alterar valores
ver opes
para trs
para
822
cone
Funo
Funo
Zigue-zague
Ponto Dentado
Diviso
Programada
Enchimento de
Motivo
Contorno
Diviso
Programada
Efeito Florentino
Efeito Lquido
salto automtico
encurtamento do
ponto
Compensao
para
Encolhimento
espaamento
fraccional
ponto de suporte
automtico
orla dentada
Trapunto
1/4. Diviso
Definida pelo
Utilizador
2/3. Diviso
Alternada
Espaamento de
acordeo
3D
Remoinho
interruptor ligado/desligado
a frente
V8
cone
Distoro 3D
Ponto Recto
ativar
desativar
alterar valores
ver opes
para trs
para
823
cone
Funo
cone
Funo
Enchimento
Perpendicular
Ilha Remoinho
Chenillecomposto
altura da agulha
ponto de cadeia
ponto turco
seleccionar objeto
Seleco de
Polgono
remodelar objeto
editar ponto
rematar
1. Manter o ltimo
Ponto
2/4. Omitir o
ltimo Ponto
cortar
1. Ponto Vazio
2/4. Salto Vazio
Adicionar ngulos
do Ponto
1. Para trs
2/4. Repetir
cor seguinte
Entrada A
Entrada B
Enchimento
Complexo
Auto Appliqu
interruptor ligado/desligado
a frente
V8
ativar
desativar
alterar valores
ver opes
para trs
para
824
cone
Funo
cone
Funo
Letras
Entrada C
Ponto Corrido
Ponto Corrido
Triplo
Ponto Corrido de
Motivo
Ponto Manual
Manual Triplo
percurso at ao
incio / percurso
at ao fim
Percurso por
Objeto
Percurso por
Segmento
Percurso por
Funo
1000
10
Percurso por
1000 Pontos
Percurso por 10
Pontos
crculo
anel
estrela
fazer motivo
interruptor ligado/desligado
a frente
V8
100
ativar
desativar
alterar valores
ver opes
para trs
para
825
cone
Funo
cone
seleccionar
motivo
1
4
2
3
V8
Espaamento
Pr-estabelecido
1/2/3/4
Espaamento
Automtico/a
diviso
automtica
Eliminar
Copiar
Opes de
Enxertar
1/2/3/4
Mover
1. Agulhas Dentro
4. Agulhas Fora
1. Furadores
Dentro
4. Furadores Fora
1. Inserir Rpido
2/4. Adicionar
Rpido \
1. Inserir Devagar
2/4. Adicionar
Devagar
1. Inserir Stepp
2/4. Adicionar
Stepp
1. Inserir Blatt
2/4. Adicionar
Blatt
1. Inserir
Enquadramento
Automtico
2/4. Adicionar
Enquadramento
Automtico
largar cequim
1. Inserir
Paragem
2/4. Adicionar
Paragem
1. Inserir Funo
2/4. Apagar
Funo
interruptor ligado/desligado
a frente
usar motivo
Cantos
Elaborados
STOP
Funo
ativar
desativar
alterar valores
ver opes
para trs
para
826
cone
Funo
cone
Funo
mover desenho
mover menu
Tabulador
Eliminar
Backspace
Cancelar
No
Sim
Barra de
Espaos
Enter
interruptor ligado/desligado
a frente
ativar
desativar
alterar valores
ver opes
para trs
para
Opes de Enxertar: 1. Enxertar - Posio da Propriedade do Objeto, 2. Enxertar - Mudar Objetos Enxertados, 3. Enxertar - Centrar no Ponto Corrente, 4. Enxertar - Comear no Ponto Corrente
\ Adicionar / Inserir funes
V8
827
V8
828
Apndice D
V8
829
Extenso
Formatao
CND
Melco Condensado
EMB
ESD
INP
Wilcom Condensado
PCH
Gunold APS
Ler
Gravar /
Escrever
Formatao
10O
Toyota
BRO
CSD
POEM/Singer/Huskygram
DSB
Barudan
DST
Tajima
DSZ
ZSK
EMX
Ponto-Cruz da Wilcom
EXP
Melco
KSM
Pfaff
PMU
Proel
PUM
Proel DOS
STC
Gunold
STX
Datastitch
Ler
Gravar /
Escrever
V8
Apndice D
830
Extenso
Formatao
T01
Tajima
T03
Barudan
T04
Zangs
T05
ZSK
T09
Pfaff
U??
Barudan
XXX
Compucon
Zxx
ZSK
Gravar /
Escrever
Ler
Fichrios de
bordado
Fichrios de
Contorno
Fichrios
EMB
Funes do objeto
No
Sim
Sim
Propriedades do objeto
No
Sim
Sim
Contornos do objeto
No
Sim
Sim
Funes de mquina
Sim
Sim
Sim
Dados do ponto
No
Sim
Sim
Tipos de pontos
No
Sim
Sim
por ex. Tajima DST, Melco EXP, Barudan por ex. Melco CND
V8
831
Includo no fichrio
Fichrios de
bordado
Fichrios de
Contorno
Fichrios
EMB
Coordenadas do ponto
Sim
Sim
Sim
Cores do Fio
No
Sim
Sim
Figura cone
No
No
Sim
Comentrios
No
No
Sim
Sim
No
Sim
No
No
Sim
No
No
Sim
No
5% mx
Sim
No
5% mx
Sim
Abre em Designer ES
Objetos em
Manual
podem ser
convertidos
para fichrios
de contorno.
Sim
Sim
por ex. Tajima DST, Melco EXP, Barudan por ex. Melco CND
V8
Apndice D
832
EMB
Notas
Tipos de Pontos
V8
Pontos de Coluna
Entrada A, Ponto
Cheio
Enchimento Simples
Enchimento
Complexo, Tatami
Enchimento
Complexo
Enchimento Complexo
O Enchimento Complexo em
Melco EDS reconhecido e
convertido em Enchimento
Complexo em Wilcom ES.
Enchimento de
Coluna
Entrada A,
Enchimento Tatami
Marcha
Ponto Corrido
Ponto Feijo
Entrada de Coluna
de Linha Singular,
Linha Central
Entrada C
Entrada de Coluna
de Linha Singular,
Linha Esquerda /
Linha Direita
Entrada C
Lado 1 / Lado 2
833
Melco CND
EMB
Linhas Divisrias
Linhas Divisrias em
Tatami
Notas
Pontos de Suporte
Ponto de Suporte
Complexo
Ponto de Suporte
Tatami num objeto de
Enchimento Complexo
Marcha em Orla
Marcha Central
Coluna Estreita
Zigue-zague
Funes de
mquina
Agulha para Cima
Restabelecer o
Ponto
Fim de Salto
Manual
Tranca-Ponto
V8
Tranca-Ponto
Automtico
Remate Inicial,
Remate Final
Ponto de cadeia
Ponto de cadeia
Ponto turco
Ponto turco
Altura da agulha
Altura da agulha
Devagar
Devagar
Rpido
Rpido
Furador Dentro/Fora
Furador Dentro/Fora
Cequim
Ligado/Desligado
Cequim
Ligado/Desligado
Apndice D
Se Tranca-Ponto Automtico
estiver estabelecido para cada
Mudana de Cor e no incio e final
do desenho forem inseridos
pontos de remate final e remate
inicial no desenho EMB.
834
Melco CND
Notas
Tipos de pontos
V8
Manual
Marcha
Ponto Corrido
Marcha
Ponto Feijo
Ponto Feijo
Ponto Cheio
Enchimento de
Coluna
Tatami - standard
Ponto de
Enchimento
Marcha
Marcha ou
Enchimento
Complexo
835
EMB
Melco CND
Notas
Ponto de
Enchimento, vrias
sees
Zigue-zague
Marcha
A densidade no preservada
quando se altera a escala do
desenho.
Ponto Dentado
(Entradaa A, B & C)
Pontos de Coluna
Ponto Dentado
(Enchimento
Complexo)
Marcha
Definir comprimento
Comprimento e
espaamento Tatami
Valores da
configurao de
Enchimento ou
Enchimento
Complexo
Pontos de Suporte
Ponto Corrido
Central
Ponto Corrido para
Orla
Marcha
Zigue-zague
Zigue-zague Duplo
Zigue-zague
(apenas para objetos
com cobertura a
Ponto Cheio)
Coluna Estreita
Efeitos
Espaamento de
acordeo
V8
Apndice D
No foi preservado
Perdeu-se o efeito.
836
EMB
Melco CND
Notas
Enchimento de
Motivo
No foi preservado
Perdeu-se o efeito.
Ponto de Contorno
No foi preservado
Perdeu-se o efeito.
Diviso Flexvel
No foi preservado
Perdeu-se o efeito.
Diviso automtica
No foi preservado
Perdeu-se o efeito.
Orla dentada
No foi preservado
Perdeu-se o efeito.
Estilo Trapunto
No foi preservado
Perdeu-se o efeito.
Diviso Programada
No foi preservado
Perdeu-se o efeito.
No foi preservado
Perdeu-se o efeito.
Photo Flash
Marcha
A densidade no preservada
quando se altera a escala do
desenho.
Caractersticas da qualidade
V8
Compensao para
Encolhimento
No foi preservado
Espaamento
fraccional
No foi preservado
Encurtamento do
ponto
No foi preservado
Espaamento
Automtico
No foi preservado
O Espaamento Automtico
convertido em espaamento fixo,
com base no valor mdio do espao.
Recomenda-se que desligue o
Espaamento Automtico, quando
digitar um desenho para CND.
Cantos Elaborados
No foi preservado
837
EMB
Melco CND
Notas
Funes de mquina
Mudana de Cor /
Funes de
Paragem
Mudana de Cor /
Paragem
Vazio
Marcha
Salto
Remate Inicial
(Letras)
Marcha
Rematar
Marcha
Fim de Salto
Restabelecer o
Ponto
Comear Salto
Altura da agulha
Altura da agulha
Ponto turco
Ponto turco
Ponto de cadeia
Ponto de cadeia
Cortar
Cortar
V8
Apndice D
838
Mtodo de
Entrada
Compatibilidade
Notas
Entrada A, B, C
OK
Enchimento
Complexo
OK
Crculo
OK
Anel
No se
recomenda
Estrela
No se
recomenda
Fim - Manter o
ltimo Ponto
OK
Fim - Omitir o
ltimo Ponto
No usar
V8
INP Wilcom
EMB
Notas
Espaamento
Automtico
Espaamento
Automtico
Os valores so diferentes.
Podem ser alterados antes de se
bordar.
Para trs/Repetir
seo/marcada
So adicionados
objetos separados.
As funes so corretamente
compatveis.
839
V8
INP Wilcom
EMB
Trancar Backup
Rebordo a Tatami
Rebordo a Tatami
Furador Dentro/Fora
Furador Dentro/Fora
Alfabeto Block2
Alfabeto Block2
Crculo
Crculo
Ponto-Cruz ES
Caminhos importados
apenas como objetos
a Ponto Corrido
Eliminar Ponto
Famlia de Curvas
Divididas
Marcadamente diferente de
Ponto Cheio. Voc pode copiar
uma curva importada para obter
mltiplas curvas.
O nmero alternado ignorado.
Geflecht
Tatami Standard
Tatami que no
combina
Motivos Artsticos
Remendos
Objetos normais
Agulhas Dentro/Fora
Final/Comear Salto
Outras Funes de
Mquina de Cabeas
Mltiplas
Programar Ponto
Ponto Manual
Anel
Anel
Tatami Disperso
Funes de Schiffli
Apenas Stepp/Blatt,
os outros so
ignorados.
