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Presentación
Introducción
Software libre en educación especial
ISBN: En trámite
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Software adaptado de fácil adquisición. Propuesta de programas para la educación especial
Presentación
Estimado maestro:
El proyecto Computadora-Discapacidad es una propuesta de uso de software que puede ser fácilmente
adquirido por tu escuela para la atención de las necesidades educativas especiales de tus alumnos con
discapacidad. Los programas que se presentan son gratuitos o de muy bajo costo.
Este trabajo es resultado de una investigación de más de 5 años de trabajo que aún no ha terminado; sin
embargo, se ha hecho una pausa y se publica este texto para compartir contigo los avances.
En este documento se te presentarán una selección de programas
que han sido en su mayoría creados por instituciones o personas con
un enfoque altruista, invirtiendo grandes cantidades de dinero y,
sobre todo, de esfuerzo. Casi todos han sido colocados para su
descarga desde Internet en diferentes sitios, pero tú sólo necesitarás
aprenderte la dirección www.computadora-discapacidad.org
para llegar a ellos.
Los programas servirán para hacer accesible la computadora para
quienes requieren de adecuaciones. Podrás también utilizar
herramientas tecnológicas para la atención de tus alumnos, Trabajando el nivel de atención de un alumno con D.
Auditiva. Foto: David Torres
aprender sistemas alternativos y aumentativos de comunicación con
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tutoriales de aprendizaje y diseñar tus propios materiales multimedia con herramientas de autor. Se te
presenta sólo una selección de ellos, lo que te facilitará su exploración; sin embargo, en
www.computadora-discapacidad.org encontrarás muchos más, los que podrás revisar y evaluar en
caso de que te interesen.
El equipo básico que requieres para poner en práctica en tu escuela el proyecto Computadora-
Discapacidad es una computadora que cuente con micrófono, bocinas, tarjeta de video, cámara web y
tarjeta de sonido SoundBlaster. Casi cualquier computadora de reciente adquisición está equipada con todo
esto.
Algunos programas implican el uso de hardware adaptado como son una pantalla táctil, un teclado
adaptado o un pulsador. Las pantallas táctiles tienen un costo de entre $400 a $800 dólares americanos y
son distribuidas por varias empresas mexicanas. Respecto a los teclados adaptados y los pulsadores,
pueden ser elaborados por una persona o equipo de trabajo con
conocimiento de las necesidades de los alumnos y de electrónica
o ser adquiridos a precios muy económicos.
Esperamos que no utilices los costos mencionados para justificar
el que tú o tu institución no estén aprovechando las ventajas del
uso de la tecnología, se puede iniciar con el equipo básico e ir
adquiriendo el hardware adaptado conforme las necesidades de
tus alumnos lo requieran.
Por otra parte, si la expectativa de tu escuela va más allá de lo
Prueba del sistema Bimodal español con un
alumno con D. Auditiva. Foto: David Torres básico es posible tener un centro de cómputo de calidad
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mundial, a mediano plazo, invirtiendo alrededor de $3,000 dólares para adaptar las computadoras. Esto ,
que podría ser un “gasto muy grande” para los detractores de la inversión en tecnología, es en realidad un
gasto muy pequeño en relación con las posibilidades que tiene el contar con un centro de cómputo
adaptado para el desarrollo de competencias en los alumnos y para la actualización docente. Puedes notar
que, a través de programas gubernamentales como Escuelas de Calidad, en tan sólo un año tu centro
puede equiparse totalmente del hardware requerido por los alumnos que asisten a él.
Considera que las iniciativas impulsadas por el gobierno estatal y federal se han enfocado a proveernos de
equipos multimedia, pero es momento de que nosotros, los docentes, iniciemos los cambios sustanciales
que la educación y sociedad requieren. Mejora tu práctica educativa utilizando la tecnología, es por el bien
de tus alumnos y tu superación profesional.
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Introducción
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coherencia cada vez más. La implementación de diferentes programas gubernamentales han llevado
computadoras a un número significativo y creciente de
centros educativos públicos. De la misma manera, la nueva
generación de docentes tiene, como mínimo, los
fundamentos básicos que les permitirán implementar
eficientemente un programa extensivo de uso de software
como apoyo didáctico (Torres, 2003).
Aunque existen quienes se oponen al inminente cambio del
paradigma tecnológico, es necesario reconocer la necesidad
de su aplicación en la educación especial, así como las
posibilidades de las escuelas para acceder a ello haciendo
inversión de tiempo y esfuerzo, más que una inversión Alumnos regulares de preescolar sumando. Foto: David Torres
económica.
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Herramientas de accesibilidad y programas accesibles: son Alumno con D. Auditiva y regular jugando
carreras con Globus 3. Foto: David Torres
una serie de programas que facilitan el manejo de la computadora a
aquéllas personas que presentan una discapacidad, especialmente para quienes por un déficit motor
o visual se les dificulta el manejo de los dispositivos de entrada o de salida de la computadora
(teclado, ratón, pantalla...).
