Universit´ du Luxembourg e

2005–2006

Cours de programmation avanc´e. e Le langage C

S´bastien Varrette <Sebastien.Varrette@imag.fr> e Nicolas Bernard
<n.bernard@lafraze.net>

Version : 0.4

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Table des mati`res e
1 Les bases 1.1 Un langage compil´ . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . e 1.1.1 G´n´ralit´s sur les langages de programmation e e e 1.1.2 Le C comme langage compil´ . . . . . . . . . . e 1.1.3 Notes sur la normalisation du langage C . . . . 1.1.4 C en pratique : compilation et debuggage . . . 1.2 Les mots-cl´s . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . e 1.3 Les commentaires . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1.4 Structure g´n´rale d’un programme C . . . . . . . . . e e 1.5 Notion d’identificateur . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1.6 Conventions d’´critures d’un programme C . . . . . . e 1.7 Les types de base . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1.7.1 Les caract`res . . . . . . . . . . . . . . . . . . . e 1.7.2 Les entiers . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1.7.3 Les flottants . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1.7.4 Le type void . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 2 La syntaxe du langage 2.1 Expressions et Op´rateurs . . . . . . . . e 2.1.1 Op´rateurs arithm´tiques . . . . e e 2.1.2 Op´rateurs d’affectation . . . . . e 2.1.3 Op´rateurs relationnels . . . . . e 2.1.4 Op´rateurs logiques . . . . . . . e 2.1.5 Op´rateurs bit a bit . . . . . . . e ` 2.1.6 Op´rateurs d’acc`s ` la m´moire e e a e 2.1.7 Autres op´rateurs . . . . . . . . e 2.2 Les structures de contrˆle . . . . . . . . o 2.2.1 Instruction if...else . . . . . . . 2.2.2 Instruction for . . . . . . . . . . 2.2.3 Instruction while . . . . . . . . 2.2.4 Instruction do...while . . . . . 2.2.5 Instruction switch . . . . . . . . 2.2.6 Instruction goto . . . . . . . . . 2.2.7 Instruction break . . . . . . . . 2.2.8 Instruction continue . . . . . . 2.3 La r´cursivit´ . . . . . . . . . . . . . . . e e 3 2 2 2 3 4 4 5 6 7 9 9 10 10 11 13 14 15 15 15 16 16 17 18 18 19 19 20 20 20 21 22 23 23 24 24

