You are on page 1of 40

Turun AMK | Sosiaalinen media -kurssi | 7.6.

2010

5. jakso: Virtuaalimaailmat
• Palautekeskustelu menneestä jaksosta
> Katso ACP-tallenne tästä linkistä! (62 min)
• Uutta kurssiblogissa: kysely blogin aukiolosta
• Mitä ovat virtuaalimaailmat: Second Life
• Oppimistehtävät

medi
AMK

aalin
2010

kevä

Turu

Sosi
a, 3
op

en
n
t

Sosiaalinen media -verkkokurssi 2010 | Kurssiblogi: http://sosmedia2010k.blogspot.com.


4. jakson oppimistehtävät
Yhteisösivustot | Facebook | Yksityisyys

Palautetta?

Sosiaalinen media -verkkokurssi 2010 | Kurssiblogi: http://sosmedia2010k.blogspot.com.


Huomioita
Tilastoja: postaukset, kommentit
• Postausten määrä jaksoilla 1-3
pysynyt suunnilleen samana
4. jakso
- 1. jaksolla määrää lisäsi esittäytymiset
• 4. jakson tehtäväraportteja puuttuu
• Kommentteja tuli vähän 3. jaksolla
- tehtävässä ei erikseen pyydetty
- 3. jakson postausten kommentteja
tullut lisää 4. jaksolla > tuplaantunut
• 4. jakson kommentointi vilkasta

3. jakso

Sosiaalinen media -verkkokurssi 2010 | Kurssiblogi: http://sosmedia2010k.blogspot.com.


Uutta kurssiblogissa
Kysely blogin aukiolosta

• Kysely: Kurssiblogiin pääsy kurssin jälkeen?


> vaikuta blogin jatkoon/avoimuuteen

Sosiaalinen media -verkkokurssi 2010 | Kurssiblogi: http://sosmedia2010k.blogspot.com.


Uutta kurssiblogissa 4. jakso
Uusia tunnisteita

• Tunnistepilvi (postausten määrä) 3. jakso


> suodata postauksia
= klikkaa avainsanaa

Sosiaalinen media -verkkokurssi 2010 | Kurssiblogi: http://sosmedia2010k.blogspot.com.


Ennakkokyselyn yhteenveto
Virtuaalimaailmat : Second Life & Habbo

http://www.secondlife.com

http://www.habbo.fi

Sosiaalinen media -verkkokurssi 2010 | Kurssiblogi: http://sosmedia2010k.blogspot.com.


Ennakkokyselyn yhteenveto
Virtuaalimaailmat: Muu virtuaalimaailma

http://www.tvnewsradio.com/linkit/virtuaalimaailmat.htm

http://en.wikipedia.org/wiki/Category:Virtual_reality_communities
Sosiaalinen media -verkkokurssi 2010 | Kurssiblogi: http://sosmedia2010k.blogspot.com.
S
KZERO Statistics in Virtual World genre os
ia
ali
ne
•580 milj. rekist. käyttäjätiliä
n
eri virtuaalimaailmoissa jo nyt, m
arvio 600 milj. v. 2009 loppussa ed
•Yli 100 virt.maailmaa alle 18-vuot. ia
ja
lapsille jo nyt, +80 valmisteilla
ik
•135 milj. tiliä suomal. Habbossa
äi
h
(käyttäjien keski-ikä 14v – perust. 2000) mi
•76m Poptropica (10v - 2007) se
•54m Neopets (11v - 1999) t |
•35m IMVU (20v - 2004)
ht
•34m Stardoll (15v - 2005) tp
•27m WeeWorld (14v - 2005) ://
•26m GlubPenguin (12v - 2005) so
m
•19m Second Life (33v - 2003)
ed
•18m Barbie Girls (9v - 2007) i.b
•16m Gaia (17v - 2003) lo
•12m World of Warcraft (25v - 2003) gs
•12m Meez (17v - 2008) po
t.c
Lähde: 07/2009 http://www.kzero.co.uk o
m
Hallinto- ja kehittämisosasto.
S
Jos Habbo/SL olisivat valtioita… os
ia
ali
Lähde ne
: v. •1306 milj. Kiina #1 n
2005
tilasto
•1080 milj. Intia #2 m
ed
http://fi. •492 milj. EU ia
wikipedi
a.org/wi •300 milj. Yhdysvallat #3 ja
ki/Luette •241 milj. Indonesia #4 ik
lo_valtio äi
ista_v •186 milj. Brasilia #5 h
%C3%A mi
4kiluvun •162 milj. Pakistan #6
se
_mukaa •148 milj. Nigeria #7 t |
n
•144 milj. Bangladesh#8
ht
•142 milj. Venäjä #9 tp
•135 milj. Habbo #10 ://
| so
m
•19 milj. Second Life#55 ed
i.b
lo
•Koko maapallo 6600 milj. as. (6,6 Mrd = 6.600.000.000) gs
•Virt.maailmat yht. 600 milj. rek. käytt. = 9 % (600.000.000) po
t.c
o
m
Hallinto- ja kehittämisosasto.
S
Jos Second Life olisi kaupunki… os
ia
ali
ne
n
… se olisi väkiluvultaan maailman kaupungeista 10. suurin m
ed
… se olisi pinta-alaltaan yhtä suuri kuin San Francisco (600 km²) ia
ja
ik
Kuinka moni kaupunki ylläpitää 20.000 palvelintietokonetta äi
kuten Second Lifen omistama firma Linden Lab USA:ssa? h
mi
se
t |

