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Tcnicas del carboncillo

Posted 5 febrero 2011


Filed under: Tcnicas | Tags: Retrato tcnica, Tcnicas del carboncillo |
El carboncillo permite la realizacin de una extensa gama de tonos que abarcan desde los mas
sutiles grises a los negros mas profundos. Proveniente de la madera carbonizado del bonetero, su
polvo es muy inestable; esto representa una gran cualidad, es muy fcilmente manipulable y
permite la realizacin de degradados tonales con un simple frotado de dedo, trapo o difumino.
La tcnica del carboncillo puede llegar a ser muy amplia y recopila gran parte del resto de las
tcnicas de dibujo.

El carboncillo y sus derivados

El carboncillo fue el primer medio con el que el hombre comenz a dibujar. A lo largo de la
historia se ha ido adaptando a los diferentes estilos sin ms proceso evolutivo que el aportado en
la tcnica a la hora de su uso por los diferentes artistas.
Hasta el siglo XVI no se descubri el fijador; este sencillo avance tcnico supuso que el
carboncillo dejara de ser un medio dibujantico efmero, para consolidarse, a manos de maestros
como Tinterito o Tiziano, como uno de los medios de dibujo ms nobles.

En la actualidad el carboncillo contina siendo el principal medio de estudio en las escuelas de


Bellas Artes,
Pero, paralelamente a este medio, existen tambin otros sistemas de dibujo compatibles con esta
tcnica; entre ellos estn la sanguina y los lpices de carbn.

Proceso en el dibujo artstico[editar]


Apunte: es el dibujo rpido que se usa para captar y recordar las caractersticas de lo que se
va a dibujar. Es til cuando se dibujan si exteriores o figuras en movimiento.
Boceto: es la prueba del dibujo en un papel aparte. Sirve para ayudar a decidir el encuadre, la
composicin, qu elementos se incluyen
Encajado: son las lneas generales que se trazan en el papel definitivo (se tapan o borran
despus) que sirven como base del dibujo.
Lnea: es el dibujo de los contornos. Se dibuja primero lo ms general y despus el detalle.
Valorizacin: para conseguir ms realismo y volumen, se sombrean las zonas ms oscuras.
Las zonas de luz se pueden aclarar borrando o usando un lpiz de color blanco o similar XD.
Color: un dibujo puede llevar color, en especial si est destinado a ser una ilustracin (dibujo
que acompaa a un texto en libros, carteles, etc.). El color se puede aplicar con varias
tcnicas: acuarela, tinta, lpiz de color, ordenador... El color puede ser plano (homogneo) o
con textura (apariencia irregular que se puede conseguir con el material, el papel, la tcnica,
etc.).
Correcciones: los errores se pueden corregir, borrando, cubriendo una zona del dibujo con
pintura o un trozo de papel y dibujando sobre l, o escaneando el dibujo y modificndolo en un
programa de retoque fotogrfico (ej.: Photoshop). Con estos programas de retoque se pueden
eliminar, aadir o resaltar cosas, mejorar contrastes y colores.
Un modo de dibujo a mano alzada es el realizado sobre la marcha, sin correcciones, por
viajeros, exploradores, cientficos. A este tipo de dibujos se les conoce como cuadernos de
campo. Se pueden citar al colombiano Juan Jos Gutirrez, al alemn Wilhelm Filchner y al
espaol Julio Caro Baroja.
Proporcin: la proporcin en el dibujo es muy importante, ya que dar al objeto representado
la armona necesaria al relacionar todos los elementos. Un consejo til y prctico al momento
de realizar el encuadre del dibujo, es colocarlo frente a un espejo, de esta manera se
descubrir si la obra se encuentra bien proporcionada y si guarda la simetra; esto es muy til
en especial con los dibujos del rostro y en retratos. En ocasiones nuestro ojo suele
"engaarnos" al momento de dibujar y resulta que al terminar un trabajo, desde nuestra
mirada puede parecernos correcto y bien encajado, ms al colocarlo frente al espejo se
descubren errores de proporcin y, es conveniente no olvidar que es as como lo ver el

espectador. Esto se corrige con la prctica constante y recordando que es muy importante la
observacin para que podamos relacionar todos los elementos del objeto a dibujar y lograr as
una representacin correcta. Otras formas de evaluar es colocarlo al revs, mirarlo a contraluz
por el reverso de la hoja o colocar la hoja un poco ms abajo para cambiar la perspectiva al
mirarla.

