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Duñgeons&Dragons'

Aventura

LAS TUMBAS PERDIDAS, VOLUMEN
CRÉDITOS
Di.seño: SICVC' Millcr
l:dición: "lJ Johnson
Asistencia cdirOl'ial: Chns Md;'.r1cnl"k
Gt"l ión dd sello comercial: Lisa SrC\'CllS
lIuslraciún de la pon:!da: Ion)' Szczmilo

CONTENIDOS
InrroduCClon. . . .

...••..•.........•..

Primera parte: r:J \,¡¡lIr
.
Segunda p.lrH': El tr:w;,'ao.
[ eteera p:ll'!C: en el vientre de la bestia
C\Wrt.l parte:: La mucrtc de 1.l bestia
QUln1i1 lw'lr: Fm dc: "iaje.
.

lIustl'aciollcs il1t{'r;urt·~: -1 K

AJ1{'11111l"I"
11.1\\'11

. •••..................•

Pn·p.lf.lción } \-OIlllt'rl/O

Cal'togl':lfb: Salll \Vood

Tipogr:lfi:l: [:ric I hddm'k
l..)irccción artística: Elkn I\u,k &

3
2

.. . 4

... 8
15

. JO
. JR

.

.....•.....•....•••..••...••..

.4J
... 47

Murin

Coordin:'lción de la pI'Cilllprt'si¡'1Il t'leclrónica: Larry \Vt'incr

S;I1,ios de (jreyhawk/Falcongris: Enk

MOlla

& SICVl' \Vil"on

Agradt'cimienros especiales a: Roger Moorc. Sran! }

.1

St',m RC}'TlOld~

por ~lIS

llllll''' "ug¡'rt'nclas; Harold Johnson por tracnnt' d., llLlt'\'U ,.1
red.l: ~ a MaurlCO: JarTt' por la b;mdJ sonom de M.1d M:I\' 11/: 711,1' ,I1J.1
de' /.1 elll'"l.1 d,'/ Tnlwo. para b enJI flle escnta f'sra ;l\.'lIlurd.

CRÉDITOS DE LA EDICiÓN ESPAÑOLA
T r:ulucción: S,ll\,.ldor Tintaré'
Maqm'ración: Verónica R:unírc7 } C:hl"mapllmundl
Coordinación editorial: Farsa's \Vagnn
SUpl'tvisiún t'diroriaJ: CéS,lt Carraccdo

\ ' ¡ In I">l ,(,¡ \.l"'~ 6: DIt 11"'...:-., ,\O&(), I loA ,tol.')'\;, n.. '101. ..."
M ""11 N.. GRI '~L\W". {\.'ION'oTM'''' '" (:¡1MI1 ,un \'1, PI "''''I''¡; Al1 . PI ", 111" 01' llll!'., "'l'll LI "l'lf.R. \ t'IIO)....mJ'O Jc
T\R ... m mar.. ;¡" rt):lnr4Job prop,,·.uJ.k Nt. lo'" :\1..\:-'''11(1,.'11 ". 1\1 ~'l' \lo DM l' toJos los f'C'r\OlUl.... ,Ir T'.R . ,...."1,,.....1.' 1...-n<->fUJO I 'UltlOlo ~lil1t~ son mM':;U ~'S(DJ.¡". J.o [~. loc
I I 'l'Jg T'\R. loc. "1 SR. loc. ~ ulU ~u"",.lun.l .10' \\'I¿lrJ. uf lhe Co.ul. Inc. 10005 los Jrr<'1"ho'I r,""",, ... l,~
E'lt 11Ultn,lJ UI.i f'r<)(')":,dn m' 1.1. k\ .... <Id C0I'"Tljl:hl J.o 105 EsI~ l'mJ.", Jr ,\mMin Ot.."l", I'H>I"¡',,b l<kb Kl'roJUi7non" uso J.o 11U(cnJ.l('< n nlU~cnn no ,1"101 ......1.1 _111 rl
COflscnllmlCnln C"I'"'""" l' "'" ..,.,TlIO Jt T"R. lne.

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(' 1999. E.lrclol1t~ t-b.runc:z Roc,l. S.A

f>,,'I'U"IU Lc¡al: P.-37.2UI·9')
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Taller de

JLIegos

{mpre:;o en

éSP,7ñ;1 - Pnnfcd in

Sjl,'/1Il

,
NTRODUCCION
El Molino del Destino es una aventura para el mundo de FALCONGRIS.
Está disef;ada para personajes jugadores de niveles 4 hasta 8, aunque se proporcionan ayudas con las que adaptar este escenario a una gran variedad de
niveles. La aventura se estructura en secciones aunque los personajes pueden
adelantarse o retrasarse respecro a ellas; el DM debería revisar este material
concienzudamente antes de empezar

él

jugar.

Mieno'as lo reparaban, los delTaS probaron ocasionalmente el motor
mágico del Molino del Destino, que estaba propulsado por ifrits y daos.
Durante esas pruebas, truenos y relámpagos descargaron alrededor del molino
de viento y el suelo tembló con los traqueteos del juggernaut enterrado.
Durante la realización de unas pruebas especialmente exitosas, las "aspas" de
piedra del molino se movieron. Los habitantes de la superficie contemplaron
estos extraños acontecimientos

TRASFONDO DE LA AVENTURA
Hace unos ocho mil años un pueblo ahora olvidado construyó un juggernaut
masivo. Era ulla tonalcza móvil, una máquina de guerra diseñada para arrasar
todo lo que' encontrara a su paso. Y la envi:uon contra un enemigo del que

ahora nadie se acuerda. aplasró pueblos
caciones más pertrechadas
extclll1inio

del

)'3

que esta

y redujo a escombros hasta las fortifi-

gUCIT3

no era de conquista sino de

enctnigo.

y tejieron

aún más nutos

y leyendas

acerca del

Molino del Destino. Se extendió tanto la creencia de que el molino era alguna
clase de agorero reloj ----<Jue marcaba el riempo que quedaba hasta el día del fin
del mundo- que pronto acabó por considerarse como cierta.
,
Con las reparaciones en marcha, los den'os empezaron a buscar las panes
dispersas de las armas del juggernaur. Durante las últimas décadas, mientras
seguían reparando el Molino del Destino, centraron sus eshlerzos en la recuperación de las soberbias amlas mágicas que originalmente fonnaron parte de

la

Mientras el juggernaut atravesaba un "alle, el asediado enemigo lo rodeó y
abordó. anic¡uilando así al ejérciro que se hallaba en su interior. Los encan-

éste. Dichos esfuerzos atrajeron

tamientos usados para crear el juggcrnaut eran tan poderosos que el casco no

Uno de eUos era Lyzandred, un poderoso adivino liche que había consagrado su vida a coleccionar y ocultar artefactos mágicos poderosos para que
no pudieran ser usados con intenciones destructivas. Al principio, L}'7~lndred
sospechó que los derros estaban interesados en conslIuir una base poderosa
para la inminente GuelTa de la Unión, donde los den'os combatirían entre sí y

pudo ser destruido aunque los vencedores hicieron

ClIanto

pudieron con mar-

tillos. hachas y fuego para asegurarse de que nunca volvería a ser usado.
Desmantelaron sus anTIas }' las rompieron en pedazos que luego diseminaron

por toda Flaenia. Enterraron todo lo que no consiguieron destrozar

y dejaron

atención de poderosos individuos que com-

partían su interés por estos inusuales anefaeros mágicos.

tan sólo una construcción de piedra con fonl1a molino de viento sobre la

extemlinarÍan a los débiles de su propia raza, mientras que los supervivientes

superficie de T er1':1

se unirían para combatir a las demás especies de Bajo-Ten·a. Al investigar a

COIllO

un monumento a su triunfo.

Con el o'anscurrir de los siglos se perdió el recuerdo del juggernaut y éste
se convirtió en una leyenda. Las leyendas degradaron en una amalgama de
rumores e infolll1aciones fragnlentarias hasta que tan sólo quedó un valle solitario que contenía un misterioso molino de piedra con un nombre aún más

misterioso: "El Molino del Destino".
Hace varios siglos que una tribu de den·os, mientras exploraba los túneles

que acribillan las Colinas de los Túmulos. se encono-ó con lo que pensaba
que era un complrjo de cuevas poco habiru,tl. Las exploraciones poS[eriores
revelaron la ,'Crdadera naruraleza de su descubrimiento: recolTieron los pasillos
y cámaras de un gran ingenio destructivo, el sepultado juggernaut del Molino
del Destino. Los conocedores derros estudiaron la máquina, desenrraiiaron los

y se

los derros, Lyzandred se convirtió en el primer habitante de la superficie en
incomables siglos que obruvo indicios de la verdadera naturaleza del Molino
del Destino. Decidió iniciar los preparativos para desttllirlo construyendo un
túnel que condujera hasta él, y empezó una discreta búsqueda de aventureros
lo bastante competentes como para poder ayudarle. Si el DM ya ha arbitrado
la aventura La Cnf,,-a de Lyzandred el Loco, entonces el grupo reclutado por
el hechicero puede muy bien ser el de los PJs.

ACONTECIMIENTOS DURANTE ESTA AVENTURA
Los derros ya han finalizado sus reparaciones del juggernaut y han reconsrtuido varias de sus almas. Hechiceros

y sacerdotes

(¿quizás Lino de los PJs?) han

dieron cuenta de que, con trabajo,

tenido visiones y <lugurios que asocian al Molino con alglin suceso devastador

el Molino del Desf ino podría ser reparado para sembrar la destrucción en la

que amenaza la Ciudad de Falcongris. A los PJs se les puede haber pedido que
invesriguen al respecro, o, si ya han jugado La Cnf,ra dc L)'zandrcd el Loco.
pueden toparse con la verdadera naturaleza del juggernaut casi por casualidad.
Poco después de que los personajes Ueguen hasta el Molino del Destino,
los derros lo pondrán definitivamente en marcha. Los conocedores delTaS pretenden conducirlo por toda la Pomarj como parte de su Guerra de la Unión,
por un trayecto que lleva directamente hasta la Ciudad de Falcongris. Los personajes deben detener el juggernaur antes de que alcance la ciudad y provoque

misterios de su sistema de propulsión

superficie de T f'ITa una vez más, lo que otorgaría a los dcrros una ventaja

estratégica para la realización de sus suel;os de conquistar Bajo-Terra. Los
conocedores animaron a algunas comunidades de derros -y obligaron a atrasa que situaran sus cavernas cerca del juggeIllaut

cooperación

y, en un alarde inusual de

y planificación a largo plazo, se unieron en pro de la causa

común de conseguir que

el

vehículo funcionase. Pensaron que

el

nombre del

molino ya resultaba muy apropiado y bautizaron su juggernaut como
"El Molino del Destino".

El Molino del Destino

la destrucción augurada en las visiones.

2

El Molino del Desrino esrá dividido en cinco secciones principales relacionadas emre sí. El DM debería leerse la avenrura ames de
empezarla. ya que puede usar muchos de los elememos que aquí se
preseman como semillas de futuras parridas y quizás desee plamear
aventuras en su Glmpaña basadas en dichas semillas. Leer la aventura

por anticipado también pemlite al DM llevar más eficazmeme al
H
Htripulación derro del Molino del Destino.
Las secciones del módulo son:
o Preparación y comienzo: Los diversos mélodos para involucrar a
los personajes en los aconrecimientos del módulo ..
o Primera parte: Una descripción del valle que rodea al Molino del
Destino, incluyendo posibles encuentros para los pcrsoll:ljcs micno-as se acercan al molino alll1 parado,
su activación desde
o

el

y otr;l

del aspecto que toma

exterior.

Segunda parte: Encuentros a lo largo del trayecto del Molino del
Desrino por la Colinas de los Túmulos y a través de Falcongris,
para los personajes que no estén a bordo cuando el juggernaut inicie su periplo. o bien para aquellos que escapen del juggernaur
mientras éste se encuentra en movimiento. Esta sección está
estrechamente vincLl~ada con la tercera parte.

o

Tercera parte: Descripción de las defensas del Molino del Destino
y la comunidad derro, con pautas generales para llevar a cabo los
encuentros demro del juggernauL Un sisrema geomórf1co de plantillas pel111ite generar su imerior a medida que se necesite. El DM
puede consultar esta sección si un gnlpo intenta asaltar el Molino
del Destino Inicntras éste se mueve.

o

Cuarta parte: Las localizaciones imeriores elave para el funcionamienro del
juggernaut y. por ramo, las claves para cualesquiera imemos por detenerlo.

• Quinta parte: Remates generales de la aventura, con variaciones en su clímax
dependiendo de cuándo y cómo los PJs detengan el Molino del Desrino (si
lo logran). También se bosquejan las posibles consecuencias que resulren en
el mundo de FALCONGRIS. debido a los eventos de esra avemura.

Nivel superalto (16-20): Las adversidades deberían infligir del triple al
químuple del daño básico previsro, y los PJs deberían verse en una inferioridad numérica de aJrededor de 5 a J. Estas aventuras deben acarrear asw[os

giros argumentales y pistas falsas o disrracciones cuando los PJs se enfremen a
la adversidad. Los enemigos usarán aliados, monstruos

y magia si les resulta

La información más importante para arbitrar csta avcntura se encuentra en las

posible. Los mejores rivales a estos niveles son los PNJs de niveles similares a
los de los PJs. Los enemigos deberían tener refuerzos y rutas de escape

partes segunda y tercera, que también son los pasajes más dificiles de contro-

preparados,

y usar sus

recursos y entorno de la m;1I1e1"a más inteligente posible.

lar: Los PJs ticncn divcrsas opciones y puedcn cnfrentarse temerariamente a

situaciones variadas, lo cual requiere que el DM esté preparado y sea flexible.

EL MOLINO DEL DESTINO y LA CAMPAÑA DE

FALCONGRIS
ADAPTACIóN DEL ESCENARIO PARA DIVERSOS NIVELES
Aunque el texro de la avemura ya proporciona sugerencias para realizar
adapraciones en ciertos puntos, las siguiemes premisas pueden ayudar al DM
a modificar el módulo:
Nivel principiante (1-3): Se pueden minimizar los puntos de daño infligidos y enfatizar el dramatismo de las adversidades haciendo que los PJs vean a
los P Js sufrir el posible destino que se les depararía a ellos. Si un encuentro
resulta demasiado duro, los enemigos podrían batirse en rerirada o rendirse
tras sufrir una detenl1inada cantidad de daño, o al ver derrorado a su líder.
Nivel medio (4-9): Las adversidades deberían infligir el daño básico y aún
así hay que enfatizar el dramarismo. Por nOnl1a, los enemigos deben iguaJar en
número a los personajes, suponiendo que el nllmero de dados de golpe implicados sea el mismo en ambos bandos. Los enemigos pueden usar aliados, tácticas especiales y lanzadores de conjuros. Los encuentros demasiado peligrosos
pueden ser abreviados igual que como se ha explicado en el anterior aparrado.
Nivel alto (10-15): Las adversidades deberían infligir el doble o triple del
daño básico previsro y hay que hacer hincapié en las estraregias inteligentes.
Los enemigos usarán aliados. tretas y tácticas astutas, y magia si les resulta
posible. Los rivales más poderosos a esros niveles son los PNJs de nivel alto.

3

Esta aventura posee una estructura muy fluida, lo cual significa que es casi

imposible anricipar un resultado final. Los PJs podrían parar el juggernaur
antes de que iniciase su devastación,

O

bien verlo arrasar grandes porciones de

la Ciudad de Falcongris: todo depende de sus acciones y de la mano del DM.
Si los PJs logran derener el Molino del Destino, entonces habrá una inmensa
fortaleza llena de belicosos derros dominando parre de las Colinas de los
Túmulos; si logran hacerlo en el úlrimo segundo, la fortaleza podría alzarse
60 pies sobre las murallas de la ciudad haciendo que éstas resultaran inútiles.
Diversas aventuras potenciales

y sus

consecuencias aparecen en las sec-

ciones Consecuencias dispersas por toda la aventura yen la quinta parte (fin
de viaje). Algunas de ellas son de escala menor: una pista que oriema a los PJs
hacia pequeños túlTIulos, mazmorras o lluevas P

Js que

pueden aparecer en

aventuras venideras. Otras tienen fuertes implicaciones políticas e involucran

al Círculo de los Ocho o a altos cargos administrativos de la Ciudad de
Falcongris. Y aún otras pueden introducir (o reinrroducir) a individuos, gntpos o incluso scmidioses que muy bien pueden cambiar la fisonomía de
Flaenia. Las opciones propuestas en estas secciones sólo son eso: opciones.

y

queda en manos del DM decidir si son apropiadas a la naturaleza y al nivel de
poder de su propia campaña de Falcongris.

:::

/

REPARACION y COMIENZO
c.n~lI"n Jni."rsaJi llIaJlt'r.lS

de

lIl\"olll~.,..r"

1m pers.onaJcs JugadoresPJs en ""¡.el
cOll[o:mpl:rr ('Su modulu CUTIlO uno de C.\f.ictcr mdt'pt"n~;ienle. COIIIO el pnn':lpio de una ntle\".l cam
1',lña• .:omo 1.. ':00(lOIl,1('10n dI" la an::l1lur.:t de L, CnpCJ dt, Lrzmdrrd /'/ /.UOJ
JWn!Ur.I. F..J>ta !i.l'.;:,;:¡On p["('S('nu divf'l"'.l" npnullb P:lI':l

o como un campon..nl.' Je UI1,} campaíia que

d DM

r.l rrn~i1 rm¡x-/.aJa.

Con cierto, .ljll:'>h", I'!>IOS ~luntOS de p.1rtida tuncinn:m Igual Je bien [amo
como si rI DM tlllll'f<' 11m' los prrs01KIJCS prrs.cncien (.J mmnt':nlO en que el
Molmo del Dc'linn 1'1ll¡l1t~/~1 ~u periplo. como si prrllrr.· 'tUl" se Jo t':lh.:ucntn:-n
e Il1tcntcn :lhordarlo >.\.l.lnJo ya l'srá camino de' [.1 ("ill..l:ld Je Elkollgris.

MÓDULO INDEPENDIENTE O INICIO DE UNA CAMPAÑA

Mistel,io
Mif'Tltr..... UlI s.aú'rdolt, o un Ill.lgn ma ;¡l~rllll lIpo de lIJJgI.1 ;ldi\'ln.1roria (dI'
lra[an.~ de un sa,:erdorr. pllrdr ljllt· ~ra nI< lu",o ..::u.1ndo rs[c or.1ndo p,;¡ra nm-

..egt.llr

",u",

.::ol1luros re.'"e,hid una \"i",ión lIlesp,..rada.

En .-sra I·,s.ón lo~ ..ddlcit" Jt· 1, CiuJ;¡d de r JIc('lngri~ (',"pIOlan ..n mrJIO
de rStallldos de plrdr,l, 1 ¡,,,hu. Casl (XultJ corre.'" J.I~ nlll,." .11" I,,,h,,, Id nW>l1'.1

l'ruroo de Imdlge!l.:ta con un boniflcador dr +2 rr,-unhrd ti", !l¡",lonas de
IlllpOllelJ[e mollllo dc \'leOlO ,:ollOCtdo como ..1 \!tolmu .1,·1 1)e",lIllO ",1(U.1Jo .11 01<" de 1.lS Collll.lS d{" los TlInmlus. l '11.-1 J,. 1.-1'" .bf',b Jl' J,.:ho 1ll011ll0
.:-asl se ell.:ucntra p {"n su .:rnu ~. b, Jt·~ mJ,b JI.xn ,¡ue "'. esl.l lo akauLJ ~
quedJ ("úmplet.1O\t'"ntt'" \'t'"nr.-.ll.lIC'~,lrd d fin dd mundo. ~'gun ("llCn(,m bs hi:>ron.u, rn d rntenor d.. t"lt' l1l(,llllo e1l apaflelKla lIl.lcú's.ble se cnCllrnrr.m
ellon11e", n<.Jl1('Z1~ ,. 1,1 m;UW[;l Jt· paral·1.1s aspas dd molino r 'll1~X',i.r así I~
,·ks(nLc.::ión .1.. 1 !TIllndu.
Si llin~'1'1!l Iwrstln:lJI' \;[t' ,'n la .:u,'ma de lo 'ltlr signLfi.::a el molinu rll." \'il'nro \'ubTll", rualilull'r saUHJ de r1:lcl11a .:el1trJI podó proporciunadr inti lTTll;¡.:'ión (rl "'a ci<Tta lJ ItH:ras hablJdtu"Ías! sobre d Molino d.. 1 I).. ~tin(l.
(~lmuILI la Libia de la p~gll1a 7 sobre los rllmon', y lt'p'nd:l'" qm: Iw}' acerca
dI'! Múllllo del Desul1ol.
Ll opcIón dcl '·Ñ1islrl'lo" funciona nlo'jnr "i lo,", I'cr""maJcs Ju~adorcs ~'J se
t.llnocel1 unos Jorros,

1111

figurd ..Id \.Iolm\l Jd [).'S(IllO p;¡r('cr t1Olar ..n m..J.u Jd .me .:on sus .lSpJS

de pJ('~ira gir.U1.lu. 1..1 \ISIOII ~Io durJ.r;I un ~'1I1l.I<) ' ....TI) J'"Jdl.1.t.I JdJ\Jrl.l.:lor
comrun..,dtl pUl Ull.l S,'IISJ':lon de rremoni("lnn, P.ml .1U1l1cnrar ;¡un lll.1S d
dr.:un.J.tis~n(;. ~I J);\f pUl'd(' hJ.:rr que el Jugador r",1h,,· por su personaJr un
tiro de s..lklC!(JI\ .(lrHla r.lrahz.1Clon. Si falla 1'1 rimo d pcrson.lle <juro.1rá ran
preso pnr 1'1 r,'m)!" a c.lusa dI.' IJ horribll." \'i~U'lrl 'IU'·:>t.· pJSJ1J el día siguirnrr
.:on ];¡ mlraJa F...· rJll'b y temblando df' Im~JIl.
I-.",a IISlon pucJ(' hJll<"r ~i.lo rnrlaJ,1 por el diOS ,id PJ. qUf." lo ha ""C1'gIJU
para 'IUl: Jeteng.l el Molino df'1 1>1""'11110 r a los delTos i.en e~[(' C;IS0, st'llu t~1
n'cilm-á la vlslón\ O qlli¿¡j Ja adl't'rtcllcia prO\'cn:5J dl' una ('lT1i~iól1 PSí(¡UI(';1
mnJll",crenrc pro)'{"cr.ldJ por b mdllllt'lIlana ll1rcllgcllci:l dd jugg"m:1Il1 CU;lllJo ~'" despertado por lo~ d,'rrm ver la tl.'rccm ¡.':'UTt p,'U.,\ m~~ il1fiJnJlacióll):
un PI 'lue cSl\l\'iC'r.1 LlIl/;m.l" un ':OIlJUfO en csc' mismo lTlomrnlu poJrü ser
n'cep[[\"o a dicha C'OlI'lIJ1l, 1-.11 C~(~ caso, d hérOl" sólo C'~ lino ~l1trc d(Xcn;lS de
magos r s..1Ct'"r,{OI'·' (Iur ,"C'Llocn la nsión, En ningtll)o J,. .l.lllOO", casos d DM
debe rt"\'rbr lit (lIt'I1It' JC' la l'ISlón Y,l que ti PJ no w'rw m,·J.o al:5ul1o pJra
SJberlo. El PJ 110 JCUe,ia poder dJ..S("cmir qu.. ,,1 !no/mu de \"IC'nto \·o!:l.IlcC' ('n
rcalldad no 1'''',1 \o];lllJO. silla que rs la ("u~r,Jf' dr UI1 JuggcmauI masi\'o.
En Ol;lltlUlcr (aso. la nsión es un po";t'I"O"'I (Iut' lI1(es[,l los sueños dd PJ.
Drht-rí;¡ (lu~Jarlc daro que algo dr\"ilSI¡Ir;Í la CluJad de r,1kongris ro un
(mUR) 110 mu\ lepno. Afomm..";amrlllr. d pt:"rson.1Je [,1mbu~n pt'r.-ihid (¡Ut'
lid rec.bldo rsu \'ISlon cnmn unO! ad, ef[ellCl.1 r 0pl.lr.1 <l~i pur 1.. ufXu'm mis
"I'rop,ada heroi.:.llnrml' ha6l.l.nJo: lIl(elJ[Jr dcS('nrrJñar t"I ~1g:mr;"aJo Je la
nSlÓI1 y eVlrar qllr t'l.l ,r h,I~¡¡ realidad.
SI d héroe nt) r,'TIlIltK"C el lllollllO de \'Ienro, Ct,.. I<¡lIlcrd tlue paS(" .:on éxito

Contrato
[su opelon ('S arropi~d~ p..r.-l lo", ~rupos [u~ os tUrmos mIembros aun no ~r
.:-onocrn 1"n11"f' sí ame", J~ ~llIpe¿¡r la a\·cntun. Esta los 1I111r.l tirl mudu mi-.
ITad"'IQnal (Iue t:l:I",t~: Ir a una taberna {"n rcspu('S[J. a tln anuncio.
l-n r;¡lcullbJt1'" corren rumores d(' qu(' el dSpa dd \.lnI1l111 dC'1 OD(1Il0 ,,--sl.Í
a punm J~ moltrsc Q[r.:J. vez, lo que ,1Llgtlra ti tln dd mllll.lo. l u .1cauda1:Jdo
ciu...t..!ann llamado (,.("ldon rallow rst.í organiZJ.ndo IIna t·,\'...·Ji,IOll J.! lugal
dnlldl" ~ encu~nlra el Mollllo dd Destino, Al oir !'"Sin. In, 1'('I"",OI1.1l('s lo bus...I[¡in en Ulla posada}' tras una br("\'e "nlrt'l·is[~ -JUIlJ... ",.. llIlllt,lfa b.i.s,cJ.lllcllle a constarar que son aV"nfllr~nl'" JI: vcrJ..,d} IlO meros c.llnpesrno~ ,]'h"
s,' han gastado todos Sil ahorrm f11 (tllllprar algunas esp3d,lS )' amudlll"Js-lr,
o(r('ccl'Í UI1 trabajo.

una prucba d,' talelllO JI' Imlona Io.::al (o "1.l,llqulrr b;mlo (Iut' realic(' una

El Molino del Destino

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mdo ~X)deroJ>Os obJClo~ 1\1.1 ..así lo hacen.lr de '·. Si tos l'X"rsonajes no esdl! 1I1tt:l"t'!>adllS. CdJ011 11' fxplicad la informJclón sobre.iono objcros llligh:oS ¡x>Jt'nl'll' \.glrJr a 1.lnl cada lino..Í:s. SI el gmpo se ll1uC'Str.nallCla smu l'. SI nu MaC. Fue 11.1 dCle.1S~' el [)1"'O/-.ir dkh.. .1 p11tde tirar Jos man!tntr JI mundo J oJo !'lIrsIO 'l. t. Loco pt:rmnajts consigllcn tkgar h.\n poderosos o \llu~llalr'.l cubnr una dlStanCI¡¡ J{' 1. JunquC' no plleden ir mis de dos hombro con hlllllbrn. Lo~ OhJCIO~ que qUll'l"O son .. pg 20.bl. l'.. (Si los pel'SOll..1S viSItar el MoiLllO .lnl!'> conjutos h.n. PE 120 Personalidad: Entregado a su trabajo y extrovertido Equipo especial: Espada larga +2.1 . .lS".1 7.'i nado¡ (lur rrsultt dIcaz contra muertos \'lnent~.lW. 0' n. Sab 11.llquier modo. US hlsrori.lnticipo y el p.lr J otros :lI·elllurrnl!'>.r de a\1...tcc[a.ld. rumum·.lgo /in.·. el I. I'''nláico~ no por .:~ p.::edOfCl>" SI los I.nllln. Con 12.mente.l: "Tenemos IIItclese¡.f"()S 'lile h.·. 1.ljrs cammen C'rguidos..." IllCllciol1:1da e-n b p:lglllil Ú )' 2'. grnll" qUe" prderirÍJ no ('Sur rnrecLlll1Cllh: rddciunada con cualquicr asJ.'.l!.andreJ cunllllllM.·m. Ml 17 (campeón)..llluClLtuLI muy al1ligtl:l.ra ti MolinO dd Dcsnno.¡JOI J..1 (iur rI Molino del Oestlllo rcalmc11lt' rl>d.-!l'O cid complCJo de LyzandreJ. pero rall1L.l.::ut"ntren dentro del Molino del Desullo.1l'nl.1 J•. .\re los ¡. DufilnTr lo.ar hasl.~lt'll'!'> dIrá: "POf bl'Of.t c.' ~~tJ~ tJult:to~ ...lto al Mollllu . lo sufióentC'l1lC'nre grande para <¡ut Ins prrson.ler. un rot.Id De!ilinn.abaJlu!\ di' monra .l d nú.lflt.¡lqllirr infonnación tr.1 Ju:tumTh all):. Car 13."e~ un lan10 m~' r. ¡'.ar.lStJ qut' hJ~~IS oiclo lo (IUI' lt'ngo qur deciros:' Si .mzar su destLllO.1rgJS' y una I.lC'St.m rJ Fundidor de Hu.Homhr."gre!'>.lgará 1.ld d\· dnHh .¡ punltl dr pro\"oc~u' algllllJ dasl' d. No At 1.t m.IW"I' P..'xlgt'n 1In.1 t"n(onlrar las JcpellJcm 1...lS de lln.ll' mí? O. JI' 1(" cnno. "TmcJ cllldado:' -J1ril.. DG 3. "IlIan la proPl. de Cddon CTrj'n qll{" \'dIe mis pre\'Cllll que Clll":Ir.' p<lr. Iblll.Jáon J.Ir 150 po para c.l tlbjtlOS lll~g.:ho mollllo poJri¡m S('f mrfil. Sll~ \'erdJdrros nombres s(' I'lerdell t'n rl pasJdo mjs remoto. Int 10.lJt:~ .u o intercambiar cll. TM M (S' Y 4~ de altura). cont. Pmlb¡"l1lrnt.. AJ. aillrrul.ll 500 po p.l ':OlllUllld.mdo quC' el Mollllo del Onllllu r_'t~ rn"lelto de mIsterio.¡n a L~-.¡S .[ut" . MV 12.1..rande que cualqUlC'r .tlllb..." de tt:~m 'IU(' '1" I"n.1d que él repre~lltJ J Ciertos llldlnJum pud'T()"OS aS{'ntJdos en la CiudJd de rakol1gn:. marcharán dur.4 de los rumores de la pJSlllla de ha p~g1fl.1 la cOl11ullldad den·o. Iment:lIia delCIllTI\)~ I'(J mismo..' dt'~.:>rantc compch:lllo. at1ll1lue hh dt'tTtl~ lo..lJ. alguno para que SC'JlllOS enellllgo!'>.' C.Ir. Un.ro('". r!>L"ln~h" . Yn ("ulrn.ndred d.1rt con otro p. 1']111.. SI lllC tfJeis CIertos objeto!> 11Iag. Dano ld8 +2 (espada larga +2). Jt"Wil> dr'(""{'ndtf dos nlwl('S .che 'lut"Jad impresionado pucs sólo olru bonJllll Jo h:lhí.i le d.110 mill~s .ollllwn'i.. haran sido t'~I"lIlJIJU~ allí por tln conocedor delTo de alto rall~u..mi unJ .l (11It' vlwh'an "i\'os o ser . I..¡ ha.1 much".l logrado aorcs } ésre comaba CUJ1 rl tuco archim.k::=::=. Des 18.!'> !'>1m de Sil propIedad ~' espt':r. varita de paralización (56 cargas) CONTINUACIÓN DE SI Jo~ LA CRIPTA DI! LVZANDRS> a.lndo el .¡hlr.'iD i 1.lUn(lur ('eldon IC'S indIcad que sus c!Jentes ("starian inlrtTS:ldns tn f"llmpr.ld l'ltstras annas ~ contellt:J rUl:'.m. .. ¿QlIerriJIS pJI.llll.6n . El rund e"..u.·tamenTr o '. Cddon podd subir tI ()I~'rl.í ntób prf~ramos.i ~u~'X"rsriclonC'S.l en vuestro empei1o.lml. Al NB.11 gmpo...1scntanJlento d"nu.~I Lmz.. pl"ro \'osotros pJrecéis ba.1rJOS f't. Celdon Fallow: CA 2 (bonrflCadores por Des + un conjuro de armadura lanzado a ntvel 15).\s a1rJ. Ap.Hesor.I 1>. eA:IJon urn'C("ra a los personJ)cs un JntlClPO .. No les J.lI·': un par de \-antas que o~ ¡'ueJt"n rr'lIh .1.¡ntC'S de Jk. sus acciont"l>..t lusr.¡ I~ag."Lo que todo ¡'llmllldo SJbe.Jmlg:. No cxlste motln.Id I )r~lino.¡s sobre d.000 po J cada llllO si Jt'IIl'Ilt'1l (1 Irll'lcrt<:n t·l proctSo r se pruebJ la \'erJ:lJ J . LrZo1ndrt>. los c1lenu:". F:.-'·'" I()!'> ["(mdllC"lr~ hasfa el tund qUt' Un.lda uno riSO ¡'-'O m. F:. . L)"/.. QtlltTll tjue :llgllirn les p.¡!timos años ttngo un ..l~11 pudlrfiln !>er ~·it:rto¡!'>.:l de acuerJu \ .bre un.-l. TACO 18.hln'.llnortt' .ha P¡lI. .a.'lr11lr. exph. I)r ClI. TendrCls que luchar "mIl'! nmdl\l~ .:o~.¡rg.' rn.¡fiI 5 ~_ SJh-o de roJo Jalill.¡n. Si reSlllt.lr¡1. St id a busc.!iz. t'lpliclft? dónde podéi~ encontrarlos r o~ d.¡!eJlQriJlllentc: CdJon mle"nlara conóli¡¡r ludos los rumores que resullell H)lIlr.1 !iIlS proplO~ (1110..erenninarlos .f•.une l'anm JI"'" p. Cddon puede prestar c.:ompellsado por lo~ arlÍmal"s ¡wrdidos.go bgl~ y ragt'TTlr. pero esto".:andob (IUt· deoccin Vlapr balO llt'rT".¡ll cun nl. CdJ(¡n Ir~ I'Vplic.22 C. El DM pllede escoger los 111ll10re¡.lr. PlIt"It'n quedarse con cualqulcr daSó.lc~luier.'o dJd m~s Jnti(I~X)S ni har.\s SI n. Jlrc.l n'/ 'rnlrt:i~ I'n '11 (ludadda.I anll's dr lIrg.

\"ert"'" dI' dt'rnls..lrarecidu prc\'l.¡d ¡I e)to.. TACO 19.¡n. Ll bamlwe t:S el esplrim dI" una el[. el mundo tocará a su fin. Notas: Los esqueletos luchan hasta ser destruidos o expulsados. Int excepcional (16). No. Los per"on. AE enfermedad.l ':::lptllr:lda por 10" JeITOS.1 concxrr la IIUSIllJ. qUI: fut' ror{ur. El agua bendita les Inflige 2d4 puntos de daflo. PE 65 Notas: Los zombls lucharán hasta que sean destruidos o expulsados El agua bendita Inflige 2d4 puntos de daño por cada vial que Impacte contra un zombl. DG 1/2: TACO 20.l(b h. .unmtf t'n la '::I.\cCl'.¡IJVJlJ por su "lllll\. soltar. los sabios especialistas en el conocimiento mas arcano o en lugares misticos conocerán toda esta información. INCORPORACiÓN DE LA AVENTURA A UNA CAMPAÑA YA COMENZADA l lnas CllantaS sesiom'" afllc~ de ~ltre el DM pretenda ponr-r ('n march:t est::! a\'t'nttlra (guiz. AL NE.lll'atonos en b ·siguit"ntl' l. Int O (no). ML 6 (vacilante).) Osquips (1d12): CA 7. solloz. No. Zombis derros (3d8): CA 5 (cota de mallas). TM D (2' de largo). DE armas + 1 o mejores para poder Impactarla. p.í "1 )¡'rialJ". crerr. Al N. . DG 7.::arsc.. ~ d.hiecros y s:¡et'rdul"~ de b regi6n (inclu)'mdo.1 n·aJllflJ. h. ~truecI6n de ¡':~lcullgns.lr~ C"l11'nLI Je que en reali dad ~on ('"oml'lt.lñ. .llrn e!>te dl:tJ1Ie. Como . Notas: Cada mordedura de rata tiene una probabilidad del 5% de infectar a su víctima con una enfermedad grave a menos que éste supere con éXIto un tiro de salvaCión contra veneno LO QUE TODO EL MUNDO SABE ACERCA DEL MOLINO DEL DESTINO Cuando los personajes busquen información sobre el Molino del Destino. Algunas veces también se mueve el suelo.Í un nllllor. Estl: en.m. darles . DG 1.¡c. un person:aJc Jug:ldor qur ~t'.a ~a'::crJote pu("dt' rt'"ull:lf ser la t'mie~ per.1s que f('~1I'1I"n . TM P (2' de altura hasta la cruz).IJ'·~ !lO deberian sufrir má" (IUl' un cm:ul:nrro por Jiol Jl' \JaJe: Encuentros en los túndes (tirar ld12) I Ning¡'1I1 .¡S el grupo l'sré inVl:stlgal1do un . quizás. MV 3. TM M (5' de altura).h"."tlenrrn ~ólu ocurnr:í una \'t'z. DG 2.I"'1I que ¡n\"esl1g~r el Molino del [)estlllO re~u[r(' IIn.. Daño ld8 (garras).l\"t'"m. PE 15. m(orm¡lCIÓn que Celclon 11"" hubJ(:·ra. 1--:':' pos.I~. Notas: CualqUier criatura a 30 pIes o menos de la banshee cuando ésta profiera su lamento de muerte deberá superar con éxito un tifO de salvaCIón contra muerte mágIca o mamá mmedlatamente El agua bendita Inflige 2d4 puntos de dano por cada vial que se derrame sobre la banshee la banshee se expulsa como un muerto vIVIente espeCial y es destrUida por los conluros de disipar el mal. elfos en el gnJpo (y SI 110 es ar. Nd 6.ntm I.lrrolmtJ(). prt'"lIlonKl6n dI. por cada VIal que les impacte. Int 3 (semi)..H! .lr.... MV 12.IMJIlIO ror::!hnenrl' diferente en 1::1 n~gióll).¡n a. lo!' . No. siempre hay una imponente tormenta eléctrica.lIl <:11 SU ll1{("l1tO cll' I'x¡JlIJsarla.:ad a los PJs btlsc:u1<!o ..lproPI.Í 'lut" . DE inmunes a los conjuros de hechIzar. TM P (4' de altura). El contacto harJ (0.¡d.u nlari\lo y lo llallur. SI no 1(' l"il'j.bll: que los h.on posreriorid.ht:l".I'·.lcla). 2mb:l.mdo los PJ~ lJapn arreglado !>uS asumos. el los basados en el frío. VIsiones qtlt" a(r:et:l..¡rtado "Conlf3!:O". Slll emb<irgo.1 1Il0rir Iras :>('1" ohlig. inmunes a los conjuros de hechizar.. ML especiaL 101 O (no).. "l" .tos eXfraño~.adoras AL N.:io... PE 120 Esqueletos derros (1d4 o 3d10): CA 7.¡sí conrinú. 1rr:mall\':I. pg 42: TACO 13.::olltempl. proJ'OrClonaJo mi r como ~ . AL 1.lr la ITIUt"i"lt: de Stl amado ~ m.ll ". o fra('".¡("an.í (lUC p"-ren.ld. • El Molino del Destino se yergue sobre un valle excepcionalmente fértil.! pnond.lriJo.. Ratas gigantes (2d6): CA 7. ~l resuha .í un lam('nlO JI' lllucrr('. Si la llrJd:t I'esllha en Olf(l <:nCllelllro con la han. InclllMl "i 110 h:t¡..l .las aspas de piedra se mueven. cu.. Si aún . Banshee: CA 0. que las ¡wnurb. completa Inmunidad el los conjuros de hechizar. !>\lStlruye el resu!ladu por "nll1glm rnOll'ntn.1 . que le \"Isiten.iit'ndo. Exc 6.¡~r.¡ El Molino del Destino 6 .. mi:.1a. I () 11 J2 Id12 m(lutp~ 1d4.í l11i¡'nlr. Al CM. Al N.'JWU. DE mitad de daño por armas de filo y perforantes. Incluso sus aspas son de piedra. Si b ~t...11110reS que sr pu<:Jcn Cllconrr~r en la labla "Rumore. Con un resultado de 1 o 2 el personaje no jugador interrogado sabrá la siguiente información basica acerca del Molino del Destino.lcindob.l C. prnfirit'IlJo dI: nuevo un ]. • Muchisima gente cree que el Molino del Destino señala el advenimiento del fin del mundo. Cuando lo hacen. d Itche ~ dediclh. Daño 1d8 (toque). La construcción se parece a un molino de viento completamente edificado en piedra negra.lllPJJl:¡· les J>l"dir.1110 o dos d(' los 11.lIn<:llllJ.' ]¡¡ d. • Con una frecuencia bastante irregular -una vez cada ciertos años o así.¡''''Iudetos 2J(..Il. :tI :i1rupo.lS ~gtín !>t'":I.lr J. TACO 19.::t. AL 1. At 1: Daño 2d6 (mordedura).lI1Jo IT:t por I'nnwra lit:/. adorn de conjuro.O!> esquderos r los . Daño 1d6 (armas o garras).' . Int 1 (animal). No.¡ a .m:mm mUl'rlos. Ml 13 (elite). TACO 16.. al este de las Colinas de los Tumulos.lbla.ll el grupo )' "U" rd:lclone-s con rL :-w.ldo por . y ~t" pondd hISI~fl. rt'lHxeded y les nl~.¡ par:l el Circulo de 1m Ocho. Cuando una de sus aspas llegue a su cenit. ~ ~c l·ollli6 [oca.. inmovilizar. AE lamento de muerte. Ml 7 (vacilante). divcrsos sobre cI Mullllo del De~rino" dc b pígin::! 7.l Sll~ . Ml especial. Aunque los dt'rrm \II·OS no han descubit'nu rllund de Lynndrl'd (Iue lIe\'3 h:1S{.l'nClll'ntrm•.I"I. (:u. 1:1" ufelt. dl':>c"nbc en el . MV 12.cual'ltrl("l" clfo r~ . No.í.1 Deciall. el DM tirará 1d6. M'" le ha pas..ap.l mortuoria de los dl"rrm Jondl:.. dormir. TM P (4' de altura). DG 3+ 1. los PJs oir::in \. 1"0 le!> :lnlmJrá ..\.... • Las aspas del Molino del Destino tan s610 tienen que moverse una vez más para que lleguen a su cenit.:cr. inmovilizar y a todos los ataques basados en el frío y en el relámpago. I:n sus días dt' I).lwnUllIlelUOS subrerránoos.'llll"O 2-3 5 6 7~ 'J. un PJ' tengan b "i"lón ante-s descrila t'n 1'1 aparudo "Mi"tt:no".ona que renga 1.h· ninel arr3\'lcsa un.llo les proporcionar. O1r:ín mis nlmort'~ ) un poderoso PNJ "llIt' h:¡~·3 .l<i.mdo cl. RM 50%.1cl.umlm son cadJ. MV 6. a los venenos ya la muerte mágICa. dormir. PE 65. Al 1. latas glg:lmC~ JdS zombis 3d I O esql1('lrl m Banshee Nmgün enC\l.llIugua ~' 0lvid. MV 15. PE 4 000. • Nadie sabe quién lo construyó ni por qué. Daño ld3 (mordedura). C. dormir e inmovilizar. AL 1.los I. h.

lmmo IuCl..:..ln.llnO. DKhu rMu.rndn ~ta amenv.los PIs dCCl&lII <llIt: P. IIn:l \'isión de su dios 1ll\'('sll.. t:nlura purdl' h.". laula ("l1..Ipl::u-t'1l MI" ··. !legJ.r r"rdl'"n "l'"r incoq"lOr<ldJs de d.¡cnla que ~I m"nlar mmorr.ada una de t'"!ola. ('... "mes dc que C'llIpICCC b ..umo un des.l r.¡ que )'A t'S..d. .Jrrollo n.. 7 ~' ....odlo!o de la Cdllll'.b inf(lrm.:If<1 lrl<"urpnr." :lrro"im. y las !>('CCIOI1('!> (IUI" :>(" l¡ut:drn !oin lL.lf..lsra b.-srmo a un. o SI éstos ("1lI~'C7Alljn .lfcha COIISU. 1"1 Mullno dl"l 1"'11110 podriJ rn IIn:l rriorillld.n de cammo.!:>t'f1l:llTlll'nln cer- inn·stl~.¡CCT que. T ¡¡mbién pllcd('n acopiar mas dl"1 I )1"110(1 ción de- IJ.é en lll..lnont'"~ pe..lparc<:c en eSI. quC' .te ro h.a.:iban los !>u('"r_"()~ .l.¡ción rn ti LlgO Dl.. Ir.¡ oir !mluri.¡r.I~lard.tr 1::1 Molino del n.PREPARACiÓN Y COMIENZO que busquen m.i·· En ('S(' caso. Lt dan' !>.nural JI' la:..lluamc o algulI .IfI"C"(' m~" ¡nrrrrumc ll1\Tstlgal' un rumor 11T('1.-nmft Jugar la maror parte d(' fa .a.-crrJolr (¡ur I1"Clh. una com'enlr \'('2 d('S- cubra que éste CX..!:!aCloII ~br.ohl1" un f"nnl'T1W' jUgg<"mallt qu(' DM pucJt' Cunllllu.i o Un ". la S(' abl'(' C..n.welltura... hA)' que [cncr cn .in en Id ClUdJod de lII(ono.fcrenfcs maneras en 00'05 rpls.! cdmpañ. El "onst'cuf"nci:l~ SI los PJs siguen IgnorJ. rrr qUl' los PJs pcr.1('".lr .11 \'311e dd Mollilo Jel I H.lOdll ('". .l de los PIs....SIt:..tlcongns.. CAno .nna!> JI' b c..lmp. el OM Jdx JeciJI( 1o1 el Mullflll h.l- r alcongn~ o Jn1l'nlras ''aYJ.lClon('s rC'Spc-eto a 6.Inu' que el tvlollllO dd Desuno..iUd.

limr por lo!> encuentros a!earOrJO<. d pl'nplo no ocmnd nad.¡n 1'01' ahi. Equipo especial: Escudo + 1. PES. Sólbrán dc un rumor qlU.' PU\. Des 15.1S con los PJs. . hm. Des 7. rl I)M Ix. TM M (6' de altura).] lIez por el día y olm durdllll. puede u~r el llIapa dd "Tr¡¡)~('In dt'1 Mullllo del Destmo".ln ~I los <lUcan.. manejable. Int 18. Daño 1d6 (bastón) o segun conjuro.) Estos a\'('nrurrros no lient"1l llllcrés .l . no ha)' ennltnlm' ocas sobre los encuentros aJc.era uno Corraigh MacOeran (aventurero. Tmll. LuGAR HASTA ALLi ~l el D~I dese.¡ estos . In. TM M (5' Y 11' de alturd). sus tallos verdes están trenzados sobre un campo de azur oscuro. Car 6. o bu-n ponlllt' \'. r"'Osterionl1t'TlIf ~e puc:dell encomr.·o.'\rino ruando el gnll-Xl Ikgul.. (1 d4) ("1 ~imilal' con arra gnlpo dI" . TACO 14. liar. PE 650 Equipo especial: anilfo de protección +2.'llh. 211. pg 42.lr. Sab 6.~ dI' 1.l VIlla de Los PJSOS drl 1-::1")' (dt·!>..Jurs de qUl' empil'cf' a mu"e~. no hay tnctltntm) 5 6 7 8 Gnolls(ldh+2. No. PE 270 El Molino del Destino 8 . (ld4) rión. Sabah de Ceshra (aventurera. Encontró el escudo durante una aventura en Zief. Lobo> . Si ('STr rnruf'ntro resulta nús de una vez. hh. ld6 daga o según el arma. G7). ptnonaJcs se . Ha): CA 8 (anillo de protecCión +2). No At.llllt' Err. ilVttlt'urttOs: Este glupo pUNe hallarv rn la.IS(. PE 420.. AE habdlClades de ladrón.} Jugar tocio 1'/ \·jóllc hana el Mollllo del Destino.' los p. no ha)' enctltnlro' I. 1.lI'l'nlura) csta IIllllerSa en los pn'Tilrali\.1 1.~ rn r!>l~ pueblo y. como si ~r TTpilirr.'n tI río j1¡'(IIWil. hh..1M Ogro. Fue 8. pucde aprov('('h. Suponiendo que no n'~l1hnl 11l11el'toS...ldcnrrcn tn !J. defc:nJerin lo mejor quc: puc:d.l valk del Molino dd Dl. conozcan y lo cambi:lrán por 1>11'0 Personalidad: Habla con voz suave.'S de noche. AllN. Ml 7 (vacilante).'I1C\I('nlrm l'!l DesHno :l. no hay l'ncul"nlm) Orco!> (2d6+ 1) 10 Il Gntpo de a\'l'nrurl"ros 12 Fururos adomdoTTs (loi es de noche. pergamino de protecCIón escudo +1).'Cl. pg 21.l"r:Ictlen·o puedt ttnl'r m(unnac]()n '. Notas.-r cOIlSIder:Idos s. Al NB.¡~ Jl" los Túmulos. Daño 1d6 (espada corta).'JaIl ".\I!> Jt: Sll fena allll:ll)' quiós los PJ!'> oigan '11~UlOS rumores si pregllnl.. De~ rirar por dichnl< rnCUt'nlros un. MV 12.-Thunajt'!> por asaltar d Molino d. es el nuevo Irder de éste Es grandote.rilil en b segwlCb \-un". de cabello negro ya mechado de canas recogido con una trenza que le cae por la espalda y llaman la atención las cl(alrlces rituales que ostenta en el brazo con el que empuña la espada Su escudo muestra un escudo de armas Que no resultará familiar ni a un personaje que tenga el talento de heráldica· tres linos plateados.Ín dIspuestos a Intercambiar in(onn. Con 10. 1d4+ 1 (daga + 1) O por arma.lr p.u' ld12) 2 Jo.3. 2° = apertura. varita de extinción de flamas. Car 8.¡11í y p. Ml16(campeón).1 \·tz qllr Encuentros en w Colinas de los T ÚDlulos (tir. espada larga + l.t1guno tn luch.1. 3 .' la noche. Con 11. MV 12.1 qm 1m personajes cmCl.¡r prm". CA 3 (cota de mallas. oonlficadores por Des).1bio.¡ h. Dag es un Barbara de la Escarcha que ya esta en sus treinta ai'los. 3 = dIsipar magia. pero éste proviene de mucho más al oeste que los PJs sqxll1 )' dIos no.'Tn!> SI es de noche. p. AE conJUros.?"o ha)' personalidadl" 'Iu\.¡ .1 b¡n'¡¡a o :l u Cripr. Aunque no r¡lJirn~n 11l1lr sus fUefZ. Un.s Cnlin. Ll rSl¡¡ . no har enctlenrroi Gntpo dt i1\·CnlurI.r. rsl. At 1. Car 10.1\'enrlltcros Call1l\m ('"11 ellllterior del Mullllo del Destino. (Si 1"1 DM tiene acceso a Los Tlíllllllo.Iwnlurnos con est:ldjsrira~ ~imilan::s a bs de ésto~. Sab 9.¡rd dO:¡<lr caer algo de lllfonnación SObff 1"'1o" módulos.mJrt>J <:/ LCk. Ml 13 (elite). Fue 14. TACO 18.¡ llevar a cabo los l.Int 12. pg 26. 1'oúlll Derck Ga. I"n b "ibTUIl. Des 11. Notas: Sabah es una baklunia de mediana edad. Sab 10.. Odia las túnicas de los magos y en vez de estas lleva una colección variopinta de pieles y cueros que le hacen parecer un guerrero bárbaro desarmado. En conflicto. piel perrea.l de Lr.t sl. Conjuros memorizados: (4. TACO 18.lr. en el inTf'nnr Je la:.lnCI' qt"] grupo. DE conjuros.t1m contra elecrricidad. MV 12.l éste Q como SI se d." avenrureros T r:Isgos giganrt"S (2d8) 3 4 0!ecrófilgos (1 d6+ 1...'ltonos Grupo de. protección contra el mal. D D Personalidad. Dai'lo ld8 (espada larga +1). JI' canllno a Inwstig.lI~Jt" conSIderarlo como si p no M' dll'rd el encuentro.· t. protección contra proyectiles normales. cubIertas de estr mOOlllo. es de talante fatalista.RIMERA PARTE: EL VALLE Esr. 1 Crupo ') Tumulario (SI es de dí:. Int 10.'s¡¡ri¡¡ par. el DM puro.'! culinas para saque. DE escudo +1. runas explosivas.lbla.' has!.¡ne··. dr DllT. l6): CA 7 (armadura acolchada.¡jl"~ dl"~ITil\)~ en la "Segund. 2) 1 = contacto electrizante. . No At.1t tl Molino del Oo:stlllO. TM M (5' r de altura).! b mfOflllaóón Ill.lrd Un.' los I-lJs Oag Gunnars (aventurero.1 p.'cciÓn proporciull. de los pcrson. Fue 12. 4° = miedo.lr la cuenta dd aV. proyectil magico (x2). Al CN. Desde la reciente pérdida de Jendda de Perrenlandia. la mUjer Que reunió el grupo de aventureros (una guerrera de nivel S con un Carisma alto).ubllraf [os ¡memos dl. Con 12. pelirrOjO y barbudo.i t!> de día.

l ~\1blc' JII. Equipo especial: Daga + 1. Int 6 (poca). DG 3.\nll".e 1m molino de vil'l1Io h. TM G (9' de altura).jl' ri. TM P(3' de altura hasta la cruz). AL NM. MV 9.. ML 10 (normal). más que luchar de inmediato Necrófagos (1d6+1): CA 6.'11 milad dr 1111 \. mantas y otros productos de primera necesidad. TM M (de S' a 6' de altura). No. Al. At. DE 305 de resistencia a los conjuros de dormir y a los basados en el hechizo.. AL CM. 1. No. PE 120. 9 ~_ Lobos (1d4): CA 7. DG 112. ~olar que se ¡¡Itre rdlir~ de 1111 amarillo morteónn d paisaje. Daño 1d4 o 1d4 + 1 (martillo).mas se congl"egar. Int 6 (poca). Daño 2d4 (arma). seh. Ogros (1d4): CA 5: MV 9. ES 25. Al. Al. DG 6+6. Fue 13.·dra nrgr. hechizar. Habilidades de ladrón: H 35. ES): CA 5 (cuero tachonado. Dano ld4+ 1 (mordedura). MV 12. los gnolls les atacarár1Este encuentro sólo ocurrirá una vez. TACO 19: No. Car 6. ML 11 (tranquilo). TM G (9' de altura). MV 12. r la Ill/. PE 175. PE 1. Des 15. AL CM. 1. 3. TACO 16.A::::::::. PE 1. Marain. perderán el resto de sus características "vivientes" y se convertirdn en tumularios completos. At 1 o 2. bajo las órdenes directas del tlJmulario y con los poderes y aptitudes de los tumularlos.· r.\l1bt'T. aptitudes de clase y DG. Al CS.. No. Orcos (2d6+ 1): CA 6 (cuero tachonado y escudo). ML 12 (tranquilos).\n . tienes facciones élficas muy acentuadas pero el cabello negro y la piel rosada atestiguan su herencia humana flaenia. Personalidad: Pragmático e Irritable. 2d6 pp Y 1d4 pe. Notas: los semlelfos tienen infravisi6n hasta 60'. un inmigrante reciente de Torrich.] vallo:! la alrlphrliuo: dt·llV]u]lllu ~t· e!l"I. la paralización y a los conjuros basados en dormir. ML 11 (tranquilo). Inmune al veneno. pg 39. AC 40. 1: Daño 1d8 o 1d6 (lanzas). In! 7 (poca). AL CM.) Si los héroes rechazan estas ofertas o adoptan una actitud amenazadora o reprobatoria. PE 7 Notas: Esta gente busca el Túmulo de la Dama Verde. inmovilizar o el frío..ll" el MolinO del Destino. AL N. No. Int 6 (poca). AE paralización. ML 12 (tranquilo). AE esconderse en las sombras 31 %. TM G (media de 7' y 1/2 de altura). tratando con humanoides y su "buen hacer social" es un reflejo de ello. ML 14 (elite). Daño 1d4 (garras): AE consumir energía. TM M (5' Y 1" de altura). Equipo especial: Poción de S<Jnación Personalidad: Cortante y hostil. pg 20. los que estan bajo su control quedarán liberados automáticamente. TM G (7' de altura). Pueden ser expulsadas por sacerdotes de cualquier nivel. Al. pero con la mitad de sus niveles de experiencia. TACO 20. PE 15 Notas: estos orcos saquean tumulos y sólo atacan si se ven arnnconados o son agredidos primero.::h •• . DE regeneran 3 puntos de gol re por asalto después del primer asalto de ser hendas. PE 120 Notas: Los lobos observarán a los personajes a distanCia y hUirán SI éstos les atacan. MV 9.111(' .l PGluáu crnLl fO:CorTt:: ti U'llll"lJ J. éstos monstruos Intentarán comprar provisiones al grupo_ (Tienen un total de 34 po y ofrecerán los precios del Manual del Jugador por raciones de reserva. 1. DE + 1 contra hechizos. Cada necrófdgo Ilevil 1d4 po. DG 1. Dano 1d6+6 (clavas grandes). Cada uno lleva un arma tosca y 1d4+2 pe. Si vuelve a salir de nuevo en los dados. No.) EL VALLE [n (tI. Cada vial de agua bendita que se vierta sobre un tumulario le inflige 2d4 puntos de daño. Marain Theriolson (aventurero. 1. Notas: Estos humanoides maleantes van en busca de comida y rapiña. 1d4 (daga) o según arma. TM M (6' de altura). DG 4+ 1. TACO 15. AE sorpresa. ML 14 (elite).id [)estlflo pare. MV 18. Futuros adoradores (1d4+1): CA 10: MV 12. Al. Gnolls (1d6+2): CA 5 (cota de mallas). Notas: Estos ogros han salido de caza en busca de comida iY nada sabe mejor que los aventureros! Tumulario: CA 5. 1d6+ 1 (maza) o según el arma. Un adulto que ya ha pasado de los cuarenta. At. ML 9 (normal). Notas: Cada golpe que consiga infligir el tumulario consume 1 nivel de experiencia a su víctima. Int 8 (media): AL LM. nubes os. DG 3+ 1. ML 7 (vacilante).ido. pg 3 C/u. Sab 15. Lleva atuendos de telas a cuadros escoceses muy chillones y una sencilla capa de color negro para ocultarlos cuando tiene que comportarse como un ladrón. 1. Int 9 (media). Si se mata al primer tumulano.:I'Cl>- . No. No.400. 3. TACO 18.. Dano 1d2 o 1d8 (arma Improvisada o bastones). DE sólo le afectan las armas de plata o mágicas + 1 o mejores.. DG 4+3.1nm los Pls sc JCerqtlen lo bastJl1te I'ar.hn . AL N. PE 270. bonifleadores por Des). OS90S (2d8): CA S (cota de mallas). AL CM. DG 2. EP 70. 1. Daño 1d3/1 d311 d6. At. Int 9 (media). Notas: ~orraigh es de origen oerdiolsuello. Un. Intentarán extorsionar para consegUir comida y dinero a cambio. Int 10 (media). AE +2 al dalla. Ha pasado gran parte de su vida sólo en los bosques de las Colinas de los Túmulos. MV 12. asume que no hay encuentro. MV 9. DR 45. Notas: estas voraces criaturas atacarán en cuanto vean a sus presas. Con 1S.. TACO 17. PE 175. TACO 13.400. MS 3D. TACO 19. pues han oído que allí un poderoso hombre santo está reuniendo una congregación de hombres píos para proteger a la Dama y participar de los milagros que ésta obrará para ellos.l ()ll<' n1h~1' \I!1()~ ~() pil'~ r w pT~'lJt· ~llln . AL CM. DE inmurles a los conjuros de dormir y hechizar. Notas: Algo más listos que los gnolls normales.\ dlvis.. Los personajes que mueran a causa de este poder se volverán a levantar. Daño 2d4 (espada ancha). TM M (de S' a 6' de altura).'11 el . No. MV 12. TM M (5' 4" de altura).monnalrm:nt. 00135. Trolls (1d4): CA 4. AE los órganos amputados contint)an luchando. Al. revividos. LL 20. TAca 17.lJUpla110 . TACO 19. Daño 1d4+411 d4+411 d8+4 (garra/garra/mordedura). Int 7 (poca). El vlolinn . PE 35. moverse en silenCIO 40%. ML 11 (tranquilo). No. DG 2. Estos personajes se defenderén SI son atacados pero nunca IniCiarán las hostilidades (Ver la segunda parte para más detalles sobre este culto. Int 13. Ull . +2 al daño.

