CURSO DE INFORMÁTICA – 2009 [DIOGO SANTOS – TREINAMENTOS

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Que Deus lhe abençoe Sempre.

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[Salmo de Davi] O SENHOR é o meu pastor, nada me faltará.

4 Ainda que eu andasse pelo vale da sombra da morte, não temeria mal algum, porque tu estás comigo; a tua vara e o teu cajado me consolam. 6 Certamente que a bondade e a misericórdia me seguirão todos os dias da minha vida; e habitarei na casa do SENHOR por longos dias. SALMO 23

CURSO DE INFORMÁTICA – 2010 [DIOGO SANTOS – TREINAMENTOS]

DIOGO SANTOS – TREINAMENTOS Todos os direitos reservados e protegidos pela LEI Nº 5.988, DE 14 DE DEZEMBRO DE 1973. Nenhuma parte desta obra, sem autorização prévia por escrito de DIOGO SANTOS, poderá ser reproduzida ou transmitida sejam quais forem os meios empregados: Eletrônico, Mecânico, Fotográfico, Gravação ou Quaisquer Outros. E-mail para Contato: diogosantos13@yahoo.com.br diogo_santos00@hotmail.com

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CURSO DE INFORMÁTICA – 2010 [DIOGO SANTOS – TREINAMENTOS] SUMÁRIO

Introdução ..................................................................................................................... 8 Introdução ao Processamento de Dados (I.P.D). ............................................................ 9 Conceitos Básicos ........................................................................................................... 9 Usuários e Profissionais................................................................................................... 9 Hardware ...................................................................................................................... 9 CPU, Memória e Periféricos .............................................................................................. 9 CPU: ......................................................................................................................... 9 Memória: ................................................................................................................... 9 Periféricos: ................................................................................................................ 9 Conhecendo seu Computador ........................................................................................ 10 Monitor.................................................................................................................... 10 Teclado ................................................................................................................... 10 Mouse ..................................................................................................................... 11 Webcam .................................................................................................................. 12 Impressoras ................................................................................................................ 12 Tipos de Impressoras ................................................................................................ 12 Impressora a Laser ................................................................................................ 12 Impressora Matricial .............................................................................................. 13 Impressora Jato de Tinta ........................................................................................ 13 Impressora Multifuncional ....................................................................................... 13 Dispositivos de Armazenamento..................................................................................... 14 Disco Rígido ou Winchester ........................................................................................ 14 CD e DVD ................................................................................................................ 14 Disquetes ou Discos Flexíveis ..................................................................................... 15 Pen Drive (Memory key) ............................................................................................ 15 Capacidade de armazenamento ..................................................................................... 15 Bits & Bytes ............................................................................................................. 15 Tipos de Computador.................................................................................................... 16 Palmtop:.................................................................................................................. 16 Netbook: ................................................................................................................. 16 Notebook ou laptop:.................................................................................................. 16 Desktop ou Computador de Mesa: .............................................................................. 16 Estação de trabalho ou Workstation: ........................................................................... 16 Servidor de rede:...................................................................................................... 16 Mainframe: .............................................................................................................. 16 Super computador: ................................................................................................... 16 Software ..................................................................................................................... 17 Tipos de Software ..................................................................................................... 17 - Sistemas Operacionais: ........................................................................................ 17 - Editores de Texto: ............................................................................................... 17 - Planilhas de Cálculo: ............................................................................................ 17 - Gerenciadores de Banco de Dados:........................................................................ 17 - Programas Gráficos - CAD: ................................................................................... 17 - Editores Gráficos: ................................................................................................ 17 - Programas de Editoração Gráfica: ......................................................................... 18 - Integrados ......................................................................................................... 18 - Programas Educacionais ....................................................................................... 18 - Jogos ................................................................................................................. 18 - Browsers ............................................................................................................ 18 Sistemas Operacionais .................................................................................................. 20 Windows ..................................................................................................................... 20 Inicializando o Windows XP ........................................................................................... 20 Área de Trabalho (Desktop) ........................................................................................... 20 Meu Computador ...................................................................................................... 20 [DIOGO SANTOS – TREINAMENTOS] E-mail para Contato: diogosantos13@yahoo.com.br
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CURSO DE INFORMÁTICA – 2010 [DIOGO SANTOS – TREINAMENTOS] Lixeira ..................................................................................................................... Ícones ..................................................................................................................... Barra de Tarefas:...................................................................................................... Botão Iniciar ............................................................................................................ Barra de Inicialização Rápida: .................................................................................... Encerrar o Windows XP ................................................................................................. Usando o Mouse........................................................................................................... Trabalhando com Janelas .............................................................................................. Redimensionando Janelas .......................................................................................... Mudando a Aparência ................................................................................................... Trabalhando com Arquivos e Pastas ................................................................................ Nomes de Arquivos e Pastas....................................................................................... Extensões de Arquivos e significado ............................................................................ Windows Explorer ........................................................................................................ Unidades de Disco..................................................................................................... Criando Pastas ......................................................................................................... Criando Arquivos ...................................................................................................... Salvando Arquivos .................................................................................................... Acessórios do Windows ................................................................................................. WordPad .................................................................................................................. Microsoft Paint.......................................................................................................... Calculadora .............................................................................................................. Limpeza de Disco ...................................................................................................... Restauração do Sistema ............................................................................................ Fragmentação e Desfragmentação .............................................................................. Windows Media Player ............................................................................................... Lixeira do Windows ...................................................................................................... Esvaziando a Lixeira .................................................................................................. Painel de controle......................................................................................................... Introdução .................................................................................................................. Processadores de Texto ............................................................................................. Iniciar um Novo Documento ....................................................................................... Selecionar Texto ....................................................................................................... Salvar um Documento ............................................................................................... Abrir um Documento Existente ................................................................................... Trabalhando com textos ................................................................................................ Negrito, Itálico e Sublinhado ...................................................................................... Alterar Cor ............................................................................................................... Alinhamento do Texto ............................................................................................... Configurar Parágrafo ................................................................................................. Desfazer e Refazer Alterações .................................................................................... Ortografia e Gramática .............................................................................................. Marcadores .............................................................................................................. Alterar Fonte (estilo da letra e tamanho) ..................................................................... Capitular.................................................................................................................. Imagem................................................................................................................... Bordas e Sombreamento ........................................................................................... Localizar e Substituir ................................................................................................. Símbolos ................................................................................................................. Números de Páginas.................................................................................................. Colunas ................................................................................................................... Quebra de Página ..................................................................................................... Tabela ..................................................................................................................... Classificar uma Lista ou Tabela................................................................................ Inserir WordArt ........................................................................................................ Configurar Página .................................................................................................. [DIOGO SANTOS – TREINAMENTOS] E-mail para Contato: diogosantos13@yahoo.com.br
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Microsoft Word ............................................................................................................. 38

CURSO DE INFORMÁTICA – 2010 [DIOGO SANTOS – TREINAMENTOS] Imprimindo o Documento .......................................................................................... 60 Microsoft PowerPoint ................................................................................................... 61 Introdução .................................................................................................................. Trabalhando com PowerPoint ......................................................................................... Iniciar uma Nova Apresentação .................................................................................. Inserir um Novo Slide ................................................................................................ Salvar uma Apresentação .......................................................................................... Abrir uma Apresentação Existente............................................................................... Inserir Caixa de Texto ............................................................................................... Alterar Cor ............................................................................................................... Alterar Fonte (estilo da letra e tamanho) ..................................................................... Inserir Imagem ........................................................................................................ Plano de Fundo ......................................................................................................... Inserir Botão de Ação ................................................................................................ Personalizar Animação............................................................................................... Transição de Slides ................................................................................................... Inserir Filmes e Sons ................................................................................................. Exibindo uma Apresentação ....................................................................................... Criar um álbum de fotografias .................................................................................... Introdução .................................................................................................................. Planilhas Eletrônicas ou Planilhas de Cálculo................................................................. Trabalhando com Excel ................................................................................................. Trabalhando com Cálculos (Fórmulas) ......................................................................... Iniciar uma Nova Pasta de Trabalho ............................................................................ Salvar uma Planilha .................................................................................................. Abrir uma Planilha Existente ....................................................................................... Selecionar Células ..................................................................................................... Bordas..................................................................................................................... Negrito, Itálico e Sublinhado ...................................................................................... Alterar Cor ............................................................................................................... Alterar Cor de Preenchimento ..................................................................................... Alterar Fonte (Estilo da Letra e Tamanho) .................................................................... Mesclar.................................................................................................................... Inserir Função .......................................................................................................... Desfazer e Refazer Alterações .................................................................................... Estilo de Moeda ........................................................................................................ Alinhamento da Célula ............................................................................................... Fórmulas ................................................................................................................. Fórmula da Condição SE ............................................................................................ Gráfico .................................................................................................................... Imprimindo uma Planilha ........................................................................................... Resumo de algumas Funções ......................................................................................... Introdução .................................................................................................................. Iniciando um Projeto ................................................................................................. Iniciar um Novo Projeto ............................................................................................. Salvar um Projeto ..................................................................................................... Abrir um Projeto Existente ......................................................................................... Inserindo Texto ........................................................................................................ Inserindo Formas (objetos) ........................................................................................ Inserir Imagem ........................................................................................................ Effects Gallery (Galeria de Efeitos) .............................................................................. Imprimindo o Projeto ................................................................................................ [DIOGO SANTOS – TREINAMENTOS] E-mail para Contato: diogosantos13@yahoo.com.br 62 62 63 63 63 65 65 65 65 66 67 67 68 69 69 69 70 72 72 73 74 75 75 76 76 76 76 77 77 77 78 79 80 81 81 81 82 83 85 85 88 88 89 89 90 90 90 90 91 92

Microsoft Excel ............................................................................................................. 71

Print Artist.................................................................................................................... 87

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CURSO DE INFORMÁTICA – 2010 [DIOGO SANTOS – TREINAMENTOS] Corel DRAW .................................................................................................................. 93 Introdução .................................................................................................................. 94 Trabalhando com CorelDRAW ........................................................................................ 95 Iniciar um Novo Gráfico (novo trabalho) ...................................................................... 95 Salvar um Gráfico (trabalho) ...................................................................................... 95 Abrir um Gráfico (projeto) existente ............................................................................ 96 Ferramentas do CorelDRAW ....................................................................................... 97 Alterar Cor ............................................................................................................... 97 Alterar Fonte (Estilo da Letra e Tamanho) .................................................................... 97 Imagem................................................................................................................... 98 Trabalhando com Texto Artístico ................................................................................. 98 Arte Digital .............................................................................................................. 99 Sombras Realistas .................................................................................................... 99 Textos com Volume .................................................................................................. 100 Silhueta .................................................................................................................. 100 Efeito Néon ............................................................................................................. 101 Alto-Relevo ............................................................................................................. 102 Mistura 3D .............................................................................................................. 102 De Colméia a Bola.................................................................................................... 103 Melhore o 3D........................................................................................................... 104 Redes ......................................................................................................................... 105 Estrutura de uma Rede ................................................................................................ 106 Objetivos de uma Rede ................................................................................................ 106 Classificação:.............................................................................................................. 106 Redes Locais: .......................................................................................................... 106 Redes Metropolitanas: .............................................................................................. 107 Redes Geograficamente Distribuídas: ......................................................................... 107 Local Area Network (LAN) ............................................................................................ 107 Topologia: .................................................................................................................. 108 Topologia Bus: ........................................................................................................ 108 Topologia Ring: ....................................................................................................... 108 Topologia Star:........................................................................................................ 108 Internet ...................................................................................................................... 110 O que é Internet ......................................................................................................... 111 Navegador ................................................................................................................. 112 Download ................................................................................................................... 113 Pesquisa na Internet.................................................................................................... 114 E-mail........................................................................................................................ 114 Segurança no E-mail ................................................................................................ 115 Windows Live Messenger .............................................................................................. 116 Confira 10 dicas para explorar ao máximo o seu Bate-Papo On-line: .............................. 116 AntiVírus .................................................................................................................... 119 Introdução ................................................................................................................. 120 Vírus de computador: O que é isso? .............................................................................. 120 Crackers e hackers ...................................................................................................... 120 Tipos de Vírus ............................................................................................................. 121 Vírus de Boot .......................................................................................................... 121 Time Bomb ............................................................................................................. 121 Worm ou vermes ..................................................................................................... 121 Trojans ou cavalos de Tróia (mais forte) ..................................................................... 121 Hijackers ................................................................................................................ 122 Vírus no Orkut ......................................................................................................... 122 Keylogger ............................................................................................................... 122 Estado Zumbi .......................................................................................................... 123 [DIOGO SANTOS – 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CURSO DE INFORMÁTICA – 2010 [DIOGO SANTOS – TREINAMENTOS] Vírus de Macro ........................................................................................................ 123 Novos meios ........................................................................................................... 123 Splog ..................................................................................................................... 124 Detectando, prevenindo e combatendo os vírus .............................................................. 124 Antivírus ................................................................................................................. 124 Personal Firewall ...................................................................................................... 124 Anti-Espiões (Anti-Spywares) .................................................................................... 125 Prevenção ............................................................................................................... 125 Prevenindo a Infecção .............................................................................................. 125 Bibliografia ................................................................................................................. 128

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CURSO DE INFORMÁTICA – 2009 [DIOGO SANTOS – TREINAMENTOS] Introdução Informática Wikipédia, a enciclopédia livre. Informática é o termo usado para se descrever o conjunto das ciências da informação, estando incluídas neste grupo: a ciência da computação, a teoria da informação, o processo de cálculo, a análise numérica e os métodos teóricos da representação dos conhecimentos e de modelagem dos problemas. O termo informática, sendo dicionarizado com o mesmo significado amplo nos dois lados do Atlântico [1], assume em Portugal o sentido sinônimo de ciência da computação enquanto que no Brasil é habitualmente usado para referir especificamente o processo de tratamento da informação por meio de máquinas eletrônicas definidas como computadores. O estudo da informação começou na matemática quando nomes como Alan Turing, Kurt Gödel e Alonzo Church, começaram a estudar que tipos de problemas poderiam ser resolvidos, ou computados, por elementos humanos que seguissem uma série de instruções simples de forma, independente do tempo requerido para isso. A motivação por trás destas pesquisas era o avanço durante a revolução industrial e da promessa que máquinas poderiam futuramente conseguir resolver os mesmos problemas de forma mais rápida e mais eficaz. Do mesmo jeito que as indústrias manuseiam matéria-prima para transformá-la em um produto final, os algoritmos foram desenhados para que um dia uma máquina pudesse tratar informações. Assim nasceu a informática. Conceito da palavra "Informática" A palavra Informática é derivada de duas outras palavras associadas a ela, a primeira é informação e a segunda é automática. Essas palavras definem os principais objetivos que foram atingidos pelos computadores, a necessidade de se obter e fazer o tratamento da informação de forma automática, fez com que surgisse justamente esta palavra. O meio mais comum da utilização de informática são os computadores, que tratam informações de maneira automática. Origem da palavra informática Em 1957, o cientista da computação alemão Karl Steinbuch publicou um jornal chamado Informatik: Automatische Informationsverarbeitung ("Informática: processamento de informação"). A palavra portuguesa é derivada do francês informatique, vocábulo criado por Philippe Dreyfus, em 1962, a partir do radical do verbo francês informer, por analogia com mathématique, électronique, etc. Em português, a palavra informática é formada pela junção das palavras informação + automática. Pode dizer-se que informática é a ciência que estuda o processamento automático da informação por meio do computador. Há uma linha de pensamento que conduz o termo "informática" à junção dos conceitos "informação" e "matemática". A computação seria o meio tecnológico que possibilitou unir insumos informacionais com as ciências matemáticas.

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CURSO DE INFORMÁTICA – 2010 [DIOGO SANTOS – TREINAMENTOS] Introdução ao Processamento de Dados (I.P.D). Conceitos Básicos Nesta apostila de Introdução ao Processamento de Dados (I.P.D). Você aprenderá os conhecimentos básicos da Informática para depois seguir adiante no estudo desta área tão importante em nossas vidas atualmente. Usuários e Profissionais Uma das primeiras coisas que você precisa entender é a diferença entre usuário e profissional de Informática. O usuário é aquele que usa o computador como uma ferramenta para ser mais produtivo no trabalho, nos estudos, ou no seu dia a dia. Todos devem se preocupar em ser usuários competentes. O profissional de Informática, além de ser um usuário competente, tem conhecimentos a mais, que lhe permitem dar manutenção em computadores, administrar redes, desenvolver programas, criar sites de Internet, dar aulas, etc... Hardware Aquelas partes do computador que você consegue ver e tocar, ou seja; teclado, mouse, monitor, etc., são chamadas de Hardware ou Periféricos. A palavra hardware é inglesa e nos dá a idéia de produto sólido industrializado, palpável. Hardware é o equipamento de Informática. CPU, Memória e Periféricos O computador é um conjunto de peças de hardware. Vamos ver quais são as partes mais importantes do computador. CPU: Os microprocessadores — por vezes chamados de processadores ou simplesmente CPU (Central Processing Unit) ou ainda, em português, UCP (Unidade Central de Processamento) — são circuitos integrados passíveis de ser programados para executar uma tarefa predefinida, basicamente manipulando e processando dados. Resumidamente, o papel do microprocessador é somente um: pegar dados, processar esses dados conforme programação prévia e devolver o resultado. De onde vêm tais dados e para onde vai o resultado é, para ele, indiferente. Os chips são menores que uma caixa de fósforos. Memória: Vimos que o papel do processador é somente um: pegar dados, processá-los conforme uma pré-programação e devolvê-los, não importando de onde vêm ou para onde vão. Vimos também que, por não ter uma área interna de armazenamento muito grande, o processador busca programas de uma área genericamente chamada memória. Em um computador quando usamos o termo ―memória normalmente estamos nos referindo a sua memória RAM. Periféricos: Considera−se que as partes principais do computador são a CPU e as memórias. As demais partes são chamados periféricos (hardware). Exemplos de periféricos: mouse, teclado, monitor e impressora, etc.

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CURSO DE INFORMÁTICA – 2010 [DIOGO SANTOS – TREINAMENTOS] Conhecendo seu Computador O computador é uma máquina que processa dados, orientada por um conjunto de instruções e destinada a produzir resultados completos, com um mínimo de intervenção humana. Entre vários benefícios. O computador não é uma máquina com inteligência. Na verdade, é uma máquina com uma grande capacidade para processamento de informações, tanto em volume de dados quanto na velocidade das operações que realiza sobre esses dados. Basicamente, o computador é organizado em três grandes funções ou áreas, as quais são: entrada de dados, processamento de dados e saída de dados. Os dados fornecidos ao computador podem ser armazenados para processamento imediato ou posterior. Esse armazenamento de dados é feito na memória do computador, que pode ser volátil (isto é, desaparece quando o computador é desligado), referenciada como memória RAM (Random Access Memory - memória de acesso aleatório), ou pode ser permanente (enquanto não é "apagada" por alguém) através do armazenamento dos dados em unidades como as de disco fixo, que são meios físicos (meio magnético) localizadas no interior do gabinete do computador. Há também os disquetes, que são discos ―removíveis‖, e mais recentemente os CDs e DVDs graváveis e também PenDrives. O processamento dos dados é feito na CPU – Central Process Unit - unidade de processamento central (ou simplesmente processador, como o Pentium), onde a informação é tratada, sendo lida, gravada ou apagada da memória, sofrendo transformações de acordo com os objetivos que se deseja atingir com o processamento delas. Monitor Outro componente de hardware do computador é parecido com uma TV. Ele é chamado de monitor. O monitor de vídeo é um dos principais meios para se obter dados de saída do Computador: tanto texto normal ou formatado (como em tabelas ou formulários) e gráficos podem ser apresentados ao usuário através desse dispositivo. Teclado

Você pode digitar informações e instruções no computador utilizando um teclado, parecido com um conjunto de teclas de máquina de escrever. Você pode digitar informações e instruções no computador utilizando um teclado. Esta é a área principal de digitação do teclado. Ela lembra as teclas de uma máquina de escrever padrão. Você pressiona e solta as teclas e as letras e números correspondentes aparecem na tela de seu monitor.

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CURSO DE INFORMÁTICA – 2010 [DIOGO SANTOS – TREINAMENTOS] Outra parte do teclado é chamada teclado numérico. Nem todos os teclados têm um teclado numérico. Você o utiliza para inserir números com uma das mãos, como se estivesse utilizando uma calculadora. Estas teclas são chamadas teclas de função (F1, F2, F3). Elas são utilizadas para executar rapidamente tarefas específicas no software aplicativo. O teclado tem outras teclas especiais que executam funções específicas. Por exemplo, a tecla Escape (ESC) às vezes pode ser utilizada para interromper uma tarefa. Você pode utilizar a tecla ALT e a tecla Control (CTRL) sozinhas ou em combinação com outras teclas para executar atalhos de teclado. Mouse Pela inconveniência do teclado, os pesquisadores criaram o conceito de um dispositivo de apontamento, algo que o usuário pudesse mover com a própria mão, produzindo um movimento correspondente na tela. Devido ao seu tamanho e fio semelhante ao de um rabo de camundongo, o dispositivo foi chamado de Mouse. Desde então o Mouse tornou-se um componente padrão com os computadores Macintosh e a popularidade da interface gráfica. O Mouse e seu primo TrackBall sobreviveram aos métodos incômodos de navegação pelo teclado. Eles nunca substituirão o teclado, mas podem complementá-lo executando tarefas tais como mover e apontar objetos na tela. Você pode ter outros componentes de hardware, sendo a maioria ligada na parte de trás de seu computador. Impressoras, caixa acústica e scanner são exemplos de hardware.

Uma impressora produz uma cópia em papel das informações exibidas na tela ou contidas em um documento. O áudio pode ser ouvido através de alto-falantes em caixas acústicas. O scanner que permite a captação pelo computador de textos, fotos e gráficos de qualquer material impresso. Viabiliza e barateia a transformação de material didático impresso em material digital.

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CURSO DE INFORMÁTICA – 2010 [DIOGO SANTOS – TREINAMENTOS] Webcam Webcam é uma câmera de vídeo de baixo custo que capta imagens, transferindo-as de modo quase instantâneo para o computador, podendo ser utilizada em uma grande gama de aplicações tais como videoconferência, editores de vídeo, editores de imagem, monitoramento de ambientes, entre outros. Hoje em dia podemos comprar webcams de baixa ou alta resolução de imagem (acima de 2.0 Megapixels), podendo ou não apresentar interface de som (microfones) e outro recurso que hoje as webcams possuem são leds (diodos emissores de luz) que são acionados caso os sensores da webcam detectarem pouca ou nenhuma fonte de luz externa. Geralmente a conexão utilizada com o computador é do tipo USB e a captura de imagem é realizada através de um componente eletrônico denominado CCD. Impressoras Uma impressora ou dispositivo de impressão é um periférico que, quando conectado a um computador ou a uma rede de computadores, tem a função de dispositivo de saída, imprimindo textos, gráficos ou qualquer outro resultado de uma aplicação. Herdando a tecnologia das máquinas-de-escrever, as impressoras sofreram drásticas mutações ao longo dos tempos. Também com o evoluir da computação gráfica, as impressoras foram-se especializando a cada uma das vertentes. Assim, encontram-se impressoras optimizadas para desenho vectorial e para raster, e outras optimizadas para texto. Tipos de Impressoras Impressora a Laser A Impressora Laser tem como ancestral a máquina fotocopiadora, pois usa um módulo de impressão que usa o mesmo pó negro das máquinas xérox. Apesar disso, as impressoras laser apresentam o mais alto grau de tecnologia de impressão, incluindo o tratamento de imagens por laser, a movimentação precisa do papel e um microprocessador que controla todas essas tarefas. A impressão laser possui altíssima qualidade gráfica e funciona realizando os seguintes processos: ela interpreta os sinais vindos do computador, convertendo tais sinais em instruções que controlam o movimento do feixe de laser; movimenta o papel e vai polarizando-o com o laser o papel de forma que ele atraia o toner negro que irá compor a imagem e fundir o toner já polarizado no papel. O resultado é uma impressão excelente. A Impressora Laser não só produz cópias mais rapidamente que a impressora matricial, como as páginas são também mais fielmente detalhadas que as produzidas em matriciais.