Apndice D
Notas
840
INP Wilcom
EMB
Notas
Devagar/Rpido
Devagar/Rpido
Dividir
Alternadamente
Tatami
Ponto Dividido
Tatami Standard
Tourenblat
Ponto Dentado
Cortar/Remate
Inicial/Remate Final
Propriedades dos
Conectores
Enchimento que se
Vira (espaamento
medido ao longo do
limite da forma)
Wilcom ES
enchimento que se
Vira (generalmente
menos pontos)
Ponto de Suporte
inclinado
Ponto de Suporte em
Zigue-zague
Pontos de Suporte, 3
ou 4 camadas
EMB
Tipos de Contornos
Paralelo
V8
Entrada A
841
Gunold PCH
EMB
De Srie
Entrada C
Contorno de Bloco
Enchimento Complexo
Ponto Corrido
Ponto Corrido
Incline
Ponto Corrido
Manual
Manual
Tipos de pontos
Ponto Cheio
Ponto Cheio
Ceding
Tatami
Ceding Aleatrio
Passada
Tatami
Piping
Contorno
OBI
Tatami
Zigue-zague
Zigue-zague
Cruz
no compatvel
Foto
no compatvel
V8
nenhum
nenhum
Singular
Orla
Zigue-zague
Zigue-zague
Cruz
Zigue-zague
Ponto de Rede
Zigue-zague Duplo
Zigue-zague Duplo
Zigue-zague Duplo
Apndice D
842
Gunold PCH
EMB
Zigue-zague Triplo
Zigue-zague Duplo
Enchimento de Forma
Enchimento Vetor
Enchimento de Bloco
Miscelnea
V8
Ramificaes
Aleatrio - lado 1 /
lado 2
Tonalidade
Espaamento do Ponto
Comprimento
Comprimento do ponto
ngulo do ponto
Inverso de marcha
Para trs
Compensao
Modo de canto
Cantos Elaborados
Curto / Comprido
encurtamento do ponto
Quadrado de Ponto
Atrs
Ponto Cheio
Passada
Ponto Reto
Trapunto
Estilos
Motivos Artsticos
Padres
nenhum
843
Densidade
Barudan 2HD
DS/HD
Barudan FDR
DS/DD
Barudan FMC
DS/HD
Barudan S-FMC
DS/HD
DOS
DS/HD
Happy
DS/HD
Melco
DS/SD
Tajima
DS/HD
Toyota
DS/HD
ZSK
DS/DD
Ler
Gravar /
Escrever
Ler
Gravar /
Escrever
Tajima
V8
Apndice D
844
Formatao
Ler
Gravar /
Escrever
Barudan
Zangs
ZSK
Pfaff
Formatao
DXF
AutoCAD
EMF
Metafile aprimorado
EPS
Postscript Encapsulado
PS
Postscript
WMF
Windows Metafile
Gravar /
Escrever
Ler
V8
Extenso
Formatao
BMP
Bitmap do Windows
JPG
Ler
Gravar /
Escrever
845
V8
Extenso
Formatao
PNG
PCX
PC Paintbrush
Apndice D
Ler
Gravar /
Escrever
846
Apndice E
Alfabetos standard
V8
847
Alfabeto
Recomendaes para
Amostra
Min
Max
Mtodo
de
Bordar
in.
mm
in.
mm
Agatha
0.3
2.0
50
JP
Algerian
0.3
1.2
30
JP
Anaconda
0.3
2.0
50
JP
Architect
0.4
10
2.0
50
JP
Arial Rounded
0.3
1.8
45
JP
Avant Garde
0.2
2.4
60
JP
Bauhaus
0.4
10
2.0
50
JP
Blacklight
0.25
2.4
60
JP
V8
Apndice E
Alfabetos standard
848
Alfabeto
Amostra
Recomendaes para
Min
Max
Mtodo
de
Bordar
in.
mm
in.
mm
Block1
0.25
2.4
60
JP
Block2
0.25
2.4
60
JP
Bodoni
0.3
2.0
50
JP
Border Block 2
0.5
13
1.6
40
TD
Borders
JP
Carla
0.4
10
2.0
50
JP
Castle
0.25
2.0
50
JP
Cayman
0.4
10
2.0
50
JP
V8
849
Alfabeto
Recomendaes para
Amostra
Min
Max
Mtodo
de
Bordar
in.
mm
in.
mm
Centurion
0.5
13
2.4
60
JP
Chancery
0.3
2.4
60
JP
Cheltenham
Tall
0.3
2.0
50
JP
Cheshire
0.4
10
2.0
50
JP
City Medium
0.25
3.0
75
JP
Civic
0.3
2.0
50
JP
College
0.25
1.4
35
JP
V8
Apndice E
Alfabetos standard
850
Alfabeto
Amostra
Recomendaes para
Min
Max
Mtodo
de
Bordar
in.
mm
in.
mm
College
Appliqu
1.0
25
3.2
80
TD
Columbo
0.3
1.2
30
JP
Copperplate
0.25
1.6
40
JP
Crests
0.70
18
6.0
150
JP
Crests Applique
1.20
30
6.0
150
TD
Croissant
0.25
2.0
50
JP
Dauphin
0.3
2.4
60
JP
Dextor Normal
0.4
2.0
50
JP
V8
851
Alfabeto
Recomendaes para
Amostra
Min
Max
Mtodo
de
Bordar
in.
mm
in.
mm
Easy Script
0.3
2.4
60
JP
Enchantment
0.4
10
1.6
40
JP
Energy
0.3
2.4
60
JP
Enviro
0.5
13
3.0
75
JP
Flares
0.3
1.6
40
JP
Flash
0.25
2.4
60
JP
Folio
Condensed
0.3
2.0
50
JP
V8
Apndice E
Alfabetos standard
852
Alfabeto
Amostra
Recomendaes para
Min
Max
Mtodo
de
Bordar
in.
mm
in.
mm
Formal Script
0.3
1.4
35
JP
Futura
0.25
2.4
60
JP
Futura Border 2
Color
0.65
16
2.0
50
TD
Futura Outline
0.6
16
2.0
50
JP
Gaelic
0.44
11
2.0
50
JP
Garamond
0.3
2.0
50
JP
Glory Appliqu
1.2
30
4.0
100
TD
Goudy Sans
0.25
1.6
40
JP
V8
853
Alfabeto
Recomendaes para
Amostra
Min
Max
Mtodo
de
Bordar
in.
mm
in.
mm
Greek
0.3
2.0
50
JP
Greek Script
0.48
12
4.0
100
JP
Greek Spionic
0.4
10
2.4
60
JP
Hana
0.5
13
2.0
50
JP
Handel Gothic
0.3
2.0
50
JP
Handicraft
0.3
2.5
65
JP
Hebrew Chaya
0.3
1.6
40
JP
Helvetica
0.25
2.4
60
JP
V8
Apndice E
Alfabetos standard
854
Alfabeto
Amostra
Recomendaes para
Min
Max
Mtodo
de
Bordar
in.
mm
in.
mm
Helvetica Small
0.2
0.3
JP
Hobo
0.25
1.6
40
JP
Impress
0.3
1.6
40
JP
Informal
0.25
1.2
30
JP
Kabel
0.25
2.4
60
JP
Kids
0.5
12
1.2
30
JP
Krone
0.3
1.6
40
JP
Lariat
0.48
12
1.2
30
JP
V8
855
Alfabeto
Recomendaes para
Amostra
Min
Max
Mtodo
de
Bordar
in.
mm
in.
mm
Lydian
0.3
2.0
50
JP
Mandarin
0.3
2.0
50
JP
Matisse
0.4
10
1.6
40
JP
Matrix
0.4
10
1.6
40
JP
Micro Block
0.2
0.3
JP
Microgramma
0.25
2.4
60
JP
Microscan
0.3
1.6
40
JP
News Outline
1.2
30
3.0
75
JP
V8
Apndice E
Alfabetos standard
856
Alfabeto
Recomendaes para
Amostra
Min
Max
Mtodo
de
Bordar
in.
mm
in.
mm
Old English
0.4
10
2.0
50
JP
Olivia
0.3
1.6
40
JP
Outline Block
0.75
18
4.0
100
JP
Pixie
0.5
13
1.2
30
JP
Royale
0.5
13
2.4
60
JP
Schoolbook
0.3
2.0
50
JP
0.5
12
3.0
75
JP
0.3
2.0
50
JP
Script1
Script2
V8
857
Alfabeto
Recomendaes para
Amostra
Min
Max
Mtodo
de
Bordar
in.
mm
in.
mm
Script3
0.5
12
4.0
100
JP
Seagull
0.3
1.8
45
JP
Serif1
0.25
1.2
30
JP
Serif2
0.3
1.2
30
JP
Serif3
0.25
2.4
60
JP
Small Block1
0.2
0.25
JP
Small Block2
0.2
0.25
JP
Souvenir
0.25
1.6
40
JP
V8
Apndice E
Alfabetos standard
858
Alfabeto
Amostra
Recomendaes para
Min
Max
Mtodo
de
Bordar
in.
mm
in.
mm
Speedy
0.3
1.2
30
JP
Swiss
0.4
10
2.0
50
JP
Swiss Run
Hollow
0.6
15
4.0
100
TD
Swiss Run
Satin
1.0
25
3.0
75
TD
Tahoma
0.25
1.6
40
JP
Text Block
0.3
1.8
45
JP
Times Roman
0.25
1.6
40
JP
Times Small
0.2
0.25
JP
V8
859
Alfabeto
Recomendaes para
Amostra
Min
Max
Mtodo
de
Bordar
in.
mm
in.
mm
Typewriter
0.5
13
2.0
50
JP
Urbane
0.25
1.6
40
JP
Verdana
0.25
2.4
60
JP
Victorian
0.3
1.0
25
JP
Viking
0.35
2.0
50
JP
Westminster
0.25
2.4
60
JP
V8
Apndice E
Alfabetos standard
860
Apndice F
Espa.
Ponto
Corrido
de Motivo
Arrow01
3.9
3.1
3.9
3.9
3.1
0.0
Arrow02
4.4
3.3
4.4
4.4
3.3
0.0
Arrow03
4.0
3.0
4.0
4.0
3.0
0.0
Nome do
Motivo
V8
Motivo
Tamanho em
mm
Enchimento de Motivo
Coluna
Carreira
Desloc.
861
Espa.
Ponto
Corrido
de Motivo
Arrow04
4.0
3.0
4.0
4.0
3.0
0.0
Arrow05
4.0
2.5
4.0
4.0
3.5
0.0
Arrow06
10.1
10.0
10.6
10.1
10.0
0.0
Arrow07
5.0
4.0
5.2
5.0
4.0
0.0
Arrow08
5.0
4.0
5.0
5.0
4.0
0.0
Blocks01
3.0
5.0
2.0
2.0
5.0
1.0
Blocks02
3.2
5.0
2.3
2.3
6.0
0.0
Blocsk03
2.0
3.0
2.0
2.0
3.0
0.0
Blocks04
2.0
3.0
2.0
2.0
3.0
0.0
Blocks05
4.0
5.5
3.0
3.0
6.0
0.0
Nome do
Motivo
V8
Motivo
Tamanho em
mm
Apndice F
Enchimento de Motivo
Coluna
Carreira
Desloc.
862
Espa.
Ponto
Corrido
de Motivo
Blocks06
2.6
2.4
2.4
2.4
1.8
1.2
Blocks07
6.0
4.0
6.0
6.0
4.0
0.0
Blocks08
6.0
4.0
6.0
6.0
4.0
0.0
Blocks09
6.0
6.0
6.0
6.0
6.0
0.0
Blocks10
6.0
6.0
6.0
6.0
6.0
0.0
Blocks11
8.0
8.0
8.0
8.0
8.0
0.0
Blocks12
8.0
8.0
8.0
8.0
8.0
0.0
Blocks13
5.6
5.6
5.6
5.6
5.6
5.6
Blocks14
8.0
8.0
8.0
8.0
8.0
0.0
Blocks15
3.8
5.0
3.8
3.8
5.0
0.0
Nome do
Motivo
V8
Motivo
Tamanho em
mm
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Coluna
Carreira
Desloc.
863
Espa.
