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Advertencia:
AVISO:
ASUNTOS AMBIENTALES:
Este producto PUEDE contener una batera no recargable que (si aplica)
est soldada en su lugar. El promedio de perodo de vida de este tipo de
batera es aproximadamente de cinco aos. Cuando el
Modelo
No. de Serie
Fecha de compra
1.
2.
3.
714-552-9011
SINTETIZADOR DE PRODUCCIN DE MSICA
MO6, MO8
(FCC DoC)
OBSERVERA!
Apparaten Kopplas inte ur vaxelstrmskllan (ntet) s lnge som den
ar ansluten till vgguttaget, ven om sjlva apparaten har stngts av.
ADVARSEL: Netspaeendingen til dette apparat er IKKE afbrudt,
slaeenge netledningen siddr 1 en stikkontakt, som er t endt ogs
selvon der or slukket p apparatets afryder.
VAROITUS: Laitteen tolsiopiiriin kytketty kyttkytkin ei irroita koko
laitetta verkosta.
(espera)
PRECAUCIONES
FAVOR DE LEER CUIDADOSAMENTE ANTES DE PROCEDER
* Guarde este manual en un lugar seguro para futuras consultas.
ADVERTENCIA
Siempre siga las precauciones bsicas listadas abajo para evitar la posibilidad de lesiones seras o inclusive la muerte
debido a descarga elctrica, corto circuito, daos y perjuicios, incendios u otros peligros. Estas precauciones incluyen, pero
no se limitan a lo siguiente:
mal funcionando, deje de usarlo inmediatamente y haga que lo
revise el personal de servicio calificado de Yamaha.
Advertencia de incendio
No abra
PRECAUCIN
Siempre siga las precauciones bsicas listadas abajo para evitar la posibilidad de lesiones seras o inclusive la muerte
debido a descarga elctrica, corto circuito, daos y perjuicios, incendios u otros peligros. Estas precauciones incluyen, pero
no se limitan a lo siguiente:
Suministro de corriente/adaptador de corriente CA
Ubicacin
(3)-9 1/2
Conexiones
Mantenimiento
Precaucin de manejo
Guardar informacin
Yamaha no es responsable por el dao causado por el uso inadecuado o modificaciones al instrumento, o la informacin que se pierda o se destruya.
(3)-9 2/2
Introduccin
Introduccin
Felicidades y gracias por comprar el Sintetizador de Produccin de Msica MO de Yamaha!
Ahora posee un altamente verstil, de fantstica resonancia teclado uno que combina controles de
produccin de sonido integralmente y potentes funciones de desempeo/grabacin en un
instrumento de produccin de msica total.
Virtualmente toda nuestra tecnologa de sintetizador y conocimiento de hacer msica fue al diseo
de este instrumento! El nuevo MO no solo da le da los ltimos y mejores sonidos y ritmos (as como
la capacidad de crear los propios), le da poderosas herramientas fciles de usar para tocar,
combinar y controlar estos dinmicos sonidos/ritmos en tiempo real, mientras toca.
Sumrjase y disfrute!
Accesorios
Se han incluido los siguientes elementos con su MO. Revise para ver que tiene todo lo listado aqu.
Las ilustraciones y pantallas LCD como se muestran en este manual de propietario solo son con propsitos ilustrativos y pueden
parecer diferentes de alguna forma a las de su instrumento.
Este producto incorpora y contiene programas de computadora y contenido en el que Yamaha posee los derechos de autor o de los
cuales tiene licencia de uso de otros propietarios de derechos. Dichos materiales con autora incluyen, sin limitarse, todo el software
de computadora, archivos de estilo, archivos MIDI, informacin WAVE, registros musicales y grabaciones de sonido. Cualquier uso no
autorizado de dichos programas y contenido fuera del uso personal no esta permitido bajo las leyes relevantes. Cualquier violacin de
la autora tiene consecuencias legales. NO HAGA, DISTRIBUYA O USE COPIAS ILEGALES.
Este aparto es capaz de usar varios tipos/formatos de informacin musical, y optimiza la informacin de antemano al formato
adecuado para usarse con el aparato. Como resultado, la informacin puede no ser reproducida precisamente como los creadores o
compositores originalmente lo pretendieron.
Copiar comercialmente la informacin musical disponible incluyendo pero sin limitarse a informacin MIDI y/o informacin de audio
est prohibido excepto para su uso personal.
Principales Funciones
Principales Funciones
z
z
z
z
z
z
z
z
z
z
z
z
z
z
Pg. 42
Pg. 44
Pg. 140
Pg. 51
Pg. 73
Pg. 78
Pg. 48
Pg. 84
Pg. 89
Pg. 122
Pg. 33
Pg. 113
Pg. 103
Pg. 31
Pg. 112
Pg. 14
Pg. 20
Instalar e Interpretar
Antes de continuar a cualquier otra parte del manual, le sugerimos fuertemente que lea esta seccin primero. Le muestra
como comenzar a tocar y usar su nuevo instrumento.
Pg. 27
Operacin Bsica
Esta seccin lo introduce a las convenciones de operacin bsica de este instrumento, como editar valores y cambiar
programaciones.
Gua Rpida
Pg. 40
En esta seccin tutorial tomar una visita guiada a travs de las varias funciones de este instrumento y obtendr algo de
experiencia prctica en tocarlo y usarlo.
Estructura Bsica
Pg. 128
Esta seccin proporciona una vista global de todas las funciones principales y caractersticas de este instrumento y
muestra como se combinan.
Pg. 151
Referencia
La enciclopedia MO. Esta seccin explica todos los parmetros, funciones, programaciones, caractersticas, modos y
operaciones a detalle.
Pg. 219
Apndice
Esta seccin contiene informacin detallada sobre el instrumento, incluyendo Especificaciones y una Lista de Mensaje de
Alerta.
Pg. 227
Resolucin de Problemas
Si este instrumento no funciona como se espera o tiene algn problema con el sonido u operacin vea esta seccin
antes de llamar a su distribuidor Yamaha o centro de servicio. Los problemas ms comunes y sus soluciones estn
cubiertos aqu en una forma muy simple y fcil de entender.
Lista de Informacin (folleto separado)
Este contiene varias listas importantes como la Lista de Voz, Lista de Frase de Patrn Prefijado, Lista de Efecto, Formato
de Informacin MIDI y Tabla de Implementacin MIDI.
A lo largo de este manual se usan flechas en las instrucciones, indicando abreviadamente el proceso de llamar ciertas pantallas y
funciones. Las instrucciones de ejemplo abajo indican 1) presione el botn [VOZ], 2) seleccione una Voz Normal, 3) presione le botn
[EDITAR], 4) seleccione un Elemento, 5) presione el botn OSC [F1] y 6) presione el botn SALIDA [SF2].
[VOZ] seleccin de Voz Normal [EDITAR] seleccin de Elemento [F1] OSC SALIDA [SF2]
Cuando se muestra un mensaje de confirmacin (Pg. 37) o ventana de Funcin de Control (Pg. 51) en la
pantalla, presione el botn [SALIR] para salir de esa condicin y luego ejecutar las instrucciones en el
ejemplo anterior. Asimismo, presione el botn [DAW REMOTO] para salir del modo de Control Remoto, luego
ejecute las instrucciones como en el ejemplo anterior cuando el MO est en el modo de Control Remoto.
ndex de Aplicacin
ndex de Aplicacin
Escuchar el MO
Pg. 73
Pg. 95
Pg. 84
Pg. 48
Tocar el teclado
Seleccionar una Voz y tocar el teclado
Seleccionar una Interpretacin y tocar el teclado
Usar el instrumento como Teclado Master
Timbrar el metrnomo
[CANCIN] o [PATRN] [UTILIDAD] [F3]SEC [SF1] CLIC Modo = todo
Pg. 206
Pgs. 47 (modo de Interpretacin), 125 (modo Master)
Dividir el teclado Programar los rangos superior e inferior para las Voces
Pg. 77
Seleccionar una plantilla de Mezcla para una Cancin/Patrn
Pg. 122
Seleccionar un Master
Pgs. 48 (modo Voz/Interpretacin), 80 (modo Cancin/Patrn)
Seleccionar un tipo Arpegio
Seleccionar un tipo Filtro
Pg. 170
Seleccionar un tipo Efecto
Seleccionar uno tipo Reverberancia/tipo Coro/tipo Insercin
[VOZ] seleccin de Voz [F3] EFECTO
Pg. 151
Pg. 44
Pg. 74
Pg. 75
Pg. 75
Pg. 78
Pg. 171
Pg. 189
Pg. 206
Pg. 172
Pg. 189
Pg. 206
Pg. 172
Pg. 190
Usar controladores
Pgs. 50, 69
Pg. 70
Pg. 72
Pg. 154
Pg. 191
Mantener igual el efecto de un controlador (Rueda de Modulacin, etc.) an cuando cambie las Voces
[UTILIDAD [F1] GENERAL [SF4] OTRO CrtlRestablecer = retener
Pg. 52
Pg. 209
Pg. 209
Pg. 209
Pg. 206
ndex de Aplicacin
Pg. 158
Pg. 174
Pg. 55
Pg. 75
Pg. 48
Global
Ajustar la salida de Volumen Master
[VOLUMEN MASTER]
Ajustar el volumen completo del bloque generador de tono interno del instrumento
En el modo de Voz
Ajustar el balance de volumen de los Elementos de una Voz Normal con los deslizadores de Control
[VOZ] seleccin de Voz Normal [EDITAR] seleccin de Elemento [F4] AMP [SF1] LVL/BALANCE Nivel
Ajustar el volumen completo para la Voz seleccionada (comn a todos los Elementos/teclas)
[VOZ] seleccin de Voz [EDITAR] [COMN] [F2] SALIDA/MEQ [SF1] SALIDA Volumen
En el modo de Interpretacin
Ajustar el balance de volumen de las Partes de una Interpretacin editada con los deslizadores de Control
[INTERPRETACIN] SELECCIN DE Interpretacin [EDITAR] seleccin de Parte [F2] SALIDA [SF1] VOL/BALANCE Volumen
Pg. 16
Pg. 205
Pg. 206
Pg. 56
Pg. 172
Pg. 65
Ajustar el balance de volumen de las Partes de una Cancin editada con los deslizadores de Control
[INTERPRETACIN] SELECCIN DE Interpretacin [EDITAR] [COMN] [F2] SALIDA/MEQ [SF1] SALIDA Volumen
Pg. 172
Pg. 97
Crear Informacin
Crear un Patrn
Asignar una Frase Prefijada a cada pista de un Patrn (funcin de Pegado)
Grabar su interpretacin de teclado en una pista de Patrn para crear una Frase
Grabar un patrn de ritmo de Arpegio recientemente grabado en una pista de Patrn
Timbrar el metrnomo durante la grabacin
[PATRN] [UTILIDAD] [F3] SEQ [SF1] CLIC Modo = rec
Usar la funcin de Grabar Paso
[PATRN] [REC] [F1] PROGRAMAR Tipo = paso
Editar eventos MIDI para cada pista de un Patrn ya grabado
[PATRN] [EDITAR] seleccin de Pista
Editar programaciones de Mezclar Patrn como el volumen de cada Parte
[PATRN] [MEZCLAR]
Usar convenientes Trabajo como Copiar, Eliminar, Dividir
[PATRN] [seleccin de Trabajo
Programar una secuencia de una Seccin para crear una Cadena de Patrn
[PATRN] [F6] CADENA
Convertir una Cadena de Patrn en informacin de Cancin
Pg. 53
Pg. 57
Pg. 78
Pg. 63
Pg. 88
Pg. 88
Pg. 80
Pg. 206
Pg. 89
Pg. 80
Pg. 90
Pg. 88
Pg. 182
Pg. 93
Pg. 91
Pg. 78
Pg. 82
Pg. 80
Pg. 206
Pg. 83
Pg. 90
Pg. 93
Pg. 91
Pg. 85
Pg. 86
Crear un Master
Pg. 122
Crear un Arpegio
Pg. 97
10
ndex de Aplicacin
Guardar una Voz editada en memoria interna (Flash ROM) y guardar todas las Voces en memoria interna en un aparato de salvado USB
Guardar una Interpretacin editada en memoria interna (Flash ROM) y guardar las Interpretaciones en memoria interna en un
Pg. 66
aparato de salvado USB
Guardar la informacin de Cancin/Patrn
Pgs. 77, 94
Guardar las programaciones de Mezcla de Cancin/Mezcla de Patrn en memoria interna (DRAM)
Guardar la informacin de Cancin/Patrn completa en un aparato de salvado USB
Pg. 98
Pg. 60
Guardar programaciones de mezcla en memoria interna (Flash ROM) como una plantilla
Pg. 94
Guardar un Master editado en memoria interna (Flash ROM) y guardar todos los Masters en memoria interna en un aparato de
salvado USB
Pg. 123
Guardar todos los Arpegios en memoria interna (Flash ROM) en un aparato de salvado USB
Pg. 214
Pg. 38
Pg. 36
Pg. 37
Cancin/Patrn
Cancelar los cambios hechos en la sesin reciente como Grabar y Trabajo para restablecer la informacin a su estado anterior
[CANCIN] o [PATRN] [TRABAJO] [F1] DESHACER
Pg. 90
Inicializar
Pg. 26
Pg. 213
Pg. 168
Pg. 177
Pg. 218
Pg. 192
Pg. 202
Global
Cambiar la programacin de octava del teclado
[UTILIDAD] [F1] GENERAL [SF2] KBD Octava
Cambiar la nota arriba o abajo en el teclado
[UTILIDAD] [F1] GENERAL [SF2] KBD Transposicin
Cambiar la nota arriba o abajo en el bloque generador de tono
[UTILIDAD] [F1] GENERAL [SF1] TG NoteShift
Ajustar la sintonizacin de otros instrumentos
[UTILIDAD] [F1] GENERAL [SF1] TG Afinar
En el modo Voz
Programar el sistema de sintonizacin para la voz
[VOZ] seleccin de Voz [EDITAR] [COMN] [F1] GENERAL [SF2] MODO EMPLEO M. Afinar No.
Ajustar el tono para cada Elemento de la Voz editada en semitonos
[VOZ] seleccin de Voz [EDITAR] seleccin de Elemento [F2] TONO [SF1] AFINAR Rstico
Ajustar finamente el tono para cada Elemento de la Voz editada
[VOZ] seleccin de Voz [EDITAR] seleccin de Elemento [F2] TONO [SF1] AFINAR Fino
Programar todas las notas (teclas) en el mismo tono
[VOZ] seleccin de Voz [EDITAR] seleccin de Elemento [F2] TONO [SF4] FLW TECLA Sens Tono = 0
Pg. 29
Pg. 29
Pg. 205
Pg. 205
Pg. 159
Pg. 159
Pg. 169
.
En el modo Interpretacin
Cambiar la nota arriba o abajo para cada Parte de la Interpretacin editada
[INTERPRETAR] seleccin de Interpretacin [EDITAR] seleccin de Parte [F4] TONO [SF1] AFINAR Cambio Nota
Pg. 159
Pg. 191
Pg. 191
Pg. 191
Pg. 191
En el modo Master
Cambiar la octava del teclado arriba o abajo para cada zona del Master editado
[MASTER] seleccin Master [F2] MEMORIA Cambio de Zona = encender [EDITAR] seleccin Zona [F2] NOTA Octava
Ajustar finalmente el tono de teclado para cada zona del Master editado
[MASTER] seleccin Master [F2] MEMORIA Cambio de Zona = encender [EDITAR] seleccin Zona [F2] NOTA Transponer
Pg. 216
Pg. 216
11
ndex de Aplicacin
Determinar que conector [MIDI, USB A HOST] se usa para entrada/salida MIDI
[UTILIDAD] [F5] MIDI [F4] OTRO ENTRADA/SALIDA MIDI
Usar los sonidos del MO para reproduccin de Cancin desde un secuenciador MIDI
Programar si la informacin de Transmisin de Volumen puede ser recibida
[UTILIDAD] [F5] MIDI [SF2] INTERRUPTOR RcvVolumen = encender/proteger
Timbrar solo el generador de tono MIDI externo y apagar el generador de tono interno
[UTILIDAD] [F5] MIDI [SF2] INTERRUPTOR Local/Ctrl = apagar
Pg. 210
Pg. 110
Pg. 209
Pg. 209
Pg. 210
Pg. 210
Pg. 210
Pg. 210
Pg. 158
Programar que evento MIDI ser transmitido o reconocido va los conectores MIDI y el USB A HOST
[CANCIN] o [PATRN] [UTILIDAD] [F3] SEC [SF2] FILTRO
Pg. 207
Pg. 209
Pg. 178
Pg. 206
Pg. 209
Pg. 191
Pg. 207
Programar si cada reproduccin de pista timbra el generador de tono interno o un generador de tono externo
[CANCIN] o [PATRN] seleccin Cancin/Patrn [F3] PISTA [SF2] SALIDA SW
Pg. 179
Otros consejos
Cargar el archivo especificado en el aparato de salvado USB automticamente cuando la corriente es encendida
Programar la programacin de Modo automticamente cuando la corriente es encendida
[UTILIDAD] [F1] GENERAL [SF4] OTRO ModoEncenderCorriente
12
Pg. 102
Pg. 206
ndice
ndice
Introduccin
Accesorios
Principales Funciones
Como usar este manual
ndex de Aplicacin
6
6
7
8
9
14
14
18
Programar y Tocar
Suministro de corriente
Tocar el teclado
Modos
Instrucciones Bsicas
Restablecer la Memoria de Usuario
a las Programaciones de Fbrica Iniciales
20
20
22
24
25
Operacin Bsica
Modos
Sobre guardar informacin en aparatos
de salvado USB
Funciones y Sub-funciones
Seleccionar un Programa
Mover el Cursor y Programar Parmetros
Sobre las funciones de edicin
Mensaje de Confirmacin
Exhibicin de Informacin
Programaciones de Nota (Tecla)
Nombrar
27
27
Gua Rpida
Tocar el MO
Modo Tocar Voz
Modo Tocar Interpretacin
Usar la funcin Arpegio
Usar los Controladores en el MO
Editar un Programa
Editar una Voz
Editar una Interpretacin
Usar los Controladores-Curso Avanzado
Controladores contenidos por el MO
Crear una Cancin en el MO
Tocar las Canciones/Patrones de Demo
Crear un Patrn
Crear una Cancin
40
40
40
44
48
50
53
53
63
69
69
73
73
76
87
26
30
33
33
35
36
37
7
37
38
103
103
110
112
122
Estructura Bsica
128
Estructura Interna (Vista Global del Sistema) 128
Memoria Interna y Manejo de Archivo
148
Referencia
Modo de Voz
Modo de Interpretacin
Modo de Cancin
Modo de Patrn
Modo de Mezclar Voz
Modo de Utilidad
Modo de Archivo
Modo Master
151
151
171
178
196
203
205
211
215
Apndice
Exhibiciones de Informacin
Exhibicin de Mensajes
Sobre MIDI
Resolucin de Problemas
Especificaciones Tcnicas
ndex
219
219
221
223
227
231
232
13
Cuando [UTILIDAD] [F1] GENERAL [SF2] TECL. Octava es puesto en 0 cada tecla corresponde al nombre de nota mostrada
en las ilustraciones. Vea esta ilustracin cuando programe un nombre de nota de un parmetro como Lmite de Nota.
Cuando tanto los botones [OCTAVA] son apagados cada tecla corresponde al nombre de nota mostrado en las ilustraciones. Vea esta
ilustracin cuando programe parmetros que tengan valores de nombre de nota, como Lmite de Nota.
14
Los Controles y
Conectores
Panel Delantero
15
Los Controles y
Conectores
1.
2.
3.
4.
Panel Delantero
Teclado
El MO6 cuenta con un teclado de 61 teclas, mientras que el
MO8 tiene 88 teclas.
Todos estn equipados con una funcin de toque inicial. Con el
toque inicial el instrumento siente qu tan fuerte o suavemente
toca las teclas y usa esa fuerza de interpretacin para afectar el
sonido de varias formas, dependiendo de la voz seleccionada.
Botones OCTAVE [ARRIBA] y [ABAJO]
Pg. 29
Use estos botones para cambiar el rango de nota del teclado.
Para restablecer la programacin de octava normal presione
ambos botones simultneamente.
6.
9.
11.
Rueda de Modulacin
Pg. 50
Controla el efecto de modulacin. Tambin puede asignar otras
funciones a este controlador.
Deslizador [VOLUMEN MASTER]
Ajusta el volumen de todo el sonido,
8.
10.
5.
7.
Deslizador de control
Pg. 52
Estos deslizadores controlan el volumen de cuatro elementos
que hacen una Voz Normal en el modo de Voz, el volumen de
las cuatro partes en el modo de Interpretacin, el volumen de
las cuatro partes incluyendo la parte actual en el modo de
Cancin/modo de Patrn, y el volumen de las cuatro zonas en
el modo Master.
Si todos los deslizadores de Control estn
puestos en el mnimo puede no escuchar ningn
sonido desde el instrumento, an cuando toque
el teclado o una Cancin/Patrn. Si este es el
caso, eleve los deslizadores a un nivel adecuado.
El deslizador [VOLUMEN MASTER] ajusta el
nivel de salida desde este instrumento. Por otro
lado, los deslizadores de Control ajustan el valor
de volumen MIDI para el elemento o parte
correspondiente.
Botn REMOTO DAW
El modo Remoto le permite controlar el software secuenciador
en su computadora desde los controles del panel del
instrumento. Gire el botn [REMOTO DAW] para ingresar al
modo Remoto.
] (Reversa)
Botn [
Presione brevemente para mover atrs una medida a la vez, o
retenga para rebobinar continuamente.
] (Adelante)
Botn [
Presione brevemente para adelantar una medida a la vez, o
retenga para adelantar rpido continuamente.
Botn [REC] (Grabar)
Presione este para activar o desactivar la grabacin (frase de
Cancin o Patrn). (El indicador enciende).
Botn [] (Parar)
Presione para detener la grabacin o reproduccin.
Botn [X] (Tocar)
Presione para iniciar la reproduccin desde el punto actual en la
Cancin o Patrn. Durante la grabacin y reproduccin el
indicador parpadea en el tiempo actual.
12.
Botones MODO
Pg. 24
Estos botones seleccionan los modos de operacin (ejem.:
modo de Voz).
13.
Pantalla LCD
La pantalla LCD de luz posterior muestra los parmetros y
valores relacionados con la operacin o modo actualmente
seleccionado.
14.
15.
16
17.
18.
19.
20.
21.
22.
23.
24.
25.
Modo
Master
Tocar
Modo
Editar
Master
Modo
Tocar
Cancin
/
Interpretacin
Modo
Mezclar
Cancin
/
Interpretacin
Modo
Editar
Mezclar Voz
Cuando
[SILENCIAR] est
en encender
El teclado transmite
la programacin de
--canal
Seleccin de elemento (1 4) y
programacin de Silenciar Elemento (9
12)
El teclado transmite
la programacin de
Programacin de
canal
Silenciar parte de
Interpretacin (1
Interpretar
4)
seleccin de parte
(1 4)
El teclado transmite
la programacin de
canal
(cuando
memoriza
los
modos de Voz o
Interpretacin en el
Master actual) o
seleccin de pista
de Cancin/Patrn
(cuando memoriza
los modos de
Cancin o Patrn
en el Master actual)
Seleccin de zona
(1 4)
Seleccin de pista
de
Cancin
/
Patrn
Cuando [SEL.
PISTA] y
[SILENCIAR]
estn en apagar
Seleccin de voz
de acuerdo a los
Grupos A - H
--Seleccin
de
interpretacin
o
Voz (si el cursor
esta ubicado en el
nombre de Voz), de
acuerdo a los
Grupos A - H
---
Seleccin
de
Master de acuerdo
a los Grupos A - H
---
---
Programar
Silenciar pista de
Cancin / Patrn
Programar
Seleccin de parte
Silenciar
parte
Cancin / Patrn
Cancin/Patrn
Seleccin de elemento (1-4) y programar
Silenciar Elemento (9-12)
Seleccin
de
Cancin/Patrn de
acuerdo a los
Grupos A H
---
27.
28.
Botn [SECCIN]
Pg. 73
Cuando este botn es encendido en el modo Patrn, los
botones de Grupo [A] [H] pueden usarse para seleccionar
Secciones de Patrn A H y los botones [PRE1] [--] de los
botones Banco pueden usarse para seleccionar Secciones de
Patrn I - P
29.
30.
Botn [SILENCIAR]
Pg. 74
Encender este botn en el modo Cancin/Patrn activa el
Nmero [1] [16] para silenciar las pistas de Cancin/Patrn.
El estado de encender/apagar de este botn afecta los botones
de Nmero [1] [16] en diferentes formas, dependiendo del
modo seleccionado. (Ver el 26 anterior Botones de Nmero [1]
[16]).
17
Los Controles y
Conectores
Panel Delantero
Panel Delantero
Los Controles y
Conectores
Panel Trasero
1.
Interruptor/ENCENDER
Pg. 20
Presione para ENCENDER o APAGAR la corriente.
2.
Terminal de ENTRADA CD
Conecte el adaptador CA a esta terminal.
Pg. 20
ADVERTENCIA
No intente usar un adaptador CA diferente al PA-5D de
Yamaha o un equivalente recomendado por Yamaha. Usar un
adaptador incompatible puede causar dao irreparable al MO y
puede inclusive presentar serios daos de descarga.
SIEMPRE DESCONECTE EL ADAPTADOR CA DE LA TOMA
DE CORRIENTE CA CUANDO EL MO NO EST EN USO.
3.
Clip de cable
Enrolle el cable de salida CD del adaptador alrededor
del clip de cable (como se muestra abajo) para evitar la
desconexin accidental del cable durante la operacin.
5.
4.
Conectores USB
18
Los Controles y
Conectores
Panel Trasero
6.
7.
8.
9.
10.
19
Instalar y Tocar
Instalar y Tocar
Suministro de Corriente
Conexiones de suministro de corriente
Antes de que conecte el adaptador de corriente asegrese que el interruptor [ESPERA/ENCENDER] est puesto en ESPERA
(Apagar).
1.
2.
Conecte el enchufe del adaptador de corriente PA-5D a la terminal de ENTRADA CD en el panel trasero del MO.
Conecte el cable CA a una toma CA apropiada.
ADVERTENCIA
Asegrese de usar el adaptador incluido. Usar un adaptador CA diferente al PA-5D puede causar dao al MO e inclusive
puede exponer a un serio dao de descarga elctrica.
Conecte el adaptador a una toma de corriente CA del voltaje especificado.
ADVERTENCIA
An cuando el interruptor [ESPERA/ENCENDER] est en la posicin de ESPERA, una pequea cantidad de electricidad contina
fluyendo a la unidad. Cuando no planea usar el MO durante un perodo de tiempo extendido, asegrese de desconectar el adaptador
CA de corriente de la toma de corriente CA.
20
Suministro de corriente
Instalar y Tocar
Encender la corriente
Asegrese que las programaciones de volumen del MO y los aparatos externos son bajadas al mnimo.
Encienda la corriente presionando el interruptor [ESPERA/ENCENDER] en el panel trasero del MO, luego encienda la
corriente de los amplificadores.
Asegrese de que las programaciones de volumen son bajadas hasta el mnimo. Luego encienda cada aparato en su
instalacin en el orden de los masters MIDI (controladores), esclavos MIDI (receptores), luego equipo de audio (mezcladores,
amplificadores, bocinas, etc.).
Cuando apague la corriente de la instalacin, primero baje el volumen de cada aparato de audio, luego apague cada aparato
en orden inverso (primero los aparatos de audio, luego el MIDI).
21
Tocar el teclado
Instalar y Tocar
Tocar el teclado
Tocar los sonidos
Ahora intente tocar algunos sonidos MO realistas y dinmicos del teclado.
Cuando enciende la corriente siguiendo las direcciones en Conexiones de suministro de corriente (pg. 20),
aparece la pantalla de abajo.
En las programaciones prefijadas, se selecciona el modo Master. Para detalles sobre los modos vea la seccin Modos en la
pg. 24.
En esta condicin puede tocar el teclado y or los sonidos del programa seleccionado. Cuando el instrumento es
encendido, el programa El Centro es automticamente llamado.
Note la indicacin Desempeo: USR1:017 (B01) en la derecha superior de la pantalla. Este indica que la
Interpretacin 017 en el banco de Usuario 1 est actualmente seleccionada. Una Interpretacin es uno de los
tipos de programas del MO. Como se describe abajo, el instrumento tambin tiene otros tipos: Voces, Canciones
y Patrones.
Para detalles sobre Bancos consulte la pg. 40.
22
Puede elegir de entre 128 Voces, Interpretaciones, Canciones y Patrones diferentes en el modo Master. Para
cambiar el nmero Master deseado use el botn [INC/S], el botn [DEC/NO] e el disco de Informacin.
Cambia el nmero Master y luego intente tocar los varios tipos de Voces e Interpretacin. Cuando una Voz es
asignada al nmero Master seleccionado, Voz aparecer en la parte superior de la pantalla. Cuando una
Interpretacin es asignada Interpretacin aparecer en la pantalla.
Tambin puede elegir algunas Canciones y Patrones en el modo Master. Para detalles sobre Canciones
y Patrones consulte la pg. 73.
Mientras toca las varias Voces e Interpretaciones note las diferencias entre ellas especialmente como algunos
Interpretaciones suenan excepcionalmente ricas y ms complejas que las Voces. Tambin note cuantas
Interpretaciones usan ritmos y Arpegios automticos junto con sonidos de divisin de teclado para permitirle
sonar como una banda completa solo.
Aqu, hemos introducidos las operaciones en el modo Master que es llamado primero
cuando encienda la corriente. El MO tiene otros modos de operacin tambin, en la
siguiente seccin, explicaremos sobre los modos del MO y como son usados.
23
Instalar y Tocar
Tocar el teclado
Modos
Modos
Instalar y Tocar
1.
4.
Crear Canciones
originales
Modo Cancin
Botn [CANCIN]
7.
Controlar su computadora
DAW desde el MO
Modo de Control Remoto
Botn [REMOTO DAW]
10.
24
2.
5.
3.
6.
Modo Patrn
Botn [PATRN]
8.
Respaldar informacin
Modo Archivo
Botn [ARCHIVO]
Crear programaciones de
mezcla
Modo de Mezclar Cancin o
Mezclar Patrn
Botn [MEZCLAR]
9.
12.
Guardar programas en el
MO
Modo Guardar
Botn [GUARDAR]
Instrucciones bsicas
Voces los bloques de construccin bsicos del MO
Las Voces creadas en el modo Voz son los bloques de construccin snica bsicos para los otros modos del MO. Los programas de
Interpretacin, Cancin y Patrn son hechos de diferentes Voces, usadas juntas para interpretacin especfica o grabacin de cancin. El
MO tiene una variedad excepcionalmente amplia de Voces prefijadas para tocar en virtualmente cualquier estilo de msica. Intente buscar a
travs de las Voces para encontrar sus favoritas.
Una vez que las haya explorado y sentido confortable con ellas, intente ramificar creativamente y usar las funciones de editar para hacer sus
propias Voces originales.
Pg. 40
Pg. 53
Tocar varias Voces diferentes juntas simultneamente, seleccionar una Interpretacin. El MO cuenta con 256 Interpretaciones especialmente
programadas para tocar en una variedad de estilos musicales.
Pg. 44
Pg. 63
Puede crear sus propias Canciones usando las funciones de secuenciador integradas del MO. El MO proporciona dos formas diferentes para
crear Canciones: 1) grabar una cancin convencionalmente desde el principio al fin, y 2) crear secciones cortas separadas (o Patrones),
cada varias medidas en largo y combinar/repetirlas para construir una Cancin completa.
Pg. 87
Crear un Patrn
Pg. 76
Modo Master Crea una programacin de teclado master o llama instantneamente sus programas deseados
El modo Master le permite registrar sus Voces, Interpretaciones, Canciones y Patrones favoritos juntos en programas Master fciles de
seleccionar. Sin importar que modo se use Voz, Interpretacin, Cancin o Patrn puede tenerlo instantnea y automticamente
seleccionado cuando llama el Master apropiado.
El modo master tambin puede usarse para dividir el teclado en cuatro secciones cada una con su propia Voz como si estuviera tocando
cuatro diferentes teclados MIDI.
Pg. 122
El panel del MO tambin sirve como conveniente control superficial para su sistema musical de computadora. Use los botones y deslizadores
para controlar el mezclador de audio y las funciones de transportacin del secuenciador en su software MIDI/audio. Este acercamiento
altamente intuitivo le da prctica de control sobre su estudio virtual un nivel de control que un telado de computadora o mouse no pueden
igualar. Estas funciones estn disponibles para cualquier software de secuencia de computadora y software Editor Multi Parte (pgina 112)
compatible con la funcin de Control Remoto.
Pg. 113
Mientras los modos de Voz, Interpretacin, Cancin y Patrn proporcionan controles para usar y editar los programas del MO, el modo
Utilidad es el lugar en el que hace las programaciones globales para el instrumento por ejemplo, ajustar la transposicin y controles de
sintonizacin fina o cambiar entre la operacin MIDI y USB. Tambin puede archivar su informacin MO importante en un aparato de salvado
USB para salvaguardar.
Pg. 205
Pg. 211
Esto concluye nuestra corta gua a las operaciones y funciones bsicas del MO. Disfrute los autnticos sonidos dinmicos
del instrumento mientras contina tocndolo y creando msica. Asegrese de revisar las referencias anteriores y continuar
explorando algunas de las emocionantes y potentes funciones del MO.
25
Instalar y Tocar
Instrucciones bsicas
Instalar y Tocar
ADVERTENCIA
Cuando las programaciones de fbrica son restauradas, toas la Voces, Interpretaciones, Patrones de Cancin y programacin de
sistema que cre en el modo Utilitario ser borrado. Asegrese de guardar toda la informacin importante en un aparato de salvado
USB antes de ejecutar este procedimiento (pginas 60, 66 y 98).
1.
2.
3.
4.
PRECAUCIN
Para las operaciones Programadas de Fbrica que tardan ms en procesarse ver Ejecutando o Favor de Encender!
durante el proceso. No apague la corriente mientras este mensaje est en la pantalla. Apagar la corriente en este estado
provocar prdida de toda la informacin de usuario y puede causar que el sistema se congele. Esto significa que este
sintetizador puede no poder encender adecuadamente, an cuando lo encienda la prxima vez.
26
En esta seccin daremos una mirada a las convenciones de operacin fundamental del MO. Aqu aprender lo bsico como
seleccionar modos, llamar las varias funciones, cambiar programaciones y editar valores de parmetro. Antes de leer ms,
familiarcese con los trminos bsicos usados en la tabla abajo.
Trmino
Voz
Interpretacin
Cancin
Patrn
Master
Archivo
Descripcin
Voces de instrumento musical.
Un programa en el que mltiples voces estn combinadas en una capa
Informacin de msica consistente en eventos MIDI
Informacin de Patrn de ritmo consistente en eventos MIDI usados para reproduccin cclica.
Un programa que le permite registrar programaciones en cada modo Voz, Interpretacin, Cancin
y Patrn.
Un conjunto de programaciones para guardar y mantener su informacin creada.
Pgina
40
44
73
73
122
211
Modos
Estructura de Modo
Este sintetizador est organizado en varios modos, cada uno cubriendo un juego de operaciones y funciones diferentes. Tenga en
mente que hay dos tipos bsicos de modos, dependiendo del estado del bloque generador de tono. El primer tipo incluye los modos de
Voz e Interpretacin y el generador de tono interno se usa en una operacin de timbre sencilla lo que significa que solamente una
voz o un canal de informacin MIDI se usa.
El segundo tipo incluye los modos Cancin y Patrn, y el generador de tono interno se usa en operacin multi-timbre lo que significa
que varias Voces o mltiples canales MIDI se usan. Adems de lo anterior, hay tres modos especiales. El modo Master le permite
memorizar sus programaciones deseadas en cada modo (Voz/Interpretacin/Cancin/Patrn) y las llama instantneamente en
cualquier momento que las necesite con un solo botn. El modo Archivo le permite manejar la informacin creada mientras el modo
Utilidad le proporciona controles relacionados a la operacin global del instrumento.
27
Operacin
Bsica
Operacin Bsica
Modos
Tabla de Modo
La funcin de cada modo y cmo entrar cada modo es como sigue:
Operacin
Bsica
Modo
Modo de Voz
Funciones
Modo Utilidad
Modo Utilidad
Modo Trabajo Utilidad
Modo Master
Modo Interpretacin
Modo Cancin
Modo Patrn
Modo Archivo
Para la mayora de las operaciones o pantallas (excepto por el modo Archivo, modo Grabar Cancin/Patrn y modo
Control Remoto), presionar el botn [SALIR] le permitir dejar la pantalla actual y regresar a la anterior. Puede regresar a
cualquiera de los modos Tocar Voz, Tocar Interpretacin, Tocar Cancin, Tocar Patrn y Tocar Master presionando
el botn [SALIR] varias veces en el modo respectivo.
28
Modos
Algunas veces cuando toca una voz puede desear tocar en un rango de tono ms bajo o ms alto. Por ejemplo, puede querer cambiar
el tono hacia ms abajo para obtener notas extra graves o cambiar hacia arriba para obtener notas ms altas para guas y solos. Los
controles de Subir/Bajar Octava le permiten hace esto rpida y fcilmente. Cada vez que presione el botn [SUBIR OCTAVA] en el
panel, el tono global de la voz sube una octava. De la misma forma, cada presin del botn [BAJAR OCTAVA] baja el tono en una
octava. El rango es de -3 a +3, con 0 siendo el tono estndar. Cuando es puesto en Subir Octava, la luz del botn [SUBIR OCTAVA]
enciende, y cuando es puesto en Bajar Octava, la luz del botn [BAJAR OCTAVA] enciende. La programacin de octava actual es
mostrada en la derecha superior de la pantalla. Puede restablecer instantneamente el tono estndar (0) presionando
simultneamente ambos botones [SUBIR OCTAVA] y [BAJAR OCTAVA] (ambas luces se apagan).
La programacin de Octava hecha aqu es automticamente reflejada en el parmetro de Octava idntico en el modo Utilidad [UTILIDAD]
[F1] GENERAL[SF2] TEC. Octava). Esta programacin est disponible en todos los modos.
3
4
5
la
PRECAUCIN
29
Operacin
Bsica
Mientras hace msica con este instrumento crear una amplia variedad de informacin como informacin de Voz personal
(incluyendo Voces, Interpretaciones, etc.), e informacin de secuencia MIDI (Canciones, Patrones, Arpegios).
Naturalmente querr guardar esta informacin para salvaguardarla y futuro uso, y por esta razn el instrumento est equipado con un
conector USB A APARATO permitindole guardar su informacin en un conveniente aparato de salvado USB. Para llamar la
informacin use la funcin Cargar. (Las operaciones de Guardar y Cargar son hechas en el modo de Archivo; ver pgina 211.)
Tenga en mente que ciertos tipos de informacin son perdidos cuando apaga la corriente y deben ser adecuadamente guardados.
Pg.
Voz
Mezclar Voz
Interpretacin
Cancin*
Cadena de Cancin
Patrn*
Cadena de Patrn
Frase (Patrn)
Arpegio
Master
Plantilla de Mezclar**
Programaciones de Sistema
53
78
63
87
95
76
84
79
97
122
77
205
Modo Voz
Modo Mezclar Voz
Modo Interpretacin
Modo Cancin
Modo Cadena de Cancin
Modo Patrn
Modo Cadena de Patrn
Modo Patrn
Modo Cancin, modo Patrn
Modo Master
Modo Mezclar Cancin, modo Mezclar Patrn
Modo Utilidad
*
**
Flash ROM
DRAMPerdido cuando se apaga la corriente
DRAMPerdido cuando se apaga la corriente
DRAMPerdido cuando se apaga la corriente
DRAMPerdido cuando se apaga la corriente
DRAMPerdido cuando se apaga la corriente
Flash ROM
Flash ROM
Flash ROM
Flash ROM
30
PRECAUCIN
31
Operacin
Bsica
Respaldar la
computadora
informacin
MO
en
una
Cargar
informacin
computadora al MO
desde
una
Desconecte el aparato de
salvado del sintetizador y
conctelo a la computadora.
Desconecte el aparato de
salvado
USB
de
la
computadora y conctelo al
sintetizador.
32
Funciones y Sub-Funciones
Cada modo descrito arriba contiene varias pantallas con varias funciones y parmetros. Para navegar a travs de estas pantallas y
seleccionar una funcin deseada use los botones [F1] [F6] y los botones [SF1] [SF5]. Cuando seleccione un modo, las pantallas o
mens disponibles aparecen directamente sobre los botones en la base de la pantalla (como se muestra abajo).
Dependiendo del modo actualmente seleccionado, hay disponibles hasta seis funciones y pueden ser llamadas con los botones [F1]
[F6]. Tenga en mente que las funciones disponibles difieren dependiendo del modo seleccionado.
Dependiendo del modo seleccionado actualmente, hay hasta cinco funciones (sub-funciones) disponibles y pueden ser llamadas con
los botones [SF1]-[SF5]. Tenga en mente que las funciones disponibles difieren dependiendo del modo seleccionado. (Algunas
pantallas pueden no tener ninguna sub-funcin para estos botones.)
Seleccionar un Programa
Para tocar el MO necesitar llamar uno de estos programas, ejem.: Voz, Interpretacin, Cancin, Patrn o Master. Estos programas
pueden ser seleccionados en cada modo de Tocar va el mismo procedimiento.
Usar los botones [INC/S], [DEC/NO] y el disco de informacin
Los botones [INC/S] y [DEC/NO] le permiten ir arriba o abajo a travs de los nmeros de programa en cualquiera de los modos (Voz,
Interpretacin, Cancin, Patrn y Master).
Girar el disco de informacin a la derecha (direccin de las manecillas del reloj) aumenta el nmero de programa, mientras que girarlo
a la izquierda (sentido contrario a las manecillas del reloj) lo disminuye. Este control funciona de la misma forma que los botones
[INC/S] y [DEC/NO], pero le permite desplazarse a travs de los programas ms rpidamente.
33
Operacin
Bsica
Funciones y Sub-Funciones
Seleccionar un Programa
34
No. de
No. de
No. de
Grupo
Nmero
Grupo
Nmero
Grupo
Nmero
Programa
Programa
Programa
A
1
033
C
1
065
E
1
097
G
1
A
2
034
C
2
066
E
2
098
G
2
A
3
035
C
3
067
E
3
099
G
3
A
4
036
C
4
068
E
4
100
G
4
A
5
037
C
5
069
E
5
101
G
5
A
6
038
C
6
070
E
6
102
G
6
A
7
039
C
7
071
E
7
103
G
7
A
8
040
C
8
072
E
8
104
G
8
A
9
041
C
9
073
E
9
105
G
9
A
10
042
C
10
074
E
10
106
G
10
A
11
043
C
11
075
E
11
107
G
11
A
12
044
C
12
076
E
12
108
G
12
A
13
045
C
13
077
E
13
109
G
13
A
14
046
C
14
078
E
14
110
G
14
A
15
047
C
15
079
E
15
111
G
15
A
16
048
C
16
080
E
16
112
G
16
B
1
049
D
1
081
F
1
113
H
1
B
2
050
D
2
082
F
2
114
H
2
B
3
051
D
3
083
F
3
115
H
3
B
4
052
D
4
084
F
4
116
H
4
B
5
053
D
5
085
F
5
117
H
5
B
6
054
D
6
086
F
6
118
H
6
B
7
055
D
7
087
F
7
119
H
7
B
8
056
D
8
088
F
8
120
H
8
B
9
057
D
9
089
F
9
121
H
9
B
10
058
D
10
090
F
10
122
H
10
B
11
059
D
11
091
F
11
123
H
11
B
12
060
D
12
092
F
12
124
H
12
B
13
061
D
13
093
F
13
125
H
13
B
14
062
D
14
094
F
14
126
H
14
B
15
063
D
15
095
F
15
127
H
15
B
16
064
D
16
096
F
16
128
H
16
Cuando selecciona una Voz y Patrn es necesario presionar uno de los botones de Banco antes de presionar
los botones de Grupo y Nmero.
La cantidad de nmeros difiere dependiendo del programa. Por ejemplo, mientras el rango del nmero
seleccionado de la Voz Normal, Interpretacin y Master es 001-128, el rango nmero seleccionado de la
Cancin y Patrn es 001-064.
Grupo
Nmero
Operacin
Bsica
Para parmetros que tengan rangos de valor grandes (como la medida de Cancin) tambin puede ingresar el valor directamente
usando los botones debajo de la pantalla LCD como un teclado numrico. Cuando el cursor est ubicado en dicho parmetro, el icono
[NUM] aparece en la esquina inferior derecha de la pantalla LCD indicando que puede llamar la ventana de ingresar nmero
presionando el botn [INFORMACIN]. Desde esta ventana puede ingresar un nmero directamente presionando los botones [F1]-[F6]
y los botones [SF1]-[SF5] (o Nmero [1]-[10]). Primero presione el botn [F6] de forma que el cursor aparezca en el Nmero de
Entrada dentro de la corchea. Mueva el cursor al dgito deseado usando los botones de Cursor [<] y [>], luego ingrese el nmero de
dgito seleccionado. Despus de terminar el ingreso del nmero presione el botn [ENTER] para realmente ingresar el nmero.
Presione el botn [SALIR] para regresar a la pantalla original.
Tambin puede ingresar un nmero directamente presionando los botones de Nmero [1]-[10]. En este caso, el
botn [10] se usa para ingresar 0.
Cuando el cursor est ubicado en el parmetro en el que el tipo de nota est puesto, aparece el icono de nota en la esquina inferior
izquierda indicando que puede llamar la ventana de seleccin Tipo de Nota presionando el botn [INFORMACIN]. Puede especificar
el tipo de nota presionando los botones [F1]-[F6] y los botones [SF1]-[SF5]. Despus de seleccionar uno de los tipos de nota presione
el botn [ENTER] para realmente ingresar la seleccin. Presione el botn [SALIR] para regresar a la pantalla original.
35
Seleccionar un Programa
Hay tres tipos de mtodos para crear informacin parmetros de Editar (Voz, Interpretacin, etc.) y Grabar informacin MIDI
(Cancin, Patrn, etc.).
En esta seccin explicaremos las operaciones bsicas para editar las programaciones de Voz, Interpretacin, Mezclar Cancin,
Mezclar Patrn, Mezclar Voz.
Para detalles sobre grabar informacin MIDI consulte la pg. 73.
La funcin Editar Cancin (para editar la informacin de secuencia de Cancin MIDI) y la funcin de Editar
Patrn (para editar la informacin de secuencia de Patrn MIDI) no son explicadas aqu. Vea la pgina 90.
Indicador Editar
Puede ajustar o programar varios parmetros usando el disco de informacin, botn [INC/S], el botn [DEC/NO] las Perillas y los
deslizadores de Control en el modo de Voz (modo Tocar/Editar), modo Interpretacin (modo Tocar/Editar), modo Mezclar Cancin,
modo Mezclar Patrn y modo Mezclar Voz. Cuando cambia los valores de parmetros en estos modos, aparecer el (indicador editar]
[E] en la esquina superior izquierda de la pantalla LCD. Este indica que el programa actual ha sido modificado pero no guardado an.
Si desea guardar su sonido obtenido con la operacin de editar, asegrese de guardar el programa actual en la memoria de Usuario
interna en el modo Guardar antes de seleccionar otro programa.
Funcin Comparar
Esta conveniente funcin le permite cambiar entre el sonido editado y su original, condicin sin editar permitindole escuchar la
diferencia entre los dos y escuchar mejor como sus ediciones afectan el sonido.
Por ejemplo, cuando edita una Voz en el modo Editar Voz el indicador Editar E es mostrado. Presionando el botn [COMPARAR] en
esta condicin revierte al sonido sin editar original (la luz de botn parpadea y el indicador C de Comparar es mostrado). Presione el
botn [COMPARAR] de nuevo para regresar al sonido editado.
36
Mensaje de Confirmacin
Si est editando un programa y selecciona un programa diferente sin guardar el editado, todas las ediciones que haya hecho sern
borradas. Sin embargo, el programa editado es mantenido en una ubicacin de memoria de respaldo llamada buffer de Llamar (pgina
150). Para restablecer la informacin perdida con sus ltimas ediciones intactas use la funcin de Llamar Edicin en el modo de
Trabajo.
Modo Trabajo
Voz
Interpretacin
Mezclar Cancin
Mezclar Patrn
Mezclar Voz
Mensaje de Confirmacin
Cuando ejecute ciertas operaciones como aquellas en los modos de Trabajo, Guardar y Archivo este sintetizador muestra un mensaje
de confirmacin. Esto le permite realmente ejecutar la operacin o cancelarla si lo desea.
Si aparece un mensaje de confirmacin (como el ilustrado arriba), presione el botn [INC/S] para ejecutar la operacin o presione el
botn [DEC/NO] para cancelarla.
Pantalla de Informacin
Esta conveniente funcin le permite llamar los detalles relevantes sobre el modo seleccionado simplemente presionando el botn
[INFORMACIN]. Por ejemplo, cuando el modo Voz esta activo puede revisar rpidamente la informacin sobre qu banco de voz
est seleccionado, que modo de Tocar (poli o mono) se est usando, qu efectos se estn aplicando y ms.
Para detalles sobre los nombres asignados a las teclas consulte la pg. 14.
37
Operacin
Bsica
Nombrar
Nombrar
Operacin
Bsica
Puede nombrar libremente la informacin que cre como Voces y archivos guardados en el aparato
de salvado USB. La tabla abajo lista los tipos de informacin que pueden ser nombrados junto con
las operaciones para llamar las respectivas pantallas de nombrado.
Tipos de informacin que puede ser
nombrada
Voz
Interpretacin
Cancin
Patrn
Mezclar Plantilla
Mezclar Voz
Frase
Master
Arpegio
Etiqueta de Volumen del aparato de salvado
USB
Archivo/Carpeta guardada en el aparato de
salvado USB
Pgina
153
172
189
202
192
203
211
200
216
188
201
211
Primero llame la pantalla de ingresar nombre de acuerdo a la tabla anterior, luego mueva el cursor
usando los botones de Cursor a la ubicacin deseada e ingrese un carcter. Vea abajo para detalles.
Ya que el nombre del programa es parte de la informacin asegrese de que guarda adecuadamente el
programa despus de nombrarlo.