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CURSO DE INFORMÁTICA – 2010 [DIOGO SANTOS – TREINAMENTOS] Impressora Matricial As Impressoras Matriciais são necessárias para as tarefas que exigem impressão em formulários multivias, algo que a impressora a laser não pode executar de forma alguma. Embora algumas matriciais possam interpretar comandos PostScript ou de alguma outra linguagem de descrição de página, a maior parte das impressoras de impacto são projetadas para trabalhar com tipos Bitmap controlados pelo código ASCII enviados do PC para a impressora. A cabeça de impressão de uma matricial possui de 9 a 48 agulhas, também chamadas pinos de impressão alinhadas verticalmente. Essas cabeças movimentam-se em direção ao papel e tocam uma fita de tinta que projeta o caractere no papel. Impressora Jato de Tinta As Impressoras a Jato de Tinta possuem resolução muito boa tão boa quanto à impressão de uma Laser, as se assemelha a uma matricial: ambas possuem cabeças de impressão que percorrem toda a extensão da página, colocando uma linha de texto completa a cada passada. Esse movimento mecânico coloca as impressoras a Jato de Tinta na mesma classe das matriciais, em termos de velocidade, porém elas depositam tinta em pontos bem menores que as de impacto. O preço das impressoras a jato de tinta geralmente fica próximo das matriciais e são perfeitas em termos de custo, velocidade e qualidade. A grande diferença entre as impressoras a jato de tinta e suas duas primas está na cabeça de impressão. Utilizando uma tecnologia especial a impressora Jato de Tinta espalha pequenas gotas de tinta no papel. Impressora Multifuncional Um equipamento multifuncional é aquele que possui múltiplas utilidades. Geralmente consiste de um equipamento integrado por digitalizador (ou Scanner), impressora, copiadora e fax (geralmente através de software). Utilizado atualmente tanto por grandes como por pequenas empresas, encontra-se atualmente a entrar no mercado domestico. É uma excelente opção de custo x benefício.

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CURSO DE INFORMÁTICA – 2010 [DIOGO SANTOS – TREINAMENTOS] Dispositivos de Armazenamento Os dispositivos de armazenamento, como o nome já diz, são usados para armazenar as informações, como as memórias, porém com armazenamento permanente. Podem ser lidos, gravados e regravados, como uma fita de áudio ou vídeo. É considerada a memória de massa do equipamento, devido ao alto volume de informações que se pode armazenar. Disco Rígido ou Winchester O Winchester é dito disco rígido (em inglês, Hard Disk – HD) por ser a sua superfície de gravação metálica e dura, ao contrário dos disquetes. Normalmente referenciado como unidade de disco C:, encontra-se dentro do gabinete; portanto, não é visível (atualmente existe HDs externos usados como backup, ligados através de conexão USB) . Permite um acesso rápido e o armazenamento de uma grande quantidade de informações. É importante lembrar que esses discos podem ser danificados por excesso de trepidação no local de instalação. Dado a grande quantidade de informações que são armazenadas em um disco rígido, e considerando-se que, devido a desgastes naturais durante o funcionamento, é inevitável que ocorra uma avaria algum dia, é importantíssimo prevenir-se quanto à perda dessas informações. Para isto deve-se realizar periodicamente cópias de segurança de seus arquivos, o que é conhecido tecnicamente como backup. CD e DVD - Os CDs prestam-se ao armazenamento de grandes volumes de informação, tais como enciclopédias. Os acionadores ou drives de discos CD-ROM podem reproduzir normalmente os CDs de áudio (o que significa que podemos ouvir músicas enquanto trabalhamos em nossos micros). - Os DVDs são umas das maiores inovações em tecnologia de armazenamento de dados. Sua capacidade é variável, podendo-se encontrar mídias com capacidade de 4,7 GB a 9 GB. Além dos discos terem o mesmo tamanho e espessura dos atuais CDs, o DVD mais simples tem a capacidade para 4,7 Gb (capacidade equivalente a mais do que 7 CDs – 700 MB), que é suficiente para conter mais de 2 horas de filme com alta qualidade de som e de imagem, além de áudio em 3 idiomas distintos e 4 conjuntos diferentes de legendas. Atualmente se tem as mídias Blu-ray, também conhecido como BD (de Blu-ray Disc) é um formato de disco óptico da nova geração de 12 cm de diâmetro (igual ao CD e ao DVD) para vídeo de alta definição e armazenamento de dados de alta densidade. É o sucessor do DVD e capaz de armazenar filmes até 1080p Full HD de até 4 horas sem perdas. Requer uma TV full HD de LCD, plasma ou LED para exibir todo seu potencial e justificar a troca do DVD. Sua capacidade varia de 25 GB (camada simples) a 50 GB (camada dupla). O disco BluRay faz uso de um laser de cor azul-violeta, cujo comprimento de onda é 405 nanometros, permitindo gravar mais informação num disco do mesmo tamanho usado por tecnologias anteriores (o DVD usa um laser de cor vermelha de 650 nanômetros). Para poder usar essa mídia DVD devera ter o Drive especifico instalado em seu computador. [DIOGO SANTOS – TREINAMENTOS] E-mail para Contato: diogosantos13@yahoo.com.br
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CURSO DE INFORMÁTICA – 2010 [DIOGO SANTOS – TREINAMENTOS] Disquetes ou Discos Flexíveis Os Disquetes são ditos flexíveis (em inglês, Floppy Disk.) por que realmente o são, sendo protegidos por um invólucro rígido. Devem ser inseridos nos acionadores (drivers) situados no painel frontal do Computador (normalmente é referenciado como unidade de disco a:). Furo com lingüeta deslizante: - Fechado  grava - Aberto  não-grava Não armazenam tantas informações quanto o disco rígido ou os cds, mas são removíveis e transportáveis. Em geral devem ser preparados para utilização, operação essa denominada formatação. Tem o tamanho de 3½" (três e meia polegadas), e possui uma proteção mais resistente, ao contrário de seu antecessor de 5¼ ―(cinco e um quarto de polegada), ambos popularmente já em desuso. Pen Drive (Memory key) Memória USB Flash Drive (popularmente conhecido como Pen Drive, Pen, Disco Removível ou Chaveiro de Memória) é um dispositivo de armazenamento constituído por uma memória flash tendo aparência semelhante à de um isqueiro ou chaveiro e uma ligação USB tipo A permitindo a sua conexão a uma porta USB de um computador. As capacidades atuais de armazenamento são 64 MB a 64 GB. A velocidade de transferência de dados pode variar dependendo do tipo de entrada USB. Eles oferecem vantagens potenciais com relação a outros dispositivos de armazenamento portáteis, particularmente disquetes. São mais compactos, rápidos, têm maior capacidade de armazenamento, são mais resistentes devido a ausência de peças móveis. Adicionalmente, tornouse comum computadores sem drives de disquete. Portas USB por outro lado, estão disponíveis em praticamente todos os computadores pessoais e notebooks. Os drives flash utilizam o padrão USB mass storage ("armazenamento de massa USB" em português), nativamente compatível pelos principais sistemas operacionais modernos como Windows, Mac OS X, Linux, entre outros. Em condições ideais, as memórias flash podem armazenar informação durante 10 anos. Capacidade de armazenamento Bits & Bytes Bit - É a menor unidade de dado do computador, podendo assumir um dos dois valores 0 ou 1, sendo que, se o nível de energia for baixo o valor assumido é 0 e se o nível de energia for alto o valor assumido é 1. Se desejarmos representar números maiores, deveremos cominar bits em palavras. Conjuntos de bits são utilizados pelos computadores para especificar instruções para a CPU e descrever dados da memória. Byte - É uma coleção de bits, originalmente variável em tamanho, mas hoje em dia quase sempre representando 8 bits. Bytes de 8 bits são também chamados de octetos permitindo até 256 possibilidades de combinação. Da mesma forma, sequências de 4 bits são chamadas de nibble e permitem até 16 combinações possíveis. [DIOGO SANTOS – TREINAMENTOS] E-mail para Contato: diogosantos13@yahoo.com.br
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CURSO DE INFORMÁTICA – 2010 [DIOGO SANTOS – TREINAMENTOS] Kilobyte ou Kbyte ou Kb - Um Kbyte corresponde a 210 bytes ou seja, 1024 bytes. Ex.: um microcomputador antigo tipo PC-XT possuía 640 Kbytes de memória, ou seja, 655.360 bytes de memória, porque: 640 Kb x 1024 bytes = 655.360 bytes. Isto quer dizer que ele poderia ter na sua memória até 655.360 caracteres. Megabyte ou Mbyte ou Mb - Um Mbyte corresponde a 1024 Kbytes, 1.048.576 bytes. Gigabyte ou Gbyte ou Gb - Um Gbyte corresponde a 1024 Mbytes. Terabyte ou Tbyte ou Tb - Um Tbyte corresponde a 1024 Gbytes. A tabela a seguir apresenta as diferentes capacidades de armazenamento de informações dos diferentes discos existentes. Note que as capacidades são sempre propostas em termos de bytes, cada byte correspondendo a um caractere (letra, número ou símbolo). Quanto maior a capacidade do disco, maior a quantidade de informações que podemos armazenar. Dispositivo Disquete 3½" Winchester CD-ROM DVD 5 DVD 9 Pen Drive Tipos de Computador Existem muitos tipos de computador. Por enquanto vamos classificá-los pelo porte, ou seja, pela capacidade de processamento. Palmtop: Como o nome diz, o palmtop cabe na palma da mão. É o computador de bolso. Funciona com bateria. Netbook: É um termo usado para descrever uma classe de computadores portáteis tipo subnotebook com características típicas: peso reduzido, dimensão pequena ou média e baixo custo. São utilizados, geralmente, em serviços baseados na internet, tais como navegação na web e e-mails. Notebook ou laptop: É o computador portátil, que pode ser carregado como uma valise. Trabalha com bateria ou na tomada. Desktop ou Computador de Mesa: Para uso pessoal ou trabalho. A maioria dos computadores do mundo é do tipo desktop. Estação de trabalho ou Workstation: São computadores de mesa potentes usados para trabalhos individuais que exigem grande capacidade de processamento como animações gráficas e projetos de engenharia. Servidor de rede: Computadores que trabalham em redes prestando serviços aos usuários. Mainframe: Computador de grande porte para trabalho pesado em grandes instituições, como bancos e órgãos de governo. Super computador: São os computadores mais potentes que se fabrica. Existem poucos no mundo e são destinados a tarefas que exigem volumes enormes de processamento, como pesquisas científicas e previsão do tempo. Capacidade 1,44 Mbytes 80 Gbytes 700 Mbytes 4,7 Gbytes 9 Gbytes Variável de 64Mbytes a 64 Gbyte

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CURSO DE INFORMÁTICA – 2010 [DIOGO SANTOS – TREINAMENTOS] Software Um programa de computador é composto por uma seqüência de instruções, que é interpretada e executada por um processador ou por uma máquina virtual. Em um programa correto e funcional, essa seqüência segue padrões específicos que resultam em um comportamento desejado. Um programa pode ser executado por qualquer dispositivo capaz de interpretar e executar as instruções de que é formado. Quando um software está representado como instruções que podem ser executadas diretamente por um processador dizemos que está escrito em linguagem de máquina. A execução de um software também pode ser intermediada por um programa interpretador, responsável por interpretar e executar cada uma de suas instruções. Uma categoria especial e notável de interpretadores são as máquinas virtuais, como a Máquina virtual Java (JVM), que simulam um computador inteiro, real ou imaginado. O dispositivo mais conhecido que dispõe de um processador é o computador. Atualmente, com o barateamento dos microprocessadores, existem outras máquinas programáveis, como telefone celular, máquinas de automação industrial, calculadora, etc. Tipos de Software Existe uma quantidade muito diversificada de softwares disponíveis no mercado. Entre os tipos mais conhecidos estão: - Sistemas Operacionais: Controlam o computador (sem eles, o computador não funciona). Exemplo: MS-DOS, Windows, Unix, Mac OS X, Linux etc. - Editores de Texto: Substituem, com muitíssimas vantagens, a máquina de escrever, podendo-se fazer textos, memorandos, cartas, contratos, relatórios, correspondências em geral, documentos, etc. Num Editor de Textos, podem ser utilizados diversos recursos, tais como: sublinhado, negrito, fontes de letras de diversos tipos, cores, correção ortográfica, inserção de textos, etc. Exemplo: Word, WordPerfect, Lotus AmiPro, etc. - Planilhas de Cálculo: Servem para se fazer todos os tipos de cálculos e operações matemáticas, sendo bastante úteis para diversas aplicações, tais como: folha de pagamento, contabilidade, contas a pagar e a receber, cálculos estatísticos, balanços, criações de gráficos, etc. Exemplo: Excel, Lotus 123, etc. - Gerenciadores de Banco de Dados: Os quais serem para armazenar informações, tais como, cadastro de clientes, fornecedores, materiais, peças, mala-diretas, etc. Podendo ser efetuados cálculos e emitidos relatórios, com grande facilidade. Exemplo: Access, DBase, Paradox, etc. - Programas Gráficos - CAD: Os CAD - Computer Aided Design ou seja, programas de projetos assistidos por computador que são muito utilizados por arquitetos, engenheiros, desenhistas, ilustradores, etc.rvem para se criar desenhos, imagens, alterar fotografias. Exemplo: Auto-CAD, etc. - Editores Gráficos: Servem para se criar desenhos, imagens, alterar fotografias. Exemplo: Photoshop, Fireworks, Corel Photo-Paint, Paint Shop Pro, Ulead Photo Impact, etc. [DIOGO SANTOS – TREINAMENTOS] E-mail para Contato: diogosantos13@yahoo.com.br
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CURSO DE INFORMÁTICA – 2010 [DIOGO SANTOS – TREINAMENTOS] - Programas de Editoração Gráfica: São programas para unir imagens e textos, na criação de editoração gráfica: folhetos, panfletos, cartões de visita, cartões de cumprimento, cartões postais, etiquetas, textos para jornais, etc. Exemplo: CorelDRAW, Page Maker, MS-Publisher, etc. - Integrados Servem para os usuários que necessitam trabalhar com diversos softwares ao mesmo tempo (planilha, editore de texto, banco de dados, gráficos), porém possuem menores recursos do que os softwares adquiridos isoladamente. Exemplo: MS-Works, StarOffice, etc. - Programas Educacionais São de diversos tipos, desde programas educacionais para crianças, quanto cursos de línguas, tradutores, enciclopédias, dicionários, etc. - Jogos Servem para divertir crianças e adultos, e existem vários e de diversos tipos, desde bem simples até muito complexos, incluindo imagens em 3 dimensões. Exemplo: Paciência, Pac-Man, Doom, Prince of Persia, Simuladores de Avião, Age of Empires, Quake, Counter-Strike, Need for Speed, Call of Duty, Medal of Honor, etc. - Browsers São programas que servem para a navegação na internet. Exemplo: Internet Explorer, Mozilla Firefox, Netscape Navigator, Opera, Google Chrome, etc. ANOTAÇÕES ______________________________________________________________________________ ______________________________________________________________________________ ______________________________________________________________________________ ______________________________________________________________________________ ______________________________________________________________________________ ______________________________________________________________________________ ______________________________________________________________________________ ______________________________________________________________________________ ______________________________________________________________________________ ______________________________________________________________________________ ______________________________________________________________________________ ______________________________________________________________________________ ______________________________________________________________________________ ______________________________________________________________________________ ______________________________________________________________________________ ______________________________________________________________________________ ______________________________________________________________________________ ______________________________________________________________________________ ______________________________________________________________________________

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CURSO DE INFORMÁTICA – 2010 [DIOGO SANTOS – TREINAMENTOS]

Windows XP

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CURSO DE INFORMÁTICA – 2010 [DIOGO SANTOS – TREINAMENTOS] Sistemas Operacionais Como o próprio nome sugere, são softwares destinados à operação do computador. Tem como função principal controlar os diversos dispositivos do computador e servir de comunicação intermediária entre o computador e os outros programas normalmente utilizados, o que permite que esses possam ser executados. O Windows95/98/2000/NT/XP e o DOS são exemplos de sistemas operacionais para microcomputadores. Também podemos citar o OS/2, da IBM, Linux, e o UNIX. Obs: Um computador, qualquer que seja o seu porte, não funciona sem um sistema operacional. Windows Como já foi visto, o Windows é um sistema operacional, sendo um dos primeiros programas a serem executados pelo computador. Sua função é deixar o computador pronto para operação. Através de um ambiente multitarefa, o Windows gerencia todo o processamento do computador, permitindo ao usuário executar vários programas simultaneamente. Neste Curso iremos usar o Windows XP, que quer dizer eXPerience (experiência), pois o usuário terá uma nova experiência ao utilizar o sistema operacional, ficando livre de travamentos, erros fatais ou operações ilegais, além de contar com uma interface mais bonita. Com uma melhoria no visual o sistema conta com novidades e alguns aprimoramentos nos recursos já existentes. Dentre os recursos aprimorados no Windows XP estão: Segurança, Estabilidade, Desempenho, Gerenciamento do Computador, etc. Inicializando o Windows XP Para carregar o sistema operacional. Ligue o computador e após alguns minutos o Windows XP estará completamente carregado e pronto para ser utilizado. Área de Trabalho (Desktop) A área de trabalho ou Desktop é a tela inicial do Windows XP, é partir dessa tela que iremos poder trabalhar com o computador. Após a inicialização do computador (procedimento de entrada em funcionamento), aparece uma tela semelhante à mostrada ao lado: é o que se denomina Área de Trabalho (“DeskTop”). Os Ícones presentes na Área de Trabalho dependem dos recursos disponíveis e da configuração estabelecida pelo usuário, variando, portanto, de equipamento para equipamento. Porém, alguns ícones estão sempre presentes, como os seguintes: Meu Computador Permite o acesso aos discos existentes no equipamento, às impressoras e a aplicativos de configuração do computador. [DIOGO SANTOS – TREINAMENTOS] E-mail para Contato: diogosantos13@yahoo.com.br

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CURSO DE INFORMÁTICA – 2010 [DIOGO SANTOS – TREINAMENTOS] Lixeira Local de armazenamento temporário para os arquivos excluídos. Caso tenha se arrependido de excluir (apagar) algum arquivo, é possível recuperá-lo. Isso é detalhado mais adiante.

Olhando nesta tela temos: Ícones São pequenas representações gráficas que tem a função de facilitar e entrada do usuário em recursos do computador (atalho), um ícone pode representar um texto, música, programa, fotos e etc., você pode adicionar ícones na área de trabalho, assim como pode excluir. Alguns ícones são padrões do Windows: Meu Computador, Meus Documentos, Meus locais de Rede, Internet Explorer e Lixeira. Barra de Tarefas: A Barra de Tarefas fica na parte inferior da tela. Ao se executar um programa (uma ―tarefa‖), o Windows cria um botão para o programa com a sua descrição (nome) nessa barra. Quando existirem vários programas ―abertos‖ (isto é, sendo utilizados), você poderá ir de um para outro clicando o botão correspondente na barra de tarefas. Na barra de tarefas está presente o botão iniciar, ícones de inicialização rápida, bandeja do sistema e data/hora.

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CURSO DE INFORMÁTICA – 2010 [DIOGO SANTOS – TREINAMENTOS] Botão Iniciar É através desse botão que você pode ―iniciar‖ uma série de tarefas em seu computador. Ao clicar sobre ele (uma vez com o botão esquerdo do mouse), aparece normalmente um menu contendo as seguintes opções: Programas: Exibe uma lista de programas existentes no equipamento e que podem ser utilizados/executados. Documentos: Exibe uma lista de documentos (arquivos) que foram abertos recentemente por diversos tipos de aplicativos. Configurações: Permite o acesso a aplicativos de configuração do sistema. Pesquisar: Permite encontrar um arquivo ou uma pasta em algum disco ou drive. Ajuda e suporte: Inicia a função de ajuda, para tirar dúvidas. Executar: Executa programas selecionados. Desligar o computador: Executa os procedimentos para finalização ou reinício do uso do computador. Note que ao lado de algumas das opções de menu citados acima existe uma seta. Exemplo: Programas Isso indica que ao clicar em Programas, aparecerá um novo menu com todos os programas (ou quase todos) disponíveis no computador. Barra de Inicialização Rápida: Nesta barra estão presentes os ícones (atalhos) para programas ou arquivos do computador, os quais são mais utilizados frequentemente. Data/Hora: Encontra-se na área de notificação o Relógio no qual se exibi a data e a hora do computador. Papel de Parede: Tem a função de enfeitar a tela, deixando-a mais amigável, pode-se também altera-la a qualquer momento. Encerrar o Windows XP Antes de desligar o computador, o Windows deve ser desligado corretamente. Para encerrar o Windows com segurança. Clique em Iniciar > Desligar o computador. A caixa de dialogo ―Desligar o computador‖ será exibida, escolha a opção Desativar, após alguns segundos o computador poderá ser desligado.

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CURSO DE INFORMÁTICA – 2010 [DIOGO SANTOS – TREINAMENTOS] ANOTAÇÕES ______________________________________________________________________________ ______________________________________________________________________________ ______________________________________________________________________________ ______________________________________________________________________________ ______________________________________________________________________________ ______________________________________________________________________________ ______________________________________________________________________________ ______________________________________________________________________________ ______________________________________________________________________________ ______________________________________________________________________________ ______________________________________________________________________________ ______________________________________________________________________________ ______________________________________________________________________________ ______________________________________________________________________________ ______________________________________________________________________________ ______________________________________________________________________________ ______________________________________________________________________________ Usando o Mouse Você pode usar o mouse para interagir com os itens na tela assim como usaria sua mãos para manipular objetos no mundo físico. Pode-se mover objetos, abrir, alterar, excluir, etc. O ponteiro é a seta que aparece na tela, para movê-lo, pouse a mão sobre o mouse e movimente-o em uma superfície plana, assim movimentando a seta na tela. Se você mover o mouse alem da sua capacidade de alcance, levante-o e mova-o para um lugar melhor. Observe que o ponteiro só se move quando você o desliza em uma superfície plana. Você pode selecionar um item na tela apontando para ele e pressionando o botão esquerdo do mouse (clicar). Pode-se também utilizar o botão direito do mouse para clicar, assim irá aparecer o menu de contexto em cascata, o qual será diferente para cada objeto ou área clicada. O mouse controla um ponteiro que identifica sua localização na tela.

Pense no mouse como uma extensão de sua mão. Quando você move o mouse sobre a mesa, o ponteiro também se move. Alguns objetos se alteram quando seu ponteiro passa sobre eles. [DIOGO SANTOS – TREINAMENTOS] E-mail para Contato: diogosantos13@yahoo.com.br

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CURSO DE INFORMÁTICA – 2010 [DIOGO SANTOS – TREINAMENTOS] Trabalhando com Janelas As janelas são partes da tela em que os programas e processos podem ser executados. Você pode abrir diversas janelas ao mesmo tempo. Por exemplo, pode usar uma janela para abrir seu E-mail, outra para preparar um orçamento em uma planilha, outra para digitar uma lista de compras. As janelas podem ser fechadas, redimensionadas, movidas, minimizadas como um botão na barra de tarefas ou maximizadas para ocuparem toda a tela.

Redimensionando Janelas - Para alterar a largura, aponte para a borda esquerda ou direita da janela. Quando o ponteiro se transformar em uma seta horizontal com duas pontas ↔, arraste a borda para a direita ou para a esquerda. - Para alterar a altura, aponte para a borda superior ou inferior da janela. Quando o ponteiro se transformar em uma seta vertical com duas pontas ↕, arraste a borda para cima ou para baixo. (Obs.: Você não poderá redimensionar uma janela quando ela estiver sendo exibida em uma tela inteira “maximizada”). Mudando a Aparência No computador pode-se personalizar a área do desktop (ou seja, Temas, Área de Trabalho (Papel de Parede), Proteção de tela, Aparência e Configurações). Para personalizar o desktop deve-se abrir as Propriedades de vídeo a qual se aciona clicando com o botão direito do mouse sobre o papel de parede na área de trabalho e clicando na opção Propriedades. Aparecerá à tela Propriedades de vídeo a qual se têm as opções de mudar: Temas, Área de trabalho (papel de parede), Proteção de tela, Aparência e Configurações. [DIOGO SANTOS – TREINAMENTOS] E-mail para Contato: diogosantos13@yahoo.com.br

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CURSO DE INFORMÁTICA – 2010 [DIOGO SANTOS – TREINAMENTOS]

Para mudar a Área de Trabalho (papel de parede) clique na aba Área de trabalho, depois escolha em Plano de fundo uma imagem de seu gosto, clique em Aplicar, a imagem escolhida irá aparecer na Área de trabalho (plano de fundo).

