You are on page 1of 12

HUBUNGAN LAMA BERMAIN VIDEO GAME DENGAN PRESTASI

BELAJAR PADA MURID KELAS 4 DAN 5 SDN 034 SAMARINDA ILIR
TAHUN 2015
PROPOSAL RISET KEPERAWATAN

DIAJUKAN OLEH
KELOMPOK 3
1.

M.

RUSFATH

8. RIZKY

RIZAL

NURUL

HIDAYAH

2.

MIFTAHUL HUDA P.

9.

DESI ANGGRENI

3.

RASNIANTI

10.

RISKI SUCI MAYA SARI

4.

SERIYATI PRATIWI

11.

DIAH CASANDRA

5.

RISKA NOVIANA

12.

RINNY FAUZIAH

6.

GATOT WIBOWO

13.

RISDIANTA BUDI P.

7.

MEGA AYU ANGGRAINI
PROGRAM STUDI S1 ILMU KEPERAWATAN
SEKOLAH TINGGI ILMU KESEHATAN MUHAMMADIYAH
SAMARINDA
2015

LEMBAR PERSETUJUAN
HUBUNGAN LAMA BERMAIN VIDEO GAME DENGAN PRESTASI
BELAJAR PADA MURID KELAS 4 DAN 5 SDN 034 SAMARINDA ILIR
TAHUN 2015

i

M. S. M. RISKI SUCI MAYA SARI 4. RISDIANTA BUDI P 7. GATOT WIBOWO 13. RIZKY NURUL HIDAYAH 2.Kes NIDN. Kp NIDN. RISKA NOVIANA 12. Koordinator Mata Ajar Riset Keperawatan Rusni Masnina. DIAH CASANDRA 5. 20 JUNI 2015 Pembimbing I Rini Ernawati. MIFTAHUL HUDA P. RASNIANTI 10. MEGA AYU ANGGRAINI Disetujui untuk diujikan Pada tanggal. 1114027401 LEMBAR PENGESAHAN HUBUNGAN LAMA BERMAIN VIDEO GAME DENGAN PRESTASI BELAJAR PADA MURID KELAS 4 DAN 5 SDN 034 SAMARINDA ILIR TAHUN 2015 ii .PROPOSAL RISET KEPERAWATAN DISUSUN OLEH: 1. RUSFATH RIZAL 8. DESI ANGGRAINI 3. RINNY FAUZIAH 6. SERIYATI PRATIWI 11. S. 9.Pd. 1102096902 Mengetahui.

GATOT WIBOWO 13. 9. M. MIFTAHUL HUDA P.PROPOSAL RISET KEPERAWATAN DISUSUN OLEH: KELOMPOK 3 1. DIAH CASANDRA 5. DESI ANGGRAINI 3. SERIYATI PRATIWI 11. RISKI SUCI MAYA SARI 4. RUSFATH RIZAL 8. RIZKY NURUL HIDAYAH 2. RISDIANTA BUDI P 7. RISKA NOVIANA 12. RINNY FAUZIAH 6. MEGA AYU ANGGRAINI Diseminarkan dan Diajukan iii . RASNIANTI 10.

.Penguji I Penguji II Rini Ernawati. 20 Juni 2015 Mengetahui. Pada Tanggal.Pd. M. M. 1115017703 MOTTO "Susah Senang dihadapi dengan Senyuman dan semangat" iv . Kes NIDN. 1102096902 NIDN. M.H. Ketua Program Studi S1 Keperawatan Ns.. Siti Khoiroh M. Kep NIDN. S.Kes Ghozali M.

serta pengikutnya hingga akhir zaman. dan sahabatnya. beserta keluarga. v . puji syukur penulis panjatkan kepada Allah SWT atas Rahmat. Wb Alhamdulillah. Taufik dan Hidayah-Nya yang diberikan kepada penulis sehingga proposal ini dapat terselesaikan. Proposal riset yang berjudul “Hubungan Lama Bermain Video Game dengan Prestasi Belajar pada Murid Kelas 04 dan 05 SDN 034 Samarinda Ilir” yang merupakan syarat studi di Sekolah Tinggi Ilmu Kesehatan Muhammadiyah Samarinda tepat pada waktunya.KATA PENGANTAR Assalamualaikum Wr. Selawat serta salam taklupa disampaikan kepada Nabi Besar Muhammad SAW.

