You are on page 1of 11

Chirokamp ’07 (Woerden

)
Dag 1: Vrijdag 20/07
• 7u45: verzameling aan d’heirbrug met de fiets. Bagage wordt in de lokalen
geplaatst om mee te gaan met de bus.
• 8u25 & 8u47: vertrek trein richting Antwerpen C.
• 9u06 & 9u41: vertrek trein richting Essen, resp. Roosendaal
• 9u44 & 10u19: aankomst in Essen
• Vanuit Essen fietsen we richting Woerden
• ’s avonds doen we een beetje yoga om ons te ontspannen

Dag 2: Zaterdag 21/07
Voormiddag
• We fietsen verder richting Woerden
Namiddag
• Aankomst op de kampplaats zeker voor 15u
• Ouderactiviteit
• 18u: Barbecue
Avond
• Voorstelling kampthema + dansje
• 20u: vertrek ouders
• Zitzak maken:
Blaas veel ballonnen op (ong. 100). Stop ze in een oude lakensloop die aan
drie kanten vastgenaaid is. Naai daarna de vierde kant toe en je hebt een
zitzak.
Deze zitzak wordt gebruikt om zich even af te zonderen en in een
kampboekje te schrijven (rode draad doorheen het kamp)
• Jos het debiele ei (rode draad): Iedereen krijgt een ei waarvoor ze het
hele kamp moeten zorgen. Ze maken een bedje voor het ei, tekenen er een
gezichtje op, versieren het, geven het een naam. Het ei moet doorheen
het kamp heel blijven en moet dus ook meegenomen worden op 2-daagse.
Als de vlag met Jos het ei erop gehesen wordt, moeten ze het ei
meenemen naar de activiteit. Als het ei breekt moet de bezitter van het
ei een opdracht doen. De leiding kan saboteren.
• 22u: Bedtijd

Dag 3: Zondag 22/07
Voormiddag
• Ochtengymnastiek
• Miss ‘onderbroeken’ verkiezing
Er zijn 9 missen. Adhv het rad van fortuin wordt bepaald voor welke miss
er gespeeld wordt.
-Miss Wax armhaar wordt gewaxt, om ter minst angstig kijken
-Miss Baby Spice  om ter meest op baby spice lijken
-Miss Slettenbak  om ter meest mannen verzamelen
-Miss Zure Pruim  om ter minst een zuur gezicht trekken bij het eten
van citroen/smoelentrekker
-Miss Plumeau  om ter eleganst met plumeau tss benen rondlopen
-Miss Fuck me botjes  parcours op hakken afleggen
-Miss Zatte Lurre  aftrekker in de hand houden, naar boven gericht, 10
rondjes draaien en er dan op gaan springen
-Miss Aars  bloot gat laten zien
-Miss boom-boom  water + zout aflekken van iemand zijn rug + augurk in
de mond nemen
De missen krijgen allemaal een onderbroek als zogezegd ‘misslintje’.
Namiddag
• Riviertocht in de Woerdense beken
Avond
• Zweethut bouwen
De buizen worden in een iglovorm gezet en bedekt met doeken. Daarna
wordt het bedekt met plastiek. Alles moet goed gesloten zijn. De stenen
worden opgewarmd in een kampvuur en begoten met water.
Daarna worden ze afgekoeld met ijskoud water.
’s Nachts
• Nachtspel

Dag 4: Maandag 23/07
Voormiddag
• uitslapen
Namiddag
• Voorbereiden voor Tiptienstocht
Avond
• Zangstonde
’s Nachts
• Nachtwake
Om het half uur moet er iemand anders bij de kaars gaan waken.
Ondertussen moeten ze een stationsromannetje schrijven. Ze maken
elkaar wakker.
Dag 5: Dinsdag 24/07
Voormiddag
• Voorbereiden voor Tiptienstocht
Namiddag
• Tiptienstocht
Avond
• NY is burning:
9/11, Osama & co leggen het bekendste stukje van New York plat.
Heel Amerika (en zeker Bush) kunnen hier niet mee lachen. New
York is eigenlijk nog maar het begin want de terreurfreak heeft nog
meer wereldsteden op zijn verlanglijstje staan. Hierop besluit Bush
een ware klopjacht te houden..