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. . . . . . . . e e 4. . . . . . . . Principales fonctions d’entr´es-sorties standard . . . . . . . . . e 3. . . . . . . . .5 Structures auto-r´f´r´es .4. . . .3. . . . . . . . . . . .2 Utilisation pratique des unions . 2. .3. . . . . . . e 4. . . . . .4. . . . . . .4 Arithm´tique des pointeurs . . . . . . . .5 Allocation dynamique de m´moire . . . . . . . . 2. e 2. . . . . 2. .1 Les situations de la conversion de type . . . . . . . . . . . . . . . . . . e 4. . . . . . . . . 4. . . . 4. . 4. . . . . . . . . . . . .5 Les champs de bits . . .4 Les unions . . . . . . . . . . . . . . . . . 2. . . . . . . . .5. . . . . 4. . . . . . . . . . . . . .5 Cas des tableaux de chaˆ ınes de caract`res . . . . .2. . . . .4.2. . . . . . .1 Initialisation et affectation d’une structure . . . . . . . . . . . .5 La fonction de saisie scanf . . . . .1 L’op´rateur ’adresse de’ & . . . .1 La fonction getchar . . e 4. . . . . . . . . . . . . .3 Passage de tableau en param`tre . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .3 Les conversions arithm´tiques habituelles . . . .3. . . . . . . .2 Comparaison de structures . . . . . . . . .5. . . . . . . . . . . 4. .4 La fonction d’´criture ` l’´cran formatt´e printf e a e e 2.1 Initialisation d’un tableau . . . . . . . . . . 4. . 4. . . . . . . 4. . . . . . . . .2. . .2. . . e 2. . .5 Les conversions de types . . .3 Initialisation d’un pointeur . . . . . 4. . 2. . . . e 3. . . . . . . . . . . 3. . .2. . .6 Gestion des arguments de la ligne de commande 4. . . . .2. . .3 Une m´thode pour all´ger l’acc`s aux membres . . .2 L’op´rateur ’contenu de’ : * . . . 4 Les types d´riv´s e e 4. . . . . .4. . .3 Tableau de structures . . .5.3. . . . . .6 Lib´ration dynamique avec la fonction free e . . . .2. . . . . . . . . . . . . .4 2. . . . . . . . . . . . . . . e e e 4. . . . . . . . . . e 2. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .1 D´claration d’un pointeur . . . . . . . . . . . .3. .2 La fonction putchar . . . . .4. . . . . .1 D´claration d’une union . . . . . . . . . . .4 Pointeur vers une structure . .4 Les surprises de la conversion de type . e 3. . . . . . . . .3 La fonction puts . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .4 Relation entre tableaux et pointeurs . . . . . . 4. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . e 3. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .2. . . . . .5. 25 25 26 26 27 27 28 28 28 29 31 33 34 34 34 35 36 37 38 40 41 41 41 42 44 45 47 49 50 51 52 52 52 53 53 55 55 56 57 57 58 3 Les pointeurs 3. . . . . . .6 D´finition de synonymes de types avec typedef . . . . .2 Op´rateurs de manipulation des pointeurs . . . .4. . . . . . . . .2 Tableaux multidimensionnels . . . . .2 Les tableaux . . e 4 . . . . . . eee 4. . . . . . . e 3.2. . . . . . .2 La r`gle de ”promotion des entiers” . . . . . .5. 4. . . 4. .4. . . . . . . . . .3 Les structures . . . e 3. . . . . .1 Les ´num´rations . . . . . . . . . . .

. . . . . . . . . . . . . . . . . .1 Condition li´e a la valeur d’une expression e ` 7. .1 La fonction d’´criture en fichier fprintf . . . . . . . . . . . . .2. . . . . . . . .1 Principes ´l´mentaires . . .4 Passage de tableau en param`tre . . . . . . . . . 6. . 7. . .3. . . . . 8 La programmation modulaire 8. . . . . . . . . . . . . . . 7. . .1 D´claration et d´finition d’une fonction . . . . . . . . . . . . . e e 6. . . . . . .3. . . . .2.3. . . . . . . . . . . . 7. . . . . . . . . . . . . .2 Les entr´es-sorties format´es . . . . . . . .3.2. . .2 Lecture et ´criture optimis´es par caract`re : getc et putc e e e 6.3 L’op´rateur defined .4 La commande #error . . a e 5. . . . . . . . e 6. . . 59 59 61 61 62 62 63 64 64 64 65 65 66 67 69 71 71 71 73 73 73 73 74 74 74 75 76 77 79 79 79 80 80 81 82 82 83 83 84 85 85 87 88 88 6 Gestion des fichiers 6.1 Ouverture de fichiers : la fonction fopen . . . .3 Passage des param`tres par adresse . . . . . . . .2 Eviter les erreurs d’inclusions multiples . . . . . .2 La fonction de saisie en fichier fscanf . . . . . .1 Ouverture et fermeture de fichiers . . . .2 Les macros avec param`tres . . . . . . . . . 8. . . . . . . . . e e e 5.6 Passage de param`tres ` une fonction . . . . . . . . . . . . . 5. .3 La compilation conditionnelle . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . e e 8. .6. . . 6. . . .4. . . .4. . . . . . . . . . . .2 Variables locales . . . . . 5. . . . . . . . .6. . . . . . . . . .3. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .1 Lecture et ´criture par caract`re : fgetc et fputc . . . . . .4 Port´e des variables . . . . .2 Fermeture de fichiers : la fonction fclose . . . . . . . .3 Impression et lecture de caract`res dans un fichier . . . . 5. . e 6. . . . . .3 Relecture d’un caract`re . . . . 7. . . . . . . . . . . . . . . . . .1 La directive #include . .3. . . .2 Condition li´e a l’existence d’un symbole e ` 7.1 Variables globales . . . . . e 6. . e 5. .2 La directive #define . . . . . . . . . . . . . .7 Fonction ` nombre variable de param`tres . . e 6. . . . . . . . . e 7. . . . . . . . . . . . .2. . . . .3 Dur´e de vie des identificateurs . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .5 Retour sur les fonctions 5. . . . e a 5. .3.3 La compilation s´par´e . . .6. . . . . . . . e 5. . . . . . . . . rewind et ftell 7 Les directives du pr´processeur e 7. . . . . . . .8 Pointeurs sur une fonction . . . .5 Positionnement dans un fichier : fseek. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . e e 6. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . ee 8. . . . . . . .5 La commande #pragma . . . . . . . . . . . . . . . . . . e 5.1 G´n´ralit´s . . . . . . . . . .3. e 7. e e 5.1 D´finition de constantes symboliques . .3. . .2 Passage des param`tres par valeur . . . . . . . . .1. . . . . . . . .5 R´cursivit´ . . . . . . . . . . 6. . . . . . . . . .6. . . . . . . . . . . . .3. e 5. . . . e e 5.1. . .4 R´sum´ des r`gles de programmation modulaire e e e 5 . . . . . . . . .4 Les entr´es-sorties binaires : fread et fwrite . . . . . . . . . . e 5. . . . . .2 Appel d’une fonction . . . . . . . . . . . . . . 6. . . . e 7. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .

.h> . 8. . .9 Intervalle de valeur des types entiers <limits. . . . . . . . . . . . . . e 9. .h> . . . 9. . . . . . . . . . .h> . . . .1 Fonctions trigonom´triques et hyperboliques . . 9. . . .11. . . . .5.h> . . . . . . 9. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .12 Branchements non locaux <setjmp. . . . . .10 Gestion de l’environnement local <locale. . . . .17 D´finitions de types entiers <stdint. . . . . . . . .21 Macros g´n´riques pour les fonctions math´matiques <tgmath. . . . e 9. 9. . . .h> . . . . . . . . . . . . .3 Classification de caract`res et changements de casse <ctype. . .4 Arithm´tique sur les entiers . .1 Gestion des exceptions . . .8 Alias d’op´rateurs logiques et binaires <iso646. e 9. . . .h> . . .14 Nombre variable de param`tres <stdarg. .6 Intervalle et pr´cision des nombres flottants <float.h> .3 G´n´ration de nombres pseudo-al´atoires . . . .5. . . .h> . .23 Manipulation de caract`res ´tendus <wchar. . .3 Impression et lecture de caract`res . .19. . . . . . . . . . . . . . . .18 Entr´es-sorties <stdio. . . . . . . . . . . . 9. . . . . . . . . . . . . . .5. . . .13 Manipulation des signaux <signal. .1 Manipulation de fichiers .h> . . .3 Fonctions diverses .2 Gestion des nombres complexes <complex.2 Fonctions exponentielles et logarithmiques . .19 Utilitaires divers <stdlib. . . . . . . . .h> . . 9. .h> . . . . . . . . .5. . . . . . . e 9. . . . . .18. . . 9. . . . . . . .h> . .1 Diagnostics d’erreurs <assert. . . . . . . . . . . . . a 9. . . . . . . . . . . . . . . . . . . .h> . . e 8. . . . . . . . . . . . . . . . . .2 Entr´es et sorties format´es . .19. . . .5 Gestion d’un environnement ` virgule flottante <fenv. . . . . . . .3 Utilisation de macros et de variables . .5 Recherche et tri . e 9. . . . .6 Communication avec l’environnement . .4 Valeur du dernier signal d’erreur <errno. .19. . 8. . . .8. . . . . . . . . . . . . . . . . .5 L’outils ’make’ . . e 9.1 Principe de base .18. . . e e 9.h> .h> e e e 9. . . . .3 Gestion des environnements en virgule flottante. . . . . . . . . . . . . . . . . .2 Cr´ation d’un Makefile . . . . .20 Manipulation de chaˆ ınes de caract`res <string. . . . . . . . 9. . . .19.h> . .7 D´finitions de types entiers de taille fix´e <inttypes. . e e 9. . . .h> . . . . . .19. . 9. . . . .5. . . . . . . . . . 9. . . . . . . . . .5. . . . . . . . . .1 Allocation dynamique . . . . . . . .h> . . . . . .h> . . 9. . .22 Date et heure <time. . . . . .16 D´finitions standards <stddef. 9. .h> . . . . . . . . . . . . . . . . . . 89 89 89 90 93 93 94 94 95 95 95 96 96 96 96 97 97 97 98 98 98 98 98 99 99 99 99 100 100 100 100 100 101 101 101 101 102 102 102 103 103 104 104 9 La biblioth`que standard e 9. e 9. . e e e 9. . . . . . . . . . . . . .2 Gestion des arrondis . e 9. . . . . . . e 9. . . .h> .18. . . 9. .19. . . . . . . . . . .h> et <wctype. . . . . .2 Conversion de chaˆ ınes de caract`res en nombres . . . . . . . . . . . . e 9. . . .11. . 9. . . . . . . . e e 9. . .15 D´finition du type bool´en <stdbool. . . . 9. . .h> . .h> . . . . . . . . e 9. . . . . 9. . .11. . . e 9. . . .11 Les fonctions math´matiques de <math. . . . e e 6 . . e 9. . 9. . . 9.

