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Modulo III Desarrollo de sistemas Básicos de Información

Submodulo I aplicar los principios de programación en la solución


de problemas.
Competencia 2: Codificar la solución del problema en un lenguaje de
programación estructurada

Área de circulo.

Alumno: Cristian Villegas Borja Cuarto Semestre Grupo:”C”


L.I.A: Aidy Jiménez Proa.
Modulo III Desarrollo de sistemas Básicos de Información
Submodulo I aplicar los principios de programación en la solución
de problemas.
Competencia 2: Codificar la solución del problema en un lenguaje de
programación estructurada

Area de rectángulo.

Alumno: Cristian Villegas Borja Cuarto Semestre Grupo:”C”


L.I.A: Aidy Jiménez Proa.
Modulo III Desarrollo de sistemas Básicos de Información
Submodulo I aplicar los principios de programación en la solución
de problemas.
Competencia 2: Codificar la solución del problema en un lenguaje de
programación estructurada

Alumno: Cristian Villegas Borja Cuarto Semestre Grupo:”C”


L.I.A: Aidy Jiménez Proa.
Modulo III Desarrollo de sistemas Básicos de Información
Submodulo I aplicar los principios de programación en la solución
de problemas.
Competencia 2: Codificar la solución del problema en un lenguaje de
programación estructurada

Area de rombo.

Alumno: Cristian Villegas Borja Cuarto Semestre Grupo:”C”


L.I.A: Aidy Jiménez Proa.
Modulo III Desarrollo de sistemas Básicos de Información
Submodulo I aplicar los principios de programación en la solución
de problemas.
Competencia 2: Codificar la solución del problema en un lenguaje de
programación estructurada

Área de trapecio.

Alumno: Cristian Villegas Borja Cuarto Semestre Grupo:”C”


L.I.A: Aidy Jiménez Proa.
Modulo III Desarrollo de sistemas Básicos de Información
Submodulo I aplicar los principios de programación en la solución
de problemas.
Competencia 2: Codificar la solución del problema en un lenguaje de
programación estructurada

Área de triangulo.

Alumno: Cristian Villegas Borja Cuarto Semestre Grupo:”C”


L.I.A: Aidy Jiménez Proa.
Modulo III Desarrollo de sistemas Básicos de Información
Submodulo I aplicar los principios de programación en la solución
de problemas.
Competencia 2: Codificar la solución del problema en un lenguaje de
programación estructurada

Área de cuadrado.

Alumno: Cristian Villegas Borja Cuarto Semestre Grupo:”C”


L.I.A: Aidy Jiménez Proa.
Modulo III Desarrollo de sistemas Básicos de Información
Submodulo I aplicar los principios de programación en la solución
de problemas.
Competencia 2: Codificar la solución del problema en un lenguaje de
programación estructurada

Perímetro de cuadrado.

Alumno: Cristian Villegas Borja Cuarto Semestre Grupo:”C”


L.I.A: Aidy Jiménez Proa.
Modulo III Desarrollo de sistemas Básicos de Información
Submodulo I aplicar los principios de programación en la solución
de problemas.
Competencia 2: Codificar la solución del problema en un lenguaje de
programación estructurada

Perímetro de circulo.

Alumno: Cristian Villegas Borja Cuarto Semestre Grupo:”C”


L.I.A: Aidy Jiménez Proa.
Modulo III Desarrollo de sistemas Básicos de Información
Submodulo I aplicar los principios de programación en la solución
de problemas.
Competencia 2: Codificar la solución del problema en un lenguaje de
programación estructurada

Perímetro de trapecio.

Alumno: Cristian Villegas Borja Cuarto Semestre Grupo:”C”


L.I.A: Aidy Jiménez Proa.
Modulo III Desarrollo de sistemas Básicos de Información
Submodulo I aplicar los principios de programación en la solución
de problemas.
Competencia 2: Codificar la solución del problema en un lenguaje de
programación estructurada

Perímetro de rectángulo.

Alumno: Cristian Villegas Borja Cuarto Semestre Grupo:”C”


L.I.A: Aidy Jiménez Proa.
Modulo III Desarrollo de sistemas Básicos de Información
Submodulo I aplicar los principios de programación en la solución
de problemas.
Competencia 2: Codificar la solución del problema en un lenguaje de
programación estructurada

Perímetro de triangulo.

Alumno: Cristian Villegas Borja Cuarto Semestre Grupo:”C”


L.I.A: Aidy Jiménez Proa.
Modulo III Desarrollo de sistemas Básicos de Información
Submodulo I aplicar los principios de programación en la solución
de problemas.
Competencia 2: Codificar la solución del problema en un lenguaje de
programación estructurada

Perímetro de rombo.

Alumno: Cristian Villegas Borja Cuarto Semestre Grupo:”C”


L.I.A: Aidy Jiménez Proa.

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