You are on page 1of 2

Stadsspel te Gent: Vriend of Vijand

Opdracht 1: Raadsel
Aan het begin van het spel delen we het raadsel mee, waar ze heel het
spel over moeten piekeren zodat ze dat tegen het einde eventueel kunnen
oplossen.
Door middel van bewerkingen moeten ze met 6 negens het getal 1000
vormen.

Opdracht 2: Nummers zoeken
Plaatsen waar ze de nummers kunnen vinden:
• Graslei
• Klokke Roeland
• Een winkel in de Veldstraat
• De Kouter
 De Kalandeberg waar wij zitten

Op elke plaats moeten ze ook nog een bijkomende opdracht doen:
• Op de Graslei het gedichtje aanvullen: “Onder de maan schuift de
lange rivier.Over de lange rivier schuift moede de maan. Onder de
maan op de lange rivier schuift de kano naar de zee.”
• Bij klokke Roeland ook het gedichtje aanvullen: “’K ben de grote
triomfante klokke Roeland’s erfgenaam waarvan verder ’t allenkante
droeg ik fier de trotse faam.”
• In een winkel in de Veldstraat de prijs van een kledingsstuk te weten
komen
• Op de Kouter de kortste tijdsduur van de parkeerplaats te weten
komen

Groep 1 krijgt van ons een enveloppe met een briefje waarop in
geheimschrift staat dat ze naar de winkel in de Veldstraat moeten en de
prijs van een kledingsstuk te weten moeten komen. Daar vinden ze een
tweede enveloppe van hun kleur die een cijfertje bevat en die hun weer
met geheimschrift naar de Kouter stuurt en zo overlopen ze het lijstje.
Groep 2 moet eerst naar de Kouter.
Groep 3 moet eerst naar de Graslei.

Op de laatste plaats vinden ze een enveloppe met de plaats waar wij
zitten, ze moeten wel nog eerst de fiets gaan halen op de Vrijdagsmarkt,
die ze los kunnen maken met de cijfercombinatie die ze verkregen hebben.
Daarna moeten ze zo snel mogelijk naar de Kalandeberg waar wij zitten.
De groep die als eerste aankomt met de fiets krijgt €300, de tweede groep krijgt
€200 en de laatste €100.
Opdracht 3: De mensenkennisproef
De groep die de vorige opdracht verloren heeft moet de
mensenkennisproef doen. Eerst moeten de 3 groepen geld trekken (900,
600, 300,0) en de 2 overige groepen moeten raden of de verliezende
groep in de mensenkennisproef zal slagen of niet, als ze goed gokken komt
het getrokken bedrag er bij, als de groep slaagt in de mensenkennisproef
krijgen zij ook hun getrokken bedrag.
De mensenkennisproef bestaat erin om het beroep van 3 personen te
raden door 5 ja of nee vragen te stellen.

Opdracht 4: Vriend of Vijand
Opnieuw moeten de 3 groepen geld trekken en een kaartje of ze vriend of
vijand zijn.
Het Spel: in 20 minuten moeten ze ons komen zoeken op de Vlasmarkt en
de Oude Beestenmarkt. Adhv een raadsel kunnen ze de plaats vinden
waar wij ons bevinden. De Vijand krijgt zijn geld als de opdracht faalt, de
vrienden krijgen hun geld als de opdracht lukt. Ze worden eerst allemaal
geblinddoekt en als de keukenwekker afgaat mogen ze ons beginnen
zoeken.

De 4 elementen: Jolien Elke
*zwarte onderbroek *draagt een roze
string
*drinkt graat Mazout *drinkt graag Kriek
*bevindt zich op de Vlasmarkt *bevindt zich op de
*haar fiets is groen en de bel beestenmarkt
werkt niet *haar fiets is blauw

Opdracht 5: Het raadsel
De groep met het minste geld moet het raadsel oplossen. Eerst moeten
alle groepen geld trekken en de 2 winnende groepen moeten gokken of de
verliezende groep het raadsel zal oplossen of niet.