Universit´ du Luxembourg e

2005–2006

Cours de programmation avanc´e. e Le langage C

S´bastien Varrette <Sebastien.Varrette@imag.fr> e Nicolas Bernard
<n.bernard@lafraze.net>

Version : 0.4

2

Table des mati`res e
1 Les bases 1.1 Un langage compil´ . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . e 1.1.1 G´n´ralit´s sur les langages de programmation e e e 1.1.2 Le C comme langage compil´ . . . . . . . . . . e 1.1.3 Notes sur la normalisation du langage C . . . . 1.1.4 C en pratique : compilation et debuggage . . . 1.2 Les mots-cl´s . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . e 1.3 Les commentaires . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1.4 Structure g´n´rale d’un programme C . . . . . . . . . e e 1.5 Notion d’identificateur . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1.6 Conventions d’´critures d’un programme C . . . . . . e 1.7 Les types de base . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1.7.1 Les caract`res . . . . . . . . . . . . . . . . . . . e 1.7.2 Les entiers . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1.7.3 Les flottants . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1.7.4 Le type void . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 2 La syntaxe du langage 2.1 Expressions et Op´rateurs . . . . . . . . e 2.1.1 Op´rateurs arithm´tiques . . . . e e 2.1.2 Op´rateurs d’affectation . . . . . e 2.1.3 Op´rateurs relationnels . . . . . e 2.1.4 Op´rateurs logiques . . . . . . . e 2.1.5 Op´rateurs bit a bit . . . . . . . e ` 2.1.6 Op´rateurs d’acc`s ` la m´moire e e a e 2.1.7 Autres op´rateurs . . . . . . . . e 2.2 Les structures de contrˆle . . . . . . . . o 2.2.1 Instruction if...else . . . . . . . 2.2.2 Instruction for . . . . . . . . . . 2.2.3 Instruction while . . . . . . . . 2.2.4 Instruction do...while . . . . . 2.2.5 Instruction switch . . . . . . . . 2.2.6 Instruction goto . . . . . . . . . 2.2.7 Instruction break . . . . . . . . 2.2.8 Instruction continue . . . . . . 2.3 La r´cursivit´ . . . . . . . . . . . . . . . e e 3 2 2 2 3 4 4 5 6 7 9 9 10 10 11 13 14 15 15 15 16 16 17 18 18 19 19 20 20 20 21 22 23 23 24 24

. . . . . . . . . . . . . . .

. . . . . . . . . . . . . . .

. . . . . . . . . . . . . . .

. . . . . . . . . . . . . . .

. . . . . . . . . . . . . . .

. . . . . . . . . . . . . . .

. . . . . . . . . . . . . . . . . .

. . . . . . . . . . . . . . . . . .

. . . . . . . . . . . . . . . . . .

. . . . . . . . . . . . . . . . . .

. . . . . . . . . . . . . . . . . .

. . . . . . . . . . . . . . . . . .

. . . . . . . . . . . . . . . . . .

. . . . . . . . . . . . . . . . . .

. . . . . . . . . . . . . . . . . .

. . . . . . . . . . . . . . . . . .

. . . . . . . . . . . . . . . . . .

. . . . . . . . . . . . . . . . . .

. . . . . . . . . . . . . . . . . .

. . . . . . . . . . . . . . . . . .

. . . .2.3. . . . . . . . . 2. . . . . . . . . . . . . . . . . e 3. . . . . . . . . . . e 3. e e 4. . . .5 Les conversions de types . . . . . . . 2. .2 La fonction putchar . .4.4. . . . . . . .2 Les tableaux . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 4. . . . . .6 D´finition de synonymes de types avec typedef .4 La fonction d’´criture ` l’´cran formatt´e printf e a e e 2. . . . . . . .2 La r`gle de ”promotion des entiers” . . 4. e 2. . . . . . . . . . . . . . . 2. . . . . . . .5. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . e 3. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .2. . . 4. . . . . e 3.2. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . e e e 4. . . . .2. . .2 Comparaison de structures . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . e 2. . . .1 Initialisation et affectation d’une structure . . . . . . . .3 Une m´thode pour all´ger l’acc`s aux membres . . . . . . . . . . . . . . . 4. . . . 4. . . . Principales fonctions d’entr´es-sorties standard . . . . . .3 Passage de tableau en param`tre . . . . . . . . . . . . . . . . e 4 . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .5. .5 Cas des tableaux de chaˆ ınes de caract`res . . . . . eee 4. . . . .1 D´claration d’un pointeur . .1 La fonction getchar . . . . . . . . . . . .5 Les champs de bits . . . . . . . e 3. . . .2. . . . . . . . . . . . . . . . 4. . . . 2. . .6 Gestion des arguments de la ligne de commande 4. .2 L’op´rateur ’contenu de’ : * .3 La fonction puts . . . . . . . . . . . . . . . . . . .4. .2. .4 Pointeur vers une structure . . . . . . . . .2. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 4. . . . . . . . . . .1 Initialisation d’un tableau . . . . . .3 Les conversions arithm´tiques habituelles . .4 2. . . . . . .3. . . .4. . . . . . . . 4. . . . e 3. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 4 Les types d´riv´s e e 4.1 D´claration d’une union . . 3. . . .3. . . e 4.5. .4 Arithm´tique des pointeurs . . . . . . . . . .5.3 Les structures . .4 Les surprises de la conversion de type . . . . . . . . . . .2 Tableaux multidimensionnels . . . . . . . .3. . . . . . . .2. . . . . e 2. . . . . . . . . . . .3 Initialisation d’un pointeur . . . . . . . . e 4. . 4. . .5 Allocation dynamique de m´moire . . . . .4. . .4 Relation entre tableaux et pointeurs . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 2.1 Les ´num´rations . . . . . . 4.1 Les situations de la conversion de type . . 4.3 Tableau de structures . . . . . . . . .2 Op´rateurs de manipulation des pointeurs . .4. . . . . . . . . . . . 25 25 26 26 27 27 28 28 28 29 31 33 34 34 34 35 36 37 38 40 41 41 41 42 44 45 47 49 50 51 52 52 52 53 53 55 55 56 57 57 58 3 Les pointeurs 3. . . .2. .5 Structures auto-r´f´r´es . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 4. .5 La fonction de saisie scanf . .6 Lib´ration dynamique avec la fonction free e . .1 L’op´rateur ’adresse de’ & . . .4 Les unions . . . . . e 4.3.2 Utilisation pratique des unions . . . .4.5. . .

. . .2 Condition li´e a l’existence d’un symbole e ` 7. . . .6 Passage de param`tres ` une fonction . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . e 5. . .1 Lecture et ´criture par caract`re : fgetc et fputc . . . . . .3. . e 5. . . . .2 Passage des param`tres par valeur .4 Port´e des variables . . . . . . .3. . . . . . . . . . . . . . .6.3. 59 59 61 61 62 62 63 64 64 64 65 65 66 67 69 71 71 71 73 73 73 73 74 74 74 75 76 77 79 79 79 80 80 81 82 82 83 83 84 85 85 87 88 88 6 Gestion des fichiers 6. .3. . . . . . . . . . . . . . . . . . rewind et ftell 7 Les directives du pr´processeur e 7. 7. . . e e 5. . . . . . . . . . e 6.2 Variables locales . . . . . . . . . 8 La programmation modulaire 8. . 8. . . . . . . . .4. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . e e 8. . . . . . . . . . . . . . . . .1. . . . . 5.1 Variables globales . . e e 6.3 Passage des param`tres par adresse . . . . . . . e 5. . . . . . . . . . . . . .3 L’op´rateur defined . . . . . . .5 R´cursivit´ . . . . .2 Les entr´es-sorties format´es . . . .4 Passage de tableau en param`tre . .6. . . .3. . . . . . . . .3 Impression et lecture de caract`res dans un fichier . . . . . . . .2. . . . . . . . . . . .3 La compilation s´par´e . . . . .5 Positionnement dans un fichier : fseek. . . . . . . . 5. . . . . . 6. . .2 Lecture et ´criture optimis´es par caract`re : getc et putc e e e 6. . . . . . . . . . . . .6. . . . . .1 La directive #include . . . . . . .1. . . . . e e 6. . . . . . . . . . . . . e e 5. . .4 R´sum´ des r`gles de programmation modulaire e e e 5 . . . . . . . .5 Retour sur les fonctions 5. . . e 6. . . . . . . . . . . . . . . .3. e 7. . . .2 Eviter les erreurs d’inclusions multiples . . . . . . . . . . . . . . .5 La commande #pragma . . . . . . . . . . .1 G´n´ralit´s . .3. . . . . . . .1 Ouverture et fermeture de fichiers . . . . . . . . .2 Les macros avec param`tres . . . e 5. . . . . . . . . . . . . e e e 5. . . . . . . .8 Pointeurs sur une fonction . . . .2 Fermeture de fichiers : la fonction fclose . . . . . .2 La directive #define . .1 D´claration et d´finition d’une fonction . . . . .2. . e 7. . . . . .1 Condition li´e a la valeur d’une expression e ` 7. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .2. . . . .1 D´finition de constantes symboliques . . . . . . .7 Fonction ` nombre variable de param`tres . . . . . . . . . . . . . . . . . . .4 Les entr´es-sorties binaires : fread et fwrite . . . . . . . . . . e 6. . . .3 Dur´e de vie des identificateurs . . . . . . . . . . . . . . ee 8. . . . .1 Ouverture de fichiers : la fonction fopen . . . . . . . . . .2. . . . . . 7. . . . . . . . . . e 7. . a e 5. . . . .2 La fonction de saisie en fichier fscanf . . . . . . . 5. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .3. . . . . . . 7. . . . . . .3. . . . . . . . . .3 Relecture d’un caract`re . . . . . . . . . 7. . . . . . 6. . . . . . 6. . . . . . . . e 5. .6. e a 5. . . . .4 La commande #error . . . . .4. . . . . . . . . . . . .1 Principes ´l´mentaires . .2 Appel d’une fonction . . . . . e 6.3 La compilation conditionnelle . .3. . .1 La fonction d’´criture en fichier fprintf . 6.

.5. . . . . . . . . e 9. .h> . e e 6 . 9. . . . . . . . . . .h> . . . .5 L’outils ’make’ . . . .21 Macros g´n´riques pour les fonctions math´matiques <tgmath. 8. . . . e 9. . .h> . . . . . . . . e e 9. . . . . . . . . . . . . . . . . . .h> . 9. . . . . . . . . 9. . .h> . . . . . . . . . . . .17 D´finitions de types entiers <stdint.23 Manipulation de caract`res ´tendus <wchar. . e 9.5. . . . . . 9. . .18. . . . . . e 9. . e 9. . . . . . . . . . .5. .5. .h> .h> . . . . . . .h> . . . . . . . 9. . 9. .3 G´n´ration de nombres pseudo-al´atoires . . . . . . . . . . . . . . .18 Entr´es-sorties <stdio. . . . . . . . . . . . e 9. . . . . . . . . . 9. . . . . . e 9. . . . . . . . . . . . . . . . . . .3 Classification de caract`res et changements de casse <ctype.2 Fonctions exponentielles et logarithmiques .2 Gestion des arrondis .h> . . . 8. 9. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .1 Manipulation de fichiers . . . .5 Gestion d’un environnement ` virgule flottante <fenv. . . . . . .22 Date et heure <time. . . . . . . . . .2 Conversion de chaˆ ınes de caract`res en nombres . . . . . . . . . .10 Gestion de l’environnement local <locale. . . . . .3 Fonctions diverses . . . . . . .9 Intervalle de valeur des types entiers <limits. . . . . . . . . . .15 D´finition du type bool´en <stdbool. .h> . . .h> . . .h> . . .16 D´finitions standards <stddef. . . e 9. . e 9. . . .6 Communication avec l’environnement . . . . . . . .h> . . 89 89 89 90 93 93 94 94 95 95 95 96 96 96 96 97 97 97 98 98 98 98 98 99 99 99 99 100 100 100 100 100 101 101 101 101 102 102 102 103 103 104 104 9 La biblioth`que standard e 9. . .4 Arithm´tique sur les entiers . . . . . . . . 9. . . . . . . . .11. . . e 9. . 9.h> .h> et <wctype.3 Gestion des environnements en virgule flottante. 9. 9. . e 9. . . . .1 Principe de base . . . . . . . . . . . . . . . .19 Utilitaires divers <stdlib. . . . . . . . .19. . . . . . . .h> . . . .1 Gestion des exceptions . . . . .7 D´finitions de types entiers de taille fix´e <inttypes. . . . . . . . . . . .5 Recherche et tri .h> . . . . . . . . . . . . e 9. . . . . . . .h> e e e 9. . . . . . . . . . . .19.h> . . . . . . . .5. .3 Utilisation de macros et de variables . . . . 9.h> .2 Cr´ation d’un Makefile . . . e e 9.18. . . . . . . . . . .1 Diagnostics d’erreurs <assert. e e 9. . . . . . . . .2 Entr´es et sorties format´es . . . . 9. .18. . . . . . . . . .19. .h> . . . . . . . e 9. . . . . . . . . . . .19. . . .2 Gestion des nombres complexes <complex. . . . . . . . .h> . . .19. . .11. . . . . . .1 Fonctions trigonom´triques et hyperboliques .20 Manipulation de chaˆ ınes de caract`res <string. . a 9. . . .6 Intervalle et pr´cision des nombres flottants <float. . . . 9.12 Branchements non locaux <setjmp. . . . .h> . . . . . . . . . . . .11. . . .h> . . . .14 Nombre variable de param`tres <stdarg. 9. . e e e 9. . . . .4 Valeur du dernier signal d’erreur <errno. . . .19. . e 8. . .8. . . . 9. . . .1 Allocation dynamique . . . . . . . . . . .3 Impression et lecture de caract`res . . .5. . .13 Manipulation des signaux <signal. . . . . . 9.8 Alias d’op´rateurs logiques et binaires <iso646. .11 Les fonctions math´matiques de <math. . . . . . .

. .4 Erreurs avec les commentaires .2 Exemple de liste chaˆ ee . . .1 Erreur sur une comparaison . . . . . . . . . . . . . e e C. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 119 . . . . . . . 117 . .2. 116 . . . . . . . . . . . . . 119 . . . . . . . . . . . . . . . .2. e C. . e C. . 119 . . . 106 A. 118 . . . . . . . . . . . . . .1 Un #define n’est pas une d´claration . . . . . 117 . . . . . . . . . . . . . . . C. . . .2 Erreur sur le default . . . . . . 117 . . . . . . C. . . . C. . . . . . . . . .6. . . . . .6 Erreur avec l’instruction switch . . . . .A Etude de quelques exemples 106 A. . . . . . . . . . . 117 . . . . .3 Erreurs avec l’instruction if . . . . . . .1. . . 119 . . . . . . . .3 Erreur sur macro avec param`tres . . . . . . . . . . . e C. . 121 7 . . . . . . . C. . . . . . . .2. . . . C. .2 Un #define n’est pas une initialisation C. .1 Erreur avec les op´rateurs . . . .4 Erreur avec les effets de bord . . . 116 .2 Erreurs avec les macros . . . . C. 116 . .9 Liens utiles . . . . . . . . 118 . . C. . C. C. . . . . . . . . . . . .2. . . . . . 112 116 . . e e C.6. . . . . . .1 Gestion des arguments de la ligne de commande . . . . . . . .1 Oubli du break .5 Erreurs avec les priorit´s des op´rateurs . . . . . . . 119 . . . .8 Erreur avec la compilation s´par´e . . . 117 . . 110 ın´ B Makefile g´n´rique e e C Le bˆtisier e C. .7 Erreur sur les tableaux multidimensionnels . . . . . . .2 Erreur sur l’affectation . .1. . . . 116 . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . C. . . . . . . . . . . . . . . .

developp´ par M. Il ee doit simplement permettre au lecteur d’appr´hender rapidement ce langage. Brian Kernighan et Dennis Ritchie produisent la premi`re description e officielle de C. Le design de C lui conf`re un certain nombre d’avantages : e – Le code source est hautement portable – Le code machine est tr`s efficace e – les compilateurs C sont disponibles dans tous les syst`mes courants. voir par exemple [KR88]). e La version courante de ce document ainsi que le code source des exemples abord´s dans ce polycopi´ sont disponibles sur mon site e e http://www-id. Il puise ses origines dans e le langage de programmation sans type BCPL (Basic Combined Programming Language.fr/~svarrett/ 1 .Avant-propos Ce polycopi´ vient en compl´ment au cours de programmation avanc´e dispens´ e e e e au sein de l’universit´ du Luxembourg en DUT d’informatique. e Pour la petite histoire. En aucun cas il e ne dispense de la pr´sence en cours. Ce document n’a pas pour vocation d’ˆtre e e un ouvrage de r´f´rence du Langage C (pour cela. le langage de programmation C a ´t´ d´velopp´ dans les ee e e ann´es 70 par Dennis Ritchie aux laboratoires Bell. e e En 1978. Thompson). Richards) et dans B (developp´ par K.imag.

Ce type de langage est donc adapt´ e e a ` la r´alisation d’applications plus efficaces ou de plus grande envergure (il y e a une optimisation plus globale et la traduction est effectu´e une seule fois et e non ` chaque ex´cution). Cobol etc. l’ex´cution des programmes se fait sous ee e un ”terminal” ` la vol´e. On distingue deux types de traducteurs : 1. Il est n´anmoins n´cessaire d’op´rer une op´ration de traduction du langage e e e e de haut niveau vers le langage machine (binaire).. permettant 2 .1. Ruby. Il en r´sulte deux grands types de langages de programmation : e – les langages interpr´t´s : dans ce cas.1. – les langages compil´s : les source du code est dans un premier temps pass´ e e dans une ”moulinette” (le compilateur) qui va g´n´rer. a e En outre. sauf erreur. le programme e est traduit a chaque ex´cution. un langage compil´ permet de diffuser les programmes sous forme e binaire. Parmi les exemples de langages de e haut niveau. l’interpr´teur qui traduit les programmes instruction par instruction dans e le cadre d’une int´raction continue avec l’utilisateur. ` e 2. Java.e ”facilement” compr´hensibles par le proe grammeur) par opposition aux langages de bas niveau (de type assembleur) qui sont plus orient´s vers le langage machine. etc. un ex´cue e e table qui est un fichier binaire compr´hensible par votre machine.1 Un langage compil´ e G´n´ralit´s sur les langages de programmation e e e Dans le domaine de la programmation. Il e est traduit une seule fois. on peut citer les langages C. le compilateur qui traduit les programmes dans leur ensemble : tout le programme doit ˆtre fourni en bloc au compilateur pour la traduction. C++.. Ce come portement est illustr´ dans la figure 1. Ce type de langage est donc adapt´ au d´veloppement a e e e rapide de prototypes (on peut tester imm´diatement ce que l’on est en train e de faire) On citera par exemple les langages Scheme.1 1. Ainsi... sans pour autant imposer la diffusion le source du code. on utilise aujourd’hui des langages de programmation de haut niveau (i.Chapitre 1 Les bases 1.

3. Les fichiers objets correspondant aux librairies pr´-compil´es ont pour suffixe . Ainsi. e 1 Les extensions mentionn´es peuvent varier selon le compilateur utilis´ (gcc ici).ainsi une certaine protection de la propri´t´ intellectuelle.1 – Compilation d’un code source 1.1. prog. pour ea des raisons de clart´ mais aussi parce qu’il fait g´n´ralement appel ` des e e e a librairies de fonctions standards d´j` ´crites. appel´ fichier source. sauf si l’on sp´cifie explicitement que l’on veut e e le code assembleur. e e 4... La compilation se d´compose en fait en 4 phases e e successives1 : 1.s) en un fichier binaire.c) est analys´ par le pr´processeur qui effectue des transformations puree e ment textuelles (remplacement de chaˆ ınes de caract`res. Le traitement par le pr´processeur : le fichier source (portant l’extension e .. Une fois chaque fichier de ea e code source assembl´. c’est-`-dire en une e a suite d’instructions du microprocesseur qui utilisent des mn´moniques rene dant la lecture possible. 2.o).. inclusion d’autres e fichiers sources. il faut donc lier entre eux les diff´rents fichiers e e objets. La compilation : la compilation proprement dite traduit le fichier g´n´r´ e ee par le pr´processeur (d’extension .out e e par d´faut). un programme C est d´crit par un fichier e e texte. } a. compilation conditionnelle . 1. Les diff´rentes commandes e qui peuvent ˆtre fournies au pr´processeur seront expos´es dans le chae e e pitre 7.i) en assembleur.2 Le C comme langage compil´ e Le langage C est donc un langage compil´ (mˆme s’il existe des interpr´teurs e e e plus ou moins exp´rimentaux). e a e ee comme par exemple CAML.).c void f(int a){} int main(){ . Le fichier produit par l’assemblage est appel´ fichier e objet (et porte l’extension . e A noter que certains langages peuvent ˆtre ` la fois compil´s et interpr´t´s. L’´dition de liens produit alors un fichier dit ex´cutable (a. G´n´ralement. C++.a. L’´dition de liens : un programme est souvent s´par´ en plusieurs fichiers e e e sources (voir le chapitre 8 consacr´ ` la programmation modulaire). Quelques exemples ee de langages compil´s : C.out COMPILATION source du programme executable binaire Fig. e e 3 . la compilation et l’assemblage e e se font dans la foul´e. c’est-`-dire en instructions directement compr´a e hensibles par le processeur. Java etc. L’assemblage : cette op´ration transforme le code assembleur (extension e ...

notamment en a e 1995 (C95) et en 99 (on parle alors de C99). et non internationale comme l’ISO.ansi. Un niveau. l’option -O3 permet d’otenir e e e le code le plus optimis´.3 Notes sur la normalisation du langage C [KR88]. ANSI est une organisation nationale. Le fruit de ce travail est e finalement ´t´ approuv´ en d´cembre 1989. Les standards ISO. Ritchie e a fait office de norme pendant longtemps (on parle alors de C K&R. car e e e a e rappelons-le. Le compilateur d´taill´ dans cette section e e correspond au compilateur libre gcc.. disponible sur quasiment toutes les plateformes UNIX. e e Si un seul fichier source est utilis´ pour g´n´rer l’ex´cutable./prog dans une fenˆtre de shell).iso.c 2. La compilation du fichier prog. La compilation peut alors e ee prendre plus de temps et utiliser plus de m´moire.1. en tant que tel.o : gcc -O3 -Wall -c prog.org www. ee e e e L’International Organization for Standardization3 a adopt´ en 1990 ce standard e en tant que standard international sous le nom de ISO C90. sont sujets ` des r´visions. l’American National Standard Institut2 charge en e 1983 le comit´ X3J11 de standardiser le langage C. variant de 0 ` 3 e a sp´cifie le degr´ d’optimisation demand´. e e 1. e 2 3 www. regroupement des variables et des fonctions du programme avec les fonctions fournies par des bibliotheques du systeme ou faites par l’utilisateur (edition de liens) : gcc -o prog prog.ch 4 . Ce standard ISO remplace le pr´c´dent standard ANSI (C89) mˆme ` l’int´rieur des USA. e – -Wall : active des messages d’avertissements (warnings) suppl´mentaires .c -o prog Quelques explications sur les options de gcc s’imposent : – -O : effectue des optimisations sur le code g´n´r´. Devant la popularit´ du C. Linux. e – -c : demande au compilateur de ne faire que la premiere ´tape de compilation . en r´f´rence ee aux 2 auteurs).1. traduction du langage C dans le langage de la machine (binaire) sous forme d’un fichier objet prog.o Ces deux commandes ont donc permis de g´n´rer l’ex´cutable prog qui peut e e e alors est lanc´ (.1.4 C en pratique : compilation et debuggage Compilation d’un programme C Il existe ´videmment un grand nombre de compilateurs C pour chaque platee forme (Windows. Kernighan et Denis M. certaines fonctionnalit´s d´crites dans ce document h´ritent de la norme C99 e e e et n’´tait pas pr´sentes avant. le standard ANSI C89 est n´.).. les deux come e e e mandes pr´c´dentes peuvent ˆtre regroup´es en une seule : e e e e gcc -O3 -Wall prog.c se d´roule en g´n´ral en deux ´tapes : e e e e 1. MAC etc. Comme on le verra dans la suite. Ainsi. publi´ initialement en 1978 par Brian W.

de mauvaise pratique du langage ou d’usage involontaire de conversion implicite. – -pg : n´cessaire pour l’utilisation du profiler GNU : gprof5 (qui permet de e d´terminer par exemple quelles sont les parties du code qui prennent le plus e de temps d’ex´cution et qui doivent donc ˆtre optimis´es). e il est important de noter que l’option -Wall est indispensable puisqu’elle permet de detecter la plupart des erreurs d’inattention.org/software/ddd/) A noter ´galement l’existence de valgrind qui permet de d´tecter les fuites de e e m´moire6 e 1.– -o : permet de pr´ciser le nom du fichier produit. En voici certaines u qui pourront ˆtre utiles : e – -Idir : ajoute le r´pertoire dir dans la liste des r´pertoires ou se trouvent e e des fichiers de header .5.9. a e e Note sur les erreurs de compilation : A ce stade. Il est possible de foure nir plus ou moins d’informations au debugger.org/software/gdb/gdb.org/~sewardj/docs-2. Exemple : -Iinclude/ – -Werror : consid`re les messages d’avertissements (warnings) comme des ere reurs – -g : est n´cessaire pour l’utilisation d’un debugger.kde.gnu. Il existe bien sˆ r de nombreuses autres options disponibles4 .gnu.edu/Help/xxgdb. e – les erreurs de resolution des symboles produites lors de la deuxi`me phase e lorsque des variables ou des fonctions utilis´es ne sont definies nulle part.cs. il convient donc d’en donner la liste exhaustive : 4 5 man gcc si vous avez du courage http://www.2/manual. il est possible d’automatiser la compilation de l’ensemble des fichiers d’un projet ` l’aide de l’utilitaire make qui sera pr´sent´ au §8.html) – ddd (http://www. l’utilisation du niveau e maximal (option -g3) assure que le maximum d’informations sera fourni au debugger .1/ 6 Voir http://developer. e Outils de debuggage Il existe un certain nombre de debugger qui peuvent ˆtre utilis´s pour corriger e e les erreurs d’un programme : – en ligne de commande : gdb (http://www.uni.html 5 . Ce crit`re est caract´ris´ par e e e un niveau variant entre 1 et 3 (2 par d´faut).org/software/binutils/manual/gprof-2.1. on peut classer les erreurs de compilation en deux categories : – les erreurs de syntaxe produites lors de la premi`re phase lorsque le code n’est e pas ´crit en C correct.h (voir chapitre 8). Avant de come e mencer.2 Les mots-cl´s e Un certains nombres de mots sont r´serv´s pour le langage C.gnu. e e e Enfin.html) – sous forme d’une application graphique : – xxgdb (http://www. Ainsi.

. Python.auto break case char const continue default do double else enum extern float for goto if int long register return short signed sizeof static struct switch typedef union unsigned void volatile while 1. Dans l’exemple suivantes..3 Les commentaires Les commentaires sont tr`s important dans n’importe quel langage de programe mation car ils permettent de documenter les fichiers de sources. la proc´dure : pour indiquer les param`tres et la raison d’ˆtre de la proe e e c´dure e 3. Objective-C. C. d´claration ou instruction : le plus bas niveau de commentaire.doxygen. le fichier : pour indiquer le nom de l’auteur. les dates et auteurs des modifications ainsi que e la raison d’ˆtre du fichier . IDL etc. e 4. /* Ceci est un commentaire qui peut s’´taler sur plusieurs lignes */ e // Ceci est un commentaire qui ne peut s’´taler que sur une ligne e Attention car le commentaire sur une ligne est une fonctionnalit´ qui n’a ´t´ e ee d´finie qu’avec la norme C99 ! e Une bonne habitude ` prendre dans le domaine g´n´ral de la programmation a e e est de d´couper chaque fichier source selon plusieurs niveaux de commentaires : e 1.. groupe d’instruction : pour exprimer ce que r´alise une fraction significae tive d’une proc´dure. Il permet de g´n´rer facilement une documentation compl`te sur un e e e code source en utilisant un format de commentaires particulier.org 6 .1 page 106. e 2. 7 www. Doxygen est un syst`me de documentation pour a e de nombreux langages de programmation (C++. la date de cr´ation. e e Attention : Une erreur classique est d’oublier la s´quence fermante */. les droits de copyright. Java.). Instruction n /* deuxi`me commentaire */ e Il convient ´galement de prendre la bonne habitude de comment´ son code e e source ”` la mode Doxygen”7 .. e On consid´rera ainsi l’exemple fourni en annexe A. les instructions 1 ` n seront ignor´es ` la compilation : a e a /* premier commentaire Instruction 1 . du fichier.

} /* Fonction main: point d’entree de l’ex´cution*/ e void main() { float HT. //appel de notre fonction printf("prix T. } On voit sur ces deux exemples les diff´rentes composantes d’un programme C : e 1. : %.lib). // appel de fonctions scanf("%f".h> // Directive de preprocesseur void main() { printf("Hello world!"). Toutes les autres fonctions sont e e e en fait des sous-routines.la TVA au Luxembourg float prix_TTC. Ces emplacements permettent de a e stocker des valeurs qui peuvent ˆtre utilis´es/modifi´es par une ou plusieurs e e e fonctions. avant la compilation.1. e a Pour pouvoir s’ex´cuter. faisant apparaˆ ıtre toutes les composantes d’un programme C : #include <stdio.T. ces fonctions ´tant contenues dans des fichiers sp´ciaux appel´s library files (exe e e tension *. Un exemple un peu plus complet. Pour acc´der ` ces fonctions. renvoie le prix TTC */ float ajoute_TVA(float prix_HT) { return prix_HT*(1 + (TVA/100)). Les noms des variables sont des identificateurs quelconques (voir §1.C. le petit classique qui affiche ` l’´cran ”Hello World !” : a e #include <stdio. Une A noter qu’il existe en C des fonctions pr´compil´es qui peuvent ˆtre incluses dans le e e e programme.prix_TTC). D’abord. un programme C doit contenir une fonction sp´ciale e e appel´e main qui sera le point d’entr´e de l’ex´cution (c’est ` dire la premi`re e e e a e fonction invoqu´e au d´marrage de l’ex´cution). les directives du pr´processeur : elles permettent d’effectuer des mae nipulations sur le texte du programme source.h> // Directive de preprocesseur #define TVA 15 // idem . //d´claration d’une variable externe e /* Exemple de d´claration d’une fonction secondaire */ e /* ajoute la TVA au prix HT.h e prix_TTC = ajoute_TVA(HT). Voici deux exemples significatifs : 1.4 Structure g´n´rale d’un programme C e e De mani`re g´n´rale.h) contenant les d´clarations correspondantes e ` ces fonctions.T.&HT). // d´finies dans stdio. les autres fonctions doivent ˆtre ´crites par le programmeur. : "). un programme C consiste en la construction de blocs indie e e viduels appel´es fonctions qui peuvent s’invoquer l’un l’autre.5). Un programme C comporte ´galement la d´claration de variables qui correse e pondent ` des emplacements en m´moire. Dans tous les cas. une directive doit ˆtre issue au compilateur e a e indiquant d’inclure les header files (extension *. //d´claration d’une variable interne e puts("Entrer le prix H. a e e 8 7 . } 2.2f\n". Chaque fonction e r´alise une certaine tˆche8 .

5). On peut bien sˆ r d´finir ses propres types e e u e (voir chapitre 4). Toute variable C est typ´e. une fonction est d´finie par : e (a) une ligne d´clarative qui contient : e – type_resultat : le type du r´sultat de la fonction. La d´claration d’une e e fonction est de la forme : type_resultat nom fonction (type1 arg1 . e – nom fonction : le nom qui identifie la fonction. Ces types de base sont d´taill´s dans la section 1. Dans cet exemple. on ne peut jamais utiliser de variable sans l’avoir d´clar´e. e printf et scanf (voir §2. dans la d´claration float prix_TTC . Par exemple. le fichier stdio. le r´el (float) et le caract`re (char) et seront abord´s e e e au §1. e 2. }. Les trois types scalaires de base du C a u sont l’entier (int). Les variables peuvent ˆtre d´clar´es soit de fa¸on externe (c’est ` dire en e e e c a dehors d’une fonction). Ici.7... c e e Enfin. a chaque fois que le compilateur e rencontrera le mot TVA. la d´finition de fonctions. . e e 3.h d´finit e (on pr´f`re dire d´clare) les fonctions standards d’entr´es/sorties (en ee e e anglais STanDard In/Out). Ce sont des sous-programmes dont les inse tructions vont d´finir un traitement sur des variables. il le remplacera par 15. . on a d´fini la variable e e externe identifi´e par prix_TTC. Ici. contee e nant : 8 . Cela permet notamment de savoir quelle e place la variable occupera en m´moire et comment il faudra interpr´ter la e e suite de bits stock´e en m´moire. typen argn ) { <d´claration de variables locales > e <liste d’instructions > } En C. qui feront le lien entre le programme et la console (clavier/´cran). les d´clarations de variables : Ces d´clarations sont de la forme : e type nom variable [= <valeur>] . Ces instructions seront d´taill´es dans le ¸ e e e e chapitre 7 mais on distingue d´j` les deux directives les plus utilis´es : ea e – #include qui permet d’inclure un fichier. d’o` ce nom). typen argn : les types et les noms des param`tres de e la fonction (b) un bloc d’instructions d´limit´ par des accolades { . – #define qui d´finit une constante. . .directive du pr´processeur est une ligne de programme source commene cant par le caract`re di`se (#). – type1 arg1 . de type float (le type des nombres r´els e e dit ` virgule flottante. soit de fa¸on interne (on dit aussi locale) ` une c a fonction. mais il existe un certain nombre de types disponibles de fa¸on native.7. on utilise les fonctions puts.