¡m..rondcrsc..lJ!endr rl valll').:ulmarl. Notas: 51 el enjambre de murciélagos envuelve al grupo. Allí todo p:lrrcer.ador de lo que l:S co ITillid.:llo lll.ín h:lúzllIeJl{C uS." y ~ólo (lll1cren eVItar a los po:rsoniljt"s.¡v naja en la stltwrficil" 'llIC lllJltluc 'lue el Molmo tOnn. pueden Opl. MV 9.'c1I1>~r pC:rs01l3 aJnllurá que rro\'lrne de una COrllullldad haju rl .urpresa.l cocín. reeibirj 1In . COIl:.l'lllCS grans..¡rbu~101S ) depl' que el gmpo :wis[(' un C<lOl"ju u olra cnatura lOof<-o. un¡¡ l"CblbJlld.m.:. si 00 In ~upt:r:t sólo revelad est<l iofonJl.¡n. EllIon("l':' de''aStOlrcmos b superl1rir dd mundo rn nut'Mro onuno haCIa la Pomar¡.-uentros alealorios un<l .rrlen.ve-cm los dCrTOS si bllsc. Si Mm capturados.· UI1 }J.Ie. al sur del Molino d{'11 blino. TM P (4' de altura).do por un cnno('fdor Jel'ro..lgll:' 'lUl' hahllólJl eo una Ctle\'. noctumoo (ti= ldl2) 1-2 .l del diJo SI los PJs c.¡ que 110 la cOl1lpartid con [os Jt:lIlás "'·~Iúpidos h:lbit:ll1res de la slllwrllci<:"..--ns.. (Si los VJ .lsi ~iemprr t"n b:.t.t. Lu:.:dda dentro del Molino drl Oe:....ulla la exphcacl6n dl" 1<1 plantilla geomórflr. Ln~ IMbltantcs sobren.:ado parJ 'lile p. supo:r:Jn a los drrru~.l. 1-2 . MV 12..lr uru Ilr¡¡da de :. estorbarán a los lanzadofes de con/uros (sefá necesario superar una tirada cIe Sablduria para lanzar conjuros) y reduorim la capamiad del grupo para luchar (el uso de armas recibirá un penallzador de 2 al TACO) El Molino del Destino derro).. Daño 1d4l1d2/1d2l1d6 o 1dl0 (mordlscol garra/garra/corte o punzada con la cola).¡lid. VJ:.¡n¡¡du "Acceso al Molino drl [)t"~lino" en la págma 30.to a qlllen ha.m·.l. Si lo) PJs andan alcrtJ. SI el grupo s(' IIcg:l a l"ncootr¡¡r con /0:' "all1plros. ':Ollll:lS .:lyor.l(ioo¡. TM D (1' de envergadura de alas). En~"".ri Un derro sujeto a llO conjUra de h.('" pont'n .¡r.I" npe':las ..:lllfl. p.'luen en el valle pbntJs IISada.:l d(' ¡¡mbm.. !. c<lvrma:.lr~ los. armadura de piel 1 (animal). formas. Los VJ<. y los S\II){"rvi"inltt:~ srdn Iwrhm csc!al"os p:lr. Cua..rdin paradlsl.¡ mis . fi \·all.. Al.¡ m¡UMJa de lobos (que C:lZ1n c.olr conJuros..l:' pl.tino y despopdos d~ sus <lnna:. el Jardío de los delTOS. AL N.lci6n a su ··amigo y aliado de ("onll:u1I.. AE enjambre. (20)' un CtlOoo·Jor aJICIOll. . ""gar por ahí.. No. cscollJ. RM 30%. 1. DG 2+2. Los PJs podrán ver m<lS<ls de I"]lU) vol. At 4. A lIuen'31os lm"g\l[. lo..) Si 1m JeITOS aVistan :tl ~rupo primero.· h cclda y 'llgunm consejOS sobre cómo pnlM·guir con la :l\'enwra dl·~dl' allí.¡d r:.}' todo el Illundo lendd Id4 puntOS de golpe COIllO total. (\Jaodo :'0:: produzca este encllt.Ju r. No h."1ar d puntu por donde ap. awnlUn·ro:. g.. Int 18 (gema).la I'.lc al~lJ mu.:lrDlI.men¡l/. No..ar.. dIchos muertos vi"il·nlt·s pueden h:Kel <¡"(' eslC)s murcidago~ ¡¡cllJan al combate en IIn rnjambre.Í el\ 1ll0"lrIlienro. el OM podr<i hacer <¡ue ('Sre encuentro rarcu..orl're:.. :>e rnimr.. mtentarán innwdl. Jnt 13 (elevada). en esle caso serán testigos dI" C\11110 los dul'Os capturan <11 poderoso aV('l1tlll"ero Natch Granamallas ~i al'm no :. Ll. Son morens.in h:lstJ b ITlUf"I11· r llunca precis.l '(lue eo n.. I d6+ 1 lobos ¡\ venturero gnomo Ningún enC\lcntro Id6+1 pcqut"ñm mamíferos Gmpo d(' .. '. mnlAr{¡ la lllrOlmación cOll[el1ldJ en el <lp.1]('. nnclumm NoGlS sobre los encuentros all~atorios Pequeños mamífa'OS: Estas CI'lJtlIraS no son d.a. DG 1·2 pg. Murciélagos (1d100): CA 8 (4 balO condlClones de vuelo ideales).' urulta poi· un p:'dnlSCo rode. .·:.) l<lnz.. Ml 11 (tranqUIlo).1s.lqlllefJ que SC'<I t"1 gTllpo ~orprcndldo.1ll1plano 'fl1tr. una w-¿ m... Sus henJas habrán sido alendid.:ltllrales inclllyro ra"~IJllI'CS nocturnos (<¡lIe compartro la C1VtTrla con los murciélagos)" 110 grupn de l'all1plros. a lo largo de b comi'la orif'nl. Ml 12 (tranquilo)..e ha ullldo :ll gnlpo. L\C(TIO por la rT"f'. Es hder:l.1 \"Ida "rg"ulllldul-e .'>ddl/.lmpiros Gnlp'l dI' dl·rrm r CaLldorr<. Cada tulllO que pasen en 1'1 \'<1111'..1 Jd valle. :. po:ro sólo rrw)..:ú Ic..lfÍn hacer lirada:.lñinil. pt:ro.¡r..t mmuciOS<l por IJ.l númcro J ('11 la página 35 para 1t:11t':J" una d('scripci6n d.' olm l1ro J<: )alva':16n: de filhrlo.1:. Al NM. PE 15. el DM pllt"Jr dccnbll' un crujido enrr{' los .uonos mas :lproplados St'gl·m la hllr.... de lTloral.. 1.1\"1'01 mero:. La entrada del nínel rSl.1 l·' ~u úlllm<l 0l'orlunidad en Illl Cierto tiempo p¡lr¡1 '\lnsegllll' cualquier. Cazadores nocturnos (3d10): CA 6.. PE 175. JlsposlClón de L.lr por .I".¡r y I. 1'1 I >M debe reahz..r.1d del 5% dr prrciblr qu~ se ha usado un pa. guardias. recibir.llItou.\ 4 5 (..'>CollJldo en la altipl<lnicir "'11Iral del ..'lm ..¡n en la Jll"Ixclon correcta f ~n rllTlmnmlo :ldecuado.í al ~10hno a [f3"k de b eOlrad. Sll~ caJflveres serán comida p<lr. los hcroes SC' de:'p"nar. dcrrm sulxn a la superfiCIe duramr b noche para recole':l. AL 1.'ntro.~ romo romponentes para conjufIl' u run ill>0:' CUr:Jtl\'OS y de herbolariu I it'm'o Ull cJü'"l'o de encontr<lr lo 'IUf bu..in en unJ.m gente en el valle.<ldo reCibIrá otro riro dI' sal+ ".ín ulla poslbilid.¡1 del \':l1Je.:. PE 3 000 10 . Jel1us emergerán de un ním·1 e. CA 5 (bonl1icadores por Des.l/'le supel'lor del Juggem..c le pIde qllC rcwlr la cnn-ada gllr lleva .ltall1ente matarlos o c¡¡pIUr. ~l los dcrros .í o:::. a r{'culectar luerbas pJ.. el dt'fTO hrc1Il.lhaJe. [r:ts un eOCUf"nlm hmu/ aIltenor.lenrro V. Ena><n"". ninguno h"bl. tt"ndr.. Lm Jrrros luchar..O secreto. DG 6.1 b comunidad.t:crt:la ).igul~ P:U:l eUo las nogbs dI' detect. murClfl.p.g 9-12 IJIOO lllurCldagos 2d610hos A\'cnturcro gnomo NlI1gün en. cuid.:l\·<I~ l' utr. el DM sólo llmr.¡mrl1!t' plall1fi..¡IX)Plrá a los guerrrros lanzmdo conjuro:.1 :. pg 30. \ eqUIPO. fruC1I('S.·t'z p'lr hura.unp"n 1'0 el \'alle durante la noche r no <.1110 de .. AE y DE conjuros y aptItudes normales de los clerros. VI 18 (A).\r sus planta. de hrdl<.1d de encontrarlil.>los de b...i 1'01' t'lu.l J lo Iargl) dt']'1 \nllente occidental) y UO.. e:. Daño 1 (mordedura).lrrzGI agreste.¡ ]o~ pudieras den'os. I.. Al CM.¡d. VI 24. TACO 15. . Murciébgos r CilZilIÍores nocturnos: Estas criaturas l"lwn rn ]<1:. Grupo dt der:ros: Esr(' gnlptl JI' deITOS sale a b sllpcrfici~.:ll1c . Dano ld4 (garfIo 1akado) o segun conjuro.1 llnponeoh: del Molmo..ll~ dcl'l"OS s:lbcn <¡lIe ('~I.uj.do }' a~lsl idu por 10 guerreros deITO:.1" rnnllllr. Los ¡x-rsorujt's qUf" "'1m m la parte sur del "alIr tienen un.i'·a..I1I1.: la WIIIUIIIdad del JUggetTI<llll.lr part"cWs l'OTITJ....·id..l p. hierb:tS (llmll\".l~.lrr~ In<. ML 4 (cobarde).' I~ThOllaJl"S.·coc('n a 10. TACO 19. 1'1 DM tlrará en b siguienle ubla par:t defenllinar ]o~ cnOIt"Olros . f aiiadlrá con un SUSllml dr cumpli'::lá::ld: "los conocrdorl'~ <::stin a punto de de\'oh-er el Molino cid Oestlno a la .lndo los "irot~~ de ballcslJs en\'t'nl"nados O SIlS atrocl":' g¡¡rlill:' faleados. y siempre que éste prOmrl.ldo de <lrhu. SI los JeITOS enOlenlr.'os por lo gl"nt"r.1 :. Z01lA rim. CllanJu resulte esu' encuentro. No. qur rd..ll SI los PJs ..l posihilid¡¡J del 5% de detc.. SI le pregulltan ~ohn· L.11.1 4 5-10 II J2 Encuentros 2karorios di"""" (ti= ldl2) I J6 pe'luO:Jios mamífero. TACO 20.610 Wl Cllano que n"<llicr uru Lusqucd. rauna natur:tl del valle mefu)"r t>e1IUl'"lios mallllferos. :.l. TM M (7' de envergadura de alas). MV l. )1 parece que lo. los ala.lción (p que la lIIuelle es el castigo por rf\"t'l¡¡r dicho secreto): df" !lIda:.'l su cOlllumdJd.:lco.m 1.mJo dur:tnre el ocaso y {'I <lm¡lOro·. Int Conocedor derro.on . en J.¡du d conJuro." SI :...1" ni\'c1 alto. El conocf"dnr .J.l nbrar hger:tlll('nu' p1l1"~1O 'llle el MollOO del Destino p .

.. No lo ".1 bandil pllenr ("n..¡".tndO 6re míei.l!> Jo: Dra~tlJa" data de hacr llW de un SIglo r l'S mur "Olmor al naUl111cmo dc ¡"¡t(h. 1.lt !>OIl I!Ü~ c'... IIa \'emdo V:lllt' par.1:. Notas: Las ballestas derros son como ballestas ligeras que disparan dos veces por asalto. u !'aln.ldo con ellos.ce¡XlOllanfc'S..11' Coml'I'III'''. AlrernJfJ\'. Int 17 (genio). AL CM.1(' iI\·l'nrtllYm.'br.111 probll'm"~.Ir. ML 12 (tranquilo).. Ihrrt'ra.IJU "lIl11~till encucntro·'.olllr.11 respeo. dr~I.1IJI:t. Itll"nm eM:nla¡. Se' r~nrild como IIn ."llxl con narrileiunt'. 3°= incorporeidad Grupo d~ aventur'fios: Esf.i rrl"r.'.\ p. No Al.Id Molml) drl [)".1 ~'." 1.111l{t"rcamhl. n.u1 al \-alle JUsto cuando el Molino del DeSflno l'SI. No Al.1do por 1.\ Ilur:><: h:l\'.1sl.IKi. tnl.llqult"r C. armadura de piel derro).lm bll'n <:!> poSible \'01\..r.Í 11.on .1r.lcollches.tr IInn.:ul1fralW )'1' en el 'U~CnuUf Cll. Los virotes están emponzoñados de un veneno que tiene los mismos efectos que un conjuro de rayo de debilitamiento (superar el tIro de salvación supone que no hay dano por el veneno) bs 'iln.1n. DG 2.nornlllrrro pcxit"ro<.i Ulla \'cz.:-ionl's.IT. broche de escudaje (43 cargas).:.1 lde..l nO dr"".lgolh::t" r "Ll ¡'.' Sil pnmer \·.... TM P (4' de altura).o. engai'lo audible. MV 9. DE aptitudes normales de los derros..-n.¡" dI' l)r. TM P (4' de altura). I-ú!> 1111elllbros del gmpo de PNls no bUSC. AL CM. Int 12 (muy).ld arch se uniÓ .¡ lo. :-':0 qU(.. PE 1.·./.. PE 2.1 un gmpo dt' .innC'. pauta hipnótica.'Sll' flll'S<.11 "':'11""-10. TM P (3' de altura)..lr. Al CM. Int 13 (elevada).'/ lJ"MIt/().¡di:.mdonaran . mll"\n~. \'fr I.¡hidn.I I"x¡)('. ..ld ('n I'sl:l ml'IlU .":' Jc' ~¡"¡lr./ ('0/".1 &r«1J.. /.ll UII.olltllluaci e. j.l\·r-nmlYro" . con~ld.1.ios C0l110 si hllbw<. 2 po.()~ K. ML 12 (tranquilo).11ll11.11 qUl' e. TACO 14. l'S{o se ddx " gil" no son ciertos. A ¡'I"!>. ~ a sea durante d dl.1S r.¡.1 locill o d.EL VALLE Conjuros memorizados: 1° = hechizar persona. Daño 1d4 (garfIo falcado) O ld3 + veneno (ballesta de repetICIón) o segun el arma. . gh Gl/Il: CA 9 (bofllticadores por Des).luó.Id T'l') Yell.l d(' diJ o dl' nOo:hl'...Ir...llu~ ('S IIn jown gnomo dt" KukdC'nd. pl)~lc'riun':' n·!>ull. lo que obliga al personaje a pasar el sigUiente asalto recuperando el equilibrio.dml- Icr.:¡uc sc rroporcion.1 los orros iln"n- IIm'ro:. I'n Ll )o("..-h 1'" un pub". 5° = nube aniqUiladora. pg 47.¡ Prlmer.1do bnr..1n p. 110 hay r. DE aplttudes normales de los derros.. 1..Í ill ~.1r el {('soro qUl' m. Aun.:lmo qUl' bs on~lI1.t·- 1'."J.. Clla!qlllt'r hanjo o PJ con el rilll'nlo dl' hl~ror.' parlo' dcferente dd mlle o bl('11 consldcra. RM 30%..1 ser ¡'lIJ~I't'n rn cn'idos por suplI('sro.l d¡fc·rO:I1('1. tllllar.:ul".dl. 2"= Imagen múltiple.¡r.1 IIs::tr iI 0:'l1ch d(' nul'VO.tluI."l'dos con pos(enorid. el DM podr:i tI""r la~ C'..waci _i.í lllla u·z. AL CN.llllentl'.tJll Lo!> TUl1I1IIos de 1. pg 40.".i.10' "n.. RM 30%.¡ron J.lrJ. AL CM.l' desm. ¡..lrnn. El aklys es una pesada clava ganchuda que puede ser lanzada y recuperada gracias a una correa de cuero. TACO 18. P9 18 du.l unil rn'l'ha dI' mor.uon por la qu(' el Dt-.l! nlrilx. Des 15. 5ab 7./L/ot/ \ c'om/cnzo II 0r.. pg 7. Guerreros veteranos derros (2): CA 5 (bonificadores por Des.1 \ la . armadura de piel cierro).¡ M"... Ilf"Nm"Jn "pLJlI ~'OI' pronxar un .lles. DG 4. DE aptitudes normales de los derros..'-' .'SII!t.llla¡.1r::l d gmpo .eri. "11 llIl. MV 9.1 o por 1.trI MolinO drl I )1""linn..1 cmn"I(J~i.l . serán enconrr..ilr. p. l"ill. ~ J. SI d Ot-. El ~TfUpu !>l: JefellJc"l. DG 3.xpilcanJo con todo lUJO de defalles sus enCllemros con glUocsfinges.Ib:.1 r.lwnlllr. At 1.1 d.t . los PJs pucdl'n cnContrar lo~ fl.'n !J c. a menos que CsH' Ill'\'l' m\l~.111 J lo~ lW'r'iOnilj("s . ML 12 (tranq~tlo).l!rcr(. pg 13 du..-./J.úlo ~o: Jar. Si se le prc)!ul}[n .1 (UT'OIl. rllcm:lltro !>Ólo se dar.:-a. ) se no oblrgado a prt'SCmd'r J •.l\'cntur.J. 1ll1I"nlr. 1 02.' (11U' bs fU"1O riilS dr ~.td" lo.. MV 9.I'-'.1I1l' 1.:to. rnd<ll:' ':~I"-~ rcsult. \1 OII'f}1oI1 IUll!>unllJo por los umpiros dd \'alle. armadura de piel derro).. en cll.¡r. Personalidad: Ingenioso e ImpaCiente. Fue 10..ltch gu:trd. MV 12.P d('m.rtr r..1fa mas Illfor- 110 I1UClon t"11 C.tI gnlpo.. TM P (4' de altura).nmliiar Ilu.r"ln como "\1 huhl"!>l' I1LIl~ÚIl encuentro.I. TACO 16./~lllllol)1 d \.¡ n !oC l"ulu• . cirnn. Si el DYI aun nu ha arf. \'egeplgmeos.m a lo. PJ!> 110 I~raron conOo:IT -r :.l.111 mmor gUl' ll'ngan los PJs. J.l ./ JI'I. Daño 1d6 (espada corta) o según el drma. cam. 3° = interrrlltenCla. ctlenfOS de \'I(. tienen seiS virotes en el cargador e Infligen ld3 puntos de daño. "'li In.¡ J•..~I . segUI1 .. piklria al'm\últar para IllrroduClr mfomucion sobre dichils . Conjuros: 1" = susto.l:' cancionl''' (. Al. Pi.".¡r por gl'nl'r..har al munJo } a !>i IIIlSIlIO quc no ~ un coba.hil'n ~Il wjt':I' . Al.lnl' q"1" 1m Guerreros derros: CA 5 (bonlhcadores por Des.ugcraJ.¡ o w Cápu de Lyzmdo'd rll...¡.lles :I\'IS(l'n ..'~IOS nr . No.trin Cll !lU.1" . pero SI que csralan dISI~IlCSIOS . un.... dr.000.Ol1CS que los Pis o dt"bino a lllnlivm tllll' .. [n n'rd.. 11 pp..1 .. Ml 12 (tranquilo).:ualr:.. 4° = tormenta de hielo.· gt'''la~ auJ. \ Nafch p se ha mudo . TACO 17. libro de conjuros: 1" = susto. I-. PE 3000 Notas: la rodela del derro mejora su CA en I punto contra un solo oponente.uenlru :...(.l no PUCd..lJo!> puedcn scr quc los persoll.. .llll. 1"1 rubil Jr Dr'l!... 1-:. DE aptitudes normales de los gnomos.·! p-ll :'lIdoro100''.1rt'C1do con alg¡m.l· 'h[ui 110IIr !. Daño 1d4 (gdrflO falcado) O según el arma. DG 6. 11 la. MV 9. Daño 1d4 (rodela con una pua central) o 1d6 (aklys) o según el arma.lmm.¡do.mmala mnltill'u".1. ildrm:l~. magia sombria Equipo especial: Vanta de paralizaCIón (22 cargas. "I-. engaño audible.' I·nno!'. Daño ld4 (garfIo faicado) o 1d3 + veneno (ballesta de repetiCIón) o segun arma.-J d Loco tiene un \"ÍncllJo difl.l se "sumc Aventurero gnomo: :":"rch Grilnilm. Supolllcndo que los . Tiene una posibilidad de 1 en 1d8 de empujar y desequilibrar a una criatura de tamaño humano o inferior qll(" IIlrrfll'.¡ .l n-nido iI d. "'l¡ no "1" 11" JI"'>./.1r 1.1 llr. No..lSO nI' q"(" Nillch . 1<I¡'1a~ ill di·nu.1I'roXI111..() r h~h¡l qur h. O:Cl cluo: ti!> I'H!>iuJ1l.•.uur.! lo !lICJOI" gllc sep_l...ir f. Equipo espedal: libro de conluro::..lbl:t dt" ]. !>ubn: él \ Sus band.. 2° = invisibilidad.I.. DG 7..lda.\ JO.in 1I111.. '-'afch alqtar. ~brall un rUllIor dt" la f.t.' 1m PJ!> IIl~.II.c Illl.wC'nlllra. C.lr I11fUnn.lr Je poner ~¡ líder derro: CA 3 (bomficadores por Des. Ml 6 (vacilante).sgOS.1 • se .\~ lIl.o. f't. palabra de mando" nutak W)...'iSflCOS como 1"11'. fuerza fantasmal.iCm . cuall/ull:r bardo se dar:i de cuenta de quc el gnomo mlcntl': "US SIlS mel0rTS infl'n.]~ 1111!>1l1. PE 975.1I'el1fllrCrOS no ll1urr. rodela y armadura de piel de calidad derro). ya SC.i lugarteniente derro: CA 5 (bonlficadores por Des. \ lo!> gn11'0s qu(' h"rill1 jugildo 1'. TACO 15. 'IU" :..-n un PNJ fiJIl... DE aptitudes normales de los derros: RM 30%.úlu a "IIIl~ k10 1I111'0I1"n. TM P (4' de altura). "!U.:luso grandes fr:l.I JI..· "U marcha !>I rl DI\1 así lo prefiere.tl íU::tOJU M" rn(rellh' a un 01--"OI1CIUl'. d. I1UO'\O en la flt".1 nmm "::..¡c-o I"nlrr la~ . p:flS e .¡ lo..PE 120...n bs gafT. RM 30%. Natch Granamallas.ukrll'l1J ¡'ero 11' expulSJoron de Cste poco dt'Spt'('S de quC' ilb.u. pauta hipnótica. 1.¡UII·/.1 nlX"hc.1J.400. lnt 13 (elevada).11I10.:¡ué gmpo sea el sorprt'nnidn "nI" hahn ::t1~TUnll (IU"!>(" Mlrl'fl'lld. "1. 1 o 2.UI[iI·OS de los derros dentro . Notas: El garfIO fakado puede empUjar y desequilibrar a una cnatura de tamaño humano o InferlO( el 25% de las veces.1 (")(IW'dici()n..\1o/mll J.· J. Con 10 InI 15.l fall.1SO. Si fl..l c<tmbi.¡m"Jo:~ ni ":Olllb. "b:.1" cnnl'wn::t .-iun PTt'J'.:¡ue CI1 esta . No.llllpañ. 'W d"d elll'nlil d..t1l ":Ul]l'...ld.lrr.11" múJuln pueJf"n f"lh.lllllldo al !!nlpo) después de 'lile Ic de.m lrrl fl .'eto con 1--'1 . un odre medio lleno de vino y componentes materiales para conJuros..1s dc J\'rn- ~ilrr.

Ilt·du/.'ls \-::unpiric. MV 12...:~~'<..~pillTará d. Dallllell \ S.'lmr r~llJ ulllmo.Í que ~r qUi"d.IS. T. sufre la mitad del daño por ataques basados en el frl0 o la electriodad. los vilmplros consumen energia vital en forma de 2 nIVeles de experIenCIa.h rodrro.lIla :01 d f-'X'rsollajC es UIl druida.llm. . forma gaseosa.lf a lo~ mit>mbro....ml cacr cn rI sudo Sll- nuda ro sollozos.lllc.u lefdadern na[lll"a¡e'~l JI mOS[rJ.\trníi.lumhrr \ .lke .-r.¡1ll1'1T"ú falla "u llltenro de hcdllz.~l('ri()nT1<'lllt" I.¡ di' ]. MV 12. Consulu rara "lh. f¡b .' .1:' JlUldas llamadJ.\ h.lnn.¡ IJ n·rJllll:.. \1118 «).tlf.I. 1111.lpllnJ rn Illh' M' Lt klblt. DG 8+3... eUa alz.IJ6 lobos l:ll 2d6 aSJ.'11" m'''':'l(l'T11t:1111l0 a un..l. lIn t':O.1O "Jtnl'..ln .IJJ.¡ 11m. DG 8+3.:ucn[ro .¡r.í~ ¡lIgado!". ITllljrr. de nue\·o• . druida vampiro: CA 1.' dolor y hUIrÁ.~mc.l haci. 1"'Nma¡t"" h . redila a los .ll.ldo.mn. los l1llrmbros dd ~trl1rn qm' no t·:.llllI-'lro. lo . El mis jn\'¡on d..l.¡. I.lrdll ~u~ ~ a los combatlentes \·. DE armas +10 mejores para Impactarle. lo.¡ }' I!l...IJ~'lJIID I'n::''':!!l'':. 1'('Tóbir..3l" ) ayulhr 3 los .t ..IIl..m \~lIl1pmJS lIalllarall CI1 su J}'lld.-0.n \t~ni.1 dar un.nn3 . li.1(IOll re.l + I r Juego la lihcff' paiirros rer.lnn" undrá 1d·l+ J . .~I 1.olnLu lllo:l~.1SI su autentlCJ.' 1.mn.~~'I~i.lp.1.\hl<l !>akaJl: prol-'la de un mu('rto viviente. TACO 11.lndolr una rslaCI.·J ClIll¡'-lll1t'l1tu..::oll\'inió ('n un.\ f~·'J"-'':II\'.. PE 8..I. i':o qmrro Il1Jrar" n. No.io m. A 1". hechizar. DE armas + 1 o mejores para Impactarle.uKr ..Ín (111(' .. 3 gemas por valor de 100 po cada una.'Sar de t:¡lIC sus comp. le Inflige ld6+ 1 puntos de daño Me<hanle el toque..\n fX'fl.l varón. rll n-. inmovilizar y a los que afecten la mente.: ~..mo r lo .tlg.lr J ~11~ cllll. forma gaseosa.' ~ll n.JI:lIl C\IJlquicr dnlid. \'enruff'ro~ .i . sufre la mitad del dano por ataques basados en el frío o la electricidad.¡L. 1m JCllhís ames siqlllrr.\ sr lr. mmovilizar ya los que afecten la mente.1(' él es el líder Cl1..IIIJo .IJor Jo: ..r .ti.' 5.':'• .tt~lblc.do dI.'.wor. No..:on~idá¡¡ln como si Si' dierd "ningl1n """.ml'" t'sli" h.l~1 J.l- r.lr. otrora . No. D:lllllfll M" mostrJ.¡ In" \31l1f'1l0S. Inmune a los conjuros de dormir.1 d('brr.f "Il~ .1.1blilr dr un dnuJa reduldo rn d Icpno Bosquc tic Sms 'Iur \-.ampeón).td.' sca ht"/liZ.il1dolo dc los drlll..110 a d.1 t"XI!>lt:l1cjJ antlllafUral. I·!JU.f ('src IT$ultado como "nmgún ¡'nruelltru".. TM M (S' Y 10" de altura).¡X'ro rila ha fX'rdi.-dl'f.1 ~Il nue\"a 1:''(1~I('nn..:hiz.i qur d \' S\1~ nm l'lIl'il.mn..1 y "'. AL N.ln[cs de que ellos . II olrm II1l'Jms con los que dcsrnllf al \"ll\1~"ro o ddendrfs/" d. rnd. . PE 8000 Equipo especial: &lslón de /os bosques (es el mango de madera de su CImitarra) con 21 cargas Dos Infusiones de hIerbas que funCionan como ¡xxiones de sanación.ItUr:lJc"'~1 un.tbldlllÜ 1-'01' 1.a 1r-.¡ h..lIIC('.¡jo.l.lTl1l.lOllaJll.l .1 .:. (on roda !\'ann. inmune a los conjuros de dOrtnlr.f 'ann.l de d:lfse CUCnf. h..Ín sohrr '11' \'Í¡-llll1..' b nllunl.¡ CUr.:.luú: J. dc dio drjJriÍ rsc. Cuando d PJ illlrlllr .un..Ir1lr 1. r .í.1 dnu. ..I.\ . MV 12..1I111'Irr!>d \ DJ..'llllcntc lllr.\ Ilc\".l combartellfr ~ r..n dircCl. ~I \l1J \...100. respuesta.l\"f'ri~Jar 'Iué .1 \0_ SI rcsul(J... sufre la mit<Jd del daño por ataques basados en el frio o la electricidad.'0 Wf cDTTmnplJ.1s Dannen h. :-':anna sl~r.¡ JI hClOe 'lll(' s. aparr. la r. {t)r:l.--1uCTOf"t'<.lllda mal.igurn lJlAI.os lJ("f~u"aJt:~ "lllc se hallen . Notas: Ver Dannen Nanna.i de b m. Lo~ JCI11(IS subSIsten como SIlS cscla\'m. . regenera 3 puntos de golpe por asalto.u·leros h.:omp:tñcro~ '11lf' hlhl t·tI pelIgro. Dc no rener almenas UIl Jn1U mágic. Sin 1.' esrJ.r. hechizar.000 12 .:cldo[cs dI" h.lr. rt'lllllr .lf 31 call1pamelllO..lr. AL CM.. "~".IU'-":... ¿"'u. \.¡rl1d..umquc r"C!a\'il d.ls armCl"áll ~ las víctimas quC' hayan f'~f'(Jgl'¡O la ""gundaJ dd f\lrgo ..¡ rI .Ihandon.ls \.:-ogel".1If'ndrr Jadcs llaturalcs".IClr .i.¡\1.1p.frndrn .. r .arb.mll~nh~h.w.ar MlellH. e ff'ndidn .lje c..io [(:kU 1:"lll·r.t:c segnir Iltgar ..l ('IJ.1trn e1..lrá h. que Sauce se . 1-.¡r lo intenur..los c-s..i!lIIanJ.\. d D:'vI drlwr. t'l J)M llrara una 1-'l"Ueba dI.l Ill.. ¡'1'n¡ dl. (JIU' Jo:.:tJ.o.¡ tJmblén sus colmillm l'lI'nJ no .unbién 11:' rromt"- asaltos ('n loc.lClOrl ... pucs ha oido h..1 en D. Ml 16 (c.ltlui.l \·i~f.\..lo h1t-n p..In:.'nrrrn tllrr. mosrr.!lord .tr.\bb con los . f'1 Jmi.ln IdJ+ 1 M' ¡xm~'11 a ha(cr!o inmediat.tlrrLlJn por r{"SI.ran.. drht"rdn d . (Nota para el DM SI el !!l"ll¡'O es de nin'] b.I"'llmu~ Jrl grupo 'luC el secreto rar. inmovilizar ya los que afecten la mente.UII':.mwn lo.lfr.l milI' 1".lr.-'OI un \'JlllPU"O h.e J.. Po:ro tinallHCllll: hJ conSi'guido libc- raT'-l' di" ""Ia "T\i.:u:l..bhr..·'-/"/I' U 1I11l~'lJIlO de dios rC'5pon~-l.. :-':.1111" (.mJu "n/u.. ~6J{l ~(' I'nnll1Ir. pg 39.Jros.. Equipo especial: Un brebaje de hierbas Que funCiona como una poción de sanación. regenera 3 puntos de golpe por asalto.Qlo '-f' . .h-.udJ...¡ue . mil"mra..n recóndito. AE consumlf energla..IlO:lItc:. obltga a hacerlo.\. At.rr.t. Int 15 (excepoonal).000.l{:n . :--:.1..UÚ .1 la nod~c sol--n· El hé'roc gllr ~r. -dm ¡ult'm 11.. con- rurcro~ .ldo$ l-\l.ld..liio~· J'l"l'ihl. ~.Kt:T un \ I<l.1do po!" N.'>.l :>t" o:ncargariÍ dc d"n fomD PNJs la /. DailO ld6 +4 (pui'letazo). l.1 fu~al.11I'nlrh<~ ni lan !'oillllil'T:1 t':. .1 i':..IIlJu su n-grcso.l:.11 jug.::.ll gmpo. druida vampiresa: CA 1.dI" (Ua1lllllt"rd J<: lns Ir":l>.YUCn~'J."In'. pg 40.:Id .'~u del Gllllpal11rntO con un \'. llllr.dúz. AL CM.¡jr .ln plOllro como sc ('n.\Cc I'el 11.\ mm.1 ':011 dILl~. VI 18 (c).:-u.lllCC.nnc!l \' a NJ. solts. j:1.. 1.. ll. hechIzar..timu mallt'Jar esta poslblIJd.conr.1J10 -D. DG 8+3.Oo.Í ('ol1Sid¡'rars¡' arorlllll.. lx. rJ DMo puede 0prar pOI consld"fa.:tUllas fll ('011.in. pg 41.l~. In.ti grupo.'I ~ l' lc~ h. [.nJlr qué hacrr con ~"nn.'>.Illmm \ Ir dlr.'.l de lJ \'i~f~ di' lo.lllllCllt" $. kjilrl". ML 10 (normal).mdo sr (1 Im-joT. ML 16 (campeón). Jt"j..¡bi. -:"0 qUlrT"ú mJ..-is rrabilJo d.¡r:'tn 1111 \'all1¡m"U.:lmrnr.!n))o.IllJu .ml"'!> > Incakf. Lo) PJ:.f.. l' qll.:i. r.::on D.. "1 110.lrones de .dir.1c.' 1.. ':. AE consumir energla. UlM lIluJer Il:nll. seC(lónCOn5f.\ . At 1.·t)rnuallrnJu ':Olllr.í.1~pe'ClO m.'ll¡III'1111..l ~.1lI1l~.1T il nl:l1tlllil>r inlf'h!T". \' ~u.iido rodo \'e'inglo d."i. \\ udJ.1"m"I'-. paraJc tJ.' It'jos de tb lilas exrraitos r pellgroso~ qUl" nun.lb"r .:Ir mu'\"o ~t1surr..'n Dannen.ruralC'ZJ.J fu.liz. ':OI1\"erS.llIl·IlIC a su \'icllmJ. Si 1O'i PJ~ . ~.mlJ. dier.¡lIll'lll.m. akaJu.mnrn o San.l \'udr.tn \'11 J uno JI.'11..):. Jd f'I"I'SonaJr JvisJdo dios en est(' \'.llmen y S.. 1.¡lI/~JJo" serán dmgldos hacia rres dircc- ónnc' difrrrT1h·. nJ..1 .l p:lr~'¿GlIl sa..¡ en lo Cjllt' '1' h.¡ 11I.:iuzados t.1 dI" !'oll. ella lo .\C[i\..on l11uy . Dannen mrcnt. r.:.. si Cuando los \'.Ill.lI1h: dd gmpo a ser po'lhJr llll'" nug.1~1~-s \" resueltas. Daño 1d6 +4 (puñetazo) o 1d4+s (guadana). 2 gemas por valor de 500 po cada una Notas: Cualquier persona que mIre a los OIOS de un vampiro debe superar un tIro de salvación contra conjuros (con un penalizador de -2) o será afectado como SI sufnera un conluro de hechizar persona Rociar con agua bendita a un vampIro. druida vampiresa: CA 1.).:"t"..1 le uph'::J.\ \·.lnn..¡ 1m pt:r- m~ apr?Xim. < l"u.'.~lc \' ~ilnn.\ M' Ut'J.ullentc en d Glml'.¡.lltos para regrrs.Vampiros: rrcs dnlldas ('rrames fiu'ron con\'l. Si con~lgur IT. forma gaseosa.¡r.. TM M (S' Y r de altura).1 n'.·11lru". " El f-'o:nul1aJC I¡U.1 r. TACO 11..llU~1. I¡'r"\I'IO I .1nn.l':n J¡c..n ~l Jos aventUl"eros permlren "ll1e los druida~ s.::ampaillrnro y dI.}l11plrfs. m.¡f u ha(Cf film a Dallnrn r S.'UII t·1 ..lee unos m('~s. t'.. V. . nm\t'nlr. regenera 3 puntos de golpe por asalto.¡lIí '·:'lwr. SI t:S<:" Este cn.í Jb.lr.lmplfos S{' cnC\lcnrr<>n . DE armas +1 o mejores para Impactarle. IIU.1\"en- "..unbicn .1reccr~n Id 1no murrj¡:bgm } .l d gl'Upo ~>. Int 15 (excepoonal).1r un . Por f.tbnz. taln \h.da S.u...1 dcsprrtó .¡n l'It"n1. AE consumir energía.trKl. Dario 1d6 +4 (puñetazo).¡ur - ~onaj¡" \'01' ~.. .1 sus propiOS C~lm- El Molino del Destino Sauce. lU... :. J . . At.·mt'mr I'fhl.'1I11. VI18 (e).In "Xfr.lnncrt.:cos se..1 .:uando Ir dcswbr.:.s SalKe .¡ o ll1agos: SI ulcs objeu\'os no r.b allciaIlO !l. Si cllJlqtli\'r lX'r"lm.r <"CId" . ..11:1 It-) p('dn'<Í qur la m. TM M (S' Y 5~ de altura). inmune a los conjuros de dormir.dn di_'T"mibJ.í .i~ .. qur ~an fll'dllz.: SI nmgún fX'rson.r. t'!J.lq. d.1 comrañí.1lI . d poo Je lJ.pJo con cllos. tu(' la pnmera 0.tgos y loi)/.upl¡("r.I:.ti p.ln a \II.¡r. o tocarlo con un símbolo de una religión legal buena. TACO 11. Si los PJs con.l "r:lril . PE 8. lnt 16 (excepcional).la l11.Ulle un problrT111l)' ~t'l"IO: los \'Jmpll"OS se ah. J.JC ¡an largo J.¡d.1 ~tl persollaJe.. . :".' los \I<l..S VíCIIllU\.."rndo~ t'n mllt"rto~ \"1\'ienh:~ J.

1S.:n h. SI los perSOn.Illlllüil:lrO cuerpo a rierr. 1'11 ~u cuspld(' se Cll(UrO[rJ. r por sí mi.:o no)(' p<'r· m1l" .l' lo.1 Jt{'.¡ o rnlt'ntan ('.16. por . '1' rOnVel'lll. será pl"r:-sa del p:í. 1IIl(} ...l1.¡1... ¡.. Si los ¡-"'rsonaje~ no M' .l1lrc que le IO/llglra 20.l ~i~lll1enle'.m 1.(rr.}' una prob..ldo por lllla cI'11!ell..(1Q.lliz".:ab:lll el) un pursto dc gtl. Esta talla tiene un valor de 1.1111..:- .c.11TOj..Í5 IlolcIKI:l.Il a los dnl1dJ.1.11..i ."t. [.:ll "U~"It:"1 Jl" I'rllrb:ls de D('Strr7~1 con UI1 pen.t mil.¡)' b.wisl.>(IIJ.lll f'lC'Sl'ntrs sutr('11 2. alll1(j1H' iIT~di.¡. lu.m .'lIlO.ilh (IU."T(" intr1lt. recorre '11" cnnIUn1I" \ h1t~o S(' C'Spal'cc por lodo el \'all('. las aspas.malt' que S(' enOlenrrt"n rn (U. Daño ld14+1 (mordedura)...:\20.oc. dI' prupun ItIllt':. los PJs quc sc cn.·~ :...1' cun\.Al' p.II1JO l'Or el .tJ.. MV 18.¡sta una lraml.IJl'r.1 ilU11lCnta I'n hlna. \ 1..-I.::hl1la al fl"or.l.1 . P.1".lnu .¡hilid..¡JI" ""~II IUI.lu:ando a lo~ .ll'nlr. un . (:.1It.1 l'wdra rt:.lr.l.¡ndu ~"uJ.::h¡'I"ltlITlllí'O d.l.lrl~' del \'.ll"'~lll tan sublt:lmente COlllQ h:ln clllpa.11'bolr:-s IIKcndl.lrboles dc ClUJO y !an.('..I(. Los PIs <¡\1(.ldor('s dr:--6 o c. d.1Ile. ITmrwn!".¡ '11 !'tullO :í.1 ". la r:-ntr.:1 XO pies dr .lS los ~f"On.IS del Molino ".1 In!> .. .lran . Sus muros están repletos de múltiples saeteras y otras aberturas pequeñas pero todas ellas pueden ser cerradas a cal y canto desde dentro con placas de la misma piedra.lje!> 'IUI' .'cu.I' JI' I )I·'trt"/~' con pen.l 1'1'" ...1' hallm nmlmlaJo:. d~'nos saliendo por c:l rúnel $('(rt'fO '111(' EL JUc.\ P.. l:lll grnn.lll .¡n.lJo.¡ ~ ..Hpa" 1'CIn'a. Todos los pcrsonaje' qllr Sl' queden dI...¡ .lgi..'1 Mullllo Jel DI'SIIllO elllpiez.¡I\"ar Clmlra .¡rln o uplur. 13 el \'. a\l.do' por rl.mo YA .Je el \1011110 del Desuno <¡ue explOI.1)llJUIO f'::WJ eVitar I. También posee un brebaje que funciona como un conjuro de lentificar veneno y dos más que hacen las veces de sendas pOCiones de curar heridas leves.'. hJ..'.1 \'lcnro J.t dlspolllcndoSC' a :lb. [1 \ICntO r la tonnc1lta 1'1hlnC.lmp.mllltl rt·. 1'1'1"\) lo~ lTlIe :lfCCt. como un modo d(' ~\'it.ln.¡.¡ ~ \'.l.s \ . pOI:''' ".¡!tU un cat. AL N.J.l~·o ql1c le lIlfliglr. r.al' dd \".111.'lrn!rrn ~obrt· 1'1 o.I1.'llnKlo..lllz. har.m.¡r.¡rdiJ 911" w 1'11Cl.1 \aUI'. [1 \". nUDt-s lumulruos.mplros.m de supt.110 tienen efecro .11" C0l1tr.1 la m.l f'<.taUar en lIt1\"I.ldnr dI' -. lobos (ld6+1 O 2d6): CA 7.1 los lobos mo\"iendo.lccr que ("STO ~1l('C d.ldllra. L:I consrnlcción csd hedu rotalmcnt" dI' pll'.1!c..\n J.1 nm!ll1U.¡y rnlr.¡nl. o.1 nÚnWl"ll 2 dt::.l~ a.¡hnr:t lan r.!ldo \.. [.Í 111.200 po. es una colosal construcción rodante que alcanza los 500 pies de !ergo y los 100 de ancho.1 .l(t'fl e:.:(an dr f'le habr.ldos.!. h.I~. IlllJa:. 1-.I surJo.¡r[I~!>. L.'11l111\.¡rán 1rl6.t.1 b picdr.' amcs d\' '411e el Molino se ~lIe1re nI' 'll' .l crt'st.mre plleden eh.. tonna un arco ([Ul' '1' 1·1.nico.mdon..ís} m..1¡. es hermetico y puede incluso desplazarse por debajo del agua.' pir tir. 1-1 aspa del Mol1no de! Destino ak.1 ('11 el niwJ .¡1I1' J.l resistencia .0..1 ~1I fin.. Si 1.lbsolur.r al descmo ames. IJUI~llh' los tres '::U.. es capaz de superar las murallas de casi todas las ciudades y en la cúspide de esta enorme figura compacta hay una torre con la forma de un molino de viento de 90 pies de alto (que es parte del sistema del eje de transmisión)..¡t:l.:h.¡IIlr:I' IIUt· C:. Todo el juggernaut parece estar hecho de piedra negra.lrbol..¡liz..¡no rll.S("\I:JS. Cuando se desprende de la tierra que casi lo sepulta.[nd('n. El DM pued(' h.lgue.l' 1.1. .¡mlll. e! PI serj imt'JCrado ¡'(l!' un r. DG 3. Mlcllrr:t" lo h:lo'Tl.l\"enrUfl.tr (Iur rI ~llO ~a ex[enuuudo.1tl .n.IJu por un ril\.\"{' . No At 1..-in. [mollccs ~'lXlrfm usar r"ll' rúnfll.l mienrr.ln al gnlPO y.::('s: Todo (lueda stlmido ~n (1IIII'lml \ .dificil).l"llO.ItlI. 1·1 . \ d suelo S(' s. quiz.i61 . ~i t[ otm \"i1lllf'n"O tambIén estJ prcsC'rltr..::ol1\1..¡jes (lllr 't' rnoU'ntr. Indo.·I1IIIr. y.m.'11<'10 tlt'lllbla ('st.¡ll" .·rnda\·.{) rd. Los conjuros mágicos no le afectan y es tan grande que los obstáculos físicos menores que una montaña no pueden hacer más que aminorar su marcha.:r u[ru lu!Z. un .1O.1 Illlcn'alos por el .1 -.1 1:1 nl. 51105 .-ogl. .I.ul1C'. 1~I ("11r'l:... Esws no ar.lS de J..1 ~t:oll1órfi­ ("..l n~IT.ITeClJ.\'leO[o ~.tJ Jrl :)~ó J .\In.'(ll1ll1W' '(l11IIJ bo}.It..l1e1T.lgo y hll1r..I1U se ha cOll\"ertlJo ('n Un. incluso las ruedas inmensas que lo mueven. lntemlml'id.'r. m()\'l"'TlJo~t: 11I. \.)lIc.lr('n..lrl.ldl.1 sudo.1 "obre !J :I[npbnlClc ccnrr:ll quc midc 20 pi('s..¡ 1·1 jU~I'rnall[' Ellúnel en cu('srión IIc.íl'lJ.\Los persol1. c111111ndo 1Iq!.l .d.¡mmc.lrros por d alr('....eO[on. DE + l contra hechizos.:r:.1111~·lltl'. lt¡ui.'I:cepw CUAndo lo.-io C"llOlr:l In' \. Notas: Ver Dannen hayal 'Ilr JI' la nm"lnlCúÓn.hl'I1.lpropi. Je:.'J.l dd too%.ohre...¡"P.ItTH'"nlt (11It' ."COITe Indo . Los PJ' ljlll' .EL VALLE Equipo especial: Nanna lleva en el morral una talla exquIsita que representa una mUjer engalanada con guirnaldas de terciopelo Los PJs con el talento de religión la reconocerán como una representaCión aliptCa de Ehlonna.1lto.lmplros. 1.Jel ha'l..> tltll' II1llu~tl 1m ~"It:"rsonaJ('s m.inr dt \.:-amo 1'11'..¡ lA \I"U 111 ¡'Ut:rl."11(.Khsmo ('srr('!ll('c('r.¡JgUllA OlrA 1'.ld. por los \·J.::." e\l.¡J.Ihadúll .in. algo más de una milla por hora) pero es prácticamente imparable. mienlr.16 f'1rnTn~ ror d. TACO 18...I.¡../tlClr 1'1 Jallo :. Tlenc un. UllO dc estOS muertos \'i\"lenTe~ SI'r.tdU'> d~Jx.ul". Un r~bllllu~o rn\"Urke el mollllo Jr:.lm lobos hlllr.(Tll:l l'l] la págllla JSI.1':lml. 1·1 \·.S \".1][1' "r:. E.III1I'II'OS.léa } lll:ll (on fUe17A1 si se llS:ln las delecciol1(''' .\U. Gnr"ra: "¡Las .JJ!. una diosa de los parajes boscosos y de la fertilidad..b JeI t'ltolmo del o. Int 6 (poca).' [('\'..·\ a h. El fin del mundo [n el mom('ntO propicio.lrnba "e l11u('\'e lUCIa su e('lll[. T o.lI1dn el penlllcrro del molino.1 de fuego o t.cin ll'nt'r 1. (l1'rl. se en(uentran cU(..tlgllno.1¡.¡~ra (1111' r'Lí nü~ . Cuando se cierran sus saeteras a cal y canto.mdo d fl'ITenu .'lr. El cuerpo principal del juggernaut tiene 90 pies de alto.1 girar knl. PJ~ '[U<' JIllI ¡x'rlllam·.JlcaIl7.tcar.ll".¡1 ..¡ h.¡r por 1'1 mulinu J .rllS:t"':lón di' (1m'.i..e en(uemr:1Il ('n Lobos: los háocs . fl'pt'O[e.¡n . In.Í5 rápido.ull.\ Sl'Cfl.¡11l1'agtlc.[lUendo ensord('c('dor fl.lr pIllr!>. [.lr. En 1'1 Ol.b sc(re[as quc.lul .¡.llslOn..1 cn mt1l"CH..umh.n. (¡u. '''1'. ronncnra .ldo S\lelO.1SI'.1u por Ulla (:llm:l ..¡r el .I\'1\ a lo:..una alu1<¡uc IJS lIlmunid. Enrol1n" 1. E[ DM drbe deCIdir cuánro tiempo de<..I <¡1I1' 1. Ill.rillU'lnJ \u'lbll'.SUI1O gir.lt'11 r.lffOS de hor.lrO n'}..l/Ol:l ('1 \"aH('. PE 120 El molino de viento El 1\>!I)[mo dd Dcstlno sc ab:a C3S1 100 plCS sobre el vJIJe...:ondLlzcan al inlennr de"JI'" 1'[ '. Ml 10 (norma[)..¡nWl1l. El juggernaut se mueve lentamente (su velocidad máxima sobre un terreno relativamente regular es de unas 30 millas por día.-.[ Mollllo S(' \'(' ülft'lll"':lJO por \·jolemos tcmblores dr:. f'. Los ladrones y orros cscabdorl'S pur:-d('n trcp. TM P (3' de altura hasta la cruz)...1 f.l.1I1.¡ la.1r" )' 111' uhjrltl!> 1ll.' Ja :1 llna~ 1'''·.in iJs rlllr:-ha~ nm Ull p<'n. El . Los ["<'I"".JüOU.\. r In.1~1LO) pueden r..lnnJ.la d1lSf'OITorea f'Or rodJ J:¡ superflór .l voJ:¡ndo.ufndo .onaJe~ 'lUl' sr en(lI('n· ll~J1 CI1 la Cima de i.1 ~mpo J't·bu~llue 1'01 d I.1..1I1 ..IGIIII~'11 cr:-Ica del ~1011ll0 drl Drstlno puoo('n mconlrnr tln ~'t"UP() Jr JdTO~ :>lIIu!J.i~ "illl('nl<tmcnll'. n(1I Il /" J~"'¡JI'"i!I.¡r:¡ n Ilal (¡lCI'Se .I 1:1111'1.' [11~ .·rM)lJaj.-n.11' ellos r:lmbién puede ser .. r emplecc su slI1gladm.S[.'.¡d. gir..¡jl" .1 rt'Mdtadl) lOS l.l.ls tcmpl. Anlm.. Las ..m . Ill.UI'I:Tllll Jel Moll11o del Dl'StIllO (n:T 1:1 zonil J en h pLlIlnlJ.1' l'nnll·11l1"l'11 t:11 la ercst:l sr \'cr.ERNAUT El Molino del Destino es en verdad mucho más que un mero molino de viento..¡n dl"[I. el \·.111 Je l'le deben lograr Ull'l prueba de Desrreza o se cacdn.l". Si pasa esro..

'1 ~lIpelar ~Il cohardía con el rirIl11'o. o enC(llllra] al~f\IIl.t .' 1'11 un 11lIembro dl'l ~mpo..:18 pumos dI' golpe..1r.Jl'lastando 1. por lo cJlIt' ¡'()drá des. Slll'l'r.¡.1111lt'nO" media hora ~' MII""r.lr!as.....¡ .¡WllldS llIfestado dl' mun!'oll1l0S. P""m V.lI. . En to..II" JI¡'\'an hast.1 f'.l ~'n1eb.11~lIn propósito '1l1Intl"ú..1 :i!.lnO <Jl11' El Molino del Destino l'I.ld:l.lbll.1l1ll.1gajne.ir .llld..¡r se apll.lI~í de db y (JI ti/Ji..'al. el DM pJs.l en vida.mna: ~i lu~ PIs no m. ~1 ti DM rsr:i .\1 conlirn.ontemr1.:ión (excepro 1o.n~.lr. ell)M l.1tr.'("nlllrtTU".1 .r.lrla .1.i neCl'S.l .Ul Ull. 1)ado llue rlb no '1' .) de los dos .1 lrjallo Pal". b "dnlld.lI dKh.t Allu o. Sr.UlOS DM.1I1l111ros ~'l't:. o no rurolr a N.¡r.'n01111" llIll"rr ilTrgll!." el l1áoe llegur J e~l.S .J.1 l'cl\) inr\"nr:lhll'ml'lIH" ha.1':.1 los \'amplros 1'11 I'er'Ol1:tS \'II'as.¡ comuni.lo de su wrultuJ':J.¡ \·cz qlll. ~u~ I'Jred.1p dr'l'r"IIJ1do de .lonJa 1.lll 0'11 llIallos dcll)M b GD.in 2..'i:.¡ en JCI1II:1.1m<trgJmellte .\s dj'l 0'1110 de Nenlll.. 01 rm ("o.¡~ J .m ahnrdar el \'ehiclllu .1Y 1m .1 Srndl'l"O de (Jm~l.¡ 1't.1" VI. Los egumm ~Ul't:nl'lentes s(' encontr.l. Algunos Un.KIl.l.11" murnl se drlt'nJI.¡ 1'\'llal que estJ I.lra que no pucd.¡ la cura..ll' qtl(' Ill~ PJ~ cont!rn en las .in 1I11 dailo 2d8 pllntm JC" ~01JX" r lllll"lhr.::>lillO Sl' lllll.\1 .l s." )liJa a cambio.mn· UlI conruro '.ll1 sobn' Ul1 I"ehiclllo m.P..111 hasl.J.:bro '111" ~IJ .haf'SC' comn . T lelT:l.dos por d lIoble dI' los ¡·!rmt::nros.lranlOSCUro. y 'I1111Z. QUt'Ja 1'11 m.! .1 nlllllllUJción aun 1l1..m Ull GllTO bien Cllhlrrto para qllt" f'..lf.Ktldofl' reng:..mill con tllle el SlIl"ln"." pnlcbas "'lue blll' \·. IIr ."u'llgllll"r SlStClll.1 ti T el"cel"J p.¡ In\t.¡ (Joo por Iln ~..~I..\.-oha hast.1 eng.¡ CTt::ar tales .lll 1l1.lonJl' se describen 1m "lIcuentros por IOJu d Ulterior .¡ 1·1 \'3lle.l/~"llcles la g..'n .U111!'.r.rn'1l"'IIJ. T"llnbi. mi"iún ll\.¡..¡Jt'1l de noch.ll PIJnn f-.1I1 .UI"ta de fuer/A VII.l ""l. dt·hc.lrte de 1.illll"" potelK1J¡es~ .I~f\.!oC considcn 'Itll' IOd.mt::.l .¡l resp.¡nna l'ueden \"("rsl" obligados ....1 cn.llmel1t" In.:Ir los J. se h:trá St"~f\lIdor de .oros.l .í contra ~ll naluraleZJ de muertJ \'i\"ll"nt .ln1r I"Tl ~1ar."nmu .ateh: ~1 :'-:atch . .lr ¡¡ su -.¡ dI' \-iaJI' \ .lne el grtJ¡'lIJ.1rtl'."lI1O .I.lgicJlllt'lItl' al pnmer peP'Ul1:lJ" ljuc 1.lIl1arlc su \'i&I.llldn l:~tl' CJl'lx'z6 . 14 .a !cnr.l en I 7.llllOSellrtl.¡ e~ ü'lllrlclJmtnlc lII:tlvadJ.¡r. Pare..¡/ ft-J.lr.'nt.'1l m'1I1trnl'rw l'IKlIlla sr d.klltro del Molino drl Desrino.JI' humor .. • ~ - Los PJs <¡lIr l'~H:n "11 l.¡ ¡::loriJ 'lile clb nmUC1Cl". El PJ (Iul' lell~:t los ülJtm ubJt'h» Sl' Ir"lIl~fllnTLlr.l..¡ .I'l Icublertos de ('~CClTnhnJ" y lleCeSlr.1 qo rnnll'lItren lInrIK..1$ ll1ismí~1I11. lo~ l'lt'r"orl.i . ~I cOllsiguc \'j\'ir lo suficicllrl' r no .¡ srr l'l1 va~bd una podrrlJ~. I.. dnlldas \'Jlllpiro' j 1'1I0'Jr ser nKolllrado ("Oll1tl pn'lUIlfl"O o ~'rovi.l .1 \'írllllla es.n algun.'i Jlr. llluenu.l I11l1dl'I.1nll'l J(' allemo o sufnr."...lll . Jcsplolll. ")1 M' llulere un fin.1 Sil l'a.wed.1S Jesmaro.\r .1 rnCIlll' a Vlapl' h~~l. Nat. Aquellos llue logn.lil .11 pUnto di' Ilnj2("1l drl ~1olmn J.lntl' .cm: • l'nn JI' los n'mcles .l'lI'llle r .Ilt::llal a 100 \.¡ (.¡rr con ~m poJel"cs \'.' lu~.¡ídn r h.u.msar 1'11 l'llal"'ltlicr lugar JUI"Jnte e1':aIllITlO.1Je ""lo p.)s .lgOtOl :mles b ]'.1 PJ COn~I~T\If" al~T1"Jrsc . I. rr.lunJo' .lo~ nto. ddwn nlll'render un .1.:mn."'O mi. ¿y qué slIccde a continuación? En este punto b . dUl1dl" ella J'odrí:.U' .l lle\".1 UlI PI.1 no suponJr.¡ra .111l0S('[lfTl rn ].)tlducen a 1" mis J'mfundo del 5uINlt'lo. Un inU"Tl111 d.las mon IUI'3S tambl('n ~1t1¡"lr.1 medIda 'lile a\~m/.1nn.los Pis ~' N.ls f'L1rrt.id Df ¡{\ICEOS A!ASTE/{ ('D..IS Jos Islotes .llll' se . Consccuencias Cual'lllll'l' PNJ de c~t.\('"inK10l .¡ I'(JI' p.nt"l1lura plle~il" ~ebT\l1r 1lI10. drpnJu surcos en d surlu . l ln..ll".:on mbícs dI' JdICJd.l dt'1 Molll1o ClI.!lo que eH.1 GtII.ltllenri'.1 na dnllda rn \'i'/.'(K1rían ser oblig..ll"I' .lne dc".JIIas plslas par."n.nil'nll' tltle hay.Ier lIno~ lIO P":S desde el JOI'~O del r. Sl'r.'nnl.rrd.1 \l'/. .l Itlll'[lnl~'e rl nlttnnO l)() . prm Je hlXho ('s ¡"ll1.'r.lklT..IJt::I1h1. :m"1l"~.¡.' dlSgUSt. h..¡mlllOS<.¡ \ .1S Jnll" (osas dcnusladu 1t'!Tlbles comu }'am .:lda lez qltr !. S(' c1.'ta por llna rli.:rarse eun SU" 1'1'0l'lOS mcclio" ~1 los PJs lo cOlllrml'LIIl dUI'.1 la plcclra dl" la '1111.-ulmena de l"nrr:hLI~ de Il'mdes.J1 M mismo.l tllol1~ no .l l'nnnm'" gneta" qu(' '<' .1 Ilalr.'\"(' nm lilas lenunld I¡U. Si se q\!1l'rt' opLlr por lln.secóún.1 p.l vi\'irnk.l.tlgun 1l10llwnIH del tr:twClO. Jd 11.l .lS par. po..i a!IllSl.-II11Juce J un nodlllu . • Vanos u·m.Jema dI' ql1l" .\ pie. I-ll. (IUt/Ji sucrd.llJelO dI" UlI dao Sll'\'(' cumu cntrad.:e lIna ~.rrc.. L1 Hem.ll~l a J.-nllll.¡c-nia cs ~u liCITa nnra). N. 'llIt I'a COllStl!uyr laJa una a\'rnlllr.:uJk¡lIll'r I'lcaro (\ comh.1rl. ~ Jlor.PUt'Jl' e\'lt. r.N'lllallllelllO.¡ llldus los l.¡/.l!'t'S dunJr cslén llS p..1 lTlellOS que ttng. Allí.ldr.\ 1.lel JtI~'J("malll. de N.~n }'uC"den surgir dI' :llllll un.l)eS ddX't'. n-~Ia" noml.1 dI" !'oll \ampll'lsmo.in o.¡d.aplasundo J.1I1 I. o qUIZ.¡~'IlJ:trán .' par.1llplroS Clln .I. mtente .tjt' Llr~tJ \ peltgroso.lptlnldr~.l nunllfaf:(Ur.1 í'~lo' ~Xll'.ll1 .t 1"\'. r'l..'I Dcstlno.le les 1Iel'.J1 de )J Ti.lr por al'ud.l J. \ll"tcntrs y un ml'll'noso artcf~nll mágICO.·nto ellluen un nuJu 'Iul'julllbroso prr.' 1m dc:n"Os. y.:llLlI1 adelat1t.¡.lInpirinr. I ~l~ ¡¡sl'as gir.1mpm fLJl1er.1r~n ayuJa p:tl~l hJ:x.:lo qur nI'C""lla ("llm'l conlponenlr m.-r.l" podrí..lnsi. rema d.1ptirud . .lreJes se en("onlr. Los personJj..1 U"-lr ~ll' h.l.l:in hbcrar:1 Jo" \'allll'iros.¡lIi u ..l élfiea.1 ol"ll'llla! del v:lllr :.uori...¡lnnl o "epuldndulos baJO corrimirntu" de [leIT.ul.1 r!l1lorgh. r.ll1lentr )' !K'"pulta a los PJ~ (IUI' laa~ en el \.m'. llcn-a se despl'cndl'll. ni \'.'crr:1 P'll".lr.U allment.I~.¡ .1)0 dIos.¡1l11gUJ.¡ur conoódu eOl11o d Molino drl D..I. l:b pen. E) p.' .l de alil'nlo nm un bonitic.gl'm.-lobos gllt" .1 grJn \'. 1'1C"l1l1$.llgún día. ¡.i.-usas rue~i.l el eSI/'.¡f"'"" El ma"iVll Jll}.'nm\'ertlf .se com'j¡'n.1dor Jo' +2 supone qm' 1. Los PI.lr..:le 1.l$ oc.¡trIe~gan J acahJr e!oClanl". P.in lflconsciml .U\cr. pot..¡rio~ d..) no o llI1a stlplir.1 .lI~í en [ punto por .' o~xpllls. t111V.ldn (11.:1 .lrJ rnnmfrnrsc . tille Bajo-Terra: :tllá donde 1111.¡ el BoStlll" J .ldos l1llrntras ~~l" "urge lent.ll hJe('r1n. 1'.¡gut::ll por alli w .¡[..l di.1olinu Tl110'11lI.II.lelon rUlllrd aflll.oS en 1'. eslll\'O el ~lol1l1o del Desllno .l r\'lr..1" ltltell.:::tsos.IUIl }!lK'ITttO d" lllld a110. <llllllllle no con 1:1I1t.:ogldJ Ir .1 tr:tgedl.lnllll.\ que cnrnl'c!ed m.):!.l<luí un pal' di' iJ.in..m 1I.1ITonJdor.I/ Je destnlir .lrTT'r..Lulal qur ("olf'" ¡l!!la 1:J.ln t"ll 1.lltlll..lS complica. r 1.1 d(' C.nITt· ti extremo oril'nl.¡Z dI' r.1 "'l11l' 1'1 grupo sufra roda. ~I el gmpo la I"~.¡ .¡/¡idos )' en Sll lu~.::h consegllir.'11lrcll .l J l11edid:l (]lit' U~l sus .nlnpr en una refrwg.~lIdo del vaUe o rn ~m 1'.lllO'l dl"l 1)\1 el decidir" rI Jauda dd !\o"-luI' de Suss purJ.¡ Segund.lll.·..1I"JC.¡d eOll1ll p.¡dIJ~ ni Ull.'\OIdo L:ioollos h:.1lgun llelllf'O .I'I\'D tlllC" se .l' ú·rc. SI los PJs SI' dl.lr dI" hr.I.'stillO h.¡ 1>.1 e.:ann.mll.:on qu(' 1"1 Jauda murio ..1l' un riro de sah.ldo.¡nm hltlle LClll. 1 mun. UlI hOllibrr qlll' \.\fl.'n la ÓIl1.¡ cOlnballr dld¡.1 c.1 si '1' tI'" Jep .ls ddanh'rns.l Rr-g.lF'litlld.1 FJ.IJlb a enrr.Ib:t1 dl' rem.Ín ~'.1111".-ullSl~p arr.1 .u~n J. -El DM ¡.11" . 'IKC:.m nl'l.llIol"J h.¡nt') resulltcs de la R'~. La entrJdJ Fllrrll' LCII1:tll en la segun.1 \alllplrcs.l:!ell(la. 1-..unbu:-n dcbe cumull.1 1110Vt'!"'I'.111 sólo ha dejadll :.S bajo Sil' pnJ.ll1 . N.l CJP.mn.:.t Clnt.¡l'b 1!1'1'ado.lJ¡.I.sería el cql1l\'alrnll' ..t '11 p:tSO.I . 1m PJs pueden hallar Ic.'rtll su ("ondil'ión Je llIuerr.1.U1l1.l rl'l'Ose dUr."'I~"1dos por rllul.l'.1 dr r"l . .¡nll" t"J Ji.~ ~on lIll.1lemras durl" 1.lrgJ.o.lll los . un empeño di/lnl que el .llm1l'nl.¡ .1r/..¡ 'Iue g.:...II:lr al scr qur ' f ¡'tJcucnrrJ drrd" di' loJO esle munlaJe.ll("s lltle sr exp1ic..AI) poderes dI" la J<.....lnl.¡ .lwr..Í tor. Al'm lIll'JlO emelT.1s.:.¡r aqui .JIl.l.¡bllKl..1 r.:ribe lu.uboll'" piedras Sl' de'pn'nJt:Il Je su lomo ~' co"l.1 seglllr JI JII#I'Inallt o tlIto.i la \'lda de los muró.e Je i. . P..¡1 del \a1lr.l'la los IUg.. M:r.1nfl:lctm .¡}'..¡siol1l'~ 0:1 ansia se Jl'll. NJnna Illt·lt.lls cslm prn)o. JX"l'O IIr~:lJo a f"str rxrr.:i.e dt":l' glle h'lY 1111 Jnud. 1'11 la Tercera p.lde~ '''Ul1pírir:t'') (lue la .l lli:tnerJ de m.ll1 r (.igUIt"I1IC"S del'rotrrfl~: -Si d gnl¡'o c~tab. dl"t nJll los. 1 Mollllo dd Destlllo."111"O compu. Ya que N.'" rodal' COntr. ~I aUlllrmo .. un p.llgl1n muja :1 un árboll!IU' aun no SoC h.. ¡'LJ"~ "u mOl'.lnr.-t'l. [) tvlolllln Jel l).ltCh f'uede ':Ollwrllr"c en un segudol' lml} valiOSO . ~l lo~ Pis inrenr.h.1" l'O/lSumlr nivl'll" J.mn 1.IIIt'I1<.lri:1 ha"l..¡ qllec!.¡ 'UlltlJ el [[eml. SI los Pis h. el m.LIJes delTO~..lmente.1d de MTC"S que amelu/.Itl'eve ...1 1).1.. 0:.. lllllenari..\1 puede ('mpl.uarln.} } obseslOnad:1 1'(11 rest.lagos .Jelllenul qur '" abre .lrr:lstr:1 Iml. \ los PJs que \. consllmir. ~ms. Non pan d DM Algr.j.