ht
tp
://
so
m
ed
i.b
lo
gs
po
t.c
o
m
Hallinto- ja kehittämisosasto.
Second Life
3D virtuaalimaailma
3D Second Life -virtuaalimaailma
http://www.secondlife.com | http://join.secondlife.com
Second Life pähkinänkuoressa
•Reaalimaailman virtuaalinen mallinne
(myös fantasiaa & utopiaa)
•Sisältö käyttäjiensä luomaa
•Monimuotoinen, elämyksellinen
•Vuorovaikutus korostunutta,
luontevampaa kuin suljetuissa
verkko-oppimisympäristöissä
•Tukee yhteistoiminnallisuutta
•19 milj. käyttäjää, 50% eurooppal.,
52% naisia, käyttäjien keski-ikä 33v,
11% käyttäjistä yli 50 vuotiaita!!!
Käyttökohteita opetuksessa
kielet, historia, taiteet, luonnon-tieteet,
reaalimaailman tilanteiden ja ilmiöiden
simulointi, roolileikit
Tutorointi, ryhmäopetus, luento
Neuvottelu, kokoukset, työpajat,
seminaarit, konferenssit
vrt. http://www.itviikko.fi 9.5.2008
STO:n Sosiaalisen median luennon etäosallistujia 13.11.2008
Second Life, EduFinland, HY:n virtuaaliauditorio

Hallinto- ja kehittämisosasto.
3D Second Life -virtuaalimaailma
http://www.secondlife.com | http://join.secondlife.com

Reaalikäyttäjää edustaa Second Lifessa


virtuaalihahmo, Avatar
> anonyymi > matala kynnys osallistua
Avatarin olemusta voi muuttaa
> virtuaalipersoonallisuus
> tunnesiteen muodostuminen
Avatar liikkuu, toimii, vuorovaikuttaa
•käveleminen, lentäminen, teleporttaus
•rakentelu: esineet, rakennukset, ym.
•hankinta: vaatteet, esineet, palvelut
•kommunikointi: chat, puhe, eleet
•verkostoituminen: ystävät, ryhmät
Second Life on toiminnallinen maailma
jossa korostuu yhteisöllisyys
Second Lifessa vahva läsnäolon tunne
> immersiivisyys (uppouttavuus)
• Avatarin muodonmuutos
Roolit ja kohtaaminen
Sikstuksen kappelin 3D mallinne
VassarCollege Island kevät 2008
Kirjallisuuskeskustelut | Euroopan kielipäivä
SwedishInstitute syyskuu 2008
Antiikin Rooman arkea
ROMA Subura 10.11.2007
Eurovaalitilaisuus
EduFinland 11.5.2009
*Salsas y Boleros*
The Lost Gardens of Apollo
Fotorealistiset tilat | Uudet läsnäolon ulottuvuudet
Virtuaalimatkailu ekologinen ja ekonominen vaihtoehto
Helsingin työväenopiston toinen elämä
Somedi 2.0 –Sosiaalinen media ja ikäihmiset | http://somedi.blogspot.com

Yolanda Hirven
synkkärit 18.2.2010
• Läsnäolon uudet
ulottuvuudet
• Reaalimaailman
ja virtuaalisen
rajat hämärtyvät
Ø Immersiivisyys
• Ekologinen, ekonominen?
Tarkoituksellista?
Tavoiteltavaa?

Hallinto- ja kehittämisosasto .
Helsingin työväenopiston toinen elämä
Somedi 2.0 –Sosiaalinen media ja ikäihmiset | http://somedi.blogspot.com

Paviljonki : Paviljonki :
Terassi & Aula
Kellarigalleria

Virtuaaliosasto Second Lifessa


http://tinyurl.com/somedi-slurl

Puutarha Taivastaso :
Taikametsä
Hallinto- ja kehittämisosasto .
Teleport-kartta Paviljongin aulassa
Napsauta vihreätä pallukkaa > Siirryt!