. . . . . . . . .6. . . . . . . . . . . . C. . . 117 . . . . . . . . . e C. . . . . 117 . . . . . .2 Exemple de liste chaˆ ee . . .2 Erreurs avec les macros . . . . . . 117 . . .6 Erreur avec l’instruction switch . . . . .4 Erreurs avec les commentaires .1 Oubli du break . . . . . . . . 119 . . . . . . .8 Erreur avec la compilation s´par´e . . . . . . .1 Un #define n’est pas une d´claration .2 Un #define n’est pas une initialisation C. . . . e C. . . . . . . . . . . . .7 Erreur sur les tableaux multidimensionnels . 119 . . . . . .A Etude de quelques exemples 106 A. . . . . . . C. . C. . . . C. . . . 112 116 . . . 121 7 . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 117 . . . . . C. . . . e e C. . . . . . . . . . .9 Liens utiles . . .2 Erreur sur l’affectation . . . . . .1. . . . . . . . . .2. . . . . .1 Erreur sur une comparaison . . . . . 119 . . . . . . .3 Erreur sur macro avec param`tres . . . . . . . . . . . . . . . . . 116 .1 Erreur avec les op´rateurs . . . . . . C. .1. . .2. . . . . . . C. .1 Gestion des arguments de la ligne de commande . 116 . . . . 110 ın´ B Makefile g´n´rique e e C Le bˆtisier e C. . 118 . . . . . . . 117 .5 Erreurs avec les priorit´s des op´rateurs . . . . . e C. . . C. . 116 . . . . . . . . . . 116 . . . . . . . . . . 106 A. . . . . . . .4 Erreur avec les effets de bord .6. . .2 Erreur sur le default . C. . .2. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 119 . . 118 . . . . . . e e C. . . .3 Erreurs avec l’instruction if . . . . . 119 . . C. . . .2.

le langage de programmation C a ´t´ d´velopp´ dans les ee e e ann´es 70 par Dennis Ritchie aux laboratoires Bell. developp´ par M. Richards) et dans B (developp´ par K. e e En 1978. En aucun cas il e ne dispense de la pr´sence en cours.imag. e Pour la petite histoire. Il ee doit simplement permettre au lecteur d’appr´hender rapidement ce langage. Brian Kernighan et Dennis Ritchie produisent la premi`re description e officielle de C. e La version courante de ce document ainsi que le code source des exemples abord´s dans ce polycopi´ sont disponibles sur mon site e e http://www-id.Avant-propos Ce polycopi´ vient en compl´ment au cours de programmation avanc´e dispens´ e e e e au sein de l’universit´ du Luxembourg en DUT d’informatique. voir par exemple [KR88]). Le design de C lui conf`re un certain nombre d’avantages : e – Le code source est hautement portable – Le code machine est tr`s efficace e – les compilateurs C sont disponibles dans tous les syst`mes courants. Ce document n’a pas pour vocation d’ˆtre e e un ouvrage de r´f´rence du Langage C (pour cela.fr/~svarrett/ 1 . Thompson). Il puise ses origines dans e le langage de programmation sans type BCPL (Basic Combined Programming Language.