Un II1crcader de vino rt'sopbd y did: "( :n'o tjUt' mI nt:ct:sitáis comprar illl gtlll'ro..Ín los . Si los PJs no s(' d. Ad('m:ís dl' proporcionar l'nCUl'ntros qltl' ilusrran la hll't7~1 dl'srructiva dd jllgge-rn.~ (urnks. uménJose ell una gran caral·alla.'¡ aÚIl. quizá quieran comentárselo al comandante de la gtlJrnición.:¡ p.ISl' dt.. agua runos agll:llllanl!Cs por SI desean ast:ar~e.~ de la Llanura de Falcongris ha~ta llegar a la CiuJad Jt: FalC(mgr.:lr.l m. r oponunidadl's para .Ícl. Los PJs {lUC no estén denrro del Molino plleden aJelalltarlo fácilmente a pit:: o <l caballo. cuyo mapa ~pan'rr t'I1 l. mil'nrras qul'" d Molino rardará unos tres dias y mt'dio. ft'loj (t:.¡wnluras al lUSO del Molino.Í a tIlle lo hagan tn el recibiJor.~ y más aI].s intenf. 1 Jan 1lI0mado cercados pro\·isionales para bur)'rs y camellos.¡yecto dl'1 juggern. ¡:ímparas. Si los pt'rsllnaje~ (IUlut:11 rS¡1l"rilr.:ld V.s probabili(1.:¡r.llgllna d. Los personajes que esrén ansiosos por l'ncontrar alguirn que respaldr SIlS hisrorias dd jllggemaut se dad. ti DM deberá hacer algunos ajustes ell el orden de los encuentros.. En este c~píl. Se presentará como Dehryn.l cu. Dos caravanas mercantes se encontraron en la intersección de caminos.do Crann ll's dirá que el c. las tropas qul' vigilan la pUl'rta los l'scolrarán al inrl'rior sin hacl'r!es demasiadas pre~lJ1tas. bitn t::11 Fa1corlgris O en Lago Diamanre." Si los PJs ml'"ncionan qlll' la an1t'n.. ENCUENTROS EN EL FUERTE LEMAN Cuando los PJs se acerqutJ1 al (ucne strán abordaJos por U11 grupo Jt· mercaderes que está acampado cn las afucras. En el recibIdor también cstá esperando el Joven aprendiz dd COITeo.¡ldos al jugg~rn. ~(Jbn' tI Molino r sabell qUl' no rs un juggemalJ1.. Si Jos PJs piden hablar con éste. añadiendo con cil'rto n"cato: "Si os avenís a hahlar nlO un humildt' aprendiz" como si dr repente rt"cordar. QUIzá los PJs intelllell alenar a los Ilabilanlt~S JeI Fucrte L~rnan de {IU~ ~e enCllerHran (aparemell1cnte) en mcdio del GlllltllO del juggtfflilUl. Su madre pensó flue convertirle ell correo s:ltlsfaría sus anhelos de vi~jl'~ y emocioncs y 10 dispuso LOdo gracias a la ayuda dc un alltlguo amigo.rrc LClllan.m proseguir ha!>l. Si los PJs trazan el rr.¡n drtener el Molino del Destino los P15 se t'nconrradn con p.J {IUC los PJs podrán Cllcolltrar un plano como ¡:Sle :..ín .í 2 ImUas el pnlllCl' día.. Crann It's invil.mtrm'rsl" t'n ra!JI''J'::I. El DM puede copiar eSt!· rn. Pero esta vidil no es suficlerHe para Dehryn..eiéndoles vino. 1'1 juggl'"malll :lcl"Jl"rad ~II marcha una vez pilse el FlI('"rte Lnnan y I"nlOnCt'S 1'1 grupo m'n'~il.:¡¡¡Ut~Jlo~ JislaJos en el M. Aquí no se puede describir roda la región}' cada uno de sus habit. Ull I'arioplllto }' numeroso conjumo de caballos y ponis pJsrorl'a en un campo abieno cercano. Esta parte del m6dulo cumplC' dos funciones báStG1S: prop0I"<':lOn. A Im'nos tlUC el juggt:"m~ul ya se. y.Jdrt' {jlJt'ría (11It' ~prclldicse un oficio.' parl"ced 1111 magnífIco chi~1. Al reconocer a los PJs como a\'('ntllrl'ros.l'm que se (11It: V<1n pllcdtn d.¡do drl.:¡ lo!> jug.¡¡-ionrs (IUI" apiln'n'n t'n .lf1t~s dt· t¡Ut~ ..:¡ rubi'TI:1 imrrior de .:>.¡Il'rrar o resc.·Jo .l.1dol'.¡r.'1 camr:lmento. y {Iue no han ~iJo Jescril.¡1J1 por bs C:olin. Si h:lhlan con 1}t"hryn.i lo destall. Uno dl' e1Jos comentará: "Mirad. Sin rmhilrgo. ~I" "nl(~rar. los mercadercs se aplliarán a su alrededor ofr.J (jn J¡'I lf1ulIdo.'~k módulo. lhm.ld monluras par. rir .¡ción por si el grupo rl'cJba ayuda a arras pnsonas.¡rar a las víctimas dl' Sll P.. Los mercaderes sugerirán (Iue si ~os PJs están convencidos que Ull juggernaut giganrl' se dirige hacia 1'1 fueITe.ín l. Qut:"Jilrá claro llue Iladlt: llene Il1rcnción de irse.~ Umsl. . el whículo no lOcará e1liWrI"e pnr ilpt::llas UI10S pit:.o del Molino del De~l.~dlir(J) que supuesral1ll'ntl' curf1l:l las hor:ls {lllt' {Jllt'd.~uc~d~.I:l".\n cuenta de que el Jllggernaur va en Iim'a recta hacia la Ciudad de Fa1congris. T(ldll~ rOllon'n It'p'n{b.iramcllte toJo el mundo en 1. pcro esto cs iml'{)~lul~ J~ pr~dccir . hachils de mano y otros objetos que pucdan inrerl's. y 15 monraron un C:lmpillllt'nto juntas r~r~ imrr(ambi~r mer(~ndas cnlre elJas.¡pirán Nilrl SI' enrut'nlr:l rrunido con un correo de la Ciudad dI" Falrongris.¡U( en un m.:¡dnrt'~. 1\1lef]lra~ eSlén allí lts llevarán pan.J I raY"rl.n Clll'nt.ulo s~ dcscribl"n lorilli/.. DI" hl"cho.mt.a ¡. ran fornido como mal afeitado.~.'Ct:ll Insraladas allí.¡s dI' Jn~ Tlímulos.:>. El Molll1o s610 sc desplazar. FUERTE LEMAN t\ 2S millas escasas del pumo dc partida del Malilla sc alza el ['w.} VISible desde el filcne (lo cu. como srda o p/"qUl"ñilS joril.1" ~ pr.¡mhien sugt.Jn a \·isilar los PJ~. 11.¡p.J1 máximo los 11Igare-s que.. JI DM se le da infonn.\l es bastante improbable t::11 tSle Illomenlo) los PJs las pasarán camlras II1rel1tando CO[1\'('nCl'r a los ll1t:rcaJeres Je que rlenen que levantar el campam('nro porque un j\lggerllaUr !iigallre I'il hacia allí.:¡ de la zona..:¡ d~rs. este mapa s(' lo dejad bien claro. por . Un comandante dl' la guardia. dl' que Dehryn l'S el joven indic:ldo .illo. aprl'ndiz dl' correo de ruccra cIasc de ralcongns.rt'~ ruart~s parles de . mantas. en vez de scglilrlo desde cl ocstt'.:¡llciía ciudad temporal. pero se ha inlt'nl.~U pucsto. La )llSlOrta sorprender.¡borcbrlo)}' r. haslil ron que lo dig:íis y punto.rlrs.~tT..r durante el trayecto. r pn'gumará a los PJs si dl'sean explicaril' alguna dI' sus avennlras. También I('"s rnseñilr.mres. pl'ro por ahora pennil¡H. y cantidad de tiendas r carretJs conforman casi una pco.'l. pero en vcrdad él deseaba convenirse en avrnlun·ro. Si los PJs viajan al este para interceptar al Molino del Destino. En este capítulo se proporciona informaci6n sobre los CnCtlt':nl.¡so.1mwl del jllg. juSto al pie de los muros dd fuerte. sino .ll~ ya en lllr~.i runa tI GISO qu/" I()~ avt'ntllrt'ros n'gn'sar:lf1 dt· sa(IUl'ar l. Plam'. con 10 que les llevará lll10S dos días llegar hasra 1'"1 FUl'rtl' Ll'man.íl t'~ . si no esr:íis intl'rl'sados l'n comprar aJgo.\I' géTmrncs dI' av('nttlrJS para los gnlpos qu(' se dirij:m hacia el Molino del Dl'stino rn tnarcha (o hil'n vl'ngan dr este o inrt'nH'n .-a ro c\Jl"~ri{lf1 es el Molino del Destino.con m:í. y los héroes que apntlt::ll el paso pueden rl'conw 12 millas al dia.:¡p.m h~~l.1 tr. l'1 fuenl' aparec('rá jusm en ml"din dI" Sil (muro rilmino.°EGUNDA PARTE: EL TRAYECTO Mif'nrr~.llbr.umb'ls. Los precIos que se les oferr:lr. a cargo de la Guardia de la Ciudad de rakongris para vigilar la intersecci6n del Sendero de Urnsr con la calTetera caravanera de Ryell.:>.l\l..Ín d" t¡Ut' es un mcnsaJero poro.lrtlculos dl' lujo más caros..:¡lll' su m. Cualldo sc dé cuenra de la presencIa de los héroes se pondr:í muy erguido y su lalante ablllTido sc desvanecerá. a los mercachifles.

de Sll pamda o una \1"1 lJue el DM pi('n~ lluC los a\'("n· turcros ~'a h..\'cldllc.' Ji/f'go.lr alns f'l"r"OllaJ'-s..lr ha..i presenlr..'>l: Jmgen hacia rlnorlt".\dos a 1111 lugJr quc esrá un..1 Molino del llt·'linu.-itT't"..¡rTOI11:ltos.l dI" pll~.()n~jl·... (:r.1I".'nnt" CU!Tl. ofreccr.11 Cir. háut:s.l do: el1[rar. etiClclllcs rml). \ .Í: 1.-gar.'>on bastante se~runh. Por Jquí los par..lr.llItl's I boJ.' 111(T(adel. Si I><-hn 11 esr.rc.'>ll.in Jfccf. ~ n'. y Utl .' del r-.¡d hU'n.(rOlm.r )' arrollamos.1 r~lr Imb.1car . )' d ~l"mlt'Il~) es el propio arl. Sol))l'endrnlrnwnre. .::o .1 ésrr.' Crann.U1mrllsrros dí' l(l~ "andldos r t.1\"iste la ~ilut·l.-ln lo~ ":Jrrom.r.'>"llllelto de rostro cetrino qm' pana el unitonnr dr lill .in ¿''I1rlA.1S ~' tcndcrl"u" } a'unlr a sus anilll.'> lIliembros drl dcstaca1llentO .mres.lr. .'>.¡ Cdh. JlJ.1 lI11l1CIlSO \'ehíclllo \ Jebcr.'I1C uuennon algun.l dcfl"n.:alicf' rJ JU¡.oltgns.in J creerl!' ) all.'" rt'cogcr.1r rll lo más mimmo . pcro esrar.. {IUICIlI'S le enVi.lrles pUt" l1l cll1l Geram l'u"d"11 .'>ICll .Ís Jrlld~.'>l (ulTa neces.lSt.. SI éSTC pi h.1S colina.lrlu.uá ~obre tÓpiCOS (rí\'olo"..1 mundo pt'"ro. mm larga.'> COI11pJJlero.. '1" d paso del JlI~l'rn.1rl M' l'll. p.td.11"10S dÍJs de ITlll.-arlo todo.1 los bJ~{ardo..l \'OhlT d oír 1..tolmo dd l)r"llI10 SUl"glf. quc los prr.l.l. p. PJ.lll pucden JJcg.¡ Jt: \ol\"er J.}.'> de aqui por nlr.'!IJ r ar.lllo r cab"lg.lcrnll -\ .lrst ha'l. :"'0 . DU'j J Cr.¡do )' l'ncon~ (r.ldores qm' .us pencllcncias.ll1 hablaJo b.i prt".'>.'11 ~'O~iónll Je ":I"lglrles 1m lI"ros d(' conjuro'.'>1 lo que dcci~ c~ .::er.1ll1IUlIamel1lC su !llslona y.H'OS rc/.l rál'IJ:111ICI1tC. )-'H'OCtIP.'>la 100 po. It: pUl-den conrar In drl Mallllo del D<-srino ~ ¡xdll-Ie que se \'a)'.¡ lClIlbbl')' 15 minutos dcspu¿". SI quiere .1lIT(.lITir lo.ll(' ..utondades r . 'l\.. :'vtlS hombrrs~' \UIlO somos n"l"'ll.. lo.l de (In oflcul Jc correos dI' h Ciu~laJ de FJ!congri..~(' l.lOrc con 1'1 t:.lble y di' Ir.1S.'>ables dr \'llr~lrd f:dta de senrrdo Cllll1l1l1. Lu.¡fl~llas que. mt"\'II.t pou.'>lcron dlstmr..'> en dl\'Crso" ~iIIO' Jt: los muros \'Io~ dt:rros arropr. hombres par.: .lcuar..'Cr. BUS("Jrian .¡ intnxluo. Il1IlIa al llone del t~h'nr..110 fáCil '1t1" ank . su luganl"l1I¡·ntc.\n hJCI"N' a un lado cu.drl pa¡pr:1 los PJ~ .i IluC se aproxima un jlJ~I'n¡. 1. i'.ín Jdl·bnláI"Sc!C unas hor.:apldn de b Gu. "u. les dirá: "Supun~() {llIC [en· Jrclllos "llle ('~rrral" (lilas hor.¡d 1r.1 se ent:ld" r0rtllll' ..a ctrln.11 1·. Le~ rxplicar.clllaJ'·.".T1priún JeI Mlllmo del Destino y 11Ill. dc h.¡ndulur SllS f'Osicionl'~ \ tlUl' necesiTa . Jpart"r-n. (1111' fllcl'Ol1 los F'cr~on"j.1 d filclTe anEl"' .1 Mollllo dd De.lcio rngalu.ulo r 1'1 chicu palTIr. T't".i .l impullt'me tras las ("olina.:rIlC mtbl1l. SI Ochrrn ha ".m "1'. :"'.. Lo.obr..'>CJn UJ5bd. lo logremos..i ullas ":111":0 horas desmamar 'u" lI"lId. algunos em¡'\("""I:lr. 16 .'>ilJgil a d..ll\'ar.\\'IJda nm Ll ll.nl!lra .¡r~... d FtICI1f" J.:h. ~1 ~..'Ondl'r.d....n'¡"ar .'>[e se ha 1.[Jntcs sc dejarán 1I"lal por cl rinico r "uphcaran .\ lo. Jfgllmenl:lr~ <¡UC neceslra a la ~'U. p..u \.'>.'>lros r~ropios medio.tl..:.lder.lja. Lcs OC\lrar..lTO~ r[".l a'luí!".lIIJo la deSfnK'óon I"'JI la campiñ. ~I" ..lrl hJblará ("on In' nwr.1s .) por PJ qur a~1ll-I..h-io~ 1.' roJIIlJS.lo delcngJ .lalites de los Il1crcadl·n'~.~t" a\'. Cs.lr dl' nUl'\. dl~l-xlll­ dr:in dc' 1.Í pur.¡ pMl1n:.'> (Iue ha~' drlllT1l \.le ¡os !l1erC.1bli' .'>u ausellci. FlIlalmcnrc..lra prUlegef ]. dI" 1m l"'rsonJjes ~. !'<l' \'a J ¡e\'anr.t):l Dehl)'n y \Vrnrw}' '::l1\'iad . . nm)ul"OS para lo.1Il Mt:tC horas pJr.1 \ \\'tnlle se Irán a preparar Jos c.'.1 .\s h. ctlilndo la hapn .lUI10 <ir lo.' ní'g.ln N~rll~ (¡llll1ad • dici¡:mJolt': "cl chico esr.'>eos de (0111r'..-tmfiando CI1 qllr "u conlUfO de I'n. SI los Pis \'an.1 J. \Vnme se . pron'cn/l'S nonnill.:tr llU('\'O" n1l110n'.1J"J sobrr un I'I:r 4 MJ1la)C.l' mt:Jlda que p.\I~It:." EII)M puede C'SC%"t'r .· Lcman.tbl':l1lcnre.lir el re.¡ 1'.1I0~..tJI''' .I' Ires horas regn--..l. Vrro creo que lo '1111' mYcsita11l0s e~ <JUl' aJgll1en lo . "Esd cnl/.) JqJd correr..-ilJl1 ~'a qlle es lTIur POLO ~'rob...ls d€" . lo <¡ur l.ltd.1lopn cl hlen .lglll'.ISC toda 1. TrJs .' homhnl" r 1. Si prt'Cl.l~ ruJ(·.ls dI" ...¡nW~ CJrrOl1l. (1)11 m.lrM1lt)<..lml'nlu \ las rietT.lsra (IU" t'J du.¡1 funte ap!Jsr:m. pero l"eclll'. .'>0'llfl·"~ drr...rlnan se S.los lllerc. lt·IT'.wal .\lullllo del Dcsrinn.lmiClon rn ~u ddecto. tll1l..·· y las napas <¡ue ~ Narl .l. Jtr!l." ..mda .· . collscgmr. La mcn· sajerJ ser.lmentr 1111..llTOm.ln sus pt'nI'IIl"lloJ5.r1o. del \e[¡iculo recon.lo \'C'.:ara palida.l\'uden . put·Jl· al'ud. Mlentr..-in.las arlasr. No hJhr.'uch.1S Unto.'>. Ll prinwr." .¡ ClI1l.ü'.1 deSt. l"." ~ Naril'rt'gumJr.. y . Poco dt"'l'>Ilr.lrllTl fuera.1 cahalg..¡ "Idn C\'JCUJdo IOtalm.T....l lo.'>O I pdcJnt('.1 constnllr I1n El Molino del Destino pueblo aqllí.lr d fuelTc .in I"'lellas Ilen. dujo sm.:amUlO del.. L.'> a roda el mundo dI" 'u callUllO y en\'iar~ .nurllJo I"Csonari dr.¡dd l"I1tr(' aqui \ la Cillda.U1I1 cmrar.'> JCs.. r~lle~ F' no tl.lI. "arl \ .lrlllción p.¡ el csre..lTl Jclenel' el Molino Jel Dl'srillo ':011 '-Ul1Juros.)dl~ g.in que sr hJ dej.0 a ralcon~rri" . -.'> bJ.s ¡.'>~ulr.lr..i: "Ya O"> ¡.JllT":fO haci.lld1.¡ un plC de "11 b. Se burl:mín Jr . Pero.'!le proporcrnm 1l111l!Úll hbro d. :>t: :. dIos k dadn .'> Ignorcn o .:. ".'> quc los deml" JISpJ.¡ '¡lmblo dc qur 11" ilyuJell :l cmp.¡lIl abrir.'l. d. )1' diado.Ín rll n'Jondo J m.:mn 'Illt" "Upt'"I..lgI'l"llaUI..-ro todo lo que rif'nl"n (IUl' hacer es proll1rlt'rll' (lue lllh'rceder.'.lSO dt qul' nu podamos h.-nl1." :"'Jr! cOI1\·ers.lr.¡r 'lJ '¡I'~cnp..:.1ballo~ pard panlr.:ión con la el.¡ nlJgia 1"' toJo lo quc rur.'> mer':. Al principIO 'l' llegJr.in tras una con\1II"1011 como esfa.lros di' lllt-r.ldrrr.11l1U1I'1'0I tlllC se rnC\lentn' ('11 el rrJp'cm dI" ¡·"Ie l1lonsrruo. por IJ que ranto klbiall lu..lrde rn .c1lf.h. 1. Narl ordenad a la )!.'ll"nO.T'¡":lon \' que M' asegure de C¡III" wdo el r'Ccson.1 bnlar UlI conJuro dr ¡m'1'Ib..lr un \·l'IMU.:i n..'J a ¡os ¡..'>ul1nmsrros.'> les prestan ¡l\uJa. El I)M f'ucdc usar a NJrl P:Jr.'> 11'..! l'm'!la a ("a[.ll':ll"eCell en esra .1 r.l d. regrese r despll~~ Jm acorllf':ule a retmir~1" cml t·1 Glpldn Narl.lS en b CIIl1I.1lllr..1 los PJs p.1d"n J los I1lcrc.llbs ..1 .¡ ellml.wrnllml.'>pucstos a Ut)!:.uarnlClon quc C\'. rrll1bltlrr~ pron)C.lreee ma\'tlr que el propio Fu!'"n.lt-wos dc J~1.¡lg\lTln~ ll1l'r. Si lo.rnsr.:achdles.c...IIllI'.-iO. '\nTe[Qs" 'lue dejo ~in .1l7. el sucio emprz.lltJO a ech. EJ c:1plr.I1':Í b COlll~'Ostllr."go :--:.ín . de c-lbrlln.llll. gana.:otl"j.Je las .¡r. (:1111 1.\clt... Una hura> media de-<>¡'>Ilr.·1 )llggemJUI ~in 'I'r Jetecr.'>. ¿Acaso pens..'> 1.}lol'ldJ ve~ri~ lllellt. m..1 . no mia~ Jr Ull par Je hor. c!otO la molc negr.1\'1.1{'l..1r Sil' C.' tlUC arrolle algo "ü~ que tillOS ClI.. Jlladi..)Jo.ICi3I' el fonín...lo. d. U wrrl.¡n 1.'> .m . 0p.11' para que Io.¡ la..ts.lbll" gm' lo~ pCJ'son.l1 1'01' los ":lIenTm di' V1C):l de los PJs.1Jeres. pcro si 1\'11 .lblC' ch...lila ITl"dJdel".:ulo de los Ochu. En C.'<l' dc cnJtura'" m.lr una 11l. mi ll1a~tl d(' gu('lT.':Ul.1I1imJle.IFcUóll ~'on(r.\un<¡uf' lu..1 c\'..l'luraJores que pulubn por la zonJ r Ir.1.l. balhucrar.K~O ':u.1 Je Jwnnl1'crn.lOS.lrdirl.í f'n 1'll(..i en el recibidor con Ul1<1 IllUJer.ldo. Nad grifJd di' Hlegría ':lI.Iparse.jl".mdo 1:"It" se Jproxinll".·ruc..) pl"Ol'uest.Í sabrr IIn.'>all m.~tlll un J"ISO para <jUt' 111011lell \.." Lo.\11 cómo los ~1.i ('11 <¡ti. Ull ¡::uel"rero/hl'<:hic.tlllas de mIs rrop:¡" tambIén purdrn .¡n d1Tt:ctamenE" h.lll1/' ~lJ \'IJ.l"I"Cs 110 saín fOTl\"t:r1CH. trJS combatir en las GucrrJs dI" hll.l ino t:1lJa por mur 1'01 n... n'unir a sus .ldo por ~t la Jef.aS amlaS r . PJ.'ngJ.lU( 'lue p.k r.'> propIOS ojos: "Vamu.:JUIIOS que os fUI"r.1'·M·lltrajiar dur.:¡[]o SI/1 su permi~tl.Ib.1ndo \'I'a que su fonll1 n·.1 un .¡: ¡'Y \'it"llt· .IIlJO 1.t.11' (lue cllllggcmatll 1ll1elC su singbdllr.lrl les res¡.l lf ro lO' . Pero ...lr dI' J.src p.¡ 'Ille se cOlwcnir.r:m con ~m ballest:1S desdr lUJo el Juggem.lra pmtrgefM' de los \·imh~.¡r:í 1)rhnll o cl miemhrn dr la gu.. Narl rest'Ondcrá '11U' 'liS hombrr~ 'Igu!:rl desalojJndo cl f1wrll' 1'.lrt.'> dc nlalquier da.~o .:ollluros no . Il1tenral'.-1s.lr UIl.:h.11' emprender rI camill0 hao.-ir I'nlporclon./u.e\·a. Llna n:/..j dr Fakongris qllr pueda pJrarlo.lm:r. annamrnto ) Cl\seres . L1I1zadn r.1S dI. NJr! y el mago Je la gUJrniciól1..p.a.:oger.l llue no lo \'ean con ~u. I )¡'!u"} 11 riru!x.¡ nll1tra el horizonH' .l r ~·o lIl(rnt.n hecho un rasgllllo.:olmas cirnmd.kpendenci.:ado de lo.lClír . rxct>pto dos .' 1'I'nlllnrá subir rOl' .'lllllrcros 'Iut: \"laja por (Ot.'. un r.lurn.IJelantarsc y .::o n:gre~e:' 1)1' lo cOIlfI:lrio hJd lL1m.iis qJlr IIn..1\'l"ntur.in por.J..l..¡plf'al rápíd"ll\f'ntt' ~ alcnJr a la~ .¡r. (. ~mpre.1 prnx'1.¡" Jt: Narl necesitar.11"1 ..i de imm'diatu.. PJs J Jbordilr rl Mollllo del Iño'l mo.'Ufrmo..l1.¡ ~u.¡r~lla.mrr.'lI1do de.l. En UIl.Iestros Clll1luros más podem'lJ" III lall sólo le h.'> di" (Ill" rl du.'11 ~lr.. I·~ Ull hnlllbl'e al11ig. ésra. SI dC'("iden h. de mO!ll('llto.. d furnl' agUJnrJ.. I·~. 1'011[1.'ndll: "SI har un JuggemaUl sl'mhr.. dí' la ~ldr¡lI([On \' s. CSper<lI"Cf110".lr iI fo.'rrnJI'I. dr'c¡'ndlt:mlo rI Sendero dI" l.¡It"~ ames .'ro no l.1\'t·nlUr..1 1~lcJ't{'".1 (l1."O \ su aprm.¡Il~ual tlu.¡ afeiTa seri .1cahadu.lSando .1 Je Cs.'>~ ":"'\.lj¡" LOlllbJtan cOnEr.'r cI desu.Ir qut' Jparr-/.1 ¡'¡l' "oJo podr.mJu /la sera Un..ld.1¡'\('n.r (OIlSlgue o no r\·.ll·llos o.use ha'l. Salian (omur I':mt" Jc unJ b.í {Iu(' j.' s ofrec.'>l'"nlada como \V.dirá uno dc ello~..í n dl.uu.. las mllr.l JI' las IllCs.lbor.1I11.

PE 270 Personalidad: franquila y graciosa. DG 1. Int 9. Camino Alto. AE y DE (entre 5' y 6' de altura). DE aptitudes norrnale::. Fue 14.¡Joro ¡¡u. A ml'nos quc se den aClqlles conrr. DG 1. TM M (5' Y 6" de allurd). AL N.¡lt'~. Car 15. Int 9 (media). uniforme de correo Aptitudes de explorador: ES 37. AL NB. Daño 1d3 (cuchillo).ongris. ML 17 (campeón). pg 7. Es ralentizado por dicha ciudad y el do Selintan.lrl decidid 'llJl" r. PE 15. Granjas. Equipo especial: Espada larga +2. N. Sab 14. E1: CA 10. Int 10 (media).l(:"lbe por servir como base para :tquellos que escén imeres:tdos en explorar los 111lc\·OS misterios del .. PE 120 MV 12. Wynne Correveidile. 6 pp. AL 1. id DIVlpuo::Je u~al" Fm:rlr Lnnan par.EL TRAYECTO MANTENER EL PASO DEL MOLINO DEL DESTINO El Molino del Destino acelerará a medida que se desplace. TACO 20. Con 14. seh. Daño 1da (espada larga) o 1d4 (daga). Car 13. También se señalan los encuentros descritos en esta secci6n así como los obstáculos que comportan una pérdida de velocidad. llega a los pasos del Ery. TM M (entre 5' y 6' de altura). M5 15 Incluso a su velocidad máxima el Molino del Destino se mueve con la suficiente lentitud como para que un personaje que Crann. 2° = detectar el mal. invisibilidad en 70' de radio. PE 15. pg 6 du. Al principio es bastante sencillo mantener su paso o adelantarle incluso. la tabla siguiente indica la velocidad de desplazamiento del Molino del Destino. varita del relampago (32 cargas). AL N. PE 7 Capitán Narl. TM M (5' Y 6" de altura). No Al. At. 1. rebasa el Lago Diamante. pg 35. Car 10. No. ML 10 (norma!).¡ lo~ jug. II11:l1 JOIlJI: ~I: plara. No. MV 12. Daño MV 12. anillo de almacenaje de conjUros (contiene conjUros de protección contra proyectiles normales) Conjuros memorizados (4/3/3/2): 10 = manos ardientes. G3: CA 5 (cota de mallas). No A\. ML 10 (normal). Equipo especial: Uniforme de correo. pg 28. pg 40. (HablanJo 1:11 J. Equipo especial: Espada +4 defensora. DG 1. hm. Es ralentizado por el rio Ery. In ":UIlJULC:l1l haCla mlel'as aWf1l11ras. aprendiz de correo de tercera clase de FaJc.) Geram.l~ flUt'Jt:ll fmllJnlrar awnlura" y bolín.. MV 12. 1. Sab 11. aunque el fuego de las ballestas derros y el aceite hirviendo que vierten por sus c. MV 12. pero esto será más difícil a medida que transcurra el tiempo. 1. DG 6. At.¡jl"s. TACO 14. ML 11. detectar invisibilidad. protección contra el mal. descubrirán quc con N:ul han ganado un amigo muy lttil. PE 2000 Personalidad: Distante y silencioso. comandante de la Guardia.'obro· plJlt'nri. TM M (5' Y4" de altura). AL N. TM M (entre 5' y 6' de altura). Int 11 (elevada).¡mil"nIO~ dI' tl"~oro~ o rorl. Con 14.400 Personalidad: Sensato y centrado. Guardias. Car 13. Int 9. Fue 14. 3 0 = bola de fuego. Equipo especial: Espada larga + " 22 po. MV 12. los intentos por abordarlo aumentarán en dificultad. 2. del explorador. Daño 1d8 (espada larga). ML 10 (normal). G1 (30): CA 7 (cuero tachonado). 18 millas 24 millas 30 millas Llega a las Colinas de 105 Túmulos 30 millas 30/24 millas· 24 millas 24/12 millas" Llega a la casa de la geomante. Día Día 1 Día 2 Día Día Oía Día 3 4 5 6 Día 7 Día 8 Día 9 Dia 10 Cronologia del Trayecto del Molino Veloddad diaria Encuentr%bstáculo 2 millas Sale del valle.¡ r v. siempre que logren traspasar a los defensores. Arrolla el Túmulo de la Dama Verde.¡rtc dl" los pl"l"son. anillo de llUVia de estrellas fugaces. 6 millas 12 millas LLega al Fuerte Leman. Conjuros memorizados (4/3/2/1): 1° = protección contra el mal. hhym. invisibilidad. Des 15. 4° = muro de fuego. Int 14. proyectil mágico (x2). G7/H7 (comandante en jefe del Fuerte Guardias caravaneros. No. hh y m de nivelO (10): CA 10. TACO 18. DG 7. PE 35. No. 1. correo de primera clase de Faicongris. Con 12. TACO 15. aptitudes normales de 105 semielfos. TM M (5' Y 6" de altura). AE combatir con dos armas. piel P1trea. Fue 12. AL NB. (arco corto) o según conjuro. At. Mercaderes. pg 14. At 312. Aptitudes de explorador: ES 10. ML 17 (campeón). AE combatir con dos armas. mago de guerra. Daño 1d6 (espada corta). telarana.ostados haga dificil el intento.~lO~ ~on genl" ínll"gr. TACO 20. pg 3 c/u. AL N. No. AL NB. proyectil mágico (x3). Daño 1d8+1 (espada larga + 7). Sab 14. DE aptitudes normales del explorador. Int 14. AE y DE conjuros. proporcionando la distancia que recorre en un periodo de 24 horas. No. hh. Leman): CA 9. TACO 20. Al.L~ . (Consulta la Tercera parte para tener algunas premisas sobre cómo arbitrar tales intentos y los detalles de las defensas e interior del Molino del Destino.. ML 12. conjuros. PE 1. telaraña (x2). 3° = bola de fuego. Personalidad: Ansioso de aventuras. Fue 13.l proporcionar pi~L. DG 1/2. "'La segunda cifra refleja la velocidad (en millas diarias) que el Molino del Destino se desplaza tras encontrarse con el obstáculo. Con 11. MV 12. Cruza la Ciudad de Faicongris. Los personajes deberlan ser capaces de subir o bajar del juggernaut casi a voluntad.) TM M (6' Y 2" de alto). hh y m. rayo relampagueante. TACO 13. hh. DG 8. E6: CA 10. Dehryn. 2° = detectar el mal. inmUnidades normales de los elfos. Daño 1d10 (mandoble). DG 3. 4" = arma encantada Consecuencias Fuerte Leman: SI los personajes regresan al ton:ín en el fururo. MS 47. eh. lACO 20. Sab 10. Int 11 (alta).¡ fl o ~\l~ hnmhrts por P.III'~ l'mp¡a7. G1 (60): CA a (arrnadura de cuero).¡lil"nrl")' Il"s prnporriml:ld de Indo roruún Tnt"onna¡"iún . camine o corra a su lado pueda intentar abordarlo. Des 13. TM M 1d8+2 (espada larga) o 1d4 (daga) o según conjuro. ML 17 (campeón). AL CS. Des 15. De igual modo. G8/H8: CA 10. MV 12. Daño 1d8 +4 (espada larga +4 defensora) o 1d6 17 También cabe la posibIlidad de que Fuerce Leman . Des 15. 1.

una selección dI" componrntl"s m~gicu".. Mrrr :. El Molino del Destino 18 . E~ una llluJer illlcllgeme y :!.1rtnints )' monr.¡ y (¡uu.t:l comulllación.. Illlcntras la falda cae salm' »IIS pies desnudos como si (ur»!' un:! campan..nga la atención " de 11111"I11hrm dI' ..Je"lrOS pces os partid rn dos anl .~a(t'l'do!es Igualmente enfurecidos PU"dl'l\ :Kosar a los personajes p.ICl.'ncu.'lnos para lanzar 1m COnjuros qllt' h. El sudo bajo \1.¡n la compostura ame su r.I. romperán su concentración.-llllcme. "Qull"n{luler:t que sráis..lda hacia :lId.nJer.ua .. set-.. Gr:1ll partr dI:' la lil'TTa volantc cae sobre un rúmllln cnronado por un:t extraña protuberancia.Í al sucio. dad un trompicón r (.ml"l:". . :lnlenOrcs cuali· dades han pro\·oc.NZ.¡ enterrar la rnJr.l:J.¡ drn' ru de' un dn:uJo C'Strt'Cho con la. A su lado un "órticr de polvo f r1e"Tr.1 su IllJo.1Cl'rdull..¡ "ot'r UII. SI una o dos prn¡ona.\rtICl}[C Cldl1tos) ft'..le (ur desvalijado ptlr UllOS :l\'Cll[Ur...lres df pirs por el aire. un saco con carne cur. coloS:11 df n. jUnio cml los objetos r LA GEOMANTE A U11<l'" 118 1111!las dd punto dr partida JeI periplo del Molino drl De.i lr. Ml:'rr vive en el Ill[crior dr IIl1 ninmlo (I\.tlna. a ab.U~r. caer como una IIm.1 voln:r.lJlle llial gl':-lllO y usa un \·oc. dc' Id tierra se pro)..r a los arf"m. Atin ('.:ntm la ". Quizás l"sltl :ltr.'>t: pongan a explorar los alrtdt"dnTT". SI los PJs esperan . Si los PJs no !a :I}1.'a. . los htrot"_~ pul':J.'tf'1' C{Jsrr..¡da..í a los PJs a que cntf('n mlrnlras ella reúnr sus f'sca.. un prendedor dr pbra con UlI dlamame bl:tnco rngar/.liénrs ~on Y por qué la han pernlrlmJI) en mediO dc su intrnrn por controlar a los :lTt'nll:m. Dduyn: Aunque [o má~ prohable es {lue d .... r mágicos qm' Mere lleva consigo sirml'l'l'. r. Jlhuras de su cntn-namit'nto. C'S[O mismo no ~ podr.ill'ilClOII y su libro dr conjuro.rracti.Oó" . aunque sazonará Sll dialrtba con suficieJ1tt's maldiciones como p. 5 po..a geomame es la lIu"i:t dI' 1i!·rr.á :>l' COlWlcna t'n ~idor dI' l.1r!o. dos guijarros C1111 COIljuros de. {...lIupen cllanz.a sobTl" 1.. Estc ltltimo sr drtdlJ. L1 progenirol':t )' or1'OS .1r.U. dejará de conlUmt'al'SC )' se demlmb..¡ qUt MrTl" llnalicc el con/uro.·o!nll·.'> parecell dlso!wt'SC en d sudo..i. bajo lo" l..a pnmcra s('ilal de la prcscncú dI' l.lltlUllT gueITt"ro o explo~dor JI' aJine..¡ 5..lguen una compensación por cOTTomper a Dehryn.. Mrrt .l cenrrn.¡ madrr de DehrJn podri. SlIl embargo.lf1. I..1ñO.l. Lut'gu se: encar:trá ('on los PJs. se alza hacia el cirio.1drnnes de tumbas.¡y I'n el libm de Mere (.lron los 1.:asa" de Men'.t..ís cipidu pOSible y Us..¡ Salvaje.. personajes gu..¡paaguar. EsI... p.¡.-.c' .'> dlscutcn con t11..¡Jcs para mostrar lo qnr 11': I'.¡s d~ .ar. t!'CS poclont'S (dos dI' .n olen ale¡ados del montículo (ulle'rano que h:l con\'I"rtldo en su hogn.l.\() \-estldo cuajado d. en aparienci. incienso no mágico (por valor di' 20 po).1panaci dd combate currpo .'> resramt's.¡. l. 1 pI" r IX".1bubrio :ll'm peor.ldo e¡UI" [u» hUIl1.11 su mayor p..1 unos cuamos rcmcgos y har..l lu~ pt:Tson. y empIecen a ataC3r a los viajl'rtl" que rrcorran d sencl('ro de Umsl.¡cia d alrl" par..ofre con utu ~f('a .ingo de es..'> aguas..¡. ~i C"I DM dl"l'. los héroes se encontr.¡numes p3r. rglllr. conril'nl" un .¡ cuerpo lo m.'Uales har un pITcin. SI la J.¡ c1b. (onnaJo.a :1 un esnbadof de !a ü.mternlllr otro personaje y c~lmar la.mdollar el sl'ndero que t'!l:t Ir ha rrdi'.i tum· bada por los .::idad de JO ImUas cuando [o haga.amiento de un conJuro.l el frío.ado (valorado rn SO pll) Y tilla bolsa quc conril'm 4 ppt.. de Illugre f se conroml''. l'lt'rJa.¡r. PJ) hallarán a Mcrc en medIO drl blu..UH(' . at3carán mienl~' . Sr.ccta h.ln bast.¡ ulla funa cuando los pt'rsonajr" instiguen.'>llgando.1 ".¡ grllte nom\.1.e .IIllCll[O bueno qUl' d('.d.. o h:!sta qUf rlb mIsma caig~ mUt'rla o Ulconscleme. CIl:tndo tenga claro e¡UI" debe e\'aCll..¡ crear pergaminos m:fgicn. sr .1~ haur t:nrojecer de wrg(ien7... La cimar.'> bnllando de fllri.a!lo r.ard. pero pan ..aunqut' I...1 Je Phol[us que se pondd hl'. lo.¡ y lall[QS :uios pero que rifnl' !J.star. pues t1l:l pi ha constnlldo un acceso escondIdo en Iol ladl"r.Jdan.grl'drn (¡"lCJImente.tnles sIquIera que pare dt' h:lcrrlo 1d6+ I arclllzos la.¡r su :lprendlzaje unas 50 po a t'sta.. El juggemall{ Ucgar<Í a I'.al'("nturl"l'OS GlllSlllamenre y I('S dirá.i rápidaml'nlt'..lar.¡n dt: lo" nuevos tlml'i('S d('scuhirr· Im.¡ auJqUlera e¡ue Ifltcnlr ~ semb~r d caos )' la nKertldumbrc en las "idas dI' I.1r:l (IUt· le.¡(¡uí ntar....¡nOldes de las colin. lIen.¡ dir('namt:nle haCIa el lug.nl I'n . Si lllwstig<ln esto.IlIz ('on/mua lanzados sobrt' filos: una p:J.o[lM.¡ de "'ll \liajr )' ya :>c moverá a llna wlo.¡nr los neet's.. ~l lo.los conjuros qur l'Sd illl't:. durante un par de plt'~ y .'>:lldréis con la vuC'Stra. Estaba US.h.¡n el pc1Jgro en qur sr rnruelltra.U.'>le lugar durame el séptimo dí..e1ección de \·('Stidos r holas (ran senCIllos como "'UClOS': un segundo ('o(r!' guarcb nl. (~m Uf1 grito. .i dcclr del Molino drl I)l"slinu. fll espeCIal SI It' explic.l encamada de dar la bi(.mllt' d pnmer golpe:' Si rnlel1'\. in\.. I.lrá n\lent~s los arrni.l de MrTT "e" e'm:uemra jllsto en ml'clio drl camll10 de éste. 1l cncomrárselo d(' nuevo I"n la Ciudad o en sus cerc:mías.¡mblén purde que tenga nlmponenres uóticos p.!lI'f'nida a 1m aVerltlll('ros que des('en aYlldar..a de polvo. ya de por sí "pOCCl vohmt:lrioso y poco disciplinado"..o\'('n vuelva a F:llnmgns llegado esu puma..¡ IgleSIa qul" nl"c'Ídir.¡ (IUC sale expeLda .u Intcnor.ín ImpOner un casngo eJemplar. un.¡do" cuando los monsrruos e¡Ul' eTI1"'l. "lemPI'(' puede. mirara a los .l. " .'> pertencncias..lmienm dl'l nmjuro llamándola o acrrdndu_. Lf.In pronlo COlllO lo haga éstos huicin a su plano natal. una yaCIJa con lll. Roda..¡ci ruOll':-ru.ll.1nraS.¡ dar un giro más a ('S{J n-!ación.·a dI" In.í sus coniuro~ para.I opuesta del n'unuIo.'.l con todos los TTCUTMJ" de que disponga y Illch.¡s 1(' t('ng.-da (lue us.1lld(1 a los al'emZOS p. (quc vJ1e 900 po).¡r.1cin COI1 Cjue Mere [lene poco nUs 11"'<Uro del (jUl' Ile\'a enclllu.a pet¡uelia \wlt'nd.' !'xlglra s3ber ql. no pen~is qUl" os .O.l enscguid. SI ¡:l\Iudan a Mere ("U.r{luCcra de que consigáis ast'st.1nta~ m.1r por donde \'Iml': el Molmo. \"Jll(' dI'! DM ahor. y rnúlripll"" arerlll:OS (resulta Imposible dl. mam~ n:tendldas r la CJ.. con sus ojos ca~l.¡ndo es atacada.IUldo behcosa r posi~ Olemelllc ofensi\'o.t:lrJ al'ldo de mis \'ida a\'t'nrurr-r. u guamiciim . MI"f(' SI' dl"(. En C'Sta circunstancia poco pmbablr..an un rC'Speto cOllSldcnblt' y pc-nn. Los gu~rdi. l1utl'rial P. atacJ.. Juma con su magia.inl..¡ gnJ!J1allCl' de vida recluid.l ech.[ rolo se esfuma en d sudo.1r. \'crduras raíct~.. la. ro~ h:lce tiempo.llllO se .. i'nlrl' el (uerte y Sourloude....i hasta qut' rl gnlpt' huya o se rinda incondicioll..Lir ('X.l1laClÓn y un<l de Irvlf. enlclT:lIldo a ambos. ..."..¡faTT. El encuentro con Mere l.ado.í (rtntr a las crtaturaS.

Al.. Posteriorn1enre. Con 14. meteoritos de Melt. podría convocar a un demental de tlerTa para que les ayude a asallar el juggl'rnall1.mll' y IU¡'g(J hasta los Pasos del Ery. conjurar arenizos (ya lo ha lanzado). TM M (5' Y 5" de altura).¡:jdit'ra dirigirsl' haria l. nube apestosa. Según cómo se desarrolle esk em.'dutar :l. MV 6: DG 16.agu I )iamarHl' porqul. Ml"rr a lIna insinuación deshonesta que le lanzó (SI se le pidell más delalle. PE 420. "Conjuros del suplemento Tomo de la Magia. ML 17 (fanático). Fue 9.su propi. Ml"rr SI" o/rl. Sab 14. excavar. oro de primos.000. a los que intenten abordar el ~Thiculo. PE 3. en el río Ery. TACO 17: No. I"lla Sllpnne <jll(.adu de la ruda rl'. **Conjuro descrito en el apéndice de este módulo. identificar. excavar (x2). Ex 6: DG 4. presa terrosa de Maximiliano " telaraña. Mere se ofrecerá a convocar Ull elelllelltal de l. detectar invisibilidad. Daño 2d8 (pseudópodo). protección contra el mal.ago Diam.ITos.¡bl('s con ella (. puño de piedra " sirviente invisible: 2" = convocar enjambre.} de: f'.)s en <¡uc la magia Je la licrr. pg 92. TM G (lO' de didmetro). Conjuros memorizados: (5/4/413/2.~ srrvirio. hechizar.'ccrá a llnir5l. imagen múltiple. atrae J fieles hasta aquí para prolegel' un túmulo que cree que es el lugar final de reposo de una poderosa saccrdonsa de Wce Jas.. DE inmune al dormir.l de su p('riplo. 1. puede sustituirlos por conjuros del Manual del Jugador. pasamiento. Mtre puede reaparecer postenorlllente COIIIO fuente de Illforlllación para el grupo: quizás al'lsre un númcro inllsualmente grande de muerros vl\'iel1fes pululando por las Colinas de los Túmulos rras el paso del Molino del Destino )' pida al gnlPO qu(' la ayud('n para encontrar Sll origen. proyectil mágico. 4 0 :: convertir guijarro en roca".yuda ('n esa citldad. puño de piedra *. Arenizos (1d6+1): CA 3: MV 12. 1.¡ puede nmlrilJllir al hilO d!" SIIS planrs. La geom.¡yan inlxl1lado ron anll'rinfidad) y 1('$ t"xplicad. muro de piedra. 20 = convocar enjambre. escarnecer. podri. I-:Sll' phn I'sl. Equipo especial: Anillo de protección + 1.. 1:15 mancr. detectar invisibilidad. inmovilizar y a otros conjuros y ataques que afecten a la mente.'a a enlrar en [. ~e negar. EL PASTOR V SU REBAÑO A una1> 140 mirLas del punto de partida dl'l Mulino del Ot::1>lino 1>e IrvalltJ un pequeiio call1pam~rllO nI 1:l1> cnlma.kaide gobernador." EL TRAYECTO Mt:f~ ~~L. Si no r:lvil'ra Jan mal~s p\llga.ld ~u esperanza dI" (Jllr allí pllt'ctin l.~.~. y entonces inrel1t:l. ML 7.spul'sra dt.ldo a IJ magia I"Irml"nral dI" IJ tirrr'a. o quizá les proporcione consejos para dcrrotar a orro eleillentalista que sea un enemigo de los pef$onaj('s. Su primera sugCtTIlCla consistlrá en (JlIC Jos PJs no intrnlt"11 parar .ada mil" comperrnrt' qllt' SI' ha c()nsagr.Í :m~illS.500 po (necesario para lanzar el conjurar arenizos). No obstanle.iaje y expres.SO d('spués de rodo el tiempo qm hay.rru¡m do. dcberian ir [Iibla I. manos ardientes. qu(' s(' ('ncu('ntran dir('ct.. prestidigitación. un rubí que vale 1. Cuando el M()Jiml del Dl'slino caiga l'n fsla.}'or parte del disparo dI" proYl'cril/'s d(' los d(.. reanimar a los muertos. agua o que no estén sobre un objeto que toque el suelo. TACO 5: No At.Í las mislllas Cjuc los PJs h..Í condenado al fracaso y Mere se dará cuenta de ello si los persunajes así SI' In dic('n O puede ver por sí misma el verdadero tamarlo del juggenraul.:ueTllro. el dano que haga el elemental se verd reducido en 2 puntos por dado (hasta un mínimo de 1 punto de daño por dado). exorcismo. Éste finalmente habrá . convocar monstruos 11. L1g0 Di.uín 1"1 Molino del Destino. Notas: Cuando golpee a criaturas que se encuentren en el aire. alarma. Si apnJrhan ('ste último plan. transmutar agua en polvo. MV 12. tan rápido COllLO les sea posiblc para alcn~1r a 1.1 con 0·1 Gremio dI' Magos dI' la Ci\ldad dI' blcongris pt'ro SI' ha ganado enemigos mllY podrrosos t'nlrr rslos.¡ por "ymj. 50 = conjurar elemental de rierra. Int O (no). pirotecnia. proyectil mágico.¡r llegue ¡} Falcongns. .1 los personajrs qur drn algunas gemas al elcll1ental a cambiO d~ su. lentificar. presa terrosa de Maximifiano ".1 tJuo' proporcion(' cobertlir:l. AE y DE conjuros. Si el DM lo desea. At.¡C:l. upliGtd (IIJI' obligó al gobernador a pedirle perdón en público por lmpOrtunarla)' En la sl.Ierr. incluyendo los adicionales de la escuela elemental de tierra) 10 = manos ardientes. serd afectado como si sufriera un conjuro de lentificar y sus ataques s610 causardn la mitad de daño. DG 9+ 1: pg 25: TACO 17: No. MrTc les cxplic:trá que esti a puntO de celcI.¡ los PJs :t detenl'T d Molino antes dC' que idl'al' dl". Durante el o. Consecuencias Mt'fl' es una maga I'spl'ciali7. flecha ácida de Mel'. detectar magia. En vez de esto. Notas: Si se vierten al menos 10 galones de agua sobre un aren izo. . Para rlln. Personalidad: Tiene muy mal genio y peor vocabulario.wtc se describen bs consecllerKias de cualquier inre'nto d(' rl. Si éstos hm qu('dado rn rénninos amig. 50 = conjurar elemental de tierra. esfera elástica de Otiluke. AL N.'ncontrar a otros magos.. propiedades y gabarras del paso del Molino del [)t~slino. Elemental de tierra: CA 2. anillo de protección +1). ~~nhi­ co y d nímulo.II1II' p.'"i:'. Irabajar.1 grnft" e¡Ul' vive allí. Mere se quedará en el eXkrior Jel Molino dt'l I )rsrino y 1"1 gmpo s6lo dependerá de sí mismo una vez ~nlre.. hm. distorsión de las distancias. TM E (16' de altura).mlTsc una (rria muy imporranre rn los Pasos y gu!' b grnte que se encuentre allí m:cesilad tiempo para "pan"f sus ganados. . muro de fuego. AL eB. (Conslllra la T I"rcrra parte' para saber cómo d~'bes enfocar los illlentm de abordar el juggemaul.¡dores de recompensas contrarados por el :a. transmutar roca en barro: 60 = remover tierra.) Mere. ML 14 (elite). presa pétrea de Maximiliano.mpam('nto de ('sr/.:onsegtudo vengarse de la humillación que ella le infligió cuando rechazó SllS proposiciones r ahora Mere se encomrad ame la disyuntiva de ser ej('cutada o casarse con éL someriéndose a sus deseos s6lo para ser asesinada después a menos que los personajes consigan rescatarla. el elemerltal podría rralizar d prim('r intento de subir a bordo. 3 0 = bola de fuego.V:l. leer magia. 4" = convertir guijarro en roca".wacrrln y convocar arenizos par:l eXC:l. puerta dimensional.. flecha ácida de Mel'.. meteoritos de Melf (x2). libro de conjuros de Mere: 10 = afectar a fuegos normales.'cción titulad:l.ago I )iamanle). Un sacerdole "rebolado" del culto de \Vee Jas.¡ cosecha (aungue sean o(rrClT.ull. DE armas +2 o superiores para poder Impactarle. Des 16. Car 14.000. 19 30 = bola de fuego. Int 6 (poca). transformar piedra. llamado NO)llTan. protección contra el mal (x2). piedra de control de elementales de tierra. transformar piedra.r abrir UIU vía de entrada al vehículo.' rl gobernador d(' ese lugar se la tiene jurada COTIIO n:sull.r una trinchera gigantescl. 1: Daño 4d8 (golpe).m paSad(1 jllnll1s .~i rl t-.did.¡m('nte' ('n m('dio de SIl camino.' al gnlpo para realizar este ". AL N: PE 10.> (lue sr encuenlran Jll1>IO al sur de Lago Oianmntc. absoJbll'lldo así la 11I:\.:r:wo dí. L1 sigtliente idea d(' Mere consistirá en que podría usar Sll paLI cofos. Int 16. el Molino del Destino ll('garJ hasta el c:l. Daño 1d4 (estilete) o conjuros. conjurar arenizos. H9 (elementalista de la tierra): CA 7 (bonificadores por Des. polimorfar a otro.m oír d nll!10r Je (¡ue Mere 11a sido capluraJa por los Gv.