6 Conventions d’´critures d’un programme C e Avant d’aller plus loin. scanf ou ajoute_TVA) et une affectation (=). de chiffres (0 e a a a ` 9) et du signe ’_’. S_i. Ils sont e sujets aux r`gles suivantes : e 1.7. e 9 Ces r`gles peuvent largement ˆtre ´tendues ` tout langage de programmation e e e a 9 . e e e 1. il convient d’´tablir un certain nombre de r`gles de e e pr´sentation que devra suivre tout bon programmeur qui souhaite ´crire des e e programmes C lisibles9 : – ne jamais placer plusieurs instructions sur une mˆme ligne .”. e – printf affiche ` l’´cran un texte formatt´. 1.e e e 4..4). – <d´claration de variables locales > : les d´clarations des donn´es e e e locales (c’est ` dire des donn´es qui sont uniquement connues ` a e a l’int´rieur de la fonction) e e – <liste d’instructions > : la liste des instructions qui d´finit l’action qui doit ˆtre ex´cut´e. Ils sont form´s d’une suite de lettres (’a’ ` ’z’ et ’A’ ` ’Z’). Dans notre exemple. En particulier.5 Notion d’identificateur Un identificateur. puis la met dans la variable HT. C’est un e ordre ´l´mentaire que l’on donne ` la machine et qui manipulera ee a les donn´es (variables) du programme. e 2. les lettres accentu´es sont interdites . sous format r´el (%f). les identificateurs sont case-sensitive. a e – scanf attend que l’on entre une valeur au clavier. printf. le premier caract`re de cette suite ne peut pas ˆtre un chiffre .5 page 27. a e e Ces fonctions seront d´taill´es au §2. Des commentaires (voir §1. A noter que pour ignorer une partie de programme il est pr´f´rable d’utiee liser une directive du pr´processeur (#ifdef . tandis que i:j ou 1i ne le sont pas. e e e Une instructions est une expression termin´e par un ”. _start et InitDB sont des identificateurs valides. #endif : voir le chae pitre 7). permet de donner un nom ` une a entit´ du programme (qu’il s’agisse d’une variable ou d’une fonction). e e Par d´finition. e e 3. on a e vu deux types de manipulation : l’appel de fonctions d’une part (puts. D’autres exemples de fichiers source sont fournis en annexe A page 106. – puts affiche ` l’´cran le texte fourni en argument.3) : ils sont ´limin´s par le pr´processeur. Le type d’une fonction qui ne fournit pas de r´sultat est d´clar´ comme void (voir §1. comme son nom l’indique.. Le retour du r´sultat se fait en g´n´ral ` la fin de e e e e e a la fonction par l’instruction return. toute fonction en C fournit un r´sultat dont le type e e doit ˆtre d´fini. les noms var1. Ainsi.

– bien commenter les listings tout en ´vitant les commentaires triviaux. //c2 correspond ´galement au caract`re ’a’ e e Le tableau 1. e 1. – laisser une ligne blanche entre la derni`re ligne des d´clarations et la premi`re e e e ligne des instructions . e e a e e code 0 10 20 30 40 50 60 70 80 90 100 110 120 0 NUL LF DC4 RS ( 2 < F P Z d n x 1 SOH VT NAK US ) 3 = G Q [ e o y 2 STX NP SYN SP * 4 > H R \ f p z 3 ETX CR ETB ! + 5 ? I S ] g q { 4 EOT SO CAN ” .– utiliser des identificateurs significatifs . – a´rer les lignes de programme en entourant par exemple les op´rateurs avec e e des espaces .1 – Codes ASCII en d´cimal e 10 . E O Y c m w Tab. 6 @ J T ^ h r | 5 ENQ SI EM # 7 A K U i s } 6 ACK DLE SUB $ . l’autre moiti´ e e e e e e ¨ correspondants en g´n´ral ` des caract`res ´tendus comme A). 1. la lecture de [Her01] devrait permettre au lecteur d’aqu´rir de bon e r´flexes de programmation. il s’agit de la premi`re moiti´ des caract`re ASCII. Il s’agit e e en fait d’un entier cod´ sur 8 bits interpr´t´ comme un caract`re utilis´ sur la e ee e e machine (il s’agit en g´n´ral du code ASCII de ce caract`re). // D´claration d’une variable c1 de type char e // a laquelle on affecte la valeur ’a’ // A noter l’utilisation du simple quote char c2 = 97. e A ce propos. e e e Ex : char c1 = ’a’.7 1. faire ressortir la structure syntaxique du a a programme .1 donne la liste des principaux codes ASCII en d´cimal (pour e ˆtre pr´cis.1 Les types de base Les caract`res e On utilise le mot-cl´ char pour d´signer une variable de type char. – grˆce ` l’indentation des lignes. 8 B L V ‘ j t 7 BEL DC1 ESC % / 9 C M W a k u DEL 8 BS DC2 FS & 0 : D N X b l v 9 HT DC3 GS ’ 1 .7.

1. Ex : e char * chaine = "Hello World !". les chaˆ e ınes de caract`res sont vues comme un e pointeur sur des caract`res et sont donc de type char *.Caract`res particuliers e Il existe un certain nombre de caract`res particuliers dont les principaux sont e r´sum´s dand le tableau 1.3 – Les 9 trigraphes disponibles en norme ANSI Et les chaˆ ınes de caract`res ? e En empi´tant un peu sur la suite. le caract`re ? e e est utilis´ dans les trigraphes qui sont des s´quences de trois caract`res permete e e tant de d´signer les caract`res # [ ] \ ^ { } | ~. // d est cod´ sur 32 bits e // la possibilit´ de l’´criture suivante d´pend du compilateur e e e long long int e.3 d´taille les e e e trigraphes disponibles.// une chaine de caract`re e // noter l’utilisation du double // quote Plus de d´tails dans le chapitre 3 consacr´ aux pointeurs. e e le caract`re " doit ˆtre utilis´ dans les chaˆ e e e ınes de caract`re (et la s´quence ’\"’ e e permet de repr´senter ce caract`re dans une chaˆ e e ıne). // c est cod´ sur 16 ou 32 bits e long int d. // b est cod´ sur 16 bits e int c. e 11 . // la variable a est initialis´e ` la valeur 14 e a /* Utilisation des pr´cisions (cas le + g´n´ral)*/ e e e short int b.2. e e 1. 1.2 Les entiers On utilise alors le mot-cl´ int. // d est cod´ sur 64 bits. Exemple : e /* d´claration la plus courante d’une variable de type int */ e int a = 14. e e Caract`re e S´mantique e ’\n’ retour a la ligne ` ’\t’ tabulation ’\b’ backspace ’\’’ ’ ’\"’ ” \? ? Tab.2 – Quelques caract`res sp´ciaux e e Ces caract`res ont une signification particuli`re pour le langage C. Par exemple.7. De mˆme. Le tableau 1. Trigraphe Signification ??= # ??( [ ??/ \ ??) ] ??’ ^ ??< { ??! | ??> } ??~ Tab.

– h´xad´cimale (base 16) : on commence par 0x (ou 0X) suivis de chiffres h´xae e e d´cimaux (0-9 a-f). 216 − 1] [−231 . Au contraire. 263 − 1] [0.215 − 1] ou [−231 .648 2 232 =4. contenir un entier compris entre 0 et 2 Le tableau 1.616 2 2 Type char unsigned char signed char int unsigned int short int unsigned short int long unsigned long long long(*) unsigned long long(*) Taille m´moire e 1 octet 1 octet 1 octet 2 ou 4 octets 2 ou 4 octets 2 octets 2 octets 4 octets 4 octets 8 octets 8 octets Intervalle de valeurs [-128 . on a sizeof(short) <= sizeof(int) <= sizeof(long) Cas des constantes enti`res e On distingue 3 notations : – d´cimale (´criture en base 10) : c’est l’´criture usuelle.4 – Les types entiers standards.232 − 1] [−215 . LL or ll (pour le type long long).255] [0 .4 regroupe les types entiers standards avec quelques informations suppl´mentaires (la taille utilis´e en m´moire et l’intervalle des valeurs pose e e sibles.295 . un short int peut contenir tout entier donc la valeur est comprise entre −215 et 215 − 1.775. Ex : 0477 . Voici quelques valeurs num´riques pour avoir un meilleur ordre d’id´e e e des intervalles utilis´s : e 215 = 32. 231 − 1] [0 . e a e Ainsi. 264 − 1] Tab.h> (voir §9. //n est un entier non sign´ sur 32 bits e Par d´faut.854. 63 =9.073. 1. les entiers sont en repr´sentation sign´e (principalement en repr´e e e e sentation par compl´ment ` 2 pour les acharn´s).255] [-128 . 232 − 1] [−263 .709. e Par d´faut./* Pr´cision du signe */ e unsigned long int n. Ex : 0x5a2b.808 64 =18. un unsigned short int (non sign´) pourra e 16 − 1.483.536 31 = 2. e e e – octale (base 8) : on commence par un 0 suivi de chiffres octaux.768 216 = 65. En principe. On peut aussi sp´cifier e e e explicitement le type en ajoutant l’un des suffixes L ou l (pour le type long). (*) : d´pend du compilateur utilis´ e e Remarque : les valeurs limites des differents types sont indiqu´es dans le fichier e header <limits. On peut aussi ajouter le suffixe U ou u (pour unsigned).127] [-215 .216 − 1] ou [0 .036.446. Des exemples sont fournis dans le tableau suivant : 12 .223.967. Ex : 372 .744. 215 − 1] [0.147. le type des constantes enti`res est le type int.551.294.9).127] ou [0.372. 231 − 1] [0. 0x5A2b. 0X5a2b.

7. e La figure 1. 4 ∗ 1038 ] [2. e e Ex : double Pi = 3. 3 ∗ 10−308 . 1.2 montre le format de stockage d’un nombre de type float dans la repr´sentation IEEE : e s Position du bit: 31 Exposant exp 22 Mantisse m 0 Fig.D´cimal e 15 32767 10U 32768U 16L 27UL Octal 017 077777 012U 0100000U 020L 033ul Hexa Oxf 0x7FFF 0xAU 0x8000u 0x10L 0x1BUL Type int int unsigned int unsigned int long unsigned long 1. Les valeurs stock´es seront donc : S = 1 . 2 ∗ 10−38 . Le tableau 1. 7 ∗ 10308 ] [3. 1. m = 0. 1. Type float double long double Taille m´moire e 4 octets 8 octets 10 octets Intervalle de valeurs [1. 25 ∗ 21 . le premier bit de la mantisse non nulle sera toujours 1 : il n’est donc pas repr´sent´. 3. alors l’intervalle de valeur est d´termin´ par le nombre de bits utie e lis´s par l’exposant. d’une mantisse m et un exposant exp en base 2 tels que : e x = s ∗ m ∗ 2exp avec 1. 1. exp = 127 + 1 .25 e 13 .14159.5 d´taille ces informations pour chaque type e e flottant. Representation Interne La taille de stockage et la repr´sentation interne des nombres flottant d´pend e e du compilateur utilis´ mais la plupart utilise le standard IEEE 754-1985[Ste90]. double et long double. 5 = −1 ∗ 1. 0 sinon) .3 Les flottants On distingue trois types de flottants allant de la pr´cision la plus faible ` la e a plus forte (qui d´pend de l’impl´mentation) : float. 4 ∗ 10−4932 .5 – Les types flottant pour les nombres r´els.0 ≤ m < 2 ou m=0 La pr´cision du nombre flottant d´termine le nombre de bits utilis´e pour la e e e mantisse.2 – Format de stockage IEEE pour un nombre de type float En binaire. 1 ∗ 104932 ] Pr´cision e 6 chiffres d´cimaux e 15 chiffres d´cimaux e 19 chiffres d´cimaux e Tab. e Un nombre flottant x est ainsi compos´ d’un signe s (s = 1 pour un nombre e n´gatif. L’exposant est stock´ avec un biais (qui vaut 127 pour le type e e e float) Un petit exemple pour bien comprendre : −2.

Plus de e pr´cisions dans la section3 page 33 consacr´e aux pointeurs.4 ∗ 10−4 notation C .3 2 ∗ 104 0. e 3. Pour exprimer l’id´e de ”aucune valeur”. les expressions de type void : on les rencontre principalement dans la d´claration de fonctions qui n’ont pas de valeur de retour. voir §2. e A noter qu’en pratique.3 ∗ 104 1. Ex : (void)printf("Un exemple. e Ex : void exit (int status). on ´crira plus simplement : int rand().Cas des constantes flottantes Des exemples d’utilisation des constantes flottantes sont r´sum´es dans le tae e bleau suivant : notation C 2.").3 2e4 . on utilise le mot-cl´ void. ce qui n’a de sens que si la valeur r´sultat e n’est pas utilis´e.4e-4 correspondance 2 1.7. On utilise aussi dans le cadre d’une conversion de type (on parle de cast.e4 1.4) vers le type void. de mˆme que toute valeur de retour e e e d’un fonction. Mais il peut arriver qu’aucune valeur ne soit disponible.4 2. Il repr´sente donc l’adresse de l’objet et non son type. les pointeurs vers le type void : le type void * est le type pointeur g´e n´rique. Ce type est utilis´ e e e dans trois situations : 1.3e4 correspondance 0. c’est ` dire qu’il est capable de pointer vers n’importe quel type e a d’objet.4 2 ∗ 104 1.4 Le type void On a vu que toute variable C ´tait typ´e. e e 14 . 1. e 2. le prototype de fonctions sans param`tres : int rand(void).

Il existe un seul op´rateur ternaire (il s’agit de ?:) Les paragraphes e qui suivent d´taillent les op´rateurs disponibles. Quelques exemples d’expressions : 4 * 512 // Type: int 4 + 6 * 512 // Type: int.1. type: void (int*)malloc(count*sizeof(int)) // Appel de fonction. une valeur.1 Expressions et Op´rateurs e Une expression est une combination d’op´rateurs et d’op´randes.0 + sin(x) // Type: double srand((unsigned)time(NULL)) // Appel de fonction.1 Op´rateurs arithm´tiques e e Les principaux op´rateurs arithm´tiques sont r´sum´s dans le tableau 2. une variable ou un appel e a de fonction. une expression se r´sume ` une constante. type: int * Les op´rateurs peuvent ˆtre unaires (` une op´rande) ou binaires (` deux op´e e a e a e randes). Toute expression a un type et si ce type n’est pas void.0/3 est ´quivalent ` 2. type: int 1. Ainsi . 2.0/3. Les e e e e op´randes de ces op´rateurs peuvent appartenir ` tout type arithm´tique1 e e a e Quelques remarques : – On peut effectuer une conversion de type aux op´randes. Des expressions peuvent ´galement ˆtre utilis´es comme op´randes e e e e et ˆtre jointes ensembles par des op´rateurs pour obtenir des expressions plus e e complexes. e – Le r´sultat d’une division d’entiers est aussi un entier ! Ex : e 6 / 4 // Resultat: 1 6 % 4 // Resultat: 2 6. Le r´sultat de l’op´e e e ration prend le type de cette conversion. e e 2.Chapitre 2 La syntaxe du langage 2. Dans les cas les e e plus simples.0 / 4. equivalent to 4 + (6 * 512) printf("Un exemple!\n") // Appel de fonction.5 1 Seul l’op´rateur % requiert des types entiers e 15 .0 e a et le r´sultat est de type float.0 // Resultat: 1.1.

Dans l’´criture x(op)=y. (op) est un e e e op´rateur arithm´tique ou de manipulation de bits Les op´rateurs d’affectation e e e compos´s sont donc : e += -= *= /= %= &= ^= |= <<= >>= 2.2 Op´rateurs d’affectation e Traduction affectation simple affectation compos´e e Exemple x = y x += y R´sultat e assigne la valeur de y ` x a x (op)=y est ´quivalent e x = x (op) y Op´rateur e = (op)= a ` Tab. apr`s) de l’´valuer e e x est d´crement´ (x = x − 1). la variable x n’est ´valu´e qu’une seule fois. L’op´rateur e e e pr´fixe ++x (resp. 2.ou --x R´sultat e l’addition de x et y la soustraction de x et y la multiplication de x et y le quotient de x et y Reste de la division euclidienne de x par y la valeur de x la n´gation arithm´tique de x e e x est incr´ment´ (x = x + 1). e 16 . suffixe x++) incr´mente e e x avant (resp.3 Op´rateurs relationnels e Toute comparaison est une expression de type int qui renvoie la valeur 0 (false) ou 1 (true).Op´rateur e + * / % +(unaire) -(unaire) ++(unaire) Traduction Addition Soustraction Produit Division Reste Signe positif Signe n´gatif e Incr´ment e Exemple x + y x .1. suffixe x--) d´cr´mente e e e x avant (resp.2. Il faut que les op´randes soient du mˆme type arithm´tique (ou des e e e pointeurs sur des objets de mˆme type). R´sultat : N = 6 et X = 5 e e – Incr´mentation pr´fixe : X = ++N . R´sultat : N = 6 et X = 6 e e e 2.y x * y x / y x % y +x -x x++ ou ++x --(unaire) Decr´ment e x-. L’op´rateur e e e pr´fixe --x (resp. L’op´rande de gauche doit ˆtre une expression qui d´signe un objet e e e (une variable par exemple). 2. voici un petit exemple pour bien e e comprendre : Supposons que la valeur de N soit ´gale ` 5 : e a – Incr´mentation postfixe : X = N++ .1 – Les principaux op´rateurs arithm´tiques e e – Concernant l’incr´mentation pr´/postfixe.1. apr`s) de l’´valuer e e Tab.2 – Les op´rateurs d’affectation e On distingue deux types d’op´rateurs d’assignement qui sont r´sum´s dans le e e e tableau 2.

list´s dans le tableau 2. 1=true).y=1. e return 0. consid´rons le code suivant2 : e /* Fichier: erreur. Ainsi.4 Op´rateurs logiques e Les op´rateurs logiques. on aurait obtenu le message x est diff´rent de y (0 !=0) car le r´sultat de l’affectation est la valeur affect´e e e e (ici 0). l’op´rande de droite n’est e e e e 2 3 Compiler ce code avec la commande gcc -Wall erreur. on aurait obtenu : x est diff´rent de y (14!=1) e e Remarque : en initialisant y a 0 (et non a 1).c */ #include <stdio.c -o erreur l’option de compilation ’-Wall’ a quand mˆme soulev´ un warning e e 17 .3 – Les op´rateurs relationnels e Les diff´rents op´rateurs relationnels sont d´taill´s dans le tableau 2.x.e e e e arithm´tique ou pointeur).h> int main () { int x=14.Op´rateur e < <= > >= == != Traduction inf´rieur e inf´rieur ou ´gal e e sup´rieur e sup´rieur ou ´gal e e ´galit´ e e in´galit´ e e Exemple x < y x <= y x > y x >= y x == y x != y R´sultat e 1 si x est inf´rieur ` y e a 1 si x est inf´rieur ou ´gal ` y e e a 1 si x est sup´rieur ` y e a 1 si x est sup´rieur ou ´gal ` y e e a 1 si x est ´gal ` y e a 1 si x est diff´rent de y e Tab. } A priori. les a expressions logiques renvoient une valeur enti`re (0=false . 2. Comme pour les expressions relationnelles. l’erreur d’ecriture a permis d’effectuer une affectation de la valeur e de x si bien que ce programme renvoit la ligne3 : x est ´gal ` y (1=1)) (not´ e a e la valeurs de x) Avec une ´criture correcte. e Remarque : les op´rateurs && et || ´valuent les op´randes de gauche ` droite et e e e a le r´sultat est connu d`s l’op´rande de gauche.y). e Les op´randes des op´rateurs logiques peuvent ˆtre n’importe quel scalaire (i. e e e e Attention : Une erreur ultra classique est de confondre l’op´rateur d’´galit´ e e e (==) avec celui d’affectation (=). Toute valeur diff´rente de 0 est interpr´t´e comme e e ee vraie (et 0 correspond ` ’faux’). e a else printf("x est diff´rent de y (%i!=%i)\n". e e 2.1).1. e a N´anmoins.3.2.x.4 permettent de combiner le e e r´sultat de plusieurs expressions de comparaison en une seule expression logique. Ainsi. x et y sont diff´rents et on s’attend ` obtenir un message le confirmant. // x est diff´rent de y e if (x = y) //erreur!!! il faudrait ´crire ’if (x == y)’ e printf("x est ´gal ` y (%i=%i)\n".y). Cette valeur est consid´r´e comme ’fausse’ pour la condition test´e dans ee e le if si bien que les instruction de la branche else sont ex´cut´es (voir §2.

la fonction f n’est appel´e que si i < max. 0 est renvoy´.Op´rateur e && || ! Traduction ET logique OU logique NON logique Exemple x && y x || y !x R´sultat e 1 si x et y sont diff´rents de 0 e 1 si x et/ou y sont diff´rents de 0 e 1 si x est ´gal ` 0.4 – Les op´rateurs logiques e ´valu´e que si celle de gauche est vraie dans le cas de l’op´rateur && (respece e e tivement fausse dans le cas de l’op´rateur ||). Par exemple. e 2. dans l’expression e (i < max) && (f(14) == 1).1. Quelques exemples pour bien comprendre (chaque op´rande est fournie sous forme d´cimale et binaire) : e e 14 14 14 14 14 14 x 1110 1110 1110 1110 1110 1110 y 9 1001 9 1001 9 1001 2 2 0010 0010 Op´ration e x & y x | y x ^ y ~x x << y x >> y R´sultat e 8 1000 15 1111 7 0111 1 0001 56 111000 3 11 2. Dans tous les autres e a cas. Plus de d´tails dans le chapitre 3 d´di´ aux pointeurs. Ainsi.5 Op´rateurs bit ` bit e a Traduction ET bit ` bit a OU bit ` bit a XOR bit ` bit a NON bit ` bit a d´calage ` gauche e a s´calage ` droite e a Exemple x & y x | y x ^ y ~x x << y x >> y R´sultat (pour chaque position e de bit) 1 si les bits de x et y valent 1 1 si le bit de x et/ou de y vaut 1 1 si le bit de x ou de y vaut 1 1 si le bit de x est 0 d´cale chaque bit de x de y positions e vers la gauche d´cale chaque bit de x de y positions e vers la droite Op´rateur e & | ^ ~ << >> Tab. 2.1.5 – Les op´rateurs de manipulation des bits e Les op´rateurs bits ` bits n’op`rent que sur des entiers. 0 est consid´r´ ee a ee comme une valeur fausse). &x renvoie l’adresse m´moire de x et est donc e un pointeur vers x. e e e 18 . Les op´randes sont ine a e e terpr´t´es bits par bits (le bit 1 correspondant ` une valeur vraie.6 Op´rateurs d’acc`s ` la m´moire e e a e L’op´rande de l’op´rateur d’adresse & doit ˆtre une expression qui d´signe un e e e e objet ou une expression. e Tab. 2.

() (type) sizeof ? : .y) (long)x sizeof(x) x?:y:z x..7 Autres op´rateurs e Il existe un certain nombre d’autres op´rateurs qui sont list´s dans le tableau 2. -> Traduction Adresse de Indirection El´ment de tableau e Membre d’une structure ou d’une union Membre d’une structure ou d’une union Exemple &x *p t[i] s.3 et §4. Traduction Appel de fonction cast taille en bits Evaluation conditionnelle s´quencement e Exemple f(x..4.2 Les structures de contrˆle o Comme pour la plupart des langages de programmation.1. Plus de d´tails au §2.6 – Les op´rateurs d’acc`s ` la m´moire e e a e Les op´rateurs d’acc`s aux membres d’une structure ou d’une union seront plus e e amplement d´taill´s dans les §4. le langage C d´finit e un certain nombre de structures de contrˆle (boucles et branchements). Ainsi l’expression : (x >= 0) ? x : -x renvoie la valeur absolue de de x.x p->x R´sultat e l’adresse m´moire de x e l’objet (ou la fonction) point´e par p e L’´quivalent de *(x+i). l’´l´ment e ee d’indice i dans le tableau t le membre x dans la structure ou l’union s le membre x dans la structure ou l’union point´e par p e Tab. 2. alors y sinon z e Evalue x puis y Tab.y R´sultat e Ex´cute la fonction f avec les argue ments x et y la valeur de x avec le type sp´cifi´ e e nombre de bits occup´ par x e si x est diff´rent de 0.7 – Les autres op´rateurs e L’op´rateur sizeof renvoie le nombre de bits requis pour stocker un objet du e type sp´cifi´. 2.1.. e 2.Op. & * [ ] . Le r´sultat est une constante de type size_t. e e e L’op´rateur ?: permet une ecriture plus compacte de l’´valuation conditionnelle e e if.. e e On y retrouve notamment l’appel de fonction et la conversion de type (qui ne s’applique qu’aux types scalaires et qui sera abord´e plus en d´tail dans la e e section 2. Op.then.2. e e 2.4 page 25).7. o 19 .else.

//compteur for (i=0..else Syntaxe : 1.1 Instruction if. 2. sinon Instruction2 est ex´cut´e (si elle existe).2. e Expression1 Expression2 != 0 ? oui non fin du for Instruction Expression3 Fig. if ( expression ) Instruction1 2.MAX=14. 2.2 Instruction for Syntaxe : – for (expression1 .2.3 Instruction while Syntaxe : – while (expression) Instruction Il s’agit d’une boucle : tant que expression est vraie. e – Attention aussi au fait que expression doit ˆtre correctement parenth´s´e. e a Exemple : 20 . i++) { printf("Valeur de i : %i\n". Instruction1 est e e e ex´cut´e.1.2. Instruction est ex´cut´e. } 2..2.i).2. if ( expression ) Instruction1 else Instruction2 La valeur de expression est ´valu´e et si elle est diff´rente de 0. // ` la variable max. e e conform´ment ` l’organigramme de la figure 2. expression2 e est une expression de contrˆle et doit donc ˆtre de type scalaire. Le d´roulement o e e de cette instruction est illustr´ par l’organigramme de la figure 2. ou mˆme max = (x>y)? x : y. expression3 ) Instruction expression1 et expression3 peuvent ˆtre n’importe quelle expression. a Remarque : – l’exemple pr´c´dent aurait pu s’´crire plus simplement (mais moins lisiblee e e ment) : (x > y)?(max = x):(max = y). // Assigne la plus grande valeur entre x et y max = y. i < MAX . e ee – la partie ’then’ n’est pas introduite par le mot-cl´ then comme dans certains e langages.1 – Organigramme de l’instruction for Un exemple pour bien comprendre : int i. Exemple : e e e e if (x > y) else max = x. expression2 .

3. Ainsi.i).while a un fonctionnement globalement similaire ` celui a d’une boucle while mise ` part le fait que le corps de la boucle est ex´cut´ a e e avant que l’expression de contrˆle soit ´valu´e. while (i < MAX ) { printf("Valeur de i : %i\n". return 0.2.. 2. 2. i++. } 21 .3 – Organigramme de l’instruction do L’exemple suivant imprimera ”Valeur de i : 14” (alors que i ≥ 14) : #include <stdio.. i++.h> #define MAX 14 int main() { int i=MAX.4 Instruction do. do { printf("Valeur de i : %i\n".while Syntaxe : do instruction while (expression) . } 2. } while (i < MAX).. le corps de la boucle est toujours ex´cut´ au moins une e e fois. Instruction Expression != 0 ? oui non fin du do Fig.i). comme dans l’organigramme de o e e la figure 2. l’instruction do.Expression != 0 ? oui non fin du while Instruction Fig..2 – Organigramme de l’instruction while #define MAX 14 int i=0.

on trouve un break. void print_boolean(int bool) { switch (bool) { case FALSE: printf("faux"). constante2 e e e e etc. . expression est ´valu´e. default : liste d′ instructions } 1. Par exemple.1 page 41).4 page 12). Sa syntaxe est la suivante : e e e switch (expression) { case constante1 : liste d′ instructions1 break . Exemple : enum {FALSE.2. si on veut compter le nombre de caract`res qui e sont des chiffres et ceux qui ne le sont pas. puis le r´sulat est compar´ avec constante1 . e Compte tenu du nombre d’´l´ments optionnels.2. pour chaque alternative case. break. e sinon rien n’est fait.. C’est pourquoi on utilisera souvent dans les exemples qui suivent des enum´rations (voir §4. on peut utiliser le switch suivant : switch (c) { case ’0’: case ’1’: case ’2’: case ’3’: case ’4’: case ’5’: case ’6’: case ’7’: case ’8’: 4 l’instruction break est optionnelle 22 . on peut avoir une ou plusieurs alternatives ne poss´dant ni liste d′ instructions. La rencontre d’un break termine l’instruction swith. break. 3. TRUE}. la (ou les4 ) e e a ′ instructions correspondante(s) est ex´cut´e jusqu’` la rencontre e e a liste d d’une instruction break. A la premi`re constantei dont la valeur est ´gale ` expression. case TRUE: printf("vrai"). on peut distinguer 3 types d’utiee lisations possibles : 1. ATTENTION : expression est n´cessairement une valeur enti`re (voir le tae e bleau 1. s’il n’existe aucune constantei dont la valeur soit ´gale ` celle de expression. default: printf("Erreur interne"). } } 2. 2. case constanten : liste d′ instructionsn break . e ni break..5 Instruction switch Cette instruction est un if g´n´ralis´. e a on ex´cute la liste d′ instructions de l’alternative default si celle-ci existe...

. Une ´tiquette est un identificateur suivi du signe ”:”..2.. La directive goto permet de brancher directement ` n’importe quel endroit de la a e e e fonction courante identifi´e par une ´tiquette. . On a vu le rˆle de l’instruction break au sein de la directive de branchement o multiple switch. IMPOSSIBLE}. .else et switch) qui permettent de naviguer au sein des fonctions du programme.. ) for ( . Le plus souvent.. vous pouvez vous en passer alors n’en abusez pas ! – Pour une saut en dehors d’une mˆme fonction...case ’9’: nb_chiffres++.6 Instruction goto Syntaxe : goto etiquette .. Les paragraphes qui suivent abordent les branchement non conditionnels (par opposition aux branchements conditionnels correspondant aux instructions if. enfin on peut ne pas avoir de break comme dans l’exemple suivant : enum {POSSIBLE. TRAITEMENT_ERREUR: // le traitement d’erreur est effectu´ ici e printf("Erreur: .7 Instruction break Syntaxe : break.. 2.. Exemple : for ( . void print_cas(int cas) { switch (cas) { case IMPOSSIBLE: printf("im").2. e – N’utiliser cette instruction que lorsque vous ne pouvez pas faire autrement. break.2..7. 2. } 3. default: nb_non_chiffres++. } } L’instruction break peut ˆtre ´tendue ` d’autres cas de branchements (ou de e e a sauts) comme on le verra au §2. case POSSIBLE: printf("possible").. on pourra utiliser les fonctions e setjmp et longjmp. Remarque : – Encore une fois."). On peut l’utiliser plus g´n´ralement au sein de n’importe e e 23 . l’instruction goto et la d´claration de l’etiquette doivent ˆtre e e contenu au sein de la mˆme fonction. ) if ( erreur ) goto TRAITEMENT_ERREUR..