Materiaal:
-walkie talkies (geen speelgoed, degelijk materiaal)
-plakband
-zaklampen
-vislichtjes(fluorescerend staafje dat vissers snachts gebruiken,
dit geeft veel licht en kan je van verre afstand zien)
-donkere kledij

Dit is een sluipspel. Je speelt dit spel best op een open ruimte,
omringt door bos.
Je verdeelt je groep in 2 ploegen.
In ploeg A zit Bush en de rest van ploeg A zijn leden van de CIA.
Bush bezit 1 walkie talkie, verder niets. Zijn CIA-agenten alleen een
zaklamp.
Ploeg B zijn Osama en zijn fundamentalisten. Osama bezit 1 walkie
talkie, 1 rol plakband, een dozijn vislichtjes en 1 zaklamp. De
fundamentalisten hebben niets, zeker geen zaklamp.
Met je hele groep ga je eerst een 6-tal (of meer) wereldsteden
aanduiden, zoals New York, Londen, Madrid, etc.. Dit kan een boom
zijn, een struik, laat je verbeelding werken. Deze plaatsen mogen op
een ruime afstand van elkaar liggen, 50m of verder is niet
overdreven. Dit maakt het spel niet moeilijker, alleen maar
spannender. Het spel begint op een afgesproken plaats. Vanaf dit
punt krijgen Osama & co 5 min de tijd om te verdwijnen. Hierna
mogen Bush & co hun klopjacht beginnen.
Het is de bedoeling dat Osama alle (of aantal naar keuze) steden
bombardeert, dit d.m.v. een vislichtje op de boom of struik te
plakken. Na iedere aanslag laat Osama d.m.v. de walkie talkie de
stand van zaken weten aan Bush door biivoorbeeld "NY is Burning"
of "Londen is down" door te zeggen. Alleen Osama mag contact
opnemen met Bush, niet andersom. Osama mag hier niet mee
valsspelen, bijvoorbeeld op Madrid een aanslag plegen en zeggen dat
Londen het slachtoffer is. Zo kan hij Bush vele malen het verkeerde
pad op sturen. Daarom is aangeraden dat Osama onmiddellijk de
aanslag meldt.
De ploeg van Bush moet ook een kans krijgen om ze zo snel mogelijk
te lokaliseren en te pakken, anders word het nogal saai voor Bush &
co. Let op, waar beide groepen zich ook maar begeven, ze mogen
zich NOOIT opsplitsen, dit om valsspelen tegen te gaan en de duur
van het spel niet te verkorten. Het is ook aangeraden dat de spelers
zo weinig mogelijk hun zaklampen gebruiken, want vanaf het moment
dat ploeg B gelokaliseerd wordt, zal het spel niet meer lang duren.
Geloof me, als speler maakt dit het spel enorm spannend (je ogen
geraken natuurlijk ook aan het donker gewend). Dit geeft zelfs een
extra dimensie aan het sluipen want je bent gefixeerd op alles,
bijvoorbeeld adem je niet te luid, waar zit in godsnaam die andere
groep?, een flits van een zaklamp die je in de verte zag, etc.
Adrenaline verzekerd!!

Dag 6: Woensdag 25/07
Voormiddag
• Dauwtrip
• Een uurtje of 2 verder slapen
• Knutselen (spiegeltjes)
Namiddag
• Peking express in Woerdencity
 zie Dubbel Punt
Avond
• Bonten avond van de pinkels

Dag 7: Donderdag 26/07 2-daagse
Rode draad doorheen 2-daagse: Iedereen krijgt een ballon aan zijn fiets
gebonden. Aan het begin van de 2-daagse krijgt iedereen een opdracht die ze bij
om het even welke persoon kunnen uit voeren. Als hun opdracht slaagt, mogen ze
de ballon van hun slachtoffer kapot maken en ligt die persoon uit het spel.
Opdrachten: - iemand diarree laten zeggen
- iemand een snoepje geven
- van iemand een maandverband krijgen
- iemand bagagerek laten zeggen
- high five doen bij iemand
- iemand keeskop laten zeggen
- iemand de fiets laten vasthouden
- van iemand een kus krijgen
- iemand Red Hot Chili Peppers laten zeggen

Voormiddag
• Vertrek met de fiets richting zee (Zandvoort) (40 km vogelvlucht).
Namiddag
• Indien we al aangekomen zijn aan de zee, kunnen we eerst wat zwemmen.
• We zoeken achter een slaapplaats
Avond
• We houden een barbecue aan het strand bij zonsondergang (bbqvlees
wordt daar aangekocht)
• Enkele strandspelletjes zoals honkbal, frisbeeën, voetbal …