Il en r´sulte deux grands types de langages de programmation : e – les langages interpr´t´s : dans ce cas. a e En outre.1.1. un langage compil´ permet de diffuser les programmes sous forme e binaire. – les langages compil´s : les source du code est dans un premier temps pass´ e e dans une ”moulinette” (le compilateur) qui va g´n´rer. Il e est traduit une seule fois.. Parmi les exemples de langages de e haut niveau. C++. Ce come portement est illustr´ dans la figure 1. sans pour autant imposer la diffusion le source du code. etc. Cobol etc. On distingue deux types de traducteurs : 1.1 1.Chapitre 1 Les bases 1..1 Un langage compil´ e G´n´ralit´s sur les langages de programmation e e e Dans le domaine de la programmation. un ex´cue e e table qui est un fichier binaire compr´hensible par votre machine. Ce type de langage est donc adapt´ e e a ` la r´alisation d’applications plus efficaces ou de plus grande envergure (il y e a une optimisation plus globale et la traduction est effectu´e une seule fois et e non ` chaque ex´cution). Ce type de langage est donc adapt´ au d´veloppement a e e e rapide de prototypes (on peut tester imm´diatement ce que l’on est en train e de faire) On citera par exemple les langages Scheme. Ainsi. ` e 2. Ruby.. permettant 2 . le programme e est traduit a chaque ex´cution. Java. le compilateur qui traduit les programmes dans leur ensemble : tout le programme doit ˆtre fourni en bloc au compilateur pour la traduction.. on utilise aujourd’hui des langages de programmation de haut niveau (i. Il est n´anmoins n´cessaire d’op´rer une op´ration de traduction du langage e e e e de haut niveau vers le langage machine (binaire). l’interpr´teur qui traduit les programmes instruction par instruction dans e le cadre d’une int´raction continue avec l’utilisateur. sauf erreur. on peut citer les langages C.e ”facilement” compr´hensibles par le proe grammeur) par opposition aux langages de bas niveau (de type assembleur) qui sont plus orient´s vers le langage machine. l’ex´cution des programmes se fait sous ee e un ”terminal” ` la vol´e.

c’est-`-dire en instructions directement compr´a e hensibles par le processeur.out COMPILATION source du programme executable binaire Fig. La compilation : la compilation proprement dite traduit le fichier g´n´r´ e ee par le pr´processeur (d’extension . Le fichier produit par l’assemblage est appel´ fichier e objet (et porte l’extension .. e e 3 . e 1 Les extensions mentionn´es peuvent varier selon le compilateur utilis´ (gcc ici). Le traitement par le pr´processeur : le fichier source (portant l’extension e .c) est analys´ par le pr´processeur qui effectue des transformations puree e ment textuelles (remplacement de chaˆ ınes de caract`res. 1. La compilation se d´compose en fait en 4 phases e e successives1 : 1. Les diff´rentes commandes e qui peuvent ˆtre fournies au pr´processeur seront expos´es dans le chae e e pitre 7. C++.. e a e ee comme par exemple CAML. Une fois chaque fichier de ea e code source assembl´. Java etc. Quelques exemples ee de langages compil´s : C.a. e e 4. prog. sauf si l’on sp´cifie explicitement que l’on veut e e le code assembleur. inclusion d’autres e fichiers sources. un programme C est d´crit par un fichier e e texte. c’est-`-dire en une e a suite d’instructions du microprocesseur qui utilisent des mn´moniques rene dant la lecture possible. 3. } a..1 – Compilation d’un code source 1. L’assemblage : cette op´ration transforme le code assembleur (extension e . appel´ fichier source. L’´dition de liens : un programme est souvent s´par´ en plusieurs fichiers e e e sources (voir le chapitre 8 consacr´ ` la programmation modulaire). compilation conditionnelle .out e e par d´faut).c void f(int a){} int main(){ . pour ea des raisons de clart´ mais aussi parce qu’il fait g´n´ralement appel ` des e e e a librairies de fonctions standards d´j` ´crites.1. L’´dition de liens produit alors un fichier dit ex´cutable (a.o). la compilation et l’assemblage e e se font dans la foul´e.). Ainsi. G´n´ralement. il faut donc lier entre eux les diff´rents fichiers e e objets.ainsi une certaine protection de la propri´t´ intellectuelle. 2.i) en assembleur. e A noter que certains langages peuvent ˆtre ` la fois compil´s et interpr´t´s....s) en un fichier binaire. Les fichiers objets correspondant aux librairies pr´-compil´es ont pour suffixe .2 Le C comme langage compil´ e Le langage C est donc un langage compil´ (mˆme s’il existe des interpr´teurs e e e plus ou moins exp´rimentaux).