3 La r´cursivit´ e e Comme pour beaucoup de langages. e e ee c’est-`-dire de se rappeler elle-mˆme plusieurs fois. on pourrait calculer explicitement la valeur de un en fonction de n (ici. notamment dans la d´finie e e tion des suites. Exemple : u0 = 1 un = 2un−1 + 1 ∀n≥1 Les premiers termes cons´cutifs de cette suite sont donc : e u0 = 1 u1 = 2u0 + 1 = 3 u2 = 2u1 + 1 = 7 . la r´cursivit´ est possible en C. .h> /*********************************************************** * Exemple de fonction traduisant la d´finition de la suite: e * u_0 = 1 * u_n = 2*u_{n-1} + 1 si n >= 1 24 .. u on peut montrer que ∀n ∈ N.. La notion de r´currence est a e e largement pr´sente dans le domaine math´matique.while) pour interrompre son d´roulement et passer directement ` la premi`re instruction qui suit la boucle. Bien sˆ r. while ou do.. e a e Exemple : while (1) { . i < 10. // passer ` 1 sans ex´cuter la suite a e . } // on reprend ici apr`s le break e En cas de boucles imbriqu´es. . Exemple : for (i = -10. } 2.. while ou do). Qu’este e ce que la r´cursivit´ ? C’est la propri´t´ qu’a une fonction de s’auto-appeler. Elle permet de passer directement ` l’it´ration a e suivante. L’instruction continue ne peut ˆtre utilis´e que dans le corps d’une boucle e e (instruction for. // Sortie de la boucle . break fait sortir de la boucle la plus interne e 2.2... if (command == ESC) break.8 Instruction continue Syntaxe : continue . un = 2n+1 − 1) mais on peut utiliser directement la d´finition de la fonction pour la programmation du calcul correspondant : e #include <stdio.quelle boucle (instructions for. i++) { if (i == 0) continue...

Ainsi.0. j). f( (float)i. //appel r´cursif e } /*** Fonction main: point d’entr´e de l’ex´cution ***/ e e int main() { unsigned int n.4 Les conversions de types Une conversion de type renvoie la valeur d’une expression (de type A) dans un nouveau type B. Enfin. // appel de f avec conversion de i vers // le type float } 2. e e e 25 .. // float } int main() { int i = 14. Cela e e ´vite aussi les warnings du compilateur. float j = 2. un nombre flottant peut e ˆtre arrondi dans une conversion de double vers float..1 Les situations de la conversion de type En C. float j) { // fonction avec 2 param`tres de type e . les situations o` se produisent les conversions sont les suivantes : u 1.. Il est de bon goˆ t et tr`s important (pour la clart´ du programme) c u e e d’utiliser l’op´rateur de cast d`s qu’une conversion de type est requise. a e Une conversion de type conserve toujours la valeur originale dans la mesure ou le nouveau type est capable de la repr´senter. alors l’expression i+j est automatiquement de type float). return 0. scanf("%u". . c’est ` dire effectu´e par le compilateur (par exemple. puts("Entrer la valeur de n : "). Elle peut ˆtre ´galement explicite grˆce ` l’op´rateur de cast (transtypage en e e a a e fran¸ais).4. Exemple : e void f(float i..&n).* Contrainte: n>=0 ************************************************************/ int ma_suite(unsigned int n) { if (n == 0) return 1. Les conversions ne peuvent ˆtre effectu´es que sur les types e e scalaires (c’est ` dire les types arithm´tiques et les pointeurs). } 2. la conversion e peut ˆtre soit implicite. une valeur d’un certain type est utilis´e dans un contexte qui en requiert e un autre : – passage de param`tre : le param`tre effectif n’a pas le type du param`tre e e e formel (c’´tait le cas dans l’exemple pr´c´dent) . e a e si i est une variable de type float et j de type int.ma_suite(n)). printf("valeur de la suite : %u\n". //u_0 = 1 else return 2*ma_suite(n-1) + 1.

3. e La r`gles qui s’applique est la suivante : e Dans le cas d’op´randes enti`res.2 La r`gle de ”promotion des entiers” e Cette r`gle est appliqu´e aux op´randes des op´rateurs unaires + et -. Elle a pour but d’amener les ”petits e e entiers” ` la taille des int. un op´rateur a des op´randes de types diff´rents.4. e 2. si les op´e e randes sont toujours de types diff´rents. 2.– affectation : la valeur ` affecter n’a pas le mˆme type que la variable . e e 2. a Ainsi. on les convertit dans le type le plus e haut dans la hi´rarchie expos´e dans la figure 2. ainsi e e e e qu’aux op´rateurs binaires de d´calage << et >> et dans les conversions arithe e m´tiques habituelles. et contrairement aux deux cas pr´c´dents. op´rateur de conversion : le programmeur demande explicitement une e conversion.3 Les conversions arithm´tiques habituelles e Cette r`gle est appliqu´e ` tous les op´rateurs arithm´tiques binaires. c’est le compie e lateur qui effectue la conversion selon des r`gles soigneusement d´finies qui sont e e d´taill´es dans les deux paragraphes qui suivent. unsigned short e ou champs de bits sur les op´rateurs pr´c´dent est automatiquement convere e e tie en int (ou en unsigned int si le type int ne permet pas de repr´senter e l’op´rande). e e long double double float unsigned long long long long unsigned long long unsigned int int Fig.4. abord´es au §2. short .4.3. on applique d´j` la r`gle de promotion des e e ea e entiers. toute op´rande de type char. unsigned char. Ensuite. except´s e e a e e e les op´rateurs de d´calage << et >> et les seconde et troisi`me op´randes de e e e e l’op´rateur ?:.4 – Hi´rarchie des conversions arithm´tiques habituelles e e 26 . e e 2. ce qui permet de se d´barrasser des petits entiers. e e e Dans ce dernier cas.4. a e – valeur rendue par une fonction : l’op´rande de return n’a pas le type e indiqu´ dans la d´claration de la fonction.

} imprimera le message. e cette derni`re est convertie en unsigned int et le compilateur r´alise la compae e raison non sign´e entre 0 et 4294967295 (puisque -1 = 0xFFFFFFFF = 4294967295). Il se trouve simplement qui dans la d´claration de la fonce e tion sizeof (d´finie dans stddef. e 2. e e Consid´rer ainsi le programme suivant : e #include <stdio.. Pourtant. il suffit d’utiliser l’op´rateur de conversion e dans le test qui devient : if ( (int) i < -1) Attention car on peut aussi utiliser des unsigned int sans s’en rendre compte ! Ainsi : #include <stdio. e 2.h> int main () { unsigned int i = 0. Ne jamais m´langer entiers sign´s et non sign´s dans les comparaisons e e e (l’option -Wall du compilateur le signale normalement) ! Utiliser l’op´rae teur de conversion pour amener les op´randes de la comparaison dans le e mˆme type. return 0. L’explication est la suivante : l’op´rateur < poss`de une op´rande de type e e e unsigned int (i) et l’autre de type int (la constante -1).. else printf("On est super content!\n").h par la directive au pr´processeur #include <stdio. e CQFD. if (i < -1) printf("Cha ch’est louche\n").. laissant croire que 0 < −1.h> int main () { if ( sizeof(int) < -1) printf("cha ch’est louche\n"). e e 27 . else printf("On est super content!\n"). les conversions fonctionnent de fa¸on satisfaisante vis ` vis du proe e c a grammeur. Cependant. bien noter que sizeof renvoit une valeur de type entier non sign´. qui sont respece e e tivement le clavier et l’´cran. l’appel ` la librairie e a stdio..2.. Cha ch’est louche.h (voir aussi le §9. } Celui ci imprimera le message Cha ch’est louche. les int n’ont pas une longueur n´gative.4.5 Principales fonctions d’entr´es-sorties standard e Il s’agit des fonctions de la librairie standard stdio.4 Les surprises de la conversion de type En g´n´ral. un e ee entier non sign´.h> n’est pas n´e e cessaire pour utiliser les fonctions pr´sent´es ici.4. Pour que tout revienne dans l’ordre. e Conclusion : 1. Sur certains compilateurs..18 et le chapitre 6) utilis´es avec les unit´s classiques d’entr´es-sorties. notamment printf et scanf... D’apr`s la figure 2. il existe une situation permettant d’obtenir des r´sule tats surprenants : lors de la comparaison entre des entiers sign´s et non sign´s. return 0.h) renvoie un ´l´ment de type size_t.

printf("Entrer un caract`re:"). puts(toto).3 La fonction puts puts(ch). e e return 0. La syntaxe d’utilisation de getchar est la suivante : var=getchar().1 La fonction getchar La fonction getchar permet la r´cup´ration d’un seul caract`re ` partir du e e e a clavier. } 2.2.5. e c = getchar(). putchar constitue alors la fonction compl´mentaire de getchar. e 2. la chaˆ de caract`res ch puis positionne ıne e le curseur en d´but de ligne suivante. sur stdout. Notez que var doit ˆtre de type char. e c = getchar(). } 28 . } A noter enfin que cette fonction est strictement ´quivalente ` getc(stdin) e a (Cette fonction sera abord´e au chapitre 6). Exemple : u #include <stdio.h> int main() { char * toto = "on est super content!".h> int main() { char c. return 0. putchar(c). La e syntaxe d’utilisation est la suivante : putchar(var). puts retourne EOF en cas d’erreur. Syntaxe : Cette fonction affiche. printf("Le caract`re entr´ est %c\n".c).5. return 0.5. printf("Entrer un caract`re:"). o` var est de type char. e Exemple : #include <stdio.2 La fonction putchar La fonction putchar permet l’affichage d’un seul caract`re sur l’´cran de l’ore e dinateur. Exemple : e #include <stdio.h> int main() { char c.

pr´cision][modificateur]type e Les ´l´ments entre crochet sont facultatifs. alors que pour une chaˆ (%s). printf("|%d|\n". ı o La chaˆ de contrˆle contient le texte ` afficher et les sp´cifications de format ıne o a e correspondant ` chaque expression de la liste.2. [flag] fournit des options de cadrage (par d´faut. En donnant le signe * comme largeur. e e a ce champ indique le nombre minimal de chiffres d´sir´s (avec l’ajout de 0 e e sinon).14. une sp´cification de i-`me format est de la forme : e e e e %[flag][largeur][. expressioni est justifi´ e e a ` droite) et peut prendre les valeurs suivantes : expressioni sera justifi´ ` gauche (ajout de blancs si n´cessaire) ea e + affichage du signe (+ ou -) avant la valeur num´rique e espace impression d’un espace devant un nombre positif. Elles sont introduites e a par le caract`re %. |14| |-14| |+14| 29 . printf("|%+d|\n".4 La fonction d’´criture ` l’´cran formatt´e printf e a e e La fonction printf est une fonction d’impression format´e.14). ` la place du a signe Il existe d’autres valeurs possibles mais qui sont moins utiles. 2. type pr´cise l’interpr´tation ` donner ` expressioni . 3. Comme pour la largeur. expressioni foure e nira la largeur (et expressioni+1 la variable ` afficher) a Exemple : printf("%*f".5. e e a Valeur par d´faut : 6. Pour ˆtre plus pr´cis. . Les diff´rents ´l´ments de cette sp´ee e ee e cification sont les suivants : 1. Dans le cas de nombres entiers. on peut ´crire e e e . [modificateur] modifie l’interpr´tation de expressioni et peut valoir h e (pour short). Le i-`me format de la chaˆ de contrˆle sera remplac´ par e e ıne o e la valeur effective de expressioni . ce qui signifie que e les donn´es sont converties selon le format particulier choisi. . . Si le texte ` ´crire est plus long. il est n´anmoins e e ae e ´crit en totalit´. [. e e e Voici plusieurs exemples didactiques : printf("|%d|\n". ou encore e L (long double pour les r´els). e 4.8 e e printf retourne le nombre de caract`res ´crits.14).* pour que expressioni+1 d´signe la pr´cision ` appliquer. double pour les r´els). le nombre de chiffres apr`s la virgule e e e e (ce nombre doit ˆtre inf´rieur ` la largeur). Les sp´cifications de format ont a e pour but d’annoncer le format des donn´es ` visualiser. l (long pour les entiers. expressionn ).pr´cision] d´finit. pour les r´els. [largeur] est le nombre minimal de caract`res ` ´crire (des blancs sont e ae ajout´s si n´cessaire). e 5.var). Les valeurs possibles e e a a sont d´taill´es dans la table 2. elle indique la longueur maximale ıne imprim´e (tronqu´e si trop longue).-14). . ou EOF en cas de probl`me. Sa syntaxe est la e suivante : printf("cha^ne de contr^le". expression1 .

1.20f|\n".10.0x56ab).234567890123456789e5).234567890123456789e5). repr´sentation la plus courte parmi %lf et %le e e caract`re e chaˆ de caract`res ıne e Tab.1.6d|\n". 2. | 000014| printf("|%.1.6d|\n". |123456.0x56ab).1. |-14| printf("|% d|\n". |1.234567890123456789e5). |56ab| printf("|%X|\n".1. | 1.789012| printf("|%. |16| printf("|%#o|\n".14). repr´sentation la plus courte parmi %f et %e e e d´cimale.4f|\n".235e+05| 30 .23456789012345674564e+05| printf("|%20.1.14).4f|\n". | 123456. |000014| printf("|%*.6d|\n".6.234567890123456789e5).1. |0x56ab| printf("|%#X|\n".1. | 000014| printf("|%*.4g|\n". |016| ======================== printf("|%10d|\n".0x56ab).234567890123456789e5).0x56ab).14).1.234568e+05| printf("|%. |123456.format %d %ld %u %lu %o %lo %x %lx %f %lf %e %le %g %lg %c %s conversion en int long int unsigned int unsigned long unsigned int unsigned long unsigned int unsigned long double long double double long double double long double unsigned char char* ´criture e d´cimale sign´e e e d´cimale sign´e e e d´cimale non sign´e e e d´cimale non sign´e e e octale non sign´e e octale non sign´e e hexad´cimale non sign´e e e hexad´cimale non sign´e e e d´cimale virgule fixe e d´cimale virgule fixe e d´cimale notation exponentielle e d´cimale notation exponentielle e d´cimale.4e|\n". |123456.234567890123456789e-5).7890| ======================== printf("|%e|\n".2346e+05| printf("|%.234567890123456789e5). |0X56AB| ======================== printf("|%o|\n".14). |1.7890| printf("|%.78901234567456413060| printf("|%20.14). | 000014| ======================== printf("|%f|\n". |1. |1.4g|\n".8 – Les diff´rents formats de la fonction printf e printf("|%+d|\n".-14). | 14| printf("|% d|\n".234567890123456789e5). |1.2346e+05| ======================== printf("|%. | 14| printf("|%10.234567890123456789e5).*d|\n".20e|\n".14).10.234567890123456789e5).-14). |-14| printf("|%x|\n".4e|\n".14). |56AB| printf("|%#x|\n".14).235e-05| printf("|%.1.

|123456.h> int main() { 31 .1. e e type La plupart des types de scanf sont les mˆmes que pour printf : e Type c d e. arg1 .printf("|%. Elle ne contient pas d’autres caract`res (notamment pas de \n).4g|\n". Exemple :-732.5.5 La fonction de saisie scanf La fonction scanf permet de r´cup´rer les donn´es saisies au clavier. e Pour ˆtre plus pr´cis. .g. les conversions de format sont sp´cifi´es par un caract`re pr´c´d´ e e e e e e du signe %.79| 2.12e4 entier en notation octale.1.001235| printf("|%. Les donn´es ` entrer au clavier doivent ˆtre s´par´es par des blancs ou des e a e e e <RETURN> sauf s’il s’agit de caract`res.E.234567890123456789e-3). . . dans le e e e format sp´cifi´.103 e ou 7.8g|\n". scanf retourne le nombre de valeurs effectivement lues et m´moris´es (en ommettant les %*). Les formats valides pour la fonction scanf diff`rent l´g`rement de e e e ceux de la fonction printf. f. les sp´cifications de format ont la forme suivante : e e e %[*][larg][modif]type * larg modif la valeur sera lue mais ne sera pas stock´e e pr´cise le nombre maximal de caract`res ` lire e e a sp´cifie une taille diff´rente pour les donn´es point´es par l’argument : e e e e h : short int l : long int (pour les entier) ou double (pour les nombres flottants). argn ). ı o La chaˆ de contrˆle indique le format dans lequel les donn´es lues sont converıne o e ties. . Chaˆ de caract`res (jusqu’` la lecture d’un espace) ıne e a entier non sign´ e entier hexadecimal Argument requis char * int * float * o s u x int * char * unsigned int * int * Exemple : #include <stdio. Comme e pour printf. Ces donn´es sont stock´es aux adresses sp´cifi´es par les argue e e e e e ments de la fonction scanf (on utilise donc l’op´rateur d’adressage & pour les e variables scalaires). La syntaxe est la suivante : e e scanf("cha^ne de contr^le".234567890123456789e5).G Description caract`re simple (espace inclu) e entier : nombre optionnellement pr´c´d´ par un signe e e e Floating point : nombre d´cimal pr´c´d´ eventuellee e e e ment d’un signe et suivi ´ventuellement du caract`re e e e ou E et d’un nombre d´cimal. |0. L : long double sp´cifie le type de donn´e lue et comment il faut le lire.

&i). scanf("%x".int i. printf("entrez un entier sous forme hexadecimale i = "). e 32 . } Les autres fonctions d’entr´es/sorties (permettant notamment la manipulation e des fichiers) seront abord´es dans le chapitre 6. printf("i = %d\n".i). return 0.

on pourra se contenter e a ee e 33 MEMOIRE CENTRALE 0x5E04 . s’il s’agit d’une variable qui recouvre plusieurs u e octets contigus. l’adresse du premier de ces octets). Cette m´moire est constitu´e d’octets qui sont identifi´s de e e e mani`re univoque par un num´ro qu’on appelle adresse comme l’illustre la fie e gure 3. il suffit donc de connaˆ ıtre l’adresse du premier octet o` elle est stock´e (ou. Adresse 0x5E00 32 bits p (un pointeur vers une zone mémoire) adresses croissantes 0x5E08 0x5E0C 0x5E10 0x5E14 0x5E18 0x5E1C 0x5E20 Fig. Un pointeur est une variable de type adresse. e e e a Ainsi. Un num´ro de tiroir correspond ` une adresse.Chapitre 3 Les pointeurs Toute variable manipul´e dans un programme est stock´e quelque part en m´e e e moire centrale.. 3. Les pointeurs pr´sentent de nombreux avantages : e – Ils permettent de manipuler de fa¸on simple des donn´es de taille importante c e (comme les tableaux. l’ordinateur r´serve un e e espace m´moire (de sizeof(T) octets) pour y stocker les valeurs de var.1. au lieu de passer en param`tre ` une fonction un ´l´ment tr`s grand (en taille). on peut voir la m´moire centrale comme une armoire constitu´e e e de tiroirs num´rot´s.). Ainsi. les structures etc. lorsqu’on d´clare une variable var de type T.1 – Illustration de l’adressage de la m´moire centrale e Par analogie.. e Pour retrouver cette variable.

En effet. e a Par exemple. la fonction malloc de la biblioth`que standard est d´finie de la e e mani`re suivante : void *malloc(size_t size). Cette e e distinction est indispensable ` l’interpr´tation (en fait la taille) de la valeur a e point´e. // psi est un pointeur vers un short int char *pc.2. le type d’un pointeur d´pend du type de l’objet point´. On utilise pour cela le type void *. ce qui permet une utilisation plus souple que e celle des tableaux). nous avons besoin : – d’un op´rateur ’adresse de’ & pour obtenir l’adresse d’une variable.1 L’op´rateur ’adresse de’ & e L’op´rateur & permet d’acc´der ` l’adresse d’une variable.2 Op´rateurs de manipulation des pointeurs e Lors du travail avec des pointeurs.1 D´claration d’un pointeur e En C. mˆme si la e a e e valeur d’un pointeur (une adresse) est toujours un entier (ou ´ventuellement e un entier long). puisque ce type varie d’une invocation ` l’autre de la fonction. Cette notion sera abord´e en d´tail au §4. // pi est un pointeur vers un int short int *psi. les tableaux ne permettent de stocker qu’un nombre fix´ d’´l´ments de mˆme type. La syntaxe est la e e a suivante : 34 . e – d’un op´rateur ’contenu de’ * pour acc´der au contenu d’une adresse. e e – Comme on le verra au chapitre 4. e 3. il sera possible de stocker des ´l´ments de tailles diverses (comme ee des chaˆ ınes de caract`res : voir §4. Si les composantes du tableau sont des e ee e pointeurs.5. chaque pointeur est limit´ ` un type de donn´e. De telles listes sont eee e e e beaucoup utilis´es en programmation (le nombre d’´l´ments de cette liste e ee peut ´voluer dynamiquement. Exemple : u e int *pi.de lui fournir un pointeur vers cet ´l´ment. Sans un tel type. On gagne ´videmment alors en ee e efficacit´ dans l’ex´cution du programme.5) e – Il est possible de cr´er des structures chaˆ ees (on dit aussi structures autoe ın´ r´f´r´es) qui sont utilis´es pour d´finir des listes chain´es.. il ne serait pas possible par exemple d’indiquer le type d’objet rendu par les fonctions d’allocation de m´moire qui rendent un pointeur vers e l’objet allou´. e e 3.. e e 3.3. o` type est le type de l’objet point´. c’est ` dire capable de pointer e e a vers n’importe quel type d’objet. e On d´clare un pointeur par l’instruction : e type *nom-du-pointeur .2. // pc pointeur vers un char A noter aussi l’existence de pointeurs g´n´riques.

p = &i. (3) p = &i. 3. c’est ` dire ` des variables et des tableaux. //p contient l’adresse de i (0x352C) printf("*p = %d \n". //´tape (2): variable enti`re initialis´e a 14 e e e p=&i. e e e e (1) int * p. si p est un pointeur vers un entier i. //affiche "*p = 14" } Pour r´sumer. //´tape (3): p pointe vers i e Les diff´rentes ´tapes de ce sc´nario sont illustr´es dans la figure 3.2 L’op´rateur ’contenu de’ : * e L’op´rateur unaire d’indirection * permet d’acc´der directement ` la valeur de e e a l’objet point´ (on dit qu’on d´r´f´rence un pointeur). int *p.2. La syntaxe est la suivante : e eee *nom-pointeur Ainsi.*p). apr`s les instructions pr´c´dentes : e e e e – i d´signe le contenu de i (soit 14) e – &i d´signe l’adresse de i (soit 0x352C) e – p d´signe l’adresse de i (soit 0x352C) e – *p d´signe le contenu de i (soit 14) e En outre : 35 .2 – Illustration m´moire d’une affectation par l’op´rateur & e e L’op´rateur & peut seulement ˆtre appliqu´ ` des objets qui se trouvent dans e e ea la m´moire interne. (2) int i = 14. //´tape (1): pointeur vers un entier non initialis´ e e int i = 14. e ea 3. on d´finit un pointeur p qui pointe vers un entier i : e int * p.2. e e Dans l’exemple suivant.&nom-variable Cette adresse peut alors ˆtre utilis´e pour initialiser la valeur d’un pointeur. Il ne peut pas e a a ˆtre appliqu´ ` des constantes ou des expressions. *p d´signe la valeur de i. Exemple : e int main() { int i = 14. Ox1A30 p Ox1A30 p Ox1A30 Ox352C p (déclaration d’un pointeur p vers un entier) Ox352C 14 i Ox352C 14 i (déclaration et initialisation d’une variable entière i) (affectation de l’adresse de i à p) Fig.

//supposons que i se trouve ` l’adresse 0x352C a p1 = &i. affectation de p ` la valeur NULL : on peut dire qu’un pointeur ne pointe a sur rien en lui affectant la valeur NULL (cette valeur est d´finie dans le e fichier stddef.h). //affectation de p2 ` p1: a //p2 contient aussi l’adresse de i 2. on ne e e sait pas sur quoi il pointe.– &p d´signe l’adresse de p (soit 0x1A30) e – *i est en g´n´ral ill´gal (puisque i n’est pas un pointeur mais il peut arriver e e e que la valeur *i ait un sens) Petites devinettes (Merci Bernard Cassagne [Cas98]) : Soient i et j deux pointeurs vers des entiers.3 Initialisation d’un pointeur Par d´faut. soit sizeof(T) octets). reprenons l’exemple ee pr´c´dent dans lequel on remplace l’affectation p2 = p1 par *p2 = *p1 : e e int * p1. 1. e e Pour bien montrer l’int´rˆt de l’initialisation de tout pointeur.//d´claration de 2 pointeurs vers des entiers e int i = 14. *p2 = *p1. e Comme toute variable. affectation directe de *p (la zone m´moire point´e par p). Exemple : int *p1. p1 = &i. affectation ` l’adresse d’une autre variable de p. sinon on doit utiliser l’op´e rateur &. un pointeur doit ˆtre initialis´ ! e e Cette initialisation peut s’effectuer de trois fa¸ons : c 1. Si la variable est un poina teur. Et *i/*j ? 3. *p2. soit 0x352C a p2 = p1. Exemple : int * p = NULL. //affectation ` l’adresse de i de p1 . En effet. L’adresse de cet espace-m´moire sera e e la valeur de p. Cette op´ration consistant ` r´server un espace-m´moire e a e e pour stocker l’objet point´ s’appelle une allocation dynamique et sera e abord´e plus en d´tail au §3. Pour cela. *p2. Que va t il se passer ? 36 . A quoi correspond l’expression *i**j ? 2. on peut faire l’affectation directement. lorsque l’on d´clare un pointeur p sur un objet de type T. la case m´moire qu’il occupe contient une e certaine valeur qui risque de le faire pointer vers une zone hasardeuse de la m´moire. int i = 14. e e 3.5. il faut d’abord r´server ` *p un espace-m´moire de taille ad´quate (celui du type e a e e point´ par p.

– p1 est bien initialis´ et pointe sur i (*p1=14) e – mais p2 n’a pas ´t´ initialis´ : *p2 d´signe une adresse m´moire a priori inee e e e connue. L’instruction *p2 = *p1 force l’´criture de la valeur *p1=14 dans e la case m´moire point´e par p2 ce qui pourrait avoir des cons´quences d´e e e e sastreuses ! Cette ecriture est en g´n´ral sanctionn´ par le message d’erreur e e e ”Segmentation fault” ` l’ex´cution. a e Il faut quand mˆme noter que certain compilateurs ont la bonne id´e d’initialiser e e automatiquement ` la valeur NULL un pointeur non affect´. Mais cela ne doit a e pas empˆcher de prendre la bonne habitude d’initialiser tout pointeur. e

3.4

Arithm´tique des pointeurs e

La valeur d’un pointeur ´tant un entier, on peut lui appliquer un certain nombre e d’op´rateurs arithm´tiques classiques. Les seules op´rations arithm´tiques vae e e e lides sur les pointeurs sont : – l’addition d’un entier ` un pointeur −→ p + i a Le r´sultat est un pointeur de mˆme type que le pointeur de d´part. e e e – la soustraction d’un entier ` un pointeur −→ p – i a Le r´sultat est un pointeur de mˆme type que le pointeur de d´part. e e e – la diff´rence de deux pointeurs −→ p1 – p2 e Il faut absolument que les deux pointeurs pointent vers des objets de mˆme e type T. Le r´sultat est un entier dont la valeur est ´gale ` (p1 - p2)/sizeof(T). e e a e Attention : la somme de deux pointeurs n’est pas autoris´e ! Ainsi, soit i un entier et p un pointeur sur un objet de type T (donc d´clar´ e e par l’instruction : T *p ;). Alors p+i (respectivement p-i) d´signe un poine teur sur un objet de type T. Sa valeur est ´gale ` celle de p incr´ment´e e a e e (respectivement d´cr´ment´e) de i*sizeof(T). Exemple : e e e
#include <stdio.h> int main() { int i = 2; int *p1, *p2; p1 = &i; p2 = p1 + 1; printf("Adresse p1 = Ox%lx \t Adresse p2 = 0x%lx\n", (unsigned long)p1, (unsigned long)p2); printf("Diff´rence des adresses: %lu \t sizeof(int)=%u\n", e (unsigned long)p2-(unsigned long)p1, sizeof(int)); printf("MAIS p2-p1 = %i !\n",p2-p1); return 0; }

Ce programme renverra : Adresse p1 = Oxbffffb24 Diff´rence des adresses: 4 e MAIS p2-p1 = 1 ! Adresse p2 = 0xbffffb28 sizeof(int)=4

37

On peut faire la mˆme exp´rience avec le type double (au lieu du type int). e e On obtiendrait alors : Adresse p1 = Oxbffffb20 Diff´rence des adresses: 8 e MAIS p2-p1 = 1 ! Adresse p2 = 0xbffffb28 sizeof(double)=8

A noter qu’on peut ´galement utiliser les op´rateurs ++ et -- avec des poine e teurs. En g´n´ral, on les utilise pour r´aliser des parcours de tableaux et plus e e e particuli`rement dans les chaˆ e ınes de caract`res. Exemple (comme on le verra e au §4.2.1, toute chaˆ se termine par un caract`re null, le caract`re ’\0’) : ıne e e
#include <stdio.h> int main() { char * mess = "On est super content!"; char *p; for (p = &mess[0]; *p != ’\0’; p++) { printf("Adresse: %ld | Contenu: %c\n",(long)p,*p); } // Autre m´thode classique, avec while e p = mess; // ´quivalent de p = &mess[0] dans ce cas e puts("========================================"); while (*p != ’\0’) { printf("Adresse: %ld | Contenu: %c\n",(long)p,*p); p++; } return 0; }

Les chaˆ ınes de caract`res seront plus amplement d´taill´es au §4.2.1 page 43. e e e A noter que les op´rateurs de comparaison sont ´galement applicables aux poine e teurs1 .

3.5

Allocation dynamique de m´moire e

Nous avons vu que l’utilisation de pointeurs permet de m´moriser ´conomiquee e ment des donn´es de diff´rentes grandeurs (puisqu’on se contente de m´moriser e e e l’adresse de ces donn´es). Pour permettre une utilisation efficace de la m´moire, e e il est primordial de disposer de moyens pour r´server et lib´rer de la m´moire e e e dynamiquement au fur et ` mesure de l’ex´cution. C’est ce qu’on appelle un a e allocation dynamique de la m´moire. Les fonctions pour la gestion dynamique e de la m´moire sont d´clar´es dans le fichier stdlib.h (` inclure). e e e a L’op´ration consistant ` r´server un espace-m´moire est r´alis´ par la fonction e a e e e e malloc. Sa syntaxe est : malloc(nb octets) Cette fonction retourne un pointeur de type char * pointant vers une zone m´moire de nb octets octets. Pour initialiser des pointeurs vers des objets qui e
1

` condition bien sˆ r de comparer des pointeurs qui pointent vers des objets de mˆme type. a u e

38

ne sont pas de type char, il faut convertir le type de la sortie de la fonction malloc ` l’aide d’un cast (d´j` ´tudi´ au §2.4). a eae e A noter enfin qu’en pratique, on utilise la fonction sizeof() pour d´terminer e e la valeur nb octets. Ainsi, pour initialiser un pointeur vers un entier, on ´crit :
#include <stdlib.h> int main() { int *p; p = (int*)malloc(sizeof(int)); // allocation dynamique *p = 14; }

Il est primordial de bien comprendre qu’avant l’allocation dynamique (et plus g´n´ralement avant toute initialisation de p), *p n’a aucun sens ! e e En particulier, toute manipulation de la variable *p g´n´rerait en g´n´ral une e e e e violation m´moire, d´tectable ` l’ex´cution par le message d’erreur Segmentation e e a e fault. La fonction malloc permet ´galement d’allouer un espace pour plusieurs objets e contigus en m´moire. On peut ´crire par exemple e e
#include <stdlib.h> #include <stdio.h> int main() { int *p; p = (int*)malloc(2 * sizeof(int)); //allocation pour 2 int *p = 14; *(p + 1) = 10; printf("p = Ox%lx \t *p = %i \t p+1 = 0x%lx \t *(p+1)=%i\n", (unsigned long)p, *p, (unsigned long)(p+1), *(p+1)); return 0; }

L’appel ` la fonction malloc a ainsi permis de r´server 8 octets en m´moire a e e (qui permettent de stocker 2 objets de type int) et d’affecter ` p l’adresse de a cette zone m´moire. Le programme affiche : e p = Ox8049718 *p = 14 p+1 = 0x804971c *(p+1)=10. La fonction calloc a le mˆme rˆle que la fonction malloc mais elle permet e o a e de r´server nb-objets objets de nb octets octets et de les initialiser ` z´ro. Sa e syntaxe est : calloc(nb-objets,nb octets) Ainsi, si p est de type int*, l’instruction p = (int*)calloc(N,sizeof(int)); est s´mantiquement ´quivalente ` e e a p = (int*)malloc(N * sizeof(int)); for (i = 0; i < N; i++) *(p + i) = 0; L’emploi de calloc est simplement plus pratique et plus rapide. 39

6 Lib´ration dynamique avec la fonction free e Lorsque l’on n’a plus besoin de l’espace-m´moire allou´ dynamiquement par e e malloc ou calloc (c’est-`-dire quand on n’utilise plus le pointeur p initialis´ a e par ces fontions). cela ne doit pas dispenser de l’utilisation de cette fonction.5) est tout ın´ e e a ` fait adapt´ : si la m´moire n’est pas lib´r´e ` chaque suppression d’un e e ee a ´l´ment de la liste. A toute instruction de type malloc ou calloc doit ˆtre associ´e une instruction e e de type free.3. Attention : – La fonction free peut aboutir ` un d´sastre si on essaie de lib´rer de la a e e m´moire qui n’a pas ´t´ allou´e par malloc ou calloc. Ceci se fait ` l’aide de e e a l’instruction free qui a pour syntaxe : free(nom-du-pointeur ). alors elle l’est automatiquement e ee a a ` la fin du programme. L’exemple des listes chaˆ ees (d´taill´ au §4. Cette instruction lib`re le bloc de m´moire d´sign´ par nom-du-pointeur mais e e e e n’a pas d’effet si le pointeur a la valeur NULL. on aboutira rapidement ` une violation de m´moire et au ee a e traditionnel message d’erreur ”Segmentation fault”. – Si la m´moire n’est pas lib´r´e ` l’aide free.3. Cependant. il faut lib´rer ce bloc de m´moire. 40 . e ee e – free ne change pas le contenu du pointeur.