38
39
Operacin
Bsica
Mensaje de Confirmacin
Gua Rpida
Gua Rpida
Tocar el MO
Modo Tocar Voz
Tocar el MO
El modo de Tocar Voz es donde selecciona y toca los sonidos del instrumento (voces) de este sintetizador.
En esta condicin tocar los sonidos del teclado la Voz indicada en la pantalla.
Los parmetros mostrados en el modo de Tocar Voz son brevemente explicados abajo.
Tenga en mente que las pantallas de ejemplo mostradas en este manual son con propsitos de instruccin
solamente y el contenido (por ejemplo, el nombre de Voz aqu) pueden diferir significativamente de aquellas en
su instrumento.
40
Gua Rpida
Tocar el MO
1
2
41
Gua Rpida
Probablemente se divertir mucho y la inspiracin fluir a travs de las Voces una por una, escuchndolas en orden
pero le tomar mucho tiempo escucharlas todas, ya que el MO tiene tantas. Aqu es donde la funcin de Buscar
Categora se vuelve til. Es una forma poderosa y fcil de usar para rpidamente encontrar las Voces que quiere.
Intentemos la funcin abajo, buscando una Voz en la categora de rgano de Flautas.
para ms facilidad en la seleccin. Aqu, presione el
botn [F2] Flauta.
Encienda la funcin de Buscar Categora
presionando el botn [BUSCAR CATEGORA].
Tocar el MO
5
3
42
1
2
4
5
Gua Rpida
PRECAUCIN
PRECAUCIN
Tambin puede programar el canal de transmisin del teclado MIDI desde el modo Utilidad ([UTILIDAD][F5]
MIDI [SF1] C CTransTECLADO). Este parmetro est disponible para el modo Voz/modo Interpretacin
pero no para el modo Cancin/modo Patrn.
43
Tocar el MO
Categora Favorito
Gua Rpida
Cada Interpretacin puede contener hasta cuatro Partes diferentes. Esto le permite tocar, por
ejemplo, Voces de Flauta, Violn y Tmpano en una capa a lo largo del teclado, o dividir el teclado de
acuerdo a las partes de bajo y meloda, luego tocar los dos diferentes instrumentos y sonar como un
do aunque est tocando solo.
Tocar el MO
En esta condicin, tocar el teclado suena la Interpretacin indicada en la pantalla. Los parmetros
mostrados en el modo de Tocar Interpretacin son brevemente explicados abajo.
Tenga en mente que las pantallas de ejemplo mostradas en este manual son con propsitos informativos
solamente y el contenido (por ejemplo, el nombre de la Interpretacin aqu) puede diferir ligeramente de
aquellos en su instrumento.
44
Toque el teclado.
Tocar el MO
Gua Rpida
[F5]
C
45
Tocar el MO
1
2
Esto llama una lista indicando cual Voz es asignada para cada
Parte de la Interpretacin actual.
Ya que la Interpretacin actual ha sido inicializada. La nica
Voz en la Interpretacin es PRE 1: Piano de Cola Completo,
ponga en la Parte 1.
6-1
6-2
6-3
46
Gua Rpida
8-1
8-2
9-1
9-2
10
Toque el teclado
Toque el teclado
11
12
47
La verstil funcin de Arpegio le permite tocar automticamente varios ritmos y frases simplemente presionando una tecla o tocando
un acorde. El MO contiene una sorprendente variedad de Arpegios un total de 1,787 desde convencional a frases populares a lo
ltimo en patrones de ritmo de vanguardia. Adems, puede asignar sus Arpegios favoritos a los botones [SF1] [SF5] y cambiar entre
las frases de Arpegio instantneamente. Esta poderosa funcin es una fuente interminable de inspiracin y le ayudar a crear varios
estribillos, frases y canciones rpida y fcilmente.
Tocar el MO
Ya que las Voces e Interpretaciones prefijadas ya tienen sus propios tipos de Arpegio preasignados, todo lo que necesita hacer es
seleccionar la Voz deseada y encender la funcin de Arpegio.
Para detalles sobre el Arpegio consulte la pg. 145.
La funcin de Arpegio tambin est disponible en los modos de Cancin y Patrn. Para detalles consulte la pg. 79.
No pueden tocarse diferentes tipos de Arpegio para cada Parte en los modos de Interpretacin, Cancin o Patrn.
48
Banco
Ctgr
Tipo
1.
1.
2.
3.
2.
3.
4.
5.
CONSEJO
49
Gua Rpida
Tocar el MO
Tocar el MO
Cuando toque una Interpretacin, el Rango de Flexibilidad de Tono depende de la programacin de la Voz asignada a cada Parte
(hecha en el modo Voz).
La programacin de Rango de Flexibilidad de Tono para cada Voz puede ser cambiada en la pantalla OTROS ([VOZ]
[EDITAR] [COMN] [F1] GENERAL [SF5] OTROS) y guardada como una Voz de Usuario en el modo Guardar Voz.
La programacin de Rango de Flexibilidad de Tono tambin le permite poner la rueda en notas flexibles arriba o abajo en la
direccin opuesta (ejem.: el tono baja cuando mueve la rueda hacia arriba)
Las funciones diferentes a la Flexibilidad de Tono pueden ser asignadas a la Rueda de Flexibilidad de Tono en la pantalla JUEGO
CONTROLADOR ([VOZ] [EDITAR] [COMN] [F4] JUEGO CONTROLADOR). Estas asignaciones de programaciones pueden
ser guardadas como una Voz de Usuario en el modo Guardar Voz. An si una funcin diferente es asignada a esta rueda, la funcin de
Flexibilidad de Tono est disponible y los mensajes de Flexibilidad de Tono continan siendo generados cuando la rueda es usada.
Rueda de Modulacin
An cuando la rueda de Modulacin es convenientemente usada para aplicar el vibrato al sonido, muchas de las Voces prefijadas
tienen otras funciones y efectos asignados en la rueda. Mientras ms mueva esta rueda hacia arriba, mayor es el efecto aplicado al
sonido. Pruebe la rueda de Modulacin con varias voces prefijadas mientras toca el teclado.
Cuando toca una Interpretacin el efecto de la Rueda de Modulacin depende de la programacin de la Voz asignada a cada Parte
(hecha en el modo Voz).
Para evitar aplicar accidentalmente efectos a la Voz actual asegrese de que la Rueda de Modulacin est
puesta en el mnimo antes de que comience a tocar.
Varias funciones pueden ser asignadas a la Rueda de Modulacin en la pantalla JUEGO CONTROLADOR ([VOZ] [EDITAR]
[COMN] [F4] JUEGO CONTROLADOR). Estas asignaciones de programacin pueden ser guardadas como una Voz de Usuario en
el modo de Guardar Voz.
50
Perilla
KN1 (Perilla 1)
Balance
(posicin
estreo) de la Voz /
Interpretacin
Cuando presiona el
botn [TONO]
Botn [TONO]
Frecuencia de Corte
de Filtro (grado de
brillantez)
Cuando presiona el
botn [FX ARP]
Grado de oscilacin
de la reproduccin de
Arpegio
Cuando presiona el
botn [EQ]
Botn [EQ]
Tiempo de puerta
(largo)
de
la
reproduccin
de
Arpegio
Banda
baja
del Banda medio baja del
Master EQ en el EQ Master en el
modo
modo de Voz /
Voz/Interpretacin,
Interpretacin. Banda
parte EQ en el modo media de la Parte EQ
Cancin/Patrn
en el modo Cancin /
Patrn
Funcin asignada desde la pantalla [UTILIDAD]
[F4] ASNCTL [SF2] ASIGNAR (pg. 208) en
el modo Utilidad
Tiempo de acometida
del sonido
Velocidad de
reproduccin
Arpegio
la
de
KN4 (Perilla 4)
Tempo
de
la
reproduccin
de
Cancin / Patrn /
Arpegio
Tiempo de liberacin
del sonido (tiempo de
decadencia despus
de que la tecla es
soltada)*
Tiempo
de
interpretacin
de
Arpegio
Banda alta del Master
EQ en el modo Voz /
Interpretacin, parte
EQ en el modo
Cancin / Patrn.
51
Tocar el MO
Puede cambiar la brillantez y caractersticas de tono de la Voz, Interpretacin, Cancin o Patrn actual en tiempo real girando las perillas mientras toca.
Girarla a la derecha (direccin de las manecillas del reloj) aumenta el nmero de programa, mientras que girarla a la izquierda (direccin contraria a las
manecillas del reloj) lo disminuye. Puede seleccionar el juego de funcin asignado a las perillas entre los siguientes siete juegos presionando el botn
de funcin de Control apropiado.
Gua Rpida
Deslizador de control
Cambiar el volumen
Gua Rpida
Puede ajustar el volumen de la Voz/Interpretacin que toca en el teclado, o el volumen de la parte especificada (pista) de la
Cancin/Patrn usando los deslizadores de Control. En el modo Master, varias funciones as como el volumen pueden ser asignados
a los deslizadores de Control cuando el Interruptor de Zona esta en encendido (pg. 215).
Tocar el MO
Modo de Interpretacin
Controla el Volumen de las Partes Asignadas (ver la nota de Precauciones abajo)
Modo de Cancin / Cuando
las
pistas Volumen de la Pista 1 Volumen de la Pista 2 Volumen de la Pista Volumen de la Pista
modo de Patrn
(Partes) 1 4 son (Parte 1)
(Parte 2)
3 (Parte 3)
4 (Parte 4)
seleccionadas
Cuando
las
pistas Volumen de la Pista 5 Volumen de la Pista 6 Volumen de la Pista Volumen de la Pista
(Partes) 5 8 son (Parte 5)
(Parte 6)
7 (Parte 7)
8 (Parte 8)
seleccionadas
Cuando
las
pistas Volumen de la Pista 9 Volumen de la Pista 10 Volumen de la Pista Volumen de la Pista
(Partes) 9 12 son (Parte 9)
(Parte 10)
11 (Parte 11)
12 (Parte 12)
seleccionadas
Cuando
las
pistas Volumen de la Pista Volumen de la Pista 14 Volumen de la Pista Volumen de la Pista
(Partes) 13 16 son 13 (Parte 13)
(Parte 14)
15 (Parte 15)
16 (Parte 16)
seleccionadas
Modo Master
Cuando el Interruptor de Funcin asignada para cada Master desde la pantalla [MASTER] [EDITAR] seleccin de
Zona est en encender Zona [F5] PERILLA/CS (Pg. 217)
(pg. 215)
*
Un Elemento es la unidad generadora de tono fundamental de una Voz. Para detalles ver la pg. 53.
El deslizador [VOLUMEN MASTER] ajusta el nivel de salida global del instrumento mientras que los
deslizadores de Control ajustan la programacin de Volumen MIDI de Elemento o Parte correspondiente.
Precauciones Usar deslizadores en el modo Interpretacin
En el modo Interpretacin, los deslizadores de Control estn asignados
de acuerdo a las Partes especficas que estn asignadas en cada
Interpretacin. Tenga en mente que el nmero de deslizador puede no
corresponder a la misma Parte numerada.
Por ejemplo: cuando use una Interpretacin (como se muestra a la derecha) en la que dos Partes (Parte 1 y
Parte 4) son combinadas, los deslizadores son asignados como sigue:
z
Deslizador 1 controla el volumen de la Parte 1
z
Deslizador 2 controla el volumen de la Parte 4
z
Deslizadores 3 y 4 no se usan.
Indicador de Edicin
Mover los deslizadores directamente cambia los parmetros de la Voz, Interpretacin, Cancin o Patrn. Cuando cualquiera de los
parmetros es cambiado, el indicador [E] (Editar) aparece en la parte superior izquierda de la pantalla. Esto indica que la voz,
Interpretacin, Cancin o Patrn actual ha sido modificado pero no guardado. Para detalles sobre el indicador Editar consulte la pg.
36.
52
Editar un Programa
Editar una Voz
Editar un Programa
Por ejemplo, una Voz de piano puede ser realmente hecha de varias formas de onda de piano: una para las notas altas, una para las
notas bajas y formas de onda para cuando el teclado es tocado suavemente. Combinando diferentes elementos en un juego para
tocar al mismo tiempo, o programarlos para cambiar dependiendo de qu tan fuertemente es tocado el teclado ayuda a crear un
sonido de piano ms potente y realista.
Gua Rpida
Cada voz puede consistir de hasta cuatro Elementos. Un elemento est hecho de una forma de onda bsica el sonido bsico de un
instrumento musical ms los varios parmetros de procesamiento del sintetizador usados para realzar, alterar o definir el sonido,
como el tono, filtro y controles de amplitud.
Una Voz de Batera se compone de diferentes Teclas o sonidos de percusin/tambor separados que son
asignados a notas individuales en el teclado.
Presione el botn [VOZ] para acceder al tono de Voz, luego seleccione una Voz Normal a
ser editada (pg. 40.)
53
Si desea editar los sonidos que componen una Voz y los parmetros bsicos que determinan el sonido como el Oscilador, el Tono,
el Filtro, la Amplitud y el EG (Generador de Cubierta) llame la pantalla de Editar Elemento.
Si desea editar ms parmetros globales relacionados a la Voz general y como es procesada como Arpegio, Controlador y Efectos
llame la pantalla de Editar Comn.
Gua Rpida
Editar un Programa
Pg. 132
Pg. 140
5
6
Pg. 70
54
La Funcin de Comparar
1.
2.
3.
4.
Editar un Programa
1.
CONSEJO
2.
3.
CONSEJO
Llamar Editar
55
CONSEJO
Las cuatro perillas en la izquierda superior del instrumento no solamente son para ajustar el sonido mientras interpreta tambin puede usarlas
para editar una voz, ya sea en el modo de Tocar Voz o el modo de Editar Voz.
z
BALANCE
Gua Rpida
REVERBERANCIA
COROS
TEMPO
Eleva o baja la frecuencia de corte del Filtro para ajustar el brillo del
tono
Dispara o atena el nivel en el rea alrededor de la frecuencia de
corte del Filtro
Determina el tiempo de acometida del sonido. Por ejemplo, puede
ajustar una Voz de cuerdas de forma que el sonido gradualmente
suba en volumen programando un tiempo de acometida lento
simplemente gire esta perilla a la derecha.
Determina el tiempo de liberacin del sonido. Girar la perilla a la
derecha programa un tiempo de liberacin largo y (dependiendo de la
Voz seleccionada) permite que el sonido se sostenga despus de que
la tecla es liberada. Para producir una liberacin abrupta, en la que el
sonido se corte abruptamente, programe un tiempo de liberacin
corto.
Editar un Programa
RESONANCIA
ACOMETIDA
LIBERAR
TIEMPO
ENTRADA
DE
VELOCIDAD
Pg. 154
Pg. 154
Pg. 152
Pg. 152
Pg. 152
[VOZ]seleccin
de
Voz[EDITAR]
[COMN] [F3] ARP[SF3] TOCAR
FXOscilar
[VOZ]seleccin
de
Voz[EDITAR]
[COMN] [F3] ARP[SF3] TOCAR
FXMedidaTiempoEntrada
[VOZ]seleccin
de
Voz[EDITAR]
[COMN] [F3] ARP[SF3] TOCAR
FXMedidaVelocidad
[VOZ]seleccin
de
Voz[EDITAR]
[COMN] [F3] ARP[SF3] TOCAR
FXDesmultiplicar
Pg. 155
Pg. 155
Pg. 155
Pg. 155
BAJO
MEDIO BAJO
MEDIO ALTO
ALTO
Pg. 154
Las programaciones anteriores son aplicadas como compensacin a las programaciones AEG y FEG en el modo Editar Voz.
Cuando el indicador [ARP X] es encendido:
OSCILAR
Pg. 154
CORTE
[VOZ]seleccin
de
Voz[EDITAR]
[COMN] [F2] SALIDABalance
[VOZ]seleccin
de
Voz[EDITAR]
[COMN] [F2] SALIDARev.Envo
[VOZ]seleccin
de
Voz[EDITAR]
[COMN] [F2] SALIDAEnvCoro
[VOZ]seleccin
de
Voz
[F6]
ARPTempo
[VOZ]seleccin
de
Voz[EDITAR]
[COMN] [F2] SALIDABalance
[VOZ]seleccin
de
Voz[EDITAR]
[COMN] [F2] SALIDARev.Envo
[VOZ]seleccin
de
Voz[EDITAR]
[COMN] [F2] SALIDAEnvCoro
[VOZ]seleccin
de
Voz
[F6]
ARPTempo
Pg. 153
Pg. 153
Pg. 153
Pg. 153
Las programaciones anteriores pueden ser aplicadas como compensaciones en la pantalla de [VOZ] [UTILIDAD] [F3]
VOZ[SF1] MEQ.
Cuando ambos indicadores [BALANCE/ENVIAR] y [TONO] son encendidos (presionndolos simultneamente):
ASIGNAR A
SIGNAR B
SIGNAR 1
SIGNAR 2
Ajusta los parmetros asignados a estas perillas en la pantalla [UTILIDAD][F4] ASIG CTL[SF2] ASIGNAR
Ajustar los parmetros asignados a estas perillas en la pantalla de [VOZ] seleccin de Voz[EDITAR] [COMN]
[[F4] JUEGO CTL.
Pg. 70
Pg. 70
Pg. 70
Pg. 70
Adems de las funciones anteriores, los parmetros de Efecto Master relacionados (programados en la pantalla [UTILIDAD]
[F3] VOZ[SF2] MEF) pueden asignarse a estas perillas presionando los botones [ARP FX] y [EQ] simultneamente. Los
parmetros particulares asignados a las cuatro perillas pueden ser programados en la pantalla [UTILIDAD] [F4] CTL ASN
[SF5] MEF.
CONSEJO
56
1
2
3
Presione el botn [VOZ] para acceder al modo de Voz, luego seleccione una Voz de Batera a ser editada.
Editar un Programa
Si quiere editar los sonidos que componen una Voz de Batera y los parmetros bsicos que determinan el sonido, como Oscilador,
Tono, Filtro, Amplitud y EG (Generador de Cubierta), llame la pantalla de Editar Tecla. Para editar parmetros ms globales
relacionados a la Voz de Batera global y como es procesada, como Arpegio, Controlador y Efectos, llame la pantalla de Editar Comn.
Gua Rpida
57
CONSEJO
En el modo Editar Voz de Batera puede crear sus propios juegos de batera originales asignando sonidos de instrumento especficos
a las teclas individuales en cualquier orden deseado y editar los parmetros detallados para cada sonido de tecla.
Gua Rpida
Editar un Programa
1.
2.
3.
58
4.
5.
6.
CONSEJO
En un juego de batera real, algunos sonidos de batera no pueden ser fsicamente tocados simultneamente, como hi-hats abiertos y
cerrados. Puede evitar que los instrumentos de batera toquen simultneamente asignndolos al mismo Grupo Alterno. Las Voces de
Batera prefijadas tienen dichas asignaciones de Grupo Alterno para asegurar el sonido ms autntico, natural. Cuando cree una Voz
desde el comienzo, puede usar esta funcin ya sea para asegurar sonido autntico o para crear efectos especiales, donde tocar un
sonido cancela uno previo.
Llame la pantalla de Editar Tecla en el modo Editar
Voz.
Vea el paso 3 en la pg. 54.
2.
3.
4.
5.
Editar un Programa
1.
Gua Rpida
[VOZ] seleccin de Voz de Batera [EDITAR] seleccin de Tecla [F1] OSC [SF5] OTROS
GrupoAlterno
59
Gua Rpida
Editar un Programa
Tenga en mente que la informacin de Voz editada es guardada en la memoria de Usuario interna (Flash ROM) y es guardada an
cuando se apague la corriente. Por lo que no es necesario guardar la informacin en un aparato de salvado USB; sin embargo, puede
querer guardarla en otro medio con propsitos de respaldo u organizacionales usando la operacin Guardar.
PRECAUCIN
60
Todo Voz
Editor de Voz
PRECAUCIN
PRECAUCIN
PRECAUCIN
61
Gua Rpida
Editar un Programa
Editar un Programa
Seleccione el archivo (
) a ser cargado.
62
PRECAUCIN
1
2
3
Gua Rpida
Presione el botn [INTERPRETAR] para acceder al modo Interpretacin, luego seleccione una Interpretacin a ser
editada (pg. 44).
Presione el botn [EDITAR] para ingresar al modo Editar Interpretacin.
Editar un Programa
63
Editar un Programa
5
6
Pg. 176
Pg. 172
La Funcin Comparar
CONSEJO
1.
Pg. 70
64
Llamar Editar
2.
3.
4.
CONSEJO
Las cuatro perillas en la izquierda superior del instrumento no solamente son para ajustar el sonido mientras interpreta tambin puede usarlas para editar una
Interpretacin, ya sea en el modo de Tocar Interpretacin o el modo de Editar Interpretacin.
Cuando el indicador [BALANCE/ENVIAR] es encendido:
REVERBERANCIA
COROS
TEMPO
z
[INTERPRETACIN]seleccin
de
Interpretacin[EDITAR]
[COMN]
[F2]
SALIDABalance
[INTERPRETACIN]seleccin
de
INTERPRETACIN[EDITAR] [COMN] [F2]
SALIDARev.Envo
[INTERPRETACIN]seleccin
de
Interpretacin[EDITAR]
[COMN]
[F2]
SALIDAEnvCoro
[INTERPRETACIN]seleccin de Interpretacin
[F6] ARPTempo
Pg. 172
Pg. 172
Pg. 172
Pg. 171
CORTE
Eleva o baja la frecuencia de corte del Filtro para ajustar el brillo del tono
RESONANCIA
ACOMETIDA
LIBERAR
Las programaciones anteriores son aplicadas como compensacin a las programaciones AEG y FEG en el modo Editar Interpretacin.
Cuando el indicador [ARP X] es encendido:
[INTERPRETACIN]seleccin
de
Ajusta el sentimiento de oscilacin de la reproduccin de Arpegio
Interpretacin[EDITAR]
[COMN]
[F3]
OSCILAR
Pg. 171
Pg. 171
Pg. 171
Pg. 171
TIEMPO
ENTRADA
DE
VELOCIDAD
DESMULTIPLICAR
z
BAJO
MEDIO BAJO
MEDIO ALTO
ALTO
[INTERPRETACIN]seleccin
Interpretacin[EDITAR]
[COMN]
GENERAL[SF3] MEQ OPS BAJO
[INTERPRETACIN]seleccin
Interpretacin[EDITAR]
[COMN]
GENERAL[SF3] MEQ OPS MEDIO BAJO
[INTERPRETACIN]seleccin
Interpretacin[EDITAR]
[COMN]
GENERAL[SF3] MEQ OPS MEDIO ALTO
[INTERPRETACIN]seleccin
Interpretacin[EDITAR] [F1] GENERAL
MEQ OPSALTO
Pg. 173
Pg. 173
Pg. 173
Pg. 173
de
[F1]
Pg. 172
de
[F1]
Pg. 173
de
[F1]
Pg. 173
de
[SF3]
Pg. 173
Las programaciones anteriores pueden ser aplicadas como compensaciones A LAS PROGRAMACIONES EQ en la pantalla de [INTERPRETACIN]
seleccin de Interpretacin[COMN] [F2] SALIDA/MEF[SF3] MEQ (EQ Master).
z Cuando ambos indicadores [BALANCE/ENVIAR] y [TONO] son encendidos (presionndolos simultneamente):
Ajusta los parmetros asignados a estas perillas en la pantalla [UTILIDAD][F4] ASIG CTL[SF2] ASIGNAR
ASIGNAR A
Pg. 71
SIGNAR B
SIGNAR 1
Ajustar los parmetros asignados a estas perillas en la pantalla de [VOZ] seleccin de Voz[EDITAR] [COMN]
Pg. 70
[[F4] JUEGO CTL.
SIGNAR 2
Adems de las funciones anteriores, los parmetros de Efecto Master relacionados (programados en la pantalla [INTERPRETACIN] seleccin de
Interpretacin [COMN] [F2] SALIDA/MEF[SF3] MEF) pueden asignarse a estas perillas presionando los botones [ARP FX] y [EQ]
simultneamente. Los parmetros particulares asignados a las cuatro perillas pueden ser programados en la pantalla [UTILIDAD] [F4] CTL ASN
[SF5] MEF.
CONSEJO
Gua Rpida
BALANCE
65
Editar un Programa
Gua Rpida
Editar un Programa
Cuando apaga la corriente del instrumento la Interpretacin de Usuario salvada en el modo Guardar Interpretacin no es borrada. Ya
que no es necesario salvar la informacin en el aparato de guardado USB; sin embargo, puede querer guardarla con propsitos de
respaldo u organizacionales, usando la operacin de Guardar.
1
2
PRECAUCIN
PRECAUCIN
PRECAUCIN
66
Gua Rpida
Presione el botn [ARCHIVO] para entrar el modo Archivo. Luego presione el botn [F1] CONFIG y el botn [SF1]
ACTUAL.
S el aparato est dividido en varios compartimentos seleccione el compartimiento especfico para usar. Si el aparato tiene varios
medios (ejem.: discos) insertados, seleccione un nmero de Abertura especfico.
2
3
PRECAUCIN
Cuando Tipo (tipo de archivo) es puesto en Todos y la operacin de Carga es ejecutada, toda la informacin que puede ser creada en el
instrumento ser cargada. Esto significa que cualquier informacin existente en la memoria de Usuario ser automticamente sobre escrita y
perdida. Asegrese de salvar cualquier informacin importante en un aparato de guardado USB antes de llevar a cabo la operacin de Cargar,
especialmente cuando Tipo es puesto en Todos.
Cuando Tipo (tipo de archivo) es puesto en Interpretacin y la operacin Cargar es ejecutada, el sonido de las Interpretaciones puede
no ser reproducida adecuadamente si la Voz de Usuario asignada a las Interpretaciones guardadas en el archivo han sido cambiadas
por edicin.
67
Editar un Programa
Seleccione el archivo (
) a ser cargados
Mueva el cursor al archivo (extensin: M7A) salvado en la operacin explicada en las instrucciones previas. Si el archivo deseado fue
salvado en una carpeta especfica entre a la carpeta y seleccione el archivo. Para informacin sobre como seleccionar una carpeta,
consulte la pg. 213. Si puso el parmetro Tipo en Todos en el paso 3 vaya al paso 5.
Si puso el parmetro en Interpretacin en el paso 3 ejecute la operacin en el siguiente cuadro, luego vaya al paso 5.
Gua Rpida
Editar un Programa
PRECAUCIN
Cargar informacin a este instrumento automticamente borra y reemplaza cualquier informacin existente en la memoria de Usuario.
Despus de que la informacin ha sido cargada aparece un mensaje Terminado y la operacin regresa a la pantalla original.
PRECAUCIN
68
Gua Rpida
Puede controlar el tono, volumen, tonalidad y otros parmetros usando los controladores en el panel delantero, as como usando los
controladores conectados a varios enchufes de controlador en el panel trasero.
Controladores en el MO
Rueda de Flexibilidad de Tono/Rueda de Modulacin
Estas controlan el tono y el vibrato. Para detalles consulte la pg. 50
Controlador de Pie
Un Controlador opcional (como el FC7) conectado al enchufe CONTROLADOR DE PIE en el panel trasero puede ser asignado para
controlar una variedad de parmetros en el instrumento. Usando un controlador de pie para control de parmetros en esta forma, su
dos manos estn libres para tocar el teclado (o para operar otros controladores) - - una conveniencia excepcional cuando toca en vivo.
69
Gua Rpida
Cada una de las Voces Prefijadas del MO esta programada con la Rueda de Modulacin y asignaciones de Perilla apropiadas, para
ajustar el sonido y efecto en formas que mejor coincidan con la Voz seleccionada.
Por ejemplo, puede usar la Rueda de Modulacin para aplicar un efecto a una Voz de piano o usar una de las Perillas para controlar el
parmetro de tiempo de decada de una Voz de guitarra baja. Las programaciones para todos los controladores son llamados como
Juego Controlador.
Estas programaciones de Juego Controlador pueden ser guardadas con la Voz de Usuario.
1.
Interruptor Elemento
Seleccione si el controlador afectar cada Elemento individual.
2.
Origen (controlador)
Determina el controlador deseado. Para detalles sobre las abreviaciones para cada controlador consulte la pg. 155. El nmero entre
corcheas indica el nmero de Cambio de Control generado cuando mueve el controlador.
3.
Destino (funcin)
Determina la funcin asignada al Origen (controlador). Para detalles sobre las abreviaciones y los tipos de parmetros, vea la Lista de
Control en el folleto de Lista de Informacin separado.
4.
Profundidad
Determina la cantidad por la que el parmetro seleccionado en el Destino puede ser controlado. Para valores negativos la operacin
del controlador es revertida.
CONSEJO
Puede hacer que un solo controlador afecte diferentes aspectos del sonido al mismo tiempo. Por ejemplo, ponga el parmetro Origen
del Juego Controlador 1 en MW (Rueda de Modulacin) y el parmetro Destino en ELFO-PM (Profundidad de Modulacin de Tono de
Elemento LFO). Luego ponga el parmetro Origen del Juego de Control 2 tambin en MW, pero ponga el parmetro de Destino en
ELM PAN (Balance de Elemento). En este ejemplo cuando mueve la Rueda de Modulacin hacia arriba, la cantidad de Modulacin de
Tono aumenta consecuentemente y el Elemento es simultneamente balanceado de izquierda a derecha.
El Juego Controlador editado en el modo Editar Voz est disponible cuando la Voz correspondiente es seleccionada en la Interpretacin,
Cancin y Patrn.
Las funciones asignadas al Controlador por la funcin Juego Controlador solamente son aplicadas al bloque
generador de tono interno. Para instrumentos MIDI externos conectados, el uso de controladores genera
nmeros de Cambio de Control MIDI, como se muestra en el parmetro Origen.
An s se asigna una funcin diferente a esta rueda, la funcin de Flexibilidad de Tono est disponible y los
mensajes de Flexibilidad de Tono siguen siendo generados cuando la rueda se usa.
70
1.
ASIGNAR A, ASIGNAR B
Determina los nmeros de Cambio de Control generados cuando controla la ASIGNAR A y B (deslizadores de Control 1 y 2).
Normalmente, no hay necesidad de cambiar estos parmetros. Las asignaciones de parmetro convencional (como se define en el
estndar MIDI) usado para los nmeros de control son indicados en parntesis.
2.
Destino (funcin)
Determina las funciones asignadas a ASIGNAR A y B. Para detalles sobre las abreviaciones y los tipos de parmetro vea la Lista de
Control en el folleto de Lista de Informacin separado.
71
Gua Rpida
Las programaciones ASIGNAR A y B (Perilla 1 y 2) le permiten controlar las funciones que afectan todas las Voces, Interpretaciones,
Cancin y Patrn.
Puede guardar las programaciones de ASIGNACIN A y B como las programaciones de sistema presionando el botn [GUARDAR].
Gua Rpida
Usar los Controladores Curso Avanzado
Controlador
Despus de Toque*
Rueda de Flexibilidad de Tono
Rueda de Modulacin
ASIGNAR A, B
Interruptor de Pie
Controlador de Listn
ASIGNAR 1, 2*
Controlador de Pie 1, 2*
Controlador de Aliento
El MO no tiene los siguientes controladores MIDI: Despus de Toque, Controlador de Listn, Cuatro enchufes de Controlador 2, o enchufe
Controlador de Aliento. Sin embargo, tenga en mente que si los mismos mensajes de Cambio de Control MIDI como se programaron aqu son
recibidos de un aparato externo, el generador de tono interno tambin responde a esos mensajes como si el controlador MIDI no contenido/no
disponible fue usado en el MO.
Los controladores convencionales como la rueda de Modulacin afectarn los instrumentos MIDI conectados en su forma
convencional. Por ejemplo, cuando la funcin balance es asignada a la rueda de Modulacin bajo Juego Controlador, usar la rueda de
Modulacin aplicar la funcin de balance al generador de tono interno, pero transmitir el mensaje de Modulacin a un instrumento
MIDI externo.
Tenga en menta que tambin si los mismos mensajes de Cambio de Control MIDI como se programaron aqu son recibidos desde un
aparato externo, el generador de tono externo tambin responde a esos mensajes como si el controlador en el MO mismo fuera usado.
CONSEJO
Tambin puede programar un controlador como si enviara un tipo de mensaje de Control al generador de tono interno del MO, aunque
otro tipo de mensaje a la Salida MIDI. Por ejemplo, en un Juego Controlador puede asignar Resonancia a ASIGNAR 1 (Perilla 3).
Luego, en el modo Utilidad, podra asignar nmero de Cambiar Control nmero 1 (modulacin) a la misma Perilla. Ahora cuando
mueva la Perilla 3 la resonancia ser aplicada al sonido del bloque generador de tono interno, mientras los mensajes de modulacin
sern transmitidas al instrumento externo MIDI.
72
120
En el modo Patrn puede crear Secciones separadas, cada varias medidas en largo, como una intro, meloda A, tema principal, etc.
luego, combinar las Secciones separadas para crear una Cancin completa.
Modo Patrn
Primero, escuche los Demos de Cancin y Patrn que han sido especialmente programados en el MO para darse una idea de cmo
los Patrones son construidos y como pueden ser usados.
Luego, le daremos un ejemplo especfico para crear una Cancin ingresar un patrn de ritmo para cada Seccin en el modo de
Patrn, luego grabar una meloda en el modo de Cancin. Una vez que vea como es hecho, puede usar el mismo mtodo para crear
su propia msica con Patrones y Canciones.
PRECAUCIN
Cuando la informacin de DEMO de Cancin/Patrn es cargada, el rea de memoria para reproduccin ser sobre escrita y el botn [DESVO DE
EFECTO] ser apagado. Tambin, las siguientes programaciones sern cambiadas para reproducir los Demo de Cancin/Patrn adecuadamente.
[UTILIDAD] [F1] GENERAL [SF1] TG Volumen, Cambio Nota, Afinar
[UTILIDAD] [F1] GENERAL [SF4] OTROS RestablecerCtrl
La informacin importante siempre debe ser respaldada en una aparato de guardado USB.
73
Modo Cancin
Medida 1
Gua Rpida
En esta seccin le explicaremos como crear una Cancin usando el secuenciador integrado del MO (modo Cancin y modo Patrn).
Hay dos formas (o modos) en las que puede usar las funciones de produccin de msica del MO para crear su propia msica: modo
de Cancin y modo de Patrn.
Cualquiera de los siguientes tres tipos puede ser puesto. Sin embargo, para este ejemplo, seleccione Todos.
Todos
Cancin
Patrn
Gua Rpida
74
10
1
2
75
Gua Rpida
Crear un Patrn
Crear un Patrn
Cuando crea una Cancin, uno de los aspectos ms esenciales es el ritmo. Casi siempre es la primera cosa con la que empieza y
proporciona base para el resto de la msica. El modo de Patrn le da las herramientas para crear patrones de ritmo para el
acompaamiento de la Cancin. Aqu, en breve, estn los pasos bsicos en el uso de Patrones para crear una Cancin.
1) En el modo Patrn, cree una cadena de frases juntas que sern usadas para el acompaamiento y la Cancin.
2) Convierte la informacin de Patrn a Cancin.
Gua Rpida
PRECAUCIN
La informacin de Cancin y Patrn creada reside temporalmente en el DRAM (pg. 150). Debido a que la informacin contenida en el DRAM
es perdida cuando la corriente es apagada, siempre debe guardar cualquier informacin residente en el DRAM en un aparato de guardado
USB antes de apagar la corriente.
76
Crear un Patrn
1.
2.
PRECAUCIN
3.
4.
77
Gua Rpida
CONSEJO
Crear un Patrn
CONSEJO
Si asigna Voces de Usuario a su Cancin o Patrn y luego las edita (en el modo Editar Voz), las Voces pueden sonar diferente a lo esperado. Esta
conveniente funcin le permite crear Voces Mezcladas dedicadas para sus Canciones y Patrones asegurando que las Voces tocarn exactamente
como fueron editadas para la Cancin/Patrn. La Voz Mezclada puede ser guardada con la Cancin o Patrn.
Solamente las Voces Normales pueden ser creadas/editadas como Mezclar Voces.
Gua Rpida
1.
2.
5.
4.
5-3
3.
PRECAUCIN
Pista 1:
Pista 2:
Pista 3:
78
Batera
Guitarra baja
Guitarra
Pista 4:
Pista 5:
Piano
Cuerdas
Crear un Patrn
CONSEJO
Frases de Usuario
4
5
79
Gua Rpida
CONSEJO
Crear un Patrn
CONSEJO
Gua Rpida
Tipo:
La programacin de reemplazo le permite sobre escribir una
pista ya grabada con nueva informacin. La primera grabacin
es perdida y la nueva toma su lugar. La programacin de
doblaje le permite grabar (capa) informacin adicional a una
pista que ya contiene informacin. Estos mtodos son mtodos
de grabacin en tiempo real. La programacin paso (grabar
Paso) le permite componer su interpretacin escribindola un
evento a la vez. Para detalles consulte la pg. 82.
11
Ciclo:
Esta puncin reproduce el Patrn repetidamente en un ciclo.
Si el Tipo es puesto en doblaje y Ciclo en encender puede
aadir notas o partes separadas en orden. Por ejemplo, puede
grabar las partes de un juego de batera una a una grabar el
golpe en el primer paso, un tambor en el segundo, una parte hihat en la tercera y as. Esta tcnica tambin es conveniente
para aadir informacin sin nota, formacin de sonido, como la
de las Perillas y el Controlador.
Ya que estaremos grabando con el Arpegio en este ejemplo,
ponga el Ciclo en apagar aqu.
12
Subdividir
La grabacin de subdivisiones alinea el cronometrado de notas
en tiempo real, mientras graba. Esto asegura que toda las
notas sern grabadas exactamente en el ritmo, an si toca algo
fuera del ritmo.
Ya que estaremos grabando con el Arpegio en este ejemplo
ponga Subdividir en apagar aqu.
13
14
10
Apague
el
indicador
de
[ARPEGIO
ENCENDER/APAGAR] y presione el botn [X]
(Tocar) para escuchar su recientemente grabado
patrn de guitarra baja.
15
80
16
Crear un Patrn
La informacin MIDI grabada en el modo Patrn es guardada como una Frase de Usuario. Puede guardar hasta 256 Frases de
Usuario en un solo Patrn.
Luego usemos la funcin de Copiar Patrn y grabar nuestras Frases de Usuario en la Seccin B.
1
2
4
5
6
10
PRECAUCIN
81
Copiar un Patrn
Gua Rpida
En los siguientes pasos asignar las mismas frases que las partes de batera y guitarra baja de la Seccin A a las partes de batera y
bajo de la Seccin B y crear una parte de guitarra tocando la guitarra y el bajo al unsono.
Crear un Patrn
CONSEJO
Las Frases de Usuario que pueden ser asignadas con la funcin de Ajustar estn limitadas a las contenidas en el Patrn seleccionado.
Para copiar Frases de otros Patrones para usar en el actual, siga las instrucciones abajo.
Gua Rpida
1.
2.
En la pantalla [F4] AJUSTAR, presione el botn [SF5] COPIAR para llamar la pantalla Copiar Frase.
Primero especifique el nmero de Patrn Origen y el nmero de Frase as como el nmero de Frase de destino (Patrn
actual) y el nmero de pista. Luego, presione el botn [ENTER] para ejecutar la operacin de Copiar.
3.
Presione el botn [SALIR] para regresar a la pantalla [F4] AJUSTAR, luego revise la Frase asignada presionando el
botn [X] (Tocar) para reproducir el Patrn.
1
2
82
4
5
Crear un Patrn
7
8
10
PRECAUCIN
CONSEJO
1
2
En el modo Tocar Patrn seleccione un Patrn y Seccin para la que el Surco ser aplicado.
83
Crear un Patrn
Gua Rpida
Crear una Cancin en el MO
Tambin puede editar los parmetros de Surco en tiempo real durante la reproduccin.
PRECAUCIN
La informacin de Cancin y Patrn creada reside temporalmente en el DRAM (pg. 150). Debido a que la informacin contenida en DRAM es
perdida cuando la corriente es apagada, siempre debe guardar cualquier informacin residente en el DRAM en un aparato de guardado USB
antes de apagar la corriente.
CONSEJO
El Surco de Cuadrcula es una funcin de solamente reproduccin que procesa la informacin grabada de un Patrn sin realmente
cambiarlo. En otras palabras, la informacin original (creada va las funciones Grabar, Cargar Archivo y Ajustar) permanece intacto. Si
quiere hacer las programaciones de Surco de Cuadrcula permanentes y cambiar la informacin, use el Efecto Normalizar Tocar en
Trabajos de Patrn ([PATRN][TRABAJO] [F5] PISTA 04: Efecto Normalizar Tocar). Desde esta pantalla, especifique la pista
a ser cambiada a las programaciones de Surco y presione el botn [ENTER] para ejecutar.
Encender/apagar Mezclar Patrn, Surco y Voz de Frase (Voz de Pista) no puede ser independiente para cada Seccin, sino que aplican
a todas las Secciones.
PRECAUCIN
Las mismas Frases de Usuario pueden ser asignadas a diferentes Secciones dentro de un patrn. Tenga en mente, sin embargo, que la
informacin de Seccin ser automticamente cambiada si otra Seccin compartiendo la misma Frase de Usuario es cambiada. Por ejemplo,
si ha asignado una cierta Frase de Usuario a las Secciones A y D y cambia esa Frase de Usuario para la Seccin A, la misma Frase tambin
ser cambiada para la Seccin D.
84
Crear un Patrn
1
2
5
6
85
Gua Rpida
Crear un Patrn
1
2
3
4
5
Gua Rpida
de
Patrn
1
2
3
4
PRECAUCIN
PRECAUCIN
86
Gua Rpida
La siguiente tabla ilustra el procedimiento bsico para crear una Cancin, usando los varios mtodos
y funciones descritos en este tutorial. Ahora, que ha ensamblado las pistas de fondo para su
Cancin convirtiendo las Frases o Cadena de Patrn en informacin de Cancin puede grabar
partes de meloda en ellos.
PRECAUCIN
La informacin de Cancin y Patrn creada reside temporalmente en el DRAM (pg. 150). Debido a que la informacin contenida en el DRAM
es perdida cuando la corriente es apagada, siempre debe guardar cualquier informacin en el DRAM en un aparato de guardado USB antes
de apagar la corriente.
87
Gua Rpida
1
2
3
4
6
7
8
CONSEJO
88
CONSEJO
2.
3.
PRECAUCIN
4.
5.
6.
7.
89
1.
Gua Rpida
Si tiene una Interpretacin favorita o una que se adecua a la Cancin a ser grabada puede copiar ciertas programaciones hasta cuatro
partes de la Interpretacin en las programaciones de Mezclar Cancin actualmente siendo editada.
MIDI.
1
2
90
6
7
8
91
Gua Rpida
Gua Rpida
7
[F1] DESHACER
[F2] NOTA
[[F3] EVENTO
[F4] MEDIDA
[F5] PISTA
[F6] CANCIN
3
4
PRECAUCIN
92
Ubicacin de Cancin
El modo de Tocar Cancin tiene una conveniente funcin de Ubicacin
que le permite brincar a las partes de una cancin especificadas por el
usuario. Esto le permite asignar un nmero de medida especfico en la
Cancin seleccionada, e instantneamente brincar a la medida
asignada ya sea durante la reproduccin o cuando la Cancin es
detenida. Se pueden asignar dos Ubicaciones.
Asignar Ubicaciones
CONSEJO
Presione el botn [CANCIN] para regresar al modo Tocar Cancin, luego presione el botn [X] (Tocar) para escuchar
la Cancin como fue cambiada por el Trabajo.
Esto le permite revisar los resultados del Trabajo.
2.
Despus de detener la Cancin, presione el botn [TRABAJO] seguido por el botn [F1] DESHACER para llamar la
pantalla de Deshacer. Presione el botn [TRABAJO] seguido del botn [F1] DESHACER para llamar la pantalla
Deshacer. Presione el botn [ENTER] para ejecutar Deshacer.
La informacin de Cancin es restaurada a su estado anterior.
3.
Presione el botn [CANCIN] para regresar al modo Tocar Cancin, luego presione el botn [X] (Tocar) para tocar la
Cancin.
Esto le permite revisar el sonido antes de realmente cambiarlo con el Trabajo.
4.
Despus de detener la Cancin, presione el botn [TRABAJO] seguido del botn [F1] DESHACER para llamar la
pantalla Deshacer. Presione el botn [ENTER] para ejecutar Rehacer.
Esto le permite rehacer el Trabajo, restaurando la Cancin a los cambios que hizo antes de usar el Deshacer en el paso 2
anterior.
Deshacer/Rehacer se aplica a la mayora de las operaciones recientes (Trabajo, Editar, Grabar, etc.)
El Trabajo Deshacer/Rehacer est tambin disponible en el modo Trabajo de Patrn.
1
2
93
1.
Gua Rpida
Si no est satisfecho con los resultados de un Trabajo recin ejecutado, o quiere escuchar la diferencia del sonido antes y despus de
usar un Trabajo puede usar la conveniente funcin de Deshacer y Rehacer. Despus de cambiar la informacin con un Trabajo
particular repita los pasos 1 4 como desee.
Use Editar Parte para editar los parmetros de cada Parte. Use Editar Comn para editar los parmetros de todas las Partes.
Gua Rpida
Crear una Cancin en el MO
6
7
94
CONSEJO
CONSEJO
Cadena de Cancin
Esta funcin permite que las Canciones sean encadenadas para reproduccin secuencial automtica. En esta seccin pruebe usar
las funciones de Cadena de Cancin con las Canciones Demo.
2.
pueden ser
Parar
fin
[X] (Tocar).
Indica la marca final de la informacin de Cadena de
Cancin
3.
Gua Rpida
95
1.
CONSEJO Editar una Mezcla usando las Perillas (en el modo Cancin/modo Patrn)
Las cuatro perillas en la izquierda superior del instrumento no solamente son para ajustar las programaciones de Mezclar
Cancin/Patrn mientras tocan (en el modo Tocar Cancin/Tocar Patrn). Que es modo, puede usarlos para editar las
programaciones de Mezclar en los modos de Editar Mezclar Cancin/Editar Mezclar Patrn.
Para detalles sobre los parmetros editados por las perillas, vea las descripciones en el modo de Interpretacin (pg. 65).
z Cuando el indicador [BALANCE/ENVIAR] es encendido:
BALANCE
Gua Rpida
REVERBERANCIA
COROS
TEMPO
Pg. 191
Pg. 191
Pg. 191
Pg. 74
CORTE
RESONANCIA
ACOMETIDA
LIBERAR
Pg. 191
Pg. 191
Pg. 191
Pg. 191
DE
VELOCIDAD
DESMULTIPLICAR
Pg. 190
Pg. 190
Pg. 190
Pg. 190
Pg. 191
Pg. 191
MEDIO ALTO
ALTO
Pg. 191
Ajusta los parmetros asignados a estas perillas en la pantalla [UTILIDAD][F4] ASIG CTL[SF2]
ASIGNAR
Depende de las programaciones de la voz asignadas a la parte actualmente seleccionada.
Pg. 71
Pg. 70
Adems de las funciones anteriores, los parmetros de Efecto Master relacionados ([CANCIN] o
[PATRN]seleccin de Cancn/Patrn [MEZCLAR] [EDITAR] [COMN] [F2] MEQ/MEF[SF2] MEF)
pueden asignarse a estas cuatro perillas y las perillas pueden usarse para estas asignaciones presionando los
botones [ARP FX] y [EQ] simultneamente para encenderlas. Los parmetros particulares asignados a las cuatro
perillas pueden ser programados en la pantalla [UTILIDAD] [F4] CTL ASN [SF5] MEF.
96
CONSEJO
Editar una Mezcla usando los deslizadores de Control (en el modo Cancin/modo Patrn
[CANCIN] seleccin de Cancn [MEZCLAR] [EDITAR] seleccin de Parte [F2] SALIDA [SF1] VOL/BALANCE Volumen
En el modo Cancin/Patrn, los cuatro deslizadores de Control le permiten ajustar independientemente los niveles de las Partes
(Voces), permitindole controlar el balance global de las Partes.
El uso inadvertido de los deslizadores puede provocar que no haya sonido. Si esto ocurre mueva los
deslizadores hacia arriba.
Crear un Arpegio
Adems de usar los Arpegios prefijados tambin puede crear su propia informacin de Arpegio propia.
Actualmente no hay operacin directa para grabar Arpegios. Primero, tiene que grabar una Frase en una pista de Cancin o Patrn.
Luego, use la funcin de Trabajo de Cancin o Patrn apropiada para convertir la informacin en informacin de Arpegio.
Grabe la informacin de secuencia MIDI a ser usada como la base para la base del Arpegio en una Cancin o Patrn.
Convierta la informacin de secuencia MIDI (grabada en la Cancin o Patrn) como informacin de Arpegio.
1.
2.
Gua Rpida
CONSEJO
97
Grabe la informacin de secuencia MIDI en una pista de Cancin o Patrn, viendo las instrucciones previas en este captulo como sea
necesario.
z Crear un patrn de ritmo (usando una Voz de Batera)
Pista 1
Pista 2 - 4
Convertir va Fijo
Convertir va Normal
Grabar una lnea baja usando una tecla especfica deseada (raz)
Gua Rpida
Pista 2 - 4
Convertir
va
OrgNota despus
de que OrgNotasRaz
es programado
apagar
z Crear una parte de fondo de guitarra (usando una Voz de Mega Teclado)
Pista 1
Pista 2
Grabar una parte de fondo de guitarra usando una tecla especfica deseada (raz)
Grabar un ritmo diferente usando uno de los sonidos especiales, como un silenciar dedo o
ruido de rasgado
Pista 3 - 4
Convertir va Normal
Convertir va Fijo
apagar
Hasta 16 nmeros de nota nicos pueden ser grabados en la pista Arpegio. (Esto no aplica a mltiples instancias del mismo nmero de
nota). Si ms de 16 diferentes nmeros de nota han sido grabados en la informacin de secuencia MIDI, la operacin de Convertir
reduce las notas en exceso del lmite. Debido a esto, tenga cuidado de grabar solamente hasta 16 diferentes notas cuando cree un
Arpegio, especialmente cuando use las cuatro pistas.
