Professional Documents
Culture Documents
FILMSKI ZAPIS
IZUM
Zamiljaj neeg to se kasnije naziva filmom susreemo ve u najstarijim likovnim
primjerima, kao npr. u A1tamiri, u kojoj su bikovi nacrtani tako da se vidi elja za
ostvarivanjem pokreta. to se vie bliimo naem vremenu, s kulminacijom u 19.
stoljeu, sve je vie pothvata koji pokazuju da je tenja prema stvaranju filma
zapravo priroena ovjeku.
Film je nastao kao izraz prepoznatljivoghtijenja da se zbilja obnovi, da se zauvijek
uini ivim ono to po prirodnom zakonu mora nestati. Roditelji snimaju filmove o
djeci da bi se vidjelo kakva su bila njihova djeca kao mala, ali i da bi sebe prenijeli u
prolost.
Oko 90% dojmova to stiu do nae svijesti dopiru do nje preko osjetila vida, oko 5%
preko sluha, a na sva ostala otpada oko 5%. Osim toga, nedvojbeno je da se
fenomen sinestezije (doivljaj nekog osjetiInog podruja pomou "podataka" koje
dobiva drugo) vrlo esto pojavljuje upravo u vezi s ta dva osjetila i da se, prema
tome, istodobnim stimuliranjem oka i uha moe izazvati iluzija cjelovitog osjetiInog
doivljaja svijeta.
Budui da na vid i sluh svjedoe o prostoru u kojem se nalazimo i o vremenu u
kojem bivamo, trebalo je pronai prostorna i vremenska rjeenja (izume) u kojima
e se zadrati naa vidna i sluna slika svijeta. Trebalo je najprije uiniti da se valovi
svjetlosti nekako zadre na neemu, trebalo je fiksirati vizualne "podatke" koje
svjetlost prenosi, a to je nastojanje dovelo do otkria fotografije. Prvi korak napravio
je Francuz Niepce poetkom 19. stoljea (1822). On je prvi uspio dobiti trajni
"otisak", sliku predmeta na tvari osjetljivoj na svjetlost.
Fotografijom se, meutim, dobivaju samo statine snimke, a za postizanje eljene
to vee slinosti sa svijetom trebalo je zabiljeiti pokret kao najelementarniji iskaz
ivota. Poelo se pomiljati na niz snimaka kojima bi se ostvario zapis pokreta. Tako
1824. godine Britanac Roget upozorava na naroitu karakteristiku ovjekova vienja
pokreta, na ustrajnost (perzistenciju) vienja s obzirom na objekte u pokretu. Ako se
neki svjetlosni signal pojavljuje i nestaju dvadesetak puta u sekundi, zbog
nesposobnosti mrenice da prati niz pojavljivanja i nestajanja, to bljeskanje vidimo
kao kontinuirani bljesak, kao postojanu svjetlost. Slika jo trenutak ostaje na
mrenici iako podraaja vie nema i onda se taj "zaostatak" spaja sa sljedeim
podraajem tvorei neprekinut vizualni dogaaj.
Osim toga, postoji jo jedan slian fenomen, tzv. phi fenomen. Ako se u mraku
pojavi najprije jedan bljesak, a zatim uskoro nakon njega drugi, i to ne na istom
mjestu, nego u blizini, taj dogaaj neemo zamijetitikao dva uzastopna bljeska na
razliitim mjestima, nego kao neprekinuti pomak jedne svijetlee toke.
Nakon ove spoznaje trebalo je uiniti jo tri stvari: stvoriti podlogu (filmsku vrpcu)
1
koja e moi primiti niz brzih snimaka jednu za drugom, fotografski aparat (filmsku
kameru) koji e biti pogodan za snimanje takvom vrpcom i posebnu napravu
(projektor) koja e rezultat snimanja prenijeti gledatelju.
Ovo posljednje dovest e do prave revolucije u nainu gledanja: za gledanje filma
bit e potreban i poseban prostor (kinematograf).
Do svih ovih otkria dolazi u razdoblju izmeu 1880. i 1895. godine. Krhku vrpcu
zamijenit e 1886. godine Amerikanac Eastman vrstom celuloidnom podlogom
(kasnije e se koristiti nezapaljiva aceticeluloza). Tu vrpcu uinit e upotrebljivom za
snimanje i projiciranje 1889. godine Britanac Dickson, tako to e joj radi stabilnosti
u kameri i projektoru dodati perforacije. Istovremeno e Edison i Dickson poraditi na
kameri i projektoru. Najzad e kameru i projektor usavriti Francuzi, braa Lumiere,
koji e svojom napravom - kinematografom - 28. 12. 1895. odueviti Pariane prvom
uspjelom kinematografskom projekcijom.
Prvi filmovi bili su crno-bijeli i tek e se 1935. godine poeti proizvoditi filmovi u boji.
Takoer, iako je ve Edison svoj fono graf (stvoren 1888.) mogao pridruiti
kinetoskopu, zvuni film poet e se iriti tek 1927. godine. Zbog toga e
standardizirana Dicksonova 35-milimetarska vrpca morati prolaziti brznom od 24
kvadrata u sekundi, umjesto nekadanjom od 16 ili 18 kvadrata. Tehnika
reprodukcije zvuka (fonografom, gramofonom) otkriva se priblino istovremeno s
pronalaskom tehnike "s likovnog" zapisa. Meutim, kako se istodobno prikazivanje
filma i odvojene zvune snimke pokazalo u praksi vrlo nespretnim, trebalo je
pronai neki jedinstveni zapis. Takva je vrpca proizvedena 1927. godine tako da je
tonski zapis unijet u filmsku vrpcu, pa svjetlost projektora prolazi i kroz zvuni dio sa
strane (uska nejednako propusna povrina stvara nejednaki otpor koji se prenosi
kao razliiti impulsi na zvune ureaje).
Privid neizmjenjene realnosti ostvario se tako upravo pomou grandioznog
mijenjanja te realnosti.
FILM I OPAAJ ZBILJE
Slinost sa zbiljom moe se postii samo nekim vrlo djelotvornim postupkom
(optikoakustikim, tehnikim, tehnolokim) po kojem se zavrni proizvod nuno i
razlikuje od onoga emu eli biti slian.
imbenici slinosti
1) ak i kad se filmskoj snimci ne nalazi nita to je izravno prepoznatljivi predmet
iz stvarnog svijeta (npr. samo neka boja koja ispunjava platno), filmska snimka
uvijek svjedoi o prostornom (jer se postie preko neke vee izmjerljive povrine) i o
vremenskom (jer je za njegovo nastajanje i projiciranje potrebno neko trajanje).
Dakle, film sjedinjuje u sebi vrijeme i prostor kao fizikalno izmjerljive injenice, i to u
nerazluivom sklopu - s vremenom se mijenja fizika kakvoa prostora, a zbivanja u
prostoru tvore uvijek drukiju sliku bivanja prikazivanih bia. Trajanje mijenja
vienje, tj. izgled istog prostora. To se odnosi i na filmove u kojima nam se na prvi
2
pogled ini da "nema nieg" (npr. samo izmjenjivanje svjetlosti i tame u Kubelkinom
filmu "Arnulf Rainer").
2) Privid vienja stvarnog svijeta postie se izmjenjivanjima susjednih svjetlijih i
tamnijih povrina, podruja susjednih nejednakih gustina, od kojih neka postupno
prelaze u druge, dok su meu drugima otre granice koje neku povrinu ili tijelo
odvajaju od drugih. Boja (ako je film u boji) osnauje privid istosti filmske snimke i
zbilje. Jo je djelotvorniji oigledni nagovjetaj dubine koji se postie odnosima
svjetlijih i tamnijih povrina, perspektivnim kraenjima u dubini i preklapanjima
jednog predmeta drugim. Privid vienja stvarnog svijeta pojaava se prikazom
pokreta, jer nae iskustvo pokret vee uz trodimenzionalni prostor. Rezultat svih tih
prostornih svojstava filmskog zapisa je u postizanju visokog stupnja slinosti sa
stvarnim svijetom.
3) Filmom se iskazuju svi atributi vremena: trajanje, vremenski smjer (relacija "prijeposlije") i vremenski poredak (relacija "prolost-sadanjost-budunost", jer slijed
dogaaja stalno navodi na prisjeanje prolosti, a takoer navodi na predvianja o
buduem razvoju dogaaja).
4) Treba dodati jo i mogunost ozvuenja (film moe prezentirati sve nama
poznate zvukove i to sinkrono s njihovim vidljivim izvorom, a zvukom se sugerira i
postojanje dubine).
5) Vrlo neobian imbenik slinosti je autonomija, neovisnost prizora. Ono to se
snima vrlo se esto opire snimanju, a to gledatelj zapaa, pa se privid stvarnog
svijeta pojaava (npr. u dokumentarcima ljudi esto skrivaju lica ili pak gledaju
ravno u kamreu, to na gledatelja djeluje kao da gledaju ravno u njega, esto se vidi
refleks objektiva na suncu ili odraz svjetla s nekog prozora).
6) Navedeni pojedinani imbenici sainjavaju perspektivu doivljaja filmske slike
kao cjeline.
Oni ine homogeni sklop pojedinano poznatih i prepoznatljivih bia, predmeta i
povrinato zauzimaju neki prostor i ije se postojanje vezuje uz neko vrijeme, a
meu njima postoji stalan odnos uzajamnog djelovanja. Zbog toga filmski prizor
"zrai" uzronoposljedinom povezanou svih bia.
Zbog svih navedenih karakteristika filmske snimke zbiva se zapaaj koji se ne
razlikuje bitno od zapaaja svijeta, pa se gledatelj najee osjea kao sudionik
prikazivanog prizora.
Odlika slinosti filma sa stvarnou je toliko zanimljiva i znaajna da mnogi
teoretiari tvrde da je u njoj najvei ar filma, kako je film zbog nje i nastao.
imbenici razlike
Zbog osobitosti svoje tehnike film uvijek mijenja snimani svijet. U filmu se
neprestano zbiva niz promjena, niz neizbjenih promjena stvarnog svijeta, tako da
su njemu nalaze i slinosti i razlike izmeu naeg i filmskog vienja svijeta. Tu
nemogunost filma da "mehaniki reproducira" fiziku zbilju prvi je opisao Rudolf
Arnheim.