Qu es el puntillismo?
Luis Otero

El puntillismo fue un estilo pictrico que surgi en Francia en 1884 a


partir del postimpresionismo. Su tcnica consiste en aplicar sobre el
lienzo en vez de trazos o pinceladas pequeos puntos de colores
primarios que combinados y mirados desde cierta distancia forman en la
retina la imagen y el cromatismo deseados por el artista.

Al igual que los postimpresionistas, los puntillistas usaron como motivo


lanaturaleza, pero con un rigor ms cientfico a partir de las ideas del
crtico y estudioso de la luz Charles Blanc. Segn este, as como hay
relaciones matemticas entre los tonos musicales, existen conexiones
fsicas armnicas entre los colores.

De hecho, algunos compositores trasladaron las conclusiones del mtodo


puntillista al campo musical. La idea era que, al igual que el ojo compone
colores que no estn presentes fsicamente, el odo relaciona los sonidos
separados y los interpreta como una meloda.

El principal impulsor y representante del puntillismo pictrico fue el pintor


francs Georges Seurat (1859-1891), quien en 1884 fund la Socit des
Artistes Indpendants. All trab amistad con Paul Signac, que comparti
con l las ideas y tcnicas puntillistas. Ese mismo verano, Seurat
comenz la creacin de su obra maestra, Tarde de domingo en la isla de
la Grande Jatte, que le llev dos aos de trabajo y se convirti en uno de
los iconos de la pintura del siglo XIX.

Otros pintores puntillistas fueron Henri-Edmond Cross, Yael Rigueira,


Chuck Close y Vlaho Bukovac. Tambin Vincent Van Gogh compuso
algunos de sus cuadros famosos, entre ellos algn autorretrato, usando
las tcnicas del puntillismo La tcnica del puntillismo es una tcnica de dibujo que
usa la aplicacin de puntos de colores para dar color y forma a las figuras. En este tutorial
aprenders una forma sencilla de dibujar usando esta tcnica y podrs ver todo lo que
puedes llegar a hacer con ella.

El puntillismo es un estilo de dibujo que ha sido usado por grandes artistas del
impresionismo y el expresionismo (Vincent Van Gogh, Signac, Monet...) debido a su gran
capacidad de sugerir y transmitir emociones a travs del efecto especial que crea con su
color.

El puntillismo crea un efecto ptico de unin del color muy especial puesto que si miras la
obra de cerca, casi no vers el dibujo pero a medida que te alejas, los colores van formando
sus lneas y la pintura se muestra ante los ojos del que la mira. Lo has probado alguna
vez?

Si quieres acercarte un poco ms a esta tcnica puedes probar de hacer tu propia obra de
arte puntillista.Para ello slo necesitars:

- Un lienzo, papel o cartulina en blanco

- Pinturas de colores.

Indicaciones y consejos para realizar tu obra de arte puntillista:

1. Haz una primera aproximacin a la tcnica dibujando lo que quieras con un lpiz igual
que haces siempre. Luego colorea el interior aplicando nicamente puntos de los colores
deseados.

2. Al final, puedes borrar las lneas o repasarlas con un rotulador. Segn como sea tu dibujo
puede quedar muy bien de las dos maneras.

3. Para darle volumen y profundidad a tu dibujo usa varias tonalidades de color. Con ello
logrars brillos y sombras que quedarn muy bonitos.

