Professional Documents
Culture Documents
COMENZI UTILITARE
Acest capitol descrie in amanunt acele comenzi care controleaza functiile de baza ala
AUTOCAD-ului. Daca o comanda afecteaza anumite variabile ale sistemului AUTOCAD,
acestea sint mentionate in descrierea comenzii .
Comanda HELP - Asistenta utilizator
Se poate utiliza comanda HELP (sau "?") pentru furnizarea unei liste cu comenzile
AUTOCAD-ului, in cazul in care s-a uitat denumirea unei anumite comenzi.
Sistemul mesajelor de informare HELP este continut intr-un fisier suplimentar
Comanda END
Comanda END executa reintoarcerea in meniul principal si salveaza fisierul desen.
Ultima versiune a desenului devine noul fisier ".dwg", care ulterior poate fi prelucrat cu
AUTOCAD- ul.
Comanda QUIT
Comanda QUIT executa reintoarcerea in meniul principal dar nu salveaza fisierul
desen. Deoarece o accidentala comanda QUIT poate cauza pierderea intregii sesiuni de
lucru AUTOCAD-ul intreaba :
Really want to discard all changes to drawing?
Se raspunde cu "Yes" sau "Y" pentru renuntarea la sesiune..
Comanda SAVE - Salvare fara Iesire
Uneori, este necesara salvarea periodica, fara iesirea din Editorul de Desenare,
pentru asigurarea impotriva unor intreruperi accidentale. Este posibila aceasta cu ajutorul
comenzii SAVE:
Comanda STATUS
Sint multe valori implicite, moduri de lucru si extensii folosite de AUTOCAD.
Comanda STATUS produce un raport al starii curente dupa cum urmeaza :
Comanda LIMITS
Folosirea comenzii LIMITS permite indicarea limitelor desenului (granitelor) si
controlul verificarii acestora. Sint indeplinite 3 functii:
1. Cind este realizata validarea limitelor, se specifica domeniul coordonatelor care se pot
introduce fara a receptiona o eroare de depasire a limitelor.
2. Delimiteaza portiunea din desen acoperita de grila vizibila
3. Este unul din factorii care determina portiunea din desen afisata de comanda
ZOOM A.
Comanda UNITS
Comanda MENU
Facilitatea meniurilor AUTOCAD-ului, permite utilizarea sistemului cu o minima
instruire. AUTOCAD este dotat cu un fisier standard de meniuri numit "acad.mnu". Se poate
modifica acest fisier sau crea meniuri asemanatoare. AUTOCAD suporta un total de 7
meniuri: un meniu ecran, un meniu pentru creion de desenat, un meniu auxiliar "function box"
si pina la 4 meniuri pentru mese digitizoare.
Comanda FILES
Este uneori necesara listarea directorului discului, fara iesirea din AUTOCAD, sau
chiar in timpul utilizarii editorului de desenare. Comanda FILES permite listarea, stergerea,
redenumirea si copierea fisierelor din interiorul editorului de desenare.
Comanda TIME
AUTOCAD-ul foloseste sistemul datei si timpului mentinute de computer, pentru a
permite anumite inregistrari.
Comanda SETVAR
Comanda SETVAR permite accesarea sistemului de variabile.
Comenzile SHELL si SH
Comanda SHELL permite executia programelor utilitare raminind in Editorul de
desenare al AUTOCAD-ului. In cazul in care memoria este suficienta pentru comanda
SHELL, dar insuficienta pentru programul utilitar care se doreste a fi rulat, este prevazuta
comanda SH. Aceasta cere mai putina memorie decit SHELL putind fi folosita pentru
accesarea comenzilor DOS interne (DIR,COPY,TYPE).
Operarea cu obiecte predefinite
Anumite tipuri de obiecte asociate cu desene sint referite prin denumiri. Aceste
obiecte sint :
* Blocks, * Layers, * Linetypes, * Text styles, * Named views
In mod obisnuit, se asociaza un nume de obiect la crearea acestuia, cum se intimpla in cazul
comenzilor "LAYER New" sau "VIEW Save" desi exista cazuri in care, in mod automat
AUTOCAD-ul creaza obiecte standard cu nume implicite.