Software de trabajo con alumnos que presentan discapacidad: programas que se emplean en
el desarrollo y el aprendizaje específico de nuestros alumnos con discapacidad.
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Herramientas de autor: Programas para desarrollar aplicaciones multimedia que respondan a las
necesidades específicas de cada alumno, apoyando así la individualización de la enseñanza y la
atención a la diversidad.
Asimismo, se denota el nombre del programa junto con sus creadores. Además se indica el medio por el
cual se distribuye y si el software requiere de hardware periférico o adaptado.
Se hace también una muy breve descripción de su funcionamiento agregando información sobre la utilidad
que puede tener en nuestro ámbito de trabajo. Además de lo descrito por nosotros, tú podrás encontrarle
mayores ventajas a su uso, dependiendo del conocimiento que tengas acerca de la atención de alumnos
con discapacidad y tu dominio de la tecnología.
Existen muchos más programas que podrás explorar en nuestra página y en los sitios que te
recomendamos; sin embargo, en este cuadernillo sólo se te presenta una selección de los mismos, los
cuales consideramos te pueden ser útiles para una primera etapa de integración de la tecnología en la
escuela. Más adelante se prepararán volúmenes especiales en los que se te presentarán más programas
ordenados por discapacidad a la que están orientados.
Para descargar los programas que están disponibles en Internet y saber cómo instalarlos y utilizarlos debes
entrar a la página www.computadora-discapacidad.org
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Ratón Facial. Control de la computadora sin manos / AUTOR: Crea Sistemas Informáticos
Discapacidad Motora
(Distribución gratuita desde Internet para su evaluación. Requiere hardware periférico)
Es un programa informático que permite utilizar la computadora sin la necesidad del uso de las manos
(especialmente diseñado para personas con discapacidad motriz en manos o brazos), ya que se controla el
ratón mediante ligeros y suaves movimientos de cabeza. Para su funcionamiento se requiere instalar una
webcam de calidad a la computadora, no requiere hardware adicional. Permite realizar el clic del mouse
deteniendo el puntero o a través del uso de un micrófono.
Permite configurar la velocidad del puntero, la aceleración y suavizado, el tiempo de detención, y otras
variables para ajustarse a las necesidades del usuario. Una vez instalado el usuario con discapacidad
puede utilizarlo sin apoyo.
Este programa no es gratuito pero existe una versión de prueba totalmente funcional durante 30 días.
+ =
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Proporcionar a los alumnos afectados de movimiento un sistema para la iniciación en las tareas de
lecto-escritura haciendo uso de sus fortalezas motoras (soplar, mover un dedo, etc.).
Proporcionar a los maestros de educación especial una herramienta para la realización de tareas de
lecto-escritura.
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Tutoriales de autoaprendizaje.
Ejemplos: Detrás de cada punto, Ábaco, LPC, Alfabeto de señas mexicano,
Signos del Lenguaje Mexicano, DIELSEME
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Este programa sirve para que las personas que brindan apoyo a
alumnos con discapacidad visual aprendan el manejo del ábaco
crammer y el ábaco abierto.
Contiene actividades de reconocimiento de las partes y uso de los
ábacos y ejercicios de reforzamiento.
Sólo se requiere el equipo básico de cómputo.
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Es el diccionario multimedia de la lengua de señas mexicana mejor logrado hasta el momento, aunque
incompleto todavía. Presenta en sus pantallas la palabra, su definición, imagen y el signado de la misma en
video. Cuenta también con videos de ejemplo del uso de dicha palabra dentro de una o más frases.
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Anexo 1.
Pulsadores
Los pulsadores forman parte del hardware adaptado y son artefactos pensados especialmente para que
personas con problemas motores puedan manejar la computadora. Desde el punto de vista informático,
son mecanismos que se suelen utilizar para realizar las funciones que normalmente llevan a cabo los
botones izquierdo y derecho de un ratón convencional.
Su aplicación se remite a programas que disponen de la función de barrido, escaneo o salto de página, es
decir, programas en los cuales el puntero del ratón va saltando por las opciones activas que ofrece el
entorno visual, bien automáticamente o dirigido por el usuario.
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Se pueden construir de tantas maneras posibles y con tantos materiales tan diferentes unos de otros que
resulta relativamente fácil encontrar el más idóneo para cada persona con problemas motores,
adaptándose a las fortalezas motoras de que disponga esa persona en alguna parte del cuerpo: una mano,
un dedo, un pie, la cabeza, la lengua, un ojo, ...
Hay pulsadores, por lo tanto, de muchísimos tipos, desde un simple interruptor de la luz, a pulsadores,
conmutadores de pie, conmutadores de soplido, de haz de luz, ...
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Anexo 2.
Pantalla táctil
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Reflexión final
exitosos.
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Bibliografía
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