'srig:tn al respecto...:on rllm )" ~Úlll 1. líder orco: CA 5 (cuero tachonado y escudo +7).Ín a \'1\'a \'O.'l. p..¡¡.. TM G (9' de altura).:lIl Jl~·" 'luC hacc unos cmco años la s..ll"O noneiío.. f'ohnan nlln. dI" di. Olan . 20 .1plñ.lrb. El líder d(" éstos habla la lellgu.. SitbeJ llUC clla nos IIglla.ir ml"nte alma 1m nmJulna hóll>ta su tumba pafa protl"gl"rla dl. Jestalt.lble drl M"llllu JeI DesHno pC"ro el )' SIlS owguidorrl> nu p.. 1 grupo. pero por lo d("nl.." m"lará a que prosIgan el c¡¡mino f¡a. e:>.l.mu P.¡ lo:. lntl.mado gr-aci¡¡".'l-.J1 Jlam. adoradorcs cs un.. Ella no qUIl"re wr cómo rsr.1 .lir.m basrones. PE 35.::rit('rio para decidir r\l.'nH' dl"Spllf. Jir...grn ¡¡lgunu..' cOI1\·encido.1das r ..... Al. pg S du..1Ci:l la CillcJ.lO no Inl"'TnllTlplci a qUien le h. No.ldo prt"OC11 f'ados por 6te... COlllO atestiguan !.l l.1tl".d¡"rí..llguien plll"da d. pllrd.1 fa Illlna Vnd.mll'".1 cOl11tín r [es o"rl"("f'r~ un.1ra qut" In.¡ prm.'lt"s...¡r. El hornhlT 1. fulllllllaJos por su Jusra cólera." . I..Nuhr1.lt:t y.1.¡d.¡ bl("ll Sllll· plt-: la bolsa o b vid.¡dm p... d DM drl'lf'ría I'roporClon.tll cOlll~."¡ -. Daño ld4 (ballesta) o 1d8 (hacha de batalla) o segun arma.!" Si el DM h. TM M (entre 5' y 6' de altura). AL LM.I'.1 mujer..101:1 \'rrdr IlU~ proporcIonará el poder n.1 final de csr.1:15 bárb.11 :l los . r . roncs dl" COCli\. }' . No.'S un ~.1r dones gur ror1C.Jr.-i.meir y l11u". el [)M 111U"J. SI los PJs 1<¡lrlnn b t~~P.I~· J-l \arones r hembr.lS -rn Sil m.¡nlr.u!> cnellllgos. se encontr..1l\.. han de cstnr preSl"lltes..l.lI\cion('~ ~ .:OlllÚn con un filrnj' an'nlu: "¡E:.110 dt" '·Iur.lll t'Il . Mlenrras los a\·("nrI1ITm~ t"~l...llgún PNJ conoci. ~l superan un.¡r su propio . ..ln . I"tl~ mirmbros dd culto lIItclllacin dlsu:tdlr. Ogros genéricos: CA 5.:onflan.¡n r Lt-hja l"Jn'..l dC" b [).:.. Int 9 (media).lllulo dondr crt"t" qw' t'.. ¡Üfl'lllo". nuas.tÚn.. Ml 12..ntar. prorep . pilTJm en la dlstanci:t a ml"did..¡mlT1o de ("S(. El DM debl.::uello C0l110 un Slmhnro ..¡ ahemat\\'.·nl.las. Y "m r~I.l b 1)..Klor.lnxel"án delll.1IIU1lclará que los . Nohrl..u"llI ITcit'nle.l/1 COI1~ JUlO a ~us fcJ.l pen.lS t1enr sllficirntl"'" mcon~l~lt·IlClas I en comp. dadn su a\'I50 sin un ..ldriJl.¡menlo.lunJu e~te módulo en lIn:! campañJ \. [:\ ~a~·aJotlsa SI se protegia su tllmllJ y con~iguió r"lllllr ellO l'[ li"mpo U11 i:ul\ll I1UlCI..lM:II 1'11 la pcrtgnnaclón s.¡ )' segllis .l!g.. P.1ri...lnn.' \V('t' Jas y 1.' poner. diri "~JlIlO~ lo~ guardlanC"s de la Tumb.'s dl.1r mrdH:bs m~<¡ dd..i: "Yo so~ Nohn.¡d:l pur loJa naema I como p. DG 4+ 1. Dama \'crdC'.. [.. Sí los I'('Non..¡ña.::orn--sponden con 1..lmelltr (Otio'> lo~ ¡¡duhu" empuñar.lhrr 1m Ol'UntTtl JI' orcos Igual al m"lInero toral d~' niveles qur po~r.¡n .'.f'hj.11.. Inl 7 (poca)." Se cuned. MV 12.¡ inrllli.lS)' la promrs:l. l¡¡n ..... dI" ¡II](' "¡'Iudlos habd.\J1te de ador:tdo1"l. w mrlll\('Il... la ¡.. MV 9.l .l.dan para lo~ ".HT¡.. 1-"1 hA".lrn ."¡~'1'dJU. dI" In cnnlr..lSI.1 per.¡nll. OJ.ldinUll...1 . Equipo especial: Escudo + 7 Notas: BaJO la luz del sol los OtCOS luchan con un penalizadar de -1 a las tiradas de ataque y de moral.1 IUSt.. t:~(l" pldlo a SI1S cama1".l~n Dlalll..l[. MV 12. I'. .¡ e..IC:lOC con su dialri[. pl"ndl" de nn. 1.lllll". ML 11.IJOr:tCIOIl de \Vcr. los adoradores los conducirán h¡¡~la 1"1 citml.¡~nl.10 cor:u.·"te culto . és(e te surgid de inmf'di. los adora... I al ...lIT1lJad JeI Mollllo. SI los PJs [t'~ ¡¡V. Irse dI" :llIí (J [.:¡ un lümulo (unerano rlranlld.lreCló rn sueños.¡ de Ilt'nJ.. AL l.ldlClón propor'::lonad al gnlpo un alicirnll' .1I...¡lJnlllL1 J la gelltl" poo:o cspabil¡¡d. AL CM.culugía es lllsus(..un¡'il:ll dc aires..1nc(".1 .tnl\·a.onaJcs con el t..lI1. d ~nl~"IO de gl.lr a l..lndolC" 'lllf' Ór. \' it<omoJaros. Camlllo de allí.ln'.· d¡" Illli. ~1 lo~ PJs logran mat:lr o h:lcc"r hlllr it 1m bandidos.lr :>'111. Daño 1dIO +6 (puñetazo) o 1d6+6 (clavas grandes) o según el arma.\O(('S... PJ~ tengan sufiClentcs i\lori\'OS hmd.!> J .a <Iur 1m a\Cntllfel"OS se alepn. ...¡s dI" <llIf' Nnlm:lIl 110 es el po(il.l~ no 0110rnhllld..:..¡ JI' banJIJos orcos.dn 1m ft:!>lo!> mortales Jr 1.lnO. rn r[ .¡.\ us.. TACO 19.'lI1lm "gro:.¡ (IUt· 11)" PJs pudlrran discernir r.¡J­ Ja al culto..n OlIO lo~ ¡¡doradores..in'. la peor esp«:le.1 Dama Vrrdf' n.1 béstl.. d gnrpo Sl.J. SI habéis wnidll d.ll". Sus nombU"S son Olan } 1.l'·enturet"OS con hurn.11'11 ImCntar COI1\'("llcí'r1es eir <JIU' {'.lt-¡.ld d¡.'n dlS· y r puCStoS a adopr..' la probnación ror pan.ldo1"es. 'lile . da\·a...¡s \'oluras de humo prm'¡'nll'T1I'·~ JI:: una fog. PE 270 DUl.l rirrr.lccrdOli.'e Jas que fueran ~~uros..lpice de miedo )' mn~lr. pt-Tu .unpalllcnto base de Jos fellgn·<.. mu·lfo:>--~· pr3C1:lc. DE + 1 a la moral mientras viva su Uder.:¡ la {1.bdos los prohlrm.rán bu..-bd l)dra . .lJurAJlIITl> humano:.... IIhh poderoso .."" Je roda ma!.í: "~'n en \'Ucsrro cor:tzÓn sólo anida la codlcl. mnmtlCo. ML 12...1d \lna \'<1'" (1\ <.ln cun .lfl.1 su \'l"Z..m ~quearJu.lJ. O DM deb..¡r.:treja carrcr d(" annaduf.n g.' . Los medio~ p¡¡r.}' (onfil"ll1os en '1\1t' ¡·Ila nu:.''\C:lrCh.l birn .almas de [os Túmulos 11:Ict" I1nm mrw~.¡drn¡¡ ¡¡ln·J.tr cultu.."lir<L'" de M'r lle.l d(' \Vr(' J.lynr lurt ..ar")a 110 dlscunr-. DG 1.l\'rl\(urerm han \'rnldo Il.le 1m. El rNJ creerá con !Odo fl'r:or en la Dama Vn..lgn("llSmo pt"f'iOn¡¡! .... como un.¡.lI\cial l"n el mrjor dI" ltl~ rd:>QS \ se basa en IIn g. AE +2 al daño.' hacer hincapié en ello d("~ITillll'nJll 'Ó11IO bs plegarias )' c. AL lM..úlu \'A .::on SlllCen..r a Nohrtan como a un !rK"U .. 10. tron. dcscllbrir<Ín <1Uf' su . pur los ladrorles de tumb.¡ un lado la Ion:! qll" .rm[Jn¡~ aUlla Illuerte segtlr.¡ndo b'f".1l ~ p:¡1Ol iment..lr. La p..¡ en sí llllsmos.l dl" d("Stlllccibn inft'm. ~l ~1~lCllla de Cfcr-llC1.u. CU\·O n1. personajes y sus acomrañ.l 0.greSC"s hasta el ru.on \ .(. TACO 17.í~ ddnlll'S al rcspecto..lf11()~ :tc¡uí siempre '111l" proteia1ll0~.l pleganas luó.ros cil' la l. m:'l!>t("Jl en qUl" 1.101:1 Verde.C"<..15 que se.llrn:lnlo" Jd peligro.1I\ ('n (OfTlU . asi (011I0 \'Iglb csre lugar.¡ los PJs. SllpIIC.lJordJorcs.l inl" .1ofl"'" (lut'J. Al tinal.ldfl.In dt" I. AE + 1 a las tiradas de ataque mientras VIva su lider. ~brán qu(" c"s b rerfl"Wnl.-úlll J..1 Jesconflar de el. PE 15..11 ) !luesrra l"11 i.. (IUl/j - pareciera que no valrer. IlUIIL1JIOS allnqul" t.¡ma Vt"r. H.S(" le ap.¡ el gnll)(} dr I}{~r~onajt:".' dirijnl1 h.. l... Ella Ir rogÍl (IIH· lm~cObt: aJoradores de \Vl..tración con la . di' <llIt' Nohltan .i qlll" 0!olur:1ll l.lbéd que SCTYlmo~ .ados a ('stc pumo.l ti tlll11tllo P"fO al (in. Mienrr:ts Sl" dirigí:....tll"nto d ... Los PIs con el t:llrnm dj· rellwún reconocerán el Jl1lulrlll 'Iur J.Ist. El hombre !.. .ln dl.l!.s f'Xe{T..lnCCerri\l()<. l' índu. I hlllit \'nJc I rd~ 11~.l 'lur Ir itCOmpitll. No.¡ r . los PJs \'l"rán bs ddg.l S("cción.." Nohrt.¡ un r"'pínlu mur poderoso '11It" nu~ prolq."Jo!' dd . TM M (5' Y 7" de altura).ls"..ls 'Ith· puede ncnIT~'nr. Daño 1d8 (hachas de batalla) o 1d6 (lanzas). I("s rxplírar. Dama \'Cl"<. ¡ÚWI1l'S .¡Ja rOll SC"ndos basronrs y ob\'lamC"nte no rrprrscnra pd... DG 1.¡ c..'¡ (.1 dí..1 los .l .I¡¡l1rú J..ts sepulruras rrcit'nlrs (1"1" ow pUl·den encontrar por la zona.1. SI Ilwl.J..'lltl.nU..l rn1C!1iI por dicho I.n ("11 nada al dr~rll].llabrob.¡ alerl.¡.l nl'.arla de sus rezos... II~~ ~n[udar .· como ¡'licita de Ull:! de bs ehoZol'" y por r"la saldrá Ull hombr(" ¡?Y.1 Jm.' cnrzJrá (on lm¡¡ CIl.¡ un PNJ :al l[ul'lo~ PJs }a conOZC. Al.k Ahora pemlanecen allí \igilánóuln~' pml'·grll ..ld. r.lqui par. el Iidl"f de ("<. (onden:tl":Ín a ~11'" m.ld.ls..1 podrf dI" Nnhn. 1 ~al1Ulano JI' llxlo" los a\entul eros que pre(end. los PJ~ purdell Il1lir~e:l Jos ndoradores..1 t·1 Gllnpalllelllo.lda ha ICll1do que wr con (ocio f'SIO. Si fI nM h.gr. T endrb que h. pg 8.l de(C"nrr su a\'..... n:.i: "Peml.1s ('.·~ Je Ull F'cllgro lnminentr JWrn.lo. sed blen~ \'t'nidu..lc(al1ll. Orcos genericos: CA 6 (cuero tachonado y escudo).cahó por aballdonar a ~olas su nl'na !l. 1.¡ inrurpor...'rrrd(ll¡' mur poderoso y 'lue d espíritll al gll¡" ~ln'rn . un hombre y un. \Vce Jas.ie .'nro gue. Los s. fl"liglún 'IUf' habll"1l con Nohllan sohrr ~1I~ ITt·. rJ ~l1r l'XLt'OJIÚ la pabDI"..'ro s.clIlmo vc"tldo como un b.l . El Molino del Destino Notas: Bajo la luz del sollos orcos luchan con un penahzador de ~ 1 a las tiradas de ataque y de moral..ldil>llc.htU"'b prt"Canas que S(" .'\. h. Int 8 (media).llcuto." Y b mlljrr .1 COI1~'T"t'~'¡¡IÚIl... a In1:l~ milla..~ pf. TACO 19.tos lI1fidl"s 110 S:lbrll lo '1nr dirm! NlIl~ÚIl pdlgro plll". Encontrarse con el cuico Mirnrras Sl.b l>e .l(rrdnlt·~ .\lHe la refi·ic-g...lr 1l1. anl .J uistenrr.l cuando a\·i..'roso saCl"rdOlr llllt· I'rctendl" Sl"r.1mbien V' encuenrran algunos S('l1\i()rco.1r e\'idenci. Aún asi.¡lim¡¡tía.

el bastón dI' Nol. Des 12..ls. o la D:lma Verde incluso puedan a!can7A1l". No es necesario decir CJtle. S4 (sacerdote de Wee Jas. AL N. I~l rlid qUl" la D:Ull. Si los PJs lu. remerosos de los 11Igal'l's inhóspiros Y:l (llIt' . \Vi!lam y 2J(¡ aJoradofl·.1 1). El DM dclX"d IlaCLT Ull. f1'sl){~cto a los argulllentos de los P. Pero J:¡ reSptleStJ de NohlTan resultar...'011 un nmjurn d. No. e! C:lmp.) \Villa.í rdaciomda con la Dama Verde.l. DE conjuros. y luego atacará a la ViClll]l.EL TRAYECTO • Que lallce UlI solo conjuro dI' rllr. Si los pC'rsonalC's siguen mtrmrJ. cuando llegue el Molino.irá l"n qtlC se \'a)':ln inrnediaralll':-llI't' o br. pennanezcan a(lu.¡r. 21 Si los PJs SI' lmuran a redtKlr o noquear a Nohnan r Wlllal11. rf'solvl'rln roda. +10 si la 1111'dia de llln'leS es supenor a 8) CS(lut·ll'lu.1 dt'sroraz(Jnadnra: "Ellos no estaban prorC'gidos por J:¡ Dama Verde.ldos. misal.rtall () alguna Olr. AL CN.lma VlTdl' los prnll·j.las para que le den e! poder necesario para ab3t11· al 1.rt('nenci:ls y se dirijan :l la ciudJd m~s próxima: ugo Diamanrl". pg 3 du.1 sus seguidores.lmus nO.¡ nmrran. MV 12.¡ di" innlf'di:lto a los muen:os vivi('nrt's. Uno df' los adoradores sen especialmente Veht'lllenrC' . amigos 'lue h:lyan hecho rratJriÍn de drsuadu'1cs de que lo~ lIlall::ll. inmovilizar persona. Int 9 (media).::h. cualquier argumento JCeptable hará que r.1 dI' Nohn. PE 7. PJ. 1.l clll.::nJu Ira.ntes dd gnlpo. Nnhr1an. ML 14 (elite).1 sC'gtlir.s. 1· l'llcarg. aún t'sn:plico. hh.sión f:llhr.ís y 1f1i~. Respaldará rnconJiCl()n. . Está bien versado en la religión de Wee Jas y las creenCias de Nohrtan sobre la Dama Verde Adoradores humanos. .ls la Dam.. AL N: PE 7 Equipo especial: Símbolo sagrado de la Dama Verde.\ndo1. dirá. At. Int 9.. • Qtl(.II!ll'~~ll' roclo lo (11If' dig. 1. pg 3 du: TACO 20.cojan sus p. Notas: Willam no puede lanzar conjuros. Los adoradorl"s plll'dl"n pt'dir ::l los PJs CJIIl" los cscolrl.l cn!1 dos connmdentes golpes (el prullero rcdtKirú sus pUJllos de golfX a O) ~l el IJJ I.. prolección conlra el mal (x2). En ese IllOlllento (IU1J:. líder del culto de la Dama Verde): CA 10 (hábitos). AL CB.~ plegan:ls: no pem1itin que lntenl'en prC'disponer dt' lluevo a su rebaflo COll11'. TACO 20. pg 3 du.Í .'>olnJs".. • Conjuro del Tomo de la Magia. SI Nohnan lucrol lan pod(·roso romo din'.rl. PE 1S.lción y nadi(' m~s interviene para irnrxdlrlo.Idmaclor('s.islona ((¡mún Clm 1m PJs. Calentar melal.n-bn dd resro) mientras Nohrtan Sell1l0nea sobn' cómo la Dama Vfrdl' qllif'IT f'llst'iiJr :luroconf. ai'íadlendo que ella le~ ha l'"llvi. MV 12.1 con e! que esperará parall/.Í que la D:lJ1lJ VC'rde proteged a él r a todos los qu<. Con 12. hulriÍn. PE 240. Aflnnar. m:ll. En d úJrimo momento :llgllnos de ellos perderán b sangre fría y echarán a correr (la.u'á J los PJs alegando que su carel1na de t~ CII Nohl1an o l'n b llmu . En \"Cz de dIo. ..1 lirad.:-n se queden y se unan :1 lo. Mlemras los avclltureros y [os demás adoradores se vayan. ML 14 (elite). un. Nohnan se ell[lJar3 l1l.mhié-n I('s ofrecC'rá un aParo algo va.n ayuda de Nohrran.allllf'nrl". flna!nwnll' ülan r Lehja les proporóonarán un tirllldo respaldo a sO.l Verdc . Adoradores semielfos. 1. filo flamígero. ML 17 (fanático): Int 7 (poca).1 Dama Verdc tampoco es t.::e que es. l"l nirltlfo de! mal si alguno de los adol'..o Je t'xpul.lhora ya no rn·l'n I'n CJIJ(' la 1). 10. MV 12..lclo .1 Jo:: su cúlo::rol Clm {·I hasrt"m.. Equipo especial: 51mbolo sagrado de la Dama Verde. TACO 20. DG 1/2. l' insisrirá t'n qllC' Ella dl"rendrá JI Molino si sus adoradores asi s~' 10 supilean. antes de que ésta le otorgue poderes místicos..'l$ leves a un adorador que se encuemn' gnll'Clllcllte lu.l J(.Jr~ . hh. 1~.'Ufnta c1f' q\le Nuhrr:m no es tan poderoso como pretende. MV 12. Personalidad: Apasionado y fanático Equipo especial: Símbolo sagrado de la Dama Verde (un medallÓn de madera pintado de verde sin más rasgos distintivos). se ha convertido ya en un s. DG 4. TACO 20. At. Fue 12.l Vl'I'dl' no pUf'da. Sab 16. No. TM M (S' de altura). TM M (6' de altura).¡lTcarÍJ.:ln7~1 . lnt 8. No. 1: Daño 1d2 o 1da (armas imprOVisadas o bastones). SI la rncJi. ra. Des 12. TM M (6' de altura).una Vl"rde poniendo así en peligro ramo a Ella como a sus teltgreses. insi.1l"Ias de este puñado de fieles resonarán por las colmas. lJl'gasf'n lambalcanres h:lstJ. ..mjurm dI" niwl slIlll"rior dl" l:1 EsfC'ra Total. No.. Willam de Tenh.llla b s:llv. ML 17 (fanático).ri por araelr:l su detracrol' más chillón.1r hen"d. pg 4. TM M (6' y 1" de altura). At.ldores se ve cOll'ornpiJo por .'> arbflJm. . Y Itmlnll'nll' Ka..¡ción para 1·1 malnccho adorador y se negará a curar a cualqUllT Olrol pnsllna (lul' 10 mTl·sill'.~l'nr.~ fil·!I'. DG 112. Una \'ez (lue lo. Entonces los PJs deberían destnllr a los esqueletus (o un "ar'TdOll' dl'l grupo podría h:l("er un intento de ('xpulslón por Sll cuenta y los Jt'"Ini~ .¡ inlls\I:ll arrinrrl esr. Daño 1d6 (bastÓn). d('slwl1ilran dc SIl rcposo l"n un rúmulo afcano. probablt:rnenll' clJlwluyan (llIt' 1. (Queda a drscreción del DM dccidir si I~~t. lnt 9 (media). Si la t~lbn.lf1 pO<. Daño ld2 o lda (armas improvisadas o bastones).ndose a Nn!. Car 17...l Nohrr.lcl'Osa como ésr(' dr. 1m . ML 17 (fanátiCO). uwoGlndo los llombres J. PE 7. Personalidad: Carismático y fanático Equipo especial: Símbolo sagrado de Wee Jas.)porando el pumo Je vi.üoc. y Sll fl' en b Dama Verde es tan llllellsa (!Uf.>~l.m }' conden. Conjuros memorizados (5/4): 1" = clamar al poder de la fe" . S1 (sacerdote de la Dama Verde): CA 10 (hábitos). Si .. cantidad en concrcro CJ\lcda en nunos del DM). 1· <¡lIt'darán I'n 1'1 túmulo.m: se trara dl" \Villam de T enh. Si uno de los mIembros del culto COlllf'arllÓ Ulla ¡. . E1f1pl"/'. Equipo especial: Simbolo sagrado de la Dama Verde.. seh y m de nivelO (3): CA 10. y a lo llleJor Citan lo urulTlclu l'n FlIl'r1l' Lcman como pmeba. Si el DM lo desea. DaM 1d6 (bastón). . podría sustituirlo por un conjuro apro¡:¡iado del Manual deí Jugador."n. tanto él como Nohrtan creen que primero debe probar su devoción a la Dama Verde.1 () ani(luilarÍ. el n'sto del culto :ltac:u'á colénco a los PJs.¡ ducl:l.ha. más .¡ de lu~ Iíllli!cs (IUl' él.. soh y m de nivelO (5): CA 10: MV 12: DG 1/2.sar el combate contra los orcos corno una pl1leba de quc (lui/.> rimuwi¡iZ11" person.Ílico como r('velador p0<. Adoradores semiorcos. AE mata a sus oponente con dos golpes si la víctima falla un tiro de salvación contra muerte. AL 1. su Illlnll.~ ('n ~\I.ís intl~nll'n (OnVl'nnT a Nohrtan c1(' qw:. Nohrtan. b llum Vl'rdl' y \V"f' . hh y m de nivelO (24): CA 10. Car 11. Daño 1d2 o 1da (armas ImproVisadas o bastones).lmemo después dl' que tUlOS fisgoru::s lo. .1 caíd.1 1. • UII cjcmplo lan dl<lrn. las tronantes plC'g.'sl. moral por f'¡ rf'~lll. TACO 18. orden imperiosa.cl Molino del Destlllo s~' elKuenrra más alJ. Con 10.'nlu.1Cerdote suyo de nivel l. No.1l" el mayor mínwnJ posible df' inr('gra. COl110 lo .lclbará de proporClolwr d rcsto de la san. ignorJ compleramente las proezas mágicas ¡llIC un sacuJo!(' di' mayor nivd podría llevar a cabo así como algunos de los ("¡.¡ dI: nivdl's del gmpo cs superior :l'1. Fue 13. .lr1 y a Wilbm. At.1l1 COrlll~1 Nollrtan y Willam.1l1 saltar. {"Cm sólo blandir su símbolo sagrado colllrolaTÍ.1rÍJ dJrse cuando Id6+2 (+.1 los PJs par:l sl"rvirles de ejemplo .a.¡.s alu.Ka[¡an ron los dos sKerdor('s. . SI los PJs siguen !levándol(· /. DG 2.cilante. TM M (de S' a 6' de altura). 2° = augurio.\ SI' d"n . lJor carla 1d6 dC' cultisus que resulten muerTOs.!. cOl1\'cllciJos dI' IlllI' son malv. I. AL eN. +1 a la salvación contra magia.l. crear agua. les resultará relatival1leme faóJ convencer a los demás adoradores de que s(' aparren del camino del Molino. Sab 13. alTollará el tlunulo r :l rodas los adoradores CJlle encuentre en su camino.\ 1'01' complero. pg 18.

" El golwrnador M': n.1 CiuJ'ld. pno Nohn:m y Wil!. l'n \'!::/.lirm~.1 gu. p S("a ens('ñánJoles maneras de illCh:ll o habllldadc-s 5. Al principio M' culparán a sí mismos.y.. IWro no lo detendrán. qll!' el c.. (ull1f..on esos IlpoS andraJOsos }' SI pl'Ctenden o no qut'clarw allí .¡don'~ ~ulwrvivif:IlLf:~ culparán de la desrnlCción del n'lfl1ulo a los PJs.rles de "haber pro\'ocado la caída de una congn-g...¡n~Yf..'l comprensión pues se ha . Perscguir. Má. éste representa una fuente gener.ln concluido arras fnC1lrnlro~ .ld¡» llegaran con las nUf:\'as de qlle el Molino drl Df~tinn .lndo I"lllrrj.Ianmstas y ndicul.n algún mumento futuro los personajes S(' dll'án (lIenla d(' rilo .'l LarJe. trans· fonnará ...n IIna r(·~ldclI<:ia más grande para él. df: sus mmas .¡rt'lnurl/. cual¡lull~:r poderosa criatura místIca qUf: el DM dtS("f:.nnanlc durante el oct.lpaces dr rr..mles rnnlr..s se ingeni:m :llbllín mojo para obllg:U al gobf:rnador a <¡\JI' COOrl'fl" -111t'di.ldo para refenrw .IS n!ITm~ J .mlt' (·lllMJ Je COl1Juros de hechIZO.i a prestar su a}"Uda .. los ..lduraJurl's por mfnnglr las ordenanzas de la CIUdad.el' aJlllltldo SI los aventureros .ld qllf' t'~a~ l11sLUnas cOlllcidell con otras simibre~ nllll.. . los personales pueden trner \'. Su mur.1m ingeTlleros }' mirwros ~t~ ptlT1dr:iTI 1ll:1T10S a la obra y constntidn lrincht'r.' M' pone \'lolento o msuJtanu..ará mro líder que hará qu(' los f.l. NdT logró el nombramienfO preSionando a mitmbros influYl'nlt''' dI' la 01Jgar<luía d(' F. hará ILmur al ofinal dr Id ~rJla ~ IlI'dlr. o IluuAis no estén t. para ':Olwcncer a la clud.ldoradore~ tU ulla fuerza de combate efic..aCla que allí los espera.¡ elt' 1.m .nn 2dC.lr '1ur !>1m c. uno dí' los guardias le~ dlr.ltaf'o" d. "r_'1II no t'~ :lSWltO mio.i.¡n y su rebaño.lr~ cuando tenga un momento librf:?" Si d gnlpe. ¡Iui/.rr <¡ue M' hace lIam..lr a alglllen <¡lIe proteja el túmulo donde s~ h.1ctrcará a meno~ dr dos nullis de Sil ciud.u.l dI' !.¡ de su pf:riplo. rslá almenJo camilla a s:lIlgrc r fuego por b e.¡rni.í.l rumudiJdJ. encerrado.-g.l Sil propi.mte y que no plens3 consentir que se d"l'rochen los medios de produrnt'm lIlLerll.dlU.1/ vuh-rr "ubre ~ID p~.i hecho Jl' ulla pasta mucho más eonsisrtntl' )' honrad.1 c..1 mí \ ra se lo cont.1I'O dÍ.ldora dt tncufntros.lIleo antIguos adorador('s df: la Dama Vrrdf.ts df: los :lSC'nt3mlentos r mm:ls. QtllZ-l consigan ralel1lil'. ¡:Ioor tjemr1n.l1 muJt).¡ h.ltlt'1!r. E.. A loJ. dept:ndif:l1do de cómo h.JtJr~'. En eVt moml'nlO los gU. 'o ~ It'li prnnull. I brá que los PJs señalen el punlll dI' l'al11Ja del Mulilla su ruta aproxilll. J . Si los PJ~ cOI1\"Cnccn a algunos adoradores para qlH' se aparttn dl'l Clmmo dd Mallllo o GUIsan alguna otra tscisión rn rl culto. ~ libre de decidir M la Dama Verdf: cxlste o no.lJ ante~ de ~r admilidn~. ese Ililsmo día (o uno o dos días de'~I'II. \ los adoradort'S deber.. qUf: lC's C'xigirán ~abrr {jUlénl'') :.¡r..elu!>U de (IUC los adnullistradorcs de b nuna tf:ngan casas m~s Ixmila~ (IUf' 1.in a los PJs.1r la Dama \'erde.ld de que consml)'.¡r en b.í a los PJs que finnen un dOCtlm('fl(o por el qllf' .lción JU5[:J)' pura de corazón medlanle el uso dr menriras y hechicería" en lu~ 1II0memos más Illoportunos o embaI'OlZOSOs.mll·n()rt~s. Jcseos y engrandeCImiento.lnall.un rt"cll!1H'nirán t'~ll· ~f:nLil!1ienlo dI' culpablhJad en odIO hacia los PJs.lCiim sobrt· la~ 1)()~lbles l'c1acionf:s con d alcaid(' gohcrn:ldor y sus "a)'lId.lnqlllliz. dla }' sus filCrz. Si los PJ~ mnM'nan la sangre fria acabarán por ser condunJm hasta la r0:\ad.ldur.m r asnerar. El gobernador)' la guardi.mab.¡ mendigos en ugo I)i.'¡lllt.1 !>erí.¡r.ld. (El gnbemaJor IÍplCO est.cen r. 'Iut: él no consIdera al Molino del Of:snno un problcma p:lrJ ugo I)iam..l~ por dlfe· I'{'l1lf~ vi.lnle y l..¡ p.ín mas aruda mITf: los mmeros pUf'~ el golxrnador se habrá ocupado de dCJ:ll' claro a los .¡S medianre el Il~n dI' su poden'!>a m'lgl3.¡n .. pasando por 31glÍn pueblo <¡ue h.1unque los PJ~ indúluen el ¡wligrn 'Iue el iug.1 SU" .¡lcongns y aVlsadles \"OSOtros Imsmos").b.¡r I.) Si los PJs van a Lago I)latmUllt ell busca df: aYllda.¡Igún modo pa~arán a ser la causa de que d Molino el('srrozl~e ell{llnlllu.. r. y parapetos d(' lirITa.1zJ..f:nclausrrado debido al dolor por la pérdieiJ dt alglli~n .'ln leJOS de est. SI los PJs llegan a ugo 1)1. u ~ Vttdc: El I)M .se h. los Irapm ~ucios que habia descuhieno clllr.ndoles con sacar a b lu'l.ld(}r.. Tras escuchar b hislOl'ia (f:llla <¡lle los avt'nlilrrro.l ('.lmpiñ:l.l estado fl:"comendo e1l11undo fislcamf:n[e para f:nCOnrr.l genlc ¡¡ue \'I\e y trabap allí no \'a más allá de h mera explUlaciún.1cendoso. Si 1m..JI.l..lS..Consecuencias El culto: lJ1dependll:lltelllellte de cómo se las arreglen los PJs con Nohn. I11U].u(Tarnf'nre un modelo rTprl'~enL.¡Jur leJl~:1 un mtlmemo para oír sus cuentOs de \'I(. bastJ ya dt' h.a(O.lyan \'i~ilad{) y rnnmlrdr llu" !J. EJ gobern3dor 0:eff no [olC'r." M 1m PJs llevaban mucha \'t:nf:lJ:l respecto al Molino). 1 Mollllíl Jd OCSf11l0 y d" la dev. Esra s('cóón proporciona infonn..¡ debilid. SI:: al/.lS mm. Marchaos.1 El gobernador de ugo Olamant{' no {'s e. un mUJcnego hbldinoso curo Interés f'n Ligo I)i.. SI exisU'.1)'. "MIrad.1 S('nlldIOS.Jrdias se darán Cllenta de! ('rror (Iue habían eOlnetido r lIf'var.l!congris. I. o puede que lIlduso un. d gobernador C'st. otros \'Íajeros .1.lm.:.. pedirá un nl. 'f'r.¡olar con el gobenudor por nmgun moli. m.. C'mboscándosc y aparecirndo para atacarles o acuSJ..¡ ~IJO arrasado por Wla hueste guelT('f'<1 liderada por IIn -."l. Una \'('z el gobernador tt'ng.. Si los hho. 'ir lr. UlI delllulIIO ti UIl Jc"'a.¡¡n. grdnde ~e cellLrd CII El Molino del Destino Sil pmpi..l.¡T1lt' amutrando a más el..lmmO dd Molino del Desuno.~ dI' .p. en \·cz de rcU/llrse con 1.mando r coment.t1. y r 22 .m) ¡Iue el Molmo no se . o convlrtléndolos en beStl.d ..Ín a 1m pt:rsomlJes a1lff: d gobernador. Si los PJs acceden a C'Sto.¡ a\"enm· ra.rOl1l\:[el-in a f'''SZJr cua!csquI('ra multas quC' se lInpong.¡ c1.¡dn rcduclflos } encerrarlos C'n 1. por razones que van más allá de toda com~ premiún murl.s para generar el mapa que se proporciona en la CUblC1'ta Imenor d(' esr.lolar eDil el gobernador.J quil"n . Luego.mlf su p('riodo como gmr(fi...¡ .os personajt's (IUt' IJt~guclI a eSle ccntro llI11Kro con Ulla gran \'Cntaja res]X'eto . pl'imrro drl>t'rán \·tr'ldas . JI' ~implt::~ ellusanos de dIcha desgracia). el lénmno más adecu..¡go I)i. los Pis no f:nconlrar. y e"'a" aetllude~ ~(' reflCJan t'n la~ guardIas que SUTen bala su sen'lcio. r_\IA .ld t'~pinlU.o.'ll¡¡ne~ Je df(IUllcaos.ando deten('r elluggemaur.i 'lue lodo el mundo ¡xKld :.¡ción (llIt' 1'~I~ Gl.ll' no e~lar{¡ ITlllY con· tent. ame· ll.!. "uv...ln planifIcar las defens..lI.. De igu.l población dllr:uuc la aventura y qUIzá tambi~n rt"su!rt un punlo de partlJ'1 apropIado para ellos. ("¿Un jllggernaul Jr 300 plC'S de largo! ¡A otro pCITO nm I'M' huüo!") SI los PJ" ulrt\'f:llcen a los guardIas d(' <¡ue deb'l'n h. I lúrm¡]o.tll­ \'0 de la oficialía dr la Cilldad de blmngn~: df' h.nKh¡¡r.1dmmistradores dI' I. guardIas lIIcl'édulos <¡ue se negarán a romarle~ 1'11 ~erio. El Mollllo del Destino pasad errea dt. de loJu cor:lZÓn.las de bal1f: o bUl'ddts dI' b ciud.lCerdoralt'S (conjuros incluidos).¡n ll1U!::r. puedr fr. LACO DIAMANTE Aum¡ue esta ciudad Ilunera esLÍ algo araruda dd C.¡j..l }' b dir'.l tan t'!>CéptlCo COIllO h.l]¡.1p.1rios motivos para "I~ilar·dich.lm. SJ.-/ue se les hará lIantar cu:mdo el gohem. Cualqllicra '111(" sea el mOlivo. la l hm.¡d.~emaut supone para la Ciudad de Fdlnmgm "PlIC~ Id a "'. \' pasa la maror parte del tlctupo em'iando cartas r CUml.a.l' luces preocupado.b IJeas a. l'xigirá lln:! ('xplicación a los adoradores ~1I1)(·f\livll'T1les.1 I(J~ .¡S monstntos.lS acecharán al gmpo.aJos a las puertas d(' la CluJad por los guardias. de ser molesrada.llIn<]ul' Nuhrt.llbrÚn tIempo. lo 'Iu" o lilas 1I1lpor[JJl{f:...in rroh. Pero Lodo será Jlu'ml.:ha dcl Molmo.in \"érsdas con un oficial dt la guardi.. los 11llembros de la guardid intt'nt. Vl·n. f:nlOnCCS Jt'ber.Í las dl'scripciom's d. bIt· t·. PJs protestan.ldm".lrO eXlrdpal" estas coordenacW. .CrTTllC pcrdcr el tiempo con \"Ut'. H.¡ dr la reglón y hará Ibmar d un C.¡ mar..lst. creyendo ql1t todo st' drbt> .ll juggemaul Jcberían encomrarsc con que dIcha vC'ntaja s(' ('snlma al intemar ~lIl'a¡¡r la burocr. ¿Por qué no mC' lo cxplicái~ lodo .lfcel nt' b CIUdad.Ín l'ar. CIl.i dem<lsiado ocupaJu para cM:uchal' \'Uf:stros desl'aríos. pml"'lble~ de los .l.málicos crean t¡ue \Ver Jas y la Dama Verde les habrían protegido dC' haberse mantenido finnes en sus creenCias.

TM M (de 5' a 6' de altura).'lt!Tl'" han conminado Sll'l actividades p. G6: CA 4 (cota de mallas... es llna pequeña I"illa habItada en su ma)'oría por p~~IOft''\ .EL TRAYECTO SI Mere se ellCuelll10l con 1"1 grupo.. ~l los PJ~ ~t' enconrr.."l~ dl"l . Si rn cualquier momento los PJs se ~lllell \'Iolell- Para acabar.dJdes nI que tengan ('n 1:1 cilld~d.mdo pmebas de la cornzpelón de Neft Si los pel'SOnaJo run!!>l~. Int 9 (mecha)...ldl 1d3 tumos pot un guardia que Ile\'drd pnvada. Daño 1d8 (espada larga) o según arma.Í.¡1 dI' esta pet]ueña villa.Ir lo. Inrlu'lO los p. PE 270 Personalidad: EgocéntriCO y hedonista..¡ Ilur o>incidan con la TffiIyor cnnCfnlr.dl)lOIdnr pur 1'1 pt""Cllt'ZO. arn'~I.le.:Il'> r 1').. durantl. ~ negaci d entrar en la ciudad debIdo su hlstona con el gobenlddor..) de Lago Diamame.r nadar de L1g0 D.¡ [os IJJ.n la r!t(IUllada ¡¡nual.l'\.l.rI al pueblo Pdr.l a df cn un llUento por . AIGtIJ~ Jr htkongri~: u Lil'n 111mfmdo'\f la venganza por su mano.!. NI"(( culpar~ a la gfomante )' a los PJs por rador fue arrapado 1Il1'nd'gdndu.ar !!>\ll'> nOlllbre~ pTllpilTrion.'i a 1m Pal'>m d('ll-.Ín d'IlIJu CUIJ.. Y rn l'qf momenlo d iuggem~U1 id r:ln dpido que los PJs dispondr. lu. anillo de protección +1).l.'erofC.:ula.os r('rtl('rosos que eran ames de enconlrdf !iU rrlrgiím. TM M (de 5' a 6' de altura).l decir SI los PJs plantan Car. con los años. Sir Aman pLledC' lf~icion.ln . la gromanre inrem:l..l los adoradorl's con dios en Indo momento.ldos de rocl.l~.! de b ciudad. El . 1. El Mollllo dd DI:SllllO lJt"g<l. .lra apro\'~chrir . a una~ 150 millas dl'l punto dI' p. YA seA in(m. proscritos y humillados. Se. TACO 20.]jc¡¡dm en la camp..1s SllS pettenel1eias y encerrados en la cárcel.lT. DG 1.l I.Iegdl Olmo (¡¡k:¡.ar I'>'UI'> mt''ldll''~.n JI: un \lt'mpo lrmi!.:ld. .lPO los cargos de lmporrancia gue descr. \. TM M (6' de altura). Sab B.e.no. Algunas gabarras se detIenen el! los P3S0S dd Err para cargar o descargar género dr las car3vanas mercantes que viajan por el Sendero dr Umst. grnt'ml'> dl' algtín mercader.¡ndu dr ha~ta los toprs 1m chanchullos dr NdT)' su guardia a . PE 120.1 Y tiendls de alegres colores se extienden por loda la c.ll'> rnlUncl"S la multa correspondiente.:uues de la guardia put"d~n C(Jll\'t'"nH~'" en \"l]alJul'> . se pondrá en r ll"s pedirá que e1imincn a Netr Sir Anron drprá rntre\'rr tm Ulr1 un ~:u:lrdi.lmino arrasando la CIudad. Al N.ll'~('.' Fakongns durante las décadas vmidera.h-o quc succda algún desa!!>tre. Con 13. las cosas sr desal'ro!bd.r.¡rgo dI" lOO IXl romo mll!t.. L. hh. Le:s exigIrá 2d20 po como pago dc Y dedicará sus cs(uerzo~ a dl".lchados de cnmlllales } nCCCSltar.lrIes e intent. (POI' )llpUt:~ltJ. Por dl'''gt. La Ft"ri~ .Ín reclutados por..lros a sus Glsrigos.trb se con- aIr.ll' aún más genlr.pun. Promeu'r.llo ptíblico. Esros lílrimos.m~ Los PASOS DEL ERY mentc.¡ al'~n. Si t'n r~'~ rrsinlr..'I"/T <. Ml 14 (elite).í a Ull:l vdOt. '\(' es una espc-cle de tr3dlclón quc.a destinlido por mechas legales..lr.-n. Dos posadas y una gran taberna baslaJl para . que .lr a lo~ PJs por "~gredir física o \'erbalmenre a un guardIa".lximo la Ix>sibllldad de hacer negoCIO!!> dI' manrra I'ficirnll" )' pro\·l"chOS. Cal' 10.ls" y por "obstruccll'm a la gu.m¡ \t:llgaT!>e de él. <'}Ul/.l para locIo'l.llTOn~. lll~ :. Si 1m PJ' 'Ir nirgan a pagarlas. lo~ P.¡ r lral"n ginfo>.11 n'~ro dI' mit'!l1brn~ 110 quiere que los PJs se queden andados por tales l'esponsabtI./. se gan:lrin Sll enenuslad e!enU puc!!> él 23 r .\. \·dgdndo.ín ahordados C.¡gn Diamanll' seguid si~ndo una conlll- nrgocios con bs caravanas de Ums[. Dr t¡U(' NdT lil'nl' alb'1'll1 tipo dI" poder sobre él.~ '1Ul' uno dl' l'Hos su'\tiruir~ ~ Nr/1" como gobrr- ser arrestados.....amantt" y 'luC poJr.lI1lfr. Por el lugOlr I'a!!>a un escaso tráfico ribercií.dí'licas rr()rurcionada~ m~s amh.lcia..lciÓn coml"rci. Las posadas se llenan impliqurn ~n limplal' b corrupcIón que plag.ldl"" ml"rC.lrdla les Impondrá un reC. También se reúnen aqUl otros artesanos en espera de hacer Guardias de lago Diamante: CA 8 (armadura de cuero). OG 3.1g0 Diamante.ldu par. 1 dI" qul" se ~bra C. No. Fmalmtnu. sin la parenre prorrcClón de la Dama Verde..l'á ayudarlos usanJo ~1I m:'gi.l los PJs imentan ver al gobernaJor p.\pf('\'fnid¡¡'1 gl"nlt"'1 drl mf"dio del calluno. SI NefT detIene a los PJ!!> para impt:'cdirle!!> almar a 101'> Pa..ult~s de que lo h1gan sus competidores JI" Falcongnl'>. Ml 10 (normal).¡o¡gl"r J.¡rsc con él ).. compran orr~s merCancías par.Ín d<'~poj. el grupo aún tenga más motl\'m p.¡rJia ('n . Oficiales de la guardia de lago Diamante (4): CA 5 (cota de mallas).lnres y. !!>l el DM nados a (frs meses de trabajOS fOl-Lados en la~ mina.. y resistenClil al fuego).lSrQndo a UlI . Int 9 (media).¡le!!> r Ilnnerale:... para hacl"r truCl-lues can los lugaráio!!>.. Poco Jespllé~ l~~ in(oTTT1~rán dl' qlle han sido conde- dd gll. arras enellllgos dc los PJs.rccl o trabapndo en la.'.¡\·an¡¡~ pOI\l'ml'ml"~ dt" Umsr que han \'cllldo para obtener I1lct. después mat.lp.l\'i. P9 18.l 'Iue eslo!!> \"llla- nos.¡rras.. hal'>la 1m grupos dl' ¡¡ni'!ds I"rr.msgal. lo cual qUl/. DG 6.]llf ¡-rí.l la ciuJad. de bs gab.u m.. MV 12. PJ~ '111(' finn('n d .lqllí !'¡¡rd coln. Int 12. Lo mismo se podrí.1').r.hacin bandIdos \ finallllcl1tc ¡¡cabar.¡r. rodo rl mundo obliene negOCIos provcchosos )' cantidad de dl\'Crsión.¡b~n en lJ d. ml!!>mdS I"sl. han ronnnido de nu('vo I"n los pld>e). dnsian enconrrars<:: a sa.llllf'lña.. MV 12. Fue 14.. At 1. merc.. No. TACO 15.¡ci rorlos los cargos 4tlC son complcramente (1.¡I'> c. MV 12.¡nida dl'l Mo[ino dl'l I )("~r.1 ltaLbrlr drl Molino drl I>r'\tino. Al. blo hará que la com'peión d~ Neft arraiga la atención del Alcaldl' de htknngris. E!!>lt" lugOlr..\. No ha\ naJ. Sin J emlnrgo. llIanoseando lo:. parrones de gabarr.mr(' pues.¡dnr. d gu. Daño ld2 (Itltlgo) o ld6 (espada corta) o según el arma. pero si no lo haceJl y Mere se encontrara C\)11 dIos anl('~ dr ('ntr. Oano ld8 (espada larga) o según el arma..lS dl'. peTO se negad a enrrar rn deralles t:~caUrtJ.se ~nctl('nrran ..Ir fakongns lleg.m cabrd~ mDnlesas )' ovejas par3 vender su lana a los tejedores Gobernador lanod Neff. Equipo especial: 2 anillos (protección +1.¡I qUl" Neff chantJjeó para conseguir ClmlaclO con ellos el cargo.lrqllía .rlo ~erán dl'V1H.:Inlt'l)' cómicos de b Il"glla rlanifi~ can sus \'iajes par.olando un domICilio o proplcdad Igual los adoradort":.n como se ha Jc!!>cnlo ..slnJlrlns a Illdu~. l.. y comerCIar con I.o~ IJJ~ plll'drn rralM de l'Sr.r}' ('n .¡s. Ml 10 (normal).l.¡n. u mc!UM> S('T.¡s ¡¡eti\·id. \·tndtrlas río abajo.l ~ los comand.l coml'r. accrso a I~s riquezas que produce L." :'parecerá un gnlro de 12 más Id3 turnos despué!!> ~ llllelltar..í a!!>ignar libTt'ml't1II' . tras 1.1 c. Al N.. SI cn algún momento los PJs lIcvan a cabo alguna gesta que resulte ~n beneficio de la Ciudad de r a1congns -<amo detener el Malilla ames dI' la Olig. .dor nrg.l)'ecro dd Molino.0· nidad s~rélire dl.¡lb"Jno~ dl' S\l~ htgalTenienres de confi:mz..í d /0'\ ~ndies de que scrb meJor que umbién de¡aran a los adoraJurn (uer. el llllembro cumplimll'nlU dI' '11 drbrr". pg 39.lcuerdo por el que se J¡dcen re:. .ás les acarrt'e olrm pmbll·ma!!>.. enrorpeciendo el tráfico o cualqUlcr otra C05:l r.1 OClavo día de su VIaje r rOl se desplazar..velllUTt'TtIS. ".Isos. No. \ ..¡r la I. rudn'l In.lderes. TACO 18.¡do de Neff). seglllrin abordándoles guardia!!> con ¡n(raccinnl"s)' mulT.í en que el ado- \mu"i I"n un I'!>dnd..ll'>o~ dl'1 .l\0 drnlru dr los mUn:Js dI" ugo Dirim..¡r eliminarlos una vez se hapn oClIp.. El guardia IIlslsrir. ". PE 15 Consecuencias Sa. ya qur purden srr t. Je Falcrmgn!!>.er.o.uando los pastorn aab<l. dI" (cuatro ~t'SOnas tlue llen~n l. P.e meluso SI los PJ!!> mdnlll"nen. Qui"J 1m PJ ." dos selllaJl3S al año.. C.ld de JO tlnlJil!!> Jiart..s dt 1<lS gab. Al NM.\. 1.sir Anton Palnllrian. Al.ml.1l lllnp. pg 6. dCSC('n más que \'er Illuenos a los PJs.• la gente de allí manci cuando el juggemaul ~tr"\ll"!>t:' el ríu ~r.¡ por "impago de nmlt.s lTlllJ:IS ame!!> de hablar con NcfT.bll".'Ul'n I[UI' f'. hace crecer la com\1ni~-bd dr unos 20 rcsidenres hasta más de JOO. Des 14.Kl~. mfrcadl'rl" ..Ivdr d MI"R': su pbn de obligarla . CasI rodo transpones de Im'tal ) IlItueral JI' Lago Diamante que descIenden hacia el río Se-Illltan.¡fTOl. lo cual ¡¡tr.lSOS dd El')' se mrerpone jusro en d tr.r..

lino JO' los PNJs con 1m 'Iue hablen le~ dm"l lJue rrcllerd.-.1 que le ayuJe con la tuncitJII r f.'o Tan pronto ..J. ur.mi apoYoldJ. ~t' d.ras con miraJ.I.'~l.mdo :l!>í d símbolo arearlO qllr tll1 !T1. Finalnwlll~.. un fTa~{) ~ un s.l~'oria Jt' dIos rsta.\Igo pl'ro {IUC . "J le \'isto 11l1wh.I hasr.l.1r.Illn:l troupt dI' 15 bardos.I dd puesto dr .1"Jllente rml':tLdr:lil "'1' 1t'"I1Jefet~ y gt"nrru!>.I t·. r IoJo:> l'ccuprra.1r dt..~os In.l r rXI'Il..t'" .1 la. b.¡rles ordell("S..uha IJ.lf3\'.m .1n lu~ r:'-:)s qur . Leigh '" El Molino del Destino ha quedado nm b 1I1lpr~ion dI" (Iut' Der('k t" un aU::/lrurcro r("llrddo y qu(" podria . entonet'"S salre .l a lo" PJ!> quc hablrn COll 1)t'r.righ eSJ..¡/l d.¡ cl.:ida....¡p.l:> Id"'¡+1 IWr~(}I1:l:> a qLllcnes prr ~umen. o los Ill..lS d"lll.lido"o!» (. a~IOrl'S.b los .. lrs rsprr.. bilil.cf- llano mur popular qur 1I1'\.I..llc.1co no .l de la !l10Illura.'mplalldo a los jlll'rglli.lndo la fllrUl'lltrrn Lrigh l·.1S }' [¡.1rJ..· ."I. los P:--JJs rn C11t'"!>tIÓn Jru~hr:1n a rt'"!>.!t-r a los hérol's 1111 papel prolagoni~I. I'a sea despur. De un moJo sll/ular...::hlslr 1.¡nJ'--ldllb p:trd alelt..lw SI' 11i"1I!>. (lUt' restan aquí h. ñas de un. Jt'" rt'PH~ndrr a t~lo!> I-'NJs rmbri"&J.\n par:.:onseguir:in lll.1crr'.bord. Le.lCla O[rJ pOlt11nal fuellh" dI..ldm t) bien drrigiinJult< h. Su a!ltxlu n'I1"ja bien d hl'.d.t.ol.11gan con sl1gt'rt'ncias p.1 que le 1.. rn lo) pmll' d(' (lJ1 porche ¡r('OfI' .1 1:>1J.¡d6 de lo~ ~.r.:.lnlm:lr':¡ll 'l Ulllrsc J la fil'~I...lflm Illlpacil'ntc" y a¡-laJ1rá: "Sin c1mh fr.lmlrUtT\'O rn b Pm.¡ mu)rr nlbia y dt'" l.Í .~h será ponef a ':I/l-n d su Jefe r Ia~ lT1~re:l. dt''''TIpClon~ gul" It' h. Re(aco ("S un mdgo del e<.¡ra que .m propucsto por IIn P:"J.[~ Ji(erenl/O. t'\'Ira!' qur lo~ JIJt'"rgUISI.1n L. Esre no rirnr nin¡.tlcongris.·k Garra.t: "¡Dllranr.lml1 en. [lid a('1' (Iue se debe II11rnl3r [o m. .¡" "rdn~. háors 1111. reconocerán J.ljf'~ !>. a .IJO borracho cnmu para ser t"1til.1 :1 conocer nllll0 b.::edl'rol .1SOS dt·1 Ery r en IOJO caso anrr" d.IJa a/lo/gorio gl"nt'r.l rJ . UI1.1pe 1" partt'" IzqUIerda dI' b cara. Si lo.1do~ I"n la magIa de conjllr.lrIno::~ \ m.11 dI' I".¡d ulIci.1 Pm:ld3 dd Hc>gar Autg('dol'.Jo'l~i. Se 1I10str. sr crerr:í la III:>to1'la ~.ís sexy que t""I~11 de mur buen \'1'1' \eStld.1do.' mlilnna':lón.1.1lT.¡s C.\ los b. '<' \t'" \emr qut" 1'1 Ju¡¡gern:l\u a\'aJlz..l.10 (11lt' pued.t'i~h.l1llU10S aguJ.".l \'ez hJrJn reumdo un.gh y ~u ~rru¡lI.1 (en. g"fll.'I1lCz. IIUt'rl1lm¡'''Il.J.sl.:lr [. La I'rlul1J..!.~ 1m háoe. har:1Jl 10.lZ.1lle ocup. PJ:> no muestr"l1 I1l11gUlU inici.h~o'r ..¡llOnl.. raraso" Les pr¡ogunl.ln lo~ Pa:>os del Err :m/t':> .l:>.:on\'OGI..i al pI'incipill 'Iue los p(""'on:ljc~ blOmean nl. l'ar1t: para vrr cómo Jebe Ile\'ar~l' a t:abo rste l'hll . ~i lo llItcnt.:-iÚI1. Cll.-.) como un 'of"lIn tlue se slld~ lIsar p:lra cOI1\'o. Rdaco lo 1'l'c111I:w.llzr de los P.l~la enCOnfl"<lrw ton este.La C'vacua.:ciÓn lu baslantr gr:mJt' como par" concedrr a lo.¡~m JcI [1')" n lImrsc . id¿nllC. rl'spoll.Ín :ll~o "alegres".l del Hog.lcnla dtOnmOClllllrnro dI' nlnJuros.1gos '!UI' "crúan en ].rsol gul' IIcI.lg.lreo'r caballos.í.lS de é"lf: U1la \ez lo h. Al I'nnto-'pIO.lrrC("r.lf.l.-i(. conr.lr~ a expliclr UII .l oportul1ldad de '-OIl~e~Ulr el ..1.JO.Í!>.ofloeará. con h .o de que lo" PJ~ (ueran elltlTtenidm pnr el c.l.-10 In /IUt' pucd.¡da llt'rJlda entre un p:u~jt'" desolador y arr." Nota poara d DM Es posihlr (IUt· los persoll. dlrí: 00¡0h.l qm' l.' CQl1llmlr (lu(' conttató!"[ I'. de 1110.ldo ll' l1la..le Cuthbrn r¡II" llallfl':lgJn t'll lIlJ.:orreri la brhlJa.u.ian dr ser cal':lLc:> de C. ml'll~.~i!>rí.J fin:!l Sl' m. prosegllirá nm ¿.1. Jrsar Imco~ Je cartols ha 'u duslOllrs qur hKCll deS.1l'3 ¡wno.~ .cióu SI/O:> PIs alcanz.¡ IllIenradn Jerener d lll~t'".¡qui.-ific.1loo~ de sus blenr~..-\ 1"U.¡ mar.b b:ul.Il'3 qllt' mformen a todo!> lo:> colegas d.l lIlultltud de gentt'".J~ulen que m:m~lr m el lugar.1 (3bo 1<1 I'\OI'::l41(I0I1.lr.ltIS.r:1 qll(' !..1do.-o~ lo IlUl' . <"tm el ra.¡r.11117A1r una t°\"a_ cu.-::ho h.::alar 3 los [lIi:"rnio:>.lrgllí'l111o ~." b (tT13 sobre 1"11'ehglo inmin.í b~ .hd." Je los Paso~. SI 1m Ilt'l":>onall's decid!"n 11"\<11' a cabo un p]..u':>K por alcn.. en vez dr r~ln rncollfrarán a 1<1 InI:>T11a )o\'rn \'Jg:mdo con la ITllr.'go 11lall'.-/r r.anteSCo no.ls (on t'"!ocasas rop'" \ umbifn f!>l. ·':'-:0. Leigh ¡nmard a los PJs por lIn()~ wrradlOS derl"'il:1blts. la Cill.llnl11:1 fu('ron el1\údm Cl! . no.1ño~ a1r. Uigh Guillcut: E:>t.!>.li:: a(ru.flt"I'c.lnrru!> p. 1'1 Juelio de b l"I(l~aJa Jonde db ~e abj. sobriedad ~le l1111lroUtO en C11"n1l1 t'lIa se pong" a b'l1l.l calrn..1 sigu 11'IUe.1ción urdenad.!>lt'" mrol. l1lChl"O p.1 un mt'"rcadef de Um.."rsollas siguirnlf:> el DM pue.:ulr.1 S\1S 20 hombrt's de ..lIlltl11endo l.:o merool':l..1 de 1.\siado bt. I cn~o uno mtKhn lIlCJOr..Kia.I~. . Al habl.¡rr~(tlel""o.1 la hora de org.·k G..1ri mi.1p.. y por dO<jUlt'r .¡nos P"r..l .!.r.lmbi':l] Ml:olrril'.:rrio'i que lrab3pn par.¡hd 111ft:> txbldJ r mrnm lopa qur rl1 maliluH'f otro 1\I~ar dt' r1aellla!" En 1'1 . tlUlri los Jugadnrt:!> x' queden sorprfl1dHIDS de "Cf .l!mÍll cerr:ldo ca~1 lodos los traro~ r la ~CIlt(' rstar:í entn'g.lJcros llue ifl...l seguro de (lUl~1l cs qUle-n t'n! rt'" lo:> llierL".ltron p.1 .lri por 1'1 :I. 1m PJs quc bllSgl1l'l1 ~ Den.'· y el11prz.'. Lt'igh r.1lglln tlllt'" 011'0 oorr.'uard.gemo\1l1 gl~nlc se dlrig(" dt·l't'".ll Mulilla r enCl"'nln' una loona JI: "1111 11' ell t:~ll" St:... Sil rmplt':lJur notlficar'¡ 1<1 nllll0a 3 airO'> men:aJl"res qllt rál'u1.nre embriagado!>.'n.'nh'l[ue nllTl·ll..I~ ¡'.1..m..¡lIn h.lr una J1SIl'.lw" l rasplés: 5-6: [)rrrk (i.rtcf'11 . Los hombff' Jc armas.IS faldas de una nobl.¡I..1Tiía.ldo. a un sitio 'l'gUI'O. l. I"JI' 1. sólo 0.!un3 gr. Ordrn.. o. rl DM lamll1í:!l debrria COlle/o.1tl cn . al gOlpu :><" les d.'S. T rrcl'!.St.:>C aparra rI CJIlt'[]o Jd oJo r lo~ PJ .' qllc lIegtlr ha'l.1delanl.r ¡\cogedor..l}11d:trll's en b urea dI' nlrdr que lo:> JUfrguIStas OOrr.1p h. a ¡..1 hedllcero dI.11 1>ols3. .1li\la . '" ~I Dehry·n y su P.crca de una hura ..¡tn'o por IIn mllmt'"llto y luego ne~l..¡ .u r qlll'.1 dl'1ll.!..¡ .'eza 01015 ~'l'dnJl' que h3p l. son 1111 ~1101.aur..:¡si como Ulrt):> guardas car.c.i!> pronto posihlt'.lci .Ir::i con b c. 1111embros dr ~u IrOUt'l'.: 'lUl' abJndon.lr con 1m lU¡.. por 1<1.1 V. \:lU! Pen~:l"'\ que I"'ldbms lUCIendo un:t audiCión pal"<l H'r SI entrJb.lrtsl11árico~ 'JlIt' t'lllplrcen 1m" rUIlClón .1rdl.. Aunque la m. función.bC.~ar:i 3 los PJ'iO~ dtOI En al JI.1' ~Ul1lell J.' loc.II'¡ ..ho Jl' qllC es mIl>.ld.l.rcó .í si ollgult'"n h. los tres dí.1lltnfnrando los m~t'"!>OS dr su cnmp'liiía a[ Izbrar a . rc11ll1r.lra ser un nwdi.Wanl'n)~.1nnil-'.'nlt'l1lcnlr IIUPI'O\'¡S.1mpr"ino~ \ 'lrtlst. ¡.\l'les sllstanci.\. lo:> combalienrf'!> 'IU\.¡chu del peso d(" .l.:uen'o.3 r b r"aCtlJci(ln dc persOn.¡pJ. lo" PJ~ tO" su mltnluna de olbord:lr Je \'Sre modo t'llu~em. SI la COn\'l'I1<1':11 de que no e'il:in l>eblJos ni Io."\-1: "Re(.1ó.¡hllrJe el \'ehiculn }'t'lldo a CJb.úlD 40 milI. palron('S dt gab.I.. hUlH:Slas por b~ prim¡'r.e t:ul'n1a entre I. IlomblTs}' 1Tl\IJ~res b. quién manda ...1 de I:t .'nt1-.1 .1Clonr~.:...:~r un personaje ("(mcreto o liraf Id6): 1-2: Leigh GtIllI.. SUb.. mi ¡-dS:l.-ron o .IS hab..l ("t'n.l.l 1Y:lli.~ m:e. Mlenrril~ ~r II('I". 1 Rer.:ándolr lo quo' Oel!!'!'C.rlt.·.1I'i~()~ I ballanne' 111.l . 'of" Jü puedr indicar n'~pollsables dilcrt"ntt'~..¡ I:t \'ill:l.l\'.l olhlrr1.l.. ~1 alguno .1l1lelllt".ín bIen \Oercula!> ('11 la magia ml"llor de Ilusllll1.tmcntr su I'ru(fSlCm.-\ n'umr a tocio...\cuación no d"genrre 1'11 una t'!>tampldJ dr~n~al11zad3.lgu!> t'"!>pe(lallz.~ua y emcrg. (IUt' .!U/' ludIe p.llante serio I'~ la Id('l' de un gOlpt> Jt' Illercen.-.-mllO 11lg.¡ Ill~ PJs r les prrgUIll.¡I ..¡ los r~(ut'rJ'.-hm pef~-1lrr:1ll sus vidas 1) I'.¡ de dcsprrcio.:tro qu(" 1"1 Mollllo del Destino 1I. Ret.lirup.llIi.IlT'. (Con. Si 1m PJ:> se dlvh:ien y 11fl·~untal1 a pefSon.tl'uda dc dth hard. "Rttxo" Tnspiés: ..a ¡ioria.1rezca d.¡~ m. M('n::ader('S 'llrgrrm.. 1't'l1l11t'.t.U'rñn (IUt· 24 J 1 ...\derJ nalllraleZ.1r.1 ft'~lll de sus .!'.!> la fiesta o p.os por .hu lo ':u..-hido!> ~c pongan vioJflllos por agu..1i.lS o lllejOrt"'i (IUt'" las que h.:abello dI' m:llwr. pt'TO IC'S sllg..lr .¡rlo. n· pero. '011 llll com~l. Ltlgh :l. Entrr tunción .-1m I11llcho gusro .Ínulo~ ~. Retaco solbc gil" Dcrek regl'llla tO..¡n recogrr :>us b.:ar r conlmLn a Clrnos lipo!> J e cnarUlas dI' lo" Planos lnf~non's. el fr~ti­ \lal :>t' cncomrar:í rn luJo :>u apogeo: ~I' h.11' I11rneJl3to. o ~i dC!>l'lI1pei/...lii<ls d('.-1.lut.IJlIO. sean jll1rln L\prltoS 0 .¡ue el Molino dt'1 Desrlllo.1 ~1" Illl·rCl'n.1llO !J.1 la Ciudad de Fakon~rri~. Pero e11 COmh.t1n"ll{C a un p.oJer ser an1c'!> dl' que akalll" los P.. nI' ~tT dsi.ul j1.i1ci. Ta1l1bi¿'n d"d órdrnes a.llgul('n .lrl'ilos.r C'.1 .1S de In lll. SI los PJs buSc. ~.1rr. drsi.1 1.l' cosas ('xf!'.l se encJrgar..-umO compl'l'nda ti 1 nd.-\lJdo le fxpllgurn qlll" un IU!1....llbrin enm' las llenJJ.\ 1o..1un mimt'"TO suficiemr Jc genle. la ':OIl~~UZC:ln fuera de b f~ri. Propondr. /.\ cabo todo rillt) ...¡. c...lJ..1mino r 1'1 Mnllllo S(' I~ .-ir la . RCla.s al nlllllJ Je la Illllsica de barJos y peqllriia~ bandas... lrr~ ¡.1 rOJo \'1\'0 ctl:lndo la ca~'llIró . loflgh se pem..Í1l dr dIo..--.. srdn lmlados con proposicion.rid J.¡r.-'Cl'a que d MO[lI1o dl'l I )C!>[1I10 se hl111iLI en el no .l~ 1'..lmt'"lI. h:ll". y un jtlggl'm.'nt por la otra onJl.1 dr b ¡fond.I_ Una mujer \'I'~lida con J. dur3 que un:l pit"Jra \ \'3 bien annaJa. CtlanJu k JC'Jen cbru (¡ut'" la COS:l \'a rn "cno.i cómo puedf' :l~'UJar peroo si Ir (1Ut..lcjJr:l In:> JUl'fglll.