Ponto
Corrido
de Motivo
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4.0
3.0
3.0
4.0
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10.0
10.2
10.1
10.0
0.0
Blocks18
10.0
10.0
10.0
10.0
10.0
0.0
Blocks19
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3.0
12.1
12.0
3.0
0.0
Blocks20
3.0
6.0
3.0
3.0
6.0
0.0
Blocks21
8.9
3.6
9.0
8.9
3.6
0.0
Blocks22
6.0
5.0
6.0
6.0
5.0
0.0
Blocks23
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4.0
4.0
6.5
0.0
Blocks24
6.0
6.0
6.1
6.0
6.0
0.0
Blocks25
6.8
8.9
6.8
6.8
8.9
0.0
Bow01
10.0
3.1
10.0
10.0
3.1
0.0
Nome do
Motivo
V8
Motivo
Tamanho em
mm
Apndice F
Enchimento de Motivo
Coluna
Carreira
Desloc.
864
Espa.
Ponto
Corrido
de Motivo
Bow02
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4.0
8.0
8.0
4.0
0.0
Circle01
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5.0
4.0
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Circle02
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13.1
9.1
9.6
13.1
0.0
Circle03
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9.1
10.7
10.7
9.1
0.0
Cloud01
7.2
6.1
7.2
7.2
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Cloud02
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8.2
8.3
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Cross01
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4.0
4.0
4.0
4.0
0.0
Cross02
5.7
5.7
5.8
5.7
5.7
0.0
Cross03
4.0
4.0
4.0
5.0
5.0
0.0
Cross04
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10.0
8.0.0
5.0
Nome do
Motivo
V8
Motivo
Tamanho em
mm
Enchimento de Motivo
Coluna
Carreira
Desloc.
865
Espa.
Ponto
Corrido
de Motivo
Cross05
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8.0
6.0
6.0
8.0
0.0
Cross06
10.0
10.0
10.0
10.0
10.0
0.0
Cross07
6.0
6.0
6.0
6.0
6.0
0.0
Cross08
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8.0
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8.0
8.0
0.0
Cross09
6.0
6.0
6.1
6.0
6.0
0.0
Cross10
6.7
6.7
6.7
6.7
6.7
0.0
Curve01
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8.0
8.0
5.0
4.0
Curve02
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15.0
15.0
6.8
0.0
Curve03
7.5
5.0
3.9
3.9
5.0
0.0
Curve04
7.5
3.8
7.5
7.5
4.1
2.5
Curve05
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10.0
14.7
14.0
10.0
0.0
Nome do
Motivo
V8
Motivo
Tamanho em
mm
Apndice F
Enchimento de Motivo
Coluna
Carreira
Desloc.
866
Espa.
Ponto
Corrido
de Motivo
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20.5
19.4
19.1
20.5
0.0
Curve07
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5.0
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0.0
Curve08
9.1
5.1
9.1
9.1
5.1
0.0
Curve09
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2.9
3.4
6.6
0.0
Curve10
10.3
10.0
10.2
10.3
10.0
0.0
Curve11
10.0
5.6
9.9
10.0
5.6
0.0
Curve12
5.3
4.0
5.3
5.3
4.0
0.0
Curve13
8.2
5.9
7.8
8.2
5.9
0.0
Heart01
6.0
6.0
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6.0
6.0
0.0
Kite01
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4.0
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Kite02
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4.0
4.0
0.0
Nome do
Motivo
V8
Motivo
Tamanho em
mm
Enchimento de Motivo
Coluna
Carreira
Desloc.
867
Espa.
Ponto
Corrido
de Motivo
Kite03
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4.0
4.0
4.0
4.0
0.0
Kite04
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4.0
4.0
4.0
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Kite05
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4.0
4.0
4.0
4.0
0.0
Kite06
4.0
4.0
4.0
4.0
4.0
0.0
Kite07
4.0
4.0
4.0
4.0
4.0
0.0
Kite08
4.0
4.0
4.0
4.0
4.0
0.0
Kite09
4.0
4.0
4.0
4.0
4.0
0.0
Kite10
4.0
4.0
4.0
4.0
4.0
2.0
Kite11
8.0
10.0
8.0
8.0
8.0
4.0
Kite12
10.0
10.0
10.1
10.0
10.0
0.0
Nome do
Motivo
V8
Motivo
Tamanho em
mm
Apndice F
Enchimento de Motivo
Coluna
Carreira
Desloc.
868
Espa.
Ponto
Corrido
de Motivo
Kite13
4.7
5.0
4.8
4.7
5.0
0.0
Leaf01
8.6
6.8
6.0
6.0
6.7
1.8
Leaf02
8.7
7.2
6.2
6.2
7.3
0.0
Leaf03
6.5
3.0
6.6
6.5
3.0
0.0
Lines01
3.8
5.6
2.8
2.8
6.5
0.0
Lines02
2.2
3.6
1.3
1.2
3.6
0.0
Lines03
6.8
2.0
6.8
6.8
2.0
3.4
Lines04
6.0
5.0
6.0
6.0
5.0
0.0
Lines05
19.9
20.3
20.0
19.9
20.3
0.0
Lines06
20.3
20.5
21.0
20.3
20.5
0.0
Lines07
5.0
4.0
5.1
5.0
4.0
0.0
Nome do
Motivo
V8
Motivo
Tamanho em
mm
Enchimento de Motivo
Coluna
Carreira
Desloc.
869
Espa.
Ponto
Corrido
de Motivo
Lines08
10.0
8.0
9.9
10.0
8.0
0.0
Lines09
6.0
1.4
6.0
6.0
1.4
0.0
Lines10
8.6
7.7
8.6
8.6
7.7
0.0
Music01
6.1
9.8
3.9
6.1
9.8
0.0
Scroll01
6.0
4.8
6.0
6.0
6.0
0.0
Scroll02
6.5
5.6
6.5
6.5
4.3
2.8
Scroll03
10.0
5.0
10.0
10.0
6.3
0.0
Scroll04
10.0
5.0
10.0
10.0
6.3
0.0
Square01
4.0
4.0
4.0
4.0
4.0
0.0
Square02
4.0
4.0
4.0
4.0
4.0
0.0
Square03
4.0
4.0
4.0
4.0
4.0
0.0
Nome do
Motivo
V8
Motivo
Tamanho em
mm
Apndice F
Enchimento de Motivo
Coluna
Carreira
Desloc.
870
Espa.
Ponto
Corrido
de Motivo
Square04
4.0
4.0
4.0
4.0
4.0
0.0
Square05
4.0
4.1
4.0
4.0
4.1
0.0
Square06
4.0
4.0
8.0
8.0
4.0
4.0
Star01
4.0
4.0
4.0
4.0
4.0
0.0
Star02
4.0
4.0
4.0
4.0
4.0
0.0
Star03
6.0
4.0
7.0
7.0
4.0
3.5
Star04
6.0
6.0
6.0
6.0
6.0
0.0
Star05
6.0
8.0
6.0
6.0
8.0
3.0
Star06
6.0
8.0
6.0
6.0
6.0
0.0
Star07
5.0
4.4
5.3
5.0
4.4
0.0
Nome do
Motivo
V8
Motivo
Tamanho em
mm
Enchimento de Motivo
Coluna
Carreira
Desloc.
871
Espa.
Ponto
Corrido
de Motivo
Star08
10.0
10.0
10.1
10.0
10.0
0.0
Star09
20.1
20.6
20.6
20.1
20.6
0.0
Star10
8.7
10.0
8.7
8.7
10.0
0.0
Star11
6.0
6.0
6.0
6.0
6.0
0.0
Wave01
10.0
7.0
8.0
8.7
7.0
0.0
Wave02
15.0
10.0
15.8
15.0
10.0
0.0
Wave03
10.9
7.8
10.9
10.9
7.8
0.0
Xmas01
7.3
8.8
7.4
7.3
8.8
0.0
ZigZag01
4.0
4.0
4.0
4.0
4.0
0.0
ZigZag02
8.0
4.0
8.0
8.0
5.0
0.0
Nome do
Motivo
V8
Motivo
Tamanho em
mm
Apndice F
Enchimento de Motivo
Coluna
Carreira
Desloc.
872
Espa.
Ponto
Corrido
de Motivo
ZigZag03
4.6
4.6
4.6
5.0
0.0
ZigZag04
7.0
4.0
7.0
7.6
3.0
0.0
ZigZag05
4.0
4.0
4.0
2.0
5.0
1.0
ZigZag06
4.0
4.1
4.2
4.0
4.1
0.0
ZigZag07
10.0
10.0
10.2
10.0
10.0
0.0
ZigZag08
10.0
10.0
10.7
10.0
10.0
0.0
ZigZag09
12.0
12.0
12.3
12.0
12.0
0.0
ZigZag10
9.9
10.0
10.3
9.9
10.0
0.0
ZigZag11
18.5
19.1
19.2
18.5
19.1
0.0
ZigZag12
20.2
20.1
20.4
20.2
20.1
0.0
Nome do
Motivo
V8
Motivo
Tamanho em
mm
Enchimento de Motivo
Coluna
Carreira
Desloc.
873
Espa.
Ponto
Corrido
de Motivo
ZigZag13
19.5
8.1
19.8
19.5
8.1
0.0
ZigZag14
18.0
9.1
18.4
18.0
9.1
0.0
ZigZag15
12.1
11.1
12.4
12.1
11.1
0.0
Nome do
Motivo
Motivo
Tamanho em
mm
Enchimento de Motivo
Coluna
Carreira
Desloc.
Motivo
A
Motivo
B
Padro de
enchimento
Tamanho em
mm
Motivo de enchimento
Col.
Car.
Comp.
Duet01a
Duet01b
a=7.0
b=7.0
a=5.0
b=3.0
7.0
3.5
0.0
Duet02a
Duet02b
a=12.0
b=12.0
a=6.0
b=9.0
12.0
6.0
0.0
V8
Apndice F
874
Motivo
A
Motivo
B
Padro de
enchimento
Tamanho em
mm
Motivo de enchimento
Col.
Car.
Comp.
Duet03a
Duet03b
a=12.0
b=12.0
a=6.0
b=9.0
12.0
6.0
0.0
Duet04a
Duet04b
a=9.0
b=9.0
a=8.0
b=3.0
9.0
4.5
0.0
Duet05a
Duet05b
a=6.4
b=6.4
a=4.8
b=3.2
6.4
3.2
0.0
Duet06a
Duet06b
a=4.4
b=4.4
a=2.2
b=2.4
4.4
1.9
1.1
Duet07a
Duet07b
a=4.8
b=4.8
a=4.4
b=4.2
4.8
2.2
1.3
Duet08a
Duet08b
a=11.6
b=11.6
a=4.4
b=4.4
11.2
2.9
0.0
V8
875
Motivo
A
Motivo
B
Padro de
enchimento
Tamanho em
mm
Motivo de enchimento
Col.
Car.
Comp.
Duet09a
Duet09b
a=6.5
b=6.5
a=5.0
b=5.0
6.5
3.4
3.3
Duet10a
Duet10b
a=8.0
b=8.0
a=4.0
b=4.0
8.0
4.0
0.0
Duet11a
Duet11b
a=5.2
b=12.0
a=3.8
b=9.0
5.2
3.8
0.0
Duet12a
Duet12b
a=15.0
b=13.5
a=8.4
b=7.8
13.5
3.9
0.0
V8
Apndice F
876
Apndice G
Amostras de Diviso
Programada
Tamanho em mm
Coluna
Carreira
Padro
Espa.
Compens.
Espa.
Compens.
Arrowhd
6.0
6.0
4.5
0.0
6.0
0.0
Balloon
6.4
9.2
7.9
1.2
8.3
3.4
Bars
8.0
8.0
8.0
0.0
8.0
0.0
Basket
9.0
7.5
9.0
0.0
4.5
4.5
Basket2
9.0
9.0
6.0
0.0
6.0
0.0
Bird
6.0
4.9
6.0
0.0
4.9
0.0
Blocks1
12.0
12.0
12.0
0.0
8.0
8.0
V8
877
Nome do
Padro
Tamanho em mm
Coluna
Carreira
Padro
Espa.
Compens.
Espa.