Aula
Auditorio
Toimisto
Terassi
Kellarigalleria

Puutarha
Uimalaituri

Taikametsä
Kartta
Map

EduFinland III
Suomalaisten oppilaitosten virtuaalisaaristo

- EduFinland - Opetushallitus
- EduFinland II - Eurooppatiedotus (UM)
- EduFinland III - University of Joensuu
- EduFinland IV - Paijat-Hame Edu Island
- Orientaatiosaari - Salpaus Nature
- Saimaan saari
- Edu Lapland
- VAMK Edu Island
- Sotunki -etälukio
- BusinessFinland
- Suomi ry
Helsingin työväenopiston toinen elämä
Somedi 2.0 –Sosiaalinen media ja ikäihmiset | http://somedi.blogspot.com

Somedi-tapahtumia SL:ssa
http://tinyurl.com/somedi-slurl
Näyttelyt & Konsertit & Tuutorointi
Tietoiskut & Hanke-esittelyt
• Tietoiskut avoin oppimiskeskus Ainossa
• HY:n Sulautuva opetus -seminaari
• HY:n Lärmiljöpiloten -koulutus, Aleksandria
• KTOL:n Tammiseminaari
• Vantaan sivistystoimen johto & rehtorit
• Helsingin työväenopiston johtok. seminaari
• Opettajainkokoukset, Opistot (Hki, Vantaa,
Espoo)
• Sastamalan opiston Mikroseminaari
• Social Media Education for Adults -seminaari
• Helsingin Palvelualojen oppilaitoksen
henkilöstö
Etäluennot & Luentosarjat
• YLEn Machinima-seminaari (YLE Areena > •Yli 20 eri teemoista alkaen 2008
Webinaarit) syksyllä
• ActiveICT-hankehenkilöstön kv-seminaari •Maksuttomia ja avoimia kaikille
• Kansalaisfoorumi ry:n koulutustilaisuus •Välitetty etänä eri foorumeille (SL &
• Turun yliopiston täyd.koul.keskus, kurssi ACP)
opettajille Hallinto- ja kehittämisosasto .
• Interaktiiv. tekniikka koulutuksessa 2010
Helsingin työväenopiston toinen elämä
Somedi 2.0 –Sosiaalinen media ja ikäihmiset | http://somedi.blogspot.com

Somedi-tapahtumia SL:ssa:
Jäljet-valokuvanäyttely
Helsingin työväenopiston toinen elämä
Somedi 2.0 –Sosiaalinen media ja ikäihmiset | http://somedi.blogspot.com

Somedi-tapahtumia SL:ssa: Mielikirjani-näyttely

Hallinto- ja kehittämisosasto .
Helsingin työväenopiston toinen elämä
Somedi 2.0 –Sosiaalinen media ja ikäihmiset | http://somedi.blogspot.com

Somedi-tapahtumia SL:ssa: Keskiaik. joulukonsertti

Hallinto- ja kehittämisosasto .
Helsingin työväenopiston toinen elämä
Somedi 2.0 –Sosiaalinen media ja ikäihmiset | http://somedi.blogspot.com

Maksuton yleisluentosarja .
Kotoisia kirjailijoita Suomen maasta
Yksi luento – Monta yleisöä

Luentoja voi seurata Hgin työväenopiston kirjastossa,


Kaukametsän opiston auditoriossa ja Sastamalan Opiston Järvisalissa
sekä virtuaalisesti (Second Life / Adobe Connect Pro)

26.1.2010 ti 18.30 – 20.00 Viljo Kajava – Vallilan runoilija


17.2.2010 ke 18.30 – 20.00 Psykologisia trillereitä Helsingistä – Outi Pakkanen
16.3.2010 ti 18.30 – 20.00 Naiset Veikko Huovisen tuotannossa
24.3.2010 ke 18.30 – 20.00 Lasten- ja nuortenkirjailijoita Sastamalan seudulta

Hallinto- ja kehittämisosasto .
Helsingin työväenopiston toinen elämä
Somedi 2.0 –Sosiaalinen media ja ikäihmiset | http://somedi.blogspot.com
Helsingin työväenopiston toinen elämä
Somedi-hankkeen aikana syntyneitä machinima-videoita

•Kuvaus Second Life YouTube.com -videoklipit


-virtuaalimaailmassa hakusanalla somedihanke

•Taltiointi ja editointi netistä


ladatuilla ilmaisohjelmilla
•Jakaminen YouTube
-videojakopalvelussa
•Julkaisu hankkeen
tiedotusblogissa

Valokuvanäyttely
http://www.youtube.com/watch?v=K_6tTHR87h8

Hallinto- ja kehittämisosasto .
Somedi-hanke 2008–10 | http://somedi.blogspot.com

Virtuaaliosaston vierailijatilasto

Hallinto- ja kehittämisosasto .
• 3-ulotteinen Second Life virtuaalimaailma
• http://www.secondlife.com | http://join.secondlife.com

