Sébastien Simao aka Tao Vacano
I Présentation d'OpenSim
OpenSim est une plateforme libre permettant de créer des mondes virtuels 3d similaires à
Second Life.
• Quel est l'intérêt par rapport à des logiciels de construction en 3d (type Blender,
3dsmax, solidworks ) ? Ou par rapport à des jeux en 3d ?
Chaque personne est représenté dans ces
mondes par un avatar représentation virtuelle
pixélisé de la personne physique.
Cela est une valeur ajoutée car cela permet de
« s'immerger » dans les constructions réalisés en
trois dimensions ( par exemple visite d'une
maison virtuelle en marchant en choisissant de
poser son regard là ou on a envie )
Mais le véritable ajout pour l'éducation est le suivant : on peut avec notre avatar échanger
avec les autres : parler, faire des conférences ou des cours et cela quelque soit la distance
physique ou on se trouve en utilisant le net.
On peut même faire des conférences ou
réunions en réalité mixte c'est à dire
qu'un écran projette dans un lieu réel, les
intervenants avatars et qu'en retour les
avatars par l'intermédiaire d'une caméra
peuvent voir les intervenants dans le lieu
réels et dialoguer avec eux.
Ceci n'est pas de la science fiction !
Plusieurs réunions ont été organisés
ainsi en France dont certaines par la
Bibliothèque Francophone du Métavers
notamment lors du Virtual World Camp à
Paris.
Par rapport à un jeu 3d, l'avantage aussi est primordial car on contrôle et on batit tout les
objets tridimensionnels que l'on peut y trouver : « Les utilisateurs sont les créateurs et la
principale valeur ajoutée »( JeanMari Louche Pdg d'Odomia spécialisé dans les mondes
virtuels ).
De plus, on peut réaliser du travail collaboratif en ligne comme construire des objets ou un
lieu à plusieurs, le meilleur exemple est Broceliande : http://is.gd/9frzu
• Quel est la différence entre Second Life et Opensim ?
L'aspect visuel est quasi identique, on utilise le même logiciel mais configuré différemment
pour se déplacer communiquer et créer.
Dans Second Life, les serveurs où sont stockés les objets et les espaces sont dirigés par une
société Linden Lab basée en Californie, il faut obligatoirement se connecter au net pour
l'utiliser et de plus les objets ne nous appartiennent pas vraiment. Le nombre d'avatar en
ligne simultanément avoisine les 70 000. C'est un espace immense avec une monnaie
virtuelle où l'on rencontre de tout. L'espace pour présenter un projet est obligatoirement
payant (hébergement sur le serveur) et cher.
Dans OpenSim, les serveurs sont la propriétés des utilisateurs. Il n'y a pas par conséquent
d'espaces monétisé , l'espace est en général plus confiné ( mais en grande progression en ce
moment ). Les objets, les lieux sont stockés sur le disque dur du serveur personnalisé, ils
sont par conséquent aisément transportables et échangeables. Enfin, un autre atout pour le
moins indéniable, c'est que l'on peut l'utiliser dans un réseau local ou sur un seul poste.
Quand on sait la difficultées dans l'éducation nationale pour avoir des connexions entrantes
et sortantes importantes c'est un gros atout.
Pour en savoir plus sur ce qu'est OpenSim est comment l'installer, aller voir le tutoriel très
didactique d 'Acryline Erin :
http://www.siteduzero.com/tutoriel3186800cestquoilopensim.html
II Quelques projets déjà existants
Nous allons aborder maintenant quelques projets éducatifs réalisés ou en cours sur ses
mondes virtuels.
1. La Bibliothèque Francophone du Métavers
C'est association loi 1901 regroupant cinq personnes ( Hugobiwan Zolnir le président,
Coulaut Menges, Betty Renoir, Ange Zanetti et moi ) qui a pour but : « de favoriser par
tous les moyens l'accès à toute les formes d'expression notamment en utilisant tout le
potentiel des technologies de l'information et de communication. » ( extrait du J.O )
Beaucoup d'évènements ont été produit lors des deux dernières années principalement sur
Second Life en général des conférences : chercheurs, psychologues, artistes, écrivains mais
aussi des évènements participatifs comme de la lecture de Proust.
