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Clase 2
Del 21 al 27 de Enero
Primeros aos Bachillerato General
Indicadores de logro
Agenda
(5 Min)
Actividad # 1: Pre saberes
Actividad # 2: Calentamiento
Actividad # 3: Breve historia de la
computadora
Actividad # 4: La Computadora
Actividad # 5: Cierre de la clase
Actividad # 2: Calentamiento
(5 Min)
Propsito:
Reflexionar en lo importante que es el dar sin recibir nada a
cambio
Instrucciones:
1.- De forma individual preste atencin al siguiente video
2.- Al final reflexione en la moraleja de la historia.
3.- Comente brevemente para todos los compaeros sus
impresiones de la reflexin
Actividad # 4: La Computadora
(25 Min)
Propsito:
Identificar la computadora y su estructura interna.
Instrucciones:
1.- Trabaje de forma individual
2.- Observe el siguiente video
2.- Leer con atencin el concepto de computadora y su
estructura
3.- Use las siguientes diapositivas.
Actividad # 4: La Computadora
Una computadora es una mquina electrnica
usada para procesar informacin. Adems se
puede utilizar para realizar trabajos ms amplios
que calcular valores nmericos o imprimir datos.
Podemos dibujar cuadros, escribir notas e
informes, escuchar msica, ver pelculas e incluso
comunicarnos
con
otros
usuarios
de
computadoras alrededor del mundo.
Actividad # 4: La Computadora
Tipos de computadora
Entre los tipos de computadoras tenemos:
Macrocomputadoras
De escritorio
Porttiles y pequeas PC de bolsillo
Telfonos inteligentes
Tablet PC
Actividad # 4: La Computadora
Macro computadoras o mainframes
De escritorio o PCs
Mainframe Server
zSeries 990 IBM
Precio
aproximado: 100
mil dlares
Actividad # 4: La Computadora
Celulares inteligentes
Actividad # 4: La Computadora
(5 Min)
Instrucciones:
1. Formar grupos de 5 integrantes
2. Crear una lnea de tiempo de acuerdo a lo
visto en clases
3. Puede utilizar sus propios apuntes o consultar
en internet
4. Utilice recortes imgenes, plumones, pginas
de colores para representar las ideas.
5. Dispone de 20 minutos
6. Utilice la gua de clase 1: Lnea del tiempo,
que su docente le compartir.
Tarea:
1.- Investigar al menos 10 hardware que formen parte
de la estructura interna de una computadora.
2.- Investigar el nombre de las diferentes versiones de
sistemas operativos existentes.
3.- Determinar el nombre de tres versiones diferentes
de ofimtica.