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PROCESOS FSICOS 10

Magnitudes Vectoriales

MAGNITUDES VECTORIALES
Un vector, se representa como un segmento
dirigido con origen o punto de aplicacin y
cabeza o punto terminal; los vectores se
bautizan con una letra minscula y una flecha
.
en la parte superior

Todo vector
caractersticas.

posee

las

b. = 5 45 respecto al semieje positivo


de las .

siguientes

ACTIVIDAD

Magnitud: la cantidad de unidad que posee.

1. En un plano de coordenadas cartesianas


representa los siguientes vectores.

Direccin: la que toma el vector al dibujarlo en


un plano cartesiano o respecto a los puntos
cardinales.

a. = 6 , 75 respecto al semieje negativo


de las .

Sentido: el sentido de un vector lo determina


su signo si es positivo o negativo.

b. = 3 , 12 respecto al semieje negativo


de las .
c. = 4,5 , 35 respecto al semieje positivo
de las .

Ejemplos.
1. Dibuja los siguientes vectores
a. = 4 60 al sur oeste

2. En un plano geogrfico, representa los


siguientes vectores.
a. = 2 , en la direccin 30 al sur del oeste.
b. = 3,5 , en la direccin 48 al este del
norte.
c. = 4,6 , en la direccin 86 al norte del
este.
= 6 , en la direccin 25 al oeste del
d.
norte.

JUAN CARLOS MURILLO RIVAS


LIC. MATEMTICAS Y FSICA
TL. EN ADMN. DE REDES DE COMPUTADORES

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Magnitudes Vectoriales
.
e. , , ,

| + | = 64 + 36

OPERACIONES CON VECTORES


Suma y resta de vectores

| + | = 100
| + | = 10

Se desplaza uno de los vectores de tal forma,


que su origen quede colocado en la cabeza o
extremo del otro vector.

Producto de un vector por un escalar

Traza un nuevo vector que tenga como origen,


el origen del primer vector y por cabeza, la
cabeza del segundo vector correspondiente al
vector suma.

El producto de un escalar por un vector da por


resultado otro vector, con la misma direccin
que el primero, en caso de ser negativo cambia
el sentido. La direccin del vector resultado es
siempre la misma que la del vector original.

Ejemplo

Ejemplos

Dados los vectores = 8 , en la direccin


norte = 6 en la direccin este, hallar la
magnitud del vector + .

Dado el vector = 3 lo multiplicamos por el


escalar 2 entoces 2 = 2(3 ), donde =
6 .
ACTIVIDAD
1. Hallar grficamente los siguientes vectores.

Al unir los vectores se forma un tringulo


rectngulo entonces aplicamos el teorema de
Pitgoras para calcular la resultante.
| + | = 2 + 2 ,
| + |
donde
representa la magnitud del vector suma.
| + | = 82 + 62

1
a. 2; 3;
2

b. + ; + ; +

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2. Aplica el teorema de Pitgoras, para calcular
la magnitud de las siguientes sumas de
vectores.
= 4 en direccin sur
= 5 en direccin este
= 7 ; 30 respecto al semieje positivo de las x
= 2 ; 60 respecto al semieje negativo de las x
= 9 en direccin norte
= 12 en direccin oeste

= 5 cos 30
= 5 (0,866)
= 4,33
Luego las del eje y
= sen
= 5 sen 30

a. +
b. +
c. +

= 5(0,5)

Componentes rectangulares de un vector


Todo vector se puede ligar a un sistema de
coordenadas cartesianas, con su punto de
aplicacin en el origen, se conoce como
componentes rectangulares.

= 2,5
Por ultimo graficamos el vector en el plano
cartesiano con la coordenada (4.33, 2.5)

Los vectores sobre el eje x los llamaremos ,


y a los del eje y ; y se obtiene al aplicar la
relacin trigonomtrica
cos =
sen =

=
=
ACTIVIDAD

Ejemplo
Hallar la componente rectangular del vector
= 5 , en la direccin 30 respecto al
semieje positivo de las x.

1. Calcula las componentes rectangulares de


los siguientes vectores.

Solucin
Se calculan las componentes del vector,
primero la del eje x

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2. Halla la suma de los vectores , y , que


aparecen ligados al siguiente sistema de
coordenadas y completar la tabla.

sen =

5 sen 35 =

2,87

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