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Introduo:

A superfcie da Terra tem uma forma esfrica e quando desenhamos


um mapa estamos fazendo um recorte de uma poro dessa superfcie, o
que nos permite fazer a representao cartogrfica em papel ou em um
arquivo digital, ou seja, numa superfcie plana. Dessa forma, temos o mundo
real reduzido a pontos, linhas e reas representadas por uma variedade de
recursos visuais, tais como tamanho, textura ou padro, cor, orientao e,
principalmente, a forma, definida pela sua projeo. O grande problema da
Cartografia consiste em transformar uma superfcie esfrica num plano,
para que possa ser representado em documentos cartogrficos, pois, como
sabemos, a esfera um slido no-desenvolvvel, isto , no-achatvel ou
no planificvel. Assim, sempre que achatarmos uma esfera,
necessariamente ela sofrer alteraes ou deformaes. Os sistemas de
projees cartogrficas foram desenvolvidos para dar uma soluo a esse
problema da transferncia de uma imagem da superfcie curva da esfera
terrestre para um plano da carta, o que sempre vai acarretar deformaes.