Tipo de Conversin que determina como la informacin de Cancin/Patrn es convertida a la informacin de Arpegio
La informacin de Arpegio creada va las instrucciones anteriores es guardada en el Flash ROM interno, lo que significa que no ser
perdida, an si apaga la corriente. Cuando guarde la informacin de Arpegio en un aparato de guardado USB, ponga el tipo de archivo
(TIPO) en Todos o UsrArp en el paso 3 descrito en la pg. 99
98
Guardar
las
programaciones
de
Mezclar
Cancin/Mezclar Patrn en memoria interna
[MEZCLAR] [GUARDAR]
Toda
Cancin
Todo
Patrn
SMF
PRECAUCIN
PRECAUCIN
PRECAUCIN
99
Gua Rpida
Gua Rpida
Crear una Cancin en el MO
1.
2.
3.
4.
6.
7.
PRECAUCIN
5.
PRECAUCIN
100
Todo
Toda la informacin en un archivo que est guardado en el aparato de guardado USB como un tipo Todo puede ser cargada y
restaurada en este instrumento.
Una Voz especificada en un archivo puede ser individualmente seleccionada y cargada en este instrumento.
Una Interpretacin especificada en un archivo puede ser individualmente seleccionada y cargado en este instrumento.
Una Cancin especificada en un archivo puede ser individualmente seleccionada y cargada en este instrumento.
Un Patrn especificado en un archivo puede ser individualmente seleccionado y cargado en este instrumento.
Gua Rpida
Voz
Interpretacin
Cancin
Patrn
Seleccione un archivo (
) a ser cargado.
Mueva el cursor al archivo (extensin: M7A) QUE FUE GUARDADO COMO Todo en una pg. Previa.
Cuando Tipo es puesto en Todo, vaya al paso 5.
Cuando Tipo es puesto en algo diferente a Todo siga las instrucciones abajo, luego vaya al paso 5.
z Cuando Tipo es puesto en Voz o Interpretacin:
Puede seleccionar y cargar una Voz o Interpretacin especificada en el archivo (extensin: M7A) en este instrumento.
Puede seleccionar y cargar una Cancin o Patrn especificado en el archivo (extensin: M7A) a este instrumento.
PRECAUCIN
Cargar informacin a este sintetizador automticamente borra y reemplaza cualquier informacin existente en la memoria de Usuario.
Asegrese de guardar cualquier informacin importante en un aparato de guardado USB antes de llevar a cabo ninguna operacin de Cargar.
PRECAUCIN
101
CONSEJO
El MO es muy fcil de usar y puede crear Voces, Interpretaciones, Patrones y Canciones muy rpidamente en l. Sin embargo, puede
haber veces que crear y editar informacin puede ser extendido a travs de varias sesiones. En dicho cado, puede encontrar
conveniente hacer que el instrumento cargue automticamente los archivos apropiados para cuando lo encienda, de forma que pueda
retomar fcilmente su edicin.
Gua Rpida
Crear una Cancin en el MO
El parmetro de Auto Cargar es puesto en encendido cuando este sintetizador es enviado de fbrica.
El tipo de archivo que puede ser automticamente cargado es Todos.
1.
Tipo de Archivo
Todo
4.
5.
Nombre de archivo
AUTOCARGAR M7A
2.
3.
102
Conexiones
Salida Anloga
Para reproduccin ptima y exacta de los ricos sonidos, efecto e imagen estreo completa del
instrumento use un par de bocinas encendidas. Conecte las bocinas encendidas a los enchufes de
SALIDA IZQUIERDA /MONO y Derecho en el panel trasero.
Cuando use solo una bocina encendida, conctela al enchufe de SALIDA IZQUIERDA/MONO en el panel trasero.
Salida Digital
La salida de sonido a travs de los enchufes de salida por anlogo tambin puede ser sacada por digital a travs del enchufe de
SALIDA DIGITAL. Usando este enchufe de salida digital puede grabar la interpretacin de telado o reproduccin de Cancin/Patrn de
este sintetizador en medios externos (ejem.: UNA grabadora MD) con sonido de excepcional alta calidad.
103
Gua Rpida
Salida de Audio
Conexiones
Use un teclado externo para seleccionar y tocar remotamente las Voces del MO.
Gua Rpida
Conectar el MO a apartaos externos
Asegrese de embonar el Canal de Transmisin MIDI del instrumento MIDI externo con el Canal Receptor MIDI del MO. Para detalles
sobre programar el Canal de Transmisin MIDI del instrumento MIDI externo vea el Manual del Propietario del instrumento MIDI. Para
detalles sobre programar el Canal Receptor MIDI del MO revise los siguientes puntos.
Si es necesario, cambie este parmetro al mismo nmero que el Canal Transmisor MIDI del instrumento MIDI externo.
Revise el Canal Receptor MIDI para cada parte de la Cancin/Patrn con la siguiente operacin
[CANCIN] o [PATRN] [MEZCLAR] [EDITAR] seleccin de Parte [F1] VOZ [SF2] MODO CRecep
Cambie las programaciones de las partes deseadas para coincidir con las programaciones de Canal Transmisor MIDI en el
instrumento MIDI externo. Favor de notar que todas las partes cuyo Canal Receptor MIDI es el mismo que el Canal Transmisor MIDI
del instrumento MIDI externo son tocados por su interpretacin de teclado.
Las funciones del generador de tono interno difieren dependiendo si el modo Voz/Interpretacin (timbre solo, tocar teclado) o el modo
Cancin/Patrn (multi-timbre, reproduccin del secuenciador) esta seleccionado. Para detalles consulte la pg. 134.
Esta conexin le permite tocar un generador de tono MIDI externo (sintetizador, mdulo generador de tono, etc.) tocando el MO o
reproduciendo la Cancin/Patrn del MO. Use esta conexin cuando desee tocar otro instrumento as como el MO.
104
Conexiones
CONSEJO
Dividir el sonido entre el MO y un generador de tono externo por el canal MIDI (Parte 1)
Usando la conexin ejemplo mostrada arriba puede tocar ambos instrumentos y hacer que ambos toque diferentes partes separadamente por
ejemplo, que su interpretacin de telado toque el instrumento externo mientras que la Cancin/Patrn toca los sonidos del MO.
Alternativamente puede programar el destino de salida (generador de tono MIDI interno o externo) para cada pista desde la siguiente
pantalla.
[CANCIN] o [PATRN] [F3] PISTA [SF2] ZAIDAS
En este caso, necesitar programar el generador de tono externo en operacin multi-timbre y programar el Canal Receptor MIDI para cada parte. Para
detalles, vea el manual del propietario del generador de tono MIDI externo.
Alternativamente puede dividir su interpretacin de teclado y asignarla a diferentes canales MIDI usando las programaciones de Zona en el modo
Master. (Ver pg. 125.)
Las funciones del generador de tono interno difieren dependiendo de si el modo Voz/Interpretacin (timbre sencillo, tocar teclado) o el
modo Cancin/Patrn (multi-timbre, tocar secuenciador) est seleccionado. Para detalles consulte la pg. 134.
En esta conexin ejemplo, la informacin de cancin en el secuenciador MIDI externo toca los sonidos del generador de tono en el MO. La informacin
de cancin externa tambin puede ser grabada en las pistas de Cancin/Patrn en el MO.
En Este caso, asegrese de que el MO est puesto en el modo Cancin o modo Patrn. Si el instrumento est puesto en la programacin de modo Voz
o el modo Interpretacin en el que los mensajes MIDI multi-canal no son reconocidos, la informacin de secuencia externa (conteniendo la informacin
multi-canal) no se reproducir adecuadamente en el MO. Adems, puede tener que hacer ciertas programaciones de sincronizacin MIDI (ver abajo).
105
Gua Rpida
Para detalles sobre como programar el Canal Receptor MIDI del instrumento MIDI externo vea el Manual del Propietario de ese instrumento MIDI.
Conexiones
Si TIENE ms sintetizadores y generadores de tono que los puertos MIDI puede usar el enchufe MIDI THRU para conectar y controlar los aparatos
adicionales. Aqu, la informacin de reproduccin del secuenciador MIDI se usa para tocar los sonidos de otro instrumento MIDI (conectado al conector
MIDI THRU) as como el MO. El conector MIDI THRU simplemente redirige cualquier informacin MIDI recibida (va ENTRADA MIDI) al instrumento
conectado.
Gua Rpida
Conectar el MO a apartaos externos
En este caso asegrese de que el MO est puesto en el modo Cancin o el modo Patrn. Si el instrumento est puesto en la programacin de modo
Voz o modo Interpretacin en la que los mensajes multi-canal MIDI no son reconocidos, la informacin de secuencia externa (conteniendo la
informacin multi-canal) no reproducir adecuadamente en el MO. Adems, puede que tenga que hacer ciertas programaciones en el sincronizador
MIDI (ver abajo). Asimismo, asegrese de poner el generador de tono MIDI (conectado al conector MIDI THRU) al modo multi-timbre.
Adems, necesita poner los parmetros relacionados de la sincronizacin MIDI del MO para activar el reloj externo de la siguiente pantalla.
[UTILIDAD] [F5] MIDI [SF3] SINC Sinc MIDI = MIDI
CONSEJO
Dividir el sonido entre el MO y un generador de tono externo por el canal MIDI (Parte 2)
En este ejemplo de conexin mostrado arriba, puede dividir la reproduccin de secuencia entre el MO y otro instrumento conectado al MIDI THRU y
hacer que toquen diferentes partes.
Por ejemplo, en el MO asigne las partes de Cancin/Patrn a los Canales Receptores MIDI 1 al 9 con la siguiente operacin y ponga el resto de las
partes (que no sern tocadas) en apagar.
[CANCIN] O [PATRN] [F5] MEZCLAR [EDITAR] seleccin de Parte [F1] VOZ [SF2] MODO CReceptor
En el generador de tono MIDI asigne las partes a ser tocadas a los Canales Receptores MIDI del 10 al 16 y ponga el resto de las partes (que no sern
tocadas) en apagar.
Ya que este sintetizador puede recibir el MTC (Cdigo de Tiempo MIDI) y puede transmitir el MMC (Control de Mquina MIDI), puede producir msica
sincronizando a un MTC o MMC multi-pista compatible.
Puede usar dos tipos de control MTR (ilustrado abajo) programando el Sinc MIDI en MTC en el modo Utilidad, con la siguiente operacin.
[UTILIDAD] [F5] MIDI [SF3] SINC Sinc MIDI = MTC
El MTC y MMC estn disponibles solamente en el modo Cancin
Despus de recibir la seal MTC transmitida desde el MTR (cuando la reproduccin MTR es iniciada), la Cancin seleccionada del MO iniciar, una vez
que el tiempo de Compensacin de Inicio MTC transcurre (programe desde la pantalla [UTILIDAD] [F5] MIDI [SF3] SINC CompensacinInicio
MTC en el modo Utilidad.
El MTC (Cdigo de Tiempo MIDI) permite la sincronizacin simultnea de mltiples aparatos de audio va los cables MIDI estndar.
Incluye la informacin correspondiente a horas, minutos, segundos y marcos. El MO no transmite MTC. Es necesario un instrumento
como el AW2400 Yamaha como un MTC master.
106
Conexiones
Los cables USB tienen diferentes conectores en cada extremo: el tipo A y el tipo B. Cuando conecte este sintetizador a la computadora,
conecte el tipo A a su computadora y el tipo B al conector USB A HOST. Cuando conecte el sintetizador a la computadora, conecte el
tipo A a su computadora y el tipo B al conector USB A HOST.
107
El MMC (Control de Mquina MIDI) permite controlar remotamente las grabadoras multi-pista, secuenciadores MIDI, etc. La grabadora
MMC compatible multi-pista, por ejemplo, responder automticamente a las operaciones de inicio, parar, adelantar rpido y rebobinar
llevadas a cabo en el secuenciador controlador, aunque mantiene la reproduccin del secuenciador y la grabadora multi-pista alineados.
Gua Rpida
Puede controlar el inicio/parar y adelantar/rebobinar rpido del MMC compatible MTR desde los botones de TRANSPORTE DE
SECUENCIA en el panel delantero del MO, produciendo mensajes MMC va MIDI.
Conexiones
CONSEJO
Los puertos MIDI pueden usarse para dividir la reproduccin entre mltiples sintetizadores, as como para expandir la capacidad del
canal MIDI ms all de diez y seis.
En el ejemplo abajo, un sintetizador separado conectado al MO es tocado por informacin MIDI a travs del puerto 5, como se
program en el parmetro PuertoThru con la siguiente operacin.
[UTILIDAD] [F5] MIDI [SF4] OTROS PuertoThru = 5
Gua Rpida
Conectar el MO a apartaos externos
Solo la informacin MIDI a travs del puerto 1 es reconocida. Para detalles sobre la
relacin entre el puerto MIDI y el bloque generador de tono consulte la pg. 135.
PRECAUCIN
Antes de conectar la computadora al conector USB A HOST, salga de cualquier modo ahorrador de energa
(como suspendido, dormido, espera) de la computadora.
Antes de encender la corriente del instrumento conecte la computadora al conector USB A HOST.
Ejecute lo siguiente antes de encender/apagar la corriente del instrumento o conectar/desconectar el cable
USB de/a el conector USB A HOST:
- Salga de cualquier aplicacin abierta (como Editor de Voz, Editor de Multi-Parte, y software secuenciador).
Asegrese de que la informacin no est siendo transmitida desde el instrumento. (La informacin
solamente es transmitida tocando las notas en el teclado o tocando una Cancin.)
Mientras un aparato USB esta conectado al instrumento debe esperar durante seis segundos o ms entre
estas operaciones: (1) cuando apague la corriente del instrumento y luego lo vuelva a encender o (2) cuando
conecte/desconecte alternativamente el cable USB.
Use una interfase MIDI adecuada para su computadora. S est usando una computadora que tiene un puerto USB asegrese de
conectar la computadora y el MO con el USB.
108
Conexiones
Cuando conecte este sintetizador a una computadora, la informacin de interpretacin de teclado es generalmente enviada a la computadora y luego
regresada de la computadora para tocar el bloque generador de tono. Si el Control Local en el modo Control Local en el modo Utilidad es puesto en
encender puede resultar un sonido doble ya que el generador de tono est recibiendo informacin de interpretacin desde ambos, directamente del
teclado y de la computadora. Use las sugerencias de programacin abajo como directriz, las instrucciones especficas pueden diferir dependiendo de
su computadora y el software usado.
Cuando transmita o reciba informacin Exclusiva de Sistema (como con la funcin de Transmisin de Volumen), use el ejemplo de
programacin abajo, asegurndose de que el Eco MIDI (MIDI a travs) en el software de la computadora est puesto en apagar.
Aunque no est indicado en la ilustracin anterior, el MO realmente recibe y responde a la informacin MIDI de la aplicacin de la
computadora (secuenciador), sin importar la programacin de Control Local del MO
Eco MIDI es una funcin de los secuenciadores que toma cualquier informacin recibida va la ENTRADA MIDI y la repite (o enva como est) a
travs de la SALIDA MIDI. En algunos softwares esta funcin tambin es llamada MIDI Thru.
Para detalles sobre el Eco MIDI, vea el manual del propietario de su software particular.
CONSEJO
Programacin Rpida
El MO es capaz de manejar muchas diferentes aplicaciones de msica como una interpretacin en vivo, conexin a una
computadora para grabar, etc. Sin embargo, dependiendo de la situacin en particular, puede tener que cambiar la programacin de
sincronizar MIDI o la programacin de Encender/Apagar local arriba manualmente.
Para ayudar con esto, el MO tiene una conveniente funcin de Programar Rpido que le permite cambiar instantneamente
importantes programaciones para cuatro situaciones tpicas. Para detalles sobre la funcin de Programar Rpido consulte la pg. 208.
109
Gua Rpida
Gua Rpida
http://www.globallyamaha.com/download/sb_midi/
SO:
3
4
1
2
PRECAUCIN
110
del
Gua Rpida
111
Esta informacin anterior aplica a la versin 2.2.0 (para Windows XP) y versin 2.2.0 (para Mac OS X), tenga en mente que el
software es actualizado a menudo y los requerimientos de sistema son sujetos a cambio. Puede revisar la informacin de la
ltima versin de cada programa y sus requerimientos de sistema en el sitio Web anterior.
Gua Rpida
Necesitar el software Studio Manager (Versin 2.0) para iniciar cada Editor. Asegrese de descargar el Studio Manager junto con los
Editores adecuado del sitio Web anterior.
Studio Connections
112
Gua Rpida
Macintosh
Cubase SX 3
Logic Pro 7
Digital Performer 4.52
MO6/MO8 Editor Multi-Parte
S90 ES Editor Multi-Parte
MOTIF ES Editor Multi-Parte
MOTIF-RACK Editor Multi-Parte
MOTIF-RACK ES Editor Multi-Parte
1
2
[SF4]
OTROS
Modo A
Programe el Puerto para control remoto del secuenciador o DAW. Seleccione su secuenciador y el nmero de Puerto deseado. Cuando controle el
software Yamaha seleccione general.
Modo B
Programe el Perito para control remoto del Editor Multi-Parte. Cuando controle el Editor Multi-Parte seleccione general. En este caso, el parmetro es
puesto en apagar debido a que el Editor Multi-Parte no es usado.
La programacin general es para el control remoto del software Yamaha. Esto le permite controlar el Editor Multi-Parte en el Modo A y
controlar el software de secuenciador Yamaha en EL Modo B.
Para detalles sobre como operar el Editor, vea el manual PDF incluido con el software.
113
Windows
Cubase SX 3
SQ01
SONAR 4
MO6/MO8 Editor Multi Parte
S90 ES Editor Multi Parte
MOTIF ES Editor Multi Parte
MOTIF RACK Editor Multi Parte
MOTIF-RACK ES Editor Multi Parte
2.
3.
4.
1.
2.
3.
4.
5
6
PRECAUCIN
PRECAUCIN
Gua Rpida
Logic Pro 7
Cuando encienda la corriente del MO antes
de iniciar Logic:
Cubase SX 3
1.
1.
2.
2.
3.
4.
SONAR 4
1.
114
2.
Para entrar al modo de Control Remoto presione el botn [DAW] REMOTO (la (luz parpadea).
Aparece la pantalla de REMOTO, y los controles del panel son activados para la operacin Remota del software de computadora (sus funciones
normales son desactivadas).
Gua Rpida
Cambie el Modo reteniendo simultneamente el botn [F6] CAMBIAR y presionando el botn [DAW REMOTO].
Lo siguiente explica que funciones del secuenciador son asignadas a cuales controles de panel en el control remoto.
Para detalles sobre como operar el Editor vea el manual PDF incluido con el Editor.
], [], []
Los seis botones de MODO se usan como controles transportadores, permitindole iniciar/parar la reproduccin del software DAW en la computadora.
Botones
[EDITAR],
[TRABAJO]
[GUARDAR
No se usa.
Estos botones llevan a cabo las mismas funciones que aquellas en los botones [OPCIN],
[CONTROL] y [ALT] en el Control Logic
Estos botones llevan a cabo las mismas funciones que aquellas de los botones [M2], [M3] y [M4] en el
Control Mackie
Estos botones llevan a cabo las mismas funciones que aquellas en los botones [OPCIN],
[CONTROL] y [COMANDO] del Control Mackie.
No se usa.
El botn puede usarse para cambiar si el nmero de pista/abertura DAW es mostrado en la LCD o no.
El botn puede usarse para cambiar si el nmero de pista/abertura DAW es mostrado en la LCD o no.
El botn puede usarse para cambiar si el nmero de envo/efecto DAW es mostrado en la LCD o no.
115
Estos controles pueden usarse para programar el valor para la perilla del controlador DAW, para la
pista/parte seleccionada por el cursor. Las perillas tambin pueden usarse pero estas le ayudan a
hacer ajustes finos al valor que son difciles de hacer con las Perillas.
Los botones pueden usarse para mover la posicin de la cancin en el DAW.
Tambin puede mover la posicin de cancin usando los botones de cursor [<] [>].
Perillas
Asigna las funciones de ocho perillas en el controlador DAW (01X, Control Mackie y Control Logic) a las cuatro Perillas del MO. Las Perillas le permiten
controlar varios parmetros de cada pista (parte). Presionar el botn [SF5] cambia cual grupo de perillas es asignado (perillas 1-4 o perillas 5-8). Las
ocho perillas en el controlador DAW tambin pueden usarse como interruptores. La funcin de cambio correspondiente a la pista de perilla (parte) en la
posicin del cursor tambin es asignada automticamente al botn [ENTER], ya que las Perillas en el MO no tienen funcin de cambio.
Deslizadores de Control
Gua Rpida
Asigna las funciones de ocho deslizadores en el controlador DAW 801X, Control Mackie y Control Logic) a los cuatro deslizadores de Control en el MO.
Los deslizadores le permiten controlar el volumen de cada pista (parte). Presione el botn [SF5] cambia cual grupo de desvanecedores
(desvanecedores 1-4 o desvanecedores 5-8 en el controlador DAW) es asignado a los deslizadores de Control en el MO.
en
Estos botones estn asignados para llevar a cabo las mismas funciones que los botones del panel en
el 01X. Los nombres correspondientes de los botones del panel 01X tambin son indicados en la base
de la pantalla del MO.
Estos botones estn asignados para llevar a cabo las mismas funciones que los botones en el panel
en el Control Logic. Los nombres correspondientes de los botones del panel de Control Logic tambin
son indicados en la base de la pantalla del MO.
Estos botones estn asignados para llevar a cabo las mismas funciones que los botones en el panel
en el Control Mackie. Los nombres correspondientes de los botones en el panel de Control Mackie
tambin son indicados en la base de la pantalla del MO.
Entre las funciones asignadas a los botones [F1] [F6] y los botones [SF1] [SF5], las funciones indicadas con corcheas (como [DISCO]
no estn relacionadas con el Control Mackie, el Control Logic y el 01X pero son nicas del MO.
Botones de Cursor [] []
Botn [SALIR]
Estos botones estn asignados a las funciones de los botones de PANTALLA [c] [d] en el 01X
Estos botones estn asignados a las funciones de los botones subir/bajar del cursor en el Control
Mackie y el Control Logic.
Estos botones estn asignados para llevar a cabo las mismas funciones que los botones directamente sobre los
desvanecedores en el Yamaha 01X, Control Mackie y Control Logic.
Cuando el Modo es puesto en General
116
2.
Gua Rpida
1.
3.
Nombres del
Botn/Controlador en el 01X
En todos los modos
[SUBIR PANTALLA
[BAJAR PANTALLA]
[NOMBRE/VALOR]
[CAMBIAR]+[NOMBRE/VALOR]
[ENCENDER] (en estado normal)
[CAMBIAR] + [ENCENDER] del Canal
Master (en estado normal)
[CAMBIAR] + [ENCENDER] cada
canal (en estado normal)
[CAMBIAR] (con la luz de [SOLO]
encendida
[CAMBIAR] + [ENCENDER] (con la
luz de [SOLO] encendida
[SOLO]
[CAMBIAR] + [SOLO]
[CAMBIAR] + [REC RDY]
[AUDIO]
[inst]
[MIDI]
Funciones
117
Nombres de Botn /
Controlador en el 01X
[AUX/BUS]
[OTROS]
[BANCO </>]
[CAMBIAR] + [F1]
[CAMBIAR] + [F2]
[CAMBIAR] + [F3]
[CAMBIAR] + [F4]
[CAMBIAR] + [F5]
Gua Rpida
[CAMBIAR] + [F6]
[RWD]
[FF]
[PARAR]
[REPRODUCIR]
[REC]
[DESPLAZAR]
Nombres de Botn /
Controlador del Control Logic
En todos los modos
[NOMBRE/VALOR]
[CAMBIO]+[NOMBRE/VALOR]
[SEL]
[SILENCIAR]
[OPCIN[+[SILENCIAR]
[SOLO]
[OPCIN]+[SOLO]
[REC RDY]
[OPCIN]+[REC RDY]
[PISTA MIDI]
[ENTRADA]
[PISTA DE AUDIO]
[INSTRUMENTO DE AUDIO]
[AUX]
[BUSSES]
[SALIDA]
[VISTA GLOBAL]
[BANCO </>]
[CANAL </>]
[CAMBIAR]+[VOLTEAR]
[VOLTEAR]
[EMPUJAR]
[CAMBIAR]+[EMPUJN]
[CICLO]
[CAMBIAR]+[CICLO]
[F1]-[F7]
[F8]
[DESHACER]
[CAMBIAR]+[DESHACER]
[SALVAR]
[MARCADOR]
[CAMBIAR]+[MARCADOR]
118
Funciones
Cambia la indicacin del nombre de parmetro y
su valor.
Cambia el modo de pantalla de medicin
Selecciona un canal
silencia o sonoriza cada canal
Enciende todos los canales
Enciende o apaga el Solo de cada canal.
Apaga el Solo de todos los canales
Enciende o apaga el REC RDY de cada canal
Apaga el REC RDY de todos los canales
Activa el modo de Vista Global y muestra la pista
MIDI con la vista de Multi-Canal
Activa la Vista Global y muestra el objeto
ENTRADA DE AUDIO con la vista Multi-Canal
Activa el modo Vista Global y muestra la pista de
Audio con la vista Multi-Canal
Activa el modo Vista Global y muestra la pista de
instrumento de Audio con la vista Multi-Canal.
Activa el modo Vista Global y muestra el objeto
AUX con la vista Multi-Canal.
Activa el modo Vista Global y muestra el objeto
BUS con la vista Multi-Canal
Activa el modo Vista Global y muestra el objeto
SALIDA DE AUDIO con la vista Multi-Canal
Cambia entre el modo Vista Global y el modo
Vista de Pista
Desplaza a travs de la indicacin de pista cada
ocho canales
Desplaza a travs de la indicacin de pista canal
por canal.
Intercambia las funciones entre las Perillas de
Canal y los Desvanecedores
Asigna la funcin de la Perilla de Canal a
Desvanecedor
Enciende o apaga el Empujn
Ingresa al modo de Opcin de Empujn
Enciende o apaga el ciclo
Ingresa al modo Opcin de Ciclo
Llama los Juegos de Pantalla 1 7
Cierra la ventana ubicada al frente de la
computadora o la ventana flotante.
Ejecuta la operacin de Deshacer
Ejecuta la operacin de Rehacer
Ejecuta la Operacin de Salvar
Enciende o apaga el Marcador
Ingresa al modo de Opcin de Marcador
[FF]
[PARAR]
[TOCAR]
Funciones
Presione continuamente rebobinar. Presione
repetidamente rebobinar ms rpido. Cuando el
Marcador esta encendido, esta operacin mueve la
posicin de cancin al Marcador anterior. Cuando
Empujn est encendido esta operacin mueve el
objeto actual.
Presione continuamente para adelantar rpido.
Presione repetidamente para adelantar ms rpido.
Cuando el Marcador est encendido, esta operacin
mueve la posicin de cancin al siguiente Marcador.
Cuando Empujn est encendido, esta operacin
mueve el objeto actual
Presione para detener la grabacin o reproduccin.
Presionar este cuando la reproduccin est detenida
lleva al principio de la cancin.
Presione para iniciar la reproduccin desde el punto
actual.
Funciones
119
Gua Rpida
[REC]
[ENFOQUE]
[DESPLAZAR MANUAL]
[MARCADOR]
[RWD]
Gua Rpida
[BANCO </>]
[CANAL </>]
[VOLTEAR]
[VOLTEAR] [VOLTEAR]
[SIGUIENTE VENTANA]
[CICLO SW]
[F1]-[F8]
[CERRAR VENTANA]
[DESHACER]
[REHACER]
[SALVAR]
[M1]+[MARCADOR]
[M1]+[RWD]
[M1]+[FF]
[JOG PRM]
Funciones
[EDITAR]
[CANAL </>] (Multi-canal)
[BANCO </>] (Multi-canal)
[CANAL </>] (Canal seleccionado)
[BANCO </>] (Canal seleccionado)
[NOMBRE/VALOR]
[SEL]
[SILENCIAR]
[M4]+[SILENCIAR]
[SOLO]
[M4]+[SOLO]
[REC RDY]
[M4]+[REC RDY]
[PISTA]
120
[ENFOQUE]
[DESPLAZAR]
[FF]
[PARAR]
[REPRODUCIR]
[REC]
Funciones
Asigna un BUS AUX a un Desvanecedor
Asigna ajuste de nivel de salida del Bus Principal
Virtual a los Desvanecedores
Nombres de Botn /
Controlador en Control Mackie
Funciones
121
Gua Rpida
Seleccionar un Master
El MO cuenta con 128 especialmente programados Masters, Pruebe algunos de ellos ahora.
Seleccione un Master.
Seleccionar un Master se hace en bsicamente la misma forma que seleccionar una Voz. Ya que solamente hay un banco para
Master, no necesita seleccionar un banco Master.
122
5-1
5-2
PRECAUCIN
5-3
5-4
PRECAUCIN
PRECAUCIN
1
2
123
Gua Rpida
1
2
3
Despus de programar el nmero de Modo y Programa que desea memorizar en el Master ponga el Interruptor de Zona
en encender.
Gua Rpida
Use Editar Zona para editar los parmetros para cada Zona. Use Editar Comn para editar los parmetros para todas las Zonas.
Seleccione el men que desea editar presionando los botones [F1]-[F5] y [SF1-[SF5] luego edite los parmetros en cada
pantalla.
124
Programaciones Master con el modo Voz/modo Interpretacin (modo generador de tono de timbre sencillo)
Programaciones Master con modo Cancin/modo Patrn (modo generador de tono Multi-timbre)
Gua Rpida
125
Asignar
nmeros
de
Cambio
Perillas/Deslizadores para cada Zona
de
Control
las
Aqu en la pantalla KN/CS del modo de Editar Master puede programar cmo las Perillas de Control
y Deslizadores afectarn cada Zona. Esto le permite especificar un nmero de Cambio de Control
separado para cada Perilla y Deslizador.
Gua Rpida
Crear Su Juego de Programa Original (modo Master)
En el ejemplo anterior, las Perillas de Control para todas las Zonas han sido puestas en 10 (Balance)
y los Deslizadores han sido puestos en 11 (Expresin). De esta forma puede controlar la posicin
estreo de cada Zona con la Perilla adecuada y use los Deslizadores para ajustar el volumen relativo
al balance entre las Zonas.
126
CONSEJO
Esta operacin le permite determinar fcilmente si las Zonas del Master seleccionado son usadas en una Divisin o una Capa.
Las programaciones de rango de nota para cada Zona pueden ser determinadas programando el LmiteNotaH y LmiteNotaL, los
parmetros de la pantalla de NOTA ([MASTER] [EDITAR] seleccin de Zona [F2] NOTA).
Las Zonas 1 y 2 se usan en la explicacin aqu.
En el modo Reproduccin Master presione el botn [TRABAJO] para entrar al modo Trabajo Master.
Presione el botn [F1] INIC para llamar la pantalla de Inicializacin.
Desmarque el cuadro Todos usando el botn [DEC/NO] y marque el cuadro de Zona.
Ponga el Tipo en Dividir o Capa
5.
6.
Gua Rpida
1.
2.
3.
4.
127
Estructura Bsica
Esta seccin le da una vista global fcil de entender del MO su amplio rango de sofisticadas funciones, su control MIDI y funciones
de interpretacin, y su conveniente sistema de manejo de archivo para informacin original que ha creado con el instrumento.
Bloque Controlador
Este bloque consiste del teclado, Flexibilidad de Tono y Ruedas de Modulacin, Perillas, deslizadores de Control y ms.
El teclado mismo no genera sonidos, pero en cambio genera/transmite encendido/apagado de nota, velocidad y otra informacin
(mensajes MIDI) al generador de tono del sintetizador cuando toca las notas. Los controladores tambin generan/transmite mensajes
MIDI. El bloque generador de tono del sintetizador produce sonido de acuerdo a los mensajes MIDI transmitidos desde el teclado y los
controladores.
128
pg. 16
pg. 50
pg. 50
pg. 51
pg. 52
Estructura Bsica
El bloque Generador de Tono es lo que realmente produce sonido en respuesta a los mensajes MIDI generados por tocar el teclado,
usando los controladores y la reproduccin del secuenciador (Cancin/Patrn/Arpegio).
z Voz
Un programa que contiene elementos snicos para generar un sonido de instrumento musical especfico como es conocido como una
Voz.
Cada Voz consiste de hasta cuatro Elementos (Vos Normal) o hasta 73 Teclas (Voz de Batera). Cada Voz es creada editando
parmetros nicos a cada Elemento/Tecla y parmetros comunes a todos los Elementos/Teclas en el modo Voz (pg. 151) o en el
modo Mezclar Voz (pg. 203).
z Interpretacin
Un programa en el que mltiples Voces (partes) son combinadas en una capa o en otras configuraciones es conocido como una
Interpretacin. Cada Interpretacin puede contener hasta cuatro diferentes Partes (Voces). Cada Interpretacin puede ser creada
editando parmetros nicos a cada Parte y parmetros comunes a todas las Partes en el modo Interpretacin.
z Mezclar
Un programa en el que mltiples Voces son asignadas a Partes para toque multi-timbre en los
modos Cancin y Patrn es conocido como una Mezcla. Cada Mezcla puede contener hasta 16
Partes (pg. 136). Cada Mezcla puede ser creada editando los parmetros nicos a cada Parte y
parmetros comunes a todas las Partes en el modo Mezclar Cancn (pg. 189) o en el modo Mezclar Patrn (pg. 202).
La Mezcla pertenece a la Cancin o Patrn.
129
Estructura Bsica
Los Parmetros de Editar Tecla de Voz de Batera no contienen las programaciones LFO.
130
Estructura Bsica
Las siguientes ilustraciones pueden ayudarle a entender la estructura de memoria de las Voces,
Interpretaciones y Mezclas.
131
Voces GM
Parmetros de generador
producen el sonido de Voz
de
tono
que
132
Oscilador
Filtro
133
Estructura Bsica
z Amplitud
[VOZ] seleccin de Voz [EDITAR] seleccin de
Elemento/seleccin de Tecla de Batera [F4] AMP
Estructura Bsica
z Generador de
Cancin/Patrn)
134
Tono
Multi-timbre
(modo
Polifona Mxima
La polifona mxima se refiere al nmero ms alto de notas que
pueden ser tocadas simultneamente desde el generador de
tono interno del instrumento.
La polifona mxima de este sintetizador es 64. Cuando el
bloque generador de tono interno recibe un nmero de notas
excediendo la polifona mxima, las notas previamente tocadas
son cortadas. Tenga en mente que esto puede ser
especialmente notorio con Voces que no tengan decadencia.
Adems, la polifona mxima aplica al nmero de elementos de
voz usados, no al nmero de voces. Cuando las voces
normales que incluyen hasta cuatro elementos son usados, el
nmero mximo de notas simultneas puede ser menor a 64.
En este modo, una Voz es tocada usando una sola Parte. El bloque
generador de tono en el modo Voz recibe informacin MIDI a travs de
un solo canal. Por esto, la informacin de cancin en un secuenciador
externo consistente de mltiples canales MIDI no ser tocada
adecuadamente en este modo. Si est usando un secuenciador MIDI o
computador para tocar el instrumento asegrese de usar el modo
Cancin o Patrn.
135
Estructura Bsica
Bloque Secuenciador
Este bloque le permite crear Canciones y Patrones grabando y editando sus interpretaciones como informacin MIDI (desde el bloque
controlador), luego tocndolo con el bloque generador de tono. El bloque secuenciador puede ser operado en el modo Cancin, en el
modo Patrn y con la funcin de Arpegio. Cuando una Cancin o Patrn es reproducida la informacin musical de cada pista de
secuencia es transmitida al bloque generador de tono de acuerdo a las programaciones de Canal de Transmisin.
Las Canciones solamente pueden ser reproducidas en el modo Cancin. No pueden ser reproducidas en toros modos.
Los Patrones solamente pueden ser reproducidos en el modo Patrn. No pueden ser reproducidos en otros modos.
Los Arpegios pueden ser reproducidos en cualquier modo.
Estructura Bsica
Canciones y Patrones
Las Canciones y Patrones son informacin de secuencia MIDI consistente de hasta 16 pistas.
Una Cancin en este sintetizador es efectivamente la misma que una Cancin en un secuenciador MIDI y la reproduccin se detiene
automticamente al final de la informacin grabada.
En el MO, el trmino Patrn se refiere a un frase musical o rtmica relativamente corta 1 a 256 medidas que se usa para la
reproduccin ciclada. Por lo tanto, una vez que la reproduccin de Patrn inicia, contina hasta que presiona el botn [] (Parar).
Este sintetizador cuenta con una variedad de informacin de Frase prefijada que se usa como el material bsico para hacer Patrones.
La siguiente ilustracin muestra la estructura de pista de una Cancin. Las Canciones son creadas grabando informacin de
secuencia MIDI en pistas individuales y programando los parmetros de generador de tono relacionados (en Mezclar Cancin).
136
z Mezclar Cancin
An si graba su interpretacin de teclado en una pista de Cancin, la informacin de instalacin (eventos sin nota como voces,
balance, volumen) que para la apropiada interpretacin deben ser grabados al principio de la Cancin no ser grabada. Por esto, la
informacin de instalacin manejada como programaciones de Mezclar Cancin debe ser guardada en el modo Guardar Mezclar
Cancin.
Una Escena de Cancin es una instantnea de importantes programaciones y contiene las programaciones de parmetro como
transponer, tempo y silenciar pista y las programaciones de generador de tono relacionadas controlables desde las Perillas con la luz
de [BALANCE/ENVO] o [TONO] encendidas, y los deslizadores de Control. Pueden registrarse cinco programaciones en los botones
[SF1] [SF5] para cada Cancin.
z Cadena de Cancin
Esta funcin permite que las Canciones sean Encadenadas juntas para reproduccin secuencial automtica. La Cadena de Cancin
puede crearse y tocarse desde la pantalla [CANCIN] [F6] CADENA. Este instrumento le permite crear una informacin de Cadena
de Cancin.
137
Estructura Bsica
z Escena
Estructura Bsica
z Mezclar Patrn
z Seccin
Un Patrn consiste de una o ms Secciones (variaciones de Patrn).
Puede tocar el Patrn especificando una Seccin despus de
seleccionar un Patrn.
z Frase
Esta es la informacin de secuencia MIDI bsica y la unidad ms
pequea usada en crear un Patrn. Frase es un pasaje
musical/rtmico corto para un solo instrumento, como un patrn de ritmo
para la parte de ritmo, una lnea de bajo para la parte baja, o un fondo
de acorde para la parte de guitarra. Este sintetizador cuenta con 687
Frases Prefijadas y contiene espacio de memoria para 256 de sus
propias Frases de Usuario originales.
z Cadena de Patrn
La Cadena de Patrn le permite ensartar varias diferentes
Secciones (dentro de un solo Patrn) juntos para hacer una
sola Cancin. Puede hacer que el sintetizador automticamente
cambie Secciones creando Cadenas de Patrn en esta forma
de antemano.
Puede crear la Cadena de Patrn grabando una reproduccin
de Patrn con cambios de Seccin desde la pantalla [PATRN]
[F6] CADENA o editando el cronometrado de los cambios de
Seccin desde la pantalla [PATRN] [F6] CADENA
[EDITAR]. La Cadena de Patrn creada puede ser reproducida
cuando llama la pantalla de [PATRN] [F6] CANCIN.
Tambin puede usarlas cuando cree Canciones basadas en un
cierto Patrn, ya que la Cadena de Patrn pueda ser convertida
en una Cancin desde la pantalla [PATRN] [F6] CADENA
[EDITAR] [F3] CANCIN. Este sintetizador le permite
crear una Cadena de Patrn
138
Pistas MIDI
z
z Grabacin de Ciclo (Patrn)
[PATRN] [REC] (Grabar) [F1] PROGRAMAR ciclo =
encender
Estructura Bsica
139
Bloque de Efecto
Este bloque aplica efectos a la produccin del bloque generador de tono, procesando y realzando el sonido usando sofisticada
tecnologa DSP (procesamiento de seal digital).
Estructura de Efecto
Estructura Bsica
Reverberancia
Coros
Insercin de Efectos A, B
Efecto Master
140
Ecualizador (EQ)
z EQ de EQ
z Elemento EQ
[VOZ] seleccin de Voz [EDITAR] seleccin de
Elemento/seleccin de Tecla [F8] EQ
Tipo Pico
z EQ Master
Tipo Estantera
141
142
z En el modo Interpretacin
Estructura Bsica
Los parmetros de Efecto en el modo Interpretacin son programados para cada Interpretacin.
143
z En el modo Cancin/Patrn
Estructura Bsica
144
Arpegio
Un solo tipo de Arpegio puede ser reproducido al mismo tiempo incluso en el modo Interpretacin, Cancin y Patrn, permitindole tocar
mltiples partes del generador de tono simultneamente.
Nombre de Categora
Descripcin
Seq
ChSq
HySq
Secuencia Sintetizador
Secuencia de Acorde Sintetizado
Secuencia Hbrida Sintetizador
APKb
Orgn
GtPl
GtKm
Bass
BaKm
Strn
Bras
RdPp
Lead
PdMe
rgano
Guitarra y Pulsado
Guitarra Voz Mega Teclado
Bajo
Bajo Voz de Mega Teclado
Cuerdas
Metales
Lengetas y Flauta
Gua de sintetizador
Timbre sintetizado y Efecto musical
CPrc
DrPc
Comb
Percusin cromtica
Batera y Percusin
Combinacin
Cntr
control
145
Estructura Bsica
El MO tiene un total de 1787 tipos de Arpegio divididos en 18 categoras, cada uno con su propio tipo de reproduccin designada para
usar con tipos de Voces particulares, como se describe abajo.
Los dos tipos de reproduccin anterior no son distinguidos por el nombre de categora o nombre de tipo. Tendr que tocar realmente los
tipos y escuchar la diferencia.
Ya que estos tipos son programados para Voces Normales usarlas con Voces de Bateras puede no dar resultados musicalmente
apropiados.
Los tres tipos de reproduccin anterior no son distinguidos por el nombre de categora o nombre de tipo. Tiene que realmente tocar los
tipos y escuchar la diferencia
Ya que estos tipos son programados para Voces de Batera usarlos con Voces Normales puede no dar resultados musicalmente
apropiados.
146
[VOZ] seleccin de Voz [EDITAR] [COMN] [F3] ARP [SF1] TIPO ModoTecla
[INTERPRETACIN] seleccin de Interpretacin [EDITAR] [COMN] [F3] ARP [SF1] TIPO ModoTecla
[CANCIN] seleccin de Cancin [MEZCLAR] [EDITAR] [COMN] [F3] ARP [SF1] TIPO ModoTecla
[PATRN] seleccin de Patrn [MEZCLAR] [EDITAR] [COMN] [F3] ARP [SF1] TIPO ModoTecla
Los parmetros de Arpegio relacionados pueden ser programados desde las siguientes pantallas,
dependiendo del modo seleccionado.
z Modo Voz
Asignar tipos de Arpegio a los botones [SF1] [SF5] para cada Voz
Parmetros de salida MIDI para reproduccin de Arpegio para todas
las Voces
Pg. 152
Pg. 154
Pg. 151
Pg. 206
Los parmetros de salida MIDI para reproduccin de Arpegio son programados para cada Voz en el modo de Voz. En los otros modos,
sin embargo pueden ser programados para cada Interpretacin, Cancin y Patrn.
z Modo Interpretacin
Parmetros de tipo de arpegio llamados cuando selecciona una
Interpretacin (incluyendo los parmetros de salida MIDI para
reproduccin de Arpegio)
Asignar tipos de Arpegio a los botones [SF1] [SF5] para cada
Interpretacin
Pg. 171
Pg. 173
Pg. 171
z Modo Cancin
Parmetros relacionados al tipo de Arpegio llamado cuando
selecciona una Cancin (incluyendo los parmetros de salida MIDI
para reproduccin Arpegio)
Asignar los tipos de Arpegio a los botones [SF1] [SF5] para cada
Cancin
Parmetros de tipo de Arpegio en grabacin
Pg. 190
Pg. 178
Pg. 180
Pg. 180
Los parmetros de Arpegio relacionados en el modo de Cancin pertenecen a Mezclar. Por lo tanto, si se desea, gurdelos en la
memoria interna (DRAM) en el modo de Guardar Mezclar Cancin y gurdelos en el aparato de guardado USB como informacin de
Cancin en el modo Archivo.
z Modo Patrn
Parmetros relacionados al tipo de Arpegio llamado cuando
selecciona un Patrn (incluyendo los parmetros de salida MIDI para
reproduccin de Arpegio)
Asignar tipos de Arpegio a los botones [SF1] [SF5] para cada
Patrn
Parmetros de tipo de Arpegio en grabacin
Pg. 202
Pg. 196
Pg. 198
Pg. 198
Los parmetros de Arpegio relacionados pertenecen a Mezclar. Por lo tanto, gurdelos en la memoria interna (DRAM) en el modo de
Guardar Mezclar Patrn y slvelos en el aparato de guardado USB como informacin de Patrn en el modo Archivo.
147
Estructura Bsica
Mantener informacin
Puede mantener la informacin que ha creado va los siguientes tres mtodos.
Estructura Bsica
z Guardar
Voz
Interpretacin
Mezclar Cancin
Mezclar Patrn
Mezclar Voz
Favor de notar que presionar el [GUARDAR[ en el modo Utilidad inicia la operacin de Guardar de las programaciones
inmediatamente.
Pg. 188
Pg. 177
Pg. 192
Pg. 202
Pg. 204
Pg. 2185
Pg. 205
de Sistema
PRECAUCIN
Ya que la informacin de Mezclar Cancin, Mezclar Patrn y Mezclar Voz es guardada en el DRAM (pg. 150), toda es informacin es perdida
cuando se apaga la corriente an si la informacin ha sido guardada con la operacin anterior. Asegrese de salvar esta informacin en el
aparato de guardado USB en el modo Archivo despus de guardar.
PRECAUCIN
Nunca intente apagar la corriente mientras la informacin (ejem.: Voz) est siendo escrita en Flash ROM (mientras un menaje de Ejecutar
o Favor de mantener encendido es mostrado). Apagar la corriente en este estado puede causar que el sistema se congele (debido a la
corrupcin de informacin en el Flash ROM) y evitar el inicio normal la prxima vez que encienda la corriente, as como provocar la prdida
de toda la informacin de usuario.
z Guardar
Este es un proceso de transferir o guardar la informacin creada de este sintetizador en un aparato de memoria externa ( (aparato de
guardado USB). Este proceso puede ser hecho en el modo Archivo. La operacin de Guardar puede ser hecha a travs de varios
mtodos, como guardar toda la informacin como un solo archivo o guardar un tipo de informacin especificado (ejem.: solo Voces)
como un solo archivo. Para detalles, vea Estructura de Memoria (pg. 149) y Referencia (pg. 211). La informacin guardada como
archivos puede ser llamada cargndolos en el modo Archivo.
z Descarga de Volumen
Esta funcin le permite guardar la informacin en el buffer Editar (DRAM) o Flash ROM transmitindola como informacin de Volumen
(mensaje exclusivo de sistema)) a un instrumento MIDI externo o software de secuencia o una computadora. Esto puede hacerse con
las siguientes operaciones.
Voz
Interpretacin
Mezclar Cancin
Mezclar Patrn
Mezclar Voz
Master
148
Pg. 188
Pg. 177
Pg. 192
Pg. 202
Pg. 204
Pg. 2185
Estructura de Memoria
Estructura Bsica
Este diagrama detalla la relacin entre las funciones del MO y la memoria interna y el aparato de
guardado USB.
*1
*2
*3
*4
Para detalles sobre las operaciones de Descarga de Volumen y Guardar consulte la pg. 148.
Solo la informacin actualmente editada puede ser transmitida como informacin de Volumen. Note que el Mezclar Voz no puede ser transmitido
como informacin de Volumen.
Las programaciones de Mezclar pueden ser guardadas/llamadas como plantillas en el modo Trabajo Mezclar Cancin/modo Trabajo Mezclar
Patrn.
Puede convertir la informacin de secuencia MIDI grabada en el modo Grabar Cancin/modo Grabar Patrn en informacin de Arpegio. Esto
puede ser ejecutado con las siguientes operaciones:
149
Memoria Interna
Abajo hay explicaciones de los trminos bsicos usadnos en la ilustracin de Estructura de Memoria en la pgina anterior.
z Flash ROM
ROM (Leer Solo Memoria) es memoria designada especficamente para leer informacin, y dicha informacin no puede ser escrita en
ella. A diferencia del ROM convencional, el Flash ROM puede ser sobre escrito permitindole guardar su propia informacin original.
El contenido del Flash ROM es mantenido inclusive cuando la corriente es apagada.
Estructura Bsica
z DRAM
RAM (Memoria de Acceso Aleatorio) es memoria designada especficamente para las operaciones de escribir informacin y guardar
informacin. SRAM ((RAM Esttico) y DRAM (RAM Dinmico). La informacin creada guardada en DRAM es perdida cuando la
corriente es apagada. Debido a esto, siempre debe guardar cualquier informacin residente en DRAM en el aparato de guardado USB
antes de apagar la corriente.
150
Referencia
Modo Voz
PortaSw
(Interruptor
Portamento
PortaTime (Tiempo de
Portamento)
PortaMode
(Modo
Portamento)
151
Modo
Portamento
Referencia
Modo Cancin
Indica el canal de transmisin MIDI de teclado. Puede cambiar el canal de transmisin MIDI de Teclado
presionando el botn [SELECCIONAR PISTA] por lo que su luz de indicacin enciende y presionando cualquiera
de los otros botones de Nmero [1] [16]. El canal de transmisin MIDI de Teclado tambin puede ser cambiado
con la siguiente operacin: [UTILIDAD] [F5] MIDI [SF1] C CTransTec
OCT (Octava)
Indica la programacin de Octava del Teclado. Esto puede ser cambiado con la siguiente operacin: [UTILIDAD]
[F1] GENERAL [SF2] TECLADO Octava
ASA (ASIGNAR A)
Indica las funciones asignadas a las respectivas Perillas (impresas ASIGNAR A y ASIGNAR B) cuando las
ASB (ASIGNAR B)
luces de ambos botones [BALANCE/ENVO] y [TONO] sean encendidos. Las funciones son asignadas con la
siguiente operacin: [UTILIDAD] [F4] ASN CTL [SF2] ASIGNAR.
Las programaciones TCH (Canal de Transmisin), OCT (Octava), ASA (ASIGNAR A) y ASB (ASIGNAR B no pertenecen a cada
Voz. Debido a esto, no son guardadas como Voz Individual en el modo de Guardar Voz (pg. 168).
