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Tecnologías de la información.
Gestión del conocimiento.
Asesoría, gerencia y planificación de proyectos
Recursos didácticos.
FATLA
2010
Estrategias de capacitación e - learning.
Tecnologías de la información.
Gestión del conocimiento.
Asesoría, gerencia y planificación de proyectos
Recursos didácticos.
Contenido
ABSTRACT................................................................................................................................3
1. PLANTEAMIENTO DEL PROBLEMA.....................................................................4
2. PROPÓSITO.................................................................................................................5
3. OBJETIVOS..................................................................................................................5
4. MARCO TEÓRICO......................................................................................................6
5. RESULTADOS ESPERADOS...................................................................................13
6. CRONOGRAMA DE ACTIVIDADES......................................................................14
7. PRESUPUESTO..........................................................................................................15
8. BIBLIOGRAFÍA.........................................................................................................16
9. ANEXOS......................................................................................................................17
Estrategias de capacitación e - learning.
Tecnologías de la información.
Gestión del conocimiento.
Asesoría, gerencia y planificación de proyectos
Recursos didácticos.
ABSTRACT
Estrategias de capacitación e - learning.
Tecnologías de la información.
Gestión del conocimiento.
Asesoría, gerencia y planificación de proyectos
Recursos didácticos.
Los entornos virtuales están apoyados a través del Centro de Interacción Virtual
(CIV), el mismo que se encarga de brindar el soporte tanto a estudiantes como a
docentes.
Todo el soporte virtual se realiza a través de la Plataforma Moodle y cada uno de los
docentes posee su propia aula virtual y tiene la consigna de matricular a sus
estudiantes al iniciar la clase.
Tras analizar el diagnóstico situacional a través de la técnica del F.O.D.A. ver (Anexo 1),
se determina que esta situación obedece básicamente al temor o desconocimiento del
personal docente acerca del manejo de las distintas estrategias que se pueden
emplear a través del soporte Moodle en los entornos virtuales. A pesar de los
esfuerzos que realiza la institución para fomentar la capacitación y autoformación de
los docentes, no se ha logrado el objetivo esperado, por cuanto no se disponen de los
recursos apropiados y la formación apropiada para iniciar en este proceso.
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2. PROPÓSITO
3. OBJETIVOS
3.1 GENERAL:
3.2 ESPECÍFICOS:
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Tecnologías de la información.
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4. MARCO TEÓRICO
Esto nos lleva al concepto de aula virtual, que no es sino un entorno virtual que simula
todos los recursos y herramientas existentes en un aula convencional. Un aula virtual está
configurada dentro de un paquete de software basado en la tecnología de Internet
diseñado de manera exclusiva para ofrecer toda la funcionalidad de un aula. De manera
típica un EVA tiene las siguientes características:
Dentro de un aula virtual, el docente cuenta con una gran cantidad de recursos y su uso
depende enteramente de la creatividad y habilidad del docente en manejarlos. Además
los recursos dependen en gran medida del target estudiantil. Lo importante es que el
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tutor aproveche cada recurso de una manera didáctica y pedagógica para que sus
alumnos saquen el mejor partido del material que se expone en el aula.
Los recursos que se utilizan en el aula virtual se pueden clasificar de la siguiente manera:
Recursos expositivos, son aquellos que representan los aportes propios del tutor y es
él quien marca la pauta y define la secuencia de temas, problemas que se van a
estudiar.
Recursos activos, son aquellos que favorecen que el estudiante elabore sus propios
aportes. El que realiza la actividad es el propio alumno y el objetivo de éstos es que el
alumno estructure su propio marco conceptual a través de investigaciones y
experiencias.
Recursos interactivos, son aquellos que propician la comunicación entre todos los
actores del proceso educativo tanto de manera sincrónica como asincrónica. Aquí el
actor principal es el grupo y la construcción del conocimiento se hace a partir del
intercambio entre todos los actores, propiciando el desarrollo de la competencia en el
trabajo colaborativo.
De manera típica una plataforma educativa como Moodle, provee los siguientes recursos
virtuales:
Encuestas: permite recopilar datos de los alumnos para evaluar una clase así como
sobre su propia actividad.
Foros: es una actividad que permite la interacción de todos los actores alrededor de un
tema.
Hot Potatoes Quiz: permite a los tutores administrar los ejercicios elaborados con Hot
Potatoes y TexToys.
Página Web: permite el mostrar una página Web en el aula con toda la riqueza de sus
contenidos.
Taller: es una actividad grupal en la que se puede evaluar trabajos y/o proyectos.
Cuando aparecieron los EVAs se pensaba que bastaba reproducir en el ámbito virtual
todas las características de la enseñanza presencial. Pero eso llevó a sonados fracasos de
muchos centros educativos. Ante esta realidad el Ing. Pedro Camacho crea la Metodología
PACIE que es una metodología de trabajo en línea a través de un campus virtual para
facilitar la introducción del e-learning dentro de los procesos educativos.
“PACIE es una metodología que permite el uso de la TIC’s como un soporte a los procesos
de aprendizaje y autoaprendizaje, dando realce al esquema pedagógico de la educación
real”1.