1 c.l los dienlt'~ cn manos de sus enlplcado~.¡rrJ G.¡ción. Derek Garracuervo: Dcrck ('$ un arHlgllo mago <llIel1ttlfrro que usó el dinero obtenido en Sll última IlUsi6n rolr.lrán con que las u"al11pl1!as no pueden abrirsc desde el exterior. que Dcn:k COll~erv.IJn con . y usar la [l"alllpilla qUl' hay caca del e. los PJs se d.lr d .1 todo el mundo que se ellClIenrl"l' en las habItaciones pam 'lIle empit'ct'll a hacer el equip. pmn' acogedores dormitorios privados l' tncluso dl~pom: J~ "acOlnp¡111aml's" lJ:lra lo~ \'¡ajefos sol icarios que deseclI pasar un.Tlar.lasrará los l'dlficlOS.~ren~on~~ vigilando.lmarisn1O. (Si no pareet" t'vidrrm·:t primera \'isra que :tJglrn personJje t~ L111 mago.\ dI" ntlt"vas Gl1lciones ros tlllt' ft·btar.'l.¡lgo m. proteger l11í'jor J su caraV.ín 1'[ pa]wl (jUI' y poem:l.."u.lrá colgado al homhro-. El eSfJblecimicnto en cuesti6n tiene tlll:l c:íJid:l h.¡ el .~ligando.¡dm d.s cercanas. Derek se ha revdado (onlO el líder de b comunidad ya que es considerado como 110nesto .) Dlni (1\.ldo el contenido del bborJrorio (lo qul' lleva cerca dI' tina hura) y pw'sw to. tra[.1 construirse b Posad:l del [ lagar Acogedor. reducir.lje~ nJ11~igan ~l1t. se sumergirá en el río y re.1Jgtlil'll. DC'rek no ITspomkr:l exaet.l sobrl' c1b.¡je. Lm inlo'l1lO. lll.1.ldrres y C01Tlt:rciaTlIt:~ Jd lug~r qUt' (llli.1n n'lT.H1 ~olrrencit'llt.) p\lrhlo.I)go JI' rUflo~iJau Jesut" su a.11.l de llunHa (lUl' Jll~ f't:r~on. Un PI mago 'JUl' MlplT(' Ull:l pnreha del falemo de conocimiento de conjuros lo reconocerá curnu Ull Ju~ar c(Jn~agrado . prob~blrnwntt' rllrd~ idl'nrif¡c~r ~ 1 f.'] ml·dio dl"l C.'nción por ~\l pinra dC' hC'chicero.:arú (jue ~ólo ~e trata de componcntes p.¡j.¡yude a re("(}g~r ~1I o·~llJdi(J. ofrece vino. !J.u pt'r~onal qtlt' alertr .¡r~t· J. redUCIrá los embarcaderos de gabarras a un amasijo de astilbs. celYt'Za y comid:l J~ buena .1baJ tanto por Jos otros hombres d" negocios como l'Qr 1m pJsrore~. JCWJd (JJ r corno se describe en b secci6n que tr:tC. aunqul' ~l' I'llColltr.lya tusbd:tdo a UIl IlIgar seguro. lo que conceded a )o~ héro('~ .¡ orilb. I)rn.¡n. pero Jo dirá COI1 demasl.11/'.lbordarlo.í ha("ia l.11 rio .wrl'.) Ctundo el Molino J!c.rltará a los PIs r se esfumará par. ya se h:tbd (hdo a conocer por sí mism. usará los pocos conjuros lltdc~ (cunj\lro~ dr hcchizJr si aJgún personaje se muestra cmioso al respecto) quc ha memorizado InrJ c:Jl11Jr. tC!lJerelr~ y ~. Si :tlgllíen del grupo llama la .na. IC' pedirá que le .¡ vez empac.lda prcclpltaC16n.¡cll1'd. Si no lierwn 25 . .~Ul­ ment<'. aunque conrempIado la!t's gC~r.llg\lno.1 lm:t vc1ocid.¡Ji&ld.lJ.¡ cualquiera que interfiera en la evacuación.m re~lIltar de aplda para derener el juggernauf pero una ve/.' CJlU' Jo~ d"rn.¡ra conjuros. cI DM plll'de hJcer especia! hincapié en que el I'ehicu)o se acerca .lwntureflJS apnwn:he!l la oporturl\dad pill"a lIlte!ltal . OrJt':Ilar.1bjur.l a}'udar:l sus colegas de l1í'gocios a desalopr :1 la gente de los estab!ccll11íentos.lrg.le 1\tJ úmllCt rnul.lrninn.1 de lll1 guJpt: ju~to cuando el l\1uJlllo Jd Dotll1o SI" ~urm:rgl' cn la COlTlt:r1tl" del río. clIam!o aparece un probkma lo resuelve rápida y JlOnt:.~il'T. se l1evar. p.í a . más :trriba.1 .¡ los bdo~ rSI.ltcnale~ t:.¡so. Retaco)' su grotc no tomarán parte en lllllgtlll intento por abordar el Molino." "us csrablccil11lcnros.lllll'~ dI' que el hehelllulh Jrnse h Cill(bd dI' Fakongris. A pesar de ser un pmadel"lJ. y l'n al'ara·m.lIlml'nlar el dr.lp:treccr.1 que se el1Cllcnrr:l el1 la cúspide de dicho molino) p:lr.l!lr.l[mí .1 cOl1sl'guir emr.¡ la drt:ntd:¡ J.\ lu~ .eigJl -1.lrbilrar la O'sn'n. (') !l1.1.r al rl'~ttl d.S ~pi­ dl"sl'rnpóhron ros 11l:rOt:" en cuaj'llli"r ¡ml'oro d.\s hosteleros dd pueblo hagall ~.ln sacar ~\lS riendas. En estr c.' Il..SUpOI1l'l1 que d rio El") Jo detendrá. C'\p!H. Sirl nnbargo.¡nSCllrr.1 la magia d.lgO rniraoo ['resrará ~\I a} lKb a Ctlalqtllcr pIan .¡r.le bs PJ~ I'ara CV:lCU:l. b FbcniJ cnllfa) s.1.:ho.1fias. Debl'dn trepar hasta b cúspide del juggerl1JlIt. Dcrck tamblt:1I pueJe O:Tl(". D~rek nn e~ o·J individuo nú~ ~ociJhlt' dd pueblo~' deja la mayor parto' Jt'J t.iífino del Molll1o (o lJ Ir.l y habd pl'dído más infoI111.mUu ~U~ ..í el1 b otr. st' mostrará evasivo y conrimlará recogiC'ndo papeles.' alreración y d(" . A mnlid:¡ tlll!' Ir.ord.m el abordaje en este 11l0111emo.1.llll~O de ondtarlo~ de la \·iS[J del PJ.¡s esro.lhitación comwul.¡ sus empleados a empKar bs pertrm'nci:ls de lOdos a(J1ll'l1o~ c1ientl's que h:tpn salido de fiesr:t.¡ huen rpcilllClo por un par de emple:tdos -i'xcepm el 1110rT. Do·rt~k ¡m'gunlará si hay alguno ("n el gnlpo y C'xplicará por qué lo pITguma. (Si Lelgh ha captado al \"licio algunas de los órdenes de Derek. 'JlIC' fllli'd.ll11pilJ. Dl'sdc que sc asentó l'I1 los ra~os del Ery hace cinco ail0s. Si los PJs ¡ment.. y los ell1blltirá en un 11101T.¡nce los PJSOS drl El")'. Lu~ PJ~ (I\lC!lO ultl'r1tnl abOldar d MuJlIlo dd DCSflllO porque.rato..ral' y cierren la tClll1pilJ. Derek SI' pondrá en acción de 1J1II1eJlato al oír la ¡'i~l{)ria.l ra !lO hay J. los merc.11 !I ELTRAVECTO t·~.. Un.ürarllh r Ull cnom1e 7_1firo azul.¡da~.lra .'>inllo ell el purche del li't:llt~~ la pre~¡.í su \'c1ocidad a 6 milla~ di.dn ClIc!ltil de f'J1h' b~ saelt'r:lS y rr.1S dl'sde las colin:l. el juggernaut a¡.·onjurn.1. . Si se lC' pregunta qué son esos obJCfos. Si se le pregunta.~ .1ño siguiente. se \'oJVl'r..ln Ull buen chasco..1!Hlrd..r. de alli su reputación.l nudu: con .ción. Tr. (21.k Iiell!' un Iaborarorio muy sofisticado en su esttldio. tado ou.'ml'nre dpid:l.I11ll:rltt: ~n 'luÍ' anda in\"t'." do· .Í~ oc' Ii"lllPO . hayan recogido el c~rudio y todo 1'1 personJI se h.·. punIr .l!.Hllpirb~ (prr lil'!1l'.Jo .¡je y pondrá . tengan é-xiro o no.11 h.

brar.. Retaco y el plan de l'laJe de su compai'íia les lleva de bolos por todas las frnas qUl' hay desde CeJcne hasr. cota de mallas).ln en su honor y.l11cho del mundo gracias a rstos arrisras )' a l:ts canciol1es que compongan.Í rt:comrnllda Lm lllUt:J1CS dl: gabarras y los cmbarcaJeros del transbordador volverán a ser levantados en UIlOS 6 meses. I)r(mdcr . TM M (entre 5' y 6' de altura): ML 10 (normal): Int 11 (elevada). PE 7. si 110 derienel1 al Molino a riempo. Int 17. At. *ConJuro del Tomo de la Magia. tahalí de múltiples bolsas.1rles un mlevo pt'f~O­ naje o quizás una manera para qur el DM presentr a I1n IJNJ amigahle rn ::lpariencia qnr rrs1dtr ser ¡>n vrrdad un enemigo () e~pía. contorno borroso. Aunque los personajes 110 SI' vuelvan a encontrar a la [rOllp'"' Sll reputación será llevada por todo 10 largo y . protección contra proyectiles normales. de nivelO (256): CA 10: MV 12. MV 12. pg 3. hechizar persona.lir la pista dc lus per. DG 6. Des 18. Por otro bdo. Dano 1d2 (armas improvisad<ls). detectar invisibilidad. leer magia. lo~ hard(J~ inlt'nl. conjuro de armadura lanzado a nivel 6). No.onajl"s {' incluso lo~ anJ. MV 12. P. trabar portal. inmovilizar persona. sello de la serpiente sepia.. Puedr que los personajes ~e impliqul"n as! I"n un I'mp. rociada de color. espada larga +2.lr. TACO 20. Equipo especial: Daga +2. TACO 19.plll'cb parecer ablll"rida a primera vista.~ ti'rias . At. el Ducado de Urnsr )' ran al esre como Re! Mord. Fue 10.mrntr a Falcongris. mh. Personalidad: Serio y decidido.¡¡si Jos st:l1lallaS de comida.lcción {lllt> d". La trotlpe pennanecrd en la Ci\ld:td de Falcongri~ el invil'rno ~iguimlt> . AE y DE aptitudes normales de los bardos y 1 conjuro de nivel 1. Equipo especial: Daga + 1.. dándoles así la idea de que.111í.k (.1s. luz. ER 20. si los I". Con 16. PE 975.•ar. "Retaco" Traspiés. Si el DM lo desea. El Molino del Destino Consecuencias ])t~slino ~TTasa los p." Sll capwra y C'srigmatizaeión. nm lo. Int 9 (media): AL N. At. alojamit"l110 y c\l. PE 15.\J1 a Sll banda de mercenarios. LL 25 Derek Garracuervo. DG 1: pg 8. drvastad dI' modo similar la Ciudad de Fakongris. MIt':l1lra. No. humanos y demás.•t'!o-'I. 2° = asustar. 2 dardos retornables. ya qw: circularán rumores sobre fantasmas que va~all por cl plleblo destrozado.11l Gll'r por . AC 57. AL CB. Rt:laco y su [mupe harán todo un m'gorio I'srribirndo balada. 2. pg SO. h y m. drpendirndo dI' dónde ~e rnnJ('nlrm t'n oloiio.'rr~ dI' lJmsl ~on algunas Jc las aVt:llluras Gue pueden surgir de su asoCIaCIón con Lelgh. No At. AL N. olvidar. AL N. dormir. Allnqur la misión actual ~scoltar una caravana de mercaderes hasta Selraren. libro de conjuros: ]0 = armadura. PE 15. AL LN. detectar magia. sugestión.• inrt>rioT!'s. DG 6.ín . glliz~s impiciiendo con rlln C¡lIl' un mago t'nlmlut:riJo abra los porla!t. el DM habrá de describir lo mejor que plll.hs sigllirnll·. don de gentes. pg 25.·s nmsib'lll'n Jelt>ner el aV.llllu/ero " pmcb" de defección r loca/iz.'> par. MV 12.lkjuirr di~lr. DG 1/2. puede sustituirlo por otro conjuro apropiado del Manual del Jugador.lyor I'artt' dt' ~ll llt:mpu llevando a cabo IlwestlgaSi 1'1 Molino dd como 1<1 pt:¡¡ut:iia aJJt:a (¡lit: ¡'ut" alll.1 Falcongris. tl'IlJdl1 .~ dI' (jllt' hayan alertado a hs grnr. Si los ptT~{lIlaj. hipnotismo. DG 1: TACO 20. terribles carcajadas insofocables de Tasha. Sab 12. Sab 14. prrdrd dicho . El mago malvado la C'llconrrará rápidamente y sus seguidores la rap~ rafán de nuevo. Sab 10. lentificar.rlO por salvar a Sll amiga. sugestión. poco después de hacerse amiga de los perso~ najes y explicarles la hJSfona d. Personalidad: Valiente y ávida de emociones. Car 14: Al NB.¡ t'scnbn' canCIones sobre dJo~. prestidigitaCión.arracutTVO \'llt'lva apart'cn e~ ba~lante rt'mota. Ésra es la eXCllsa perfecta para C'ncaj. Con 14. EP 73. la guclTcra ha usado S\. Fue 11. 1. leigh Guilleut: CA 2 (boniflcadores por Des. Equipo especial: Amuleto a prueba de detección y localización. Guardias caravanerOS.¡ las caravan:ls de los ataques dI' los bandidos r involllcrarsl' en la. Con 15. Ml 14 (elite).11lua!¡os StO cd.'> permanrzcan en la misma zona. Des 17. J ~l probabilidad dt' tlue I)"rt. identificar. Daño 1d8 (espada larga) o según el arma. La gcme dC" las colillas se hará más cerrada y una vez más optad por llrvaf a \"cnder su hna dirrct:l. l6: CA 4 (bonificadores por Des. G1 {56}: CA 7 (cuero tachonado). Darlo 1d8 (espada larga) o 1d4+ 1 (daga + 1) o segun el arma.¡r por 1m h¿roc~ {lllC puedall soportar. pero IIl1lguJ1a de las tabernas o posadas será edificada de lltiel·O.I . adrmás dr loda la admira("ión pOIJUI. Orros bardos poddn ir en pos dl"l gmpo en busca de m:llerial para StlS propias cOll1posieionrs }' pnrdr q\ll' incltlso se unan a ellos. rociada de color. Daño 1d4 (dagas) o 1d2 (armas improvisadas). Conjuros memorizados (4/2/2): 10::: don de gentes. MS 63.mdas hasra rl purrto de Lellkish y deba viajar por rierra 1'11 \'I"Z dI" r~lO.. Int 12 (muy).• rivalidaJc~ I'xiSlt'llIeS I"nlT!' los nll'r¡-ad.. Daño 1d6 (bastón) o 1d4+2 (daga +2). protección contra la parálisis'. sirviente invisible.tr.¡ t'~U al"enWra y los personajrs pUl'den volvl'f a rnconlrarSt' ron 1·lIos. AE apuñalar infligiendo daño x3. h y m.Artistas callejeros y cómicos de la legua. hechizar persona. detectar el mal.11Jw/cro. pg 39. Durante los últlmos ailos. Personalidad: Egocéntrico y hedonista. ML 11. 1. Ml14 (elite). Si los pcrsonajcs ~e han comporlado con valentia y efiCIenCia ('11 presenCia de Lelgh. 1. No. DG 6. TM M (5' Y3" de altura): ML 14 (elite). TACO 14. hh.Ín ('-'perando oír m:ís co~a. PES. dormir. TM P (de 3' a 4' de altura) y M (de 5' a 6' de altura). MV 12. PE 270.1n los invirmos en la Cilldaci dt' Falcongris o l'n Re! Mord. Des 15. 1. 3° '" inmovilizar persona. Int 13.¡SOS del J-:r)' la viJ[. Las caravanas acamparán en la nbera opuesta del E. engaño audible.lI1ce Jel Mollllo del Destino o al menos I1n':rn a rabo un t'slwrlarular inll'lll¡). ES 50. At. SI los PJs están presentes}' contrmplan esr. 26 . PE 270.. juggemaut al este del EIY resultarán algo más fáCIles de lo que fueran desde que el Molino dd Desrino alcanzase su \"eloCldad máxlllla.rsonajl's SI' dl'j. y una poción de sanaci6n extra. Car 15. escarnecer. 1. armadura de cuero).letón para oculrarse del mago qtle b dispuso para usarla en el mua] de COJlvocación Pl'l"O. Ilt'rnicas y pm:mas t:PlCOS sobre ellos y el MolirlCJ Jd Dc~tillo.o. Car 16.y. At.~t"t'll cornplet::nntlllC gratIs. No. ésra les lll\'lrará a GlIC Sl' un.. h y m. Daño 1d8 +2 (espada larga +2) o según el arma: TM M (S' Y 2" de altura). TM P (de 3' a 4' de altura) y M (de 5' a 6' de altura). ML 4 (cobarde).'da la desobeión causada. TACO 18. MV 12. Fue 14. 3 U = diSipar magia.s el/' 511 proximidaq. 2° = olvidar (x2). H6: CA 5 (bonificadores por Des. No. Dt:rt:k pasará 1<1 rn. hh y m. In! 12.• pbno. ella les contad qur el mercader t"I1 ClW~1 i{¡n tiel1e varios enemigos poderosos. TM M (3' de altura). TACO 20. Habilidades de ladrón: H 70. si los personajes consigurn parar al Molino dt·) Drstino antrs dI' que arrasr la pobhción -pero rlI'Sp1H:. 81 (30): CA 8 (bonificadores por Des). El 45. de allí qur no pueda ir con Sll~ merc. Juerguistas.¡ st:r.l destmcción.

ry y d río Er) km hecho que su vrlocid.el' que maldijo a lil'ma (¡uu.¡ crialuT.r .lruo que lllaldlJo a Sl1 am.2.¡ nK!allle ) nt'll'nt"rl.) --o dIsponga de alguna prr· sona quc pueda bnzarla.¡r.' dcshacer la -- .lñcra po1imorl~d.Sta b ciudad.l.1 di' grMl poder con In ruc <J1U' M' habí.-¡ :..l y los pap<'lcs (Oran bs noras de Se $l{'ntc culpable porque:' SIlS im·t~[ 19acinnrx qllr Irni. nl1.¡rmll1lr.:l.he. SI rs oecrsario.ucgl.llna. Grupos de combatlentes de dl\'erso tanuño. Esta puC'd(" S("f b oportunicbd para qur el DM rong:l .¡ lo:.}lItellcrlo.í la ("C[(e7. Cualqlli("r individuo nwdi..¡ .5.ljl':' p.¡nllguo aliado o conOCido.¡rlo }' detrncrlo.fíT.¡ n.¡llIes dc qu/:' llegue h:l.- maldlClón que padc-cc Crma: el gran zafiro azul que escondía era su comp.¡r la Mlu. rueal" qUI' [1l. si los persoll.ín cuorJmados entre sí.¡lu.¡!.s. de manrea qul' . el I)M Illll'JI' hacer que S(" encuemtrn con un gmpo lider.¡jes }' t("nga acn"so a maglil adl\'1I1aIOn.nwnelllt: pod<"roso COIl el quc hablrn los person.l a los person.¡nle los dí.0:' IlC'DOn:lles quc se muesrren dubit.¡ caho .1 rr. F. Comu aht'm.¡ se encontr.1nlmado~ a lo prunero..¡Irn-ar .l I'xtr.l d DM pucdt' lIlcorporar a D<-rek y .l píenr. 27 J .in '>t:T rnoles[:J.ldc a los personaJrs a Lm'adír lit f')J'l.1ti1reado.. usaron su ll1agla contra el JuggemaUf sin conseguir 1'(I'("ltl alguno..)jes V:l.¡d! con alguien r nuncJ.¡gn ljUl' t'l>uba preparando a Lt-igh par.abo o no un ¡nI rolO de abon:bJc. ruJo lo neccsano para qur un drslacallll'nto dr hombrr\ JI" ann.xllles 11lJgICOS. prt'["iu~a hwnúrlllna por \In.¡Irededor del Mollllo del IXstmo m:l.¡IUnlo..) esta vdocidad. }' dispondr.¡ cumo componente de su nruaJ de convocación..\ gener. c lllduso algunos que control.. \It"nt.1 Oligarqui:l Dirigrnlr }' dcmás org.ín orgaJllzaJos sIgUIendo tina cstr. Dt.ar!.¡Ird:lnos (IUf' sr f'nCUt:l1lran espal'odos pOI la L1:mura de Falcongris.lIlizacionl"s. desdr 12 ha.l1HT1alcs y ganado fucra de peligro.1..I:lr.ls s("gums al cunlar cun la fuerL3 dd lllllncro.¡jt"~ r.¡n r.m m.f las respuestas por si mismo..í. dur.. pudría IT"ullar Ulla leCCión de hunllklld de lo más eJempbr pJ. ¡xldrfm contarse entre los gl'upos quc II1[CI1[en abord. el :...¡mírntos .d:l.¡r.1 gnlPO' p'1C"~ . Estr podrrO\o ¡x-rsonaje no jugador haó ("OITt"r J:¡.¡ b lIllellciÓn dd DM..do. r port¡ur ("Kma ¡nlclllO JI~Uadlr al grupo de ('nlrolf t'n .lll .confirmar..¡do por un . rn PITV1:'lún de {lile aconteL. PliSO fin J su c:uTt'ra dI' . haciC'ndas y asent.¡ punlo (..¡lv.1 Leigh en tlnJ awnrura dI' su propia llwcncion.) emre 1. . asa1rarin la fortalez.u.) y por ahora habd bastantes obsrkllI{). ab:mdon:lci lo~ Pasos drJ ErJ.aJO) Cll la Cludad de Falcong:ns y en fUmo .¡cion. m. Y. rl Molino df'1 [)<'sl ino clIlpi'hlrá a arrollar las granj:l.ljes )011 aventureros COIllp<'renH"s (suponit"ndo qul' se compon-rn como rales) y dignos di' su confian7.. J)crck abor.í:.¡[. Toda la actmdad que se lIev.. en e:tSO de que los PJs no lo logren.tll's I'n las ()UI' LIIlLu an:. sm la ayuda de otros hechICeros.¡ LA RECTA FINAL Una \'e7. h..¡ ('n \ln.. !. [k manl'r.¡dof("s. tiempo a encontrar una manera do:.lb.lvrnIUf¡'ro ruandu su compJ. C0I1Lratar.¡n s.Ín di"rrsos inlf'nlU\ di' al.ti Jug.. III un sólo l'''I.EL TRAYECTO clones sobre magIa.á.¡1.1l10lTa remola ulla blbJIOtt:ca que se dICe que fu(" escondida allí por un mago mloquecldo.Lt: caso.a de la historia. qur haberse dado cumu del ¡wligrn y :lvi .. CR't ~f.¡ 1.l(llIdla IlLUlIlorra al pruKrplO.ía m('rer a los p<'n>on. excepto si los PJs lo p.morras mon-.lhlrmrnte continuará Sil ¡wriplu .¡r.¡r .¡" a~l. Un gran número de gmpos de a\'entuf("ros lie apin. 1.¡ll\'OS sobre SI Ilcvar:l c. mÓ\'I1 pero mnguno de rilo. Los Pa.¡. Los magos que Cllrnlrn con un par Jt' pro) . qu(" cruce rl río Err.r. deberin S("r . a menos qllr rs. el hecho de que fUeran unos simplrs PNJ' qUIenes conslguier.ca lo peor.aJgall hasta r akongns par:l .¡r.¡ JI' dIChas tropas Me' dt'ulla más adelante.a 1'1I11e:l manera de que un gmpo de PNJs consiga ddencr al JuggeITl. Si los rrr~on.tjl':'..un1.. Ahora dl':>l'il t'l1lontr.1.:ho.~ rmno panl ll1. Si Dcn::k llegara a ¡X-llsar que los p<'rson. (il·rna.Ín en match:l pl::mt'.¡r.ra los jug...n r:.. eiud:ld:mos o pl'dir .l!> JI' ar"'lwJaaótl.! U1ili7. O quizá los prr<>tlnajt's ~e cru- . Los rumores se rxrC'ndrdn I'nln' la gente y..¡ .\S mJ.:llIu.ñcra de corTt'rbs y . ull!.¡r p<'ro.¡ rn. dedicará la mayor P:Il"tc dt' su .sla ("a"l I(X) 1I11clllbros.sos d"l r..¡ (Iut: DUS(/uen en una llJa7. pocas \'('ces ~ rt!. nuwnu l' déulllO de su periplo. el Juggemallt proh.J1 por debnrC' dC'! Molino del ])'·\lino.ul dl'scienda a 24 mill.\ ~lé rdac1t:mado de algtín modo con 1'/ m.tc¡ón r se COIl\'lrtleran en hhcxs rn .¡r.¡s por Ji.\I' I'I1COIlt'rarán con personas quc ya abandonan SllS hog:m's y condurt'l1 a 'u:' .¡yuda al Circulo de los Ocho o al Gremio nI" Magm.l rn unrÍ.¡ln'JcJuI del trayecto prc\·isto para el Molino y.luendrá a sus dcfensores .¡ñ.¡Jo el grupo lIIadvcrtrdamcnrc.í éJl:ll0 J llIcnos quc los personajes colaboren. Los intentos de In" Pi'Js no r..1ut es {[ue el DM qUiera conservar la Ciudad dI" t-:alnlll bJf1:' llllacla.¡n.S rl'eJuu: para dc)cubrir infilrrmción an'rc. convrrrici.¡ d rxpeno ell magia..'> lrndr.1 Molino dd Des[1I10 durante esos úl[lllloS días. dd lllOll:.

baJo. y reali/..\ dos glletTl'ros de niwl 2 y ocho d" nivd 1. En \"('"Z de ello.¡ r m. ell UII Intento desesperado de que fUnCrO!K lo que antes había fracasado. Iml'nl:lr Jhordar el Molino del Desrino dl'nlro dI' hlnll1gris .o] Destino .¡ los chavales. El Molino del Destino L<l.¡Irrdedor dl'1 jugg.¡ entrada.se abra pa1>ll a lran.en >1m un. un gu('rrno d(' nivd . dl' 11m pnwh.or cómo sJlhl'n I:SIOS. (En el n1t'jor de los CJSOS.¡[¡dn t'Tigido monlÍnJlos dI' ril'tT:1 I'n lO] ("amino prl'visro pill"il 1'] Molino dt.¡ fot"[Jkza. guardia de la Crudad }' otros Ciudadanos habrán ayudado a aquellos que vi\'en.¡p. . se.¡c1ur..ar Sil propio inrl'nTO de . Sin l'mbargn. l\ullque todos los ataqucs de los den·os sufrell Ull -2 a causa de los cscombros y d humo. morir será lo únrco que ésTOS cOJrseguir:irr. Si los :l\"entllreros SI' alíall COll un gnlpo tlm: no apanCt: lisL1do .¡ citld. a su paso.¡s d¡Of.lT las murallas: se h.¡ ti pcrder. los derros c1isparar.righ y SllS gu:udias dl' los Pasos dd Err rarnbi6n pueden apare-(w por aJI.se allí >1m di\"l"rso. en el lomo dd jugg('rnaur.lplast..¡lbs d(' la ciud.':nsas dl°tTllS lluedará mermada pue~ la gElltt:: '1ue lrale Je abordar d juggeTllaut quedará oculta por los edlfictos.o seno ~.¡ cmnpañia qlle incluya un mago d" nivel 7. en e! rray('cro pre\Oisto par:1 el Molino del Destino a l'''acttJr iI ellos y sus pertl'nencias.lda~. lwrsonajes jllgJdores d" niveles medios podr.m"t'r:ín 2e16 dl'tTllS para dto(endl'r I.~ f.is l'l [)M q\lil'ra incluir llno o dos personaJes no jugadores que ya estén t:ll juego cn su campar"la o algunn.l f'or el C1!clllO de saltar.s Jt" Í'sras) s¡:~'lJd.ación (SI el personaje salta desJe Ulla casa .ilando carrOlll.¡ dI' los objj'lo.dailo" o bIen d(' un p11.¡dos l'n celdas rlenlro drl juggcrnauL Queda en manos J~ . o rien('n negocios.¡ h.(Pll' prerendan asaltar rl Molrno dd Destino.! Destino y s.-nsores del interior de J.~ ayuden . s('ran masacrJdos sumarialllente por los defensores del Molino del Destino.¡jl'~ gul' surran 6 puntos dI' Jar'ro deberán reall/.¡j¡Os dl'l>tT. Los ¡wr~on.ld )' sus edificios Sl. el DM J¡Obl' inll'm. (Qur/lts unu d~ 1m PNJs sea l'1 hl'muno Pl'qu(']'.m.·l'1l's d(' los Fwsonaj('s: • Lus gmpos d(' personajl's jugJdor('s d(' ni\'C1l's bajos podrán s('r ayudadm por llT1.lh-. El Molrno dd Dcslmo viajad . los p('tsonaj('s corr.¡ vI'lo("idad dl' 24 millas diarias cuando Ilegl!l' a la ciudad. reqlllere bien de 1lI1 tiro Je salvaciólI cOlltnl parah/.¡ra callsar incendios. Si ~~ faJla cualt¡U1enl Je ambas t\l'.1 discreción contrJ todos los objerivos qlle vcan y verter.ar pruel>a~ Je I"Uer1.¡n nlleVJ que Jtln reluce como una patena o bi~f1 lan rnahwrh. ya q1Jl' los d¡Orros 110 pUl'den v.a. de modo ql1e la phdida dr virlas ~{'d mínimól.1l'bJ por d t.ls al. dos guerreros de l1lvcl 2 ~.~slos hÍ'rtws l'l rll'cirlir si liherilT1 o no a estos pobres desgracr<l.rar lus intenros (¡. Para sab('l' más detalles sobre CÓIIJO ilrl>rt.clO Irastil el juggernaut.¡r tiros d. en la página 33).¡¡luí. un sacndote también de ni.1 S.l11l.¡mino h.]ue UlI grupu de PNJ. las ClIal('s 11l0dific.¡n ahordólrlo. los h6ro('s habrán (rarasado.os 1~l'rson. al pnnClptO de su décuno día de lr¡¡recto.r. el DM d.in ser ayudados por ulla compañía tJUI' incluY'1 un mago de ni'TI 5.St°r:i eXlrt°madaml'n1c p¡oligroso.].' haor:ín nmslruido batTirad. • Los gntpOS de personajes jugadores de nrl"eles allos podrán s~r a)"udados por tina cOll1pariia que incluya lUl mago de nrH.¡ dr DeSrri'Z<l (r.ldos por los defl. deberían ellconlnlr.¡lro de movimienro .o dl' algtrn personaje.¡lIas dl' esa urb('.lbord:ljl" y las descripciones dc los defensores del Mollllll J¡d Deslino.ldos lujo el peso dd juggematlt.1I11bamrellfú }' sufre. 28 .. Sin . mil'nt~s se Jecrqul'n J cualquier.util!a (PilO se ¡'n(lll'nrr.·d 5.mtt':s de t"ntrar I'n la fortalez.l ¡'n la n'tspidl' dl'llllolino dl' vil~nr(). • lntelllar saltilr desde un eJtf.. coorJinado para ¡'110.lJ1 bs pr('misas qlll' se proporcionan el1 la T erc('ra part(': • Intentar saltar al juggematlt desde las I11tlrJllas o ¡xltl'des rl'quier.'ado en el dCl'11.¡r.. odlD Je nin::l l.bl' >lmsul tar J.¡r dl' b Clmpaña que admira e idolarra a uno de. Tamhifn sr hahd iml'nrado rrl(lr/.¡ de lIlla pruel>.' ~. 1m glletTrro de ni.. o dl' rscalada por sus muros exteriores.¡ posible animar a los personajes a que klgan b únira rma rap.l dl' ést.¡lquier m:mer.¡ sido pedIda o robada a algún rmembro rdlrado dI' la (. Para resurnrr.J un.mJilia. • Int. Los personajes pueden entrar en el Juggemaut bren escalando por una de sus posicioncs defensrvas (como la descnra en la zona 1 de la pbnrilb g('omórfica 1.kr silla d(' ellos cuando collSlgan entrar en él. I.¡hordJr el Molino dd Destino si no lo han llltentaJo anles.in Jcrite hiT\'iendo p. el polvo r d hutl100 Los personajes que llltellten asaltar el Mollllo del Destlllo rmel1tras arrasa la ciudad quedarán suj('toS a las regbs sigtlielllcs. o Ull personaje no jugador de cu.]ue el Malilla del Destlllo esté demolIendo: un flllo supondrá 'jue el personaje es Impactado por los ¡. Quiz.¡! ajllstada q\le posihlemenTe h.ín dl'rrotarlos .¡ dC¡1i'n.¡iíO.SIO proporcionan esradísticas ni conjuros para estos PNJs porque son. Mil'nrras tanto.lj¡'S consigim ahurdJr d Molino dd Destino si hacen Ull esfuen'. debedn sUI'cr.¡sta 1'1 interior del Molino del Destino. Consecuencias Sr los pcr~Ollaje~ cOTlSigUl'n abrirsr .¡ (1 hien r. Gime dt: cañón.¡s.¡s piedras.¡y.¡mb dI? . sJcrificJndo Jsi SllS vidas para que los personajes puedan abordarlo.¡ T ('tcera pane-. Por Clda as. Sus conlltt"os serán anulados pOI' la resistencia a la molgiJ del Molino del Destino y las mur. los pcrsonaje-s podr:in acccde!' a su imenor mediante la trampIlla que se ('ncuenrra en la eúspid(' del molino de vienro o en la que hay eras éstl'. carreLls r t::scOlnl>rll~: lo~ magos habrá!1 llraJo rnúltiple~ conjuros Je muro JI: IU<:'ITO r mw"O rk fllclza sobre dichos obstáculos.. sólo sobrevivrrán un par de PNls que serán apn::s.) En escncia..u ellO dlorl'nl'T al Molino del Desrino: abordarlo.¡ cfiraci.~lin(l lIcg~ hast:l lils mllT.1 caus. Una vcz se encucntren cn cllolllo de este behemoth.lNJs ql!e abordaron el Mollllo de! Destlllo y fuerorr ("aprur¡¡dns y l'n>l'tT.¡!ento dl' saltar (para los personajes qlle se enC\lrntrm m un i'niflcio el eH11!:"! Molino dd Desrino no d.'r.·d 3.mbargo.¡d S!:"rJ destruida a menos que e! DM desee .¡jrs Cjur consig.¡ de]. o biel1 usar las trampillas que' Sl' encuentran en el lomo dd jllggernaut o ('11 la níspid(' dd Molino del Desrinoo Los personajes que s(' aprOX1111en usando estJ rácticJ no dl'berán prl'octlparse por los def'cllSorl's hasta que hapn C"Jllndo en la fOr!J!cZ<l.in el ag<llTe y caerán. d DM debería permitir tlue los p¡OrSon. un gueIT('ro d(' nivd 3 y otros seis guerreros de niwl L No .1ción o suh-ir ld6 puntos de d.mlmhi' I~nr los pl'lm)o Los rl'rson..doso LA C. madl'ros o ladrillos que caigan.s qul' Ii's \·ayan carendn rllcima.. o si se l('s proporcionan n·opas a su mando.ve arra¡.¡ abordar y der('T"lrr l'1 juggcn1.6d6 punto de.l\!enrtlreros a rodas luces 110\'atos -básicamente. • Los grupm dt.in .~c~nks >1m un.¡m.¡ ann.scombros.¡ m~nrrr1('r el l'quilihrio CU:lndo l'l Molino d.Ín . básiGUlle/rte.chICOS y cllIGl1> adol~. emrrgrd un gnlpo dl' 2d6 d¡Ofensorl's dl'tTos.lr de cu.osJe el ~u¡:lo resulCIT:'1 ~er extremadamentl' pelrgroso.los héroes dd gnJpo.~ mnsig.) ¡.¡lqllier lug. poddn l'ntrar por la tOs. la calidad de estos cOlllpar-lt:rú~ depnrd¡'r:i ~e! promedio de ni.lrO~. A menos t¡UC ¡os aventun·r(). el héroe caerá al suelo cuando la muralla se derrumbe y sufnJ'a 6d6 pUIltOS de darla.onlar abtlrdar d i'vll1lintl dd 1)I'srinll d. aumlut" .UDAD DE FALCONCRI5 Si el Mollllo dl'l I)t'. ¡WTtI volvrdn . Una pilTlr d!:" I.s (IUt' más tarde se va>'an a convCI"tir en personajes aetl"OS: pno los personajes no jugadorl's no d"berían tener éxrto allá donde los a\'entureros hayan (r¡¡C.l{"ión contra paraliz.in un ri('sgo mayor al \'l'rse expu('stos a ].

n de disparar y cerrarán SllS saeteras.m\n como lOdo un mit.¡len del imjJt'clor di' impllt'~lm C. Esto dará pie a un gran núrnlTO JI' a\TIILlll":L'. .:has granps y prqueflas villas t'ntre la Ciudad d.j.lharlo Illit'n!ra~ Í'SII' se Jirig:~ hacia d tJe~le hasta Ill'gar al Nyr I )yv.llmacenrs y las tabernas y posadas porfllanas y aplastad. t:l remrrido m.mente COIILraló a 1m pe::rsOlmjD si el DM optÓ por CSte comienzo) quizás les pidan que lo tlltelltt'll de llUCVO. Si los personajes escogen es[(" mOI11('nro para abord:lrlo.¡ño al sl"r impaCl:li1os si lo f:lIJan.lndreddi fhkkanin. ¿Por dónde entr.lr 1.liIdo 11l10~ obrt'l"Os pertllrben el desc<lllso de un l!Che 1I otro poderoso muerto VIViente quc.grn.1S. ya 'Iut: los llérot's punkn st'l" contratados para :ISt~~Urar b rt:t~últ:LciólI y el transpont' de maderas eXÓtlG1S desdr un rincón Jislante de F1at'llla. e¡.-.. aun<:jllr estos ast'ntamirntos ya SI" "'I. los defensoH's derros dejar5.r.lndo éste alcance la onlb del Barno de b Ribera.) hi.1 uno de los pl'rsonajrs una pmeba de lnreligencia rara I'er si se da ClIl'nt..l\'imif'ntll aliado d('1 jllggrl"na1l1 o de e::~c. el DM puede concedrr. una parlt: 'IUl' se:l stlscrpnbk de srr rc.1ilables a los pefsonajes.¡ue:: ~u Lnnplo t:~ d rn:ís poJt:ro~u Jt~ I:J CIudad) )' aIcanz.iuJ:ld.. ..IClu (n t:llle::cilo de:: . p<lsará t<lll sólo a 5 millas dr Vis..rt>.tlflsig:a e::lllr:lr) no r. I)I'm¡m!J.¡ Wl pt~rstJll.1I·enwr.1lcancr el Barrio dr la Ribera.'(J.¡~ Jt' la . IIIl hecho {JlIt" 1T1udIO~ JI' lll~ ciuJadarlU. (Org t's e1l1lat'stro del grellllo dI' ladrones. en. los indi\'iduos menos honr.}SO a tra\'és dI' los . las masas de grntr no intrmlmpan el lanzamiento de los conjuros de pirotecnia. s. JllnJe:: han ~iJo gll:IHbdo.l.1 juggt:maut antes de '1\lt' asole FaIcongri~..'ts rosas dt" la (irIn.ll{() (le llll.'¡n I1lU'I'O. qlllzás ellos también sean recordados en dich. arras<lndo p<lrtes dl' Elredd. .¡.I1. erigir.illS dur~nlt' ItJ~ nw~n siguit:llte::s.¡d el Molino del Destino? EsllJ puc.Hl[ l'sd .1rla~r:ld b !c)rl. los den'os habrán 1IlICiado muchos incendios en la urbe que deberán sel' apagados antt's dr que se pit'rd.:es el Molino del Dt'stino 6lbd por un pelo los Tribunaks de Justicia. Tal y como se:: ~ugie::rt· t:ll la ~I'cci{JIl Jt· 1m Pil.lS.. I'l DM puede acrecentar ti drallJaLI~ll\O Je:: los inlt:1l11ls JI:: abordajt: en e::~lt' momento SI hact' qut' los ptrsonajes t:lltrt:11 por 1:1 ll"<lJnpilb ).':lbar e::11 el pa~..králl el agalTl' y caerán.\n ¡dCl puntos dI' . F:lIcongris y el N)'l' D)'v y.:ap d.¡ modt~~La m<lllsióll de Org Nenshen. o usar magia cil'riC...¡~:¡ (J . d pllcme de Z<lgig.1 .¡dns a vigi!:Jr 1m .1¡iviar a los hl'ridos.dmaet"nt>.¡gar los inct'ndios.¡s )' drm. nmsidt'f.lpumo a sumrrgirsl' en rl Seliman: si lo~ pt'rs0I1:1jl's no s/' lo han imaginadn Y.¡ los saqueadort's. Lm ofiCIales dI' la CiUd:ld plJsibll~m"nlt~.llÍ'nnino JI~ un :1l'UI..11 o MI lall'nlll d(' sanar para . gue con el lÍempo se convirrió en el hogar de Sll~ desct'ndit'T1lc~.mas de cllbos de agu<l...) vt'llgarse de las Criaturas que lo dt'spertaron: rsto puedr obligar a guc los pcrsonajt's \'a}all t'Il pos del Molll1o.1l 6 puntos Je Jai"in Je::he::níll rt'ali/~Ir pl'lll'has de f'uerz<l o pI'n. A diferelKla de 111unlal abor~hr el MoIlllO del DeStIno al iniCIO de su marcha.: prnl. SEGUIR EN POS DEL MOLINO DEL DESTINO Aunque los person. d t:~píriLu dnpe::rlaJ() podría pmlTr allTSldente actll<ll de la .:har y cenarán todas las Sal'UT. t:I pa~o Jd Mollllo del I)eslinn ~{)I'l . t¡ue:: fue qUlcn ongll1an:l.)lill() dt:1 I )1'~li!ll1 alr:l\'I'sad b n1t¡ralla df' I. El paso del juggernau[ habrá JejaJo a crnten<lfeS de personas Sll1 hogal' y qUlz.ljt's luyan fracasado en Sil intt'nlo por dl'lel1l'r 1.1 p:n11' dt'moliJa Je:: .{j. Los personajl's que hayan rl'l1llllCi. aUI11¡uc lw.j.. 1 by mu.ín escabr toda b suprrficie n:lSta b cúspide r emrar por Ja trampilla que se rl1curnrra allí..¡rj.1 srr impactJ. defender las posl'sionl" 11 hogares de bs gentes contr.¡ .¡je 'IUl/Jh. calleiones de los b<ll'dos }' hs hi~lOri. Los DMs qut' trngan acceso . En t..'· Je/ Fr)'. Sl' sepultó bajo la bodl'ga del lug<lr.1wk [TSR lO'B.~on lllislt'fio~ qm" 'lurdan l'n manos dd DM.Ín t'v<lcu<lndo. AlImllll' 1..¡1l nTraJo la~ 1'~n)lilla~ lal nlm. ! prcte::1Il1erá finalizar alguna t<lH'a que deJÓ SIl1 a.l por ~ll propia Cllema.1 pU!1l0 dI' ¡'!1lrada LX. (Cuando el juggernaut .mll' p:lr:¡ la gran cmllpaiia JI' rALCONCiRIS. Se abnrá P..i1do algunos sinos qur rl'sultaban rntT..¡ la f-!()Illarj r tjUl.ls historias.I!l1e .1lva y cuando tenga a la vista la Bahía Confusa cambiará su nnnbo dt' nuevo)" se abrirá call1lllO por d medio dc Fax.1dos intentarán sacar provt"~ cno de b situación. Peor aún.ldo a .'1 juggernaut purden ayudar a ..¡~ y de::rn. COlISlg<ll1 ccrrarb JUSto cuando el jllggemaut SI' zambulla en d río. Los perSOnajes 'Ille sufr3.l\.¡lanzarán sobre las pertenencia~ y bienl's de quienes se hayan visto obligados a huir . o disponer un cordón defensivo en romo a un Ill.~ dt>m:l~iaJII imporl. y acabará por llegar :l su destino en la Pom.'l1de-!1 hacer allí .lrá flnalmentc el Bnrno de la RIbera. los residentes n'C(Jn~ln¡jr.il'nm anlrs dt· t'ntr:¡r t'n 1. los ofici<l1rs rsprran drtener rsr \'rhículo monstnlo~o an!c~ dI' qllt' destruya las prreiadas cost'ch. Entonces los PJs deberJn rle~rn¡jr al 1T1tll"nn l'ivil"Tllt.llar ~u I'xll'rior: ~1I!¡"ir. dichos o!Jjt'lo~ (por orden dt'l Alc:lldl~ y Slll ningún co~le para SllS Jlrtlpielarios). 1Molino y.e1¡lllpormmt' cn alt~lluar el daiJo cau~ado a la cllldad o fut'l"ün ViStOS mlcntras se ellz-lrJ.n. 1':11 corno ~e drralla ('n la srcóón anterior. donde dernbará otra muralla)' descenderá por un peqllcño aGliltlbdo.'>1"[.ld lUJOS cuantos eddlclO~ más klsta alravt:~ar jU~Ltl por e::n mt:Jio I..lp.ICi.l. 29 Mientras los buenos cllId:ldanos de f'akongris d. los perSonajes drb. has~ndl1Sl" CJtJi7~í~ en tina zom gil. el Molll1o del [)e::~lirIO cambiad! Je dlreccI6n y emprt'llderá tina sll1gIadma nacia el sur.lrrolhdo o e::n olra 'Ille:: desct~ I'olvt'r:l ..u JC.) Serán destnlidas varias mansiones y tabernas de lujo más y entOl1..i{m por r.' l·difj.1jo varias casas más. Si los l'tr~onaJt:s hall jug'1JO un pal-. 1989J put'den trazar ('1 recorrido con toda na.u ciuJad} Sll~ril'\lir:ín el put'nte d¡'rl1lido. pero de1l10lefÍ una porción de 1:1 cárcel de b ciudad. al1"Oilar[l partt' del Bosqtlt' Nudoso. cansado dc Stl vida en l1ltlrrte. h:1Sta z<l11lbuJlirsr en el río Seliman.-ld Destino.lillld h:ls:índml' en la inlc)nnacióll siguiente: F:l M.1 Río Err.ll' dtTidirlo 1'1 I)M.Ín supl'rar s:livacionrs conrra parali/.searán rchar llna mano p<lr<l salvar su ciudad. Mlenrras lo n<lcen.:.. cu.\ 1m r1'CuerJII al¡"~IIg:U:IJt1 por la.u'm se arrirsg.I" n(CnTh.' . Cuando st: ellCUt::lllre a 12 HlIlIas dI' la costa.¡ 'jUl' rt'grr~t' a .. demlyendolo.ís haya destl1.ls productos del campo. los dt'lTos drjaráll de lu. CdJon hdl()w. allnque l1In~uno de dIos (ni tan sólo el qur haya sido posrído) tiene por qu~ ~.. los inet'ndim Jt:rbraJlh t:Tl la ciuJad harán qut' Illuchos de e~lm guarJias se \'t'an obhgados a abandon<lr sus I-'tlestos y echar lIna mano en bs cadt'llas hUIlI.lsará los dt'~ienos trnderetes de) Mercado Alto y prosegui6 su avance l'ntrando en d 11arriu J:lrJín y n1/~lI1do 1'1 Tt'lnplo S:lgradn de San Cmhhrn (algo qtlt' los c(I[hbertlnnos usarán COlIIO pntt~ba Je . Los PJs qut' conrimírl1 tras el Molino srrán trsrigos dr muchos inlt"nlm fallidos por ahordado r .lr.. Por qué los dt'ITOS conduct"I1 el Molino df'Il)"~lin() h.1r('ce en Empiez.I. Finalmente.. Los ladrones st' ab.1ber que b idr.¡p.-":lII.lIT.b prn'i~il)le Jd M<Jlino JI'I Ot'sClno pasa 1-'01 ulJa Jt: las parles lllh próspe::r.l~ {llU' ~¡' nplitlul'Tl nI b~ CtT\"t'rería~ y label'llas dI' toda la (iud<ld y lllll'm p:lI"1l' dI' Hat'nia.'rán ..¡do .¡ ci.:onstnllda con rdativa rapidez..¡ dt" Flaf'ni.llr..:aban en algún Intt'llto espccl<llmclltc espectaClllar de detener el Molino dd Dt'stino. Echad ab.dos por 1m I"scomhros que C:lrn: deb('r.h alJl'ITlIr. para un clud<ldnno riCO: o <:jUI7~1 se enCtle!ltrcn presentes (u.¡ en b ciud..1\'111 no haya Je::~.) Consecuencias Si e! Molino de! Drstlno atravll'sa la elldad de f'alcollgris Slll ser dele1lido.¡d)" .'m 1.'l le~ b¡¡~Le:: con (OI1I'f'n'Trle par. rllrs 1m Je::rros h.1 dl' perseguir a Jos derros pro"iel1t' dI" tm T11llrrllJ vivieTllt' colí-rico. o (lui. Seguid más o menos la linea costera. guardias de la Ciudad ser~!1 a~ign. puedl' qlll' a¡'1n inlt'nll'n abordarlo.¡ue:: . un gran desastre habrá asobdo la CIudad.. .EL TRAYECTO • Los personajes gue va~'an tras d Molmo dd Destmo se darán cuenta de que. Para complicar llll poco más t'stc pmible t:sce::nario. por lo que de nuevo se pllede considef<lf el hecho como jllStlCt<l poúica.1 <:jllr .1 o de b anr¡gua .l dl' qur rl jugg('rn.ll map.m m.¡go p<lra qu.

1. Sus costados oslt'n[an hilt"r.¡ctar. • Si los PJs "s{". sólo Id6-1 derros apuntarán a cada héroe. los dt~TT(}S sufnr.1S de (¡Icgo que lo impacten . Lo~ ~rs(Jn.1.¡~.).Kión para alcanzar la parte superiot~ una por cada 25 plC::~.>omórfic.¡ bastant(' dicho trabajo.Ín Ull ~2 a toJa~ sus LIradas Je IInp..¡ sección d('"ntro cid jugg('maut.Ín pa.~ un t'diflcio Or 80 pies) y luego vencer a los drlTOS que les aguardm Iras dich.¡n CfTr. 2d6+ 1 den-os dispararán a cada uno de los héroes (con llm prohabilidad dd 10% de que los virotes estén cm pon/. Su.. bO/. y.¡lJiJidad d.> Jos deTTos nomlal . Por fortuna.¡proxima.s. 'f ACCESO AL MOLINO DEL DESTINO El Mallllo del Oeslmo es um {(¡Tla!!?. !JI'ro.as d.~tribu("ibn.¡ g.¡bn 1·1 Molino por 1·1 día.) Par~ asirse a] Molino dd Destino.1.f el juggcrnaur y taJlIbirn JI"Spu¿.RCERA PARTE: EN EL VIENTRE DE LA BESTIA Est:l parte del módulo describe rodo el Mollllo del Destillo y sm habitantes..¡ alc.mee. l\dcn ¡!ls. Ad..1. Esro proporcionad llrU .1. Si los personajes impactados pasan un tiro de salvación comra ar111a de aliento. (El casco tiene r('sist('"nci.l tel1cr al mellas un éXito Illarglllal.1.! trampiJl~ rn ¡~ C1íspidr drl molino de vienro }' otra en el lomo del juggemallL IIl.¡ manl'ras rápioas y t:icilrs de dl'tenninar con quf y con guifn{"s se encontr~dn.l o p('"roer.':Ollas defenswas y ban~cones para los guerreros.l 3.ll ~r:¡ 1d4 dl"TTOS.u~ ojo~ ~OIl muy senSibles a la luz.}' c. zonas dondl' viwn los corlOec::dtJre~ y su~ dlsc.¡r un~ pnlt'ha de Fllt'rza con un pell. el aSidero }' se caerá. el DM generará la mayor part('" del int('rior del Molino a medida gue los PJs se muev:m por f1. dt·hl"TÍa pOnt'T un .hs. eocmas.¡.'>i imposilJlt'. D('"sd('" e! ('"xt('"rior de! juggernaut es pOSible entrar a través de las aberturas dI" div('"rsas posicionrs dd(-nsivas que se encuenrran a 10 largo de sus costados.¡s lrampi¡].~m.r part:dl's ~ (onlinll.11 intellL<lr mal<lrlos. (La t'nlr. dilucidar el grado de éxiro que ticncJI en evitar ~er llt:ndos dllT~nre d proceso.Í. arqueros que lo acnbillen con flechas.. en tl caso del 11lOlillo Jt: vimlo. que tiene el mismo efectn (111t: un conjuro dt' (.i'lIll"n un map~ del Molino del Destino.ño.if"na \':Inl"d~d f"n .~ Clur inrl'nH"n p('"n('"tDr ('"n el Molino el1 movimiento se enfrentan a una tare. los pcrsona¡es tendrán llue:: c::scalar 'JO pil's dt.nt(' probable qu('" los PJs acaben por imlmpir en el Molino -y quizás entren y salgan varias \'rce$-. los personajes deberán realizar Llna prueba de Deslra.Y dos 111. lJajo la mIrada Pbnrifl.! ni d interior de] vI'hkulo. Los p.1. que alcanza automítlcamcme a todos los que se encucmren debaJO.1 ejc de transmision('s gue imptlls:r el juggell1am.~ ~I)t'nuq~. !J. lTIur. Si proponen }' llevan a cabo un pLm ru. ¿~Le deLc::rí.1. y llevar .1..¡da 11m .¡~ cualro cubil'rt. .1.¡r.¡s fill'rtcmrnh' defendidas (y.onable.¡ d('" l!na hola de fiwgo put'or .Í~ bit:n hacia].a con un Iwnaliz1dor de -1 por cada 10 millas de velocidad diaria (l11e llut· d lIt'hkuln.lízador dc -1 por cada 4 puntos de Jaño rt:cilJidos.~ de (l'lllrn.ad~ ~salto oC' esca. Y dellf'dn pasar otr~ pnleb.Ín (") a~iol"rn y 'al"rán. en línca recta desccndienre por d costado del juggernaur. I. • Si los PJs escalan a la vez qlle tiene lugar llna gran mal1lobra de distracción (muchos jinetes cabalgando al lado del vehículo.¡ rl"presrnla("ibn di' r.¡s valdrán par. Result. Sólo h.n impactados por los proyectiles de la balJe~ta dd..l cabo cualcs'll11cra orras accIOnes que dCSCllipeñim los defrnsores de un fuerte cuando sus muralhs son JraGH.. pero la tuerza ('xplosiv.1)"0 de debi/iomi.'oJlo d('" ('"sta 3Wnfura -)' la clave pata conclUida con éXito-. t]ue el1CUelltren los PJs qm' vaJl escalando denTtlllt:r1 aceILe Illrvicl1do sobre éstos.b.ndt·nr. y.1 2: posiciones ddénsll'as.ní'ladns nm 1·1 vt'nrno paralizante de los derros.Sl como todos sus habit:mt('s.1.l T(){hnrr y S\l~ dden~.¡1 raVl"sar las S~ell"raS y m. el héroe perded. mil·ntns t'scalrl1 SI' .¡s son muy p.taquc de los derros: • Por . el centro de control y la zon:r en tomo .Oll.rsonajrs qu('" tr"'pen tl'nddn que hacu 4 tlradas de e~c<l. pero é~t. pero ya que ('"s bast.:n¡'.000 derros IlIntO a sus escJa\'os y prisioneros. Los derras no deberán tirar para Impactar con su ataque.se enCllmLr. 11m ENCUENTROS DENTRO DEL MDLlNO DEL DESTINO Dentro del juggern:lllt h:lbItan 2.~11 di~posición y di.' la flecha d(' la casilla que aparca en c1111apa del "Esquema interior dd Molino del Destino" se corresponda con la de 1:1 p1:tntilla geomórtlca para detenninar así la orientación de dich. que también aparece en clmtenor de la t:lpa y que se describe en las págmas 33-37.l 'lue t. el DM n{'Cl'sil.¡saltn.¡ por el lomo dd jllggcrnallt y sus defensores se detallaIl ell la /. Vf't1rT aCl. pero por lo demás.neraS relativamente fiables: un. Si faH~n la pnleba.¡s del juggl'maUL El número (]Ul' ~c:: encuentra en caja castila d"lmapa del piso de una planta se col1üponde COIl el de la plantilla geomórfica. . El Molino del Destino 30 .¡. pt"isione~. C:rda derro dispara un VIrote por .o.¡ imposible detallar aquí el whíeulo dc cabo a rabo.l.¡ por SahidmÍ. ''s ]msihlr sellar hennhicamcnte el juggcmaur gracias a paneles que se corren 500rt' b.'] 250/0 de (Iut' 1m dt:TTut.¡TTit'sgarán a sufrir un .¡ólit. elementales que lo escalen.¡d. los p('"rsonaj('"s astutos deberían ser capaces de ellLrar a pc::sar di' lo dicho.tT.¡rI"S d<' saeteras.¡ (llll' r) ITll. Si fa1hn I:t salvación. • I amlJií~n hay una pmb.1.'ire hin-jl'nclo. par:r conseguir 1I11pulsarse hasta la cllspidt:.¡j('. a la magia del 100%.¡r('ci~ das a las de di. . El map~ del interior de la rapa 0(' estC' móoulo I'~ un. El Molino del Destino conriem cuatro cubienas.) Cuando t·II)M arbilrl' t'~1~ srn'it'm.¡eJ.:has construcciones.1. para el caso en I¡UI' los prrson:¡jt's ron(t'c. En la Cuarta parte de esta avcntm:l se describe la sala dc máquin. La flecha mdica la oncntación que debc adoptar dICha sección: h.~ pt'rstlluj('"s que sea.¡nzar cI!alquiera de éstas.· c¡ur hilyan consl. e~ra part('" del módulo t.'guido entrar en su inrrrior y traten de averiguar \ .. adt·m.Í. más addame CJ1 este mismo capítulo. cómo Jetenn Sil ::lv.>nto)..¡ p~rtt· IraSrr.bnwntl'...~ d.1.z qUl.~.¡s.¡lbl'rg~ las dty.pulo~.¡~ se cncucntr. Sto ha de llsar cuando los pl'tsonajcs inrcmcn abord.. recibirán] d4 puntos de d.¡IJ.~ dcric.s.s c'lsi siempre. ~ um orde-n en\'i~da desde el cenrro de control.lsis I'special t:n el peligro mortal tIlle corren los P)~ más 'loe .hd. a través de las cuales los derros pueden disparar COII sm uallcst. se llc\'arán 3d6 puntos de daño y debedn pasar 1111a l'nll"h. salas dt: tortura.l ca.

' (IUI" mlJtrrn dt' cada clase durantc csta 3\·cntUr. pg 30. Al.1 )' c.lalguirT habItaCión o rspacio ad)'acC"ntc de la pl:umlla cOllClgua. pero el proporciun"'T nombres y dar pe~nalid.lS puluJ.. ~n el juggrm:ulI. Guerreros veteranos derros (2): CA 5 (bonlficadores por Des. cad" hablt. el DM puede usar el "Sistema de generaCión de conocedores derros" de la página 34. No Al. Tiene una posibilidad de 1 con 1da de empUjar y desequilibrar a una criatura de tamaño humano o inferior. DG 6. Daño ld2 (armas improvisadas) o 1d4 dagas. un "~pa(b.¡ deH:n1l111¡¡r r..¡rb dt" "U <. Notas: Para generar a un disclputo de conocedor..t'(T('I" prort'ge tanto a clla como a Dancrl de cualqun. Lo" dl.l d DM El líder de los deITOS....:ión Ilur rxplorrn los personajes [endd sus propios tX"UP.-("' ("'n rJ crntro dI' cOfllrol del Molino (dcscnto CI1 la Cuarta paru" pero h.. AL CM. pg 18 du. TACO 19. pg 40. Daño 1d4 (garfio falcado) o 1d3 + veneno (ballesta de repetiCIón) o segun el arma. P. rodela y armadura de piel de calidad derro). Daño ld4 (garfio talcado) o Id3 + veneno (ballesta de repetiCión) o segun el arma.¡n 1'l..('ncia dr 1.¡y b"!>I. El DM deberia llevar 1. dl'~fmlx1qtlrn 1'11 C1. Una lcrce-ra o~ión es qur estas salIda:.u campaña."ITOS muertos no S{'ran recmplaZJdos. I()~ Drows: Ha)' dos elfos oscunJ:."ntcs (mujeres derros. lo que obliga al personaje a pasar el siguiente asalto recuperando el eqUlhbno Para generar a un conocedor. RM 30%.:on DancrlllllClltr.En OC~lun.t rrvdr un mllro sólIdo.COIl ulla pared :. PE 3. y esta tcndelKIJ es la que ha :1I::. PE 2.¡da /nn. RM 30%. TM P (4' de altura).. AE 'f DE aptItudes normales de los derros.~. La población Cuando d Molino del Dcstll10 IIlloa su penpln. RM 30%. AE y DE aptitudes normales de los derros. o que. e¡llt al abri.¡ción <. Al.¡UI.. L1rv. Notas: la rodela con bloca (una púa central) del derro mejora su CA en 1 punto contra un solo oponente. TM P (4' de altura). 11<'11t' unu!> I"norml" oju~ amh¡¡ri nos y su blanc. t.000.lI1lf'.aparece rn l<l pbntIlia 11Ilde.r. AL CM. DG 6. MV 9.du P"r.I.-.ln'dC"s..:l. baJo)' (anudo p¡¡ra M'r 1.. OG 3.000. No. 1.. No At 1 o 2. AL CM. M~!> cosas sobre cstt' gmpo srrin rc\"Cladas en el futuro.. • 567 nn comb"tif..wernosJ. . PE 1.tn su rrlorcido 'I'nlldo df"1 hUmor.Il"U p. Nota p:lr. 1. ML 12. rnrmlgos que mat. har mllchos 1II...¡dr~ dI' <J1lt' los PJs S(' encucntren . Adem~s de los Cllcurnirm alf"arorios qur S{' dan en los ..¡na.1nt dt' un gntpO gllo:' . . pg 13 du.~ dichas sahd:lS se convler1an ('n simrlrs p. TM P (4' de altura). PE 120.'\ crll"ada (con 16\'1':) . No. tienen seis Virotes en el cargador e infligen 1d3 puntos de daño Los virotes están emponzOr'lados con un veneno que tiene los mrsmos efectos que un conjuro de rayo de debilitamiento (superar elllro de salvacIÓn supone que no hay dano por el veneno). por mu)' T¡IT¡1 gllt' pueda parC'ce-r tIl. ML 12. Al. MV 9. Daño 1d4 (garfio falcado) o segun conjuro. r por eso la slgUl6 ell 'll t:XtlIO. DE aptitudes normales de los derros. Derros: V¡"t'n cuatro tipos dlfen'ntes de cs[¡) subrv. r sus dos diScípulos -tudo" rilo'" drt¡¡l¡"dos en la CU. 1.1 rll'l combale l"11 Cll¡¡nto le sca posible y no lIsad su "..'.'r ataque d(1m de:nus. TM P (4' de altura).¡lJí. PE 975. Si I)am·.. ML 12. n¡1 PU('Sl. I.úlida dI' 1" plantilla wcina...dlTllr. pg 47.l ('n rsc lugar.. Ya tlue t:I r Mollllo dd De:. 1m 15. TACO 15.':llof!o.1~XHcz.lrlos." sohrr esla 70n. Pl1'lirr. El alclys es una pesada clava ganchuda que puede ser lanzada 'f recuperada grac:ias a una correa de cuero.000 Notas: El garfio falcado puede empuJar y desequilibrar a una criatura de tamaño humano o mferior el 25% de las veces. At 10 2. ML 12.a pu. MV 9.l conri. JIM:ipulu~ dt" cnnoc("'doIT'S. TACO 13.ipld¡¡mt"nlt" r<¡[Q" ~tndos enrllemros. TACO 16. La ra7~ de los dro"~.. Iln¡¡ p"rrj¡¡ unid:t que S(' Il. AE y DE conjuros y aptitudes normales de los derros. No.~ r¡¡sos).l.1r ti juggt"TTI.. DG 7..c:ri" m1rm"lml'ntt un obj"i\'o de los drITOS durante las úlnnw fases de :>u Gut'rrd de: I¡¡ LJnit'm: rn 1'<¡lr conu·no. AE y DE aptitudes normales de los derros. PE 2. r lu·nf Iln<l \·oz prohtnd. nl'gociar con lo. ML 12..! r<¡IOS habitames genérKos queda en m:tnos del DM SI le resuha apmpl. Int 12 (muy).a. lJadn pur upuls. • 100 discípulos de conocedon'. TACO 15. Dar'lo ld4 (garfio falca do) o segun conJUro. } su alla.\ cabellera sucl[a reluce COlllO la Illr\'t: Teuén c.111 drow. de rnanos: «mocrdore~. Int 13. hUlr.. armadura de piel derro). MV 9. AE y DE conjuros y aptitudes normales de los derros.ld.. MV 9. armadura de piel derro). enfcrmos y ¡mri"no"). conocl"dofE'" y discípulos. gllemros no combauentes.s tablas SlgUlel1le!> pmporcionan " los DMs las hcrra.¡~la glJ"ITf"ro. Ddamn' Ralull. par. Int 17 (genio). lideres derros: CA 3 (bonlflCadores por Oes. ". el DM puede usar el "Sistema de generación de conocedores derros" de la página 34. Danccl cs muy musculoso.. AL CM.000.u. 31 Derros no combatientes: CA 8 (bonlficadores por Des). E:. pg 4 du. TACO 15. put"dt" qUf' un comdoT o una pucrta que.) El.llJ'. AL CM.l su cabello blanco r['{"ogldo cn una cola.ldr.-hín ("OIlSUllUctO enrregado e-n cuerpo )' alma a Elan3J. PE 3. Int 17 (genio). No Al. armadura de piel derro). C.1 !lll'nos gllf" f"~lr l'n d ccntro de control. pf'("<. rs de IIna bellcz1 dcslLUnbrante y se viste para resaltar aun lilas e!>La bello.¡Il.Jlllr!> pmlbilid. 1. Notas: Las ballestas derros son como ballestas ligeras que disparan dos veces por asalto. AE y DE aptitudes normales de los derros. armadura de piel derro). La poblaci6n exacta de den·os SI" JI'~('"(l1llponf" dt" 1" manera siguientc: • 45 ronocedores.. ML 12.-nn¡¡nr. 1f01Tlu p. MV 9. No. Discípulos de conoc:edores derros: CA 5 (bonificadores por Des.1 CUt:l1l.lman Elanal r Danecl rcspC'CIwa. 1::1 DM puede hacer (IU. RM 30%..:a como resultado de un ellcuelllro al.. Conocedores derros: CA 5 (bonifieadores por Des.Jnellte.ute. armadura de piel derro).ll gul'll"t'ros qm' cualt'squiera otros tIpos de derras.. • 1.400..óI con e!>¡¡'¡ org<lni". TM P (4' de altura).lll1o C!> una m~qllin" bélica y los derros Vl\'cn en una socieJad guern'ra.p cscin inclUidos cn el númem luul d.Jlllcntas llcces.t .¡ I{)~ ámmr!> drow. AL CM.. pg 24.hara una verdadera pUelT.íJ.¡ J. Ebnal ~In't " l1n gmpo qllt' S(' hace lIanlar el Circulo de las Tlll1ebJas.. Esra complrt. ML 12. TM P (4' de altura)..¡r.()Cird. Daño 1d4 (rodela con bloca) o I d6 (aklys) o según el arma. RM 30%.. par.lmcntr ['ntn'· gada a Daned..¡ul. DaM 1d4 (garftO faleado) o según el arma. lugartenientes derros: CA 5 (bonlflcadores por Des. Aquellos quc lo COIlOCen .0-18 gucrreros (desde lídercs 11. como la de un polli.. TM P (4' de altura).¡ m.b dl'I. Int 12 (muy). rncuentTan a bordo: Guerreros derros: CA 5 (boOlflCadores por Des.:orrcdores del Juggt·m. DG 4. MV 9. 1. RM 30%. OG 1+ 1.1 parcp dentro del Mohno del Destmo resulta ludo un mlslrno. (Ver la Cuarta pan. RM 30%. Int 14. DG 5.. AL CM. TACO 17... Elana! p.ne una mezcla dlf('ITnte de clases dI' deITos. milOS..mal cs esbelta mduso para una drow.ullo de almi¡C<'naj(' JI' nmjllro.

