You are on page 1of 8

::01::Tipe data bahasa pemrograman untuk TRUE FALSE adalah...

{
~String
~Char
=Boolean
~Byte
~Real
}
::02::Tipe bilangan bulat dalam bahasa pemrograman dikenal sebagi ...
{
~Byte
=Integer
~Char
~String
~Boolean
}
::03::Istilah perulangan dalam pemograman dikenal dengan ...
{
~Repeating
~Again
~Funtion
~Replay
=Looping
}
::04::Menggambarkan program secara logika merupakan fungsi dari...
{=Flowchart
~Dxdiag
~Begin
~SI
~Sistem oprasi
}
::05::Deklarasi yang digunakan untuk mengidentifikasikan data yang nilainya suda
h ditentukan dan pasti,tidak dapat dirubah dalam program disebut deklarasi...
{~Deklarasi label
=Deklarasi konstanta
~Deklarasi tipe
~Deklarasi variabel
~Deklarasi prosedur
}
::06::Bilangan yang mengadung pecahan, termasuk dalam tipe data...
{=double
~Boolean
~Integer
~varchar
~tidak ada yang benar
}
::07::Tipe data terstruktur yang terdiri dari sejumlah komponen ,komponen yang m
empunyai tipe sama,disebut tipe data...
{=Array
~Byte
~Longint
~Integer
~Boolean
}

::08::Suatu indentifier non standar yang nilainya tidak tetap atau nilainya meru
pakan hasil dari suatu proses,disebut...
{=Variabel
~Tipe data
~prosedur
~deklarasi
~Array
}
::09::Suatu program terpisah dalam blok sendiri yang berfungsi sebagai subprogra
m ( program bagian) ,disebut...
{~Variabel
~Tipe data
=Prosedur
~Deklarasi
~Array
}
::10::Perangkat lunak yang bertugas mengkonversikan arsitektur dan algoritma yan
g dirancang manusia kedalam format yang dapat dijalankan computer disebut ....
{~System Operasi
~Spreadsheet
=Bahasa Pemrograman
~Software Utility
~Word Processing
}
::11::Dalam ekspresi Boolean yang harus diuji adalah nilai ....
{=True/False
~Up/Down
~Height/Weight
~Right/Left
~On/Off
}
::12::Yang bukan merupakan ciri-ciri dari Pseudocode adalah ........
{~Bervariabel
~Berfungsi seperti flowchart
~Benar Semua
=Bergambar
~Menjelaskan Algoritma
}
::13::Nama lain dari flowchart adalah ....
{~ Algoritma
~ Alur
=Bagan alir
~Tree
~Diagram
}
::14::Tipe data yang mampu menampung banyak data dengan tipe data yang berbeda-b
eda adalah tipe data ...
{~Array
~String
=Record
~Subrange
~Character
}

::15::Urutan langkah-langkah logis untuk menyelesaikan masalah yang disusun seca


ra sistematis disebut ....
{=Algoritma
~Variabel
~Konstanta
~Flowchart
~Tipe data
}
::16::Tentukan manakah nama-nama variabel berikut ini yang benar !
{~nama.guru
~2x Buku
~Harga buku
=NamaGuru
~harga/buku
}
::17::Yang dimaksud dengan konstanta adalah ....
{=Variabel yang nilainya bersifat tetap dan bisa diubah-ubah
~Variabel yang nilainya bersifat tetap dan tidak bisa diubah-ubah
~Nilai dari suatu variabel
~Variabel yang selalu membutuhkan masukan/inputan dari user
~Variabel yang nilainya kosong
}
::18::Jika ingin mengisi nilai pada varibel seperti foto keluarga, maka tipe dat
a yang Digunakan adalah jenis ....
{=Gambar/image
~Record
~Char
~ Array
~Boolean
}
::19::Bilangan genap adalah bilangan yang jika dibagi dua, sisanya .....
{~4
~3
~2
~1
=0
}
::20::Penulisan algoritma yang menggunakan sintaks (cara penulisan) yang menyeru
pai bahasa pemrograman disebut .....
{~Flowchart
~Data flow
~Coding
=Pseudocode
~Aplikasi
}
::21::Bilangan ganjil adalah bilangan yang jika dibagi dua, sisanya .....
{~0
=1
~2
~3
~5
}

::22::dalam pemrograman, sesuatu yang nilai bersifat berubah-ubah, dapat diisi d


an dikosongkan disebut....
{~Algoritma
~Konstanta
=Variabel
~String
~Boolean
}
::23::Variabel logika yang berhubungan dengan operator OR, AND, dan NOT merupaka
n variabel dengan tipe data ....
{~Array
~Numerik
~String
=Boolean
~Algoritma
}
::24::Tipe data yang memungkinkan sebuah variabel mengandung banyak nilai dalam
satu waktu dan bersifat homogen adalah .....
{~Algoritma
~Konstanta
=Array
~String
~Boolean
}
::25::Yang menunjukkan awal dan akhir pada sebuah flowchart, adalah .....
{~Data Flow
~Data
=Terminator
~Decision
~Process
}
::26::Merupakan algoritma yang dinyatakan dalam diagram dengan bentuk-bentuk ter
tentu, adalah pengertian dari .....
{~Algoritma
~Pseudocode
~Konstanta
~Array
=Flowchart
}
::27::Berfungsi untuk memberi nilai awal, nilai akhir, penambahan/pengurangan su
atu variabel counter, adalah .....
{~Terminator
~Process
=Preparation
~Decision
~Arrows
}
::28::Bentuk belah ketupat pada diagram flowchart diberi nama .....
{~Data Store
~Connector
=Decision
~Process
~Terminator
}

