You are on page 1of 10

Speelclubkamp te Mol 2006

Dag 1: zaterdag 22 juli

Voormiddag: Verkenningstocht

= Wekkertocht

-> we stellen de wekker op een bepaald aantal minuten in en geven hem
aan de leden, die deze moeten doorgeven onderling. Wie de wekker
vastheeft als hij afgaat, bepaalt het spel dat op die plaats gespeeld wordt.

Benodigdheden: wekker, ev.bal

Namiddag: Waterspelletjes

- parcours afleggen met beker water op het hoofd
- water overbrengen naar een lege bassin
- waterballonnen gooien
- tienbal met natte spons/ doek
- een waterballon al zittend stukspringen op een stoel
- je van kop tot teen nat maken met een badje water zonder dit over jou te
kappen
- Variatie op 123 piano
Er staat dus een dorstige tegen de muur .
Alle anderen staan met twee bekertjes in de handen aan de startlijn,
wanneer de dorstige roept "één twee drie, happy hour", moet iedereen
een slok doen en vooruit lopen, blijven staan, niet bewegen, en zien dat
het water niet uit de mond vliegt.
Als je bij de dorstige bent, moet je de bekertjes over hem leeg kappen.
-> improvisatie!

Benodigdheden: water!, bekers, waterballonnen, spons, bassins, …

Avond: Kauwgumballenkwis

-> we verdelen de leden in drie groepen, deze moeten zoveel mogelijk
kauwgumballen verdienen om op het einde van de kwis een
‘sjiekenschilderij’ te maken. Ze verdienen deze door vragen juist te
beantwoorden, of door de bonus (= een grote bel blazen en deze minstens
5 sec. te behouden).

Benodigdheden: kauwgumballen, kwis (zie bijlage)
Dag 2: Zondag 23 juli

Voormiddag: Knutselen / Brieven schrijven

-> Knutselen van ‘monsters’ + brieven schrijven naar huis

Benodigdheden: Knutselpakket ‘monsters’ + schrijfgerief

Namiddag: Detectivespel

-> We geven een brief aan de leden waarin staat dat een kwaadaardig
iemand, die niet langer kan verdragen dat de cowboys en Indianen in
oorlog leven, schrijft dat hij hun sheriff en opperhoofd heeft gevangen
genomen en heeft opgesloten met een slot op de deur. Slechts als de
cowboys en Indianen hun opdrachten goed uitvoeren, zullen ze te weten
komen welke sleutel op het slot past uit een groep sleutels…

Opdrachten:

Cowboys
-Kleed je zo cowboyiaans mogelijk - Overwin 5 indianen in duel.
Indianen
- Maak een lasso en vang er een - Kleed je zo Indiaans mogelijk
Indiaan met.
- Maak pijl en boog
-Doe een country dans

- Roep op cowboyiaanse wijze: -Doe een regendans
‘Yippie ya hoo’ en doe er een
‘move’ bij. -Verzin voor alle indianen van
jouw groep een goeie
-Zoek een partner en rijd met Indianennaam
haar als paard en ruiter door de
prairie -Bouw een tipi

- Drink zoveel mogelijk water op
een bepaalde tijd. -Mik om ter best (bij vogelpiek)

- Maai een weide kort (want jouw
koeien doen dat ook) -Volg een persoon een kwartier
lang, zonder dat die het merkt.
- Loop zoals een echte cowboy: in
boots , een bep. afstand - Weef een doek(je)

- Sta langs te kant, te kauwen op
een grasspriet en roep naar elk -Bind een onschuldig iemand vast
meisje dat passeert. aan de totempaal.
- Vereer een natuurelement

Benodigdheden: touw, countrymuziek, bekers water, schaar,
cowboybotten, stofresten, vogelpiek, wol

Avond: Zangstonde

-> gezamenlijk

Benodigdheden: gele kledij, bananenlied

Het Bananenlied
()

Voor de groentewinkel stond
Keesje de Jordaan
Zwaaiend sprak hij tot de baas
Geef me een banaan
Maar de baas was juist die dag
Gladweg uitverkocht
En hij dacht dat onze Kees
Ruzie met hem zocht

(Refr.:)
En de baas zei:
Ja, ik heb geen bananen
Ik heb geen bananen vandaag
'k Heb radijsjes, hele mooie
Witte en rooie
Maar ja, ik heb geen bananen
Ik heb geen bananen vandaag

Plots vloog er een rode kool
Door de winkelruit
Daarna volgde een meloen
In de baas zijn snuit
De baas zijn snuit zat vol met sap
Kees ging voor hem staan
Lelijke meloenenkop
Geef me een banaan!

(Refr.)

Dit is echt een superhit
Maar eigenlijk veel te kort
Er moet nog een coupletje bij
Dat is wat er aan schort
Zo stoffig als dit stukje tekst
Dat kan eigenlijk niet
Maar de Boswachters die doen het toch
Want die weten hoe het giet

(Refr.)
Dag 3: Maandag 24 juli

Voormiddag: Miss Speelclub

Door middel van opdrachten wordt in bepaalde categorieën een ‘miss’
gekozen.
-> Jolien

Namiddag: Tiptienstocht

-> gezamenlijk

Avond: avondspel (met kwiks?)