Dag 8: Vrijdag 27/07 2-daagse
Voormiddag
• We vertrekken vanuit Zandvoort richting Amsterdam (25 km vogelvlucht)
Namiddag
• Aankomst in Amsterdam
• Groot stadsspel (Spoorloos in de stad)
Materiaal: - telefoonkaart
- kleine hoeveelheid geld voor de bus
Op een drukke plaats zet je hen op een bus richting " who knows ". Zelf
neem je een bus / tram in de andere richting.
De bedoeling is nu dat de ploeg de begeleiding zoekt. Zoals een naald in
de hooiberg !
Er is 1 groot hulpmiddel. Ergens thuis zit er iemand aan de telefoon.
Na het startsein zoekt de begeleiding na 10 minuten een telefoon en
belt de straatnaam waar men op dat moment is door naar de
telefoniste. Na 15 minuten kan de groep dan bellen met de vraag " En
waar zitten ze " ?
Zo gaat het spel voort. Om de 10 minuten proberen begeleiding en
ploeg te bellen naar de telefoniste.
Soms kan de ploeg de begeleiding heel snel terug vinden. Soms moet de
begeleiding een handje toesteken.
• Terugkeer naar Woerden (35 km vogelvlucht)
Avond
• Aankomst op kampterrein
• Droom telefoon + doe opdrachtjes telkens we opgebeld worden.
Opdrachtjes:
- pintjes ploppen
- voetballen
- een wortelpenis opeten
- naam pissen met ‘oorspuit’
- sperma schieten (mayo in bassin mikken)
- ballon scheren
- om ter luidst boeren/scheten laten
- water ad fundum opdrinken
- vuur maken met stenen
- verleidingsdans

Dag 9: Zaterdag 28/07
Voormiddag
• Fotostrip maken ‘ET returns to Woerden’
De avond voordien hebben ze elk een uitnodiging ontvangen met daarop
hun personage. Ze moeten allemaal tesamen een script uitschrijven en
daarvan wordt een fotostrip gemaakt.
De cast:
- ET  Iris
- Ruimteschip  Ineke
- Hond  Nathalie
- Klein jongentje  Eline
- Oma  Lisa
- Strontvlieg  Benedicte
- Stront  Nele
- Indiaan  Zoë
- Darth Vader  Jutta
Namiddag
• Rivierkwis:
De groep wordt verdeeld in 3 kleinere groepjes. Elk lid van de groep krijgt
ofwel een duikbril, een zwemvlies of een zwembandje. Aan het begin van
elke vraag wordt er gezegd welke persoon met welk attribuut moet
antwoorden.
10 thema’s (10 vragen per thema)
- Waterpret (vragen over Sunparks e.d.) Jolien
- Plat of bruis (ze moeten met ofwel plat of bruis water antwoorden)
Elke
*Welk water gebruik je als je rode wijn gemorst hebt?  Bruis
*Wat bestel je als je in het Frans l’eau pettilant vraagt? 
Bruis
*
*
- Watermerken raden adhv het logo (Chaudfontaine, Spa, Vittel,
Source Louise, Mont Blanc, Perrier, Vitalinea, … ) Jolien
- Spreekwoorden met water Elke
*Als het jou net iets te veel wordt, spreken we over de
spreekwoordelijke …..  druppel
*Vul aan: “Als een druppel op een hete …. “  plaat
*Wat zeg je als het brand?  Eerst water, de rest komt later
*Als er veel mensen in 1 ruimte zijn, dan voel je je als in een … 
blik sardientjes
*Als iemand een broek draagt die net iets te kort is, durft men wel
al eens spottend te zeggen …  Er staat water in de kelder
*Als je onheil voelt aankomen, voel je dat aan je …  water
*Als je veel dingen in 1 keer zegt, drukt men dit wel al eens uit als
“een …. van woorden”  waterval
*Zeg op een meer vrouwonvriendelijke manier “Het regent
pijpenstelen”  Het regent oude wijven
- Woordspelletjes met water in het woord Jolien
- Vissenthema Elke
*Welke soort vis is Nemo?  Clownvis
* Is de Snoek een zoet of zoutwater vis?  Zoet
- Rivieren, meren en zeeën van de wereld Jolien
- Uitbeelden van zwemslagen Elke
*vlinderslag
*schoolslag
*crawl
*rugslag
*watertrappelen
*reddersprong
*hondenslag
*waterballet
*drijven
*baksteenslag
- Dingen met water uitbeelden (bv. Fontein). Dit wordt uitgevoerd
door iemand uit elke groep Jolien
- Liedjes met water gespeeld op kazou raden. Elke
* Zeil je voor het eerst
* Blub ik ben een vis
* Carwash
* Waterloo
* 4 emmertjes water halen
* Aqua-Barbie girl
* Marie Louise
*
*
Avond
• Koken
We verdelen de groep in 3 groepen: voorgerecht, hoofdgerecht en
nagerecht. Deze opdracht wordt al een dag op voorhand gegeven
(kookploeg kan om ingrediënten gaan). Tijdens het eten is er ook een
tafelmomentje: hij of zij met een sticker op het voorhoofd.