Pe masura ce desenul devine mai complicat, apare necesitatea de a schimba denumirile
anumitor obiecte. Aceasta posibilitate este conferita de comanda RENAME.
De asemenea, in timpul creerii unui desen cu AUTOCAD-ul, anumite obiecte nu se mai
utilizeaza sau devin inutile in momentul in care, de exemplu, toate entitatile care se refera la
ele sint sterse. Retinerea acestora obiecte mareste inutil fisierul desen, astfel incit este
prevazuta comanda PURGE, care permite stergerea lor din desen.
Comanda RENAME
Se poate modifica denumirea unui obiect "Block", "Layer", "Linetype", "Text style"
sau "Named view" cu ajutorul comenzii RENAME.
Comanda PURGE
Imediat dupa intrarea in Editor se poate folosi comanda PURGE pentru selectarea
stergerii unor obiecte.
mai recent trasat si continuarea din extremitatea celui anterior. Se poate realiza aceasta, fara
iesirea din comanda LINE; raspunzind la cererea "To point:" cu un "U" (vezi figura 2.2).
fig. 2.2
Contururi poligonale
Daca inlantuirea de segmente trasate formeaza un poligon inchis, se adopta o
conventie suplimentara. AUTOCAD deseneaza automat ultimul segment, daca raspunsul la
cererea "To point:" este "C" (pentru inchidere) (vezi figura 2.3).
fig 2.3
Continuarea cu Segment/Arc
O facilitate suplimentara este realizata de comanda LINE. Daca se raspunde la
cererea "From point:" cu "space" sau RETURN, inceputul segmentului respectiv se
considera in sfirsitul celei mai recente entitati de tipul segment/arc trasate.
Un exemplu de dialog este urmatorul:
Command: LINE
From point:RETURN (pentru pozitionarea in sfirsitul arcului)
Length of line: 2
To point: @1<45
To point: RETURN (pentru sfirsitul comenzii LINE)
cu rezultatul in figura 2.4
fig 2.4
Constructii geometrice
Folosind extensia ADE-2, se pot desena segmente, luindu-se in considerare
proprietatile geometrice (extremitati, mijloace ale segmentelor, puncte de simetrie,etc.) ale
obiectelor din desen. De exemplu se poate construi un segment din extremitatea unui arc in
mijlocul altui segment, sau tangent la doua cercuri.
Comanda POINT
Pentru pozitionarea unui punct in desen se foloseste comanda POINT.
De exemplu comanda:
Command: POINT point : 5,6; pune un punct in desen in coordonatele (5,6).
Valorile variabilei PDMODE (intre 0 si 4) selecteaza forma punctului dupa cum urmeaza
(vezi figura 2.5):
Valoare
Forma desenata
0
- un punct (valoarea implicita)
1
- nimic
2
- o cruce in locul punctului
3
- un X in locul punctului
4
- o linie verticala deasupra punctului
La fiecare dintre valori, adaugindu-se 32,64 sau 96 se poate selecta o figura care sa fie
desenata in jurul punctului peste forma aleasa dupa cum urmeaza (vezi fig 2.6).
Valoare
Forma desenata
32
- un cerc in jurul punctului
64
- un patrat in jurul punctului
96
fig 2.6
Comanda CIRCLE
Se poate desena un cerc in 5 feluri folosind comanda CIRCLE.
Centrul si raza
Se introduc centrul cercului si raza. Optional, raza poate fi specificata si precizind cu
cursorul un punct pe circumferinta cercului (vezi fig 2.7).
Centrul si diametrul
Se poate specifica diametrul in locul razei, prin optiunea "D" in raspunsul la cererea
"Diameter/<radius>".
Trei puncte de pe cerc
Se poate desena un cerc si precizind 3 puncte apartinind circumferintei lui.
Raspunsul "3P"indica aceasta optiune (vezi fig 2.8).
Doua puncte diametral opuse de pe cerc
Raspunsul "2P" indica trasarea cercului prin specificarea a 2 puncte diametral opuse
apartinind acestuia.