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CURSO DE INFORMÁTICA – 2010 [DIOGO SANTOS – TREINAMENTOS] Trabalhando com Arquivos e Pastas Quando realizamos algum trabalho em papel, como escrever um documento, fazer um desenho, um gráfico ou um projeto, ao terminá-lo tomamos o cuidado de guardá-lo em algum lugar, como uma pasta, e posteriormente também guardarmos essa pasta em algum lugar, como uma gaveta de um armário. Além de proteger o trabalho feito, isso permite que possamos recuperá-lo rapidamente quando precisarmos utilizá-lo novamente. A maioria das tarefas do Windows envolve o trabalho com arquivos e pastas. Ele usa pastas para fornecer um sistema de armazenamento para os arquivos do seu computador, da mesma maneira que você usa as pastas feitas com papel manilha para organizar as informações em um gabinete de arquivamento. As pastas podem conter diferentes tipos de arquivos, como documentos, músicas, imagens, vídeos e programas. Você pode copiar e mover os arquivos de outros locais, como de outra pasta, computador ou da Internet, para pastas criadas por você. E pode até criar pastas dentro de pastas. Por exemplo, se você estiver criando e armazenando os arquivos na pasta Meus documentos, poderá criar uma nova pasta dentro dela para copiar os arquivos. Se decidir que deseja mover a nova pasta para um local diferente, você poderá movê-la e a seu conteúdo facilmente selecionando a pasta e arrastando-a para o novo local. Nomes de Arquivos e Pastas Todos os Arquivos e Pastas possuem um nome e uma extensão, separados por um ponto. O nome é obrigatório e pode possuir até 256 caracteres (no Windows 95); a extensão é opcional e pode conter até 3 caracteres. Extensões de Arquivos e significado .BAK arquivo de cópia de reserva (backup) .BMP arquivo de imagem (imagem bitmap) .DOC arquivo de documento do Word (texto) .EXE arquivo executável (programa) .JPG arquivo de imagem .HLP arquivo de ajuda (HELP) .RAR arquivo compactado gerado pelo WinRAR .TMP arquivo temporário .TXT arquivo texto .XLS arquivo de planilha do Excel .ZIP arquivo compactado gerado pelo WinZIP A maioria dos programas coloca a extensão automaticamente ao salvar seus arquivos. Os nomes dos arquivos normalmente são convencionados pelo próprio usuário, mas embora as extensões também possam ser, é melhor deixar que o aplicativo que gera o arquivo a coloque automaticamente no nome que você fornecer, pois geralmente elas identificam o tipo de programa que manipula o arquivo em questão, como mostram o exemplos na tabela ao lado. [DIOGO SANTOS – TREINAMENTOS] E-mail para Contato: diogosantos13@yahoo.com.br
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CURSO DE INFORMÁTICA – 2010 [DIOGO SANTOS – TREINAMENTOS] Além disso, se você mudar a extensão de um arquivo o programa que o gerou provavelmente não mais o reconhecerá, e não será mais possível trabalhar com ele. Para que isso não acontecer, basta nunca colocar ponto (.) no nome que definir para o arquivo, deixando o próprio programa colocar a extensão. Utilizamos um aplicativo integrante do sistema operacional para trabalharmos com pastas e arquivos. Windows Explorer O Windows Explorer exibe a estrutura hierárquica de arquivos, pastas e unidades no computador. Ele também mostra as unidades de rede que foram mapeadas para letras de unidades do computador. Usando o Windows Explorer, você pode copiar, mover, renomear e procurar por arquivos e pastas. Por exemplo, é possível abrir uma pasta que contenha um arquivo que você deseja copiar ou mover, e arrastar esse arquivo para outra pasta ou unidade. Há outros locais no Windows onde é possível exibir arquivos e pastas, e trabalhar com eles. Meus documentos é um local conveniente para armazenar documentos, elementos gráficos ou outros arquivos para acesso rápido. Também é possível exibir Meus locais de rede, que lista outros computadores conectados à sua rede local (LAN). Quando você exclui arquivos ou pastas do disco rígido, o Windows os coloca na Lixeira, onde é possível recuperá-los. Os arquivos ou pastas excluídos de um disquete ou de uma unidade de rede são excluídos permanentemente e não são enviados para a Lixeira. Para abrir o Windows Explorer, clique em Iniciar > Programas > Acessórios e clique em Windows Explorer.

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CURSO DE INFORMÁTICA – 2010 [DIOGO SANTOS – TREINAMENTOS] Unidades de Disco Uma unidade de disco é a representação dada pelo sistema operacional a um disco de armazenamento existente em seu computador, seja ele removível ou não. O sistema operacional Windows permite a representação de discos com letras que vão de A a Z. por motivos que remetem aos primórdios da era PC, algumas letras de unidade tem funções específicas: UNIDADE A DESCRIÇÃO Unidade dedicada aos discos flexíveis é o famoso drive de disquete. Como os disquetes estão cada vez mais caindo em desuso devido à proliferação dos drives gravadoras de CD, muitos usuários já nem instalam drives de disquete em seus computadores. Caso não haja drive de disquete em seu computador, esta letra não estará disponível. Também dedicada aos discos flexíveis, esta unidade normalmente era associada aos discos de 5¼ em PCs que já possuíam uma unidade 3½. Justamente por estes drives estarem mais do que aposentados, esta letra de unidade nem existe mais nos PCs modernos. Caso não haja drive de disquete em seu computador, esta letra de unidade não estará disponível. Unidade que designa o disco rígido local, a principal unidade de armazenamento. É aqui que reside o sistema operacional e os programas são instalados no PC. Se o computador não tiver outros discos rígidos, é unidade que também ficarão armazenados todos os documentos e arquivos criados pelo usuário. Normalmente, esta unidade está associada ao drive leitor/gravador de CDs ou armazenamento em massa, é bem provável que esta letra de unidade esteja associada a um outro dispositivo. O importante, no entanto, é saber que, após a unidade ―C‖, as demais letras de unidades disponíveis para associação são livres, ou seja, podem ser utilizadas para qualquer outro dispositivo de armazenamento existente no PC. Por exemplo, se um PC possui mais de um disco rígido, as unidades subseqüentes à unidade C representarão os outros discos rígidos instalados. Neste caso, a unidade de CD será empurrada para a primeira letra de unidade disponível após os discos rígidos. Mas isso não é uma regra. No Windows XP, por exemplo, é possível ter uma unidade de CD/DVD sendo representada pela letra D e um outro disco rígido ou partição sendo representado como sendo unidade E. o que você deve ter em mente é que seu computador é capaz de dispor de diversas unidades de armazenamento e que todas elas podem ser associadas através do programa Windows Explorer.

B

C

D Em diante

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CURSO DE INFORMÁTICA – 2010 [DIOGO SANTOS – TREINAMENTOS] Criando Pastas Para criar uma pasta expanda o item Meu computador > Winchester (Disco Local) > achar pasta desejada. No menu Arquivo, aponte para Novo e clique em Pasta.

Verifique onde irá aparecer o item ―Nova pasta‖ apague o escrito e digite um nome para a nova pasta e pressione Enter. EXERCÍCIO:

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CURSO DE INFORMÁTICA – 2010 [DIOGO SANTOS – TREINAMENTOS] Criando Arquivos Um arquivo de computador é todo trabalho que fazemos no computador e gravamos. Para criar arquivos usaremos o WordPad como exemplo. Para abrir o WordPad vá em Iniciar > Programas > Acessórios > WordPad. Digite um texto qualquer e salve-o na pasta que foi criada no EXERCÍCIO anterior. (Obs.: Não esquecer de colocar um nome para o arquivo). Salvando Arquivos Quando produzimos um trabalho em um computador, a mesma situação ocorre: precisamos guardar nosso trabalho para podermos utilizá-lo posteriormente. O arquivo eletrônico (ou simplesmente arquivo) é a estrutura lógica utilizada para guardar os nossos dados no computador, da mesma forma que o papel guarda os trabalhos feitos à mão (com canetas ou lápis), datilografados em máquinas de escrever, etc. O ato de guardar um arquivo no computador é denominado salvamento - salvar um arquivo. Salvar trabalhos em computador tem uma grande vantagem em relação ao papel: uma vez salvo um trabalho, ele poderá ser impresso ou alterado quantas vezes forem necessárias, e de forma extremamente fácil, o que não ocorre com os trabalhos feitos em meios não eletrônicos. Para salvar algum trabalho em seu computador você devera acionar o botão correspondente ao comando Salvar. E a partir da janela Salvar Como: Você devera encontrar o local adequando para salvar seu arquivo.

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CURSO DE INFORMÁTICA – 2010 [DIOGO SANTOS – TREINAMENTOS] Acessórios do Windows WordPad Com o WordPad, você pode criar e editar documentos de texto simples ou documentos com formatação e elementos gráficos complexos. É possível vincular ou incorporar informações de outros documentos a um documento do WordPad. Você pode salvar seus arquivos do WordPad como um arquivo de texto. Esse formato proporciona maior flexibilidade para trabalhar com outros programas.

EXERCÍCIO:

Vida de Casado Conta à história, que um casal recém-casado, com apenas duas semanas de casamento, o marido que apesar de feliz, já estava com uma vontade reprimida de sair com a galera pra fazer a festa. Assim ele diz a sua queridinha: - Amor já estou voltando... - Onde você vai meu docinho...? (com expressão de recém-casados). - Ao barzinho, tomar uma geladinha. A mulher bota a mão na cintura e lhe responde: - Quer cervejinha, meu amor? E nesse momento abre a porta da geladeira e lhe mostra 25 marcas diferentes de cervejas de 12 países, alemãs, holandesas, japonesas, americanas, mexicanas, etc. O marido sem saber o que fazer, lhe responde: - Meu docinho de coco... Mas no bar... Você sabe... O copo é gelado. O marido nem terminou de falar, quando a esposa interrompe a sua conversa e lhe fala: - Quer copo gelado, amor? [DIOGO SANTOS – TREINAMENTOS] E-mail para Contato: diogosantos13@yahoo.com.br
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CURSO DE INFORMÁTICA – 2010 [DIOGO SANTOS – TREINAMENTOS] Nesse momento a esposa pega no freezer um copo bem gelado, branco, branco, que até tremia de frio. Ai o marido responde: - Mas meu céu, no bar tem aqueles salgadinhos gostosos... Já estou voltando tá? - Quer salgadinho meu amor? A mulher abre o forno e tira 15 pratos de salgadinhos diferentes, coxinha, pastel, pipoca, amendoim, coração de galinha, queijo derretido, torresmo... - Mas minha Pixunguinha... Lá no bar... Você sabe... As piadas, os palavrões tudo aquilo... - Quer palavrão meu amor? Então vai se ferrar, porque daqui você não sai nem com reza braba, seu desgraçado duma figa!!!

Microsoft Paint O Paint é uma ferramenta de desenho que pode ser usada para criar desenhos simples ou elaborados. Esses desenhos podem ser em preto-e-branco ou coloridos e podem ser salvos como arquivos de bitmap (figura). Você pode imprimir o desenho, usá-lo como plano de fundo da área de trabalho ou colá-lo em outro documento. O Paint também pode ser usado para exibir e editar fotos digitalizadas ou imagens do computador.

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CURSO DE INFORMÁTICA – 2010 [DIOGO SANTOS – TREINAMENTOS]

EXERCÍCIO:

Calculadora Você pode utilizar a Calculadora para fazer qualquer operação padrão na qual usaria uma calculadora de mão. A Calculadora serve para aritmética básica, como adição e subtração, e para funções encontradas em uma calculadora científica, como logaritmos e fatoriais. Para exibir a calculadora na função Cientifica deve-se clicar no menu Exibir > Cientifica.

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CURSO DE INFORMÁTICA – 2010 [DIOGO SANTOS – TREINAMENTOS] Limpeza de Disco A Limpeza de disco ajuda a liberar espaço na sua unidade de disco rígido. Ela pesquisa a sua unidade e mostra os arquivos temporários, os arquivos em cache de Internet e os arquivos de programa desnecessários que você pode excluir com segurança. É possível fazer com que a Limpeza de disco exclua alguns ou todos esses arquivos, assim deixando o computador um pouco mais rápido no processamento de informações, pois alguns arquivos temporários influenciam no sistema de processamento. Restauração do Sistema Ferramenta que rastreia as alterações feitas no computador e cria um ponto de restauração quando detecta o início de uma alteração. Utilize o Assistente para a restauração do sistema. Para selecionar um ponto de restauração, a fim de restaurar um estado anterior do computador, no qual ele funcionava da maneira desejada. Ponto de restauração: Representação de um estado armazenado do seu computador. O ponto de restauração é criado pela Restauração do sistema em intervalos específicos e quando a restauração detecta o início de uma alteração no seu computador. Além disso, você pode criar o ponto de restauração manualmente a qualquer momento. Fragmentação e Desfragmentação Fragmentação: A dispersão de partes do mesmo arquivo de disco em áreas diferentes do disco. A fragmentação ocorre à medida que arquivos em um disco são excluídos e novos arquivos são adicionados. Ela retarda o acesso ao disco e prejudica o desempenho geral de operações de disco, embora normalmente não de forma grave. Desfragmentação: O processo de regravação de partes de um arquivo em setores contíguos (próximos) de um disco rígido a fim de aumentar a velocidade de acesso e recuperação. Quando arquivos são atualizados, o computador tende a salvar essas atualizações no maior espaço contínuo existente no disco rígido, que normalmente se encontra em um setor diferente das demais partes do arquivo. Quando os arquivos estão fragmentados dessa forma, o computador precisa fazer uma busca no disco rígido sempre que o arquivo é aberto para localizar todas as suas partes, retardando o tempo de resposta. Windows Media Player Você pode usar o Microsoft Windows Media Player para executar e organizar os arquivos de mídia digital no seu computador e na Internet. Além disso, você pode usar o Player para executar, copiar e gravar CDs; executar DVDs e VCDs; e sincronizar suas músicas, vídeos e programas de TV favoritos com dispositivos portáteis, como players de áudio digital portáteis, Pocket PCs e Portable Media Centers.

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Lixeira do Windows A Lixeira é uma pasta especial do Windows e ela se encontra na Área de trabalho, mas pode ser acessada através do Windows Explorer. Se você estiver trabalhando com janelas maximizadas, não conseguirá ver a lixeira. Use o botão direito do mouse para clicar em uma área vazia da Barra de Tarefas. Em seguida, clique em Minimizar todas as Janelas. Para verificar o conteúdo da lixeira, dê um clique sobre o ícone e surgirá a seguinte figura:

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CURSO DE INFORMÁTICA – 2010 [DIOGO SANTOS – TREINAMENTOS]

Esvaziando a Lixeira Ao Esvaziar a Lixeira, você está excluindo definitivamente os arquivos do seu Disco Rígido. Estes não poderão mais ser mais recuperados pelo Windows. Então, esvazie a Lixeira somente quando tiver certeza de que não precisa mais dos arquivos ali encontrados. 1. Abra a Lixeira 2. No menu Arquivo, clique em Esvaziar Lixeira. Você pode também esvaziar a Lixeira sem precisar abri-lá, para tanto, basta clicar com o botão Direito do mouse sobre o ícone da Lixeira e selecionar no menu de contexto Esvaziar Lixeira.

Painel de controle Painel de Controle é uma pasta do sistema do Windows, na qual consiste em personalizar as configurações do computador. Para usar o Painel de Controle clique no Botão Iniciar > Configurações > Painel de Controle

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CURSO DE INFORMÁTICA – 2010 [DIOGO SANTOS – TREINAMENTOS] ANOTAÇÕES ______________________________________________________________________________ ______________________________________________________________________________ ______________________________________________________________________________ ______________________________________________________________________________ ______________________________________________________________________________ ______________________________________________________________________________ ______________________________________________________________________________ ______________________________________________________________________________ ______________________________________________________________________________ ______________________________________________________________________________ ______________________________________________________________________________ ______________________________________________________________________________ ______________________________________________________________________________ ______________________________________________________________________________ ______________________________________________________________________________ ______________________________________________________________________________ ______________________________________________________________________________ ______________________________________________________________________________ ______________________________________________________________________________ ______________________________________________________________________________ ______________________________________________________________________________ ______________________________________________________________________________ ______________________________________________________________________________ ______________________________________________________________________________ ______________________________________________________________________________ ______________________________________________________________________________ ______________________________________________________________________________ ______________________________________________________________________________ ______________________________________________________________________________

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CURSO DE INFORMÁTICA – 2010 [DIOGO SANTOS – TREINAMENTOS] Microsoft Word

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CURSO DE INFORMÁTICA – 2010 [DIOGO SANTOS – TREINAMENTOS] Introdução O Microsoft Word é um processador de texto produzido pela Microsoft. chard Brodie para computadores IBM PC com o sistema operacional DOS em foram criadas versões para o Apple Macintosh (1984), SCO UNIX e Microsoft Faz parte do conjunto de aplicativos Microsoft Office. O Word também roda no camada de compatibilidade Wine. Foi criado por Ri1983. Mais tarde Windows (1989). Linux, através da

O primeiro lançamento do Word para o público em geral destinava-se a computadores com o MS-DOS no início de 1983. Não foi bem recebido, e as vendas ficaram atrás de outros programas similares como o WordPerfect. Apesar do MS-DOS ser um sistema baseado em caracteres, o Word for DOS foi o primeiro processador de texto para o IBM PC que mostrava texto em itálico ou negrito diretamente na tela enquanto editava, apesar de não ser um sistema completamente WYSIWYG (que apresentam na tela o resultado exatamente como ficará no final). Outros processadores de texto para DOS, como o WordStar e WordPerfect, mostravam texto simples na tela com códigos para definir outros tipos de letra, ou, às vezes, cores alternativas. Com o lançamento do Microsoft Windows, o Word se tornou o líder absoluto do mercado. Processadores de Texto Esses aplicativos não se limitam a oferecer uma maneira informatizada de ―datilografar‖ textos. Também podem realizar verificação ortográfica, pré-visualização da impressão, inserção e formatação de figuras e tabelas, geração de etiquetas e cartas para mala direta e a utilização de modelos de documentos, o que os tornam bastante úteis. Uma vez armazenado o texto em um arquivo, que ficará gravado em um disco, ele pode ser alterado livremente e impresso quantas vezes for necessário. O Microsoft Office Word 2003 é um poderoso processador de textos integrante do pacote de aplicativos para escritórios Microsoft Office 2003. Ele permite a criação, edição e manipulação de diversos tipos de textos. Para iniciar o Microsoft Word, dê um clique sobre o botão INICIAR da barra de tarefas, vá à opção Programas > Microsoft Office > Microsoft Office Word 2003.

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Trabalhando com Word Ao abrir o Word, você pode começar a inserir o texto imediatamente em um documento. Observe que o Word sempre começa com um documento padrão chamado Documento, com o cursor no topo do documento onde o texto que você digitar irá aparecer. Iniciar um Novo Documento

Para iniciar um novo documento dê um clique no botão Selecionar Texto

Novo documento em branco.

Para selecionar parte de um texto dê um clique no fim ou início do texto que você deseja selecionar (Pressione e mantenha pressionado o botão esquerdo do mouse enquanto arrasta o ponteiro sobre o texto que deseja selecionar. Depois, solte o botão do mouse).

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CURSO DE INFORMÁTICA – 2010 [DIOGO SANTOS – TREINAMENTOS]

EXERCÍCIO:

AIRBAG PARA MOTOQUEIROS O capacete pode ganhar um forte aliado contra colisões e acidentes envolvendo motoqueiros: um airbag. Se você está se perguntando onde ficaria esse airbag, em uma moto, a resposta não podia ser diferente: no próprio motoqueiro. Baseado em uma idéia da Honda, alguns desenvolvedores estão produzindo as primeiras jaquetas com airbag, capazes de proteger o pescoço e algumas partes vitais do motoqueiro. Alguns testes estão sendo feitos em lugares como Itália, Japão, Espanha e Brasil. A Airprotek tem um sistema capaz de se auto inflar caso ela detecte que o motoqueiro será jogado a distância, transformando-o numa bola e impedindo que ele se machuque ainda mais. O tempo esperado para que ela abra é de meio segundo, o suficiente para que se abra antes de chegar no chão. O sistema é mais simples do que poderia ser imaginado. Um fio liga a jaqueta à moto, e quando uma determinada medida do fio é puxada, a jaqueta se infla com a ajuda de um gás, que deve ser substituído após o uso.

ANOTAÇÕES ______________________________________________________________________________ ______________________________________________________________________________ ______________________________________________________________________________ ______________________________________________________________________________ ______________________________________________________________________________ ______________________________________________________________________________ ______________________________________________________________________________ ______________________________________________________________________________ ______________________________________________________________________________ ______________________________________________________________________________ ______________________________________________________________________________ ______________________________________________________________________________ ______________________________________________________________________________ ______________________________________________________________________________ ______________________________________________________________________________ ______________________________________________________________________________

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CURSO DE INFORMÁTICA – 2010 [DIOGO SANTOS – TREINAMENTOS] Salvar um Documento

Para salvar um documento dê um clique no botão Salvar na barra de ferramentas Padrão. Escolha a pasta que deseja armazenar o documento (Salvar em:) dê um nome para o documento (Nome do arquivo:) e clique em Salvar. Caso não encontre o botão Salvar, clique no menu Arquivo > Salvar.

Sempre que fizer alguma alteração em um novo documento ou em um documento já existente e fechar o documento, o Microsoft Word lhe perguntará se ―Deseja salvar as alterações em...?‖

Caso deseje salvar as alterações feitas, clique em Sim caso deseje descartar as alterações e sair assim mesmo do aplicativo clique em Não, mas caso não queira sair do aplicativo e continuar seu trabalho clique em Cancelar, que o mesmo ficará como estava antes.

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CURSO DE INFORMÁTICA – 2010 [DIOGO SANTOS – TREINAMENTOS] Abrir um Documento Existente

Para abrir um documento dê um clique no botão

Abrir.

Clique em (Examinar), procure o documento entre suas pastas e clique em Abrir. Trabalhando com textos Negrito, Itálico e Sublinhado Selecione o texto que você deseja formatar (arrumar): - Dê um clique no botão - Dê um clique no botão - Dê um clique no botão to. ferente. Caso deseje retirar a formatação repita o processo, selecionando e clicando no botão reNegrito para aplicar a formatação de Negrito ao texto; Itálico para aplicar a formatação de Itálico ao texto; Sublinhado para aplicar a formatação de Sublinhado ao tex-

Alterar Cor Selecione o texto desejado: Dê um clique em uma cor. Cor da Fonte na barra de ferramentas de Formatação e escolha

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CURSO DE INFORMÁTICA – 2010 [DIOGO SANTOS – TREINAMENTOS] Alinhamento do Texto Ao digitar seu texto em um documento, o texto automaticamente se alinha com a margem esquerda. Porém você pode alterar o alinhamento do texto da maneira que melhor lhe convém. Selecione o texto que você deseja realinhar: - Dê um clique no botão - Dê um clique no botão ta; - Dê um clique no botão - Dê um clique no botão esquerda. ferente. EXERCÍCIO: Justificar na barra de ferramentas para justificar; Alinhar à Esquerda na barra de ferramentas para alinhar à Centralizar na barra de ferramentas para centralizado; Alinhar à Direita na barra de ferramentas para alinha à direi-

Caso deseje retirar a formatação repita o processo, selecionando e clicando no botão re-

Um Dia Difícil O sujeito estava no fundo do bar, triste e arrasado, quando chega um brigão, arranca o copo de sua mão, bebe a metade e ainda joga o resto no chão: — Fala alguma coisa, agora! Fala logo antes que eu te arrebente! O sujeito responde, triste: — Hoje é o meu dia de azar, mesmo. Logo de manhã eu perdi a hora porque acabou a energia e tive que descer 20 andares de escada. Eu fui sair da garagem, o pneu estava furado. Perdi meia hora pra trocar o pneu, saí com muita pressa e acabei batendo o carro. Cheguei muito atrasado no trabalho, discuti com meu chefe e fui mandado embora. amante. Por causa disso, cheguei bem mais cedo em casa e peguei minha mulher na cama com o

Aí eu já perdi logo a paciência, fui bater no cara e acabei apanhando feio, fiquei coberto de sangue. Fui tomar um banho e levei um baita choque. E pra acabar de vez com o meu dia, eu tô aqui, na minha, me preparando pra me suicidar, me chega um idiota feito você e ainda toma todo o meu copo com veneno! Assim não dá!!