::29::Merupakan tempat menampung dan menyimpan satu atau lebih nilai, adalah pen
gertian dari .....
{=Variabel
~Konstanta
~Numerik
~String
~Boolean
}
::30::Merupakan tipe data yang biasa di proses dalam perhitungan matematika, ada
lah pengertian .....
{~Variabel
~Konstanta
=Numerik
~String
~Boolean
}
::31::Dibawah ini aturan-aturan dalam penulisan variabel, kecuali .....
{~Nama variabel tidak boleh menggunakan kata-kata kunci
~Nama variabel tidak boleh mengandung karakter-karakter khusus
=Nama variabel harus diawali dengan angka
~Nama variabel harus diawali dengan huruf
~Tidak boleh menggunakan spasi
}
::32::Tipe data yang cocok untuk menjelaskan data nama_siswa adalah menggunakan
tipe data ....
{~Numeric
~Date time
~Integer
=Varchar
~Array
}
::33::Tipe data yang cocok untuk menjelaskan data tanggal lahir adalah mengguna
kan tipe data .....
{~Numeric
=Date time
~Integer
~Varchar
~Array
}
::34::Algoritma harus dapat dijangkau oleh akal pikiran kit~Hal ini menyatakan b
ahwa algoritma harus memiliki sifat ...
{~Cepat
~Rumit
=Logis
~Berurutan
~Realistis
}
::35::Lengkapilah pernyataan algoritma berikut, ....... > Program > Komputer > S
olusi / hasil.
{=Input
~File
~Database
~Masalah

~Proses
}
::36::Sintaks yang digunakan untuk mengakhiri program adalah...
{~Print
=End
~Start
~Writeln
~Readln
}
::37::Sintaks yang digunakan untuk menampilkan tulisan pada layar program adalah
...
{~Print
~End
~Start
=Writeln
~Readln
}
::38::Jenis data yang dapat digunakan oleh komputer untuk memenuhi kebutuhan dal
am membuat program komputer disebut...
{~Linier
~Output
~Serial
=Tipe Data
~Universal
}
::39::Sebutkan tipe data yang digunakan untuk menyimpan nilai berupa karakter/ h
uruf disebut tipe data...
{~Boolean
~Date Time
~Numerik
~Array
=String / Char
}
::40::const Phi adalah contoh untuk penggunaan ...
{=Konstanta
~Flowchart
~Long Int
~Variabel
~Integer
}
::41::Dibawah ini beberapa struktur dasar algoritma antara lain .....
{=Urutan, Pilihan, Pengulangan
~Pemulihan,Urutan, Pemograman
~Perbaikan, Pemulihan, Pengaturan
~Perbaikan, Pemilihan, Pengulangan
~Urutan, Pemulihan, Pengulangan
}
::42::Di bawah ini yang termasuk struktur dasar algoritma antara lain .......
{=Pengulangan
~Pemulihan
~Pengaturan
~Perbaikan
~Pemograman

}
::43::Symbol yang digunakan untuk menghubungkan antara symbol yang satu dengan y
ang lain adalah Symbol.......
{~Terminator
=Flow Direction
~Input-output
~Display
~Processing
}
::44::Symbol untuk permulaan (start) atau akhir (stop) adalah Symbol ......
{=Terminator
~Flow Direction
~Input-output
~Display
~Processing
}
::45::Symbol yang menunjukkan pengolahan data yang dilakukan oleh komputer adala
h Symbol ......
{~Terminator
~Flow Direction
~Input-output
~Display
=Processing
}
::46::lima Urutan proses yang benar dalam Flowchart adalah........
{=start -> input -> proses -> output -> end
~start -> input -> output -> proses -> end
~start -> input -> proses -> end -> output
~start -> input -> read -> output -> end
~start -> output -> proses -> input -> end
}
::47::gambar ini adalah simbul untuk
{~start
~end
~proses
~input
=pemilihan
}
::48::gambar ini adalah simbul untuk
{~start
~end
~proses
=input
~pemilihan
}
::49::gambar ini adalah simbul untuk
{~start
~end
=proses
~input
~pemilihan
}

::50::gambar ini adalah simbul untuk


{~%50%start
~%50%end
~proses
~input
~pemilihan
}
::51::gambar ini adalah simbul untuk
{~%50%start
~%50%end
~proses
~input
~pemilihan
}

You might also like