AS1 (ASIGNAR 1)
Indica las funciones asignadas a las respectivas Perillas (impresas ASIGNAR 1 y ASIGNAR 2) cuando las
AS2 (ASIGNAR 2)
luces de ambos botones [BALANCE/ENVO] y [TONO] sean encendidos. Las funciones son asignadas
programando los parmetros comunes de Editar Voz con la siguiente operacin [VOZ] [EDITAR]
[COMN] [F4] PROGRAMAR CTL
[SF1] ARP 1 (Arpegio 1) Puede registrar los tipos de Arpegio deseados a estos botones y llamarlos en cualquier momento durante su
[SF5] ARP 5 (Arpegio 5)
interpretacin de teclado. Para detalles, consulte la pg. 48
[F3] EFECTO
Presionar el botn [F3] EFECTO en el modo Tocar Voz llama la misma pantalla de EFECTO en el modo Editar Voz ([VOZ] [EDITAR] [COMN]
[F6] EFECTO). Desde esta pantalla puede programar los parmetros de efecto relacionados para la Voz actual. Para detalles, consulte la pg. 158.
[F4] PORTA (Portamento)
Desde esta pantalla puede seleccionar reproduccin monofnica o polifnica y programar los parmetros de Portamento. El Portamento se usa para
crear una transicin suave en tono de la primera nota tocada en el teclado a la siguiente.
Mono/Poli
Determina si la Voz es reproducida monofonticamente (solamente notas solas) o polifnicamente (mltiples
notas simultneas.
Programaciones: mono, poli
Cuando presione la segunda nota mientras retiene la primera nota con la programacin PortaSw en
encender y la programacin Mono/Poli puesta en encender, el sonido de la segunda nota inicia
sucediendo a la primera nota, o la segunda nota no inicia desde el punto de inicio EG
(AEG/PEG/FEG) sino desde el punto EG (AEG/PEG/FEG) que la primera nota alcanza. Esto realiza
la interpretacin de legato. Este grado de legato puede ser programado con la siguiente operacin:
[VOZ] [EDITAR] [COMN] [F1] GENERAL [SF4] PORTA CurvaLegato (pg. 153).
Modo Patrn
de
Modo
Mezclar Voz
[F1] TOCAR
TCH
(Canal
Transmisin)
Modo Utilidad
Los parmetros que tengan el mismo nombre en el modo Tocar Voz y en el modo Editar Voz han tienen las mismas funciones y
programaciones.
Modo Archivo
En el modo Tocar Voz y el modo Editar Voz puede programar los parmetros para cada Voz. Los parmetros para todas las Voces como
EQ Master y Efecto Master puede ser programado desde la pantalla [UTILIDAD] [F3] VOZ en el modo Utilidad.
Modo Master
El modo Tocar Voz le permite llevar a cabo una variedad de operaciones de edicin general en la Voz seleccionada. Para operaciones
ms detalladas e integral de editar, use el modo Editar Voz. Los parmetros editados con la excepcin de algunos parmetros son
guardados en el Flash ROM interno como Voz de Usuario.
Modo Voz
Esta pantalla contiene las programaciones bsicas de EB, tanto volumen como filtro, para la Voz, as como la frecuencia de corte del
filtro y las programaciones de resonancia. Las programaciones hechas son aplicadas como compensaciones a las programaciones
AEG y FEG en el modo Editar Voz.
Los nombres completos de los parmetros disponibles son mostrados en la tabla abajo como aparecen en la pantalla.
Modo
Interpretacin
AEG
ATK
Tiempo de
acometida
DCY
Tiempo de
Decadencia
FEG
SUS
Nivel de
Sostenido
--
REL
Tiempo de
Liberar
DEPTH
CUTOFF
RESO
--
--
--
Profundidad
Frecuencia de
Corte
Resonancia
Modo Cancn
Modo Patrn
Modo
Mezclar Voz
Referencia
Modo Utilidad
Modo Archivo
Modo Master
152
Editar Comn
KeyAsgnMode
(Modo Asignar Tecla)
M. TuningNo.
(Micro Nmero de Afinar)
M TuningRoot
(Micro Raz de Afinar)
[SF3] MEQ OFS
(Compensacin EQ Master)
Time Mode
Legato Curve
153
Referencia
Mono/Poli
Modo Patrn
Desde esta pantalla puede asignar la categora (sub y principal) de la Voz seleccionada y crear un
nombre para la Voz. El nombre de Voz puede contener hasta 10 caracteres. Para instrucciones
especficas sobre nombrar vea Operacin Bsica en la pg. 38.
Desde esta pantalla puede hacer varias programaciones para el generador de tono de este
sintetizador y asignar diferentes programaciones de Micro Afinacin.
Determina si la Voz si la Voz es reproducida monofonticamente (solo notas sencillas) o
polifnicamente (mltiples notas simultneamente).
Programaciones: mono, poli
Cuando este es puesto en sencillo, la reproduccin doble de la misma nota es evitada. Esto es til
cuando dos o ms instancias de la misma nota son recibidas muy simultneamente, o sin un
mensaje de apagar nota correspondiente. Para permitir la reproduccin de cada instancia de la
misma nota ponga este en multi.
Programaciones: sencillo, multi
Determina el sistema de Afinacin para la Voz. Normalmente debe estar puesto en 00 (templada
Igual): sin embargo, los sistemas de afinacin adicionales estn disponibles para una variedad de
aplicaciones de afinacin y efectos.
Programaciones: Ver Lmite de Micro Afinar en pg. 169.
Determina la nota raz de la Micro Afinacin programado arriba.
Programaciones: C - B
Desde esta pantalla puede ajustar las programaciones EQ master (globales) para las Voces
completas. Las programaciones hechas aqu son aplicadas como compensaciones a las
programaciones EQ (con la excepcin de MID) en el modo Utilidad. Con la siguiente operacin:
[VOZ] [UTILIDAD] [F3[ VOZ [S1] MES. Adems, tambin puede ajustar estas
programaciones directamente desde las cuatro Perillas en el panel delantero cuando el botn [EQ]
est encendido.
Programaciones 64 0 - +63
Desde esta pantalla puede programar los parmetros de Portamento para todas las partes de la
interpretacin seleccionada. El Portamento se usa para crear una transicin suave en tondo desde la
primera nota tocada en el teclado a la siguiente.
Determina si el Portamento es aplicado a su interpretacin de teclado usando la Voz actual o no.
Programaciones: apagar, encender
Determina el tiempo de transicin del tono. Valores ms altos resultan en un tiempo de cambio de
tono ms largo.
Programaciones: 0 127
Determina como se aplica el Portamento para su interpretacin de teclado
Programaciones: tocado, tiempo completo
el Portamento solo es aplicado cuando toca legato (tocando la nota siguiente
Tocado
antes de liberar la nota previa.
El Portamento siempre aplica.
Tiempo completo
Determina como el parmetro de Tiempo anterior afecta el efecto de Portamento:
Programaciones: porcentaje1, tiempo1,porcentaje2. tiempo2
Porcentaje1
El tono cambia en el porcentaje especificado
Tiempo1
El tono cambia en el tiempo especificado
Porcentaje2
El tono cambia en el porcentaje especificado dentro de una octava
Tiempo2
El tiempo cambia en el tiempo especificado dentro de una octava
Determina la velocidad de la acometida de las notas legato, cuando el Interruptor arriba es puesto en
encender y Mono/Poli es puesto en mono. (Las notas Legato se enciman una sobre otra, lo
siguiente en ser tocado antes de lo anterior es liberado) A valor ms alto ms lento es la proporcin
de acometida.
Programaciones: 0 - 7
Modo
Mezclar Voz
[F1] GENERAL
[SF1] NOMBRE
Modo Utilidad
Estos parmetros son para hacer ediciones globales (o comunes) a los cuatro Elementos de la Voz Normal seleccionada.
Modo Cancin
Modo Archivo
Editar Comn
Modo
Portamento
Hay dos tipos de Voces: Voces Normales y Voces de Batera. La siguiente seccin muestra como editar los diferentes tipos de Voces
y explica los parmetros disponibles. Note que los parmetros disponibles para editar difieren dependiendo de los tipos de Voz (Voz
Normal, Voz de Batera).
Modo Voz
Modo Master
[SF5] OTROS
Modo Voz
KnobAssign
Modo
Interpretacin
PB Upper
(rango de Flexibilidad de Tono
Superior?
PB Lower
(rango de Flexibilidad de Tono
Inferior)
Editar Comn
Desde esta pantalla pude programar la funcin de control para las Perillas, y determina el rango sub ir/bajar para la rueda de
Flexibilidad de Tono.
Determina la funcin para las Perillas asignables (1 4). Presionando el botn Funcin de Control de Perilla en el panel
programa la fila de funcin deseada, que es automticamente guardada en la memoria con la Voz actualmente seleccionada.
Programaciones: balance, tono, asignar, compensaciones MEQ, MEF, Efectos arp
Programa la cantidad (en semitonos) por la que el tono de la nota es variada cuando mueve la rueda de banda de Tono
arriba/abajo. Por ejemplo, una programacin Inferior de -12 provocar en el tono siendo bajado hasta un mximo de una octava
(12 semitonos) cuando la rueda de Flexibilidad de Tono es movida hacia abajo. Igualmente, programar el parmetro Superior a
+12 resultar en una elevacin mxima de tono de una octava cuando la rueda es movida hacia arriba.
Programaciones: 148 0 - +24
Este parmetro compensa el valor de cada parmetro de Dest (Destino). Favor de notar que ciertos Destinos de Asignar A/B
cambia el valor absoluto.
AssignA, AssignB,
Assign1, Assign2
[F2] SALIDA
Volume
Pan
Modo Cancn
Cuando una Voz estreo es seleccionada, la programacin de parmetro puede no ser efectiva. Las Voces con
elementos puestos en programaciones de Balance opuestas (programe [F4] AMP [SF1] LVL/BALANCE
Balance) ejem.: una en L63 y la otra en R63 son consideradas Voces estreo.
Determina el nivel de Envo de la seal enviada desde Efecto de Insercin A/B (o la seal desviada) al efecto de
Reverberancia/Coros. Adems tambin puede ajustar estas programaciones directamente desde las cuatro Perillas en el panel
delantero cuando el botn [BALANCE/ENVO] es encendido.
Programaciones: 0 - 127
RevSend
ChoSend
Modo
Mezclar Voz
Referencia
Modo Patrn
Para detalles sobre las conexiones de Efecto en el modo de Voz, consulte la pg. 142.
[F3] ARP (Arpegio)
[SF1] TIPO
Bank,
Ctgr (Categora),
Type
Tempo
ChgTiming
Cronometrado)
(Cambiar
Switch
Modo Utilidad
Hold
Modo Archivo
KeyMode
Modo Master
Esta pantalla contiene las programaciones bsicas para la reproduccin de Arpegio, incluyendo Tipo y Tempo.
Estos tres parmetros determinan el Tipo de Arpegio. El nmero prefijo de tres letras antes del nombre del Tipo indican el
nmero dentro de la Categora seleccionada.
Programaciones: Vea la Lista de Informacin separada.
Determina el Tempo de Arpegio.. Cuando Sinc MIDI [UTILIDAD] [F5] MIDI [SF3] SINC MIDI Sinc) es puesto en MIDI,
MIDI es mostrado aqu y el Tempo no puede ser programado.
Programaciones: 1 - 300
Determina el cronometrado actual en el que el tipo de Arpegio es cambiado cuando selecciona cuando selecciona otro tipo
durante la reproduccin de Arpegio.
Programaciones: tiempo real, medida
Tiempo real
El tipo de Arpegio es cambiado inmediatamente cuando selecciona otro tipo
medida
El tipo de Arpegio es cambiado al principio de la siguiente medida despus de que selecciona otro tipo
Determina si el Arpegio es encendido o apagado. Tambin puede encender o apagar esto desde el panel delantero con el botn
[ENCENDER/APAGAR ARPEGIO]
Programaciones: apagar, encender
Determina si la reproduccin de Arpegio es retenida o no. Cuando este es puesto en encender el Arpegio cicla
automticamente, an si quita sus dedos de las teclas, contina ciclando hasta que la siguiente tecla es presionada.
Programaciones: apagar sinc (ver abajo, apagar, encender
Apagar sinc
Cuando se pone apagar sinc la reproduccin de Arpegio contina corriendo silenciosamente an cuando
suelte las teclas. Presionar cualquier tecla enciende la reproduccin de Arpegio nuevamente. En otras palabras,
puede usar la tecla para sonorizar o silenciar (no iniciar o detener) la reproduccin de Arpegio
respectivamente retenindola o liberndola.
Determina como se reproduce el Arpegio cuando toca el teclado.
Programaciones: ordenar, thru, directo, ordenardirecto, thrudirecto
ordenar
Cuando toca notas especficas (por ejemplo, las notas de un acorde tono cambia en el porcentaje especificado
thru
Cuando toca notas especficas (por ejemplo, las notas de un acorde), la secuencia resultante difiere
dependiendo del orden de las notas.
directo
Los eventos de la secuencia de Arpegio no tocan; solo las notas que toca en el teclado son escuchadas. La
programacin es para usar con informacin de Arpegio sin notas, como Cambio de Control o Flexibilidad de
Tono. Cuando el Arpegio se reproduce, estos eventos son aplicados al sonido de su interpretacin de teclado.
Use esta programacin cuando los tipos de Arpegio incluyen informacin sin nota o cuando el tipo de Categora
Ctrl es seleccionado.
ordendirecto
El Arpegio es reproducido de acuerdo a la programacin de ordenar" aqu, y la nota presionada tambin es
tocada.
thrudirecto
El Arpegio es reproducido de acuerdo a la programacin de thru aqu, y la nota presionada tambin es
tocada..
Algunos tipos de Arpegio pertenecientes a la Categora Ctrl pueden no tener eventos de nota (pg. 146).
Cuando dicho tipo de Arpegio es seleccionado y el ModoTecla es puesto en ordenar o thru ningn sonido es
producido an si presiona la nota en el teclado.
154
Con las programaciones ordenar y thru el orden en el que las notas son reproducidas depender de la
informacin de secuencia de Arpegio.
Este determina la velocidad de reproduccin del Arpegio o como responde a su propia fuerza de interpretacin.
Programaciones: original, thru
original
El Arpegio se reproduce en las velocidades prefijadas incluidas en la informacin de secuencia de Arpegio.
thru
El Arpegio se reproduce de acuerdo a la velocidad de su interpretacin. Por ejemplo, si toca las notas
fuertemente, el volumen de reproduccin del Arpegio aumenta.
Modo Voz
[SF2] LMITE
NoteLimit
Editar Comn
Determina las notas ms bajas y ms altas en el rango de nota de Arpegios. Las notas tocadas en este rango activan el Arpegio.
Programaciones: C 2 G8
Por ejemplo, la programacin Lmite de Nota de C5 C4 le permite activar el Arpegio tocando notas en los dos
rangos de C-2 a C4 y C5 a G8; las notas tocadas entre C4 y C5 no tienen efecto en el Arpegio.
Modo
Interpretacin
Puede tambin programar el rango directamente desde el teclado reteniendo el botn [INFORMACIN] y
presionando las teclas de alto y bajo deseadas
Favor de tener en mente que ningn sonido producido cuando el Modo Tecla est puesto en orden o thru y
las notas son tocadas fuera de la programacin de Lmite de Nota aqu.
Determina la velocidad ms alta y ms baja en el rango de velocidad de Arpegio. Esto le permite controlar cuando el Arpegio
suena con la fuerza de su interpretacin.
SpeedLimit
Modo Cancn
[SF3] FX TOCAR
UnitMultiply
Unidad)
(Multiplicar
Swing
Modo
Mezclar Voz
Referencia
Modo Patrn
QuntValue
Divisin)
(Valor
de
Tambin puede crear rangos bajos y altos de activacin para la reproduccin de Arpegio con una nota de
velocidad en la mitad especificando el valor mximo primero. Por ejemplo, programar un Lmite de Velocidad de
93 34 le permite tocar el Arpegio desde dos rangos de velocidad separados, suave (1-34) y duro (96-127). Las
notas tocadas en velocidades medias entre 35 y 92 no tocan el Arpegio.
Estos parmetros de Efecto Tocar le permiten controlar la reproduccin del arpegio en tiles e interesantes formas.
Cambiando el cronometrado y velocidad de las notas, puede cambiar el sentimiento rtmico del Arpegio.
Ajusta el tiempo de reproduccin de Arpegio. Por ejemplo, si pone un valor de 200%, el tempo de reproduccin ser duplicado y
el tempo dividido. Por otro lado, si pone un valor de 50% el tiempo de reproduccin ser dividido y el tempo duplicado. El tiempo
de reproduccin normal es 100%.
Programaciones: 50%, 66%, 75%, 100%, 133%, 150%, 200%.
Retraza las notas en ritmos an numerados (ritmo musical) para producir un sentimiento de oscilacin.
Programaciones: 120 - `120
Determina que ritmos de informacin de nota en la informacin de secuencia de Arpegio sern alineados o determina a qu
ritmos en la informacin de secuencia de Arpegio se aplica la oscilacin.
Programaciones:
32 nota
8 nota terceto
16 nota terceto
8 nota
nota
nota terceto
16 nota
El valor de Fuerza programa la fuerza por la que los eventos de nota son jalados hacia los ritmos divididos ms cercanos. Una
programacin de 100% produce una programacin de cronometrado exacta a travs del parmetro QuntValue anterior. Una
programacin de 0% resulta en ninguna divisin.
Programaciones: 0% 100%
Determina que tanta Velocidad de la reproduccin de Arpegio es compensada desde el valor original. Por ejemplo, una
programacin de 100% significa que los valores originales son usados. Las programaciones debajo de 100% reducirn la
velocidad de las notas de Arpegio, mientras que las programaciones superiores a 100% aumentarn las velocidades.
Programaciones: 0% - 200%
QuntStrength
(Fuerza de Divisin)
VelocityRate
Modo Utilidad
La Velocidad no puede ser disminuida o aumentada ms all de su rango normal de 1 a 127; cualquier valor
fuera de ese rango ser automticamente limitado al mnimo o mximo. Si excede 127 ser limitado a 127.
Determina que tanto el Tiempo de Entrada (largo) de las notas de Arpegio es compensado desde el valor original. Esto
determina como los Tiempos originales de Entrada son aumentados o disminuidos durante la reproduccin del Arpegio. Una
programacin de 100% significa que los valores originales son usados. Programaciones inferiores a 100% acortarn los tiempos
de entrada de las notas de Arpegio, mientras que las programaciones arriba de 100% los alargarn.
Programaciones: 0% - 200%
GateTimeRate
El Tiempo de Entrada no puede ser disminuido ms all del mnimo normal de 1, cualquier valor fuera de ese
rango ser automticamente limitado al mnimo.
Modo Archivo
Source
Modo Master
Dest (Destino)
Depth
[SF3]
Ya que se pueden asignar hasta seis Juegos de Controlador a cada Voz, se proporcionan tres pginas (Juegos , Juegos y
Juegos 5/6). Para ms informacin sobre los Juegos de Controladores consulte la pg. 70
Determina si el controlador seleccionado afecta cada Elemento individual
Programaciones: Elementos 1 a 4 activados (1 a 4) o desactivado (-)
Este parmetro est desactivado cuando el Dest (Destino) descrito abajo es puesto en un parmetro no
relacionado a los Elementos de Voz.
Determina que controlador de panel ser asignado u usado para el Juego seleccionado. Este controlador entonces es usado
para controlar el parmetro puesto en Destino abajo.
Programaciones: PB (Rueda de Flexibilidad de Tono), MW (Rueda de Modulacin), AT (Despus de Toque), FC1 (Controlador
de Pie 1), FS (Interruptor de Pie), RB (Controlador de Listn), BC (Controlador de Aliento), AS1 (ASIGNAR 1:
Perilla 3), AS2 (ASIGNAR 2, Perilla 4), FC2 (Controlador de Pie 2)
Tenga en mente que a diferencia de otros controladores, las Perillas ASIGNAR A y B pueden cada una ser
asignadas a un funcin en comn para todo el sistema de este sintetizador y no a diferentes funciones para
cada Voz individual. Tambin vea el modo Utilidad (pg. 208).
Determina el parmetro que es controlado por el controlador Origen (arriba)
Programaciones: Los detalles son dados en la Lista de Informacin separada.
Determina el grado en el cual el controlador Origen afecta el parmetro Destino. Para valores negativos la
operacin del controlador es invertida; las programaciones mximas del controlador producen cambios de
parmetro mnimos.
Programaciones: -84 0 - +63
155
Editar Comn
Desde estas pantallas puede hacer una variedad de programaciones relacionadas a LFO. . Como su nombre sugiere, el LFO crea formas de onda de una frecuencia baja.
Estas formas de onda pueden usarse para variar el tono, filtro o amplitud para crear efectos como vibrato, wah y trmolo.
[SF1] ONDA
Wave
Speed
Modo
Interpretacin
TempoSync
TempoSpeed
Modo Cancn
KeOnReset
Modo Patrn
Modo
Mezclar Voz
Referencia
Modo Utilidad
Determina el grado en el que la velocidad LFO cambia al azar. Una programacin de 0 resulta en la velocidad original. Valores
ms altos resultan en un grado ms grande de cambio de velocidad.
Programaciones: 0 - 127
RandomSpeed
[SF2] RETRASO
Delay (Tiempo de Retraso)
FadeIn (Tiempo de entrada
de Desvanecedor)
Determina la cantidad de tiempo entre el momento que presiona la nota en el teclado y el momento en que el LFO entra en
efecto. Un valor ms alto resulta en un tiempo de retraso ms largo.
Programaciones: 0 - 127
Determina la cantidad de tiempo para que el efecto LFO se desvanezca (despus de que el tiempo de Retraso ha transcurrido).
Un valor ms alto resulta en un desvanecimiento ms lento.
Programaciones: 0 127
Modo Archivo
Modo Master
Hold
(Tiempo
Retencin)
156
de
Determina el largo de tiempo durante el cual el LFO es retenido en su mximo nivel. Un valor ms alto resulta en un tipo de
Retencin ms alto.
Programaciones: 0 - 127
Determina la cantidad de tiempo para que el efecto LFO se desvanezca (despus de que el tiempo de Retraso ha transcurrido).
Un valor ms alto resulta en un tiempo de salida de desvanecimiento ms bajo.
Programaciones: 0 127
[SF5] USUARIO
Template
Curve
Value
Pass
Este men est solamente disponible cuando la onda LFO de Usuario es seleccionado. Puede crear una onda LFO
personalizada consistente de hasta seis pasos.
Puede seleccionar una plantilla pre-programada para la onda LFO. Este grfico de onda de plantilla seleccionado aparece en la
pantalla y puede crear la onda LFO vindola. Cada vez que presiona el botn [SF1] azar una onda LFO diferente aparece en la
pantalla aleatoriamente.
Programaciones:
Todo0
Los valores de todos los pasos son puestos en 0.
Todo64
Los valores de todos los pasos son puestos en 64.
Todo127
Los valores de todos los pasos son puestos en 127.
Sierra arriba
Crea una onda con forma de sierra hacia arriba.
Sierra abajo
Crea una onda de forma de sierra hacia abajo.
Paso nivelado Los valores de todos los pasos nivelados son puestos en 0 y los valores de los pasos disparejos son puestos en
127.
Paso disparejo Los valores de todos los pasos disparejos son puestos en 0 y los valores de los pasos nivelados son puestos en
127
Determina las caractersticas de la curva o rampa de la onda LFO.
Programaciones: apagar (sin curva), subir, bajar, subir y bajar
Determina el valor de paso particular seleccionado en el parmetro de Paso abajo.
Programaciones: 0 - 127
Numerador. Selecciona el paso deseado
Programaciones: 1 18
Denominador: Determina el nmero mximo de pasos
Programaciones: 2, 3, 4, 6, 8, 12, 16
157
Referencia
Modo
Mezclar Voz
Depth
Determina los parmetros que son controlados (modulados) por la Onda LFO.
Programaciones: amd, pmd, tmd, reso (Resonancia), balance, ELFOSpd (Velocidad LFO de Elemento)
Determina la Profundidad de la Onda LFO
Programaciones: 0 - 127
Determina los valores de compensacin del parmetro de Profundidad (arriba) para los respectivos Elementos.
Programaciones: 0 - 127
Modo Utilidad
ElemSw (Interruptor de
Elemento)
Dest (Destino)
Desde esta pantalla puede seleccionar el parmetro destino para el LFO (cuyo aspecto del sonido controla el LFO). Los
Elementos a ser afectados pro el LFO y la Profundidad de LFO. Tres pginas (cajas) proporcionadas para programar el destino
le permiten asignar mltiples destinos.
Determina si cada Elemento ser afectado por el LFO o no. El nmero de Elemento (1-4) es mostrado cuando el LFO es
activado: un guin (-) indica que el LFO est desactivado para ese Elemento.
Modo Archivo
Modo Master
Modo Patrn
Modo Cancin
[SF3] FASE
Phase
Editar Comn
Modo
Portamento
FadeOut
Modo Voz
Editar Comn
[F6] EFECTO
Modo Voz
Para detalles sobre los conectores de Efecto en el modo Voz consulte la pg. 142. Para detalles sobre los Tipos de Efectos ve la lista
de Tipo de Efectos en el folleto de Lista de Informacin separado.
La pantalla le da control integral sobre los efectos. Para detalles sobre los parmetros consulte la pg. 142.
[SF1] CONECTAR
Estas son para ajustar los varios parmetros de los bloques de Efecto. El nmero de parmetros y valores disponibles difieren
[SF2] INS A (Insercin A)
dependiendo del tipo de efecto actualmente seleccionado. Para ms informacin, vea la Lista de Tipo de Efecto en el folleto de
[SF3] INS B (Insercin B)
Lista de Informacin separado. Note que el men del bloque de Efecto correspondiente desaparece cuando el tipo thru es
[SF4] REVERBERANCIA
seleccionado.
[SF5] COROS
Modo
Interpretacin
Editar Elemento
Estos parmetros son para editar los Elementos individuales que conforman una Voz Normal.
[F1] OSC (Oscilador)
Modo Cancn
[SF1] ONDA
ElementSw (Interruptor de
Elemento
Wave No. (Nmero de Forma
de Onda),
WaveCtgry (Categora de
Forma de Onda)
[SF2] SALIDA
KeyOnDelay
DelayTempoSync
Modo
Mezclar Voz
Referencia
Modo Patrn
DelayTempo
InsEffectOut
(Salida de Efecto de Insercin)
[SF3] LMITE
NoteLimit
Desde esta pantalla puede programar ciertos parmetros de salida para el Elemento seleccionado.
Determina el tiempo (retraso) entre el momento que presiona una nota en el teclado y el punto en el que el sonido es tocado.
Puede programar diferentes tiempos de retraso para cada Elemento.
Programaciones: 0 127
Determina si el Retraso de Encender Tecla es sincronizado al tempo de Arpegio o secuenciador o no (cancin o patrn).
Programaciones: apagar (no sincronizado), encender (sincronizado)
Determina el cronometrado del Retraso de Encender Tecla cuando el Sincronizado de Retraso de Tempo es puesto en
encender.
Programaciones: 16, 8/3 (terceto de octava nota), 16, (notas dieciseisavas punteadas), 8, 4/3 (tercetos de nota cuarta, 8,
(notas octavas punteadas), 4 (notas cuartas) 2/3 (tercetos de media nota), 4, (notas de cuarto punteadas) 2
(notas medias), entero/3 (tercetos de nota completa), 2, (notas medias punteadas), 4 x 4 (cudruplo de nota
cuarta); cuatro notas cuartas al ritmo), 4 x 5 (quntuples notas cuartas, cinco notas cuartas al ritmo), 4 x 6
(sxtuples notas cuartas, seis notas cuartas al ritmo), 4 x 7 (sptuples notas cuartas, siete notas cuartas al
ritmo, 4 x 8 (ctuples notas cuartas, ocho notas cuartas al ritmo).
Determina cual efecto de Insercin (A o B) se usa para procesar cada Elemento individual. La programacin thru le permite
desviar los efectos de Insercin para la tecla especfica. (Este parmetro es el mismo que EL:SALIDA en la pantalla [F6]
EFECTO [SF1] CONECTE en Editar Comn Normal. Hacer una programacin aqu automticamente cambia la
programacin para ese parmetro tambin.)
Programaciones: thru, insA (Insercin Efecto A), InsB (Insercin Efecto B)
Modo Utilidad
Determina las notas ms bajas y ms altas del rango de teclado para cada Elemento. El Elemento seleccionado ser tocado
solamente cuando toque notas dentro de este rango.
Programaciones: C 2 G8
VelocityLimit
Modo Archivo
Modo Master
VelCrossFade
(Velocidad
de
Desvanecimiento de Cruce)
158
Desde esta pantalla puede seleccionar la onda de forma o sonido deseado usado por el Elemento.
Determina si el Elemento actualmente seleccionado es encendido o apagado..
Programaciones: apagar (inactivo), encender (activo).
Determina la Forma de Onda para el Elemento. Vea la lista de Forma de Onda en la Lista de Informacin separada.
Tambin puede crear un rango ms bajo y ms alto para el Elemento con un rango de nota nota a la mitad,
especificando primero la nota ms alta. Por ejemplo, programar un Lmite de Nota de C5 C4 le permite tocar
el Elemento desde dos rangos separados: C-2 a C4 y C5 a G8. Las notas tocadas entre C4 y C5 no tocan el
Elemento seleccionado.
Tambin puede programar la Tecla Central directamente desde el teclado presionando el botn
[INFORMACIN] y presionando la tecla deseada.
Determina los valores mnimos y mximos del rango de velocidad dentro del cual cada Elemento responder. cada Elemento
solamente sonar para las notas tocadas dentro del rango de velocidad especificado. Por ejemplo, esto le permite hacer que un
Elemento suene cuando toca suavemente y hacer uno diferente sonar cuando toca fuertemente.
Programaciones: 1 127
Tambin puede crear rangos bajo y alto separados para el Elemento, con un agujero de velocidad a la mitad
especificando primero el valor mximo. Por ejemplo, programar un Lmite de Velocidad de 93 34 le permite
tocar el Elemento de dos rangos de velocidad separados suave (1 34) y fuerte (33 127). Las notas tocadas
en las velocidades medias entre 35 y 92 no tocan el Elemento deseado.
Este determina que tan gradualmente el sonido de un Elemento disminuye en volumen en proporcin a la distancia de los
cambios de velocidad fuera de la programacin de Lmite de Velocidad (arriba). La aplicacin prctica de este parmetro es
crear desvanecedores de velocidad de sonido natural e los que los diferentes Elementos cambian gradualmente dependiendo de
que tan fuerte o suave toca. A valor ms alto ms gradual es el nivel de cambio.
Programaciones: 0 - 127
Editar Comn
Pitch
[SF3] PEG
(Generador de Cubierta de Tono)
TIEMPO
NIVEL
RETENER
Tiempo de
retencin
Nivel
de
retencin
ACOMETIDA
Tiempo
de
acometida
Nivel
de
acometida
DECADENCIA1
Tiempo
de
decadencia1
Nivel
de
decadencia1
DECADENCIA2
Tiempo
de
decadencia2
Nivel
de
decadencia2
LIBERAR
Tiempo de
liberacin
Nivel
de
liberacin
PROFUNDIDAD
Profundidad
X CenterKey
(Sensibilidad
de
159
Modo Voz
Determina la sensibilidad de velocidad de los parmetros de Tiempo del PEG. Seleccione primero el Segmento, luego
programe su parmetro de Tiempo. Programaciones de Tiempo positivos reproducirn el Segmento especificado ms rpido
en proporcin a la velocidad tocada y los valores negativos reproducirn ms lento.
Programaciones: EGTime -64 0 - +63
Programaciones: Segmento: atk, atk+dcy, dcy, atk+rls, todo
Atk (acometida)
El valor de Tiempo EG afecta el tiempo de Acometida
El valor de Tiempo EG afecta el tiempo de Acometida/Decadencia
Atk+dcy (acometida+decadencia)
El Valor de Tiempo EG afecta el tiempo de Decadencia
Dcy (decadencia)
Atk+rls (acometida+liberar)
El Valor de Tiempo EG afecta el tiempo de Acometida/Liberar
all
El Valor de Tiempo EG afecta todo los parmetros de Tiempo PEG.
Determina la sensibilidad de velocidad del Nivel PEG. Las programaciones positivas causarn que el tono cambie para elevar
lo fuerte que toca el teclado y los valores negativos causarn que todo caiga. El parmetro de Curva le permite seleccionar de
entre cinco diferentes curvas de velocidad prefijadas (grficamente indicadas en la pantalla), que determina como afecta la
velocidad la Profundidad de Tono EG.
Programaciones: Profundidad EG: -64 0 - +63
Programaciones: Curvas: 0 - 4
Determina la sensibilidad de velocidad del Tono. Los valores extremos producen mayor variacin en la Profundidad PEG.
Para los valores positivos mientras ms fuerte toque las teclas mayor el cambio en la Profundidad PEG. Para valores
negativos a ms suave toque las teclas, mayor es el cambio en la Profundidad PEG.
Programaciones: -64 0 - +63
Desde esta pantalla puede hacer todas las programaciones de tiempo y nivel para el Tono EG, que determina como cambia el
tono del sonido en el tiempo. Estas pueden ser usadas para controlar el cambio en todo desde el momento que una nota es
presionada en el teclado al momento en que el sonido se detiene.
Referencia
EGDepth,
Curve
Modo
Portamento
EGTime,
Segment
Modo Cancin
Modo Patrn
Random
Modo Utilidad
FineScalling
Modo Archivo
Fine
Desde esta pantalla pude programar varios parmetros relacionados con el tono para el Elemento seleccionado.
Determina el tono de cada Elemento en semitonos.
Programaciones: -48 0 - +48
Determina la afinacin fina para el tono de cada Elemento.
Programaciones: -64 0 - +63
Determina el grado al cual las notas (especficamente su posicin o rango octavo) afectan el tono en la afinacin fina
(programada arriba) del Elemento seleccionado con relacin a C3 como el tono bsico.
Una programacin positiva causar que el tono de las notas ms bajas cambie a ms bajo y que el de las notas ms altas
cambie a ms alto. Los valores negativos no tendrn efecto opuesto.
Programaciones: 0 127
Este le permite variar el tono del elemento para cada nota que toca. Esto es efectivo al reproducir variaciones de tono
naturales en instrumentos acsticos. Tambin es til para crear cambios de tono aleatorios inusuales. A valore s ms altos
mayor variacin. Un valor de 0 resulta en ningn cambio de tono.
Desde esta pantalla puede determinar como responde el Tono EG a la velocidad.
Modo Master
[SF1] AFINAR
Coarse
Modo
Mezclar Voz
[F2] TONO
EGTimeSens
(Sensibilidad de Tiempo EG)
Modo Voz
X CenterKey
Editar Comn
Determina el grado en el que las notas (especficamente su posicin o rango de octava) afectan los tiempos de Tono EG del
Elemento seleccionado. La Tecla Central (siguiente parmetro) se usa como tono bsico para este parmetro. Una
programacin positiva causar la amplitud de las notas ms bajas para cambiar ms lento y el de las notas ms altas para
cambiar ms rpido, por el contrario, los valores negativos causarn que caiga.
Programaciones: -64 0 - +63
Determina la nota central o tono para el efecto Seguir Tecla en Tono EG. Cuando la nota de Tecla Central es tocada, el PEG se
comporta de acuerdo a sus programaciones actuales. Las caractersticas de cambio de tono para otras notas variarn en
proporcin a las programaciones de Tiempo EG.
Programaciones: C 2 G8
Modo
Interpretacin
Tambin puede programar la Tecla Central directamente desde el teclado presionando el botn
[INFORMACIN] y presionando la tecla deseada.
Modo Cancn
Modo
Mezclar Voz
Referencia
Modo Patrn
[SF3] FILTRO
[SF1] TIPO
Type
Gain
Cutoff
Resonance/Width
Modo Utilidad
Distance
HPFCutoff
Modo Archivo
Modo Master
160
Desde esta pantalla puede hacer programaciones integrales para la unidad de Filtro. Los parmetros disponibles difieren
dependiendo de cual tipo de Filtro sea seleccionado aqu.
Bsicamente hay cuatro diferentes tipos de Filtro, un LPF (Filtro de Paso Bajo), un HPF (Filtro de Paso Alto), un BPF (Filtro de
Paso de Banda) y un BEF (Filtro de Eliminacin de Banda). Cada tipo tiene una respuesta de frecuencia diferente y produce un
efecto diferente en el sonido. Este sintetizador tambin cuenta con una combinacin de tipos de Filtro especial, para control
snico adicional.
Programaciones: Consulte la pg. 170
Determina la Ganancia (la cantidad de fortalecimiento aplicado a la seal enviada al Filtro).
Programaciones: 0 255.
Determina la frecuencia de corte para el Filtro o la frecuencia central alrededor de cual Filtro es aplicado.
Programaciones: 0 - 225
La funcin de este parmetro vara de acuerdo al Tipo de Filtro seleccionado. S el filtro seleccionado es un LPF, HPF, BPF
(excluyendo el BPF), o BEF este parmetro se usa para programar la Resonancia. Para el BPFw se usa para ajustar el Ancho
de banda. La Resonancia se usa para programar la cantidad de Resonancia (nfasis armnico) aplicado a la seal en la
frecuencia de corte. Esto puede usarse en combinacin con el parmetro de frecuencia de corte para aadir ms carcter al
sonido. El parmetro de Ancho se usa para ajustar el ancho de la banda de frecuencias de seal pasadas por el filtro con el
BPFw.
Programaciones: 0 - 127
Determina la distancia entre las frecuencias de Corte para los tipos de Filtro duales (que muestran dos filtros idnticos
combinados en paralelo y el tipo LPF12+BPF6).
Programaciones: 0 - 255
Determina la frecuencia central del parmetro Seguir Tecla (abajo) del HPF. Cuando un filtro tipo LPF12 o LPF6 es
seleccionado, este parmetro est disponible.
Programaciones: 0 - 255
Determina la programacin de Seguir Tecla para la frecuencia de Corte HPF. Este parmetro vara la frecuencia central de
acuerdo a las teclas tocadas en el teclado. Una programacin positiva
Desde esta pantalla puede determinar como responde el Filtro y el FEG a la velocidad.
Determina la sensibilidad de velocidad de los parmetros del FEG.
Seleccione primero el Segmento, luego su parmetro de Tiempo. Las programaciones de Tiempo Positivas reproducirn el
Segmento especificado ms rpido en proporcin a la velocidad reproducida y los valores negativos tocarn ms lento.
Programaciones: Tiempo EG -64 0 - +63
Programaciones: Segmento: atk, atk+dcy, dcy, atk+rls, all
El valor de Tiempo EG afecta el tiempo de Acometida
Atk (acometida)
Atk+dcy (acometida+decadencia)
El valor de Tiempo EG afecta el tiempo de Acometida/Decadencia
Dcy (decadencia)
El Valor de Tiempo EG afecta el tiempo de Decadencia
Atk+rls (acometida+liberar)
El Valor de Tiempo EG afecta el tiempo de Acometida/Liberar
all
El Valor de Tiempo EG afecta todo los parmetros de Tiempo FEG.
Programaciones:
ACOMETIDA
Tiempo
de
acometida
Nivel
de
acometida
DECADENCIA1
Tiempo
de
decadencia1
Nivel
de
decadencia1
DECADENCIA2
Tiempo
de
decadencia2
Nivel
de
decadencia2
LIBERAR
Tiempo de
liberacin
Nivel
de
liberacin
PROFUNDIDAD
Profundidad
HORA: 0 127
NIVEL: -128 0 - +127
PROFUNDIDAD: -64 0 - +63
X CenterKey
EGTimeSens
(Sensibilidad de Tiempo EG)
X CenterKey
Desde esta pantalla puede programar el efecto Seguir Tecla para el Filtro en otras palabras, como las calidades del Elemento
y su Filtro EG responden a las notas particulares (o rango octavo) que toca.
Determina el grado en el que las notas (especficamente su posicin o rango octavo) afectan el Filtro del Elemento seleccionado.
Una programacin de Tecla Central (siguiente parmetro) de C3 se usa como la programacin bsica por el parmetro de Corte.
Una programacin positiva bajar la frecuencia de Corte para notas ms bajas y la eleva para las notas altas. Una programacin
negativa tendr el efecto opuesto.
Programaciones: -200 0 - +200
Este indica que la nota central para la Sensibilidad de Corte anterior es C3. En C3 el tono permanece sin cambio. Para otras
notas tocadas, la Frecuencia de Corte vara de acuerdo a la nota particular y la programacin de Sensibilidad de Corte. Tenga
en mente que esto es para propsitos de la pantalla solamente; el valor no puede ser cambiado.
Programaciones: C 2 G8
Determina el grado al que las notas (especficamente su posicin o rango octavo) afectan el Filtro EG por el Elemento
seleccionado. La velocidad bsica de cambio para el FEG es en la nota especificada en la Tecla Central (siguiente parmetro).
Una programacin positiva causar cambios ms lentos para notas ms bajas y cambios ms rpidos para notas ms altas. Una
programacin negativa tendr el efecto contrario.
Programaciones: -64 0 - +63
Determina la nota central o tono para el efecto Siga la _Tecla en el Filtro EG. Dependiendo del parmetro de Sensibilidad de
Tiempo EG anterior, mientras ms lejos de la Tecla Central las notas son tocadas, mayor es el tiempo de desviacin del Filtro
EG de lo normal. Cuando la nota de Tecla Central es tocada, el FEG se comporta de acuerdo a sus programaciones actuales. El
cambio de caractersticas del Filtro para otras notas variar en proporcin a las programaciones de Tiempo EG.
Programaciones: C 2 G8
La Escalacin de Filtro controla la frecuencia de corte de filtro de acuerdo a las posiciones de las notas en el teclado. Puede
dividir el teclado completo en cuatro puntos de quiebre, y asignar diferentes valores de compensacin de Frecuencia de Corte a
ellos respectivamente. Vea el ejemplo de programacin en la pg. 169.
Programaciones: PUNTO DE QUIEBRE 1 4:c-2-G8
COMPENSACIN 1-4: 128-0-+127
Tambin puede programar el Punto de Quiebre directamente desde el Teclado reteniendo el botn
[INFORMACIN] y presionando la tecla deseada.
161
Modo Voz
Modo
Portamento
Referencia
NIVEL
RETENER
Tiempo de
retencin
Nivel
de
retencin
Modo Cancin
TIEMPO
Modo Patrn
[SF2] FEG
(Generador de Cubierta de Filtro)
Modo
Mezclar Voz
Resonance
Modo Utilidad
Cutoff
Editar Comn
Modo Archivo
EGDepth, Curve
Modo Master
Editar Comn
Level
Pan
AlternatePan
Modo
Interpretacin
RandomPan
Scaling Pan
Modo Cancn
Modo Patrn
Modo
Mezclar Voz
Referencia
Level,
Curve
[SF3] AEG
(Generador de Cubierta de Amplitud)
Esta pantalla no solo le permite hacer las programaciones bsicas de Nivel y Balance para cada Elemento individual, tambin le
da algunos parmetros detallados e inusuales para afectar la posicin del Balance.
Determina el nivel de salida para el Elemento seleccionado.
Programaciones: 0 127
Determina la posicin de Balance estreo para el Elemento seleccionado.
Programaciones: L63 (extrema izquierda) C (central) R64 (extrema derecha)
Determina la cantidad por la que el sonido del Elemento seleccionado es balanceado alternativamente de izquierda y derecha
para cada nota que presiona. La programacin de Balance (arriba) se usa como la posicin de Balance bsica.
Programaciones: L64 0 R63
Determina la cantidad por la que el sonido del Elemento seleccionado es aleatoriamente balanceado a la izquierda y derecha
para cada nota que presiona. La programacin de Balance se usa como posicin de Balance Central.
Programaciones: 0 - 127
Determina el grado en el que las notas (especficamente su posicin o rango octavo) afectan la posicin del Balance, izquierda y
derecha, del Elemento seleccionado. En la nota C3, la programacin de Balance principal (arriba) se usa para la posicin de
Balance bsica.
Programaciones: -64 0 - +63
Desde esta pantalla puede determinar como responde la Amplitud (volumen) EG a la velocidad.
Modo Utilidad
TIEMPO
RETENER
--
LVL/SW
Nivel Inicial
Programaciones:
ACOMETIDA
Tiempo
de
acometida
Nivel
de
acometida
DECADENCIA1
Tiempo
de
decadencia1
Nivel
de
decadencia1
DECADENCIA2
Tiempo
de
decadencia2
Nivel
de
decadencia2
LIBERAR
Tiempo de
liberacin
--
PROFUNDIDAD
--
HORA: 0 127
NIVEL: -128 0 - +127
Modo Archivo
LevelSens (Sensibilidad de
Nivel)
X CenterKey
Modo Master
EGTimeSens
(Sensibilidad de Tiempo EG)
162
Desde esta pantalla puede programar el efecto Seguir Tecla para Amplitud en otras palabras, como el volumen del Elemento
seleccionado y su Amplitud EG responden a las notas particulares (o rango octavo) que toca.
Determina el grado en el que las notas (especficamente su posicin o rango octavo) afectan el volumen del Elemento
seleccionado. Una programacin de Tecla Central de C3 se usa como la programacin bsica. Una programacin positiva
bajar el nivel de salida para notas ms bajas y lo eleva para las notas altas. Una programacin negativa tendr el efecto
opuesto.
Programaciones: -200 0 - +200
Este indica que la nota central para la Sensibilidad de Nivel anterior es C3. En C3 el volumen (nivel) permanece sin cambio.
Para otras notas tocadas, el volumen vara de acuerdo a la nota particular y la programacin de Sensibilidad de Nivel. Tenga en
mente que esto es para propsitos de la pantalla solamente; el valor no puede ser cambiado.
Determina el grado al que las notas (especficamente su posicin o rango octavo) afectan la Amplitud EG por el Elemento
seleccionado. La Tecla Central (siguiente parmetro) se usa como la amplitud bsica para este parmetro. Una programacin
positiva causar que la amplitud de las notas ms bajas cambie ms lento y que las notas ms altas cambien ms rpido. Los
valores negativos tendrn el efecto contrario.
Programaciones: -64 0 - +63
Speed
KeyOnReset
KeyOnDelay
PMod
(Profundidad
de
Modulacin de Tono)
FMod
(Profundidad
de
Modulacin de Filtro)
AMod
(Profundidad
de
Modulacin de Amplitud)
FadeInTime
Determina el tiempo de retraso entre el momento que toca una nota en el teclado y el momento en que el LFO
entra en efecto. Un valor ms alto resulta en un tiempo de retraso ms largo.
Programaciones: 0 - 127
Determina la cantidad (profundidad) por la que la forma de onda LFO vara (modula) el tono del sonido.
A valor ms alto, mayor la cantidad de modulacin de tono.
Programaciones: 0 - 127
Determina la cantidad de profundidad) por la que la forma de onda LFO vara (modula) la frecuencia de _Corte
de Filtro. Los valores ms altos mayor cantidad de modulacin de filtro.
Programaciones: 0 127, thru, directo, ordenardirecto, thrudirecto
Determina la cantidad de (profundidad) con la que la forma de onda LFO vara (modula) la amplitud o volumen
de sonido. A valor ms alto, mayor la cantidad de modulacin de amplitud.
Programaciones: 0 - 127
Determina la cantidad de tiempo para el efecto LFO para entrar en desvanecimiento (despus de que el tiempo
de que la Tecla Encender Tecla ha transcurrido). Un valor ms alto resulta en un desvanecimiento ms lento.
Programaciones: 0 - 127
Modo
Portamento
163
Referencia
Modo Cancin
La Escalacin de Amplitud controla el nivel de salida (programe en la pantalla [F4] AMP I [[SF1]
NIVEL/BALANCE] de acuerdo a las posiciones de las notas en el teclado. Puede dividir el teclado completo en
cuatro puntos de quiebre y asignar valores de compensacin diferentes de amplitud a ellos respectivamente.
Vea el ejemplo de programacin en la pg. 169.
Programaciones: COMPENSACIN: 1 4 126 0 - +127
Tambin puede programar el Punto de Quiebre desde el Teclado reteniendo el botn
[INFORMACIN] y presionando la tecla deseada directamente.
[F5] LFO (Oscilador de Frecuencia Baja)
Esta pantalla le da un juego integral de controles sobre el LFO para cada Elemento individual. El LFO puede usarse para crear vibrato, wah, trmolo y
otros efectos especiales, aplicndolo al filtro de tono y parmetros de amplitud.
Wave
Determina la forma de onda LFO usada para variar el sonido.
Programaciones: sierra, tri, squ
Modo Utilidad
[SF5] SCALE
(Escalar la Amplitud)
Modo Patrn
Determina la nota central o tono para el efecto Sigue Tecla en la Amplitud EG. Dependiendo del parmetro de
Sensibilidad de Tiempo EG arriba, a ms lejos de la Tecla Central las teclas son tocadas, a ms el tiempo de
desvo de la Amplitud EG de la norma.
Cuando la tecla Central es tocada, el AEG se comporta de acuerdo a sus programaciones actuales. La amplitud
cambia las caractersticas para otras notas variar en proporcin con las programaciones de Tiempo EG.
Programaciones:
C 2 G8
Tambin Puede programar la Tecla Central desde el teclado reteniendo el botn [INFORMACIN]
y presionando la tecla deseada.
Modo Voz
Modo
Mezclar Voz
Editar Comn
Modo Archivo
X Category
Modo Master
Editar Comn
[F6] EQ (Ecualizador)
Type Determina el Tipo de Ecualizador. Este sintetizador cuenta con una amplia seleccin de varios tipos de ecualizador que puede usarse no solo para realzar el
Modo Voz
sonido original, sino an para cambiar completamente el carcter del sonido. Los parmetros y programaciones particulares disponibles dependen del Tipo de
Ecualizador especfico que est seleccionado.
Programaciones: EQ L/H, P.EQ, fomentar6, fomentar12, fomentar18, thru
EQ L/H (Bajo/Alto)
Este es un ecualizador diferido que combina bandas de frecuencia altas y bajas
separadas.
El J.C. Paramtrico se usa para atenuar o fomentar los niveles de seal (ganancia)
P.EQ
alrededor de de la Frecuencia. El tipo tiene 32 diferentes programaciones Q, que
determinan el ancho de banda de frecuencia del ecualizador.
Fomentar6, (fomentar 8dB)/fomentar12
Estos pueden usarse para fomentar el nivel de la seal completa por 6dB, 12dB y 18dB, respectivamente
Si selecciona este, el ecualizador es desviado y la seal completa no es afectada.