1) U filmu se prikazuje trodimenzionalni svijet u dvodimenzionalnom prostoru platna
3
uvijek znamo to je ispred, iza, desno, lijevo, ispod ili iznad nas, u filmu zbog okvira
zna nastupiti potpun poremeaj tih orijentacijskih vrijednosti. Okvirom se bia
izdvajaju iz okolia, a kako ih kamera moe snimiti iz raznih kutova, s razliitih
poloaja, stavljajui gledatelja u razliite prostorne odnose s tim objektima, vrlo se
lako izgubi osjeaj poloaja tih bia u prostoru, smjer njihovog kretanja postaje
neutvrdiv, a njhovi meusobni odnosi potpuno neodreeni.
Zbog postojanja okvira film oito ostvaruje svoje posebne prostorne odlike, odnosno
prikazivani svijet podvrgava se njegovim specifinim prostornim zakonima.
4) Postoji i ve navedena razlika izmeu izmeu ovjekovog osjetilnog polja i
osjetilnog polja to ga stvara film, a ona je u odsustvu nevizualnoauditivnog svijeta,
jer film stimulira samo dva ljudska osjetila - sluh i vid.
5) Film ne mora biti u boji, moe biti i crno-bijeli ili u nekoj kromatskoj tehnici koja
se oito razlikuje od prirodne obojenosti svijeta, ime se na svijet mijenja. Isto se
odnosi i na osvjetljenje, koje se u filmu moe bitno razlikovati od osvjet1jenja u
stvarnom svijetu.
6) Stvarni svijet se u filmu moe izmijeniti brojnim mehanikim, optikim i
fototehnikim postupcima - trikovima (pokreti se mogu ubrzati, usporiti, obrtati i
zaustaviti, svijet se moe umnoavati snimanjem kroz razliite prizme, dvostrukom
ekspozicijom se mogu istodobno prikazivati dva prizora, prizore se moe postupno
pretopiti iz jednog u drugi, mogu nestati u zatamnjenju ili nastati u odtamnjenju i
sL).
7) Zadnja od znaajnijih preobrazbi svijeta je prikazivanje prostora i vremena na
diskontinuiran nain. Stvarni svijet vidimo u kontinuitetu, a ne u strogo omeenim i
odvojenim isjecima (da bismo vidjeli dva predmeta koji se nalaze blizu, moramo
pogledom "preletjeti" preko prostora koji ih dijeli - u filmu se to rjeava montaom
dva kadra). Isto se odnosi i na zvukove. Pitanje sirene vlaka u planini naglo se
zamijeni sirenom broda na moru.
OPA SVOJSTVA FILMSKOG ZAPISA
Ustanovljene najzamjet1jivije slinosti i razlike u filmskoj snimci se pojavljuju kao
prostorno i vrmenesko zajednitvo tih slinosti i razlika. Ne moe se dogoditi da u
nekom prizoru zapazimo slinost ili razliku kao jedino svojstvo. Ponekad su, ovisno o
nainu snimanja i svrsi filma, zamjet1jivije slinosti (npr. u arhivskim snimkama), a
ponekad razlike (npr. u eksperimentalnim filmovima). Meutim, slinosti i razlike se
esto pojavljuju kao jedva razluiv sklop i teko je razluiti u emu je slinost, a u
emu razlika sa stvarnou.
Posebna filmska terminologija zapravo je nazivlje kojim se upozorava na odnos
tehnike snimanja prema onom to se snima, kojim se, dakle, upozorava na
imbenike slinosti i razlika.
1) Perceptivno, iskustveno, film zbog postojanja imbenika slinosti moe
predoavati lako prepoznatljiv svijet, a mogua posljedica tog svojstva filma je u
dubokom saivljavanju s onim to se prikazuje. Meutim, zbog postojanja imbenika
razlika film moe zbilju prikazati u tee prepoznatljivom izdanju, a posljedica toga je
5
nekom prizoru zapazimo slinost ili razliku kao jedino svojstvo. Ponekad su, ovisno o
nainu snimanja i svrsi filma, zamjetljivije slinosti (npr. u arhivskim snimkama), a
ponekad razlike (npr. u eksperimentalnim filmovima). Meutim, slinosti i razlike se
esto pojavljuju kao jedva razluiv sklop i teko je razluiti u emu je slinost, a u
emu razlika sa stvarnou.
Posebna filmska terminologija zapravo je nazivlje kojim se upozorava na odnos
tehnike snimanja prema onom to se snima, kojim se, dakle, upozorava na
imbenike slinosti i razlika.
1) Perceptivno, iskustveno, film zbog postojanja imbenika slinosti moe
predoavati lako prepoznatljiv svijet, a mogua posljedica tog svojstva filma je u
dubokom saivljavanju s onim to se prikazuje. Meutim, zbog postojanja imbenika
razlika film moe zbilju prikazati u tee prepoznatljivom izdanju, a posljedica toga je
uinak "zaudnosti", otpor prema prikazanom, potreba da se taj nepoznati svijet
dovede u sklad s poznatim.
2) Retoriki, imbenici slinosti pokazuju zbilju kao svijet filmom sluajno naen,
neovisan o filmu. Istodobno, zbog imbenika razlike filmski zapis uvjerava gledatelja
da se pri snimanju izvrio i neki izbor. Naime, iz gotovo svake snimke se moe
zakljuiti da se to moglo snimati i s druge udaljenosti, iz drugog kuta i sl.
3) Spoznajno, zbog imbenika slinosti zbilja moe djelovati kao objektivna, dok se
istodobno, zbog imbenika razlika koji ukazuju na postojanje izbora pri snimanju,
zbilja pojavljuje kao predoenje za koje je zasluan odreeni subjekt.
4) Iz aspekta teorije informacija, semioloki, zbog imbenika slinosti filmski prizor
ponekad djeluje kao bezlina "masa". Zbog imbenika razlika filmskim se snimkama
moe formirati znakotvorni sustav pomou kojeg se uspostavlja komunikacijski
kanal s gledateljem.
5) S obzirom na primjenu, zbog imbenika slinosti filmski zapis moe posluiti kao
dokument, pa ve zbog toga moe imati znaajnu vrijednost. Takoer, zbog
imbenika razlika, posredstvom kojih se snimljeno moe organizirati, filmski se zapis
moe pojavljivati i kao zaokruena cjelina, ne kao plod sluajnog ina snimanja,
nego kao djelo.
GLEDALINI DOIVLJAJ
U filmu, kao i drugdje, nain promatranja uvjetuje izgled i vrijednost promatranog.
Projektor radi kontinuirano i snimku prikazuje jednolikom brzinom, to znai da
gledatelj nema udjela u samom protoku filma, stroj mu ne doputa predahe,
trenutke nepanje, ne ostavlja mu nikakvu slobodu raspolaganja vremenom.
Uostalom, to mu ne doputa ni priroda filmskog zapisa, pa ga treba gledati
netremice i u kontinuitetu, a to iziskuje mentalni napor, koji se tek poneto
umanjuje organiziranjem snimljenog u djelo.
Filmski zapis prikazuje se u odreenim optikim i akustikim uvjetima koji se
smatraju najpogodnijima da se stvarno vidi i uje ono to je snimljeno. To se
prvenstveno odnosi na zamraenost i tiinu. Svako dnevno svjetlo konkurira
snimljenom prizoru, a zvuci izvana umanjuju razgovjetnost ili mijenjaju zvukove u
7
Film "pie" samo svjetlom (za oko) i zvukom (za uho), pa prema tome, film prikazuje
skup predmeta to se pruaju osjetilnom opaanju bez opipa, mirisa i okusa. Ako se
film i pojavljuje ako vidno i sluno osjetiino polje u kakvoi slinoj naem
izvanfilmskom iskustvu, ta je slinost ipak samo djelomina, jer se ostvaruje tek
privid slinosti, ostvaruje se i stalno prisutan faktor razlikovanja.
Film ne moe pokazati unutranji svijet, sadraje svijesti. Na njih moe upozoriti
posebnim sloenim postupcima, ali oni se ne nalaze u izravno zamjetljivoj razini
filma; razaznatljivi postaju tek u posebnim vrlo sloenim filmskim sklop ovima.
VRSTE FILMOVA I SRODNI MEDIJI
Nijemi film je fotografski zapis izvanjskog svijeta, bez zvuka.
I televizija je na neki nain film, jer ekran takoer prua fotografski i fonografski
zapis izvanjskog svijeta, samo to ga televizija prikazuje istodobno, pa tolerira ono
to bi u filmu bila "greka", jer se upravo zbog istodobnosti susree s
nepredvidljivim. Osim toga, televizija uspostavlja neposredan odnos s gledateljem. I
sam ekran se razlikuje od filmskog platna, pa se razlikuje gledalini doivljaj.
Televizija je, dakle, elektronski prijenos prizora u izvanjskom svijetu. Slino tome,
radio se moe definirati kao televizija bez vizualne komponente.
Crtani film je fotografska reprodukcija crtea kojima je tehnikom animacije dan
pokret i jo im je pridodan zvuk. Crtani film se moe smatrati prijelaznim podrujem
izmeu slikarstva i filma. Filmsko je ipak bitnije, jer crtei ne moraju biti naroito
vrijedni da bi se postigao umjetniki uspio crtani film, dok i umjetniki najvredniji
crtei ne mogu nadoknaditi nedostatak animacije i ostale filmske obrade. Osim
toga, bitno svojstvo crtanog filma je upravo pokrenutost linija, ploha i boja, njihova
stalna mijena, a to je svojstvo filma, kao i zvuk.
Lutkarski film je fotografska reprodukcija lutaka ili predmeta kojima je tehnikom
animacije dan pokret i jo im je pridodan zvuk, pa se ta vrsta moe tumaiti kao
prijelazno podruje izmeu filma i lutkarskog kazalita.
