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Plait rN lait Nilo} ENTREVISTA CON EL CREADOR DE 2 DNA, WIDEO Gilir cndice 1. Clases de Dibujo. + El rostro y sus variaciones EVEVORKL EL ‘Antes que nada quiero agradecerte por tu enor de DIBUStt-y en reciprocidad a este apoyo de {de dibujo manga, la cual viene incluida en este af lpracticar y aprender algunos conceptos necesafig jante. fa guia basica| servira para Faparece, te fundes con ol lépiz 0 as y to relajas creo que cabe B con amarte ia de expresion humana como la je ensefa a dibujar, no significa que il Eisner ‘como Piocir que por cada 4 o § lectores ten- Jes, o Unico que desea el equipo de fer y ensefiarte algunas técnicas para Imencionar que no es casualid IDebemos tener en cuenta que & Imisica y el que nosotros seamo lvamos a reencamar en cada uno! Jat igual que un fasciculo de mii JGremos nuevas generaciones de Id cibujarte os inculcarte un sentimier Jque pueda fluir mejor tu expresién, {cia nos digan yo soy un dibujante pi interés una revista llamada dibvjarte, [Quiero agradecer AL DIARIO JORNAI COMENTARIOS QUE HICIERON DE |SPOTS INFORMATIVOS, * Anatomia Artistica Ml Osamu Tezuka. + Padre del anime y manga con- temporaneo IV. Botero.. * Honor al volumen’ JA. 98.5 FM (RADIO ACTIVO) POR LOS SSTRA PUBLICAGION PASADA EN SUS V Horus * final de nuestra historieta hitorita elaboada por mono VI. Animacién por computa- dora. 24 * Revolucién civernética DVirectorie Juan Antonio Flores V. Email: jva@correoweb.com Editor y Director General. Pag.10/11 Crime and Punishmet 1953, Phoenix 1962) JJungle Taitei 1950, Tetsuwan Atom 1951, Ribon no} IKenshi 1953.C. Osamu Tezuka. Pag. 21 C.Final Fantasy] X, Square 2001. C. Silicon Grafics 2001. PAG. Vil Masakazu Katsura screador de DNA2 Y Video Final Fantasy.. Jorge Alberto Reseniz Kokoro Direccién Atistica Rodhigo Alvarez Reynal Email sheivapb@yahoo.com Coordinador General y Director informative Iwingman 1983, s 1997, 4C 1998. Pag.26/27/28/29/por | ada C. Square, Columbia Pictures Final Fantasy The} Spirits Whitin 2001. Pag. 30/31 C. Jorge Break, Meteorix} 5.9 No Aprovado 2001. C. Ill Millenium Luis Royo 1998, TODAS ESTAS IMAGENES SON PROPIEDAD DE| ISUS RESPECTIVOS AUTORES Y LA EDITORIAL ISOLO LAS UTILIZA DE MANERA INFORMATIVA| IE ILUSTRATIVA. *Dibujante y guionista de Meteorix Alejandro Avarez Rodrigez ‘Asesor Editorial 32 X Luis Royo. “Un Maestro del Arte J. Bemardo Moreno (MONO) Dibujante de Horus Kara |. Martinez Flores Corroctora de estilo “Antonio Davalos IDEBU SLATE septemtce et 2001 Pubicada Mensual Por JUAN ANTONIO FLORES VALOO\ -mail: v3@correoweb.com Salvador Diaz Min 158 México, DF CP 06400 TeVFAX. 5541-0006 Dit nee Responsable JUAN A. FLORES V Pre-Prensa EDICIONES Y RECURSOS TECNOLOGICOS Golaboradores. IS.A. Diaz Mirén 156 México, D.F. CP 06400 Impresa en TALLERES ROTOGRAFICOS ZARAGOZ Juan Antonio Flores V, mr aes IEXPENDEDORES Y VOCEADORES DE LOS PERIODICOS DE MEXICO A.C. Guorroro 50 D.F Por mecio de EVERARDO FLORES SERRATO Sorapio Rendén 87 Méx.D.F.Distribucién Fo ICODIPLYRSA DE C.V. Serapio Rendin 87 Mex. O.FRESERVA TITULO IN.D.A. 04 ~ 1101009100400-102CERTIFICADO LICITUD DE TITULO ANTE SEGOB Exp. 15273 20/Oct |CERTIFICADO LICITUD DE CONTENIDO En Trémite Impresa en Mexico Copyright © 2000. E-mail DIBUJ/4te dibujarte_ar@yahoo.com.mx Exc Miramen Reyes Dison Interores E-mail DIBUS:te Aioujat_ar@yahoo comme i Como todo’ }¥a chole no! Todos (os cursos ;Sean nuevamente mn cUFS9, wienzan €on el rostros Ibierivenidos aiesta. daremos wn ademas esa leecién ya ta 5060 Bevtese ne repaso general, y otra revistay no podemos empezar ‘empezaremos * con algo mas avanzado. con los rostros ! dibujo! eYatelo sabes? Pues ami ya se me obvido! Ast sue déjame recordar como se hace! gercico pl a il sin Jel ni pts j £a linea frarteontal la dividen en 7 Después se divide en cuatro partes iguales! ‘En las distancias Das eras, dibujan pla narta'y ‘esa ‘misma altura el nacimiento de fas orjas, definen tos labios ef cabelo! Sino kes salié a fa _primera, no se desanimen janlo otra decena deveces(mninima) Cada riimoro equivale ao que medivia un op enel a8 8 EN abit Muy bien ya te acordastey podemos pasar 2 algo mas interesante. 1 No espere scl aaa tina manbra de haceria macani- 1 Primero se divide una linea en inco partes (quales! 1 Apoyames ef compas fon met del 3" obtehiendo “l punta “A y se pracede a taser ung cheshyerencia hasta ef punts "By Distancia 'ojtye dibuja una fnea Yertical pasando por ef 4 seairgan ‘dela misma medlla entre "F*-"D" “ojo” y el punto "C* Fees \"tee] \ CAREEE } nariz! la divider ie los puntos indote ee pntoF, salts ley fone Se eenuneet estas lineas delimtarah los un pequenio circulo laos dl rostra! que fermina en “E* -y serd fa punta del meitén! ‘apoyandN tt Zorpds en el pute datetinari “E serd el rope fabio superior. ™D™ la base del abio inferior. x" Estos arcos serin las ‘Se unen con jl! cdado fos circules con dos fineas ita distancia "gry "a son el punto exacto fas fincas "Gry “Hse unen con ef enc mas grande; dibujen un huévo de ety detanlé! oe fates! “AMERIMANGA" serd la base de las cejas iEn este caso ambien re las proporciones sole due agit fos ojos son estizaos, (a nariz es respingada, 6 abo sips, el ment afilad, sla “MANGH? pues! {Por iitimo neste ejemplo fas ojos son exageradamente grandes, esto ya @s (a caricanira de un rostro! Este eercicio. también'es a pul, ‘Ya una vez que tienen I a carita que hicieron 1—| ie = Carita normal ix diran! ¢Para que (adeformanios? ,Asi se ve ii be per Peantcc at ni fodos son boas! ‘Amaginemos gue la artea es de lastfina,veaos dhantes vareciones “podemos hacerls Cara alargada 2 2 Cara ancha eee Cara Quijadona Cara cuadrada istas deformacion ambien seaplica los rostvosfemne iVamos aun tltimo repaso! ae, . eee Sh O08 stro oot | (solo como medida) x sz Base de narie gual a ‘base de ores term a la be de fas es! (£[tamaiio minimo dels labios sera ef mismo