Compens.
Blocks2
12.0
12.0
8.0
0.0
8.0
8.0
Bow
9.4
8.5
17.9
5.8
6.5
7.4
Breaker
10.0
6.0
10.0
0.0
6.0
0.0
Brick
6.0
3.0
6.0
0.0
3.0
3.0
Brick2
6.0
6.0
4.0
0.0
4.0
4.0
Certificate
10.3
10.7
10.0
0.0
10.2
1.1
Chain
10.0
6.0
6.7
0.0
7.0
3.3
Chevron
6.0
3.0
6.0
0.0
6.0
3.0
Chevron2
2.5
6.0
2.5
0.0
6.0
0.0
Chevron3
7.0
3.0
7.0
0.0
3.0
0.0
Circle
6.0
6.0
8.0
0.0
6.0
4.0
Crosstile
7.0
7.0
5.5
-5.5
5.5
5.5
Cube
6.0
6.0
6.0
1.5
6.0
1.4
Curvelg
7.1
7.5
7.1
0.0
7.5
0.0
V8
Apndice G
878
Nome do
Padro
Tamanho em mm
Coluna
Carreira
Padro
Espa.
Compens.
Espa.
Compens.
Diadem
10.0
6.7
10.0
0.0
6.7
5.0
Diamnd2
4.0
8.0
4.0
4.0
8.0
0.0
Diamond
6.0
6.0
6.0
0.0
6.0
0.0
Driver
8.0
4.0
8.0
0.0
4.0
1.5
Ellipse
4.0
6.0
4.6
0.0
5.0
2.3
Feather
7.9
8.2
8.6
0.4
7.2
0.6
Flame
6.0
3.7
6.0
0.0
3.6
3.0
Flower
10.7
9.3
19.5
-1.0
5.9
-9.6
Greekey
6.0
4.0
6.0
0.0
6.0
2.0
Heart
6.0
6.5
6.0
0.0
6.4
3.0
Herringbone
8.0
4.0
8.0
0.0
4.0
0.0
Hexagon
6.0
7.0
6.0
0.0
5.2
3.0
Hexagon2
7.0
6.0
7.0
0.0
6.0
0.0
V8
879
Nome do
Padro
Tamanho em mm
Coluna
Carreira
Padro
Espa.
Compens.
Espa.
Compens.
Jem
10.0
10.0
10.0
0.0
9.5
5.0
Keyhole
4.0
2.7
5.3
0.0
2.7
2.7
Leaf
10.0
5.0
10.0
0.0
5.0
5.0
Lollipop
7.3
10.2
9.0
-0.2
6.4
4.2
Man
8.8
11.0
17.7
0.5
5.4
-8.9
Melody
10.0
6.0
10.0
0.0
5.0
5.0
Metal
5.0
9.4
5.0
0.0
8.5
2.5
Passage
10.0
10.0
10.0
0.0
10.0
0.0
Piccolo
8.0
8.0
8.0
0.0
8.0
0.0
Roma
10.0
5.5
10.0
0.0
6.0
5.0
Rope
7.5
5.0
3.8
0.0
5.5
1.9
Scale
6.4
3.5
6.4
0.0
3.5
3.2
Scale2
3.5
6.4
3.5
3.2
6.4
0.0
V8
Apndice G
880
Nome do
Padro
Tamanho em mm
Coluna
Carreira
Padro
Espa.
Compens.
Espa.
Compens.
Seville
6.7
5.6
6.7
0.0
4.5
4.5
Star5
6.0
5.7
6.0
0.0
5.7
3.0
Steps
8.0
8.0
6.0
-6.0
6.0
6.0
Sun
7.6
8.3
7.6
0.0
8.3
0.0
Suncros
10.0
10.0
4.0
-6.0
4.0
6.0
Suncross2
11.0
11.0
6.8
-1.3
6.8
1.3
Swing
6.0
8.2
4.5
0.0
8.2
0.0
Tick
6.8
7.9
6.8
0.1
6.0
6.0
Tile1
8.0
8.0
8.0
0.0
8.0
0.0
Tile2
12.0
12.0
12.0
0.0
12.0
0.0
Tile3
10.1
10.0
10.0
0.0
10.0
0.0
Tile4
6.0
6.0
6.0
0.0
6.0
0.0
Triangl
6.0
5.2
6.0
0.0
5.2
3.0
V8
881
Nome do
Padro
Tamanho em mm
Coluna
Carreira
Padro
Espa.
Compens.
Espa.
Compens.
Triangle3
7.5
6.5
7.5
0.0
6.5
0.0
Vine
8.5
2.8
8.5
0.0
3.5
2.0
Wave
6.0
1.3
6.0
0.0
4.0
3.0
Wave2
9.9
3.2
9.9
2.9
3.2
0.0
Wave3
10.0
4.5
10.0
0.0
4.5
0.0
Whirl
7.5
7.5
7.5
0.0
7.5
0.0
Wild
8.5
8.0
8.5
0.0
7.5
4.5
xmasivy
9.8
10.0
9.8
0.0
10.0
0.0
Xmastre
16.0
16.0
13.3
8.0
16.0
0.0
Ziggy
5.0
8.0
4.0
0.0
8.0
0.0
V8
Apndice G
882
Apndice H
Resoluo de problemas
V8
883
Especificaes do PC
Verifique se o seu PC rene os requisitos do sistema. Verifique tambm o
CPU/RAM e o espao no disco rgido (hard disk). A tabela abaixo indicada
proporciona os requisitos mnimos e recomendados do sistema.
Item de Hardware
Requisitos Mnimos
Recomendados
CPU
Sistema Operativo
Windows 98
Windows 2000
Navegador
I.E. 6.0
I.E 6.x
Memria
Tamanho do Disco
Rgido
8 Gb
Espao de Disco
Rgido livre
Carto/Placa de
Grficos
Monitor
Scanner
Impressora e/ou
Plotter
Terminais de Srie
(Serial Ports)
Terminais
Paralelos
Terminal USB
Mouse
V8
Apndice H
Resoluo de problemas
884
Item de Hardware
Requisitos Mnimos
Recomendados
CD-ROMs e
outras unidades
de disco (drives)
Cartes/Placas de
som
No necessrio
V8
885
Causa
Sugesto
V8
Apndice H
Resoluo de problemas
886
Causa
Sugesto
Causa
Sugesto
Producto Invlido
Messagem
Causa
Sugesto
V8
Messagem
Causa
887
Sugesto
Erros irrecuperveis
O sistema pode gerar erros irrecuperveis quando se abrem desenhos ou o
prprio Designer ES.
Causa
Soluo
Causa
Soluo
V8
Apndice H
Resoluo de problemas
888
Causa
Vrios
Sugesto
Causa
Sugesto
V8
Problema
Causa
889
Sugesto
Sugesto
Causa
Sugesto
V8
Problema
Causa
Apndice H
Resoluo de problemas
890
Sugesto
Problemas gerais
A seo seguinte relaciona-se com problemas em geral que voc pode
experimentar no Designer ES.
V8
Problema
Causa
Sugesto
891
Causa
Sugesto
V8
Problema
Causa
Apndice H
Resoluo de problemas
892
Sugesto
Causa
Sugesto
Os pontos no aparecem
Problema
Causa
Sugesto
V8
Problema
Causa
893
Sugesto
Causa
Sugesto
Causa
Sugesto
Causa
Sugesto
Cortes indesejados
V8
Problema
Causa
Apndice H
Resoluo de problemas
894
Sugesto
Causa
Sugesto
Causa
Sugesto
V8
Problema
Causa
Sugesto
895
Causa
Sugesto
Causa
Sugesto
V8
Problema
Causa
Apndice H
Resoluo de problemas
896
Sugesto
Causa
Sugesto
V8
Problema
Causa
Sugesto
897
Causa
Sugesto
Causa
Sugesto
V8
Apndice H
Resoluo de problemas
898
3 Clique OK.
Se a instalao tiver xito, aparece a mensagem operao completada
com xito.
Interruptores adicionais
Por vezes, quando se instala ou reinstala o condutor de dongle, adicionar
um interruptor extra na linha de comando pode ajudar a resolver certos
problemas em particular.
V8
899
Interruptor de conteno
O interruptor -conteno=sim permite uma melhor partilha do terminal
entre impressoras e dongles que se encontrem no mesmo terminal
paralelo. Por exemplo:
c:\eswin\bin\hinstall -i -portmode=auto -contention=yes
Se estiver usando ambos: atraso no terminal (port-delay) e interruptores de
conteno, d entrada ao seguinte na linha de comando:
c:\eswin\bin\hinstall -i -portmode=auto -contention=yes -portdelay=3000
Nota Voc tem que especificar todos os interruptores que deseja usar, cada
vez que executa hinstall; os valores da configurao anteriores sero
removidos, caso voc execute hinstall novamente sem o interruptor
requerido.
V8
Apndice H
Resoluo de problemas
900
V8
901
Selecione os itens
que devem ser
V8
Apndice H
Resoluo de problemas
902
3 Clique OK.
Se alguns fichrios no puderem ser eliminados, aparece uma
mensagem. Usando o Windows Explorer, elimine quaisquer fichrios que
ainda se encontrem nas pastas C:\ESWin\Recover e
C:\ESWin\Backup folders.
Ideia Se os erros persistirem, tente reverter para os valores da
configurao de fbrica. Veja Reverter para a configurao de fbrica
para maiores detalhes.
V8
903
3 Clique OK.
Abre-se a janela DigiData - DigiTest.
Selecione quadro
digitador
Selecione
Ponto/Apontar
Mostrar os dados
do quadro tal como
so reconhecidos
D entrada aos
valores de ligao
V8
Apndice H
Resoluo de problemas
904
9 Clique OK.
10 Clique no cone Iniciar/Parar Quadro de Digitao.
11 Coloque o mouse do quadro de digitao sobre o quadro e carregue em
cada um dos seus botes.
Aparecem dados na tela que representam as coordenadas X, Y e que
correspondem ao nmero do boto. Se o teste no for bem sucedido, ou
se voc obtiver dados lixo no formatados, clique no cone
Iniciar/Parar Quadro de Digitao quadro de digitao.