Pour plus d'informations vous pouvez consulter le reportage de france3 ouest :
http://www.youtube.com/watch?v=SHsMnxOgcaQ
ou encore le site de la bibliothèque francophone : http://sldirect.blogspot.com/
Je suis d'ailleurs entrain d'implémenter celleci dans OpenSim.
Pour information, la Bibliothèque
Francophone du Metavers viens de
recevoir une subvention du ministère de la
culture pour retransmettre la
programmation de l'opéra de Rennes
saison 2010 2011 dans un opéra virtuel
reproduction de celui réel.
2. Le projet Prospectic sur la Francogrid
La Francogrid est une grille française d'utilisateurs d'Opensim qui regroupent leur serveur
pour faire un espace mutualisé plus grand, tout à travers la France via le net.
Prospectic est au départ un livre écrit
par J M Cornu directeur de la Fing
( fondation internet nouvelle
génération ) et consultant mondial
reconnu. Il parle des nouvelles
technologies de l'information
émergentes qui vont sortir dans les dix
prochaines années dans quatre
domaines : Biotechnologie,
Nanotechnologie, informatique et
sciences cognitives.
L'auteur de ce livre a eu l'idée de
cartographier sur un plan bi
dimensionnel les idées développées de
son livre et je me suis occupé de le
transformer ( on dit terraformer )
dans un espace tridimensionnel situé sur la Francogrid ( sim biblio ). Chaque idée ou
développement est représenté par un paysage
Pour plus de précision j'ai réalisé une petite video commentée par l'auteur du livre :
http://www.youtube.com/watch?v=Zs1niSYrXvk
III Projet 20102011 au Collège de l'Estaque
1. L'ile de Planier
Etant habitué à plonger dans la région de Marseille, il m'est venu assez rapidement l'idée
de reproduire dans un monde virtuel l'ile de Planier ainsi que ses fonds sous marins à
l'échelle, enfin de partager ma passion.
A partir de cartes Ign et isobathes de la société Semantic ,j'ai pu reconstituer les fonds et
les peupler des espèces présentes ainsi que des épaves environnantes. Tout cela est installé
sur la sim (région) Marseille de la Francogrid pour une plus grande visibilité
Quand on clique sur chaque espèce
( sars tambours, mérou, loup, gorgone, corail rouge...) une notice de description biologique
apparaît à l'écran avec un sensibilisation pour les espèces protégées. J'ai d'ailleurs réalisé
fin 2009 un conférence dessus sur le rôle de la posidonie en Méditerrannée :
Si beaucoup d'objets on été construit, il reste énormément de choses à faire et à améliorer
dessus...
2. Le rôle des élèves
Le but est donc de faire participer des élèves de cinquième à la construction et
l'amélioration de cette île ainsi que de les sensibiliser au milieu marin méditerranéen et à
sa préservation.
Ce projet peut être transversal.
En mathématiques plusieurs notions seront abordées dessus :
_ Géométrie dans l'espace
_ Repérage par des coordonnées
_ Proportionnalité pour construire des objets à l'échelle
En Technologie, la réalisation d'objet tri dimensionnel avec possibilité d'imports réalisés
dans SolidWorks ( à tester )
En Sciences et vie de la terre, la faune et la flore sous marine pourraient être étudié, des
fiches détaillant les espèces seraient ainsi plus précises
En sport, une initiation théorique à la plongée ( avec règles de physiques ) suivi d'une
initiation dans la réalité pourrait être donné avec pourquoi pas une plongée réelle sur le
site.
En histoiregéographie une étude de l'ile et son histoire ainsi que ses épaves pourraient être
abordées ( des notices expliquant l'histoire des épaves étant déjà présentes sur le site )
3. Mise en place
Je pense qu'il faudrait pour l'heure attribuée en mathématiques à ce projet, séparer la
classe en deux groupes de 15 avec une demiheure par semaine afin de pouvoir mieux gérer
les élèves. Cela ferait donc 18 heures par élèves dans l'année. L'utilisation se ferait en local
avec un ordinateur de la salle qui servirait de serveur
Le travail pouvant être collaboratif car tout les élèves avatars seront regroupés sur le même
espace, certains objets pourront vite avancer.
Par contre, il est impératif d'avoir des ordinateurs dans une salle suffisamment puissants
cf la page suivante pour la configuration requise : http://www.siteduzero.com/tutoriel3
186809preparerlexploration.html
Sans ces nouveaux ordinateurs, il sera impossible de réaliser le projet au collège.