Kada gledamo stare filmove, naroito one iz prvih dana
razvitka kinematografije, vidimo da su glumci tada igrali isto kao i u pozoritu, zbog ega su na ekranu delovali patetino, izvestaeno, neuverljivo. U samom poetku, pozorini glumci nisu hteli da se pojavljuju u filmu, a kada su na to pristali, ophodili su se kao da su na sceni. Osnovna razlika izmedu filmske i pozorine glume je u diskretnosti mimike, maksimalnoj prirodnosti reakcija i uneposrednom govoru pred filmskom kamerom. Film ne trpi stilizaciju lika a jo manje podnosi la u glumevoj igri.Objektiv odmah otkriva neistinu, a jo vie pojaava izvetaenost glume. Kamera prilazi glumevom licu i otkriva najdiskretnije mimike reakcije, pokret usana, zamaglenost oka. U pozoritu to nije sluaj, jer glumac mora da igra i, naroito, da govori za udaljene gledaoce. Naviknuti na takav pojaan izraz mnogi dobri pozorini glumci deluju na ekranu izvetaeno, preterano i patetino. 1
Gluma
Prvu ozbiljnu i strunu studiju o razlikama izmedu pozorne i
filmske glume dao je jos 1908. godine profesor uporedne knjievnosti prakog univerziteta Vaclav Tile, piui kako film od glumca trai sasvim razliit nain igre, naroito u mimici i pokretu ruku, da bi se postigao utisak prirodnog ophoenja u autentinom ambijentu. Danski reditelj Urban Gad, koji je u film doao iz pozorita, napisao je jednu od prvih knjiga o filmu, posveujui naroitu pnju filmskoj glumi. Iz te knjige koja nosi naslov "Filmnjegova sredstva i ciljevi" Gad pie:" Iako filmski glumac ne mora da bude potpuni gospodar svoga glasa i govora (kao pozorini koji time postie najvee dejstvo), ipak je nain upotrebe dijaloga u filmu od velike vanosti. Upravo zbog toga to se govor, koji daje ivot liku, samo vidi, vano je da se fraze to otrije oituju na licu glumca kako bi gledaoci zaboravili da nita ne uju i bili primorani da sami dopunjuju rei dijaloga. 2
Gluma
Zato u filmu glumac mora jasno da izraava reenice i nemu mimiku
igru, dranje i pokret, kako bi se tano znalo koje lice govori i ta kae ... Glumaka umetnost - kako na pozornici tako i na filmu - isto je toliko umnetnost utanja koliko i umetnost govora. Glumac postie puno dejstvo samo ako slua ono to partner govori. Ako tada misli na svoj odgovor, njegova igra bie obina navika odavno poznata u pozoritu. Umetnik koji zaista proivljava situaciju mora da slua, a ono to uje mora da se ogleda na njegovom licu, tako da gledaoci proto itaju rei sa glumevog lica. 0 problemu filmske glume mnogo je raspravljano u Sovjetskom Savezu za vreme neme kinematografije, kada se javio itav spor da li je montanom filmu uopte potreban glumac. 0 tome je mnogo pisao i Viktor klovski u nizu lanaka, meu kojima je i onaj o glumici Aleksandri Hohlovoj (1926), u kome kae da materijal novog tehnikog umetnikog sredstva predstavljaju savremena tehnika, savremene stvari, savremeni ovek u njihovoj dinamici, njihovom realnom delovanju i njehovom realnom izgledu, kao i da ovek na ekranu ne sme biti teatralan, niti optereen patosom, minkom, perikama, ve potpuno prirodan, izraajan, ubedljiv.
Gluma
Na sceni glumac tumai ulogu u jednom dahu, on u
neprekidnom kontinuitetu razvija dramski lik dok se nalazi na pozornici. Pred kamerom on igra u delovima, (komadima -kadrovima), koji se svakog asa prekidaju, ponavljaju i, najese, snimaju bez ikakvog logikog redosleda. To nalau tehnike uslovnosti filma, jer je uobiajeno da se snimi sve to se odigrava u jednoj sobi, a posle toga sve sto se odigrava u drugoj sobi (bez obzira na to to, po scenariju, zbivanja teku naizmenino). Filmska tehnika zahteva od glumca da poseduje naroito razvijenu sposobnost koncentracije i jaku samokontrolu, jer za vreme snimanja on mora da pazi na mnoge spoljne okolnosti i da se krajnje precizno kree. Dok glumac u pozoritu uspostavlja neposredan kontakt sa gledaocima, glumac u filmu glumi jedino za objektiv kamere i za reditelja koji stoji iza kamere, a pri svemu tome njegovo ophoenje mora da deluje kao u ivotu koji kamera kriom snima. 4
Gluma
U filmu je, daleko vie nego u pozoritu, vano da glumac
odgovara liku i karakteru koji tumai. Na sceni glumac moe minkom da promeni izraz, ili da se postari. Na ekranu minkanje deluje smeno. minka u modernom filmu, ako se uopte upotrebljava, treba jedino da istakne prirodne karakteristike glumevog lica i to na to je mogue neprimetniji nain. Naravno, ovde ne mislimo na snimljene pozorine predstave, revije i bajke, koje nemaju nikakve veze s onim to predstavlja sutina kinematograskog medijuma. ini se da je Roselini rekao: "Kad vidim periku pred kamerom, do de mi da poupam svoju rodenu kosu!"
Gluma
Poznato je da u pozorinoj glumi postoje dva osnovna metoda:.
jedan, prema kome glumac treba iskreno da preivljava svaki detalj uloge, da se maksimalno identifikuje sa likom, i drugi, prema kome glumac treba da ovlada spoljnim karakteristikama lika i da ih na sceni savrseno oponaa, predstavlja, nastojei da svesno bude po strani od lika. Teko je rei koji je metod bolji, jer ima velikih glumaca i na jednoj i na drugoj strani. Ali, izvesno je da iskreno doivljavanje glumca pred kamerom i njegova identifikacija sa likom omoguuju kameri da registruje spontanost glumake igre, unutarnje promene (kretanja) u njegovoj psihi, a to pojaava ulnu iluziju kadra. No, metod predstavljanja omoguuje glumcu da se, glumei, istovremeno koncentrie i vodi rauna o itavom nizu tehnikih uslovnosti snimanja. U modernom filmu reditelj obavezno odabira glumce koji apsolutno odgovaraju linostima scenarija, te oni pogotovo nemaju potrebe da prave likove, da se maskiraju u neto to oni nisu i to pred kamerom nikad ne mogu da budu. 6
Gluma
Ipak, treba priznati da je pozorite vie umetnost glumca, dok
je film vie umetnost reditelja. Filmski reditelj moe da stvori izvanredno umetniko delo i sa neprofesionalcima (naturicima), dok je sa njima nemoguno napraviti pozornu predstavu. Veliki ruski reditelji (Ejzenstejn, Pudovkin), neorealisti (De Sika, Roselini) i pristalice filma-istine, angaovali su kao interpretatore glavnih likava ljude sa ulice i stvarali dobre filmove. Drugi, opet, kao Vajler, Renoar, Felini, Bergman, smatraju da je glumac najvanija komponenta filma i sve njemu padreuju, te zbog toga on mora da bude stvaralac prvog reda. Bergman smatra da postoje tri sutinske komponente filma: montaa, ritam i glumevo lice, a najefektnije sredstvo izraavanja koje poseduje glumac, to je njegov pogled. an Renoar takode smatra da "pronai" najadekvatnija sredstva da bi se ispriala pria znai podrediti glumcu sve ostale komponente filma. 7