ancho de ta nari, y su maxim hasta la 7 rnltad de los ofs! (€strictamentefablando) i para terminar les dejo uri ejercicio muy sencilo! Socote? Billa es ts careanuha ;Busquen en alguna revista tun stro -precisamente frente Calquento sobre una pa alban, Esto les ayudara a ubtcar las distancias entre os, nari, boca ¥ menténj Después dibujen la misma cara, pero {4 propio cil, tratando de mantener of parecido; ibujantes todo (o Henen de to mente, tos Pasemos a algo ma> serio chavos! , ‘sean 1 para que no pasen for que ast sean Vergilenza eni ese {Cuando yayan a na editorial Noles muestren &! mais fregon de [0s maoinento, aqui les 4 mostrar sus dibujos! nj fos que estén en artistas noles V0 fa lista papel bond, mucho vana hacer caso! material que menos jas deben presentar! {Sus dlbujos defen spresentarls en CARTULINA ore is tres rps (atholdndesa® sta tslamas recomended), jLa OPALINA eapat enna Mand eo ‘otro satviado, (biujn cuened satinado), En cussion de aie marl de fibujar no un favorito, ‘pudden com ut lp de ls ambeile (pop te) tomb eos azides bocear con bos dues del 2H al 89 y inir ef mediano HB, 0 contlossuawes dl 28 al 8), Tapiceos 0 porta minas! Para sus lapceros yg sabe un ee a fas azules para bocetar yo as negras para dofinir! +3 buenas razones para utilizar las puntillas 0 (apie de color azul sfrencia que ras 1. Si ustedes son de esos ‘chaves(as) waa hice ol laptale (cast hasta rete, fas puntillas les ayudaran ‘a controlar ese pulso bs pe), ‘para borrar? ese fs gas gona fe a Com as primeras dos ah cna con glist ae fate (y ademés Ey aati 2+ Efcolor azul no registra en las forocopias ‘ita dra i preston Ghent pi, is ee ptiiena as, “igafito Hiende a corterse Ocha dba Con las azules tu €¥ tu dibujo? Es que (© hice con azutt Nise te ocunra rrarme una linea! Estos materials os ems mas adelante cuand vemos ‘entineado, pero de ee som li elstos bases! ee (Pueden ser pelo napural wy did post oun stmidura, y suave)! iste es el repertorio mds actual! ssligrafs desechables, 6 recargables, marcé if fe punto fine ye drcien jira (a tinta’ es Te aprovechar por que soy una hoje en blanco iY ya ey eas conientarios, quejas 0 lecciones de algtiri tema en eee OSAMU TEU Padre del Anime y Manga Contemporaneo 4928-1989 Pr: Rodrigo Alvarez EI mundo no esté amenazado por las malas personas, ‘sino por aquellas que permiten maldad’. Albert Einstein El pilar para el desarrollo de la industria del anime y manga si lugar a dudas jue" Osan Tezuka, el autor mas prolfico de Japén. Escribié y dibuj paginas de manga, de Dios del Manga’. cconocimos varios de trabajos como: (Tetsuwan Atom), Caballero _(Ribon Kimba: El Leén Bi ingle Taitel) y muchas m: (Osamu Tezuka nacid én Qsaka, vapén, en 1928. Su Wihéz se desarrollé de una manera tran- Popéye;-E! Raton Miguelito, Félix el Gato/y Oswald6 el Conejo. En su ado- furso de la Segunda Guerra Bsn WMS ato, be bonberceos, A an donde una exe riencia marcari su ideologia a4 ver unos cadéveres que- mados por eb fuego do. gate bombas. R&zn327 la engafosa nat uraleza del, se humano et tiempo.S inspiracién conto, creador tupta los primero va bajos de teed Disney, J4_\ ame donde tomé la estetiea do las pas brillantes: y el (@dvimiento vision en Japén se producir la versién, ‘a blanco y negro. los, siendo la. rk @ Bereros on el mas ditundi tualidad; me! (0 Shoujo, aa como distraccién del pueblo a la crisis. Otro factor determi- rnante fueron sus ideas por experimentar con las nuevas corrientes occidentales del pensamiento social. Japén en su cultura salio de la edad nas en el siglo Rl, pu eetctura sock era siendo hasta cierto 100% patriarcal, y era raro para ésta jad ver a una mujer do el ro! de un hombre, el caso de La Caballero, en ‘nuestra protagonista or y lucha contra ios detractores. en su reino de tener las aven- c ‘Magazine. oSferiormente, en 1985 se produjo la animacién de 6sta serie con el total de 52 capitulos. Aqui vemos otra vez el idealismo de Tezuka donde se cuentan las aven- turas de Kimba, un pequefto leén blanco que vive a diario las aventuras a; incluyendo la dente que en estas alguien se preoou- la ecologia, curiosidad de los es al ser algo tan para ellos. Hace afios yn gran escandalo y ja en Japén por la El Rey Leon, de ya que es obvia la rata que se hizo del de Osamu , aunque claro que en una versién fresa. de Tezuka son posteriores y las producciones contempordneas de Tezuka. Pang Adaviaad&el “A la persona que se permile cometererrores 882 llama creativa.¥ artista, ala que sabe con cudles de esos errores quedarse’, Scott Adams Por: Angel Ziniga Ble e tac ¢Cudi es la primera impresién ante una obra del artista olombiano Fernando Botero? La deluna figura Inmensa, incluso podria llamarsele gorda. Sus personajes parecen Aispersarse por toda la obra y atentat contra las ideas que ‘8 consideran absolutas sobre la belleza. Sin embargo, ‘No dejan de atraer la atencién y el intorés de la gente que 30 acerca maravilada a estas figuras voluminosas. ‘De Marzo a Julio de 2001 se present6 en ol Antiguo Colegio de San lidefonso la exposicién “Fernando Botero: 50 afios de vida artista’, realizada junto con la Universidad Nacional Auténoma de México, e Consejo Nacional para la Cultura y las Artes y el Goblerno del Distrito Federal. Esta muestra conto con mas de 100 obras, entre Sl60s, dibujos y esculturas, que pertenecen a la coleccién personal de Botero, mismas ue ha preferido conservar por dversos motivos, ‘Comprendis un periodo de 1949 hasta el aio 2000, esto fs, desde los primeros trabajos del artista hasta gu pro- uccion mas reciente . De estas piezas, 90 58 exhibioron Por primera vez y destacaron "Fiores’, "Nina ean flof'y *Naranjas’, todas del afio 2000. La exposiciGn conmemoré tambisn la carrera de quién es, quiz, el artista vivo més Teconiocido y admirado a nivel mundial; imagen formada Principaimenta y no de mode gratuito por los medlios de communicacién, "a «7; Lajobra de