Thru
Modo
Interpretacin
Modo Cancn
Modo Patrn
Modo
Mezclar Voz
Referencia
Modo Utilidad
Modo Archivo
Modo Master
164
Editar Comn
Cuando una Voz de Batera es seleccionada, los parmetros de Editar Voz son divididos en Editar Comn (parmetros comunes a
todas las teclas, hasta 73) y Editar Tecla (parmetros de las teclas individuales).
Estos parmetros son para editar las teclas individuales que conforman una Voz de Batera.
[F1] OSC (Oscilador
[SF1] WAVE
Type
ElementSw (Interruptor de
Elemento)
Bank
Number
Category
Desde esta pantalla puede programar la onda deseada o la Voz Normal usada para la tecla de Batera
individual.
Determina si la Onda o una Voz Normal va a usarse para la tecla seleccionada. Tambin, use el los parmetros
de Nmero de Banco y Categora abajo para especificar la Onda deseada o la Voz Normal.
Programaciones: pre wav (onda prefijada), voz
Cuando el Tipo es puesto en voz aqu, algunos parmetros en el modo Editar Voz de Batera no
pueden ser editados.
Este parmetro est disponible cunado Tipo (arriba) es puesto en pre wav. Esto determina si la tecla
actualmente seleccionada es encendida o apagada, o en otras palabras, si la onda para la tecla est activa o
inactiva.
Programaciones: encender, apagar
Este parmetro est disponible cuando Tipo (arriba) es puesto en voz. Cualquiera de los bancos de Voz
Normal puede ser seleccionado.
Determina el nmero de Onda/Voz. El nmero difiere dependiendo del Tipo seleccionado. Para detalles sobre
las Ondas y Voces disponibles, vea el folleto de Lista de Informacin separado.
Programaciones: Cuando Tipo es puesto en pre wav: 0001 1859
Cuando Tipo es puesto en voz: 001 128
Determina la Categora de la Voz de Onda/Normal. Si cambia a otra Categora, la primera Onda/Voz Normal en
esa categora ser seleccionada.
Para ms informacin sobre las Categoras, vea el folleto de Lista de Informacin separado.
165
Modo
Portamento
Modo Cancin
Modo Patrn
Referencia
Editar Tecla
Modo
Mezclar Voz
Modo Utilidad
[F1] GENERAL
[SF1] NOMBRE
Igual que en Editar Voz Comn Normal. Ver pg. 153.
[SF3] MEQ OFS (Compensacin
EQ Master)
[SF5] OTROS
[F2] SALIDA
Igual que en Editar Voz Normal. Consulte la pg. 154. Adems, los siguientes dos parmetros tambin estn disponibles.
InsRevSend
Determina el Nivel de Envo para la Voz de Batera completa (todas las teclas), enviadas desde el Efecto de
(Insercin de Envo de Insercin A/B al efecto de Reverberancia.
Reverberancia)
Programaciones: 0 127
InsChoSend
Determina el nivel de Envo para la Voz de Batera completo (todas las teclas), enviadas desde el Efecto de
(Insercin de Envo de Insercin A/B al efecto de Coros.
Coro)
Programaciones: 0 - 127
Los parmetros no pueden ser programados independientemente para cada tecla de Batera.
Para las Voces Normales, los valores son fijados en 127 (mximo).
Modo Archivo
Estos parmetros son para hacer ediciones globales (o comunes) a todas las teclas de la Voz de Batera seleccionada.
Modo Voz
Modo Master
Editar Comn
Modo Voz
[SF2] SALIDA
InsEFOut
(Insercin de Salida de
Efecto)
RevSend
(Envo
de
Reverberancia)
ChoSend (Envo de Coro)
Modo
Interpretacin
[SF5] OTROS
AssignMode
Modo Cancn
RcvNoteOff
Recibir Nota)
(Apagar
[SF2] TONO
[SF1] TONO
Coarse
Desde esta pantalla puede programar ciertos parmetros de salida para el Elemento seleccionado.
Determina el tiempo (retraso) entre el momento que presiona una nota en el teclado y el punto en el que el
sonido es tocado. Puede programar diferentes tiempos de retraso para cada Elemento.
Programaciones: 0 127
Determina si el Retraso de Encender Tecla es sincronizado al tempo de Arpegio o secuenciador o no (cancin
o patrn).
Programaciones: apagar (no sincronizado), encender (sincronizado)
Determina el nivel del sonido de la tecla de Batera (la seal desviada) que es enviada al efecto Coro. Este est
disponible solamente cuando la Salida de Efecto de Insercin (arriba) es puesta en thru.
Programaciones: 0 - 127
Desde esta pantalla puede programar varios parmetros relacionados a como las notas individuales de la Voz
de Bateara responden al teclado y la informacin MIDI.
Selecciona la Tecla Asignar sngl (sencillo) o mlti (multi). Cuando esto es puesto en sngl se evita la
reproduccin duplicada de la misma nota. Para permitir la reproduccin de cada instancia en la misma nota,
ponga este en mlti.
Programaciones: sngl (sencillo), mlti (multi)
Determina si la tecla de Batera seleccionada responde a los mensajes de Apagar Nota MIDI.
Programaciones: apagar, encender
Este parmetro esta solamente disponible si el parmetro Tipo (pantalla [F1] OSC [SF1] ONDA)
es puesto en pre wav.
Modo Patrn
Modo
Mezclar Voz
Referencia
Desde esta pantalla puede programar varios parmetros relacionados con el tono para la tecla seleccionada.
Determina el tono de cada Onda de Tecla de Batera (o Voz Normal) en semitonos.
Programaciones: -48 - +48
Si una Voz Normal ha sido asignada a la tecla, este parmetro ajusta la posicin de esta nota
(no su tono) relativa a la nota C3.
Determina la sintonizacin fina para el tono de cada Onda de Tecla de Batera (o Voz Normal).
Programaciones: -64 - +63
Fine
[SF2] FILTRO
[SF1] CUTOFF
LPFCutoff
LPFReso
HPFCuoff
Modo Utilidad
Este sintetizador le permite aplicar un filtro de paso bajo y filtro de paso alto a cada tecla de Batera individual
dndole control snico excepcionalmente detallado e integral sobre la voz de Batera.
Programaciones: Este parmetro est disponible cuando el Tipo es puesto en pre wav en la pantalla [F1]
OSC [SF1] ONDA.
Determina la frecuencia de Corte del Filtro de Paso Bajo.
Programaciones: 0 255
Determina la cantidad de Resonancia (nfasis armnico) aplicado a la sea de la frecuencia de Corte.
Programaciones: 0 127
Determina la frecuencia de Corte del Filtro de Paso Alto.
Programaciones: 0 255
Este parmetro solamente esta disponible si el parmetro de Tipo (pantalla [F1] OSC [SF1] ONDA) es
puesto en pre wav
Determina la sensibilidad de velocidad de la frecuencia de Corte de Filtro de Paso Bajo. Para programaciones
positivas, a ms fuertemente toque el teclado, ms alto se vuelve la frecuencia de corte. Para programaciones
negativas, a ms fuertemente toque, ms baja la frecuencia de corte.
Programaciones: -64 0 - +63
Modo Archivo
Modo Master
166
Editar Comn
AlternatePan
RandomPan
Determina la sensibilidad de velocidad del nivel de salida del Generador de Cubierta de Amplitud. Las
programaciones causarn que el nivel de salida se eleve mientras ms fuerte toque el teclado e
inversamente, los valores negativos causarn que caiga.
Programaciones: -64 0 - +63
Programaciones: 0 127
Programaciones: 0 127
Programaciones: 0 127
Programaciones: 0 127
Programaciones: 0 126 retener
Modo Voz
Modo Utilidad
[SF3] AEG
(Generador de Cubierta de Amplitud )
AttackTime
Decay1Time
Decay1Lvl (Nivel)
Decay1Time
Decay2Time
Esta pantalla no solo le permite hacer las programaciones de Nivel y Balance bsicas para el sonido de
cada tecla de Batera individual. Tambin le da algunos parmetros detallados e inusuales para afectar la
posicin del Balance.
Determina la salida para la tecla de Batera seleccionado (Onda). Esto le permite hacer ajustes de
balance detallados entre los varios sonidos de la Voz de Batera.
Programaciones: 0 - 127
Determina la posicin de Balance estreo para la tecla de Batera seleccionada (Onda). Esto tambin
ser usado como posicin de Balance bsico para las programaciones de Alterna y Aleatorias.
Programaciones: L63 (extrema izquierda= - C (central) R63 (extrema derecha)
Determina la cantidad por la que el sonido de la tecla de Batera seleccionada es balanceado
alternativamente a la izquierda y derecha para cada nota que presiona. La programacin de Balance
(arriba) se usa como la posicin de Balance bsica.
Programaciones: L64 0 R63
Este parmetro esta disponible cuando el Tipo es programado en pre wav en la pantalla
[F1] ONDA.
Determina la cantidad por la que el sonido de la tecla de Batera seleccionada es balanceada
aleatoriamente a la izquierda y derecha para cada anota que presiona. La programacin de Balance
(arriba) se usa como la posicin de Balance Central.
Programaciones: 0 127
Este parmetro est disponible cuando el Tipo es puesto en pre wav en la pantalla [F1]
OSC ONDA.
Modo
Portamento
Pan
Modo Cancin
Level
Editar Comn
Modo
Mezclar Voz
Modo Patrn
Modo Master
Modo Archivo
[F6] EQ (Ecualizador)
Igual que en Editar Elemento de Voz Normal. Ver la pg. 164.
Este parmetro esta disponible cuando el Tipo es puesto en pre wav en la pantalla [F1] OSC [SF1] ONDA
167
Modo Voz
El modo de Trabajo de Voz cuenta con varias operaciones bsicas como Inicializar y Copiar. Despus de programar los parmetros
como se requiere desde la pantalla seleccionada, presione el botn [ENTER] para ejecutar el Trabajo.
Modo
Interpretacin
Modo Cancn
Modo Patrn
Copiar procedimiento
1. Seleccione la Voz Origen
Cuando Actual es seleccionado en la Voz Origen, la Voz Origen ser la misma que la Voz Destino. S desea
copiar un Elemento a otro Elemento en la misma Voz seleccione Actual.
2. Seleccione la Voz Destino (Voz Actual).
Si el tipo de Voz Origen (Normal/Batera) difiere de la Voz que est actualmente editando (destino), solamente
podr copiar los parmetros Comunes.
3. Cuando Elemento o Tecla es seleccionado en la Voz Origen, seleccione la Parte/Tecla a ser copiada en la
Voz destino.
4. Presione el botn [ENTER].
Modo
Mezclar Voz
Referencia
Modo Utilidad
Para ejecutar Descarga de Volumen necesitar programar el Nmero de Aparato MIDI correcto con la siguiente operacin: [UTILIDAD]
[F5] MIDI [SF1] C No.Aparato
Modo Archivo
Modo Master
168
Informacin Complementaria
Informacin Complementaria
CB
CB
04
Kimberger
CB
05
CB
06
07
Shift (cambio )
tono
---
08
1/8 tono
--
09
10
11
12
Indian
Arabic 1
Arabic 2
Arabic 3
-C-B
Modo Master
169
Referencia
02
03
Modo
Portamento
C-B
Modo Cancin
Modo Patrn
01
Comentarios
La sintonizacin comprometida usada durante los ltimos 200 aos de la
msica Occidental. Cada medio paso es exactamente 12 de una octave y la
msica puede ser tocada en cualquier tecla con relaciones de tono idnticos.
Sin embargo, ninguno de los intervalos est perfectamente afinado.
Esta afinacin esta designada de forma que la mayora de los intervalos
(especialmente el tercio mayor y el quinto perfecto) en la escala mayor son
puros. Esto significa que otros intervalos sern consecuentemente fuera de
sintona. Necesita especificar la tecla (C-B) que estar tocando.
Igual que en Mayor Puro, pero designada para la escala menor.
Andreas Werckmeiser, un contemporneo de Back, dise esta afinacin
para que los instrumentos de teclado pudieran ser tocados en cualquier
tecla. Cada tecla tiene un carcter nico.
Johan Philipp Kirnberger, un compositor del siglo 18 creo esta escala
templada para permitir interpretaciones en cualquier tecla.
Francescatonio Vallotti y Thomas Young (ambos de mediados de los 1700)
idearon este ajuste para afinacin Pitagoreana en la que los primeros seis
quintos son ms bajos por la misma cantidad.
Esta es la escala templada normal igual cambiada hasta 50 cntimos.
Veinticuatro notas igualmente espaciadas por octava. (Octava son 24 notas
apartadas)
Cuarenta y ocho notas igualmente espaciadas por octava. (Octavas son 48
notas apartadas)
Diseado para usar la msica Hind (solamente las teclas blancas)
Diseadas para usar msica Arbiga.
Modo
Mezclar Voz
Raz Afinar M.
--
Modo Utilidad
Tipo
Equal Temp (Templada Igual)
Modo Archivo
No.Afinar M.
00
Modo Voz
[VOZ] [EDITAR] [COMN] [F1] GENERAL [SF2] MODO PLY M. RazAfinar (pg. 153)
Informacin Complementaria
Modo Voz
[VOZ] [EDITAR] seleccin de Elemento [F3] FILTRO [SF5] TIPO Tipo (pg. 160)
Modo
Interpretacin
Modo Cancn
Modo
Mezclar Voz
Referencia
Modo Patrn
anlogo.
BPF12D (Filtro de Paso de Banda
Digital 12dB/oct)
BPF Dual (Filtro de Paso de Banda
Dual)
Dos filtros de paso de banda de 6dB
conectados en paralelo.
Modo Utilidad
Modo Archivo
Modo Master
170
[SF1] ADD
Presionar este botn elimina la asignacin de Voz para la Parte seleccionada, dejando la Parte en blanco.
[SF3] DELETE
[SF4] LIMIT L (Lmite Este programa la nota ms baja del rango sobre el que la voz de la parte seleccionada suena. Simultneamente retenga este botn y
presione la tecla deseada en el teclado para programar la nota.
de Nota Bajo)
[SF5] LIMIT H (Lmite Este programa la nota ms alta del rango sobre el que la voz de la parte seleccionada suena. Simultneamente retenga este botn y
presione la tecla deseada en el teclado para programar la nota.
de Nota Alta)
[F3] EFECTO
Presionar el botn [F3] EFECTO EN EL MODO Tocar Interpretacin llama la pantalla EFECTO en el modo Editar Interpretacin ([INTERPRETACIN]
[EDITAR] [COMN] [F6] EFECTO). Desde esta pantalla puede programar los parmetros de efecto relacionados para la Interpretacin actual.
[F2] VOZ
Desde esta pantalla puede seleccionar una Voz para cada Parte y determinar el rango de nota que puede ser tocada de ella.
PortaSw (Interruptor de Presione este botn para asignar una Voz a la Parte seleccionada.
Programaciones: apagar, encender
Portamento)
PortaTime (Tiempo de Determina el tiempo de transicin del tono. Este parmetro compensa el mismo parmetro en la parte editada (pg. 174). Valores
ms altos resultan en tiempos de transicin ms largos.
Portamento)
Programaciones: -64 0 - +63
Determina si el Portamento es encendido o no para cada Parte individual. (Este est disponible solamente cuando el PortaSw (arriba)
PartSwitch
es puesto en encender.
[F3] EFECTO
Presionar el botn [FE] EFECTO en el modo Tocar llama la misma pantalla de EFECTO en el modo Editar Interpretacin ([INTERPRETACIN]
[EDITAR] [COMN] [F6] EFECTO). Desde esta pantalla puede programar los parmetros relacionados al efecto para la Interpretacin actual.
[F4] PORTA (Portamento)
Desde esta pantalla puede programar los parmetros de Portamento para cada parte. El Portamento se usa para crear una transicin suave en tono desde la primera nota
que toque en el teclado hasta la siguiente.
PortaSw (Interruptor Determina si el Portamento es encendido o no para todas las Partes.
Programaciones: encender, apagar
de Portamento)
Porta Time (Tiempo de Determina el tiempo de transmisin de tono. Este parmetro compensa el mismo parmetro en editar parte (pg. 174) Los valores
altos resultan en tiempos de transmisin ms largos.
Portamento)
Programaciones: -64 0 - +63
Determina si el Portamento es encendido o apagado para cada Parte individual. Este est solamente disponible cuando PortaSw
PartSwitch
(arriba) es puesto en encender.
171
Modo
Portamento
Referencia
Puede registrar los tipos de Arpegio deseados a estos botones y llamarlos en cualquier momento durante su interpretacin de
[SF1] ARP1 (Arpegio 1)
teclado. Consulte la pg. 48 en la seccin de Gua Rpida.
[SF5] ARP5 (Arpegio 5)
[F2] VOZ
Desde esta pantalla puede seleccionar una Voz para cada Parte y determinar el rango de nota que puede tocarse.
Modo Cancin
[F1] TOCAR
TCH
(Canal
de Igual que en el modo Tocar Voz. Estos parmetros estn disponibles tanto en el modo Voz como en el modo Interpretacin sin
importar la Voz o Interpretacin seleccionadas.
Transmisin)
OCT (Octava)
ASA (ASIGNAR A),
ASB (ASIGNAR B)
Las programaciones TCH (Canal de Transmisin), OCT (Octava), ASA (ASIGNAR) y ASB (ASIGNAR B) no pertenecen a cada
Interpretacin, Debido a esto, estas no son guardadas como una Interpretacin Individual en el modo Guardar Interpretacin (pg.
177).
Modo Patrn
Estos parmetros son para hacer ediciones globales (o comunes) a las Cuatro partes de la Interpretacin seleccionada.
Modo
Mezclar Voz
Modo Utilidad
Editar Comn
Modo Archivo
Los parmetros de Editar Voz estn divididos en Editar Comn (parmetros comunes a las cuatro Partes), y Editar Parte (parmetros
de las Partes Individuales).
Modo Voz
Modo Master
Editar Comn
Modo Voz
Los parmetros de Editar Voz estn divididos en Editar Comn (parmetros comunes para las cuatro Partes) y Editar Parte
(parmetros para las Partes Individuales).
Editar Comn
Modo
Interpretacin
Estos parmetros son para hacer ediciones globales (o comunes) para todas las cuatro Partes de la Interpretacin seleccionada.
[F1] GENERAL
[SF1] NOMBRE
Desde esta pantalla puede asignar la categora (sub y principal) de la Interpretacin seleccionada y crear un nombre para la
Interpretacin. El nombre de la Interpretacin puede contener hasta 10 caracteres. Para instrucciones especficas sobre nombrar
vea Operacin Bsica en la pg. 38.
Determina los valores de compensacin del EQ Master en la pantalla [F2] SALIDA/MEF [SF2] MEQ El nivel de cada una de
las cuatro bandas (con excepcin de MID) puede ser ajustado. Adems, tambin puede ajustar estas programaciones
directamente desde las cuatro Perilla en el panel delantero cuando el botn EQ es encendido.
Esta pantalla le permite programar los parmetros relacionados a Portamento. Los parmetros son los mismos que en el modo
Tocar Interpretacin. Ver pg. 171.
Desde esta pantalla puede programar las funciones de control para las Perillas y parmetros relacionados. Con excepcin de la
Flexibilidad de Tono, que no puede ser programada aqu, estos parmetros son los mismos que en el modo Editar Voz (pg.
154)
Modo Cancn
Modo
Mezclar Voz
Referencia
Modo Patrn
Determina el nivel de salida de la Interpretacin seleccionada. Puede ajustar el volumen global manteniendo el balance entre
todas las Partes.
Programaciones: 0 127
Determina la posicin de balance estreo de la Interpretacin seleccionada. Este parmetro compensa el mismo parmetro en
la programacin de editar parte. Cuando el botn [BALANCE/ENVO] est encendido tambin puede ajustar este parmetro
usando la Perilla.
Programaciones: L63 (extrema izquierda) C (central) - R63 (extrema derecha)
(Envo
Determina el nivel de Envo del envo de seal desde Efecto de Insercin A/B (o la seal desviada) al efecto de Reverberancia.
Cuando el botn [BALANCE/ENVO] est encendido tambin puede ajustar este parmetro usando la Perilla.
Programaciones: 0 127
Determina el nivel de envo del envo de seal desde el Efecto de Insercin A/B (o la seal desviada) al efecto de Coros.
Cuando el botn [BALANCE/ENVO] est encendido tambin puede ajustar este parmetro usando la Perilla.
Programaciones: 0 - 127
Modo Utilidad
Modo Archivo
Para detalles sobre los conectores de Efecto en el modo de Interpretacin consulte la pg. 143.
[SF2] MES (EQ Master)
Desde esta pantalla puede aplicar ecualizacin de cinco bandas a todas las Partes de la Interpretacin seleccionada. Puede
elevar o bajar el nivel de seal en la Frecuencia de cada banda (BAJA, MEDIA BAJA, MEDIA, MEDIA ALTA,
ALTA).
Shape
Determina si el tipo de ecualizador usado es Diferido o de Pico. El tipo Pico atena/realza la seal en la programacin de
Frecuencia especificada, mientras que la tipo Diferido atena/realza la seal en frecuencias superiores o inferiores a la
programacin de Frecuencia especificada. Este parmetro est disponible solamente para las bandas de frecuencia BAJA y
ALTA.
Programaciones: shelv (tipo Diferido), pico (Tipo Pico)
FREQ
Determina la frecuencia central. Las frecuencias alrededor de este punto son atenuadas/realzadas por la programacin de
Ganancia.
Programaciones: BAJA Diferida 32Hz 2.0kHz, Pico 63Hz 2.0kHz
Modo Master
Q
(Caracterstica
Frecuencia)
de
Determina el nivel de ganancia para la Frecuencia (programar arriba) o la cantidad que es atenuada o realzada la banda de
frecuencia seleccionada.
Programaciones: -12dB 0dB - +12dB
Este vara el nivel de seal de la programacin de Frecuencia para crear varias curvas de frecuencia caractersticas.
Programaciones: 0.1 12.0
Desde Esta pantalla puede programar los parmetros del Efecto Master relacionados.
Determina si el Efecto Master es aplicado o no a la Interpretacin seleccionada.
Programaciones: encender, apagar
Determina el tipo de Efecto Master.
Programaciones: Vea la lista de Tipos de Efecto en el folleto de Lista de Informacin separado.
Los parmetros disponibles excepto por los dos anteriores difieren dependiendo del tipo de efecto actualmente seleccionado. Vea el folleto de Lista
de Informacin separada para detalles
172
Modo
Portamento
173
Referencia
Modo Cancin
Modo Patrn
Modo Master
Modo Archivo
Modo Voz
Modo
Mezclar Voz
Editar Comn
Modo Utilidad
Editar Parte
Editar Parte
Modo Voz
Estos parmetros son para editar las Partes individuales que componen una Interpretacin.
[F1] VOZ
[SF1] VOZ
PartSw
Parte)
(Interruptor
de
Bank
Modo
Interpretacin
Number
[SF2] MODO
Mono/Poly
ArpSwitch
Arpegio)
Determina el mtodo de reproduccin de la Voz para cada Parte monofnico (solamente notas sencillas) o polifnico
(mltiples notas).
Programaciones: mono, poli
(Interruptor
de
Modo Cancn
AssignA, AssignB,
Assign1, Assign2
[SF3] LMITE
NoteLimitH (Lmite de Nota
Baja)
NoteLimitL (Lmite de Nota Alta)
Modo Patrn
de
de
Referencia
VelLimitH
(Lmite
Velocidad Alta)
VelLimitL
(Lmite
Velocidad Baja)
Switch
Time
Mode
Modo Utilidad
Modo Archivo
[SF5] OTROS
PB (Flexibilidad de Tono)
Superior,
PB (Flexibilidad de Tono)
Inferior
VelSensDpt
(Profundidad
de
Sensibilidad de Velocidad)
Este parmetro no est disponible para la parte en la que la Voz de Batera est asignada.
Determina si el Arpegio es encendido o apagado para la Parte actualmente seleccionada.
Programaciones: encender, apagar
Este parmetro compensa el valor de cada parmetro de Dest (Destino). Favor de notar que ciertos Destinos de Asignar A/B
cambia el valor absoluto.
Determina las notas ms altas y ms bajas del rango de tecla para cada Parte. Cada Parte solamente tocar para las notas
reproducidas dentro de su rango especfico.
Programaciones: C 2 G8
Si especifica la nota ms alta primero y la ms baja despus, por ejemplo C5 a C4, entonces
el rango de nota cubierto ser C-2 a C4 y C5 a G8.
Puede programar la nota presionando el teclado mientras retiene el botn [INFORMACIN].
Determina los valores mnimos y mximos del rango de velocidad dentro de los cuales cada Parte responder. Cada Parte
solamente sonar para las notas tocadas dentro de su rango de velocidad especificado.
Programaciones: 1 127
Si especifica el valor mximo primero y el valor mnimo despus, por ejemplo 93 a 34,
entonces el rango de velocidad cubierto ser 1 a 34 y 93 a 127).
Determina si se enciende o apaga el Portamento.
Programaciones: apagar, encender
Determina si el Portamento es encendido o apagado.
Programaciones: apagar, encender
Determina el tiempo de transicin del tono. Los valores altos resultan en un tiempo de cambio de tono ms largo.
Programaciones: 0 127
Determina el modo de Portamento.
Programaciones: fngr (tocado, full (tiempo completo)
fngr (tocado)
El Portamento solamente se aplica cuando toca legato ((tocando la siguiente nota
antes de soltar la anterior)
Full (tiempo completo)
El Portamento siempre es aplicado
Determina la cantidad y direccin del rango de Flexibilidad de Tono. Los detalles son los mismos que en los parmetros de
Editar Comn en el modo Voz Normal (pg. 154).
Modo Master
174
Determina la cantidad por la que las velocidades tocadas son ajustadas para el efecto de velocidad resultante actual. Esto le
permite subir o bajar todas las velocidades por la misma cantidad permitindole compensar automticamente para tocar
demasiado fuerte o demasiado suavemente.
Programaciones:0 127
Dry Level
Determina el nivel de envo para el efecto Reverberancia del Balance seleccionado, dndole control detallado sobre el balance
de Reverberancia entre las Partes.
Programaciones: 0 127
Determina el nivel de envo para el efecto de Coro de la Parte seleccionada, dndole control detallado sobre el balance de Coros
entre las Partes.
Programaciones: 0 127
Determina el nivel de sonido sin procesar (seco) de la Parte seleccionada, permitindolo controlar el balance de efecto global
entre las Partes.
Programaciones: encender, apagar
[SF3] EQ (Ecualizador)
Desde esta pantalla puede ajustar las programaciones EQ para cada Parte. Note que se proporcionan dos tipos diferentes de pantalla listadas abajo y
puede cambiar entre ellas presionando el botn [SF5]. Cada tipo de pantalla cuentea con las mismas programaciones en un formato diferente; use el
tipo con el que se sienta ms cmodo.
Pantalla mostrando cuatro Partes
Pantalla mostrando todos los parmetros para una Parte
Tenga en mente que ya que los parmetros disponibles no pueden ser mostrados simultneamente en la pantalla de cuatro Partes, necesitar usar los
controles de cursor para desplazar la pantalla para ver y programar otros parmetros.
MidFreq
(Frecuencia
Media)
MidGain (Ganancia Media)
MidReso
(Resonancia
Media)
HighFreq (Frecuencia Alta)
HighGain (Ganancia Alta)
Modo Master
Modo Archivo
Para detalles sobre la conexin de Efecto, incluyendo el EQ en el modo Interpretacin, consulte la pg. 143.
LowFreq (Frecuencia Baja) Determina la frecuencia central de la banda EQ baja que se atena/enfatiza.
175
Referencia
Modo Patrn
VoiceElPan (Balance de
Elemento Voz)
Modo
Mezclar Voz
Pan
Determina la el volumen para cada parte, permitindole programar el balance de nivel ptimo para todas las Partes.
Programaciones: 0 - 127
Determina la posicin estreo del balance para cada Parte.
Programaciones: L63 (extrema izquierda) C (centro) R63 (extrema derecha)
Determina si las programaciones de balance individual para cada Voz (hechas va [VOZ] [EDITAR] seleccin de Elemento
[F4] AMP [SF1] LVL/BALANCE Balance) son aplicadas o no. Cuando este est puesto en apagar la posicin de
balance bsico para la Parte seleccionada es puesto en central.
Programaciones: encender, apagar.
Desde esta pantalla pude programar el Nivel de Envo y el Nivel de Seco enviado a los Efectos de Sistema para cada Parte.
Para detalles en las conexiones de Efecto en el modo Interpretacin, ve la pg. 143.
Modo Utilidad
[F2] SALIDA
[SF1] (VOL/PAN)
(Volumen/Balance)
Volume
Modo Cancin
Modo
Portamento
VelOfst
(Compensacin de Sensibilidad
de Velocidad)
Editar Parte
Modo Voz
Editar Parte
[F4] TONO
Puede programar los parmetros relacionados con el tono y la tonalidad para cada Parte. Tenga en mente que las programaciones hechas aqu son aplicadas como
compensaciones a las programaciones de Editar Voz.
Modo Voz
[SF1] AFINAR
NoteShift
Desafinar
[SF2] FILTRO
Modo
Interpretacin
Cutoff
Resonance
FEGDepth
Para detalles sobre el Filtro consulte la pg. 133.a informacin de mltiples puertos MIDI.
Modo Cancn
[SF3] FEG
(Generador de Cubierta
Filtro)
Attack
(Tiempo
Acometida)
Decay
(Tiempo
Decadencia)
de
Desde esta pantalla puede programar el parmetro FEG (Generador de Cubierta de Filtro) para cada Parte. Tenga en mente
que las programaciones hechas aqu son aplicadas como compensaciones a las programaciones de filtro en los parmetros de
Editar Elemento de cada Voz de Parte.
de
Determina cada parmetro del FEG para cada Parte. Para detalles sobre el FEG, consulte la pg. 133.
Programaciones: -64 0 - +63
de
Modo
Mezclar Voz
Referencia
Modo Patrn
Sustain
(Nivel
de
Sostenido)
Release (Nivel de Liberar)
[SF4] AEG
(Generador de Cubierta
Amplitud)
Attack
(Tiempo
Acometida)
Decay
(Tiempo
Decadencia)
de
Desde esta pantalla pude programar los parmetros AEG (Generador de Cubierta de Amplitud) para cada Parte. Tenga en
mente que las programaciones hechas aqu son aplicadas como compensaciones a las programaciones de filtro en los
parmetros de Editar Elemento de cada Voz de Parte.
de
Determina cada parmetro del AEG para cada Parte. Para detalles sobre el FEG, consulte la pg. 134.
Programaciones: -64 0 - +63
Los parmetros de Sostenido y Liberar no estn disponibles para las Partes de Voz de Batera.
de
Sustain
(Nivel
de
Sostenido)
Release (Nivel de Liberar)
Modo Utilidad
Modo Archivo
Control)
PB (Flexibilidad de Nota)
Modo Master
MW
(Rueda
de
Modulacin)
RB (Controlador de Listn)
ChAT (Canal Despus de
toque)
FC1 (Controlador de Pie 1)
FC2 (Controlador de Pie 2)
Sus (Sostenido)
FS (Interruptor de Pie)
AS1 (Asignar 1, AS2
(Asignar 2)
BC
(Controlador
de
Aliento)
Exp (Expresin)
176
El modo de Trabajo de Interpretacin cuenta con varias operaciones bsicas como Inicializar y Copiar. Despus de programar los
parmetros como se requiera desde la pantalla seleccionada presione el botn [ENTER] para ejecutar el Trabajo.
[F1] INIT (Inicializacin)
Esta funcin le permite restablecer (inicializar) todos los parmetros de Interpretacin a sus programaciones preestablecidas. Tambin le permite
inicializar selectivamente ciertos parmetros, como programaciones Comunes, programaciones para cada Parte y as muy til cuando crea una
Interpretacin completamente nueva desde el principio.
Tipo de parmetro a ser Todo: Toda la informacin en la Interpretacin
Informacin Comn: Informacin en el modo de Edicin Comn
inicializado
Parte 1 4 de los parmetros Editar Parte de la Parte Interna correspondiente.
Modo Voz
Modo
Portamento
Para ejecutar la Descarga de Volumen, necesitar programar el Nmero de Aparato MIDI correcto, con la siguiente operacin: [UTILIDAD]
[F5] MIDI [SF1] CH No.Aparato
177
Referencia
Modo Patrn
Modo Master
Esta funcin le permite guardar su Interpretacin editada en la memoria de Usuario. Para detalles consulte la pg. 66 en la seccin de
Gua Rpida.
Modo
Mezclar Voz
Modo Utilidad
Procedimiento de copiado
1. Seleccione la Interpretacin Origen
Cuando Actual es seleccionado en la Interpretacin Origen, la Interpretacin Origen ser igual
que la Interpretacin Destino. Si desea copiar una Parte a otra Parte en la misma Interpretacin
seleccione Actual.
2. Seleccione el tipo de Interpretacin Origen (informacin que quiere copiar).
3. Seleccione cules Partes sern reemplazadas con la Parte copiada en el parmetro de
Interpretacin Destino.
Si elije un Arp (Arpegio) o Efecto, la informacin de Arpegio o programaciones de Efecto para
la Voz asignada a la Parte Origen sern copiadas.
4. Presione el botn [ENTER].
Modo Archivo
Modo Cancin
Modo Cancin
Modo Voz
Modo
Interpretacin
Informacin de secuencia MIDI (creada en el modo Grabar Cancin, modo Editar Cancin y modo Trabajo de Cancin)
Informacin de mezcla (creada en el modo Mezclar Cancin/modo Editar Mezcla y modo Guardar Mezcla de Cancin
Despus de crear la informacin en estos modos descritos arriba guarde las programaciones de Mezcla en el modo Guardar Mezcla
de Cancin para archivarla como informacin de Cancin y guardar la Cancin completa en el aparato de guardado USB en el modo
Archivo.
Ningn evento MIDI de nota (como nmero de Voz, volumen, balance y nivel de envo de efecto) que son necesarios al inicio de una
Cancin son grabadas como informacin de secuencia MIDI pero son guardados en lugar, como informacin de Mezcla.
Modo Cancn
PRECAUCIN
Debido a que la informacin de Cancin (informacin de secuencia MIDI, informacin de Programacin e informacin de Mezcla) es
guardada en el DRAM (pg. 150) ser perdida cuando apague la corriente. Asegrese de guardar cualquier informacin de Cancin creada
va la programacin de Grabar, Editar, Trabajar y Mezclar en el aparato de guardado USB en el modo de Archivo antes de apagar la corriente.
Para detalles sobre guardar informacin de Cancin, consulte la pg. 211.
[F1] TOCAR
Loc1 (Ubicacin 1)
Loc2 (Ubicacin 2)
Trans (Transponer)
Modo
Mezclar Voz
Referencia
Modo Patrn
MEAS (Medida)
Modo Utilidad
Indica el nmero de medida al que la reproduccin de Cancin puede ser brincada usando la funcin Ubicacin (pg. 92).
Determina la programacin de transposicin de tecla para la Cancin completa y puede ser ajustado en semitonos.
Programaciones: -36 - +36 apagar
Si el Patrn incluye una pista que no quiere transponer, programe el parmetro de Cambio de Nota para cada Parte
([CANCIN] [MEZCLAR] [EDITAR] seleccin de Parte [F4] TONO [SF1] AFINAR CambioNota
Indica el nmero de medida y comps actual para la Cancin actual. Durante la reproduccin esta indicacin cambia
automticamente de acuerdo a la reproduccin de Cancin. Puede ingresar el nmero de medida deseado directamente usando la
ventana de entrada de Nmero llamada a travs del botn [INFORMACIN].
Puede registrar los tipos de Arpegio deseado y Escenas de Cancin a estos botones y llamarlos en cualquier momento durante su
interpretacin de teclado. Consulte la pg. 89 en la seccin de Gua Rpida.
[F2] SURCO
La Funcin de Surco de Cuadrilla hace posible ajustar el tono, cronometrado, longitud y velocidad de las
notas en una pista especificada va 1 cuadrilla de 1 medida de nota 16 para crear surcos que no seran
posibles con una programacin parecida al secuenciador preciso. La funcin de Surco de cuadrilla afecta
la reproduccin de Cancin sin realmente cambiar la informacin de secuencia.
Modo Archivo
Modo Master
NOTE
OFST
(Compensacin de Nota)
CLOCK SFT (Cambio de
Reloj)
GATE
OFST
(Compensacin
de
Tiempo de Entrada)
VELO
OFST
(Compensacin
de
Velocidad)
[F2] PISTA
[SF1] CANAL
178
Desde esta pantalla puede programar el canal/puerto de salida MIDI para cada una de las diez y seis pistas del generador de tono
interno/externo.
Tambin puede programar simultneamente mltiples pistas (pistas 1 8 o pistas 9 16) al mismo valor que la pista actualmente
seleccionada cambiando el parmetro mientras retiene el botn [SF2] 1 8 o el botn [SF3] 9 16.
Programar el canal de salida MIDI para cada pista. Las pistas puestas en Apagar no sonarn.
Programar: apagar, 01 16
En el modo Cancin/Patrn el mensaje MIDI creado por tocar el teclado/perillas/ruedas es enviado al bloque generador
de tono o los instrumentos MIDI va el canal de salida MIDI de la pista actualmente seleccionada.
[F6] CADENA
Esta funcin permite que las Canciones a ser encadenadas juntas para reproduccin secuencial automtica. Para detalles consulte la Gua Rpida en
la pg. 95
saltar
Salta (ignora) el nmero de cadena seleccionada y contina la reproduccin desde el nmero de cadena siguiente.
parar
Detiene la reproduccin de cadena de Cancn en ese nmero de cadena. Puede reiniciar la reproduccin de cadena de Cancin desde el
siguiente nmero de cadena presionando el botn [X] (REPRODUCIR)
fin
indica la marca final de la informacin de cadena de Cancin.
de
Quantize (Subdividir)
Evento
RecTrack
Determina el mtodo de grabacin. Para detalles sobre cada mtodo consulte la pg. 128 en la seccin de
Estructura Bsica.
Programaciones:
Cuando RecTrac est puesto en cualquiera de 1 16: reemplazar, doblar, golpe, paso
Cuando RecTrac est puesto en tempo: reemplazar, golpe, paso
Cuando RecTrac est puesto en escena: reemplazar, golpe
Cuando RecTrac est puesto en multi: reemplazar, doblar, golpe
Cuando se selecciona golpe, Medida de golpe: comps y salida de golpe: comps aparece en
la pantalla y debe ser puesto. Si ha puesto los puntos Ubicar 1 y 2 (Loc1, Loc2: consultar pg. 92),
los puertos de entrada/salida de golpe puede ser programado con la presin de un botn. Mueva el
cursor al valor de entrada/salida de golpe y note que aparece un elemento de men COPYLOC.
Presione el botn [SF1] COPYLOC y las programaciones de entrada/salida de golpe son
automticamente asignadas a los puntos de Ubicacin existentes.
Cuando paso es seleccionado debe especificar el tipo de evento a ser ingresado.
Este parmetro est disponible cuando el Tipo de Grabacin es programado a alto diferente a paso. Grabar la
subdivisin alinea el cronometrado de notas automticamente mientras graba.
Puede programar este parmetro tambin usando la ventana de seleccin de Tipo de Nota llamado va el botn
[INFORMACIN]. Para detalles consulte la pg. 35.
Programaciones: apagar, 60 (32 nota), 80 (terceto 18 nota ), 120 (16 nota), 160 (terceto 8 nota ), 240 (8 nota),
320 (terceto nota), 480 (1/4 nota)
Este parmetro est disponible cuando el Tipo de Grabacin est puesto en paso. Esto le permite especificar el
tipo de evento a ser ingresado.
Programaciones: nota, p.bend (flexibilidad de tono), CC#000 - #119 (Cambio de Control)
Determina la pista a ser grabada.
Presionar el botn [F6] le permite cambiar entre grabacin de Pista Sencilla y grabacin de Todas las Pistas.
Programaciones: tempo, escena, 1 16, multi
179
Modo Voz
Modo
Portamento
Referencia
Puede copiar cualquiera de las Frases Prefijadas (Dr1 Dr4) y Frases de Usuario en el
Patrn previamente seleccionado a la pista de la cancin actualmente seleccionada.
Modo Cancin
[F5] FRASE
Modo Patrn
Modo
Mezclar Voz
Modo Utilidad
Modo Archivo
PUERTO
Modo Master
(Tempo)
Modo Voz
Modo
Interpretacin
Modo Cancn
Modo Patrn
Modo
Mezclar Voz
Referencia
Modo Utilidad
Modo Archivo
Meas (Medida)
[F2] VOZ
En esta pantalla puede programar los parmetros relacionados a voz para la pista grabada. Las programaciones aqu afectan la Parte para la
cual el canal recibe (ponga en el modo Mezclar) coincida el canal de transmisin (salida) de la pista grabando.
Voice
Determina la voz usada en la pista grabada. Cuando el cursor est ubicado aqu puede seleccionar una voz
usando los botones de Banco, Grupo, Nmero y la funcin de Buscar Categora (pg. 42).
Volume
Determina la posicin de balance estreo de la grabacin de pista.
Programaciones: L63 (Izquierda) C (Centro) R63 (Derecha)
InsEF
Determina si los efectos de Insercin son aplicados a la grabacin de pista.
(Interruptor de Parte Programaciones: encender, apagar
de
Insercin
de
Efecto)
Determina el tempo de Cancin
(Tempo)
Programaciones: 001.0 300.0
Meas (Medida)
Determina la medida desde la cual la grabacin de Cancin ser comenzada.
[F3] ARP (Arpegio)
Desde esta pantalla puede programar los parmetros relacionados al Arpegio de la pista de grabacin.
Banco,
Ctgr Estos tres parmetros determinan el Tipo de Arpegio. El nmero de tres dgitos de prefijo delante del
(Categora), Tipo
nombre de Tipo indica el nmero dentro de la Categora seleccionada.
Programaciones: Vea la Lista de Informacin separada.
VelLimit (Lmite de Determina la velocidad ms baja y ms alta que puede activar la reproduccin de Arpegio. El Arpegio toca
Velocidad)
cuando toca notas a velocidades dentro de este rango.
Programaciones: 1 127
Retener
Determina si la reproduccin de Arpegio es retenida. Cuando est puesto en encender, el Arpegio cicla
automticamente, an si retira sus dedos de las teclas y continua ciclando hasta que la siguiente tecla es
presionada.
Programaciones: apagar-sync, apagar, encender
Sobre apagar sync, consulte la pg. 154.
PartSw (Interruptor de Determina si el Arpegio es encendido o apagado para la Parte del generador de tono correspondiente a la
Parte)
pista de grabacin.
Programaciones: apagar, encender
Meas (Medida)
Determina la medida desde la cual la grabacin de Cancin ser iniciada. Este parmetro es el mismo que
el parmetro MEAS en la pantalla [F1] PROGRAMAR.
[SF1] ARP1 (Arpegio Puede registrar los tipos de Arpegio deseados y las Escenas de Canciones deseados a estos botones y
1) [SF5] ARP5 llamarlos en cualquier momento durante su interpretacin de teclado. Consulte la pg. 89 en la seccin de
(Arpegio 5)
Gua Rpida.
[F4] RECARP (Grabar Arpegio)
RecArp
(Grabar Determina si la informacin de secuencia reproducida por Arpegio es grabada en la pista de Cancin.
Arpegio)
Cuando esto es encendido, la informacin de secuencia reproducida es grabada.
Programaciones: apagar, encender
OutputSwitch
Determina si la informacin de secuencia reproducida por el Arpegio durante la grabacin es sacada va
MIDI. Cuando esto es encendido, la informacin de secuencia reproducida por Arpegio durante la grabacin
es sacada va MIDI.
Programaciones: apagar, encender.
TransmitCh (Canal de Determina el canal de transmisin MIDI de la reproduccin de Arpegio durante la grabacin.
Transmisin)
Programaciones: 1 16, KbdCh
[F5] CLIC
Presionar el botn [F5] le permite encender/apagar el sonido clic (metrnomo) de su grabacin
[F6] ALL TR (Todas las Pista)/1TR (1 pista)
Presionar el botn [F6] le permite cambiar entre la grabacin de Pista Sencilla y la grabacin de Tocas las Pistas
Modo Master
180
Grabar Paso
Grabacin de Paso
Tiempo de Paso
Tiempo de Entrada
Puede seleccionar kbd (teclado y md1 md4 (aleatorio 1- 4) as como los valores 1 127
cuando el Evento a ser entrado es puesto en nota. Cuando kbd es seleccionado, la fuerza de
reproduccin actual es seleccionada, un valor de velocidad aleatorio ser ingresado.
El tamao del tiempo de paso de grabacin actual para la siguiente nota a ser ingresada. Este determina a qu posicin
el sealador avanzar despus de que una nota ha sido ingresada.
Programaciones: 0001 0059, 32, 16 terceto de nota, 16 nota, 8 terceto de nota, 8 nota, terceto de de nota,
de nota, media nota, nota completa.
Programa el tiempo de entrada para producir legatos, staccato, notas, etc. El tiempo de Entrada se refiere a la longitud
actual del tiempo que la nota suena. Para la misma de nota, por ejemplo, un tiempo de entrada largo producir un
efecto legato mientras que un tiempo de entrada corto producir un efecto staccato. El tiempo de Entrada se indica como
un valor de porcentaje en el tiempo de paso. Una programacin de 50% produce un sonido staccato, los valores entre
80% y 90% producen una longitud de nota normal y un valor de 99% producir un legato.
Programaciones: 1% - 200%
No hay informacin actual representando descansos en la secuencia MIDI. Donde se ingresa un descanso el sealador simplemente se mueve hacia
delante a la siguiente posicin de entrada de informacin, dejando efectivamente un descanso.
[F4] ATAR
Cuando El botn [F4] se presiona para ingresar una atadura, la nota precedente es alargada al tiempo de paso
completo. Por ejemplo, en la frase mostrada a la izquierda, la nota c es ingresada con tiempo de paso de nota , si el
tiempo de paso es entonces cambiado a una nota 8 y se presiona [F4], la nota d es ingresada.
Las notas punteadas tambin pueden ser ingresadas usando la funcin ATAR. Para producir nota punteada, por
ejemplo, ponga el tiempo de paso en una 8, ingrese una nota y luego presione [F4] dos veces.
Esta pantalla solamente esta disponible cuando el Evento a ser ingresado es puesto en nota.
[F5] ELIMINAR
Presione este para realmente eliminar los eventos de nota en la posicin de cursor actual.
181
Modo Master
Presione [F3] para ingresar un descanso tan largo como el tiempo de paso especificado. El punto se mover hacia delante a la siguiente posicin de entrada de
informacin. Los descansos no aparecen en la pantalla.
Modo Archivo
[F3] DESCANSO
Referencia
Valor
Modo Patrn
Sealador
Esta es la pantalla en la que las notas son colocadas durante el paso de grabacin. Cuando la medida es 4/4, la pantalla
es dividida en cuatro compases (una medida). Cada marcador en forma de diamante en la pantalla representa un comps
32 (cada de divisin de nota es dividido en 32 compases).
Modo
Mezclar Voz
Grfico de Comps
Modo Utilidad
[F1] PROGRAMAR
Modo Cancin
Modo
Portamento
Modo Voz
Este modo le da controles integrales, detallados para editar los eventos MIDI de pistas de Cancin individuales. Los eventos MIDI son
mensajes (como encender/apagar nota, nmero de nota, nmero de cambio de programa, etc.) que conforman la informacin de una
Cancin grabada.
Modo
Interpretacin
Modo Cancn
[F1] CAMBIO
Muestra la Lista de Evento de la pista de Cancin seleccionada. Para informacin sobre como editar la Lista de Evento, consulte la pg. 90.
[F2] VIEW FLT (Filtro de Vista)
El Filtro de Vista de Evento le permite seleccionar los tipos de vento que aparecen en la pantalla de de Lista de Evento (pantalla [F1] CAMBIO). Por ejemplo, si desea editar
solamente eventos de nota coloque una marca en la casilla junto a Nota de forma que solamente los eventos de nota aparezcan en la pantalla de Lista de Evento.
Programaciones:
Nota, Flexibilidad de Nota, Cambio de Programa, Cambio de Control, Ctr. Despus de Toque, Poli Despus de Toque, RPN (Nmero de Parmetro
Registrado), NRPN (Nmero de Parmetro No Registrado), Exclusivo.
[F5] CLR ALL (Eliminar Todo)
Presione el botn [F5] para quitar todas las marcas de una vez.
[F6] SET ALL
Presione el botn [F6] para poner todas las marcas en todas las casillas.
[F4] TR SEL (Seleccionar Pista)
Puede cambiar entre la pantalla para las pistas 1 16, pista SCN (Escena) y pista tmp (Tempo) presionando este botn.
[F5] INSERTAR
Cuando el cursor est ubicado en la posicin deseada en la pantalla [F1] CAMBIAR (Lista de Evento), presionar este botn llama la pantalla para insertar nuevos eventos
MIDI en el modo Cancin o modo Patrn.
Nota
Este es el tipo ms comn y prevaleciente de informacin las notas individuales de una Cancin.
X NOTE (Nombre de Nota)
Determina el nombre de la nota del tono de teclado especfico de la nota
Programaciones: C 2- G8
X GATE (tiempo de entrada)
Determina la longitud de tiempo que una nota realmente suena en compases y relojes.
Programaciones: 00:001 999:479
Modo
Mezclar Voz
Referencia
Modo Patrn
X VELO (Velocidad)
Flexibilidad de Nota
X DATA
Cambio de Programa
X BANCO
XPC NO
(No. de Cambio de Programa)
Modo Utilidad
Cambio de Control
XCTRL NO (No. De Cambio de
Control)
X DATA
Modo Archivo
CH. AfterTouch
(Canal Despus de Toque )
X DATA
PolyAfterTouch
(Canal Polifnico)
Modo Master
X DATA
182
El modo Trabajo de Cancin contiene un juego integral de herramientas de edicin y funciones de transformacin de informacin que
puede usar para cambiar el sonido de la Cancin. Tambin incluye una variedad de convenientes operaciones como copiar o borrar
informacin.
Despus de programar los parmetros como se requiera desde la pantalla seleccionada, presione el botn [ENTER] para ejecutar el
Trabajo.