V8
Problema
Causa
905
Sugesto
Anote o adaptador
de projeo
V8
Apndice H
Resoluo de problemas
906
Anote os detalhes
do fornecedor e a
V8
www.ati.com
www.diamondmm.com
www.download.com
www.intel.com
www.helpdrivers.com
www.matrox.com
www.neomagic.com
www.nvidia.com
www.oaktech.com
www.s3graphics.com
907
www.sis.com
www.tridentmicro.com
www.tucows.com
www.windrivers.com
Reduzir acelerao
do hardware
V8
Apndice H
Resoluo de problemas
908
V8
909
V8
Apndice H
Resoluo de problemas
910
ndice
A
abrindo desenhos
desde fita de papel 710
do disco DOS 704
outras formataes 704
Abrindo um dilogo 242
abrir
Design Explorer 717
abrir desenhos 729, 730
antever janela 37
converter desenhos de
bordado 635
existentes 37
ferramenta Abrir 37
acelerao, reduo de
hardware 908
acessar desenhos, bases de dados
e pastas 729
adaptadores de projeo
localizar condutores 907
verificar 906
adicionar
appliqu 22
cortes 195
efeitos artsticos 26
Ponto Vazio/Salto Vazio 196
ponto-cruz 26
remates finais 194
adicionar, pastas 734
Agrupar Nomes 590, 592, 595
Agrupar Nomes, criar 595
Agrupar objetos 308
agrupar objetos 307
com a Lista de Objetos 309
ajeitar os objetos em posio 306
ajuda
comando Tpicos de Ajuda 48
usar 48
ver o manual online 48
Veja tambm resoluo de
problemas
ajuda on-line 48
ajuntamento de pontos
reduzir com encurtamento do
ponto 385
reduzir com espaamento
fracional 390
ajustar ngulos do ponto 339
alfabetos
converter fontes TrueType 617
converter True Type 622
converter TrueType para fontes
de bordado 617
fundindo fichrios 626
modificar 614
modificar letras
personalizadas 616
preparando desenhos 607
Veja tambm letras
alinhar objetos 310
alterar
pastas 719
alterar a escala
padres de Diviso
Programada 467
padres de Diviso Programada
na tela 476
alterar locale (lngua) 721
alterar nome
pastas 734
alterar o nome
estilos 151
mostrurios de fios 182
alternar entre enchimento e
contorno 98
altura, fazer objetos do mesmo
tamanho 316
amostra de motivos artsticos
Enchimento de Motivo 512
amostras de padres
Diviso Programada 475
anexos por correio eletrnico 690,
691
ngulos
ngulo do ponto de suporte
Tatami 378
arredondar cantos aguados,
Entrada C 402
estabeler para linhas
divisrias 463
inclinar pelo ngulo exato 322
rodar pelo ngulo exato 318
ngulosVeja tambm ngulos de
ponto
ngulos de ponto
definir para Enchimento
Complexo 340
letras, ajustar 575
V8
ngulos do ponto
adicionar a Enchimento
Complexo 341
adicionar a Entrada A 341
adicionar a Entrada B 341
definir para Enchimento
Complexo 115
ferramenta ngulo do Ponto 576
ferramenta ngulos do
Ponto 332, 341343
letras, eliminar 576
pontos curvos, Entrada A 111
aninhar objetos 288
anti-aliasing 232
Apagamento Automtico 760
apagar
motivos artsticos 498
objetos 288
aplicar letras artsticas, 586
appliqu
adicionar 22
cantos elaborados 422
cobertura parcial 428, 429
deslocar pontos de
cobertura 427
fazer a sada de formas 694
usar Deslocamento de Entrada
C 108
valores de pesponto 425
valores de ponto corrido de
guia 424
valores do ponto de
cobertura 427
Veja tambm Appliqu
Automtico
Appliqu Automtico 422
ferramenta Appliqu
Automtico 422
valores de pesponto 425
valores de ponto corrido de
guia 424
valores do ponto de
cobertura 427
argolas, armao fora (Appliqu
Automtico) 425
arredondar cantos, Entrada C 402
aspereza
valores de Orla Dentada 437
aumentar desenhos
criando 777
911
deslocar 781
preparando 777
aumento de desenhos
registrando 778
aumento dos desenhos
mudando escala 780
automtico
compensao de
encolhimento 382
cortes 193
ponto de suporte 371
B
backup automtico 791
barra 33
barra de ferramenta Entrada
Entrada C 96
Letras 618, 624
barra de ferramentas Apontador
ngulos do Ponto 332, 341, 343,
576
Cortar 195
Editar Pontos 350
Ponto Vazio/Salto Vazio 196
Remate Final 194
Remodelar Objeto 333, 452
Selecionar Linha 86
Selecionar Objeto 81
Selecionar Polgono 85
barra de ferramentas Apontar
Manter o ltimo Ponto 346
Remodelar Objeto 211, 341, 345
barra de ferramentas Cursor
Remodelar Objeto 504
barra de ferramentas Dar Forma
Aplanar 226
Combinar 221
Dividir 226
Excluir 224
Frente-Trs 224
Intersetar 224
Soldar 221
Barra de Ferramentas de Desenho
Linha Poligonal 203
Linha Polgono 203
barra de ferramentas de Desenho
Desenho Elaborado 272
Retngulo 204
barra de ferramentas Desenho
Avivar Orlas 259
Elipse 205
Reduzir Cores 256
Traado Automtico 264
barra de ferramentas dos Tipos de
Ponto
Compensao de
Encolhimento 382
V8
ndice
912
C
caixa de dilogo Organizar
Estilos 145
cantos
appliqu 422
arredondar, Entrada C 402
cantos elaborados 398
esquadria 398
fraes de canto, Entrada C 110
mitra 398
cantos com mitra 398
V8
cantos elaborados
aplicar 398
appliqu 422
arredondar cantos, Entrada
C 402
esquadria 398
estabelecer valores 399
ferramenta Cantos
Elaborados 398, 574
mitra 398
cantos esquadria 398
cartas menu, cones 821
catlogos
exportat em formatao
CSV 749
exportat em formatao
delimitada por Tab 749
imprimir 746
publicar 747
Ccontornos
tipos de ponto 122
Centragem Automtica 408
crculos
desenho 205
digitar 413
em crculos (Anel) 415
em ovais (Anel) 415
ferramenta Crculo/Estrela 414
CND
fichrios CND, fundir cor 653
gravar para 835
mtodos de entrada
compatveis 838
opes de converso 649
tabelas de converso 833
cobertura parcial de appliqu 428
cdigo de identidade 45
cdigos de acesso
dar entrada 46
importar 47
cdigos, fio 180
colar
ferramenta Colar 286, 292
objetos 286
colar motivos artsticos 496
colar/enxertar
desenhos 735
colocar novamente em sequncia
usar recortar e colar 292
colunas
deslocar Entrada C 108
digitar com Entrada A 111
digitar com Entrada C 106
estabelecer largura 109
comando Alinhar 310
comando Apagar 288
comando Aparar Imagem 238
comando Aparar Imagem Com
Polgono 238
913
V8
automtico 187
cortes 186
dentro de objetos 189
digitar com Agulhas Fora 197
esconder 58
estabelecer os valores de
remates finais
automticos 191
estabelecer os valores de
remates iniciais
automticos 190
estabelecer valores de corte
automtico 193
minimizar com aninhar 288
mostrar 58
mostrar/ocultar 785
pontos corridos
(automtico) 189
pontos corridos de percurso 197
remates finais 186
remates iniciais 186
Salto Automtico 406
saltos (automtico) 187
conectores automticos, veja
conectores
conexes com a mquina
testar quadros de digitao 903
configuraes de rede 760
configuraes de rede
StarLAN 760
configurar conexo
ethernet 760
configurar conexo ethernet 760
configurar rede
ethernet 760
configurar taxa baud 762
conflitos, terminais paralelos 900
contagem de pontos, ajustar 393
contagem total de pontos,
estimar 75
Contorno
aplicar 445
Espiral 444
estabelecer os valores do
ponto 447
ferramenta Contorno 444
frao de deslocamento 447
panormica de Ponto de
Contorno 444
ponto de contorno em anis 415
selecionar um ponto atrs 446
selecionar um tipo 446
Standard 444
contorno confinado
selecionar objetos 82
Contorno em Espiral 444
nos crculos 413
Contorno Standard 444
contornos 56
ndice
914
V8
D
dar uma pan de desenhos 54
definir coordenadas para
objetos 306
delocar
fator aleatrio (Tatami) 464
densidade do ponto
ajustar 393
ajustar para certos tipos de
ponto 395
densidade, aplicar espaamento
fracional 390
densidades do ponto
com percursos da cor 163
desagrupando objetos 308
desativar
objetos 80
desenhando quadrados, 204
desenhando retngulos, 204
desenho com linhas de qualquer
forma 203
desenho de formas fechadas, 203
desenhos
abrir 37, 729, 730
abrir desenhos de bordado 635
abrir mltiplos 37
acessar 729
arquivar 751
aumentar desenhos 777
bordando e furando 740
colocar novamente em
sequncia 292
combinar 290
converter 737
converter em outros tipos de
fichrio 742
converter formataes 629
converter formataes
(tabelas) 829
criando aumento de
desenhos 777
criar novos 38
fazer a sada 737
gerenciar 717
gravar 43
iniciar 38
Incio e Final Automticos 408
organizar 737
percorrer 722
planejar um desenho 9
redesenhar devagar 68
sada 681
selecionar 729
ver registros 725
verificar 73
Veja tambm panos de fundo
desenhos aumentados
digitar 783
desenhos de bordado
abrir 635
converter em EMB 635
opes de converso 635
processar em objetos 635
reconhecimento de pontos de
bordar 635
desenhos de forma aberta 203
desenhos existentes, abrir 37
desenhos novos
ferramenta Novo 39
desenhos vector
digitao automtica 326
fazer a sada de desenhos
como 692
inserir 207
desenhos vetor
915
converter trabalhos
artsticos 264
digitao automtica 201
inserir 210
mostrar 218
remodelando 211
suavizar 211
desenhos zipados
extrair 752
desenhos zipados, ver em
pastas 726
desfazer comandos 37
Design Explorer
abrir 717
desligar
compensao de
encolhimento 382
cortes automticos 193
espaamento fracional 390
remates finais automticos 191
remates iniciais
automticos 190
deslocamento
criar objetos deslocados 418
objetos 418
orifcios preenchidos
(Enchimento Complexo) 420
deslocamentos
Enchimento de Motivo
padro 508
deslocar
colunas e linhas de Diviso
Programada 472
Espaamento Automtico (Ponto
Cheio) 127
espaamento fracional 391
fraes de deslocamento
(Tatami) 460
padres de Diviso Programada
na tela 478
padres na tela 514
pespontar appliqu 426
ponto de cobertura de
appliqu 427
pontos corridos de guia de
appliqu 424
pontos da agulha de
Contorno 447
pontos de Diviso
Programada 472
usar linhas divisrias 462
valores de deslocamento para
objetos de Entrada C 108
destrancar objetos 307
dilogo
Desenho Smart 272
Opes > Exibir Desenho 786
Opes > Grelha 788
Propriedades (Windows
Explorer) 71
Propriedades do Objeto - Letras
V8
ndice
916
Digitao 904
dilogo Montagem do Quadro
Digitador 775780, 781
dilogo Montagem do Terminal de
Srie 758
dilogo Mostrar 174175
dilogo Mostrar Pontos 367
dilogo Mover Ponto 363
dilogo Nomes dos Times 593
dilogo Nomes Rpidos 593
dilogo Nova Srie de Motivos
Artsticos 494
dilogo Novo Alfabeto 611
dilogo Novo Estilo de Objeto 147
dilogo Novo Mostrurio de
Fios 177
dilogo Novo Percurso de Cor 166
dilogo Objeto Deslocado 419
dilogo Opes
Exibir Desenho 786
Geral 417
Grelha 789
Rolamento Automtico 790
Ver Desenho 213218
dilogo Opes > Ver Desenho 60
dilogo Opes de Bordado 741
dilogo Opes de Converso 743
dilogo Opes de
Descodificao 635, 638, 658
dilogo Opes de Fichrio
DXF 207
dilogo Opes de Impresso 683,
687, 689, 745
dilogo Opes de Impresso de
Desenhos 746
dilogo Opes de Perfurao 742
dilogo Opes de Publicao 747
dilogo Opes do Percurso da Cor
dialog 687
dilogo Opes TrueView 786
dilogo Organizar Estilos 147151,
152
dilogo Organizar Favoritos 148