Botero no se masifé ajena nissuperd Intelec- tualmente al espectador, fue accesible tanto para la clase privilegiada o personas de alto nivel cultural asf como para hombres humildes con escaso conocimiento del arte, De igual manera, exploté el uso del volumen, ‘no solo en sls personales, sino en todos su objetos; las sillas, cortinas y casas, flores y naturalezas muertas; sus mujeres robustas, plenas y sensuales son famosas en el mundo. Ese uso desinhibido de la plenitud de las formas se ha conver- tido en su obsesi6n y principal sello distintiv, Sus colores per- miten accedsr al tera de si tra- baja la mujéh latfamilia, la fiesta brava, la religion Yel mismo arte Inclusive. A pesarde que'el rostra de sus personajes no reflejan mucha eme- ion, se presentaron allespectador tal y ‘coma son: seneillas, orgullosos o violentos y sensuales. Respecto a sus naturalezas muer- tas, deliciosas, a tal grado que se desea . RO ww BONE KERNENDO ap Volumen Sétiro tocar la pin- tura para saber si aquello es real. Sus esculturas en bronce, material que le permite xplotar la plenitud de Tas formasese carac- terizanypor su magni- fc, solidez yausencia de movimiento, Ua exposicion pateela, no terminar al salir dal recint, ‘ues uno reconeca las f- guras empleadas en el arte de Botero, se apreciaba a las personas con gus rostras impavides, que no se comprometen; y ol volumen de Ids ‘bjetos comunes adquiria un nuevo significado, En la sala ica de la exposicion se invité a los espectadores:a { acercarse a su cbra y a. su natal Colombia através de juegos, misica tvicay lectura de material Inerario. Complements ésta exposicion la sala de video que mues- trae} documental Botero: Un Retrato, realizado en Inglaterra para el programa de Ia CBS News 60 Minutes, ' cual rtrata la vida cel artista y permite ahondar en su mente, sus ideas y, por consiguiente, en su arte, En e! documental queda evidencia de que, para Botero, la origi- falidad radica en “tomar lo que alguien ha hecho antes y ‘hacerlo de un modo ofstinta Este gran artista naci6 el 19 de abril de 1932 en Medellin, Colombia, ciudad que fue escenario de sus falk Tidos intentos por ser torero y en donde expone por Pfimera vez en 1948, @ los 16 anos. Ha estudiado en la Academia de San Fernando, en Madrid y en |a ‘Academia de San Marcos, en Florencia, Nala. Ha expresado en muchas ocasiones su gusto por México, pals al que se rasiadd en 1956, y el arte de los murals: fas, principal influencia en sus figuras monumentales, par ticularmente la obra de José Clemente Orozco (cuyos murales del Colegio de San Ildefonso ahora comparten «1 espacio con Ia obra de Botero). Fue en México donde descubrié las posibilida-des en explorar el volumen de los objetos. Ha expuesto en galerias de Colombia, Estados Unidos, Alemania, Paris, México ¢ incluso en Osaka, Japén y ahora que finaliz< la exposicén ‘on San lidefonso, io hard en Estocoimo, Suecia. ‘Sus famosas eslatuas monumentaies, dos de Jas cuales (“Mano’ y “Mujer Fumando’) se ‘oxhibieron en fs patios del Colegio, han invadido las principales avenidas de Paris, Mosct, Madrid, Roma y Nueva York. Ha recibido la orden Andrés Bello co! presidente de Venezuela y la Cruz de Boyac-, del gobierno de Antioquia por sus servicios a su pals natal: Colombia, ‘Actualmente una obra de Fernando Botero esta valuada entre 300 y 500 mi délares, aproximadamento de tres a cinco millones de pesos. | POR LO QUE VEO, QUIERES REGRESAR APIE...jMMIKE, DETEN EL auro! N-NO Me DEJES Ji AQuI, POR FAVOR. fi) pF UNPASEOENLA | LLUVIA TE Ba JARA LOS HUMOS... Y APRENDERAS QUE AMI NADIE QUISIERA NOESTAR iE UA V4 = m CIOS Mio..\DESEO SA VENGARME! 4 LLEGUE EMPAPADA HASTA LOS HUESOS, CREO QUE MEJOR 2 ZQUIEN SERA AESTAHORA? ANNs 2 ‘ZLA SENORITA @ JULIETTE STEVA? eSIEMPRE HACEN ENTREGAS A MEDIA NOCHE Y CON LLUVIA? a : rs 1 iE SA V4 JQUIEN ME PARECE CERRADO...;QUIEN } HABRA MANDADO 5 DEMONI...7 ESTO?jUN LIBRO! jSE ABRIO! P-PERO...;QUEES VAMOS AHACERLE UNA YF NO HACE FALTA, VISITA SORPRESA A MIRA QUIEN VA JULIETTE, Sy ALLI. / 4 } ay r, ULE MS Ph A BUSCANDO! A DONDE VAS? VAS ALA RUT SF tre aay me ESCUELITA A DEVOLVER UN LIBRO? Hr awe... { VAYA, VAYA.../A TI TE ANDABA ») iMALDITA BRUJA, m, VAMOS AHACER QUE ARDAS EN DPR viendo dr osha, un ees | & Lernic -cain Kuri Sancheg=———==— atras; y es “S Por: Jorge Castilla | aqui donde U muchos © A partir de ta produccién de ula Thon de Walt ibujantes 1. Disney en 1981, jos dibujosianims naron un, ‘tradicionales G interesante o de la compulacisn era se quisbran D ioiaimente Pememeal aspcto aicvca Un gode este modelo en portancia —tercera dimension, a = diferencia de 3 uno bi Po mensional, a debe verse a bien desde arriba, desde un lado 0 el oto, por tras 0 por 5 abajo, en tres cvartos o desde lejos y ser proporcional al S ‘momento de acercarnos. Fy ‘ iJ ‘También el mundo de la tercera dimensién en la computa- dora es el mundo del render y, si para un dibujante cualquiera la accion lo sobre el pape! cra de resultado it secuencia de image 3 Finuchisimas también la posibilidadrd sofiadas comodinosaurios 0 né ciento realistagia costos més Yala una fecha, los modét6s tridimensions ‘@ocupar ale- un importantisimo*Kigar en los nnéminas de la industria cinomat a television y los los demas con el fin de lograr profund juegos de videos. ‘ {o; eS deci. como si s@ hiciera Una figu ‘maciéraigin af i interos, anor. Ronee a tau cescondgratos, it direc: pponerte pel a ésta estruct tores y creadores en ger ‘enfoca al hecho de si alguna vez! URGES eInRSY oni! hana argo, la cantidad de cosas que poder las, dosde un verdadero TAex, ol iseo de Roma, hasta los personajes de Toy Story, Bichos o ‘Shreck, hacen que éste tipo de recurso sea algo fasci- ante, Qué hay detrés de sta rovolucién cibernética? Alguien ‘Como animador profesional de Disney o Dreamworks etc, al dibujar amano’ Pelicul como EI Principe de Egipto, en Ja escena del (como cualquier offo ‘Mar Rojo, pasaron