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CURSO DE INFORMÁTICA – 2010 [DIOGO SANTOS – TREINAMENTOS] Configurar Parágrafo Se a régua horizontal não estiver visível, clique no menu Exibir > Régua.

Para criar um recuo da primeira linha selecione o parágrafo que você deseja recuar. Na régua horizontal, arraste o marcador Recuo da primeira linha para a posição em que você deseja que o texto comece.

Para criar um recuo deslocado selecione o parágrafo em que deseja criar um recuo deslocado. Na régua horizontal, arraste o marcador Recuo deslocado para a posição em que você deseja que o recuo comece.

Para alterar o recuo à direita de um parágrafo selecione o parágrafo que deseja alterar. Na régua horizontal, arraste o marcador Recuo à direita para a posição em que deseja que o texto termine.

Para obter uma maior precisão ao definir um recuo da primeira linha, recuo deslocado ou recuo à direita, você pode alterá-los utilizando o recurso Formatar Parágrafo para acioná-lo clique no menu Formatar > Parágrafo. Nas opções presentes escolha a qual se deseja alterar. (Ex.: Alinhamento: Justificado; Recuo Esquerdo: 1 cm, Direito: 1 cm; Recuo Especial: Primeira linha; Por: 2 cm; Espaçamento: Antes: 12 pt, Depois: 12 pt; Espaçamento Entre Linhas: 1,5 Linha)

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CURSO DE INFORMÁTICA – 2010 [DIOGO SANTOS – TREINAMENTOS] Desfazer e Refazer Alterações Às vezes, você faz alterações no texto e, depois, decide que não quer a alteração. Em vez de começar de novo, você pode desfazer e refazer as alterações. Digite algum texto em um documento (por ex.: Impacto Negativo). rece. - Dê um clique no botão Desfazer na barra de ferramentas Padrão e o texto desapa-

ce.

- Dê um clique no botão

Refazer na barra de ferramentas Padrão e o texto reapare-

Ortografia e Gramática Quando se digita um texto ―às vezes‖ percebe-se que existe algumas linhas onduladas vermelhas e outras verdes abaixo das palavras, o Microsoft Word entende que as linhas vermelhas estejam erradas ou não estão no seu dicionário e verdes estejam com problemas gramaticais. Para verificar Ortografia em seu documento clique no botão Ortografia e Gramática.

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CURSO DE INFORMÁTICA – 2010 [DIOGO SANTOS – TREINAMENTOS] Marcadores Um ponto ou outro símbolo inserido antes do texto, como itens de uma lista, para destaSelecione o texto que você deseja transformar em uma lista com marcadores, Dê um clique com o botão direito do mouse em cima do texto selecionado e clique na opção res e numeração. Marcado-

car.

Clique no estilo de marcador que lhe agradar e clique em Ok. Para adicionar o próximo item da lista basta pressionar a tecla Enter no fim da linha que o próximo item sairá com marcadores ou numeração. EXERCÍCIO:

FAÇA SEGURO

A Marea tá Brava! Quem não segura o seu automóvel pode se Ferrari e depois só GM pelos cantos ou fica a Ranger os dentes e a Courier de um lado para outro, vigiando a Strada e perguntando - Kadett meu carro??????. Faz a maior Siena e fica Palio de nervoso!!! Aí vai rezar um terço para Santana ajudar... Mas isto não Elbastante para ter seu carro de volta! Seguro é o Tipo de negocio difícil, Mazda para resolver sem ficar com cara de Besta no final!!! O seguro é um Prêmio para quem o faz!!! Tempra todo veículo. Tem Parati também. E, na hora de fazer o seguro do seu carro, pense nas Variantes... Afinal Quantum mais opções, melhor! Não deixe o prazo Passat! Monza obra! Venha Logus! Estamos Kombinados??? [DIOGO SANTOS – TREINAMENTOS] E-mail para Contato: diogosantos13@yahoo.com.br

V

ocês sabem que hoje em dia o seguro de um automóvel é indispensável... Não podemos deixar nem Uno de nossos Benz a Mercedes desses ladrões que fazem a Fiesta, nessa Honda de assaltos!!!

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CURSO DE INFORMÁTICA – 2010 [DIOGO SANTOS – TREINAMENTOS] Espero seu contato... Visite nossa agência e se Accent na frente do Galant, que é o nosso gerente! OBS.: Não se esqueça de levar o Stratus de seu banco e colocar um Blazer bem bonito, parecendo um Diplomata de Classe A. Mas, não deixe de olhar todos os Topic do contrato... Somos bem melhores Kia concorrência e se você perder esta Xantia, vai se Corsa todo de raiva, OKay???

Alterar Fonte (estilo da letra e tamanho) Selecione o texto que deseja formatar: Dê um clique em dê um clique na fonte deseja (Ex.: Arial). Selecione o texto que deseja alterar: Dê um clique em escolha o tamanho desejado. Tamanho da Fonte na barra de ferramentas de Formatação e Fonte na barra de ferramentas de Formatação e

Você também pode usar a opção menu Formatar > Fonte, nesta opção você poderá aplicar várias formatações de uma só vez ao seu texto.

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CURSO DE INFORMÁTICA – 2010 [DIOGO SANTOS – TREINAMENTOS] Capitular Para capitular um texto primeiro selecione somente onde deseja (obs.: uma letra ou palavra no começo do parágrafo) depois clique no menu Formatar > Capitular escolha a opção desejada, e clique em Ok.

Imagem Pode-se também inserir imagens nos documentos de texto assim ficando com uma aparência mais atraente. Para inserir uma imagem você pode escolher entre uma figura do arquivo (ou seja, que esteje no computador/disquete/CD-ROM) ou uma do Clip-art (que já vem no pacote Microsoft Office). Para inserir uma imagem posicione o cursor no ponto onde deseja que a imagem apareça e clique no menu Inserir > Imagem escolha a opção desejada Do arquivo ou Clip-art. Depois você pode também formatar a imagem para obter um melhor ajuste de cor, tamanho e layout. Para isso clique com o botão direito do mouse em cima da imagem e clique em Formatar imagem.

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CURSO DE INFORMÁTICA – 2010 [DIOGO SANTOS – TREINAMENTOS] EXERCÍCIO:

Fugas Autor: Paulo Roberto Gaefke Muita gente anda vivendo por viver, parece que andam fugindo de si mesmas, com medo de encararem a realidade.

Que adianta o apartamento enorme se a alma está vazia, que adianta o carro luxuoso se o medo te acompanha? Que adianta o celular último tipo se quem você quer não te liga, que adianta a promoção se o emprego não te traz satisfação? Que adianta o namoro de anos se não existe mais alegria, pra que esse casamento de fachada, se você já sabe de todas as traições?...

Que adianta essa oração na hora do desespero, se Deus esteve sempre presente e você nunca o procurou?

De que adianta essa cara fechada, se nós não temos nada a ver com seus problemas? que adianta chutar o cachorro, se ele nem te conhece e você vai continuar doente? Que adianta o remédio para pressão, se você continua fumando, que adianta o conselho, se você continua agindo a sua maneira, que adianta o guia, se você está cego?

Que adianta o choro, se o amor acabou, que adianta a comida, se a fome passou, pra quê o calmante, se ele não te acalma, que adianta gastar tanto no casamento que já nasce cheio de dúvidas, e o pior, cheio de dívidas? [DIOGO SANTOS – TREINAMENTOS] E-mail para Contato: diogosantos13@yahoo.com.br
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CURSO DE INFORMÁTICA – 2010 [DIOGO SANTOS – TREINAMENTOS]

Melhor seria viver simplesmente a vida e toda a sua beleza, estudar por prazer, trabalhar no que gosta, mesmo ganhando menos, ficar só e ter a melhor companhia, porque antes só do que mal acompanhado.

Viver em um casebre limpo e arejado onde todos se falam, se beijam e se abraçam, onde uma casa vira lar. Melhor andar a pé que morrer de nervoso ao volante no trânsito, e para ser mais feliz, melhor é amar com simplicidade, as pessoas, os animais, a natureza, tudo sem frescura, não ter vergonha de abraçar e demonstrar o seu amor, como crianças que abraçam às árvores com ingenuidade, que conversam com as plantas, com seus cachorrinhos, e que ouvem as respostas que nós, adultos tão esclarecidos, não conseguimos ouvir, e por isso estamos morrendo, cada dia um pouco, lentamente na tristeza que nos consome, no vazio de querer sempre mais daquilo que nem sabemos o que é.

Pare, pense e mude. Ainda dá tempo de ser simplesmente feliz, só depende da sua atitude, só depende de você e o dia é hoje. Pense nisso.

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CURSO DE INFORMÁTICA – 2010 [DIOGO SANTOS – TREINAMENTOS] Bordas e Sombreamento Selecione o texto ou parte de uma tabela a se aplicar as bordas e sombreamento: Clique no menu Formatar > Bordas e sombreamento. Escolha a Definição, Estilo, Cor, Largura e onde será aplicada a borda. Para aplicar um sombreamento clique na guia Sombreamento escolha a cor de Preenchimento e onde será aplicado o sombreamento, após escolhido as opções clique em Ok.

Localizar e Substituir Você pode usar o recurso Localizar e Substituir do Word para localizar um texto, caracteres, formatação de parágrafos ou até mesmo caracteres especiais. Para localizar determinado texto em um documento pressione Ctrl+L. Digite a palavra a ser localizada no espaço Localizar: Clique em Localizar próxima.

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CURSO DE INFORMÁTICA – 2010 [DIOGO SANTOS – TREINAMENTOS] Símbolos Para inserir símbolos ao documento posicione o cursor onde deseja acrescentar o símbolo. Clique no menu Inserir > Símbolo. Clique em cima do símbolo que deseja inserir e clique na opção Inserir. (Ex.™ ® © § ¼) Depois clique em Fechar. Números de Páginas Para inserir números de páginas em seu documento clique no menu Inserir > Números de Páginas. Escolha onde a numeração irá aparecer no documento, configure em que número se iniciará a contagem das páginas, etc. Colunas Você pode exibir um texto em múltiplas colunas em uma página (Ex.: Jornal). Para isso selecione o texto que deseja transformar em colunas: Clique no botão Quebra de Página Para inserir uma quebra de página posicione o cursor onde você deseja inserir uma queColunas e selecione a número de colunas desejado e dê Ok.

bra:

Clique no menu Inserir > Quebra irá abrir a caixa de diálogo Quebra. Escolha o tipo de quebra (Ex.: Quebra de página). Depois clique em Ok.

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CURSO DE INFORMÁTICA – 2010 [DIOGO SANTOS – TREINAMENTOS] EXERCÍCIO:

SEJA UM BÊBADO INFORMADO
1 - O que acontece com o corpo? R: Conhece a história do bateu, levou? Ressaca é isso. Uma resposta do organismo a uma agressão que sofreu. Funciona assim: o corpo gasta glicose para metabolizar o álcool. Glicose é açúcar, açúcar é energia. Resultado: A gente fica fraca e sonolenta. O excesso de álcool também inflama o aparelho digestivo faz a cabeça doer, provoca náuseas, vômitos e aumenta a sensibilidade à luz. Enfim, ressaca não é mole não! 2 - Por que a dor de cabeça é insuportável? R: O álcool desidrata o corpo, do dedão do pé ao cérebro. Da seguinte maneira: o etanol inibe a produção do hormônio antidiurético, e sem ele a gente faz muito mais xixi. Engoliu, pronto: é hora de ir ao banheiro. Portanto, a cabeça dói porque os neurônios sentem sede, literalmente. que viram energia e ajudam a metabolizar o álcool.

6 - Qual a diferença entre ressaca e coma alcoólico? R: A quantidade de etanol que o camarada bebeu. Até determinado ponto, ele vai sentir dor de cabeça, vomitar, se arrepender e depois fica tudo bem. Além desse ponto, a taxa de açúcar no sangue cai drasticamente; o coração pode parar de bater devido à inibição que o álcool produz nos centros nervosos do cérebro responsáveis pelos batimentos; o camarada perde a consciência. Resumindo, é encrenca da grossa.

7 - Beber de barriga vazia é pior? R: Muito pior. Ter comida na pança significa que o etanol não estará sozinho na corrida da digestão. O organismo vai dividir as energias entre as duas tarefas, e isso tornará mais lenta à entrada do álcool; na corrente sangüínea.

ro?

3 - Isso mata ou só é chato pra bur-

R: A menos que você queira se jogar do 76º andar, ressaca não mata. Todos os sintomas são passageiros, não duram muito. Mas sendo freqüentes, pode acabar em gastrite, pancreatite, cirrose... Aí, sim, vai durar muito. 4 - Por que a ressaca só aparece no dia seguinte? R: Porque é durante o sono que o corpo do bebum trabalha para absorver todo aquele álcool que ele botou para dentro. De manhã, com o serviço feito, é hora de disparar os sintomas desagradáveis. Daí é importante para, pelo menos, diminuir os efeitos da ressaca, que o bebum antes de deitar procure ingerir muita água. O problema é se você, chapado até o talo, vai lembrar-se disso. 5 - Então, o que eu faço para acordar legal amanhã? R: O truque é simples e eficiente: intercale um copo d'água entre dois de birita. A água é o verdadeiro santo remédio anti-ressaca. Ela reidrata, dilui o álcool e facilita o trabalho dos rins e do fígado. Sem dizer que também empanturra. Numa pança cheia d'água cabe menos pinga. Trocar a água por suco ou refrigerante também funciona. Essas bebidas são ricas em carboidratos,

ra?

8 - O que é melhor comer nessa ho-

R: Alimentos de fácil digestão para não estressar ainda mais o organismo, já detonado pelo esforço de processar o álcool. Os campeões: frutas, para reidratar e repor as vitaminas, e pão, batata e massas, para obter glicose rapidamente e fornecer energia ao corpo.

9 - Mas comer o que? Chuchu, rabada, macarrão? R: De preferência, alimentos ricos em sal e gordura. Castanha, amendoim, queijo e, para extrapolar, salaminho. "O sal e a gordura estimulam a secreção de substâncias estomacais que protegem o estômago do álcool". 10 - O que eu faço pro meu quarto parar de rodar? R: Repouso. Mantenha a luz apagada, cortinas fechadas e fique deitado. A ressaca aumenta a sensibilidade à luz. Aproveite o momento introspectivo para fazer a mais clássica das promessas: "Nunca mais vou botar uma gota de álcool na boca". Toda ressaca tem que terminar com uma baboseira dessas...

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CURSO DE INFORMÁTICA – 2010 [DIOGO SANTOS – TREINAMENTOS] Tabela As tabelas podem ser usadas para organizar as informações e criar colunas de texto lado a lado para apresentar os dados de uma maneira fácil de ler. Para criar uma tabela dê um clique no menu Tabela > Inserir > Tabela selecione o número de linhas e colunas desejado, e clique em Ok.

EXERCÍCIO: Atalhos Para usar no Microsoft Word
CTRL+[ CTRL+] CTRL+B CTRL+BARRA DE ESPAÇO CTRL+C CTRL+END CTRL+HOME CTRL+I CTRL+L CTRL+N CTRL+P CTRL+R CTRL+S CTRL+T CTRL+V CTRL+X CTRL+Z ais. Formata as letras com negrito. Imprime um documento. Refazer uma ação. Formata as letras com sublinhado. Seleciona todo o texto do documento. Cola um texto ou objeto. Recorta o texto ou objeto selecionado. Desfaz a última ação. to. Formata as letras com itálico. Localiza texto, formatação e itens especicaractere. Copia o texto ou objeto selecionado. Vai para a última página do documento. Vai para a primeira página do documenDiminui o tamanho da fonte. Aumenta o tamanho da fonte. Salvar um documento (arquivo). Remove a formatação do parágrafo ou do

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CURSO DE INFORMÁTICA – 2010 [DIOGO SANTOS – TREINAMENTOS]

ESC PAGE UP ou PAGE DOWN

Cancela uma ação. Movimentação pelo texto.

Classificar uma Lista ou Tabela Selecione a lista ou tabela que você deseja classificar. No menu Tabela, clique em Classificar (para uma tabela ou lista). Selecione as opções de classificação desejadas.

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CURSO DE INFORMÁTICA – 2010 [DIOGO SANTOS – TREINAMENTOS] Inserir WordArt O WordArt é um texto artístico o qual pode-se dar diversos efeitos. Para usar o WordArt clique em Inserir > Imagem > WordArt ou na barra de ferramentas Desenho, clique em Inserir WordArt .

Clique no efeito de WordArt (WordArt: objetos de texto criados com efeitos predefinidos aos quais é possível aplicar opções de formatação adicionais.) desejado e, em seguida, clique em OK. Na caixa de diálogo Editar texto da WordArt, digite o texto desejado. Siga um destes procedimentos:

* Para alterar o tipo de fonte, na lista Fonte, selecione uma fonte. * Para alterar o tamanho da fonte, na lista Tamanho, selecione um tamanho. * Para transformar o texto em negrito, clique no botão Negrito. * Para transformar o texto em itálico, clique no botão Itálico.

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CURSO DE INFORMÁTICA – 2010 [DIOGO SANTOS – TREINAMENTOS] Ao terminar a edição do texto WordArt clique em Ok. Sempre que um objeto WordArt é selecionado, a barra de ferramentas WordArt é exibida. Se essa barra de ferramentas não estiver visível, você pode exibi-la apontando para Barra de Ferramentas, no menu Exibir e clicando em WordArt.

ANOTAÇÕES ______________________________________________________________________________ ______________________________________________________________________________ ______________________________________________________________________________ ______________________________________________________________________________ ______________________________________________________________________________ ______________________________________________________________________________ ______________________________________________________________________________ ______________________________________________________________________________ ______________________________________________________________________________ ______________________________________________________________________________ ______________________________________________________________________________ ______________________________________________________________________________ ______________________________________________________________________________ ______________________________________________________________________________ ______________________________________________________________________________ ______________________________________________________________________________ ______________________________________________________________________________ ______________________________________________________________________________ ______________________________________________________________________________ ______________________________________________________________________________

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CURSO DE INFORMÁTICA – 2010 [DIOGO SANTOS – TREINAMENTOS] Configurar Página Na opção configurar página pode-se mudar o tipo de papel e margens da folha, pode-se também alterar a orientação do papel. Para configurar essas opções clique no menu Arquivo > Configurar página.

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CURSO DE INFORMÁTICA – 2010 [DIOGO SANTOS – TREINAMENTOS] Imprimindo o Documento O Microsoft Word facilita a impressão de um documento e permite selecionar as definições de impressoras e fontes. Você pode imprimir um documento inteiro, algumas páginas, área selecionada ou especificar o número de cópias a imprimir. Você pode antes de imprimir visualizar o documento para certificar-se de que não há erros, para isso clique na opção pós isso clique na opção configuração extra. Visualizar impressão e veja se há correções a serem feitas. AImprimir ao clicar nesta opção você irá imprimir direto sem nenhuma

Para imprimir e determinar as configurações necessárias de impressão, tais como número de cópias, intervalo das páginas ou área de impressão, clique no menu Arquivo > Imprimir ou pressione Ctrl+P.

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CURSO DE INFORMÁTICA – 2010 [DIOGO SANTOS – TREINAMENTOS] Microsoft PowerPoint

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CURSO DE INFORMÁTICA – 2010 [DIOGO SANTOS – TREINAMENTOS] Introdução O Microsoft Office PowerPoint 2003 é um poderoso processador de apresentações integrante do pacote de aplicativos para escritórios Microsoft Office 2003. Ele permite a criação, edição e manipulação de diversos tipos de apresentações gráficas. Para iniciar o Microsoft PowerPoint, dê um clique sobre o botão INICIAR da barra de tarefas, vá à opção Programas > Microsoft Office > Microsoft Office PowerPoint 2003.

Trabalhando com PowerPoint Ao abrir o PowerPoint, ele automaticamente exibe um slide padrão slide de título, a partir daí se pode montar um apresentação ou abrir uma já montada. Para montar uma apresentação você irá trabalhar com várias ferramentas, dentre elas Caixa de texto, Inserir figura, Personalizar animação e etc. Observe que o PowerPoint sempre começa com uma apresentação padrão chamada Apresentação1, com o slide numero selecionado.

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CURSO DE INFORMÁTICA – 2010 [DIOGO SANTOS – TREINAMENTOS] Iniciar uma Nova Apresentação

Para iniciar uma nova apresentação dê um clique no botão Novo surgirá uma outra janela ao lado na qual você escolherá o layout do slide. Caso você deseje alterar um layout existente clique no menu Formatar > Layout do slide.

Inserir um Novo Slide Para inserir um novo slide clique no menu Inserir > Novo slide ou clique no atalho Novo slide, após clicar irá aparecer uma janela na qual você poderá alterar o layout do slide. Salvar uma Apresentação

Para salvar uma apresentação dê um clique no botão Salvar na barra de ferramentas Padrão. Escolha a pasta que deseja armazenar o apresentação (Salvar em:) dê um nome para o apresentação (Nome do arquivo:) e clique em Salvar.

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CURSO DE INFORMÁTICA – 2010 [DIOGO SANTOS – TREINAMENTOS]

Sempre que fizer alguma alteração em uma apresentação já existente e fechar a apresentação, o Microsoft PowerPoint lhe perguntará se ―Deseja salvar as alterações em...?‖

Caso deseje salvar as alterações feitas, clique em Sim caso deseje descartar as alterações e sair assim mesmo do aplicativo clique em Não, mas caso não queira sair do aplicativo e continuar seu trabalho clique em Cancelar, que o mesmo ficará como estava antes.

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CURSO DE INFORMÁTICA – 2010 [DIOGO SANTOS – TREINAMENTOS] Abrir uma Apresentação Existente

Para abrir uma apresentação dê um clique no botão

Abrir.

Clique em (Examinar), procure o apresentação entre suas pastas e clique em Abrir. Inserir Caixa de Texto Todo texto digitado no PowerPoint é inserido através do recurso Caixa de texto para usálo clique no menu Inserir > Caixa de texto ou no atalho Caixa de texto na barra de ferramentas de desenho, depois clique onde quer que o texto apareça. Para apagar uma caixa de texto deve-se clicar na borda dela e pressionar a tecla Delete. Alterar Cor Selecione o texto desejado: cor. Dê um clique em Cor da Fonte na barra de ferramentas de desenho e escolha uma

Alterar Fonte (estilo da letra e tamanho) Selecione o texto que deseja formatar: (Para selecionar clique em cima da caixa de texto, e clique na borda, ou, selecione o texto desejado) Dê um clique em dê um clique na fonte deseja (Ex.: Verdana). Dê um clique em escolha o tamanho desejado. Fonte na barra de ferramentas de Formatação e

Tamanho da Fonte na barra de ferramentas de Formatação e
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CURSO DE INFORMÁTICA – 2010 [DIOGO SANTOS – TREINAMENTOS] Você também pode usar a opção menu Formatar > Fonte, nesta opção você poderá aplicar várias formatações de uma só vez ao seu texto.