o Ces deux commandes ont donc permis de g´n´rer l’ex´cutable prog qui peut e e e alors est lanc´ (. publi´ initialement en 1978 par Brian W. Le compilateur d´taill´ dans cette section e e correspond au compilateur libre gcc. e e Si un seul fichier source est utilis´ pour g´n´rer l’ex´cutable. Les standards ISO.3 Notes sur la normalisation du langage C [KR88].ansi. certaines fonctionnalit´s d´crites dans ce document h´ritent de la norme C99 e e e et n’´tait pas pr´sentes avant. les deux come e e e mandes pr´c´dentes peuvent ˆtre regroup´es en une seule : e e e e gcc -O3 -Wall prog. ee e e e L’International Organization for Standardization3 a adopt´ en 1990 ce standard e en tant que standard international sous le nom de ISO C90. La compilation du fichier prog./prog dans une fenˆtre de shell). sont sujets ` des r´visions. La compilation peut alors e ee prendre plus de temps et utiliser plus de m´moire. l’American National Standard Institut2 charge en e 1983 le comit´ X3J11 de standardiser le langage C. regroupement des variables et des fonctions du programme avec les fonctions fournies par des bibliotheques du systeme ou faites par l’utilisateur (edition de liens) : gcc -o prog prog.org www. Kernighan et Denis M. en tant que tel. en r´f´rence ee aux 2 auteurs). ANSI est une organisation nationale. variant de 0 ` 3 e a sp´cifie le degr´ d’optimisation demand´. e 2 3 www.iso. l’option -O3 permet d’otenir e e e le code le plus optimis´.1.4 C en pratique : compilation et debuggage Compilation d’un programme C Il existe ´videmment un grand nombre de compilateurs C pour chaque platee forme (Windows..1. le standard ANSI C89 est n´.c -o prog Quelques explications sur les options de gcc s’imposent : – -O : effectue des optimisations sur le code g´n´r´. Ainsi. Comme on le verra dans la suite. notamment en a e 1995 (C95) et en 99 (on parle alors de C99). et non internationale comme l’ISO. Linux.). disponible sur quasiment toutes les plateformes UNIX.c 2. Devant la popularit´ du C.ch 4 . e – -c : demande au compilateur de ne faire que la premiere ´tape de compilation .o : gcc -O3 -Wall -c prog.1. car e e e a e rappelons-le. Un niveau. Le fruit de ce travail est e finalement ´t´ approuv´ en d´cembre 1989. e – -Wall : active des messages d’avertissements (warnings) suppl´mentaires .. Ce standard ISO remplace le pr´c´dent standard ANSI (C89) mˆme ` l’int´rieur des USA.c se d´roule en g´n´ral en deux ´tapes : e e e e 1. traduction du langage C dans le langage de la machine (binaire) sous forme d’un fichier objet prog. MAC etc. e e 1. Ritchie e a fait office de norme pendant longtemps (on parle alors de C K&R.