hasta por 360 horas de render (y eso artista grfico), es que Guentan con maquinas avanzadisimas y alrededor do experto en volumen, 1500 animadores ent 3D); de hecho, casi todas estas com- anatomia, raz0, coms _paiias especializadas desarrollan sus proplos programas Posicion y demés dige- de animaciéng¥fen cuanto a software, cada dia se crea plinas; pero al modelar un recur lo que hace que el programa que hoy figuras olescenariosen est oda, maiana sea obsolete, Pero el mundo 3D, también debe apren- de i6n por computadora es fascinant, sélo hay der&ser escultor, arqui- que set perseverants, Instn smadamente pacintesy sobre tod cretiv com fener un poco locura que permita cr ANEMACLON XK CONLUTADORA Por: Rodrigo Alvarez Oscar Wilde. SOE eee er EE ee ET Se Se ee te eee rea TT eee Une eS feclentemente I's en donde ls historias se centran en j6venes perdedores, pero interesantes que |p encuentran de alguna forma la chica de sus suefios. Esto ha traido desde criticas acérrimas de sus ee eee eee ta La Historia de un Novato Masakatzu Katsura nacié en el pals del sol naciente, (Pantenon det Viento Freseo); una bomedia Sental, en que Fukui, en las inmediaciones de Kyoto, el 10 de diciembre A! (zdénde hemos odo ese nombre?) al quitarse ceria de 1962. Su entrada al ambiente del manga fue algo Parte intima se convierte en la herolna Pantenon. accidental: uno de sus amigos le dijo lo mismo que Dos mangas determinantes para slaborar alguna vez hemos ofdo |Me gustan tus dibujos! Por Video Girl fueron: Kana, donde los per- cosas del destino vio un anuncio de la convocato- ‘sonajes.y Yoshiko, respectivamente ria del concurso anuel de la ecitorial Jump { sonia base de Aly Moen. y Cémies a dibujantes novatos, Present From Lemon (E! ‘el premio Tezuka; la rec- Regalo de Limén), publica~ ‘ompensa al primer lugar, do en 1987 por Shonen era la nada despreciabie Jump. En Lemon, la his suma de 500,000 Yens. toria radica en Lemon Katsura se present6 con Sawaguchi, un joven cane su primera historia tante “Idol-Singer”(digase Teubasa (Alas), qué no fue un cantante de Pop japonés, de las ganadoras, pero el extremadamente fresa), que os editor Kazuhiko ‘cae en los tipicos lios I) Torishima le cio algunos amoros0os de las estrellas. NNT) consejos y lo dio que Cabe resaitar que el A intentara de nys6vo. dibujo de Katsura obtione ‘sentir uo podia ser “I una gran evolucién, al igual que su color en acuarelas, pasteles (el pastel es un material tipo gis que con agua da tonali- dades suaves, y acrlico (la pintura acrflica es una pintu- ra especial a base de agua, bueno enieste trabajo Katsura ontrd a lal Universidad de. Bellas ArteBa dibujo.En conn — eo 1982 ‘comedia romantica, futo de un conse; asi; aus JQ 13 ates cans elsogundo con componentes plasticos) lugar con Tenkousel Wa Hensohel que dan tones eaiios y OS Bh secon met aoae Gee ee a totasfantésticas power-ranchoras yloga un buen desar- 5 cec 1 aR areca racer on buon Jump, donde realizé gy’obra Wingman, Como dato, Curioso, en ésta misma edftoriafambién trabajaba Akira La Fama de una Chica del Video. ‘Toriyama (Qreador da bragen Bally aoede talee tore, ©! xo comianza en el ao 1969, en las paginas de la ins geen oh ae to, Svcs niin Wingmat hay mosnas Wlerees al Ronse eerisr’” Video Girt Al hace su aparicion En tora fue dgia WYN ro-r-ya-ma al rover). Enesta 6poca Katoura estaba Para ol pblco de adolescantes, por ls consejos de la ‘muy influido por Sentai (Digase superhérves al estilo editora de Katsura, que dijo terminantemente que se Power Hangerf, pero ace reo cote ttcloscimaares odie de héroes chafas y pensara en una histria romién- ; como Vander'y Voguman. Pero sus editores querian ‘ta para jovenctas y tal vez jovenctos, Katsura logrd Ch Td sae cece ree an, arom Peters cumin Carar el elec des eo rneralone yl soa pk 2 jara mejor/sus personajes femeninos para daries un poco © del puberto, que al no tener los poderes obscenos de senglalidad e intentar mezciar elementos de come- _‘Salya-in o la seguridad del galan dias @njAnticas, de ahi surgié Suzukaze No Pantenon y vivir siemn- pre con una relacion “mar de ser humillado otra vez/ un video “caliente” que dies sorpresa ademas de q la hermosa Ai salode de Yota Moteuchi en de quiebra 9 euendo de Yota, ylas feglas elias no s@ pyeden of pinta en un ttiangulo cas sittacidnes. de los demas personales me también sao un novela es pisiege7 tucha autor, De ; ner como inna historia ananie donde, Katsura expe ee Pood mis con ol conbapte de las Video Gis; regogllado en ol toma. 44y 15 de laeficiénjaponesa. En vvarigs paises se tradujo esta:obra, como Espana tala, Francia, Inglaterra Estados Unidos. Afortunadamients para nosotros er/nuestro pals, Grupo Editorial Vid lanz6 un procio accesible y.con un estupendo format y call dad ésta obra, QuB'SiA Estar con el apoyo de Unaleeriede television homénima, ha generado un éxito en ventas, logrando que salga otra obra de Katsura: DN A 2, que ha tendido el apoyo de los aficionados. Un Estilo Elegante Una de las palabras que describen el estilo de dibujo de Katsura, es su trazo elegante, fino y limpio. Al contrario de algunos de sus colegas nipones, este autor dibuja mul- titud de cuadros donde eus personajes aparecen de cuer- po completo; algo necesario para la comprensién en- donde esta ubicada la accién en la vifieta. La coherencié y dimensiones anatémicas correctas, demuestrat maestria, sintetizando un estilo propio que ha ido ‘Cronologia de Bolsillo de Katsura 1 981-fereeIC) Wecrdtenkousei Wa Hensohei: El Nuevo Estudiante se uence Ren ur cone} Cnet cremate} eeu Reka CU ede ere et Cet nee is ReGen rt ‘Suzukaze No Pantenon (Pantenon del Viento fe) era can ee Noreen ° Vcr ENON Tenner) Se aCe a oye 3 cecum Nek Re ean PME Mca a an oL} Dent Face) Se nea eee eo Oe ti puliéndose hasta llegar a una soltura. de planos de encuadres, que le dala narracion grafca. correcta gus ‘uadros, Su entintado es