dilogo Orifcios 421
dilogo Personalizar Folha de
Produo 686
dilogo Pontos Pequenos 397
dilogo Processar 393395, 640
dilogo Propriedades
ES Explorer 726
dilogo Propriedades (Windows
Explorer) 71
dilogo Propriedades do Desenho
Informao 73
Percursos da Cor 164 175
Sequncia de Paragem 76
dilogo Propriedades do
Objeto 141144
Appliqu Automtico 424429
Bordado 198
Conectores 188193
Efeitos > Acordeo 440
Efeitos > Cantos
Elaborados 400
Efeitos > Enchimento de
Curva 452457
Efeitos > Encurtamento 387
Efeitos > Orla Dentada 437
Efeitos > Outros 383, 391, 487,
517
Efeitos > Ponto de
Enchimento 442 448,
461476
Efeitos > Ponto de Suporte
Automtico 373, 375380
Efeitos > Salto Automtico 407
Enchimento Complexo 117, 340
Entrada C 108, 109, 110, 402
Geral 306, 314322
Imagem 244
Objeto de Desenho 213
Photo Flash 280
Ponto de Contorno 103105,
500503
Ponto de Enchimento 124136,
403, 479, 507517
dilogo Propriedades do Objeto Letras 599
dilogo Reconhecimento - Opes
Avanadas 643
dilogo Redesenhar Devagar 68
dilogo Reduzir Cores 257
dilogo Reverter para a
Configurao de Fbrica 902
dilogo Reverter para o
Escantilho de Fbrica 156
dilogo Seleo de Smbolos 589
dilogo Seleo por Cor 61, 87
dilogo Selecionar a Formatao
da Mquina 661
dilogo Selecionar Fonte 773
dilogo Selecionar Formatao da
Mquina 666
dilogo Selecionar Motivos
Artsticos 490496
dilogo Selecionar por Tipo de
Ponto 88
dilogo Selecionar Smbolos 580,
584
dilogo Suavizar Curvas do
Desenho 212
dilogo Transformar 315323
dilogo Usar Estilo do Objeto 146
dilogo Valores de Entrada de
V8
917
V8
ndice
918
Mquina>Standard 665
Valores de Ponto
Automtico 276
Valores do Remate Final 192
Valores do Remate Inicial 190
Voltar a pr em sequncia por
nmero 296
dialogs
Condensed File Input
Values 655
diogos
dilogo Montagem do Quadro
Digitador 781
Montagem do Hardware 773
digitao automtica
ajustando opes do traado da
forma 276
convertendo as imagens preto e
branco 279
ferramentas de preparao da
imagem 253254
filtragem do barulho 253
limpar imagens 250
preparao de imagens 238
preparar imagens 249
realar contorno 252
reduo de cores 250
sequncia do objeto 278
digitao manual para
lantejoulas 430
digitadores, vejaquadros
digitadores
digitando
alfabetos 605
digitar
anis 415
appliqu 422
crculos e ovais 413
colunas com Entrada A 111
colunas com Entrada C 106
colunas e rebordos 106
com Agulhas Fora 197
com Diviso Definida pelo
Usurio 485
com panos de fundo 229
Corrida de Motivos 498
formas abertas e fechadas com
Traado Automtico 264
formas com Enchimento
Complexo 114
formas com Entrada B 112
limites do anel 416
linhas com Ponto Corrido/Ponto
Corrido Triplo 100
linhas divididas 484
manual 95
novos motivos artsticos 494
perfurao de orifcios 431
pontos curvos 450455
pontos individuais com
Manual 98
V8
tela 477
alterar a escala de padres na
tela 476
aplicar 466
criar padres 479
deslocar 472
deslocar padres na tela 478
divises combinadas 468
editar padres 479
fator aleatrio 474
ferramenta Diviso
Programada 465
inclinar padres na tela 477
modificar a disposio na
tela 475
padres de disposio 475
preencher formas com 466
rodar padres na tela 477
seleccionar padres 467
tamanho do padro 467
valores do ponto 471
divises combinadas
Ponto Cheio em Ponto
Cheio 469
Ponto Cheio em Tatami 469
selecionar 468
Tatami em Tatami 469
tipos 468
duplicar
comando Duplicar 287
objetos 287
E
editar objetos 325
remodelar 333
editar pontos 21, 354
eliminar pontos 355
inserir pontos 353
mover pontos 354
remover pontos pequenos 397
usar Lista de Pontos 367
EDS-III
digitar para 838
gravar para formatao
CND 835
tabela de converso 833
Efeito Florentino
ajustar valores 453
ferramenta Efeito
Florentino 450453
Efeito Lquido
ferramenta Efeito Lquido 455
Efeitos
compensao de
encolhimento 381
efeitos
cantos elaborados 398
919
V8
rodar 511
selecionar motivos art
sticos 506
tamnho do motivo artstico 510
Valores 508
Enchimento de Motivos
aplicar 505
preenchendo formas com 505
Enchimento de Motivos Artsticos
guardar 495
enchimentos
ajustar os valores de
enchimentos texturados 483
ajustar valores de enchimento
curvo 453, 457
aplicar enchimentos curvos 452
criar enchimentos com duas
curvas 454
criar enchimentos curvos 450
selecionar padres
texturados 482
enchimentos curvos
ajustar valores 453457
aplicar a objetos existentes 452
Contorno 444
criar 450
criar enchimentos com duas
curvas 454
criar novos objetos 450455
enchimentos texturados
ajustar valores de
configurao 483
criar 481
selecionar padres e opes 482
encurtamento do ponto
aplicar 386
estabelecer valores 387
panormica 385
personalizar 387
encurtamento, veja encurtamento
do ponto
Entrada A
adicionar ngulos do ponto 341
com Entrada Contnua 416
criar rebordos 418
digitar colunas 111
ferramenta Entrada A 96, 111
objetos deslocados 418
Entrada B
adicionar ngulos do ponto 341
criar rebordos 418
digitar colunas 112
ferramenta Entrada B 96, 112
objetos deslocados 418
Entrada C
arredondar cantos
aguados 402
criar objetos deslocados 418
deslocar pontos 108
digitar colunas e rebordos 107
ndice
920
escantilhes
escantilhes personalizados,
selecionar 39
escantilhes, usar escantilhes
personalizados 731
esconder
barras de ferramentas 34
contornos 56
imagens bitmap 245
imagens vetor 218
panos de fundo 245
pontos 56
espaamento
deslocamento, Espaamento
Automtico 127
espaamento aberto
(Trapunto) 441
Espaamento de Acordeo 438
espaamento fracional 390
ponto de suporte Tatami 378
pontos de Diviso
Programada 471
pontos Zigue-zague e
Zigue-zague Duplo 376
pr-definido 783
usar Espaamento
Automtico 125
Espaamento Automtico
comprimento do ponto 127
espaamento do
deslocamento 127
espaamento do ponto 127
estabelecer valores 125
espaamento automtico, veja
Espaamento Automtico
espaamento das carreiras
varivel 438
espaamento das colunas, Diviso
Programada 470
espaamento das linhas
Diviso Programada 470
Espaamento de Acordeo
aplicar 439
estabelecer valores 440
ferramenta Espaamento de
Acordeo 438
fundir cor 439
panormica 438
selecionar tipos 440
valores de espaamento 440
espaamento fracional
aplicar 390
ferramenta Espaamento
Fracional 390
frao de deslocamento 391
panormica 390
espaar
objetos uniformemente 311
espao no disco rgido,
verificar 885
V8
F
fator aleatrio 465
Diviso Programada 474
favoritos, atribuir estilos
favoritos 148
fazer a sada de desenhos 737
como imagens 691
Fazer Diviso Definida pelo
Usurio 485
Fazer Diviso Programada 479
921
ferramenta Entrada
Crculo/Estrela 413
ferramenta Entrada A 111
ferramenta Entrada B 112
ferramenta Entrada C 106
ferramenta Espaamento
Fracional 390
ferramenta Excluir 224
ferramenta Frente-Trs 224
ferramenta Furar 741
ferramenta Gerar Pontos 40
ferramenta Gravar 43
ferramenta Imprimir 682, 744
ferramenta Incio/Fim do
Desenho 65
ferramenta Intersetar 224
ferramenta Letras 524, 583587,
612624
ferramenta Lista de Objetos 89,
295296, 300, 309
ferramenta Manual 96, 98
ferramenta Manual com
Lantejoulas Ligadas 430
ferramenta Mostrar Desenho 218,
245
ferramenta Mostrar Grelha 41, 788
ferramenta Orla Dentada 435
ferramenta Para Trs/Repetir 411
ferramenta Percorrer
Incio/Fim do Desenho 65
ferramenta Percurso por Cor 66
ferramenta Percurso por
Funo 67
ferramenta Percurso por
Objeto 65
Ferramenta Poligonal 203
ferramenta Ponto Cheio 122
ferramenta Ponto Corrido 96, 101,
329
ferramenta Ponto Corrido de
Pickout 268
ferramenta Ponto Vazio/Salto
Vazio 196
ferramenta Processar 393, 639
ferramenta Propriedades de
Desenho 725
ferramenta Refazer 37
ferramenta Remate Final 194
ferramenta Remodelar
Objeto 333, 341 , 345, 452, 504
ferramenta Retngulo 204
ferramenta Salto Automtico 406
ferramenta Seleo Ligada 83
ferramenta Selecionar Linha 86
ferramenta Selecionar Objeto 81
V8
ferramenta Selecionar
Objeto/Selecionar Corrente 80
ferramenta Selecionar Polgono 85
ferramenta Selecionar
Polgono/Selecionar Linha 85
ferramenta Soldar 221
ferramenta Tatami 122, 129, 459,
464
ferramenta Tornar Propriedades
Correntes 143
ferramenta Traado
Automtico 264
ferramenta WinZip 751
ferramenta Zigue-zague 122, 134
ferramentas
mostrar barras de
ferramentas 34
ferramentas de percurso
Incio/Fim do Desenho 65
percorrer por ferramentas de
percurso 63
Percurso por Cor 66
Percurso por Funo 67
Percurso por Objeto 65
ferramentas de seleo
Seleo Ligada 83
Selecionar Objeto/Selecionar
Objeto Corrente 81
Selecionar Polgono/Selecionar
Linha 85
fichrios Comma Separated Value
ver fichrios CSV
fichrios condensados 648
Veja tambm fichrios de
contorno
fichrios corruptos, eliminar 902
fichrios CSV
exportar catlogos como 749
fichrios Comma Separated
Value 749
fichrios de bordado
reatribuir cores 657
fichrios de contorno 648
fichrios de desenho arquivados,
manusear 751
fichrios delimitados por Tab,
exportar catlogos 749
fichrios EMT 153
fichrios perdidos, localizar 733
fichrios, combinar desenhos 290
figuras, veja panos de fundo
Fila de espera Automtica 760
filme de cores, imprimir 689
filtragem do barulho
digitao 253
fio
espessura 127
tipos 127
ndice
fios
cdigo 180
densidade 180
ferramenta Cortar 195
localizar 170
marcas 180
procurar por 170
tipo 180
fita de papel
abrindo desenhos 710
comando Furar 711, 771
comando Ler 710, 769
configurando furadores 771
configurar leitores 770
perfurando 711
fita, veja fita de papel
folhas de produo
antever 77
imprimindo 709
imprimir 682, 699
imprimir planos de fundo 687
opes de impresso 683
personalizar 686
Texto a Imprimir 686
Veja folhas de produo
Fontes TrueType 617
fontes TrueType
converter para fontes de
bordado 617
formataes de desenhos
formatao ESD antiga 630
Gunold PCH 630
Wilcom INP 630
formataes de mquina
alterar 662
criar formataes
personalizadas 664
incio do desenho/final do
desenho 676
modificar valores 666, 670, 671,
673
remover 668
selecionar 42, 661
sequncia de mudana de
cor 674
valores avanados 674
verificar 667
formataes fichrio de
bordado 829
formatos
formatos do quadro de
digitao 764
funes
esconder 58
mostrar 58
mostrar/ocultar 785
percorrer por 67
funes da mquina
mostrar/ocultar 785
funes de mquina
922
G
gerar pontos 40
gerenciar desenhos 717
Gestor de Bordado
usar 696
Gestor de Pontos
configurar mquinas de
bordar 766
grficos accelerao, reduo 908
grampos de seleo
alterar a escala 306
grampos, veja grampos de seleo
gravar
desenhos 43
ferramenta Gravar 43
imagens bitmap como fichrios
separados 210
propriedades do objeto para um
escantilho 155
grelha
alterar cores de projeo na
tela 175
grudar em 789