PRECAUCIN
Se Muestra un mensaje de Ejecutando cuando toma un poco cantidad de tiempo ejecutar el Trabajo. Nunca intente apagar la corriente
mientras se muestra un mensaje Ejecutando. Apagar la corriente en este estado provocar la prdida de toda la informacin de usuario.
[F1] PISTA
El Trabajo Deshacer cancela los cambios que hizo en la sesin de grabacin ms reciente, sesin de editar o Trabajo, restaurando la informacin a su estado previo. Esto le
permite recuperarse de una prdida de informacin accidental. Rehacer est disponible solamente despus de usar Deshacer y le permite restablecer los cambios que hizo
antes de deshacerlos.
183
Modo
Portamento
Referencia
Modo Cancin
Normalmente tres tipos de informacin de cambio de control son enviados, NRPN MSB (99), NRPN LSB (98) y Entrada de Informacin MSB (6). En este
sintetizador, este grupo de control de eventos de cambio es manejado como uno en esta pantalla. Para una lista completa de los nmeros RPN y NRPN
disponibles y sus controles correspondientes, consulte el Formato de Informacin MIDI en el folleto de Informacin separado.
Exclusive (Exclusivo Sistema)
Un tipo de mensaje MIDI usado para intercambiar informacin nica a un modelo especfico o tipo de
aparato.
A diferencia de otros eventos MIDI, estos eventos difieren dependiendo del fabricante/aparato y son
incompatibles entre diferentes aparatos.
X DATA (HEX)
Consultar pg. 226.
Programaciones: 00 7F, F7 (la informacin debe ser ingresada en el formato hexadecimal)
Modo Patrn
Normalmente tres tipos de informacin de cambio de control son enviados: RPN MSB (101), RPN LSB (100) y Entrada de Informacin MSB (6). En este
sintetizador, la Entrada de Informacin LSB (38) es aadida a este y el grupo de control de eventos de cambio resultante es manejado como uno en
esta pantalla.
NRPN (Nmero de Parmetro No
Estos eventos son usados para cambiar los valores de parmetro para cada Parte del generador de tono. Pueden usarse
Registrado)
para editar sonidos va MIDI, permitindole editar programaciones de filtro o EG, o ajustar el tono o nivel para cada
instrumento en una voz de batera.
X MSB-LSB
Consultar pg. 225.
Programaciones: 000 - 127
X DATA (Entrada de Informacin
Consultar pg. 225
MSB-LSB)
Programaciones: 000 127, ***
Modo
Mezclar Voz
Este evento cambia los valores de parmetro para cada Parte del generador de tono. Este evento se usa para poner las
programaciones como la Sensibilidad de Flexibilidad de Tono o Afinacin.
Consultar la pg. 225
Programaciones: 000 127
Consultar pg. 225.
Programaciones: 000 127, ***
Modo Voz
Modo Utilidad
Grabar Paso
Modo Archivo
RPN
(Nmero de Parmetro Registrado)
X MSB-LSB
Modo Master
Modo Voz
SwingRate
Modo
Interpretacin
Modo Cancn
GateTiemNombre de Nota)
Modo
Mezclar Voz
Referencia
Modo Patrn
TR (Pista)
001 : 1 : 000 999 : 4 : 479
SetAll
Rate
Modo Utilidad
Offset
03: Modificar Tiempo de Entrada
Modo Archivo
TR (Pista)
001 : 1 : 000 999 : 4 : 479
Rate
Offset
Modo Master
04: Crescendo
TR (Pista)
001 : 1 : 000 999 : 4 : 479
VelocityRange
184
Las notas de retraso en compases uniformemente numerados (comps de fondo) para producir un sentimiento de oscilacin.
Por ejemplo, si la medida es 4/4 y el valor de subdivisin es de cuarto de notas, el 2 y 4 comps de la medida sern
retrasados. Cuando un valor subdividido de terceto se usa, la ltima nota de cada terceto es retrasado. Cuando el valor de
subdivisin est numerado uniformemente, los compases sern retrasados.
Programaciones: Ver abajo.
S el valor de subdivisin es de 1 de nota, nota 8, nota 16, nota 32: 50% - 75%
Una programacin del 100% es equivalente a dos veces el largo del valor de subdivisin especificado. Una
programacin del 50% produce cronometrado exacto y por lo tanto ningn sentimiento de oscilacin. Programar
arriba de 51% incrementa la cantidad de oscilacin, con 75% siendo equivalente a un retraso de una nota
punteada.
S el valor de subdivisin es un terceto de de nota, terceto de nota 8, terceto de nota 16: 66% - 83%
Una programacin del 100% es equivalente a dos veces el largo del valor de subdivisin especificado. Una
programacin del 66% produce un cronometrado exacto y por lo tanto ningn sentimiento de oscilacin. Las
programaciones arriba de 67% aumenta la cantidad de oscilacin, con 83% siendo equivalente al retraso sxtuple.
Si el valor de subdivisin es la nota 8 + terceto de nota 8, nota 16 + terceto de nota 16: 50% - 66%
Una programacin de 100% es equivalente a dos veces el largo de una nota 16. Una programacin del 50%
produce un cronometrado exacta y por lo tanto ningn sentimiento de oscilacin. Las programaciones arriba del
51% aumentan la cantidad de oscilacin, con 66%% siendo equivalente a un retraso de terceto.
Si un valor de oscilacin es diferente a 100% resulta en notas siendo posicionadas despus de otras notas sin
oscilacin, las notas posteriores son retrasadas consecuentemente.
Determina el tiempo de entrada (la longitud de tiempo que una nota suena) de las notas de fondo uniformemente numeradas
para realzar el sentimiento de oscilacin. Cuando se usa un valor de subdivisin de terceto, el tiempo de entrada de la ltima
nota de cada terceto es ajustado. Cuando el valor de subdivisin es nota 8 + terceto de nota 8 o nota 16 + terceto de nota 16,
los compases de tiempo de entrada de la nota 8 o nota 16 uniformemente numerada sern ajustados. Una programacin del
100% deja el tiempo de entrada original sin cambiar. Si un valor de tiempo de entrada es menos que 1, el valor es redondeado a
1.
Programaciones: 000% - 200%
Este Trabajo altera los valores de velocidad del rango de notas especificados, permitindole fomentar selectivamente o cortar el
volumen de esas notas. Los cambios de velocidad son calculados como sigue:
Velocidad ajustada = (velocidad original x Proporcin) + Compensacin
Si el resultado es 0 o menos, el valor es puesto en 1. Si el resultado es mayor a 127, el valor es puesto en 127.
Determina la pista (01-16, todas) y rango de medidas/compases/relojes sobre los que el Trabajo es aplicado.
Programa las velocidades de todas las notas objetivo al mismo valor fijo (1 a 127). Cuando es puesto en apagar el parmetro
Programar Tono no tiene efecto. Cuando se pone en un valor diferente a apagar los parmetros de Proporcin y
Compensacin no estn disponibles y aparecen como *** en la pantalla.
Programaciones: 000% - 200%, ***
Determina el porcentaje por el cual las notas ms largas sern cambiadas desde sus velocidades originales.
Las programaciones debajo de 100% reduce las velocidades y las programaciones arriba de 100% aumenta las velocidades
proporcionalmente.
Cuando el parmetro Programar Todo no est en APAGAR este parmetro aparece como *** y no puede ser cambiado.
Programaciones: -127 - +127, ***
Aade un valor fijo a los valores de velocidad de proporcin ajustada. Una programacin de 0 no produce cambio.
Programaciones debajo de 0 reduce las velocidades y las programaciones arriba de 0 aumentan las velocidades. Cuando el
parmetro Programar Todo est en APAGAR este parmetro aparece como *** y no puede ser cambiado.
Este Trabajo altera los tiempos de entrada del rango de notas especificado. Los cambios de tiempo de Entrada son calculados
como sigue.
Tiempo de entrada ajustado = (tiempo de entrada original x Proporcin) + Compensacin
Si el resultado es 0 o menos, el valor es redondeado a 1.
Determina la pista (01-16, todo) y rango de medidas/compases/relojes sobre los cuales el Trabajo es aplicado.
Programa los tiempos de entrada de todas las notas objetivo al mismo valor fijado. Cuando es puesto en apagar el parmetro
Programar Todo no tiene efecto. Cuando es puesto en un valor diferente a apagar, los parmetros de Proporcin y
Compensacin no estn disponibles y aparecen como *** en la pantalla.
Programaciones: apagar (0), 0001 - 999
Aade un valor fijo a los valores de tiempo de entrada de Proporcin ajustada. Una proporcin de 0 no produce cambio. Las
programaciones debajo de 0 acortan el tiempo de entrada y las programaciones arriba de 0 alargan el tiempo de entrada.
Cuando el parmetro Programar Todo (arriba) es puesto en algo diferente a apagar, este parmetro aparece como *** y no
puede ser cambiada.
Programaciones: 000% - 200%, ***
Este Trabajo le permite crear un crescendo o decrescendo sobre el rango de notas especificado. (Crescendo es un incremento
gradual en el volumen y decrescendo es una disminucin gradual).
Determina la pista (01-16, todos) y rango de medidas/compases/relojes sobre los que el Trabajo es aplicado.
Determina la intensidad del crescendo o decrescendo. Los valores de velocidad de las notas en el rango especificado son
gradualmente aumentados o disminuidos comenzando en la primera nota en el rango. La velocidad de la ltima nota en el rango
se vuelve la velocidad original de la nota ms el valor del Rango de Velocidad. Si la velocidad resultante est fuera del rango 1
127, es puesto en 1 o 127 consecuentemente. Las programaciones mayores a 0 producen un crescendo y las programaciones
menores a 0 producen un decrescendo. Una proporcin de 0 no tiene efecto.
Programaciones: -127 - +127
08 Clasificar Acorde
TR (Pista)
001 : 1 : 000 999 : 4 : 479
Type
Grid
09 : Acorde Separado
TR (Pista)
001 : 1 : 000 999 : 4 : 479
Reloj
Este trabajo clasifica los eventos de acorde (eventos de nota simultneos) por orden de tono. La clasificacin afecta
el orden de las notas en la pantalla de Lista de Evento (pg. 90), pero no cambia el cronometrado de las notas.
Cuando se usa para pre-procesar acordes antes de usar el Trabajo de Acorde Separado (abajo), el Acorde Sonio
puede usarse para simular el golpe o sonido de rasgueo de guitarras e instrumentos similares.
Determina la pista (01 16, todo) y rango de medidas/compases/relojes sobre los que el Trabajo se aplica.
Determina como se clasifica la informacin de nota de acorde.
Programaciones: arriba, abajo, arriba y abajo, abajo y arriba
Las notas son clasificadas en orden ascendente. Despus de ejecutar el Trabajo con esta
arriba
programacin, ejecute el Trabajo de Acorde Separado para crear un movimiento hacia arriba
similar al rasgueo de guitarra.
abajo
Las notas son clasificadas en orden descendente. Despus de ejecutar este Trabajo con esta
programacin, ejecute el Trabajo de Acorde Separado para crear un movimiento hacia abajo
similar al rasgueo de guitarra.
Subirybajar
Clasifica las notas del acorde en compases en orden ascendente y notas de acorde en comps
descendente en orden descendente, basado en la programacin de Cuadrilla (abajo)
Determina el tipo de nota que sirve como la base para el Trabajo de Clasificar Acorde.
Programaciones: nota 32, terceto de nota 16, nota 16, terceto de nota 8, nota 8, terceto de nota , terceto de
nota 1/4
Este trabajo separa ligeramente las notas en acordes dentro del rango especificado, insertando un nmero
especificado de relojes entre cada nota. Use este Trabajo despus del Trabajo de Clasificar Acorde arriba para
crear efectos de comps ascendente o descendente similar a rasgueo de guitarra.
Determina la pista (01 16, todo) y rango de medidas/compases/relojes sobre los que el Trabajo se aplica.
Determina el nmero de ciclos de reloj insertados entre notas de acorde adyacentes.
Programaciones: 000 999
Note que hay 480 ciclos por cuarto de nota.
No es posible separar los acordes de forma que crucen el siguiente acorde o sobrepase el rango
(programado arriba).
185
Modo Voz
Modo
Portamento
Referencia
Nota
Determina el tamao del paso (ejem.: el nmero de relojes) entre cada nota en el rollo. Tanto el valor de inicio como
el de fin pueden ser especificados, haciendo ms fcil crear ojos en cuales el tamao de paso vara durante el rollo.
Programaciones: Paso de Inicio: 001 999, Paso de Fin: 001 999
Determina la nota especificada (o instrumento en las voces de Batera) para el efecto de rollo. Tambin puede
programar la nota directamente desde el Teclado reteniendo el botn [INFORMACIN] y presionando la tecla
deseada.
Programaciones: C2 G8
Determina la velocidad de las notas en el rollo. Los valores de velocidad de principio y fin pueden ser especificados,
haciendo fcil crear rollos en los que la velocidad aumente o disminuya. Esto le permite crear rollos que
gradualmente aumentan o disminuyen en volumen (crescendo/decrescendo) una tcnica usada a menudo en
msica de danza.
Programaciones: VeloInicio 001 127, VeloFin: 001 - 127
Modo Cancin
TR (Pista)
001 : 1 : 000 999 4 : 479
StartStep (Iniciar Paso)
EndStep (Terminar Paso)
Este trabajo crea un sentimiento de notas repetidas (como un rollo de batera) en el rango especificado con los
cambios continuos especificados en el paso reloj y velocidad. Esto es ideal para crear rollos staccato rpidos y
efectos de vacilacin.
Determina la pista (01 16) y rango de medidas/compases/relojes sobre los cuales el Trabajo se aplica.
Modo Patrn
Determina el largo de desliz. Los valores ms altos producen un desliz ms largo entre las notas.
Programaciones: 01 - 24
Determina el rango de flexibilidad mximo a ser aplicado por el Trabajo de Desliz (en semitonos)
Programaciones: 01 24
Modo
Mezclar Voz
TR (Pista)
001 : 1 : 000 999 : 4 : 479
Tiempo de Deslizamiento
Modo Utilidad
06: Deslizar
Determina el rango de tonos de nota sobre el cual el Trabajo se aplica. Tambin puede programar la Nota
directamente desde el Teclado reteniendo el botn [INFORMACIN] y presionando la tecla deseada.
Transpone las notas en el rango especificado (en semitonos). Una programacin de +12 transpone una octava
arriba, mientas que una programacin de -12 transpone una octava abajo. Una programacin de 0 no produce
cambio.
Programaciones: -127 - +127
El Trabajo de Desliz reemplaza las notas que siguen la primera nota en el rango especificado con informacin de
flexibilidad de nota, produciendo deslices suaves de una nota a otra. Esto es ideal para producir desliz similar a
guitarra o efectos de inflexin de nota.
Determina la pista (01-16, todo) y rango de las medidas/compases/relojes sobre las que se aplica el trabajo.
Modo Archivo
Transposicin
Modo Master
05 Transponer
TR (Pista)
001 : 1 : 000 999 : 4 : 479
Nota
Modo Voz
Modo
Interpretacin
Modo Cancn
Para una lista completa de los bancos de voz y nmeros disponibles, consulte la Lista de Voz en el folleto de Lista de Informacin.
01: Shift Clock
Este Trabajo cambia todos los eventos de informacin en el rango especificado hacia delante o atrs
especificando el nmero de reloj.
TR (Pista)
Determina la pista (01 16, TMP, SCN, todo) y rango de medidas/compases/relojes sobre los cuales el Trabajo se aplica.
001 : 1 : 000 999 : 4 : 479
Clock
Determina la cantidad por la cual la informacin ser retrasada o avanzada en medidas, compases y relojes.
Programaciones: 000:0:000 999:3:479
Direction
Determina la direccin en la que la informacin ser cambiada. AVANZAR mueve la informacin hacia el principio de la
secuencia, mientras que RETRASO cambia la informacin hacia el final de la secuencia.
Programaciones: Avanzar, Retraso
Este Trabajo copia toda la informacin desde un rango origen
02: Evento Copiar
especificado a una ubicacin de destino especificado.
Ejecute este Trabajo despus de programar:
Pista origen (01 16), TMP, SCN, todo)
Rango origen (medida : comps : reloj)
Pista destino (01-16, TMP, SCN, todo)
Rango destino (medida : comps : reloj)
Medida superior de destino
Cuenta (nmero de veces que la informacin es copiada)
NumberOfTimes
Determina el nmero de veces que la informacin es copiada.
Programaciones: 01 - 99
Modo Patrn
Modo
Mezclar Voz
Referencia
Modo Utilidad
Modo Archivo
PRECAUCIN Cuando el Evento Copiar es ejecutado, ninguna informacin ya existente en la ubicacin Destino ser sobre escrita.
03: Borrar Evento
Este Trabajo borra todos los eventos especificados desde el rango especificado, produciendo efectivamente un segmento de
silencio.
TR (Pista)
Determina la pista (0 16, TMP, SCN, todo) y rango de medidas/compases/relojes sobre los cuales el trabajo se aplica.
001 : 1 : 000 999 : 4 : 479
Event Type
Determina el tipo de evento a ser borrado. Todos los eventos son borrados cuando se selecciona TODO. Los nmeros de
cambio de control individuales pueden ser especificados cuando borra eventos de cambio de control.
Programaciones:
Cuando TR est puesto en 01 16: Nota (eventos de Nota), PC (Cambio de Programa), PB (Flexibilidad de Tono), CC (Cambio
de Control)*. CAT (Canal Despus de Toque), PAT (Polifnico Despus de Toque), EXC (Exclusivo Sistema), All (todos los
eventos)
Cuando TR est puesto en TMP (Tempo): TMP (tempo)
Cuando TR es puesto en SCN (Escena): SceneMemory (informacin de cambio de escena), TrackMute (informacin de
cambio de programacin de silenciar pista)
Tambin puede especificar el No. de CC (nmero de Cambio de Control).
04: Evento Extraer
Este Trabajo mueve todas las instancias de la informacin de evento especificado desde un rango especificado de una pista al
mismo rango en una pista diferente.
TR (Pista)
Determina la pista (01 16) y rango de medidas/compases/relojes sobre los cuales el Trabajo se aplica.
001 : 1 : 000 999 : 4 : 479
EventType
Selecciona el tipo de evento a ser extrado. La nota especfica y nmeros de cambio de control tambin pueden ser
especificados como se requiera.
TR
Determina la pista destino (01 16).
05: Crea Informacin Continua
Este Trabajo crea flexibilidad de tono o informacin de cambio de control continuo sobre el rango especificado.
TR (Pista)
Determina la pista (01-16, TMP, todo) y rango de medidas/comps/relojes sobre los que el Trabajo es aplicado.
001 : 1 : 000 999 : 4 : 479
EventType
Determina el tipo de evento a ser creado
Programaciones: PB (Flexibilidad de Tono), CC (Cambio de Control)*, CAT (Canal Despus de Toque), EXC (Exclusivo de
Sistema), TMP (Tempo)
Puede tambin especificar el No. CC (nmero de Cambio de Control)
Data (Rango de Informacin)
Determina los lmites inferior y superior para el rango de informacin a ser creada. El valor izquierdo es el lmite inferior y el
valor derecho es el lmite superior.
Programaciones:
Cuando el Tipo de Evento es puesto en PB: -8192 - +8192
Cuando el Tipo de Evento es puesto en TMP: 1.0 300.0
Cuando el Tipo de Evento es puesto en otro: 0 - 127
Clock
Determina el nmero de relojes a ser insertados entre cada evento creado.
Programaciones: 001 999
Curve
Determina la curva de la informacin continua.
Consulte la grfica para formas de curva aproximadas.
Programaciones: -16 - +16
Modo Master
186
TR (Pista)
001 : 1 : 000 999 : 4 : 479
EventType
SetAll
Rate
Offset
08: Separacin de Comps
TR (Pista)
001 : 1 : 000 999 : 4 : 479
Rate
Determina la cantidad de expansin o compresin como un porcentaje. Las programaciones ms altas que 100% producen
expansin y las programaciones debajo de 100% producen compresin.
Programaciones: 0.25% - 400%
Medicin de
insertado
medidas
Este Trabajo crea medidas vacas en la ubicacin especificada en todas las pistas.
ser
Punto de insercin
(nmero de medidas)
Nmero de medidas a ser insertado
Determina la medida o firma de tiempo de las medidas a ser creadas. Puede encontrar conveniente usar este parmetro
cuando necesite crear una Cancin que incorpore cambios de medida.
Programaciones: 001 - 999
Determina el punto de insercin (nmero de medida) en el que las medidas en blanco creadas recientemente sern
insertadas.
Programaciones: 001 99
Determina el nmero de medidas vacas a ser creadas e insertadas.
Programaciones: 01 99
Cuando se insertan medidas vacas, la medida y la informacin de medida siguiendo el punto de insercin son movidos hacia adelante
consecuentemente.
Si el punto de insercin es puesto despus de la ltima medida conteniendo informacin, solamente la informacin de medicin en ese punto es
programada sin realmente insertar las medidas.
187
Modo Voz
Referencia
Modo
Portamento
El Trabajo de Angostar no funcionar con informacin continua que tenga un intervalo de reloj mayor a 60
relojes por evento.
Este Trabajo le permite cambiar los valores de un tipo especificado de informacin de cambio de control flexibilidad de
tono, cambio de control, despus de toque, etc. en el rango especificado. Los cambios de informacin son calculados
como sigue:
Valor modificado = (valor original x Proporcin) + Compensacin.
El valor modificado no puede exceder lo lmites mnimos/mximos del parmetro. Cualquier resultado inferior a mnimo es
puesto en el mnimo, cualquier resultado mayor al mximo es puesto en el mximo.
Determina la pista (01 16, TMP, todo) y rango de medidas/compases/relojes sobre los cuales el Trabajo es aplicado.
Modo Cancin
Modo Patrn
TR (Pista)
001 : 1 : 000 999 : 4 : 479
EventType
Modo
Mezclar Voz
Modo Utilidad
Modo Archivo
NumberOfTimes
Modo Master
Este Trabajo elimina las medidas especificadas. Las medidas y la informacin de medicin siguiendo las medidas
eliminadas son movidas hacia atrs consecuentemente.
Eliminar Rango
[F5] TRACK (Trabajo de Pista)
01: Copiar Pista
Modo Voz
Modo
Interpretacin
Modo Cancn
Tipo de Informacin
copiada
a ser
Modo Patrn
Modo
Mezclar Voz
Referencia
Tipo
de
Intercambiar
Informacin
Modo Utilidad
Determina el tipo de informacin a ser intercambiada. Seleccione el tipo deseado marcando la casilla apropiada.
Programaciones: Evento Seq (todos los eventos en la pista), Surco de Cuadrilla (para la pista seleccionada), Mix Part
Param (todos los parmetros de Mezclar Parte)
Este Trabajo mezcla toda la informacin de tos pistas seleccionadas (A y B), y coloca el resultado en la pista B. Una
aplicacin til para esto sera liberar la informacin en la pista A, permitindole grabar nueva informacin en ella.
la
Programaciones: 01 - 16
Pistas
objetivos
operacin Mezclar
04: Eliminar Pista
para
Modo Archivo
Tipo de informacin
eliminada
a ser
Modo Master
188
Determina los tipos de informacin a ser copiada. Seleccione el tipo deseado marcando la casilla apropiada.
Programaciones: Evento Seq (todos los eventos en la pista), Surco de Cuadrilla (para la pista seleccionada), Mix Part
Param (todos los parmetros de Mezclar Parte)
Este Trabajo intercambia o cambia el tipo de
informacin especificado entre dos pistas especificadas
en la Cancin actual.
Determina el tipo de informacin a ser eliminada. Seleccione el tipo deseado marcando la casilla adecuada.
Programaciones: Evento Seq (todos los eventos en la pista), Surco de Cuadrilla (para la pista seleccionada), Mix Part
Param (todos los parmetros de Mezclar Parte)
Este Trabajo re-escribe la informacin en la pista seleccionada de forma que incorpora las programaciones de Surco de
Cuadrilla actual.
Determina la pista de Cancn a la que el Trabajo es aplicado.
Programaciones: 01 16, todo
Separa los eventos de nota en una interpretacin de batera asignada a una pista especificada y coloca las notas
correspondientes en instrumentos de batera diferentes en pistas separadas (pistas 1 a 8)
Determina la pista de Cancin en la que el Trabajo es aplicado
Programaciones: 01 - 16
Este Trabajo copia informacin en las medidas especificadas de una pista para crear informacin de Arpegio. Para detalles
consulte la pg. 97 en la seccin de Gua Rpida.
En este modo puede programar informacin de mezcla para sus canciones, y programar varios parmetros para las partes del
generador de tono incluyendo la Voz deseada, as como su nivel, balance, EQ, efecto y otras programaciones.
Los parmetros de Mezclar Cancin no son realmente parte de la informacin de secuencia de Cancin, pero son programaciones
para el generador de tono, ya que es reproducida por la informacin de Cancin. Como tal, las programaciones de parmetro de
Mezclar Cancin no son grabadas en las pistas de Cancin.
PRECAUCIN
Las programaciones hechas en el modo de Mezclar Cancin y el modo Editar Cancin Mezclada debe ser guardada en la memoria interna (DRAM) como parte de
la informacin de Cancin. Adems, asegrese de guardar la informacin de Cancin completa (incluyendo las programaciones de Mezcla) en un aparato de
guardado USB, ya que la informacin en DRAM solamente es guardada temporalmente (pg. 150).
Las programaciones de parmetro en el modo Mezclar Cancin y el modo Editar Cancin Mezclada pueden ser guardadas como una plantilla en el Flash ROM
interno, as como ser guardada como balance de una Cancin. Consulte la pg. 94 para detalles.
[F1] VOL/BALANCE
Desde esta pantalla puede programar el Balance y Volumen para cada Parte (pista).
BALANCE
Determina la posicin de balance estreo para cada parte.
Programaciones: L63 (izquierda extrema) C (Centro) R63 (extrema derecha)
VOLUMEN
Determina el volumen para cada Parte, permitindole a programar el nivel ptimo de balance de todas las Partes.
Programaciones: 0 127
Tambin puede ajustar el Volumen usando los Deslizadores de Control. Consultar pg. 52 para detalles.
[F2] VOZ
Desde esta pantalla puede seleccionar una voz para cada Parte. Mezclar Voces tambin puede ser seleccionado.
La funcin Buscar Categora tambin puede usarse para seleccionar Voces aqu, excepto por Mezclar Voces.
[F3] EFECTO
Presionar el botn [F3] EFECTO en el modo Mezclar Cancin llama la pantalla [CANCIN] [mezclar] [EDITAR] [COMN] [F6] EFECTO en el modo Editar
Cancin Mezclada. Desde esta pantalla puede programar los parmetros de efecto relacionados para la Cancin actual. Consulte la pg. 144 para detalles.
[F4] EF SEND (Enviar Efecto)
Desde esta pantalla puede hacer las programaciones de efecto bsicas para cada Parte Nivel de Envo para el Efecto de Sistema (Reverberancia, Coros) as como la de
Nivel Seco para insercin de Efectos.
Para informacin sobre las conexiones de efecto en el modo Cancn, consulte la pg. 144.
[F5] VCE ED (Editar Voz Mezclada)
Presione el botn [F5] VCE ED en el modo Mezclar Cancin para entrar al modo Editar Voz Mezclada. Presione el botn [SALIR] para regresar a la pantalla original en el
modo Mezclar Cancin.
Las Voces Normales pueden ser editadas especficamente para usarse con los modos Cancn/Patrn, creando una Voz Mezclada dedicada. Consulte el modo Mezclar
Cancn en la pg. 203 para detalles.
189
Modo
Portamento
Referencia
Modo Cancin
Modo Patrn
Modo
Mezclar Voz
PRECAUCIN
Modo Utilidad
Modo Archivo
Modo Master
PRECAUCIN
Modo Voz
Editar Comn
[F5] PLANTILLA
[SF1] MEZCLA
Modo Voz
Desde esta pantalla puede copiar la Plantilla de Mezcla a las programaciones de Mezclar de la Parte actualmente editada. Tan
pronto como una Plantilla es seleccionada, las programaciones de Mezcla relevantes sern automticamente cargadas.
[SF2] INTERPRETACIN
Modo
Interpretacin
Adems de las programaciones de Mezcla, la programacin de tempo guardada en la Plantilla de Mezcla tambin ser
automticamente cargada.
Desde esta pantalla puede copiar las programaciones de Parte de la interpretacin a la Cancin actualmente editada. Tan pronto
como una Interpretacin es seleccionada, las programaciones relevantes de todas las Partes sern copiadas.
Esta pantalla es similar a la pantalla [F5] PF COPIAR en el modo Trabajo de Mezclar Cancin (pg. 192). Sin embargo, esta pantalla
es diferente de la pantalla [F5] PF COPIAR en dos puntos principales.
Todos los parmetros son copiados simultneamente.
Las programaciones de Canal de Recepcin son asignadas al destino automticamente, de acuerdo a las siguientes reglas.
1)
2)
3)
Cuando las programaciones de lmite de nota para todas las Partes es el mismo y los parmetros del Interruptor de Parte y el
Interruptor de Arpegio estn puesto en ENCENDER, el mismo Canal Receptor es asignado a las Partes.
Cuando las programaciones de Lmite de Nota para las Partes son diferentes y el Interruptor de Parte es puesto en
ENCENDER para las Partes, las Partes cuyo parmetro de Interruptor de Arpegio este puesto en APAGAR son dados valores
de Canal de Recepcin diferente, mientras las otras partes son puestas en el mismo canal.
Para estas Partes cuyo interruptor est en APAGAR, el Canal Receptor tambin es puesto en APAGAR.
Modo Cancn
Adems de las programaciones de Parte, la programacin de tempo de Arpegio guardada en la Interpretacin ser
tambin copiada.
Modo
Mezclar Voz
Referencia
Modo Patrn
Este modo proporciona parmetros ms detallados de Mezclar que en el modo de Mezclar Cancin.
Tenga en mente que los parmetros de Mezclar Cancin no son realmente parte de la informacin de secuencia de Cancin en cada
pista, sino que son programaciones para el generador de tono mientras es tocado por la informacin de Cancin. Como tal, las
programaciones de parmetro de Mezclar Cancin no son trabadas en las pistas de Cancin.
PRECAUCIN
Las programaciones de parmetro hechas en el modo Mezclar Cancn y el modo Editar Cancin Editada deben ser guardadas en la memoria interna (DRAM)
como parte de la informacin de Cancin. Adems, asegrese de guardar la informacin de Cancin completa (incluyendo las programaciones de Mezclar) en el
aparato de guardado USB, ya que la informacin en el DRAM es solamente guardada temporalmente (pg. 150).
Las programaciones de parmetro en el modo Mezclar Cancin y modo Editar Cancin Mezclada pueden ser guardadas como una plantilla en el Flash ROM
interno as como ser guardada como parte de una Cancin. Consulte la pg. 94 para detalles.
Modo Utilidad
Editar Comn
Use Editar Comn para editar las programaciones comunes a todas las Partes.
[F1] GENERAL
[SF1] MEQ OFS
(Compensacin de EQ Master)
Modo Archivo
[SF5] OTROS
KnobAssign
Assign A, Assign B
Assign 1, Assign 2
Modo Master
190
Los parmetros de Mezclar Cancin cuentan con programaciones EQ globales para todas las Partes de la Cancin
seleccionada (consultar MEQ, abajo). Las programaciones hechas aqu en esta pantalla son aplicadas como
compensaciones a esas programaciones MEQ.
Programaciones: -64 - +63
Determina la funcin de las Perillas asignadas (1-4). Presionar cualquiera de los botones de Funcin de Control de Perilla
en el panel programa la fila de funcin deseada, que es automticamente guardada en la memoria con la Cancin
actualmente seleccionada.
Programaciones: balance, tono, asignar, parte EQ, MEF, arpFx
Este le permite programar directamente y memorizar el valor para cada Perilla de Asignacin (A, B, 1 y 2), desde la Perilla
misma. Simplemente ajuste la perilla en la programacin deseada.
Programaciones: -64 0 - +63
Desde esta pantalla puede aplicar ecualizacin de cinco bandas a todas las Partes de la Cancin seleccionada.
Los parmetros son los mismos que en Editar Comn Interpretacin. Consultar pg. 172.
Desde esta pantalla puede programar los parmetros relacionados al Efecto Master (pg. 140).
Los parmetros son los mismos que en Editar Comn Interpretacin. Consultar pg. 172.
Los parmetros bsicos (ejem.: tipo) del Arpegio se proporcionan en esta pantalla.
Este es lo mismo que en Editar Comn Voz Normal (pg. 154) excepto que la programacin de Tempo no est disponible
aqu, ya que el Arpegio toca de acuerdo al tempo de la Cancin.
Igual que en Editar Comn Voz Normal. Consultar pg. 155.
Igual que en Editar Comn Voz Normal. Consultar pg. 155.
Igual que en Editar Comn Interpretacin. Consultar pg. 173.
[SF2] MODO
Mono/Poli
ArpSwitch
Arpegio)
(Interruptor
[SF3] LMITE
[SF4] PORTA (Portamento)
de
Determina el mtodo de reproduccin de la Voz para cada Parte monofnico (solamente notas
sencillas) o polifnico (mltiples notas).
Programaciones: mono, poli
Este parmetro no est disponible para las partes a las que una Voz de Batera es asignada.
Determina si el Arpegio se enciende o se apaga para la Parte actualmente seleccionada.
Programaciones: encender, apagar
Solamente a las Partes que tengan el mismo canal pueden ser aplicadas simultneamente.
Determina el canal receptor MIDI para la Parte seleccionada. Ya que la informacin MIDI puede venir de
varios canales a la vez debe poner este para coincidir con el canal particular sobre el que la informacin
de control deseada est siendo enviada.
Programaciones: 01 16, apagar
Desde esta pantalla puede determinar el rango de nota y rango de velocidad para cada Parte.
Los parmetros son los mismos que en Editar Parte Interpretacin. Consultar pg. 174.
Determina los parmetros de Portamento para cada Parte.
Los parmetros son los mismos que para Editar Parte Interpretacin. Consultar pg. 174
Igual que en Editar Parte Interpretacin. Consultar pg. 174.
[SF5] OTROS
[F2] SALIDA
[SF1] VOL/PAN (Volumen/Balance)
Igual que en Editar Parte Interpretacin. Consultar pg. 175
[SF2] EF SEND (Envo de Efecto)
Igual que en Editar Parte Interpretacin. Consultar pg. 175
[SF3] SELECT (Seleccionar Salida)
Igual que en Editar Parte Interpretacin. Consultar pg. 175
[F3] EQ (Ecualizador)
Desde esta pantalla puede programar los parmetros relacionados a la Parte EQ.
[F4] TONO
[SF1] AFINAR
Igual que en Editar Parte Interpretacin. Consultar pg. 176
[SF2] FILTRO
Igual que en Editar Parte Interpretacin. Consultar pg. 176
[SF3] FEG
Desde esta pantalla puede programar los parmetros FEG (Generador de Cubierta de Filtro) para cada
(Generador de Cubierta de Filtro)
Parte. Los parmetros compensan los mismos parmetros de la Voz asignada programada en el modo
Editar Voz (Elemento) (pg. 162).
Los parmetros son los mismos que en Editar Parte Interpretacin. Consultar pg. 176.
La programacin FEC no est disponible para las Partes a las que se ha asignado Voces de
Batera.
[SF4] AEG
Desde esta pantalla puede programar los parmetros de AEG (Generador de Cubierta de Amplitud) para
(Generador de Cubierta de Amplitud)
cada Parte. Los parmetros compensan los mismos parmetros de la Voz asignada programada en el
modo Editar Voz (Elemento (pg. 162).
Los parmetros son igual que en Editar Balance de Interpretacin. Consultar pg. 176.
Las programaciones de Sostenido y Liberar no estn disponibles para Partes a las que se
ha asignado Voces de Batera.
191
Modo
Portamento
Referencia
Determina la Voz para cada Parte. Para detalles consultar la pg. 76.
Cuando el cursor est ubicado sobre el Banco puede seleccionar una Voz (con la excepcin
de Voces Mezcladas) va el mtodo explicado en la Gua Rpida en la pg. 40.
Modo Cancin
[F1] VOZ
[SF1] VOZ
Modo Patrn
Estos parmetros son para editar las Partes individuales que conforman una Mezcla de Cancin.
Modo
Mezclar Voz
Editar Parte
Modo Utilidad
Modo Voz
Modo Archivo
Editar Parte
Modo Master
Editar Comn
Modo Voz
Modo
Interpretacin
Modo Cancn
El modo Trabajo de Mezclar Cancin cuenta con varias operaciones bsicas, como Inicializar y Copiar. Despus de programar
parmetros como se requiera desde la pantalla seleccionada, presione el botn [ENTER] para ejecutar el Trabajo.
Modo Patrn
Modo
Mezclar Voz
Referencia
Modo Utilidad
Modo Archivo
Modo Master
Esta funcin le permite guardar su programa de Mezclar Cancin editado en la memoria de Usuario (DRAM.
Para detalles consulte la pg. 98 en la seccin de Gua Rpida.
192
Informacin Complementaria
Ejemplo 1
Modo Utilidad
Modo Master
PRECAUCIN
193
Referencia
Modo Voz
pg. 179
paso
Modo
Portamento
Modo Cancin
Modo Patrn
Modo
Mezclar Voz
Informacin Complementaria
Modo Archivo
Informacin Complementaria
Modo Voz
Modo
Interpretacin
Modo Cancn
Modo Patrn
Modo
Mezclar Voz
Referencia
Modo Utilidad
Modo Archivo
Modo Master
194
Informacin Complementaria
Modo
Portamento
Modo Patrn
3 anterior.
Modo Archivo
5.
CONSEJO Ingresar un acorde
En la grabacin de Paso tambin puede ingresar acordes.
Presione y retenga cada nota del control en sucesin, luego
sultelas todas juntas para grabarlas como un acorde. Tenga
en mente que las notas no son realmente grabadas en una
pista hasta que son soltadas.
195
Modo Master
Modo Utilidad
Modo
Mezclar Voz
abajo.
Referencia
Modo Cancin
Modo Patrn
Modo Voz
Modo
Interpretacin
Informacin de secuencia MIDI (creada en El Modo Grabar Patrn, Modo Editar Patrn y Modo Trabajo de
Patrn).
Informacin de Mezcla (creada en El Modo Mezclar Patrn /Modo Edicin de Mezcla y almacenada en El Modo
Guardar Mezclar Patrn)
Despus de crear la informacin en estos modos descritas arriba, almacene las programaciones de Mezcla en El Modo
Almacenamiento de Mezcla de Patrn para archivarlo como informacin de Patrn y guardar el Patrn completo en un aparato de
almacenamiento USB en El Modo Archivo.
Los eventos MINI que no son nota (tales como nmero de Voz, volumen, balance, y nivel de envo de efecto) que son necesarios al inicio
de un Patrn no son grabados como informacin de secuencia MIDI, pero son almacenados como informacin de Mezcla.
Modo Cancn
Precaucin
Porque la informacin de Patrn (informacin de secuencia MIDI, informacin de Instalacin, e informacin de Mezcla) se graba al DRAM
(pg. 150), se perdern cuando apague la corriente.
Asegrese de guardar cualquier informacin de Patrn creada por medio del ajuste Grabacin, Edicin, Trabajo y Mezcla en el aparato de
almacenamiento USB en El Modo Archivo antes de apagar la corriente. Para detalles de guardar informacin de Patrn, vea pg. 98.
Modo
Mezclar Voz
Referencia
Modo Patrn
MEAS (Medida)
Indica el nmero de medida presente y comps para el Patrn presente. Durante la reproduccin, esta indicacin
cambia automticamente de acuerdo a la reproduccin del Patrn. Puede introducir el nmero de medida
deseado directamente al usar la ventana de Introduccin de Nmero llamada por medio del botn
[INFORMACIN].
Modo Utilidad
Puede registrar los tipos de Arpegio deseados a estos botones y llamarlos en cualquier momento durante la interpretacin del
[SF1] ARP1 (Arpegio 1)
teclado.
[SF5] ARP5 (Arpegio 5)
[F2] SURCO (Surco de Cuadrilla)
Lo mismo que en El Modo Reproduccin de Cancin. Vea pg. 178.
[F3] PISTA
[SF1] CANAL
Lo mismo que en El Modo Reproduccin de Cancin. Vea pg. 178.
[SF2] OUT SW (Interruptor de Lo mismo que en El Modo Reproduccin de Cancin. Vea pg. 179.
Salida)
Determina si la informacin de cambio de programa contenida en la informacin de frase es efectiva o no. Para la mayora de los
[SF3] TR VCE (Voz de Pista)
Modo Archivo
propsitos, este se debe establecer a apagado. Por ejemplo, si una frase tiene cambios de Voces integrados (mensajes de
cambio de programa) pero no quiere que la Voz cambie en medio de la frase, establezca este a apagado. Pistas que estn
establecidas en apagado aqu automticamente se reproducirn con el nmero de Voz asignado a la Parte establecida en El
Modo Mezcla.
La Voz de Frase integrada en la Frase se puede especificar desde la pantalla de Voz en El Modo Grabacin de
Patrn (pg. 198)
[F4] PARCHE
Desde esta pantalla, puede asignar una frase Preestablecida o una frase de Usuario (grabada en El Modo Grabar Patrn) a cada pista y crear un Patrn que contenga hasta
16 pistas.
Modo Master
La funcin Parche le permite usar solamente frases de Usuario grabadas a una pista del Patrn actualmente seleccionado. Si desea usar una frase de Usuario
grabada a pistas de otros Patrones, use la funcin Copiar Informacin de Frase, seleccionada con el botn [SF5]
Muestra la seccin actualmente editada. Para detalles acerca de cmo cambiar secciones, vea pg. 75.
Seccin
Muestra Medida: Comps para la posicin de reproduccin actual.
Meas
Este limpia la asignacin de Frase a la pista actualmente seleccionada y deja la pista vaca.
[SF4] ALEAR
Las frases de Usuario que se pueden asignar con al funcin Parche
Nmero de Patrn de Origen, Nmero de Frase
[SF5] COPIAR
son limitadas a las que estn contenidas en el Patrn actualmente
seleccionado. Esta funcin le permite copiar frases en otro Patrn al
Patrn seleccionado. Presione el botn [SF5] para llamar a la
pantalla que se muestra a la izquierda, despus de establecer los
parmetros necesarios, presione el botn [ENTER] para copiar la
informacin de frase.
Frase destino y
Despus de establecer,
Precaucin
pista del
presione el botn [ENTER]
Esta operacin de copiado sobrescribe cualquier informacin
Patrn actualmente
para copiar la frase
previamente existente en la frase de destino.
editado
196
Edicin de
Escena
Edicin de
Tempo
[F2] COPIAR
Pista
de
Pista
de Puede editar el cambio de tempo en compases. Use el botn [F5] INSERTAR y [F6] ELIMINAR para insertar / eliminar el evento.
Rango Origen
[F3] CANCIN
197
Modo
Portamento
Modo Cancin
Modo Patrn
Modo
Mezclar Voz
Modo Editar Patrn. Los parmetros son los mismos que en la pantalla [FI] REPRODUCIR
Modo Utilidad
[F6] CADENA
Consulte la pg. 84 en la seccin de Gua Rpida.
Modo Reproduccin de Cadena [PATRN] p [F6]
Este Modo le permite reproducir la secuencia de cadena de la seccin programada creada en El Modo Grabacin de Patrn y El
de Patrones
Modo Archivo
Ya que la informacin remezclada es almacenada como una frase nueva y asignada ala pista presente, la informacin de frase original se mantendr como
una frase no asignada.
Determina como la informacin en una medida ser dividida y reorganizada. Las reglas de divisin y reorganizacin son
Tipo
diferentes para cada tipo de remezcla. El tipo tambin se muestra grficamente en la pantalla.
Programaciones: 1 16
Determina como la informacin de secuencia MIDI original se modificar.
Variacin
Programaciones: Normal 1 16, Rolar 1 16, Romper 1 16, Llenar 1 48.
La informacin original se divide y se reorganiza. Se dan 16 variaciones.
Normal 1 16
Rolar 1 16.
Adems de la divisin y la reorganizacin, algunas porciones de la informacin pueden ser reproducidas
con un efecto de Rolar. Se dan 16 variaciones.
Romper 1 16
Adems de la divisin y la reorganizacin, algunas porciones de la informacin pueden ser eliminadas
para crear rompimientos. Se dan 16 variaciones.
Llenar 1 16
Adems de la divisin y la reorganizacin, algunas porciones de la informacin pueden ser reproducir con
efecto de rolar. Se dan 48 variaciones.
Determina la medida(s) al que la Remezcla es aplicada.
Intervalo
Programaciones: 1 8
Por ejemplo, cuando se establece a 1 la Remezcla se aplica a todas las medidas. Cuando se establece a 2 la Remezcla se
aplica a las medidas 2, 4, 6 etc. (una medida si una no) cuando se establece a 3 la Remezcla se aplica a las medidas 3, 6, 9,
etc. (cada tercer medida).
Modo Master
Esta funcin le da una variedad de preprogramaciones semi-aleatorios para dividir la informacin de secuencia MIDI y alterar las longitudes de nota, permitindole crear
variaciones completamente nuevas de un Patrn.
Establezca los parmetros de abajo, entonces presione el botn [ENTER] para ejecutar la operacin de Remezcla. Puede presionar el botn de Reproducir en este punto
para or el resultado de la Remezcla. Si no esta satisfecho con el resultado, trate otro Tipo/ Variacin y presione [ENTER]. Si quiere mantener los cambios, presione [SF5]
OK. (Deshacer no se puede usar en Remezcla). Para regresar a la pantalla original sin alterar la informacin, presione el botn [SF4] CANCELAR.
Modo Voz
[F5] REMEZCLA
Modo Voz
Modo
Interpretacin
Ciclo
Modo Cancn
Cuantificar
Evento
(Tempo)
Determina el mtodo de grabacin. Para informacin de cada mtodo, consulte la pg. 138 en la seccin de
Estructura Bsica.
Programaciones: Remplazar, sobredoblar, paso
A diferencia en El Modo Grabar Cancin, Grabar Golpe no esta disponible para la grabacin de
Patrn.
ENCIENDO o APAGA la grabacin de ciclo.
Cuando esta ENCENDIDO, la frase se reproducir repetidamente durante la grabacin tiempo real. Esto puede
ser til cuando grabe partes de batera (pg. 139), permitindole agregar diferentes instrumentos en cada pase.
Cuando esta APAGADO, la grabacin se detiene despus de uno pase a travs de la frase.
Programaciones: encendido, apagado.
Igual que en El Modo Grabar Cancin. Vea pg. 179.
Igual que en El Modo Grabar Cancin. Vea pg. 179.
Determina el tempo del Patrn.
Programaciones: 001.0 300.0
A diferencia de las Canciones, las pistas Tempo y pistas Escena no estn disponibles para los
Patrones.
Determina la medida desde la cual la grabacin de Patrn ser iniciada.
Modo Patrn
Modo
Mezclar Voz
Referencia
Meas (medida)
[F2] VOZ
Desde esta pantalla puede establecer los parmetros relacionados a la Voz para la pista seleccionada. Las programaciones hechos aqu afectan las
partes del generador de tonos cuyos canales de recepcin MIDI concuerdan con el canal de transmisin MIDI de la pista de la cancin. La Voz
establecida aqu se convierte el la Voz de frase (pg. 79).
Los parmetros son los mismos que en El Modo Grabar Cancin. Vea pg. 180.
[F3] ARP(Arpegio)
Desde esta pantalla puede establecer los parmetros relacionados a Arpegio de la pista de grabacin.
Los parmetros son los mismos que en El Modo Grabar Cancin. Vea pg. 180.
[F4] REC ARP (Grabar Arpegio)
Desde esta pantalla puede determinar si la informacin de secuencia reproducida por el Arpegio es grabada a la pista de Patrn o no.
Los parmetros son los mismos que en El Modo Grabar Cancin. Vea pg. 180.
[F5] CLIC
Presionar el botn [F5] le permite encender / apagar el sonido de clic (metrnomo) para grabar.
Modo Utilidad
Modo Archivo
Grabacin de Paso
Modo Master
198
04: Crescendo
05: Transponer
06: Desplazamiento
Modo Utilidad
Modo Archivo
01: Cuantificar
Modo
Mezclar Voz
A diferencia de El Modo Trabajo de Cancin, Tempo no se pueden seleccionar como Tipo de Evento.
199
Modo Master
A diferencia de El Modo Trabajo de Cancin, Tempo no se pueden seleccionar como Tipo de Evento.
Referencia
El trabajo Deshacer cancela los cambios que hizo en la sesin de grabacin, sesin de edicin o Trabajo ms recientes, restaurando
la informacin a su previo estado. Esto le permite recuperarse de una perdida de informacin accidental.
Rehacer esta disponible solamente despus de usar Deshacer, y le permite restablecer los cambios que hizo antes de deshacerlos.
Modo
Portamento
Modo Cancin
PRECAUCIN
Un Mensaje Ejecutando... se muestra cuando le lleva una corta cantidad de tiempo para ejecutar el Trabajo. No intente apagar la corriente
mientras el mensaje Ejecutando... se muestre. Apagar la corriente en este estado causa perdida de toda la informacin de usuario.
Modo Patrn
El Modo Trabajo de Patrn contiene un juego integral de herramientas y funciones de edicin que puede usar para cambiar el sonido
del Patrn. Tambin incluye una variedad de operaciones convenientes, tales como copiar o borrar informacin.
Despus de establecer los parmetros que son requeridos desde la pantalla requerida, presione el botn [ENTER] para ejecutar el
Trabajo.
Modo Voz
Este Trabajo aade una frase (A) al final de otra (B) para
crear una frase ms larga (B).
Modo Voz
Modo
Interpretacin
Modo Cancn
Modo
Mezclar Voz
Referencia
Modo Patrn
Modo Utilidad
Modo Archivo
Modo Master
Frase origen
PRECAUCIN
El trabajo sobrescribe cualquier informacin
existente en la frase destino.
Este Trabajo copia una frase de usuario
seleccionada en un rea especfica de una
cancin.
Despus de especificar la frase origen y la
Cancin/ Pista/ Medida Superior destino,
presione el botn [ENTER] para ejecutar este
trabajo.
PRECAUCIN
El trabajo sobrescribe cualquier informacin
existente en la pista destino.
Este Trabajo elimina toda la informacin de una frase seleccionada.