M. Ibu Rini Ernawati S. Seluruh dosen dan staff pendidikan STIKES Muhammadiyah Samarinda. Maka dengan selesainya penyusunan proposal riset ini.Kep sebagai Ketua Prodi S1 Keperawatan. Kp sebagai koordinator mata ajar Riset keperawatan. yang Maha Pemurah.Kes Selaku Ketua STIKES Muhammadiyah Samarinda serta sebagai penguji II yang telah memberikan banyak pengarahan kepada penulis. tetapi dalam penyelesaiannya disadari banyak sekali mendapatkan bimbingan dan motivasi dari berbagai pihak. selayaknya penulis mengucapkan terimakasih yang sebesar-besarnya kepada: 1.Pd. 9. 7. 6. Siti Khoiroh. Bapak Ghozali MH. S. 5. Kepala Sekolah SDN 034 Samarinda Ilir atas bantuan kepada penulis selama pengambilan data dan sampel di Puskesmas Juanda Samarinda.Kes sebagai pembimbing I serta penguji I yang telah memberikan banyak pengarahan kepada penulis. dan saudara serta seluruh keluarga yang telah memberikan dukungan kepada penulis untuk menyelesaikan proposal ini. Ibu Ns. Orang tua. 2. Ibu Rusni Masnina. M. Guru-guru dan seluruh staff SDN 034 Samarinda Ilir atas bantuan dan kerja samanya kepada penulis selama pengambilan data sampel di SDN 034 Samarinda Ilir. 4. M. Allah SWT. yang telah mengajarkan pada manusia apa yang tidak diketahui. vi . 3.Terselesaikannya proposal riset ini adalah atas usaha maksimal dari penulis. 8.

....................... vii Daftar Tabel.................................................................................................................................... 15 juni 2015 Penulis DAFTAR ISI Halaman Halaman Judul.............................................................................................................................................................. Wb Samarinda.....................Penulis menyadari bahwa dalam proposal riset ini masih terdapat kekurangan dan masih jauh dari sempurna.. iii Motto............................. Wassalamualaikum....................................... x Daftar Gambar............................................................................................ Latar Belakang....................................................................................... v Daftar Isi.... iv Kata Pengantar........................ xi Daftar Lampiran........................ Oleh sebab itu kritik dan saran yang membangun sangat penulis harapkan sehingga dapat bermanfaat secara maksimal untuk semua pihak dan dapat digunakan sebagai mana mestinya................ ii Halaman Pengesahan................ 1 vii .....................................................................Wr.................................. i Halaman Persetujuan............................................................................. xii BAB I PENDAHULUAN A............

......... Konsep Tumbuh Kembang Anak............... 10 1..................................................................... 42 B................................................... 46 D............ 7 BAB II TINJAUAN PUSTAKA A.......................... 6 E............................................................................................................................ Uji Validitas dan Reabilitas. Konsep Prestasi Belajar............. Penelitian Terkait......... 46 E........... Hipotesis/Penyataan Penilitian....... 47 F......... 41 BAB III METODELOGI PENELITIAN A.......................................................................... Kerangka Teori Penelitian.... Definisi Oprasional.......................................................... Keaslian Penelitian....................................... Populasi dan Sampel..B............................................ Waktu dan Tempat Penelitian..................... Konsep Bermain........ 5 C.............. Konsep Video Game................................................... 40 E............... 5 D.................................................................... 30 B.............. 38 D........................................ Rancangan Penelitian.......... 48 viii ..................................................... 28 4.... 43 C........ Tujuan Penelitian................................................ Manfaat Penlitian........ Kerangka Konsep Penelitian... Instrumen Penlitian................ 36 C.......................... 20 3................................. Telaah Pustaka..... Rumusan Masalah..................................... 10 2..........................

........................ xiii DAFTAR TABEL Halaman Tabel 3. Teknik Pengumpulan Data.................................G.............................................. Jalannya Penlitian.... 49 H.................................................... 56 J....................................... 46 Tabel 3............................................................................... 40 ix ............................................ Teknik Analisa Data...1 Sampel.......... 50 I.........................................2 Definisi Oprasional...... Etika Penelitian................................................................2 Kisi-Kisi Instrumen Penelitian.......................................... 45 Tabel 3........ 57 DAFTAR PUSTAKA...................................

.......................1 Kerangka Teori Penelitian.... 40 x ......................... 39 Gambar 2.DAFTAR GAMBAR Halaman Gambar 2.......................................2 Kerangka Konsep Penelitian........

................................. xv Lampiran 2................................................DAFTAR LAMPIRAN Halaman Lampiran 1.............................. xvi Lampiran 3...................... xviii xi ......................................................................................................................................................

xii .