grudar na grelha 789
grupos de nomes
adicionar membros
individuais 592
adicionar mltiplos
membros 593
grupos de nomes, criar 590
guardando
V8
desenhos em disco de
bordado 709
imagens como fichrios
separados 243
guardar
desenhos em disco de
bordado 699
guardar automaticamente 791
guia de padres
Enchimento de Motivo 512
Gunold
abrir fichrios PCH 841
H
hardware
configurando furadores de fita
de papel 771
configurar leitores de fita de
papel 770
configurar mquinas de
bordar 766
configurar mostrar monitor 773
configurar o scanner 772
configurar os quadros de
digitao 761
estabelecer dispositivos
perifricos 757
I
cone Design Explorer 717, 722
iinserir
imagens vector 207
imagens
'com contornos' por oposio a
'sem contornos'" 250
aparando 238
avivando contornos 259
bitmaps 241
copiar bitmaps com scanner 236
editar 239240
enxertar imagens bitmap 243
fazer a sada de desenhos
como 691
ferramentas de preparao 253
filtragem do barulho 253
gravando bitmaps
separadamente 243
gravar bitmaps
separadamente 210
inserir imagens vector 207, 210
limpar 250
mostrar vetores 218
obscurecer bitmaps 246
projetar bitmaps 245
realar contorno 252
reduo de cores 250
J
Janela Panormica 55
923
juntar
colunas com ponto de
suporte 380
juntar objetos, veja conectores
juntas suaves, criar 416
juntas, criar juntas suaves 416
L
lados de objetos, Orla
Dentada 437
lantejoulas
digitar 430
ferramenta Lantejoulas
Ligadas 430
largura da coluna
ferramenta Compensao de
Encolhimento 383
largura da coluna, ajustar 383
largura, fazer objetos do mesmo
tamanho 316
leitores, veja leitores de fita de
papel
letras
ajustar ngulos do ponto 575
altura de letras 606
aplicar letras artsticas 586
caracteres especiais e
smbolos 583
contornos automticos 589
criando fontes de bordado de
TrueType 617
eliminar ngulos do ponto 576
espaamento de letra 541
espaamento de linha 541
espaamento de palavra 541
formatar 525
gerando pontos 40
guardar valores originais do
ponto 579
inserindo na tela 524
inserir atravs do dilogo 525
justificao de letras 532
largura das letras 607
mover letras ao longo da linha
de base 539
mudanas de cor entre
letras 525
mudar o espaamento das
linhas 540
nomes, ver nomes
remodelar linhas de base 559
remodelar linhas de base
curvas 559
sequncia de bordado 577
valores da sequncia 579
Veja tambm alfabetos
Veja tambm linhas de base
letras, converter letras
V8
TrueType 618
ligao de dipositivos, resoluo
de problemas 888
limites
digitar com Enchimento
Complexo 114
digitar para anis 416
digitar para appliqu 422
Enchimento Complexo 117
linhas
desenhos 202203
digitar com Ponto Corrido e
Ponto Corrido Triplo 100
linhas divididas 484
linhas de base
mover letras ao longo 539
remodelar 559
remodelar linhas de base
Qualquer Forma 559
linhas de base Qualquer Forma,
remodelar 559
linhas de referncia
espelhar objetos 323
rodar pelo ngulo
especificado 320
rodar relativamente a 319
linhas divididas 484
linhas divisrias 462
ngulo 463
sequncia 462
Lista de Cores
imprimir filme de cores 689
Lista de Objetos
agrupar/trancar objetos 309
ferramenta Lista de Objetos 295
mostar objetos escondidos 89
selecionar objetos 89
voltar a pr em sequncia
objetos 296
voltar a pr objetos em
sequncia 295
Lista de Pontos
editar as coordenadas do
ponto 363
editar coordenadas do
ponto 364, 365
ferramenta Lista de Pontos 351,
363
filtrar por funo 365
usar 367
Lista de Times 598, 601
listas de detalhes, organizar 738
locale, alterar llnguas 721
localizar fichrios perdidos 733
localizar fios 170
ndice
M
manter/omitir
motivos artsticos (Corrida de
Motivos) 503
manter/omitir o ltimo ponto
ferramenta Manter o ltimo
Ponto 346
manter/omitir ltimo ponto
Entrada A 111
Entrada B 113
Manual Triplo
ferramenta Manual
Triplo 96101
marcar pontos de final de
ponto 99
mquinas de bordar
conexes 766
configurar 766
descarregamento
automtico 767
resultado 767
Veja tambm formataes da
mquina
mquinas, veja mquinas de
bordar
marcador da posio agulha 63
marcador da posio corrente da
agulha 63
marcador da posio da
agulha 292
marcas, fio 180
margens
estabelecer para pontos de
suporte 379
Orla Dentada 437
mascarar
fichrios em pastas 727
medir
calcular comprimento do
ponto 407
Melco
configuraes de rede Estrela
LAN 760
digitar para CND (tabelas) 838
fichrios CND, fundir cor 653
tabelas de converso CND 833
menu Ajuda
Manual Online 48
Pgina Eletrnica da Wilcom 48
Tpicos de Ajuda 48
menu Editar
Apagar 288
Duplicar 287
Envolvente 586
Envolvente > Eliminar 588
Enxertar Desenho>Como
Vetor 210
Enxertar Imagem Como
Bitmap 243
924
Selecionar Formatao da
Mquina 42, 661
menu Ordenar
Alinhar 310
menu Organizar
Destrancar 307
Espaar Uniformemente 311
Trancar 307
menu Ponto
Definir Estilo 146, 149
menu que salta direto na tela
Converter Appliqu
Automtico 326
Converter Desenho 328
Converter Enchimento
Complexo 326
Converter Entrada C 326
Converter Ponto Corrido 326
Converter Ponto Corrido de
Motivo 326
Converter Ponto Corrido
Triplo 326
menu Ver
Caixa de Zoom 52
comando Pan 54
comando Redesenhar 56
comando Ver por Cor 61
comando Vista Anterior 55
Fator de Zoom 52
Medir 41
Preferncias do Usurio 720
Redesenhar Devagar 68
Zoom 1-1 52
Zoom In 2X 52
Zoom Out 2X 52
menus tipo cortina
usar 36
mtodo de entrada
aplicar para objetos de
desenho 326
mtodos de entrada
Anel 415
Crculo/Estrela 414
Corrida de Motivos 498
Enchimento Complexo 114
Entrada A 111
Entrada B 112
Entrada C 106
Manual e Manual Triplo 98
Ponto Corrido e Ponto Corrido
Triplo 100
modificar desenhos
com a Lista de Objetos 89
mover objetos 306
modificar objetos
agrupar 307
alinhar 310
distribuir 310
escalar 312
espaar 310
V8
925
V8
N
n do organograma,
redesenhar 728
nomes
adicionar ao desenho 595
criar grupos 590
editar 599
sada de desenhos 602
ver 599
nomes de grupos, criar 590
Nomes dos Times 590, 593
Ver tambm nomes
nomes dos times
criar desenhos separados 601
editing 598
sada de desenhos 602
ver 598
Novo dilogo 731
novos desenhos
criar 38
iniciar 9
novos desenhos, criar 731
nmero de srie, identificar 45
O
obejetos de Anel
digitar 415
objetos
alterar as propriedades do
objeto 142
alterar cores 160
anis 412415
aninhar 288
apagar 288
aplicar ponto de suporte 372
ndice
appliqu 422
crculos 412
conectar 185
converter 325
converter objetos de
desenho 326
copiar e colar 286
criar duplicados 411
dar forma 219
desenho 202
des-selecionar 80
duplicar 287
editar 325
espelhar 322
inclinar 321
mover 306
ovais 412
para trs 411
percurso por 65
pontinho francs 412
remodelar 325
repetir 411
resequenciar 292
rodar 317
selecionar cores 160
selecionar objetos 79
separando 291
Veja tambm modificar objetos
objetos Anel
mover o limite 338
mudar o ponto de entrada 345
mudar o tamamnho 338
remodelar objetos 338
objetos circulares
mudar o ponto de entrada 345
objetos crculo
mover 337
remodelar 337
objetos consecutivos
estabelecer cores 161
selecionar 81
objetos de Anel
ferramenta Anel 415
objetos de bordado
criar formas complexas 219
Objetos de desenho
forma aberta 203
ovais 205
objetos de desenho
aplicar mtodo de entrada 326
aplicar para tipo de ponto 326
crculos 205
colorindo 213
colorir contornos 213
colorir enchimentos 213
converter bitmaps em
vetores 209, 265
converter para bordado 326
criando 202
criar formas complexas 215,
926
219, 328
elipses 205
formas fechadas 203
linha reta 202
polgonos 203
quadrados 204
retngulos 204
usando 202
objetos de desenho de forma
complexa 215, 328
objetos de Estrela
digitar 414
objetos do mesmo tamanho 316
objetos escondidos
mostrar na Lista de Objetos 89
objetos Estrela
mudar o ponto de entrada 345
remodelar 337
objetos para trs 411
objetos vector
converter em bordado 326
objetos vetor
gerar a partir de
bitmaps 209265
obscurecer panos de fundo 246
omitir/manter motivos artsticos
(Corrida de Motivos) 503
omitir/manter ltimo ponto
Entrada A 111
opes colar
Centralizar no Ponto
Corrido 794
Comear no Ponto Corrido 794
Posio Propriedades do
Objeto 794
Opes dilogo
Geral 791
ordem de bordar, veja sequncia
Organizar
dilogo 739
ferramenta 739
organizar
desenhos 737
usando listas de detalhes 738
usando o menu Ver" 738
usar Organizar 739
organizar objetos
agrupar 307
trancar 307
organograma de fichrios,
redesenhar 728
orifcios
criar em Enchimento
Complexo 117
digitar a perfurao de
orifcios 431
digitar anis 416
digitar com Enchimento
Complexo 114
V8
obscurecer 246
projetar 245
suavizar imagens bitmap 244
suavizar imagens vetor 211
trancar e destrancar 307
usar imagens bitmap 241
pastas
adicionar 734
alterar 719
alterar nome 734
apagar 734
localizar 737
mascarar tipos de fichrio 727
redesenhar/validar 728
ver desenhos zipados 726
penetraes da agulha
aplicar linhas divisrias 462
decorative (Diviso
Programada) 465
deslocar (Tatami) 460
digitar com Agulhas Fora 197
digitar linhas divididas 484
fator aleatrio 464
fator aleatrio, Diviso
Programada 474
percorrer
panormica 62
por cada 10 pontos 63
por cada 100 pontos 63
por cada 1000 pontos 63
por cor 66
por funo 67
por pontos 63
por segmento 64
selecionar objetos enquanto se
realiza o percurso 83
percorrer, por desenhos 722
percursos da cor 162
Adicionar Cores Paleta,
Combinar as Cores com as da
Paleta 272
alterar nome 167
alterar preferncias de projeo
na tela 173
barra de ferramentas Percursos
da Cor 70
com base nos existentes 166
criar 166
eliminar 169
ferramenta Percursos da Cor 70
imprimir 687
modificar 164
selecionar 163
selecting 56
valores por defeito 164
percursos de cor
alterar planos de fundo 173
alterar projeo de cores 175
diferentes densidades do
ponto 163
927
perfurando
fita de papel 711
perfurando fita de papel 711
perfurar
digitar a perfurao de
orifcios 431
ferramenta Furadores
Dentro 431
orifcios circulares 432
orifcios ovais 432
personalizar escantilhes,
selecionar 731
pespontar
deslocar 426
estabelecer valores 425
Photo Flash
comando Photo Flash 279
plano de fundo
copiar com scanner 236
planos de fundo
alterar cores e tecidos 173
imprimir na folha de
produo 687
pontinhos franceses, digitar 414
ponto atrs
Diagonal 133
Diagonal (exemplo) 133
Limite 133
Limite (exemplo) 133
selecionar para enchimento de
Contorno 446
selecionar para Tatami 132
Standard 133
tipos 132
ponto atrs Standard 133
Ponto Cheio
aplicar Diviso Automtica 402
digitar com Entrada C 106
dividir pontos compridos 402
espaamento 124
espaamento automtico 125
estabelecer a contagem de
pontos 129
ferramenta Ponto Cheio 122,
402
panormica 123
Ponto Cheio Triplo 129
ponto de cobertura de