Les valeurs e e e e possibles constante1 . . En r´alit´. 4. constante2 .constanten } . stock´s en m´moire ee e e e a ` des adresses contigu¨s. par exemple : e ee enum boolean {FALSE = 12. . suivi de la liste des valeurs que peut prendre cet objet : e enum modele {constante1 . e e 4.b1). TRUE}. on peut cr´er e e e e de nouveaux types. a #include <stdio. . } On peut modifier le codage par d´faut des valeurs de la liste lors de la d´claration e e du type ´num´r´.constanten sont cod´es par des entiers de e 0 ` n-1.Chapitre 4 Les types d´riv´s e e A partir des types pr´d´finis en C (caract`res. .h> enum boolean {FALSE. //declaration printf("b = %d\n". e Un objet de type ´num´ration est d´fini par le mot-clef enum et un identificateur e e e de mod`le.. . e 41 . les objets de type enum sont repr´sent´s comme des int. entiers. //d´finition de l’enum´ration boolean e e int main () { enum boolean b1 = TRUE. TRUE = 23}. qui permettent de repr´senter des e e e e ensembles de donn´es organis´es. . a Dans l’exemple suivant. flottants).1 Les ´num´rations e e Les ´num´rations permettent de d´finir un type pour des variables qui ne sont e e e affect´es qu’a un nombre fini de valeurs. appel´s types d´riv´s. constante2 .. return 0.2 Les tableaux Un tableau est un ensemble fini d’´l´ments de mˆme type. le type enum boolean associe l’entier 0 ` la valeur a FALSE et l’entier 1 ` la valeur TRUE.

constante2 .1 Initialisation d’un tableau On peut initialiser un tableau lors de sa d´claration par une liste de constantes e de la fa¸on suivante : c type nom-du-tableau[N] = {constante1 . e Ainsi. ee e on dit encore que ”t est un vecteur de dimension 10”. 42 . Par exemple : #define N 5 int t[N] = {14.”. a ee Ce pointeur est constant. 18. 27. la taille d’un tableau DOIT ˆtre connue statiquement par le compilateur.. e e Il faut effectuer l’affectation pour chacun des ´l´ments du tableau. i++) printf("tab[%d] = %d\n". } Un tableau correspond en fait ` un pointeur vers le premier ´l´ment du tableau. . i < N. le programme suivant imprime les ´l´ments du tableau tab : ee #define N 10 int main() { int tab[N]. e e o` nombre-´l´ments est une expression constante enti`re positive correspondant u ee e au nombre maximal d’´l´ment dans le tableau. Par exemple. . Cette d´claration alloue e donc en m´moire pour l’objet tab un espace de 10*4 octets cons´cutifs. il est recommand´ de donner un nom ` la constante nombree e a ´l´ments par une directive au pr´processeur (voir chapitre 7).tab[i]). Notamment. int main() { int i.i.." //t tableau de TAILLE int Voici les points importants ` retenir : a 1. Chaque ´l´ment du tableau est une composante de celuiee ci. par exemple : ee e #define TAILLE 20 int t[TAILLE]. constanteN } . On l’appelle aussi la dimension ee (ou taille) du tableau. //noter l’absence de ". ce qui implique en particulier qu’aucune op´ration gloe bale n’est autoris´e sur un tableau. 3. En faisant le rapprochement avec les math´matiques. int i. les index des el´ments d’un tableau vont de 0 ` nombre-´l´ments-1 e a ee 3.. ee 4.2. On acc`de ` un ´l´ment du tableau en lui appliquant l’op´rateur []. la d´claration int tab[10]. 81}.La d´claration d’un tableau a une dimension se fait de la fa¸on suivante : e ` c type nom-du-tableau[nombre-´l´ments]. un tableau ne peut pas figurer e a ` gauche d’un op´rateur d’affectation : on ne peut pas ´crire ”tab1 = tab2. .. .. e e Pour plus de clart´. . for (i = 0. indique que tab est un tableau de e 10 ´l´ments de type int. e a ee e 2. e Impossible donc d’´crire int t[n] ou n est une variable.

les premiers ´l´ments seront initialis´s avec les valeurs ee ee e indiqu´es.3.t[i]).05. 4. Exemple : e e int A[] = {1.for (i = 0. -1.3. pour un texte de n caract`res. . les autres ´l´ments (d’indices 2 ` 9) seront initialis´s ` z´ro. } La figure 4. 4. 5}. ee a e a e R´servation automatique e Si la dimension n’est pas indiqu´e explicitement lors de l’initialisation.81}.1 – Expression d’un tableau en m´moire physique e On peut donner moins de valeurs d’initialisations que le tableau ne comporte d’´l´ments.. 87e-5.27}. il faut pr´voir n + 1 octets. Exemple : e e a e #define N 10 int t[N] = {14.3E4}. tandis que les autres seront initalis´es ` z´ro.1 montre ce qu’il se passe en pratique au niveau de la m´moire e lors de l’initialisation du tableau t.i. En supposant qu’une variable du type int occupe 4 octets (c’est ` dire : sizeof(int)=4). i < N. 2. e e 43 . 3. Ainsi. alors le tableau t r´servera a e N ∗ 4 = 5 ∗ 4 = 20 octets en m´moire. Adresse 0x5E00 32 bits t adresses croissantes 0x5E04 0x5E08 0x5E0C 0x5E10 0x5E14 0x5E18 0x5E1C 0x5E20 (pointeur vers le premier élément du tableau) 14 27 3 18 81 t[0] t[1] t[2] t[3] t[4] t[i]=*(t+i) Fig. //r´servation de 5*sizeof(int) octets e float B[] = {-1.18.. //r´servation de e //4*sizeof(float) octets Cas particulier des tableaux de caract`res e La repr´sentation interne d’une chaˆ de caract`res est termin´e par le symbole e ıne e e nul ’\0’. Les ´l´ments d’indice 0 et 1 seront initialis´s respectivement avec les valeurs 14 ee e et 27. e int t[5]={14.27. alors le e compilateur r´serve automatiquement le nombre d’octets n´cessaires. i++) printf("t[%d] = %d\n". Dans ce cas. 3.

on peut ne pas indiquer la taille et le compilateur comptera le nombre de caract`res de la chaˆ litt´rale pour dimensionner correctement le tableau e ıne e (sans oublier le caract`re null ’\0’). e u 44 . attention aux surprises ! Consid´rer l’exemple suivant : e #include <stdio. Mais dans ce cas. A la d´claration. //sans ’\0’ char t2[]="luxembourg".sizeof(t2)/sizeof(char). return 0. La figure suivante montre le contenu de la m´moire e a ` la suite de cette initialisation.2 Tableaux multidimensionnels En C. Exemple : char ch[3] = {’a’. le compilateur allouera une zone m´moire permettant de e e stocker de mani`re contig¨ e 10 tableaux de 20 entiers. En faisant le rapprochement avec les math´matiques.t1). pour t1. toute la zone m´moire est affich´e jusqu’` ce que le carat`re e e a e nul soit rencontr´. soit 200 entiers . un tableau multidimensionnel est consid´r´ comme un tableau dont les ee ´l´ments sont eux-mˆme des tableaux. e e – On peut aussi initialiser un tableau de caract`re par une chaˆ litt´rale : e ıne e char ch[8]="exemple". – enfin.2.h> int main() { char t1[10]="luxembourg". e Cela devient ´videmment tr`s vite lourd. ’b’. ’c’}. e 4. on peut dire que mat est e une matrice de 10 lignes et de 20 colonnes.t2). le null en fin de chaˆ Exemple : char ville[10]="luxembourg".– un tableau de caract`res peut ˆtre initialis´ comme une liste de constantes e e e caract`res. ch ’e’ Adresses: 1E04 ’x’ 1E05 ’e’ 1E06 ’m’ 1E07 ’p’ 1E08 ’l’ 1E09 ’e’ 1E0A ’\0’ 1E0B – on peut d´clarer une taille sup´rieure ` celle de la chaˆ litt´rale : e e a ıne e char ch[100]="exemple". Un tableau ` deux dimensions se d´clare ee e a e donc de la mani`re suivante : e int mat[10][20]. le compilateur comprend qu’il ne faut pas rajouter ıne. } Ce programme renverra : t1 (de taille 10)=luxembourgߨP˚ @˘d@ ^ßXA^ßÆ-@ u A a u u t2 (de taille 11)=luxembourg En effet. e – Il est ´galement possible de donner une taille ´gale au nombre de caract`res e e e de la chaˆ Dans le cas. //avec ’\0’ printf("t1 (de taille %i)=%s\n".sizeof(t1)/sizeof(char). Exemple : e char ch[]="ch aura 22 caract`res". ıne. printf("t2 (de taille %i)=%s\n". Les mˆmes consid´rations que celles e e que nous avons d´velopp´ sur les tableaux unidimensionnels s’appliquent : e e 1.

0}}. On acc`de ` un ´l´ment du tableau par l’expression mat[i][j]. e short int mat[][3] = {{1.1).j. j++) printf("tab[%d][%d]=%d\n". 200}}. on utilise a a une liste dont chaque ´l´ment est une liste de constantes : ee #include <stdio. toute r´f´rence ult´rieure a mat sera convertie en l’adresse de sa premi`re ee e ` e ligne. {100.i. 0. i++) { for (j = 0.2. 15}. int main() { int i. Consid´rons par exemple une fonction print_tab qui affiche le contenu e d’un tableau d’entiers : 45 . il faudra quand mˆme sp´cifier toutes les dimensions sauf la pree e mi`re (le nombre de lignes dans le cas d’un tableau bi-dimentionnel.tab[i][j]).3 Passage de tableau en param`tre e Puisqu’un identificateur de type tableau correspond ` l’adresse du premier ´l´a ee ment du tableau (voir figure 4.2. avec le type pointeur vers un tableau de 20 int. 1. for (i = 0 . {0. } return 0. c’est cette adresse qui est pass´e en param`tre e e formel. j < C. } On vient de d´finir la matrice e  1 2 tab =  14 15  100 200  La figure suivante montre le contenu de la m´moire ` la suite de cette initialie a sation. 2}. {14. j. 1}. tab 1 Adresses: 1E04 1E08 2 1E0C 14 1E10 15 1E14 100 1E18 200 1E1C 1E20 On comprend bien avec cette figure que si l’on souhaite utiliser la r´servation e automatique.h> #define L 3 //nombre de lignes #define C 2 //nombre de colonnes short tab[L][C] = {{1. e a ee Pour initialiser un tableau ` plusieurs dimensions ` la compilation. r´servation de 2*3*2 = 12 octets et e mat = 1 0 1 0 1 0 4. i < L.

incr_tab(t. i < nb_elem. 2.. i++) tab[i]++. i < nb_elem. for (i=0.tab[i]). print_tab(t. Exemple : e e const int i = 14. En pratique. 4}. int nb_elem) { int i. 4}. 2. Le prototype de la e e proc´dure deviendra pour cela : e void print_tab(const int tab[]. 3. print_tab(t. Ainsi. e Modification des ´l´ments d’un tableau pass´ en param`tre ee e e Puisque finalement on passe un pointeur en param`tre. On peut ´crire par exemple : e #include <stdio.h> /* Affiche le contenu du tableau d’entiers tab ayant nb_elem composantes */ void print_tab(int tab[]. ee e dans la proc´dure print_tab.. } Interdire la modification des ´l´ments d’un tableau pass´ en paraee e m`tre e On utilise pour cela le mot-cl´ const qui sp´cifie que la variable associ´e ne e e e peut pas ˆtre modifi´e1 . i++) printf("tab[%i]=%i\n". e e 1 46 . //cette variable ne pourra plus etre modifi´e ^ e On voit tout de suite l’int´rˆt de const pour les param`tres de fonction.} /* incr´mente chaque composantes d tableau */ e void incr_tab(int tab[]. on peut modifier au e besoin le contenu du tableau. la m´moire n’est pas prot´g´e en ´criture et seule l’utilisation directe de la e e e e variable constante empˆche l’´criture. //compteur for (i=0. l’´criture int tab[] est strictement ´quivae e lente ` int * tab (mais on pr´ferera la premi`re ´criture pour des raisons de a e e e lisibilit´). 3. TAILLE). return 0.h> void print_tab(int tab[].i. } Dans le prototype d’une fonction. int nb_elem) { int i. TAILLE). return 0. TAILLE). } #define TAILLE 4 int main() { int t[TAILLE] = {1.#include <stdio. } #define TAILLE 4 int main() { int t[TAILLE] = {1. on peut exprimer le fait que cette proc´dure ne e e doit pas modifier le contenu du tableau pass´ en param`tre. Il est toujours possible d’´crire ` l’adresse de la variable e e e a par des moyens d´tourn´s. int nb_elem). int nb_elem) {.

4.*p). Attene e tion cependant puisqu’aucun contrˆle n’est effectu´ pour s’assurer que l’´l´ment o e ee du tableau adress´ existe effectivement. 2. p = tab. la d´claration int tab[10]. on peut d´duire la relation entre cet e op´rateur d’indexation et l’op´rateur * : e e tab[i] = *(tab + i) Pour r´sumer.h> int main() { 2 En fait. 7}. pour cr´er un tableau d’entiers ` n ´l´ments o` n est e a ee u une variable du programme. comme dans l’exemple ea ee suivant : #define N 5 int tab[5] = {1. for (i = 0. Ainsi. int main() { int i. 0. d´finit un tableau de 10 valeurs enti`res dont e e e les indices varient entre les valeurs 0 et 9 et tab est un pointeur constant (non modifiable) dont la valeur est l’adresse du premier ´l´ment du tableau. e 47 . On peut donc utiliser un pointeur initialis´ ` tab pour parcourir les ´l´ments du tableau. e ee Ces op´rations deviennent possibles d`s que l’on manipule des pointeurs allou´s e e e dynamiquement. on ´crit : e #include <stdlib. Ainsi. } return 0.4 Relation entre tableaux et pointeurs Pointeurs et tableaux ` une dimension a On rappelle que tout tableau en C est en fait un pointeur constant. ee Autrement dit. on a les ´quivalences suivantes : e e tab + 1 ⇐⇒ &(tab[1]) (adresse du 2i`me ´l´ment) e ee *(tab + 1) ⇐⇒ tab[1] (valeur du 2i`me ´l´ment) e ee *tab ⇐⇒ tab[0] (valeur du 1er ´l´ment) ee *(tab + k) ⇐⇒ tab[k] (valeur du (k+1)`me ´l´ment) e ee tab + k ⇐⇒ &(tab[k]) (adresse du (k+1)`me ´l´ment) e ee Pointeurs et tableaux se manipulent donc exactement de mˆme mani`re. } Comme on acc`de ` l’´l´ment d’indice i du tableau tab grˆce ` l’op´rateur e a ee a a e d’indexation [] par l’expression tab[i]. int *p. – on ne peut pas cr´er de tableaux bidimensionnels dont les lignes n’ont pas e toutes le mˆme nombre d’´l´ments. En outre. 6. i < N. i++) { printf(" %d \n".2. tab a pour valeur &tab[0]. p++. la manipulation de tableaux e poss`de certains inconv´nients par rapport ` la manipulation des pointeurs dˆ s e e a u au fait qu’un tableau est un pointeur constant : – On ne peut pas cr´er de tableaux dont la taille est une variable du proe gramme2 . on peut le faire depuis la norme C99 mais on ignorera cette possibilit´ ici.

i < k. soit par une allocation dynamique. sizeof(int)). n=5. On d´clare un pointeur qui pointe sur un e e objet de type type * (deux dimensions) de la mˆme mani`re qu’un pointeur.. On pourra aussi utiliser la fonction memset. exacteee e e ment comme pour les tableaux. int *tab. int **tab.int n. } Si on veut en plus que tous les ´l´ments du tableau tab soient initialis´s ` 0. on retiendra que les deux principales diff´rence entre un tableau e et un pointeur sont les suivantes : – un pointeur doit toujours ˆtre initialis´.. par exemple p = &i . for (i = 0. . Pointeurs et tableaux ` plusieurs dimensions a Un tableau ` deux dimensions peut ˆtre vu de deux fa¸ons : a e c – soit comme un pointeur sur une zone m´moire de taille le produit des deux e dimensions. a – un tableau est un pointeur constant ne peut donc pas figurer a gauche d’un ` op´rateur d’affectation. Pour conclure. par e e exemple). 48 . tab = (int*)malloc(n * sizeof(int)). Les ´l´ments de tab sont manipul´s avec l’op´rateur d’indexation []. En particulier. tab a une valeur constante ´gale ` l’adresse du premier e e a ´l´ment du tableau. // pointeur vers la matrice tab = (int**)malloc(k * sizeof(int*)). . on ee e a remplace l’allocation dynamique avec malloc par : tab = (int*)calloc(n. comme c’est le cas dans l’´criture : e int tab[L][C]. c’est ` dire &tab[0][0].. free(tab). i++) tab[i] = (int*)malloc(n * sizeof(int)). Chaque ´l´ment du tableau est alors luiee mˆme un pointeur sur un tableau. un tableau ne pas ˆtre utilis´ direce e e tement dans une expression arithm´tique (on ne peut pas ´crire tab++ . Avec cette ´criture. e e c’est-`-dire par la d´claration : a e type **nom-du-pointeur .. ee a – soit comme un tableau de pointeurs. L’exemple suivant illustre la d´claration d’un tableau ` deux dimensions (une e a matrice de k lignes et n colonnes ` coefficients entiers) sous forme d’un tableau a de pointeurs : int main() { int k=14. De mˆme un pointeur qui pointe sur un objet de type type ** (´quivalent ` e e a un tableau ` 3 dimensions) se d´clare par a e type ***nom-du-pointeur . e e soit par affectation ` une expression de type adresse.

"samedi". e Une boucle d’impression des valeurs du tableau jour pourra s’´crire : e #define NB_JOUR 7 int i. {1. 49 .5 page 38) L’un des avantages des pointeurs de pointeurs sur les tableaux multi-dimensionn´s e est que cela permet de choisir par exemple des tailles diff´rentes pour chacune e des lignes tab[i]. {1.2}. 4. L’allure du tableau jour est illustr´ dans la figure 4.. (on a ici un tableau de pointeurs vers des tableaux d’entiers de taille diff´rentes).5 Cas des tableaux de chaˆ ınes de caract`res e On peut initialiser un tableau de ce type par : char * jour[] = {"lundi". } La premi`re allocation dynamique r´serve pour l’objet point´ par tab l’espacee e e m´moire correspondant ` k pointeurs sur des entiers. "jeudi".2. i < k. for (i = 0. Ces k pointeurs correse a pondent aux lignes de la matrice. "mardi".3}}. i++) printf("%s\n". e jour ’l’ ’m’ ’m’ ’j’ ’v’ ’s’ ’d’ ’u’ ’a’ ’e’ ’e’ ’e’ ’a’ ’i’ ’n’ ’r’ ’r’ ’u’ ’n’ ’m’ ’m’ ’d’ ’d’ ’c’ ’d’ ’d’ ’e’ ’a’ ’i’ ’i’ ’r’ ’i’ ’r’ ’d’ ’n’ ’\0’ ’\0’ ’e’ ’\0’ ’e’ ’i’ ’c’ ’d’ ’\0’ ’h’ ’e’ ’\0’ ’i’ ’\0’ ’d’ ’i’ ’\0’ Fig. "mercredi". e e Si on d´sire en plus que tous les ´l´ments du tableau soient initialis´s ` 0. Les allocations dynamiques suivantes r´servent e pour chaque pointeur tab[i] l’espace-m´moire n´cessaire pour stocker n entiers.jour[i]).2. free(tab). i++) free(tab[i]). Il est impose sible d’´crire par exemple : e int * tab[] = {{1}. 4.. "dimanche"}. "vendredi". return 0.2. i < NB_JOUR.. for (i=0 .. il e ee e a suffit d’utiliser la fonction calloc au lieu de malloc (voir §3.2 – Illustration de la d´claration d’un tableau de chaˆ e ınes de caract`res e A noter que cette ´criture directe n’est possible qu’avec les char.

Supposons par exemple vouloir compiler un programme prog au format d’appel suivant (les ´l´ments entre crochets sont optionee nels) : prog [-i val_i] [-f val_f] [-s string] [-k key] [-h] file sachant que : 1.out Param`tre 1: nif e Param`tre 2: naf e Param`tre 3: nouf e La librairie getopt. argv[0]). l’option -i permet de sp´cifier la valeur de la variable val_i.out nif naf nouf renvoit : Nom du programme: .h> int main(int argc.i. printf("Nom du programme: %s\n". param_n.c. e 3. e return 0.h permet ´galement de g´rer plus simplement les arguments e e de la ligne de commande. .. Pour que le programmeur puisse exploiter ces ´l´ments. .argv[i]). cr´e un tableau de pointeurs vers ces chaˆ ıne e e ınes et lance la proc´dure main en lui passant deux param`tres : e e – un entier contenant la taille du tableau (appel´ classiquement argc) ./a. de type int e (14 par d´faut) . l’option -s permet de sp´cifier la valeur de la variable string. . e 50 .2. de type e float (1. for (i=1 .4./a. e – le tableau des pointeurs vers les chaˆ ınes (traditionnellement argv).} Voici un exemple d’utilisation de ces param`tres : e #include <stdio. la fonction main doit ee ˆtre d´finie de la fa¸on suivante : e e c int main(int argc. i++) printf("Param`tre %i: %s\n". . e 4. i < argc . char * argv[]) {. de type unsigned long (0x90ABCDEF par d´faut). char * argv[]) { int i. une chaˆ e ıne de caract`res poss´dant au plus 256 caract`res (”On est super content !” e e e par d´faut). l’appel .. l’option -k permet de sp´cifier au format hexad´cimal la valeur de la e e variable key.6 Gestion des arguments de la ligne de commande Les tableaux de pointeurs vers des chaˆ ınes de caract`res sont une structure de e donn´e tr`s importante puisqu’elle est utilis´e dans la transmission de parae e e m`tres lors de l’ex´cutution d’un programme. l’interpr´teur collecte tous ces mots sous forme e de chaˆ de caract`res. l’option -f permet de sp´cifier la valeur de la variable val_f. param_2. e e Lorsqu’un utilisateur lance l’ex´cution du programme prog avec les param`tres e e param_1. e 2.5 par d´faut). } En compilant ce programme par la commande gcc -Wall -g3 toto.

type_2 membre2 . L’utilisation pratique d’une structure se d´roule de la fa¸on suivante : e c 1. . on utilise la syntaxe : struct nom structure identificateur-objet .h>3 qui permet de g´rer facilement les options e de la ligne de commande. Cet exemple est trait´ avec <getopt. file est un param`tre obligatoire du programme qui sp´cifie la valeur de e e la chaˆ de caract`res input_file. ee soit utiliser la librairie <getopt. type_n membren .stillhq. } identificateur-objet .membrei On peut effectuer sur le i-`me membre de la structure toutes les op´rations e e valides sur des donn´es de type type_i. but du programme et usage) et sort du programme. ıne e Pour g´rer ces options. not´ ”. appel´ membre ou champ. Contrairement aux tableaux. }. type_2 membre2 .3 Les structures e Une structure est une suite finie d’objets de types diff´rents.. . Ce m´canisme pere met de grouper un certain nombre de variables de types diff´rents au sein d’une e mˆme entit´. 6.com/extracted/howto-getopt/output.. Chaque e e e ´l´ment de la structure. si le mod`le n’a pas encore ´t´ d´clar´ au pr´alable : e ee e e e struct nom structure { type_1 membre1 .1 page 106..5. Ou bien. on peut soit adapter l’exemple de code pr´c´dent et e e e traiter individuellement les ´l´ments du tableau argv ainsi que les cas d’erreurs. 3. l’option -h affiche l’aide (auteur. Pour d´clarer un objet de type structure correspondant au mod`le pr´c´e e e e dent. On commence par d´clarer la structure elle-mˆme. 2. e 4. Le mod`le g´n´ral de e e e e e cette d´claration est le suivant : e struct nom structure { type_1 membre1 .h> en annexe A. On acc`de aux diff´rents membres d’une structure grˆce ` l’op´rateur e e a a e membre de structure.. est d´sign´ par un identifiee e e e cateur. e 3 informations : man 3 getopt ou plus simplement le tutorial disponible ` l’adresse : a http://www. les diff´rents ´l´ments d’une struce e e ee ture n’occupent pas n´cessairement des zones contigu¨s en m´moire. type_n membren . Le i-`me membre de objet est d´sign´ par e e e e l’expression : identificateur-objet.”.ps 51 .

h> struct complexe { double reelle. Exemple : c e ee struct personne { char nom[20]. } 4." int main() { struct complexe z. . compos´e de deux e e champs de type double et calcule la norme d’un nombre complexe. norme = sqrt(z.2 Comparaison de structures Aucune comparaison n’est possible sur les structures (en particulier.}.3. struct personne t[100]. char prenom[20]. //partie imaginaire }.imaginaire). on peut ´crire : e e e int main() { struct complexe z1.3 Tableau de structures On d´clare un tableau dont les composantes sont des structures de la mˆme e e fa¸on qu’on d´clarerait un tableau d’´l´ments de type simple. Dans le contexte pr´c´dent.nom 52 . z2.reelle * z...reelle. //tableau de 100 personnes Pour r´f´rencer le nom de la personne qui a l’index i..z. On ´crit par exemple : e struct complexe i = {0.3. //d´claration d’un objet de type struct complexe e double norme. le programme suivant d´finit la structure complexe. #include <math. on ´crira : ee e t[i]. }. //partie r´elle e double imaginaire. ...imaginaire. . . e 4. } 4.norme). A noter qu’a la diff´rence des tableaux. z2 = z1. on ne peut appliquer les op´rateurs == ou !=)..imaginaire * z.reelle + z.Ainsi.z. // ne pas oublier le ". 1. on peut appliquer l’op´rateur d’affece e tation aux structures.3. printf("norme de (%f + i %f) = %f \n".1 Initialisation et affectation d’une structure Les r`gles d’initialisation d’une structure lors de sa d´claration sont les mˆmes e e e que pour les tableaux.

6).nom) ce qui n’a de sens que si le champ nom est un pointeur ! 53 .4. Ainsi. impose e e que la taille maximale de la liste soit connue a priori (on a besoin du nombre d’´l´ments du tableau lors de l’allocation dynamique).5 Structures auto-r´f´r´es ee e Il s’agit de cas particulier de structures dont un des membres pointe vers une structure du mˆme type. Grˆce au a mot-clef typedef. cette repr´sentation. La liste est alors un objet de type pointeur sur une struct toto. on utilise la fonction suivante : e 4 et non *p. dite contigu¨. Exemple : a struct personne {. On peut affecter ` ce pointeur des adresses sur des struct personne.nom e – mais on utilise en pratique l’´criture simplifi´e p->nom.3. ı e En effet.nom qui sera interpr´t´ (compte tenu des priorit´s entre op´rateurs) par ee e e *(p.3. synonyme du type pointeur e sur une struct toto (voir §4. e e 4.. – il faudrait ´crire normalement (*p). Pour r´soudre ce proee e bl`me. on peut d´finir le type liste. Cette repr´sentation est illustr´e dans la figure 4. a e e Un des avantages de la repr´sentation chaˆ ee est qu’il est tr`s facile d’ins´rer e ın´ e e un ´l´ment ` un endroit quelconque de la liste.h). un champ next de type pointeur vers une struct toto. On peut alors d´finir un objet liste l qu’il e convient d’initialiser ` NULL. on utilise une repr´sentation chaˆ ee : l’´l´ment de base de la chaˆ e e ın´ ee ıne est une structure appel´e cellule qui contient la valeur d’un ´l´ment de la liste e ee et un pointeur sur l’´l´ment suivant. un champ data de type int . on d´clarera une variable de e e e type pointeur vers cette structure de la mani`re suivante : e struct personne *p. // pers = variable de type struct personne struct personne * p..4 Pointeur vers une structure En reprenant la structure personne pr´c´dentes. La liste est alors d´finie comme un pointeur sur e e le premier ´l´ment de la chaˆ ee ıne. Le dernier ´l´ment pointe sur le pointeur ee ee NULL (d´fini dans stddef. Toutefois. // p = pointeur vers une struct personne p = &pers.}. Consid´rons par exemple la structure toto poss´dant 2 champs : e e 1. Cette repr´sentation permet en particulier de e e construire des listes chaˆn´es. // p pointe maintenant vers pers } Pour acc`der aux membres de la structure point´e : e e 4. 2. pour ins´rer un ´l´ment ee a e ee en tˆte de liste.3. il est possible de repr´senter une liste d’´l´ments de mˆme type par un e ee e tableau (ou un pointeur). int main() { struct personne pers.

L->next = Q. // allocation de la zone // m´moire nec´ssaire e e L->data = element. e e e sizeof(struct toto) et non sizeof(struct toto *)) (b) de convertir le r´sultat du malloc vers le bon type (pointeur vers la e structure). tmp=Q. // maintenant Q est forcement non vide ==> champ tmp->next existe // recherche de l’endroit ou ins´rer e while (tmp->next != NULL) tmp = tmp->next. liste Q) { liste L. struct toto *next.l struct toto data 14 next #include <stddef. cr´ation de la nouvelle cellule (par malloc) et mise ` jour de ses champs... recherche de l’endroit o` la nouvelle cellule devra ˆtre ins´r´e . typedef struct toto *liste. liste Q) { liste L. if (Q == NULL) return L. a Supposons par exemple que l’on souhaite ins´rer un ´l´ment en queue de liste : e ee liste insereInTail(int element. e a Au niveau de l’allocation en m´moire. 4. // creation de la nouvelle cellule L = (liste)malloc(sizeof(struct toto)). return L. } De fa¸on g´n´ral. //ajout d’éléments . on prendra garde : e (a) de r´server le bon nombre d’octets (en reprenant l’exemple pr´c´dent. mise ` jour des champs des cellules voisines.h> struct toto { int data. u e ee 2.3 – Representation d’une liste chaˆ ee ın´ liste insere(int element. struct toto data 10 next NULL Fig. 3. // allocation de la zone // m´moire nec´ssaire e e L->data = element. liste l = NULL. l’ajout d’un nouvel ´l´ment dans une liste chaˆ ee s’effectue c e e ee ın´ en trois ´tapes : e 1. }. L = (liste)malloc(sizeof(struct toto)). L->next = NULL. // d´placement jusqu’au e // dernier ´l´ment de la liste e e 54 .

la place r´serv´e en m´moire pour la repr´senter e e e e e correspond ` la taille du membre le plus grand. } Il est primordial d’utiliser free dans le cas des listes chaˆ ees. la m´ın´ e moire risque d’ˆtre rapidement satur´e (par exemple lors d’ajouts et de supprese e sions successives qui ne lib`rent pas l’espace allou´). soit un entier (mais pas les deux ` la fois) : e a #include <stdio. Ainsi. free(L). une seule: tmp) a tmp->next = L. la variable hier de type union jour peut ˆtre soit un e caract`re. Recherche de la cellule ` supprimer . return Q. 55 . Sinon. } Pour supprimer le premier ´l´ment de la liste par exemple. Si les membres d’une union sont de longueurs diff´rentes. Une union permet donc de d´finir un objet comme pouvant ˆtre d’un e e type au choix parmi un ensemble fini de types. a 2. Une union d´signe un ensemble de variables e e de types diff´rents susceptibles d’occuper alternativement une mˆme zone m´e e e moire. il est important de ee lib´rer l’espace m´moire allou´ : e e e liste supprime_tete(liste L) { liste suivant = L.2 page 110. int numero.4. a 4. e e Dans l’exemple suivant. a 3. mise ` jour des champs des cellules voisines . if (L != NULL) { // pour etre s^r que L->next existe u suivant= L->next. e Un exemple plus complet de l’utilisation des listes chaˆ ees est founi en anın´ nexe A.// mise ` jour des cellules voisines (ici.1 D´claration d’une union e La d´claration et la d´finition d’une union ne diff`rent de celles d’une structure e e e que par l’utilisation du mot-cl´ union (qui remplace le mot-cl´ struct). de fa¸on similaire e e c a ` l’ajout. 4.4 Les unions Il est parfois n´cessaire de manipuler des variables auxquelles on d´sire affecter e e des valeurs de types diff´rents. la suppression d’une cellule dans une liste chaˆ ee s’effectue en trois ın´ ´tapes : e 1.h> union jour { char lettre. //lib´ration de l’espace allou´ pour une cellule e e } return suivant. lib´ration de la cellule avec free.

ex2.demain.day. } int main() { struct jour ex1. }.indicateur = ENTIER. printf("demain = %d\n". } Si on se r´f`re au tableau 1. ex1.2 Utilisation pratique des unions Lorsqu’il manipule des unions.numero = 4.}. return 0.lettre). On aura compris qu’on acc`de aux ´l´ments d’une union avec le mˆme op´rateur e ee e e de s´lection (. "ex1"). le programmeur n’a malheureusement aucun moyen de savoir ` un instant donn´ quel est le membre de l’union qui poss`de a e e une valeur.day. En pratique. la zone m´moire allou´e pour une variable ee e e de type union jour sera de sizeof(int) (2 ou 4 octets).4 page 12. int numero. //jeudi printf("hier = %c\n". une union doit donc toujours ˆtre associ´e ` une variable e e e a dont le but sera d’indiquer le membre de l’union qui est valide. //indique ce qui est dans j union { char lettre. hier.name.lettre). demain. ou ->) que celui utilis´ dans les structures.name.numero = (hier. 56 . ENTIER}.numero). else if (d.indicateur == ENTIER) printf("%s = %i\n".h> enum etat {CARAC.day.day.numero = 4. //jeudi print_jour(ex1. char * name){ if (d. nomm´e name */ e void print_jour(struct jour d. int main() { union jour hier. } day. Pour ˆtre utilisable. Exemple : #include <stdio.d.hier.indicateur = CARAC. ex2.d. demain.4. /* Affiche le contenu de la variable d. et ’day’ de type union de char et de int */ struct jour { enum etat indicateur. //d´claration e //utilisation ex1.lettre = ’J’. ex2.indicateur == CARAC) printf("%s = %c\n".lettre = ’j’. une union et son indicateur d’´tat sont g´n´ralement englob´s ` l’int´rieur d’une e e e e a e structure. e e 4. else printf("Erreur!\n").numero).numero + 2) % 7. hier. /* struct jour a deux membres ’indicateur’ de type int.