Film se moe napraviti i od prije snimljenih fotografija koje se zatim snimaju
kamerom i montaom se povezuju. Ta vrsta filmova moe se tumaiti kao prijelazno
podruje izmeufilma i fotografije, s tim da je filmski element bitniji, jer se fotografiji
pridodaje ono to joj nije svojstveno trajanje i zvuk. Takav se film naziva filmskim
kolaem (naziv je preuzet iz slikarskih djela u kojima se razliiti materijali nanose na
istu plohu).
OBLICI FILMSKOG ZAPISA
lako je filmski zapis uvijek spoj imbenika slinosti i imbenika razlika, i jedni i drugi
uvijek su po neemu drugaiji, pojavljuje ih se odjednom uvijek vie, nikad nuno
svi, pa je i filmski zapis uvijek iznova po neemu drugaiji. Te razliite, od drugih
diferencirane, spojeve imbenika slinosti i imbenika razlika moemo nazvati
oblicima filmskog zapisa. Oblik filmskog zapisa je razaznatljiv i specifian spoj onoga
9
trajanje poinje i zavrava u nekim graninim trenucima, i kako smo pri tome
svjesni da se snimljeni prostor nastavlja iza rubova okvira i da prikazano zbivanje
ima svoju prolost i budunost, svaki se kadar moe doivjeti kao pomno izabrana
cjelina, kao prostornovremenski isjeak neega to je vee i dulje. Ta izabranost
pridaje kadru u gledateljevu doivljaju posebnu znaenjsku vrijednost, vrijednost
vanosti ili izuzetnosti grae to se u njemu prikazala. Poznati teoretiar klovski
smatra kadar najmanjom dinamikom jedinicom filma, jer je kadar najmanja
dovrena cjelina od koje se stvara cjelina filma (za razliku od sliice koja je najmanja
statina jedinica filma, jer ne tvori pokret).
Kadrovi se mogu razlikovati s obzirom na duljinu (trajanje), a to se razlikovanje ne
moe zasnivati na njihovoj stvarnoj duljini, jer je nemogue utvrditi granicu izmeu
dugog i kratkog kadra. S obzirom na stvarno trajanje jedino se moe definirati
najkrai kadar, od jednog jedinog kvadrata koji traje 1/24 sekunde. Najdulji kadar bi
onda trajao onoliko koliko vrpce moe primiti najvea kazeta.
Da je duljina relativna, zakljuuje se iz toga to e kadar koji traje pet sekundi
djelovati dug ako se nalazi unutar skupine kadrova to traju dvije sekunde, i
obratno, izgledat e kratak ako se nalazi unutar skupine kadrova koji traju dvadeset
sekundi. Metriko-ritmiki kontekst oito sudjeluje u tvorbi doivljaja duljine
pojedinog kadra, pa definiranje duljine pomou sata gubi svaku vrijednost.
Jedini mogui kriterij definiranja i razlikovanja kadrova prema njihovoj duljini jest
onaj to uporite nalazi u njihovu sadraju, tj. koji se oslanja o sposobnosti
ovjekova percipiranja u odnosu na sadrajno bogatstvo filmom prikazane grae.
U tom smislu, vrlo kratak kadar bi bio onaj koji je toliko kratak da kratkoa njegovog
trajanja ne doputa da se percipira njegov sadraj, te se on opaa gotovo kao strano
tijelo izmeu druga dva kadra.
Takvi kadrovi mogu imati svrhu da nas upoznaju s postojanjem neeg to je ili samo
po sebi toliko kratkotrajno da se i inae ne bi moglo percipirati ili se svjesno
upotrebljava u namjeri da se sakrije neto o postojanju ega ipak treba upozoriti.
Potencijalno i najee djelovanje takvih kadrova je u stvaranju stanovite nelagode,
pa takvi kadrovi mogu naroitu vrijednost imati i kao element upozorenja na sile
nagonskog, podsvjesnog ili zlog ili suoenja s njima. Takoer, takvi kadrovi mogu
usporavati ritam filma, svraajui panju s onoga to se zapravo vidjelo, pa se
razmilja o onom to je prolo. Zato se takvi kadrovi esto primjnejuju radi filmskog
izraavanja sjeanja, kao uvod u prikazivanje dogaaja iz prolosti.
Ako je vrlo kratki kadar onaj to omoguuje samo da se zamijeti njegovo postojanje,
a ne i njegov sadraj, onda je kratki kadar onaj to omoguuje percepciju svojih
sadraja, ali ne omoguuje reakciju na ono to je prepoznato, odnosno ne
omoguuje pretpostavljivo djelovanje tih svojih sadraja. Prema tome, kratki kadar
moemo shvatiti i samo kao puki podatak.
Dugi kadar je onaj to nam je omoguio percipiranje svih svojih sadraja i koji je
ujedno svojim trajanjem iscrpio mogunosti gledateljeve doivljajnosti i daljeg
razgraivanja njegova sadraja, pa osvjedouje o trajanju kao takvom, o samom
vremenu. Takvim kadrom, kojim se upozorava na vrijeme kao takvo, ostvaruje se
stanovita fiksacija grae, graa se ak i demistificira, zbog same duljine kao da
13
postaje potpuno nestvarna. Kako se svijet usmjeruje gotovo iskljuivo prema jednoj
dimenziji, vremenskoj, a puno manje prema prostornoj kakvoi kadra, jer se u
njemu oito nita ne mijenja, djelovanje takvog kadra ee je usmjereno prema
refleksivnom, a manje prema emotivnom; takoer se njime stvara nelagoda.
Vrlo dugi kadar oito je samo stanovito produenje dugoga, i svijest o sadraju
postaje tada svijest o nepromjenjivom, o vjenom, odnosno svijest o trajanju razvila
se u svijest o trajanju kao vjenosti, kao neem to nadilazi ovjekove moi i
aspiracije.
Sve doasd navedeno odnosilo se na kadrove u kojima se graa tijekom kadra ne
mijenja.
Uzmemo li sada za primjer grau s obiljem manifestacija i u stanju stalne mijene,
moemo ustanoviti da dulji kadrovi u veoj mjeri pridonose dojmu realistinosti i
istinitosti. Zbog toga se dugi kadrovi preferiraju kad se eli ostvariti to realistiniji
prikaz grae, a montano razlomijeni prikaz, kad se isti prizor prikae u vie
kadrova, preferira se kad se prizor eli razloiti, istaknuti svaka njegova faza i kad
se eli filmski komentirati.
Dugi se kadrovi ne primjenjuju samo za prikazivanje radnje, da bi se ostvario dojam
ivotne uvjerljivosti. U dugim kadrovima u kojima se graa prikazuje pomou brojnih
razliitih oblika filmskog zapisa, kad se postane svjestan duljine kadra ostvaruje se i
nepatvoren filmski spektakl. Naime, kad sama zbilja ne prua spektakle, ona se
moe spektakularno prikazati bogatom upotrebom raznovrsnih tehnikih postupaka
s kojima dolaze do izraaja imbenici razlika.
Ostaje nam jo kadar one duljine koja se ne doivljava kao varijanta ni dugih ni
kratkih kadrova. Takav kadar je dovoljno dug da doputa percepciju cjelokupne
grae i omoguuje sve pretpostavljiva djelovanja te grae na gledatelja. Takav se
kadar inae objanjava i razvojem gledateljevog oekivanja.
Kadar je najprikladnije duljine, ako zavri u trenutku kad su se ispunila sva
oekivanja to su se naznaila ili uspostavila tijekom njega ili u kadrovima to mu
prethode. Ako se prekine ranije, bit e to kratki kadar, ako se prekine kasnije, bit e
dugi.
Osim ralambe kadra s obzirom na duljinu, kadrovi se mogu razmotriti i sas
s~alita promatraa. Prema tome razlikujemo objektivne, subjektivne i autorove
kadrove.
Objektivni kadrovi su svi oni kadrovi ili dijelovi kadra to izgledaju kao zapaaji
snimljene grae kakvi bi bili otprilike i gledateljevi da je prisustvovao snimanom
dogaaju. Dakle, to su kadrovi u kojima se izvanjski svijet filmski manje zamjetljivo
preobraava, oni to u sebi ukljuuju samo neizbjene mijene izvanjskog svijeta,
neizostavne imebnike razlika (postojanje okvira, reducirana dubina). Zbog toga se
te mijene, kao konstanta filma, zanemaruju, i svijet izgleda objektivno prikazan.
Takvi kadrovi se najee koriste kad se u filmu ili dijelovima filma eli stvoriti
kvaliteta i dojam realistinosti, objektivnosti, dokumentarnosti ili autorove
samozatajnosti, najkonkretnije, kad se gledatelja eli upoznati s nekim predjelom,
14
stvara autor filma, odnosno oni koji ga snimaju, ali tom svjesnom mijenom u
naglaavanju subjekta promatranja oni uspostavljaju sloeni kontakt s gledateljem.
Okvir
Okvir je imbenik stalne razlike. Svojim osjetilom vida ovjek nikad ne vidi svijet
unutar geometrijski pravilnog pravokutnog omeenja, pa sve to se nalazi unutar
nekog okvira moe djelovati kao izabrano, stoga i kao nesluajno i vano, tako da
okvir moe uvjetovati i brojne retorike kvalitete filma. tovie, ako film elimo
tumaiti kao sustav znakova, onda upravo zbog kvaliteta izdvajanja, omeivanja,
okvir djeluje kao jedan od najznaajnijih faktora tvorbe znakotvornog ustrojstva
filma. Osim toga, okvirom se postie relativizacija prirodnih brzina, veliina i
orijentacijskih vrijednosti, a time se u filmu mogu stvoriti eljen (ili neeljene)
zabune, iznenaenja, dosjetke, pa i doivljaj fantastinog. Okvir je, dakle, prostorna
konstanta filma.
Iako se okvir tijekom projekcije ponekad i zanemaruje, jer gledatelja potpuno
zaokupi prikazivanja nekih dogaaja, i iako okvir najee funkcionira u zajednitvu
s drugim oblicima, ipak postoje brojni sluajevi kad se okvir pojavljuje kao osnovni
tvorac nekog doivljaja. Prvenstveno se to odnosi na okvirom esto uspostavljen
odnos vidljivo-nevidljivo.