Inserir Imagem Pode-se também inserir imagens nos apresentação de texto assim ficando com uma aparência mais atraente. Para inserir uma imagem você pode escolher entre uma figura do arquivo (ou seja, que esteje no computador/disquete/CD-ROM) ou uma do Clip-art (que já vem no pacote Microsoft Office). Para inserir uma imagem posicione o cursor no ponto onde deseja que a imagem apareça e clique no menu Inserir > Imagem escolha a opção desejada Do arquivo ou Clip-art. Depois você pode também formatar a imagem para obter um melhor ajuste de cor, tamanho e layout. Para isso clique com o botão direito do mouse em cima da imagem e clique em Formatar imagem.

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CURSO DE INFORMÁTICA – 2010 [DIOGO SANTOS – TREINAMENTOS] Plano de Fundo Define uma cor no fundo do Slide, podendo-se escolher entre, gradiente, textura, padrão ou imagem. Clique no menu Formatar > Plano de fundo.

Clique no preenchimento que deseja usar para o plano de fundo dos slides. (Ex.: “Efeitos de preenchimento” e procure um efeito dentre as guias. Gradiente, Textura, Padrão, Imagem). Após escolher clique no botão OK e depois aplique as alterações ou visualize caso prefira. Inserir Botão de Ação Botões de ação são usados para ir a um determinado slide durante a apresentação ou abrir algum arquivo. Para utilizar os botões de ação clique no menu Apresentações > Botões de ação escolha o botão desejado (cada botão tem uma ação diferente) após escolher deve-se desenhar o botão na apresentação.

Irá aparecer uma tela como a anterior Configurar ação, nela escolha a ação do botão ao clicar (em Hiperlink para:) depois clique em Ok. [DIOGO SANTOS – TREINAMENTOS] E-mail para Contato: diogosantos13@yahoo.com.br
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CURSO DE INFORMÁTICA – 2010 [DIOGO SANTOS – TREINAMENTOS] Pode-se também mudar as cores dos botões, para isso selecione o botão e clique no menu Formatar > AutoForma. ANOTAÇÕES ______________________________________________________________________________ ______________________________________________________________________________ ______________________________________________________________________________ ______________________________________________________________________________ ______________________________________________________________________________ ______________________________________________________________________________ ______________________________________________________________________________ ______________________________________________________________________________ ______________________________________________________________________________ ______________________________________________________________________________ ______________________________________________________________________________ ______________________________________________________________________________ Personalizar Animação Personalizar Animação consiste em listar uma seqüência de animação para um slide. Os itens são listados na ordem em que são adicionados os efeitos e incluem ícones que indicam o intervalo em relação a outros eventos de animação. Para aplicar efeitos nos objeto ou textos que estão no slide, clique no menu Apresentações > Personalizar animação irá aparecer um painel na lateral direita Personalizar animação nesse painel pode-se escolher que tipo de efeito será aplicado ao objeto selecionado, para isso clique no botão Adicionar efeito e escolha que tipo de efeito quer para o objeto (Entrada, Ênfase, Saída ou Trajetória para animação) após escolher, automaticamente será exibido o efeito na tela, podendo-se então mudar esse efeito a qualquer momento. (Obs. Cada vez que se escolhe um efeito é adicionado mais uma etapa na animação, Ex.: Tenho 2 objetos no slide e mudei 5 vezes o efeito de entrada em um objeto assim terei um objeto com 5 tipos diferentes de efeito de entrada como ao certo deveria ter 1 efeito, um pra cada objeto, o número de efeitos nos objetos é ilimitado, mas a apresentação pode não ficar muito interessante para quem está assistindo). Caso não goste dos efeitos pode-se remover, para isso clique no botão Remover que está no painel Personalizar animação. (Obs. Para remover um efeito tem-se que clicar na etapa do efeito que deseja excluir). Pode-se mudar a transição dos efeitos nos objetos, tipo para visualizar cada objeto na hora da apresentação deve-se clicar para continuar a apresentação, um jeito fácil para essa operação é deixar cada objeto Após o anterior (automático), assim quando um objeto termina sua exibição o outro começa. Para inserir Sons em uma animação use o painel de tarefas Personalizar animação, clique na seta do item selecionado na Lista de animações personalizadas, e a seguir clique em Opções do efeito, na guia Efeito vá em Aprimoramentos > Som, clique na seta na lista de Sons, e escolha o som desejado. Clique em Ok, caso não goste do som basta repetir o processo anteriormente descrito.

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CURSO DE INFORMÁTICA – 2010 [DIOGO SANTOS – TREINAMENTOS] Transição de Slides Para aplicar uma transição clique no menu Apresentações > Transição de slides aparecerá um painel na lateral direita da tela, nesse painel pode-se escolher um efeito de transição de slides, podendo ter sons e ajuste de velocidade. (Obs. Verifique se a apresentação irá ser toda automática, caso seja marque a opção Automaticamente após, e indique o tempo) após escolher as opções pode-se aplicar a todos os slides clicando no botão Aplicar a todos os slides, assim todos os slides mudaram da mesma forma. Inserir Filmes e Sons Em uma apresentação podem-se conter filmes e sons, os quais dão mais destaque e deixa mais interessante a apresentação. Para inserir um filme ou som na apresentação clique no menu Inserir > Filmes e Sons escolha a opção (Ex. Som do arquivo) procure o arquivo de áudio dentre as pastas do computador e clique em Ok. Após essa etapa aparecerá na tela uma mensagem de como o som será executado na apresentação têm-se duas opções Automaticamente ou Quando clicado escolha a primeira opção, após isso aparecerá um ícone no meio do slide simbolizando que neste slide tem som. Pode-se também alterar as propriedades do som colocando-o para iniciar com a apresentação e até quantos slides terá a musica tocando. Para isso clique no ícone do som e clique no menu Apresentações > Personalizar animação no painel que se abre na lateral veja qual indica o som e entre em suas opções, escolha como o som irá ser executado e clique em Ok.

Exibindo uma Apresentação Para exibir a apresentação clique no menu Apresentações > Exibir apresentação (ou pressione a tecla F5).

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CURSO DE INFORMÁTICA – 2010 [DIOGO SANTOS – TREINAMENTOS] Criar um álbum de fotografias O Microsoft PowerPoint cria uma nova apresentação quando você usa o recurso Álbum de fotografias. Qualquer apresentação que esteja aberta no momento no PowerPoint não será afetada por essa tarefa. Clique no menu Inserir, aponte para Imagem e clique em Novo álbum de fotografias. Na caixa de diálogo Álbum de fotografias, adicione as fotos que devem aparecer no seu álbum de fotografias. Para adicionar uma foto de um arquivo ou disco, em Inserir fotografia de, clique em Arquivo/disco, localize a pasta ou o disco que contém a foto que você deseja adicionar ao seu álbum de fotografias, clique no arquivo de imagem e, em seguida, clique em Inserir. Em Layout do álbum, altere conforme você deseja que seja exibido na apresentação. Por fim clique em Criar, será criado vários slides conforme configurado. Depois é só fazer as animações e transições dos slides e dos objetos. ANOTAÇÕES ______________________________________________________________________________ ______________________________________________________________________________ ______________________________________________________________________________ ______________________________________________________________________________ ______________________________________________________________________________ ______________________________________________________________________________ ______________________________________________________________________________ ______________________________________________________________________________ ______________________________________________________________________________ ______________________________________________________________________________ ______________________________________________________________________________ ______________________________________________________________________________ ______________________________________________________________________________ ______________________________________________________________________________ ______________________________________________________________________________ ______________________________________________________________________________

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CURSO DE INFORMÁTICA – 2010 [DIOGO SANTOS – TREINAMENTOS] Microsoft Excel

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CURSO DE INFORMÁTICA – 2010 [DIOGO SANTOS – TREINAMENTOS] Introdução O Microsoft Excel (Microsoft Office Excel) é um programa de planilha eletrônica de cálculo escrito e produzido pela Microsoft para computadores que utilizam o sistema operacional Microsoft Windows. Seus recursos incluem uma interface intuitiva e capacitadas ferramentas de cálculo e de construção de gráficos que, juntamente com marketing agressivo, tornaram o Excel um dos mais populares aplicativos de computador até hoje. É, com grande vantagem, o aplicativo de planilha eletrônica dominante, disponível para essas plataformas, e o tem sido desde a versão 5 em 1993 e sua inclusão como parte do Microsoft Office. O Excel oferece muitos ajustes na interface ao usuário, em relação às mais primitivas planilhas eletrônicas; entretanto, a essência continua a mesma da planilha eletrônica original, o VisiCalc: as células são organizadas em linhas e colunas, e contêm dados ou fórmulas com referências relativas ou absolutas às outras células. O Excel foi o primeiro programa de seu tipo a permitir ao usuário definir a aparência das planilhas (fontes, atributos de caracteres e aparência das células). Também, introduziu recomputação inteligente de células, na qual apenas células dependentes da célula a ser modificada são atualizadas (programas anteriores recomputavam tudo o tempo todo ou aguardavam um comando específico do usuário). O Excel tem capacidades avançadas de construção de gráficos. Planilhas Eletrônicas ou Planilhas de Cálculo Esses aplicativos trabalham como se fossem ―tabelas automáticas‖ dispostas em folhas (―Planilhas‖), onde diversos dados podem ser armazenados e cálculos efetuados sobre eles, tais como orçamentos, previsões, folhas de pagamento e controle de notas dos alunos. No micro, as folhas transformam-se em uma imagem no vídeo, que pode ser bem maior do que as folhas de papel comumente utilizadas para esse fim. Possuem ainda funções de banco de dados, inserção de figuras e a possibilidade de geração de diversos tipos de gráficos. O Microsoft Office Excel 2003 é um poderoso editor de planilhas eletrônicas integrante do pacote de aplicativos para escritórios Microsoft Office 2003. Ele permite a criação, edição e manipulação de diversos tipos de planilhas de cálculo. Para iniciar o Microsoft Excel, dê um clique sobre o botão INICIAR da barra de tarefas, vá à opção Programas > Microsoft Office > Microsoft Office Excel 2003.

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CURSO DE INFORMÁTICA – 2010 [DIOGO SANTOS – TREINAMENTOS] Trabalhando com Excel Ao abrir o Excel você passará a trabalhar com pastas de trabalho as quais proporcionam um meio de organizar muitas planilhas em um mesmo arquivo. Uma pasta de trabalho é uma coleção de várias planilhas que possuem o mesmo número de colunas e linhas que a primeira, e opcionalmente, pode-se criar planilhas exclusivas para gráficos. Cada página de planilha é uma grade formada por colunas e linhas distribuídas na tela de maneira tal que se possam relacionar informações horizontal e verticalmente. Cada pasta de trabalho é gravada como se fosse um arquivo, sendo que, o nome de arquivo padrão para a primeira pasta de trabalho é Pasta1. Cada pasta de trabalho pode conter 255 planilhas, cada planilha é formada por um conjunto de colunas e linhas, cujas intersecções denominamos células. Cada célula possui um endereço único, ou referência, (Ex.: a referência de célula formada pela intersecção da coluna A com a linha 1 é a A1). O Excel dispõe em cada planilha 256 colunas, identificadas por letras de A até IV, e 65.536 linhas. ANOTAÇÕES ______________________________________________________________________________ ______________________________________________________________________________ ______________________________________________________________________________ ______________________________________________________________________________ ______________________________________________________________________________ ______________________________________________________________________________ ______________________________________________________________________________ ______________________________________________________________________________ ______________________________________________________________________________ ______________________________________________________________________________ ______________________________________________________________________________ ______________________________________________________________________________ ______________________________________________________________________________ ______________________________________________________________________________ ______________________________________________________________________________ ______________________________________________________________________________ ______________________________________________________________________________ ______________________________________________________________________________ ______________________________________________________________________________ ______________________________________________________________________________ ______________________________________________________________________________ ______________________________________________________________________________

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CURSO DE INFORMÁTICA – 2010 [DIOGO SANTOS – TREINAMENTOS] Trabalhando com Cálculos (Fórmulas) Para realizar cálculos no Microsoft Excel deve-se usar fórmulas as quais se iniciam com o sinal de = (igual) este sinal é usado para distinguir textos de fórmulas em uma célula (se é pra ser calculado ou não). Portanto qualquer fórmula ou função que se deseje realizar na planilha deve-se usar o sinal de igual no inicio da fórmula (Ex.: =B3+C3) Todo conteúdo digitado em uma célula aparece na Barra de fórmulas assim podendo ser editado a qualquer momento, para tanto bastando clicar na Barra de fórmulas (ou pressionar F2) alterar o valor e teclar Enter após terminar. Operadores Aritméticos O perador + / Descrição Exemplo de Fórmula =A1+B1+10 = A4-5000 =A1/A3

Adição Subtração Divisão Multiplicação Porcentagem Exponenciação

*

=C4*10

%

=A1*6%

^ Operadores de Comparação Operador

=2^6

Descrição Igual Maior que Menor que Maior ou igual a Menor ou igual a Diferente

Exemplo de Fórmula =(A1=B7) =D4>70 =D4<70

= > <

>=

=E2>=A1

<=

=C19<=100

<>

=A1<>D4

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CURSO DE INFORMÁTICA – 2010 [DIOGO SANTOS – TREINAMENTOS] Iniciar uma Nova Pasta de Trabalho

Para iniciar uma nova pasta de trabalho dê um clique no botão Salvar uma Planilha

Novo.

Para salvar uma planilha dê um clique no botão Salvar na barra de ferramentas Padrão. Escolha a pasta que deseja armazenar a planilha (Salvar em:) dê um nome para a planilha (Nome do arquivo:) e clique em Salvar.

Sempre que fizer alguma alteração em uma planilha já existente e fechar a planilha, o Microsoft Excel lhe perguntará se ―Deseja salvar as alterações feitas a...?‖

Caso deseje salvar as alterações feitas, clique em Sim caso deseje descartar as alterações e sair assim mesmo do aplicativo clique em Não, mas caso não queira sair do aplicativo e continuar seu trabalho clique em Cancelar, que o mesmo ficará como estava antes.

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CURSO DE INFORMÁTICA – 2010 [DIOGO SANTOS – TREINAMENTOS] Abrir uma Planilha Existente

Para abrir uma planilha dê um clique no botão

Abrir.

Clique em (Examinar), procure a planilha entre suas pastas e clique em Abrir. Selecionar Células Para selecionar uma célula clique em cima da célula desejada. Para selecionar várias células, clique na primeira célula a ser selecionada e arraste até onde deseja. (Pressione e mantenha pressionado o botão esquerdo do mouse enquanto arrasta o ponteiro sobre as células que deseja selecionar. Depois, solte o botão do mouse). Para selecionar células alternadas, clique na célula desejada e pressione a tecla Ctrl e clique na outra célula. Bordas Esta opção insere bordas na célula selecionada, para aplicar bordas nas células clique em Bordas. Negrito, Itálico e Sublinhado Selecione a célula que você deseja formatar: - Dê um clique no botão - Dê um clique no botão - Dê um clique no botão la. Negrito para aplicar a formatação de Negrito à célula; Itálico para aplicar a formatação de Itálico à célula; Sublinhado para aplicar a formatação de Sublinhado à célu-

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CURSO DE INFORMÁTICA – 2010 [DIOGO SANTOS – TREINAMENTOS] ANOTAÇÕES ______________________________________________________________________________ ______________________________________________________________________________ ______________________________________________________________________________ ______________________________________________________________________________ ______________________________________________________________________________ ______________________________________________________________________________ ______________________________________________________________________________ ______________________________________________________________________________ ______________________________________________________________________________ ______________________________________________________________________________ ______________________________________________________________________________ ______________________________________________________________________________ ______________________________________________________________________________ ______________________________________________________________________________ ______________________________________________________________________________ ______________________________________________________________________________ Alterar Cor Selecione a célula desejada: Dê um clique em uma cor. Cor da Fonte na barra de ferramentas de Formatação e escolha

Alterar Cor de Preenchimento Selecione a célula desejada: Dê um clique em escolha uma cor. Cor do Preenchimento na barra de ferramentas de Formatação e

Alterar Fonte (Estilo da Letra e Tamanho) Selecione a célula que deseja formatar: Para alterar a fonte clique em Formatação e dê um clique na fonte deseja (Ex.: Verdana). Para altera o tamanho clique em Formatação e escolha o tamanho desejado. Fonte na barra de ferramentas de

Tamanho da Fonte na barra de ferramentas de

Você também pode usar a opção menu Formatar > Células, nesta opção você poderá aplicar várias formatações de uma só vez nas células selecionadas. [DIOGO SANTOS – TREINAMENTOS] E-mail para Contato: diogosantos13@yahoo.com.br
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CURSO DE INFORMÁTICA – 2010 [DIOGO SANTOS – TREINAMENTOS]

Mesclar O recurso mesclar consiste em transformar duas ou mais células em uma. Para utilizar o recurso mesclar células, selecione a área de mesclagem em seqüência depois clique no botão Mesclar e centralizar na barra de formatação.

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CURSO DE INFORMÁTICA – 2010 [DIOGO SANTOS – TREINAMENTOS] EXERCÍCIO

Inserir Função O recurso inserir função é muito útil para quem quer usar certa fórmula e não sabe como proceder. Para inserir uma função (fórmula) clique em Barra de fórmulas). Inserir função (ao lado esquerda da

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CURSO DE INFORMÁTICA – 2010 [DIOGO SANTOS – TREINAMENTOS] Irá aparecer uma janela na qual você deverá escolher qual função você deseja. Para encontrar a função desejada digite uma palavra no campo procurar função e clique em Ir, após será exibido o resultado da pesquisa procure pela fórmula desejada e clique em Ok.

Aparecerá uma janela de Argumentos da função nessa tela você indicará onde será feita a referência dos valores (Ex.: Núm1: B3...B15 – Núm2: C3...C15) depois de inserir as referencias tecle Enter e a fórmula estará pronta. Desfazer e Refazer Alterações Às vezes, você faz alterações na planilha e, depois, decide que não quer a alteração. Em vez de apagar tudo, você pode desfazer ou refazer as alterações. Digite algo em qualquer célula da planilha (por ex.: 123456). - Dê um clique no botão na célula desaparece. - Dê um clique no botão na célula reaparece. ANOTAÇÕES ______________________________________________________________________________ ______________________________________________________________________________ ______________________________________________________________________________ ______________________________________________________________________________ ______________________________________________________________________________ ______________________________________________________________________________ ______________________________________________________________________________ ______________________________________________________________________________ ______________________________________________________________________________ ______________________________________________________________________________ ______________________________________________________________________________ ______________________________________________________________________________ Desfazer na barra de ferramentas Padrão e o valor digitado

Refazer na barra de ferramentas Padrão e o valor digitado

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CURSO DE INFORMÁTICA – 2010 [DIOGO SANTOS – TREINAMENTOS] Estilo de Moeda Este recurso aplica o formato monetário às células selecionadas. Para aplicá-lo selecione a célula desejada e clique em Alinhamento da Célula Ao digitar em uma célula, o conteúdo automaticamente se alinha à esquerda, caso deseje alinhá-lo em uma posição diferente na célula, use os botões de alinhamento que estão na barra de formatação. Fórmulas =C3*D3 => Você desejar multiplicar somente alguns valores, basta digitar o endereço de cada valor, ou seja, o endereço do primeiro valor * (vezes) o endereço do 2º valor e assim sucessivamente. Lembre-se que sempre devo iniciar a fórmula usando o sinal de = (igualdade). =SOMA(C3:C20) => A fórmula irá somar todos os valores que se encontram no endereço C3 até o endereço C22. Os dois pontos (: ou.). indicam até, ou seja, some de C3 até C22. A fórmula será sempre a mesma, só mudará os devidos endereços dos valores que você deseja somar. =MÉDIA(D3:D20) => Fórmula de uso semelhante a SOMA, a qual calcula a média de uma faixa de valores. EXERCÍCIO Estilo de moeda.

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CURSO DE INFORMÁTICA – 2010 [DIOGO SANTOS – TREINAMENTOS] Fórmula da Condição SE Primeiramente, você precisa entender o que desejar fazer. Por exemplo: quero que no campo ―Resultado Final‖ ele escreva Aprovado somente se o aluno tirar um resultado total Maior ou igual a 240, caso contrário ele deverá escrever Reprovado, já que o aluno não atingiu a condição para passar. =SE(G3>=240;”Aprovado”;”Reprovado”) Onde: =Se - Função lógica para solução de problemas com duas variáveis possíveis. ( - Separar o intervalo de análise. G3 – Refere-se ao endereço da média do aluno. Sendo ela que determinará se o aluno passará ou não. >=240 – Refere-se à condição para o aluno passar, ou seja, para este ser Aprovado ele deve atingir um valor maior ou igual a 240. ; - Quer dizer então faça. “” – As aspas são para diferenciar os textos dos números. “Aprovado”- Refere-se à resposta verdadeiro, ou seja, se a condição for verdadeira (a nota for maior ou igual a 240) ele escreverá aprovado. Por isso você deve colocar entre aspas, já que se refere a Texto. ; Este outro ponto e vírgula subentende-se senão faça, ou seja, caso contrário, fará outra coisa. Em outras palavras quer dizer: se não for verdadeiro então faça isso... “Reprovado” – Refere-se à resposta falso, ou seja, caso ele não tenha o valor maior ou igual a 240, então escreva Reprovado. EXERCÍCIO

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CURSO DE INFORMÁTICA – 2010 [DIOGO SANTOS – TREINAMENTOS] ANOTAÇÕES ______________________________________________________________________________ ______________________________________________________________________________ ______________________________________________________________________________ ______________________________________________________________________________ ______________________________________________________________________________ ______________________________________________________________________________ ______________________________________________________________________________ ______________________________________________________________________________ ______________________________________________________________________________ ______________________________________________________________________________ ______________________________________________________________________________ ______________________________________________________________________________ Gráfico A utilização de gráficos nos dá uma outra visão da planilha, pois os resultados deixam de ter que ser analisadas, pois o gráfico nos possibilita uma visão global da planilha. Podemos obter resultados com gráficos no Excel de várias formas. Para fazer um gráfico deve-se selecionar a seqüência a ser representada pelo gráfico a qual se indica o valor X e Y (valor X: nomes – valor Y: valores). das. Após selecionar o intervalo vá ao menu Inserir > Gráfico. Serão 4 etapas a serem segui-

Etapa 1 – Tipo de gráfico: Escolha o tipo de gráfico e subtipo, depois clique em avançar.

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CURSO DE INFORMÁTICA – 2010 [DIOGO SANTOS – TREINAMENTOS]

Etapa 2 – Dados de origem: Escolha as séries do gráfico (linhas ou colunas) e clique em avançar.

Etapa 3 – Opções de gráfico: Coloque título ao gráfico, nome nas categorias X e Y, mude se necessário, eixos, linhas de grade, legenda, rótulo de dados, tabela de dados. Após clique em avançar.

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CURSO DE INFORMÁTICA – 2010 [DIOGO SANTOS – TREINAMENTOS]

Etapa 4 – Local do gráfico: Escolha onde o gráfico irá aparecer, e clique em concluir. Imprimindo uma Planilha O Microsoft Excel facilita a impressão de uma planilha e permite selecionar as definições de impressoras e fontes. Você pode imprimir uma planilha inteira, algumas páginas ou área selecionada e até especificar o número de cópias a imprimir. Você pode antes de imprimir visualizar a planilha para certificar-se de que não há erros, para isso clique na opção isso clique na opção configuração extra. Visualizar impressão e veja se há correções a serem feitas. Após Imprimir ao clicar nesta opção você irá imprimir direto sem nenhuma

Para imprimir e determinar as configurações necessárias de impressão, tais como número de cópias, intervalo das páginas ou área de impressão, clique no menu Arquivo > Imprimir ou pressione Ctrl+P. Resumo de algumas Funções =Soma(A1..A10) => Permite somar um intervalo de células. =Média(A1..A10) => Permite extrair a média de um intervalo de células. =Máximo(A1..A10) => Permite extrair o valor máximo de um intervalo de células. =Mínimo(A1..A10) => Permite extrair o valor mínimo de um intervalo de células. =Contar(A1..A10) => Conta o número de células com valores na área selecionada. =Raiz(A1) => Mostra a raiz quadrada de um número. =Hoje() => Devolve a data atual. =Agora() => Devolve a data e hora atuais com o formato de data e hora =Se(A1=60;”Bom”;”Ruim”) => Função lógica para solução de problemas com duas variáveis possíveis.