: 6.” qui suit sa d´claration : e e type [membre] : nb_bits . ex1.3 Une m´thode pour all´ger l’acc`s aux membres e e e Quand une union est dans une structure (comme c’est la cas dans l’exemple pr´c´dent). 4. ex1. pour e manipuler des registres particuliers de la machine etc. Cela se fait en e pr´cisant le nombre de bits du champ avant le ”. //initialisation de ex1 ` jeudi a 4.day. On peut all´ger e e cette ´criture en utilisant les facilit´s du pr´processeur (voir le chapitre 7) : e e e #define L day. on aura noter que l’acc`s aux membres de l’union est relativement e e e lourd (ex : d. imaginons le registre suivant : ov Position: 15 14 13 (inutilisé) 12 11 10 9 8 7 privilege 6 5 4 3 2 masque 1 0 Fig. /* inutilis´ */ e ov : 1. Le champ masque sera cod´ sur 3 bits.lettre #define N day.4.. masque : 3..print_jour(ex2.L = ’j’. A noter e que l’ordre dans lequel les champs sont plac´s ` l’int´rieur de ce mot d´pend e a e e de l’impl´mentation. privilege : 6. "ex2"). privilege sur 6 bits etc.indicateur = CARAC.. return 0.numero pour acc´der au membre numero).. On utilise typiquement les champs de bits en programmation syst`me.numero . Par exemple. On voit que le C accepte que l’on ne donne pas de nom e 57 ..5 Les champs de bits Il est possible en C de sp´cifier la longueur des champs d’une structure au bit e pr`s si ce champ est de type entier (int ou unsigned int). } L’ex´cution de ce programme renverra : e ex1 = j ex2 = 4 4..4 – Exemple d’affectation de bits dans un registre Ce registre peut se d´crire de la mani`re suivante : e e struct registre { unsigned int signed int unsigned int unsigned int }.

si r est un objet de type struct registre. l’identificateur POINT peut ˆtre utilis´ e e e pour sp´cifier le type de structure associ´ et P_POINT permet de caract´riser un e e e pointeur vers un POINT : UCHAR c1. on peut affecter un nouvel identificateur e e a ` un type ` l’aide du mot-cl´ typedef : a e typedef type synonyme . typedef struct { double x. Le champ ov de la structure ne e peut prendre que les valeurs 0 ou 1. l’op´ration r. ne modifie pas la valeur du champ. 4. P_POINT pPoint. on ne peut donc pas lui appliquer l’op´e rateur &. typedef POINT *P_POINT. y } POINT. l’identificateur UCHAR peut ˆtre utilis´ comme une abe e br´viation pour le type unsigned char. POINT point. 58 . c2. Exemple : typedef unsigned char UCHAR.ov += 2 . – un champ de bits n’a pas d’adresse . e Voici les quelques contraintes ` respecter : a – La taille d’un champ de bits doit ˆtre inf´rieure au nombre de bits d’un entier e e (long).aux champs de bits qui ne sont pas utilis´s. //pointeur vers un POINT A partir de ce moment. Aussi. tab[100].6 D´finition de synonymes de types avec typedef e Pour all´ger l’´criture des programmes.

on a ´galement d´fini des fonctions d’inserın´ ee e e e tion et de suppression d’´l´ments. Dans ce cas. .5. . . . par exemple avec celle pr´d´eae e e e finies dans des biblioth`ques standards (comme printf de <stdio. e On peut se contenter de d´clarer le prototype d’une fonction (sans le corps) : e type_resultat nom fonction (type1 arg1 . Lorsque les listes e chaˆ ees ont ´t´ abord´es au §4. e 5.) ou encore la fonction d’entr´e main. L’utilisation de fonctions a d´j` ´t´ vu.Chapitre 5 Retour sur les fonctions La structuration de programmes en sous-programmes se fait en C ` l’aide de a fonctions. e – nom fonction est le nom qui identifie la fonction.1 D´claration et d´finition d’une fonction e e Comme on l’a vu au §1. . par opposition e e aux param`tres effectifs qui sont les param`tres avec lesquels la fonction est e e effectivement appel´e (voir §5. typen argn ) { <d´claration de variables locales > e <liste d’instructions > } Dans cette d´finition de fonction. – type1 arg1 .3. Ces arguments sont appel´s param`tres formels. typen argn d´finit les types et les noms des param`tres de e e la fonction.2). . Il existe une unique fonction e obligatoire : la fonction principale appel´e main. typen argn ) . la d´finition de la fonction (avec le corps des instructions qui la e 59 ..h> etc. on rappelle que : e – type_resultat correspond au type du r´sultat de la fonction.4. .. le format g´n´ral d’une d´finition de fonction est de e e e la forme : type_resultat nom fonction (type1 arg1 .h>. . ee On l’aura compris : comme dans la plupart des langages. malloc e de <stdlib. . . on peut (doit ?) en C d´couper un programme en plusieurs fonctions.

e Ex : int main(){. le prototype n’est donc pas suivi a e du corps de la fonction (contenant les instructions ` ex´cuter). Le retour ıtre au programme appelant sera alors provoqu´ par le premier return rencontr´ e e lors de l’ex´cution (voir la fonction puissance de l’exemple qui suit).. – un pointeur (voir chapitre 3).. des chaˆ e ınes de caract`res ou des fonctions. En principe. int n) { 1 mais cette d´finition doit respecter la d´claration du prototype : n’h´siter pas ` utiliser le e e e a copier/coller du prototype ! 60 . Il est interdit de d´finir des fonctions ` l’int´rieur d’une autre fonction e a e (comme en Pascal). } /*** Renvoit la valeur de a^n (version na¨ve) ***/ ı int puissance (int a. Une fonction peut fournir comme r´sultat : e – un type arithm´tique. int b) { return(a*b).. e Une fonction ne peut pas fournir comme r´sultat des tableaux..4). La valeur de expression correspond ` la valeur que retourne la fonction et doit a donc ˆtre de type type_resultat.. – une union (voir §4. dite instruction de retour a la fonction appelante. e Ex : void print_liste(liste L){. e e e Dans le cas o` type_resultat est diff´rent du type void.}’ 4. e 2. Ex : e /***Renvoit le produit de 2 entiers ***/ int produit (int a. – void (voir ci-apr`s).3). e – une structure (voir §4. mais il est cependant possible de renvoyer e un pointeur sur le premier ´l´ment d’un tableau ou d’une chaˆ de caee ıne ract`res. mais chaque fonction doit ˆtre d´clar´e ou o e e e d´finie avant d’ˆtre appel´e. on peut d´clarer la liste des parae e m`tres comme (void) ou simplement comme ().} // equivalent a ’int main(void){. e Plusieurs instructions return peuvent apparaˆ dans une fonction.. l’ordre des d´finitions de fonctions dans le texte du proe gramme ne joue pas de rˆle. e e e Contrairement ` la d´finition de la fonction. Si une fonction n’a pas de param`tres. La syntaxe de cette instruction est : ` return expression . le corps de la foncu e tion doit obligatoirement comporter une instruction return. 5.compose) peut ˆtre d´clar´e plus loin dans le programme1 . Si une fonction ne fournit pas de r´sultat. il faut indiquer void comme e type du r´sultat. a e ATTENTION ! Le prototype est une instruction.} 3. il est donc suivi d’un pointvirgule ! Quelques remarques compl´mentaires : e 1.

a e 5. e 61 . les variables permanentes e e e sont initialis´es ` z´ro par le compilateur. . Les variables temporaires se voient allouer un emplacement en m´moire de e fa¸on dynamique lors de l’ex´cution du programme. e e e e On distingue deux cat´gories de variables. les variables temporaires sont situ´es dans la partie de la m´moire e e e appel´e segment de pile. les identificateurs des arguments de la fonction (arg1 . La partie de la m´moire contenant les variables permanentes e est appel´e segment de donn´es. e 2 La virgule qui s´pare deux param`tres effectifs est un simple signe de ponctuation .3 Dur´e de vie des identificateurs e Les variables manipul´es dans un programme C ne sont pas toutes trait´es de e e la mˆme mani`re.. est rarement utilis´ puisqu’il ne s’applique e qu’aux variables temporaires qui sont automatiques par d´faut. Leur emplacement en m´moire est lib´r´ par exemple e e e ee a ` la fin de l’ex´cution d’une fonction secondaire. l’ordre d’´valuation des param`tres effectifs n’est pas assur´ et d´pend e e e e du compilateur. . elles n’ont pas toutes la mˆme dur´e de vie. pour une fonction ` plusieurs parae e a m`tres.if (n == 0) return 1.2 Appel d’une fonction L’appel d’une fonction se fait par l’expression : nom fonction ( arg1 .argn ) L’ordre et le type des param`tres effectifs de la fonction doivent concorder avec e ceux donn´s dans la d´finition de l’en-tˆte de la fonction. Elles ne sont pas inic e tialis´es par d´faut. Dans ce cas. . Cet emplacement est allou´ une fois pour toutes lors de la e compilation. il ne e e s’agit pas de l’op´rateur virgule. Elles sont caract´ris´es par le e a e e e mot-clef static. de faire figurer des op´rateurs d’incr´mentation ou de d´cr´mentation e e e e e (++ ou --) dans les expressions d´finissant les param`tres effectifs. . il faut noter que les variables ´ventuellement d´clar´es au sein d’une fonce e e tion seront locales ` celle-ci et n’auront de sens que dans le corps de la fonction. n-1). Par d´faut. auto. return a*puissance(a. . En particulier. e 1. . peuvent ˆtre des expressions e De plus. . 2. Les variables permanentes (ou statiques) Une variable permanente occupe un emplacement en m´moire qui reste le mˆme durant toute l’ex´cution e e e du programme. la variable est dite automatique. a De mˆme. Il est donc d´conseill´. e Par d´faut. Le sp´cie e ficateur de type correspondant.argn ) n’ont e d’importance qu’` l’int´rieur de celle-ci. Les param`tres effectifs e e e e 2. e e 5. //noter l’absence du ’else’ } Enfin.

..1. on parle de la port´e (ou visibilit´) de la variable. On parle alors de variable globale. On peut demander au compilateur de rane ger une variable tr`s utilis´e dans un registre. mais locales ` main ! a Exemple : La variable STATUS est d´clar´e globalement pour pouvoir ˆtre utilis´e dans les e e e e proc´dures A et B. elle est accessible de partout dans le code (n’importe quelle fonction du programme peut faire appel ` cette a variable). e Remarque : Les variables d´clar´es au d´but de la fonction principale main ne e e e sont pas des variables globales. e e au d´but du fichier. cette requˆte ne sera satisfaite que s’il e e e reste des registres disponibles. e e Lorsqu’une variable est d´clar´e dans le code mˆme. les variables globales sont d´clae e e r´es imm´diatement derri`re les instructions #include au d´but du programme.4). En g´n´ral. void A(.){ . options -O de gcc : voir §1. Grˆce aux performances des opee a timiseurs de code int´gr´s au compilateur (cf. Lorsque l’on d´clare une variable ` l’int´rieur d’un bloc d’instructions (entre des e a e accolades)..1 Variables globales Un variable globale est donc une variable d´clar´e en dehors de toute fonction. sa port´e se limite ` l’int´rieur du bloc dans lequel elle est d´clar´e.Une variable temporaire peut ´galement ˆtre plac´e dans un registre de la mae e e chine. ` l’aide de l’attribut de type e e a register. e #include <stdio.h> int STATUS. Cette technique permettant d’acc´l´rer les proee grammes a aujourd’hui perdu tout son int´rˆt.4 Port´e des variables e Selon l’endroit o` on d´clare une variable. celle-ci pourra ˆtre accessible (visible) u e e partout dans le code ou seulement dans une partie de celui-ci (` l’int´rieur d’une a e fonction typiquement). e e e e Elles sont syst´matiquement permanentes. e 5.4. e e il est maintenant plus efficace de compiler un programme avec une option d’optimisation que de placer certaines variables dans des registres. Le nombre de registres ´tant limit´. c’est-`-dire ` l’ext´rieur e e e a a e de toute fonction ou de tout bloc d’instruction. 62 . La dur´e de vie des variables est li´e ` leur port´e. Il est donc beaucoup plus rapide d’acc´der a un registre qu’` e ` a toute autre partie de la m´moire. e a e e e On parle de variable locale.. 5. if (STATUS>0) STATUS--. Un registre est une zone m´moire sur laquelle sont effectu´es les op´rae e e tions machine. ` l’ext´rieur de toutes les fonctions et sont disponibles ` e a e a toutes les fonctions du programme. c’est-`-dire ` la portion du e e a e a a programme dans laquelle elles sont d´finies.

} Conseils : – Les variables globales sont ` utiliser avec pr´caution. STATUS++..else ..&nom). //variable locale qui cache la variable X globale . . 5.2 Variables locales Les variables d´clar´es dans un bloc d’instructions sont uniquement visibles ` e e a l’int´rieur de ce bloc. La modularit´ d’un programme peut en e souffrir et le programmeur risque de perdre la vue d’ensemble. //d´claration d’une variable globale e int fonction(int A) { double X.. .. } Attention ! Une variable d´clar´e a l’int´rieur d’un bloc cache toutes les vae e ` e riables du mˆme nom des blocs qui l’entourent. printf("Introduisez votre nom : "). scanf("%s".. On dit que ce sont des variables locales ` ce bloc. } void B(..) { .. il est d´conseill´ de le faire et toutes les e e d´clarations locales devront se faire au d´but des fonctions.. Ainsi. printf("Bonjour %s !\n".. Exemple : e int X. – Il faut faire attention ` ne pas cacher involontairement des variables globales a par des variables locales du mˆme nom.. } Remarque : bien qu’il soit possible en C3 de d´clarer des variables ` l’int´rieur e a e d’une boucle ou d’un bloc conditionnel. e e 3 depuis la norme C99 en fait 63 .. nom). (voir section suivante) e – Je vous conseille donc d’´crire nos programmes aussi ’localement’ e que possible.. e a Exemple : la variable nom est d´finie localement dans le bloc ext´rieur de la e e fonction hello. aucune autre fonction n’a acc`s ` la variable nom : e a void hello() { char nom[20].4. puisqu’elles cr´ent des a e e liens invisibles entre les fonctions.

prodmat a besoin des valeurs des matrices a et b. Une telle fa¸on de passer ee c un param`tre s’appelle du passage par adresse.6 Passage de param`tres ` une fonction e a Les param`tres ou arguments sont les ’boˆ aux lettres’ d’une fonction. Par e e e exemple. double y). int A. Elles e ıtes acceptent les donn´es de l’ext´rieur et d´terminent les actions et le r´sultat de e e e e la fonction. 64 .h>) est d´clar´ e e e comme suit : double pow(double x. e Tous les d´tails de la r´cursivit´ ont ´t´ fournis au §2. et d’une r´f´rence vers la matrice c. Au cours des instructions.5 R´cursivit´ e e Les d´finitions par r´currence sont assez courantes en math´matiques. le nombre et l’ordre des param`tres doivent n´cessairement e e correspondre aux indications de la d´claration de la fonction. 5.6.3 page 24. Les param`tres e e sont automatiquement convertis dans les types de la d´claration avant d’ˆtre e e pass´s ` la fonction. C’est ce dont on a e besoin quand on ´crit une proc´dure r´alisant le produit de deux matrices e e e prodmat(a. le programmeur e a e a deux besoins fondamentaux : – soit il d´sire passer une valeur qui sera exploit´e par l’algorithme de la proe e c´dure (c’est ce dont on a besoin quand on ´crit par exemple sin(x)). c’est ` dire la capacit´ e ee e e a e de s’appeler elle-mˆme.c) o` l’on veut qu’en fin d’ex´cution. .b.1 G´n´ralit´s e e e En ce qui concerne le passage de param`tres ` une proc´dure. e Conversion automatique Lors d’un appel. on peut consid´rer la fameuse suite de Fibonacci : e   u0 = 0  u =1  1  un = un−1 + un−2 ∀ n ≥ 2 Le fonctions d´finies en C ont la propri´t´ de r´cursivit´. de mani`re ` permettre e ee a e a a ` la proc´dure de modifier la valeur de cette variable.. e e e ee 5.. la matrice c soit ´gale u e e au produit matriciel des matrices a et b. B. c e – soit il d´sire passer une r´f´rence ` une variable. A = pow (B.5. Une e e telle fa¸on de passer un param`tre s’appelle du passage par valeur . 2). e a Exemple : Le prototype de la fonction pow (biblioth`que <math.

e Pour changer la valeur d’une variable de la fonction appelante. } L’appel de ce programme renvoit : ************** Valeur de compteur: 14 la valeur de compteur n’a donc pas ´t´ modifi´ par l’appel de la fonction ee e ETOILES. autrement dit les e fonctions n’obtiennent que les valeurs de leurs param`tres et n’ont pas d’acc`s e e aux variables elles-mˆmes. } printf("\n"). tout param`tre est pass´ par valeur. Cela pose le probl`me de r´aliser un passage de e e param`tre par adresse lorsque le programmeur en a besoin. On peut donc changer les valeurs des param`tres e e sans influencer les valeurs originales dans les fonctions appelantes.compteur).3 Passage des param`tres par adresse e Comme on vient de le voir. a e a la valeur de B est convertie en double . e e A l’int´rieur de la fonction. et cette r`gle e e e ne souffre aucune exception. } int main() { int compteur=14. e e a 5. N--.6.0 .6. Le param`tre N est modifi´ e e e a ` l’int´rieur de la fonction mais pas ` l’ext´rieur : e a e #include <stdio. printf("Valeur de compteur: %i\n". le r´sultat de la fonction doit ˆtre converti en int avant e e d’ˆtre affect´e ` A. return 0. 5. ETOILES(compteur). e Les param`tres d’une fonction sont ` consid´rer comme des variables locales e a e qui sont initialis´es automatiquement par les valeurs indiqu´es lors d’un appel. Comme pow est du type double. 65 . on proc`de e comme suit : – la fonction appelante doit fournir l’adresse de la variable .2 Passage des param`tres par valeur e En C. la valeur 2 est convertie en 2.On assiste ` trois conversions automatiques : avant d’ˆtre transmis ` la fonction. Exemple : La fonction ETOILES dessine une ligne de N ´toiles.h> void ETOILES(int N) { while (N>0) { printf("*"). le passage des param`tres se fait toujours par valeur.

On d´sire que le r´sultat de l’ex´cution de add soit d’affecter e e e e au param`tre c la somme des valeurs des deux premiers param`tres. ee En g´n´ral.6. e e Le param`tre c ne peut ´videmment pas ˆtre pass´ par valeur. Rappelons qu’un tableau est un pointeur constant (sur le premier ´l´ment du tableau) ee 66 . Dans la liste des param`tres d’une fonction. a Exemple : Supposons qu’on d´sire ´crire une proc´dure add. } int main() { 4 les ´l´ments d’un tableau */ e e (int tab[]. tab[i] = return.4 Passage de tableau en param`tre e Comme il est impossible de passer ’la valeur’ de tout un tableau ` une fonction. puisqu’on d´sire e e e e e modifier la valeur du param`tre effectif correspondant. <type> <nom>[] ou simplement par un pointeur sur le type des ´l´ments du tableau : ee <type> *<nom> On pr´f`rera la premi`re ´criture car il n’est pas possible dans la seconde de ee e e savoir si le programmeur a voulu passer en param`tre un pointeur vers <type> e (c’est ` dire un pointeur vers un seul <type>). int b.h> /* Initialise void init_tab int i. ou au contraire si il a voulu a passer un tableau. a Exemple : #include <stdlib. on fournit l’adresse du premier ´l´ment du tableau. int *c) { /* c rep`re l’entier o` on veut mettre le r´sultat e u e */ *c = a + b. c’est ` dire un pointeur vers une zone de n <type>.&k). } int main() { int i=10. admettant trois pae e e ram`tres a.– la fonction appel´e doit d´clarer le param`tre comme pointeur. i++) i.j=14. qui est donn´e e e ee e par le nom du tableau. for (i = 0. e e e On peut alors atteindre la variable ` l’aide du pointeur. /* on passe les valeurs de i et j comme premiers param`tres */ e /* on passe l’adresse de k comme troisi`me param`tre e e */ add(i. } 5. a on fournit l’adresse d’un ´l´ment du tableau4 . int n){ i < n. on peut d´clarer un tableau par le e e nom suivi de crochets. Il faut donc programmer e add de la mani`re suivante : e void add(int a.j. b et c.k.

il y ` e a deux cas possibles : 1. Une fonction peut avoir ` la fois des param`tres obligaa a e toires et des param`tres optionnels. La macro va_start a deux param`tres : la variable ap et le nom du dernier param`tre oblie e gatoire de la fonction..” apparaissant en derni`re position dans la liste e e de d´claration des param`tres formels.h> : e e e a va list permet de d´clarer une variable opaque au programmeur. puis chaque nouvel appel ` va_arg d´livre le parae a e m`tre suivant.. ` passer en param`tre aux autres macros. e Rien n’est pr´vu pour communiquer ` la fonction le nombre et le type des pae a ram`tres effectivement pass´s : c’est un probl`me ` la charge du programmeur. e e a e va arg d´livre le param`tre effectif courant : le premier appel ` va_arg d´livre le premier param`tre. comme dans l’exemple pr´c´dent . } Remarque : Quand une fonction admet un param`tre de type tableau.. Cette variable s’appelle traditionnellement e ap (pour argument pointer). tab = (int*)malloc(n * sizeof(int)). et dans ce cas la taille doit ˆtre un param`tre suppl´e e e e mentaire de la fonction. et dans ce cas la taille peut apparaˆ dans le type e ıtre du param`tre effectif : e #define NB_ELEM 10 void init_tab (int tab[NB_ELEM]){{ . La macro va_arg admet deux param`tres : la variable ap e e et le type du param`tre courant. soit les diff´rents tableaux qui lui sont pass´s en param`tre effectif ont e e e tous la mˆme taille. La macro va_end admet un seul param`tre : la variable ap..” e e e e (3 points ` la suite)..n). e e e a 67 . L’acc`s ` ceux-ci ne peut se faire qu’en utilisant les macros suivantes e e a d´finies dans la biblioth`que standard <stdarg. e e Dans le corps de la fonction on ne dispose pas de nom pour d´signer les parae m`tres. et a pour but de rep´rer le param`tre effectif e e courant. } 5. les param`tres obligatoires apparaissant en e e premier et l’unit´ lexicale ”.int i.7 Fonction ` nombre variable de param`tres a e Il est possible de d´clarer une fonction comme ayant un nombre variable de e param`tres en ”d´clarant” les param`tres optionnels par l’unit´ lexicale ”. init(tab. e e e e va end doit ˆtre appel´e apr`s toutes les utilisations de va_arg. n = 5. e e 2. soit les diff´rents tableaux qui lui sont pass´s en param`tre effectif ont des e e e tailles diff´rentes.. int *tab. e e va start doit ˆtre appel´e avant toute utilisation de va_arg.

) { va_list args. break. unsigned long)).. } } else { //on a une chaine classique donc on l’affiche printf("%c".Exemple Voici la d´finition d’une fonction de d´buggage sur le mod`le de e e e printf admettant un nombre variable d’arguments. long)).. va_start(args. break. break.//les arguments du println int length = 0. L’affichage ne s’effectue que si le niveau sp´cifi´ ` l’appel (par le parametre level) est inf´rieur ` une e ea e a variable globale DEBUG_LEVEL.//on va a la ligne! return 0. printf("\n"). on associera ` l’affichage d’infora mations de debuggage pr´cises un niveau level ´lev´ tandis que les affichages e e e de base auront un param`tre level faible. case ’s’: printf("%s". } } Une utilisation classique d’une telle fonction. char *)). case ’x’: printf("%x"... . c’est l’utilisateur qui en e 68 . va_arg(args. va_arg(args. char * chaine. #define DEBUG_LEVEL . break. unsigned long)).. va_arg(args. /** * Fonction de debuggage */ int trace (int level. case ’i’: printf("%i". case ’X’: printf("%X". va_arg(args. if (chaine[length] == ’%’) { length++. Ensuite. break.//initialisation de la structure va_list a partir //d’un parametre d’appel de la fonction if (level <= DEBUG_LEVEL) { while (chaine[length]!=0) { //traitement des argument %.//on passe au caractere suivant switch (chaine[length]) { case ’d’: printf("%d". } //on termine correctement l’utilisation d’une structure va_list va_end(args).. va_arg(args. long)). } length++. chaine[length]). chaine).

int)) Pour appeler la fonction operateur_binaire. " Fin decalage des elements"). int b. while( i!=0 && val < tab[i-1]) { trace(3..8 Pointeurs sur une fonction Il est parfois utile de passer une fonction comme param`tre d’une autre fonce tion. on aura tous les d´tails possibles.val.b). i--. Cette proc´dure permet en particulier d’utiliser une mˆme fonction pour e e diff´rents usages. Pour cela. " Debut decalage des elements"). int (*f)(int. int val) { int i=n. "Fin de insertion").faisant varier la valeur de DEBUG_LEVEL modifie la quantit´ et la pr´cision des e e informations affich´es ` l’ex´cution. se d´clare par : e type (*p_fonction)(type_1.n..i) tab[i] = val. Le prototype de cette fonction sera : int operateur_binaire(int a.type_n). trace(2. trace(1.i-1... – si DEBUG_LEVEL = 1 : l’entr´e et la sortie de la fonction sera visible par un e message affich´.. Cela permet de savoir rapidement en cas de bug quelle fonce tion pose probl`me . Un pointeur p_fonction sur une fonction ayant pour prototype type fonction(type_1 arg_1. "Decalage de tab[%i] en position %i". Par exemple. e – si DEBUG_LEVEL = 2. e 5. } A l’appel de cette fonction.param n=%i. Exemple : e a e /** * Insertion d’une valeur val dans un tableau tab de taille n * contenant n-1 premiers elements tries */ void insertion(int tab[].. int n. e e Un pointeur sur une fonction correspond ` l’adresse du d´but du code de la a e fonction. consid´rons une fonction operateur_binaire prenant pour param`tres e e deux entiers a et b. on utilise un m´canisme de pointeur. ainsi qu’une fonction f de type int qui prend elle-mˆme e deux entiers en param`tres. Ainsi. si somme e e est la fonction 69 .val). on aura le comportement suivant : – si DEBUG_LEVEL = O : pas d’affichage . on utilisera comme troisi`me e param`tre effectif l’identificateur de la fonction utilis´e.i). e – si DEBUG_LEVEL > 2. val=%i".type_n arg_n). On suppose que operateur_binaire renvoit l’entier e f(a. on aura en plus l’affichage des ´tapes dans l’algorithme e utilis´ pour la fonction . trace(1.. tab[i] = tab[i-1]. } trace(2. trace(2.. "Debut de insertion . " Insertion de la valeur %i en position %i".

void *b) . Le type size_t utilis´ ici est un ee e type pr´d´fini dans <stddef. Ces deux fonctions sont d´finies dans la librairie standard e <stdlib.b)).h>. Les deux param`tres a et b de la fonction compar sont des pointeurs g´n´riques de type void *. e e e e e e Elle permet de trier les nb_elements premiers ´l´ments du tableau tab. int b. size_t nb_elements. on ´crit (*f)(a. const void *)). b). Ainsi.h>. int b) { return a+b. } on appelle la fonction operateur_binaire pour la fonction somme par l’expression : operateur_binaire(a. e e e e La fonction qsort est param´tr´e par la fonction de comparaison compar de prototype : e e int compar(void *a. positive) si l’objet point´ par a est strictement e e inf´rieur (resp. Le prototype de la fonction de tri5 (algorithme quicksort) est ainsi : void qsort(void *tab. int(*compar)(const void *. e e e Ils correspondent ` des adresses d’objets dont le type n’est pas d´termin´. e e – une valeur strictement n´gative (resp. Il correspond au type du r´sultat de l’´valuation de sizeof. Cette fonction de a e e comparaison retourne – un entier qui vaut 0 si les deux objets point´s par a et b sont ´gaux . Cette gymnastique sur les pointeurs de fonction n’est pas forc´ment triviale e mais reste utile dans certains cas. Le param`tre ee e taille_elements donne la taille des ´l´ments du tableau. int (*f)(int. e e Pour appeler la fonction pass´e en param`tre dans le corps de la fonction e e operateur_binaire.b.int somme(int a. sup´rieur) ` celui point´ par b. e e a e 5 70 .somme) A noter que la notation &somme n’est pas utilis´e comme param`tre effectif. cette fonction pourrait s’´crire : e e int operateur_binaire(int a. en particulier dans la d´finition de fonction e ”g´n´rique” comme la fonction qsort ´voqu´e pr´c´demment. } Les pointeurs sur les fonctions sont notamment utilis´s dans la fonction de tri e des ´l´ments d’un tableau qsort et dans la recherche d’un ´l´ment dans un ee ee tableau bsearch. size_t taille_elements. int)) { return((*f)(a.

Apr`s les e e e e traitements. les acc`s ` un fichier se font par l’interm´diaire e e a e d’une m´moire-tampon (on parle de buffer). de type FILE * ouvre un fichier et lui associe un flot de donn´es. est d´fini dans <stdio. e – soit NULL si l’ex´cution de cette fonction ne se d´roule pas normalement."mode") La valeur retourn´e par fopen est e – soit un flot de donn´es . on notifie son acc`s par la commande e e fopen. 6. e Sa syntaxe est : fopen("nom-de-fichier".1 Ouverture et fermeture de fichiers Ouverture de fichiers : la fonction fopen Lorsqu’on d´sire acc´der ` un fichier..h>. ce qui permet de r´duire le nombre e e d’acc`s aux p´riph´riques (disque.. e e FILE *. un programme a besoin d’un certain nombre d’informations : l’adresse de l’endroit de la m´moire-tampon o` se trouve le e u fichier.1. a Cette fonction. la position de la tˆte de lecture.. le C offre la possibilit´ de lire et d’´crire des e e donn´es dans un fichier. Cette fonction prend comme argument le nom du fichier..).). e Avant de lire ou d’´crire dans un fichier. on annule la liaison entre le fichier et le flot de donn´es grˆce ` la e a a fonction fclose.. d´fini avec e le syst`me d’exploitation le mode d’ouverture du fichier et initialise un flot de e donn´es. Ces informations sont rassembl´es dans une structure.. e Pour des raisons d’efficacit´. il est n´cessaire avant tout acc`s d’ouvrir e e a e e le fichier ` l’aide de la fonction fopen.1 6. e e Je vous conseille donc de toujours tester si la valeur renvoy´e par la fonction e fopen est ´gale ` NULL afin de d´tecter les erreurs d’ouverture de fichier (lecture e a e d’un fichier inexistant. e e e Pour pouvoir manipuler un fichier. dont le type. 71 .Chapitre 6 Gestion des fichiers Comme beaucoup de langages. qui sera ensuite utilis´ lors de l’´criture ou de la lecture. Un objet de type FILE * est appel´ flot de e e donn´es (stream en anglais). le mode d’acc`s au fichier (lecture ou e e ´criture).