Budui da snimani ljudi ulaze i izlaze iz kadra, da neki od njih u pokretnom stanju
due upravo "vibriraju" na samom rubu kadra, da esto motre neto izvan kadra, i
moda najznaajnije, da u vidljivi prostor esto dopiru zvuci kojima izvor nije u tom
polju, postajemo svjesni postojanja onog to je izvan okvira.
Zbog toga se esto u filmu stvara napetost izmeu vidljive i nevidljive fizike
realnosti. Ta se napetost procjenjuje stupnjevanjem vanosti odnosa izmeu
vidljivog i nevidljivog. Ponekad je vano samo ono to je vidljivo (npr. izvoenje
kemiskog pokusa u kadru), ponekad je ono unutar kadra samo donekle vanije, jer
smo svjesni postojanja neeg u nevidljivoj sferi (npr. netko razgovara s nekim izvan
kadra), a ponekad ono izvan kadra postaje bar jednako znaajno kao i sadraj
unutar kadra (npr. lik prestravljeno gleda u strop i pokuava odgonetnuti odakle
dolaze zvuci koraka). Postoje i primjeri kad je neto to nadolazi neujno, kad jedino
glumac svojim ponaanjem upozorava na ono to se oito blii, pa u rastu tog
oekivanja i dalje gledamo u njega, ali pokuavamo proniknuti u ono ega
zamjedbeno uope nema. Okvir, prema tome, moe biti izvor oekivanja,
iznenaenja, napetosti, obrata, a ti se doivljaji prvenstveno osjeaju kao stanovita
nelagoda.
Budui da se u filmu svijet vidi unutar nekog okvira, stvara se dojam izabranosti
vienja svijeta, namjernog izbora ne samo prostora, nego i trenutka, to takoer
potencira doivljaj.
Koliko god se prisutnost nevidljivog dijela ozvanjskog svijeta pojavljuje kao
relativna, ika onaj nevidljivi svijet, upravo zbog svoje nevidljivosti, moe imati
funkciju koja ga u odreenim filmskim kontekstima ini tvorcem posebnih znaenja.
Ono nevidljivo ipak je manje stvarno, pa je initelj posebnih vremenskih vrijednosti.
16
Sve to se zbiva unutar kadra djeluje kao sadanje zbivanje, a svako prelaenje
ruba znai odbacivanje u prolost ili budunost. Netko je izaao iz kadra i vie ga
nema - on se moda nee vratiti, ali ga se mi sjeamo. Oekujemo li njegov
povratak, nae se misli usmjeruju prema buduim dogaajima filma. Izlazak,
nestajanje iz kadra moe takoer imati i karakter definitivnog izlaska, nestanka, pa
e mnogi redatelji time simbolizirati smrt.
Treba jo spomenuti odnos izmeu vidljivog svijeta kadra i zvukova to dopiru iz
nevidljivog svijeta oko njega. I u zbilji mi neto vidimo, a istodobno, zbog irine
slunog polja, neto samo ujemo. U filmu taj odnos postaje jo oitiji, ak nekako i
predimenzioniran zbog otrih rubnih granica vidljivog svijeta. Zbog toga sve to se
nalazi u kadru kao da se komentira onim to dolazi izvana, ono to se nalazi u kadru
kao da je podvrgnuto tumaenju izvana.
POLOAJI KAMERE
Iz snimke se osim samo o prostoru izvanjskog svijeta zakljuuje i o poloaju to ga
je u tom prostoru tijekom snimanja imala kamera, o njenom odnosu prema
objektima koji su se snalazili prednjom. Ti razliiti poloaji pojavljuju se kao
specifini oblici filmskog zapisa koje gledatelj naJcesce trenutano zapaa, pa se
pomou njih izravno djeluje na gledatelj evu doivljajnost. Preobraavajui izvanjski
svijet samim poloajem kamere u njemu, takvim se oblicima filmskog zapisa
otkrivaju nova svojstva svijeta, a time i nova tumaenja, pa poloaji kamere nuno
imaju i iznimnu retoriku vrijednost.
Postoje tri osnovna poloaja kamere prostoru: razliite udaljenosti kamere od
snimanih objekata (planovi), razliiti odnosi kamere prema snimanim objektima s
obzirom na horizontalna i vertikalna presijecnja prostora (kutovi snimanja), a i sama
je kamere u prostoru pasivnija ili aktivnija (stanja kamere).
Plan
Nazivom plan oznaava se udaljenost kamere od snimanog objekta ili skupine
objekata, i to udaljenost kako je gledatelj doivljava gledajui te objekte na platnu.
Ista bia i isti dogaaji mogu se kamerom "zabiljeiti" iz razliitih udaljenosti, jer od
kadra do kadra, a ponekad i tijekom pojedinog kadra (zbog mijenjanja udaljenopsti
pokretom kamere ili pokretanjem snimanih objekata) iste objekte vidimo iz razliitih
udaljenosti.
Prvo: plan, koji se definira kao udaljenost snimanog objekta od kamere (to se
postie stavljanjem kamere na odreenu udaljenost ili upotrebom pogodnog
objektiva ili kombinacijom jednog i drugog), u stvari je filmska prostorna mjera
kojom se iskazuje ne samo udaljenost nego i kvantitativna zapremljenost platna
snimanim objektom. Drugo: oito je da je plan za film jedan od najznaajnijih oblika
mijene u vienju izvanjskog svijeta, jer je sposobnost naglog mijenjanja udaljenosti
svojstvo jedino filma i jer je sama udaljenost po sebi kvaliteta koja ima izvanredno
znaenje ne samo u filmu, ve i u zbilji: za nas razliite pojave imaju uvijek novu ili
17
individualno, razliito od svih drugih, onda je oito da krupni plan uvijek zrai
vanou svoje pojave u filmu i da je i zbog toga njegova neoporeciva vrijednost u
upoznavanju s nekom osobom kao biem diferenciranim od drugih. Zato se krupni
plan koristi u namjeri da se nekog zap am ti, poblie upozna, da ga se izdvoji kao
individuu s posebnim znaenjem za film. Krupni plan ima znaajnu ulogu i u
stvaranju prisnosti - svojim licem ovjek u najveoj mjeri izraava sebe, a
kontekstom filma ti izraaji izazivaju gledatelj evu simpatiju ili odbojnost.
lako se najee istiu njegove psiholoke vrijednosti, krupni plan moe imati i
veliku akcijsku vrijednost. Krupnost i izdvojenost lica uveavaju znaenja svih
pokreta gleva ili migova koji mogu znaiti prekretnicu u dogaajima, signalizirati
opasnost, predstavljati iznenaenje. Srodna tome je i primjena krupnog plana radi
stvaranja izneneenja, tovie i oka.
Osjeaj blizine u prostoru stvara, zbog vrste povezanosti prostora i vremena u
filmu, osjeaj blizine i u vremenu, pa se krupni plan doima kao uranjanje u
neposrednu sadanjost. A kako okolni prostor iezava, kako se zbog toga to lice
zaprema cijelo platno gubi predodba o stvarnom okoliu, krupni plan moe
posluiti kao montana "karika" koja omoguuje prebacivanje u drugi prostor i
drugo vrijeme. Njime se gubi zbiljska orijentacija, a iz prostora koji je orijentacijski
nedefiniran lako je prijei u bilo koji drugi prostor i vrijeme. Za publiku je to ve
postalo lako prihvatljiva konvencija.
Zbog "neprirodnosti" krupnog plana vrijeme kao da sporije tee, jer to filmska
preobrazba izvanjskog svijeta vea, to se u gledatelja javlja vei osjeaj potrebe da
se vizura to prije izmijeni. Zbog toga se krupnim planom lako stvara osjeaj
dugotrajnosti, a kao posljedica toga i napetosti, nelagode.
Detalj. Brojne karakteristike krupnog plana odnose se i na detalj.i detalj se
predstavlja kao vienje stvarnosti koji je eminentno filmsko, detaljem se ostvaruje
filmski prostor u najuem smislu.
Njime se u potpunosti eliminira okoli, pa zbog toga detalj slabi mo vremenske i
prostorne orijentacije i omoguuje vremenskoprostorne montane skokove koji ne
djeluju kao ok, ak i vie od krupnog plana.
Detalj ne daje odgovor na pitanje "gdje" i "kada", a upravo mu to omoguuje
slobodu prijelaza u bilo koje drugo vrijeme i prostor.
Svijet vien u detalju pojavljuje se kao naroit autorov izbor, pa vrlo esto ima
simboliku vrijednost; pojavljujui se kao svjesno otrgnut isjeak izvanjskog svijeta,
sugerira i naroito znaenje.
Kako i u detalju vrijeme sporije tee, kako stvara osjeaj potrebe za prirodnijom,
irom vizurom, i njime se lake izaziva osjeaj nelagode nego lagode.
Total. Bubui da se totalom imenuju sve udaljenosti kojima se maksimalno
obuhvaa snimani prostor, oni se oigledno razlikuju, jer u nekima je ovjek vidljiv i
raspoznatljiv (npr. total prostorije), dok se u drugima jedva vidi i ne prepoznaje (npr.
total pustinje).
Iz injenice da total predstavlja maksimalno obuhvaanje prostora slijedi
elementarna funkcija totala - prikazivanje bitnih fizikih osobina nekog prostora.
Zbog toga se total vrlo esto upotrebljava na poetku filma ili nekog prizora sa
19
Planovi oito otkrivaju razliita svojstva istog bia ili dogaaja, pa je izmjenjivanje
razliitih planova istaknuti oblik filmske dramaturgije, ralambe i sinteze pojava u
zbilji, a inzistiranje na jednom planu moe se shvatiti kao usredotoenje na jedna tip
ivotnih manifestacija. Budui da planovi prikazuju razliita svojstva prikazivanih
bia, u vezi s njima i njihova unutranja svojstva, redatelji se vrlo razlikuju upravo
po preferiranju odreenog plana.
