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Caractersticas do Ataque

Ao conseguir a posse da bola, a equipe deve passar imediatamente ao


ofensiva, tentando em primeira instncia o contra-ataque. Este se concluir
mediante lances individuais e ao coletiva, organizado em esquemas
prvios para o melhor aproveitamento das qualidades individuais.
A esquematizao depender da ao individual dos jogadores e da
perfeita execuo dos movimentos necessrios para se vencer o bloqueio
adversrio.
Na formao dos sistemas, os jogadores recebero funes conforme suas
caractersticas naturais: os armadores so jogadores com viso global do
jogo, liderana natural na equipe e na distribuio das jogadas, grande
habilidade com a bola, tenham bom ndice de aproveitamento nos chutes
distncia boa recuperao no corte do contra-ataque adversrio e armao
do sistema defensivo; os infiltradores, tambm chamados pivs, sero
jogadores geis, fortes e habilidosos nos dribles e na execuo dos
arremessos especiais, e os pontas tambm chamados extremos, sero
jogadores velozes, com habilidade nos arremessos com salto e queda,
rpidos nos dribles e na troca de passes nos contra-ataques.

Caractersticas do Ataque

A ttica consiste na melhor utilizao dos elementos segundo suas


qualidades individuais, nas situaes e posies adequadas.
Os jogadores que atuam fora da rea de tiro livre, armam as jogadas,
principalmente os do meio, responsvel pela variao e opes durante o
ataque, armando de um lado da quadra, ou do outro, ou mesmo pelo
centro, como convier.
Os armadores, na troca de passes, devem procurar servir o piv, ou. se
no receberem combate, executaro os arremessos de longa distncia ou
penetraro utilizando na finalizao os arremessos com corrida e salto.
Os pivs atuam prximo da linha da rea de gol e na parte frontal da baliza,
onde o ngulo de arremesso maior, facilitando a conquista do gol; ao
receberem o combate dos defensores, lanam mo dos arremessos
especiais com giros, saltos, quedas e reverso.
Uma equipe de handebol est no ataque, quando est com a posse de bola
ou quando a circunstncia indica que o adversrio perde a bloca por um
erro tcnico, por falta de ataque ou joga a bola para fora.

Caractersticas do Ataque
Ataque posicional: Nem sempre possvel ultrapassar o
adversrio: ou este regressou mais rapidamente
defesa, ou a bola foi rematada ao lado da baliza ou saiu
do campo de outra maneira. Este modo, decorre um
curto perodo de tempo at que a bola regresse ao jogo.
Segue-se um ataque posicional, que se utiliza
quando:
a) A defesa est formada e j no possvel ultrapassla no meio campo;
b) Deve-se retardar o jogo;
c) Deve-se poupar energias.

Caractersticas do Ataque

Na primeira fase das aes ofensivas, os jogadores correm para


determinadas posies e comeam, a partir da, o jogo de ataque.
Aconselha-se que trs jogadores se dirijam imediatamente e o mais
rapidamente possvel para as imediaes da baliza adversria a fim
de receberem a bola e no permitirem qualquer descanso ao
adversrio. Seguem-se os restantes jogadores.
A primeira fase do ataque posicional, ataque contra uma defesa j
formada, conclui-se quando os jogadores ocuparem, em frente da
baliza adversria, as suas posies especficas determinadas a
partir do sistema. Comea ento a segunda fase, o
desenvolvimento do jogo de ataque perigosos para a baliza.
Distinguem-se, nesta fase, a parte dos sistemas que se abordaro
mais tarde, vrios tipos de comportamento ttico de cada jogador e
de grupos de jogadores, os quais se resumem no conceito de ttica
de uma equipe no ataque.

Fases do Ataque

1) Contra Ataque: Passagem rpida da defesa para o ataque


geralmente com um jogador, causado pela perda de bola pelo
adversrio.
O contra-ataque pode ser realizado:
- por um jogador que rouba a bola e sai sozinho ou atravs de um
passe a longa distncia executado pelo goleiro ou por um
companheiro seu.
2) Contra-ataque sustentado: se o adversrio consegue evitar a
marcao do gol, pois a defesa ainda est desorganizada. A
concluso da 2 fase pode ser:
- Executada a partir do armador por meio de um arremesso de meia
distncia,
- Por meio de um passe, para junto dos seis metros feito por um
jogador a partir da zona de arremesso.