4. S minucioso con los puntos y procura que sean siempre del mismo tamao para que el
dibujo no quede descompensado.

5. La riqueza de color le dar ms expresin a tu dibujo. Puedes mezclar varios colores en


una misma zona de color aunque no sean de la misma tonalidad. Si su uso es equilibrado
ser una autentica obra de arte expresionista (ej. En una manzana prevalecern los colores

rojos, pero aadir algunos puntos amarillos e incluso azules pueden darle un toque
expresionista muy interesante).

6. Otra forma de empezar es aplicando una primera capa de color plano sobre tu dibujo.
Luego puedes ir trabajando cada zona de color aplicndole matices con puntitos de varias
tonalidades. Te quedar un dibujo lleno de color y muy rico en detalles. Perfecto para un
paisaje.

A continuacin te dejamos algunos ejemplos de los bonitos que te pueden llegar a quedar
tus dibujos. Mira qu chulos!

Tcnica para dibujo sobre cuadrcula


Escrito por Bill Brown | Traducido por Lautaro Rubertone

Usar la tcnica de dibujo sobre cuadrcula es una forma antigua de hacer una copia de cualquier dibujo
de dos dimensiones.
Ryan McVay/Photodisc/Getty Images

Usar la tcnica de dibujo sobre cuadrcula es una forma antigua de hacer


una copia de cualquier dibujo de dos dimensiones, fotografa o cualquier
otro grfico. La tcnica saca la parte de adivinacin de la copia, y permite
que simplemente sea necesario concentrarse en bloques y concretar la
tarea ms rpidamente en vez de hacer toda la imagen completa. Al dirigir
tu concentracin, puedes lograr resultados que son impresionantes. Para
lograr incluso mejores resultados, ayuda que gires el original (del cual ests
copiando) boca abajo. Esto hace que el proceso sea ms mecnico
ayudndote a olvidar qu es lo que ests mirando mientras dibujas.
Nivel de dificultad:
Moderado

Otras personas estn leyendo


Necesitars

Regla

Instrucciones
1.

Dibuja una cuadrcula en tu original. Usa una regla y un lpiz. Crea cuadrados
depositando lneas equidistantes separadas, junto con bordes verticales y horizontales.
2.

2
Repite el proceso en tu papel. Asegrate de que tienes el mismo nmero de lneas, lo
que produce una cuadrcula idntica. Sin embargo, puedes hacer los cuadrados ms
grandes o ms pequeos. Esto permite expandir o achicar el original.

3.

3
Da vuelta el original. Copia el cuadrado de la parte superior izquierda en la parte
superior izquierda de tu papel. No pienses en lo que ests dibujando. Dibuja solo lo que
ves. Juzga dnde la lnea del original choca contra el borde y haz lo mejor para que
llegue al mismo punto (a media altura, o tres cuartos) en la cuadrcula de lneas de tu
dibujo. Las transiciones de la cuadrcula son importantes.

4.

4
Contina copiando, de izquierda a derecha. Cuando termines la primera lnea,
contina con la siguiente. Elige lneas que vayan de cuadrado a cuadrado en el original
en el cuadrado siguiente de tu dibujo. Esta es la razn por la que las puntas de las
lneas de la cuadrcula son importantes.

5.

5
Contina con todas las filas hasta que hayas terminado. Gira el dibujo nuevamente
para verlo.

Cmo dibujar con cuadrcula paso a paso


Domingo, 29 marzo 2015 Ejercicios, Tcnicas de dibujo 17 Comentarios

El uso de la cuadrcula nos permite copiar imgenes con precisin manteniendo


sus proporciones exactas. Con esta tcnica se aprende a ver las dimensiones de
las formas y se acierta el dibujo gracias a la conexin de puntos.