Doua tangente si raza
Se poate desena un cerc specificind doua segmente (si/sau alte cercuri), la care
Comanda ARC
Arcele sint portiuni de cerc si ele sint trasate folosind comanda ARC. Sint prevazute
8 metode diferite de desenare conform preferintelor personale si situatiilor in care se solicita
trasari de arce. Se pot specifica:
1. Trei puncte ale arcului
2. Punctul de inceput, centrul, marimea unghiului
3. Punctul de inceput, centrul, marimea unghiului
4. Punctul de inceput, centrul, lungimea coardei
5. Punctul de inceput, punctul de sfirsit, raza
6. Punctul de inceput, punctul de sfirsit, unghiul
7. Punctul de inceput, punctul de sfirsit, directia de plecare
8. Continuarea unui segment/arc anterior
Modul implicit este "trei puncte ale arcului", care este similar metodei "3P" de specificare
a cercului (vezi fig 2.9).
Literele reprezentind optiuni ale comenzii ARC au urmatoarele semnificatii :
A - include marimea unghiului; C - centrul; D - directia de plecare; E - punctul de sfirsit;
L - lungimea arcului; R raza
fig 2.9
Comanda TRACE
De multe ori segmentele pot avea o anumita grosime. In AUTOCAD, astfel de
segmente de grosimi variabile se numesc "urme". Urmele se introduc similar ca segmentele,
cu exceptia ca inaintea introducerii punctelor, comanda TRACE cere marimea latimea
urmei. De exemplu secventa:
Command: TRACE Trace width<0.50>: 0.25
From point: 6,5
To point: 4, 5
To point: 3, 4
To point: 3, 3
To point: RETURN
genereaza desenul din figura 2.10
fig. 2.10
Comanda PLINE
Pentru a desena o "polyline" se introduce comanda PLINE.
Command: PLINE
From point:
Daca se raspunde cu punctul de plecare in desenarea "polyline", este afisata o cerere de
latime a segmentului:
Current line-width is nnn
Aceasta latime va fi utilizata in trasarea tuturor segmentelor "polyline" pina la o noua selectie.
De acum se pot introduce puncte sau alte specificatii.
Linii-drepte, segmente
Initial, comanda PLINE asteapta introducerea parametrilor pentru segmente si
formuleaza urmatoarea cerere:
Arc/Close/Halfwidth(Length/Undo/Width/<Endpoint of line>:
Raspunsul implicit este intodeauna precizat intre parantezele "< >" si indica ce se intimpla
daca se introduce un punct. Cererea se repeta pentru trasarea unui alt segment.
Alte raspunsuri reprezinta diferitele optiuni care modifica actiunea comenzii PLINE.
Pentru selectarea unei anumite optiuni se tasteaza litera mare corespunzatoare.
Arc - comuta comanda PLINE in modul arc
Close - determina trasarea unui segment din pozitia curenta inapoi in punctul de plecare al
polyline-ului inchizind conturul..
Length - permite desenarea unui segment cu aceeasi inclinare ca cel anterior, specificindu-se
doar lungimea. Daca entitatea anterioara a fost un arc, se pastreaza
directia
tangentei in punctul final al acestuia.
Undo - sterge cea mai recenta trasata entitate arc/
Width - permite specificarea latimii urmatorului element polyline. AUTOCAD cere
precizarea atit a latimii in punctul de inceput cit si in punctul final dupa cum urmeaza:
Starting width: <0.0000>: 0,2
Ending width: <0.2000>: 0,4
Punctul de plecare si cel final se gasesc pe axa segmentului/arcului latimii (urmei).
Halfwidth - permite specificarea latimii unui element Polyline din centru pina la margine.
Arce
Selectarea optiunii Arc in comanda PLINE comuta in modul arc si urmeaza o cerere
de forma :
Angle/CEnter/Close/Direction/Halfwidth/Line/Radius/Second/
pt/Undo/Width/<Endpoint of arc>:
Daca se introduce un punct, acesta este interpretat drept punctul de sfirsit al arcului .
Optiunile Halfwidth, Undo, Width sint identice cu cele descrise in sectiunea anterioara..
