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NOMBRE DEL PERSONAJE

CLASE Y NIVEL

TRASFONDO

NOMBRE DEL JUGADOR

RAZA

ALINEAMIENTO

PUNTOS DE EXPERIENCIA

INSPIRACIÓN

FUERZA
CLASE DE
ARM.

BONIFICADOR
DE COMPETENCIA

INICIATIVA

VELOCIDAD
RASGOS DE PERSONALIDAD

Puntos de Golpe Máximos

Fuerza
DESTREZA

Destreza
Constitución
Inteligencia

PUNTOS DE GOLPE ACTUALES

IDEALES

PUNTOS DE GOLPE TEMPORALES

VÍNCULOS

Sabiduría
Carisma
CONSTITUCIÓN

TIRADAS DE SALVACIÓN

Total

Acrobacias(Des)

ÉXITOS

Arcanos(Int)

FALLOS

Atletismo (Fue)
INTELIGENCIA

DADO DE GOLPE

SALVACIONES DE MUERTE

DEFECTOS

Engaño (Car)
Historia (Int)

NOMBRE

Interpretación (Car)

BONIF. ATAQUE DAÑO/TIPO

Intimidación(Car)
Investigación (Int)
SABIDURÍA

Juego de Manos(Des)
Medicina(Sab)
Naturaleza(Int)
Percepción (Sab)
Perspicacia(Sab)

CARISMA

Persuasión (Car)
Religión(Int)
Sigilo (Des)
Supervivencia (Sab)
Trato con Animales(Sab)
HABILIDADES

ATAQUES Y CONJUROS

SABIDURÍA PASIVA (PERCEPCIÓN)
PC

PP

PE

PO

PPT

OTRAS COMPETENCIAS E IDIOMAS

EQUIPO
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RASGOS Y ATRIBUTOS

NOMBRE DEL PERSONAJE EDAD ALTURA PESO OJOS PIEL CABELLO NOMBRE SÍMBOLO APARIENCIA DEL PERSONAJE ALIADOS Y ORGANIZACIONES RASGOS Y ATRIBUTOS ADICIONALES HISTORIA DEL PERSONAJE TESORO TM & © 2014 Wizards of the Coast LLC. Permission is granted to photocopy this document for personal use. .

CARACTERÍSTICA DE LANZAMIENTO CLASE LANZADORA DE CONJUROS 0 NIVELDE CONJURO TRUCOS ESPACIOS TOTALES 3 6 ESPACIOS GASTADOS 1 PREPARADO SALVACIÓN DE CONJURO 7 NOMBRE DEL CONJURO CONJUROS CONOCIDOS 4 8 2 5 9 BONIFICADOR DE ATAQUE DE CONJURO .