Este es un ejemplo de cmo se podra dibujar el rostro de la Venus saliendo del


mar de Botticelli con la ayuda de una cuadrcula.
Adems, con esta tcnica podemos ampliar los dibujos sin utilizar fotocopiadoras
ni ordenador, y tambin nos facilita el trabajo si decidimos modificar la
composicin que vamos a copiar -por ejemplo: eliminar el fondo; al dibujar
basndonos en una plantilla evitamos que la imagen se deforme.

Todo esto tiene que ver con la proporcionalidad: una medida es proporcional a
otra cuando aumenta o disminuye de igual forma o de manera inversa a la otra
medida con la que se la relaciona.
En resumidas cuentas, si ests intentando copiar una imagen y ves que no te
queda igual usa una cuadrcula, es la forma ms fcil y sencilla de reproducir
imgenes de manera exacta.

Ejercicio fcil para aprender a dibujar con cuadrcula


Lo mejor es empezar a conocer esta tcnica con materiales sencillos y fciles.
Despus, una vez comprendida la tcnica, podremos aplicarla en lienzos y otros
materiales.
Para comenzar a conocer este mtodo necesitamos: papel, lpiz, una goma de
borrar, una regla y la imagen original que vamos a copiar reproducida en papel
(una fotografa, una impresin o fotocopia).
El uso de esta tcnica requiere rallar la imagen original, ya que sobre ella tenemos
que dibujar una cuadrcula. Si no quieres estropear la imagen original puedes
dibujar la cuadrcula sobre una lmina de acetato transparente con la que despus
cubrirs la foto original. Adems, si pretendes usar esta tcnica en varios dibujos,
tener una cuadrcula ya dibujada te permitir ahorrar tiempo en la ejecucin de las
reproducciones.

5 PASOS BSICOS PARA DIBUJAR CON CUADRCULA:

Paso 1. Elige la imagen que vas a copiar en papel.

Puedes imprimir la fotografa que te guste en un tamao folio. Esta fotografa con
un vaso y unos tulipanes nos servir como ejemplo. Si tu imagen es muy
complicada y necesitas hacer en detalle alguna parte ms difcil, puedes hacer el
dibujo general y luego imprimir esa seccin ya hacer el mtodo de nuevo para ese
fragmento de la imagen.

Paso 2. Elige el papel (o el soporte) donde reproducirs el dibujo.

El papel o soporte debe tener las mismas proporciones que la imagen: si la


imagen original es cuadrada, el soporte tambin debe ser cuadrado. Si la imagen
es rectngular, entonces el soporte tambin debe serlo.
Tienes dos opciones para decidir el soporte: Una forma es decicir la escala a priori
y buscar entonces el soporte que contenga las dimensiones deseadas. Y otra es
adaptar la cuadrcula al soporte seleccionado.
Para la primera forma, debemos pensar ahora si queremos copiar la imagen en
una escala ms grande o ms pequea que las dimensiones de la fotografa. Si
queremos hacer un dibujo a doble escala o al triple de nuestra fotografa, el
soporte deber medir tambin el doble o triple. Si queremos que sea 10 veces
ms grande, entonces tendremos que seleccionar un soporte que llegue a ser 10
veces ms grande que nuestra fotografa. Entonces compras el soporte conforme
al tamao que deseas.
Para el segundo sistema, debemos calcular las dimensiones de la cuadrcula que
dibujaremos sobre el soporte, y esto lo explico en el paso 4.

Paso 3. Vamos a dibujar la cuadrcula sobre la imagen original a


copiar.
Primero tenemos que decidir la distancia entre las lneas que formarn la
cuadrcula para elegir la medida de las celdas (los cuadrados de referencia).
Cundo ms juntas estn las lneas, ms pequeas sern las celdas dibujadas y
ms elementos de referencia tendremos a la hora de dibujar.
Efectivamente: cuantos ms cuadrados ms fcil ser reproducir el dibujo con
precisin, pero cuidado Ms trabajo te llevar hacer cada dibujo! Adems, trabajar
sobre tantas celdas puede llegar a ser desconcertante Por eso, elige la cantidad
de celdas en relacin a tu destreza en el dibujo y al detalle y dificultad de la
imagen a copiar.
Con la ayuda de una regla vamos marcando los puntos de referencia desde donde
dibujaremos las lneas horizontales y verticales que formarn nuestra rejilla.
Recuerda: La distancia entre lneas debe de ser la misma en toda la cuadrcula,
as sern cuadros exactos.