Mahdollisuuksia Etuja
So
si
•Vastaus etätyön haasteisiin •Matala kynnys osallistua aa
•Kokoukset ja neuvottelut li
•(Varjo)seminaarit ja konferenssit •Apuna verkostoitumisessa ne
n
•Avoimet ja suljetut etäluennot, •Sosiaalisuus >yhteistoiminnallisuus me
myös yhtä aikaa perinteisesti •Realistisuus >immersiivisyys di
a
•Opintojen ohjaus ja tutorointi •Visuaalisuus >elämyksellisyys ja
•Sulautuvan opetuksen tukena •Kansainvälisyys >kielitaito kohentuu ik
•Itseopiskelualusta ja –materiaali äi
•Mediaseksikkyys >lisää kiinnostusta hm
is
Ongelmia ja haasteita •Nuoret ovat jo virtuaalimaailmoissa et
•Virtuaalitilojen rakentaminen •Auttaa pysymään ajanhermolla |
•Hyödyllisten alueiden löytäminen •Valtavan laaja substanssi ht
•Eettiset ja moraaliset ongelmat •Ekologisuus ja ekonomisuus: tp
•Häiriköinti, seksiteollisuus, väkivalta ://
ei matkakustannuksia, ei päästöjä, so
•3-ulotteinen grafiikka vaatii tehoja me
•Käyttöliittymä ei suomenkielinen reaalimaailman simulointi edullista
di
•Toimintojen paljous hämmentää • .b
lo
•Vaatii resursseja: aika, raha, vastuut gs
po
t.
co
m .
Hallinto- ja kehittämisosasto
3D Second Life -virtuaalimaailma
http://www.secondlife.com | http://join.secondlife.com

Miten Second Lifeen?


1. Rekisteröi itsellesiavatar = Luo maksuton käyttäjätili
• http://join.secondlife.com

2. Aktivoi käyttäjätili
• Aktivointilinkki tulee sähköpostiviestin mukana

3. Lataa & asenna Second Life -ohjelma


• http://secondlife.com/support/downloads.php

4. Käynnistä Second Life -ohjelma, kirjaudu sisään,


harjoittele perustoimintoja Help Islandilla
5. Etsi paikkoja SL:n Search-toiminnolla & Teleporttaa
Hallinto- ja kehittämisosasto.
Second Life -virtuaalimaailma | Verkko-opiskelu
Avoimet oppimisympäristöt • Joustavat opetusmuodot • Tulevaisuuden pedagogiikkaa virtuaalisesti tänään

Lisätietoja SL:sta
http://secondlife.com/support/
http://wiki.secondlife.com
http://secondlife.com/video/
http://www.simteach.com
http://sleducation.wikispaces.com
http://ainokanto.blogspot.com
http://somedi.blogspot.com

Hallinto - ja kehittämisosasto.
Second Life -tutoriaalit YouTubessa
http://www.youtube.com > hakusanat: Second Life Tutorial

Hallinto - ja kehittämisosasto.
Oppimistehtävä > Virtuaalimaailmat
Taustaksi | http://en.wikipedia.org/wiki/Virtual_world

• Oppimistehtävä
Maailmanlaajuisesti yli>600 1/1milj. rekist.
käyttäjää virtuaalisissa maailmoissa,
1. Tutustu
joita tukimateriaaliin
on olemassa kurssiblogissa
satoja erilaisia.
ja ACP-session
• Verkkoyhteisöjä taltioinnissa
tietokoneiden / Scribd.com
avulla
2. Kirjoita kurssiblogiin
simuloiduissa ympäristöissä,postaus
jotka , jossa reflektoit omaa ajatteluprosessisasi tukeut
nykyään
3. yleensämuiden
Kommentoi ovat kolmiulotteisia.
postauksia.
• Käyttäjää
l virtuaalimaailmoissa
edustaa virtuaalihahmo eli avatar.

Oppimistehtävän tukikysymyksiä:
• Miten itse määrittelisit virtuaalimaailma-käsitteen?
• Mitkä asiat ovat yhteistä virtuaalisille maailmoille?
• Miten virtuaalimaailmat eroavat muista nettiyhteisöistä?
• Voiko peli olla virtuaalimaailma, entä voiko virtuaalimaailma olla peli?
• Voisitko itse ajatella käyttäväsi jatkossa jotain virtuaalimaailmaa
a)työtehtävissä ja/tai b) vapaa-ajalla ja/tai c) oppimisen välineenä?
• Second Life vs. First Life (puolesta ja vastaan)
• Muita muita ajatuksia virtuaalimaailmoista sinulle syntyi jakson aikana?

Sosiaalinen media -verkkokurssi 2010 | Kurssiblogi: http://sosmedia2010k.blogspot.com.