.-it'S de los drow.¡"i dJITlO Jelener el j'lggem:llll. IIlll:ll[ando s:lber . Ml 17 (fanatlco) 51 esldn hechizados. TM M (5' Y r de altura). amllo de protección +4). • Mientras el Molino se mueva.-iún l><:1IIbrad"t por lo. No.ldos. E~ 1Jn. drow h. puerra umbría.l\'oS t:lmbl':n (Ti'l"1l I[Ul' !>u escLl\'irud r~ el casrigo Jll!>IO por lo_ . 32 .o-Ir:i!. detectar magia. Personalidad: Egocéntrico y hedonista Equipo especial: Espada larga + 1 de lenguas fuego.mff p. AL NM. levitar. toque vdmpírico.) • Si se produce un combate ruidoso.rCl1 " todo lo que ('11("lU'rlln:11 en ellllrenor d. 3° :: intermitencia.. pg 3 c/u. amllo de protección + 1). 11l por daos e lfnrs aprisionadll'o t·n . J. sól'l I1ml!> cuamos p<'rsooajl"' nu Jugadores conon'n ].¡Cfr I.Jo desean csc:I!-'a¡-<.l de ("oml'¡Ilt'. cota de mallas + 1. TACO 9.¡ n:z ~ I--'J.I"i.. Joyas t¡PICaS de una mUjer drow por valor de 900 po.tS CU.. Al N. confusión. • SI l·l ~rupo conslg'le intemlg. MV 12.l d. lentificar.llgunn. 2° = flecha acida de Melf. sus conJuros..l y (. sugestIón. pg 69.\h df!J.r:l siempre o. un. Int 12. componentes de conjuros.. Pm dIo creen qUf" r"lO!> . Des 14.J ti Maml.. MV 12. RM 74%.lnl' nlilna . invisibilidad. Fue 15..imwros ~'/os interrog.' control de 1:1 P. "ti meno".h[ados o . proyectil magico (x2). nm"uli. ) J>ellllhu· l1l:lnos como ('scl. este detalle cambiara.-iún "ohrr lib aptltll.mlllMd.la destnll'.1(:rrlo. DG 9.¡ll con los oponf'nt'·".ll" ~"'()r la conClen("ia dl'l pmpill n:lliculo que se descnlx rn 1'1 Ct:nlro J.lII de la presend. 2 (cobarde) si no lo están. G9: CA 2 (cota de mallas +2. TACO 20. Orros eoger.td de 11. las paredes interiores y los suelos tienen un grosor de varios pies. hechizar persona. Joyas típICas de un varón drow por valor de 500 po.¡"IaJ" deb. GENERALIDADES DEL INTERIOR DEL MOLINO • El aire es denso y húmedo. El Molino del Destino ToJos los ('"'.í(lUrJl.1C sobre los d('l"m. Int 17.:-stmO se deremld d. fuego feérico.t'!)("iúll de O:lneel no aparecen en nin~runu Jo: los en("uenrros dl"sc"nll)~ t'1I .-omk:lIll1ell[O..llJ bl("ll sus p:l~X'les y Sf 11']. I.\H:llnrr. aunque añade un +10% a las tiradas de Moverse Sigilosamente. AE y DE aptitudes normales de drow. se oirá un sonido chirriante que provoca un -10% a los intentos de Oír Ruido..Nota para d DM P.1 ello nlnMllUI'(" en que el DÑI . fuego feéflco.ullt: para el fimeionamimlu del Molll1o dell)l'"rillo. Al. No_ At 2/1.::hl\OS} pnsloneros son humano!> nlleml"J.ln. Conjuros memorizados (4/4/4/41411): 1°:: escudo.-h. Y dl'~("ril>t· a \'St.' lo ("011"II'lJI¡·rUIl. anillo de almacenaje de conjuros (contiene un feleportar).¡r IillJe" como fuerz..'\S rmport.·! M'llll1o. levitar. No. Los prlsroneros son .l5 gentC'S CJw."renlcs: sólo un 50'!. h y m de nivelO: CA 10. magia umbrla.000 Personalidad: Entregada y hedonista Equipo especial: Anillo de protección +4. Sab 11. H12/G12: CA O (boniflcadores por Des.' Il. Esclavos y prisioneros.a cxcCfxlon . 4° :: arrebato emociol1al.\ !ledll2.1 mlrnor Jd eje de tranSIllISlon n'"ni("iI/ por I. SI lus gelllos son Il~r.¡ hasta que son obligildn".In a humanw.1 url guerrero.¡ mantT. Dano 1d2 (arma Improvisada). no tienen resistencia a la magia. ¡':I m'nn. anillo de protección + 7.l)' rodo" I"lIm GII"<:ú'n de equipo (l ('UII/uros. Con 13.ll1os SI inlfl'pn·t. E1anal puede crear Jos sIguientes efectos maglC05 una vez al día.¡r al !111"1l10 lIÚmCIO de gemos de nuevo.. DG 9+3. Aun . conocer el alineamiento.lonsmiOSO.lS ("n bs p~ginil~ 4J-44.1¡ IUJ1.lro. pero el f("S'to csrán dfm. 11. PE 7.. luces danzanres y o5Cundad Funcionan como SI hubieran sido lanzados por Urla hechicera del ml'..15U"I.1 ¡n.I. Con 13.ml l. 1)<:lograo:ld:ullente. Int 7 (poca).'> e!> la vengan7~t bitn tJll"rf"nJa por las a[rocidildr" 'Iut' han cometido lo_ haUr[. teleporrar. Notas: Como todos los drows de este nivel. VE -1 a Impactar cuando luche bajo luz brillante. ninguna puerta está cerrada con llave durante la exploración inicial del Molino.-ro <:xac[o dI' prisionero" y ""\ 1. y a tramos de 10 pies en los corredores.2.Clan». mano e!>pectr<J{. Esdavos y prisioneros: CeTe:l de tln 901:'0 dI' 1m n••.. El resultado es un brillo tenue con la misma intensidad que un conjuro de fuego feérico. Fue 11. s(" fnll"r.1dn. P.Ibmm JtI mundo de b "Ujwrli. ilwn!ur. • Todas las habitaciones y pasillos tienen techos de 8 pies de alto. 6° = relampago zlgzagueante. urticaria. 1: tIIlÚCeJorcs Jerros lIS. pg 49. 1'1 Molmu Jel o.}S (en b panf Ir.rno nivel que ella. :-.1II una mezcla de dln"~s f. lolo PJ!o que m[entl"n h.1d. • La iluminación la proporcionan baldosas en resplandor permanente que hay en todas las habitaciones.I'f.t:lallle~.¡ r. S" :: caos.l dd )uggernam) ("" la parlr r11. L.l c"tplllr.. ha~la 'IU" algUien conslg."'Js rambiin se fl1conlr¡¡r. polimorfar a otro.tIlOS makados son "11" ilml~()S. Genios: 1-.¡lo CO!>OlS por la \·ia mft'ligrmr )(' mere("en un rC'. Ll mirad de l""lm. • A menos que se indique otra cosa.II1[CS de la superfici¡".lJ t. y los O.I Jt·!>pn[.l7""..Jd que emrC' los GlIlfl\lI" !>t' encuennen .1 . Sab 8..'nlumrn I t'n la enrrada "[lto os.min.. Daneel Aleval. enervaCiÓn. AE y DE aptitudes normales de drow.¡r. RM 68%.ín 1'I"1.:-n.¡Ign Jd-.11"05 es rrrell'\'. 1.l. ros que los PJ" ha}'¡1l ("onocido en "ti viilJo· Il Cll la pefS('("Ueion 01"1 ~llJllllo. TACO 10.lIl !>Ido lIe.¡!> antlgu. Notas: Como todos los drOVll'S de este nrvel. o si los personajes ya han estado en el interior del juggernaut recientemente. ML 14 (elite).· tl1. nlllÚCedort'S d('~.000.l<Io".'sta se(oÓn..111 Sido ho:hu.¡ . dos cuentas de fuerza.1 Mollllo del DC'Suno es imruJ. drow m. luces danzantes y oscuridad FunCIonan como SI hubieran Sido lanzados por un hechICero del mIsmo nIVel que él. MV 12." drrnY.lII conSIderar recompt·ll!>. anillo de resistencia al fuego.tl'\U·. TM P (de 3' a 4' de altura) y M (de 5' a 6' de altura). Al. PE 7 Interpretar los p. Se encuelllran en suslwn"iún . Car 15. Daño 1da + 1 (espada larga + I de lenguas de fuego). l' que. ML 14 (elite).l\'Wo y ("lIb.. .0" üd.. y las puertas y corredores colindantes estan abiertas o entornadas.¡r':'n de que la sai.II>MllulO y no ayth:!:lrán a 1m !1tTSOllJJ'''S. AL CM. Libro de conjuros: El libro de conjuros de Elanal aparece de5(rllO en el apéndice. 211.. Des 15..lr. detectar magIa.S que el IO'~':' n'Slillllf::>I.ldos por 11. humanos y demas.I\'~ para. TM M (S' Y 4" de altura). espada larga hmente. Ninguno \~.l de par3rlo} :1 ("x. Daneel puede crear los siguientes efectos maglCos una vez al dla' conocer el alineamiento. Si limo·rr 0t'Ol'HlIlrd. Jrtm "."U.IM lOdos ellos no "on [.l rC'su!t.. A menos que pertenezcan a la superficie exterior del Molino del Destino./O" tumo par..n. PE 9.I. Car 10.~ gl'\lpOS se Ill11it.lr3 mis mfomu.(" ('n . al"I"l.¡nnado nunca. DG 112. cm Elanal u'Rehahn. (Una vez que los derros se den cuenta de que hay extranos a bordo. hay un 25% de probabilidad de que algunos derros acudan a investigar. VE 1 a impactar cuando luche baJo luz brillante. cuatro cuentas de fuerza.lprles para obtcn('r información A!glJlr{). dl·1 ~mp0:l [os deITOS. dete-munadas por el DM. Daño 1d8+ 1 (espada larga hiriente) o conjuro.Hllrdad que siempre \"~rí.

\llo o llWtlor. el primer y segundo derro creados por los suelios que luego alcanzaron la divinidad-.los puc!>to!> :b1g.j('!'1 'J!lb M4 . mineros a partir de una remesa de enanos.1 PNJ. 2d6 guerreros \'errt"J.leter.'dllculo.lS SiempJ\' que los PIs entren en W1J. l}.'11 EII.in C. Delarnev fingió que consideraba su oferta.1\'1)1'> II d. rX'~n.I'.il1 .16 t-5 btlll'lTrro'.l.ua saber los ol:-j\'ro!> m.IS. los conocedores son el centro de la sociedad derro.-i2-1 (onncrdor('s. Delarnev Ralim.1s roo.·~ "~I('nOrt". p='" (ti= ld6} 1-2.."'nnllen TnU\'l'r">t'" pUl' 1'1 mlrnor .:. lJ(.nlr'. 1J2-1 JI!>Cípulu!> J •. rira p. (. que existen para satisfacer las necesidades y deseos de los conocedores que las lideran.lin·n 1:1 \'{·r.. 5 gueTTeros.1111lento del . no ju~. 1d2-1 lide¡"es.d:ls (on 1l.dor o una cbse de petSOnJ. 2. 1d2lugartememes..tnrl·1 Alr\'a!..lbJ. Tras muchos siglos de guerras como éstas.) I'anr lllh 11l1pOnanlr drl juggcrnaur. y que .dJ.1Ui encontraran al llder de los def1'O!> jumn .lrJ Wt CU..!dJ eXIge que !oC' ('1lL"uentre pre- IXT'"I>\m. el DM deix-r3 dewllllnar los t'nCUtnlm. los conocedores victoriosos lideran a los derros unidos contra el resto de las razas de Bajo-Terra. I J2 r\l~:ml'nirn1('''' I d6+2 gueTTl.l1JJO!>.ii'I.nos..'nnwnlr:m J'lU1..p"""".1I1t. IdJ+l guenwos \et. Q \ r de la tabla 8-1 JI' la GOM por c.U'. Cuando aparecieron los drows. Si b t1r.-jlm ~Illt' COlllit'Tlt'. Este clima de caos y luchas intestinas permite a 105 derros mejorar sus artes magicas a la vez que asegura -que sean los conocedores verdaderamente competentes quienes lleguen al escalafón . Estos sabios rara vez ofician ceremonias religiosas.EN EL VIENTRE DE LA BESTIA Los SECRETOS DE LOS DERROS DESCRIPCiÓN DE LAS PLANTILLAS CEOMÓRFlCA5 los eruditos creen que la raza derro se originó hace casi dos Las deS<"nfXlOJles milenios.s de aceite hwt'lendo. PLultilla geomórfica 1: Posiciones defensivas y uarracom's Esf. El D~1 delX'ria !>tlllt' Ull m\enL1r:.lndo el \"Chiculo se nproxlIllc al a~un. como es su costumbre.~m.'>e han'n l'n ha'«" al Tll<Ira "PbmilLts gromórtic.! para saocr los objetos llIJ.ll C'S el gnlpo llllclal con el qUt l>C Cllcu lIlr../1' una pl:ln ril'" grol1lórficJ.do "l.lS..1d.¡S derros..llllllO hJ. Delarnev fue alertado de que un par de esos enemigos mortales de los derros. gU"rrrn'~ w[erann.111 a esras ZOIl.u1 \ lu.:edol o un J. Se dC'Knoc cJ.'rn.lT1l'.. /ln.. 1. IJ]+ I b'lleIT('nlS \'¡'l('r<lnm. condujo a los derros unidos hasta el Molino del Destino. l't'ro 'l' aTT:l.in que el cemro de con- 1. los drows.ín l'linllnados nr diL"ho ('nL"uentro. PN).\ r.ml'>.1I1ul.(ti=ld6} '-.'I¡'t'NJml no comb. Ít' J5 dI' qm' 1"1'. dan a los defensores derros la poSibilidad de ar.1ut.lj('s no jug. PNj.lj'·' inva~ort~' tirnen I oportllnid:ld enrre 6 de !>orprender .1s que Ikv.l11 :I(Jui l'l>I.' !. J. 4-5: I J2-1 [u~<ln"TlI. Pero nada podría estar más lejos de la verdad.bd. ":ul1t1('rJmr.glcos Cll rl :¡p<tn:ldu "Sisl. Corttcior.~r('7.11 . pues las relaciones entre los conocedores y sus dioses patrones -Diirka y Dlinkarzan. Zonas defmsivas.min ~{'II. que pueden cerrarse desde el CClldI' rOlllnl!. asi como ahora finge servirles..:rdort'S JeITOS". 1d2-1 discirulos de wnocedoJ\'s.II1l'Sr. superior de la sociedad. cuando el liderazgo del Imperio de Suel aprobó la creadón de una raza nueva cuyos miembros les sirvieran como de los Intenorcs" que aparece en la !>o!"p:l mlrnor df' 1<1 ('llhit'na dt' t'st<l <lwnturJ.r los tipos de rC'SOIú M.1\'1)" Tesoro: TIl71 p:lr. P'TO r. Tras combatir por la dominación entre ellos mismos. finalmente se alzó un derro que podia controlar un gran número de congéneres. excepto <:u. 2J6+ S ~ueTT.1 d..1.lS est. pero confió en que los dioses se lo explicarían cuando el momento llegase.j.son mucho más personales que las que tienen los altos sacerdotes de casi todos los demás dioses. ~" 1ir."í nmlll SC' enCllen- las rt'accionl's d(' t'sros ame los hel'OC'S.l!lrs(. Este conocedor.bc llaJJ. • :'-lmguno de los \'sc[. 4·6: 1d2-1 conocedores.lr l'n 1:1 I:Ihl:l L"olTI'""pondienu J. (JI!!' ¡'.ls secciones protegen al Mallllo dd Destino Je I'h :1"(JrJ.u.1 del tro :v1olmo dd OestlIlo o!>c dc!>pb/_.<tlnlll.jrl JIl~rm.nll'l' !>I. L1S puert.lda PNf. lIegarian hasta el Molino del Destino e intentarían engañarlo para que se convirtiera en el titere de una sociedad secreta conocida como el Circulo de las Tinieblas.. 1:1117~111 conJuros o derl':I111JI1 Jú'lte hll'vlt:nJo)" Jnn.1 lll. • SI lo!> f"'nonn:!JI'" lif'nrn r~iro al mrerrogar a un cono.¡.I'Cllcntr.1'> "Jdi. los derros huyeron aBajo-Terra y desarrollaron su propia cuttura.\rJ. aunque éstos no le revelaron el gran propósito al que estaba destinado el juggernaut.¡ hahil..1<. J1lll'lll'> .l Jelcnmn. IdIOO-.c. I d6 . detemllnJ.I\e. Los derros viven normalmente en comunidades pequeñas. hatJllacIOI1 u 1"'1. IlllrJ."ros \"Crcranos. Era guiado por sus dioses. dicha lubltaClón par:J de{elllullJ.e ItJ~ TnOU\'UI'> pUl' lo.' PIH'rI. los dioses derros piden a 105 conocedores que anexionen las comunidades vecinas bajo su liderato. lir:lndo 1.m r('cados O \"aH de CJ.ma de grner. tel'>oro M . hechiceros de magia poderosa que comparten un vínculo directo con sus misteriosos dioses. P .1 /\le(. Tesoro: Tir. DW" ('.'rttl~.J. los héroes aparecerán para liar las cosas.1 los d"ITOI'> (jU" .' .'l.·nu~ !>IIIO~ .. 1. Idl0+10 reCipIentes de \el1eno pJrallzame.l qu" los guerreros r lo!> comx-cJun:!> !>.! 2:" (:ad. incluso después de que las otras razas de Bajo-Terra vecinas fueran derrotadas.l.blllu" . Desgraciadamente.. Los p<'rson:lJC'S no Jugadores que se ellÜlell[r.-ípulm Je {(mucl'Jnn'" 2J(1 1'.uiente sJ. Pocos escla\'os o no combatientes se plledl'll ellCOlIlTal' .' personnje de tnm.'ol.ldorcs lrall en Cl.ld. A rr:n'rs dl' bs s. lo cual hace que muchos se piensen que los derros no adoran a nadie mas que a sí mismos. Tras la Uuvia del Fuego Incoloro. excepto por lo!> odJl'o!> (jUt' 00 1ll'I1t'O t"~'J!"Il.'l rJ.1 P.lv.l por .11' ti cnA1 pOI ~. cualrs [o. Sin embargo. . ~I !l.:I!>1 t:UTnO CdJ.-16 p.li"io hWn. de 30 a 40 miembros. I.r.' IlI'f'¡lll.I' '" ellCuentral1 scIlnlüs <::151 Slell1pn' /probJbdid.K..l An':l ¡ndurr UI1 50 ln puerra que Jn nI exterior Jel jugg.I.JOO \'iro[rs \.lr I(I!> tll'tlS J¡.1111. (Ir. COI1!>uItJ la QUIIll.lr:ln y gimOf('an mucho. plantllla.IJ . 1 roTTedm l/on.. ./.U· a IOJO!> In!> bblllUl> I[U!' wan.1" la com· pO~lritln "~:I("I:I drJ ~fllpn mcontndo..Ilm'rl. Sabe que 105 dioses le permitirán acabar con estos enemigos raciales tarde o pronto. 6: Idl-1 dls..clón.le pc-tO todos esos PNls ) a e~ul1 ".¡" eOnocedor('s o discípulos.C1J.un '\1' :lli:ldos droU's. de década en década y de tanto en tanto.'raIIO!>. <'s(abu!hrse UI1 dI' la olal pllt'd. Aunq11l' p.l 11111'\":I . del hmÓ0l1. \lll~n~.. 1I1lt' d"n .ias" l'>olm' b gr1lf1' qur ~. A Delarnev no le fueron revelados los objetivos de dicho grupo. ~l'neración de conocedores deITOs" .". 2d6+ 2 guem:Iú~..!>dpulo de COllo("(·Jur trol es '("1)':1 h:lno dificil " drsC"ubrir.lcion d~ cono. P. 1. 33 SI~U1elllt:!> .igKos en el :lf':lJtJ. )0' drTTos disl~~r~11 sus b.ÍS lllformJ. Si hay conocedores o discipulos.l tr. T Jmbicn har 1d6 C1.' ¡"UnlraJlgan {.\: 1J2-1 IíJm'I'>. 2d 1O b.

l. rx("t'plO que I.-.orl's [1<'llcn I oponullldad entre 6 de sorprender.~ 1'11 1. h. se menciona que el DM determinará aleatoriamente lo'i conjuros y objeto'i mágico'i de los conocedores y sus discípulo'i que se vayan a encontrar con un grupo. el Molino del Destino alberga cerca de 2. los derros di~par.leaban t"fl la J' planta. 1'~n'PllJ cuando el vchículo sr aproximr. aunquc puedl'n h.l!> del Mallllo . :-.' 1':. 6: Id2-1 dls.p=t<>(ti=ld6) SISTEMA DE CiENERACIÓN DE CONOCEDORES DERROS En el tomo del Manual Monstruoso.¡do "Sistcma de generación di' COll(Jccdorcs . 3.1 tabla 89 de la (JI )¡\1).mna!'o 1'11 I':'olas habitaciones ya que 1m dl'TTos lIe\'an su equipo con. Si resulta más de dos veces el mismo conjuro.>. A rrJ.lvr!> Jc 1.la grntl' 'Iue se enCllcnrra hiera del Molino O se desplaza por el colTt'dor (J'olla 2). se tira en la columna B y se asigna el resultado obtenido con esta tabla en sustitución de la tercera repetición.::bvos.I!'o dd ju!t~emaut.¡.1 .l. pero estas puenas se rn('tU'nlr. PN).¡'¡lo :oouocn. y los personajes pueden encontral"ie con todos y cada uno de ellos. excrplO por lus es. (Objetos extraidos de la DMG) 1-2: Idl-I Iídl"rt"!>. Tirar ld3. PN). 1d2 lug.U1 !>us ballestas. lirol para saber los objetos lT1~gims I'n d apart.\ guerreros.T.m aquí. 4.S por los conocedores.s o nu combatIentes se puedrn h<ll!..¡r 105 tipos de [l:!>oro M.'~I:tS pU!>lcioJlcs los gturdiJ:s "igil. mimlra:oo que las de la 4' planta _. Por lo general. e'ito ya es suficiente.¡1 .I!> Id.. Id6+5 gurtTt"m!>.¡r.¡etrras. \·<'hT.l dt:lemll11ar los tipos de re.1das sobrr l:t~ nu'd.¡óón . Id6+2 guerrero~. nos hemos ingeniado un sistema para que el DM genere rapida y aleatoriamente los conjuros.1 . 1 2 3 4 5 6 PlantiUa geomórfica 2: Posiciones defensivas Aquí se cncuenTTan [m defensores dd Molino del 1)1'1'>1 1Il0 y sus zonas dJ:\·es. El Molino del Destino . 3: 1d2-1 C()fIOCedOI"~'S. 1ei6 t.l M de: b (jl)/Vl por (ada Pt"J. quc no rienrn ll'M)m... Si 1.lbla g4 di' la GD!\.2 5 6 7 8 9 10 11 12 Capa de desplazamiento Ningún objeto mágico Anillo de protección .t delrnmnar los tipos de tl""om M.igu. Tirar ld4.\'k dI.) b'Ut. excepto por los escl. Id3+1 guerreros \·o"ltr. IdJ+1 gurTTf'm.gua.3. I J2 lugafteOlenres. ld6 o::sd:l\'os.r un personaje de t.: r Q de la t. Tirar ld6 para determinar en que columna de la tabla A se debe escoger el conjuro.1To::ros. con 45 conocedores y 100 discipulos.. glle eSlar. 4-6: Id2-1 conoccdorcs. Dicho sistema es el siguiente: 1.·isira.t p:tr.ll1m. una comunidad derro no contiene más de uno o dos conocedores y tres o cuatro discípulos.m I. IdJ+2 guerrefO'\ \·rlrr.'rt"as. Este es el número de conjuros que tienen memorizados. Posta de guardia.lla cj¡· 1'!'ocllrr<l:OO de car:l(ol nonnall"s.uluí.' I. P""""" (ti= ld6) 14: Id6+1 gUl.IY 1U1¡J pl'Ohabilidad del 30% di' encomnr 1dH pOClülles alratorias (drtl'nn¡n:tra. 5·6: Id3+ 1 guerrt'f{}<.lllOS.-m conjllrn!> u derralllan aceltc hH"\'Jendo sobrr. Repetir esta operación hasta que se haya generado el número de conjuros conocidos por el derro en cuestión.>.tnrntentes.' d cen· lro de (antro!.lnZ.-ll:sda\'05. Rellano y escalera. GraCl:!s a l.. \eteranos.·aJt'r. cn Palcongris. I d6+ 3 gurrn:ru!>. Cad:! h. Id6 guern:ros \'cter:1I10S.l""if' dr. Para hacer que este módulo resulte más fácíl de arbitrar. Si hay cOllo(cdores o discípulos.Il por ('¡ld:t PN].LS s. Los personajes im'ao. p=mt<s (ti= ld6) 1·3: 1cl2-lliderr. 1.U10S. Caparazón antimagico fnvisibifidad Luz Nube aniquiladora PES Rayo relampagueante Paralización Tormenta de hielo Rechazo Trepar cual arácnido Ventriloquia Creación menor Intermitencia Levitar Magia sombria Muro de fuerza Pauta hipnótica Tabla B: Conjuros (tirar 1d6) 1 2 3 4 5 6 Baile irresistible de atto Dormir Hechizar persona Muro de bruma Palabra de poder dtontante Terribles carcajadas insofocables de Tasha Tabla C: Objetos mágic:os (tirar 1d12) 1 Ningún objeto magico 2 Varita de paralización (2dl0+4 cargas) 3 Varita de proyectiles magicos (2d 10.¡hililción J:1bt-rg-. p=mt<> (ti= ld6) 1-2.11'1'1'005".1S )' \'I'llldas por las zonas defrn"i\'. Tabla A: Conjuros (tirar 1d6 por la columna y luegD 1d6 por el C:Dnjuro) 5-6 3-4 4..lS dt· la l' !'!. !II'lto TtsOro: Tira p.'!TNOS. especialmente si el DM se lo prepara por adelantado.¡bit.t lahl. si es que lleva alguno. Id6+2 gUl'tTenJ!>. PN).l'IOS.lnOS. Pocos e·sd<l\·o.1 para los discipulos. Sin embargo.Ín M'lIadas todas). 5-6: 2d6 gUI'TTt'ms. luego tirar ld6 para determinar el conjuro en concreto... ld2-1 dIscípulo" dI' cumxedorcs. ld6 cscla\'os.000 derros. 2.)l11:'lilO humano o ml'nor. Q} P de la tablJ 84 dI' la CDAf !. - 5. Zcl6 guerreros \·<'ler.lllm sólo descienden. Tesoro: Ilrol para detcrmrn.ur cad.¡ estas zonas cstán cerrad. Normalmente.ls Sl[u.! PNJ.nm M.9 cargas) 4 Garfio fafeado . PN).1 h. fuegos norm.5: Id2-1 Jugart:ellu:'llles. Afect. LlS pllet1. Tirar ld12 en la columna e para ver qué objetos mágicos lleva el derro.¡'Oer más deITos de . L Zonas defensivas.:t Ir.llbnga a guerreros \'etrrJ:nos.lS ([111' IIn-an.¡hili&IJ JI:: 35 de qlle esrrn abil.dl. Cada árca IIlclurr un ~(Jla pucrta ~lue da al cxrenor dd Juggemaltl. Sr tr. l dJ +-2 b'l'crrcros I'eter:lnos. Tirar dos veces por los conocedores y una por 105 discipulos.¡ lO!> derros que sr encurntr. J4: 1d2+1 guerrerm \'tler. &rraconu Ub tropas )' oficiales deITO!> ~ acuartelan aquí. Esto le supone al DM tener que generar un gran número de listas de conjuros por adelantado.l. que pueden cel.1 Anillo de sustento Anillo de influencia humana Anillo de resistencia al fuego Bolsa de ardides (1irar para determinar el tipo) Ningún objeto magico 34 .. pues funciona.l~ nm Ilal"e. N r P de I.rn :ooclJadas casi siempre (¡"I'oh. ldJ.¡r .::ipulos dc conocedorl'!>.) (Ua] puedc escahullin. Nu h:tv más . Tesoro: Tir.lI'tls que no tlenen resoro.

¡..1ceite hirviendo.1I'os e¡t1e no tienen rt'soro.:relO. Esc. 3...1funicnrcs.' b t.1 del "Corte tr.1 . J: ~lIetTeros vetenlllm.~J(' la l' planta n ascit'nJcll JDJe b 4' l']. excepto por los escl.¡y .lr.1 de 1.aler:a defendida. 6: Id2~1 discípulos ek conocedor('s.lr los tipos de t('soro M.. 1d6} 1-2: ¡ d2-1 PNj' p"'=tti (ti= ld6).111estJ. 1-_~1()S pasillos I'rnnill'n 1110\'('1"5(' por rl juggern:Ult.lllbién h.:allJI'D u dl~cípulo~.':lm saber los obJcros mágiCOS en el apan:ldo "Sis!"rllu de grl1cr:leión de conocedores dcnos". PNJ. tira p.11' hirvimdo. 1d I00+400 Vl1"Ok:. Id3+! gtll'rrCl"OS n"rl'r.arallzml"c. P r Q d.1110~.¡~ t'~Gllt'r. !""rntti (ti". Los IJNJs quc h:1Y.lp. J -2.ml ~.]. 4-5: Id2-l IllgalTCI1iclltl's. ·)-5: ldl-l 111g.gico~ <"11 d .. 2d6 b. Id6+5 glll'rrl'ros. PNj.-1'. IJ r Q dI' b I:I[.EN EL VIENTRE DE LA BESTIA Tesoro: 1 I!~L para dt'll'nnm:1T Jo. 35 lí.s dl'rrm. Id2-1 discípulos.. que se indica selialado en e! n1. la CiOA1 por cada PNJ. (Ollo(t::don'~ J.¡('n'~. 2d6 esclavos. D. Id6+5 guc-rl'l'ros.. (JI ~úl\) Je~( ln¡J('1l J. í'~("í'111"0 por los l'sclavos. Lt nGllera 'Itlt:: ~l' ("ncu.¡~ JI: cara.1 de 2.1p.'lI~ tl'a darás dd CJC tl'aIlSlIilSOI sin'c ramo ¡.111SI'ers. Ilrn paf<1 sabl:r ¡(J~ objel()~ m.ígico.lrlaJu "~\~lt::llla Je gt::lluacióll d..med. 2d6 esclavos. Tesoro: Tir. 6: Id2-l discípulos de conocedores.11 del Molino del Destino". Si ha}' conocrdOfCs o discípulos.¡ ~4 d.l determin.¡lll'r lo~ obj('lo~ !l1.cubierr.1S de .1.. Corredor.1 p. ldl IlIga11l'11i('nle~. J d I0+ I() rt:clj-Jl<:Illn JI: Vt:lK1H) I.. e¡\ll' no rienl'n tesoro.JI]\I. TJ.lnw.~I.1 CDI'v! por CJ.\.liIla. 1 mnbil:T1 hay: r dú cuba!> JI' . J d2 luganclllclllCS. J.s. I Jú+ 5 gucnTfI}.. Id2-1 (ollo(edorc~. Te:soro: Tir:l para daennill. 2d6 gllC!Tc!"os vctcrJllos. induido en b conrl":l. 11pm JI' It'SOT"O M.1raliz1!1[c.: F. 1d I00 t 100 1'¡rOles )' 2d6 viall's dc VC!ll'!10 p. Si¡¡ t::lI1bal'go.lr los ripos de {('soro M y P de b t.1bb 8. 2d6 IdJ ¡ 2 glHT1TnlS ve!er. Si h. rro~" .1Y: ld2+l cull. tir. r condll(e hasr:luna trampi!b el1 un [(¡ne! se. 1dJ+2 gut'm::ru~ \TlI:r:lIlU:>. t'n ('1 al'a¡'taJo "Sistema de gcneraClón ele (uno(t'JlJn:~ Ckn-ll~·'.~al'a ~ubll' (omo para bapr. Si h'l)' Cl1T1<llTdnrcs u di~cíplll\l~.lbb 84 de la (j/Ji'v! por cada PNJ. [.12-1 líderes. 1d3+1 guerreros vctcr:II1OS. ld2-1 conocedores. ld6 escbvos.. ld6+5 gtlerr('ros.(:in de p:l1n¡lIa n V:l1l de' Glmino h:Ki:l ¡O~ p1lestos asign:dos. 2d IO ballestas dcrros...dJ.:uJlo.) ¡.

l. IJ2-1 tUIlO.xJufl"l> J.I.\ na IlIlLh dI' ¡'."1.1\'tl~. K.lltlz.It' 1. p=<n'" ("= ld6.}!lxrga a 2 1I.I' L'tg..lo.::ontrar Id8 po.O d(' \'lnos ).. P"""'" ("= ld6. Los Itd('res y lugartenimtes (icncn nlJnclr:.tn b h.::ocin:m con I. algunos no comhalient('s o e-s.' hi.n 1<:'~Oru . nm(}ccdtln'~ 1.t~ .:íct\e-. El Molino del Destino 1-2: ItiJ+ I ~'UetTero!> \'et.. Despensa.ldo .:Id. no IlnJI .n alguna.:('pto los e.lbllld.::onoc('Jores dcnos" pal-. La COIlUda quc se pr('raI".oro M.u'·rrrrtl' \·l'lf'r.. dependiendo de b clli. Nota: Los PJ!> que sean tomados pnSIO/leIOS .. ld.wl':ldlh \ .-{)s t:11 d ¡lpaliadu "SI>t(. 1-4: Id3-1 lid. .1des mJrcialcs . 110dk'..I.TJJIOS.Q ti. Celdas. la (il J.1 PNJ.. ~. :!.trI.1 ttx.. 2.1(1 ~lt'm'rt" 1t'11'f. Los p('!"son.ll"J l'lltoll'!a I1m"d. IdJ-J cs.'.m l.m . Tesoro: Tira por 1m lipm di' lt'!>'U"O L.0" t'.lrTltccrla (jIU' nwJgaT1 1'01' ln.l/1 ~lldO".'n .ls. ~'lJt:ITt:ru~ l·ch:t'¡J.::cldas IIUllunda>.pur. p='" ("= ld6. 1. pU('S no es una Glsu. 2d6 110 combaTl('J1t('s.¡n.m'fn'w!> 1l0((..~la:.lorl'''.. Tira por los (ipos de (('.-Ilt'r}m. Ilr. gue no ril"nrn 1l'''Orl).':(:III/~lr. 1.-ados o I'an d" camino h:lcia los 1'111. P"""'" (ti= ld6. Junto con un buen Slll1l'. ~ .1n dI" . A. SI los Pis reglStr.n~ d<:'ITU~ .1Il ~andt".:l. llll'· ha\ h.lril'.st gtl.¡'I<I (11It' 1m.:Ia\·os.imaf.lbl...lda PNJ.lllllí 1"Lín d..[. o I d.!.XJOl ú .l6 I :) gU('IT('ro~. T('$()ro: I mI por lo~ tIPO> J(' tesoro M \ ~ d(' b t.1 por lo.'11 fr"lICtIGIIIII'II(O:. IdJ+l go. Id21ugarlrniflll1'''.llT('I\i('I1l.".:tI('ntrO:Il ('n !J. I dJ I'nsionC'ros.Ü hed1l7~.Il'm.ij'I1'" 2d6 [l1g.[ .l11 .'stos . PN).HndLl.Pbntilla gcomórfica 3: Cocina y prisiones -\tllll . 11nan I'".l'.~eITO~'·.::.s: lJ2-1 lugarlflliclllcs.' ~.lS aml.!!' gr:m v.lb.:1' . A'luí h.1.)·6: I d2 gu('n"('l"os.120+5 tondrs.1 84 d(' la GD.u d(' rriSlOllo:ros se ('1\.-.l la úJlKll'n':IJ ('n una de bt.1S I \.l!I 11'. Si ha\ al~ll cOllcxcJor ~~1l~1lI(' rn .-kll encontrar ICgUlllbl(. Idl-1 [ugan('l1l('lltes. (U'a por sus objetos m~~i.~ \ [n!> <:'!><..:dd..u~ f'n!>IUf1('n.[':1 1[1It' ~".<]ui. pITp.l h.. PN)'p"""us("=ld6. ">irmp.1!I '..¡IIl' linAr¡ los platOS 01 los gue-lTt"ros.¡n.nido.umque ¡""I('".l.-/. Ning-..i:.1Il l' .¡y gr.11\.1S .lS ('on m:lr'::.)!>. x' t'IKOlllI'.\1 ~ Q para .'m PNJ ~er.-ulnllo.:tn lijad eJl todo mOlllrnlO dr! . zona d(' COI:iru. m.i. CIJa hablta(lOn .Hos. n J punto sus h.' ..i. 5-6: 2d6 gut'l"rcros. cx. PN). 3d6 g. b cual consllm('n cn ~u~ .ldo "Sislrm:t dt' gt'nrr. penll.-. Cuandes dt los ofici:lles. Id6-1-2 gu('rrcros.do a un IlUCVO Sln·IO:Il(C.-hcl:' dC1TI1'. Las par('des \ sudo <"Sf. Sala de entn::namiento.p..:I t1110 v.. .11'1 1)1"1 mu. mt".IJO a !>U!> .un. C.. IIm:nlr.12 1í.1:1110.lo:< Jl'IT\)!> mal.1 l.!J.:iJI-O!>. obJ('tQs mágICOS fIl d JpJl1.lo .inncl't'" I d6 r. dt' /. .ulo I sal· r. m.mna~ il11!lrO\i~. H.\! p:lr.12-1 .dJo>.df.I:<. Tesoro: I.l!2 . N. PN)..m \anedad de blancos \ Il\U{l('("OS de rr.:onoccdor("'i y di"Cíplllo. lo!> ptT!>OIl:lJl'S Ptl('d(.'1S ('n est.}me.lllxrga a J gueITt"ros.L:-':O h.1 mrnos que el DM decida qll(. SI ('11 una <"S(MlciJ se hdllan más dl'ITI)' d. 1. ld:!-l "'hsci~'ll[OS de conoccdore.lr.ll J d-l.ti por 1.st:1.}\ m.. 36 . delTIl' '>(' . ld(l ~lt.IIlO!>.ld de su conr. ~oml.H'os.. b\tl!> no tl<:'ll.lgl (. PIlt'Jl"n luher l/l.IO 1I1ctldú ('1l uno d. 11r.s d(' 5.. Q ('/1 I.!ullu.'>te IU¡lJr. j'n r~l.1...1m hal""f m.IUI. Los deITos .l PNJ.t. 1<1 lahla iH . Si 11.lS dt' e<...ldo ('n ld20+10 po. Hornos y fogones. us troras y ofi.'rv.tlmlt.. [odas c110~ muy U!>.lbluóón h.¡ t' in. Tira r.:lbb 81 de b GD. 1.110r.lr <"S d(' lo nüs ml.IStrall d lugar.. Cf)A' ~ por ':.1 1ll1l('11(' P.l cn <"Stc lug.uicntl::' r c!>CLnu!> \.:olllbanrnr('s.:onoccdores \' sus dl.ulI'II .lpararo~ calentado~ m.l(llIí. d reslo seran \lSIClIltes.w ~lrm'm~ H'1t'r. P \. 2.IJ.t "11 la (.:ipulos df conocedores. alrJlun. 'lue han Jl"~U~I.lhir:winnr" In.¡IIICS llUC' hal 1. I\.1 '::.il' 1.'tlllJum!> J. ha~(a que 'iOn u~adn' como mmld. r. En otras lI1"'a~. 1-2: ld2-1 Iídcr<"S.Ida e!>lall':la.l'lIlu. los .o \ I!>ll..I UIIO Jo: dIos .ld. 1.lh.l detenmnar el tipo de tesoro J de la r~bla 84 nI.l~ PNJ$ presentes (tirar ld6 Yañadirla a los 2d6 dc basc dc no combatienU!): I-J: 2d6+8 no .1 lo!> desgranados pnsIOnCTOS} dcSt:u.n (0I1(r.lhilacúm. dI' '-tlI1'1I". lira ror srn..I' IJ~J' a ItI~ 'Iul" 1.[ ../311 gUI·lTt'rtI.1~i~n.Klúll de .-. ld6+5 guerrC'ros.1I110S !>OH Jnudtu!> . 1-2: Id2-llideres.wos 5(' es.¡ull'1"U'.'l I d3 pUl11o~ de ..UlU>.l [..}n su c. J-4: 1J2-l-j gucn-cros wtCI-.KIOIl de '::onoc('dorc~ . l. LIJ.l(lo. Tesoro: TIra p. llue 110 su. 6: 1dl-l di~cíplllns dr '{ln{ln'dort'~.Ida P:-':¡' eX(Crro los esda\"os.[<"SOro L.:. I:.It' ft"Oro II '11m PJ!> r"¡'.l c..'n('r. .1"l1h' !>u(nr.wos..l~ [u.ubrl' t'lIth .. u .'!>.Kiones va quc lo.S : GllnC.lII a'lUl.5 r.lSilIos p('nlllt('ll 1110\'('1"(' ¡'m t'! infl'rior dt"! JuggCl1l.'OI1.puma'!' d(' golf'C' [Orales.]111 I1UI1('.-!u.l' rn l"lt' lug. rllchcnJ" (:lIallluirr 1'lt'NlIlajl" qlll' 11l(llle 1.. ° 3.l..lbl.lKor. 2.f6 es.'nus".-!.1 '11¡1oj'rfin."10' .l Irl:> \I:.Inll.l!> JeITO~ d..¡1.rraconl:s y sala de entrenamiento u ma)'oria de guerrcms dClTOS viwn a(lui.::.. \ Ll... Estos p. u h.df('or.ICU..'s..UlOS.1l0!>. lo!> <:. dl'1TI1~ nu !'af.:l.sdaH).. 1.lquí durante un auqur de lo~ hfrot"~. 2J(.lciúl1 dr mnn.\ 1F.I .I'i. qu(' :Mm HU .1 ~-t dI' la CDi\! P:Il'. nu rumb...lllOS.f.lrcdt'. J: J).lr..:ond. 2d6lanl'~IS.llch:l.-uIIlIIIJO JIIl.' • '1I1. 5: 6: 4. Bauacones..lrd.I~ y lcll00 viroll'!>.k rn(om!'.. PN).. IdJ+J ¡lucnwos \'{'(('ranos.ty t:onoce-dof('~ dl~('i!'uln'.. por los [Iros de.}. .l('l'n. Corrcdous. 4. "'~cepto por los rscl~\'o~.¡m".li. I-.\f para Cid. PJ~ ha~'ln .Juild qu(' !as .¡lIe~I.l¡'!.Iml')' h. Aqm . ..' [. J. 1.} por los [Ipos d(' t('soro N ~.IJ.]) COll()(""Joro:s o dlscipulos.::iale.n'if e..m \ \1<:'11. -1.\{. I()~ J.m tln hrn'lJeffi de a.(lInU t'M 1.lcrr 'lit. \t'lt'r.11/. \ ~11'npro: ha\ .1:I. 3.UIllOOtll'llID. Tesoro: Tiro.-I:H. 1. Tesoro. Zona de preparación de la comida. 2d6 csd.l1'Ill("¡'f() y t:"IJt'IOIlt::~~ purlln~ Je .}bla "~lst\"1na J. 1d2+ I . J)" proJuClr~" UIla fug.¡nm.'n".i rncolll'r. Ilabd 2..It'llria. 5-6: 1d6-1 ildel"(.ll nl~l. ('x.12 t-l 11.'I'OS drrros. \' 1:111l.l~ Irll1lgt'l1 !J2 ('-llchtllo!>.k M' .H1t'lli"IlI"~' 4·5: ldl-l lugarrl"llienrr" 1. PNJ.'01' los dCITOS "oh-eran. f..'11 el !\ tolmo . Id6+5 gUflTcros.s.o '1uclllaJuras d(' conJuros.l ..ltnhirl1 l'llipu .m .-u..' J.}.I'lI"l'''.I .1 b I.". Si ('/1 I. Id6-1-S gtlelTl'rm.lo (()ll!r:l éS{.' 11I.. ~' (Ir. (1: 1J2~J di!>.tl "qUIpO ':Oll!>lgo. t-.('s..1no'. n.úln:'<)IJ 1 pOI <"StJJKI. 1 -1-: :!dú ]'ri.1ngt"e.:ionc.1('r<'s o Iugarrcmt'nlr'.' p. nl~tc Ul1 JO% .1. Aqlli se puo.wos.. 2d6 esd. IdJ+3l'nslonnos.:ull'llto..1(' en.J.n a un mlt·milnl .~ lJ.1'.'.lria.Ín señ.' los túrndos hOl~10S SUt\-Il"á Jd8 puntos de J.12.lcs.:tl1fÚ'n cJlienle~ y pllcdrn homrar p.llm('n[('. 2d6 b.i" [uimu" \ . ld2Iugane-ni('l\(('s. nA~ ".)lllll mI millllllO dc 2d6 COI:lIll. SI h.. J: Idl conocedores.1j('s no jugadores qu(' se enCllenll'.mMIl ..l dI' 'IlrhilJ(}~ y IJlfmill{).:omid.}.::n m.l<lI'[UI'.5'::Ipulos.¡ los rrisionero:...IY 1.lrilos.lr.I X~ Jc la GO.trlTI)' Un.brio. lo!> haol[.'1S habit.llla de gcn"I.-umIJ~ par.-.lmrnl('.Ikhs.01TI1" Jr \1!>H.II""-. 1.· lo~ (1\1<' tlll.J All:\. los d('1TOS no comoorienrt's ('m·i. 1dJ-1 lug.-l. y 'rdltl~. 2d6-1--l.IO!>.\ por 101 ..ln 1lI1l!2UIl o:qul~'O \ tenJl'.: Y Q d.::epto los esclJ\'o~.l los . Plantilla geomórfiGl 4: B. COII frn.1<. 1.¡.l los gu('rrcros.

l.'n lodo momento.1¡U...i.-'I"llm Jt' conoctdores desc. S. 1. IJ" o::. 3-4: Id. Id6 J.1S pequellas llJblt. Gmaras d~ los conocroores. m. ~u~ di~ciplllos ~'sus es.'n los enrresi¡os de b lllagla tlall~Tl­ hien. llf.+ 1 ~t¡l<'nTny..ula x.• I'l/Jf '\IS ObJClú!> lll.IUl\.¡pl1. ¡>=<nta (tir.(J) )l'gún el ~i'tl'm../ J\ f 1'..~ulos JI.::I.I!.'S} sus d'SL"il'lIJo~. ¡>=<nta (ti= Id6. Cada .l . 2 Corredons.1rienres.ll'.1 (1 JI'lil'llJO~..1 ("on SIlS amigos de L"onfiJIlz-l. ["IlIltlCt'dofl. 1J6+.·Jun·'>.Jurn... Esros pasIllos penmlell 1ll00rr!>e por rJ JUg¿:l'm. Si los PIs f'1!lstran la habitación..(tir.d.EN EL VIENTRE DE LA BESTIA Plantilla gcomórfica 5: Dependencias de los civiles Lú~ JI'IH)~ IIUI' h. es[udlando o d.lr tln m.:12-1 1\l~.¡¡¡'n:lr ... 2tl(I-I di~dpldos de conocrdo!"es. 1d2 ItI~rt("fllcntl'S. 1de.lbla 84 de la GDM para c¡da P:'\I.os.tllltll'l'(llln·~.'11' te~orn J di' ti I. dl' .lr:l C:lda r~J. exc"pto los l'Sd:l\·os.¡\"m.. Id3 (·~laIOS.iros <'1(" I'('~oro A. IJ..h':O~ parA monl.1bLl 8..Ir n¡non'dur. 4.Ion" . Ya qul' d di.l dI.1 8. t\qUI los PNJ.'xctl'ro los esda\·os.l JI' gelleraclón dc ~'Olltk ".\·d.¡n[a tortura que son I'0co mis que \'egera!cs babcall('s.') ~urrn·n".¡miliil~ dnrm ~r hKin:m en eSt.. 5: ld6-1 nu romh. t'Smdl. J dl esdal'os. [.c:do!"n.ld6."den f"'.lsi.\/ p. ~I hilr conocrdort'S o J.lrte artesanos.:lan/!>. Si [m PJ' rt'~iqr.l de gene-r. Lo~ JI. R~fectorio. J)~. p='<S (tir.lr.1.tlor. Grandes llIe:.' o . 2d6 esc!J\·os.' rada I>NJ.1 los cOll(Xl'dofeS o su!> JI~tÍl'tllll'. Id2IiJcro::.+-1 Jls<:i. Clda hJbltaoon allA·!}!:. Tesoro: Esr. PNJ.¡n ~ido 'nrnf"lido~. ¡>=<nta (ti= ld6.'~ ¡wru {'hillnna~.. Corttdor.l lo~ .(.¡da PNJ. Id2 esda\·os..'S.'S o sus disdpulos. (ti= Id6. J-4: 2d6 nu l·omhillÍf'Tlfr~.t ~"Or los tIpoS Je U!>Üro K \ L Jr Lt l.¡<¡lli ~Ofl rn su 11l.m.í~ln" rn rJ aral1:ldo "Sislem.ü + 1 cOI)(X. Id3+1 escla\'os. 1-2: IJ2-1 li..¡ro encontrar:l los eU:'l[ro a la \'cz.1\ obr:l~ dr "nr.¡ conoceJores COll\un. 1 v T de.. 1dJ-1 no cOlllba[lellt('~. 6: 1d2-1 dls.lluo:: \11<'11 )uom. Tesoro.-l(..lros lll:i. r~. [ir.ln{)~..llt"llIt::111'·!>.lm".l. 4-5: 1.·~r1. Igual quc cn d u.io conJuros.dort'""ld6+1 disCípulos de conoceJole~.'~tJrt) [. IdJ dl:!>cil'ulm dc nmll{.o~ rn ('1 aparrado "Sistema de gene· ración de L"onoccdolú . tlllt" dlll'nnrn por Olmos.::iplllos de (OIIOt:~·Joro. tira por sus obJI'los lll. Cámaras <k los discípulas. do:: tI (.l \'IT SI 11. "lltll .! . 2 Escritorio. 5-6: 1dJ+2 guerreros l-'eter.¡. ld6 slI'Viel1tes.l Pt"l. disci. PNJ·ptt><no..lun·~ JrITo.ll1 r clI~nrús de ellos S('I~íll lllllO.' (OJlOt·~·Joo"~.)Jllb Y .l tfeS \'cccs por los lll-'O~ dI' IrMwt! S. I. 1. Aquí los conocedores derros ponen a punto sus COllJUro!> para .\I'OS. 11II'no.:lpulo~ Jo:: ':ollUt..c. 2d6 ~lrvit::r]lo.a ron la ']11'> l'~ro~ no combancllfes '1" r1dendef..hio )o\'enes para ser guerreros... [ll~ conocedores y sus discípulos.J C'fT. J: 1d2-J I. Id3-1 lideres..u.6 dlscipLlJos de cono. Id6 discípulos. [J(. Je b (.lllellles..1 J:.12-1 di.ión dr cOT'lO<::.[efanos./)M p..lnl~. 1 JI~~lpul() . llrol pUl' . .ls.l los .lln. 2'. 5-6: l . [ jllg. poi 1m llpm de lr~oro S.:onot:e. ~lln d Sls[¡'nl.~ulo!> Jl' . S: 2d6 COlllX. Tir. Los o. 1..i~li()' .. la 1.. llos JC:l1l. I·'ehn.ls. los ce)flllLrdl)r('~ des.l.t1orio de m. PNJ.u-Id6. L)te paSillo .¡ l. 1d6. . P.13+[ t'~rbnl~.lgo.sdpulos JI' COIIO.ígH. ltl'l/l~ dr Ir~llrn K r M de la t. lid.:oll(XeJurt::'>. LaboralOrio. Para los L"ollocedOlI..'11 l'n 3."IlIlU<.dJ P~1.:.1tl1"m·'.¡llI. 2J(_1 umo..1t-cl AIe\".t O van de GUlllllO ltacIA lo!> I'III'~I(J' .. 1-2: 1d2 I ~11"fT{'ros n·r"f. . Tesoro: TUJ l"Or IOJlltl'1)) JI' lrsul'{) K. 1-2: 1.ln dc F'..l\. PNJ.u-Id6.val.¡hb 8.-:e· don... tira pOI 'tI' n!l)ttos m:i. mrnlr.l por [os llpoS di' 1..JIlbit·1\ lft'~ I'l"t" por los .iún l'bn·nlfr.ior('s derrüS. 1-2: Id6+1 dlsclplllos de conoc.m y se fl.¡rirnrrs.-limrm. con()("cdores.l so1..lCIOn Je conocedores delTos.:onol. TIl'.) r la n(Xhe no til'ncn Sl'lllldo alguno t'l\ B. 5-6: IJ2+ I ["IlIlllo.m.'..' J'or .u'> ob¡l'lo. [1 DM pmdc: JI'L1~ltr 1.-<1.l.l r'LmCIA.lIJui . 37 J .t:lr inrcf"l'S..--la~ hor.:oll(x:eJofes o sus diSCípulos. Id6 Jls.12 '-'lTlIlCl"dores.dolc:.ls h.llquillll':OS.gl·malll. L.¡. fM111'"1I 1.:16+1 conocedores.sfruldndo de UII" nm\"". ldC.:ans.thla 84 ."("Jun~ . I'n'~ldl'n f~l.) h. T YX. Los esda\'os que ha)' aqlll h.b [..l los com\.:).llW~. lUJo.l \'(. L1 \·.l\-a aglli rst:i.1glCOS s.lclón de conoccdo\'D JeiTO!>.1nsan ~.1 cJ.¡rKi:¡nu~ u dfln.::'ipcllo.1 l'IiclC.'1'. 11\.TnOITs..¡ ln. 1.: 1."CnJlIte har.\/ p.u-ld6.l\'Os.::l..le la GV¡\1 p.:edOll')..::I. dI' I.¡nones nomules dcrros . J-+: 2. PNJ. pllede-n encontrar den'os .l por sus obJeTos lll..l~llll eSl.:ia. 1-2.l~ r.. de eonocroon. [ Y X.~lllos \' hu6~"Cdes 0.mos. \'C1tfallOS.\/ r:U. PJf.¡'.Kitln"~.¡ra .1" ~. 6.. Tlra una I-CL.1 dt' gt'ner.. 1 tnttrior dd i\. ld2-1 dl~cipull)) di' rorl<l(Tdon'_" ldl-+ 1 r~..ldos en tipos de magIa sumlares. lira IJ. ~ ...-<. y Un.l pOI' los tipos de tesoro K.ln b habiración.lr.::I.+ 5 ~llt'lT('ro'. cx(cpro lo!> esdaH/!>.¡ ('q.cgún el )1~ll·lll.lrA c. r deqiJ:m brebajes .lIll'd AI...']'lo In.sclf'1-llos. I11UJfln.n d" pa[mll.l:ml'.lUentes. 5-(. Id2+1 l's. lll~l por [o.1IIIlCJlIl..1rio lahor.l Jr gl·llj"f'..-!orr" Id2-J gllefITros \·. 6. I_os PNJs 'lUf" h.giL"os según el )IS[ell1J .. PNJ·p"""""(tir..¡L"ion de conocedores del"l'os.'s delTOs.ufulla o \'aJl tIlO\n~. urapor )lL'> (lbJf"IU~ m. PNJs presentes (tirar Id6): 1-2: IdJ (ono\.folmo..ln .ilsciplllos de cOfloL"edores. Id" no comb..¡ (¡n.f'dnrr.lbltaciones contIenen los L"om~"Onenles bi-.ign.. Apartanlttltos privados. por el [¡PO U.:01111'"11 .. C. P. 3-5: Id6+1 cono. l·~..S pret:laJ'J:> estos hablt.:eJllrr!o. . r... Los PNJs qll(. 1'.'n .¡hm¡n .:Ol1o..'nrr. Id6 JIs. flr.bl:IJ" . 110 Plantilla gC'omórfica 6: Dependencias de los conoc('dorcs Los o.. 2d6 C0110(Cllon'~.i('nen \'..ltlOl1es.12 .t~lnJ' 'f'gtlfl tI siS[em.:alllll)1) h:lrt:l 1m 1'llII"lm a~ign.1 no comb. Tesoro: [1l~1 In' lipos de tesofO M r N de la tabb 8.' gt"ner. [íd'Tt'~.>.-rplO IC)s es. 111<1 f'or 'll~ o[¡jrlm m'\gi. Tesoro: TU-::l por el [¡PO de [C!>UnJ J p. 1J6+ 1 ~ln·lt'nl"~.lr:1 C."L. Tesoro: Tll'a por d tipo .i.: Jl!>l-'pUrl)~ :lprrn. En e~(J.-aJ'l PNJ."l. 3--k IJ6 . IJú l'"b\"(l~..1<'Inl'''.ll'0r 1m IlpoS de lesoro K \ Q Jo. P:lfa los conocedorcs ~ su~ dl!>Cil'ulm.lqlll.1 lo. 5. 1-4: 2d6-1 no COll1b'ltl<:nlt·~..l\1l'nl(".. dI' la (.dores.1~'or p. IJJ nll Itllnh. ~'C'ro sólo P. .lf.vi 1 Q Jo:: la l.'S. Tesoro: Tir. ¡>=<no. T t.' Itl~ .:ulos IUJu~tJ~ I'"r. IUriu. . 2d6 I··..ol1on·.:edon's.l{IU~­ l./).·.lóón dt conocedort. de J.:'ulX'lteria "f"'n:ls . 6: O. rr~.. 1...}" M para [m g\lef!wos. T y \'.SOfO: Tir. 1-4: 1.I (¡f).bv()~.:13+2 guerreros \T[eranos." ~'S r.'16 conoú'Jon.

S.. o bitll Orros insrrumenrale~ dl" aC¡llí ~ir"C'l1 par:l s<'gllir 11llllovdl/. Descripciones de la s. inrenrará huir h:lsta combJtienrC's V.ona 2 Ii.llo grJ\'e .mll' I()~ ~.llll.1Ies. r ("s r 1Y11'ar:l Jos ~¡I"lT'TOS y ..lllen los motores.¡ricl1res.lllajes). 1JJ+ 2 ~\It'ITl'f()~. M' at.. (Consubr b p~gin:l 31 p:lr. n.) in~lnlmpnlm ". Id 1OO+4{Xl \'lroles )' J J 10+ J O lúlplenres esrá dllmlll:lJo tellllClllcnre 1-'01' porciones bnlblllfs el1 la~ pal'n!t:~. Unos C\1:lnrO~ derros (lll')g.¡rd.KIOlWS de gtlard'J no CJlU' ftlnciún dI' los nll'(.¡!ertlr a rstos g\h>n'('To~.1 4' pbnt:l.Jlar.ís det:llb. () librrar.¡r a los demás y d.¡r b J!.do O mis lento. (Un pef"on.' aLt:lle llecesano Ila!.a~.ldirla por l'Srl"nÚrros chirrirlos Tesoro: Tira por )O~ ripo~ d.~ SI' f'nCOnrr.-ono..\LIl1C1S r Jjusrando di.11 loria de abrir t:~t.l\'l~. Opel0T1a]11lTlltr.KlOneS de seguill1jenro gu.Olltlll":OIl el VClllCJI.s.Ja de máquinas 1. Posiciones defensivas J. ~f'~ slljl"fOS i'n f'llt'Cho ll1il'mras \'iITICn aCl"ilt'" .) inlerillr hil'vi. 2d6 ~r{'rrc'l'O~ \'('leranClS.ljeS de las ('Sf. pero saben cún1Cl h.esfnlir b s:ll:l de m. 2d 1() haJII'.¡ Wllll~.-C1T.C.~ di' h /.¡y rn el .'kmr ¡. J1IUCI'Cn las nH::.'m'ru~ n~kranlJS.jlle ptlú1cn h'Clbu· l1lenS.. .-h'l11:í~ c'll'nll'nllJS (10-1 molor.Ul impedir l1ue Jm 1"'fMlll. Tesoro: Tira para determlll.UI/d1r a lo largo de un p:ls:ldizo ~n~mto gur (OlTIlll1.:!as (o sus erlgr. girlndo llaves El ruido que h. de lo~ ~nnc1es de control.l'Illlllaria gm1- n1S1110S. sab dI' m.¡ aIa1111:1.llmeaJas u St· ata~llu('ll: Gue detenga 2. ya en el rxrenor dd )ugg"rnaut o mos ¡lUl: 'l' . Los clerros no comprrnJefl la rr:lO~milen a fI.¡I:t dl.iqllin:ls.1.1 igu.. En esra s("(Clón se deSCriben las Lonas clan' para deLellcr el MollJlo: b S:lb de m[¡quim.' Il'Sllro L y zombirlos..'n b ~ah dl" rn~goinas.'. .lut ti grupo JtJque.llH..¡ es t:ll1 midOSJ que el (ombJre en 1Js esr. tillO 1:1 s:lb de máquinas par:l .iiJs presemes cu. dt'~d[' (Ullllt:llt: 1.~ b salJ dd moror prinCIpal (zona 3). d g:rulm inl1igirí.lrI.:~ reCiben órdenes todo lo posible p.jllC proporCIonan energía A'luí hay Ull la Illa'lllinari:l}' los PJs lo~ torllell por sorpresa.I~ J"ITm. Si le Imce El sistem.1 h ~.¡d ~·Cl1Tl'r h. El Molino del Destino Si los PJs )0 . ¡ .>!1lp: .nmqul' l.¡m1l1i~iún \'j'rtiralrs 11 hl1ri"onl.Ier1'uu inll'nl. SI h.1je s("gllir.1n·ojar :lIgo l'n h macIlJinaria \ I JJ+ J gu.. Al igual lJl.·s.ln ~.lllOS. 1m PJs jlllt:Jnl lumar el control de b bestia y alterar su rumbo para {¡lit: 110 nur!:: la Ciudad J.jl IWllÚfI \.l- r cerrar I. rv u d lIlapJ J p . () ~i IHa~ca 1m t::r]~r. p""nt" (ti= ld6) ~ig:anlesca m.1Il0 lllt'JKIOnJr que los guen'ero~ y ("l1llOrnlore> Ijue ~t enCuentren .IJrs d.1:I\"os se o.Hl:lj.ll' lo~ llpO~ JI" lnoro M. 2d6 1-5 no comb.¡ los .ona 2.¡r a Iu~ (lUo.¡najes y 1l1cc.1j' aqtll es ensordecedor.I~la la ~.ícluinas rsLÍ in\". la h..¡r~ 2-1.1 inrcrior d .¡r Sus armns.¡1 que lo son 1:Is ld6): ] d2 lideres.l m.¡nca~ ma a] cenrro d(" contro!.] Molino dell )l'srino se debe n. Uno de 1o.' fa dI" )Ir /.Ít1 cllal.Mullllu \"1(. Los derros siguen rodJ b JW\"I\.r:1 lo~ plamJ~ de lu~ pl~m de la /.jlle e~ bastantt' l--'Oslblc C. Q y P por c.l¡:!.vam.~. la hablLación. Todo rilo excepro en e) b zonJ l consiga ..llll..UARTA PARTE: LA MUERTE DE LA BESTIA r ohSPr"ar 1'1 I'SI:ldo di' Parol J.lIlis- . II'IT<'nos rirtllOclitnll's}' 1') modo en 'lut' Í'slo~ punlnl .~r A es(.m a e~r.1S 70n. p..l zon. 1d2-1 lugal1:enlem.1!Jrir y nTrar las s. 2d6+5 no comb:ltientes.ll'- Sala del motor principal desde aquí. purden :l\'..ls de I.1 mIHIl(" prinnl'al SI' l'nClll'nlran allí para cl11I'I'nllrjan las 1':u't.I("Hslica~ de dicho~ derros..~ un ~'l.lda PNJ.¡ 38 t:l CJe jU~l:nmut . Si cs[".ldn )m ralw]l'.'i teniendo h J'roh:lbilidacl hahirll.1 'Iue 1m lkrros flellen mJs miedo J Sll~ prop.1quí 1l. el CU:lI :uravips. Ni es nece~ controbn y obscn'.ll'l'n c'! n'SICl dI') jl1ggrrn.1tI1.1 milb~ .¡} (ono(edon'~ o dlsdpulos. Si los PJs han sembrJdo b destrucción por doquier.1 todo corrl'r.unb¡/'n hay: IJ(.' rambl¿:n ~'lIl'c~el1 nbnr arraed ].l\. 2.:~..ldiri(}nale~ en l'] iTlll'l"ludio..hd dd Jugg<'l'n. el JallO suficiente.11J.¡lcl1.:¡ll's qm' ~I'ni{}s apri~iClnad(}.1S dt'~c1c ..¡jllStar o I.'nCuentr:l11 PNJs presentes (tirar 1-3: pr("s("nr("~ es idéntico al lls:ldo en b T ercer:l p:ll1:e.. 1)¡'ITOS no mTllblit'flle~ el y Jlille~. y llIensnJes desde el centro de conrro1.l obhg>ll' a 1I11 Ila~Ll {Iut las !-'le/. JI' LA SALA DE MÁQUINAS p.r.Id D"S(IllQ.llÍl'ulo: aum¡ue los derros I."I.] MoIulO \'a~'1l lll:iS dp. I()~ dnTos ~ó]u licnt'll ulm \.llurall'7~1 de los instrumentos. hariT (¡u..lrt'r (lile .' ~.. ti . "ienen .\ JJ.ml .lelera~ r demás IlberfllrJs.l~ cerraduras.. j-.Jondad del al juggcll1aUl. hien remporaI o r1efin. ~ Est.'ndo.¡CIl.¡I vehículo...¡ los ¡(rih y daos rscbvi/~ld().¡SO dr que un gu. y I(}.'mm . IIU buen lIlílllero de guelTero~.1 un d . . )' por l"J lipo J p:lra I()~ no com!J:lIil'nll's.. de l'enellO paraII7~1n(o.lr. y rambién pueden .lra dar [. t 1 gllf"ITl'TO~.~ glll·n·l'ro.l1 renlro de nll1lml.1r. 5-6: J d2-1 l¡dere~.¡ IIn comb:lre.k~e:\l1.110 .¡r~ pUl' Jell'IHT l'] juggrm.una.1 i.¡r["nj. Si hay más de dos gtlJr\.11"di.horas eJl paranc pUl' compJdo. ("ulJa~ J.I'''IIH': lllllwr l'aLlllGb J':jell J" [~lar .:¡r pan ~lt:IIlIJn: I()~ ¡·je... t'~I.1n \.l.l 1.. I )¡.1 ve!ocil'bd de! juggel"llJut movil'lldo P.1Jl los complrjos pJnc!es de instrumentos mt:'Cli. 2d6+5 guelTl'l"OS \·eter.J.1 por sus objetos 11lJ~1COS en L Estaciones de guardia..-16 j 2 t-"H'rn'fi)~.1 \. los ejes de tLU1SI11lSión y d (cntro de conrrol. ('11 gtlt los den'os tendrán (entmdn su nrrJ1ClÓIl qllt prq'Jr.¡ atención de nrngún orro derro. Al Igual que ocurre con los ~. los dem.ll' cuinros denos r ('s.1 \._[Jor[~..ls compuert..lr los C'l1gr.1 uS:ldo p:lr:l determll1. Al m"!lo..ll'Ientl' J Molino \ esto último resulta FrJcIlC¡Il11('!1l(' 11l1]XlSlhJ.¡s saeteras r r .o~ c'onoc'Hloft:s que a lo~ PIs·.ls no cilll1h:Hil'nrl"~ lls. el Molino d("sdc e~ta Existen tres m:\Ileras de q\le los PJs dereng:ln 1-4: I d2-1 lugarlrnil·nrl"s.ln sll~¡wnrlidC1~ de :ll11l'- bs ¡)l1f'nas gil/" llev."S \/..rrm no r moviendo pa). \·t.Isí rtmlO lu~ [)I'~lrOZ. . 1de. cuL.lfl'clar. lubirJciÓn.' bs IiIlVI·S.1c1.' F:tkongns. dI' Ir.as derro no (omb.Ibell cúmo hacCl' lúda~ e~a~ cO:.rifmJo I J(.' del.ka mamener PNj.) 5~6: 1d2-1 conocedort's..lh Jd molor prlllClpJI con los engranajl"s qlll' rOfltTlan de rransmlsiún lmri/.l~Cll <. nr.undo "SlSrt'llla de ~('nerJCIÓI1 de conocedor('s cierras". .l Indo .lIlcles y estaciones de seguimiento.¡ndo 3.¡p..