Krupni plan na televizijskom ekranu nema onu spektakularnu vrijednost kakvu ima
na velikom platnu, tovie, ima vrijednost koja priblino odgovara srednjem planu
na velikom platnu. Krupni plan na ekranu gubi dvije od etiri specifine kvalitete
krupnog plana - uveanje i privid blizine - a ostaje izdvojenost (izabranost) i
pokret1jivost. Da bi krupni plan ostvario ta svojstva, potrebno je na njega upozoriti
kao na specifino televizijsko vienje, posebno na izdvajanje iz okolia, pa se zato
krupni plan esto uvodi zoomom, brzom vonjom ili panoramom, ne bi li se iz ireg
prelo na ue i tima naznaila i uspostavila razlika u sagledanju prostora. Total se
na ekranu pojavljuje gotovo kao puki znak za ambijent, gotovo uope ne omoguuje
u onoj mjeri one specifine funkcije koje ima u filmu - psiholoku i metafiziku.
Stanja kamere
Kamera moe biti statina ili dinamina. Statino je ono stanje kad se kamera ne
pomie, jer je uvrena o tlo na mjestu snimanja, pa se tako snimaljen kadar
naziva statinim. Dinamina kamera je stanje kad se kamera pomie. Razlikujemo
dva osnovna stanja pomicanja - panoramu i vonju. U panorami je kamera
privrena o tlo, ali se vrti oko svoje osi u vertikalnom (gore-dolje) ili horizontalnom
smjeru (lijevo-desno), s mogunou opisivanja punog kruga u oba sluaja. Vonja
je ono stanje kamera nije uvrena o tlo, nego o neko vozilo (specijalna kolica,
automobil, helikopter, amac), pa se zajedno sa svojom podlogom pokree prema
nekom objektu, uz neki vidljivi objekt ili zamiljenu plohu (usporedna, bona,
lateralna vonja), vertikalno uz neku vidljivu ili zamiljenu plohu (vertikalna),
pomou krana (kranska), opisujui krug ili elpisu (kruna). Postoje i kombinacije tih
stanja izvedene tijekom kadra ili istodobno. Kadar je esto i statian i dinamian
(npr. snimatelj tijekom kadra odjednom pomakne kameru). esto se istodobno i
kamera pokree vonjom i njome se panoramira.
Statino stanje kamere gledatelj trenutano zapaa tek kad je kadar dug ili vrlo dug,
dok se pomicanja kamere zamjeuju gotovo uvijek u trenutku kad su zapoela.
Pomicanja kamerer gotovo uvijek odlikuje geometrijska preciznost jer su mehaniki
izvedena - na rubovima okvira jednoliko i ravnomjerno nestaje dio izvanjskog
svijeta, a otkriva se novi. Zbog toga statina kamera, osim u dugim kadrovima,
ee stvara osjeaj objektivnosti prikazivanog svijeta (objektivni kadar), dok se
dinamina kamera, osim u sluajevima kad pokret kamere predstavlja vienje
osobe koja se pokree (subjektivni kadar), najee pojavljuje kao znaajan nain
iskazivanja nekog komentara, ima istaknutiju retoriku vrijednost.
Statina kamera mora, u principu, vie zainteresirati gledatelja za snimani prizor
nego za stanje same kamere. Prema tome, statini kadar djeluje kao onakav pogled
21
osobe, stavlja to bie u iri prostorni kontekst. Znai, autorova je elja najprije
prikazati objekt radnje, a zatim ga staviti u iri kontekst zbivanja, u okoli u kojem
se to zbivanje dogaa. Takvo uklapanje u iru prostornu cjelinu moe imati raznolike
uinke ili znaenja, zbog prostorno i vremenski kontinuiranog prikazivanja istog na
dva naina, iz dvije udaljenosti (npr. trojica igraju poker i govore neke sudbinske
rijei, a onda kamera vonjom prema natrag otkriva da se taj razgovor odvija iza
zatvorskih reetaka). Dakle, funkcija vonje prema natrag moe biti u stvaranju
napetosti (pitamo se zato se kamera pomie prema natrag), zatim u stvaranju
iznenaenja (jer se pomicanjem pokazalo neto to nismo oekivali) i napokon u
stvaranju odreenih zakljuaka o prikazanom Uer pokazujui okoli stvaramo
zakljuke o vrijednosti i poloaju prikazanog). Pomicanjem kamere prema natrag
autor moe izraziti i svoj stav prema onom to se pokazuje prije pokreta kamere.
Dok vonjom prema naprijed autori ee izraavaju svoju simpatiju, vonjom
prema natrag izrazit e se ee antipatija, osuda. Naravno, to nije apsolutno
pravilo. Sve ovisi o kontekstu, to je tek primarna mogunost. Uklapanje bia u neku
cijelinu moe znaiti i pomirbu s okolinom, davanje prava nekome da bude
ravnopravan, da pripada onom to je oko njega.
I vonja prema natrag ima anticipacijsku vrijednost, odnosno budue usmjerenje.
Meutim, ako se vonjom udaljavamo od nekog bia i ako ono nestaje u kadru (npr.
vlak naputa stanicu, a draga osoba ostaje na peronu), onda e se u trenutku
nestanka tog bia nae misli usmjeriti djelomino i prema prolosti, prema onom to
je bilo.
Usporedna vonja. Vonja to se izvodi uz neki objekt, bilo bona (lateraina), bilo
ispred ili iza objekta u pokretu, esto je u "najstroem" smislu strogo "funkcionalna".
Da ne bi "pobjegli" kameri, objekte u pokretu treba pratiti ako se eli uspostaviti
kontakt s onim to se zbia u tom vozilu ili u ovjeku koji se pokree. Usporedna
vonja moe, meutim, imati i druge vrijednosti. Ako se, na primjer, kamera vozi uz
neku plohu (zid, ogradu), ona moe imati deskriptivnu funkciju kao i panorama, a
njome se moe stvarati i napetost, ako se sluti da bi se njome neto moglo otkriti.
Uinak takve vonje moe biti i iznenaenje.
Vonja uz neku osobu moe imati i karakter odreenog dramskog usredotoenja:
nekoga slijedimo, nekoga motrimo, nekome kao da se kamera time i divi, s nekim
suosjea, dakle, ovisno o kontekstu.
Vertikalna vonja. Pomiui kameru po vertikalnoj ravini, redatelj moe pratiti
radnju to se zbiva na razliitim vertikalnim razinama prostora (npr. pratiti nekoga
to se penje uz stepenice ili se sputa niz njih). Takva vonja moe imati opisnu
vrijednost (npr. vozei kameru uz fasadu zgrade upoznajemo stanare), ali se moe
postii i uinak iznenaenja, moe se stvoriti stav anticipacije i napetosti. Budui da
je u tom sluaju jo oitija primjena posebne tehnike nego u panorami ili drugim
vonjama, ona uvijek ima karakter namjernosti, stvara dojam o vanosti takvog
filmskog ina. S antropocentrinog stajalita, budui da je okomito podizanje ili
sputanje kamere teko prispodobivo nekom ovjekovu pomicanju, vertikalna
vonja lako, u prikladnom kontekstu, uzrokuje dojam nestvarnosti, izaziva osjeaj
24
slika svijeta dobiva specifinu filmsku kakvou. Njima se, prije svega, postie velika
dubinska otrina, kao i vea opa otrina itavog kadra. Njihova je arina duljina
slina arinoj duljini ovjekova oka (oko 21 mm), pa se njima postie jasnoa
snimke u dubini, omoguuje se da se jasno razaznaju osobe i predmeti na razliitim
udaljenostima od kamere, ime se efektno iskazuju odnosi meu njima, a postie se
i visok stupanj eventualne dramatinosti tih odnosa. Do toga dolazi i zbog toga to
jasna prezentacija nekoliko objekata na nekoliko razina dubine stvara i podjelu
panje u gledatelja; on kao da se koleba, uzbuuje se ve zbog nunosti da brzo
prenosi panju s jednog dijela kadra na drugi. Svi odnosi, ako i napetost koja
proizlazi iz njih, mogu biti dati pregledno u jednom kadru, a to pokazuje da se
irokokutnim objektivima moe se izbjei montano "sjeckanje" prizora, i da se
sloena radnja u kojoj sudjeluje nekoliko osoba moe prikazati u prostornovremenskoj cjelini.
Koliko god se irokokutnim objektivima postie osjeaj dubine i trodimenzionalnosti,
to pridonosi stvaranju slinosti filmskog zapisa s ljudskim vienjem izvanjskog
svijeta, toliko oni istodobno mijenjaju prostornu kakvou izvanjskog svijeta. Dolazi i
do velikih deformacija vertikalnih linija u kadru, prostori izgledaju puno dublji i
prostraniji, a pokreti du osi objektiva se ubrzavaju i tijela to se kreu du te osi
brzo se poveavaju ili smanjuju, ovisno o smjeru kretanja. To moe pridonijeti
dramatizaciji prizora - zbog brzine poveavanja ili smanjivanaj predmeta u pokretu,
odnosno zbog brzine blienja ili udaljavanja od kamere, stvaraju se nagli obrati
situacije, iznenaenja. Zbivanja se dimenzioniraju, dobivaju na silini i agresivnosti.
Teleobjektivi. Snimanjem tim objektivima prostor se "zbije", dubina reducira,
perspektivne promjene u dubini postaju sve manje to je arina duljina vea, a
jasno vidljiv prostor svodi se sve vie na jednu jedinu plohu. Drugim rijeima,
razliito od irokokutnih objektiva, opa otrina slike je manja, a uvid u dubinu sve
slabiji. Budui da se eliminira sve to je suvino, kadar djeluje napunjeno, zgusnuto,
i nema osjeaja prostornosti koja se stvara irokokutnim objektivima. Napokon,
zbog uskog vidnog kuta, kretanje du osi objektiva djeluje neprirodno sporo.
