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Open GL Tutorial Spanish

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Tutorial en español de OpenGL
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Existen múltiples técnicas para optimizar el pintado de polígonos en OpenGL.
Desde tener en cuenta el orden en que se llaman las funciones en OGL (poner mas
glBegins de lo necesario) hasta usar estructuras más complejas tales como las Display
Lists o los Vertex Arrays. De las primeras no hablaremos aquí, ya que las segundas
estructuras de las que hemos hablado, los vertex arrays, dan un rendimiento muy
superior.

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