Este Trabajo le permite asignar un nombre (de hasta ocho caracteres) a la frase seleccionada.
Para instrucciones de nombrado, consulte la pg. 38 en la seccin de Operaciones Bsica.
Patrn, Seccin y
pista origen
200
Separa los eventos de nota en una interpretacin de batera asignada a una pista especificada y coloca las
notas correspondientes a diferentes instrumentos de batera en pistas separadas (pistas 1 a la 8).
Despus de especificar una pista (TR01 16) a la cual se le aplica el Trabajo, presione el botn [ENTER]
para ejecutar este trabajo.
Este Trabajo requiere 8 Frases de Usuario vacas. Si no hay suficientes pistas vacas, un mensaje de
error aparece. Si esto pasa, use el Trabajo Limpiar Pista (arriba) para eliminar algunas Frases de Usuario,
entonces intente el Trabajo otra vez.
Este Trabajo copia informacin en las medidas especificadas de una seccin/ pista para crear informacin
de Arpegio. Para detalles, consulte la pg. 97 en la seccin de Gua Rpida.
Patrn/ seccin origen
Si establece la seccin origen a todo la seccin destino tambin se establece a todo automticamente. Con este estado, ejecute este Trabajo para copiar la
informacin de origen completa del Patrn al destino.
Cuando esta casilla esta marcada, Frases Preestablecidas (si estn incluidas en el Patrn origen) son
copiadas a la Frase de Usuario, que ser asignada al Patrn destino.
Cuando esta casilla esta marcada, Frases de Usuario (si estn incluidas en el Patrn origen) son copiadas
a otra Frase de Usuario, que ser asignada al Patrn destino. Sin embargo, si el nmero de Patrn del
origen es el mismo que el nmero de destino, no se crear otra Frase de Usuario.
Cuando esta casilla esta marcada, la informacin de Cadena de Patrn (si estn incluidas en el Patrn
origen) es copiada al Patrn destino.
Aade un Patrn al final de otro para crear un
Patrn ms largo con todas las 16 pistas.
Si la longitud del Patrn llega a ser mayor
que 256 medidas como resultado del
Trabajo Aadir Patrn, un mensaje de
error ser mostrado y se abortar el
Trabajo.
Punto de Divisin
Mantener Frase Original
Cuando esta casilla esta marcada, la informacin de Patrn destino original se retiene en la memoria con la nueva
informacin de Patrn aadida. Si la casilla no esta marcada, el Patrn destino original es borrado y reemplazado con la
informacin recientemente creada.
Cuando la casilla MANTENER FRASE ORIGINAL esta marcada, este Trabajo requiere dos veces el
nmero de frases de usuario vacas de nmero de pistas que contienen la informacin en las cuales
almacenar la informacin de frase aadida. Si el espacio requerido no esta disponible, un mensaje de
alerta aparecer y se abortar el Trabajo. Si esto ocurre use el Trabajo Limpiar Frase (pg. 200) para
eliminar las frases no usadas e intente otra vez.
Este Trabajo divide un Patrn seleccionado (toda la
informacin de las 16 pistas) en dos Patrones. Despus
de la operacin Dividir Patrn, la parte antes del Punto
de Divisin especificado se mantendr, y la parte que
sigue el Punto de Divisin se mover al Patrn destino.
PRECAUCIN
El trabajo sobrescribe cualquier informacin
existente en el Patrn destino.
Determina el Punto de Divisin al establecer un nmero de medida.
Cuando esta casilla esta marcada, la informacin de Patrn Origen original se retiene en la memoria y el resultado del
Trabajo Dividir es escrito a frases vacas. Cuando la casilla no esta marcada, el Patrn Origen original es borrado y
reemplazado con la informacin recientemente creada.
Cuando la casilla MANTENER FRASE ORIGINAL esta marcada, este Trabajo requiere dos veces el nmero de frases de usuario vacas
de nmero de pistas que contienen la informacin en las cuales almacenar la informacin de frase aadida. Si el espacio requerido no esta
disponible, un mensaje de alerta aparecer y se abortar el Trabajo. Si esto ocurre use el Trabajo Limpiar Frase (pg. 200) para eliminar
las frases no usadas e intente otra vez.
201
Este Trabajo elimina toda la informacin del Patrn seleccionado o de todos los Patrones. Cuando la
seccin especfica es seleccionada a ser limpiada, puede desmarcar la casilla Cadena.
Si esta casilla de Cadena no est marcada la informacin de Cadena de Patrn ser mantenida an
cuando el Trabajo de Limpiar Patrn es ejecutado.
Este Trabajo le permite asignar un nombre al Patrn seleccionado.
Para instrucciones de nombrado, consulte la pg. 38 en la seccin de Operaciones Bsicas.
Modo
Interpretacin
Modo Cancn
En este Modo, puede establecer la informacin de mezcla para sus patrones, y establecer varios parmetros para las
partes del generador de tonos incluyendo la Voz deseada, adems de su nivel, balance, EQ, efecto y otros
programaciones.
Los parmetros de Mezcla de Patrn no son realmente parte de la informacin de secuencia de Patrn en cada pista,
pero ms bien son programaciones para el generador de tonos, como es reproducido por la informacin de Patrn.
Como tal, las programaciones de parmetros de Mezcla de Patrn no se graban en las pistas de Patrn.
Las operaciones y parmetros de Mezcla son iguales que aquellos de El Modo Mezcla de Cancin. Vea pg. 189.
PRECAUCIN
Modo
Mezclar Voz
Referencia
Modo Patrn
Las programaciones de parmetros hechos en El Modo Mezcla de Patrn y El Modo Editar Mezclar Patrn debern ser almacenados en la
memoria interna (DRAM) como parte de la informacin de Patrn. Adems, asegrese de guardar la informacin del Patrn completa
(incluyendo las programaciones de Mezcla) a un aparato de almacenamiento USB, ya que la informacin en DRAM se almacena
temporalmente (pg. 150).
Las programaciones de parmetros en El Modo Mezcla de Patrn y El Modo Editar Mezclar Patrn se pueden almacenar como una
plantilla en Flash ROM interno, adems de ser almacenados como parte de un Patrn. Vea pg. 94 para detalles.
Modo Utilidad
Modo Archivo
Las programaciones de parmetros hechos en El Modo Mezcla de Patrn y El Modo Editar Mezclar Patrn debern ser almacenados en la
memoria interna (DRAM) como parte de la informacin de Patrn. Adems, asegrese de guardar la informacin del Patrn completa
(incluyendo las programaciones de Mezcla) a un aparato de almacenamiento USB, ya que la informacin en DRAM se almacena
temporalmente (pg. 150).
Las programaciones de parmetros en El Modo Mezcla de Patrn y El Modo Editar Mezclar Patrn se
pueden almacenar como una plantilla en Flash ROM interno, adems de ser almacenados como parte de un
Patrn. Vea pg. 94 para detalles.
Modo Trabajo Mezcla de Patrn
Modo Master
Esta funcin le permite almacenar sus Mezclas de Patrn editadas a la memoria de Usuario (DRAM).
Para detalles, consulte la pg. 98 en la seccin de Gua Rpida.
202
Editar Comn
Estos parmetros estn para hacer ediciones globales (comunes) a todos los cuatro Elementos de la Voz Normal seleccionada.
Los parmetros de la Editar Mezclar Voz son bsicamente los mismos que aquellos en El Modo Edicin de Voz. Sin embargo, algunos
parmetros tienen el mismo nombre que aquellos en El Modo de Edicin de Parte de Mezcla de Cancin / Mezcla de Patrn no estn
disponibles en El Modo de Editar Mezclar Voz.
[F1] GENERAL
Igual que en El Modo de Editar Comn de Voz Normal. Vea la pg. 153.
Por favor note que la pantalla [SF3] MEQ OFS (Compensacin EQ Master) no esta disponible en El Modo de Editar Mezclar Voz.
[F2] SALIDA
Igual que en El Modo de Editar Comn de Voz Normal. Vea la pg. 154.
[F5] LFO
Igual que en El Modo de Editar Comn de Voz Normal. Vea la pg. 156.
[F6] EFECTO
Igual que en El Modo de Editar Comn de Voz Normal. Vea la pg. 158.
Por favor note que las pantallas [SF4] REVERBERANCIA y [SF5] COROS no estn disponible en El Modo de Editar Mezclar Voz.
Nota: cuando el Interruptor de Insercin de la Parte seleccionada esta apagado (pg. 191), esta pantalla no estar disponible.
Edicin de Elemento
Modo
Portamento
Modo Utilidad
Estos parmetros estn para editar los Elementos individuales que forman una Voz Normal.
Modo Master
203
Referencia
Editar Comn
Modo Cancin
El Modo de Editar Mezclar Voz esta dividida en Editar Comn, para establecer los parmetros comunes a todos los cuatros Elementos,
y Edicin de Elemento, para establecer los parmetros de los Elementos individuales.
Modo Patrn
Modo
Mezclar Voz
Modo Voz
El Modo Mezclar Voz da la mayora de los mismos parmetros de edicin de Voz Normal como en el Modo Voz, con la excepcin
principal que estas Voces estn dedicadas para el uso de Canciones y Patrones y son almacenadas especficamente como Voces de
Mezcla.
El Modo Trabajo de Mezclar Voz le permite usar funciones suplementarias como Copiar y Eliminar. Despus de complementar la
Editar Mezclar Voz, puede almacenar la Voz editada a un Banco de Usuario a la memoria interna (Flash ROM) o puede almacenarla
como parte de la informacin de la Cancin/ Patrn presente a la memoria interna (DRAM). Cuando almacene la Mezclar Voz editada
como parte de la informacin de la Cancin / Patrn presente, asegrese de guardar en un aparato de almacenamiento USB en El
Modo Archivo.
Modo Archivo
Modo Voz
El Modo Trabajo de Mezclar Voz provee dos operaciones bsicas, Copiar y Eliminar. Despus de establecer los parmetros como se
requieren desde la pantalla seleccionada presione el botn [ENTER] para ejecutar el Trabajo.
[F2] LLAMADA
Modo
Interpretacin
Si esta editando Mezclar Voz y selecciona Mezclar Voz diferente, programa de Mezcla, Cancin o Patrn diferente sin almacenar su
Voz editada, todas las ediciones que ha hecho se borrarn. Las ediciones tambin son borradas si la parte actual a la cual Mezclar
Voz editada es asignada recibe un cambio de programa desde un Instrumento MIDI externo.
Si esto pasa, puede usar Llamada Edicin para restablecer Mezclar Voz con las ltimas ediciones intactas al presionar el botn
[ENTER] desde la pantalla [F2] LLAMADA.
Ya que un Bfer de Llamar para Mezclar Voz esta preparado para cada Parte de la Cancin o Patrn
presente, puede especificar la parte a cual Mezclar Voz se asigna para ser llamada antes de ejecutar la
Llamada de Edicin.
Modo Cancn
[F3] COPIAR
Cancin /patrn o parte origen
Modo Patrn
Modo
Mezclar Voz
Referencia
Modo Utilidad
Esta funcin le permite almacenar su Mezclar Voz editada a la memoria de Usuario (Flash ROM o DRAM).
Para detalles, consulte la pg. 78 en la seccin de la Gua Rpida.
Modo Archivo
Modo Master
204
Modo Utilidad
La grfica mostrada en la pantalla indica la curva de respuesta del controlador. (La lnea horizontal representa los valores del control de
alientos recibidos, mientras la lnea vertical representa la respuesta real del generador de tonos interno).
El MO no tiene enchufe de Controlador de Aliento. Sin embargo, tenga en mente que si los mismos mensajes de Cambio
de Control MIDI como Programacin de Controlador son recibidos desde un aparato externo, el generador de tonos interno
tambin responde a esos mensajes como si el controlador MIDI no contenido/no disponible fuera usado en el MO.
Programaciones: thru, Suave, Duro, Amplio.
VelCurve
(Curva
Velocidad)
Desde esta pantalla puede establecer los parmetros relacionados al teclado. Las programaciones aqu afectan los
mensajes MIDI generados al tocar el teclado.
Determina la cantidad en octavas por cual el rango del teclado aumenta o disminuye. Este ajuste se puede cambiar
tambin al presionar los botones [OCTAVA] en el MO6.
Programaciones: -3 0 + 3
Determina la cantidad en semitonos por la cual el rango del teclado aumenta o disminuye.
Programaciones: -11 0 + 11
Si transpone ms all de los limites de nota (C-2 y G8), notas en octavas adyacentes se usarn. Por
ejemplo una nota transpuesta de F9 cambiar a F8.
Estas cinco curvas determinan como la velocidad real se generar y se transmitir de acuerdo a la velocidad (Fuerza) con
de la que toque las notas en el teclado.
La grfica mostrada en la pantalla indica la curva de respuesta de velocidad. La lnea horizontal representa los valores de
velocidad recibidos (fuerza de su toque), mientras la lnea vertical representa los valores reales de velocidad transmitidos
al generador de tonos interno / externo).
Programaciones: Normal, Suave, Duro, Amplio, Fijo.
Esta curva lineal produce correspondencia uno a uno entre la fuerza de su toque en el teclado (velocidad) y
Normal
el cambio de sonido real.
Esta curva provee respuesta incrementada, especialmente para velocidades ms bajas. En otras palabras,
tocar suavemente causa respuestas ms altas que en la curva Normal.
Esta curva provee respuesta incrementada, especialmente para velocidades ms altas. En otras palabras,
Duro
tocar duro causa respuestas ms altas que en la curva Normal.
Este ajuste provee curvas de respuesta opuesta para velocidades ms bajas y ms altas. Ampla el rango
Amplio
dinmico aparente del controlador, produciendo menos cambio de sonido en el rango ms suave y ms cambio
en el rango ms alto.
Este ajuste produce la misma cantidad de cambio de sonido (establecido en Velocidad Fija ms adelante), no
Fijo
importa su fuerza de toque.
Este parmetro es solamente disponible si selecciona la Curva de Velocidad Fija anterior. Esta velocidad de nota que
toque es fija al valor establecido aqu.
Programaciones: 1 127
Desde esta pantalla puede seleccionar el efecto(s) especfico a ser desviado cuando se enciende el botn [EFECTO
DESVO].
Suave
Velocidad Fija
[SF3] EF BYPS
(Efecto de Desviacin)
Cuando este se establece a encendido y se enciende el botn [EFECTO DESVO] el Efecto de Insercin interno se desva.
Insercin
Sistema
Cuando este se establece a encendido y se enciende el botn [EFECTO DESVO] el Efecto de Reverberancia se desva
XReverb
Cuando este se establece a encendido y se enciende el botn [EFECTO DESVO] el Efecto de Coros se desva
XChorus
Para detalles acerca de los Efectos, vea pg. 140.
205
Modo
Portamento
Referencia
Estas cuatro curvas determinan como el sonido del generador de tonos interno responde al uso de un Controlador de Aliento. La
BCCurve
(Controladora de programacin aqu afecta los parmetros de Destino cuando el Origen es establecido a BC ambos de los cuales se pueden establecer en
la pantalla CTL SET ([VOZ] J [EDICIN] J [COMN] J [F4] CTL SET).
Aliento)
Modo Cancin
Tune
Modo Patrn
NoteShift
Desde esta pantalla puede hacer programaciones generales para el generador de tono interno. Las programaciones aqu
no afectan los mensajes MIDI trasmitidos al instrumento MIDI externo.
Determina el volumen general del instrumento.
Programaciones: 0 127.
Determina la cantidad (en semitonos) por la cual el tono de todas las notas se cambia.
Programaciones: -24 0 + 24.
Determina la afinacin fina (en 0.1 pasos cntimos) del sonido general del generador de tonos interno.
Programaciones: -102.4 +102.3
Modo
Mezclar Voz
[F1] GENERAL
[SF1] TG
(Generador de Tono)
Volumen
Modo Utilidad
[UTILIDAD]
En este Modo, puede establecer los parmetros que aplican al sistema completo del instrumento
Este Modo es realmente una sub-Modo del Modo Voz/ Interpretacin / Cancin /Patrn. Presione el botn [UTILIDAD] en cada Modo para ingresar al
Modo Utilidad y presione el botn [SALIR] despus de hacer las programaciones para regresar al Modo previo.
Un solo cable/conexin MIDI no puede manejar la informacin de mltiples puertos MIDI.
Modo Archivo
Modo Utilidad
Modo Master
El Modo Utilidad le ofrece una variedad de programaciones importantes relacionadas a la operacin general del MO. Estas programaciones tambin se
pueden almacenar simplemente al presionar el botn [ALMACENAR] de cualquier Modo (con la excepcin de El Modo Trabajo de Utilidad), y
almacenar la informacin al Flash ROM interno como programaciones de sistema (pg. 150). Puede tambin guardar las programaciones a un aparato
de almacenamiento USB en El Modo Archivo.
Modo Voz
Modo Utilidad
Modo Utilidad
[SF4] OTRO
AutoLoad
Modo Voz
PowerOnMode
Determina si la funcin Auto Cargar esta encendida o apagada. Cuando esta encendida, el instrumento cargar automticamente los
archivos especificados (desde el aparato de almacenaje USB) a la memoria del Usuario en cualquier momento que se encienda la
corriente. Para detalles acerca de la Funcin Auto Carga, vea pg. 102.
Programaciones: encendido, apagado
Este determina El Modo de corriente encendida predeterminada (y banco de memoria) permitindole seleccionar que condicin se
llama automticamente cuando se enciende la corriente.
Programaciones: interpretacin, voz (USR1), voz (PRE1; GM, ltima, Master.
Interpretacin
Modo de Reproduccin de Interpretacin (interpretacin Usuario 001)
Modo
Interpretacin
Voz (USR1)
Modo Cancn
CtrlReset
(Controlador
Restablecer)
Modo
Mezclar Voz
Referencia
Modo Patrn
Voz (PRE1
Modo de Reproduccin de Voz (Voz preestablecida PRE1: 001).
GM
Modo de Reproduccin de Voz (Voces GM GM: 001).
ltima
El nmero de Modo y el programa registrado la ltima vez por el procedimiento en la pg. 210.
Master
Modo de Reproduccin Master (Master Usuario 001).
Determina el estado de los controladores (Rueda de Modulacin, Despus de Toque, Controlador de Pie, Controlador de Aliento,
Perillas, etc.) cuando cambia entre voces. Cuando esta establecido a Mantener, los controles se mantienen en la programacin
presente. Cuando se establece a restablecer, los controladores se restauran al estado predeterminado (abajo).
Programaciones: Restablecer, Mantener
Si selecciona restablecer, los controladores se restauran a los estados / posiciones siguientes:
Flexibilidad de Tono
Centro
Rueda de Modulacin
Mnimo
Despus de toque
Mnimo
Mximo
Controlador de Pie
Controlador de Aliento
Mximo
Interruptor de Pie.
Apagado
Mximo
Expresin
Volumen de Pie
Mximo
Sostenido
Apagado
[F2] SALIDA
L&RGain
Modo Utilidad
[SF2] MEF
(Efecto Master)
[SF3] ARP CH
(Canal de Arpegio)
Interruptor de Salida
Desde esta pantalla puede establecer los parmetros relacionados al Efecto Master aplicados a todas la Voces. Los
parmetros son los mismos que en Editar Comn de Interpretacin. Vea pg. 172.
Desde esta pantalla puede establecer los parmetros relacionados a la salida de la informacin MIDI del Arpegio en El Modo Voz.
Modo Archivo
Modo Master
Esto activa o desactiva la salida de informacin MIDI para la funcin del Arpegio. Cuando esta encendido, la
informacin del Arpegio se enva por medio MIDI permitindole enviar la informacin del Arpegio a un secuenciador
externo o reproducir el Arpegio en los generadores de tono MIDI conectados.
Programaciones: Encendido (activado), apagado (desactivado).
Ch Trasmisin
Determina el canal MIDI por el cual la informacin de reproduccin de Arpegio se enviar (cuando el Interruptor de
(canal
de salida de arriba esta encendido).
Transmisin)
Programaciones: 1 16.
[SF4] CTL ASN
Establece los parmetros relacionados a los controladores en El Modo Voz. Detalle de cada parmetro son los mismos
(Controlador Asignar)
que en Editar Comn de Interpretacin. Vea pg. 173.
[F3] SEQ (Secuenciador)
[CANCIN] o [PATRN] J [UTILIDAD] J [F3]
Estas programaciones relacionadas a cancin /patrn estn disponibles solamente cuando entra El Modo Utilidad desde El Modo Cancin o Patrn.
[SF1] CLIC
Desde esta pantalla puede establecer los parmetros relacionados al sonido clic (metrnomo) que se usa durante la
grabacin o reproduccin en El Modo Cancin / Patrn.
Mode
Determina si y cuando el clic del metrnomo sonar.
Programaciones: apagado, grabacin, grabacin/ reproduccin, todo.
Apagado
El clic no sonar.
El clic sonar solamente durante la grabacin de Cancin /Patrn.
Grabacin
Grabacin / Reproduccin
El clic sonar durante la grabacin y reproduccin de Cancin /Patrn.
Todo
El clic siempre sonar.
Beat
Determina en que comps el clic del metrnomo sonar.
Programaciones: 16 (dieciseisavo de Notas), 08 (Octavo de Notas), 04 (cuarto de notas), 02 (mitad de notas), 01
(notas completas).
Volume
Determina el volumen del sonido de clic.
Programaciones: 0 127.
Type
Determina el tipo del sonido de clic.
Programaciones: 1 10.
206
207
Modo Voz
Modo
Portamento
Referencia
Modo Cancin
Modo Patrn
Determina el valor de cuantificar para el cambio de Patrn durante la reproduccin. Cuando se establece a
1, Patrones (secciones) siempre cambiarn en el primer comps de la medida durante la reproduccin.
Cuando se selecciona 1/16 se puede cambiar en cualquier dieciseisavo de comps durante la
reproduccin.
Programaciones: 1 (1 medida), (media nota), (cuarto de nota), 1/8 (octavo de nota), 1/16
(dieciseisavo de nota).
PtnTempoHold
Determina si el ajuste de tempo cambiar al valor de tempo almacenado con cada Patrn cuando se
(Sostener Tempo de Patrn)
selecciona un Patrn nuevo durante la reproduccin. Cuando se establece a encendido, el tempo se
retendr cuando se cambien los Patrones. Cuando se establece a apagado, el tempo se cambiar al
almacenado con el nuevo Patrn cuando se cambien los Patrones.
Programaciones: encendido, apagado
La informacin de ajuste del Tempo en la Cadena de Patrones no es afectada por este
parmetro.
SongEventChase
Perseguir Evento le permite especificar que tipo de informacin que no sea nota es propiamente
reconocida durante las operaciones de adelantado rpido y rebobinado. Normalmente, si se reproduce una
Cancin o Patrn desde el punto medio y/ o se usan adelantado rpido o rebobinado, cierto tipo de
informacin (tales como Cambio de Programa, Flexibilidad de tono, y Cambio de control) no podrn
reproducirse como se espera. Establecer ste a un evento especfico asegura la integridad de la
reproduccin del evento, aun cuando se adelante rpido o se rebobine.
Programaciones: Apagado, PC (Cambio de Programa), PC+PB+ctrl. (Cambio de programa + Flexibilidad
de tono + Cambio de Control), Todos (Todos los eventos).
Tenga en mente que establecer otro que no sea apagado puede causar una operacin
ms lenta por ejemplo, una pausa antes de iniciar la reproduccin o una velocidad ms
lenta de adelantado rpido o rebobinado.
Cuando este se establece a Todos, se puede generar una cantidad excesiva de
informacin MIDI, posiblemente causando un error MIDI en el aparato conectado.
Dumpinterval
(Tiempo
de Al reproducir informacin exclusiva de sistema (informacin en volumen) que se grabo en pistas de
Intervalo de Descarga en secuencia, esto establece el intervalo que se inserta para cada 1Kb.
Volumen)
Al enviar informacin en volumen desde este sintetizador a un aparato MIDI conectado, un error MIDI
puede resultar si el aparato no puede manejar grandes cantidades de informacin en poco tiempo. Este
parmetro compensa esto al establecer un intervalo que de tiempo suficiente para que el aparato receptor
procese la informacin en volumen.
Programaciones: 0 900 (mseg)
La reproduccin puede ser un poco lenta dependiendo del presente intervalo establecido.
Tambin cuando un error MIDI ocurre, intente establecer el intervalo un poco ms alto y
enve la informacin nuevamente.
CargaMixing
Determina si las programaciones de Mezcla son cargados (encendido) o no (apagado) cuando se cambia
el nmero de Cancin / Patrn.
Programaciones: apagado, encendido
: Esta programacin afecta el cambio de Cancin/ Patrn durante la reproduccin de cadena
de cancin / Patrn.
Modo
Mezclar Voz
[SF3] OTROS
PtnQuantize
(Cuantificar Patrn)
Modo Utilidad
[SF2] FILTRO
(Filtro MIDI)
Establece el nmero de medida de conteo dado antes de la grabacin realmente empezando despus de
presionar el botn [ ` ] (Reproducir) en El Modo en estado de espera de Grabar.
Programaciones: Apagado (la grabacin empieza tan pronto que se presiona el botn [`]), 1 medida - 8
medidas
Ya que el sonido de clic es creado con el generador de tonos interno, usar la reproduccin del clic afecta la polifona global de
este sintetizador.
Desde esta pantalla puede establecer que eventos MIDI se reconocern / transmitirn va MIDI. Las
programaciones hechas aqu aplican solamente a la informacin de reproduccin Cancin / Patrn; no
afectan los eventos MIDI generados por tocar el teclado o las operaciones del panel en los Modos Voz e
Interpretacin.
Eventos MIDI a los que el se les aplica el Filtro:
Nota, PgmCambio (Cambio de Programa), CtlCambio (Cambio de Control), PB (Flexibilidad de tono), ChAt
(Canal Despus de Toque), PolyAt (Despus de toque Polifnico), Exclusivo
Modo Archivo
RecCount
Modo Master
Modo Utilidad
Modo Utilidad
SI usa el MO para una variedad de secuenciador basada en aplicaciones y cambio entre esas aplicaciones, la
Programacin Rpida llega a ser til. Le permite reconfigurar instantneamente el instrumento para cuatro diferentes
aplicaciones.
[UTILIDAD] J [F5]MIDI J [SF2] INTERRUPTORJ Local ctrl.
[UTILIDAD] J [F5]MIDI J [SF3] SINCRONIZARJ MIDI Sync
[UTILIDAD] J [F5]MIDI J [SF3] SINCRONIZARJ SeqCtrl
[CANCIN] / [PATRN] J [F3] PISTAJ [SF3] SALIDA SW J INT SW EXT SW
[CANCIN] / [PATRN] J [REC] J [F4] RECARP J InterruptorSalida
Modo
Interpretacin
Los parmetros INT SW, EXT SW y InterruptorSalida se establecen para cada Cancin /Patrn. Por lo tanto, al cambiar un
nmero de Cancin /Patrn, se cambian los valores de los parmetros.
Asegrese de ejecutar la Programacin Rpida de nuevo despus de cambiar una Cancin/Patrn.
Cuando el parmetro MIDI Sync se establece a MIDI, puede solamente recibir el Arpegio mientras recibe mensajes del
Reloj Cronmetro (Reloj MIDI) desde le secuenciador externo. Tenga en mente algunos secuenciadores slo transmiten
mensajes de Reloj Cronmetro durante la reproduccin del archivo de cancin.
1.
Al usar solamente el MO
Modo Cancn
LocalCtrl.
MIDISync
SeqCtrl
INT SW
EXT SW
InterruptorSalida
2.
Modo Patrn
LocalCtr
MIDISync
SeqCtr
INT SW
EXT SW
InterruptorSalida
Modo
Mezclar Voz
Referencia
encendido
interno
entrada/ salida
encendido (todas las pistas)
encendido (todas las pistas)
apagado
apagado
MIDI
entrada
apagado (todas las pistas)
encendido (todas las pistas)
apagado
apagado
interno
apagado
apagado (todas las pistas)
encendido (todas las pistas)
apagado
Modo Utilidad
Establezca el ajuste MIDI Por (Eco MIDI en el secuenciador en encendido. Si desea sincronizar el Arpegio del MO con el
ajuste de Tempo en el secuenciador de la computadora, establezca el parmetro MIDI Sync a MIDI
LocalCtrl
encendido
4. Al grabar el Arpegio a una computadora /secuenciador.
MIDISync
MIDI
SeqCtr
entrada
INT SW
encendido (todas las pistas)
EXT SW
encendido (todas las pistas)
encendido
InterruptorSalida
Establezca el ajuste MIDI Por (Eco MIDI en el secuenciador en apagado.
Modo Archivo
Al reproducir la informacin de una cancin incluyendo la informacin de MIDI Arpegio, apague el botn
[ARPEGIO ENCENDIDO / APAGADO]
Modo Master
208
Modo Utilidad
[SF3] FT SW (Interruptor
de Pie)
FSAsign
Desde esta pantalla puede determina el nmero de Cambio de Control generado al usar el Interruptor de Pie conectado al
(Asignar
enchufe de INTERRUPTOR DE PIE. Tenga en mente que si los mismos mensajes de Cambio de Control MIDI que estn
Interruptor de Pie) establecidos aqu son recibidos por un aparato externo, el generador de tonos interno tambin responde a esos mensajes
como si el Interruptor de Pie del instrumento fuera usado.
Programaciones: 000 101 (000, 032: apagado, 096: Interruptor Arpegio, 097: Sostener Arpegio, 098: Iniciar/ detener
reproduccin en El Modo Reproduccin de Secuencia, 099/100: Cambio de Programa INC/DEC, 101 Resto de Octavas).
[SF4] REMOTO
Dos diferentes Modos de control de software de computadora se pueden seleccionar aqu, adems de las
programaciones del puerto MIDI respectivo para el control. Cuando haya hecho las programaciones deseadas, presione
el botn [ENTER] para realmente llamar las plantillas de control preestablecidas para el software. Para detalles, consulte
la Gua Rpida en la pg. 113.
[SF5]
MEF
(Efecto Desde esta pantalla puede establecer los parmetros relacionados a las operaciones de los deslizadores del Control del
Master)
efecto Master. (Presione ambos botones [ARP FX] y [EQ] para que se enciendan las lmparas).
Perilla 1 Perilla Asigna un parmetro del Efecto Master a cada Perilla. Parmetros disponibles difieren dependiendo del tipo de Efecto
4
Master Seleccionado.
[F5] MIDI
[SF1] CH (Canal)
Desde esta pantalla puede hacer las programaciones MIDI bsicas.
BasicRcvCh
Determina el canal de recepcin MIDI cuando este sintetizador esta establecido a El Modo generador de tonos de un solo
(Canal
de timbre (Modos Voz/ Interpretacin).
Recepcin
Programaciones: 1 16, omni (todos los canales), apagado
Bsico)
En El Modo de generador de tonos multi-timbre (Modos Cancin y Patrn), cada Parte recibe informacin
MIDI de acuerdo a su canal de recepcin MIDI asignado ([CANCIN] o [PATRN] J [MEZCLA] J
[EDICIN] J Seleccin de Parte J [F1] VOZ J [SF2] MODO J ChReceptor
KBDTransCh
Determina el canal MIDI por el cual el instrumento enva informacin MIDI (a un secuenciador externo, generador de
(Canal
de tonos u otro aparato). Este parmetro esta disponible en El Modo de generador de tonos de un solo timbre (Modos Voz /
Transmisin de Interpretacin).
Teclado)
Programaciones: 1 16, apagado
En El Modo de generador de tonos multi-timbre (Modos Cancin y Patrn), la informacin MIDI generada
al tocar el teclado (y sus controladores) se enva al generador de tonos interno y a los aparatos externos
por medio del canal de salida MIDI, que corresponde al nmero de parte seleccionado.
DeviceNo.
Determina el nmero de aparato usado por este sintetizador en recepcin o transmisin de informacin. Este nmero
(Nmero
de debe concordar con el Nmero de Aparato del aparato MIDI externo al transmitir / recibir informacin en volumen,
aparato)
cambios de parmetro y otros mensajes exclusivos de sistema.
Programaciones: 1 16, todos, apagado
[SF2] INTERRUPTOR
BankSet
Este interruptor activa o desactiva los mensajes de Seleccin de Banco, ambos en transmisin y recepcin. Cuando ste
esta encendido, este sintetizador responde a los mensajes entrantes de Seleccin de Banco y tambin transmite los
mensajes de Seleccin de Banco apropiados (al usar el panel).
Programaciones: apagado, encendido
PmgChange
Este interruptor activa o desactiva los mensajes de Cambio de Programa, ambos en transmisin y recepcin. Cuando
(Cambio
de ste esta encendido, este sintetizador responde a los mensajes entrantes de Cambi de Programa y tambin transmite
Programa)
los mensajes de Cambio de Programa apropiados (al usar el panel).
Programaciones: apagado, encendido
CtlChange
Determina como este sintetizador recibe y reconoce los mensajes de MIDI Sostenido AEG. Cuando este establecido a
(Modo Cambio de Modo 1, se recibe como un Cambio de Parmetro. Cuando este establecido a Modo 2, se recibe como un mensaje de
Control)
Cambio de Control.
Programaciones: Modo 1, Modo 2
LocalCtrl
Este determina si el generador de tonos del instrumento responde a cuando toque el teclado. Normalmente, se debe
(Control
Local establecer en encendido ya que querr or el sonido del MO al momento que lo toque. Sin embargo, para aplicaciones
Encendido
de secuenciador externo, podr necesitar establecer este en apagado para evitar obtener notas dobles , en el cual el
/Apagado)
generador de tonos del instrumento es tocado dos veces una vez por el teclado y otra vez ms por la informacin del
teclado dirigida a travs del secuenciador.
Aun si ste esta establecido en apagado, la informacin se transmitir va MIDI. Tambin, el bloque de generador de
tonos interno responder a los mensajes recibidos va MIDI.
Programaciones: apagar, encender
RcvVolume
Determina si la informacin de Descarga en Volumen se puede recibir.
(Recepcin
en Programaciones: Proteger (no recibida), encender (recibida).
Volumen)
209
Modo Voz
[SF3]
SYNC Desde esta pantalla puede establecer varios parmetros relacionados al reloj MIDI y a la sincronizacin.
(sincronizacin)
Determina si la reproduccin Cancin /Patrn /Arpegio se sincronizar al reloj interno del instrumento o al reloj MIDI externo.
MIDI Sync
Programaciones: Interno, MIDI, MTC
Interno
MIDI
MTC (Cdigo de Tiempo MIDI).
Modo
Interpretacin
Sincronizacin al reloj interno. Use este ajuste cuando este sintetizador va a ser usado solo o
como el origen del reloj Master para otros equipos.
Sincronizacin a una seal MIDI recibida desde un Instrumento MIDI externo va MIDI.
Sincronizacin a una seal MTC recibida va MIDI. Las seales MMC se transmiten va MIDI. Use
este ajuste cuando este sintetizador va a ser usado como un MIDI esclavo, tal como cuando este
sincronizado a un MTC capaz de MTR. La funcin MTC sync esta disponible solamente en El
Modo Cancin.
Favor de tener en mente que la cancin o patrn no iniciar aun si presiona el botn [`] (Reproducir) cuando el MIDI Sync
este establecido a otro diferente de Interno.
MTC (Cdigo de Tiempo MIDI) permite sincronizacin simultnea de mltiples aparatos de audio por medio de cables MIDI
estndar. Incluye la informacin correspondiente a horas, minutos, segundos y estructura. Este sintetizador no transmite
MTC. Un aparato tal como Yamaha AW2400 es necesario para usar este sintetizador como un Master MTC.
Modo Cancn
MMC (Control de Maquina MIDI) permite el control remoto de grabadoras multi-pistas, secuenciadores MIDI, etc. Una
grabadora multi-pista compatible MMC, por ejemplo, automticamente responder a las operaciones de inicio, detener,
adelantado rpido, reversa rpida llevadas a cabo en el secuenciador controlador, por lo tanto manteniendo la reproduccin
del secuenciador y de la grabadora multi-pista alineada.
Determina si los mensajes del reloj MIDI (F8) se transmitirn va MIDI.
Salida Reloj
Programaciones: encendido (transmitido), apagado
SeqCtrl (control Determina si las seales de Control de Secuenciador iniciar, continuar, detener y puntero de posicin de cancin se recibirn y/ o se
de Secuenciador) transmitirn va MIDI.
Programaciones: apagado, entrada, salida, entrada / salida
Apagado
no trasmitido / reconocido
Entrada
.reconocido pero no trasmitido
Salida
.transmitido pero no reconocido
Entrada/ salida
transmitido/ reconocido
Determina el punto especfico de cdigo de tiempo desde el cual la reproduccin de secuencia empieza, cuando el MTC es recibido. Esta
MTC StartOffset
caracterstica se puede usar para alinear adecuadamente la reproduccin de este sintetizador con otro aparato compatible MTC externo.
Programaciones: Hora : Minuto : Segundo : Estructura
Hora
00 23
00 59
Minuto
Segundo
00 59
Estructura
00 29
Modo Patrn
Modo
Mezclar Voz
Referencia
Modo Utilidad
[SF4] OTRO
Determina que terminales de salida fsica ser usada para transmitir / recibir informacin MIDI. MIDI ENTRADA /SALIDA o USB.
MIDI
Programaciones: MIDI, USB
ENTRADA/
Las dos tipos de terminales de arriba no se pueden usar al mismo tiempo.
SALIDA
ThruPort
(A Muchos secuenciadores de computadora son capaces de transmitir informacin a travs de varios puertos MIDI, efectivamente pasando la
travs
de barrera de 16 canales. Cuando use la terminal USB para la transmisin/ recepcin MIDI, puede hacer que este sintetizador responda a
informacin MIDI sobre un puerto, mientras releva la informacin para otro nmero de puerto (que puede establecer aqu) a un generador
Puerto)
Modo Archivo
Volumen)
[UTILIDAD] J [TRABAJO]
En esta Modo, puede restablecer la memoria de Usuario de este sintetizador (pg. 149) a las programaciones predeterminadas de
fabrica (Ajuste de Fabrica). Para detalles, vea pg. 26.
Complemento
Modo Master
1.
2.
3.
4.
5.
Introduzca El Modo deseado y el nmero de programa que desee llamar primero al encender la corriente.
Presione el botn [ENTER] y deje presionado el botn [ALMACENAR] para registrar El Modo y el nmero de programa
establecidos en el paso 1.
Establezca el parmetro ModoEnergaEncendida. A ltimo en la pantalla [UTILIDAD] J [F1] GENERAL J [SF4] OTRO.
Presione el botn [ALMACENAR] para almacenar el ajuste de Utilidad hecho en el paso 3 de arriba.
Apague la corriente y vuelva a encender la corriente para llamar a El Modo / nmero de programa establecidos en el paso
2 a esta pantalla.
210
Modo de Archivo
Modo Archivo
Modo Voz
El Modo Archivo provee herramientas para transferir informacin entre el instrumento y el aparato de almacenamiento USB.
Para detalle de aparatos de almacenamiento USB, vea pg. 31.
Para detalles acerca de la relacin entre la informacin creada en este sintetizador y los archivos para guardar, vea pg. 149.
Type
Volume Label
[F2] GUARDAR
Nombre de Archivo / carpeta
Archivo / Carpeta
Casilla de seleccin de
TYPE
[SF1] EJECUTAR
[SF2] ESTABLECER NOMBRE
Entre los varios tipos de informacin creada en este sintetizador, puede guardar todos ellos o solamente un tipo
especfico de informacin a un solo archivo. Este parmetro determina que tipo especfico de informacin se
guardar a un solo archivo.
Programaciones: Consulte Informacin Complementaria en la pg. 214.
Ejecuta el guardado del archivo en la carpeta seleccionada.
El botn [ENTER] en el panel es usado para llamar a los contenidos de la carpeta seleccionada.
Copia el nombre de archivo/ carpeta seleccionada en la casilla de seleccin de Archivo/ Carpeta en la columna de
nombre de Archivo.
Crea una nueva carpeta en la carpeta presente.
[F6] NUEVO
[F3] CARGAR
Carpeta actualmente seleccionada (directamente) Esta operacin le permite cargar archivos desde un aparato USB de
almacenamiento a este sintetizador.
Tambin puede interpretar en el teclado mientras reproduce partes de fondo desde
un archivo SMF que este en el aparato de almacenamiento USB. Vea pg. 213.
TYPE
[SF1] EJECUTAR
211
Referencia
Slot
Modo Cancin
Status
X Free
X Total
[SF2] FORMATO
Modo Patrn
X Slot
Modo
Mezclar Voz
USB Device
Modo Utilidad
Desde esta pantalla puede establecer los parmetros acerca del aparato de almacenamiento USB reconocido
actualmente.
Selecciona la divisin en el aparato. Puede transferir archivos entre el compartimento en la ranura seleccionada abajo
y este instrumento.
Si usa un aparato de almacenamiento USB compatible con mltiples medios, seleccione el nmero de ranura. La
divisin deseada se puede seleccionar en la casilla derecha.
Indica el estado del aparato de almacenamiento reconocido por el sintetizador.
Indica la cantidad de memoria no usada (libre) en el aparato presente.
Indica la cantidad de memoria total en el aparato presente.
Antes que pueda usar un nuevo aparato de almacenamiento USB con este sintetizador, necesitar darle formato. Use
esta operacin para darle formato al aparato de almacenamiento USB y asgnele una Etiqueta de Volumen. Para
instrucciones para dar formato, vea pg. 213.
Selecciona una ranura para entrar cuando el aparato de almacenamiento USB conectado contiene mltiples medios
Programaciones: 1 8
Especifica la divisin a ser formateada
Programaciones: Todo, particin 1 4
Nombra la Etiqueta de Volumen. Para instrucciones de nombrado, consulte la pg. 38 en la seccin de Operaciones
Bsicas.
Modo Archivo
[F1] CONFIGURAR
[SF] ACTUAL
Modo
Portamento
[ARCHIVO]
Para informacin de cmo seleccionar un archivo/ carpeta y como crear una carpeta nueva, vea pg. 213.
Modo Master
Modo Archivo
Modo de Archivo
Modo Voz
[F4] RENOMBRAR
Selecciona el tipo de archivo deseado Selecciona el archivo/
carpeta a ser renombrado
Modo
Interpretacin
Modo Cancn
Modo Patrn
Modo
Mezclar Voz
Referencia
Modo Utilidad
Modo Archivo
Modo Master
212
Informacin Complementaria
Informacin suplementaria
Precaucin
1.
2.
3.
4.
1.
2.
3.
4.
5.
6.
7.
PRECAUCIN
6.
7.
8.
5.
213
Informacin Complementaria
Tipos de archivos que se pueden guardar desde el instrumento al aparato de almacenamiento USB [ARCHIVO]
l [F2] GUARDAR l TIPO
Modo
Interpretacin
Modo Cancn
Todo
Extensin de
archivo*
.M7A
TodaVoz
.W7V
UsuarioARG
.W7G
TodaCancin
.W7S
TodoPatrn
.W7P
SMF
.MID
Editor de Voz
.W7E
TIPO
Descripcin
Toda la informacin en la Memoria de Usuario interna de este sintetizador (Flash ROM) es tratada como un solo archivo, y se
puede guardar en un aparato de almacenamiento USB.
Toda la informacin de Voz de Usuario en la Memoria de Usuario interna de este sintetizador (Flash ROM) es tratada como un
solo archivo, y se puede guardar en un aparato de almacenamiento USB. Sin embargo, las Voces de Mezclar no se guardan.
Toda la informacin del Arpegio de Usuario en la Memoria de Usuario interna de este sintetizador (Flash ROM) es tratada como
un solo archivo, y se puede guardar en un aparato de almacenamiento USB.
Toda la informacin de Cancin de Usuario en la Memoria de Usuario interna de este sintetizador (DRAM) es tratada como un
solo archivo, y se puede guardar en un aparato de almacenamiento USB.
Toda la informacin de Patrn de Usuario en la Memoria de Usuario interna de este sintetizador (DRAM) es tratada como un solo
archivo, y se puede guardar en un aparato de almacenamiento USB.
La informacin de la pista de secuencia (1 16) y pista de Tempo de Canciones o Patrones creados en El Modo Cancin/ Patrn
se puede guardar en un aparato de almacenamiento USB como informacin de Archivo MIDI estndar (formato 0).
Toda la informacin de Voz de Usuario en el Banco de Usuario (Flash ROM) es manejada como un solo archivo y guardada en
un aparato de almacenamiento USB. El archivo guardado se puede cargar al Editor de Voz del MO6/ MO8 (pg. 112) en su
computadora.
TIPO
Extensin de
archivo*
.M7A
Todo
TodaVoz
Voz
.W7V
M7A
.W7V
Interpretacin
.M7A
UsuarioARP
TodaCancin
.W7G
.W7S
Modo Utilidad
Cancin
.M7A
.W7S
.MID
TodoPatrn
Patrn
.W7P
.M7A
.W7P
.MID
Modo Archivo
Editor de Voz
.W7E
Modo
Mezclar Voz
Referencia
Modo Patrn
Tipos de archivos que se pueden cargar desde el aparato de almacenamiento USB al instrumento [ARCHIVO] l [F3]
CARGAR l TIPO
Descripcin
Archivos de tipo Todo guardados en el aparato de almacenamiento USB se pueden cargar y recuperar en el instrumento.
Cuando la casilla a la izquierda del Sin Sistema esta marcada, solamente las programaciones de Modo Utilidad no se cargarn.
Archivos de tipo Toda Voz guardados en el aparato de almacenamiento USB se pueden cargar y recuperar en el instrumento.
Una Voz especfica en un archivo que esta guardado en el aparato de almacenamiento USB como tipo Todo o Toda Voz se
puede seleccionar individualmente y cargar en el instrumento. Por favor note que el icono de archivo de M7A y W7V son
cambiados a (como carpetas virtuales) cuando este tipo de archivos es seleccionada (Gua Rpida en pg. 62).
Una Interpretacin especfica en un archivo que esta guardado en el aparato de almacenamiento USB como tipo Todo se puede
seleccionar individualmente y cargar en el instrumento. Por favor note que el icono de archivo de M7A se cambia a (como
carpetas virtuales) cuando este tipo de archivos es seleccionada (Gua Rpida en pg. 68).
Archivos de tipo UsuarioARP guardados en el aparato de almacenamiento USB se pueden cargar y recuperar en el instrumento.
Archivos de tipo Toda Cancin guardados en el aparato de almacenamiento USB se pueden cargar y recuperar en el
instrumento.
Una Cancin especfica en un archivo que esta guardado en el aparato de almacenamiento USB como tipo Todo o Toda
Cancin se puede seleccionar individualmente y cargar en el instrumento. Por favor note que el icono de archivo de M7A y
W7S son cambiados a (como carpetas virtuales) cuando este tipo de archivos es seleccionada (Gua Rpida en pg. 101).
Adems, seleccionar este tipo de archivo le permite cargar el archivo MIDI estndar (formato 0, 1) a una Cancin especfica.
Archivos de tipo Todo Patrn guardados en el aparato de almacenamiento USB se pueden cargar y recuperar en el instrumento.
Una Cancin especfica en un archivo que esta guardado en el aparato de almacenamiento USB como tipo Todo o Todo Patrn
se puede seleccionar individualmente y cargar en el instrumento. Por favor note que el icono de archivo de M7A y W7P son
cambiados a (como carpetas virtuales) cuando este tipo de archivos es seleccionada (Gua Rpida en pg. 68). Adems,
seleccionar este tipo de archivo le permite cargar el archivo MIDI estndar (formato 0, 1) a una Patrn especfico.
La informacin de Voz editada por medio del Editor de Voz del MO6 /MO8 en la computadora se puede cargar en el instrumento.
Modo Master
Los archivos Todo (.W2A), Toda Voz (.W2V), Editor de Voz (.W2E) usando el MOTIF tambin
se pueden cargar al MO como tipo de archivos de abajo
Tipo de Archivo
Toda Voz
Voz
Editor de Voz
Extensin de archivo
.W2V
.W2A, .W2V
.W2E
Tenga en mente que las Voces no podrn producir el mismo sonido exacto como aquellas del instrumento original, ya que los contenidos de la Forma
de Ondas preestablecidos y la estructura del Efecto son diferentes entre las dos series de instrumentos.
214
Modo Master
Modo
Portamento
215
Referencia
Modo Cancin
Modo Patrn
Modo Master
Indica que el ajuste Octava de Teclado esta establecido por medio de los botones [OCTAVA]
Esto puede ser cambiado tambin con la siguiente operacin. [UTILIDAD] [F1] GENERAL [SF2]
KBD Octava
ASA (ASIGNAR A)
Indica que las funciones asignadas a las perillas respectivas (impreso ASIGNAR A y ASIGNAR B)
ASB (ASIGNAR B)
cuando las lmparas de ambos botones [BALANCE /ENVO] y [TONO] estn encendidas. Las funciones se
asignan desde la Pantalla [UTILIDAD] J [F4] CTL ASN J [SF2] ASIGNAR.
Las programaciones de OCT (octava), ASA (ASIGNAR A) y ASB (ASIGNAR B) no son asignables independientemente para
cada Master. Por esto, stos no son almacenados como un Master individual en la Modo de Almacenamiento Master (pg.
218).
ASA (ASIGNAR A)
Indica que los valores obtenidos al controlar las perillas respectivas (impreso ASIGNAR A y ASIGNAR
ASB (ASIGNAR B)
B) cuando las lmparas de ambos botones [BALANCE /ENVO] y [TONO] estn encendidas. Las
funciones de estas perillas dependen de las programaciones de la Voz seleccionada como un programa
Master.
[AS1] (ASIGNAR 1),
Indica que los valores obtenidos controlando las Perillas respectivas (impresas ASIGNAR 1 y ASIGNAR
[AS2] (ASIGNAR 2)
2) cuando las lmparas de ambos botones [BALANCE/ENVO] y [TONO] son encendidas. Las funciones
asignadas a estas perillas dependen de la programacin de la Voz seleccionada como programa Master.
[SF1] ARP1 (Arpegio 1) - [SF5] ARP5 Puede llamar a los tipos de Arpegio al presionar estos botones a los que los tipos de Arpegio estn
(Arpegio 5)
asignados.
El tipo de Arpegio asignado a cada botn depende del programa (Voz, Interpretacin, Cancin, Patrn)
seleccionado como Master.
[F2] MEMORIA
Desde esta Pantalla puede ajustar los parmetros bsicos pare el Master, incluyendo el modo que se llama con el Master y el nmero de programa.