Il y a trois constantes pr´d´finies dans stdio. Les modes de communication standard Quand un programme est lanc´ par le syst`me. e e e ee On distingue – les fichiers textes. si le fichier existe d´j`. il est cr´´ . le fichier peut ne pas exister. e e e Cela signifie que si plusieurs processus partagent le mˆme FILE*.. standard output et standard error.1. mode. pour lesquels les caract`res de contrˆle (retour ` la ligne e o a . toutes les ´critures se font ` e a e a l’endroit qui est ´tait la fin du fichier lors de l’ex´cution de l’ordre d’´criture. il sera cr´´. Le second argument. e – Si un fichier est ouvert en mode ”´criture ` la fin”.h e e qui correspondent aux trois fichiers : – stdin (standard input) : flot d’entr´e (par d´faut. r´sultat de e e l’ouverture d’un fichier en ´criture ` la fin. ee ea – Si le mode contient la lettre a. e e 72 . – Si le mode contient la lettre w. ee e – les fichiers binaires. celui-ci ouvre trois fichiers core e respondant aux trois modes de communication standard : standard input.Le premier argument de fopen fournit donc le nom du fichier. si le fichier n’existe pas..1 – Les modes d’acc`s aux fichiers dans la fonction fopen e Conditions particuli`res et cas d’erreur e – Si le mode contient la lettre r. e e e "r" "w" "a" "rb" "wb" "ab" "r+" "w+" "a+" "r+b" "w+b" "a+b" ouverture ouverture ouverture ouverture ouverture ouverture ouverture ouverture ouverture ouverture ouverture ouverture d’un d’un d’un d’un d’un d’un d’un d’un d’un d’un d’un d’un fichier fichier fichier fichier fichier fichier fichier fichier fichier fichier fichier fichier texte en lecture texte en ´criture e texte en ´criture ` la fin e a binaire en lecture binaire en ´criture e binaire en ´criture ` la fin e a texte en lecture/´criture e texte en lecture/´criture e texte en lecture/´criture ` la fin e a binaire en lecture/´criture e binaire en lecture/´criture e binaire en lecture/´criture ` la fin e a Tab. sinon c’est une erreur. et si le fichier existait d´j`. son ancien contenu est perdu. ee Les diff´rents modes d’acc`s sont list´s dans le tableau 6. le fichier doit exister. ıne e e e Les sp´cificateurs de mode d’acc`s diff`rent suivant le type de fichier consid´r´. son e e ee ea ancien contenu est conserv´. leurs ´critures ne s’´craseront pas e a e e mutuellement. est une chaˆ de caract`res qui sp´cifie le mode d’acc`s au fichier. pour lesquels les caract`res de contrˆle se sont pas intere o pr´t´s. Comme pour le cas pr´c´dent. Dans ce cas. le clavier) . le fichier peut ne pas exister.) seront interpr´t´s en tant que tels lors de la lecture et de l’´criture . 6.

"Impossible d’ouvrir le fichier donn´es en lecture\n"). .. expression1 . . ...2.) ⇐⇒ fprintf(stdout. e l’´cran). expressionn ).2. Sa syntaxe est : e fprintf(flot. Les sp´cifications de format u e e e sont ici les mˆmes que celles de la fonction scanf."cha^ne de contr^le". e 73 . . Sa syntaxe est semblable ` celle de scanf : e a fscanf(flot.1 Les entr´es-sorties format´es e e La fonction d’´criture en fichier fprintf e La fonction fprintf.– stdout (standard output) : flot de sortie (par d´faut.h> FILE *fp. . argn ).2 La fonction de saisie en fichier fscanf La fonction fscanf. ı o o` flot est le flot de donn´es retourn´ par la fonction fopen.) 6. Les sp´cifications u e e e de format utilis´es pour la fonction fprintf sont les mˆmes que pour printf e e puisque : printf(. e Utilisation typique de fopen #include <stdio.. .5..5.2 6..5 page 31).. e Il est fortement conseill´ d’afficher syst´matiquement les messages d’erreur sur e e stderr afin que ces messages apparaissent ` l’´cran mˆme lorsque la sortie a e e standard est redirig´e. permet de lire des a donn´es dans un fichier.4 page 29)."r")) == NULL) { fprintf(stderr. permet d’´crire a e des donn´es dans un flot. arg1 . if ((fp = fopen("donnees. ı o o` flot est le flot de donn´es retourn´ par fopen. e exit(1). analogue ` scanf (voir §2. e e – stderr (standard error) : flot d’affichage des messages d’erreur (par d´faut. } 6.txt"."cha^ne de contr^le". u e La fonction fclose retourne 0 si l’op´ration s’est d´roul´e normalement et EOF e e e si il y a eu une erreur.2 Fermeture de fichiers : la fonction fclose Elle permet de fermer le flot qui a ´t´ associ´ ` un fichier par la fonction fopen. ee ea Sa syntaxe est : fclose(flot) o` flot est le flot de type FILE* retourn´ par la fonction fopen correspondante. analogue ` printf (voir §2. 6. l’´cran) . . .1. .

txt" int main(void) { FILE *f_in."w")) == NULL) { fprintf(stderr. "\nErreur: Impossible de lire %s\n". } 74 . u e La fonction fputc ´crit un caract`re dans le flot de donn´es : e e e int fputc(int caractere. *f_out. return(EXIT_FAILURE). le programme suivant lit le contenu du fichier texte entree. 6. FILE *flot) Elle retourne l’entier correspondant au caract`re lu (ou la constante EOF en cas e d’erreur). } // Ouverture du fichier SORTIE en ecriture if ((f_out = fopen(SORTIE.3. int c. les fonctions fgetc et fputc permettent respectivement de lire et d’´crire un caract`re dans e e un fichier. et le recopie caract`re par caract`re dans le fichier sortie."r")) == NULL) { fprintf(stderr.txt. int putc(int caractere.h> #include <stdlib. return(EXIT_FAILURE).2). La fonction fgetc retourne le caract`re lu dans le fichier et la constante EOF e lorsqu’elle d´tecte la fin du fichier.1 Impression et lecture de caract`res dans un fie chier Lecture et ´criture par caract`re : fgetc et fputc e e Similaires aux fonctions getchar et putchar (voir §2. "\nErreur: Impossible d’ecrire dans %s\n".6.5.ENTREE).3.1 et §2. FILE *flot) Ainsi.2 Lecture et ´criture optimis´es par caract`re : getc et putc e e e Il existe ´galement deux versions optimis´es des fonctions fgetc et fputc qui e e sont impl´ment´es par des macros. o` flot est le flot de type FILE* retourn´ par la fonction fopen. // Ouverture du fichier ENTREE en lecture if ((f_in = fopen(ENTREE. Il s’agit respectivement de getc et putc.txt : e e #include <stdio.5.3 6.h> #define ENTREE "entree.SORTIE).txt" #define SORTIE "sortie. e e Leur syntaxe est similaire ` celle de fgetc et fputc : a int getc(FILE* flot). Son prototype est : e int fgetc(FILE* flot).

"r")) == NULL) { fprintf(stderr.txt dont le contenu est 097023. ce programme affiche ` a l’´cran 0. L’exemple suivant e e e permet d’illustrer le comportement de ungetc : #include <stdio. e e 6. En particulier.h> et qui sont les param`tres prie e vil´gi´s de la fonction exit (voir §9. fclose(f_out).’.970.19).23.h> #define ENTREE "entree. } On notera l’utilisation des constantes EXIT_SUCCESS (valant 0) et EXIT_FAILURE (valant 1).ENTREE).h> #include <stdlib. Toutefois. d´finies dans la librairie <stdlib. ungetc e e e e peut ˆtre utilis´e avec n’importe quel caract`re (sauf EOF). f_out). } while ((c = fgetc(f_in)) != EOF) { if (c == ’0’) ungetc(’.// Recopie du contenu de ENTREE dans SORTIE while ((c = fgetc(f_in)) != EOF) fputc(c.f_in). e 75 . Cette fonction place le caract`re carac (converti en unsigned char) dans le e flot f. } Sur le fichier entree. // Fermeture des flots de donnees fclose(f_in). return(EXIT_SUCCESS). if ((f_in = fopen(ENTREE. return(EXIT_SUCCESS). return(EXIT_FAILURE). elle e e annule le d´placement provoqu´ par la lecture pr´c´dente.txt" int main(void) { FILE *f_in.3. int c. } fclose(f_in). "\nErreur: Impossible de lire le fichier %s\n".3 Relecture d’un caract`re e Il est possible de replacer un caract`re dans un flot au moyen de la fonction e ungetc : int ungetc(int carac. FILE *f). si carac est ´gal au dernier caract`re lu dans le flot. putchar(c).

/* ecriture du tableau dans F_SORTIE */ if ((f_out = fopen(F_SORTIE.7 et §2.4. le programme suivant ´crit un tableau d’entiers (contenant les 50 e premiers entiers) avec fwrite dans le fichier sortie. "r")) == NULL) { fprintf(stderr. Elles sont ainsi plus efficaces que les fonctions d’entr´ee e sortie standard. i < NB.h> #include <stdlib. f_out).4).txt. Elles sont notamment utiles pour manipuler des donn´es de grande taille ou e ayant un type compos´. puis lit ce fichier avec fread et imprime les ´l´ments du tableau. size_t fwrite(void *pointeur. size_t taille. 1.6. return(EXIT_FAILURE). // allocation memoire des tableaux tab1 = (int*)malloc(NB * sizeof(int)).F_SORTIE). } fread(tab2.h> #define NB 50 #define F_SORTIE "sortie. return(EXIT_FAILURE).1. ee #include <stdio. } fwrite(tab1. 1. int *tab1. size_t taille. *tab2. *f_out. FILE *f). FILE *f).3. o` pointeur est l’adresse du d´but des donn´es ` transf´rer. Rappelons que le type size_t.F_SORTIE). NB * sizeof(int). for (i = 0 . i++) tab1[i] = i. fclose(f_out).4 Les entr´es-sorties binaires : fread et fwrite e Les fonctions d’entr´es-sorties binaires permettent de transf´rer des donn´es e e e dans un fichier sans transcodage. e ee Par exemple. size_t nbre. "\nImpossible d’ecrire dans %s\n". /* lecture dans F_SORTIE */ if ((f_in = fopen(F_SORTIE.h>. e e Ces deux fonctions retournent le nombre de donn´es transf´r´es. correspond au type du r´sultat de l’´valuation de sizeof e e (voir §2. "w")) == NULL) { fprintf(stderr. NB * sizeof(int). "\nImpossible de lire dans %s\n". En ce sens.txt" int main(void) { FILE *f_in. 76 . taille la taille des u e e a e objets ` transf´rer et nbre leur nombre. La fonction fread lit les donn´es sur le flot f et la fonction fwrite les ´crit. size_t nbre. elles sont plus portables car elles ´crivent ce qu’on leur dit. tab2 = (int*)malloc(NB * sizeof(int)). Leurs prototypes sont : e size_t fread(void *pointeur. f_in). d´fini a e e dans <stddef. int i.

SEEK_CUR (´gale ` 1) : position courante . i++) printf("%d\t". La fonction fseek a permet de se positionner ` un endroit pr´cis et a pour prototype : a e int fseek(FILE *flot.fclose(f_in). Il est ´galement possible d’acc´der ` un fichier en mode direct. on constate que ee e a e le contenu du fichier sortie n’est pas encod´.h> #define NB 50 #define F_SORTIE "sortie. compt´ en nombre d’octets. permet de se positionner au d´but du fichier.tab2[i]).3. e a e La variable origine peut prendre trois valeurs : 1. La fonction long ftell(FILE *flot). } Les ´l´ments du tableau sont bien affich´s ` l’´cran. e a e 2. La variable deplacement d´termine la nouvelle position dans le fichier. SEEK_SET (´gale ` 0) : d´but du fichier . e a La fonction int rewind(FILE *flot). // Initialisation du tableau 77 . retourne la position courante dans le fichier (en nombre d’octets depuis l’origine). return(EXIT_SUCCESS). L’exemple suivant illustre l’utilisation des fonctions pr´c´dentes : e e #include <stdio. int origine).txt" int main(void) { FILE *f_in. e 6. SEEK_END (´gale ` 2) : fin du fichier. c’est-`-dire que e e a a l’on peut se positionner ` n’importe quel endroit du fichier.5 Positionnement dans un fichier : fseek. int *tab.h> #include <stdlib. for (i = 0 . *f_out. Il s’agit e d’un d´placement relatif par rapport ` origine. e e a 0. i < NB. long deplacement. int i. printf("\n"). SEEK_SET) . e a 3. Elle est ´quivalente ` fseek(flot. Par contre. rewind et ftell Les diff´rentes fonctions d’entr´es-sorties permettent d’acc´der ` un fichier en e e e a mode s´quentiel : les donn´es du fichier sont lues ou ´crites les unes ` la suite e e e a des autres.

printf("\n position %ld". sizeof(i). "\nImpossible d’ecrire dans %s\n". 1. sizeof(i). 0. f_in). /* retour au debut du fichier */ rewind(f_in). 1. i). f_out). -10 * sizeof(int). printf("\t i = %d". "r")) == NULL) { fprintf(stderr. return(EXIT_FAILURE). } fwrite(tab. a a 78 .tab = (int*)malloc(NB * sizeof(int)). /* lecture dans F_SORTIE */ if ((f_in = fopen(F_SORTIE. 5 * sizeof(int). i++) tab[i] = i. i). ftell(f_in)). f_in). NB * sizeof(int). printf("\n position %ld". SEEK_CUR). sizeof(i). } L’ex´cution de ce programme affiche ` l’´cran : e a e position position position position 200 160 0 24 i = 40 i = 0 i = 6 On constate en particulier que l’emploi de la fonction fread provoque un d´plae cement correspondant ` la taille de l’objet lu ` partir de la position courante. printf("\n position %ld". "w")) == NULL){ fprintf(stderr. fclose(f_in).F_SORTIE). /* ecriture du tableau dans F_SORTIE */ if ((f_out = fopen(F_SORTIE. ftell(f_in)). "\nImpossible de lire dans %s\n". return(EXIT_FAILURE). SEEK_END). i). /* deplacement de 5 int en avant */ fseek(f_in. fread(&i. SEEK_END). f_in). ftell(f_in)). i < NB. ftell(f_in)). printf("\t i = %d\n". printf("\n position %ld". fread(&i. printf("\t i = %d". } /* on se positionne a la fin du fichier */ fseek(f_in. fread(&i. 1. for (i = 0 . /* deplacement de 10 int en arriere */ fseek(f_in. 1. return(EXIT_SUCCESS).F_SORTIE). fclose(f_out).

2 La directive #define La directive #define permet de d´finir des constantes symboliques (on parle e aussi de macros sans param`tres) ou des macros avec param`tre.1 La directive #include Elle permet d’incorporer dans le fichier source le texte figurant dans un autre fichier. Il s’agit ici eaee de d´tailler l’ensemble des directives du pr´processeur. Les diff´rentes directives au pr´processeur.4 page 7.. ont pour but : e – l’incorporation de fichiers source (#include). tandis que la seconde est plutˆt destin´e aux fichiers cr´´s o e ee par l’utilisateur. On peut sp´cifier d’autres r´pertoires ` l’aide de l’option -I du compie e a lateur (voir chapitre 8). e e math. – la d´finition de constantes symboliques et de macros (#define). 7.) ou n’importe quel autre fichier.. introduites par le e e caract`re #....h.Chapitre 7 Les directives du pr´processeur e Le pr´processeur est un programme ex´cut´ lors de la premi`re phase de la e e e e compilation. La premi`re syntaxe est g´n´ralement utilis´e pour les fichiers en-tˆte de la e e e e e librairie standard. e e 7.h. #ifdef. Il effectue des modifications textuelles sur le fichier source ` para tir de directives. e – la compilation conditionnelle (#if. La directive #include poss`de deux e syntaxes voisines : #include <nom-de-fichier> recherche le fichier mentionn´ dans un ou plusieurs r´pertoires syst`mes d´finis e e e e par l’impl´mentation (typiquement /usr/include/) : e #include "nom-de-fichier" recherche le fichier dans le r´pertoire courant (celui o` se trouve le fichier e u source). L’utilisation de ces directives a d´j` ´t´ introduite au §1.. e e 79 . Ce dernier peut ˆtre un fichier en-tˆte de la librairie standard (stdio.).

par exemple).2 Les macros avec param`tres e Une macro avec param`tres se d´finit de la mani`re suivante : e e e #define nom(liste-de-param`tres) corps-de-la-macro e 80 . on peut expliciter facilement les relations entre constantes. 2.2. 3. un nom bien choisi permet d’expliciter la s´mantique de la constante.c en d´finise sant la constante symbolique NB_LIGNES de valeur 14 : gcc -c -DNB_LIGNES=24 prog. Il n’y a aucune contrainte quand ` ce qui peut se trouver a dans reste-de-la-ligne : on pourra ainsi ´crire e #define BEGIN { #define END } L’utilit´ principale des macros sans param`tre est de donner un nom parlant ` e e a une constante.2. r´capitul´es e e e e e dans le tableau 7.7. un exemple pour gcc : la compilation du fichier prog.c Constantes symboliques pr´d´finies e e Il y a un certain nombre de macros pr´d´finies par le pr´processeur. 7. la constante chiffr´e se trouve ` un seul endroit. Ex : e #define NB_COLONNES 100. Ci-dessous.1. e Ceci est tr`s pratique pour que certaines constantes critiques d’un programme e aient une valeur qui soit attribu´e ` l’ext´rieur du programme (comme lors e a e d’une une phase de configuration par exemple). Il est alors possible d’´crire un programme utilisant e une macro qui n’est nulle part d´finie dans le source. rappelons que lorsque le pr´proceseaee e e e seur lit une ligne du type : #define nom reste-de-la-ligne il remplace dans toute la suite du source toute nouvelle occurrence de nom par reste-de-la-ligne. Les avantages ` toujours donner un nom aux constantes sont les a suivants : 1.1 D´finition de constantes symboliques e Bien que cela a d´j` ´t´ vu pr´c´demment. Ex : #define NB_LIGNES 24 #define NB_COLONNES 80 #define TAILLE_MATRICE NB_LIGNES * NB_COLONNES D´finition de constantes symboliques ` l’invocation du compilateur e a Certains compilateurs permettent de d´finir des constantes symboliques ` l’ine a vocation du compilateur. ce qui facilite la modie a fication du programme quand on veut changer la valeur de la constante (cas de la taille d’un tableau.

De mˆme. 0 sinon Tab. il est conseill´ de toujours e e mettre entre parenth`ses le corps de la macro et les param`tres formels qui y e e sont utilis´s. Par exemple. Par exemple. les macros avec param`tres sont ` utiliser avec pr´caution et en e a e cas de doutes. avec la directive #define MAX(a.1 – Les constantes symboliques pr´d´finies e e Type entier chaˆ ıne chaˆ ıne chaˆ ıne entier o` liste-de-param`tres est une liste d’identificateurs s´par´s par des virgules. e e e La distinction entre une d´finition de constante symbolique et celle d’une macro e avec param`tres se fait sur le caract`re qui suit imm´diatement le nom de e e e la macro : si ce caract`re est une parenth`se ouvrante. e e e En conclusion. u e e e Par exemple.y) o` x et y sont des symboles quelconques par (x > y ? x : y) u Une macro a donc une syntaxe similaire ` celle d’une fonction. L’erreur classique e ´tant d’´crire par erreur : e e #define CARRE (a) a * a la chaˆ de caract`res CARRE(2) sera alors remplac´e par : (a) a * a (2) ıne e e Il faut toujours garder ` l’esprit que le pr´processeur n’effectue que des rema e placements de chaˆ ınes de caract`res.3 La compilation conditionnelle La compilation conditionnelle a pour but d’incorporer ou d’exclure des parties du code source dans le texte qui sera g´n´r´ par le pr´processeur.Nom __LINE__ __FILE__ __DATE__ __TIME__ __STDC__ Valeur de la macro num´ro de la ligne courante du programme source e nom du fichier source en cours de compilation la date de la compilation l’heure de la compilation 1 si le compilateur est ISO. ou d’introduire dans le e a e programme des instructions de d´buggage. !CARRE(x) sera remplac´ par ! x * x et non e e par !(x * x). Il ne faut donc jamais mettre e d’espace entre le nom de la macro et la parenth`se ouvrante. il faut mieux s’en passer. Elle permet d’adapter le programme e e ea au mat´riel ou ` l’environnement sur lequel il s’ex´cute. Enfin. sinon c’est une constante symbolique. 7. e 81 . CARRE(x++) aura pour expansion (x++) * (x++). En particulier. L’op´rateur d’incr´mentation sera donc appliqu´ deux fois au lieu d’une. mais son emploi a permet en g´n´ral d’obtenir de meilleures performances en temps d’ex´cution. 7. il faut ˆtre attentif aux ´ventuels effets de bord que peut entraˆ e e ıner l’usage de macros. le choix ´tant e ee e e bas´ sur un test ex´cut´ ` la compilation. c’est une macro avec e e param`tres. si l’on ´crit sans parenth`ses : e e e #define CARRE(a) a * a le pr´processeur remplacera CARRE(a + b) par a + b * a + b et non par e (a + b) * (a + b).b) (a > b ? a : b) le processeur remplacera dans la suite du code toutes les occurences du type MAX(x.

on peut ´crire : e #define PROCESSEUR ALPHA .Les directives de compilation conditionnelle se r´partissent en deux cat´gories.1 Condition li´e ` la valeur d’une expression e a Sa syntaxe la plus g´n´rale est : e e #if condition-1 partie-du-programme-1 #elif condition-2 partie-du-programme-2 . e Lors de la compilation. Chaque condition-i doit ˆtre une expression constante. ou bien la partie-du-programme-else a e si toutes les conditions sont nulles. alors e u partie-du-programme-1 sera compil´e et partie-du-programme-2 sera ignoe r´e.. #endif 7. #elif condition-n partie-du-programme-n #else partie-du-programme-else #endif Le nombre de #elif est quelconque et le #else est facultatif.3. une seule partie-du-programme-i sera compil´e : celle e qui correspond ` la premi`re condition-i non nulle. Ce type de directive est e e utile pour rajouter des instructions destin´es au d´buggage du programme : e e 82 .2 Condition li´e ` l’existence d’un symbole e a Sa syntaxe est la suivante : #ifdef symbole partie-du-programme-1 #else condition-2 partie-du-programme-2 #endif Si symbole est d´fini au moment o` l’on rencontre la directive #ifdef.. e e suivant le type de la condition invoqu´e qui est test´e : e e – la valeur d’une expression – l’existence ou l’inexistence de symboles 7..3. #if PROCESSEUR == ALPHA taille_long = 64. c’est partie-du-programme-2 qui sera compil´e. #elif PROCESSEUR == PC taille_long = 32. Dans le cas contraire. La e e directive #else est comme pr´c´demment facultative.. Par exemple.

#endif /* DEBUG */ Il suffit alors de supprimer la directive #define DEBUG pour que les instructions li´es au debuggage ne soient pas compil´es1 .. et la valeur 0 sinon.i).3. i < N.h> #if INT_MAX < 1000000 #error "Entiers trop petits sur cette machine" #endif 1 A noter aussi que comme on l’a vu pr´cedemment.4 La commande #error La commande #error a la syntaxe suivante : #error chaine La rencontre de cette commande provoquera l’´mission d’un message d’erreur e comprenant la chaine..#define DEBUG .3 L’op´rateur defined e L’op´rateur defined est un op´rateur sp´cial : il ne peut ˆtre utilis´ que dans e e e e e le contexte d’une commande #if ou #elif. Il peut ˆtre utilis´ sous l’une des e e deux formes suivantes : – defined nom – defined ( nom ) Il d´livre la valeur 1 si nom est une macro d´finie. e e De fa¸on similaire. qui permet de d´finir ce symbole. e 83 . #ifdef DEBUG for (i = 0.. on peut remplacer cette derni`re e e directive par l’option de compilation -DDEBUG. Voici un exemple o` on teste que la taille des entiers est suffisante : u #include <limits. on peut tester la non-existence d’un symbole ` l’aide de la c a directive #ifndef : #ifndef symbole partie-du-programme-1 #else condition-2 partie-du-programme-2 #endif On rencontre beaucoup cette directive dans le cadre de la compilation modulaire (voir chapitre 8) puisqu’elle permet de s’assurer que les d´finitions d’instructions e dans un fichier d’en-tˆte ne seront effectu´es qu’une seule fois. Cette commande a pour utilit´ de capturer ` la compie a lation des conditions qui font que le programme ne peut pas s’ex´cuter sur cette e plate-forme. alors que #ifdef ne peut en tester qu’une : #if defined(SOLARIS) || defined(SYSV) 7.3. L’int´rˆt e e ee de cet op´rateur est de permettre d’´crire des tests portant sur la d´finition de e e e plusieurs macros. e e 7. i++) printf("%d\n".

pour un compilateur donn´.5 La commande #pragma La directive #pragma est li´e ` une impl´mentation sp´cifique et permet de d´e a e e e finir.3.7. Sa syntaxe e e est la suivante : #pragma commande 84 . une directive de pr´traitement.

les constantes doivent e ˆtre d´finies comme des constantes symboliques au moyen de la directive e e #define. Des instructions comme : fopen("mon_fichier". file_management.c fournira une e e biblioth`que de fonctions g´rant les fichiers dans le contexte du projet effectu´ e e e et main. La factorisation du code Le but est d’´viter les duplications de code. e e e 1.Chapitre 8 La programmation modulaire D`s que l’on ´crit un programme de taille importante ou destin´ ` ˆtre utilis´ e e eae e et maintenu par d’autres personnes. il est n´cessaire de fractionner le e e e programme en plusieurs fichiers sources. Sauf cas tr`s particuliers. La pr´sence d’une mˆme pore e e tion de code ` plusieurs endroits du programme est un obstacle ` d’´vena a e 85 . "r"). que l’on compile s´paremment. L’abstraction des constantes litt´rales e L’utilisation explicite de constantes litt´rales dans le corps d’une fonce tion rend les modifications et la maintenance difficiles. e a a L’id´e est alors de regrouper dans un mˆme fichier les instructions impl´mentant e e e des fonctionnalit´s similaires (par exemple.14 * rayon. pore e table. r´utilisable mais surtout facile ` maintenir et ` modifier. e Ces r`gles d’´criture ont pour objectifs de rendre un programme lisible.c contiendra la d´finition de la fonction main). tab_management. En particulier. il est indispensable de se fixer un certain nombre de r`gles d’´criture. 8. 2. perimetre = 2 * 3. sont ` proscrire (il faudrait d´finir des constantes fournissant le nom du a e fichier ou la valeur de π).1 Principes ´l´mentaires ee Trois principes essentiels doivent guider l’´criture d’un programme C. Ces prine cipes s’appliquent en fait dans le cas g´n´ral du g´nie logiciel. La programmation e modulaire consiste alors ` op´rer les manipulations n´cessaires permettant de a e e lier ces fichiers.c contiendra une e biblioth`que de fonctions g´rant les tableaux.

il est pertinent de d´couper un programme e e en plusieurs fichiers. La fragmentation du code Pour des raisons de lisibilit´.c. e e Une possibilit´ est de placer une partie du code dans un fichier en-tˆte e e (on dit aussi de header) ayant l’extension .tuelles modifications.&a). Sur cet exemple. e 3.c contenant non seulement le corps des fonctions d´clar´es dans le fichier en-tˆte mais ´galement e e e e celui des fonctions interm´diaires ´ventuellement utilis´es. a L’exemple suivant illustre ce principe sur un programme qui saisit deux entiers au clavier et affiche leur produit. b. On s´pare alors le programme en modules. (b) un fichier source ayant l’extension .c). return EXIT_SUCCESS. } /********************************************************/ 1 Il s’agit ´videmment d’un exemple tr`s simpliste ! e e 86 . scanf("%d".h e e e et arithm´tique. c = produit(a.h que l’on inclut dans le fichier contenant le programme principal ` l’aide de la directive #include.h" // Le module d’arithmetique int main(void) { int a.h e printf("\nle produit vaut %d\n". En plus.b). Il ne faut pas craindre de e e d´finir une multitude de fonctions de petite taille. // appel de la fonction d´finie dans arithmetique. chaque module impl´mentant e e des fonctions sur un th`me similaire et qui se traduiront physiquement e par deux fichiers : (a) un fichier en-tˆte (on dit aussi de header) ayant l’extension .c */ /* saisit 2 entiers et affiche leur produit */ /*********************************************/ #include <stdlib.h et e contenant le prototype des fonctions principales impl´ment´es dans e e ce module. scanf("%d". cette r`gle permet de r´utiliser facilement e e une partie du code pour d’autres applications.h> #include <stdio. Ce module est donc impl´ment´ dans les fichiers arithm´tique. Les fonctions doivent donc ˆtre syst´matiquement e e utilis´es pour ´viter la duplication de code. Le programme est donc compos´ de trois fichiers : e e les 2 fichiers du module et le fichier principale contenant la fonction main appel´ ici main.&b).h> #include "arithmetique. Ce fichier e e e inclut ´videmment le fichier en-tˆte par le biais de la directive #include. c.c : e /*********************************************/ /* fichier: main. il a ´t´ choisi de ee d´finir un module arithm´tique qui fournit la fonction effectuant le proe e duit1 .

h" int produit(int a. int b).h de e l’exemple pr´c´dent devient : e e /********************************************************/ /* fichier: arithmetique..h En appliquant cette r`gle. seul le produit est impl´ment´ e e */ /********************************************************/ int produit(int a. int b). tr`s importante. le fichier arithmetique. #endif Je vous recommande de toujours appliquer cette derni`re r`gle d`s e e e lors que vous cr´ez un fichier de header ! e 87 ./* fichier: arithmetique.c multiple definition of ’.c */ /* Corps des fonctions d´finies dans arithmetique.h de la librairie standard sont e constitu´s de d´clarations de fonctions et de d´finitions de constantes e e e symboliques (la seule information importante pour un utilisateur) et le corps des fonctions en lui-mˆme est s´par´. /*****************************************************/ /* fichier: arithmetique. seul le produit est impl´ment´ e e */ /********************************************************/ #ifndef __ARITHMETIQUE_H #define __ARITHMETIQUE_H int produit(int a. e e e 8.2). consiste ` ´viter les erreurs de double e e e a e d´finition de fonctions qui se traduise ` l’´dition de lien par le message suivant e a e (avec gcc) : toto.. on utilise la direcee e ea tive #ifndef (voir 7.3.o: first defined here Cette erreur se produit en g´n´ral lors de l’inclusion multiple d’un mˆme fichier e e e en-tˆte. Il est recommand´ d’appeler la constante __TOTO_H e pour le fichier toto.2 Eviter les erreurs d’inclusions multiples Une derni`re r`gle. int b) { return(a * b).h */ /* G`re les op´rations arithm´tiques sur les entiers e e e */ /* (Ici.’ toto.h */ /* G`re les op´rations arithm´tiques sur les entiers e e e */ /* (Ici. Pour cela.o:toto. e Pour ´viter cela.h */ e /*****************************************************/ #include "arithmetique. } Remarquer que c’est exactement la proc´dure utilis´e pour les fonctions de e e la librairie standard : les fichiers en-tˆte . la m´thode consiste ` d´finir une constante ` la premi`re ine e a e a e clusion du fichier en-tˆte et d’ignorer le contenu de celui-ci si la constante a d´j` e ea ´t´ d´finie (donc si on a d´j` fait une inclusion).