Esta metodología introduce el uso de las TIC’s en el ámbito educativo, pero enfocando
todo el proceso de aprendizaje en el docente de esta manera se facilitan los procesos
operativos y administrativos y libera al docente de la carga operativa dándole mayor
tiempo para su desarrollo personal y profesional.
1
CAMACHO, P. (2010). Metodología PACIE – Aparición de PACIE. Presentación realizada en el Programa
de Experto en Procesos Elearning, Te presento a PACIE. Metodología PACIE – Aparición de PACIE. Acceso
el 18 de julio del 2010. Disponible en: http://www.planetafatla.org/pegasus/mod/resource/view.php?
id=112
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a) Fase Presencia.-
El Campus Virtual es la entidad educativa que muestra su presencia en el Internet, es
la cara digital de todo el proceso educativo. En el campus virtual toda la comunicación
se la hace de manera digital evitando el uso de papeles. Todo este entorno virtual es el
que engloba y acoge a toda una comunidad educativa dando todas las facilidades
tecnológicas para que todos los procesos educativos tanto administrativos como
académicos se puedan llevar a cabo.
b) Fase Alcance.-
Es la inclusión paulatina y planificada de las carreras, asignaturas, secciones, o
instituciones a los procesos de educación virtual. El alcance nos permite decidir qué
carreras pueden ser migradas en una primera instancia al ámbito virtual.
c) Fase Capacitación.-
El ámbito virtual demanda de los docentes competencias muy especiales, no solo en el
aspecto pedagógico y tecnológico, sino también en estrategias de comunicación y de
motivación. El docente debe desarrollar habilidades especiales de comunicación
manejando técnicas de socialización que incentiven la interacción entre los
estudiantes.
d) Fase Interacción.-
Las diferentes secciones de la comunidad educativa generan diferentes procesos
comunicativos a diferentes niveles, esta comunicación genera una interacción abierta
y permanente entre todos los actores del proceso educativo. La tecnología debe
facilitar esta interacción para que los procesos administrativos y operativos fluyan de
una manera continua y ágil.
e) Fase E-learning.-
La inclusión de las TICs en el ámbito educativo ha forzado una evolución en sus
procesos fomentando el constructivismo en las aulas, y no solo bastan los
conocimientos teóricos sino que se debe propender a la práctica y a la
experimentación de todos los conocimientos adquiridos.
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La matriz principal está ubicada en el sector norte de la ciudad de Quito – Ecuador y cuenta
con un campus en la ciudad de Santo Domingo – Ecuador.
Filosofía Institucional.-
Misión:
Ser la Universidad de negocios líder en el Ecuador, destacada por una enseñanza práctica y
especializada en la formación de emprendedores exitosos, con mentalidad global.
Filosofía:
La responsabilidad.
La puntualidad.
La perseverancia.
La actitud de aprehender en el aprendizaje.
La actitud positiva ante la vida.
Su amor por el trabajo.
Su afán por el ahorro y la inversión.
Su respeto por los derechos de los demás.
La transparencia y la ética profesional.
Fines:
Objetivos:
Estrategias:
Para que la Universidad Og Mandino pueda cumplir con sus objetivos, promoverá las
siguientes estrategias:
ORGANIGRAMA INSTITUCIONAL
Rector
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5. RESULTADOS ESPERADOS
El 80% de los docentes utilizará con destreza los diversos Recursos de Entornos
Virtuales de Aprendizaje dentro de los EVA.
6. CRONOGRAMA DE ACTIVIDADES
Evaluación de x GRUPO N
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7. PRESUPUESTO
RECURSOS HUMANOS
RECURSOS MATERIALES
RECURSOS TÉCNICOS
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8. EVALUACIÓN
La propuesta de Capacitación será evaluada en función de los resultados
esperados; a través de instrumentos que nos permitan establecer la discrepancia
de porcentajes entre las respuestas dadas:
9. BIBLIOGRAFÍA
Recursos y Actividades Moodle, Glosario del Módulo REV del Programa de Expertos en
Procesos Elearning. Acceso el 17 de julio del 2010. Disponible en:
http://www.planetafatla.org/pegasus/mod/glossary/view.php?id=50
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10. ANEXOS
ANEXO 1
ANEXO 2
Control de producción
Consultor Empresarial brindando asesoría y desarrollo de sistemas a Ing. Alberto Bagshi Romero
viarias empresas, ONGs y organismos internacionales. Guevara
Universidad Internacional del Ecuador en la Escuela de Ciencias y
Tecnologías Aplicadas.
Ingeniero en Informática (UCLA- Venezuela).
Maestría en Gerencia Empresarial.
Docente investigador del IUETAEB en la Especialidad Ciencias de la
Información.
Capacitación por parte del Ministerio de Ciencia y tecnología y la
empresa CISCO.
Maestría en Bibliotecología y Ciencia de la Información, (Universidad Ing. Alcides Danilo Romero
de La Habana). Mendoza
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ANEXO 3 - FOTOGRAFÍAS
DIRECTIVOS DE LA
UNIVERSIDAD OG MANDINO