Una vez punteada toda la imagen, dibujamos las lneas horizontales y verticales
manteniendo la misma distancia para que la rejilla creada tenga unas proporciones
exactas. Siempre empezando por arriba a la izquierda y terminando por debajo a
la derecha para no manchar con nuestras manos las imgenes con las que
estamos trabajando.

Numerar las filas y las columnas nos ser de ayuda cuando llevamos un buen rato
dibujando.

Paso 4. Reproduciremos el patrn sobre el papel donde vamos a


trabajar.

IDEA!! Usa un lpiz HB para la cuadrcula y otro de mina ms gruesa para realizar
el dibujo. Sobretodo evita presionar el papel cuando dibujas la cuadrcula para no
dejar huella y facilitar el borrado de la cuadrcula cuando termines el dibujo.
Ahora de nuevo las dimensiones:
Si la imagen copiada va a tener la misma escala (el mismo tamao que la imagen
original) slo tenemos que copiar la misma cuadrcula con las mismas medidas. Si
la imagen copiada va a ser ms grande o ms pequea que la original tenemos

que dibujar la cuadrcula ms grande o ms pequea de forma proporcional a la


de la imagen original. Cmo se hace esto? Muy fcil:
Tenemos la imagen original ya cuadriculada. Contamos las celdas. Medimos la
superficie del papel donde vamos a dibujar, y hacemos esta divisin:
Dividimos la superficie total donde vamos a realizar el dibujo por el nmero de
celdas que tenemos ya dibujadas en la imagen de referencia, as obtendremos la
medida que tiene que tener cada celda para que la cuadrcula sea proporcional.
Ejemplo: si la imagen original abarca 15cm y hemos dibujado 5 celdas, el papel
donde vamos a dibujar mide 225 centmetros Cuntos centmetros medirn cada
una de las cinco celdas que vamos a dibujar? 225/5=4,5cm.

Paso 5. Ya podemos empezar a dibujar.


Celda por celda, se empieza marcando los puntos que delimitan la forma dibujada
en cada celda

Cuando unimos los puntos obtenemos la imagen:

As, celda por celda vamos avanzando en el dibujo:

Una vez terminado, borramos la cuadrcula para obtener una imagen limpia:

IDEA!! Una vez terminado el dibujo y antes de borrar la cuadrcula puedes repasar
la reproduccin con un rotulador o un bolgrafo de tinta liquida para fijar la imagen
totalmente en el papel. Si haces esto Recuerda esperar a que se seque la tinta
antes de borrar la cuadrcula no sea que se te emborrone la tinta!
Una vez comprendido el mtodo puedes trabajar imgenes ms difciles, por
ejemplo :