impecable, résaltando la del cadeza de sus personajes y poniendo deta que le din volumen y contraste a sus paginas. EL vestuarlo.de los protagonistas varia entre disefos futurisfas, moda deporti- va. olsioa y algunas inovacions en combina He elementos muy jBponese Ugieade Ai, en del color en acuarsla son atlticos 0 delgados-6n ela usado por los japonekés, al toner oriental con esta’ congftitucidt fisica DNA 2, Salyajins con EXiredos Romédnticos: Este manga, cntien@lurrestilo mas para chicos (digase, Ro una sobrepoblacién en ol futuro, Junta er ase don Juan, pero los rastros de su AD predominantes en las personas del futuro. La mision imposible de Karin es dispararle una bala, que cambiaré su ADN para frenar su fertlidad, pero !Ha craso error! Karin se equivoca y hace totalmente lo contrario, causan- do una paradoja temporal. Este concepto muy usado en algunas peliculas como 12 Monos, nos dice que no se puede modificar el pasado y si se hace, era algo que ya estaba planeado en el tiempo espacio. El caso os que la nueva transformacién de Junta lo hace itesisible a las mujeres, ademas de darle algunos oderes psiquicos. Ast decide conquistar a Tomoko, una chica con la que hizo el rdiculo alguna vez voritando. ‘Como era de esperarse al conquistarla, el exnovio de Tomoko, el archimilonario Ryuji tiene un ataque de celos, Jo que aprovecha Karin para darle algunos poderes | psiquicos y la facitad de cambiar de aspecto, para que detenga las conguistas de Junta. Como toda serio de éxi- tos, DNA 2, tuvo una version en animacién en television, Con la duracién de 12 capitulos en formato de OVAS. La ccomercializacion en video fue de 5 OVAS, con tres episo- dios acicionales especiales. Esperemos que si el manga ten México genera éxito podamos ver algin dia estas ank rmaciones en televsién o en video. EI Camino de Sometimiento, Exposicién de un ‘Mangaka (Entrevista a Katsura). 4Cémo fué tu carrera en los medios editor Hice Wingman, lteralmente comencé con el pie 29 en el terreno profesional, y io sabia, pero estaba des fen dibujar las cosas que yo queria, aunque la gente en bola renegaba mi trabajo (Risas). Pero si hubiera dibujado ‘cualquier cosa que hubieran querido, si era buena o mala, mi trabajo probablemente hubiera sido una aburrida copia dde un héroe tipico. En el tiempo que segut-dibujando ‘Wingman la gente realmente estatia deseoso de que algin personaje femenino de manga fuera provocativo ‘sexualmente. Cuando introduje mucho detalle en este sen- tido seductor en mis personajes, s6lo rectbi una respues- ta, "Haz de se personaje la protagonista”(Risas).Y mirenme ahora... Video Girl Al, te dio ta oportunidad que necesitabas como mangaka? En eso tienes razén. Cuando Torishima estuvo como mi editor de cabecera, sugirié que hiciera un manga de ‘comedia romantica, Cuando tuve la junta creativa, Torishima me dijo “crea una chica que te guste dibujar’, es] {que dibujé a Haruno como una chica plana y mas- culina. Entonces, nosotros pen- ‘samos qué podiamos crear, oro acabames con Una historia “acerca de luna chica que oata a fos hombres, porque un maestro fn 6! que confiaba traté de ‘molestarla sexuaimonte'.Y yo die, “Sino hayelementos de Ciencia Ficcin, a mi éste indie InteresatLa per- sona que ‘21 proyecto nos coments de fa trama de un video, que ¢ ‘Asombrosas’, en Werte una pocima (a'y comienzan a salir cosas”. Nosotros nos , hacer una varsién femenina de eerie 1 una revista pornografica y sale una chica de ro como le ech demasiada pécima, el guido ‘85/ que la chica obtuvo la personal que aparecia en esa pagina’. Pero ‘porno seria poco inteligente. En amos inmediatamente, “Usemos un video!” nos “que el personaje principal apretara acciden- ‘el.bot6n de grabacién, y una imagen de un hom- bre enila.televisién se mezela con el video, asi tenemos a ‘nuestra Ghleaimarimacha”; acto sequide comoncé a dibu- jar. ASI que basaste la'serie en ja historia tinica de Video Girl? Bueno, no creo que haya pasado asf (Risa). Usted lo puede ver, Torishima se convittié en el segundo editor a ceargo de la empresa, asi que me cambiaron de editor. En ese tiempo yo era amigo de Katsuya Terada y antes hhabiaicheoado el trabajo del director de cine Kenta ‘Amamiya con 6u video Mirai Ninja (Ninja del Futuro), Rosotros pensébamos, “ésto es ol estilo japonés, que estd ‘600! en se momento" y cuando dibujé Shin No Shin, era PoPulat nuestra revista. Después yo pensé seriamente en " elproyecto, cuando Torishima dio, ‘No, haz una historia yamor ZPor qué no te pones a trabajar en Video : ip{Risas), De este modo, yo empecé a tener en mente Sapper eer one historia arg di Video Gi. Dead ingman, yo habia hecho muchas veces historias de mor. Pero tenia la_duda, zdebo o no debo hacer la histo: fia? Con el manga Is, fue la primera vez en la que abri ‘mi corazén con jos de la editorial Jump y les respondi, “Bien, haré lo que ti dices” (Risas). Esto era porque durante el tiempo que saqué Video Girl, las comedias roménticas ordinarias no me interesaban. Debia elaborar Un tipo diferente de éste género. Cuando entra en la trama ‘el personaje Nobuko, pensé, “cdmo haré para que sea un ‘personae interesante’, y fue lo que me hizo esforzarme ppara dibujar mejor. Me desilusioné con el dibujo carica~ {uresco, incluso al plasmar sentimientos de los person- alos. En Video Girt sa fue la clave siempre, realzar el dibujo realista, Naturaimente siun chico y una chica salen juntos, es normal tener una escena de amor, pero hay mucha gente purtana. Precisamente, decid ‘yo no puedo hacer Gesnudos, pero dibujaré de un modo erético” Ani {ue ‘cuando me ‘despert6" (Risas), Esto es por que en Video Girl, pensé en cambiar la apariencia de Nobuko, Después de que ella apareci, reaicé con detalle los rmovimiefits de las chicas, “Tal vez es a causa de que soy tun poco (i 2oué petificines Los nombres Je los personales. Ci eben ‘sonar big que pensar completamente acerca de lo que