o . (ici. pour des raisons de lisibilit´ dans l’architecture des fichiers e sources. un r´pertoire Include est cr´´ pour contenir tous les fichiers en-tˆte e ee e du programme. – d’´ventuelles fonctions locales ` module. . e e – un fichier module.2 pour ´viter les erreurs de d´finitions multiples.h . Une passe d’´dition de lien entre ces fichiers objets en ensuite n´cessaire pour e e g´n´rer l’ex´cutable final toto.c Ces commandes g´n`rent n fichiers objets module_i.c contenant le corps des fonctions impl´ment´es dans e e ce module.o 8. gcc -O3 -Wall -I. Ce fichier se compose : – de variables globales qui ne sont utilis´es que dans le fichier module. .3 La compilation s´par´e e e Ce n’est pas le tout de bien fragmenter son code en plusieurs fichiers. encore faut-il les compiler pour obtenir un executable./ : l’option -I est donc en fait facultative dans ce cas). . e 4.o module_2.. D´couper le programme en modules impl´mentant des fonctions similaires.. e e e e 88 .4 R´sum´ des r`gles de programmation modulaire e e e 1. e e compilation conditionnelle). e e e ce fichier se compose : – des d´clarations des fonctions d’interface (celles qui sont export´es et e e donc utilis´es dans d’autres fichiers sources) e – d’´ventuelles d´finitions de constantes symboliques et de macros.o. -c module_2. Ce fichier doit respecter ´galement les conventions d’´critures propos´es e e e au §8.c gcc -O3 -Wall -I.c .exe module_1.8. Le fichier module. c’est ` dire le e e a prototype des fonctions du module qui sont export´es. le r´pertoire coue u e e e rant.h qui d´finit son interface. e a 3. Chaque module se traduit en 2 fichiers sources : – un fichier en-tˆte module. Chaque module est compil´ pour g´n´rer l’ex´cutable final (voir 8. La m´thode consiste ` g´n´rer un fichier objet par module (option -c de gcc) : e a e e gcc -O3 -Wall -I.3).h est inclus dans le fichier module. La compilation avec gcc comportera alors l’option -IInclude. e – du corps des fonctions d’interface dont la d´claration se trouve dans e module.c (via la directive #include) et dans tous les autres fichiers qui font appel aux fonctions export´es par ce module.c. Plus pr´cis´ment.c .exe : e e e gcc -o toto. e e 2. -c module_n. module_n. -c module_1. e e L’option -I de gcc permet d’ajouter un r´pertoire en premi`re position de la e e liste des r´pertoires o` sont cherch´s les fichiers en-tˆte. e e – d’´ventuelles directives au pr´processeur (inclusion d’autres fichiers. Cette option est utile lorsque.

objets et ex´cutables. e e La commande make recherche par d´faut dans le r´pertoire courant un fichier e e makefile ou Makefile. de la forme : cible: liste_de_d´pendances e <TAB> commandes_a_effectuer La premi`re ligne sp´cifie un fichier cible (g´n´r´ par commandes_a_effectuer) e e e ee et la liste des fichiers dont il d´pend (s´par´s par des espaces) : il s’agit donc e e e de la liste des ficiers requis pour la g´n´ration de cible. e Voyons tout de suite les principales options de cette commande (les plus utiles . indiquent les commandes ` ex´cuter pour g´n´rer le fichier cible. qui commencent par # : #Ceci est un commentaire Les commentaires s’´tendent sur une seule ligne (´quivalent du // en C99). Par exemple. si un seul fichier source e a e e a ´t´ modifi´ dans un programme compos´ de plusieurs fichiers.5. e e Les lignes suivantes. Ce fichier sp´cifie les d´pendances entre les diff´rents e e e fichiers sources.1 Principe de base L’id´e principale de make est d’effectuer uniquement les ´tapes de compilation e e n´cessaires ` la cr´ation d’un ex´cutable. e e 8. Il est alors extr`mement pratique de l’automatiser ` l’aide de l’utilitaire ’make’ e a d’Unix. la proc´dure de compilation peut tr`s vite devenir longue et fastie e dieuse. l’´criture d’un fichier Makefile se rapproche largement de c e e e l’´criture d’un script shell : e – On peut placer des commentaires. 8. – make -C <path> : ex´cuter le fichier Makefile situ´ dans le r´pertoire <path>.6 page 9. il suffit de ee e e recompiler ce fichier et d’effectuer l’´dition de liens. Une bonne utilisation de make permet de r´duire le temps de compilae tion et ´galement de garantir que celle-ci est effectu´e correctement. pour plus de d´tails : man make) e – make -f <nom_fichier> : utiliser le fichier <nom_fichier> ` la place du a traditionnel fichier Makefile.5 L’outils ’make’ Losrqu’un programme est fragment´ en plusieurs fichiers sources compil´s s´e e e paremment. qui doivent commencer par une tabulation (le caract`re e TAB). e e De fa¸on g´n´rale. Les autres fichiers sources e n’ont pas besoin d’ˆtre recompil´s.Ces r`gles s’ajoutent aux r`gles g´n´rales d’´criture de programmes C abord´es e e e e e e au §1.5. e e 89 . Ces a e e e commandes ne seront ex´cut´es que si le fichier cible n’ex´cute pas ou si l’un e e e des fichiers de d´pendance est plus r´cent que le fichier cible. e e e 8.2 Cr´ation d’un Makefile e Un fichier Makefile est compos´ d’une liste de r`gles de d´pendances entre e e e fichiers.

c -o obj/main.c produit.3 Utilisation de macros et de variables On suppose maintenant qu’on souhaite en plus que les fichiers de header soient plac´s dans le r´pertoire include/ et les fichiers objets dans le r´pertoire obj/.c et de produit. Une variable se d´clare de la fa¸on suivante : SRC = machin.gestion d’une arborescence all: toto obj/produit. e e e e e – Pour une compilation ”` la main” et en suivant les recommendations du §1.c include/produit.o toto: obj/main. e e e Les fichiers sources (.o produit. consid´rons l’exemple du programme effectuant le produit de deux entiers e pr´sent´ au §??.4. On souhaite g´n´rer l’ex´cutable toto.h gcc -g3 -Wall -Iinclude/ -c main.o d´pend de produit.h e produit.o: main.o: main.h gcc -g3 -Wall -c produit.c # Le fichier main. il suffira ensuite d’ex´cuter e e la commande make pour lancer la compilation du programme toto ! 8.c) sont quand ` eux dans le r´pertoire courant et on a e souhaite qu’il en soit de mˆme pour l’ex´cutable final (toto).c include/produit.o produit.c) est obtenu par l’appel $(SRC) Ainsi. e e L’arborescence g´n´ral des fichiers et le graphe des d´pendances entre les fichiers e e e est expos´ dans la figure 8. a il faudrait ex´cuter les commandes : e gcc -g3 -Wall -c produit.c -o obj/produit.o: produit.o Moyennant l’´criture de ce fichier de configuration.o 90 .o produit.h gcc -g3 -Wall -c main. e Avec une telle arborescence.o obj/main. on peut modifier le Makefile pr´c´dent pour g´rer e e e la compilation du programme toto de la fa¸on suivante : c ## Deuxieme exemple de Makefile .o: produit.1.5.h gcc -g3 -Wall -Iinclude/ -c produit.c gcc -g3 -Wall -c main.o On l’aura compris : cela peut devenir tr`s vite long et lassant ! e – Un premier fichier Makefile g´rant cette compilation pourrait ˆtre : e e ## Premier exemple de Makefile # il faut generer l’executable toto all: toto # Le fichier produit.c produit.o obj/produit.c # Generation de l’ex´cutable toto qui d´pend des fichiers objets e e toto: main.– On peut declarer des variables.h e main.c gcc -g3 -Wall -o toto main. le contenu de cette variable (machin.1.c e c Ensuite.o d´pend de main.c et de produit.o gcc -g3 -Wall -o toto main.

on obtient une version beaucoup plus simple du Makefile pr´c´dent : e e ## Quatrieme exemple de Makefile .o $(EXE): $(OBJ_DIR)/main.c $(H_DIR)/produit.c produit. Pour a cela.o Fichiers Objets . si on change le nom d’un r´pertoire.o Mais la encore. On utilise pour e cela des variables : ## Troisieme exemple de Makefile . dont les les plus utiles e e sont r´sum´es dans le tableau 8.o main.c Fichiers Sources Fig.o $(OBJ_DIR)/produit.o: main.1 – Arborescence et graphe de d´pendances entre les fichiers e gcc -g3 -Wall -o toto obj/main. il faut le changer ` plusieurs endroit dans e a le Makefile d’ou l’id´e de centraliser ce type d’informations.1.o produit.h .c main. En particulier.o .ARBORESCENCE projet/ include/ produit.h gcc $(OPT) -Iinclude/ -c produit.o $(OBJ_DIR)/produit.o .c toto Makefile .c produit.o On voit qu’un certain nombre d’informations sont redondantes.h GRAPHE DES DEPENDANCES toto Exécutable obj/ main.c -o $(OBJ_DIR)/produit.o gcc $(OPT) -o $(EXE) $(OBJ_DIR)/main. e e A partir de ces variables.o $(OBJ_DIR)/main.gestion d’une arborescence # Utilisation des variables predefinies EXE = toto OBJ_DIR = obj H_DIR = include 91 .c main.o obj/produit.o: produit.h produit.c -o $(OBJ_DIR)/main.c $(H_DIR)/produit.gestion d’une arborescence # Utilisation de variables EXE = toto OBJ_DIR = obj H_DIR = include OPT = -g3 -Wall all: $(EXE) $(OBJ_DIR)/produit. on continue ` dupliquer un certain nombre d’informations. 8. il existe un certain nombre de variables pr´d´finies.o produit.h gcc $(OPT) -Iinclude/ -c main.

$@ $* $< $?

Le fichier cible (par exemple : obj/main.o) Le fichier cible sans suffixe (ex : obj/main) Le premier fichier de la liste des d´pendances (par exemple : main.c) e L’ensemble des fichiers de d´pendances e Tab. 8.1 – Les principales variables pr´d´finies dans un Makefile e e

OPT = -Wall -g3 all: $(EXE) $(OBJ_DIR)/produit.o: produit.c $(H_DIR)/produit.h gcc $(OPT) -I$(H_DIR)/ -c $< -o $@ $(OBJ_DIR)/main.o: main.c $(H_DIR)/produit.h gcc $(OPT) -I$(H_DIR)/ -c $< -o $@ $(EXE): $(OBJ_DIR)/main.o $(OBJ_DIR)/produit.o gcc $(OPT) -o $(EXE) $?

A noter que pour d´terminer facilement les d´pendances entre les diff´rents e e e fichiers, on peut utiliser l’option -MM de gcc. Par exemple, % gcc -MM -Iinclude/ *.c main.o: main.c include/produit.h produit.o: produit.c include/produit.h On rajoute habituellement dans un fichier Makefile une cible appel´e clean e permettant de d´truire tous les fichiers objets et une cible distclean qui supe prime ´galement les ex´cutables g´n´r´s lors de la compilation. e e e ee clean: rm -f $(OBJ_DIR)/*.o distclean: clean rm -f $(EXE) La commande make clean permet donc de ”nettoyer” le r´pertoire courant. Noe tons que l’on utilise ici la commande rm avec l’option -f qui ´vite l’apparition e d’un message d’erreur si le fichier ` d´truire n’existe pas. a e Il y aurait encore beaucoup de choses ` dire sur les Makefile mais cela d´passe a e largement le cadre de ce polycopi´. La meilleur documentation ` ce sujet se e a trouve ` l’URL http://www.gnu.org/software/make/manual/make.html. a Pour conclure, on notera que tous les exemples de Makefile propos´s doivent e ˆtre modifi´s d`s lors qu’un nouveau fichier est ajout´ au projet. Un exemple e e e e de Makefile g´n´rique (dans le sens o` il n’a pas besoin d’ˆtre modifi´ lors de e e u e e l’ajout de nouveau fichiers) est fourni an annexe B page 112. Pour r´utiliser ce e Makefile dans n’importe quel projet, il suffit d’adapter les variables $(INCL), $(DIR_OBJ) et $(EXE). Pour plus d’informations, il suffit de taper make help. 92

Chapitre 9

La biblioth`que standard e
Ce chapitre est un aide-m´moire qui donne la liste exhaustive de toutes les e fonctions de la biblioth`que standard, accompagn´es la plupart du temps de e e leurs prototypes. Les fichiers d’en-tˆte de la librairie ANSI sont les suivants (ceux correspone dants ` de nouvelles fonctionnalit´s introduites dans la norme ANSI C99 sont a e indiqu´es par un ast´risque entre parenth`ses (*). e e e assert.h complex.h(*) ctype.h errno.h fenv.h(*) float.h inttypes.h(*) iso646.h(*) limits.h locale.h math.h setjmp.h signal.h stdarg.h stdbool.h(*) stddef.h stdint.h(*) stdio.h stdlib.h string.h tgmath.h(*) time.h wchar.h(*) wctype.h(*)

De mani`re g´n´rale, pour obtenir le maximum d’informations sur une come e e mande, on utilisera la commande man.

9.1

Diagnostics d’erreurs <assert.h>

Cette biblioth`que ne fournit qu’une seule fontion, assert, qui permet de mettre e des assertions dans le source du programme. Son prototype est le suivant : void assert(int expression); ` A l’ex´cution, si le param`tre de assert s’´value ` faux, le programme est e e e a stopp´ sur terminaison anormale. Exemple : e
#include <assert.h> #include <stdio.h> #define TAILLE 512 int calcul(int tab[], int i) { assert(i >= 0 && i < TAILLE); return 2 * tab[i] + 5; }

93

int main() { int tableau[TAILLE]; #ifndef NDEBUG printf("DEBUG: tableau[0] = %d\n", tableau[0]); #endif printf("%d\n", calcul(tableau, 1024)); return 0; }

L’ex´cution de ce programme renverra : e DEBUG: tableau[0] = 180613 a.out: toto.c:7: calcul: Assertion ‘i >= 0 && i < 512’ failed. Abandon

9.2

Gestion des nombres complexes <complex.h>

Cette biblioth`que permet de g´rer les nombres complexes, de la forme e e z = a + i ∗ b, o` a, b ∈ R. On rappelle que√ est la partie r´elle de z, b sa partie u a e imaginaire et i le nombre imaginaire i = −1 (i2 = −1). man complex pour des exemples de code utilisant ces nombres complexes.

9.3

Classification de caract`res et changements de e casse <ctype.h>

Toutes ces fonctions permettent de tester une propri´t´ sur le caract`re pass´ ee e e en param`tre : e
Fonction isalnum isalpha isblank iscntrl isdigit isgraph islower isprint ispunct isspace isupper isxdigit Prototype int isalnum(int c) int isalpha(int c) int isblank(int c) int iscntrl(int c) int isdigit(int c) int isgraph(int c) int islower(int c) int isprint(int c) int ispunct(int c) int isspace(int c) int isupper(int c) int isxdigit(int c) Teste si le param`tre est e une lettre ou un chiffre une lettre un espace ou une tabulation un caract`re de commande e un chiffre d´cimal e un caract`re imprimable ou le blanc e une lettre minuscule un caract`re imprimable (pas le blanc) e un signe de ponctuation un caract`re d’espace blanc e une lettre majuscule un chiffre hexad´cimal e

On dispose ´galement de deux fonctions de conversions majuscules/minuscules : e
Fonction tolower toupper Prototype int tolower(int c) int toupper(int c) Action convertit c en minuscule convertit c en majuscule.

94

man errno fournit la liste des valeurs d’erreurs valides. dont la valeur est un num´ro d’erreur affect´ lors d’appels syst`mes (et par e e e certaines fonctions de librairie). e e Fonction feclearexcept fegetexceptflag feraiseexcept fesetexceptflag fetestexcept Prototype int feclearexcept(int excepts) int fegetexceptflag(fexcept_t *flagp. utilis´s dans la gestion des exceptions en virgule flote tante. e e – FE_OVERFLOW : d´passement de capacit´ . les modes de contrˆle qui d´terminent les diff´rents comportements de o e e l’arithm´tique en virgule flottante (la m´thode d’arrondi utilis´e par exemple). e e extern int errno. 9.h> la notion d’environnement a vir` gule flottante afin de permettre une repr´sentation plus d´taill´e des conditions e e e d’erreurs dans l’arithm´tique en virgule flottante. e e – FE_UNDERFLOW : sous-d´passement de capacit´. int excepts) int fetestexcept(int excepts) Action Efface les exceptions excepts Sauvegarde le statut d’exception sp´cifi´ dans *flagp e e D´clenche l’exception expects e Sauvegarde le statut de l’exception expects dans *flagp renvoie les bits correspondants aux exceptions courantes 95 .4 Valeur du dernier signal d’erreur <errno.5. int excepts) int feraiseexcept(int excepts) int fesetexceptflag(fexcept_t *flagp. e e e 9. e e – FE_INVALID : r´sultat ind´fini . Toutes (` l’exe e a ception de fetestexcept) retournent 0 en cas de succ`s. L’argument excepts e indique l’une des constantes pr´c´dentes. e e La constante FE_ALL_EXCEPT est un OU bit-`-bit de toutes les constantes pr´a e c´dentes. Cette valeur n’a de sens que si l’appel syst`me e s’est mal pass´ et retourne une erreur (la valeur -1).1 Gestion des exceptions Toute erreur (exception) en virgule flottante est caract´ris´e par une constante e e symbolique : – FE_DIVBYZERO : division par 0 . 2. e Les fonctions suivantes sont utilis´es pour g´rer ces exceptions.9. e Deux variables syst`mes sont d´finies dans cet environnement : e e 1. les flags de statut. Dans ce cas.h> Le standard C99 a introduit via <fenv.h> Cette biblioth`que ne d´finit qu’une variable globale.5 Gestion d’un environnement ` virgule flottante a <fenv. – FE_INEXACT : le r´sultat de l’op´ration n’est pas exact . la variable e errno indique quel type d’erreur s’est produite.

h> d´finit au moins les types suivants : e e 96 .0 le plus petit nombre tel que 1. e – FE_TONEAREST : arrondi vers la valeur la plus proche .7 D´finitions de types entiers de taille fix´e <inte e types. e 9.h d´finit des constantes symboliques qui caract´risent les types r´els. L’environnement de travail en virgule flottante peut ˆtre manipul´ via les fonce e tions suivantes sous forme d’un seul objet opaque de type fenv_t. e – FE_UPWARD : arrondi vers la valeur sup´rieure la plus proche.3 Gestion des environnements en virgule flottante.h supporte quatre m´thodes d’arrondis. et efface tous les flags d’exceptions et continue en mode ”sans interruption” recharge l’environnement ` *envp a idem et replace les exceptions d´j` pr´sentes ea e dans *envp 9.0 le plus petit nombre tel que 1.h> e float. e e e Fonction fegetenv feholdexcept fesetenv feupdateenv Prototype int fegetenv(fenv_t *envp) int feholdexcept(fenv_t *envp) int fesetenv(fenv_t *envp) int feupdateenv(fenv_t *envp) Action Sauve l’environnement courant dans *envp idem. – FE_TOWARDZERO : partie enti`re .0 + x != 1. en e e e particulier : FLT_DIG DBL_DIG LDBL_DIG FLT_EPSILON DBL_EPSILON LDBL_EPSILON FLT_MAX DBL_MAX LDBL_MAX FLT_MIN DBL_MIN LDBL_MIN nombre de chiffres significatifs d’un float nombre de chiffres significatifs d’un double nombre de chiffres significatifs d’un long double le plus petit nombre tel que 1. L’environnement par d´faut est repr´sent´ par la constante FE_DFL_ENV.0 + x != 1. e Les fonctions int fegetround() et int fesetround( int rounding_mode) permettent de lire et de changer la m´thode d’arrondi courante.0 + x != 1.9.0 le plus grand nombre du type float le plus grand nombre du type double le plus grand nombre du type long double le plus petit nombre du type float le plus petit nombre du type double le plus petit nombre du type long double 9.6 Intervalle et pr´cision des nombres flottants <float.h> La biblioth`que <inttypes.5.5.2 Gestion des arrondis fenv. caract´ris´es par les constantes e e e symboliques suivantes : – FE_DOWNWARD : arrondi vers la valeur inf´rieure la plus proche .

e 9. e e e e Type char signed char short int long long long Minimum CHAR_MIN SCHAR_MIN SHRT_MIN INT_MIN LONG_MIN LLONG_MIN Maximum CHAR_MAX SCHAR_MAX SHRT_MAX INT_MAX LONG_MAX LLONG_MAX Maximum (types non-sign´s) e UCHAR_MAX USHRT_MAX UINT_MAX ULONG_MAX ULLONG_MAX <limits.h> Le fichier <limits.8 Alias d’op´rateurs logiques et binaires <iso646.17)..h> d´finit les constantes symboliques qui pr´cisent les valeurs e e maximales et minimales qui peuvent ˆtre repr´sent´es par un type entier donn´.int8_t int16_t int32_t int64_t uint8_t uint16_t uint32_t uint64_t intptr_t uintptr_t type entier sign´ sur 8 bits e type entier sign´ sur 16 bits e type entier sign´ sur 32 bits e type entier sign´ sur 64 bits e type entier non sign´ sur 8 bits e type entier non sign´ sur 16 bits e type entier non sign´ sur 32 bits e type entier non sign´ sur 64 bits e entier sign´ pouvant stocker un pointeur (une adresse) e entier non sign´ pouvant stocker un pointeur (une adresse) e En pratique.. 9.h> d´finit ´galement la constanste CHAR_BIT. Ces fonctions sont setlocale et localeconv (faire un man sur ces e fonctions pour plus de d´tails).h> d´finit des alias (synonymes) aux op´rateurs binaires et logiques : e e and bitand compl not_eq or_eq xor_eq ⇐⇒ ⇐⇒ ⇐⇒ ⇐⇒ ⇐⇒ ⇐⇒ && & ~ != |= ^= and_eq bitor not or xor ⇐⇒ ⇐⇒ ⇐⇒ ⇐⇒ ⇐⇒ &= | ! || ^ 9. correspondant au nombre e e de bits du type char. e 97 .9 Intervalle de valeur des types entiers <limits. ces types sont d´finis dans stdint.10 Gestion de l’environnement local <locale. le signe repr´sentant l’unit´ moe e e e n´taire etc.h> e <iso646.h> Il y a deux fonctions permettant de g´rer les conventions nationales concernant e l’´criture du point d´cimal dans les nombres.h (voir §9.

11. int val).h> e Pour utiliser les fonctions de cette librairie.2 Fonctions exponentielles et logarithmiques Fonction exp frexp ldexp log log10 modf S´mantique e exponentielle ´tant donn´ x. Ainsi.11 Les fonctions math´matiques de <math. e Prototype de ces fonctions : int setjmp(jmp_buf env). setjmp saue 98 . la compilation de prog. Plus pr´cis´ment. Pour r´aliser des branchements ` l’ext´rieur e e e a e d’une proc´dure. Si e e les param`tres effectifs sont de type float.11.c -o prog Le r´sultat et les param`tres de toutes ces fonctions sont de type double.h> se fera par la commande : gcc -g3 -Wall -lm prog.h> ajouter l’option -lm a l’´dition de e lien.2. trouve n et p tels que x = n * 2p e e multiplie un nombre par une puissance enti`re de 2 e logarithme logarithme d´cimal e calcule partie enti`re et d´cimale d’un nombre e e 9.12 Branchements non locaux <setjmp.c utilisant la librairie <math. les fonctions setjmp et longjmp permettent de g´rer les ere e e reurs et les interruptions rencontr´es dans des routines bas-niveau.3 Fonctions diverses Fonction ceil fabs floor fmod pow sqrt S´mantique e entier le plus proche par les valeurs sup´rieures e valeur absolue entier le plus proche par les valeurs inf´rieures e reste de division puissance racine carr´e e 9. ils seront convertis en double par le e compilateur.1 Fonctions trigonom´triques et hyperboliques e Fonction acos asin atan cosh tanh S´mantique e arc cosinus arc sinus arc tangente cosinus hyperbolique tangente hyperbolique Fonction cos sin tan sinh atan2 S´mantique e cosinus sinus tangente sinus hyperbolique arc tangente 9. 9. void longjmp(jmp_buf env.11. il faut en plus de l’inclusion de la librairie par la directive #include <math. il faut utiliser setjmp et longjmp.6 ne permet de r´aliser des branchements e e e qu’au sein d’une mˆme proc´dure.h> L’instruction goto pr´sent´e au §2.9.

e Deux fonctions permettent d’interagir avec le m´canisme des signaux : e Fonct. Pour plus de d´tails. 9. Comme toujours. e 9. handler est un pointeur vers la fonction effectuant le traitement de ce signal. e e a e Terminer : requˆte pour terminer le programme. introduit la notion e de bool´en et d´finit le type bool´en bool et les valeurs associ´es. a Instruction ill´gale rencontr´e dans le code machine.7 page 67. on dispose des macros va_start.13 Manipulation des signaux <signal. 9.h> e e La librairie <stdbool.h>.16 D´finitions standards <stddef.h> e Si on d´sire programmer une fonction avec un nombre variable de param`tres e e (comme printf). va_arg et va_end. Le tableau suivant fournit la liste de quelques constantes symboliques d´finies dans <signal.h> Lorsqu’un ´v`nement exceptionnel se produit.15 D´finition du type bool´en <stdbool.23) e e e Taille d’un objet en nombres d’octets (≃ unsigned int en g´n´ral) e e 99 . sigh_t signal(int signum. Violation de Segmentation : acc`s ill´gal ` la m´moire.h> et caract´risant ces erreurs : e e Signal SIGABRT SIGFPE SIGILL SIGINT SIGSEGV SIGTERM Signification Fin anormale du programme (ex : utilisation de la fonction abort()) Exception ` la virgule flottante. Ceci peut arriver en cas d’erreur grave (une erreur d’adressage par exemple). L’utilisation de ces macros et du type associ´ va_list est abord´ en d´tail dans e e e le §5. le syst`me d’exploitation peut e e e envoyer un signal aux processus.vegarde le contexte de pile et d’environnement dans env afin de l’utiliser ult´e rieurement avec longjmp. true et false. e e Interruption par la touche Ctrl-C. raise signal Prototype int raise(int sig) typedef void (*sigh_t)(int) .14 Nombre variable de param`tres <stdarg. e e e e 9. e pr´cise la r´ponse du programme au signal e e signum. utiliser le man sur ces fonctions. ajout´e avec la norme ANSI C99. le man reste la meilleur source d’informations sur ce sujet. Action Envoie le signal sig au processus ex´cutant. sigh_t handler) .h> e Cette librairie introduit un ensemble de types pr´d´finis tr`s utiles qui sont e e e list´s dans le tableau suivant : e Type ptrdiff_t wchar_t size_t Description Diff´rence entre deux pointeurs (≃ int en g´n´ral) e e e Employ´ pour les caract`res ´tendus (voir §9.

<stddef.h> d´finit ´galement le pointeur NULL, utilis´ lors de l’initialisation des e e e pointeurs (cf chapitre 3) ainsi que la fonction : size_t offsetof(type, member-designator) qui permet de connaˆ le d´calage (en nombre d’octets) entre un champ d’une ıtre e structure (member-designator) et le d´but de cette structure (type). Ainsi, e si on suppose d´finie la structure toto ayant un champ next (voir §4.3.5), le e d´calage du champ data est donn´ par l’expression : e e offsetof (struct toto, data)

9.17

D´finitions de types entiers <stdint.h> e

La libraisie <stdint.h> est un sous ensemble de la librairie <inttypes.h> (voir §9.7) et en constitue donc une version all´g´e, adapt´e aux environnements eme e e barqu´s qui peuvent ne pas supporter les fonctions d’entr´es/sorties formatt´es. e e e

9.18
9.18.1

Entr´es-sorties <stdio.h> e
Manipulation de fichiers
Prototype FILE *fopen(char *path, char *mode) int fclose(FILE *fp) int fflush(FILE *stream) FILE *tmpfile (void) Action (voir chapitre 6) ouverture d’un fichier Fermeture d’un fichier ´criture des buffers en m´moire dans le fichier e e cr´ation d’un fichier temporaire e

Fonction fopen fclose fflush tmpfile

9.18.2
Fonction fprintf fscanf printf scanf sprintf sscanf

Entr´es et sorties format´es e e
Prototype int fprintf(FILE *stream, char *format, ...) int fscanf(FILE *stream, char *format, ...) int printf(char *format, ...) int scanf(char *format, ...) int sprintf(char *s, char *format, ...) int sscanf(char *s, char *format, ...) Action (voir §2.5/chapitre 6) ´criture sur un fichier e lecture depuis un fichier ´criture sur la sortie standard e lecture depuis l’entr´e standard e ´criture dans la chaˆ de caract`res s e ıne e lecture depuis la chaˆ de caract`res s ıne e

9.18.3
Fonction fgetc fputc getc putc getchar putchar fgets fputs gets puts

Impression et lecture de caract`res e
Prototype int fgetc(FILE *stream) int fputc(int c, FILE *stream) int getc(FILE *stream) int putc(int c, FILE *stream) int getchar(void) int putchar(int c) char *fgets(char *s, FILE *stream) int *fputs(char *s, FILE *stream) char *gets(char *s) int *puts(char *s) Action lecture d’un caract`re depuis un fichier e ´criture d’un caract`re sur un fichier e e ´quivalent de fgetc mais optimis´e e e ´quivalent de fputc mais optimis´e e e lecture d’un caract`re depuis stdin e ´criture d’un caract`re sur stdout e e lecture d’une chaˆ de caract`res depuis un fichier ıne e ´criture d’une chaˆ de caract`res sur un fichier e ıne e lecture d’une chaˆ de caract`res sur stdin ıne e ´criture d’une chaˆ de caract`res sur stdout e ıne e

100

9.19
9.19.1

Utilitaires divers <stdlib.h>
Allocation dynamique

Ces fonctions sont d´crites dans le chapitre 3 et au §3.5. e
Fonct. calloc malloc realloc free Prototype void *calloc(size_t n, size_t size) void *malloc(size_t size) void *realloc(void *ptr, size_t size) void free(void *ptr) Action allocation dynamique de n*size octects et initialisation ` z´ro. a e allocation dynamique modifie la taille d’une zone pr´alablee ment allou´e par calloc ou malloc e lib`re une zone m´moire e e

9.19.2

Conversion de chaˆ ınes de caract`res en nombres e

Les fonctions suivantes permettent de convertir une chaˆ de caract`res en un ıne e nombre.
Fonct. atof atoi atol Prototype double atof(char *chaine) int atoi(char *chaine) long atol(char *chaine) Action convertit chaine en un double convertit chaine en un int convertit chaine en un long int

Il semblerait que qu’il faille pr´f´rer maintenant les fonctions strtol, strtoll ee et strtoq.