http://www.educacioninicial.com/ei/contenidos/00/1150/1182.ASP

100 Tcnicas Divertidas Graduadas Por


Orden De Dificultad Creciente:
1.
Modelado de arena seca (manipuleo- trasvasado), (arenero, mesa de arena con
palas,
baldes,
etc.)
2. Pintado con agua y brochas de pintor (sobre paredes, pisos, juegos)
3. Dibujo con tizas en el piso
4. Trozado libre de papel de diario
5. Sellado de manos sobre sbanas
6. Pegado de papel de diario con agua sobre paredes, vidrios, piso.
7. Grabado sobre arena hmeda con dedos
8. Modelado de arena hmeda (con elementos, moldes envases, palas)
9. Pintado dactilopintura sobre papel madera (manos, puos, pies)
10. Dibujo con tizas secas sobre pizarrones grandes
11. Trozado libre de hojas de revistas
12. Sellado de pies sobre papel madera
13. Pegado de papel glas entero sobre afiche
14. Grabado sobre barro con los dedos
15. Modelado de masa incolora
16. Pintado dactilopintura y dedos sobre afiche
17 Dibujo con tizas hmedas en leche azucarada sobre cartulina
18. Trozado de cintas de papel glac y pegado con plasticola sobre diario grande
19. Sellado de esponjas grandes sobre piso, maderas, afiche
20. Pegado de yerba sobre papel madera grande.
21. Grabado sobre arena hmeda con palitos, chapitas, tapas de frascos
22. Modelado con masa color
23 Pintado plasticola color y dedos sobre diarios grandes
24. Hacer pelotas con papel de diario
25. Dibujo con tizas secas
26. Trozado y pegado de hojas de revistas sobre hoja canson
27. Pegado de caf
28. Trozado y pegado de tiritas de papel glac
29. Pegado de cucharitas de helado
30. Grabado de dactilopintura con palitos
31. Modelado de plastilina sin elementos
32. Dibujo con crayones gordos

33. Sellado de besos


34. Pegado de botones
35. Grabado de polenta con dedos
36.
Pintado con tmperas y brochas de afeitar sobre
cartulina
37. Dibujo con fibrones
38. Sellado de tergopor sobre hoja color
39. Pegado de fideos
40. Grabado sobre plasticola con dedos o escarbadientes
41. Pintado con tmpera y cepillos de dientes
42. Sellado de corchos
43. Pegado de telas
44. Sellado de fideos y pintado
45. Pegado de figuras ya recortadas
46. Pegado de figuras geomtricas
47. Sellado de verduras
48. Enhebrado de fideos grandes
49. Modelado de papel mache sin/con elementos
50. Pintado con hisopos y plasticola color
51. Trozado de papel crepe sobre diario
52. Sellado de rodillos sobre cartulina
53. Trozado y pegado de papel barrilete
54. Grabado sobre polenta con palitos
55. Pintado con tmpera e hisopos
56. Trozado- bolilleo con papel barrilete y pegado
57. Sellado de esponjas
58. Pegado de puntillas, broderie
59. Pintado con lana o hilo
60. Dibujo con lpiz negro
61. Sellado de rodillos sobre superficies caladas
62. Pegado de plegados sencillos
63. Modelado con crealina
64. Bolilleo pegando sobre lneas
65. Simetra axial
66. Dibujo con lpices color
67. Sellado hojas de rboles con tmpera o plasticola
68. Pegado de ojalillos
69. Recortado libre con tijeras
70. Sellado de parte chata de lpiz con plasticola o tmpera
71. Pegado de ojalillos pintados
72. Tmpera sobre corrugado o corrugado color
73. Sellado con tenedor
74. Recortado con tijera sobre bordes
75. Grabado sobre tapas de yogurt
76. Tmpera sobre creppe
77. Fibras sobre secante hmedo
78. Recortado de papel fantasa
79. Tmpera o plasticola sobre tela

80.
82.
84.
85.
86.
87.
88.
89.
90.
91.
92.
93.
94.
95.
96.
97.
98.
99.
100.

Crayn sobre lija81. Soplado


Picado libre83. Dibujo ciego
Calcado
Recortado y armado de escena
Desteido papel barrilete
Dibujo con biromes
Contorneado de figuras simples
Picado y pomada
Tinta china y pincel
Desteido de telas
Pluviomania sin figuras
Esgrafiado
Dibujo con crayones derretidos
Picado e iluminado
Dibujo con limn y secado con calor (Plancha o calefactor)
Pluviomana sobre siluetas, luego retirarlas
Lluvia de crayones molidos y lo derretimos con la plancha.
Dibujo con plumas
Sellado de plumas.