Mode
Determina el modo que se llama cuando se selecciona el nmero Master.
Programaciones: Voz, Interpretacin, Patrn, Cancin
Memory
Determina el nmero de Programa que se llama cuando se selecciona el Master.
Programaciones:
Cuando el modo es establecida a Voz: Selecciona un banco de Voz y nmero.
Cuando el modo es establecida a Interpretacin: Selecciona un banco de Interpretacin y nmero.
Cuando el modo es establecida a Patrn: Selecciona un Patrn y seccin.
Cuando el modo es establecida a Cancin: Selecciona un nmero de Cancin.
ZoneSwitch
Determina si la funcin Zona esta usada (encendida) o no (apagada). Vea pg. 123 para detalles acerca
de la Funcin Zona.
Cuando el modo esta establecido a Voz o Interpretacin y el Interruptor de Zona esta
encendido, slo la Zona 1 se pude usar en las programaciones preestablecidos (las Zonas de
reproduccin 2-4 no producirn ningn sonido). Puede usar estas Zonas al establecer varios
parmetros en el modo de Edicin Master.
Modo
Mezclar Voz
[F1] REPRODUCIR
OCT (octava)
Modo Utilidad
Modo Voz
Modo Archivo
Editar Comn
Modo Voz
La edicin Master esta dividida en Edicin Comn, para establecer los parmetros comunes a todas las cuatro Zonas, y la Edicin de
Zona para establecer parmetros de Zonas individuales.
Cuando el Interruptor de Zona esta encendido en la Pantalla [F2] MEMORIA en la modo Reproduccin Master, slo la Edicin Comn
esta disponible.
Modo
Interpretacin
Edicin Comn
Estos parmetros son para hacer ediciones globales (o comunes) para todas las cuatro Zonas del Master seleccionado.
Modo Cancn
Modo Patrn
Modo
Mezclar Voz
Referencia
[F1] NOMBRE
Desde esta Pantalla puede crear un nombre para el Master. Para instrucciones de nombrado, consulte pg. 38 en la seccin de Operaciones Bsicas.
[F2] OTRO
Perilla /Deslizador
Desde esta Pantalla puede establecer cual fila de funciones de Perilla/ Deslizador sern iluminadas y
seleccionadas.
Programaciones:
.Seleccionar el Master enciende la lmpara de [BALANCE / ENVO], para l
Balance.
control sobre la fila de Balance / Envo
Tono
.Seleccionar el Master enciende la lmpara de [TONO], para control sobre la fila
de Tono.
.Seleccionar el Master enciende las lmparas de [BALANCE / ENVO] y [TONO]
Asignar
para control sobre la fila de Asignar.
MEQof o ParteEQ
Seleccionar el Master enciende la lmpara de [EQ] para control sobre la fila de
EQ. Cuando la modo esta establecida a Voz, MEQofs esta disponible. Cuando el
modo esta establecida a Interpretacin, Cancin o Patrn, ParteEQ esta
disponible.
.Seleccionar el Master enciende la lmpara de [ARP FX] y [EQ], para control
MEF.
sobre la fila de Efecto Master.
ArpFx.
Seleccionar el Master enciende la lmpara de [ARP FX], para control sobre la fila
de Arpegio FX.
Seleccionar el Master no encienda ninguna la lmpara y automticamente llame
Zona.
a las funciones Perilla /Deslizador especficamente establecidas para cada Zona
respectiva (pg. 126). Esto es disponible slo cuando el Interruptor de Zona esta
encendido en la Pantalla [F2] MEMORIA en el modo Reproduccin Master.
Modo Utilidad
Edicin de Zona
Estos parmetros son para editar las Zonas individuales que cree un Master. La Edicin de Zona esta disponible slo cuando el Interruptor de Zona
esta encendido en la Pantalla [F2] MEMORIA del modo de Reproduccin Master.
Modo Archivo
Modo Master
216
217
Modo
Portamento
Referencia
Modo Cancin
Modo Patrn
Modo
Mezclar Voz
Modo Utilidad
Modo Voz
Modo Archivo
Editar Zona
Modo Master
Editar Zona
[MASTER] J [TRABAJO]
El modo de Trabajo Master contiene dos operaciones convenientes (llamadas Trabajos) uno le permite inicializar (restablecer) la
Informacin Master y el otro le permite transmitir la informacin Master editada a un aparato MIDI externo o a una computadora.
Esta funcin le permite almacenar su Master editado a la memoria de Usuario (Flash ROM).
Para detalles, consulte pg. 123 en la seccin de Gua Rpida.
218
Apndice
Pantalla de informacin
La conveniente pantalla de informacin le permite dar un vistazo a parte de las programaciones ms importantes relevantes para cada
modo.
Seleccione el modo deseado, entonces presione el botn [INFORMACIN] para llamar a la pantalla de informacin para ese modo.
Para salir de la pantalla, presione el botn nuevamente (o cualquier otro botn del panel).
Modo de voz
Modo de Cancin
z Modo de reproduccin de cancin
Banco
Indica el MSB/LSB (pg. 224) del banco de Voz actualmente
seleccionado.
EL 1234
Indica la Voz actualmente seleccionada, el estado encendido/
apagado de los cuatro Elementos y del estado mono/ poli (pg.
151).
Porta (Portamento)
Indica el estado del interruptor de Portamento encendido /
apagado de la Voz actualmente seleccionada.
PB (Flexibilidad de Tono)
Indica ajuste alto / bajo del rango de la Flexibilidad de Tono
InsA (insercin A), InsB (insercin B), Rev (Reverberancia),
Cho (Coros)
Indica el tipo de efecto actualmente seleccionado para cada
bloque de efecto (pg. 140).
Modo de interpretacin.
Ins (Insercin)
Indica el nmero de Parte a la cual el efecto de insercin es aplicado.
Banco
EL 1234
Banco
Indica el MSB/ LSB (pg. 224) del banco de Interpretacin
actualmente seleccionado.
Ins (Insercin)
Indica el nmero de Parte a la cual el efecto de insercin es
aplicado.
Total
Indica el nmero total de partes que usan las Voces de Mezcla en
todas las canciones y Patrones
219
Apndice
Pantallas de Informacin
Modo de Patrn
Modo Archivo
Libre USB
Indica la cantidad de memoria actualmente disponible
(no usada) del aparato de almacenamiento USB
conectado.
Ranura, etiqueta de volumen
Indica el nmero de ranura y la etiqueta de volumen del
directorio del aparato de almacenamiento USB usado en
el modo Archivo.
Dir Actual (Directorio Actual)
Indica el directorio actualmente seleccionado.
Modo Master.
Modo
Indica el modo y el nmero de programa memorizado
para la Master actualmente seleccionada
Interruptor de Zona
Indica el estado encendido / apagado del interruptor de
Zona
Zona TCH (Canal de transmisin de Zona)
Indica el canal de transmisin MIDI de cada zona
(cuando el interruptor de Zona este encendido).
Modo Control Remoto
z Instalacin rpida
Apndice
220
Mensajes de Pantalla
Indicacin LCD
Esta seguro? [SI] / [NO]
Memoria Arp llena
Tipo de arpegio almacenado
Aparato USB mal
Volumen protegido
No puede hacer carpeta
No puede deshacer OK? [SI] / [NO]
Explicacin
Confirma si quiere ejecutar una operacin especfica. Presione [INC/SI] o [DEC/NO] como se requiera.
La memoria interna para la informacin del arpegio esta llena, previniendo almacenar la informacin de
secuencia grabada como un Arpegio
El tipo de Arpegio actual ha sido almacenado a uno de los botones [SF1] [SF5]
No se puede usar el aparato de almacenamiento USB. Dle formato al aparato de almacenamiento USB y
vuelva intentar.
Informacin de volumen ha sido recibida cuando RcvBulk fue ajustado a proteger (vea pg. 209).
Ningn directorio ms se puede crear debajo del nivel actual.
Cuando ciertos Trabajos cancin/ Patrn son ejecutados, la memoria interna se llega a llenar demasiado para
el uso de la operacin Deshacer.
Presione [INC/SI] si esto es OK o [DEC/NO] para abortar esta operacin. Vuelva a intentarlo despus de borrar
Canciones, Patrones o frases de Usuario que no desee.
Ha intentado grabar una pista de Patrn a la cual una frase pre-establecida es asignada. Si desea usar una
frase pre-establecida como materia prima para una grabacin de Patrn, cpiela a una frase de Usuario antes
de grabar.
La carga, el guardado, el formato u otro Trabajo especificado han sido completados.
Informacin de Volumen no se puede transmitir / recibir ya que el nmero de aparato esta apagado.
Informacin de Volumen no se puede transmitir / recibir ya que el nmero de aparato no concuerda.
Una operacin de formato o Trabajo se esta ejecutando. Por favor espere.
Un archivo tiene el mismo nombre de archivo que esta apunto de guardar ya existe.
El archivo de tipo especfico no se puede encontrar en el aparato de almacenamiento USB.
No se puede acceder a directorios debajo de este nivel.
Ha tratado de eliminar una carpeta que contiene informacin.
Ninguna casilla de confirmacin ha sido seleccionada en un Trabajo de pista del Secuenciador que requiere la
seleccin de una casilla de confirmacin. Seleccione la casilla de confirmacin apropiada.
El archivo especificado para cargar no es usable por el MO o no se puede cargar en el modo actual
El nombre del archivo especificado es invlido. Intente introducir un nombre diferente.
Una entrada invalida o un valor ha sido especificado. Revise el mtodo de entrada o el valor.
Un nmero de medida invalido ha sido especificado en el modo Cancin / Patrn. Seleccione la medida
nuevamente.
Un nmero de frase invlido ha sido especificado en el modo Patrn. Seleccione la frase nuevamente.
Un nmero de pista invalido ha sido especificado en el modo Cancin / Patrn. Seleccione la pista nuevamente.
Un aparato USB que no puede ser usado con el MO has sido conectado al conector USB A APARATO
En el modo Trabajo de Patrn, la medicin (firma de tiempo) del Patrn destino es diferente de la medicin del
Patrn origen.
Fallo al procesar la informacin MIDI porque es demasiada informacin recibida a la vez.
Un error ha ocurrido al recibir informacin de Volumen
Un error ha ocurrido al recibir informacin MIDI
En el modo Cancin / Patrn, las programaciones de Mezcla han sido cargados desde el archivo
La Mezclar Voz no se puede almacenar porque el nmero de Voces ya almacenadas han excedido el mximo
de capacidad.
Cuando un Trabajo de Cancin / Patrn se ejecuta, la pista o el rango seleccionado no contiene informacin.
Seleccione una pista o un rango apropiado. Adems, este mensaje aparece cuando un trabajo relacionado a
Mezclar Voz no se puede ejecutar porque Mezclar Voz especificada no esta disponible.
Informacin exclusiva ha sido introducida o cambiada sin el necesario byte Fin de Exclusivo (F7). Asegrese
que F7 este incluido.
No hay respuesta del aparato USB conectado a la terminal USB A APARATO.
Ha tratado de eliminar una carpeta que contiene informacin.
Indica que un archivo esta siendo cargado.
Indica que un archivo esta siendo guardado.
Buscando los archivos especificados para Auto Cargar
Cancelar la operacin Cargar /Guardar al presionar el botn [SALIR].
Una operacin guardar sobrescribir informacin en el aparato de almacenaje USB, este mensaje confirma si
esta bien continuar. Presione [INC/SI] o [DEC/NO] como se requiera.
Un Trabajo de Patrn causar que la longitud de un Patrn sea ms grande que 256 medidas.
Un Trabajo de Patrn causar que la longitud de una frase sea ms grande que 256 medidas.
El nmero mximo de frases (256) ha sido excedido al grabar, al ejecutar un Trabajo de Patrn o al editar.
La informacin esta siendo escrita al Flash ROM.
Nunca intente apagar la corriente mientras la informacin esta siendo escrita al Flash ROM. Apagar la corriente
mientras este mensaje se muestra causa la perdida de informacin del usuario y puede causar que el sistema
se congele (debido a la corrupcin de informacin en el Flash ROM). Esto tambin puede causar que el MO
pueda iniciar apropiadamente la prxima vez que se encienda.
221
Apndice
Mensajes de la pantalla
Mensajes de Pantallas
Indicacin LCD
Por favor detenga secuenciador.
Encendida modalidad almacenada.
Archivo de slo lectura.
Recibiendo MIDI de Volumen.
Grabacin detenida.
Tipo de escena y arpegio almacenado.
Memoria de secuencia llena.
Apndice
222
Explicacin
La operacin que ha intentado ejecutar no se puede hacer durante la reproduccin de Cancin /
Patrn.
El ajuste del nmero de programa automticamente seleccionado al encender la corriente ha sido
almacenado.
Ha intentado eliminar, renombrar o sobrescribir un archivo de slo lectura.
El MO esta recibiendo informacin MIDI de Volumen.
La grabacin se ha detenido ya que la memoria se ha llenado.
La Escena Cancin y el tipo de Arpegio actual han sido almacenados en uno de los botones
[SF1] [SF5].
La memoria interna para la informacin de Secuencia esta llena, no permitiendo ms operaciones
(tales como grabar, editar, ejecucin de Trabajo, transmisin/ recepcin MIDI o cargar desde un
aparato de almacenamiento USB). Intntelo nuevamente despus de borrar informacin de
Cancin, Patrn o frase de Usuario no deseado.
Escribir informacin al Flash ROM ha fallado.
La interpretacin que ha cargado incluye informacin de voz de Usuario. Revise si la voz que
guardo existe en la banco de voz de Usuario apropiado.
Ha intentado asignar ms de 257 voces a la categora Favoritos.
Al convertir la informacin de una cancin o patrn a informacin de Arpegio, la cantidad de notas
diferentes en la informacin para ser convertida ha excedido diecisis.
El MO esta transmitiendo informacin MIDI de Volumen.
El formato del archivo no se reconoce.
Una rotura en la conexin con el aparato de almacenamiento USB ha ocurrido por una corriente
elctrica anormal.
Desconecte el aparato de almacenamiento USB del conector USB A APARATO, entonces
presione el botn [ENTER]
Reconociendo el aparato de almacenamiento USB conectado a la terminal USB A APARATO.
El aparato de almacenamiento USB esta lleno y no ms informacin se puede guardar. Use un
nuevo aparato de almacenamiento USB o haga espacio al borrar informacin no deseada del
aparato de almacenamiento USB.
Un aparato de almacenamiento USB no esta insertado apropiadamente o conectado al MO.
Un error ha ocurrido al leer o escribir al /desde un aparato de almacenamiento USB.
No se le ha dado formato al disco o el formato no es usable por el MO.
El aparato de almacenamiento USB esta protegido de escritura o ha intentado escribir en un
medio de slo lectura tal como un CD-ROM.
El consumo de corriente del aparato de almacenamiento USB conectado al conector USB A
APARATO excede el valor regulado.
Un error ocurre al comunicarse con el aparato de almacenamiento USB.
Las programaciones en el modo Utilidad han sido almacenadas.
Sobre MIDI
Canales MIDI
La informacin de interpretacin MIDI es asignada a uno de los diecisis canales MIDI. Usando estos canales, 1 16, la
informacin de interpretacin para diecisis partes de instrumentos diferentes se puede enviar simultneamente a travs
de un cable MIDI.
Considere los canales MIDI como canales de TV. Cada estacin de TV transmite sus programas a travs de un canal
especfico.
La TV de su hogar recibe muchos programas diferentes simultneamente desde las diferentes estaciones de TV y
selecciona el canal apropiado para ver el programa deseado.
Algunas de las siguientes explicaciones son descritas en forma general y no necesariamente como se
relacionan con el MO. Para detalles del comportamiento del MO al recibir cada mensaje MIDI, consultar
Formato de Informacin MIDI y el Cuadro de Implementacin MIDI de la Lista de Informacin separada
Manual del Propietario
223
Apndice
Los mensajes MIDI se pueden dividir en dos grupos: Mensajes de Canal y Mensajes de sistema. Abajo esta una
explicacin de los varios tipos de mensajes MIDI que este sintetizador puede reconocer / transmitir. Los mensajes
transmitidos / reconocidos por este sintetizador se muestran en el Formato de Informacin MIDI y el Cuadro de
Implementacin MIDI de la Lista de Informacin separada.
Sobre MIDI
Mensajes de Canal
Los mensajes de Canal contienen informacin relacionada a la Balance (Control #010)
interpretacin en el teclado para el canal especfico.
Mensajes que controlan la posicin de Balance estreo de cada
Parte (para la salida estreo).
Nota encendida /Nota apagada (tecla encendida /Tecla Ajustar el valor a la 127 pone el sonido en el extremo derecho y 0
apagada)
pone el sonido en el extremo izquierdo.
Los mensajes que son generados cuando el teclado es tocado.
Rango de nota de recepcin C-2 (0) G8 (127), C3 = 60
Rango de velocidad 1 127 (solamente la velocidad de la Nota
encendida es recibida)
Nota Encendida: generada cuando se presiona una tecla.
Nota Apagada: generada cuando se deja de presionar una tecla.
Cada mensaje incluye un nmero de nota especfico que corresponde a la
tecla que se presiona, ms un valor de velocidad basado en que tan fuerte
se presiona la tecla.
Cambio de control
63 apaga el Portamento.
Apndice
Mensajes que ajustan el valor para los parmetros especificados por RPN
Brillantez (Control #074)
MSB/ LSB (pg. 225) y NRPN MSB/ LSB (pg. 225). El valor del
Mensajes que ajustan el ajuste de frecuencia del corte del filtro para cada
parmetro es determinado por la combinacin del MSB y LSB.
Parte.
El valor ajustado aqu es un valor de compensacin que ser agregado o
Volumen Principal (control #007)
sustrado de la informacin de voz. Valores ms bajos causan un sonido
Mensajes que controlan el volumen de cada Parte.
ms suave.
Ajustar el valor a 127 produce el volumen mximo y 0 causa que el Dependiendo de la voz, el rango efectivo puede ser mas estrecho que el
volumen se apague.
rango disponible para este ajuste.
224
Sobre MIDI
RPN LSB
00
01
02
7F
PARMETRO
Sensibilidad de Flexibilidad de Tono
Afinacin Fina
Afinacin Brusca
Nulo
3 BYTE
0
0
0
0 16
0
MENSAJE
Todos los sonidos apagados
Restablecer todos los controladores
Todas las notas apagadas
Mono
Poli
VALOR
0 (centro)
0 (apagado)
0 (apagado)
0 (apagado)
127 (mx.)
0 (apagado)
0 (apagado)
0 (apagado)
0 (apagado)
Cancela el nmero de tecla origen de
Portamento
Nmero no especificado; Informacin interna
no estar cambiado
Nmero no especificado; informacin interna
no estar cambiado
Cambio de Programa
Mensajes que determinan que voz para seleccionar en cada
Parte. Con una combinacin de Seleccin de Banco, puede
seleccionar no slo nmero de voces bsicas, pero tambin
nmero de variacin del banco de voces. Para una lista de las
Voces, vea la Lista de Informacin separada.
225
Apndice
Sobre MIDI
Flexibilidad de Tono
Mensajes de sistema.
Los mensajes de sistema son la informacin relacionada al
sistema global del aparato.
F0 7E 7F 09 01 F7 (Hexadecimal)
Asegrese que el intervalo entre este mensaje y la
informacin de la primera nota de la cancin estn por lo
menos un cuarto de nota o una longitud mayor.
Volumen Master
Cuando se recibe, el Volumen MSB ser efectivo para el
Parmetro del Sistema.
F0 7F 7F 04 01 ll mm F7 (Hexadecimal)
Apndice
226
Resolucin de Problemas
Resolucin de Problemas
Si no oye nada de sonido o un sonido extrao, primero revise los elementos descritos ms adelante y tome la accin apropiada. Podr
resolver el problema al reajustar el instrumento a las programaciones de fabricante (pg. 26). (Asegrese primero de hacer un
respaldo de cualquier informacin importante a un aparato externo)
Si el problema persiste, consulte a su distribuidor Yamaha.
Los cuatro deslizadores de control estn ajustados en los niveles apropiados (que no sea cero o mnimo)?
Ha hecho todas las programaciones de nivel apropiados incluyendo el Volumen Master en este instrumento y las
programaciones de volumen en cualquier equipo externo conectado?
Esta presionado el Controlador de Pie (cuando esta conectado al enchufe CONTROLADOR DE PIE)?
Esta usando un controlador MIDI externo y estn las programaciones de volumen MIDI y/o expresin MIDI estn demasiado
bajo?
El instrumento esta apropiadamente conectado al equipo externo relacionado (ejemplo: amplificador o bocina) por medio de
cables de audio?
[UTILIDAD] > [F1] GENERAL > [SF1] TG > Volumen (pg. 205)
[VOZ] [EDITAR] [COMN] [F2] SALIDA Volumen (pg. 154)
[VOZ] [EDITAR] elemento / seleccin de tecla [F4] AMP [SF1] LVL/ PAN nivel (pg. 162)
[INTERPRETAR] > [EDITAR] > [COMN] > [F2] SALIDA/ MEF > [SF1] SALIDA > Volumen (pg. 172)
[INTERPRETAR] > [EDITAR] > seleccin de Parte > [F2] SALIDA > [SF1] VOL/ PAN > Volumen (pg. 175).
[CANCIN]/ [PATRN] [MEZCLA] [EDITAR] seleccin de Parte > [F2] SALIDA [SF1] VOL/ PAN Volumen (pgs. 191, 202).
Los parmetros de interruptor de elemento, lmite de nota, lmite de velocidad estn ajustados apropiadamente?
[VOZ] > [EDITAR] > seleccin de elemento/tecla > [F1] OSC > [SF1] ONDA > Elemento Sw (Pg. 158)
[VOZ] [EDITAR] seleccin de elemento/ tecla [F1] OSC [SF3] LIMITE (Pg. 158)
[INTERPRETAR] [F2] VOZ (pg. 171).
[INTERPRETAR] [EDITAR] seleccin de Parte [F1] VOZ [SF1] VOZ parte Sw (pg. 174).
[INTERPRETAR] > [EDITAR] > seleccin de Parte > [F1] VOZ > [SF3] LIMITE (pg. 174).
Cuando la Interpretacin /Cancin / Patrn no produce ningn sonido, Una Voz ha sido asignada a cada Parte?
Cuando la Cancin / Patrn no produce ningn sonido, La salida puerto /Canal de cada pista en el modo Reproduccin Cancin
/Patrn y el Puerto / Canal de recepcin de cada Parte en Mezclar estn ajustados apropiadamente?
227
Apndice
Resolucin de Problemas
Sonido distorsionado.
[VOZ] > [EDITAR] > [COMN] > [F1] GENERAL > [SF2] MODO PLY > M.afinarNo (pg. 153)
Apndice
Cuando la voz produce un Tono incorrecto, La Profundidad de Modulacin de Tono LFO esta
ajustada demasiada alta?
[VOZ] > [EDITAR] > seleccin de elemento/tecla > [F5] LFO > Pmod (Pg. 163)
228
Resolucin de Problemas
Cuando la Interpretacin / Cancin / Patrn produce un Tono incorrecto, El parmetro del Cambio de Nota o Desafinar de cada
Parte esta ajustado en un valor que no es 0?
[INTERPRETAR] [EDITAR] Seleccin de Parte [F4] TONO [SF1] AFINAR (pg. 176)
[CANCIN]/ [PATRN] [MEZCLA] [EDITAR] seleccin de Parte [F4] TONO [SF1] AFINAR (pgs. 191, 202).
Cuando la Interpretacin / Cancin / Patrn produce un Tono incorrecto, El parmetro de Compensacin de Nota en la pantalla
de Surco esta ajustado en un valor que no es 0?
[CANCIN]/ [PATRN] [F2] SURCO COMP NOTA (pgs. 178, 196).
Cualquiera o todos los tipos de efectos han sido ajustados a thru o apagado? (pgs. 142, 144).
Cuando esto ocurre en el modo Interpretacin / Cancin / Patrn, revise si los parmetros del Interruptor de Insercin (INS SW)
estn ajustados apropiadamente.
[INTERPRETAR] [EDITAR] [COMN] [F6] EFECTO [SF2] INS SW (pg. 173).
[CANCIN]/ [PATRN] > [MEZCLA] > [F3] EFECTO > [SF2] INS SW (pgs. 189, 202).
El indicador de Edicin aparece, aun cuando los parmetros no estn siendo editados.
Tenga en mente que simplemente con mover una Perilla o Un deslizador cambia el parmetro, automticamente mostrando el
Indicador de Edicin.
Cuando esto ocurre en el modo Interpretacin / Cancin / Patrn, revise si los parmetros del Interruptor del Arpegio para cada
Parte estn ajustados apropiadamente?
[VOZ] > [EDITAR] > [COMN] > [F3] ARP > [SF2] LIMITE (pg. 155)
[INTERPRETAR] > [EDITAR] > [COMN]> [F3] ARP > [SF2] LIMITE (pg. 173).
[CANCIN]/ [PATRN] [MEZCLA] [EDITAR] [COMN] [F3] ARP [SF2] LIMITE (pgs. 190, 202).
[INTERPRETAR] [EDITAR] Seleccin de Parte [F1] VOZ [SF2] MODO InterruptorArp (pg. 174).
[CANCIN]/ [PATRN] [MEZCLA] [EDITAR] seleccin de Parte [F1] VOZ [SF2] MODO InterruptorArp (pg. 191, 202).
El parmetro del sintetizador MIDI esta ajustado a interno (usar reloj interno)?
Cuando la reproduccin del Arpegio no se detiene aun cuando se dejo de presionar la tecla, ajuste los parmetros
de Sostener Arpegio a apagado.
[UTILIDAD] [F5] MIDI [SF3] SYNC MIDI sync = Interno (pg. 210).
[VOZ] > [EDITAR] > [COMN] > [F3] ARP > [SF1] TIPO > Sostener (pg. 152).
[INTERPRETAR] > [EDITAR] > [COMN] > [F3] ARP > [SF1] TIPO > Sostener (pg. 173).
[CANCIN]/ [PATRN] [MEZCLA] [EDITAR] [COMN] [F3] ARP > [SF1] TIPO > Sostener (pg. 190, 202).
La Cancin / patrn no se puede inicia aun cuando se presiona el botn (Reproducir) [f]
El parmetro del sintetizador MIDI esta ajustado a interno (usar reloj interno)?
Apndice
[UTILIDAD] [F5] MIDI [SF3] SYNC MIDI sync = Interno (pg. 210).
229
Resolucin de Problemas
Al recibir informacin grabada con la funcin interna de Descarga de Volumen, el nmero de aparato debe ser ajustado al
mismo valor que es usado al transmitir/ grabar.
[UTILIDAD] [F5] MIDI [SF1] CH AparatoNo (pg. 209).
Cuando la transmisin no funciona apropiadamente, el nmero de aparato del instrumento MIDI conectado a este instrumento
esta ajustado para concordar con el nmero de parmetro Aparato?
[UTILIDAD] [F5] MIDI [SF1] CH AparatoNo (pg. 209).
Al usar el Editor de Voz / Editor de Parte Multi, Ha ajustado suficiente Intervalo de Descarga?
El Intervalo de Descarga en el cuadro de dialogo de la Instalacin de Editor se debe ajustar a 20ms o mayor. Para detalles,
consulte el manual PDF incluido con el Editor.
El aparato de almacenaje USB esta protegido contra escritura? (la proteccin contra escritura se debe apagar para guardar
informacin)
El aparato de almacenaje USB esta formateado apropiadamente?
[ARCHIVO] > [F1] CONFIGURAR > [SF2] FORMATO (pg. 211)
Apndice
230
Especificaciones Tcnicas
Teclados
Bloque Generador de Tono
MO8
MO6
Generador de Tono
Polifona
Capacidad Multi Timbre
Onda
Voz
Interpretacin
Filtro
Sistema de Efecto
Bloque secuenciador
Capacidad de Nota
Resolucin de Nota
Polifona Mxima
Tempo
Tipo de grabacin
Pistas
Patrones
Frases
Canciones
Arpegio
Memoria de escena
Formato de secuencia
Otros
Master
Software de secuencia
compatible con la funcin
de Control Remoto
Controladores
Pantalla
Conectores
Consumo de corriente
Dimensiones, peso
Accesorios
Las especificaciones y descripciones en este manual del propietario son solamente para propsito de informacin. Yamaha Corp. Se reserva el
derecho de cambiar o modificar productos o especificaciones en cualquier momento sin notificacin previa. Ya que las especificaciones, equipo u
opciones no pueden ser las mismas en cada sitio, favor de revisar con su distribuidor Yamaha.
231
Apndice
Especificaciones Tcnicas
ndex
Cadena de Cancin
95, 137
Cadena de Patrn
84, 138
CADENA
179, 197
CAJA 1-3
157
Cambiar Reloj
186
Cambio de Control
182, 224
Cambio de Nota
176, 205
Cambio de Programa
182, 225
CAMBIO
182, 197
Canal de Recepcin
104
Canal Despus de Toque
226
Canal MIDI
107, 223
Canal Transmitir
43, 45, 104
CANAL
196
CANCIN (Trabajo de Cancin)
189
Cancin 23, 73, 136
CANCIN
197
Canciones/Patrones Demo
73
Capa
46, 127
CARGAR
211
Categora de Coros
142
Categora Favorita
43
Categora Ins. A
142
Categora Ins. B
142
CH (Canal)
209
Ch.AfterTouch (Canal Despus de Toque)
182
ChgTiming (Cronometrado de Cambio) 154
232
D
DAW
110
Decay (Tiempo de Decadencia)
156
Delay (Tiempo de Retraso)
156
Desafinado
159
Desafinar
176
DESCANSO
181
Descarga de Volumen
148
Deschaer
93
DESHACER/REHACER
183, 199
Deslizador [VOLUMEN MASTER]
16
Deslizador de control
52
Despus de Toque
72
Dest (Destino)
155, 157, 208
Destino
70, 71
DeviceNo. (Nmero de Aparato)
209
Disco de Informacin
35
Especificaciones Tcnicas
Disminucin de Informacin
225
Distancia
160
Dividir Cancin A Patrn
189
Dividir Frase
200
201
Dividir Patrn
Dividir
47, 127
Doblar
138
DptRatio
EL1-EL4
(Profundidad
de
Compensacin Elemento 1 4)
157
150
DRAM
Driver USB-MIDI
110
DumpInterval (Tiempo de Intervalo de
Descarga de Volumen)
207
E
Eco
109
Editar Buffer
150
Editar Comn
53, 63, 94
112, 148
Editar de Voz
Editar Elemento
53
93
Editar Mezclar Cancin
Editar Parte
63, 94
197
Editar Pista de Escena
197
Editar Pista de Patrn
Editar Pista de Tempo
197
Editar Voz de Batera
57
Editar Voz Normal
53, 153
Editar Voz
53
216
Editar Zona
Editor Multi Parte
112, 148
EF BYPS (Desvo de Efecto)
205
EF SEND (Evo de Efecto)
175, 189, 191
140
Efecto de Insercin
Efecto de Sistema
140
Efecto Master
140
Efecto Normalizar Tocar
188, 201
EFECTO TOCAR
155
EFECTO 140, 151, 158, 171, 173, 189, 191
EG (Generador de Cubierta)
152, 171
EGTTimeSens (Sensibilidad de Tiempo EG)
160, 161, 162
Elemento EQ
141
53
Elemento
ElementSw (Interruptor de Elemento)
155, 158
ElemSw (Interruptor de Elemento)
157
Eliminar Cancin
189
200
Eliminar Frase
Eliminar Medida
188
Eliminar Patrn
202
Eliminar Pista
188
201
171, 181, 204, 212
ELIMINAR
ELIMINAR
196
Encender Sistema de MIDI General (GM)
228
20
ENTRADA CD
Entrada de Informacin LSB
224
Entrada de Informacin MSB
224
Entrada/Salida de Golpe
88, 139
ENTRADA/SALIDA/THRU MIDI
18, 104, 210
142
Enviar Coros
142
Enviar Reverberancia
EQ (Ecualizador)
164, 167, 175, 191
EQ Master
141
163
ESCALA (Escalar Amplitud)
Escalacin Fina
159
Escena de Cancin
89
Escena
137
161
105
231
135
149
27
188, 199
186
186
179, 198
183
211, 212
224
179
188
F
F2 (Controlador de Pie 2)
173
FadeIn (Tiempo de Entrada de Desvanecer)
156
157
Fase
FC1 (Controlador de Pie 1)
173
FEG (Generador de Cubierta de Filtro)
133, 161, 176, 191
FILTER (Filtro MIDI)
207
Filtro de Eliminacin de Banda
133
Filtro de Paso Alto
133
Filtro de Paso Bajo
133
133
Filtro de Paso de Banda
FILTRO
133, 160, 166, 176, 191
Fino
159
Flash ROM
150
187
Flexibilidad de Comps
Flexibilidad de Tono
182, 228
FMod (Profundidad de Modulacin de Filtro)
163
FORMA
172
211
FORMATO
Frase (Trabajo de Frase)
199
Frase Anexa
200
Frase de Usuario
81
FRASE
138, 179
133
Frecuencia de Corte
FREQ (Frecuencia)
172
FSAssign (Asignar Interruptor de Pie)
209
FT SW (Interruptor de Pie)
209
Funcin de Surco
83, 88
G
Ganancia Izquierda y Derecha
206
Ganancia
160, 172
GATE OFST (Compensacin de Tiempo de
178
Entrada)
Generador de Tono de Timbre Sencillo 134
Generador de Tono Multi-Timbre
134
Generador de Tono
129
139
Grabar Ciclo
Grabar Paso
82, 88, 138, 193
Grabar Pista
179
Grabar Tiempo Real
82, 88, 138
Grfico de Comps
181
178, 196
GROOVE (Surco de Cuadrilla)
Grupo Alterno
59
Guardar
148
GUARDAR
148, 211
H
HighFreq (Frecuencia Alta)
175
HighGain (Ganancia Alta)
Hind
169
HPF12 (Filtro de Paso Alto 12dB/octavo)
170
HPF24D (Filtro de Paso Alto Digital
170
24dB/octavo)
HPFKeyFlw(Seguir
Tecla)
160
I
Incremento de Informacin
225
Indicador Editar
36
Informaicn Modificar Control
187
226
Inicio (FAH)
INIT (Inicializar)
168, 177, 192, 218
InsChoSend (Envo de Insercin de Coro)
165
InsEF (Efecto Insercin)
175
InsEF (Interruptor de Parte de Efecto de
180
Insercin)
InsEffectOut (Salida de Efecto de Insercin)
158
182
INSERTAR
InsRevSend (Envo de Insercin de
165
Reverberancia)
Instalar Rpido
109
INT SW (Interruptor Interno)
179
Intercambio de Frase
199
188, 200
Intercambio de Pista
INTERPERTACIN
190
Interpretacin
23, 129
Interruptor [ESPERA/ENCENDER]
20
70
Interruptor de Elemento
INTERRUPTOR DE PIE
69
Interruptor de Portamento
224
Interruptor de Salida
173, 180, 206
Interruptor de Zona
215
216
Interruptor MIDI
Interruptor
152, 153, 154, 172, 174, 208
INTERRUPTOR
209
Intervalo
197
K
KBD (Teclado)
205
KBDTransCh (Canal de Transmisin de
Teclado)
209
159, 162
KEY FLOW (Seguir Tecla)
153
KeyAsgnMode (Modo Asignar Tecla)
Kimberger
169
KN/CS (Perilla/Deslizador de Control) 217
L
LevelSens (Sensibilidad de Nivel)
162
LFO (Oscilador de Baja Frecuencia)
134, 156, 163
Lmite de Nota
155, 158
155, 158
Lmite de Velocidad
LMITE H (Lmite de Nota Alta)
171
171
LMITE L (Lmite de Nota Bajo)
LMITE
155, 158
Lista de Micro Afinacin
169
170
Lista de Tipo de Filtro
LLAMAR (Llamar Editar) 168, 177, 192, 204
Llamar Buffer
150
Llamar Editar
37
74, 178
Loc1 (Ubicacin 1)
Loc2 (Ubicacin 2)
74, 178
175
233
ndex
M
M TuningRoot (Raz de Micro Afinar)
153
M TunningNo. (Nmero de Micro Afinar) 153
Master
105
Meas (Medida)
180
MEAS (Medida)
74, 178, 180, 196, 198
187
MEAS (Trabajo Medida)
MEF (Efecto Master)
172, 190, 209
Memoria de Usuario
150
MEMORIA
215
224
MENSAJE DE CANAL
Mensaje de Modo Canal
225
Mensaje de Pantalla
221
Mensaje de Sistema Comn
226
Mensaje de Sistema de Tiempo Real
226
226
Mensaje Exclusivo de Sistema
Mensaje MIDI
223
MEQ (EQ Master)
172, 190, 208
Meq ofs (Compensacin de EQ Master)
153, 172, 190
137
Mezclar Cancin
Mezclar Carga
207
Mezclar Frase
200
Mezclar Patrn
138
Mezclar Pista
188
78
Mezclar Vo
MEZCLAR
190
Mezclar
76, 129
MidFreq (Frecuencia Media)
175
MidGain (Ganancia Media)
175
209, 23
MIDI
MidReso (Resonancia Media)
175
MITC Iniciar Compensacin
210
107
MMC
184
Modificar Velocidad
Modo A
113
Modo Archivo
211
Modo B
113
Modo Cancin
178
197
Modo de Grabar Cadena de Patrn
197
Modo de Tocar Cadena de Patrn
197
Modo Editar Cadena de Patrn
Modo Editar Cancin
90, 182
Modo Editar Interpretacin
63, 172
216
Modo Editar Master
Modo Editar Mezclar Cancin
190
Modo Editar Mezclar Patrn
93, 202
Modo Editar Patrn
90, 198
234
N
Nivel Seco
175
162
Nivel
Nombrar
38
Nombre de Cancin
189
Nombre de Frase
200
NOMBRE
153, 172, 216
182, 216
NOTA
NOTE (Trabajo de informaicn de Nota)
183, 199
NOTE OFST (Compensacion de Nota) 178
Note ON/Off (Encender/Apagar Tecla) 224
NoteLimitH (Lmite de Nota Alta)
174, 216
NOteLimitL (Lmite de Nota Bajo) 174, 216
NRPN (Nmero de Parmetro No Registrado)
163
211, 212
NUEVO
72
Nmero de Cambio de Control
O
Obtener Frase de Cancin
200
40, 151, 171, 215
OCT (Octava)
Octava
205, 216
Onda cuadrada
163
Onda serrada
163
Onda triangular
163
Onda
156, 163
Origen
70, 155
132, 158, 165
OSC (Oscilador)
Oscilador
155
OUT CH (Canal de Salida)
178
OUT SW (Interruptor de Salida)
196
P
Pantalla de Informacin
219
Pantalla de Informacin
219
Pantalla LCD
16
226
Parar (FCH)
Parte EQ
141
PartSw (Interruptor de Parte) 171, 174, 180
PartSwitch
171
Paso
157
201
PATRN (Trabajo de Patrn)
Patrn Anexo
201
23, 73, 136
Patrn
PB (Flexibilidad de Tono) ms Bajo
174
174
PB (Flexibilidad de Tono) Superior
PB Inferior (Rango Flexibilidad de Tono
154
Inferior)
PB Superior (Flexibilidad de Tono Superior)
154
PEG (Generador deCubierta de Tono)
132, 159
PEGAR
196
Perilla
51, 56, 65, 96
Perilla/Deslizador
216
192
PF COPY (Copiar Interpretacin)
PgmChange (Cambiar Programa)
209
PISTA (Trabajo de Pista)
188, 200
Pista de Batera Dividida
188, 201
PISTA
196
159
PitchSens (Sensibilidad de Tono)
PLANTILLA
190
Plantilla
94, 157
PMod (Profundidad de Modulacin de Tono)
163
225
Poli
PoliAfterTouch (Polifnico Despus de
Toque)
182
Polifnico Despus de Toque
226
Poner Frase en Cancin
200
188, 201
Poner Pista en Arp
Porlifona Mxima
134
PORTA (Portamento)
1551, 153,, 171, 172, 174, 191
PortaMode (Modo Portamento)
151
PortaSw (Interruptor Portamento) 151, 171
PortaTime (Tiempo de Portamento)
151, 171
40
Prefijar Banco
78
Prefijar Frase
PREFIJAR
217
Profundidad de Efecto1
225
Profundidad de Efecto3
225
Profundidad EG
159, 161
176
Profundidad FEG
70, 155, 157
Profundidad
33
Programa
Programaciones de Fbrica
26
Programaciones de Nota (Tecla)
37
209
Programar Banco
Programar Controlador
70
PROGRAMAR NOMBRE
211, 212
PROGRAMAR RPIDO
208
Especificaciones Tcnicas
Q
Q (Caracterstica de Frecuencia)
QuntStrength (Fuerza de Subdivisin)
QuntValue (Valor de Subdividir)
172
155
155
R
RB (Controlador de Listn)
RCV SW (Interruptor de Recepcin)
173
176, 192
RcvBulk (Recibir Volumen)
209
RcvNoteOff (Apagar Recibir Nota) 59, 166
180
RecArp (Grabar Arpegio)
ReceiveCh (Canal de Recepcin)
191
Reemplazar
138
Regresar Coros
142
Regresar Reverberancia
142
93
Rehacer
Reloj Cronometrador (F8H)
226
REMEZCLAR
197
REMOTO
209
RENOMBRAR
212
227
Resolucin de Problemas
Resonancia
133, 160, 161, 176
Restablecer Encender Tecla
156, 163
Restablecer Todos los Controladores
225
Retener (Tiempo de Retener)
156
152, 154, 180, 208
Retener
Retener1
224
Retraso de Encender Tecla
158, 163
RETRASO
156
Reverberancia
140
RevSend (Envo de Reverberancia)
154, 166, 172, 175
RPN (Nmero de Parmetro Registrado)
LSB
225
RPN (Nmero de Parmetro Registrado)
225
MSB
RPN (Nmero de Parmetro Registrado)
183
Rueda de Flexibilidad de Tono
50
50
Rueda de Modulacin
S
SACAR MONO Izquierda y Derecho
Salida Angosta
Salida de Desvanecer
Salida de Reloj
SALIDA DIGITAL
19
187
157
210
19
Seccin
138
Secuenciador
136
Segmento
159, 160, 162
SELECT (Seleccionar Salida)
191
226
Sensibilidad Activa (FEH)
Sealador
181
SEQ (Secuenciador)
206
SeqCtrl (Control Secuenciador)
210
Sinc MIDI
210
158
Sincronizacin de Tempo de Retraso
Sincronizar Tempo
156
SMF (Filtro de MIDI Estndar)
100
Soltar (Soltar Nivel)
176
Soltar Tiempo
224
176
Sostenido (Nivel de Sostenido)
Sostenuto
224
80, 179, 183, 198
Subdividir
SYNC (Sincronizacin)
210
T
TCH (Canal de Transmisin)
40, 151, 171
Tecaldo Mega Voz
130
159, 160, 161, 162
Tecla Central
16
Teclado
Tempo de Retraso
158
Tempo
152, 154, 180, 198
TG (Generador de Tono)
205
TGSwitch (Interruptor de Generador de Tono)
216
Tiempo de Acometida
224
Tiempo de Decadencia
225
Tiempo de Desvanecer
163
181
Tiempo de Entrada
Tiempo de Modificar Entrada
184
Tiempo de Portamento
224
Tiempo EG
159, 160, 162
Tiempo
153, 174
181
Tiepo de Paso
Tipo Afeitar
141
Tipo de Arpegio
145
Tipo de Coros
142
Tipo de Pico
141
152
Tipo de Reverberancia
Tipo Ins. A
142
Tipo Ins. B
142
TIPO
160
Tipo
80
211
Tipos de Archivo
Todas las Notas Apagadas
225
Todos los Sonidos Apagados
225
TONO
132, 159, 166
TONO
176, 191
179
TR LOOP (Ciclo de Pista)
TR SEL (Seleccionar Pista)
182
TR VCE (Voz de Pista)
196
218
TRANS (Transmitir)
178, 196
Trans (Transponer)
Trans
74
TransCh (Canal Transmitir)
216
TransmitCh (Canal de Transmisin)
173, 180, 206
U
Ubicacin de Cancin
92
UNIR
181
UnitMultiply (Multiplicar Unidad)
155
18, 30, 107
USB
USR
40
V
Vaillot/Yng (Vailotti y Young)
169)
Valor
157, 181
Variacin
197
VCE ED (Editar Voz Mezclada)
189
VEL SENS (Profundidad de Sensibilidad de
162
de Velocidad)
VEL SENS (Sensibilidad de Velocidad)
159, 160
VELcROSSfADE (Desvanecer Cruce de
Velocidad)
158
205
VelCurve (Curva de Velocidad)
VelLimit (Lmite de Velocidad)
152, 180
VelLimiteH (Lmite de Velocidad Alto)
174
VelLimitL (Lmite de Velocidad Bajo)
174
VelMode (Modo Velocidad)
154
VELO OFST (Compensacin de Velocidad)
178
Velocidad Aleatoria
156
Velocidad de Tempo
156
205
Velocidad Fijada
Velocidad
156, 163
VelSensDpt (Profundidad de Sensibilidad de
Velocidad)
174
VelSensOfst (Compensacin de Sensibilidad
175
de Velocidad)
VIEW FLT (Filtro de Vista)
182
VoiceEl Pan (Balance de Elemento de Voz)
175
Volumen Master
226
224
Volumen Principal
Volumen
154, 172, 175, 180, 189, 205
Voz de Batera
41, 132
Voz de Frase
79
Voz GM
132
40, 132
Voz Normal
23, 129, 180
Voz
W
Wave No. (Nmero de Onda)
WaveCtgry (Categora de Onda)
Werckmeist (Werckmeister)
158
158
169
Z
Zona
123
235
Memo
236
Memo
237
Memo
238
Para detalles del producto, favor de contactar a su representante Yamaha ms cercano o al distribuidor autorizado listado abajo.
NORTE AMRICA
CANAD
Yamaha Canad Music Ltd.
135 Milner Avenue, Scarborough, Ontario,
M1S 3R1, Canada
Tel: 416-298-1311
U.S.A.
Yamaha Corporation of America
6600 Orangethrope Ave., Buena Park, Calif.
90620, U.S.A.
Tel: 714-522-9011
CENTRO Y SUDAMRICA
MXICO
Yamaha de Mxico, S.A. de .C.V.
Calz. Javier Rojo Gmez # 149,
Col. Guadalupe del Moral
C.P. 09300, Mxico, D.F., Mxico
Tel.: 55-5804-0600
BRASIL
Yamaha Musical do Brasil Ltda..
Av. Reboucas 2636-Pinheiros CEP: 05402-400
Sao Paulo-BOCINA. Brasil
Tel: 011-3085-1377
ARGENTINA
Yamaha Music Latin America, S.A.
Sucursal de Argentina
Viamonte 1145 Piso 2-B 1053,
Buenos Aires, Argentina
Tel: 1-4371-7021
PANAM Y OTROS PASES LATINOS
PASES AMERICANOS/
PASES CARIBEOS
Yamaha Music Latin America, S.A.
Torre Banco General, Piso 7, Urbanizacin Marbella,
Calle 47 y Aquilinjo de la Guardia
Ciudad de Panam, Panam
Tel: +507-269-5311
EUROPA
REINO UNIDO
Yamaha-Kemble Music (U.K.) Ltd.
Sherbourne Drive, Tilbrook, Milton Keynes,
MK7 8BL, England
Tel: 01908-366700
ALEMANIA
Yamaha Music Central Europe GmbH.
SiemensstraBe 22-34, 25462 Rellingen
F.R. of Germany
Tel: 04101-3030
SUIZA/LIECHTENSTEIN
Yamaha Music Central Europe GmbH,
Sucursal Suiza
Seefeldstrasse 94, 8008 Zrich, Suiza
Tel: 01-383 3990
AUSTRIA
Yamaha Music Austria
Schleiergasse 20, A-1100 Wien Austria
Tel: 01-60203900
POLONIA
Yamaha Music Central Europe GmbH
Sp.z.o.o. Oddzial w Polsce
Ul. 17 Stycznia 56, PL-02-146 Warzawa, Poland
Tel: 022-868-07-57
PASES BAJOS
Yamaha Music Nederland
Kanaalweg 18G, 3526KL, Utrecht, The Netherlands
Tel: 030-2828411
BLGICA/LUXEMBURGO
Yamaha Music Central Europe GmbH
Sucursal Blgica
Rue de Geneve (Genevastraat) 10, 1140 Brussels
Blgica
Tel: 02-726 6032
FRANCIA
Yamaha Musique France,
Division Professionnelle
BP 70-77312 Marne-la-Valle Cedex 2, France
Tel : 01-64-61-4000
ITALIA
Yamaha Musica Italia S.P.A.,
Combo Division
Viale Italia 88, 20020 Lainate (Milano), Italy
Tel: 02-935-771
ESPAA/PORTUGAL
Yamaha-Hazen Electronica Musical, S.A.
Jorge Juan 30, 28001, Madrid, Spain
Tel.: 91-577-7270
SUECIA
Yamaha Scandinavia AB
J.A. Wettergrens Gata 1
Box 30053
S-400 43 Gteborg, Sweden
Tel: 031 89 34 00
DINAMARCA
YS Copenhagen Liaison Office
Generatorvej 8B
DK-2730 Herlev, Denmark
Tel: 44 92 49 00
NORUEGA
Norsk filial av Yamaha Scandinavia AB
Grini Naerigspark 1
N-1345
Osteras, Norway
Tel: 67 16 77 70
OTROS PASES EUROPEOS
Yamaha Europa GmbH.
Siemensstrabe 22-34, 25462 Rellingen, F.R. of
Germany
Tel: 04101-3030
FRICA
Yamaha Corporation
International Marketing Division
Nakazawa-cho 10-1, Hamamatsu, Japan 430-8650
Tel: 053-460-2312
Asia-Pacific Music Marketing Group
MEDIO ESTE
TURQUA/CHIPRE
Yamaha Europa GmbH.
Siemensstrabe 22-34, 25462 Rellingen, F.R. of
Germany
Tel: 04101-3030
OTROS PASES
CASA MATRIZ Yamaha Corporation, Pro Audio & Digital Musical Instrumento Division
Nakazawa-cho 10-1, Hamamatsu, Japan 430-8650
Tel: +81-53-460-2441
SY37
U.R.G., Pro Audio & Digital Musical Instrument Division, Yamaha Corporation
2005 Yamaha Corporation
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