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CURSO DE INFORMÁTICA – 2010 [DIOGO SANTOS – TREINAMENTOS] ANOTAÇÕES ______________________________________________________________________________ ______________________________________________________________________________ ______________________________________________________________________________ ______________________________________________________________________________ ______________________________________________________________________________ ______________________________________________________________________________ ______________________________________________________________________________ ______________________________________________________________________________ ______________________________________________________________________________ ______________________________________________________________________________ ______________________________________________________________________________ ______________________________________________________________________________ ______________________________________________________________________________ ______________________________________________________________________________ ______________________________________________________________________________ ______________________________________________________________________________ ______________________________________________________________________________ ______________________________________________________________________________ ______________________________________________________________________________ ______________________________________________________________________________ ______________________________________________________________________________ ______________________________________________________________________________

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CURSO DE INFORMÁTICA – 2010 [DIOGO SANTOS – TREINAMENTOS] Print Artist

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CURSO DE INFORMÁTICA – 2010 [DIOGO SANTOS – TREINAMENTOS] Introdução O Print Artist é um editor de projetos artísticos usado para fazer álbuns de família, planejar uma festa de aniversário – com convites e enfeites personalizados – ou projetar um modelo de papel de carta refinado, ou até mesmo cartões de visita. Com ele é possível elaborar layouts bonitos e originais. Você também poderá usar os modelos inclusos no software para produzir cartões como os vendidos em lojas – mas com seu toque de sofisticação. Para iniciar o Print Artist 15.0, dê um clique sobre o botão INICIAR da barra de tarefas, vá à opção Programas > Sierra >Print Artist 15.0 > Print Artist 15.0.

Iniciando um Projeto Para começar a trabalhar clique no botão Get Started! que fica ao lado direito da tela inicial do Print Artist, após clicar aparecerá à tela de Pre-Disigned Projects (projetos pré-feitos) na qual contém diversos tipos de categorias de projetos em construção. Olhando Nesta tela, no painel lateral escolha a categoria, no painel central escolha o modelo de projeto em pré-construção, após escolher o modelo clique no botão Open Project (abrir projeto) que fica na parte inferior da tela. Para trabalhar com projetos em branco clique em Blank Projects (projeto branco) na parte superior da tela inicial, escolha as opções do modelo de projeto (categoria e subcategoria) e clique em Open Project. [DIOGO SANTOS – TREINAMENTOS] E-mail para Contato: diogosantos13@yahoo.com.br
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CURSO DE INFORMÁTICA – 2010 [DIOGO SANTOS – TREINAMENTOS] Iniciar um Novo Projeto

Para iniciar um novo projeto dê um clique no botão Salvar um Projeto

Novo projeto.

Para salvar um projeto dê um clique no botão Salvar na barra de ferramentas Padrão. Escolha a pasta que deseja armazenar o projeto (Salvar:) dê um nome para o projeto (Nome do arquivo:) e clique em Salvar.

Sempre que fizer alguma alteração em um projeto já existente e fechar o projeto, o Print Artist 15.0 lhe perguntará se ―Salvar alterações em...?‖

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CURSO DE INFORMÁTICA – 2010 [DIOGO SANTOS – TREINAMENTOS] Abrir um Projeto Existente

Para abrir um projeto dê um clique no botão

Abrir.

Clique em (Examinar), procure o projeto entre suas pastas e clique em Abrir. Inserindo Texto Para inserir algum texto deve-se clicar em um dos botões de inserção de texto na barra de formatação .

Inserindo Formas (objetos)

Para inserir formas geométricas use os botões Inserir Imagem

.

Pode-se também inserir imagens nos projetos para que possam ficar com uma aparência mais atraente. Para inserir uma imagem você pode escolher entre uma figura do arquivo (ou seja, que esteje no computador/disquete/CD-ROM) ou uma da galeria de imagens do Print Artist que chama-se Graphics Grabber. Para inserir uma imagem clique no menu Insert > Graphic > From Graphics Grabber ou a opção desejada.

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CURSO DE INFORMÁTICA – 2010 [DIOGO SANTOS – TREINAMENTOS]

Após abrir a janela Graphic Grabber procure pela imagem desejada, usando a busca por categorias ou por palavra-chave. Após encontrar a imagem clique na mesma e no botão Insert. Effects Gallery (Galeria de Efeitos) Usa-se a galeria de efeitos para modificar as propriedades dos objetos tais como fonte, cor e forma. Para modificar os objetos clique em um dos botões ra de formatação. , os quais estão na bar-

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CURSO DE INFORMÁTICA – 2010 [DIOGO SANTOS – TREINAMENTOS] Imprimindo o Projeto O Print Artist 15.0 facilita a impressão de um projeto e permite selecionar as definições da impressora. Você pode imprimir um projeto inteiro, algumas páginas ou especificar o número de cópias a imprimir, etc. Para imprimir e determinar o número de cópias ou o intervalo das páginas por ex. clique no menu File> Print ou pressione Ctrl+P.

ANOTAÇÕES ______________________________________________________________________________ ______________________________________________________________________________ ______________________________________________________________________________ ______________________________________________________________________________ ______________________________________________________________________________ ______________________________________________________________________________ ______________________________________________________________________________ ______________________________________________________________________________ ______________________________________________________________________________ ______________________________________________________________________________ ______________________________________________________________________________ ______________________________________________________________________________ ______________________________________________________________________________ ______________________________________________________________________________ ______________________________________________________________________________ [DIOGO SANTOS – TREINAMENTOS] E-mail para Contato: diogosantos13@yahoo.com.br
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CURSO DE INFORMÁTICA – 2010 [DIOGO SANTOS – TREINAMENTOS] Corel DRAW

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CURSO DE INFORMÁTICA – 2010 [DIOGO SANTOS – TREINAMENTOS] Introdução A Corel foi fundada em 1985 apostando no potencial do CorelDRAW®. Na época, uma pequena equipe de desenvolvimento que criava soluções de editoração eletrônica percebeu que deveria haver uma melhor maneira de criar elementos gráficos no computador. A concretização dessa brilhante dedução foi o CorelDRAW, um aplicativo surpreendentemente original que estabeleceu um novo padrão para software gráfico. Hoje, mais de 20 anos depois, a Corel tem o orgulho de apresentar a Suíte de Aplicativos Gráficos CorelDRAW X3. Essa importante atualização inclui mais de 40 recursos novos e aprimorados que beneficiam diretamente o fluxo de trabalho de designers profissionais, bem como de usuários que utilizam o produto ocasionalmente. Quer estejam criando logotipos de empresas ou trabalhando para cumprir cronogramas de produção rigorosos, os usuários podem transformar idéias em resultados profissionais com a ajuda dessa suíte integrada de aplicativos. Para iniciar o CorelDRAW, dê um clique sobre o botão INICIAR da barra de tarefas, vá à opção Programas > Suíte de Aplicativos Gráficos CorelDRAW X3 > CorelDRAW X3. O CorelDRAW por padrão quando aberto exibe a tela de boas vindas, a qual é possível escolher que tipo de trabalho será realizado.

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CURSO DE INFORMÁTICA – 2010 [DIOGO SANTOS – TREINAMENTOS] Trabalhando com CorelDRAW

Ao abrir o CorelDRAW, você pode começar a trabalhar imediatamente em um gráfico (projeto) o qual recebe o nome de Figura1 (modelo padrão do Corel).

Iniciar um Novo Gráfico (novo trabalho)

Para iniciar um novo gráfico dê um clique no botão Salvar um Gráfico (trabalho)

Novo (Ctrl+N).

Para salvar um trabalho dê um clique no botão Salvar... (Ctrl+S) na barra de ferramentas Padrão. Escolha a pasta que deseja armazenar o gráfico (Salvar:) dê um nome para o projeto (Nome do arquivo:) e clique em Salvar.

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CURSO DE INFORMÁTICA – 2010 [DIOGO SANTOS – TREINAMENTOS]

Sempre que fizer alguma alteração em um projeto já existente e fechar o mesmo, o CorelDRAW lhe perguntará se deseja ―Salvar alterações em...?‖.

Abrir um Gráfico (projeto) existente

Para abrir um projeto existente dê um clique no botão

Abrir (Ctrl+A).

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CURSO DE INFORMÁTICA – 2010 [DIOGO SANTOS – TREINAMENTOS]

Clique em (Examinar), procure o projeto entre suas pastas e clique em Abrir. Ferramentas do CorelDRAW As ferramentas do CorelDRAW estão localizadas no painel lateral esquerdo o qual basta clicar para selecionar a ferramenta desejada. (As ferramentas do CorelDRAW serão melhor explicadas pelo Instrutor).

Alterar Cor Selecione o objeto desejado: (Para selecionar basta clicar em cima do objeto, caso seja texto clique em cima ou selecione normalmente com a ferramenta texto). Dê um clique na paleta de cores no painel direito e escolha a cor desejada. Alterar Fonte (Estilo da Letra e Tamanho) Selecione o texto que deseja formatar: Dê um clique em Lista de Fontes na barra de ferramentas de Formatação e dê um clique na fonte deseja (Ex: MandarinSCD). Selecione o texto que deseja alterar: [DIOGO SANTOS – TREINAMENTOS] E-mail para Contato: diogosantos13@yahoo.com.br

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CURSO DE INFORMÁTICA – 2010 [DIOGO SANTOS – TREINAMENTOS]

Dê um clique em Lista de Tamanhos de fonte na barra de ferramentas de Formatação e escolha o tamanho desejado. ANOTAÇÕES ______________________________________________________________________________ ______________________________________________________________________________ ______________________________________________________________________________ ______________________________________________________________________________ ______________________________________________________________________________ ______________________________________________________________________________ ______________________________________________________________________________ ______________________________________________________________________________ ______________________________________________________________________________ ______________________________________________________________________________ ______________________________________________________________________________ ______________________________________________________________________________ ______________________________________________________________________________ ______________________________________________________________________________ ______________________________________________________________________________ ______________________________________________________________________________ Imagem Pode-se também inserir imagens nos trabalhos gráficos assim ficando com uma aparência mais atraente e um trabalho mais elegante. Para inserir uma imagem você deverá importar e assim procurá-la dentre as pastas do computador (ou, que esteje em disquete/CD-ROM). Para importar uma imagem clique no menu Arquivo > Importar... procure o arquivo a ser importado dentre as pastas e clique em Importar. Trabalhando com Texto Artístico Algumas funções do CorelDRAW só estão disponíveis para textos, convertidos em texto artístico Para converter um texto deve-se clicar no objeto com o botão direito e, no menu, escolher a opção Converter em Texto Artístico (ou Ctrl+F8).

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CURSO DE INFORMÁTICA – 2010 [DIOGO SANTOS – TREINAMENTOS] EXERCÍCIOS:

Arte Digital Com esta dica você pode criar figuras inusitadas e aleatórias para utilizar como ilustração ou como simples divertimento. Ou, ainda, se você quiser como arte digital. Para começar, selecione a ferramenta Polígono. Mantenha pressionada a tecla Ctrl e desenhe um pentágono (o polígono de cinco lados é o padrão inicial). Agora, selecione a ferramenta Forma (F10). A figura aparece com vários nós. Arraste um dos nós e vá acompanhando as figuras que surgem. Pare quando encontrar uma de seu agrado. Se quiser traçar figuras mais complexas, aumente o número de lados do pentágono, clicando na caixa Número de Pontas, na barra de Propriedades. Para arredondar as pontas da figura clique na ferramenta Contorno e escolha em Cantos a opção com cantos arredondados. pura. No final, selecione a imagem, aplique uma cor (ou mais de uma) e veja o resultado. Arte

Sombras Realistas Um controle de atenuação introduzido no CorelDRAW permite criar sombras mais realistas. Para usá-lo, comece desenhando um objeto qualquer. Ative a ferramenta Sombreamento Interativo e arraste-a do objeto para fora dele para gerar uma sombra. Na barra de Propriedades, ajuste os controles Opacidade e Enevoamento do sombreamento para obter a atenuação desejada. Às vezes, ao acrescentar sombra a um objeto tridimensional, pode-se conseguir um formato mais bem definido usando apenas a face frontal como base. Nesse caso, a sombra pode resultar sobreposta a um dos lados. Para corrigir isso, selecione o objeto, clique com o botão direito e escolha a opção Separar Grupo de Sombreamento. Depois, selecione apenas a sombra e envie-a para baixo do objeto, teclando Ctrl+PgUp, e posicione-a no lugar correto.

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CURSO DE INFORMÁTICA – 2010 [DIOGO SANTOS – TREINAMENTOS]

Textos com Volume Quer criar letras comuns que dão à impressão de volume? Acione a ferramenta Texto e escreva. Defina a fonte desejada e ajuste o tamanho e a cor. Clique no objeto com o botão direito e, no menu, escolha a opção Converter em Texto Artístico (ou Ctrl+F8). Essa operação é necessária porque o próximo recurso que vamos aplicar não funciona sobre texto simples. Agora, com a figura selecionada, acione o comando Efeitos/Contorno (Ctrl+F9). Abre-se o painel Contorno, à direita da tela, escolha a opção Etapas do Contorno, escolha a opção Interno e defina um deslocamento de 0,25 ou 0,35 milímetros. No alto do painel, clique no botão Cor de Contorno. Agora, na caixa de combinação identificado pelo ícone do balde, escolha um matiz (cor) clara da mesma cor definida para as letras. Esse matiz vai criar a idéia de luz incidindo sobre as letras. Clique no botão Aplicar e veja o resultado. Experimente, até chegar ao ponto desejado. Alterne entre as opções Interna e Para o Centro, varie o valor do deslocamento (que depende do tamanho do objeto) e a intensidade do matiz de contorno.

Silhueta Um efeito que lembra luz néon, mas sem as bordas arredondadas, pode ser criado com a ferramenta interativa de silhueta. Para começar, selecione o objeto em que deseja aplicar o efeito. É interessante escolher cores iguais para a borda e o preenchimento desse objeto. Para isso, clique com o botão esquerdo e depois com o direito sobre a mesma cor na paleta de cores. Em seguida, clique no botão de ferramentas interativas e escolha a opção Contorno Interativo. Arraste o mouse da borda para fora do objeto para gerar uma silhueta. Na barra de propriedades, es[DIOGO SANTOS – TREINAMENTOS] E-mail para Contato: diogosantos13@yahoo.com.br
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CURSO DE INFORMÁTICA – 2010 [DIOGO SANTOS – TREINAMENTOS] pecifique um intervalo de Deslocamento pequeno, como 0,5 milímetro, e um número de Etapas grande, como 50. Escolha uma cor diferente da que foi usada no objeto e aplique-a a borda e ao preenchimento do contorno. Esses ajustes vão resultar numa silhueta em gradiente. Ainda na barra de propriedades, clicando no botão Aceleração de Objetos e Cores, você pode variar o aspecto final.

Efeito Néon Um letreiro com um aspecto de luz néon pode dar um toque especial a um documento ou página da web. Siga os passos a seguir para criar esse efeito: 1º - Ative a ferramenta Texto, clique na área de desenho, digite o texto e selecione-o, ajuste o tamanho das letras. 2º - Clique na ferramenta Contorno (ou tecle F12) para abrir o painel de ajustes. Escolha uma largura de 16 pontos. Na seção Cantos, assinale a opção com cantos arredondados e clique em OK. Na paleta de cores, com o botão esquerdo do mouse, clique no quadradinho com um X (tirar cor) e, com o direito, na cor branca. Assim, você estará especificando texto sem preenchimento e com borda branca. O texto ficará invisível. 3º - Tecle + para duplicar o texto selecionado. Clicando na ferramenta Contorno (ou tecle F12), escolha uma borda fina (espessura mínima). Na paleta de cores, clique em branco com o botão esquerdo e em vermelho com o direito. O texto deve reaparecer na tela com preenchimento branco e borda vermelha fina. 4º – Com o mouse, selecione os dois textos sobrepostos. Clique em Efeitos/Mistura abrirá o painel de Mistura de Objetos ao lado direito. No item Numero de etapas, especifique 40, clique em Aplicar (ou tecle Enter). A imagem deve aparecer com o efeito néon.

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CURSO DE INFORMÁTICA – 2010 [DIOGO SANTOS – TREINAMENTOS] Alto-Relevo Um efeito com aparência de alto-relevo pode ser produzido sobrepondo-se três imagens sobre um fundo. Comece criando um retângulo com a cor de fundo desejada, e sobre ele um letreiro em texto artístico. Para melhores resultados no letreiro, escolha uma fonte com letras pesadas. Selecione o letreiro e escolha uma cor entre branco ou preto depois pressione a tecla + (para duplicar). Após ter feito a cópia, troque a cor por preto ou branco (inverta as cores), posicione junto ao letreiro sobreposto usando as teclas de direção, pressione novamente a tecla +, coloque a mesma cor escolhida para o fundo e posicione-a corretamente para criar um efeito de relevo.

Mistura 3D O efeito Mistura pode gerar vários outros objetos com aspecto tridimensional. Experimente: Desenhe dois círculos de tamanhos diferentes, um em cada canto da página. Preencha-os com um Preenchimento Gradiente Radial, Deslocando o Centro em 30% Horizontal e Vertical. Eles devem ficar com a aparência de esferas. Desenhe, então, a linha que servirá de guia para mesclar os objetos, utilize qualquer ferramenta de desenho. Ative a ferramenta Mistura Interativa. Clique numa das esferas e arraste com o mouse até a outra para mescla-lá. Na barra de propriedades, clique no botão Propriedades do Cominho e escolha Novo Caminho. Clique então, sobre a linha em que deseja posicionar as esferas. Ainda na barra de propriedades, clique no botão Opções de Mistura Diversas e escolha Misturar por todo Caminho. Na mesma barra, ajuste o número de passos para um preenchimento adequado. Se for necessário, você pode alterar, com o mouse, o tamanho da primeira e da ultima esfera para que se encaixem melhor. Também pode movimentar os quadrados brancos que aparecem no desenho para fazer ajustes adicionais. No final, selecione a linha que serviu de orientação para a mesclagem e tire a linha de contorno clicando com o botão direito sobre o X na paleta de cores.

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CURSO DE INFORMÁTICA – 2010 [DIOGO SANTOS – TREINAMENTOS]

De Colméia a Bola Exercite o efeito de lente para melhorar a criação de novos objetos, como uma bela bola de futebol. 1º - Crie um novo arquivo e coloque a página no modo Paisagem. Agora, com a ferramenta Polígono, desenhe um hexágono. 2º – Faça vários hexágonos, para dar a impressão de colméia, pinte um hexágono de branco, e duplique, depois pinte de preto (veja exemplo). (Para criar duplicatas pressione Ctrl+D). Depois de pintada a primeira linha de hexágonos tire a seleção dos objetos, clicando fora da página. Agora sem nenhum objeto selecionado, vá ao menu Exibir marque a opção Alinhar pelos Objetos.

3º – Agrupe todos os polígonos e faça duplicatas com o mouse, deslocando essas novas linhas de hexágonos até que você tenha um encaixe perfeito de cada linha. Repita a operação até criar uma colméia.

4º – Desenhe um círculo, selecione-o e, em seguida, clique no menu Efeitos/Lentes (ou Alt+F3) na paleta de lentes que se abre na lateral, escolha a lente Olho de Peixe, após escolher o tipo de lente marque a opção Ponto de Vista e clique no botão Editar. Agora você terá que editar o ponto de vista, para editá-lo clique no X que está no centro do círculo, mova o X para qualquer posição sobre a colméia. Em seguida, marque a opção Congelado no painel lateral e clique no botão Aplicar. Agora você terá um bola desenhada, simulando um efeito de 3D. [DIOGO SANTOS – TREINAMENTOS] E-mail para Contato: diogosantos13@yahoo.com.br
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CURSO DE INFORMÁTICA – 2010 [DIOGO SANTOS – TREINAMENTOS]

Melhore o 3D O efeito da lente Olho de Peixe distorce os hexágonos e cria os gomos da bola. Imagine se tivéssemos de desenhar gomo por gomo com seus devidos ângulos, encaixes e perspectivas. Ficaríamos todos loucos até chegar á perspectiva correta de cada objeto. O bom da história é que podemos intensificar o efeito 3D nessa bola se trabalharmos com mais alguns recursos combinados ao efeito de lente. Vamos simular um efeito de sombra projetada na bola e no chão usando as ferramentas de Transparência Interativa e de Mistura. 1º – Selecione o grupo de objetos e desagrupe-os (para desagrupar clique com o botão direito sobre o objeto e escolha a opção Desagrupar). Tire a seleção dos objetos e clique somente no círculo, bem no aro da bola. Agora pinte somente o círculo de preto. 2º – Selecione a ferramenta Transparência Interativa, clique sobre o círculo e arraste para criar um efeito de transparência linear. Para melhorar o resultado da transparência na barra de propriedades, escolha a opção Aplicar Transparência Somente no Preenchimento. 3º – Para criar a sombra no chão, desenhe duas elipses: Uma maior, branca, e outra menor, preta. Posicione a elipse preta dentro e na frente da elipse branca. Remova o contorno das duas elipses. Aplique o efeito Mistura Interativa e você terá uma sombra suave, meio esfumaçada abaixo da bola, na barra de propriedades aumente o número de etapas para 100. 4º – Agrupe as duas elipses, (só por segurança), e posicione a sombra embaixo da bola, dando o ângulo adequado girando ou distorcendo esses objetos.

ANOTAÇÕES ______________________________________________________________________________ ______________________________________________________________________________ ______________________________________________________________________________ ______________________________________________________________________________ ______________________________________________________________________________ [DIOGO SANTOS – TREINAMENTOS] E-mail para Contato: diogosantos13@yahoo.com.br
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CURSO DE INFORMÁTICA – 2010 [DIOGO SANTOS – TREINAMENTOS] Redes

REDES

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CURSO DE INFORMÁTICA – 2010 [DIOGO SANTOS – TREINAMENTOS] Estrutura de uma Rede O transporte de informações entre computadores de diferentes tipos é uma capacidade que se mostra extremamente importante nos dias de hoje. Uma rede de computadores é formada por um conjunto de computadores autônomos interconectados. Dizemos que computadores são autônomos quando não há relação de mestre/escravo entre eles, ou seja, um computador não pode controlar ligar ou desligar um outro computador qualquer à sua revelia. Por interconectados, entende-se que eles são capazes de trocar informações entre si, sendo que essa conexão pode ser feita por meio de fios de cobre, por lasers, microondas ou até por satélites de comunicação. É importante ressaltar que uma rede não precisa ser constituída unicamente por computadores, sendo comum à presença de impressoras, scanners e outros dispositivos de rede. Objetivos de uma Rede Quando uma rede de computadores qualquer é construída, existem alguns objetivos a serem alcançados. Podemos citar como primeiro objetivo o compartilhamento de recursos; isto é, todos os programas, dados e equipamentos devem estar disponíveis para qualquer um na rede, independentemente da localização física do recurso e do usuário, esse último sendo chamado também de host. Como segundo objetivo, temos a necessidade de uma alta confiabilidade, tendo-se fontes de suprimento alternativas. Isto significa, por exemplo, que todos os arquivos existentes em uma rede poderiam ser vistos em quantas máquinas quiséssemos, de maneira que, se uma delas apresentasse algum problema de hardware, as outras cópias poderiam ser usadas. Um terceiro objetivo é a economia, uma vez que computadores de pequeno porte, os mais utilizados atualmente na construção de modelos de redes, têm uma relação custo/desempenho muito melhor do que os computadores de grande porte. Esse desequilíbrio levou muitos projetistas de sistemas a construírem redes constituídas de computadores pessoais potentes, havendo um por usuário, com os dados guardados em uma ou mais máquinas servidoras de arquivos. Esse último objetivo leva à existência de redes com muitos computadores localizados em um mesmo prédio, sendo esse tipo de estrutura conhecida como rede local. De acordo com a localização dos módulos processadores, isto é, dos computadores que a compõem, uma rede pode ser classificada em diferentes tipos. No item seguinte, temos alguns exemplos desses modelos de rede. Classificação: Redes Locais: São redes em que os computadores localizam-se em uma faixa que varia de poucos metros até alguns quilômetros. É conhecida como Local Área Network – LAN.

