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Tutorial OpenGL

Tutorial OpenGL

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Tutorial de OpenGL em Portugês.
Este texto é resutlado do projeto de fim de curso de um aluno da unibh.
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Este texto é resutlado do projeto de fim de curso de um aluno da unibh.

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Published by: chello_fera on May 05, 2008
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09/26/2013

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As funções de mistura de cores (blending) suportam efeitos como

transparência que pode ser usada na simulação de janelas, copos, e outros

objetos transparentes.

Quando “blending” está habilitado, o valor de alfa é usado freqüentemente

para combinar o valor de cor do fragmento que está sendo processado com o do

pixel armazenado no framebuffer. O efeito de “blending” acontece após a sena ter

sido processada e convertida em fragmentos, mas antes os pixels finais são

retirados do framebuffer.

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