9.19.3

G´n´ration de nombres pseudo-al´atoires e e e

La fonction rand fournit un nombre entier pseudo-al´atoire dans l’intervalle e [0,RAND_MAX]. RAND_MAX est une constante pr´d´finie au moins ´gale ` 215 − 1. e e e a L’al´a fournit par la fonction rand n’est toutefois pas de tr`s bonne qualit´. e e e La valeur retourn´e par rand d´pend de l’initialisation (germe ou seed en ane e glais) du g´n´rateur. Cette derni`re est ´gale ` 1 par d´faut mais elle peut ˆtre e e e e a e e modifi´e ` l’aide de la fonction srand. e a
Fonct. rand srand Prototype int rand(void) void srand(unsigned int seed) Action fournit un nombre pseudo-al´atoire e modifie la valeur du germe du g´n´e e rateur pseudo-al´atoire e

On utilise souvent la valeur de l’horloge interne de l’ordinateur (obtenue ` l’aide a de la librairie <time.h>, voir §9.22) pour fournir un ”bon”1 germe ` srand. a Exemple :
#include <stdlib.h> #include <time.h> //see also ’man 3 rand’

/* initialize random generator */ void init_rand(){ srand(time(NULL)); }
1

Pas suffisamment bon cependant pour les applications cryptographiques

101

/* return a random number between 1 and m */ unsigned long myRand(unsigned long m){ return 1+(unsigned long)(((double) m)*rand()/(RAND_MAX+1.0)); }

9.19.4

Arithm´tique sur les entiers e

Fonct. abs labs div ldiv

Prototype int abs(int n) long labs(long n) div_t div(int a, int b) ldiv_t ldiv(long a, long b)

Action valeur absolue d’un entier idem mais pour un long int quotient et reste de la division euclidienne de a par b. idem pour les long int

Les structures div_t et ldiv_t disposent de deux champs, quot et rem, qui stockent les r´sultats des fonctions div et ldiv. e

9.19.5

Recherche et tri

Les fonctions qsort (resp. bsearch) permettent de trier un tableau (resp. rechercher un ´l´ment dans un tableau d´j` tri´). Pour leurs syntaxes : voir §5.8. ee ea e

9.19.6

Communication avec l’environnement

Fonct. abort exit system

Prototype void abort(void) void exit(int etat) int system(char *s)

Action terminaison anormale du programme terminaison du programme ; rend le contrˆle au syst`me o e en lui fournissant la valeur etat (0 = fin normal). ex´cution de la commande syst`me d´finie par s. e e e

102

e e retourne un pointeur sur la premi`re occue rence de c dans ch et NULL si c ∈ ch. strncmp . strcmp.char *ch2) int strcmp(char *ch1. – rechercher : memchr. strcpy strncpy strcat strncat strcmp strncmp strchr strrchr strstr strlen Manipulation de chaˆ ınes de caract`res <string.21 Macros g´n´riques pour les fonctions math´mae e e tiques <tgmath.char *ch2) char *strcpy(char *ch1.char *ch2. strrchr. strtok .char *ch2) int strlen(char *chaine) Action copie ch2 dans ch1 . strcspn. e e a – 0 si ch1 et ch2 sont identiques .char *ch2. La liste de ces fonctions est donn´e dans le tableau e e e suivant : 103 . a e Concernant strcmp. strstr. retourne ch1. – obtenir un message d’erreur ` partir du num´ro de l’erreur : strerror. int n) int strcmp(char *ch1. e copie ch2 ` la fin de ch1 . strcpy.char c) char *strchr(char *ch1.char *ch2) char *strncat(char *ch1.char c) char *strchr(char *chaine. int n) char *strchr(char *ch. La librairie <string.9. idem mais ne copie que n caract`res.char *ch2.h> et de <complex.h> et d´finit pour chacune des fonctions e communes ` ces deux librairie une version similaire d´finie sous forme de macro a e pour un type g´n´rique. / retourne un pointeur sur la derni`re occue rence de c dans ch et NULL si c ∈ ch / retourne un pointeur sur la premi`re occue rence de ch2 dans ch1 et NULL si ch2 ∈ ch1 / retourne la longueur de chaine. 9. int n) char *strcat(char *ch1. – transformer : strxfrm .h> e Prototype char *strcpy(char *ch1. memmove. – initialiser : memset .20 Fonct. strcoll. strncpy . a idem mais seuls n caract`res sont copi´s e e compare ch1 et ch2 pour l’ordre lexicographique . – une valeur positive sinon. strspn. strpbrk. strncat .h> fournit un ensemble de fonctions permettent de g´rer e les chaˆ ınes de caract`res pour : e – copier : memcpy. e – comparer : memcmp. est un sur-ensemble des librairies <math. retourne ch1. – concat´ner : strcat. idem mais seuls n caract`res sont compar´s. strchr.h> Cette librairie. – mesurer : strlen . introduite avec la norme ANSI C99. on notera que le r´sultat de cette fonction est e – une valeur n´gative si ch1 est inf´rieure ` ch2 (pour l’ordre lexicographique) .

strftime. gmtime.23 Manipulation de caract`res ´tendus <wchar. ctime.org/onlinepubs/009695399/basedefs/tgmath. 9. Les plus utiles sont list´es dans le tableau suivant : e Fonct.h> Fonction acos() asin() atan() acosh() asinh() atanh() cos() sin() tan() cosh() sinh() tanh() exp() log() pow() sqrt() fabs() <complex.opengroup. on devra donc g´rer des e caract`res et des chaˆ e ınes au format UNICODE.22 Date et heure <time. time.M.h> Le type char est cod´ sur 8 bits et le restera parce qu’il d´signe la plus petite e e unit´ de donn´es adressable. e e e renvoit le temps CPU (ms) depuis le dernier clock.T. Le temps est repr´sent´ par des objets de type time_t ou clock_t. time difftime ctime clock Prototype time_t time(time_t *tp) double difftime(time_t t1. 0 heures G. time_t t2) char *ctime(time_t *tp) clock_t clock(void) Action retourne dans *tp le nombre de secondes ´coul´es e e depuis le 1er janvier 1970. localtime. Les fonctions de manipulation de e e a ` la date et de l’heure sont : clock.h> Function cacos() casin() catan() cacosh() casinh() catanh() ccos() csin() ctan() ccosh() csinh() ctanh() cexp() clog() cpow() csqrt() cabs() Type-g´n´rique e e Macro acos() asin() atan() acosh() asinh() atanh() cos() sin() tan() cosh() sinh() tanh() exp() log() pow() sqrt() fabs() Pour un compl´ment d’informations : e http://www.h> e e et <wctype.h. lesquels correspondent e e g´n´ralement ` des int ou a des long int. retourne la diff´rence t1 . 104 .html 9. difftime.<math. asctime. e convertit *tp en une chaˆ de caract`res expliciıne e tant la date et l’heure (format pr´d´termin´). mktime.h> Plusieurs fonctions permettent d’obtenir la date et l’heure. e e Dans le cadre du design d’applications multilingues.t2 en secondes.

A cet effet.html 105 .h> et a <ctype.html ou http://www.fr/unix/linux/HOWTO/Unicode-HOWTO-5.h> (d´clar´es respectivement dans <wchar. la norme ANSI C99 a introduit : – un type de caract`re cod´ sur 16 bits wchar_t .opengroup. e e Pour plus de d´tails : e http://www.h. e e – un ensemble de fonctions de conversion entre les types char * et wchar_t * (d´clar´es dans <stdlib.org/onlinepubs/007908799/xsh/wchar.h>).h>) .h> et <wctype. e e – un ensemble de fonctions similaires ` celles contenues dans <string.freenix.

h> Exemple trait´: programme ’command’ au format d’appel e suivant (les ´l´ments entre crochets sont optionnels): e e .Annexe A Etude de quelques exemples A.6 page 50.h> /* for printf */ #include <stdlib.c * @author Sebastien Varrette <Sebastien.h" 106 . but du programme et usage) et sort du programme. ı e */ /********************************************************************************/ #include <stdio.fr> * @date Tue Oct 4 2005 * * @brief see command./command [-i arg_i] [-f arg_f] [-s arg_s] [-k arg_k] [-h] [-V] arg_file Les options de la ligne de commande sont donc: -i: permet de sp´cifier la valeur de arg_i. de type int e Valeur par d´faut: 14 e -f: permet de sp´cifier la valeur de arg_f.Varrette@imag.h> /* for exit */ #include <assert.2. une cha^ne de caract`res e ı e poss´dant au plus MAX_SIZE caract`res e e Valeur par d´faut: "On est super content!" e -h: affiche l’aide (auteur.c -o commande /** * @file command.h> #include <getopt.1 Gestion des arguments de la ligne de commande Le code source suivant traite l’exemple pr´sent´ au §4. e e Commande de compilation : gcc -O3 -Wall commande.5 e -s: permet de sp´cifier la valeur de arg_s. -V: affiche la version du programme et sort arg_file est un param`tre obligatoire du programme qui sp´cifie e e la valeur de la cha^ne de caract`res arg_file.h> /* for assert */ #include <string.h> //#include "toto. de type float e Valeur par d´faut: 1.h traitement des arguments de la ligne de commande utilisant la librairie <getopt.

including ’\0’ void printHelp(char * command). NULL. // check size strncpy(arg_s. // conversion break. // check size strncpy(opt_f. } 107 . optopt. // print error message void printVersion(char * command). // copy current arg to opt_i // Minimal check for validity (opt_i isn’t a command line option) if (opt_i[0] == ’-’) printError("Bad Format for arg_i!".#define VERSION 0.argv[0]). char * command). return EXIT_SUCCESS. opterr.MAX_SIZE). // print help message void printError(char * error_message. // copy current arg to opt_f // Minimal check for validity (opt_f isn’t a command line option) if (opt_f[0] == ’-’) printError("Bad Format for arg_f!".argv[0]). return EXIT_SUCCESS. 10).argv[0]).1 #define MAX_SIZE 256 // source version // maximal size of strings. arg_f = strtod(opt_f. char * argv[]){ // Command line management extern char *optarg. case ’s’: assert(strlen(optarg) < MAX_SIZE). // check size strncpy(opt_i. case ’i’: assert(strlen(optarg) < MAX_SIZE). // print version /** * Entry point where the program begins its execution.5. char arg_file[MAX_SIZE] = "". argv.argv[0]). argv[argc]=NULL) * @return status of the execution (0: correct execution) */ int main(int argc. arg_i = strtol(opt_i. //.optarg. double arg_f = 1. "i:f:s:hV")) != -1) { switch(c) { case ’h’: printHelp(argv[0]). char c.MAX_SIZE).optarg. * @param argc number of arguments of the command line * @param argv multi-array containing the command line arguments * (argv[0] is the name of the program. // copy current arg to arg_s if (arg_s[0] == ’-’) printError("Bad Format for arg_i!". // Management of parameters in command line while ((c = getopt(argc. // specific to getopt extern int optind. // last arg: base for convertion break. default: printError("Bad Format!". NULL). long arg_i = 14. case ’f’: assert(strlen(optarg) < MAX_SIZE).optarg. char opt_f[MAX_SIZE] = "". // to deal with options char opt_i[MAX_SIZE] = "". case ’V’: printVersion(argv[0]). char arg_s[MAX_SIZE] = "On est super content!".MAX_SIZE). break. // id.

printf(" This is free software. printf(" characters.MAX_SIZE). a string with at most MAX_SIZE\n"). printf(" Default value : 1." ). printf("\nDESCRIPTION\n" ).optind) != 1) printError("Bad Format". printf(" Please report bugs to <Sebastien. strncpy(arg_file.Varrette@imag. printf(" %s\n". If not.optind > 1 : to many parameters or error not detected ((argc . printf("Valeur de arg_s: %s\n".command ). printf(" %s [-i arg_i] [-f arg_f] [-s arg_s] arg_file\n". return EXIT_SUCCESS.optind == 0 : no arg_file argc . printf(" %s [-h] [-V]\n". not even for MERCHANTABILITY or FITNESS\n").arg_i). print error and exit argc .fr>\n" ). //Print values printf("arg_i = %ld\n". printf(" Default value : 14\n" ).command ). printf(" Sebastien Varrette <Sebastien.argv[0]).fr/~svarrett/\n" ).5\n" ). printf(" -h : print help and exit\n" ). printf("\nSEE ALSO\n" ).} // Now proceed to detect errors and/or set the values // // // if parameter arg_file is required. printf(" -f arg_f : set arg_f (float)\n" ).arg_s). printf(" http://www-id. printf("\nREPORTING BUGS\n" ). see the source for copying conditions.html\n" ). Default value : \"Toto\"\n" ).fr>\n" ).argv[optind]. } /** * Print the help message * @param command used (argv[0]) */ void printHelp(char * command) { printf("NAME\n" ).imag. printf("\nAUTHOR\n" ). printf(" -s arg_s : set arg_s (char *). printf("arg_f = %f\n".imag.Varrette@imag. printf(" -V : print version and exit\n" ).command ). printf(" FOR A PARTICULAR PURPOSE. // required parameter: arg_file assert(strlen(argv[optind]) < MAX_SIZE). printf(" Web page : http://www-id.\n").arg_file). printf(" There is NO warranty. printf(" -i arg_i : set arg_i (long)\n" ). printf("\nCOPYRIGHT\n" ). printf("Valeur de arg_file: %s\n". } /** * print error message on stderr 108 .arg_f).fr/~svarrett/perso. printf("\nSYNOPSIS\n" ).

} 109 . command). } /** * print version * @param command used (argv[0]) */ void printVersion(char * command) { fprintf(stderr.VERSION).command.error_message). "[ERROR] %s\n". fprintf(stderr. exit(EXIT_FAILURE). "Please type ’%s -h’ for help\n". fprintf(stderr.* @param error_message Error message to print * @param command command used (argv[0]) */ void printError(char * error_message. "Use ’%s -h’ for help\n". command). char * command) { fprintf(stderr. "This is %s version %f\n".

h> /* D´finition de la structure toto*/ e struct toto { int data. liste Q) { liste L.h> #include <stdio.c -o toto /********************************************************* Fichier: toto. if (Q == NULL) return L. e e Commande de compilation : gcc -O3 -Wall toto. } /*************************************** * Ins`re un ´l´ment en queue de liste * e e e ***************************************/ liste insereInTail(int element.h> #include <stdlib.3. // allocation de la zone // m´moire nec´ssaire e e L->data = element.c Auteur: Sebastien Varrette <Sebastien. 110 . // allocation de la zone // m´moire nec´ssaire e e L->data = element. } /*************************************** * Supprime l’´l´ment en t^te de liste * e e e ***************************************/ liste supprime_tete(liste L) { liste suivant = L. // maintenant tmp=Q est forcement non vide => tmp->next existe while (tmp->next != NULL) tmp = tmp->next.5 page 53. L->next = Q. L = (liste)malloc(sizeof(struct toto)). }. L->next = NULL.A. /************************************** * Ins`re un ´l´ment en t^te de liste * e e e e **************************************/ liste insere(int element. liste Q) { liste L. tmp=Q. L = (liste)malloc(sizeof(struct toto)). return L. if (L != NULL) { // pour etre s^r que L->next existe u suivant= L->next.fr> Un exemple de gestion des listes chain´es e *********************************************************/ #include <stddef. //type liste synonyme du type pointeur vers une struct toto typedef struct toto *liste. // deplacement jusqu’au // dernier elt de la liste tmp->next = L.Varrette@imag. return Q. struct toto *next.2 Exemple de liste chaˆ ee ın´ Le code source suivant traite l’exemple pr´sent´ au §4.

print_liste(L). printf("Impression de la liste:\nL = \t"). L = insere(14. } /********************************************************/ int main() { liste L. print_liste(L). //suppression de la t^te de liste e return L. print_liste(L).insere(3.L))). } 111 . L = insereInTail(15. return 0.insere(2.(insereInTail(14. L = supprime(L). while (tmp != NULL) { //on aurait pu ´crire ’while (tmp)’ e printf("%d \t".insere(10.free(L). //lib´ration de l’espace allou´ pour une cellule e e } return suivant. tmp = tmp->next. printf("Suppression de l’element en tete:\nL = \t"). } /***************************** * Supprime toute la liste L * *****************************/ liste supprime(liste L) { while (L != NULL) L = supprime_tete(L). printf("Suppression de la liste:\nL = \t").tmp->data). } printf("NULL\n").NULL)))). } /************************************ * Affiche le contenu de la liste L * ************************************/ void print_liste(liste L) { liste tmp = L. L = supprime_tete(L).

# -------------------------------------------------------------------------------# # Documentation on the Makefile utility may be found at # http://www.Varrette@imag.I can’t handle the compilation" @echo "Please check the presence and/or extension of source files " @echo "(This makefile is configured to manage *.5) # # Author : Sebastien Varrette <Sebastien.html # # Available Commands # -----------------# make : Compile files.$(CPP_EXT)) SRC_H = $(wildcard *.imag. even if not needed # make clean : Remove backup files generated by emacs and vi # make realclean : Remove all generated files # make doc : Generate Doxygen documentation (in Doc/) see www. C++ and header files C_EXT = c CPP_EXT = cpp H_EXT = h # Source files SRC = $(wildcard *.gnu.org/software/make/) # # Compilation of files written in C/C++ (version 0.Annexe B Makefile g´n´rique e e #################################################################################### # Makefile (configuration file for GNU make .TO BE ADAPTED --EXE = toto # Directory where header files (.gnu.org/software/make/manual/make.) all: @echo "No source files available .see http://www.$(CPP_EXT) .$(H_EXT)) ALL_SRC = $(SRC) $(SRC_H) # Check avalibility of source files ifeq ($(SRC).$(C_EXT) *.h) and object files (.fr> # Web page : http://www-id. binary is generated in the current directory # make force : Force the complete re-compilation.doxygen.org # make help : print help message # ############################## Variables Declarations ############################## # Name of the executable to generate --.$(H_EXT) $(INCLUDE_DIR)/*.$(C_EXT) or *."\ "you may modify variables C_EXT and CPP_EXT to reflect your " \ "own programming style)" else 112 .o) will be placed INCLUDE_DIR = Include OBJ_DIR = Obj # File entensions for C.fr/~svarrett/ # # -------------------------------------------------------------------------------# This is a generic makefile in the sense that it doesn’t require to be # modified when adding/removing new source files.

then \ echo "Remove documentation (’make doc’ to regenerate it)".dep ############################### Now starting rules ################################ # Required rule : what’s to be done each time all : $(MAKEDEP_FILE) $(EXE) TAGS # Generate TAGS for emacs TAGS : $(ALL_SRC) etags $< cp TAGS $(INCLUDE_DIR)/ # Clean Options clean : @echo "Remove backup files generated by emacs and vi" rm -f $(BACKUP_FILE) # Clean everything (including object files.$(SRC:. even if not required force : touch $(ALL_SRC) $(ABSOBJ) @$(MAKE) # Generate the dependance file $(MAKEDEP_FILE) : $(ALL_SRC) $(CXX) $(SPECIAL_CPP_OPTION) -MM -I$(INCLUDE_DIR) $(SRC) > $@ include $(MAKEDEP_FILE) # Generic description for compilation of object files %.) CXX = gcc YES_ATTRIBUTES := $(YES_ATTRIBUTES) OPTIMIZE_OUTPUT_FOR_C else CXX = g++ SPECIAL_CPP_OPTION = -Wno-deprecated endif CXXFLAGS = -g3 -O3 -Wall $(SPECIAL_CPP_OPTION) -I$(INCLUDE_DIR) -c ADD_OPT = #-lntl -lgmp -lm # Optionnal option for the linker # Specifies the list of directories that make should search VPATH = $(INCLUDE_DIR):$(OBJ_DIR) # dependance file used for make rules MAKEDEP_FILE = .Makefile.$(CPP_EXT)=. binaries and documentation) realclean : clean @echo "Remove object files" rm -f $(ABSOBJ) @echo "Remove generated executable" rm -f $(EXE) @if [ ! -z "$(DOC_DIR)" -a ! -z "$(DOXYGEN)" ]. \ fi # Force re-compilation.c.o : %.%.conf YES_ATTRIBUTES := JAVADOC_AUTOBRIEF EXTRACT_ALL EXTRACT_PRIVATE EXTRACT_STATIC \ SOURCE_BROWSER GENERATE_MAN # Compilator configuration # Detect if you have a C or a C++ project through file extension ifneq ($(filter %.o)) ABSOBJ = $(OBJ:%.o : %.# Object files OBJ = $(patsubst %.$(CPP_EXT) 113 . \ rm -rf $(DOC_DIR)/*.$(C_EXT) $(CXX) $(CXXFLAGS) $< -o $(OBJ_DIR)/$@ %. -name "*~") # Doxygen stuff DOC_DIR = Doc DOXYGEN = $(shell which doxygen) DOXYGEN_CONF = .$(SRC)).doxygen.o) # Backup files generated by text editors BACKUP_FILE = $(shell find .o.$(C_EXT).o=$(OBJ_DIR)/%.

doxygen.otherwise. binary is generated in the current directory|’ ’| make force | Force the complete re-compilation. $(INCLUDE_DIR)’". $(INCLUDE_DIR)’ # .$(YES_ATTRIBUTES) attributes should be set to YES # . INPUT to ’. \ echo "Now updating INPUT attribute to ’. $(INCLUDE_DIR)/" \ > $(DOXYGEN_CONF)./$(DOC_DIR) ]. then \ echo "$(DOC_DIR)/ does not exist => creating $(DOC_DIR)/".for debug purpose "INCLUDE_DIR = "OBJ_DIR = "EXE = "SRC = "SRC_H = "ALL_SRC = "OBJ = "BACKUP_FILE = "CXX = "CXXFLAGS = "ADD_OPT = "DOC_DIR = "DOXYGEN = "DOXYGEN_CONF = "YES_ATTRIBUTES "MAKEDEP_FILE = $(INCLUDE_DIR)" $(OBJ_DIR)" $(EXE)" $(SRC)" $(SRC_H)" $(ALL_SRC)" $(OBJ)" $(BACKUP_FILE)" $(CXX)" $(CXXFLAGS)" $(ADD_OPT)" $(DOC_DIR)" $(DOXYGEN)" $(DOXYGEN_CONF)" = $(YES_ATTRIBUTES)" $(MAKEDEP_FILE)" # Documentation generation through doxygen # First check if the $(DOXYGEN) and the $(DOC_DIR) directory exist # Then Check $(DOXYGEN_CONF) availability.$(CXX) $(CXXFLAGS) $< -o $(OBJ_DIR)/$@ # Generation of the final binary (see $(EXE)) $(EXE) : $(OBJ) $(ALL_SRC) $(CXX) -g -o $@ $(ABSOBJ) $(ADD_OPT) @$(MAKE) help # Help rule help : @echo @echo @echo @echo @echo @echo @echo @echo @echo @echo # Test values test : @echo @echo @echo @echo @echo @echo @echo @echo @echo @echo @echo @echo @echo @echo @echo @echo print help message ’+-----------------------------------------------------------------------------+’ ’| Available Commands |’ ’+----------------+------------------------------------------------------------+’ ’| make | Compile files.o and binary) |’ ’| make doc | Generate documentation using doxygen (see www. \ echo "Now updating OUTPUT_DIRECTORY attribute to ’$(DOC_DIR)’". then \ echo "I don’t found the configuration file for Doxygen ($(DOXYGEN_CONF))".org) |’ ’| make help | Print help message |’ ’+----------------+------------------------------------------------------------+’ of variables . \ echo "Now generating one using ’$(DOXYGEN) -s -g $(DOXYGEN_CONF)’".*/\1. \ cat $(DOXYGEN_CONF) | sed -e "s/^\(OUTPUT_DIRECTORY \+= \+\). \ fi @if [ ! -f $(DOXYGEN_CONF) ]. \ mkdir -p . launch documentation generation doc : ifeq ($(DOXYGEN)./$(DOC_DIR)/. \ cat $(DOXYGEN_CONF) | sed -e "s/^\(INPUT \+= \+\).*/\1$(DOC_DIR)/"\ > $(DOXYGEN_CONF).generate one with ’doxygen -s -g’ # The following attributes should be modified in the generated file: # .) @echo "Please install Doxygen to use this option!" @echo "(’apt-get install doxygen’ under Debian)" else @if [ ! -d .OPTIMIZE_OUTPUT_FOR_C should be set to YES if the project in in C # Finally. \ 114 . even if not required |’ ’| make clean | Remove cache backup files generated by emacs and vi |’ ’| make realclean | Remove all generated files (including . \ $(DOXYGEN) -s -g $(DOXYGEN_CONF).OUTPUT_DIRECTORY should be set to ’$(DOC_DIR)’.

do echo "now updating $$attr to YES". \ fi $(DOXYGEN) $(DOXYGEN_CONF) @echo @echo Documentation generated in $(DOC_DIR)/ @echo May be you can try to execute ’mozilla .html’ endif endif \ \ \ \ 115 .*/\1YES/" > $(DOXYGEN_CONF). cat $(DOXYGEN_CONF) | sed -e "s/^\($$attr \+= \+\).for attr in $(YES_ATTRIBUTES). done./$(DOC_DIR)/html/index.

1. a C’est l’inverse de l’erreur pr´c´dente. Ce concept est abord´ en d´tail e e dans le chapitre 7. e C.1 Erreur avec les op´rateurs e Erreur sur une comparaison : : : : Comparer a et b if (a == b) if (a = b) une affectation de b ` a. e e e Ce que voulait le programmeur Ce qu’il aurait dˆ ´crire ue Ce qu’il a ´crit e Ce qu’il a obtenu C. La d´couverte de telles erreurs ne peut donc se faire que par un examen e e tr`s attentif du source du programe. e Ce que voulait le programmeur Ce qu’il aurait dˆ ´crire ue Ce qu’il a ´crit e Ce qu’il a obtenu Pourquoi tant de haˆ ? L’affectation est un op´rateur et non pas une ıne e instruction. mais qui reste beaucoup moins fr´quente. le r´sultat ´tant la a e e valeur affect´e. rendant ainsi leur d´tection difficile.Annexe C Le bˆtisier e Cette annexe est une collection des bˆtises qu’il faut faire au moins une fois e dans sa vie pour ˆtre vaccin´. C.1 C. c’est un nid ` erreurs. sans aucun contexte.1.2 Erreur sur l’affectation : : : : Affecter b ` a a a = b a == b La comparaison de a ` b. L’id´e est reprise de [Cas98] e e e La caract´ristique de beaucoup de ces erreurs est de ne pas provoquer de mese sage d’erreur du compilateur. La diff´rence e e entre le texte correct et le texte erron´ est souvent seulement d’un seul carace t`re. Comme le traitement des macros est un pur traitement textuel.2 Erreurs avec les macros Le m´canisme des macros est r´alis´ par le pr´processeur qui r´alise un traitee e e e e ment en amont du compilateur proprement dit. a 116 .

et non pas l` o` r´side e a u e l’erreur. e – L’utilisation int t[MAX] .C.2 Un #define n’est pas une initialisation la d´finition de la constante MAX initialis´e a 10 e e #define MAX 10 #define MAX = 10 . Exemple : e e #define CARRE(a) ((a) * (a)) l’utilisation de CARRE(x++) aura comme traduction ((x++) * (x++)) et l’op´e rateur ++ sera appliqu´ deux fois. ce qui est possible : il y a une instruction nulle derri`re l’instruction x = 10 . Ce que voulait le programmeur : Ce qu’il aurait dˆ ´crire : ue Ce qu’il a ´crit : e Cette erreur sera g´n´ralement d´tect´e ` la compilation. Ceci peut amener des r´sultats surprenant .3 Erreur sur macro avec param`tres e La distinction entre macro avec param`tres et macro sans param`tre se fait e e sur la pr´sence d’une parenth`se ouvrante juste apr`s le nom de la macro. aura pour expansion int t[10 . e e cet effet de bord sera r´alis´ plusieurs fois.2.1 Un #define n’est pas une d´claration e la d´finition de la constante MAX initialis´e a 10 e e #define MAX 10 #define MAX 10 . Ce que voulait le programmeur : Ce qu’il aurait dˆ ´crire : ue Ce qu’il a ´crit : e Cette erreur peut provoquer ou non une erreur de compilation ` l’utilisation de a la macro : – L’utilisation x = MAX .3 Erreurs avec l’instruction if L’instruction if ne comporte ni mot-cl´ introducteur de la partie then.2. e e e sans aucun blanc entre les deux.2.b) (a + b) #define add (a. a e C.2.b) (a + b) param`tres e a et b aucun traduction (a + b) (a..b) (a + b) C. e comparer les deux exemples suivants : D´finition de la macro e #define add(a. C. ` savoir la d´finition de la macro.] . Si e a ` l’utilisation de la macro on r´alise un effet de bord sur le param`tre effectif. ce qui g´n`rera e e un message d’erreur. e C. . malheureusement le e e e e a message d’erreur sera ´mis sur l’utilisation de la macro. ni tere minateur (pas de fi dans le style des if then else fi). aura pour traduction x = 10 . Ceci peut provoquer les erreurs suivantes : 117 .4 Erreur avec les effets de bord Le corps d’une macro peut comporter plusieurs occurrences d’un param`tre.

.Ce que voulait le programmeur : Ce qu’il aurait dˆ ´crire : ue Ce qu’il a ´crit : e tester si a > b if ( a > b) a = b. Le probl`me vient aussi du fait de l’existence de l’instruction nulle : e Ce que voulait le programmeur : Ce qu’il aurait dˆ ´crire : ue tester si a > b if ( a > b) { if ( x > y) x = y.. } else .5 Erreurs avec les priorit´s des op´rateurs e e Les priorit´s des op´rateurs sont parfois surprenantes. a = b. if ( a > b). a e 2. ca n’aura pas l’effet escompt´ e e ¸ e par le programmeur. Les commentaires ne pouvant ˆtre imbriqu´s. La m´thode classique pour enlever (tout en le laissant e dans le source) un ensemble d’instructions est d’utiliser le pr´processeur : e #ifdef NOTDEFINED . e Le programmeur a ´crit e x << 4 + 0xf il d´sirait e (x << 4) + 0xf il a obtenu x << (4 + 0xf) 118 .. Le compilateur ”mange” e donc tout le texte jusqu’` la s´quence fermante du prochain commentaire..4 Erreurs avec les commentaires Il y a deux erreurs classiques avec les commentaires : 1. Ce qu’il a ´crit : e On rappelle qu’un else est raccroch´ au premier if. Les cas les plus gˆnants e e e sont les suivants : – La priorit´ des op´rateurs bit ` bit est inf´rieure ` celle des op´rateurs de e e a e a e comparaison. e C... if ( a > b) if ( x > y) x = y. #endif C. le programmeur oublie la s´quence fermante /*. Le programmeur a ´crit e x & 0xff == 0xac il d´sirait e (x & 0xff) == 0xac il a obtenu x & (0xff == 0xac) – La priorit´ des op´rateurs de d´calage est inf´rieure ` celle des op´rateurs e e e e a e arithm´tiques. On veut enlever (en le mettant en commentaire) un gros bloc d’instructions sans prendre garde au fait qu’il comporte des commentaires. else .

qui verra la e diff´rence entre l et 1 ? e C.2. si on utilise par erreur la notation t[i. } C.6).2. dans cette e e expression la virgule est l’op´rateur qui d´livre comme r´sultat l’op´rande droite e e e e apr`s avoir ´valu´ l’op´rande gauche. et d’utiliser comme d´claration de r´f´rence dans une autre unit´ de compilae ee e tion : 119 .6.2 Erreur sur le default L’alternative ` ex´cuter par d´faut est introduite par l’etiquette default. donc t[i. Si a e e une faute de frappe est commise sur cette ´tiquette. Malheureusement. switch(a) { case 1 : a = b.6. toutes les e e e parenth`ses sont n´cessaire : e e while ((c = getchar()) != EOF) { . e a a C. tr`s souvent utilis´e.– La priorit´ de l’op´rateur d’affectation est inf´rieure ` celle des op´rateurs e e e a e de comparaison. En effet. Dans la s´quence ci-dessous. elle pourra ˆtre accept´e par le compilateur.. e C.8 Erreur avec la compilation s´par´e e e Une erreur classique est d’avoir un tableau d´fini dans une unit´ de compilation : e e int tab[10] . avec les fontes utilis´es pour imprimer les sources.j] est e e ´quivalent ` t[j] qui est l’adresse du sous-tableau correspondant ` l’index j. cette ´valuation est inutile . l’alternative par d´faut ne e e sera plus reconnue : l’´tiquette sera prise pour une ´tiquette d’instruction sur e e laquelle ne sera fait aucun goto (voir §2.1 Erreur avec l’instruction switch Oubli du break Sans l’instruction break.j] ee a a e comme dans d’autres langages de programmation. defult : return(1). } /* erreur non d´tect´e e e */ Version diabolique de cette erreur : si la lettre l de default est remplac´e par e le chiffre 1.5)..7 Erreur sur les tableaux multidimensionnels La r´f´rence ` un tableau t ` deux dimensions s’´crit t[i][j] et non pas t[i. Comme l’´valuation de l’op´rande gauche e e e e e e ne r´alise ici aucun effet de bord.j] et selon le contexte d’utilisation. (voir §2. le programme continuera ` l’alternative suivante ce a qui peut poser probl`me.6 C.

la d´claration de r´f´rence correcte est : e ee extern int tab[] . Rappelons que int tab[] et int *t ne sont ´quivalents que dans le seul cas e de param`tre formel de fonction. 120 .extern int * tab . e Dans le cas qui nous occupe ici.

9 Liens utiles En plus des ouvrages cit´s dans la bibliographie.lu/Tutoriel_Ansi_C/ (un tr`s bon tutorial en e ligne).fr/commun/bernard.imag. 121 .html – http://fr. voici quelques sites web qui e m’ont servis pour r´aliser ce polycopi´ et/ou qui m’ont parus int´ressants : e e e – [Cas98] : http://www-clips.ltam.cassagne/Introduction_ ANSI_C.fr/codes/Anne.org/wiki/Programmation_C – [Can03] : http://www-rocq.wikibooks.inria.C.Canteaut/COURS_C/ – [Fab02] : http://www.

1990. IEEE Standards Association. ”Programmation en Langage C”. F. 2003. Encyclop´die Informatique Libre. Aoˆ t 2002. Technical rec port. http://www-clips. 1997-1998. e commentcamarche.ltam. 122 . Laboratoire CLIPS UJF/CNRS. Technical report. http://www. Tutorial. O’Reilly & Associates. http://www.fr/codes/Anne.lu/Tutoriel_Ansi_ u C/.php3.net/c/cintro. 2001. The C Programming Language.Bibliographie [Can03] Anne Canteaut. http://www. Matthieu Herrb. [Ste90] David Stevenson.imag. ”Introduction au Langage C”. [Fab02] [Her01] [KR88] [Pil04] [PKP03] Peter Prinz and Ulla Kirch-Prinz. Technical report.cassagne/Introduction\_ANSI\_C. Faber. CNRS/LAAS. Ritchie. Tutorial. http://www-rocq.html.inria. ”IEEE Std 754-1985 IEEE Standard for Binary Floating-Point Arithmetic”. USA. New Jersey.laas.fr/ ~matthieu/cours/c-superflu/index.W.fr/commun/\\ bernard. Introduction ` la programmation en ANSI-C. Dec. Guide superflu de programmation en langage C. Canteaut/COURS_C/. B. 2nd edition. C Pocket Reference. Jean-Fran¸ois Pillou. INRIA projet CODES.M. 2003. 1988. 2004. Introduction au Langage C. Englewood Cliffs. Technical a report. Kernighan and D. Prentice-Hall. [Cas98] Bernard Cassagne.

Sign up to vote on this title
UsefulNot useful