Angle - permite precizarea unghiului acoperit de arc. AUTOCAD formuleaza ceerea :
Include angle:
Implicit, arcul este trasat in sens invers arcelor de ceasornic. Daca se doreste o
trasare in sensul arcelor de ceasornic se foloseste o valoare negativa pentru unghi.:
Direction - in mod obisnuit, AUTOCAD deseneaza un arc racordat
elementului
anterior. Optiunea "direction" permite inhibarea acestei actiuni,precizind explicit
directia in punctul de plecare al arcului.
Line - comuta comanda PLINE in modul linie dreapta cu cererile respective.
Radius - permite specificarea razei arcului.
Second pt - permite specificarea celui de-al II-lea punct in cazul desenarii unui arc care sa
treaca prin 3 puncte.
Figura 2.11 ilustreaza cateva polyline-uri.
fig. 2.11
Comanda POLYGON
Comanda POLYGON permite desenarea poligoanelor regulate cu 3 pina la 1024
laturi. Marimea poligonului poate fi specificata prin raza cercului circumscris sau inscris, sau
prin marimea muchiei. Poligonul desenat este un Polyline inchis.
In figura 2.12 sunt prezentate hexagoane desenate corespunzator celor doua optiuni
(I/C).
fig 2.12
Comanda DOUGHNUT
Se poate folosi comanda DOUGHNUT (sau DONUT) pentru a desena cercuri
umplute si inele, introducind o valoare numerica sau precizind doua puncte pentru precizarea
diametrului. Un cerc umplut complet (un disc) poate fi specificat prin diametrul interior zero.
Diametrul exterior trebuie sa fie diferit de zero.
De exemplu, secventa de comenzi:
COMMAND: DOUGHNUT
Inside diameter <0.25>: 0
Outside diameter <0.35>: 4
Center of doughnut: 2,1
Center of doughnut: RETURN
axa.
fig. 2.14
Elipsa prin centru si doua axe
Se poate deasemenea construi o elipsa specificindu-se centrul, o extremitate a unei
axe si lungimea celei de a-II-a. Exemplu:
COMMAND: Ellipse
<Axis endpoint 1>/Center: C
Center of ellipse: (punctul P1)
Axis endpoint: (punctul P2)
<Other axis distance>/Rotation: (punctul P3)
Aceasta secventa are ca rezultat figura 2.15
Cercuri isometrice
Daca se selecteaza modul "Isometric Snap", prima cerere a comenzii ELLIPSE va fi
:
<Axis endpoint 1>/Center/Isocinrcle:
Daca se raspunde cu "Isocircle" (sau doar "I") AUTOCAD-ul permite desenarea unui cerc
in planul isometric de desenare curent (variabila de sistem SNAPISOPAIR) selectat prin
comenzile ISOPLANE sau SETVAR, sau prin tasta respectiva de comutare a modului.
Autocad-ul deseneaza o elipsa prin proiectarea acestui cerc pe ecran.Elipsa care urmeaza
sa fie desenata depinde in aceeasi masura de acest plan , cit si de raspunsurile la cererile
formulate.
fig. 2.15
Figura 2.16 prezinta un cub isometric cu latura egala cu unitatea, cu cercuri
Comanda SOLID
fig. 2.19
Comanda DTEXT
Folosind comanda DTEXT, (text dinamic), se pot face toate operatiile descrise mai
inainte. In plus, DTEXT permite vizualizarea textului pe ecran in momentul introducerii,
facilitind posibilitatile de editare si permitind introducerea de linii multiple cu o singura
comanda.
Secventa cererilor formulata de comanda DTEXT este identica cu cea formulata de
comanda TEXT , cu exceptia finalului "TEXT:", formulat repetat. La fiecare aparitie a cererii
"Text:", DTEXT deseneaza o fereastra cursor, in punctul de start si de marime echivalenta
inaltimii textului. In momentul in care se introduc, caracterele apar in zona de cereri, urmind
formularii "Text:" si ulterior sint desenate in ecranul grafic.
Comanda STYLE
Comanda STYLE poate fi folosita pentru crearea sau modificarea caracteristicilor
tipului de text, pentru listarea tipului curent sau pentru selectarea unui anumit tip drept tip
curent.