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CURSO DE INFORMÁTICA – 2010 [DIOGO SANTOS – TREINAMENTOS] Redes Metropolitanas: São redes de computadores onde a distância entre as máquinas começa a atingir distâncias metropolitanas, sendo conhecida como Metropolitan Area Network – MAN. Redes Geograficamente Distribuídas: Também conhecida como Wide Area Network – WAN, esse tipo de rede apareceu devido à necessidade de compartilhamento de recursos entre usuários geograficamente dispersos, sendo que seu custo de comunicação é elevado, uma vez que ela trabalha com enlaces de microondas, satélites, etc. Devido a isto, elas são geralmente de propriedade pública. Abaixo, temos uma tabela em que são mostrados os tipos de rede explicados, seguidos dos valores das distâncias entre os seus módulos processadores e a respectiva localização entre eles. Distância entre Módulos Processadores 10 m 100 m 1 km 10 km 100 km 1.000 km 10.000 km Localização entre Módulos Processadores Sala Prédio Campus Cidade País Continente Planeta Local Local Local Metropolitana Metropolitana Geograficamente Distribuída Geograficamente Distribuída Tipo de Rede

Hoje em dia, as modernas redes de computadores são projetadas de forma altamente estruturada. Local Area Network (LAN) Uma LAN, como já vimos anteriormente, é um tipo de rede de computadores, em que a área ocupada pelas máquinas que a compõem é relativamente pequena. Exemplificando, temos que a maioria das LAN’s são confinadas a um único prédio ou a um grupo de prédios. Contudo, uma LAN pode ser conectada a outras LAN’s quaisquer a qualquer distância, através de linhas de telefone, ondas de rádio, etc. Um sistema de LAN’s que são conectadas dessa forma passa a ser chamado de Wide Area Network (WAN). A maioria das LAN’s conectam Workstations e Computadores Pessoais. Temos que cada nó tem a sua própria CPU, através da qual os programas são executados, além de também serem capazes de acessar dados e quaisquer dispositivos na LAN. Isto é, vários usuários podem compartilhar dispositivos, como por exemplo, impressoras, scanners, e etc., tão bem como compartilham dados. Os usuários também podem utilizar a LAN para comunicarem-se entre si, ou através do envio de E-mails, ou através de sessões de chat (bate papo). Abaixo, temos as características que diferenciam uma LAN de outra: [DIOGO SANTOS – TREINAMENTOS] E-mail para Contato: diogosantos13@yahoo.com.br
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CURSO DE INFORMÁTICA – 2010 [DIOGO SANTOS – TREINAMENTOS]

Topologia: É o formato de uma LAN, ou de outros sistemas de comunicações quaisquer, que determina a distribuição geométrica dos dispositivos que a compõem. Os três principais tipos de topologia que são utilizadas em LAN’s são: Topologia Bus: Todos os dispositivos estão conectados a um cabo central, conhecido como bus ou backbone. Redes que utilizam esse tipo de topologia são relativamente baratas e fáceis de instalar (nos casos de redes pequenas). Temos ainda que sistemas Ethernet utilizam uma topologia bus. Topologia Ring: Todos os dispositivos são conectados uns aos outros no mato de um loop fechado, de forma que cada um dos dispositivos conectado diretamente com outros dois dispositivos, cada um de lado. As topologias ring são caras e difíceis de instalar, mas em compensação oferecem uma alta largura de banda, além de podepercorrer longas distâncias.

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Topologia Star: Todos os dispositivos são conectados a um hub central. Redes que usam uma topologia star são geralmente fáceis instalar e gerenciar, podendo, porém ocorrer congestionamende tráfego, já que os dados têm que passar através do hub.

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É importante ressaltar que essas topologias podem ser combinadas. Por exemplo, uma rede busstar consiste de uma alta largura de banda do tipo bus, chamada de backbone, que conecta um conjunto de segmentos do tipo star com larguras de banda menores.

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CURSO DE INFORMÁTICA – 2010 [DIOGO SANTOS – TREINAMENTOS] ANOTAÇÕES ______________________________________________________________________________ ______________________________________________________________________________ ______________________________________________________________________________ ______________________________________________________________________________ ______________________________________________________________________________ ______________________________________________________________________________ ______________________________________________________________________________ ______________________________________________________________________________ ______________________________________________________________________________ ______________________________________________________________________________ ______________________________________________________________________________ ______________________________________________________________________________ ______________________________________________________________________________ ______________________________________________________________________________ ______________________________________________________________________________ ______________________________________________________________________________ ______________________________________________________________________________ ______________________________________________________________________________ ______________________________________________________________________________ ______________________________________________________________________________ ______________________________________________________________________________ ______________________________________________________________________________ ______________________________________________________________________________ ______________________________________________________________________________ ______________________________________________________________________________

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CURSO DE INFORMÁTICA – 2010 [DIOGO SANTOS – TREINAMENTOS] Internet

INTERNET

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CURSO DE INFORMÁTICA – 2010 [DIOGO SANTOS – TREINAMENTOS] O que é Internet A Internet é uma gigantesca rede mundial de computadores, que inclui desde grandes computadores até micros do porte de um PC. Esses equipamentos são interligados através de linhas comuns de telefone, linhas de comunicação privadas, cabos submarinos, canais de satélite e diversos outros meios de telecomunicação. Os computadores que compõem a Internet podem estar localizados, por exemplo, em universidades, empresas, cooperativas, prefeituras, e nas próprias residências. No Brasil, o número de pessoas e computadores ligados à Internet, esta em verdadeira ascensão, pequenos comércios e grandes empresas, estão também aderindo a este meio substancialmente novo de provimento e acesso de serviços. Fazendo uma comparação com a estrutura de estradas de rodagem, a Internet funciona como uma rodovia pela qual a informação contida em textos, som e imagem podem trafegar em alta velocidade entre qualquer computador conectado a essa rede. E por essa razão que a Internet é muitas vezes chamada da "Super Rodovia da Informação". A tecnologia e conceitos fundamentais utilizados pela Internet surgiram de projetos conduzidos ao longo dos anos 60 pelo Departamento de Defesa dos Estados Unidos. Esses projetos visavam o desenvolvimento de uma rede de computadores para comunicação entre os principais centros militares de comando e controle que pudesse sobreviver a um possível ataque nuclear. Ao longo dos anos 70 e meados dos anos 80 muitas universidades se conectaram a essa rede, o que moveu a motivação militarista do uso da rede para uma motivação mais cultural e acadêmica. Nos meados dos anos 80 a NSF - National Science Foundation dos EUA (algo como o CNPq do Brasil) constitui a uma rede de fibra ótica de alta velocidade conectando centros de supercomputação localizados em pontos chave no EUA. Essa rede da NSF, chamada de "backbone da NSF", teve um papel fundamental no desenvolvimento da Internet nos últimos 10 anos por reduzir substancialmente o custo da comunicação de dados para as redes de computadores existentes, que foram amplamente estimuladas a se conectar ao "backbone" da NSF. O controle da "backbone" mantido pela NSF encerrou-se em abril de 1995, sendo passado em sua grande totalidade para o controle privado. Ao longo dos últimos 5 anos, e especialmente nos últimos 2 anos, o interesse comercial pelo uso da Internet cresceu substancialmente. Muito possivelmente o interesse comercial, ao lado do cultural e acadêmica, constituirá a principal motivação para utilização da Internet nos próximos anos. A Internet é considerada por muitos como um dos mais importantes e revolucionários desenvolvimentos da história da humanidade. Pela primeira vez no mundo um cidadão comum ou uma pequena empresa pode (facilmente e a um custo muito baixo) não só ter acesso a informações localizadas nos mais distantes pontos do globo como também - e é isso que torna a coisa revolucionária - criar, gerenciar e distribuir informações em larga escala, no âmbito mundial, algo que somente uma grande organização poderia fazer usando os meios de comunicação convencionais. Isso com certeza afetarão substancialmente toda a estrutura de disseminação de informações existente no mundo, a qual é controlada primariamente por grandes empresas. Com a Internet uma pessoa qualquer (um jornalista, por exemplo) pode de sua própria casa, oferecer um serviço de informação baseado na Internet, a partir de um microcomputador, sem precisar da estrutura que no passado só uma empresa de grande porte poderia manter. Essa perspectiva abre um enorme mercado para profissionais e empresas interessados em oferecer serviços de informação específicos. A Internet surpreendentemente não é controlada de forma central por nenhuma pessoa ou organização. Não há, por exemplo, um presidente ou um escritório central da Internet no mundo. A organização do sistema é desenvolvida a partir dos administradores das redes que a compõe e dos próprios usuários. Essa organização pode parecer um pouco caótica à primeira vista, mas tem funcionado extremamente bem até o presente momento, possibilitando o enorme crescimento da rede observado nos últimos anos. Estar ligado ou conectado à Internet, usualmente significa ter uma "conta" em um computador "servidor" que esteja conectado à Internet localizado em uma instituição (ou empresa) que seja provedora de serviços de acesso à Internet. Essa "conta" nesse computador ligado à Internet é usualmente acessada de um microcomputador através de um modem e de uma ligação [DIOGO SANTOS – TREINAMENTOS] E-mail para Contato: diogosantos13@yahoo.com.br
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CURSO DE INFORMÁTICA – 2010 [DIOGO SANTOS – TREINAMENTOS] telefônica comum. Ter essa conta implica em se ter um "endereço eletrônico" na Internet, que funciona de forma similar ao endereço postal. A título de exemplo, um possível endereço na Internet poderia ser: fulanodetal@provedor.com.br onde "fulanodetal" representa uma identificação da pessoa no computador em que tem uma conta e "provedor.com.br" o endereço desse computador na Internet. O ―.com‖ significa comercial e o ―.br‖ no final do endereço indica que o computador é da rede brasileira. Se sob o ponto de vista físico a Internet é uma conexão entre redes, para o usuário ela aparece como um grupo de serviços disponíveis para a troca de informações entre computadores ou indivíduos conectados à Internet. Dado o caráter descentralizado da Internet é muito difícil se conhecer exatamente o número de computadores conectados a ela e o número e perfil das pessoas que a utilizam. Pelas contas atuais, já são bilhões de usuários conectados em todo o mundo. ANOTAÇÕES ______________________________________________________________________________ ______________________________________________________________________________ ______________________________________________________________________________ ______________________________________________________________________________ ______________________________________________________________________________ ______________________________________________________________________________ ______________________________________________________________________________ ______________________________________________________________________________ ______________________________________________________________________________ ______________________________________________________________________________ ______________________________________________________________________________ ______________________________________________________________________________ ______________________________________________________________________________ ______________________________________________________________________________ ______________________________________________________________________________ ______________________________________________________________________________ ______________________________________________________________________________ ______________________________________________________________________________ Navegador Mas para acessar a internet e sua infinidade de informação, precisamos ter instalado em nosso computador um programa chamado ―navegador‖. Existem vários navegadores no mercado: Microsoft Internet Explorer, Mozilla Firefox, Opera, Google Chrome, etc... O Internet Explorer, também conhecido como IE ou MSIE, é um navegador produzido pela Microsoft em Agosto de 1995. É talvez o navegador mais usado atualmente, uma vez que é distribuído em cada versão do sistema operacional Windows, porém está perdendo espaço para o navegador livre Mozilla Firefox que é mantido pela Fundação Mozilla. [DIOGO SANTOS – TREINAMENTOS] E-mail para Contato: diogosantos13@yahoo.com.br

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CURSO DE INFORMÁTICA – 2010 [DIOGO SANTOS – TREINAMENTOS] A crescente polêmica sobre os seus defeitos de segurança (conhecidos como bugs) dotou-o da reputação de ser um software inseguro. Quando você estiver conectado vá ao ícone do Internet Explorer (o ícone é uma letra 'e' de cor azul). Clique duas vezes e depois imediatamente será acessada a página principal de seu browser. Caso você queria entrar em outra página qualquer, vá até a barra de endereço (que por padrão está localizada embaixo dos botões), clique no endereço atual, apague-o e escreva o novo endereço, por exemplo, www.google.com.br e tecle ENTER.

Se você passar o ponteiro do mouse pela página, você notará que o ponteiro irá mudar de forma e ficará no formato de uma mão. Quando isto acontecer significa que você pode acessar um link (endereço eletrônico) para uma outra página ou para um E-mail. Você pode abrir várias janelas do Internet Explorer clicando no ícone dele (o ícone é uma letra 'e' de cor azul), ou acessando o menu Arquivo > Novo > Janela ou digitando CTRL+N e em cada janela acessar um "site". Porém, como você fará trafegar mais dados simultaneamente pela mesma linha, as conexões se tornarão mais lentas (ou seja quanto mais coisas acessar simultaneamente, mais lenta sua conexão internet irá ficar). Download Quando se copia algum arquivo (imagem, texto, programa, música, etc.) da internet para o computador estamos fazendo um ―download‖ o qual significa ―Baixando‖. Para fazer um download você precisa clicar em um link que leve a um arquivo. Clicando em qualquer um desses links aparecerá uma janela perguntando se você quer salvar o arquivo e caso clique em Salvar irá aparecer uma janela onde você irá escolher onde salvar seu arquivo. Após isso o arquivo começará a ser ―baixado‖ copiado para seu computador.

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CURSO DE INFORMÁTICA – 2010 [DIOGO SANTOS – TREINAMENTOS] Pesquisa na Internet Existem vários sites para pesquisas dentre eles os principais são: www.google.com.br, www.yahoo.com.br, www.bing.com. Escolha algum destes e acesse pelo seu navegador, digite tema (assunto) pelo qual você procura, em seguida clique em Procurar ou tecla Enter e ele trará para você uma listagem de todos os sites em que você poderá encontrar sobre o tema ou assunto que está pesquisando. Paga acessar estes sites basta clicar no link desejado (sobre o resultado apropriado) ou digitá-lo na barra de endereços. E-mail O E-mail, também conhecido por correio eletrônico, é o serviço mais utilizado na Internet e permite enviar e receber mensagens eletrônicas de forma rápida e barata. Para utilizar o E-mail é necessário ter uma conta de correio eletrônico que pode ser criada em servidores/provedores Web como o www.hotmail.com, www.yahoo.com.br, www.bol.com.br, www.gmail.com. Para enviar e receber E-mails você deve ter um endereço Eletrônico (E-mail), e para enviar você deverá ter o endereço de E-mail do destinatário a ser enviado. Um endereço de E-mail tem este aspecto: fulanodetal@provedor.com.br - fulanodetal é o nome do utilizador ―login‖. - @ é símbolo que se chama arroba e que significa "em" (em inglês at). - provedor é o nome do servidor onde a fulanodetal tem o seu endereço eletrônico (a sua caixa de E-mail). -.com é a abreviação de comercial (no caso um E-mail comercial). -.br é a abreviação de Brasil (onde o provedor se localiza). Se traduzirmos este endereço de E-mail para linguagem corrente ficamos com "fulanodetal em provedor.com.br". Note ainda que os endereços de E-mail não possuem acentos ou cedilhas. Nota: Todo endereço eletrônico ou de sites para navegação devem estar escritos em letras minúsculas sem acentuação e sem cedilha. Para criar um endereço eletrônico, você devera seguir para o provedor desejado. Abra o Internet Explorer e acesse o ―provedor‖ digitando seu endereço na barra de endereços, em seguida procure pelo link para ―Criar uma nova conta‖, siga os processos pedidos pelo provedor para criação da conta de e-mail. OBS: Existem milhares de e-mails, então talvez algum nome que você escolha já esteja em uso por alguém, assim você devera escolher outro nome para seu endereço eletrônico. Lembre-se sua senha deverá ser guardada bem para que não haja problemas posteriormente. Para enviar e receber mensagens de E-mail basta abrir o navegador de Internet e acessar o servidor provedor utilizado, e entrar com seu nome de usuário e senha. Na zona de Listagem de Mensagens podemos ver o autor, assunto e data das mensagens já recebidas. Ao mover o mouse sobre o assunto ou título e "clicando", a mensagem clicada aparecerá. Para enviar mensagens procure pela opção ―nova mensagem/novo e-mail‖. Aparecerá a tela de nova mensagem a qual deve ser preenchida conforme necessário. [DIOGO SANTOS – TREINAMENTOS] E-mail para Contato: diogosantos13@yahoo.com.br
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CURSO DE INFORMÁTICA – 2010 [DIOGO SANTOS – TREINAMENTOS] - Para: Deve digitar o endereço de E-mail do destinatário (exemplo: fulanodetal@provedor.com.br) (Campo obrigatório) sagem. - CC: Pode indicar outro endereço de E-mail para o qual será enviado uma cópia da men-

-CCO: Pode indicar outro endereço de E-mail para o qual será enviado uma copia da mensagem, o que difere é que a mesma é oculta. - Assunto: deve indicar uma frase que resuma o conteúdo da mensagem. No campo Mensagem deve-se escrever o conteúdo de seu assunto. Quando o texto estiver escrito basta clicar em "Enviar" para que a mensagem seja enviada para a caixa de E-mail do destinatário. Segurança no E-mail Se for verdade que é necessário tomar algumas precauções relativamente ao E-mail para não ser infectado por um vírus ou atacado por um arquivo que apaga o disco, também é verdade que existem inúmeros mitos em torno do assunto. Regra geral, uma mensagem eletrônica não pode fazer mal nenhum ao seu computador. Pois ela não esta em seu computador, o perigo reside apenas nos arquivos anexos às mensagens ou os links acessados pela mensagem que se recebe. Desde que tenha um bom antivírus, atualizado, instalado no seu computador e desde que abra arquivos anexos apenas de mensagens enviadas por pessoas conhecidas e com assuntos adequados deverá ficar seguro, pense duas vezes antes de abrir mensagens e anexos com dizeres em inglês ou de remetentes desconhecidos, pois podem conter ou levar a links infectados. Existem diversas mensagens a circular na Internet (isto é, muitas das pessoas que as recebem têm tendência a enviar a mensagem a todos os seus conhecidos) que falam de perigosas mensagens de E-mail que podem destruir o computador. Qualquer utilizador que esteja ligado há mais de 6 meses já recebeu com certeza uma mensagem de um amigo contendo um aviso "urgente" sobre um E-mail que anda a ser enviado com o assunto "Good Times", ou outro, que pode apagar o seu disco rígido pelo simples fator de ser lido. Se receber uma mensagem deste gênero ignore. Para que fique claro: não existe nenhum caso registrado de uma mensagem causar danos pelo simples fator de ser lida. Os únicos danos de que há registro são causados quando o utilizador executa o arquivo anexo sem primeiro o verificar com um antivírus (quando o anexo tem um vírus) ou quando o utilizador recebe em anexo um arquivo executável que foi propositadamente criado para causar danos.

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CURSO DE INFORMÁTICA – 2010 [DIOGO SANTOS – TREINAMENTOS] Windows Live Messenger O Windows Live Messenger é um programa para comunicação instantânea que avisa quando seus amigos estão on-line de forma que você possa enviar mensagens ou bater papo com vários amigos ao mesmo tempo. Caso você possua um endereço @hotmail.com ele também verifica e avisa se existem novos E-mails e permite acessá-los com um clique do mouse. Você tem total controle sobre quem pode falar com você on-line e saber se está ou não conectado. A qualquer tempo você pode ver a lista de todos os usuários que lhe adicionaram em suas listas e pode facilmente bloquear os que desejar. Você também pode convidar alguém da sua lista para uma reunião virtual na Internet. O Windows Live Messenger mostra para você quando a pessoa do outro lado está digitando evitando assim o atropelo de mensagens. Você pode visitar e participar de bate-papos (Chat), separar seus contatos por grupos, utilizar emoticons (aquelas carinhas) e obter acesso aos inúmeros recursos do Windows Live Messenger com apenas um clique do mouse. Com o Windows Live Messenger você também pode utilizar sua webcam (recurso nativo), trocar arquivos, configurar imagens de fundo, colocar sua foto, conversar utilizando o microfone (poupando em ligações interurbanas e internacionais) e muitos mais. Se você está ocupado demais para conversar, está ao telefone ou não está na sua mesa, altere o status no Windows Live Messenger para que seus contatos saibam se você está ou não disponível. Principais Novidades: - Aparecimento da imagem de exibição na tela de login. - Novo botão para adicionar contatos. - Mudanças nos botões de Webcam e Áudio. - Planos de fundo podem conter animações. Confira 10 dicas para explorar ao máximo o seu Bate-Papo On-line: 1) Deixe o apelido vazio O Messenger obriga o usuário a escrever um apelido para ser identificado pelos demais. Mas é possível deixar o espaço em branco. No campo do apelido, enquanto mantém a tecla ALT pressionada, digite "0160" (sem aspas) no teclado numérico - normalmente do lado direito do teclado. 2) Quem adicionou você à lista de contatos Pode ocorrer de um usuário adicionar você à lista de contatos sem o seu conhecimento. Para ter mais controle, existe uma área do programa que revela esta lista. Vá em Ferramentas > [DIOGO SANTOS – TREINAMENTOS] E-mail para Contato: diogosantos13@yahoo.com.br
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CURSO DE INFORMÁTICA – 2010 [DIOGO SANTOS – TREINAMENTOS] Opções > Privacidade, e clique no botão Ver. Vai aparecer a relação de todas as pessoas que têm você em suas listas de contato. 3) Utilize um endereço que não seja do Hotmail Sim, é possível utilizar outro endereço de E-mail que não seja do Hotmail ou do MSN. Para tanto, é necessário entrar no Microsoft Passport (www.passport.net) e efetuar um novo registro. Preencha os dados solicitados e, no campo E-mail, digite o endereço com o qual você deseja se conectar ao Messenger (é necessário ser um E-mail válido). Depois de terminado o processo, basta aguardar uma mensagem por meio da qual você poderá ativar a nova conta. 4) Guarde a lista de contatos Para o caso de você trocar de conta (dica anterior), é fundamental que você conserve a sua lista de contatos (do contrário, vai ter que adicioná-los um a um). Para isso, clique no menu Contatos e em Salvar lista de contatos. Finalmente, selecione uma pasta na qual o Messenger guardará o arquivo. Para recuperar a lista em uma nova conta, vá novamente em Contatos e clique na opção Importar contatos de um arquivo. Em seguida, selecione o arquivo guardado. 5) Evite mensagens de pessoas que não estão na sua lista Abra o menu Ferramentas do Messenger e clique em Opções. Depois selecione a aba Privacidade. Acima das listas de usuários, marque a opção Somente as Pessoas da minha Lista de Permissões podem ver meu status e enviar mensagens para mim. 6) Apague o endereço de E-mail de um computador público Muitos amantes da privacidade detestam que o endereço de E-mail utilizado para acessar o Messenger fique armazenado em um computador público, como os de cibercafés. Para evitar isso, siga os seguintes passos (depois de encerrar a seção do Messenger): - Clique no botão Iniciar (do Windows) e em Executar; - Digite no campo de texto "control userpasswords2" (sem aspas); - Clique em OK. Vai aparecer à janela Contas de usuário; - Selecione a aba Avançado; - Clique em Gerenciar Senhas e selecione o endereço que você deseja remover do computador; - Aperte o botão Remover e feche as janelas; 7) Faça desaparecer a janela "MSN Hoje" Para fazer com que a janela "MSN Hoje" não apareça mais no início da seção, clique em Ferramentas > Opções > Geral. Depois, desative a opção Exibir o MSN Hoje ao entrar no Messenger. 8) Quebre a linha sem enviar a mensagem por acidente É comum, durante o bate-papo, o usuário tentar quebrar a linha com a tecla Enter e acabar enviando a mensagem incompleta. A solução é simples: basta manter a tecla Shift pressionada ao apertar Enter. 9) Dê um zoom no bate-papo Esta é uma opção interessante para aqueles que não gostam de caracteres pequenos. Para dar um zoom na mensagem - tanto no campo de bate-papo como no de digitação -, pressione a tecla Control e movimente a roda do mouse para aumentar ou diminuir o tamanho das letras. 10) Troque o fundo A imagem de fundo do Messenger é o arquivo lvback.gif, localizado na pasta C:Arquivos de programa Messenger. Basta colocar uma imagem de mesmo nome no local - mas sugerimos que, antes, você renomeie a original para, por exemplo, lvback_original.gif. [DIOGO SANTOS – TREINAMENTOS] 117 E-mail para Contato: diogosantos13@yahoo.com.br