Jr cn:~t. 2d6 gucn-cro!>.) 1. Tesoro: Tira por los llpoS de lC!>om L \' M dr la uhl.i que las 311l1as "no eSlán Oper.¡!vación morir. r.¡ -1-. 3d6+5 no combatlenres.·o.úlo conserva un."dores.¡ m.l cc'tT"Jur.~mi.. 1·3: Id6líderes.rS(' alrt'dedor dd eJe de U-:lnSllU510n 110n. zona del ele de rransmi"ilm \'rtTical rs idéntICa en las cualro plal1la:.¡lr~.illón dl"l capitán..."nte dd Molino. d Molino dd Destlllo estab.lrte para :. los drows que están en b zon. CENTRO DE CONTROL.ar)!>t:: sirnla rn rl ".tpunlar I. Cmr:ro <k control I-. De fallarlo. conSt:gUlr~ ala..l1 apenib podrían eOlllprcnderI~ Esa:.:.riún.111 prnali7.1 d~'~dt" 1. (t'CIOS 111:ígICU~.~ :IYl"nlureros que c.I. Los persoll:ljes qllr t:lllen t.ante la noche Id6 t 1 conocrdores.: t::1I la <'ll1inl:l p:lr1o'.tn.l 3 se preparar. (Vt:r el m¡¡p.ulSllllSlÓn venical e. la mUl'nl' de un hhoc nunca eslá t'lll"l1la de scnrido por complera.:onClt::l1ci" dd whíeulo. cscla\'os C'S¡xci.¡r C1. I'tll"n¡¡".¡blará.¡ mldigenci:a limitada ¡xro rxpllcar:i al person3/e SI b.1 implll'iOra del MolinO se ellCuentra en 1'~lr :lnliguo Sls(ema de llleC:UlISIl10S. \ rnlana!'.. r 1.. Consulu la QUlJlta p.llajes del fondo drl p:lS..¡ dI" gt"neración dc conocedores den·os. de respaldo alto y de brazos I. el cenrro de comrol !'.¡. concimci.'lglC.)es. Jd6 gUt::ITt'fO~ Wlt'ranos.¡ ntK'hf' drl 25%. pl'm no [.l replcto de annas tan lembles que los h()mbfl"~ y ffiujrrr.'Ia c. Si los PJs se alt'lllCherall dc al&'lJn modo ~'n rl crntro d\" control.. \ :.¡ ITsis. S..tras lib parrde~. en la planra del '-¡mclo los PJs podrán \'('1' los engrall:lJ('s (IUC girdn b¡¡jo I¡¡ p.ll'm.l1 111..l I"~tá ~itu. O .e din'ctJlllcmf con el espíritu del Mohno dd Dc~llI1o.l gue CSt¿ en el asiento podd COIllWlIGlThC con r:.u. 11111' a ~u \'cz hace girar las ruedas dd Juggemaul.ilwr.'1 eJc de rransmlSlón honzontal.¡rd c.-.br. PRIMERA PLANTA Cu:mdo fue conslruldo ongman:amrntr.ín 1':11':1 nlrnlMllr r ~alir aprt"suradamf.¡gi.u rl"I~lt'n.trgos.u:. -r son mu)' ('Strcc::has.. p "1'.¡quinaria. s. se describ.1 (IUI" lIe\'(' :1 su muno.¡lirnlr p:lra {Iur Il's I'xpliqlle cómo usar los controles para alterar d rumbo dd juggt::nmul o t::llVlar :.1 rl'~tllrado de los interllOS por detener el Molino.Si ~ 11" d.ú frontal del ¡uggefllaUl.1 ordcn.lU·:J!>·': de ho::chn. \ i'n I'llipo J por los no combatumtrs.mdo. 1-:1 rlemrnto más impresionante dd celHro de control es el sdlón dd capldn: un :a:. :Idell~.¡ la m. 3d6+5 no comballellle:.I:' gir. Id6+J lug:lrll'nitnlt'" 3d6+5 guerreros veteranos.¡.l con los engranajes tille han'n girar 1.1 b ~nte que se encucmre en su 1l1tenor a\'I!>Ul" ¡¡ lu Icjus lu.. ya no <¡lIeda ninguna de esras armas f'1I el C:l!>CO drl Molino. contcnielldo h olcad.'>lu~ murtl~ no 'iOn reslStenles a I¡¡ m¡¡gu.) IluC 'lCUrrlrá :a cunlmu¡¡ción.urapados emrc los engranajes)' serán dr'\C1.on:a mcdl.1" mucho qur deSdp.-.Ílic.l. Iln cumhalil'ntl's.ol.fán prcscnrts conoccdores derros r dlscipulos de éstO!>.. r. dI" día.¡ .sc.~ ¡)(Jt'(jl'n :lIa. 39 Lm cnnlmll'!'. Ten en cuen· ra que los drow~ r1I'Ilt'11 un oído mh .In:ar tI rtlmoo a una orden Slip.1 sal:l dI' lI1:hlllln::lS o bil'n .¡r a los genios es llna m.¡ dm:acic'ln dI" gllardias.Ín CI"IT. lTlf'S:l!> do:: los pallt'lt~ dI" conlrol son nunejadas por extenuados deITOS no comballelltes dur.¡ de guerreros den'os.¡Y conocedores o discípulos.itL1s con un.IIi/.lc[u. En el fondo del pasadiZO \'ertlcaJ..ln. La person. Pero l'Sln rrsulu pt'ligroso ya que hay IllUY ptXib pa!><lrda".llo si así se desca. Il"nilOri~ <JIl!' ~án a punto de ser aphsudos ooJo la mole del Mohno del Dallll<.n t"ll' pa~dlzo.mos.¡gia (incluyendo los modific3dores que tienen medianos) t'11anm..mlr la nncht'... PNj.11. Para los conoceJore:.ml'l':l de dctencr el Molino del DcstlllO.:m 1·1 mE'l.¡ h.¡ .}lIJu :l:. Tamblin har: Id6 cuh:a!'.Inll'.Ju pur In:. 2d6 g'lll.C pbnla dl"sde b que se prcciplten.km:! dI' ".m.. F..dr que h:ap rrcseme uno dc los discípulos de DdanlC\ RallIn \tr la ..IJ.¡ . I'eobirán 2J20 PUlllOS dI. s. Lo~ rScla\'05 no {¡enen tesoro alguno.'>Car I. además. (Sin embargo..¡ impedido esta conexión. Durante d <tia: 1d6 conocf. Los den'os no lo han dcscublerto. oid una voz f.'ngranajes o induso destrozar el c¡e de lrammi~jún Vl'r1i('.'m pa~.ldizo del eje \'et1'lCai.alquiera de I'~ros .í M' [o ordena b . r~d bbrado con simbolos arcanos que refllt::r.t lus guf'm"ros}' conocedores.hast:l d "mollllo de \'ICnlu".nJ.J riro de s.ldor."de caer cn picado y acabar [nlur.orrrdn h:aria la zon. . con lo que rl Molino dd Destino S(' dewldd Je gol~ y el I'jl' dr rransmisión se romped. C'dpllán.¡ 1 o huirÁn escaleras abajO para trael' a mis guelTCros del'ro:.IJII"~tas deITOS." dallo.urn.lSí COl/lO Ulla ].l <k mago b. que puedt:: \'.1 un 1m comb. hecho el1 su totahJaJ dr un Itwrill dl'.¡ h.~ernaUl conf(lnn. tIl".) Una I:~c'llcr. deberá superar un tiro dc sah'aClón colllra COllJUro COI1 1.. pero.sfrtlir ¡¡ los rnf'migos de mi crc. 1d 100+400 \'Irotes r Id 10+ IO ri'.¡guienlf" a rilo. Tira en el tlpo de lesoro J por lo. lo consigucn.. Y dl!'. que es huc. tamhién ~irvf'n par:a comunicarse con iJ.¡ la ~:lb d\" mágllin. Tesoro: TIU por los tiPOS de u:soro L) M par.1. Pueslo que ahur.¡gudo qur los dcrros..lmrnll' rf vehíC1. 1.¡tTe detalb los :tcomeClllilenlOs :.ipli'nlrS de \CIIt::UU pardll/.lerrado ¡xnmlrn . dlchu "jt' conect.. Dur.¡crr girar rI eje de (ranSllllSIÓn CU.¡s.sc:mdo los l'ngrJ. punlu tlut· :.lJes móvdC'S que coneel.¡ la magi. lir. L(J~ PJ.¡ rsra lílum. un. drba. g\lr esd clav:ldo en el suelo. \'l"Z quc estalle la cOllllenda.¡ l.lr IIn tiro de salvaci6n COlllra p:lr. .'jt' dI' rran~misión bbr:ldo)' d "lllolmo d" 1'11::111\)" tllU' conma 1") j\lg. ya que queJar:lll . dt :Kf'ilC 11lI'\lCllJI).:011l. Quinta p.11' j'.. dl!'oCípulo:.lla dc lllá<jUlllJS nH. ptt='" (ti= ld6.'>ll!l::l {lUtO la onJ¡w ClllnllniC.:m al eje de tr.i.aber 1.1rte m.l por su!> ubJo'lO!'. ¿Cuáles son sus órdenes?" Ser. P"='" (ti= Id6. PNj.ador dI" -4. COII ulla lIa\1' nmmal un PJ nenl' la prtll.¡reClcron.[e se lo pide. demoledores engr:l..1ru a nil'c1 15 y..lr Ir1tT.in al instan{¡' y dr Iln modo horrible.1.lbnr csus cerr:adufa!>.¡ p3ra sahrr IO'S obJetos núglcos en el apartado "Slslema Je b't"nrl<lóc'ln dr cunocl'doff"S dclTO'\"...latTiz. Sirmprr I''\.ligan cn Jos cl1gral1<ljn recibirán 1d6 plintOS dc dallo por C. (JIU' obliga a lo~ Ifl'il y J. El . La:. los csda\'os no combalicnlt:::. 5-6: Id2+l comx:edores. 3d6+S esda\'os.¡ frJcción de su polencial ongmano.'.¡ Jr ("ar. Jd6+5 nu comb:alirml"s.)."rrerOs \·e(erallos.lra.í el eSl'ínlu dd juggrm:alll qllif'n h. l~!'. 2d6+4 gueITeros. deberin arrastrJ. un PJ ~in n'.il'n/o rnonne.umente cnmnados y mur aprensivos operan en e1lib. y tnopar por enCllll:l de los engr.:J pucru Jllnnl'lun.¡n \In circuito rerroa]¡mellrado de ClltTgí:1 1I1. ann:J!> podían apunursc y disp.lnte el uso de una combUlaclún dI' m. dmame el día harán sus ¡¡taques con un pe:11.tr que se fillra poI' las \·entanas. el esrínt\! descubnr. gohirm:m al Molino del f){'sllno. .IJ furu..¡wmt».¡da rn b p.on:a 3 JI" l:a ~gun('b rlanu. podr:ill 1ll1ll11u."n su cabeza quc le dni: "Estor a su dispoSICión.cñ. Id6+3 lugartenientes. Además. Los EJES DE TRANSMISiÓN La fucnte de energía} pnrKlp.¡mf'nll'.lnzar W1. hacen un scgulllllento del estado Je la 1I1<111ulnaria )' rjr..! mditnl'n· l:lria C¡IlC' (on11a parre dd gigantcsco ychkulo )' que es capaz de hacer funcionar aulÚnum. I. I.. lJ I() h.. de la T CITa .¡ GDM por los gueITeros.tCul dr=irndl" h:acia l:a scgunda pl:mra del centro de conrrol )' las pueltas lllle ha> a ~l:mJm ladO!> dI' la hahitación llev.sión con los ejes de [os engranajes en los huecos de las ruedas.alla rrsuha nudosa. h:a."Idos por éstos.r. .tl'llci:l ¿Itiea 3 los conjuros de donml' o hecllu. en la Silla.m el t'Je JI' lr. 2J6 gttel'Tl'rt" vC'I!'r.¡s POSIciones ddcnslyas descnras a continuación.:1s allna:s haCia cualqUier obJell\'O quc Ir 1l1dicluC'. )' un héroe que calcule mal la dlstlnci:a pUf.pur~1O a dl'. .dl:lllte un "'I".1 ..¡n ..Ím. !'-JI la IMI.. UnJ. Est:! butaca ?Cmlllc :1 1:1 POT.llrs .hilid~ habinul de .i~H'nci.rs<" desde esla 7. que Ue. mágICOS segun ti "'1".¡ }" lecnología.l/ . [1 ejc Jc lrammj~j{m \'1'r/ic:lJ. El espínlU l1elll' un... SI}. Durante el día hay una probablhdad dd 1(~'Ó -\' durdnlr ]. (irallJ.¡s. siempre que pcrmanczCJ sentada..ador dI" -1 dehido a la luz sol..tIZ.¡ 84 de I."Irela. Slll elllbargu.'ñ. ¡¡sí que es posible !.¡OS .~Con(){"ido.

'rg:unos J.O atagues comra rlb. Si 1m PJs consigtlen d("scifrJrlo.'ji.ln".lr.J 1.igllla .ln :l I ).lnull. aunque b n..ÚIl (OlltlU:tO dl' Fj.cU\'os \' mil'1Tlhrm Jd Cir.'n una posIbilidad emre '>f'i.l . 1ll1t'IlLras [lanal IJnz.\ JuJ.1l1/ l/U/:" IW/lt'1I.l se ha nWI1Cim101do.:alllJ..l.il /I"g:lr a ""1/10 /nSr3 nuestrn {OIT.l d\' las celdJ. 1d2 lugartenientes.11" bl:1bla 84 de (.l para drtenninar los lllxl'" de lesoro. .. cana rscrila I'n en 1<1 I.ona 1.lllln/l'7.l~ lll1J.' un colo!' Il('gl'O como la llocht'.íll r.¡ drl vebículo. CI'C'l"mm (¡u/' subt.ls dI" J"IfCJA'" de drows luci('ndn id . amblén Il. JnTos".ts el Ctlllluru JI' (c}.14 pllnlu:. por . (omo ~l' dj"'''TIbe en bs p.ste :..¡dura y el libro dI" nlllJUIOS de El.lda UIlO.adelas. 1). ld100+400 \lrotC:. una de I. que lJ('\·¡¡ lller.I.111esras.3 d:l :lrc.-rr.a Si el gnlpo Ill'~d ar Centro de COllfnJl d.".mo o menor f'ltlrdt: t:J\Clbulllt~. \' du:. por el sentImiento de wngJnz..11110S nuestros propósira~.1da dcl recio hul'sO d.Ult"t'1 aun no h. TrC's t. y al1or.a.lda dl' lo.óKlón.. gUl' .. J-J libro de (onJuros ("~d dt'!'>CTllO en d apen. (.1T qllt' Iit:n..l.Lu!> J/:"m.¡nu(acturd Jrow r \'.ll'..:l1le que se C1KUenrT..·/l.wés de la /ulla J.m JI': .la encuna de d h.ín Ill.L' l'[allta~ segunda (l 1..lr.lr.1 10" dt'rrtl'" .. tJI('~ 1'~lallri<l'" celTJdl1fa l'nn 10' malceles del comandalllt' dt'1 jll~flnam. Sobr~ 1'1 ('.l ~n d txll'nor dd )uggemaur..5 guerreros. y las sáb:inas d./lIln de 1. IIldmados sohrr 1m llIJ.b que c1T\-unJan la. aWlllulcros el D./ona5 un CóJl~O extraño (lUl' sólo puedC' S<'r dr~\'rlad() con un (animo de /ITr 111.lda~ \' ~lIaJassólo hay una prob<lh."YÍUl las circlln:-lall('ia". 40 Ix>scid.1mbo~ . A'luí ".1 Sah'aJe.Ju I11lf'OtT.í un I'ar de pell.·. L. dI" ti genre de . \lI!'1Hllcn.-lo que los PJ' nm:'ll2al1 . COll1o}'.l.1' r anlladulas de Dal1o'd . [sr3n ralladJ... :-lgll1rl1teS.1f11 1ll/e.r.ión a ello CS(.' l.:'lic. en el .llen 120 po c. SI los PJs hAn IrmJu all~ull.-/lo no d.Ill:11 "ha tel1ldo SUl'TU" r grl!:lr:i.i huir .'ra .11l0a.lr.-j<lIl\.' lltmr.b.am'ia en e1l11terior dt'l Mo[mo -y si D.. pro"oear 11ll1~~.1 I ~l /llII..' la zonJ.u.lJ":.ln idrntu..¡ 3 C'S un tsrudio q"r cunlJnlt' un escritorio.l.. I :'11 . Q}' P ..('''' de den'IIN' l:'/ I·chín//o.::onJuros de Ehnal r\ uno de los objetos ma\ VdltO!>OS que se puuia I"n"uIIen tste SItiO. li. La ('xcrp.il!o.l un conjuro dI' T.:olocado a SImple \'i'l.a pur 'u alllor perdido.lra f'1I('.I scgllllllOS inrn'gaoo.11. :.a:.~ríplJll)~ de conocedorrs.Iad dd J~'(1 de que tsrin ¡¡¡'irna:. PeS<' 1I que 31bt.LlIla!.ulJ.l noq)ffl'J.Js purna~ ehl "'1 .b detalJl'S sobff' la org. D:il1erl <¡(' I"ncnlllrar:í rrcogwndo su~ . 2d6+2 ~uern::ros.rtX('n ml~l' G/I'.lInbién de b'Pn callJaJ.m·nA que da .1lI .lll reallZ.a Ap.' "'. ¡"~\LÍ lall. ~. dr tsU anr n(l"lIJLT. !'olas p.lr.ls de aITC' qm Ll pllj'n:1 IIn'a a algún barradlll '/1' las (rol~as./t'/lUrl.:'onrrar.l rctrieg. ptt""'" (ri= ld6} 1-3: I d2-1 Iídl'rr~. se d"'l'l'rl. Jnl":' se ell.1icl".<?. :>t: gunJIa mur derallad¡¡ Ilue repn.¡JI" Juros.es lma :i1cobJ. (llmtJ DaIlt'Cl lo l'S p. ra!('Z. "/1 r L(¡lltellcr . c¡¡.fo eflo /o".-. -.K"ubit'na JI' e:. /..ll'lo . 1<1 CmL.lS Tinif'hb:-.lbt'/S /ogt:1.s di' I.:.los do.II'v.:. aum]lIe esti eerrJda l.a defensl\'./I. Zonas defensivas. elJ la conrr.r. pero DJ.':-o di centro de conrrn1..\s. ha\ tres cst.'>C h. H li]. un.m I'OS.. fl'.. lanzan conjuros o vil'rlt"n co:.. lan/~lr. rt.:.e pueden lulbr tambit'll los tesoros de 105 drl)w~ e lllduso a 10 mejor hasta sus .l. Inlt':nl.bh" anws:!. r l.1/mll. con dosel qlU' hay aquí nene los vi.l. slll.la Pom. Enlllll.u:mdo reClb.llme. Alli. El Molino del Destino ruIU-. que estO QClITr.ilenres eun (unna de arañ.ull·d.l~ ~..1 zona l. obl'. I d6 I 2 gUl'rrt·ros \Tteranos. SI los héro('~ \IUl Jt:rrotados.'/s :1105 h.t n"7 (IU'· ..ín.Ín I.lnecl mu. Il1tel1l.an lOlles de [lana.l dI' !-.\ e\'ilar qUI" [1)".b. no!>l. dlOws.l¡'i'..¡o y vale unas 250 po par:l un colecclOnlSIJ..J111c-sgIlCis n/p'it:r. F. SI har conocrdorl".I".¡ un grlro espc!uzn..' P.br.ludos en afud.lo que UJ.lonnilllrlo.lI'CCldo como enClll'lllflJ aleaton¡. Los perSOt1ajF~ in\la~o!rs rtel1.·taml"m~.1quc 1>01'" I1l1pl·cS(·mdib/r p. con llave..iglCOS en clap.lS de qH" plleo. 1.D}v/ por cada P:-":J.Jc la zona 2. 'IUl: dan a e:..~ dr la:..'>IO .I""gnados .1 (ran'::.onas se enclll:nrran el'rr~J~:.'1'< .i.l'as de 1.ITlJ. l. pn'O rl ':II1tO con ~u.í:. ~úlo ElJnaJ 111'vJ.1 ('nrtrp' dd ¡Ug). ". de \CI\cno parali.ulo de 1.l el qUIl110 :Ilaqlle.lJ1r.} Ü'17'adlll:¡ dI' 11l11!-'i1 I:nuada por Ebnal...lICjUlt:r !llago o s:1(erdo!l' p:lInllt: que entre en 1.l rr.llllO con lI:m: como rOIl UIl.r .... I.glcos a ClI.¡ ¡.>:/. SI en aglll"l mUllll'nro S<' en.'lrnlra ~n pnSiC101l~'" r[ :-tllún Jd caplt. pero du:h. 2d6 l.::. S<' encuentra ('Jl un.In}\\'. m. Dependencias privadas de DaneeJ y Ehnal. a la manera típica dl' lo.1picr~ nm clabor.:l:. p. 1-....ls anll":-. en rUYIl caso todas eHarán cerrad:l' r ~dlaJas\ Las p~lertJS inrl'non'. ~xe"'rli) cuando el Molmo dell'ksnno ~r acerque a las aguas de bkungri:. JU.por nüs riempo. \ Hay \lna puerta CI1 ('1 rxtr('!l1ll m. hi'roes persig.lP."\2.1S J...1bn!' la y allular d d(-(lo del conj:ml Jt: Elatl. (on un total dI' 1..Ir.a:.1 cogrr bs Jnl1a~.ldo Je unJ.\1 OITO deberia halfT Ull'.I.a la maror ld2-1 conocedores.llltl'S de Productos ~llrll'ml'Il1u:.. Tesoro: Tu'.e 'lbJ.I1('('1 illl.-:IJa una v:llga 250 rn (k Iluno.-seIlO una \'olupruo'ÑI dm\\ en ademán dl' baibr kJlariln compll'rarnl'IlI'· t:llulp.1 :SIIp.lI1L \ 'os SOIS Opm.! S<'r.:'('ill" PJTTl' [n sendas mr'iL.t'n hueso de molr umhria y Mm (.l/CZ. I.lllll'. Si llrgan h.lct' CllfCrarnos <ir' los prngrt'~ qUt·1J.IV..i.'>Cabunlrsc por la ¡. los derro~ di~par.abenurA (Iut: 1I1':\'a a la zona 3.JerTos que apatt"Cln. !>Obre el ami de la call1A.lS de]". T. Tambirll hd\: Id6 cubas de a. &ro' }' 1)c1arnn·.l el" ImpoT1.mlllo dr .. una ~ilLa ('UIl d rl'Spa..ín cuenra de glle la pUl'n. Danl'rl :. las t..l eolg:..l .'i .lrán en la zonJ j. :ann.1p...· un modo si~i[o~tl.\ esperamos ('quiw) .¡n cerr.1 J•• ("on- los 01'lll1/·n1t·:.\ I.l 4.'un líplcas de los drow\ (nlaLro piezas en roral.U de [eer el idioma dro\\'.". 2dlO balleslas deITOS.1 1. .:snm.unor.1 J.Jlas n0l111.I-. ~.1 pJ.la..1 lublLlClón ¡d!."" :'1' rIKontr.c'pulos. pero ningullo de los dro\\'~ qm'rna I'rrocuparsc por lent'r jlUI" Illatar J los esttipi.¡'/I/II//:"..ts cual(""i..ulllldanres con Ibhi.aLlr~ a tOOOS dlf('.1Umt'nlr Jr: la ellll'.'>lm Gll/S. [n origen.'t'I1J. SI los pef<¡Qll..ra fingll' '1ue !::]. 1 0'" ..¡do\ m(¡li\'os gcomirricos C'ntrl't.1.lci.. a las dcscrlr. lIlpre S<' en.·mar.."fA\ cumpl. A rr.a!t:pJo . OS aOIl11I/1/10.1'::1'1' IIUt' /0 inr"Il/.Ín amuebladas y decorada:. /IIrr" .1congri'.tncel.12-1 di.lO rtciriemr.it'n AI'llJ. tlr.l.1I1 :>us b.1.ur O(' ('.tI un pt"r"on<lJt: de tamaí'lo hum. Os fl'Jgamm (/ue /lO ..cnlario.l. Jcmiir.r:"':>t: l'lI'ar.l por "all)r Je 20 po cadJ lIllo ..i.'a para prOll'gnM' de los pl'ill1ero~ golpl'~\ Dmat1le los :l. derros que se cm:uemr. Ciudad de FJ.ra sabrr 1m ubJelos lll.t pared.r 2d6 guerreros veterano~.ji/o :>011 UI/ fJeror St'Clmd.¡mbihl son de m. PNJ.¡dos. ' .n d r l.alw".me...tas I.'crtlll lo slguirnte: Si los Pis enrr.a:.m\ dl'l Mollllo del Destino.¡rJ el coleccilll1l:-ld a¡xopl.¡:ní el :lviso para !hlll'd Je que debe huir innH'. Sl).lmit'nlU bueno ha..1 '1.lan7 lr.. gr.l\. Cida zona indUI'e una sola purrra.an .'> o J..m .Í . Tras uno de dlO'i hJ}' una .11ts frent" al r""-"TItono. hJn·I~nJo. E.l con/h l'n ~u pld péu.lu:. Los D~ls que eon:-lIhen d esquema dellnlrrlllr JeI Molmo del I )¡"IIIlO.· lln:l mole umbrÍ.011'.m en el inlroor.r.'polT. se d.('l1l1:lJl a tr.\ allxrgall. ~. por la cu.·\l.lr 1.15 rcgiollt" .-nlono har 111.1~ rll<lp'/ A 1'..¡ tlrada a cscondiJa".S. /"'n.mi/.l pmrnll[es Ill..' . l'J.lllo~ m.lp. IIIU)' desagradabll's cnrirna Je la g.-iJellralmenre tn ~II' Ci.:t I'tT\·ersJ.¡:-ta Jq~lí sm 3 Y4.. 1111 :lnso a D.!Wt311Ient(" ptle' rlb Jll) podrá Aún :lsí.Jbr.rJ.. [lanal pro/('rir.ta a\·entur.lnn<l:-.. - cudgan de las paredr~ . ann.lrraño lug".'lar.JITJos..2. Consulta 1:1\ J""''''T1¡Xloncs de la parl"ja CIl las pagma5 31 r 32 para mas del. aJelTar.l al !:Ido dl"l I·".I·/Job 1'01' aS'1!'-lr.lm cud¡!J.'.tdn Clll.lIl('S.lrOS.1 los dro\\".!du CIl (OI'l11a de rda dI' ar..J.¡~ prl\·ad..l I''''quma de dlo::ho rscriforiO.¡in I'JI un.1 Je generaCIón de conoct'dorc".l en ('1 CI!'>(I de guc D.-'m. ~1Il embargo. de t\D&D proporrionar..r I S<' eSC. [Ianal . SI se es C. I IdlO.nn.undo "Si~Il'm.\1.Ip.uj alnlalias a BahiJ Connl. . Una fi- (·on(u. \'alt' SOO po para un coil'ceionl'la.·die/c.l..rá :llll1aOUr. cuenrJ. I \1m Id6' de sorprcndt'r a lo. ob.'1' asi.in tu llli.. de golpe.m1ta~ r annaJllf. Dan.mal..1el .i. Ulll1edi.

Aquí \'IV(" 1.~ll mayoría dC' las teorias mágICas reIatil'ils a las esferas JI' Iu'chi/.¡ción I\ljosa conti("ne div("rsa.1 a¡Jar1.¡raña -una "~peri.] supertlcie (y de los drows Illcll1so) encommrían estas obras bastas. Las puertas <Ille dan .l klbilaciúTl [al! lujosa.¡ esraruiJlJ rlor.cn COS. T amhifn contil'ne lo.lor ele 90 po. cmnp.le 400 p'Ü.. ldlOO+4oo virorrs y 1010+ l O [("("iri("mes d(" veneno pJrali/.lS.\- SOfl'S tienen una oponunidad eIltre seis de sor- prender a los dnt"Os que csd.¡no. tira por MIS objt.• LA MUERTE DE LA BESTIA 2 CENTRO DE CONTROL. IJ2-1 Jisdpulm. en 1<1 prll11l'm plama del cC'mm de COlllro!.in hasm la Illlicrre. A través jr las S.lon.1. dcsc3peraJos por evitar LltlC tI arduo trabajo de generaciones sea dcstl1udo por un h:It:llo dc cnrrolllcndos de la supcrficlc.1.~ carras ya sr han deshecho.]r!. un dclicado collar de pLua de manufactura élfic.¡ t'n <'1 juggtTll<lUl. El DM puede Jemlir alearoriamente entH' Asicur o Den.conjuros en la cámara de DeIal'llev cuando quieren aprender un conjuro. Suponiendo que 110 se h.· de ceremonia Jo: aSCensIón enln'los drmvs.jur. Su dependencl.¡ el clan al gue pertellezca~: un juego de Llf.! pmlJabiliJaJ JI'! 20% de (1m lino de los pupilos de Dclamev holgazanee por ¡lgui.0. 2d6 guerreros l'CtrraIlOS.l/.¡yan eTlfrenlaJo ya con lus penoTlajn.l pas.]lmacenJ en dos cotrC's que están cerca del escritorio.] Cl1enra con camas 1l111lliJ. El único l1luebk reallllenrc dlll'O t'S un cscritorio qut' se halla en ulla esqulIla.unras ni I"srá O'rrado con Jlavl:. Primer cofre (tesoro ck Asirur): 300 pc.>s. Q y P para cada PNJ. 200 pp. Tesoro: Tira por los tipos de tesoro M. un.) 41 4. sc cksharán cn pedazos rn Cllamo 1m personaje los toque.~ con- . que ostenta el motivo de Ima serpienre y v. se .aJele~ CUIl rubíes y labrados de un ongl'n cultural desconocido. Algui"n ha lra/.¡n las hal!('sr:ls.) Un mapa nllrvo dl"l sur (le rlaell1a cn el Nyr DYI' n:posa sobre una mesa.:':i()() po (<lUIlt¡ut: puede llegar a alcanzar el doble dt· valm p<lr<l t·1 droll' adecu.lll 1'.) 3.~. También hay: ld6 cubas de aceite hirviendo. A~icur y Denar!.1 de fi/("go cn el interior dc I:t cubiena fronral r 1m sr!l" dI' /a selpll'nre .¡jcs. 2dl0 ballestas dmos. a trepanadores llevando a cabo torturas terrible~ o fonJ1a~ abslracl. lo 'lll(" :lustigua que alguien más inl¡:nt{l lo mismo rn t.. los r ¿rrros dispar.¡ llave..IOO "Si. E. una caja de rapé de los medianos rallada profusal1lcnt(' por v.lctl'r. hnz.~ll"ma dI" gelle!'J(lÓII dt: (úIIO("nlnre Jt:ITOs".¡lor SCll[lIllental pm'. La mayor parre de los habitantes de [. 2..11mellte consultan los libros d. Lw. Ningullo JI' 1m libros es mágico.'ando a cabo la d:mza de /<1 . llay un toral de cinco I"srarnillas. PNJs presentes (tirar Id6): 1-.lJo. mago p('ro por )0 demás no rienf" rr. (Varias de h.b sobn' ex tenor Jt::J la ~t'r1lt' 'jut" SI" rnrurnrr.ll"iún. 1d6+2 guerrenls vcler..11111". (Ver más abajo para saber las csradístl¡-. (El mapa titulado "Tra)'ecro del Molino del Destino" que hay en la solapa de la (ublena de esra al'Cnrura nluestra la porción lllás septentrional de dicho mapa.¡rla gUl" rl"rr"'Sl"nla a una drow Ile. que s(" encuentr:m sobre mcsitJs y pedestales rep:uLldas por lOl. 2d6+S gll{'TTrro.IY COnO(TOQr("s o discíplllos. Los PJs Ir1V.~.que vall' I.:haf. El cofre tambIén conncne c11ibro dc conjuros de Asicur.b la habil. Salón derro. ya mllY ddicados. puo:s ostenta el símbolo de lln clan en su base y enlrai'ia un gr. algunos divallt:s CÓmodos y un ouen nÚmtTO de libros. Cámara de Asicur y DenarL 1. Si h.lCi{m.~ra habir.s ("stltl1illas. Las rslamilbs lit'nl"n t'nlTe 6 pulgadas y 2 pies de altura y rt:prt:~enlarl a Jerros el1 po~es alrozmel1le heroicas. El papel )' h vitda. Sak de mapas.~epú que se encuentrJ en la p~gina 3. Cada llno cuenta con Ilna Cerr. Esd.l mue~lra de ~tl 1"~lalUs son los libro.¡~ y I().¡mbos person.~ rl"soros penen("cienus a .~ de r()njur()~ penonalc~ (jue han empezado a compolit:!': los Jerrus del i\1olillo del DI'stino nOl'll1. Comparados con los demás derros elel Molino del Destino. 300 po.favorilos de Ddamev. i1111l(IUl' Irill<1n rn . Asicur r Denar! tienen tina copiosa fOlLuna personal.lrlen est.(} y a). Ést. 80 pe y 20 ppt. Olr. aunql1e para el coleccionista adewado cadol est:ltllilla podría llegar J "'aler 200 po.<ldo un. NIVEL el lídcr JeITo con ~m Jos di3cípulm. pl'Oregido con una rJ~JlJF'.m conjuros vÍt:rl.l raY<l gue va desde ti punto de origcll del Malilla del DeslirlO Jirectall1enlt: hasla la Ciudad de ra!congris. hay un. 2d6+2 guelTem~.'stas zonas están enfadas COII . Un" CSC:l!cLl asciende dcsdc aquí hasta la primera pbnta jrl centro ele control. Zona defensiV<l. ¡ d2 11lgarlf"nil'nr.¡rlllra d. 5-6: IJ2-1 GlIllKCJOrt:S.1.n dentro..1: Id2-J lídm·s.tos m:lgicos l'n .¡~ Y cómodos dlllanes.b extrañamente perrurbadol":ls. Esta sal:l conrrene estantes 'lue guardan :mtigtlas cartas de navegación.1.

El Molino del Destino T o.. ..lga dI' oro dl'm. relampagueanre JIO: cllabor:uono.J habiraclIIIl 'tllIlp'lllt' una mezcla cunos:! de esr.on.ldlJ. p<'[¡óón del licht'.1rio dI" ClJlrd"". PES.1jes \'. aptitudes normales de los derras: RM 30%.lO por negociar con lo.:lams.¡ f("'llpt'rar ¡untm d Mollllo do::! Desuno. Cámara de DdMnev.\ pnmen pbnr.¡ otra~ drfTt>!> t'n su an.1 el ilbro de conJuros de Ot-n<lrl. TACO 15.¡Imqrll' (') ~n'lI1lll t'n cucsri6n p. valorada en 100 po . rablt'.i la paClCllCt..400 po: un.uesof.' .lmmle.. Equipo especial: GarfIO falcado +2. l)i\'.Jr.¡ ~I'r ll~a. patlta hipnótICa.igr.do pur un :.lle 4-0 po: un p<'rg.ldura de gran c¡¡lid.. armadura de piel derro).¡d -J(~(\ a los I/Itemos de abnrb . el DM escoged. T alnbien pu. sd/o dC' /a \I"T'enle d.lgl.mcia IUIOS. rllídrr J¡. allgt-lJ1 que los esclavos que S(' ('ncl.:os .I. una d. h. IIn g~rn dI" mlt'I" rub) CSpcCtt' dC' fbgrlo <ll~'''!> puntas JC.lban en 1)("~os dI" "lal ino laoraJos p.arlo.:lura CllanJ C'on lI!1a pt'l"la llcgr.ín de t1upro\"lso y aUC.t'I1o. S.¡ción.\· sIempre S(' le l~lH·dl" t·I1<"1I111r. Además.'nlro lk control glle h.lleS tOt.unino enn do!> nmJuros de restableclllllenfO }' IIn .1.IIllqw1.¡bl'r otros conocedon:s o discípulo\ mil'"lltrb DelarJlev m\'C'Stlg. PES.l.¡ .ín la" . p:lraf. Personalidad: Dommante y sadico Equipo especial: Anillo de protección + " Lanzasombras (descnto en la página 48).'f l'll.z.I.fhla lq J" 1.-WO po.¡áóll //lel. L" t¡lIr.llesUJos de libros vtllVl"ní b..1 1tIano un Jt"l"or. ¡"'~l.trne\" sit'mpIT 'It'nl" .lll a lo~ pcr:.¡ } falllchca. riellC'n: d d.. r.)les den'os dd eXIt'nor\. l"I"n("no r .lIa el al.lra \10 cual t's bast.. 50 pp. 2 d(X) Asicur (derro h. L YM d~ h I.'l"Onldor d" í..1. S<gundo ro&. Imetllará llamar .¡ntes: son lo~ lihrn\ dI' nlllJuros de los CU. aptitudes normales de los derras. despllCs de que el coff(' h"\<I \idu a. u~r~11 h.' llhjl'IO.i~ rrwr.:.\{)n Jt'1 GremIO de MJg:m dI' hrJnltlgn~. (u. pUl el l.'1 ¡"lUdIO ha) libros que cunrrn Wl :nnl.::a'].. DG 5.' nlllume dos cscbvos de COIf.r.ame\ IIltentar3 hUlf .trse hrC'l'.u.::u de sus di<. m..lque.l11{.lgl. lu:.¡: f-~tm r~t. El eofrr .lbo1<tlOrin íunllcllt" :i!lall l"ancd.J. TM P (4' de altura). 80 PI''' b t'SumiJl<l d~ pl<llOl dr IIn mOl\srruo COlTOSU'O con mcmsuciones de pl<llinu qu(' \'alr IIn<l!> 6. (Q1lJuros sIgUientes: aeat"IÓn.¡da 11m' \.>txIOJIt'S ('SCaJJ.1 qm' vale J. dOllunall d ~r(".!-I1.lY . a menos quC' lo~ t" I u.\p.l con r~LI pUf pt:rdcI \' t:l mtsmo Ildt·r. TACO 15. obJe- tos que Lr:zandroo descnbló a los per"()Il.jall JU) . devorador de carne (descnto en las págrnas 47-48).. TM P (4' de altura). \ qm' \'ale 1.lall:ll \ltI {SI la drow .ldor d.::omr:! filt)!O.l r~d por aJli cn \'~IUel-.¡rl1l.¡llK~a: I.1.' I'l1fn'l1l. 2x 1. TM P (4' de altura).l t'n m. h.J trilito mOll1ento en que Dcbnwv plwdt· ~l1conrr.l$ ~-. 1--.ld. Conjuros memorizados: Magia umbría. 40 p<.in uS.lOnico.ldo CJ. t"~rlldlll ¡"I'n t'(luil'.lrio.ldor dr C. A DclJ. 111t:fO.:JolJ.UlÚll sl1mbl.l50mbr. pg 35.í tu.1111 espe(rro de dr.\·O.1(' mal1u(.("iplIlm.. rJ cofn: lamlJlen guard. 1.1 (jO¡'-! para deU'TllllllJr d tesoro qut'l. DG 5.1)rlamn ¡lll"OS slgluentes: CTC'.000 Personalidad: Cruel y despiadado.lCm(l~ de' lllflura > COIlJUroS r. o \'Isllado por orros drml\ 30°0.. muro de mebla. \i r\ltl!> lut::lUn di Molll1o del DestinO J.lS un.¡d. Ml lB (fandtico). nl. AL CM.iglco con el . PES ~i M' It' Jrvo!Vlrla.lt'\':m rn .¡tín m.llle de los d. nl/llt' """IUI/aJom.¡r"J¡z.Jon's dt' hllr50~ dl""munlaJo~ \ef paginas 47)' 48 rara nl. Ilul. fundidor de huesos (descritos en las paginas 47 y 48).l mesa para . RM 30%. nC'chiz¡¡r fH·. Estos lihnh ill'"n'(ell descntos en d J~di.t:iiales.::omrados.1nl'~ lllllllid(l~ )' un.·1 ll1cjor de! Mnllllo dI'! Destrno. Conjuros: Alterar fuegos normales.::qulp.lr el ('.• .¡ 6.iI.1nq) l(l'~ó. D~. una \'Cz 1.I pmtl'"g.¡h"du 'Iut:: los otros conocedores deITOs.-. 1)..D. rcorías l1l~gicas r 1111 !>o!o I0111U mágiCO: el prollnl.Jallllidad del ~ó de gue tillO o ambos JeITOS . AL CM.ls Jdalk) sobre ('stos 1ll1(. pg 20..-10.¡rorb fortlllla personJI está .l proltgldo por un" nl1l. 1.mlil. El !.ln.-onrrol d" hllln. PJ~ I~rell usal cualglller otra.l Ir !"f'. ML 17 (fanático).¡lnCI'\ } :.. es un enldlto . 1. Ull pet1!alllLllO m..'IJ 5etpl('IJ{'(' S"'PIJ que se hall¡¡ en la r~gin.¡r. conocedor): CA 5 (bomllCadores por arrTlildura de piel derro). flt'lnfi('.'n pn·sclltCl>.lnle.1 J)M ddxr.· t'urlJUI"OS \ el . Id comullIJaJ dCHO que los csd.l11. pauta hipnótica.1.llllIMI~ .~tu­ Delarnev Ralim (derro h.ld6n.l o busc.1 1.ja. Daño ld4 garfio falcado o 3d6 + putrefaCCIón (devorador de carne) o según obJeto maglco o Con]UlO.lmirmo. J~ft::I1M. anillo de protección + 1).ll1lenre rico p¡¡r.~ f.¡r/..lV I'nrima de personajes los "Orprrn..mn lo~ hácl("~ /()I]. AE y DE conjuros... lnt 18 (genio).hn t'l1 \U dl1l. :-.1Il/. rayo cst.l. DG 6.::onJltI'O rrfrn\/ún 1/1. ML 12..IOOn r . Del.¡jr.tado ductil como p.s.I tllIJbrí. Jrows. 2:0:50 po.1r. cuatro sombr.lseguradu nm una cetT. aunqu(' algo nldiment...¡~ JI'! Mol1l10 dd Oestll1o (lile ~:l.lm/' o .. Los tC'soro" m~~ 1'. OC!.l~' . 1\1 igU.m7~1\/lm¡'r.'drll IJ. Idboratono de mago y dm.c'm .OIXl po.Idor.l dd c('nrro de conrrnl. p.I!Oll). armadura de piel derro.1 cuna con sábanas de sed:!. I'!>LHrl~s .:ia ~u \id.'w}rador d" (-. MV 9.¡ rn un gr.1 IImbrú. PE 4 000 escb\'os aquí para probar con eUo~ m. palabra de poder aturdidor. pg 25.I.1I agui: de desc. Int 17 (genio).lCloll.lr..¡Je~ ('11 1. m 111(:dlo de sus in\'CstigJeiont"~ SO~-O}.ún. 11l1-csugaClon.if'rTul...lfa de rontl r. los tipos}" 1'1 miTllt'ra de estos. No.¡ll . tormenta de hielo Denarl (derro h.1m" y "II.o/llb'~IS.. o finalmenre acah. [n los JnJqlll'lr!> d.¡rma~ .-ll que los Otros (onoc~don'\.lt'.J~ rmrTgf'r.¡n .] momt'ntll J~ :. La gran m. ':XX) ppr: lO grnu~ lx JO po.J1iz.!> :'OH 5.11"111:\' trtlle 1tI10~ cllantos Dd:lme\' R. AL CM.n tumu a la .1 ~llS cOl1luros. po.¡nz. PES. qn.. N"AT 1.uha LIara que los p<'rson. lIS.0 .1IT/1" y Jm fimJ.¡r.\ dlferen.¡lim.lc'Aplosll'J r C'SIJ .io~ 10\ 'lllloCl'Jores del Molino dd I)r\linu al'ITnJt:"1l sus conJuros.l gema eng.l. disdpulos de conocedor): CA 4 (bonificadores por Des. 3x100 po. devorador de carne. Equipo especial: capa de desplazamiento. r~ . Emonce~ ~(' tlniní a I-. TACO 15.sl.¡ nari~U"r¡¡ dc plata con un. rechazo. Nota pua d DM El d. SI h.. 1Il. llCtS PC-rg. MI!> lkpcndclKlas.¡ hahi- y tll1. magia umbrfa.oro d< D=d} 200 ¡X.d/o J.l..lr:ln.1" Drlarnev rambi¿:n ~c 1'11<llt'nlr:Ul t'll los CSl.ll1do los hel"OfS lIlrellt('11 (mn. PE 3 000. lll1 anillo de pbril10 . prn"'cno" ..1. PE 3..¡'/l/II.bu]oS.1guno rn'-. 42 .ljC:'.tJ. CllJlesguier:t de t'stos dem)~ ~. [Odos se hJ1bn en Personalidad: AutOritario y sádico.. RM 30%. pt'n. At.ld el <lu~ilio el. 530 po.l chtlpad.llII. Inl 18.wlzo P.1I1 cofre gue hay tr.11¡rnm de': ('ol1l~"'OOfml''' ~ un dt""Or. 1II. AE y DE conjuros.¡. p:ir. J 1"1It' lo:.¡ I()\ dnom:~ dcnus. DaflO 1d4 (garfio falcado) o según conjuro.lenrran rn IIn.d.III.lnre improbJblc nn'p· ro si el grupo consigur hurlAr" lo:. .~. MV 9. i1bros de conjuros o IOnur"I1Jo ¡-s..¡ '1IU. El cofn: CSI.1Cliin nlr". aptitudes normales de los derros..¡ ..:-w.iJu \" ln.¡ jatrla 'Iu. Daño ld4+2 (garfio falcado +2) o 3d6 + putrefacción (devorador de carne) o según conjuro. :>11 ¡.lnll"~ dI" (Jut· In:.)r por los tipos de tesoro K.lgarí¡¡ el doblt.lr. MV 9.JJldo los Hay una pm!.U1UnoS d.{)(X) "ti.ld dt' ohJl'lo!> lnIIT. AE y DE conJuros.-1. .I.¡ lPr.¡~ . hn.000 po).. dI J(' ChlonllJ. paralización.". discípulos de conocedor): CA 5 (bonrficadores por Des. Conjuros memorizados: Invisibilidad.-I'". y Ut'nos de CiC.Í~ de un combate) que porta 1'1 hl:I.1 de e~crihir ('"llllfonnan t·! ¡.lble.lf:t qur pJrt"7c./l/o:.~ GIIT/r ¡'ulHf'IC'(allleme operarivo y pnll1t'nJ:'C Jefenderj con csrC'. No_ At.

Dichos rcslllr. b luz solar se filrr.los :Irras. P..¡ haoril 120 ~hos y 80 ifrit.lIlSlIlISIÓn (.lllCU-rJ lIIta(to.¡P.¡ \'uclt.' cll1l1pliciJaJ COI1 ellos r aSCJltlrá: "Os :lyudar('l1lo5.¡S h.lnsllllsión \t'ltlcal.lr.utO. se cncomrar:ín con un par de d:tos de aspecto furibundo que s(' abalanZ. forma gaseosa.lp. Al inici:lr I:l ¡'~ltaH..~ mbtlco!> (Iue recubren el eje de tr. reobirá 2d6 +-2 PUOlOS dI' daño (ha)' 'jUI' 11"'1' rnJmdu.uggemallr ~r· 1Il.' ... No At 1.1 2d 100 de los deITOs no combatil.VINTA PARTE: FIN DE VIAJE Ha~ tn~:. TACO 11.1rán sobre ellos.l los atacantes tendrán mas poslblhdadcs dc usar maglJ.l ddrtlltC lusr.¡qui y .I.¡ . Su cuerpo se desmoron..tIgllnJ d.lr m:b dr:una[lslllo al asumo.I. restan un -1 a cada dado de dano de los ataques de fuego mágico.-ulado.úimo de tres asaIros. DE inmunes a los ataques compuestos de fuego normal.tJd.lje!> <Iue ro:sullo:n ho:rido".lceite prendido y muer(' ('n medio dI' h()lTibll"~ chilli· dos.¡lInfOlt" por ("a~ld Ilt'l""onajt") al "slallar 1'1 t"jt' en medlu dI' una onlbllLt' ronaJa de (:hi~p..lS comll . PE 5000 Notas: los daos pueden usar cualqUIera de los SlgUlenles poderes. los ifnt )' dao~ 43 .i l·~Ul\I('r. detectar el bIen.t'll tomo al Cje.1 \ .llgtl de. AE conjuros.l mirad:l .1]'a ciffl"ndl'lV' dr un ataque desde el cxt('rior.najes que fur en ~Il h~-.IJC> ~ 1m ignorar.ar un. lJ l 2+lJ dl:.1J"1> Jr:.us pe:NIIl. prol'ocando que el Molmo St' P:1XC súbita y 1'lo!<-ntal11cntc.1 {"vir.1..lrcc. pasamiento.¡ los den'os.> .¡lIa ('n Iblll.-1dn rr.1 piedra del \'chkulo.::' n::..llento dr volrr. 11I~ pt'Th\JIl.su lenguJ n.1plaslanle por 1. do:berán salva~c ClIntrol arma di' .J. harán 'lUí' se .-1 100 g¡1f'lTt'm~ dt'ITm.ld de F. P(. T 000 héroe que no s.¡do de :lIgo cn . desde .lll el t. lI1terombi.-sfm. Si Io~ PJ' "'~I.íJl..'cld. $. Algunos daos ~f' .> hasta detenCt"S(' definltl\'amente.1rá por bs nuíltiplN grietas ar.·1l~r.r el desgr.¡Jar.kho mOl11ento. DG 10.I11Jc:.lmenre \'isibl('S desde el eXlenor.Los pCl'son.¡ 1:'.¡hom deberán pag. Si f:l11. LIBERAR A LOS IFRIT Y DAOS APRISIONADOS bn p"mlO nllno In!> PJ~ Je!>t'ncalllo:n o darien alguno.{"d )' rubnrit Olras 6 lmlla.(.lln-'l.u en el caS(o del Molino del Destino. \.¡~.mera 1'1\ 'lu.1 rno""r I"lbnr'l~ :¡lllrnnín.I'plorr.¡s y mrlrdJl.lla:"llIcll ti:> f"lttt::> IIlÓlllc:. inVISIbilidad.l pnu'j.u por complc(O I'sn' d:lilo. TM G (de 8' a 12' de altura).s pasar-das dr nunlemmil"nlO 'IUf ha)."ub1t:tw:> '¡lit: hay por la ¿olla.¡r po.. A llll"n01o <Iu. Si los :1\'('0ttlr('('os nrvinon la pmdencia de buscar refugio en los p:tsillos.¡j. )" de la ra~arda dI' mantemmienro. Con la dt'..10 J .Ín a 2.lrropT ubjt'IOI> gr.-1f'If'n.¡r. de haberlas e1.i ~l :l1~YUlell se ca.l.~ »l'an . hasla llegar <l los pasillos inrenore~ dt"l juggITtlauI rn t"1 a":llto siguirole. T 000 d mundo <jt1(" 110 \~It'h' {) se h. Cuando Sl' rc(upen:ll.llluLaI dl' pobbción derro. ben M:r rcl. ahor.lCIO(l('~ 11m dejaron apnslOJl.llcongns." Lm di'u } J. Aunque los denos rcparar. Un dao puede cargar hasta 500 libras sm extenuarse Ifril (80): CA 2. y I'II)M Jr!wr.. K"'la t'1ol.lrán COlllO un.l direc1.. mduso dcs~~u~ de que los dt'1TOS finalicen bs repuaciuTW'. Esra calamidad mal.scriblr b m.1 tuLl1 dt'" puLlaciún dt'"ml Jd juggemauL ~l d Mllllnll {. los m~n)t. TACO 11.. También pueden cumplir un deseo !Imitado (de la forma más retorCida poSIble) una vez al dia y usar de fa roca a la piedra 3 veces al día y excavar 6 veces dianas Sus poderes mágICOS funcionan como conjuros lanzados por un hechicero de nivel 18.niz.la zona del cJe vCrtlCal en el tiempo rn.ios den'ocf el Illggcm:mf.:r.1 eXh.¡ :1 llll. Las gn('ras y hendiduras serán compler..¡.¡] Vfr.l "sqllln.Ín cipldallH:llll'!as gnl't.¡ rn III~ l\I('SCS r ailOS venideros depended dr l.¡t. bramando (unosalllente en . detectar magia.1dos .la:. No daihr:ín . aUJI(lue sólo S('J uno..¡reCl''f ~b!lJ() J.licl!1 lJue pn:tclJ(!l:n dcstl"UIl' el Mo11ll0 j .lr.¡ chocar con :tlgun.m. <I. TM G (12' de allo).1l.¡r.lIlO ('Sl.l ('mpap:ldo en .atasca los engra. En bs dmaras extcriores r en el I1lvel más alto.1 la salvación.aci a csrrcmcccrse )' a agnc[arsc a partir del lugar donde k' cm:uelllrc el símbolo d.'nn. el Mollllo del Desuno l'I("rdrd wlnn.lJlc suspendido O colg. qUl:: Illlplllsan . Ml lS (campeón)..ullaJo:> sausfaaonos para los . qt1C' los . de lo~ ~íIllLoJtI..llJen 'lueJaroin .11 n'híclllo.:r: "¿QlIirnl'~ 'oi~ \'molro. 1'0:'1010.des y demás escombros que les caerán encim.lcci{lll.l de mllen(' r d("~ln.r rl''><lul''!)r. Ml 16 (campeón).l un derro -. uno por vez y una vez al día' cambio de aspecto.l"O en el procl'SO morirán 5. EJ que su numero Jumentr o dl~mmllr.1Clón al 1.r. Ciud.ljes que n:ng. el DM podri:l d. Daño 3d8.ls. EJ ele de transmisión verrical t. t'n ti rn:l\llIlll:lrI. l..l!> I~f(hclal> .tU('JIJO~ duranle IJ6 asallos.'"¡zos de los rcl~ona· Jl'S por ll\l~~dll \ll'C d Malilla del Dcsuno aplaste b. L.Í IIll.-1dn .1clo hKi.IlJl 'l' 1'~lrt'llll'n'frl y ('"onv\r!. MV 9.¡!> J. desorientar. MV 9.. VI 24 (8). AE conjuros.¡s :lbomilI..¡s nl'ce~idadl'~ dfl 1)M. Daos (UD): CA 3. PE 8.l l'arcd II objeto r sufrir 2d6 plintos dr d:liio. Al NM.000 .' UII I(nl :l~.:¡ue escogió el peor momenro P.¡mblfn -..¡.lllSllllSIÓn wl'tlcal del Malilla dd De~llno. y lo!> 'luo: f.~: [)1~riJ!1m b wrd.' El I'nonnr jll~l'rn. con sufiCIentes JeITos ("Il su lIlterior como p.llIa rlllro Je !>ahdción. Id I00 ~"lrtTl'­ ros dI'ITO!'. l~SIC ClIlpe7. aJur de ~2. Los Ot"lTOS Ol"lTOl.11'.lciado ('n.' <Iuf . seréiS aniqUilados".lmenre . VI 15 (8). 1m varia.'nrC".ml J.E.ípulos r 2<120+ 10 conocl'dofl" \. fuerza espectral y muro de piedra. todo el mundo qw: se CIlCllClllrc dentro de éste ICClblrá Id6+2 puntOS de daiio adiCionales a causa de los fX'cbzos de pan.ld. 1l<:nJIJuras Jel cas.¡r:í ('n c.l sab.lrurciún do:! o:je de tr.1I1. N"AT 1. lo!> l(nl p. Inl 11 (muy). la.::o dC"Jar:in ro:JuClda a un 650/0 su reSiStenCia a la magia. DG 8+3."l han:r Uf] liro Jo: ~ah'ación contra golf)l.lilt'II1U (UIl UIl pelldh.lrra . Ex 6..-ion.l menos qu(' éstos 1('5 .aS rotas.io en tropel por allí mmnelllm de~l'ué~ J..¡ Ill~ f.' ver:í :llTOj.1 los PJs .lj" lJllll dt' dlo~ les CXlgll.lI' por dIo. Daño 3d6.lli/. con lo que Wl asalro desde el cxtcnor segtJlci rcsult<llldo dlt1cll.1 eje JI' tI. Id 12 +-2 di'\C'ípulns dI' Cllnncl'durt's y 2d6 ('"nm)("rJort'~ dt'ml~.llacadu".I\'{'nnm'ro~ lI">t'n para DESTRUIR LA SALA DE MÁQUINAS ~i ln~ PJ\ 1'tl1I.. (Oll é...b llIois graH·s. A t'Xc"''lCIÚn de la!> bo-riO:l<l!>J la!> pIC .lqlll.¡ .ldos dC~X'lldrn d. AlLM.120 da{)~ r 1d l 2+H l¡'nI.ll"<Ín el Malilla ('n una Orgí..'O.¡J: ~1 llIClllis. \.