ellos dicen y los sentimientos de los personajes, bola. Para enematopeyas, lapiceros "Kabura’, yo nunca hago material ales mar sobre papel lustaci6n, no en papel normal Primero dibujar en un pedazo de papel, después lo calco en la ilustracién. Luego dolined el dibujo, dependiendo el caso, con tuna tinta 0 un lapiz Conoces el uso de los instrumentos para dibujar en el estilo apropiado y tradicional? Yo soy necio y quisquiloso por naturaleza ("isas), me gusta hacer las cosas de una ‘manera diferente, En Video Giri usé pasteles, en papel arrugado tradicional Jjaponés, que me result6 una excelente ‘opcién. Para Wingman dibujaba en ol papel con patrones y marcas de agua 0 Usaba la técnica de collage (se recortan y ogan diferentes papeles, fotos o ibujos). Qué tipo de material de dibujo usas ? En el principio, con Wingman, yo usaba plumones *mégicos’, tipo acuarela, y hacia efectos lluyendo los trazos con agua: pero un dia, me dijo Akira Toriyama que una tinteePra colorear llamada uma era Me eguir frandome al mismi pofque te da la facilidad de ‘que has hecho. Estuve p bien lo que Cuando fenionces comienzo a pensar algunas *2Esté bien la cara?"visas).Y si tuviera que re- en ‘Muy problemético (risas). Creo que trabajo fo en la nariz 0 boca. Silos ojos no son “vividos” 'RO Me gusta, pero si dibujo los ojos normales como son, ‘Yuelve repetitivo para el rostro de la chica, asi que ide definir un personaje con el peinado y la forma del {Que significa el titulo “4G” de ese libro de arte? gifica las cuatro tipos de gamas de colores para dicion de prensa. En la impresién a color, al mezclar los fo. colores nagro, rojo, azul y amarilo, puedes mostrar los colores; 4 COLORES, asi que 4C. Las ilustra- en este libro vienen mayormente de paginas a 4 res, asi fue como se me ocurré ol titulo, Para ser hhonesto, en este libro usamos 1 color especial més, asi que se convirtié en una impresion a 5 colores (risas). Por ser mi primera colec- cién de ilustraciones, estaba feliz, pero también desconcertado (isas). Mirando lo {que he hecho, me siento impactado. No me importaba el hecho de que las ilustra- cones lucieran diferentes en esos dias, Te gustariartfar un mens ere! rad. do con todos Igunas ilus- ‘reo que NO'er~n jepas ¥-eficuentran algo buer ‘ontento. Trataré de hater r esfuerzo con el apoyo y4l ator do del ‘Japonés por, Sacfi Coxon. Adaptado al inglés “_poralim 2dBkavich.Treducio y Adaptado i A My Beer WASAKAZYL EatSURA = is > I cj a 5 =; o [=] ANTTSY FINAL € See a ee ec omy Ceo) Oe ee Cy Se eet ue ee i Seen ra keer ans campos y ciudades por igual, amenazando con ae ee eS eee et renee ae} Se tet ee ety Ce eee eer) SR cee ie ate) CO ean ue eeu) ane eee Ty ee a ae es) Mortaimente infectada por un alienigena, ella tiene la llave para descubrir la manera de derrotar a los depredadores alienigenos, pero su misién se complicara por la oposicién del General Hein, quien planea liberar un masivo canon espacial que aniquilara a los invasores... y muy posible- mente a la Tierra. Con la guia de su mentor en ciencias, o! Dr. Sid, y la ayuda del escuadrén militar Deep Eyes ‘comandado por el Capitan Gray Edwards, Akise apresura ‘ salvar, tanto ol mundo, como a ella misma. El tiempo se ‘gota, y busca dentro de sus suefios para encontrar las respuestas al misterio de los depredadores mientras recorre la Tierra buscando las ocho ondas espirituales {que cree salvardn el planeta. Esta es la historia que Columbia Pictures en coproduccién con Square Pictures nos promete para agosto de este ao, El filme ‘cuenta con mas de 200 artistas trabajando azarosamente ten las instalaciones de Square Honolulu, ubicado en Harbor Court, al centro de Hawai. Estos animadores, dis- efiadores y artistas gréficos estén equipados con mas de 10 millones de délares en computadoras Silicon Graphics Octane, la mas avanzada tecnologia para gréficos en tercera dimensién. Todos ellos liderados por el director de animacién Andy Jones y Hiroyuki Seshita en la direocién artista. El estudio reiine talento de todo ol mundo, incluyendo Hollywood, Londres y Tokyo, en donde facilmente EI Espiritu (The Spirits ' madores de Disney, al director de arte de El 50 Elemento, y al diractor de graficos por computadora ssponsable de las ener Res eee may See ec ena) Fantasy, hace su debut cinematografico como director de la pelicula, contando con Michael Gibson y SLO ue soe eet eee ery ‘mas de 200 millones de dolares, cortesia de Jun Aida, Ree eR eS ea eee ice eT ete een eee Some ee eames Cee iene eae Ree ee ee ee Co ee Cte ens ee eee eae oy Rr ee cae ha liberado Square resulta dificil creer que lo que uno Re ee eer ics Peery Pree ee aoe en Nosotros Within) serdn las voces de los personajes y sus movimientos realizados en un enorme @ impresionante escenario con més de 4 kilémetros cuadrados, donde los actores de captura de movimiento corren, saltan, se agachan y se mueven en patrones pertectamente calculados todos los, dias, mientras portan orgullosamente entallados trajos egros rodeados de esferas blancas y son grabados por 10 cémaras especiales. Estas cémaras, hechas especial- ‘mente para Square USA, capturan cada pequefio ‘movimiento de las ‘esferas’. Luego, una computadora monitoreada y operada por Matt Karnes, conecta dichas esteras y les da una forma relativamente humana. Una vez completado este proceso, la captura de ‘movimiento es transmitida a la central de Square Honolulu en Harbor Court, donde este giganto de los RPG esté “forjando historia tecnoldgica para crear un ‘ime que perfectamente simule emociones y movimientos ee ree ee er eed ‘mas allé de cualquier otra cosa que se haya hecho antes. Este proyecto encarna la mismisima razén por ee ere ea ete Ce gee A ae ee eee Te Hoy, a unos cuantos meses del estreno de la pelicula, PU ae es Ce eee eee en ae Oe ee eet Ee ee Lea ee he were ey eee ee eee) lave electrénica y hay cémaras montadas en cada entrada para que sepamos