CURSO DE INFORMÁTICA – 2010 [DIOGO SANTOS – TREINAMENTOS] Depois de copiada a nova imagem para a pasta do Messenger, o fundo vai aparecer na próxima vez em que o programa for inicializado. ANOTAÇÕES ______________________________________________________________________________ ______________________________________________________________________________ ______________________________________________________________________________ ______________________________________________________________________________ ______________________________________________________________________________ ______________________________________________________________________________ ______________________________________________________________________________ ______________________________________________________________________________ ______________________________________________________________________________ ______________________________________________________________________________ ______________________________________________________________________________ ______________________________________________________________________________ ______________________________________________________________________________ ______________________________________________________________________________ ______________________________________________________________________________ ______________________________________________________________________________

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CURSO DE INFORMÁTICA – 2010 [DIOGO SANTOS – TREINAMENTOS] AntiVírus

ANTIVÍRUS

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CURSO DE INFORMÁTICA – 2010 [DIOGO SANTOS – TREINAMENTOS] Introdução A Tecnologia de Informação mudou totalmente a vida das pessoas. Hoje quase tudo é informatizado. A cada semana ouvem-se notícias de lançamentos de novas tecnologias que vão substituindo as atuais numa velocidade espetacular. Num ritmo mais acelerado, tecnologias da mesma área, vão se multiplicando a cada dia, e infelizmente não são desenvolvidas para auxiliar na melhoria das tecnologias atuais, pelo contrário, são ameaças suficientemente poderosas e com um notório poder de destruição, conhecidas como: vírus de computador. Os vírus de computador podem ser inofensivos como uma simples brincadeira de criança, como também pode ser o fim de todo um trabalho. Essas ameaças do mundo da informação eletrônica são frutos de mentes doentias que se privilegiam de conhecimentos em linguagens de programação, e a partir delas, criam códigos que fazem de nossos vulneráveis computadores, verdadeiros bonecos de marionetes. Mas esse alto conhecimento em programação já não é tanto assim um pré-requisito. Hoje existem programas que criam vírus ao gosto do usuário. É preciso estar atento e preparado para identificar o inimigo e poder combatê-lo de forma eficaz. Vírus de computador: O que é isso? Em informática, um vírus de computador é um programa malicioso desenvolvido por programadores que, tal como um vírus biológico, infecta o sistema, faz cópias de si mesmo e tenta se espalhar para outros computadores, utilizando-se de diversos meios. A maioria das contaminações ocorre pela ação do usuário executando o arquivo infectado recebido como um anexo de um e-mail. A segunda causa de contaminação é por Sistema Operacional desatualizado, sem correções de segurança, que poderiam corrigir vulnerabilidades conhecidas dos sistemas operacionais ou aplicativos, que poderiam causar o recebimento e execução do vírus inadvertidamente. Ainda existem alguns tipos de vírus que permanecem ocultos em determinadas horas, entrando em execução em horas especificas. Vírus é um programa como outro qualquer, mas com um único diferencial: seu código é nocivo aos sistemas operacionais e respectivos aplicativos. As finalidades desses programas nocivos não são outras senão a de alterar, corromper e ou destruir as informações acondicionadas em disquetes, pen drive e discos rígidos de microcomputadores. Crackers e hackers Há quem diga que cracker e hacker são a mesma coisa, mas tecnicamente há uma diferença. Hackers são os que quebram senhas, códigos e sistemas de segurança por puro prazer em achar tais falhas. Preocupam-se em conhecer o funcionamento mais íntimo de um sistema computacional ou seja uma sem intenções de prejudicar outras ou invadir sistemas. Já o Crackers é o criminoso virtual, que extorque pessoas usando seus conhecimentos, usando as mais variadas estratégias. Há cerca de 20 anos, eram aficcionados em informática, conheciam muitas linguagens de programação e quase sempre jovens, que criavam seus vírus, para muitas vezes, saber o quanto eles poderiam se propagar. Hoje em dia é completamente diferente; são pessoas que atacam outras máquinas com fins criminosos com um objetivo traçado: capturar senhas bancárias, números de conta e informações privilegiadas que lhes despertem a atenção. Porém, já se criou um verdadeiro mercado negro de vírus de computador, onde certos sites, principalmente porno[DIOGO SANTOS – TREINAMENTOS] 120 E-mail para Contato: diogosantos13@yahoo.com.br

CURSO DE INFORMÁTICA – 2010 [DIOGO SANTOS – TREINAMENTOS] gráficos, disponibilizam downloads de materiais contendo vírus, etc. Em geral um hacker não gosta de ser confundido com um cracker. Tipos de Vírus Há vários tipos de vírus o qual tem diferentes ações em sistemas infectados. Vírus de Boot Um dos primeiros tipos de vírus conhecido, o vírus de boot infecta a partição de inicialização do sistema operacional. Assim, ele é ativado quando o computador é ligado e o sistema operacional é carregado. Time Bomb Os vírus do tipo "bomba-relógio" são programados para se ativarem em determinados momentos, definidos pelo seu criador. Uma vez infectando um determinado sistema, o vírus somente se tornará ativo e causará algum tipo de dano no dia ou momento previamente definido. Alguns vírus se tornaram famosos, como o "Sexta-Feira 13", "Michelangelo", "Eros" e o "1º de Abril (Conficker)". Worm ou vermes Com o interesse de fazer um vírus se espalhar da forma mais abrangente possível, seus criadores por vezes, deixaram de lado o desejo de danificar o sistema dos usuários infectados e passaram a programar seus vírus de forma que apenas se repliquem, sem o objetivo de causar graves danos ao sistema. Desta forma, seus autores visam tornar suas criações mais conhecidas na Internet. Este tipo de vírus passou a ser chamada de verme ou worm. Eles estão mais aperfeiçoados, já há uma versão que ao atacar a máquina hospedeira, não só se replica, mas também se propaga pela internet pelos e-mail que estão registrados no cliente de e-mail, infectando as máquinas que abrirem aquele e-mail, reiniciando o ciclo. Trojans ou cavalos de Tróia (mais forte) Certos vírus trazem em seu bojo um código a parte, que permite a um estranho acessar o micro infectado ou coletar dados e enviá-los pela Internet para um desconhecido, sem notificar o usuário. Estes códigos são denominados de Trojans ou cavalos de Tróia. Inicialmente, os cavalos de Tróia permitiam que o micro infectado pudesse receber comandos externos, sem o conhecimento do usuário. Desta forma o invasor poderia ler, copiar, apagar e alterar dados do sistema. Atualmente os cavalos de Tróia agora procuram roubar dados confidenciais do usuário, como senhas bancárias. Os vírus eram no passado, os maiores responsáveis pela instalação dos cavalos de Tróia, como parte de sua ação, pois eles não têm a capacidade de se replicar. Atualmente, os cavalos de Tróia não mais chegam exclusivamente transportados por vírus, agora são instalados quando o usuário baixa um arquivo da Internet e o executa. Prática eficaz devido a enorme quantidade de e-mails fraudulentos que chegam nas caixas postais dos usuários. Tais e-mails contém um endereço na Web para a vítima baixar o cavalo de Tróia, ao invés do arquivo que a mensagem diz [DIOGO SANTOS – TREINAMENTOS] E-mail para Contato: diogosantos13@yahoo.com.br
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CURSO DE INFORMÁTICA – 2010 [DIOGO SANTOS – TREINAMENTOS] ser. Esta prática se denomina phishing, expressão derivada do verbo to fish, "pescar" em inglês. Atualmente, a maioria dos cavalos de Tróia visam sites bancários, "pescando" a senha digitada pelos usuários dos micros infectados. Há também cavalos de Tróia que ao serem baixados da internet "guardados" em falsos programas ou em anexos de e-mail, encriptografam os dados e os comprimem no formato ZIP. Um arquivo. txt dá as "regras do jogo": os dados foram "seqüestrados" e só serão "libertados" mediante pagamento em dinheiro para uma determinada conta bancária, quando será fornecido o código restaurador. Também os cavalos de tróia podem ser usados para levar o usuário para sites falsos, onde sem seu conhecimento, serão baixados trojans para fins criminosos, como aconteceu com os links do google, pois uma falha de segurança poderia levar um usuário para uma página falsa. Por este motivo o serviço esteve fora do ar por algumas horas para corrigir esse bug, pois caso contrário as pessoas que não distinguissem o site original do falsificado seriam afetadas (problema já corrigido). Outra conseqüência é o computador tornar-se um zumbi e, sem que o usuário perceba, executar ações como enviar Spam, se auto-enviar para infectar outros computadores e fazer ataques a servidores (normalmente um DDoS, sigla em inglês para Ataque de Negação de Serviço Distribuído). Ainda que apenas um micro de uma rede esteja infectado, este pode consumir quase toda a banda de conexão com a internet realizando essas ações mesmo que o computador esteja sem utilização, apenas ligado. O objetivo, muitas vezes é criar uma grande rede de computadores zumbis que, juntos, possam realizar um grande ataque a algum servidor que o autor do vírus deseja "derrubar" ou causar grande lentidão. Hijackers Hijackers são programas ou scripts que "seqüestram" navegadores de Internet. Quando isso ocorre, o hijacker altera a página inicial do browser e impede o usuário de mudá-la, exibe propagandas em pop-ups (pequenas janelas “indevidas”) ou janelas novas, instala barras de ferramentas no navegador e podem impedir acesso a determinados sites (como sites de software antivírus, por exemplo). Vírus no Orkut Em torno de 2006 e 2008 houve muitas ocorrências de vírus no Orkut que é capaz de enviar scraps (recados) automaticamente para todos os contatos da vítima na rede social, além de roubar senhas e contas bancárias de um micro infectado através da captura de teclas e cliques. Apesar de que aqueles que receberem o recado precisam clicar em um link para se infectar, a relação de confiança existente entre os amigos aumenta muito a possibilidade de o usuário clicar sem desconfiar de que o link leva para um worm. Ao clicar no link, um arquivo bem pequeno é baixado para o computador do usuário. Ele se encarrega de baixar e instalar o restante das partes da praga, que enviará a mensagem para todos os contatos do Orkut. Além de simplesmente se espalhar usando a rede do Orkut, o vírus também rouba senhas de banco, em outras palavras, é um clássico Banker. Keylogger O KeyLogger é uma das espécies de vírus mais existentes, o significado dos termos em inglês que mais se encaixa no contexto seria: Capturador de teclas. Ao serem executados, normalmente os keyloggers ficam escondidos no sistema operacional, sendo assim a vítima não tem como saber que está sendo monitorada. Atualmente os keyloggers são desenvolvidos para meios ilícitos, como por exemplo roubo de senhas. São utilizados também por usuários com um pouco mais de conhecimento para poder obter senhas pessoais, como email, contas bancarias, entre

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CURSO DE INFORMÁTICA – 2010 [DIOGO SANTOS – TREINAMENTOS] outros. Existem tipos de keyloggers que capturam a tela da vítima, sendo assim, quem implantou o keylogger tem controle sobre o que a pessoa está fazendo no computador. Este tipo de vírus pode conter um efeito colateral, que ao tentar capturar as teclas digitadas, ele pode conseqüentemente impedir que alguns tipos de caracteres especiais sejam digitados. Alguns sites de bancos, para tentar proteger os clientes de keyLoggers, fornecem uma tela para que a pessoa clique nos caracteres, como um teclado virtual, porem infelizmente, hoje em dia, criminosos da internet já possuem recursos para roubar cliques, assim pode-se saber onde a pessoa clicou. Por isso sempre é bom manter o sistema operacional, navegador e antivírus sempre atualizados. É importante também sempre utilizar um anti spyware associado ao anti vírus. Os cliques são chamados clicklogger, eles captam todos os cliques do mouse de um computador,em geral são usados para ver onde a pessoa clicou. Estado Zumbi O estado zumbi em um computador ocorre quando é infectado e está sendo controlado por terceiros. Podem usá-lo para disseminar, vírus, keyloggers, e procedimentos invasivos em geral. Usualmente esta situação ocorre pelo fato da máquina estar com seu Firewall e ou Sistema Operacional desatualizados. Segundo estudos na área, um computador que está na internet nessas condições tem quase 50% de chance de se tornar uma máquina zumbi, que dependendo de quem está controlando, quase sempre com fins criminosos, como acontece vez ou outra, quando crackers são presos por formar exércitos zumbis para roubar dinheiro das contas correntes e extorquir. Vírus de Macro Os vírus de macro (ou macro vírus) vinculam suas macros a modelos de documentos gabaritos e a outros arquivos de modo que, quando um aplicativo carrega o arquivo e executa as instruções nele contidas, as primeiras instruções executadas serão as do vírus. Vírus de macro são parecidos com outros vírus em vários aspectos: são códigos escritos para que, sob certas condições, este código se "reproduza", fazendo uma cópia dele mesmo. Como outros vírus, eles podem ser escritos para causar danos, apresentar uma mensagem ou fazer qualquer coisa que um programa possa fazer. Resumindo, vírus de macro infecta os arquivos do Microsoft Office (com extensões: .doc Word, .xls - Excel, .ppt - Power Point, .mdb - Access.) Novos meios Muito se fala de prevenção contra vírus de computador em computadores pessoais, o famoso PC, mas pouca gente sabe que com a evolução, aparelhos que tem acesso à internet, como muitos tipos de telefones celulares, handhelds, VOIP, etc podem estar atacando e prejudicando a performance dos aparelhos em questão. Por enquanto são casos isolados, mas o temor entre especialistas em segurança digital é que com a propagação de uma imensa quantidade de aparelhos com acesso à internet, hackers e crackers irão se interessar cada vez mais por atacar esses novos meios de acesso à web. Também se viu recentemente que vírus podem chegar em produtos eletrônicos defeituosos, como aconteceu recentemente com iPods da Apple, que trazia um "inofensivo" vírus (qualquer antivírus o elimina, antes que ele elimine alguns arquivos contidos no iPod), nessas situações, avisar o fabricante é essencial para evitar danos muito grandes.

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CURSO DE INFORMÁTICA – 2010 [DIOGO SANTOS – TREINAMENTOS] Splog Existem também o falso blog, ou splog, que nada mais é do que um blog cheio de propaganda, quase sempre, isso é geralmente para alavancar as vendas de algum produto, raramente faz algum mal, mas pode conter links que podem ser perigosos. Detectando, prevenindo e combatendo os vírus Nada pode garantir a segurança total de um computador. Entretanto, você pode melhorar a segurança dele e diminuir a probabilidade de ser infectado. Remover um vírus de um sistema sem a ajuda das ferramentas necessárias é uma tarefa complicada até mesmo para um profissional. Alguns vírus e outros programas maliciosos (incluindo o spyware) estão programados para re-infectar o computador mesmo depois de detectados e removidos. Atualizar o computador periodicamente é uma ação preventiva contra os vírus. Além dessa opção, existem algumas empresas que fornecem ferramentas não gratuitas, que ajudam na detecção, prevenção e remoção permanente dos vírus. Para os usuários do sistema operacional (OS) Windows, abaixo segue a lista de alguns sites que ajudam no combate contra os vírus. (todos em inglês) Antivírus Os antivírus são programas desenvolvidos por empresas de segurança, com o objetivo de detectar e eliminar vírus encontrados no computador. Os antivírus possuem uma base de dados contendo as assinaturas dos vírus de que podem eliminar. Desta forma, somente após a atualização de seu banco de dados, os vírus recém-descobertos podem ser detectados. Alguns antivírus dispõem da tecnologia heurística, que é uma forma de detectar a ação de um vírus ainda desconhecido através de sua ação no sistema do usuário. A Panda Software criou um serviço de heurística que foi muito popular, porque detectou 98.92% dos vírus desconhecidos (não na sua base de dados) em um teste. Agora, as pessoas com esta heurística podem ficar 98.92% mais descansadas! Hoje em dia os Antivírus podem ter "Proteção em Tempo Real" que detecta os códigos maliciosos desde que você inicie o computador até que o desligue. Esta tecnologia torna mais fácil de o utilizador ficar protegido. Personal Firewall Os firewall's pessoais são programas desenvolvidos por empresas de software com o objetivo de evitar que o computador pessoal seja vítima de ataques maliciosos (ou os "Blended Threats" - códigos maliciosos que se espalham pela Internet sem que o utilizador do computador que infecta/está a infectar saiba) e os ataques de programas espiões. Falando da sua função relacionada com os vírus, este programa vigia as "portas" (as portas TCP/IP são os meios de comunicação, associado a um determinado aplicativo, que deixam trafegar a informação do computador para a rede), de maneira a impedir que os vírus ataquem num determinado protocolo. Assim, se instalar um firewall pessoal em seu computador, o usuário está protegido contra ataques de muitos vírus, evitando que eles tenham acesso ao seu computador e a seus arquivos. O firewall também protege de ataques de cracker's (pessoas que pretendem invadir o seu sistema), porque ao vigiar o tráfego das portas dos protocolos, conseguem detectar tentativas de intrusões no seu sistema por um computador remoto. [DIOGO SANTOS – TREINAMENTOS] 124 E-mail para Contato: diogosantos13@yahoo.com.br

CURSO DE INFORMÁTICA – 2010 [DIOGO SANTOS – TREINAMENTOS] Anti-Espiões (Anti-Spywares) Um anti-spyware é um software indicado para eliminar os espiões (spywares), ou, quando pouco, detectá-los e, se possível, inativá-los, enviando-os a quarentena. Tal como os antivírus, necessitam ter sua base de dados atualizada constantemente. Os anti-spywares costumam vigiar certas entradas no registro do Windows para detectar tentativas de infecção, mas eventualmente não conseguem identificar o que está tentando alterar o registro - podendo ser mesmo um spyware ou de fato um vírus. Prevenção Hoje não existe computador imune a vírus. A cada dia surgem novos vírus, e os pesquisadores das empresas desenvolvedoras de programas antivírus levarão um certo tempo para detectar que o código de um determinado arquivo é destrutivo e seja considerado vírus. Até que seja desenvolvida uma atualização de antivírus para detectar a nova praga, poderão ter ocorrido sérios danos em decorrência de sua rápida disseminação. Isso quer dizer que não existe programa que ofereça total proteção. Uma estratégia de prevenção deve ser adotada, para não viver na vulnerabilidade. Prevenindo a Infecção Para prevenirmos estes tipos de ameaças, primeiramente devemos ter em nosso computador um bom antivírus. A seguir dois exemplos de programas AntiVírus:

Norton AntiVírus

Kaspersky antivírus.

Devemos lembrar ainda que, além de ter um bom programa antivírus em nosso computador é de vital importância que este programa esteja atualizado. Além disso, devemos executar periodicamente o antivírus em todo o disco rígido, nos disquetes mais utilizados e também nos disquetes que não possuam nenhum conteúdo. Lembre-se que muitas vezes, sequer é necessário abrir arquivos ou rodar um programa a partir de um disquete contaminado para infectar o seu computador. Pelo fato de todos os discos e disquetes possuírem uma região de boot (mesmo os não inicializáveis), basta o computador inicializar ou tentar a inicialização com um disquete contaminado no seu drive para abrir caminho para a contaminação. Normalmente, o modo padrão de [DIOGO SANTOS – TREINAMENTOS] 125 E-mail para Contato: diogosantos13@yahoo.com.br

CURSO DE INFORMÁTICA – 2010 [DIOGO SANTOS – TREINAMENTOS] checagem de um antivírus contém todos esses itens, incluindo outros tipos de arquivos além dos *.COM e *.EXE. Ajustar o antivírus para checar os setores de boot, MBR e memória do computador em toda inicialização é uma boa medida preventiva, para bloquear vírus de sistema que venham a infectar algum arquivo de inicialização. Ao instalar um antivírus, geralmente, ele já vem ajustado para executar esse procedimento. O antivírus, se possuir um checksummer (vacinador), deve ser habilitado para tirar a "impressão digital" ou "vacinar" todos os tipos de arquivos visados pelos vírus. É desnecessário vacinar todos os arquivos do disco, basta vacinar apenas os arquivos visados pelos vírus (arquivos de dados simples, como txt, html, som e imagem, por exemplo, não são infectáveis). O antivírus deverá ser utilizado toda vez que um disquete não checado for ser aberto pelo seu computador. Trave fisicamente contra gravação todos os seus disquetes com programas de instalação, backups e drivers. Se existir, habilite a checagem automática de arquivos copiados (download) pela Internet. Se não possuir checagem automática de arquivos copiados pela Internet, cheque sempre os arquivos potencialmente infectáveis que forem copiados, principalmente os arquivos *.DOC, *.XLS e *.EXE (arquivos de imagem jpg, gif, etc, e texto simples não precisam ser checados). Jamais abra ou execute arquivos suspeitos ou de origem não confiável obtidos via Internet. Jamais abra ou execute arquivos ―attachados‖ em emails sem checagem contra vírus. Contudo, pode ficar relativamente tranqüilo quanto aos E-mails propriamente ditos, eles em si são inofensivos, ao contrário dos boatos comuns indicando o contrário. Atualize constantemente seu antivírus. Usualmente são disponibilizados na Internet em atualizações mensais que podem ser copiadas na forma de arquivos executáveis ou acessadas diretamente na forma de smart-updates pelo seu antivírus. Após uma atualização, cheque todo seu HD conforme a etapa inicial. Um monitor residente em memória (os antivírus possuem esse acessório) permite que o usuário, caso um vírus ultrapasse a primeira linha de defesa e tente infectar o PC, seja alertado, o que possibilita que barremos a disseminação. Mas essa segunda linha de defesa não substitui a primeira, apenas aumenta a segurança do conjunto para eventuais "furos" de procedimento (por exemplo, ao esquecermos de verificar um disquete).

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CURSO DE INFORMÁTICA – 2010 [DIOGO SANTOS – TREINAMENTOS] ANOTAÇÕES ______________________________________________________________________________ ______________________________________________________________________________ ______________________________________________________________________________ ______________________________________________________________________________ ______________________________________________________________________________ ______________________________________________________________________________ ______________________________________________________________________________ ______________________________________________________________________________ ______________________________________________________________________________ ______________________________________________________________________________ ______________________________________________________________________________ ______________________________________________________________________________ ______________________________________________________________________________ ______________________________________________________________________________ ______________________________________________________________________________ ______________________________________________________________________________ ______________________________________________________________________________ ______________________________________________________________________________ ______________________________________________________________________________ ______________________________________________________________________________ ______________________________________________________________________________ ______________________________________________________________________________ ______________________________________________________________________________ ______________________________________________________________________________ ______________________________________________________________________________ ______________________________________________________________________________ ______________________________________________________________________________ ______________________________________________________________________________

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CURSO DE INFORMÁTICA – 2010 [DIOGO SANTOS – TREINAMENTOS] Bibliografia - Alguns textos foram retirados da internet, usando o www.google.com.br como fonte de pesquisa, e adaptados por Diogo Santos. - http://pt.wikipedia.org/ - http://office.microsoft.com/pt-br - Exercícios, Imagens e ilustrações elaborados por Diogo Santos. Qualquer dúvida ou sugestão favor enviar um e-mail para: diogosantos13@yahoo.com.br diogo_santos00@hotmail.com

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Que Deus lhe abençoe Sempre.

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[Salmo de Davi] O SENHOR é o meu pastor, nada me faltará.

4 Ainda que eu andasse pelo vale da sombra da morte, não temeria mal algum, porque tu estás comigo; a tua vara e o teu cajado me consolam. 6 Certamente que a bondade e a misericórdia me seguirão todos os dias da minha vida; e habitarei na casa do SENHOR por longos di-as. SALMO 23

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