-> Janne
Dag 4: dinsdag 25 juli

Voormiddag: Knutselen van Superwoman-capes

-> ter voorbereiding op het namiddagspel knutselen we capes

Benodigdheden: stof, lijm, scharen, stofresten, allerlei (restjes wol,
pononnetjes,…)

Namiddag: Superwomanspel

-> door een inleidend toneeltje wordt het spel in gang gezet:
Een ‘evil’ professor wil de wereld vernietigen omdat hij de wereld slecht
vindt; er is enkel oorlog en ruzie, wat voor zin heeft het bestaan nog? Maar
als de speelclub hem kan bewijzen dat er toch nog goeie dingen bestaan
in de wereld en heldendaden kunnen verrichten, zal hij zijn plannen
misschien staken…

Heldendaden/ superwomanopdrachten:

- Help minstens 5 oudjes de straat over te steken
- Speel per 2 of 3 lijfwacht van onbekende mensen (iedereen moet dat
gedaan hebben)
- Wanneer je bij de leiding komt, doe je de ‘superwomanmove’ (springt
met arm vooruit in de lucht)
- Geef minstens 20 complimenten aan onbekende mensen
- Draag de boodschappen van mensen
- Doe een heldendaad naar keuze
- Deel snoep uit aan kindjes
- ‘Bescherm’ mensen tegen zon/ regen door een paraplu boven het hoofd
te houden.
- Pluk bloemen en deel deze uit aan voorbijgangers
- Maak een versje of zing een liedje voor voorbijgangers
- Haal een snede brood bij de bakker en voeder de vogels/ eendjes.
- Schrijf met krijt op de voetpaden liefdevolle boodschappen en teken
hartjes.
- Raap onderweg het zwerfvuil dat je tegenkomt en smijt het in vuilbakken.
- Verzamel handtekeningen van mensen die voor een beter milieu zijn.
- Was uit eigen beweging een auto.
- Veeg overal waar je komt.

Benodigdheden: snoep, paraplu’s, krijt, papier+stylo, spons, veegborstel

Avond: Bonten avond pinkels
Dag 5: Woensdag 26 juli

Dagtocht

Avond: verwensessie

-> elkaar masseren, voetbadje, relaxatie,…

Benodigdheden: badzout, badparels, body lotion,…
Dag 6: donderdag 27 juli

Omgekeerde dag

-> ballonnen in verschillende kleuren: een kleur voor eten, een kleur voor
activiteiten. De leden mogen dmv vogelpiek bepalen welke activiteit/ maal
het is.

Eten:
- morgend
- middag
- avond
- vieruurtje

Activiteiten:
- tanden poetsen
- aankleden
- slaapzakspelletjes
- ochtendgymnastiek
- middagdutje
- ruige spelen
- schminken + kapsel in orde maken
- slaapverhaaltje
- kamer opruimen
- fopspelletjes
- ‘wolken kijken’
- kennismakingsspelletjes
- balspelen

Benodigdheden: ballonnen (2 kleuren), boek met slaapverhalen, bal
Dag 7: vrijdag 28 juli

Voormiddag:Leidingswissel

-> gezamenlijk

Namiddag + Avond: Varkensspelen + schuimfestijn

-> de leden moeten een zo goed mogelijk varken worden door alle gore
spelen goed te volbrengen. Wanneer dit lukt, krijgen ze een
varkensdiploma. Vervolgens volgt er een schuimfestijn om de leden terug
proper te krijgen.

Varkensspelen (gore spelen):

- Door een soort van paintball elkaar roos maken (bv. proppen nat wc-
papier en roze verf)
- Vleeshoop in de modder
- Allemaal uit 1 bak eten (of een snoepje zoeken)
- Per twee worstelen in modder/ bruine zeep (2 zwijnen die om een zeugje
vechten)
- ‘Truffels zoeken’: in een gore substantie een ‘truffel’ zoeken
- Elkaars staart afpakken: dassenroof in modder/ bruine zeep/ gorigheid
- Melodietje knorren, wie het het eerst herkent mag gorigheid naar knorrer
gooien, maar wordt wel zelf knorrer…

Benodigdheden: plastiek, gorigheid, wc-papier, snoepjes (met papiertje),
varkensstaartjes (roos crêpepapier/ stof)
Dag 8: zaterdag 29 juli

Voormiddag: uitslapen

Namiddag: receptie + swingpaleis

-> Omdat er jarigen zijn (Lynn (30/07), Amber (21/07), DagMargot (26/07))
houden we een feestje. De speelclubbers worden hiervoor met een
persoonlijke uitnodiging uitgenodigd.

-> Janne

Avond: bezinning

-> gezamenlijk

Dag 9 + 10: zondag 30 juli + maandag 31 Juli

-> gezamenlijk (bosspel, bonten avond, opruim)
Algemeen:benodigdheden

- wekker (Hanne)
- bal (Algemeen chiro)
- bekers (Alg.)
- waterballonnen (aangekocht)
- spons (Alg.)
- bassins (Alg.)
- kauwgumballen (aangekocht)
- Knutselpakket ‘monsters’ (aangekocht)
- schrijfgerief (Alg.)
- touw (Alg.)
- countrymuziek (Hanne)
- schaar (Alg.)
- cowboybotten (Hanne, Janne, Jolien?)
- stof (aangekocht)
- stofresten (Hanne)
- vogelpiek (Alg.)
- wol (Hanne)
- gele kledij (iedereen)
- bananenlied (Hanne)
- lijm (Alg.)
- allerlei (restjes wol, pononnetjes,…) (aangekocht + iedereen)
- snoep (Alg. van de gasten )
- paraplu’s (iedereen)
- krijt (Alg.)
- spons (Alg.)
- badzout (Hanne)
- badparels (Hanne, Janne)
- body lotion (? iedereen?)
- veegborstel (Alg.)
- ballonnen (2 kleuren) (Alg.)
- boek met slaapverhalen (Hanne)
- plastiek (Alg.)
- gorigheid (Alg.)
- wc-papier (Alg.)
- snoepjes (met papiertje) (? van de gasten, aankopen?)
- varkensstaartjes (roos crêpepapier/ stof) (Alg.)