quieen entra y sale”. Sin Ce ee ee eet Cae ea ey eee) See eee aed ree ee Ee Disney?"Fue todo eo te Ceo) See Co ey Cr is ea eee re ay Cera) Ry es ara) Pe aay ees ee a Poe eee aren oa ur) ey es que creamos ey ed ee) aa Homos estado Cees eared eee ee) ours eee Wavefront, uno de eer re aera es eye) Ur eg Sra) Poe eed ‘aproximada de 90 a 100 minutos y seguira la idea de una historia fantéstica sobre la vida y la muerte, idea que ha formado la base de ia popular saga Final Fantasy. Ei [prometedor guién fue escrito por Al Reiner, con la asi tencia de Jeff Vintar, basandose en un escrito original del mismisimo Sakaguchi,Sin embargo, para los aficionados, el filme las. Por un lado, la historia se desarrollara en el futuro de ‘uestro planeta, concepto que Square Unicamente habia, explorado en Xenogears, y por otra parte, hasta el momento Square no ha hecho mencién alguna sobre la aparicién de chocobos, moogles, u otros favoritos del Pdblico como Bahamut, Shiva, Irty compania. De la misma forma, esté vez la miisica no es por Nobuo Uematsu, compositor de todos los juegos, en su lugar Elliut Goldenthal realiza ol soundtrack (banda la pelicula, More ees Nore Sin embargo, extraoficialmente acerca de que el filme inclulra magia y la ya tradicional aparicién especial de Vicks y Wedge. Sean estos rumores Ciertos 0 no, tendremos que esperar hrasta que la pelicula legue a los ines. Sin embargo, pareciera que tnicatradicion que et filme continuara ‘6s contar con un personaje de nom- bre Cid (Sid). Seas un aficionado de Final Fantasy, Ln cinéfio 0 sdlo vas al cine esporadicamente, a Final Fantasy: £1 ED Espiritu en Nosotros es un lard bastante de sus contrapartes en las conso- De Utilidad FANTASY NA ¥ Ree ene ea ee ee eer a ae ee aed eek ae ee ‘peliculas, usando Io ultimo en tecnologia de animacién de gréficos por computadora. Con este filme, quiero Eee ae eee ee ee ee ee Pee ee a eerie eas EL REPARTO od eee eee ee ree reer ecm ea acd See eee GL ed Cre eee Ly interpretando a Mulan, y ahora le toca a Square usar su voz ppara AWi el personaje central de la historia. Quiza algunos afi- Cionados de los juegos de video la recuerden por su papel eee arena aS aie) eet ee Wa teem ER (Urgencias) eons ee ee ee Peer an ae coed) Perot Reed oun ee ee no eo ory Pay Cae ae here enero do por Un actor veterano, y Donald Sutherland, quien recion- temente aparecié en Instinct, fue la eleccién de Square. Sus fore eee Cy Came the Locusts y Ordinary People. 28 ued Ne ee ee ed eee eee eee ty CeO et Re irae ty Sac Peri Gilpin tiene un estelar en la serie producida por NBC, Frasier, como Foz. Ahora le toca un papel un poco mas serio con Jane. Gilpin es otra persona en el reparto con experiencia en actuacién de dobiaje, y anteriormente prest6 su voz para eee st art eee Te) RCC Cr cn Ee ee ey eens ener meee ey eT eres reloemeegiecrie pepe tf eons secubeornoyen fo ne athena Boer aeeererny maar een steerer eieitny se aie Ct tients ha sido el impulso creador tras cada Final Fantasy: El Espiritu en Nosotros. director de jén de desarrollo. Tomando algunas de las férmulas, establecidas por Enix en sus juegos Dragon Quest y otros pioneros de la industria del RPG. Para 1987, Sakaguchi salvé a Square de la banca rota con su ‘creacién llamada "Fina/ Fantasy”. Hoy, ha producido mas de 30 millones de unidades vendidas a escala mundial ‘con las series del mismo nombre To eC er) Nosotros: Reiner comenz6 su carrera como periodista y escritor Pe se oe) eee nee etnies filme: For All Mankind, el cual en 1988 gané el premio CO ne eta Festival. Después, en 1995, fue nominado a un premio dun Aida, vicepresidente de la division filmica y de Sef whge ati Mel lee alt oes CI entretenimiento de Square y producto de Final Fantasy: £1 Eepritu en Nosotros: Andy Jones, director de animacién: Sener ee Suu ace ene dos por computadora en Hollywood mas répido que cee eee ery SE eure Pees an ect eal ewe ett a eee publicidad Digital Domain para trabajar en comer- Cree ie cue use Teas ed an os Poo eer recat nidad y sirvid como supervisor de animacion para las See tS ‘Aida cuenta con una exitosa carrera en el dmbito de la animacion y el cine, y aunque quizé su nombre no sea muy conocido por todos los aficionados, varias de sus pproducciones son populares e inclusive aclamadas por su ppibiico. Mientras trabajaba como director de licencias para Capcom USA en 1994, produio el fime “Street Fighter’, estelarizado por Jean Claude Van Dame y que amasara mas de 100 millones de ddlares en salas cine- ‘matogréficas de todo el mundo. Fue también el mismo ‘Aida quien supervisara la distribucion y publicidad del filme en Norteamérica, Europa, Latinoamérica y ‘Australia, Sus créditos en ol campo de las series ani- madas inciuyen los exitosos animes Street Fighter, MegaMan, y Dark Stalkers (Vampire Savoir), UAVs eae te SORGE Por: Rodrigo Alvarez y Karla! Hace dos afios en lg/Conque 9 publicacién de Metéorix 5. Meteorix un oj alguno oto titulo ccémic es de un ti romance ¢ induc Madureira. A veces ep la est vicia un poco, fa analamia sonajes es bastante los fondos y encuadreside buena calidad. El color di fs bastante bueno, aunque.a veces se limitan en su pale colores. Algo interesante es ql varios artistas como mexicana Pin Ups (Dibujos de ius- tracién de personajes) pare publicarse en la conlyaporta- a dol c6mic. En la pasada Conque 2001) tuvimos la oportunidad de conversa con de la historieta 25 ndmeros ha venta con su pra eCual fue tu ins sacar Mete Creo que mis viveng secundaria. En esd Simén Simoni habia gusiado youando' cde mi yo le p de refloxidnar id que, que podia proyeiatfno para una revista aq ep Méfic 10 comenzaste a dibujar? experiencias con el fesores ft eh Bachille as y aprendi las riormente fui ala Escuela de (con algunos dibu- \k tiene inflvencias de que estaba un poco det hd, el primer Manga que tuve fe Io regalé jaestro. En realidad no me ensehié nada nunca estuve en su estudio