Teleobjektivnom se postie izdvajanje osoba i predmeta, to moe imati vrijednost
isticanja vanosti onog to je izdvojeno. Time se, naime, izraava autorova
usredotoenost iskljuivo na jedan objekt, i im se motri samo jedno, ono dobiva i
naroitu vrijednost za gledatelja. Takvim izdvajanjem iz okolia, ako se prikazuje
neka osoba, mogu se izraziti i stanja snimane osobe, osobito samoa, naputenost.
Pri kretanju osoba du osi objektiva, usporenjem njihova napredovanja u hodu,
stvarau se takoer posebni efekti, taj hod se priinja kao "Sizifov posao", ponekad
dakle i kao svjedoanstvo o uzaludnosti, ali se i kinetika tijela monumentalizira, jer
se usmjerujemo prema samom pokretu. Time kao da se analizira pokret neovisno o
rezltatu tog pokreta, pa takav prizor dobiva i irealna svojstva, djeluje i kao neka
fantazmagorija, pa se taj postupak esto koristi da bi se iszrazilo stanovito
odstupanje od realnosti.
Zoom objektivima postie se kontinuirana promjena arine duljina, odnosno ona se
moe mijenjati tijekom samog snimanja. Zbog toga oni imaju veliku praktinu
vrijednost pri snimanju reportaa. Takoer se njima mogu u nekim okolnostima
30
"fingirati" i vonje.
Osim to ima praktine vrijednosti, zoom-objektivom se postiu i drugi uinci: zbog
specifinog ovladavanja prostorom oni djeluju i na gledatelj evu doivljajnost. U
zbilji je ovjek taj koji se pribliava ili udaljava od nekog objekta, azoom-objektivom
nepomini objekt kao da prilazi ili odlazi od gledatelja, zbog ega zoom uvijek ima
vrijednost nekog komentara prizora. Njime se na taj nain neto izdvaja iz okolia ili
ukljuuje u nj, a to se izvodi naglaenom filmskom retorinou. Naime, zumiranje
se pojavljuje kao filmski najizriitiji nain pokazivanja. Takvim se pokazivanjem
moe postii visok stupanj dramatizacije prizora, a u subjektivnom kadru krajnje
usredotoenje neke osobe na neki objekt njezine pozornosti.
Postoje jo i ekstremni irokokutni objektivi, poznati kao riblje oko, s vidnim kutom
koji moe biti vei od 200 stupnjeva, kojima se stvara okrugla slika svijeta, te
mekocrtai, kojima se raspruju samo svjetliji dijelovi snimke, osobito oni koji su
okrueni dubokim sjenama, pa se zbog toga svjet1iji dijelovi poveavaju i smanjuju
opi kontrast slike. Slika postaje za nijansu "meka", zanemarivo neotra, stvarajui
dojam "topline", pa se esto koristi u sentimentalnim prizorima. I itava slika moe
biti neotra, a to se najee koristi zato da se njome u subjektivnom ili autorovom
kadru doara neko patoloko stanje likova, neposredno prije ili nakon nesvijesti,
slabljenje vida, ali takoer i da bi se doarala potekoa prepoznavanja ili
spoznavanja neeg nepoznatog, nerazumljivog.
Pokret unutar kadra
Pokreti unutar kadra doivljavaju snimanjem razliite preobrazbe, zbog upotrebe
odreenih objektiva, zbog nekih mehanikih ili fototehnikih postupaka, no oni, i
kad se njihova fizika priroda ostavlja netaknutom, djeluju na gledatelja na
specifian nain. Do takva posebnog djelovanja dolazi prvenstveno zbog postojanja
okvira, zbog reduciranosti dubine, i to naroito u statinim kadrovima.
Budui da se filmski prostor s obzirom na dubinu doivljava kao neto izmeu
dvodimenzionalnog i trodimenzionalnog prostora, svaki se pokret u filmu
intenzivnije percipira kao istaknuti lik na nepominoj podlozi izvanjskog svijeta,
jednostavno zato to pokret nije svojstven slici, pa izaziva daleko vei stupanj
zaudnosti nego kad identinom pokretu prisustvujemo u zbilji. Osim toga,
omeenost prikazanog svijeta okvirom istie i relativizira brzine svih kretanja u
kadru. A kad je jo i kamera statina, odnos pokreta prema nepominom okviru
postaje naroito dinamian. Zbog svoje istaknutosti u prizoru on se ini vanijim i
presudnijim od onog to je nepokrenuto.
Pokret unutar kadra djeluje kao suprotnost svemu nepokretnom, kao kontrast
statinosti okvira i pozadine, ali i kao kontrast stanju potpune smirenosti to mu
eventualno prethodi u kadru ili to dolazi nakon zaustavljanja pokreta. Takvo
suprostavljanje moe stvoriti napetost, iznenaenje, a moe posluiti i u
psiholokom profiliranju likova u filmu, iskazivanju bitnih razlika meu njima,
stvaranju filmske "ljestvice" temperamenata ili autoriteta.
Najue psiholoki, pokret u kadru suprostavljen mirovanju izaziva osjeaj lagode, jer
31
36
suprotnost prirodi. Odsutnost ili primjetno stianje zvukova stvara osjeaj nelagode,
jer se bezvuni svijet ini mrtvim, neprirodnim, pa se tiina najee u tom smislu i
primjenjuje u mnogim filmovima.
Spomenute mogunosti mogu se ubrojiti u red najelementarnijih mogunosti za
film: zvuni se zapis moe staviti na bilo koje mjesto u filmu, a moe se jednostavno
i uope ne staviti, odnosno, zvuci se mogu toliko stiati da ponitavaju samo
eventualni um projektora.
Postoje i druge mogunosti obrade ili primjene zvukova koje predstavljaju puno vii
stupanj organizacije zvune dimenzije u filmu. Tako se zvukovi mogu paljivo, s
odreenom namjerom, birati i rasporeivati u nekom ulomku filma, pa u rezultatu
dobivaju gotovo glazbenu kakvou - odreeni ritam, harmoniju, rast intenziteta,
kreendo, itd.
Na kraju, kao filmu najprimjerenija mogunost, koja je u skladu s razlikama u
opaanju zvunog i vidnog polja, javlja se opredjeljivanje na relaciji vidljivo i ujno nevidljivo i ujno. Zvuci kojima se izvor ne vidi u kadru mogu imati posebnu
izraajnu vrijednost, oni e uvijek aktivirati panju gledatelja.
Takvi "off" zvuci, zvuci izvan kadra, ine doivljaj sadanjeg trenutka filma
intenzivnijim, pojavljuju se
38
kao neto iznimno vano, kao neko reda tel ej vo upozorenje, stvaraju esto
napetost, elju za otkrivanjem izvora zvuka. Svi takvi zvukovi lako dobivaju
simboliku vrijednost, pretvaraju se u autorov komentar prizora.
Govor
Govor se u filmu moe ponekad shvatiti kao jedan od prirodnih zvukova, to vie to
ljudi u filmu ponekad govore nerazgovijetno, mrmljaju, zainjaju govor kaljanjem ili
zijevanjem. Zbog toga se vrlo esto govor ne smije shvatiti kao specifian oblik
filmskog zapisa, nego samo kao jedan od sastavnih dijelova grae. Shvati li se govor
kao sastojak grae filma, onda postaju prihvatljiva sve nesavrenstva govora u
filmu, ar goni i dijalekti.
Ako se govor, kao sastojak izvanjskog svijeta, dijelom shvati i kao um, onda se on
moe i pretvarati u specifian filmski oblik. No, zbog vrijednosti jezika kao takvog, to
vie to razgovijetne rijei uvijek perceptivno i doivljajno djeluju kao lik na
podlozi, , postoje uz to i vrlo specifine uporabe govora u filmu.
Prije svega, osvrnimo se na mogunost koja je donekle posebna. Osim u naroitim
sluajevima, kazalini monolog je neprispodobiv filmu, no upravo u filmu nalazimo
svojevrsnu mogunost monologiziranja, a to je tekst koji se uje, ali skriva svog
izgovaraa. To je, najjednostavnije, izraz tehnike mogunosti filma da se zvuk i
prizor snime odvojeno, a zatim spoje.
Govor kojem se izvor ne vidi uvijek djeluje kao nekakav komentar, a po
dramatinom intenzitetu moe se tumaiti i kao ekvivalent za kazalini monolog.
Vidimo nekakv prizor i ujemo rijei nekog govornika ~oji uope nije prisutan u
kadru, ili je prisutan, ali u tom trenutku ne govori. Takvi prizori imaju veliki uinak
na gledatelja, lako dobivaju vrijednost simbola, zakljuaka o prizoru, autorova
komentara.
Postoje i brojni primjeri stvaranja posebnog filmskog oblika govorom, iako se samo
govorenje nipoto ne razlikuje od stvarnog govorenja; kao akustika injenica ono je
preuzeto iz zbilje. Izvanrednu vrijednost ima govor iji je govornik poznat, ali se
nalazi izvan kadra (off). Rijei koje se uju u takvim prizorima imaju vrijednost
izrazitog komentara, jer se onaj tko ih izgovara ne pokazuje, pa se panja usmjeruje
upravo na znaenje rijei. Ono to se vidi u takvom kadru u kojem ujemo rijei to
ih izgoavara netko u blizini rubova tog kadra djeluje kao da se tim rijeima
komentira, osobito u subjektivnom kadru. Takva prisilna eliminacija govornika
pojavljuje se i kao autorov komentar.
Niz rijei koje netko izgovara moe se prikazati govorno kontinuirano, ali montano
razlomijeno: kontinuirano se tekst prikazuje iz razliitih planova i kutova, dakle u
nekoliko kadrova. U takvom sluaju izbor kutova i udaljenost od govornika moe
imati, i pri najmonotonijem govoru, vrijednost isticanja pojedinih rijei, stvaranja
reeninog naglaska, prividnog ubrzanja ili usporenja govora.