Dag 10: Zondag 29 juli
Voormiddag
• Leidingswissel
Namiddag
• Gore spelen
Omkadering ‘THE RING’: Bij sommige spelletjes is er een ring verstopt en ze
moeten die zoeken. Om ter meest ringen zoeken en op het einde moeten ze
die over een paal trachten te gooien. Hoe meer ringen ze dus tijdens het spel
kunnen bemachtigen, hoe meer kans ze hebben om punten te scoren bij het
werpen van de ring naar de paal.
Als er gefloten wordt moeten ze hun hoofd in bassin met drek steken. De
drek wordt gevarieerd.
Spelletjes:
- Levende bowling: Op een groot stuk plastiek ingesmeerd met bruine
zeep staan er een aantal leden die de kegels voorstellen. Het is de
bedoeling dat de andere leden die kegels omver krijgen door een
aanloopje te nemen en te slieren op de plastiek.
- Glibberzeep: Iedereen krijgt een stuk zeep en mag hier in initialen
inkrassen met een scherp voorwerp.
Iedereen krijgt ook een plastiek kommetje. Deze worden verspreid
net buiten de rand van de grote plastiek gezet. Natuurlijk verspreid
langsheen de gehele omtrek van de plastiek.
Iedereen maakt zijn stukje zeep wat vochtig zodat het goed
glibbert.
Alle zeepstukken komen in 't midden van de plastiek gelegd.
Iedereen zet zich gereed naast zijn plastiek bakje naast de
plastiek. Bij het startsein zoekt iedereen zijn eigen stukje zeep
terug en probeert deze om het eerst zijn eigen bakje te droppen.
het is natuurlijk van zelfsprekend dat je het elkaar moeilijk mag
maken. Elkaars zeep over de plastiek laten schuiven naar de andere
kant, elkaar onderuit halen,... Het kan allemaal.
- Kippenkoers: De groep is in 2 verdeeld. Iedere groep krijgt een
petfles die ze vullen met water en tussen de knieën plaatsen. Zo
meoten ze een parcours afleggen en een emmer om ter eerst vullen.
- Schuimestafette: Er word een parcours gevormd van: een zwembad
met weinig water en veel schuim, en een zwart zeil met bruine zeep.
Op het einde van het parcours staat er een leidster die een vraag
stelt; om een antwoord te gaan geven moeten de leden in het
schuimzwembad onderduiken, dan staan er twee leidsters om een ei
op het hoofd te smijten, dan glijden ze over het zwarte zeil en
mogen ze hun antwoord zeggen. Is het mis krijgen ze nog eens
bloem op het hoofd.
- Worstelen op vuile plastiek. De verliezer doet handenstand tegen
de muur en wordt bekogeld.
- Parcours: Ze moeten eerst door het water op het eiland geraken en
daar een parcours afleggen met vuiligheid. Ze moeten een ei in de
broek steken en dat mag niet breken. Op het eiland wordt ook naald
en draad gedaan.
- 10 bal met ei of ‘pis’ waterballon (limonade)
- koprol met 2 in drek
- Rolmops
- Ei doorgeven door t-shirt
- Aan elkaar gebonden parcours afleggen
- Insecten eten
- Paardenstront of andere stront doorgeven
- Choco aflekken van tenen
- Choco en ketchup van maandverband likken
- Schuimfestijn
Avond
• Bezinning

Dag 11: Maandag 30/07
Voormiddag
• Bosspel
Namiddag
• Voorbereiding bonten avond
Avond
• Bonten avond + kampvuur

Dag 12: Dinsdag 31/07
Voormiddag
• Opkuis
Namiddag
• 12u: vertrek
• 15u: aankomst in Lokeren
Materiaallijst

• 9 Fluovestjes + 2 fluobandjes
• Plaksetje voor fietsbanden
• Fietspomp (Elke)
• EHBO-bakje
• Ballonnen (zeker 100)
• Oude lakensloop (liefst blauwe)
• Kampboekje (liefst in het blauw)
• 2 walkie talkies
• plakband
• zaklampen
• vislichtjes(fluorescerend staafje uit de Axion)
• wegwerpbbq uit de Axion
• telefoonkaart
• 3 duikbrillen (Jolien 2x)
• 3 zwemvliezen (Elke 2x)
• 3 zwembandjes
• logo’s water
• kazou
• 10 eitjes (jos het debiele ei)
• 10 kaaskroketbakjes voor bedjes + ev. watten voor in het bedje
• ringenspel voor gore spelen
• 9 zepen (Elke)
• muziek ochtendgymnastiek
• 11 witte onderbroeken (Elke)
• bruine botjes (Elke)
• Wax (Elke)
• Citroen (Jolien)
• Augurken (Jolien)
• Droom telefoon (Elke)
• Oorspuiten
• Karton uit AVA
• Foto’s van de 9 tiptiens die meegaan op kamp (Elke)
• Vlag van Jos het debiele ei (Jolien  prentje Jos)
• Plumeau (Jolien & Elke)
• Letterstencils voor op onderbroeken (Elke)
• Karton van kursusblok (Elke & Jolien)

Related Interests