como ayu- cada fin de semana acudia a ésto y GO Ofte al tallor de on que lo impartiajen la desa- *parecida Comic SA. A él lo Ggnsicero ‘como uno de mis primeros maestros on lo que tiene que ver con el cértic. Los profesores del Taller de Historia del EJEA, que fue Juan Alba, dibiante ‘del Pantera, Sixto Valencia que dibujaba a Memin, Gayur, ‘Angel Mora..Todos ell eron clases y ahi fueltambién donde aprend la perspectiva, figura humana, entfe otras sas. 4Cémo entraste a hacer mpeones, cOmo putiste entrar ‘como dibujante? B serie de casualidades; resulta By Maya me contacté por medio del ra poder haceg un proyecto 38), yo entrarig como entin- fue ma o menos en 61.94, Realizamos dos nimeros pero vino lalrisis y trond «el proyecto. Posteriormente me pasé a Supafeampeones Fiitbol, me conect6 con la editorial Toukh ya que sia cbsfaty hace on odes Yaa no habla gn ese momento, me dijo a migYo hice mis on.y.asi fue como me quedé en reamped :. £Cémo fue el desarrollo de tu estilo y dibujo ‘en los afios que estuviste colabor fide lado mucho acerca de tus Supercampeones? Peculiar que manejas, de tu trabajo fate fon Sede na opted Poa | eons partidos y asi ‘dibujar las chicas asi, de hect ira elaborar mis his tenga, podras, ei fo qu =i. VI SLOT poenus y me Snare at: cht ladg, dibujantes jap sumament Fs : g 2 S KOYO LUE ; LUIS ROYO UN WAESTRO DEL ARTE libro de donde tomamos esta = ‘nueva, por que el primer Cielo y la primera tierra habian desaparecido, yel mar no existia ya...” Apocalipsis. Il Millenium, Luis Royo. Por: Rodrigo Alvarez La imagen central de portada ‘en nuestro nimero cero, es del maestro Luis Royo, La decision de poner esta descriptiva ima- gen fue un deseo instanténeo, al observar la mirada pene- trante, tierna y expresiva de esta ilustracion. titulada “La Anunciacién” (1998- 29 x 41,5cm), realizada con una técnica mixta de éleo, acuarela, acrlico y aerégrafo. El cobra fue de Il Millenium, ah, ‘manera de narracién, nos cuen- ta una visién artistica apocalip- tica del futuro, ésta mujer que vemos, es una especie de Mesias martrizada, donde las: ‘espinas de la corona son metal) < ‘que se hunde en su sienes, Le carfele de Luis“Royo es notable, rebasando las fronferas y.posicjanandose en las. revistas de arte secuencial mas destacadas del mundo, como ejemplos podemos mencioniar: Heavy Metal, Comix ‘ntefsetional, “Rambla, | Cimoc, Comic —Art,, Ere mp , Total Metal /entié otros. En las gdiforiales, cdondé hal participado. estan: Tor. Books, Berkiéy ‘Books, ‘Avon, Warner \Books;/ Batman!” Books, Edition’ Comic Forum, Ballantine, Nal, Dav, Doubleday, ‘Harper Paperbacks, Zebra, Fasa Corporation, Pocket Books, is@ Comix, Marvel Comics y Novia (12 Sditoraidé-gis libros de Tustraciones). Pero mejor que sea ‘1 gfen/ nog hable de si mismo, con fragmentos de una ‘entrevista que 88 le hizo el 27 de septiombre de 1998, en ) diarie El. Periédico de Aragén. en donde se publicd a ‘doble pagina fa ttalidad-de ata entrevista. | eusiieme sus inicios Nacteri Culandaiy mispadres fueron emigrantes. Ving aqui alas Beis ieges 6.884 qUe apenas he vivido ent ambi- ‘ani6. ta) pueblo, Salva los veranos que pasaba con los labuelds, Lalmia‘es lahistora pica. Me gustaba la pintura di crid, i madee me deca: “Hijo mio, haz algo ut los pin- B_jores-se mueren de-hambre’. Me hice delineante de con ‘struccidrifluego me pasé a decoracion s6l¢ habia visto cosas omo Roberto Alcézar y Pedrin. Y wel, porque parecia que era algo mas artistico, Relics algunos cursos de pitura enn la Escuela de Artes y tae baj en estuios de deco- racion durante ocho aos. Poro ya hacia cémice ala voz, exposicones, pinta on casa, 206 tipo de pintura hacia? Pintura muy dela época, en formatos grandes, pintura social, cretica a Franco, a police, todo muy gis; a lo mejor una cabeza de policia con una lata de Popeye, esa pintura social del momento, siguiendo al Equipo Cronica 0 2 Rafael Canoger. Y a partir de 1978 se dedicé al cémic, .Quién y qué le indujo a ese cam- bio tan radical? La revista Tétem quizd, y el ccémic que vino tras el mayo del 68. Fue como una revelacion. Hasta entonces me puse a hacer tebeos, dejé la deooracién de golpe; fue tuna especie de suicidio, y me encerré en casa dos o tres afios, Me dediqué a hacer-paginas y paginas de cémicsy Luna cosa que ahora, viéndola en fo, me parece unaautén: tica barbaridad. No feifarni idea de cémo funcionaba aquel mundo, pero acumulé trabajo,-60gi Una Carpeta y me ful a Franclarporque tesricaments’ era la cuna.del commie. No consegu' dinero: Las editoriales’de Paris me encargaron. ‘algoymuy poca Cosa para tanto como yo habla trabajado, Presentaba comics muy surreaiistts, los hacla con quiones| de Antonio Altarriba, bastafite:extrarios y nada comer ciales. 5 Me llama ta atencion Su técnica, fan elaborada y perfecta, desiumbranté:sin duda, fotogrética, el hiper- realismo del suefio. ,Puede explicarnos cémo le hace? Empleo muchos materiales. Muchas, veves empiez0 con: acuarelas, a veces con actilicos, a veces/Con lapiceros, y ‘voy metiendo el aerdgralo, @8 decir, que Vas descubriesidO: la tustracion td mismory altinal; 680 sf, cuando tienes toda la ambientacién, la figura mas. wienos perfeota, enitra.of leo para dar esa terminacién. La riquéza de colorido-que tiene el dleo ni la tienen los/aorilicos nj las acuaralasstit? nada. e CE REV LW, TODO LO QUE | QUIERES PARA DIBWJAR % a = Plummoues: Cor Corrector, Plumillas, Papel, W ; 5 sosratoe ees etc. = Av. Uni rsidad 726/ A can = / fone mo | Be: 03650 Mexico D.F. Tel. 01 5688 33 24 . Email: mundocomic@aol.com j ; betes Surtimos Toda * Republica Sucursalesen: <4 Veracruz, Plaza Mocambo | ze Mérida, La Gran Plaza / $ Eragon Ci Comics _ Ce ne MANGAS,MANTAS, MONOS Y MAS... Precios Especiales a Mayoristas) Surtimos a Toda'la Republica Republica de Colombia 1 Local A/13. México D.Eae Col, Centro Lewy Tel. 85 89 83.36

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