Comando TRIM Para recortar objetos del dibujo a fin de que terminen exactamente en una arista cortante definida

por uno o más objetos, use el comando TRIM. Primero hay que definir las aristas, o límites del recorte. Command: trim Select cutting edge(s)... Select objects: Se pueden usar cualesquiera de los modos de selección de objetos, incluida la selección de bordes, para definir las aristas cortantes. La secuencia continúa como sigue: Select objects: n found <Select object to trim>/Undo: Seleccionar los objetos que se desean recortar contra las arista seleccionadas apuntando a la parte que se quiere borrar. La opción undo anula la última modificación hecha. Comando EXTEND El comando EXTEND es el complemento del comando TRIM descrito en la sección anterior. Este comando permite alargar o extender objetos existentes del dibujo para que terminen en límites precisos definidos por uno o más objetos. Empezaremos definiendo los límites hasta los cuales se desean alargar las entidades: Command:extend Select boundary edge(s)... Select objects: Se puede usar cualquier de los modos de selección de objetos, incluida la selección de bordes para definir los límites. Cuando estén seleccionados todos los límites, oprimir Enter. Luego, EXTEND solicita: <Select objetct to extend>/Undo: Seleccionar el objeto que se desea extender apuntando a la parte del objeto que se quiere alargar. Undo anula la última modificación hecha con el comando EXTEND.

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Comando OFFSET El comando OFFSET construye una entidad paralela o otra. La nueva entidad queda defina ya sea por la distancia que la separa de la entidad existente o por un punto dado por el usuario. Command: offset Offset distance or Trough <último>: Donde último es el último método empleado con este comando. La opción Trough permite seleccionar gráficamente el sitio por donde pasará la copia de la entidad; o bien, es posible indicar una distancia que habrá de separar la nueva entidad de la original. Select object to offset: señalar el objeto. Según se haya seleccionado una distancia o un punto en respuesta a la primera pregunta, aparecerá una de las dos señales siguientes. Side to offset Trough point Contestar con un punto situado en el lado del objeto que se desea transponer.