appliqu 427
Ponto Cheio que se Vira
digitar trabalhos artsticos 266
ferramenta Ponto Cheio que se
Vira 266
Ponto Cheio Triplo 129
Ponto Corrido
Bordar para trs e Repetir 25
comprimento do ponto 103
comprimento do ponto
varivel 104
criar objetos deslocados 418
V8
estabelecer o comprimento do
ponto 103
ferramenta Ponto Corrido 100
intervalo da corda 103
Para Trs e Repetir 411
pontos de suporte 374
valores 102
Ponto Corrido de Contorno
digitar trabalhos artsticos 269
ferramenta Ponto Corrido de
Contorno 269
Ponto Corrido de Motivo
criar objetos deslocados 418
Ponto Corrido de Pickout, digitar
trabalhos artsticos 268
Ponto Corrido para Margem
estabelecer valores 375
ponto de suporte 374
Ponto Corrido Triplo
comprimento do ponto
varivel 104
criar objetos deslocados 418
ferramenta Ponto Corrido
Triplo 96, 329
repetir pontos 105
ponto de contorno, Corrida de
Motivos 498
ponto de enchimento
mudar entre enchimento e
contorno 325
ponto de suporte
estabelecer margens de Ponto
de Suporte Automtico 379
Veja tambm Ponto de Suporte
Automtico
Ponto de Suporte Automtico
aplicar 372
estabelecer margens 379
ferramenta Ponto de Suporte
Automtico 302, 372
Ponto Corrido Central 374
Ponto Corrido para Margem 374
selecionar um tipo 373
tabulador Ponto de Suporte
Automtico 373
Tatami 377
Zigue-zague Duplo 376
Zigue-zague e Zigue-zague
Duplo 376
ponto de suporte Ponto Corrido
Central 374
estabelecer valores 375
ponto de suporte Zigue-zague
estabelecer valores 376
Ponto Dentado
appliqu 426
ferramenta Ponto Dentado 122,
135
valores 135
ponto Diagonal atrs 133
ndice
928
aplicar espaamento
fracional 390
Contorno 444
digitar com Entrada A 111
digitar com Entrada B 112
fraes de canto, Entrada C 110
pontos da agulha 56
deslocar para Contorno 447
esconder 58
mostrar 58
mostrar/ocultar 785
pontos de cobertura
deslocar 427
estabelecer valores 427
pontos de controle 97
alterar 333
remodelar objetos 333
pontos de enchimento
alternar entre enchimento e
contorno 98
tipos 122
pontos de enchimento decorativos
Diviso Programada 465
pontos de referncia
escalar objetos com 315
motivos artsticos 495
origem 777, 779
ponto de rotao 777779
rodar usando (ngulo
exato) 320
usar rodar 319
Veja tambm pontos de
controle
pontos de suporte
escolher pontos de suporte
apropriados 374
Espaamento de Acordeo 441
Ponto Corrido Central 374
Ponto Corrido para Margem 374
pontos em Manual
marcar pontos de final de
ponto 99
pontos extravagantes de
enchimento
Enchimento de Motivo 505
pontos pequenos, remover 397
por defeito
ver desenho 720
por defeito, propriedades do
objeto 140
posicionar objetos 306
preencher orifcios, Enchimento
Complexo 420
pr-estabelecer propriedades do
objeto 141
preferncias do sistema
ativar 46
Preferncias do Usurio
comando 720
V8
dilogo 720
preferncias do usurio
estabelecer 720
preferncias, alterar mostra 173
preparao da imagem
ferramentas 254
preparao 238
preparao de imagens sem
contornos 256, 259
preparando o aumento de
desenhos 777
preservar pontos compridos 405
procurar
por fios 170
Propriedades
ferramenta Propriedades 187
propriedades
ferramenta Propriedades 141,
197, 213
Veja tambm propriedades do
objeto
propriedades correntes do objeto
tornar correntes 143
propriedades do objeto
alterar o tipo de ponto 122
alterar para um objeto 142
alterar valores por defeito 143
aplicar propriedades
correntes 141
conectores 185
escantilhes 152
estilos 145
gravar as correntes 141
gravar novos valores por
defeito 143
gravar para um escantilho 155
panormica 121
por defeito 140
pr-estabelecer 141
tornar correntes 143
Propriedades do Objeto - dilogo
Letras 525552, 595, 613618,
625
Ponto de enchimento 570573
Ponto de Enchimento >
Efeitos 531
propriedades do objeto correntes
alterar 141
aplicar 141
propriedades, ver 725
publicar
catlogos 747
Q
quadro de digitao
mudando escala do
desenho 780
registrando o aumento de
desenhos 777
quadro digitador
deslocar o desenho 781
quadros de digitao
configurar 761
definir e modificar formatos 764
formatos definidos pelo
usurio 764
Modo Corrente 762
Modo de apontar 762
registrando o menu grfico 775
testar conexes 903
usar espaamento
pr-definido 783
quadros digitadores
aes do mouse do quadro de
digitao 783
panormica 775
taxa baud 762
usar 783
quadros digitadores, veja quadros
de digitao
Quick Reference Guide 799
R
ramificar 297
aplicar 298
aplicar duas camadas de ponto
de contorno 303
ferramenta de Ramificao 297
usar Lista de Objetos 300
usar ponto de suporte
automtico 302
realar a imagem, copiando com
scanner 236
realar contorno
digitao automtica 252
reatribuir cores, para fichrios de
bordado 657
rebordos
criar para objetos
existentes 418
deslocar pontos de Entrada
C 108
digitar com Entrada C 106
estabelecer largura 109
objetos deslocados 418
recolorir objetos 160
reconhecimento de pontos
opes avanadas 642
reconhecimento de pontos de
bordar 635
recortar e colar
colocar novamente em
sequncia 292
ferramenta Recortar 292
929
objetos 286
redesenhar
redesenhar desenhos
devagar 68
redesenhar desenhos 55
redesenhar projeo/pastas/n do
organograma 728
reduo de cores
digitao automtica 250
imagens 275, 276
Reduzir Cores 256
refazer comandos 37
ferramenta Refazer 37
registrando
aumento de desenhos 778
o menu grfico 775
registros, ver 725
remates finais
adicionar 194
estabelecer os valores de
remates finais
automticos 191
estabelecer valores de corte
automtico 193
ferramenta Remate Final 194
panormica 186
remates iniciais
estabelecer os valores de
remates iniciais
automticos 190
panormica 186
remodelar
Corrida de Motivos 504
linhas de base Qualquer
Forma 559
remodelar objetos 325, 333
Anel 338
crculos 337
Estrela 337
letras 559
repetir
motivos artsticos (Corrida de
Motivos) 498
objetos 25, 411
requisitos do sistema,
verificar 883
resequenciar
objetos 292
resoluo de problemas 883
barras de ferramentas
perdidas 894
bordado de letras 896
conexes do quadro de
digitao 903
cortes indesejados 894
discos de bordado 892
eliminar fichrios com 'limpar
recuperao' 902
erros irrecuperveis 888
exceo violao de acesso 895
V8
S
sada de desenhos
como desenhos vetor 692
como imagens bitmap 693
perfurando fita de papel 711
Salto Automtico
aplicar 406
conectores 406
estabelecer valores 407
ferramenta Salto
Automtico 405
panormica 405
saltos
adicionar 197
adicionar Saltos Vazios/Pontos
Vazios 197
conectores automticos 187
digitar com Agulhas Fora 197
Salto Automtico 405
ndice
usar 358
saltos automticos, veja Salto
Automtico
segmentos
objetos de Enchimento
Complexo 115
percorrer por 64
segurana
comando Segurana 45
dar entrada a cdigos de
acesso 46
mensagens sobre o
dispositivo 886
segurana do sistema
importar cdigos de acesso 47
selecionar
desenhos 729
selecionar grampos
rodar 317
selecionar objetos
agrupar 307
cancelar uma seleo 80
com a Lista de Objetos 89
com Selecionar Polgono 85
contorno confinado 82
enquanto se realiza o
percurso 83
ferramenta Selecionar
Objeto/Selecionar
Corrente 80
objeto corrente 83
por cor 87
por tipo de ponto 88
selecionar mltiplos objetos 81
selecionar o objeto seguinte ou o
anterior 84
selecionar o primeiro e o
ltimo 84
selecionar objetos
consecutivos 81
selecionar todos 79
selecionar uma srie 83
usando Seleo Ligada 83
usando Selecionar Linha 86
usar 'apontar e clicar' 81
usar SHIFT para selecionar uma
srie 81
voltar a pr em sequncia por
seleo 293
selecionar pontos 350
ponto singular 350
srie de pontos 350
usar contorno 351
vrios pontos 350
sentido dos pontos, inverter 384
separando
comando Separar Objeto 291
objetos 291
sequncia
colocar novamente em
930
sequncia 292
linhas divisrias (Tatami) 462
percorrer 62
verificar 62
sequncia do objeto, bordando
automticamente 278
sequncia dos objetos, bordado
automtico 278
srie de motivos artsticos
comando Selecionar 496, 498
copiar motivos artsticos entre
sries 496
fazer 494
sries de motivos artsticos
comando Fazer 495
comando fazer 494
sistema de preferncias
backup automtico 791
definir 785
guardar automaticamente 791
opes exibir 786
sistemas operativos
compatveis 883
sobrepr
cantos esquadria 400
cantos mitra 400
carreiras de Enchimento
Complexo 117
Trapunto 441
T
tabelas de converso
abrir fichrios CND 833
abrir fichrios Gunold PCH 841
digitar para formatao
CND 838
gravar para formatao
CND 835
tabulador Geral
dimenses 314
espelhar objetos 322
inclinar objetos 322
posicionar usando
coordenadas 306
rodar objetos 318
tabulador Ver Desenho
configurar opes de mostra 59
Tatami
comprimento do ponto 131
deslocamentos 459
estabelecer os valores do ngulo
do ponto de suporte 378
estabelecer valores do ponto de
suporte 378
fator aleatrio 464
ferramenta Tatami 122
fraes de deslocamento 460
V8
U
ltimo ponto, manter ou
omitir 111, 113
uso de pontos
estimativa total 75
utilitrio de Fuso de Cor 653
V
validar pastas 728
valores
compensao de
encolhimento 382
conectores automticos 187
Ponto Corrido e Ponto Corrido
Triplo 102
ponto de suporte Tatami 378
pontos corridos de percurso 197
Salto Automtico 407
selecionar tipos de ponto 122
Veja tambm propriedades do
objeto
valores de espaamento
pr-definidos 783
valores de Ponto Corrido e de
Ponto Corrido Central 375
valores do ponto
cobertura de appliqu 427
comprimento (Tatami) 131
Espaamento Automtico (Ponto
Cheio) 125
estabelecer deslocamentos
931
Tatami 459
estabelecer valores de
Tatami 129
letras 579
pespontar (appliqu) 425
ponto atrs 132
pontos corridos de guia
(appliqu) 424
tipo de ponto 122
ver
panos de fundo 245
propriedades de desenho 725
ver desenhos
conectores 58
configurar opes de mostra 59
contornos e pontos 56
dar uma pan 54
fazer zoom 12
funes 58
mostrar objetos escondidos 89
mostrar opes 56
mostrar tudo 53
pontos da agulha 58
redesenhar 55
redesenhar devagar 68
restabelecer vista anterior 55
TrueView/TM 57
ver objetos
por cor 61
ver opes
ver Preferncias do Usurio
verificar sequncia 62
visualizar desenhos
fazer zoom 52
vizualizar desenhos
estabelecer opes 786
opes TrueView 786
voltar a pr em sequncia
comando voltar a pr em
sequncia por cor 294
comando voltar a pr em
sequncia por seleo 293
objetos pela Lista de
Objetos 296
objetos por nmero 296
por cor 294
por seleo 293
voltar a pr objetos em sequncia
usar a Lista de Objetos 295
valores 376
Zoom
comando Caixa de Zoom 52
comando Fator de Zoom 52
comando Zoom In 2X 52
comando Zoom Out 2X 52
Z
Zigue-zague
ferramenta Zigue-zague 122,
134
usar com perfurao de
orifcios 431
valores 134
Zigue-zague Duplo, estabelecer
V8
ndice
932