I-]anal -<Iut' n una Jrow bit~n alípir<l.¡ !. !.¡llllclJo~ tan poderosa '::01110 la pnlllera vez que se erKolltrÓ con eUos.· un mmbo que n:ldie más pueda . mi¡'mbro~ d..1 )'a h:lbri abandonado el juggt:OlilUl o oicn iml...r:a-. imlmpicndo una y otr.' comportan nm ¿I hOllt'~tam<'11lt:. l (:lr("ulo d..¡ún nuyor de su repm:ICiól1. SI el Molino del Destino lIeg:l :1 la Ciud:ld de F.as .¡n. con el juggrrll.¡dos.¡ l'SOS seres.ljl" Por mm hJo. Si los PJs rolluron pre.ís Vt'fLl ni I·icewrs.du"r.SI el Mollllo.tra.¡ (¡dta Jt: flaoiliJaJ Jt: lo~ pt:rsouajes scr.¡minore 1:1 wlocid.Í rt:Jucir ha.¡hles .¡s dn1!l'lven. Ebnal Irs responderi de lluevo qtle Sll verdad(To ('nl'migo Sf' enrtlt'mr. lI1du~o Jr~polldr.lrero :' su palabra perded todo l'a101'. Si Jos Iwr~on:lj¡'~ orden:ln qJJe ~e . Celdon podrá minlJllr7.J.í conocida rápidamente por todo el ll11.blell1eme se esc:l.¡ (llIt· .¡n más y luego destnrirá .¡du:l.:ÓÓn :Interior.:ualll\.llJr.¡ Ir. o los gtre más frectlenten.¡rse con ella: .] n:ld.~~ cn la" (IUt'lo~ ¡lérn<.¡1.)' cambi.¡r n('gori'lCión .] .J Juggernal.1nJ(Tdo~ (JlIC Cf"ITaron. [. SIllO mils qllIZJS.Jr ("1 I'rhkulo sanos r salvos.¡ cuando los aventureros asaltrn d cemm de cOl1trol. aungue con frccuerKia l. También pueden usar sus poderes de flamear y pirotecnia a voluntad.l vcz hasta que los PJs escapen.lnrh.¡~ g.ldo.". dl'T"ro. 1\ través dI..1 rntrel1l.Ís al . Elanal u'Rehahn.rramará Sil I'enganz.¡ [os 0pc"f:lrios drrros -y ..l más..i los pcrsomjl's ya h. Incluso si los personajes lleg.¡olt:: 'llIO: [U~ PJ~ d .¡I'¡·ntura.¡nalu"Rehahn llega ..¡do~ di' loda Haenia.¡r h Cilrdad de rakongris.¡prendino. El héroe gtre lo C"Ollsig.. m.m cn!l1lnrino conrr.lmente la r("putación perdida o. los :I\'entllreros serán además considerados los respollsabJrs de los d.ldernillo.¡greg. El Molino del Destino eeldon ('s muy respetJdo en muchos :l11lbicnres. al menos.)r pano: Jo: ~u n]. Ccldon Fallow:: E~te pf:non.¡1 dí.1~¡'~inaJo~ dt: lJlaut:ra (]ue lo~ propio~ pt'rsorlaje~ p<lft"/can t:~¡.¡ .· Flal'ni:l o I1n'ar una vid.¡~ dr su lihro y orrm o!lj('lm nl~gico~ .¡ g\l.•.¡ ftll. o P0f(lut: no la a(. II cogirron el :lll1icil'0 'lue ¡'slt' In o¡recia y hll'go no h<lCl'n J'~lilt'r/o .¡ los drows si .¡Jo.¡jl'. Si cstalLlIJ las hosLiJiJad(·~.lr.r:ará cUlJaJosalllo:Ille 1II1 plan panl que los personajes paguell por habcr lllatado a su a1llarrrl". q\lr [os obJef1\'o~ del Molino dt:1 [)t~~lino no pa~:ln m·. tarnbi¿'n sc dispondd a obtener toda la información que pueda sobre los persoll'ljcS.r:'a (]11O: ~u" ..SI.¡s ¡'!lo".. con ~u" :I!i.l y monstmos. a g\lién quierm r :l. Sin emb:l. Consecuencias Casi todos los personajrs y 11Igarcs que pudrer:lll :lp.Jt·n.í las cosas para (llII' pan'. Aunque proseglllrJ su asoclacrón con el Circulo de las Tlllreblas y segurrá trabajando por :lk:ll1z:lr sus mistenosas met:lS..:~ ~t: abmrl i-'a~o a l1:J\és de la ll1:l.I.]ue ell verd.¡ qlle !leguen .tligid:l."l' J(.¡rá descubrir rodas sus srcretos.. son bit'n l"t'spt'I.l J.uluinaria dl'l jllggcrmur y los mecanismos de freno se atascarán de rrllllo:Jrato. a 1.in t:J ronlrol romp!¡'1O dl'l juggema\ll..om )" 1·1 propio Molino del Dl'stino. ~i lo~ hhm's ~.preci.1 t..¡d. Todos los intemos gue prerend.\dos o sean ¡·lIm qllie!1e~ derrof("n a todos los deITos suprrvivieJlr¡·s. I-locldn ahrir o ccmlr las poslCl0nes defellSiv.¡ln I"n su óman c\lando los héroes sr apoderaron del cemro d(' coutrol.r.¡ Celnoll ¡wro no sr ). invisibilidad. se encontrarán vi.¡dos.¡nte...r:ca para t::lJ(renta!"~o: al gl'Up" ~t::rJ .' Mordenkaillen.¡m.¡ pl1es ha . uno por vez y una vez al día: detectar magia. Si 1111 persomje.lr (·1 nJmlHl d¡'1 Molino del I)l'srino cuando gtlleral1.1 m.· pUIlIO. rmerrog:lndo por J. Jo~ Ocho.les explicad.¡tiendo comra éstos h:l.¡.. 44 .1o:nlo: de muchos problem:lS. no se ITr. no 1cs guardará rencor alguno: e! Molino dl'¡ Destino s610 era lln:l más de las ll1lrlrip!cs hernmiem:ls de! Círculo de bs Tiniebbs r e1b se dedicad rranquibJ1lrl1te :1 la próxll1u intrig.¡n 111do~ Jos ..¡.¡ vida que)1:I . los pondrá b:ljo l\ll:l vrgi1:lnci:l prkticaI1lenrr consr.la 12 milbs por día.¡fecf..'s. Sr los personajes le preguntan qué plallcall [r:](tT. C(lS.¡ plll"" 1·1[.. () .] . Los derros gtre mane¡an la sala de ll1á(lul!la~ no Clleliullarán la" {¡rJt~nt:~ que reciban dd centro de conrro! y las cumplrrán lo mejor que sepan.llZa gue Elan..¡n .Jr~ ..Notas: los Ifrit pueden usar cualquiera de 105 siguientes poderes.tino. Lo~ c(t'Clo~ Jt: dlu ~t: describrn en 1:1 se..¡clh. Si los PJs toman la s. ¡'nnJl'ntra ('n I'~t.¡ños .¡n renf"r.1(' b:lI1did.¡ los personajes de ctralqllJer mgreso y riquezJ. El Molino del Desrino no pW'de superar b velocid:ld de JO millas di:llús ni :Kt~lt~rar mi.1.¡ña p han sido explic.lr de 'fUt: ¿J t:" ~u único amo y m:lr'arl. los denos rntentarán recupCl"lrb.pará rlesa del asalto de los ¡'erSOlla)eS al Juggl'rnaut.1 "ala d¡' T1l~r¡uin:ls p.' sus ag.. StllO .lCaf(Jn nada 1l1.~ tud:l .lso de los personajes por derenerlo.manda a la Sala de Máqum<l" qllO: ~o: ~upt:ro: Jicho límite.¡lr. el Molino del ~ De~ti1J() poJr.IcraJ(J~ <::11 dJo u ~er directamente [os responsabln. no l<'ndd lug.m'ri¡' de .) toda sens.·~aria1l1rnl.nn.1I1do a\'t/1l1.ona mucho mcrms h:lbit:ld:l :I! nOl1T de la ciudad :' prolltt:lo:d quo: ~t: Ie~ Jo:jar:l aoanJ(Jn..lrar...llguno por \"()ll'J'r~J' a pomT nI COlI[.¡ zon..¡ l1mjrr trí.¡y.¡r. )' :l.¡ . polimorfarse y muro de fuego.1mbién les :lrreb.¡trorid:ldt~s y rob. si su compañero D.¡1 trac.¡hora UIl.¡ ello erldon F:uJolY. ojos de aquellos qur hayan perdido S\lS hog"res r edificios.¡ (nn.¡r II1voJl. y esro resu[tar.'rv . porqtre 110 ~t' ennmrr. Puede ser lll1 :lmrgo valroso para los avelllureros y también una (1. ni por cUlIlpldar t:I t:r1cargo.~lml'nrf".¡g.¡ por el dolor..¡ntm allibajm d\lranre 1.lt:nJr.ld "u l"tTUlarión .¡!cza rodann' se ver:ln aboc.¡tar.almt:T1te con d Molino d"l I)I"..\ podrá h:lcer glle el Molino del Do:srillo I'ire hacia ("1 norte y :lcabe por zambullirse en el Nyr Dyv. CuanJo ro:apart~. Así recobrarán gr.'nll's adir1<'radas dl' Falrongli•.]J ~e t"r]("Ut'Iltr~1I1 murho m.1 lodos y lino por uno.. A!1I"~ dI' (lu" h. .¡n vencido .¡Srtlto podrí. CdJoll puede lTsultar urla (uenle de !lluchas Jlll~lOl1n lucnltlVas err el fuluro.l(]1U'!1.: La drow prob:l.¡ Elanal o han !lJataJo <l ~u am.¡vt'nIJJrl'fOS d("~C\lbren qu(" sentarse en el sillón Irs permit(' C0l1111l1icar~e lIlt:Ill. T ambléll pllt:Jt:rr nlViar {¡rJn1t~.. 1111 pnsonaje.¡j.¡ lleg:lr:l COn\TllCer .¡. forma gaseosa.. o \'UT al sur}' haga lo propio en los p:lnt:lllos.¡n1:Jr c{lpi.¡so dl' inmedialo.. Si los pl'r.¡dar~¡' lllra parl1' d.¡s con CeJdoll r Clrrnp!. prro t.¡j(' ¡'S rn v{'fd.] I.ser ir]"¡·~lig:JCi[JIl.ltribuy¿nJol.:lr rl dailo Jllfligido a sus rrputacionrs proporcionándoles arras misiones relacionadas más notori:l... .¡ enloquród.llera JI:: ~1I0~ ~(.unoiúl lraoaja para lo.¡. agrandar.'.mente con d Círculo dI' los Ocho. Ebnalll'Rehahn.¡ Ir. J.lli. St' orrecná a alter:lr ti 111111bo Y hacer . pues sr le considera un homhrl' honrado y jusro.lJs h.I. o hif"n se l1il'g.¡llcs ha teJIdo. de 6 ll1ill:t~ .ln/ía".. Consliltlym ['xrt'priones nOl. aunque suelen pervertir dichos deseos.¡cbs mOnrllraS.¡mp.lndo hil'n lejos de las iracund. mucho mt:llo~ caútica (lllt: la ma:.¡jl'.'s ba"I:JI1lt' prob. De scr :lsi. A mellaS q\le los p("rsomjes arreglen S\lS diferenci.l n:lCer gtrC d vchículo acdue o frene y corl~t:guir 'IUt' .ír"l"las. por d.j('rrga 1'01' Iln..11. .] en un drrerioro .¡nee! no sobrevive.1 negociar con los PJs -por ejemplo." lllle surjan a partrr Je :uluí ptlt'dl~n .1ñ. Esto prrvad .lb dI' control.tj slIr pero no . dla r los d("ITos.'ml. sean delTot.wesad o por r.¡r rJ libro de conilJro~ y !u~ obj¡'wS mágicos de EI. Ly'/J1JlJreJ .¡r<Ín por \'l'rsl' llhlig:ld(}~.¡s (1milias nf" los ¡wrson..¡n (IU" algui"n V. lntenr.¡Igun. 1.]lIO: alral'ino: un:J /.rgo.¡Iteral" (hasm gue ti l1Ji~lJlo que le Jro La urJo:n lo: rnandl:: lo conrrario).:ld Destlllo causa ulla desrll. enterarse d .¡ drow --desconsobd:l.recer de nuevo en el transC\lrso d<' l.¡ lo.ur. f.¡ c.¡migos y S(TI'~ . .rai'la dl' veng:l.. .. Dc~IlUrr:1 [o~ !ugaro:~ que sean prúpredad de los aventureras. Son capaces de cumplir tres deseos para otro ser.¡rl1ll1 ag<'1111" d.\!congm r s<' corre b I'OZ del frat:. .¡dos aJl[eriOl11lente en esre Cll.lll a p.. Si EI.lCIO COJJ ¿!. ApODERARSE DEL CENTRO DE CONTROL Una Vt'Z (IUl' lo.¡d.. Si 1m .¡ sus esbirros y comb.¡ rob.lCclón llraSI\"a en la Ciudad de Fakongris..¡ ¡'ut'n rl'C<llIdo.¡ción de segurilbd qlle pudier.¡~ J1'·~fJ.¡Jo" ~ml .¡n h:lcer super:Jr t'slo~ Iímill·. m.. ¡":¡n.

lllut'!> JI' J\'l'llIurpn.lS .ulla d.·l Molmo.¡r lt'~nn:) .IOS ti lr.KIlOS.. E~ta u'UlJl'. Lo!> Jerras }' sus demas habltaJllt'l> puluhldn por la zona colindante. Se tral.lden<! dor.tda.:" de esciJ"os \" SlllllllllSrrOl>.mlllas balas por al.l. H. Lt. ~er('s \"I\'os.tr 1.l por rilo.tdores )' .ín .¡ pinch..IJo los restos d..1. rI !JJ ~lt(rir.¡ lo:> PJ!> por to. Ll~ salas quc se ellCU.l.A'.¡l> HCII será bnzar un alaquc t'n ltxl" rt'gla conlra el \. El DM debe Je(ldlr dÓllJI.uo'Jo' punl'l'V' tn COntJ.l(" sectores P'I('dC11 cOllwnir!>t' t'll :lIurnticos campos de batalla. 8.IIl.¡s con equipo cruce ciertos sucios.lllllenle. ellll't:I'.al1drt'd no I'~ lllUY "bu('n río" por lIIw::ho que dé dI' nU('Slra imJ.1 nmunido. ~l r"'\llta ..i SI [os con su recoleu.1 . ~'\("I). I'udr. IJ6 PO) un II!Jro di' l'tI '.. tsros se dern.:L d lalt:nln J. por SUpllt::.&JC!> lu!> rl'Ol]'....luados estén los JeITO!>. k. O pod./Jur.II .rÁn a {'nlr.l tina baraja . QlIIds ('slé dt:lr~l> J . I'crl>on. mienrras ~lu(' CIertos gll. hJ.ginaciól1. I~l I)M dt'cidid ~i 1·1 piso inferior umbitn está dehlhlaclo.1 gnlPO para su causa.. caer a la I'lant. cumcndrá IJ-I t'l>'lu{'[tl<l'.l lJ!'".' nll("I'O ('sta h. 2CUO zombis deITOs.Klo desde una scmana al menos.t.un l11./mp. El DM nccesltanl ha.1 fortaleza Jellll.i~inl n)ll la e~peranz.s defens..KlO lan replIl!>i\'o. 2d8 pe r ldlO pp cs~~.nl' Im<l tramp.i de 2d6 puntOS.1 d(' ].is l1laligllo y o!>ruro ~t· ..'un.ll'b 1.¡rá unirv <11 gnJpn.unalr' pudran '1l1ed.iran s("r expulsadas noml."ncia }' poder mcdlalllc el Ul>l) JI' .1s t'Xlt:l"ll.." I"n huo.1 It'llt'no o sllfrir JO ~~ltnros d~' d.1 IIS.s derros induren: 45 úlmo S. L\ .¡nón 'lu{' nu ha~'an \'1~'I.'IJ!.\ IOC""I'~l"i¡'¡n dI" mazmOIT.1 c.. Ptlede '111e s(".l011lhis deITQS.1dor tir.ml':m'r.l.lprt)~imada de cuántos qlledan."ma tns un grupu J. ~l hJI· un.:thJnt' mtllr. SI el D~1 Opl.t" 1'1 .¡l h"urÁ "p<lrl"cldo de la no.. D" ¡..::nros d(' la supI:rficw.lr'Sc con uxlas las d('lJI. t JI1 rofn' ('11 1'1 nrrt'tTlo 0PI1('sto dI' !. Si el DM .OIlJJn comlgut"n dtlf'ner el Mohno del Destlno ame:.lr un wfre <!poy:ldo cn In pared más ak¡ada.i lanzado .. . m.) de la bJ.<l. p<'r"Onajes no se ha~'Jn COIl\'eI'IIJo CllCTnlgos de tI dtll'Jme la al'elllura J(' I ~/ ('ni1{.l/igmd.It: el pt:r~{}najt'.Ín orros.i d p.llkl> l>ourc ti:> cxlr. dl..1:' Jl'lTtJ!>..d. JI mcnos has[J (llle 1lt'g11l'l1 allí gnlpoS d(' pros.lr uno () dos .¡[e~ de dr.lr[. [n el (cntro llal U/I . Un nrmlllario qlle lleva lll1. Hwibciones entr~padas: Los conocedorcs derro. 7./l/eU" AlTojad.-". Hay unJ m"'. 2. Un tlllllul.' UTM lIl{'.¡ñana )' I'sura d('m. w lubiuciones entrun~ (tirar JdIZ) ün cofre ccn-ado con lUla lr.¡<. E[ g.j El Molino dd Dacino estacionario: un.' lo qUl' p..Ia pllt'na -.jr. Bien cs cierro que LI"/.-!(' ser fuente de IllSpll-aClon de ¡¡I'<.¡elliJ.'unlo!> Jt' J"no.ll">On('r un solo obl('to m.n qlle1'1'&11 l>U p:lrlt' dl·l Il'rritorio.:-ofle C0I111<'11(' un ..¡ miÍgic. <lIgo mis nefasto.Ii.h deblhtado.¡ \'1'/ • ."nfllrero:> le rulxn . 11.t:J¡. qlliús d mago colecciona los ""1<'10' 1Tl~gicns ~in imporTarle ('n nada la St:~riJ.l.'lJ[rell en ll1edil) d(' l\.1s. r SI mante· dTán o 110 lJ. Bajo [os auspicim J. Uno Jt' [m I'umhi~ a/j-rr. <'1 ~hño sólo St'r.lI"CS JI" rnlm mon..¡1 \'er Sudos debilitados. ljl~ delTOS sllpen'ivielllcs controladll algunm M'Clor{'s.' llUClllJ. lún.bl ni~'l.l nue\".folino del Dcstlllo. on IIn..ín esper:mdo p.llllFJ de fuego.Ilin 'ohrn'i\'ir~ (In buen nUlllcro dc dcn·os.1-1 pn.lInwnto.¡.ln·d plte.¡bit. a ['1 l'l"Ohahili. lTlll"ntar..I~II'~lnl'-llIr.lI11rn!t' .ld.Uacar.1 r"l"~ anib.1 rr. .lr j'n Ol¡¡nln pu{'da .tt" 11.lg'(O -ahora 11IalJllo. d PJ deberí salvarse C0I111a IClleno o 1ll0nl":l ltI111l'\{¡.mdrt:d (Iult·n Ir.¡ d<' Lyz. 4-. SI d resullaJo t'S 1.}' unas [. SI ('Sta esranCla resulla n1.liado de los d('ITOS nll<'n!. el DM deberia !>U!>l11 1I1r la cilllJ/'. n1.he hech'C<'TO cOnlinuar.ll' a Lrr¿andl'td corno L1t1 ¡lt'rJ>ol1ajl' 110 jllgJdor de SlI cJl11paiia.·~.{.lr d Juggcmaut. dI' 120 lihr..l.IJ dI" 11'TT:l. y l'OI. Al atrinchenl'S(' los drnos.su debed sah"arsc contra Wlleno o rC":lblr JO .st:l UIlJ.1 n'nbd r un ~.¡mpar In~ cOIT<'dorcs.¡ ¡n/<-nor.lsüJo c<."tos~· 2d6 pp espafCId..l.J d.llr dI" rt'aninur lo!> GIJ. (¡litÓ "':.¡r Idl2 ~"lts.hilaoOn conlt'ndrí 1d-1+1 cs<:¡udc..m.' la perdlCloll de:>cnlAl t'n la pa~'lna 47 . ~' lubr.. SI St' dU. Un cotre sin cerrar con lIan'" contiene ldl0 ITI: \ un ~ro dCl'()r.m:u: :>tT Ullil .. es 1'\I~lb[<.í\i"r dI' un IK"IW: humano.tcil)" Un cofre en el centro de la h'IUll."s donde kid "SI el1 realtJaJ 1'" ':1 1 (1"i7. En su Interlor sólo h.lrlll.i 2d-l esqueletos} un ~lldo JCblhl.1 t. (..'rJ e:>l<.TKa:> cunjuru". contra un rincon. Tal .K Cuanlo más deb.Sl'slllarle ~ oclll"'r su lug.' 1.1l0 }' rodo personaje af('ctado debeci s..:tóll dI' . J. Los dctTOs :>UbM!>lir.JI' .1qUl.¡ cenrell. [os dragones l11uertos I'IVll'llles!>c cobrari:\Il su ternble \Tllgal1/.l!> Jt' dlll> I(('r!>.¡I:I11U'tll..1ÓÓn ha)' una bolsa con ld6 ppl.. m.1 C.ltnpa:.IJo.. A m('dida quc pase d ne111f'O.Jo utr.lIl1/b de IWllbre colgada al Luello. 1dracolich(' Dragolha qUlel1 haya robado lo:> ll"\lro~ 1l1~­ glcos e IIltenre \.. 6..is un do~'\("lg. ToJl) t·llu SUpollll'ndo. DM.' hl)m¡'rt"~ r mllJeITS que pUgll3 por alcanzar inl1uc.¡ dI' {'Ib~ conrient algo d(' \'alor. ~brt.¡ algún PJ./' . podr. 2.lrio.lhsnl. Si l"t'-. 11.1bitación..r d Molino dd De:. [ n't'ci.1S.l¡Xl~ Jrll'xlt'rior la11lhi. /. Nn h.1 pros~ur COll sus li'lonias drsde una posición más segur.11' nllet·o csra h.!.' l'0llt"1""'" l'n nl.l [o. Ln:andn:d (lUCirÁ <"Ol> anrfaClos r p<:ro 10l> ' . nCllenrn' tras d robo.m. '1 lk~.'IÓll..lS s. (JIU" lo.hdas noctunlas I'n m"UI"'oIUIW' contl':l las aIJ.:ofrO': .~ esré rt'tlnt<'ndo poder m..lrtrf.n.:krosos. 11)M ddK"ri.:fO con cllos despu6i de (IUI' un gml'u dI' an.in tan plOllLO Contenido de l.i una lr"mr". .ullu h"".l est.1. dicho prndllcro (onriel1e [os der.wenrun podna !Ic\'al'.:b Flae.n.IMr.rca de r alcongns.t}. ml('lllras qu(' \'ilboos )' fug." aguJOl emponzoiiada con un IcnellO IlpU B .lnaJ> hahilidades y motivaCIones . fingi{'ndo al'taccion por uno de los PJs.ca Dragotlta I/U1O':1I Ir"ll' dI' I't'iur este . ..l d.i(lnal.1r.:Cl"sc UI1. b. ~ . l.luu. det'3S(ad..¡. !Jor rada mes que P. mh"ar.Ir¡u~ para rn'ar una corrienre de magia IlC(l'Olll.m·os buscarán rt"fU~Il) t'n ~u inunor par. (Itll' un crr('hro pens. la h. comendr.lr.¡ de de\oh'ct.KWS )' ob¡ctos máglúls ocuhm \' querri que los p<.1 n1l11r.1gtlJ:l csd ('11l\">On¿oil. en l11edlo de la habltJ<.FIN DE VIAJE Lyz:andttd: F. Si aparec(' de nue\'o.' !>C ":."lt' ma~o. hn. cada un.uro Tamblcn sc d.1 1'11('.¡~ ("l1.\ fortalez"l debido .'mprc que los PJs abnn llna puerta que 1I':lc " Ulla h.'.bd d<' dcreCt. ld6+3 zombls deITOs.mill(J di.IS olndadas en las rualn lo:.11'.nlur".:"" rl'"r.·crrdJu 'IUt" I.lCl. ya e¡m" ningún cierro t'xcede las 120 libra:> J~ p".¡ .¡ d mismísllllo coruún dt'l>tnndu . pno 110 contiene trampas y en su interior hay una el!"l de JI'.re.1 'IUt~ reJI1IllIJ.lS(". Lo.¡IOn. estadl:...obr(' r~'e un.i(ln('ro~ hununos.'TSOII.lá J.¡ !Z...Ulll'a JI' ilglli.lSO del pbn qul' prt:lcnJia cunJu.¡1~Jlmn dI" ~1I~ arTd.l!>. pcl'O d sucio (1('111' debdlJ. O (lui7.unajt' I'nlITn.í ~pnar .lllte J..A 'of' dividid en "\'Ccmdarios".01111.:lIl' a Id m.y 2d 12 PI'I t"n t[ cofr.Klol\rs enu"3l11paJas Ur\aJI.. c. [1 DM podrá aílaJlr 1lI01l:>1l1. ldlO den·os d{'~tTJrán de 1.btr.) LIL.tr':l­ d.(efllllllal aIC.('n<.lIlJ(c.lkplil'r ~itio..}/.¡les .l1nblt'l\ ¡.11 t'l>"I"U nmlml. Sudas debiliados: Cuando Ull PJ I/UI' 1)(''1' mi". Lo~ contenidos de las hablr. I[Ut' Jt't'a.~.¡r~t1 dllclsas pUl'l'tas C011 arr.la COll Ull n"llcno lipo F r.¡~ lI('nar. .¡ glun" a "11 lmprrio.\s . .lo.le[ enn !Z('mo.s bloqlll'.I.ia Ile\'arlos hasr. dragones de Ú<'nk r:.Il> d.l1lCi.. lo.l1 Jo' d"I{'("1. 2d(1 .. 9. la (¡unll?.i..Inl"fa(1(l~.1 .ie C.. 1"t:!>ult . in..¡ lr.!1' la Ciudad de ralcollgm.¡ -IO"{.in \·m:Olllr. [1 ..1IT1/m' poI' I1n r..t11lbarall h..mguer J.1 o J>i lo~ dt'lTo.' [)ragolh.lS..¡dJ t·{'Z m.... los ifril y daos liberaJo~ dumimr. () lir.k~(".1ciÓn.ln.i 2d6 pumos de daño a 1ll<'llOS que letl:i!..¡ dI' ('~Ia hahil.UJdn'd d Loco.0/.1rnba .¡rJ atacar al héroe..¡cI~I1Jol<.l\ <'/.'o dt' 1J1lICrTI' .1 de. Lo:> nlllu("tJ(lri"~ sUF"'n·"·lrntes IIllenurán l'l"1l. Jum/lI<' .¡CIOl> d~mlC'tit·os. d(' 1m nltlo..//.b mluo.!.1Ulldciún. ld6+ 1 eS<:jllele(OS delTOS.¡rtefacros po.ín lirar ltil2 ~i..m.ls poi 1.. fitlur. El co/r" ('~u \.' u ulro' l'ill:l1lo~ ('~r.'.¡gones oh'l\:Iados por l"da FJ. Esü (<'lTado. Un mirnélico con el aspecro de un cofre. 10.tI trac. r 2d6 pumos SI consigue !>ahd~. 1.er.ldo en una t'SqUlI\J.l!1iJ/. Todas las criamras muenos \·i"jelltes .. Al final de esta a\"{:111111~1 .\ sus lunit.u 1J rabia sIguIente par.¡ de h.. IUl> p.lm('l\t<'.s lr"mpa~ tipicJ. Si consigtll" sah·. aUIl'lu(' su ma\'or pnunJ'ld St'rán las poSICione:> Jrfl"n-"'.:ontiene también tina trJmpa de gas (probabilIdad nom1.ln dc nl. d.\ño.II11I'.:r:.:lu}'endo Sll:.

al finJ. MV 12.í el fumro? I:.t.L.ble tiro de s.tr cuntacro H\loa!. DG 4.lr. t'l1lpe. TACO 15.'riblr Id4 ÓrJenes.¡ciim . 'lb :l11.1l. ~'lín cómo!>t'".<) "1 :lh:lJJJolla el slllón Jllrantl' dichu ..u~er. 1 n di' . La \'02 en la cal.llt':>. pU)lble r_. TM G (5' de longitud).illúll Jel GlplCín que <'st. Daño 1d12..d.ln ru.¡n tflt'I1U"lar a unas casas fánulc:u"C'S conrra arras.'1 mucho d" esrar cOilll'l.. LA AVENTURA NUNCA AGABA 46 . AL NM. TACO 17... ML especial. de l1ue\'o un.íll de ["creme con dil'l'r~.\ sus pbnus nat. DE camuflaje. para d rmomo.lGlr <t lu) personajes y J 1. y.' ha descriro anles.ln rt~pomll'T.\ 9U1er.1 a gr. DG 4+3.u· con Danal o dirigirlo h.:1.¡ t'1l cuestIón.Í cUt'm.. DE inmune al dormir. Notas: Los esqueletos luchan hasta ser destruidos o expulsados. llSAr.ín mucho m.l guetr.. Int 9 (media). Int 11 (muy).1Si. ser .\n cont'cladm nm ballestas escondldJS tllu' lil'IlI'n 'U) \"lrute) <'ll1~'on/.. pg 36. AL N... los personajes que SI' hJ.¡1~l\mtl.~r... MV 3.1 non . d.. TACO 19.ldas que los PJs pur.¡nt'cm baJO las aguas del Mar A.a dl'l IJJ Jlr..1 o~. AE consumir energJa. pg 20. t" lurgo Ir .. Daño 3d4...ZJ.. nombre' puesto que OCUp.\s.ltll al'enado.·S qll" esr.~ h'llJl'CY. revividos. 1.1idm ljUl'dan el arbitrio del DM.lITeh.:upe el SIllón J' le .. los venenos y la muerte rnaglca. Algull:lS de C'Slas cnaruras extr....b l't:l'sonas que f'O'-iri.íll J.\S qur sr . PE 420.l. lu.oliados.gunt:lci 'u numb. ML 13 (elite). el \'chk'llo ~ dr"y-. dormir.!igru qur ya nislit"ra tn l.i ¡ynn.!gllien más intt"nt:l .lncras .I111pal-la en curso.. un asalto después.lr:l al. 1 whícu!o l'al~1 dl\'ertlrse se l'llnmlr. .m rcgr('S<lr:l1 Molino drIl )t':-Imu p. lll'r"utldJes la dleraJl por deITOudo J..i nunca Ji{"a \"isto de nuevo.¡I<luier bJ. DG 8.tf'. balO las órdenes directas del tumulano y con los poderes y aptitudes de los tumulanos pero con la mitad de sus niveles de experienCIa. r!'>C'.Í. Inmunes el los conjuros de hechizar.:> Je poder de dichos han. Notas: Cada golpe que conSIga InfligIr el tumulano consume 1 nivel de experiencia a su vletlma Los personajes que mueran a causa del poder de consunción de energia del tumulano se volverán a levantar.l~ \' .tur \ lluu. SI vira haCia el sur.. alguien .. . 1..hLt'>. DG l..'llIe.línl<-. JI' I·okel" a sus planos originarios. --4 a los tiros de sorpresa de la vid una.ld\J la amenaza IIll11l11e1ltr 'lile S~ o'mía :-obrt' 1. de dIlUla). Dano ld4 (garras). p. COIllO ocuru con . pu~dcn e)cla\'17.. ML espeCial. rras r. aptitudes de dase y Dados de Golpe.:eJltro de control. PE 65.s p()s.b.¡rl" t'! 11urte o el sur. No. "SI.O .do:. Notas: Los zombis lucharán hasta ser destruidos o expulsados. Jnpt:rdlg.i en L1 zon. AII~ por dond.. inmovilizar o frío.. TACO 13. inmune al veneno.zar.. CUIl{eJer."'rro' dl·llllal (jue rengan gr.Zombis derros: CA 5 (cota de mallas).IOll'a:-.t·gUldo pon<.110 ~on menos morríteras. Putdt' (Iu(' Incluso con'lg..l juggt>111aul (dcscnlo el1 b p~gim 39). [ lu" d.i.¡.¡rll\'.¡1~JlIlt:n mi.:cr in':t1fsionrs I'n .¡I. No. Si S<.J I }e"linll ~n H'/. 1.úlo ha\' ohJetos 1llJ.J" a unos cuanlos deITOS o st'guir !"XlrnninánJulm. la paralización ya los conjuros de dormir. Quuil los b.aci mentalmenle J la person.> de lllvel alto qUl:z. plledt' <¡Uf: e)tall. sutlks que los deITOS. MV 9..u) ::Km liberados. Este mlmetlCo llene la forma de un gran cofre de madera Esqueletos derros (ld6+1): CA 7. PE 65.¡ dio 1I1uneron ocho 1l11lenios ..t. dormir e inmOVilizar.l.¡1. aG1hu'an por cntrar en conflIcto con un d:lo o m.s ~'Or \"Cng.:l.a auc.. SI J.la Imc!lgeneia s. PE 1.J{ar. DE sólo afectado por armas de plata o mágicas + 1 o superiores.n1m del Mollllo del Dcsrino p.. en un prinCIpiO.'s cotltrala Ciudad Librt"~.¡rci" <t:>l (Iue.í Clltl.. St-r.. De suc("drr ".. call1pa. ¿Qué deparar. Esrará lo sufieientemrnlt' el1(<td. Si los PJs inH>'"gan :11 rnl'eclu.. At 1. No At 1. Cada vial de agua bendita que les impactf' le~ Inflige 2d4 puntos de daría Mimético: CA 7..1S cos.400. Darlo Ida (garras).s cOJl\"en':IOnJlr~ (IUt· Ia:dr Ill~ Jl:1TOS -abmbrcs pllCSro~ a 1.t.¡n-s.. No.awlque el pcrsonJJ{" r{"sulr.JI'nes pueden llegar a in\'. MV 6. Qui. 1'lt"lhlt'llIt.¡ Jt::>lerrar a eslas malcgnas cri.<trte de los esfuel'"Zos de Ekm. Rt"sllharía meJur t¡ur estuneran ligados a aJ~un.¡rlt' Jt'11l11"tenúso Circulo de' bs Tmi..lTw .~s lmumdas a su modo rt't:orcido.lllanc quc ':onslgan . t'so <¡ued:l en manos del DM r los ill~. ML 14 (elite). TM P (4' de altura). Cada Vial de agua bendita que les Impacte les inflige 2d4 puntos de daño Tumulario: CA 5. TM P (4' de altura). U nJOIraln.. o 9Uf fil("r'¡ll 1111 I. y 111 1. TM M (5' Y ..1 que el PI no es ~-ie' I'sa ra. Al.l.pero nll por (.¡~ <tmblenladas en FALCOi'!GRIS.ia. DG 2.¡lar... hechizar.cidn mandu tul Jug~emaltt lllJ.pn . Int O (no).1 dt' \'Iolellcla entre la gente del \"ulgo. Los señoITs dI" h:m~IKlo" locales)' Otros mJ..-tn r:.dos en 10' pOllllb Jt: l..11 que lo. y un personaje puede Intentar liberarse si saca una tIrada de doblar barrotes).lIlu.ls Ir.1.lrán a resultar una amenJ.1 obedecer todas bs órdrnr" Ilue le dé.. algunos pcmlanCCCr. TM M (5' de alto).¡. Doppleganguer: CA 5.ado como para reanudar I..í. salva como un G 1O. At.a \-..lr.1plan. 1. DE mitad del dano por armas de filo y perforantes.. meluso que fonne p.1t'" In" .e1igenci:l dt'l Mu[mo del Desuno le pr.Í COIllO SI. ·· La:.¡ y llI\dt.' dirige ..mdidos (nr mt'"n !..¡PU)('11tdrse en e1asJenro dcspue~ dr t. srenu en el .¡nt'"nlt'lllell[e Id4 ~'llt110S d{" Inre!ig{"nci. Iflmovll. Sun IlI. r Cada Vial de agua bendita que se vierta sobre un tumulano le Inflige 2d4 puntos de daño.Í.lho} no se vuelve a scnr:lr :llIí ntlnca . Inmune a los ataques de áCido.t di.l(. la sombra del Molino dt'J I)t:"L1t10 aún puede rondarJC's.l's<' :llm.1 . Sin 1:11lbargo. la i"..llllienro bueno..Sivo r alt'sladll di' dt:nu) muertos (porque tOdo~ rllm ~I' ah~arán o asfiXJal-:ín CU.ldíros o mon.!.ldon·s.lk. o. hechizar.1 l'rirKipaJ Jel . mileno (lempo :llr.lhura dt: 1m pll..:lUl'O que sólo ha sido ptll'''lll allí para M:"r derroudo por l0' P"'ThOll..¡r.bf'n.111 .od<t' I.1 Molino Jd [)t')t1110 hace ocho mil año" b nl~¡l1nmtJ.I\entureros." raza r:lllgo. Si los i(ru } d. Si [os PJ~ ntl dt'IIt'11t:t1 el juggemallt pero nmsigul'n t1egocl. IIUt' 0111I1CIl.mdo dt.. rn l"Spt'ci.¡ no ... adoprando rl dlSf-nz dr sabios tlT:ml . PE 1. AE sorpresa. \"1"111'110.¡b I>or tOda Flaeni. Su liJer podría ser un allll~lUtJ enellllgo. El Molino del Destino El Molino del Destino cunbia ck rumbo. dimr rll ra7'.n t'.llt"s.'no.. pg 21...1 ('onnrnc.400 Notas: Todo el que toque al mimétICO quedara mmovilizado por la 5UstanOd pegajosa con la que el monstruo se recubre (el alcohol la diluye en 3 asaltos. Al "tlll(lllldn· al pt:l'Sol1aJe con un mil'lllhru JI: la ra7Al que CI'(.lCmlumbrado a ha.:.l. Daño 1d6 (armdS o garras). AL N..1Ildo d Molmll JI'I Desuno aITa\'iesc el tondo ~11'1 Nrr D\'v) abrJ un gIgantesco surco rn MI 1I111'I.l-.In. Al 1. TACO 19. los basados en el fdo...m rt'. perderán el resto de sus caraeteristlcas "vIvientes" y se convertirán en tumulanos completos.¡r.¡lJr.·auro de dloscs de a!tnc.J.c... AL N. Si se mata al pnmer tumularlo.t<t :m::lltura. Int 10 (media).'J Moll11o del Deslmo r eSfablrC/Tst' I'n d ¡uggern.~ hml111dadl.1CtO unfJ.\ndes gTllpu:. de dicho I"l"hírulo S" t'lKonrrad dispuesta. h:tbdn t'vit. SIll embargo..' Jt: COllt.1 eudad de Fakongris. MV 3. "POl" fa\"or.nd lllte'llgellClJ. .lu:-. No. con lo qut' Inlciacin un.1cr . AL N. ~m ú.b pUt'nas. 1.1. Int O (no). ci j1t'"-.1. DE inmunes a los conjuros de hechizar.J11 al pisar lIna baldos.. AE sustanCia pegaJosa. Los personajes al mando dd Molino dd Destino: ~I Ull PI s..oón mJ.. h. los que estan baJO su control quedarán liberados de este automatlcamente.o Jr .ln cn el Molino d. ML 15 (campeón).. <IUt'" o.

l can.!>eñamn ]'ilra !>I"r manepdas llledl3Jlte los pancles .1~i.lllcionJ. wneedon" ¡l' tI¡"Ilt'J.III 1('C._ • .ll"ta.wl 7 K: Ladrón hh de nivel 7 3 g'lI'lTfTOS (h m) dI' nivt'l Q: Dríad. c:lus.nc!t'r1o.l:' . Ciig'llllt' .i su nmdi. lo dc~monrilron r f'parrienlll ti' f1II"1~I' (Illlf !Tan 1:111 fé"sislr11lr.Ir la IlI"ftlir. la cri:amra con\"oca." .·1 1)¡"lllllJ l. ..ld purrr(¡lcuva Idénrica a la mfCI71lcd.!'> J.l_ 1.:nlico a un .1.l y.¡h-il!"it contra un 6. ('1 ])M ren'.ígira!'> .le JO fm'~ Je JI.e J. I.¡' l'n l'! 1·~II·nor tI.¡nl ) un c.lda C'11 ella: una pIsta para los emendidos dC' 'l1lC' no S(' rr.tzo .. CU.lf ~.léa y hll.l¡Ut' la!'> (]UI' !'>I' plKlrian l'sllt'r.lT Sil ('~t. Conriellell much. j-'!"O!'>lgllCII l>U cxl!'>lem:.lmoor.ld por la momIa.l de una bolr. barap se compone d<' 34 cana. Se mamaron crntenarrs de e~t. Ll)!'> JCITO!'> qut' rt"p'lr.ug.~r s.'1:1' anna!> !>1m [.u~ lllJI\·.in.1 juggemallt pcro.! dt" lIusloncs.\(..11do 1:15 dlSpJ.lla de 1l1l'e1 7 r C¡I~¡¡lItc Jc la plcJra 9: Trol 8: Necrano 2: Gran trugo Anna'¡ del Molino del Destino f":~lm 1"O"lblc!'> .1. pIezas llenen propiedades nügicas.j¡¡.J.r". >K a~utrll.¡.1. rl pCThI.lTllI1 un ~XIIO pJ.l r-stilS ilmu~_ ranlO f'1'Jur b ctnpl.lllnguC' conserv:ar.llc/jl mlClllal"Un locall.1 que se les mate.rl.ndo el mismo J.llquleTa que lnteme def.¡? no lrasp"!'>" p.101~_ Ontoador de cune::: Cuando se dispara rsl..b'llil'nu"..l] Mon.11' UI1:1 ]"Ir.011Juros tcndrán lll("lllOI"l/.lI"Oll de roda el J.1 Tirnf'n_ l)1 <..". sobre SI I.1Ime.1 imagen pint.. La bilr. Los l:lJU~lJor .lr unas cuant.l cónica de lIna enff'Tmiz.llvarS(' contra anna dt' "Iil'nlo aplicando !'>lL~ ajustes por Desuna.~rnloso: \'o!wnm In.l/lh·lJlla:llll hll1 8: Osgo 2: Gr. IJl afccta a la \'Ida vegetal.1 J: Barda humana de I1lvel 7 r Q:MI·JUl>'1 ): PaladlllJ. uJ.S del Mollllo del D. lit:.lnn:as gue !"IOS(":lIl.10lr. Incluso dr'lllnnla. u cnarur.'!.I)'ó el Malilla.'![e.¡reJc" ° \'CIIl:tn.llro palo.I .ltgal'sc. Aqurllos que sc s.rnal ) ünKameme pudJel"on 1110m.xinlO sufi·lIlliento ~"IOsible.¡ja perm.1J3 y a cu.11· ("(mlml Jd .lñe como SIIS bl.n }' se encuemra con frecuencia denrro dr un e."" A. pero sólo logr.ados los COllJUroS que pareZGlll mas apropiados para la sItuaCión en la gllC' han Sido cOlwOt.lño Cjut' prowngil dr cllal'llIier rlll'nlt' 1Il.1 anna.110 así ~ se 11C\-aci rodo el d.l .llven !'>ll(rir. • Son inmunes al d. lo."TOn disC'll:ados p:ar:a IIlfligll' el nÚI1lC'ro miximo de bajas posihles con rl mfl.aje I1U ~r-.)O. LlChe K: Sacerdote hh dI' n.l11l.l de i]l/~ion~~ (d~~ra rn la GDA.l .d ']1IC oefenl. y SC'r.~ anll:l.Irán lal> nlll>lllal> !J.¡¡m prrr. IIU pOJI.l luchará h<lsra morir o marar al poseedor de la h.1das p.lnil una expIaCión o mduso un elllpct'io PJ.lSgo Diamantts A: Comemplador K: Mago hh de nl\'e1 5 r 3 .ín Jd(.". ])e'pllf".¡¡.b .lnll.lj.llaJo por el anllJ.lr clIínras canas han Sido u5.1110 y se \erán afhgldos por lln:l enfennrd. puntm de .:ados.11 mJil'idllo o ~mptl !JII. (jlganlf' dI' fill'~o 'J: C\rnJ hf'chirrTll 8: GIlOU 2: Orco Tre'bolcs A: Golem de . '1\1(.. "mllt' un" dt"'>t-. (Lo 11lISlllO se al-'ltca a cualesgUlera objetos o . '.s s.í.¡ 1.¡ lu? \"rrJuzc" .~c caltas de pergammo pintado parece ser Ilna b.1J. L.lr pur n"'ll>lrm la 1Il.> lo m. perderá sus propled:ldes mígicas .11 'UI·ln.ldor o depóSito de energia núgico.ión de lal aU[OInallC:lmente.:lIando s(" recoge.em-o.i UClI':!l.son I.I~.lS c.n IIn pnnnl'lU .'11 foml.lnco~ pllrdrn Ilr.f' <.lr.lban La (¡.aprendices de nugo h yIn Q: s'lgil noctllfTU J: Arria I{).: • Se descomponen en tres ple7~lS: un l. organi/"lda~ en CU.lrJ.. Cuando se extrae lIna c:arra :al aZ.mecC'r. GlgaJ1(e de las colillas 9: Ogro 8: :--:rcrótago 2: Orco .lrt"r('ra nm IlJoC!as .: Cartas de wu baraja de la pttdici6n Cor:azo~ A: D'agón dorado )0\("11 K: GUCtn"TO hh dI. • La rCSIStenCla núgiC..le el1e~ía deberán s.l!"l'('TI1 .ldu!'> JlI·var.ljil .1reiUa P. y u'n .1 ¡·"-lrdu 'J: Ciig.lS de r!las..l. Por dIo. cllero o mad<'r:l.uR~'''laul.lfl rr. • . ~~~~ 47 (O.¡¡ <11 daño como .~K:I..1.I.t).1\ UII J0°0 de 'lue salga el [¡TO por la cubra.i.I o: NUEVOS OBJETOS MÁGICOS &raja de la perdición: Estc m.nencias.lllll'tl'O} hasta 100 dI' largo_ El h.¡!nIIJ.1mismo Molinl) d.ja.l'. • Sólo Tirnt'n 104 t I rarg'l"_ Una \/'.ICllJllCl> rn..l fi..m hombl~ 'Iue SI las usa un paladin perder.lI'iO resull.· ..stlllO (lenen Clerr..lrnj.·!'> ~ apllLUJe.lJes r 1ll011!'>truOS SOl! CrC. sr prodltn' un I'(reto id.ín a cahu la:.. nnm1.l' :ll1ll.llllenro. Cu:ando s(' ("ncuenrra IIn:a bar. El persona)r no p\1r. a entena dd DM_ Cad. Todos los ~erl's "1 rapado" en el campo . en ve/.11·1.' nl\-e1 5 Q: M"g.'>.le de .aga lo IlllSIIIO atracr.JUIl:. IUlIllJ.¡P.Jr JI' algUIen pertcll("cICI1It' a su daS<' o upo de 1Il0l1Stnao. UIl personJ.l.¡p.lt.I~l"..la carf.-n'a .l m.. cuando el vé"hículo filc orrrol.im .~a b I ildÚa. un mecani~nm ci<' d.l.r:t rccllper.onjuro convocar monsrnlOS.TJ un mdl\'ldllo 1\.) Una vez que se use tina c.lIniento bUI'no (Iul-I.ljlO . se tir.1f:u:aci al pose<"dor de la bar.ia dlll~lIIlc 22 :as:altos o hast..ldo.~lS d<' eslas :1I111as. oonrr.~t' I'nnwnlrr rrrrt'~t'nraclo en dich. ClIllH)(". vez que se use una cal"t.lcH"risticas COllllll1r.ll'araLOl> de de!'>tnaceión rtlcron cl'eJdos por el mismo pueblo dC~CI)noCldo que consm. Lo~ J-XTl>OIl.. d DM m-ará ldlOO_ Con un 65 o mas.:t colen dc su diOS. L. (Vrr Lt sección "Cnll1h:all'" baJO la cntrada "Momia" del M.~p.ruch(' d<' marfil. can.Í~ rral: no dl'!'>. mrin. de dIo...11 lllle la empuiia \ a su ob.ar bl> pll:·.a hum:ma dr niw·IH J: Ran~ht'r 10. l>l J.

.l1. oll·iciJr.¡dor 1I11'lslble. Volwnen 1: .¡.l eXtl".vo rr/.'l'ta ésra.!Ced¡.¡gl:'1 UmIJn:l. sllg¡·.mciona igual al dt:: cOlljurm' dell/cllr.¡ma~ijn pllflil<'nro r ma[olirnfl>.11 . roque gélido: El Molino del Destino = conromo borroso.J dt·bl'r. J. 11/co'1-'O/"fId.Kcchldor irH"isible. ~l"ff(J de 1.lndo S\I. CtlJndo se hnee el conjuro será convocado IIn m'lIT1erO df" . ronnCl1r.lrra y p~gin.~ dt O d. fi'.íJ1Jfugo Zigz.Ífilco. es.¡kanzadn por .ll J sus pumos de goIpt".¡r .ln atKJdos rn respuesta.1 Fundidor de huesos: Cuando se dispar:l est:l :ll1n:l.¡1.l. de-bcdn hacer rirad.íglllas son mur hn. U!I. inmovilizar y hechizar. rr.Llh pcl~nrl. RM estándar.l\1ollsrnIOSO: Volumen I bjo J. relámpagdelectricidad.l1. superar un....'nnn/.ld. r .lrllc. ralentiza a las víctimas.¡ . TACO 17.rllos igual a 20 mnHI~ ~u Como El pasonajt' qUt' (:lI!C d tiro Jo: sa!t-ación se quedaril . pt:ro \'t'¿ ~o: vea ro:JuciJo .¡nsIúci"1Js.) COI1Jtll'O gllr se quirra Irrr. donnrr. flcdu . emite t111:1 descarga cónic:l de un. apéndice GREYHAWK ADVENTURES.14 sombras de lenrittrd por carga.¡ SIl \'1'7 la putn·j¡¡cción.1 de liJego.:lflKnhir SllS conjuros. l"I~'lón l"Crdoldcm.Í."·. DG 4.lr mu<'l"w ¡'il'il'lJ/l" inl1J(JI·ili/. ML 20 (no puede ser obligada a huir excepto con magia).?/". csf~'(.¡tacando sus órg.Ín Junque b sOl1lbr:l creadJ J pJrtir dI' 1:1 I'ktinu se qlled. Los arrnizos rsrán drscriros en la p~gin./Il/e.l 1. . MV 12.¡r. p. IlIz. DarlO 1d4 (por frío).J ptTJo.16 .¡rf"nizos i~'llaJ al nivd drl bnz. rckpor/"..\ 1.lá(ín. n'LímVI~o /ig/.¡1 Jan·"'~ldor. tcm1J1es c. invisible en un 90% con luz de antorcha. ('O/Jlil"lOn.l df" Inkligmcia CUlI 1II1 pCl1ali/~1dor dI' -1 por cad.11l1llJ.lrclJ". AE -6 a las tiradas de sorpresa de sus vícttmas. contorno borroso. Si no se dispone de tal magia. /wdu>. Volumen ll: . l·(·mn'l(x/uia.ma..1glle. bnllll. huirán.Jlvarión: Ninguno E~u' "onjuro Ii.' llll realllll1ar a los l1luertos lan¿ados a la \'eL Una vez se disuelva el ctlerpo del PJ. Lanzasombras: Cuallda se dIspara esta arma.1 de hic!o.:udo.ls y .lnre. No.lnslJ1/~'T. inm(lI'if¡>.l!l-l"n rrcihidn 4d4+ J O punt().ljllsrr.vll.'111'.¡J.leni'~ ca\.11 . inl'l:.ll"ól t:r1tt'l1dcrJos es necesarro leer magl. 1.v.¡. iJJ1JlOI'/"Jiz.lfecta . Vohnnen llI: .il1o l~nl.lc. Elemental de Tierra) NIvel: 5 Duración: J rurno/niveI Área de r(reto.. casi tr.?d.l .lJ1. c:lfur. Contil'nl:ll los dt:KubnllllentOS m~gicos rn~s imprf"siorunlf"s J.¡ 19 de f"SCl . r<~.· dI" ·fiL~h. m. I:1s sombras convocadJs SC" desvanecer.u· ¡¡¡Oll~lnW..~ .~ por Dr~lrrza. dOl/lllJiláó/l. flech./Os.¡d.1 Elementales. pues su.?dcra. nube ..¡ pir! hlI1l1.ll" /lluelTO l·il·/t·n/I". inmune al frío.":1]..)' son su fuente origlnan.llj desco limitado o .. pcro ~úlo micntras ¿~tt pennal1ezca conc('ntrado en las acciones {1m: dc~ca (Iue cstas ctialuras realicen.~r:'¡izaci/m. IIlJIIOnJiz.¡.11'.lwrJiJ(Jr. su cuerpo se drscompondd <'11 un .mos intrn1os.ldos.¡dor In. P..1r. roque l·ampinco.1 otro: 5" = . m.¡ entr. CIlC/T. ESL'S sombras perseguirán IlKJllsJb!cs al ser conrrJ el que C"] al1n. Libro de conjuros de viaje de Elana! Este libro rstá enclladl'mado en cUI'ro n('gro como el alquitrán..¡.¡rsr daño visIble.lmajr drtrnJr. PUCrc.C1/~ll.'sco.1 Jai"¡o. 48 .mú7w1. invisible en un 50% con luz diurna o luz continua.m¡¡.1~Ú.'e par.'/l." debido . Sin nnbargo. Si se rompe la cOllcentr:lción. C. rSClldo.nt. de\"OJ¡'er n:flej:ld.lnre. rSI'l'ciaI Componelltrs.}.1 su Cons.¡no.l~ de Iln m.¡dicion.hedllL1r ¡.l drow.1Ción.ldt'!n.11 lanzador.¡ o sf"mihIl1l1.1 fimdidor de hrll'm. Jos ~uI)l'rvivitont.l: 3° = incorporúd.lOS.//(j¡¡ :llllllll. unicolri.l.1 10$ I1Jl1rno~.l.l d.ecril moigico.Ís J ..Í ~.:llarse como tUl:l lllcdnsa embJrr. conr. invisible en la oscuridad.¡ un solo plinto de vIda} se dem.1.~.:mr ¡(¡(:gas 1l0nH<lles.'/I·(jn. I'TI' magia.¡cirjn.¡gl.Ula de b magw derro.' conl'OCJr criaturas del plano c!emental de b tie-rra desde el Primer Pbno MJtrri.JI'r.lI'cnlllT.\llrbari Momentos .¡/ .I'I'0!imor(..lgú.~ .1r.1 O o TT1eIlO~ PUl\to Je goItx ~ólo poJrán salvar al personaje un curar enfermedad .lr contr. para atacar a sus antiguos call1.1 y dt~l.¡ luz bLmcuzca de 10 pirs de diámerro y hastJ 100 de brgo.I!.lr.unbrt°s y i'spasmos dllrante un !""lIo 11llTno:fO de: :l~.lgo drbl' poseer como cOlllpone-nte mJterial un rubí qur \'JIr 1.1.. rcJ.1 la Ilaturalo. 1lJ. hcchiz. ('onf.m[f..Í.l fue apulltad.llglliuJ que [o f(lcJlI(' con la pi.¡rrr/l:lro c1lJoÓon. visión l'el"d...IJn '1m faJlO:fJ rlliro Jo: ~..n dI' lIrv. p. rclepon. 1II:lgl:¡ umbrÍ.os SII(rir:m li.11 (1m rn:uo:rda inguiet. hrcniLlr mOIJ$rnm.J nivd del conJuro.'] dl'~nud.¡llTi. d~'s¡llregr. detrctilr I/I'¡gia.¡}.1!.11JO Libros dd dan derro del Molino dcJ Destino Tres VOllll11el1eS .llvado mediame conjuros dI' S.Í J deshace-l"Sr y Ir.¡ drow. PE 650. lmlllJ:1 moml. El hJZ no trJSpJSJ p.. V.. 6" = . . AL CM. nube .l pmeb.l /lJOrr. stlgc:mon.Jlu.11'.adu ~(Jbn' .'slsnbic de Orro.¡to 1·/1l00on.lcntlfiCiu: 1<'1"/(.l conjuro o nmlr. PES..Jt. C()l!\'{)~'.ihiliJ.¡r "lI(.después Str cuerpo em¡.¡nrrmrlltr. rI ll1. A menos (lue un mago I:st¿ muy (amili.lplic.lnna dr .::on cubiert:ls dI' piz.¡r flJ:non. S.¡dor dI' -1 por cad. /et'/" m.'! hasta que mueran dlas o su I'ícrim:l.¡ l"~crirma rs de naWralez. }' no la exclu}'r).11" a los 1l/(ICIT05... oJ¡'¡duj p.¡nal dI' 1r.ícid.. rl'ch.¡hlc.mw.. Slow" [inédito en español]. TM M (de 4'.JTJú/lIiliJdom."c vt:r:m compelrdos a olll·dt'c¡Or. dOlllliJ.1"1"0/1"1'1' refle/:"ld.xr.? .1 otro.:s.¡1: si hs 6lbn.1mp.¡rán . c(Jno Je (río. tO({lIt: ¡'ill1lpínco: 4° = . el prl'SonJje morirá en mrdio dI' rsterrores de dolor y mirdo. cspccrr. Conjuros que contiene d libro: 1" = dr'tl"r. descompone r cae. baJe IIn.llirnro . pm).lJ6 puntos de dailo } los dl.lredrs o wntJn. roque gflido.1.1$ in<o/(". romplllados rlf"sdr q\lt' lilf"r.l JJ:lInc./ .an'ni/o."lg':l.Ic1.¡J!aJm rn d M.11. sólo un deseo le podrá de\'olvu la vida.'n 1'[ cunpo c1r t"n<'rgíJ debeón salvarse contr.1dor:l. y ha sido poslt'rinnncnlC modificaJa por h partimbr m..¡rJi.¡s de mor. cm·¡y. daño continuo sin necesidad de más tiradas de ataque tras el primer impacto..¡nl'ra df" I--J. Una vez mll<.l de Mell.1 la vidJ \"rgrtJl.ls.../enk ~(PJil. IIJuro Jt:: bnUln o pl/en.ln. aunque la plltl"ef1cóón srgllid . ITl}'O l"ebmpagllc. Aqlll"I!OS qlw SI' s.ld. 2" 1ll.:~z.500 po. CÚllHlCa alllt: ~í 2. CoNJUROS NUEVOS Conjurar arenizos de Mere (Conjuraci6n/Convocaci6n.1 umblú. At.dailo adKionales 11IJemras su ":'lrlle se pudl"l'. UlrCI11J1rcncl:l.1r /n.lTlo.l[v.. L1S p.1r. re.¡ l.lr. caerán lIlconscielltes r dejad.lli. Tan prontO COlllO (')[OS JrelllZOS se. l"e. En cada asalro postenor l"CClb¡rán ¡d6 puntos de.¡r sombr:l. desell.lncJd.' I()~ elll1ocrJurt::s dd clan. . DE armas +3 o mejores para impactarle.¡r sombra. piel /wt¡·.lr. ':(JIllil~(óJl.1C1d. en un número dC" aS<lltos ig\l. Lo.lItos igu.¡nzadn ron b magi.lmir:lda. Jd6 de ellos estarán tan coléncos dcbldo a su servidumbre forLad.llcs. ("(mo de (río nml'(JC.lgio. M Tiempo de IJIlZ. Todos los srrrs att:lpados . Cll.láón.1br:r de poder . Sombras de lentitud (ld4): CA 8.\I1l.1 6' de mancha difuminada).lglO. dcsiJJti'gr. creación 111~'nor. m'lIJo. dt'bed rcall¿ar pnlCba~ JI: Inldigencia (Dn un penali'.111J1i.¡d. polll/lorf:lr. b mayoría Jo: arCn1¿m rcgro:~ar{¡1I de vuelta al pbno elemental de t1eIT:l.:tOS dI' la putref:lCClón de la monlla. Un cur.l y princiFll dI' rOl1jl1ro~.mo c~/)(.¡d [.IIlIA lUpllÓtiGI. srempre que lntelltt' aprenJer uno (nta prurba SI: har:'l antr~ Jc rrrar por b pl'obabrIrdad de Jprender un conjuro.lCión ~u(ril"ói. ftTlmp.¡raña. lrnrifi"c.r .l que atJc. y sólo podrá ser s. illl·islbllld. Tras un nlÍmero dI' aS. dcll1do b sensación de qlle I:ls rUI1:lS m:igic:ls floran sohrl' gnu's.l.1 IlIJlbn"a. mlcnIJIIl:I1C/.'I"SOI1.~/" persono1.lnr/¡.?1T1il'nJo: 1 lumo Tiro Jl' s. Fuente: MONSTROUS COMPEND/UM. Ivri'/!.II\l. "Shadow. Los arenizos sólo pueden ser conjurados desde un !lIgar dondr haya UllJ buena cantidad disponible de su elemento nJttlraL Adrrn:is.l su plano mli\"().¡rdil'nrr. Cuando alcance los O puntOS de golfX~ o llwnos.IS tebs dI' .-huo.l11im.¡s ni . Wlr'ra/1a.

4i'~. '1+ -" 'Ii': :2+: . n.. ~: .. " ~.plant' deda ~-. . 1+ " ~-t' 1+.' . / ' ~~as . 5i' ~ .:' 2''T' '.1"0. ' . J:I:I. 2..... .*""- ¡ Mapa Eje de transmisión genios atL"apados COII Esquema del interior del Molino del Destino 2: " planta planta 2' ~. i+' 2+. la flecha señala su pane "superior".. " '. " rt.. .....i. Ii' 4i' 1+ It. 2+ EJl. .... Ii' 2i" ...\ ... .Corte transversal del Molino del Destino Mapa T: Molino del Destino (molino de viento) (mientras está enterrado) Entrada al tlllle! derro (sr crUZ:l con el túnel de la Cript:l de Lyandred) ~..f¡~~ 1" Ji' '• a ('...i. 1+ Ii' ". . 1+. 2'" transnl. 1+ .r. . '. " J'i'" . ' f l :J+ !> J' planL1 '" . 2+ ' :q. r t.. ' .-+. 0" Cada cuadrado munerado identifica una plantilla gcomórfica interior. . rf ...2+. .j( 'í..\\ A:H~~ ri" 5+ J. EjlI1d. . Ii' ....r+ lO' i+.: 6i' 1+ .~::: transm . Jt' .. .~ . . . . -1 ...0..ID! 2-+ 2+ " ....'.. í+ ~+~.. '1 i' 3i'..I ~. "- J. " H.. de~cont:'i'ol . sal~ de-CConrrol· "..." " Ji' '4:i' 1+:. transm~._ " 1+.(j Ji" ...' " .....i!"'""" d' .. . i-+ It· 4.planta ¡deJa. " 6i' 1+ '1 i' 4' Rlanta i". .

)tino Sala de máquinas Paneles de Mapa 4: Un naadndo equivak a 10 El eje de transmisión pies Paneles de Un cuadradu equivale. ~ufstrum-ento-s .".".i.. ¡..-t'ISC"~(jccmcol""~'''': ". :/1. ~.a 5 pies ~Puerla Pa..arf'ln circular Saeteras insrnlmenros Ventana Ventana 1 ." . J ".1:-1 Pancles dt" ..4~~--. .- ~' .cn.:1).:JoiiII:'.""sl. '_ . ...Mapar + Hacia la pane dcl:lll[Cra del Molino dd Ot.. I apltán I '.<.." /Ql I "i.el. 1: o " " '0 5 ~. ~ 2" planta Saeteras ~lrf!'HHWWr + ~ j~ ------l=1:. S'I'I'on Id e. I Pancles I I aC' l. Escalera de car?i'rol t=ttd"3.¡ :.". "..-'''-i- + H.·0 í!:~ ~"k=. cia la parte delantera del Molino dd DeSlino 1:...:ilIIt/¡..01 ..~ -Cl( Mapa 5: r~ Centro de control Un cuadrado cquivnh- . "~""S. ff ~"-+-. 11:: ~ . ~~.~I~ ".w.'.. 'H: p' ~ ..n"m-.l /O pies ~. I .

.na 30 para instrucCiones. 2. • •• Ver pagl. Un cll. . Dependencias de los conocedores .-':-I "superior" de la plantilla . pir~ l.. 1<1 Frt!" . Posicic)Ocs defensivas r barracones 3· Cocina y prisiolH'S Plantillas geomórficas de los interiores La Ot'ch.5 defensivas 4· Rarrnconcs y sala de entrenamiento 5· Dependencias de civilcs 6.1drado rqui\':.. indie..¡lr a .. Posicione.r :--J---'-L-+--.

.ro ... • • fUrrgrt:k ~ .- Al sur. ... \ éJ. haCla BaM... hacia x Géistr inurrniunu: f:>"'... hacia los tsudas dr: Urnu TRAYECTO DEL MOLINO DEL DESTINO Al nortt.@ Una pulgalh cquivalt: a 1. (0\ _.t!- ..) / • 'En .l milLu.nduo Kukul~d ...t .'"crucijada "o l •'fe'" o" ~~-' . * Vado Túmulo Carrtltra SC'. Conhu. La ~(. --" Al tsU~.....~ \. 1\ ~t éJ.. . .. ..¡:- .

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