Fases do Ataque

3) Organizao do ataque: se no for possvel marcar o gol nas


duas primeiras fases do ataque, recomendvel a suspenso da 2
fase e a organizao do ataque. O sinal para a passagem para 3
fase dada pelo jogador que est com a posse da bola, levando-a
e dirigindo-se para o meio da quadra de jogo, chamara a ateno
da prpria equipe para o trmino da 2 e incio da 3 fase.
A 3 fase tem os seguintes objetivos:
- Ocupao dos lugares correspondentes ao sistema de ataque
combinado;
- Criao de um curto intervalo para repouso dos jogadores;
- Transmisso de algumas ordens do treinador;
- Observao do adversrio;
- Segurana no passe.

Fases do Ataque
Ataque num sistema: Ocupa maior espao
na ttica ofensiva. Quando para uma
equipe no h nenhuma possibilidade de
executar um contra-ataque simples, ou
sustentado, para esta equipe s interessa
a 4 fase para a marcao de um gol.
Os sistemas de jogo no ataque so:
- Ataque com um piv (3:3 ou 5:1);
- Ataque com dois pivs (2:4 ou 4:2).

Fases do Ataque
Estes ataques so subdivididos em:
- Jogo de ataque posicionado, no qual os
jogadores no abandonam as suas posies,
mas sim adquirem vantagem ttica por meio de
um ajuste individual hbil.
- Ataque com trocas ou circulao, este pode ser
realizado com jogo de ataque rgido, o trajeto do
jogador e a trajetria da bola esto escritos,
sendo que sofrem modificaes segundo o
comportamento da defesa adversria.

Fases do Ataque
4) A quarta fase decorre sempre em trs partes
distintas:
1) preparao do ataque por meio de um jogo
posicionado ou com trocas e passagens rpidas da bola
e ataques perigosos ao gol adversrio.
2) preparao da fase de finalizao do ataque com
ajuda de aes tticas individuais e de grupo que so
interligadas com as passagens da bola e os movimentos
de ataque.
3) finalizao do ataque: esta sempre uma ao
individual do jogador, para qual os companheiros
realizam o trabalho preparatrio e que com uma ao
tcnica-ttica realiza um arremesso ao gol.

Sistema Ofensivo 6:0

um sistema com seis jogadores atuando frente da rea de tiro livre,


eqidistantes, procurando ocupar toda frente da rea. Os jogadores
procuram trocar passes na tentativa de conseguirem penetrar ou obter
condies vantajosas para executar os arremessos de longa distncia. o
sistema mais simples sendo indicado para a ofensiva, continuando na
mesma faixa de campo, dando aos alunos noo de ataque organizado,
sem perder a estrutura defensiva, importante quando perder a posse da
bola. Esta formao ofensiva no prev o emprego de piv, e as jogados
so armadas fora da rea de tiro livre, prevalecendo os arremessos de
longa distncia e as penetraes laterais.
Deve-se orientar os armadores para fazerem a armao das jogadas pelas
laterais, trazendo a defesa mais para um dos lados e conseguindo a
possibilidade de penetrao pelo lado contrrio com o ponta. Caso a
armao seja feita no centro da quadra, deve-se dar a orientao de que
troquem passes mais perto do meio do campo, evitando com isto embolar o
jogo e facilitar o corte dos passes pelos defensores.

Sistema Ofensivo 6:0


Ttica
No handebol, quando praticado em nvel elevado, com jogadores
de grande habilidade, o mesmo sistema ofensivo volta a ser
empregado. Os jogadores se colocam bem abertos, procurando
tirar a defesa da sua colocao junto rea do goleiro, abrindo e
possibilitando o emprego de um piv mvel. Quando as jogadas
so armadas por uma das laterais, o ponta do lado contrrio
penetra pelo meio, ocupando a posio do piv. sua penetrao
feita pelas costas dos defensores centrais, dificultando o trabalho
destes: por estar em movimento, fica com maiores condies de
receber os passes; caso no consiga receber a bola ou a jogada
mude de lado, ele volta para sua posio, dando ao ponta do lado
contrrio a possibilidade de penetrar e ocultar a posio do piv.
um sistema com aplicao contra defesa nos sistemas 6:0, 5:1, 3:3,
e 3:2:1.