Montaom se rijei mogu spajati i razdvajati na razliite naine. Tako se u
Graaninu Kaneu ista reenica lomi na dva dijela, i kako je prvi dio reen u jednom,
a drugi u drugom razdoblju, petnaestak godina kasnije, ostvaren je vremenski
39
prijelaz, vremenski raspon koji je bilo vano izraziti. I samo montano povezivanje
dvaju govornika moe stvoriti dojam istaknutog nabrajanja, ako oni izriu sline
tvrdnje, naglaenog suprostavljanja, ako su njihove tvrdnje razliite, a ljudski se
govor moe radi nekog komentara povezati i s nekim drugim zvukom, pa se u
mnogim filmovima, nakon "ekspozea" nekog brbljavca, montaom u iduem kadru,
to brbljanje nastavi u lajanju pasa ili kretanju ptica.
Glazba
Moramo razlikovati dva osnovna naina upotrebe glazbe u filmu - onu kojoj je izvor
vidljiv u kadru ili barem poznat, i onu koja u prikazanoj grai nema svog izvora, ve
je po autorovoj odluci pridodana fotografskom zapisu.
U prvom nainu, kad se npr. uje glazba s radija koji se nalazi u kadru ili je izvode
glazbenici u prizoru nekog koncerta, glazba se ne pojavljuje kao specifian oblik
filmskog zapisa, nego kao sastojak grae, upravo kao i umovi, pa joj i uinci ovise o
njenoj vlastitoj kakvoi kao i o karakteristikama prizora
- 28-
"normalu", reijom naglaeni trenuci filma su proli, opet smo vie u realnosti Ger u
svakodnevici ne ujemo glazbu bez vidljivog izvora). Prema tome, glazbena dionica
ima gotovo vrijednost posebne sekvence, jer ona stvara posve naroit ugoaj u
jednom isjeku filma. "Muziki broj", znai, moe imati i funkciju "parceliranja"
filmskog djela u posebne cjeline. Isti je sluaj kad glazbena dionica prelazi iz jedne
sekvence u drugu i time ih, ne naruavajui njihov intagritet, s jedne strane spaja,
povezujui razliita mjesta i vremena, pojaavajui ideju uzronoposljedinog
sklopa, ali i cijepa i jednu i drugu Ger poinje tijekom prve, a zavrava tijekom
druge), tvorei novu cjelinu koja interferira s druge dvije cjeline.
Glazba koja prati filmske prizore moe stvoriti ugoaj to daje emocionalno obojenje
cijelom prizoru. Ona moe uzbuivati, razveseliti, rastuiti, tjerati na razmiljanje,
stvarati napetost, razdraivati.
Glazba moe imati i ritmiku ulogu. Njome se moe naglaavati postojei ritam
zbivanja, a ako u samom prizoru nema elemenata koji imaju ritmiku vrijednost,
glazba moe prizoru udahnuti ritam, initi ritmikim neto to samo po sebi nema
ritma.
Pojava glazbe bez izvora uvijek je istaknuti namjerni autorski in i zbog toga je
uvijek komentar, a taj komentar moe biti razliit, moe imati razliite uloge dramsku, lirsku ili ritmiku.
Treba razlikovati funkcije glazbe od naina primjene glazbe. Glazba se, naime, moe
postavljati uz prizor na razliite naine, imajui pri tom bilo koju od navedenih
funkcija.
Tako glazba moe biti imitatorska, kad instrumenti oponaaju prirodne zvukove.
Takva se glazba primjenjivala u prvim zvunim filmovima, a danas je najee
nalazimo u komedijama i animiranim filmovima (npr. za karikiranje neijeg govora ili
glasanja).
Glazba moe biti ilustrativna, a tada je njena funkcija najee objanjavalaka.
Pronalaze se, naime, razliiti glazbeni ekvivalneti za pojedine prizore (npr. ubrzanim
ritmom glazbe istie se galop konjice, tihim preludiranjem sutonski ugoaj).
Autonomna glazba, ona koja ne podrava neto to je vidljivo u prizoru, moe imati
vrijednost kontrapunkta. U uspjelom filmu takvom se upotrebom glazbe prizoru
pridaje posebno znaenje, odnosno kad ta glazba ne bi pratila prizor, prizor bi tvori
o posve drukiji doivljaj i imao drukije znaenje.
Naroito se takva glazba pojavljuje u filmu kao lajt-motiv, odnosno, ista glazba se
ponavlja, ime gledateljeve osjeaje i misli usredotouje na neto to je bitno za
itav film.
MONTAA
Tehniki, montaa nije nita drugo do postupak povezivanja, lijepljenja, spajanja
kadrova. Prvi sineasti su povezivali kadrove da bi se sve nalo na jednog kolutu i da
bi projekcija raznih snimaka mogla biti kontinuirana. Oito, montaa omoguuje
kontinuirano projiciranje veeg broja snimaka, a kako se gotovo svi filmovi sastoje
od vie kadrova, montaa je i neizbjean filmski tehniki postupak.
41
Bilo zbog duljine filma, bilo zbog razliitih lokacija to se u filmu ele pokazati, bilo
zbog kvarova tehnike ili greaka onih koji stvaraju film, bilo zbog ograniene duljine
trake to moe stati odjednom u kameru, snimanje se mora prekidati i ponavljati.
Zbog toga se na montau misli ve i prije snimanja: gdje treba snimiti to i koliko
ega da bi se snimke mogle spojiti u skladnu cjelinu filmskog djela.
Montaa omoguuje da se razliita mjesta i vremena spoje u jedno, odnosno u jedan
neprekinut vremenski niz koji se gledatelju predouje u projekciji. Montaa je filmski
postupak kojim se u kontinuitetu projekcije postie diskontinuirano (isprekidano,
skokovito) prikazivanje prostornovremenskih zasebnih isjeaka vanjskog svijeta.
Montano prikazivanje izvanjskog svijeta oito je bitno drugaije od ovjekova
zapaanja, a u toj razlici je izvor nebrojenih izraajnih mogunosti filma.
Postoje tri razloga to ovjek bez otpora prihvaa neto to je toliko drugaije od
njegova opaanja svijeta:
1) Montaa j~ donekle u skladu s ljudskim percipiranjem, upoznavanjem i odnosom
prema okolini, jer, gledajui okoli u kojem se nalazi, ovjek prenosi svoj pogled s
jednog isjeka prostora na drugi, pa na trei. U svojoj svijesti ovjek gradi cjelinu tog
prostora, odnosno od tih isjeaka stvara u svijesti cjelovitu prostornu sliku.
2) Drugi razlog je svojstvo naeg miljenja. Psihologijskim eksperimentima pokazalo
se, prvo, da ovjek ne moe dugo misliti samo na jedno, i drugo, da je osnova
miljenja u pribrajanju barem dva podatka, impulsa, to stiu do svijesti ili ih sama
svijest trai, odnosno da je povezivanje temelj i neizbjena injenica miljenja.
3) Kad se u projekciji pojave dva montano spojena kadra, taj neprekinuti slijed
jednog nakon drugog stvara iluziju uzronoposljedine veze tih kadrova.
Svijet prua obilje raznolikih i uvijek drugaijih prizora, svi se oni nakon snimnaja
montaom mogu spojiti, a u tom je spoju perspektiva otkrivanja nekog smisla,
nekog svrhovitog redoslijeda, nekih uzronoposljedinih veza. U neuspjelom filmu
svi ti spojevi kadrova tvore zbrku, konfuziju, besmisao. U uspjelom filmu rezultat je
suprotan. Montaom se ostvaruju brojni uinci na gledatelj evu doivljajnost, toliko
brojni da svaki filmolog osjeti potrebu da stvori svoj sustav montanih postupaka i
njihovih djelovanja i znaenja. Ti razliiti sustavi veinom se temelje na
razlikovanjima s obzirom na naine na koje se kadrovi spajaju i s obzirom na sadraj
spojenih kadrova. Pod nainom se misli na brojne tehnike mogunosti montane
upotrebe svakog pojedinog kadra: sve se snimke mogu kratiti, odnosno mogu se u
film unijeti u nekoj od brojnih moguih duljina, isti se snimak moe podijeliti u
nekoliko kraih kadrova, koji se onda izmjenino s drugim kadrovima unose u film, a
i sama spona izmeu dva kadra moe se razlikovati. Pod sadrajem se misli na ono
to se vidi i uje u svakom od spojenih kadrova, svi imbenici slinosti i razlika to
se mogu zamijetiti u svakom pojedinom kadru.
Montiranje s obzirom na nain i s obzirom na sadraj kadrova nisu dvije kvalitete
koje se zasebno javljaju u filmu. tovie, ponekad nije lako odrediti koliko je nain, a
koliko sadraj kadrova pridonio znaenju montane veze. Nain montiranja moe
dati nedvojbeno drugu vrijednost sadraju montiranog, a sadraj montiranog moe
otkrivati drugu svrhu naina.
Sistem montanih postupaka zapravo je i mogue napraviti samo ako se pronau
42
veze meu kadrovima koje garantiraju ostvarenje nekog smisla tog montanog
spoja. Naime, svaki spoj dva kadra uvijek sugerira gledatelju neki smisao, jer
gledatelj, osim to ga film montaom sili da povezuje i samim
- 30-
istodobnosti tih nizova. Takav zakljuak ovisi esto i o opem kontekstu filma.
Razliite prirodne pojave, ljudska ponaanja, izgled svijeta i ljudi ima i znaenjsku
vrijednost po sebi, vrijednost koja se ne moe zanemariti, a te znaenjske
vrijednosti, to u sebi kriju i potencijal djelovanja na gledatelejvu doivljajnost,
mogu se montaom dovoditi u najrazliitije odnose, pa se u njima moe utemeljivati
fabularna konstrukcija filma.
Asocijativna (idejna) montaa. U filmovima se esto nalazi i mogunost da se iz
montanog spoja dva ili vie kadrova ostvari neki novi pojam, neka ideja, znaenje
ili asocijacija to ne postoji kao takva u jednom od tih kadrova kad se on promatra
zasebno. Postoje razni nazivi: asocijativna montaa (jer je u pitanju stvaranje
asocijacije, veza meu kadrovima nije ni vremenska ni prostorna ni
uzronoposljedina, nego se sadrajima kadrova uspostavlja neka asocijativna
veza), montane stilske figure (kadrovi se mogu povezati tako da se njihova veza
moe tumaiti kao izrazito metaforika ili simbolika), idejna montaa (jer se spojem
dva ili vie kadrova u gledateljevoj svijesti ostvaruje ideja o znaenju tog spoja, iako
svaki od montiranih kadrova, zasebno promatran, uope ne mora navoditi ak ni na
priblino slian zakljuak; svaki od spojenih kadrova sadri tek neki element, neki
sastojak koji omoguuje asociranje s nekim sastojkom drugog kadra).