Sistema Ofensivo 6:0

Sistema Ofensivo 5:1


um sistema com cinco jogadores atuando
frente da rea de tiro livre, eqidistantes, e um
infiltrador (piv) prximo da rea de gol,
ocupando a faixa central da baliza onde o
ngulo de arremesso maior.
Os cinco jogadores que atuam fora da rea de
tiro livre, devem receber a funo de armao
das jogadas, utilizando nisto trs jogadores,
enquanto os outros dois, jogando nas laterais,
tentam a penetrao ou combinao de fintas e
finalizaes com o piv.

Sistema Ofensivo 5:1


Ttica
O piv deve se movimentar em relao bola,
acompanhando para o lado onde est sendo armada a
jogada, procurando facilitar o recebimento, s sair para
o lado proposto ao da jogada, quando quiser criar o
vazio ou possibilitar a tabela com quem est
penetrando. Sua movimentao ser junto linha do
goleiro para facilitar a execuo dos arremessos
especiais, saindo somente se necessrio para facilitar o
recebimento da bola. um sistema com aplicao
contra defesa nos sistemas 6:0, 4:2, 3:3 e 3:2:1.

Sistema Ofensivo 5:1

Sistema Ofensivo 4:2

um sistema com quatro jogadores atuando frente da rea de


tiro livre e dois infiltrando frente da rea, colocados na faixa
central da baliza, prximos da linha da rea do goleiro.
Dos quatro jogadores que atuam fora da rea de tiro livre, dois so
responsveis pela armao das jogadas e se utilizam dos
arremessos de longa distncia nas possveis finalizaes. Os
outros dois so os pontas que atuam nas faixas laterais da quadra,
procurando participar da armao da jogada, quando esta est do
seu lado, no lado contrrio procuram se desmarcar, ficando um
contra um, o que lhes possibilita a penetrao pelas laterais,
utilizando os arremessos com saltos e quedas.

Sistema Ofensivo 3:3

um sistema com trs jogadores atuando frente da rea de tiro


livre e trs infiltradores (pivs) dentro da rea, colocados
eqidistantes junta linha da rea do goleiro.
um dos sistemas mais ofensivos em termos de agressividade
junto rea do goleiro, obrigando os defensores a uma marcao
atenta, dificultando o servio destes infiltrados, ao mesmo tempo
em que cuidam de dar combate aos arremessos de longa distncia
executados pelos armadores. Apresenta o inconveniente de
embolara a frente da baliza, mas til quando a equipe tem bons
infiltrados e armadores com bom domnio de bola e muita
criatividade. um sistema com aplicao contra defesa nos
sistemas 6:0, 5:12, 3:3, 3:2:1.

PARA SER UM BOM ATACANTE


NO HANDEBOL

Estude bem seu marcador;


Antecipadamente, tenha na cabea a jogada que executar quando
receber a bola;
Seja capaz, mesmo sem olhar, de saber do posicionamento
ofensivo dos seus companheiros;
Durante a conduo da bola, nunca pare para pensar o que far
com ela;
No permanea parado se movimente bastante;
Mantenha-se afastado do seu marcador;
Procure variar bastante suas aes ofensivas;
Surpreenda seu adversrio com velocidade;
Ameace sempre o arremesso ao gol;
Use suas habilidades mas no seja individualista;
Apie seus companheiros na quadra, oriente sem ser agressivo e
comemore com sua equipe qualquer ao de sucesso.

CONTRA-ATAQUE

uma jogada rpida, que constitui a melhor maneira de se chegar


ao gol do adversrio, pois, quando perde a bola, o ataque
adversrio nem sempre consegue se organizar para a defesa.
Existem vrios sistemas de contra-ataque. Citaremos dois deles: o
contra-ataque direto e o contra-ataque sustentado.
CONTRA-ATAQUE DIRETO:
Acontece quando, num passe longo, o jogador que recebe a bola
sai em velocidade para a quadra do adversrio.
CONTRA-ATAQUE SUSTENTADO:
Quando mais de um jogador sai do seu campo defensivo par o
ataque em velocidade, fazendo passes, sem que os defensores
tenham condies de se organizar para a defesa.

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