Najei i osnovni princip tog tipa montae je u navoenju gledatelja na
usporeivanje sadraja grae prikazane u montiranim kadrovima.
Spojevi i odnosi meu kadrovima pojavljuju se u nekim filmovima kao sloen sustav
oblikovanja grae, bilo ponavljanjem kadrova odreene asocijativne, simbolike
vrijednosti (montani refren ili lajtmotiv), bilo daljim razraivanjem, razgraivanjem
ili prerastanjem u nove figure, ime se postie i filmski najspektakularniji nain
prikazivanja vanjskog svijeta i najizrazitiji i najdjelotvorniji oblik autorova
komentara.
U favoriziranju takvog tipa montae zna se, meutim, kriti i poneka opasnost za
doivljaj filma.
Neki montani postupci su toliko znaenjski doreeni da osiromauju mogunost
gledateljeva pronicanja u grau, dok drugi put svijest o nekom montanom
postupku to se protee kroz dulji dio filma poinje toliko svjedoiti o mehaninosti
postupka, da ga gledatelj doivljava kao nasilje nad zbiljom.
SAETAK I ZAKLJUAK
Najzamjetljivija crta retorinosti filma lei u filmski osebujnom predoavanju zbilje, u
filmskom preobraavanju onog to je u iskustvu drugaije, u ouavanju neeg
poznatog i u zauavanju gledatelja tim filmskim inom preobrazbe zbiljskog.
Stvaranje zanimanja za neto i sposobnost otkrivanja nepoznatog u poznatom, par
excellence su retorike moi, koje su i vaan faktor komunikacije i aktiviranja
ovjekove osjeajne i misaone dimenzije.
Film oslikava izvanjski svijet kao cjelinu unutar koje nema vanijih ili nevaniih
dijelova.
Oblicima filmskog zapisa, meutim, moe se ostvariti usmjerenje panje gledatelja
50
nepodeenom i beskonanom.
Neodreenost. Manifestansi neeg opeg, nekog zakona prirode ili drutva, u zbilji
se ne iskazuju u nekom apsolutno proienom izdanju, ne dirnuti, "neinficirani"
neim drugim, lieni individualiziranosti svakog njihovog pojedinanog pojavljivanja.
U zbilji nema ili su vrlo rijetki "isti" simboli to svjedoe o samo jednom, niti zbilju
kao izvanjski svijet moemo podijeliti u jasno razluive distinktivne jedinice. Sve to
ini jedino ovjek stvaranjem simbolikog jezinog sustava koji mu omoguuje da
jasno imenuje i objanjava difuzne pojave u zbilji. Meutim, budui da film ostvaruje
iluziju zbilje, svaku snimljenu pojavu odlikuje stanovit stupanj neodreenosti njezina
znaenja, tj. filmski zapis odlikuje i apsolutna individualiziranost svega to se u
njemu pojavljuje. Filmom se, dakle, ono ope ne moe pokazati; to ope film tek
nazire i pokuava iskazati na razini djela kao cjeline. Preporuljivo je da taj iskaz
bude dan implicitno, a ne eksplicitno, da se nametne kao zakljuak koji se postupno
raa iz itavog konteksta djela.
Nepredvienost. Film se predstavlja kao medij koji afirmira individualnost svakog
bia i zbivanja. Ako je svaka pojava u filmu individualizirana, po neem razliita od
svake druge istovrsne pojave, onda se u vremenskoj dimenziji to oituje kao
nepredvienost, kao afinitet filma prema sluajnosti, a time se takoer stvara dojam
ivotne uvjerljivosti prikazivane grae. U zbilji nikad nema potpuno istog dogaaja,
pa je i neponovljivost jedno od bitnih svojstava filma. Upravo zato sve vrste
ponavljanja u filmu (izmjenina montaa, montani lajtmotiv ili refren, ponavljanja
istog plana ili rakursa ili pomaka kamere u slinoj situaciji, itd.) imaju izvanrednu
izraajnu vrijednost jer se pojavljuju kao najoigledniji nain suprostavljanja diktatu
grae, kao nasilje nad neizmjenjivim svojstvom vanjskog svijeta.
Nepodeenost. Eliminacija pojedinanog, kao i eliminacija nepredvienog,
sluajnog, moe se postii samo nekakvim podeavanjem, najee preuzimanjem i
prilagoavanjem filmu kazalinih i knjievnih djela. Sve to ini film uoljivo razliitim
od stvarnog ivota. Dokumentarizam na razini filmskih vrsta, izbjegavanje fabule na
razini strukture djela kao cjeline, prirodna scenografija na razini izgleda svijeta,
upotreba glumaca-neprofesionalaca, snimanje ljudi metodom skrivene kamere - sve
su to elementi koji stvaraju dojam nepodeenosti prizora za potrebe nekog filma.
Beskonanost. Budui da zbilju doivljavamo kao neprekinuto i beskonano trajanje,
i graa filma tei da se predstavi na takav nai. Tom afinitetu najtee je udovoljiti
jer film ne moe trajati beskonano, pa se i neki bitni naini organiziranja filmske
grae u cjelini raaju to iz otpora, to iz prilagoavanja tom afinitetu. Budui da se
prevladavanje tog svojstva i imperativa grae na razini medija u djelu pojavljuje kao
svojevrsno "nasilje" nad graom, i oblici tog prevladavanja - prije svega montano
prikazivanje prizora, eliptinost izlaganja grae, retrospekcije, filmska fabula i
filmom stvoreni ritam imaju izvanrednu izraajnu snagu. S obzirom na
prilagoavanje -tom afinitetu karakteristini su razliiti dokumentaristiki pristupi
filmu, zatim tenja da se film snimi u jednom ili samo nekoliko kadrova kako bi se
smanjilo montano prekidanje kontinuuma radnje. Tu su i filmovi s vrlo sporim
razvojem radnje, te s "prikrivenom" priom, ime se oponaa dugotrajnost pojedinih
prirodnih ili drutvenih procesa.
59
djela. Svijest o neprekinutom trajanju, o odvijanju koje ima jasno zacrtan poetak i
neminovan kraj, pojaava se ponavljanjem. im govorimo o ponavljanju, dotiemo
se ritma kao smjenjivanja ili ponavljanja nekih jedinica ustanovitim vremenskim
razmacima, jer se ponavljanja, osobito u izmjeninoj montai, mogu pojavljivati u
ritmiki pravilnim razmacima.
Ritmikom organizacijom grae ostvaruje se nastojanje da se zbivanja prikau to
zgusnutije, da se film suprostavi imperativu grae za neprekinutou. Naime,
odreeni ritam ini nepotrebnim prikazivanje svake faze zbivanja.
Naznaene vremenske zakonitosti i kakvoe filma uvjetuju i potrebu za priom, a i
sklonost prema odreenim vrstama prie.
Ako priu shvatimo kao smisleni uzronoposljedini niz dogaaja s odreenom
vremenskom perspektivom, dakle ako priu tvori niz dogaanja koja su definirana
svojim poetkom, razvojem i krajem, onda i film kao djelo to ga takoer
karakterizira oitost njegova poetka i stalna usmjerenost prema kraju, u prii nalazi
element koji se poklapa i koji "naglaava" tu njegovu vremensku karakteristiku.
Nadalje, budui da organizacija grae priom pretpostavlja i mogunost eliminacije
suvinog, dakle zgunjavanje bezbroj podataka iz grae koja se uzima kao poetni
predloak, pria neosporno predstavlja oblik kojim se neka vrlo bogata tematika
moe obraditi u dopustivo ogranienom trajanju filmskog djela. im se, naime, u
filmu uspostavi pria, vrlo se funkcionaInom ini mogunost upotrebe svih
montanih postupaka (npr. usporedne montae, elipse) kojima se pojedina
dogaanja krate ili se vie dogaanja predoava u prepletenom, saetom obliku.
Upravo uspostavljena pria ponekad je faktor
- 43-
vea zapamtivost tih sastojaka prizora. Jedan takav element je pokret, posebno
gibanje jednog bia unutar prizora. Gledateljevu panju posebno e privui one
injenice predoenog prizora koje imaju vrijednost lika na pozadini.
Osim pokreta postoje jo dvije skupine injenica predoenog prizora to posebnim
intenzitetom privlae gledatelj evu panju. To su neiva bia sloene geometrijske
strukture i iva bia kojima je oblik najmanje geometrian, ali takoer izvanredno
sloen.
Bia sloene geometrijske organizacije privui e gledatelj evu panju esto i zbog
toga to svjedoe o ovjeku koji je gotovo uvijek njihov tvorac. Zbog svoje
geometrinosti ona lako dobivaju vrijednost lika na podlozi (npr. kua na proplanku
uvijek e privui panju). Od posebne je vanosti i pojava slova u filmu, jer se ona
nameu kao lik na pozadini, kao lik koji vizualno kao da ima neku simboliku
vrijednost (npr. natpis na gostionici u kutu kadra pro itat e se ak i kad je rije o
sceni mafijakog obrauna pred tom gostionicom). Temeljni psiholoki predznak
njihova djelovanja je u nelagodi, to se u manjem intenzitetu moe odnositi i na
ostala statina geometrijska tijela i likove u prizoru.
iva bia, ponajprije ovjek, takoer su bia izvanredno sloene strukture. Njihova
je karakteristika i pokretljivost, a osim toga i neodreenost i nepredvidivost njihova
ponaanja, dakle svojstvo grae to ima i imperativnu vrijednost u tvorbi djela kao
filmske kvalitete. Ona gotovo uvijek djeluju kao lik na pozadini - upravo zbog tih
svojih svojstava, a budui da su dinamina, njihova nazonost u naelu stvara
lagodu.
65