e e e Enfin.html) – sous forme d’une application graphique : – xxgdb (http://www. e il est important de noter que l’option -Wall est indispensable puisqu’elle permet de detecter la plupart des erreurs d’inattention. Ainsi.uni.kde. a e e Note sur les erreurs de compilation : A ce stade. e Outils de debuggage Il existe un certain nombre de debugger qui peuvent ˆtre utilis´s pour corriger e e les erreurs d’un programme : – en ligne de commande : gdb (http://www.org/software/gdb/gdb. Il est possible de foure nir plus ou moins d’informations au debugger. – -pg : n´cessaire pour l’utilisation du profiler GNU : gprof5 (qui permet de e d´terminer par exemple quelles sont les parties du code qui prennent le plus e de temps d’ex´cution et qui doivent donc ˆtre optimis´es). Avant de come e mencer.cs.gnu.edu/Help/xxgdb.h (voir chapitre 8). En voici certaines u qui pourront ˆtre utiles : e – -Idir : ajoute le r´pertoire dir dans la liste des r´pertoires ou se trouvent e e des fichiers de header .org/~sewardj/docs-2. Ce crit`re est caract´ris´ par e e e un niveau variant entre 1 et 3 (2 par d´faut).gnu.2/manual. e – les erreurs de resolution des symboles produites lors de la deuxi`me phase e lorsque des variables ou des fonctions utilis´es ne sont definies nulle part. l’utilisation du niveau e maximal (option -g3) assure que le maximum d’informations sera fourni au debugger . Il existe bien sˆ r de nombreuses autres options disponibles4 .gnu. il convient donc d’en donner la liste exhaustive : 4 5 man gcc si vous avez du courage http://www.html 5 .1. Exemple : -Iinclude/ – -Werror : consid`re les messages d’avertissements (warnings) comme des ere reurs – -g : est n´cessaire pour l’utilisation d’un debugger. de mauvaise pratique du langage ou d’usage involontaire de conversion implicite.org/software/ddd/) A noter ´galement l’existence de valgrind qui permet de d´tecter les fuites de e e m´moire6 e 1.5.1/ 6 Voir http://developer. on peut classer les erreurs de compilation en deux categories : – les erreurs de syntaxe produites lors de la premi`re phase lorsque le code n’est e pas ´crit en C correct. il est possible d’automatiser la compilation de l’ensemble des fichiers d’un projet ` l’aide de l’utilitaire make qui sera pr´sent´ au §8.html) – ddd (http://www.org/software/binutils/manual/gprof-2.– -o : permet de pr´ciser le nom du fichier produit.2 Les mots-cl´s e Un certains nombres de mots sont r´serv´s pour le langage C.9.

e 2.org 6 . e On consid´rera ainsi l’exemple fourni en annexe A.. groupe d’instruction : pour exprimer ce que r´alise une fraction significae tive d’une proc´dure. C. les instructions 1 ` n seront ignor´es ` la compilation : a e a /* premier commentaire Instruction 1 . d´claration ou instruction : le plus bas niveau de commentaire.). /* Ceci est un commentaire qui peut s’´taler sur plusieurs lignes */ e // Ceci est un commentaire qui ne peut s’´taler que sur une ligne e Attention car le commentaire sur une ligne est une fonctionnalit´ qui n’a ´t´ e ee d´finie qu’avec la norme C99 ! e Une bonne habitude ` prendre dans le domaine g´n´ral de la programmation a e e est de d´couper chaque fichier source selon plusieurs niveaux de commentaires : e 1. le fichier : pour indiquer le nom de l’auteur. Objective-C.auto break case char const continue default do double else enum extern float for goto if int long register return short signed sizeof static struct switch typedef union unsigned void volatile while 1.1 page 106. les dates et auteurs des modifications ainsi que e la raison d’ˆtre du fichier ... du fichier. les droits de copyright. e e Attention : Une erreur classique est d’oublier la s´quence fermante */. Java. la proc´dure : pour indiquer les param`tres et la raison d’ˆtre de la proe e e c´dure e 3. Il permet de g´n´rer facilement une documentation compl`te sur un e e e code source en utilisant un format de commentaires particulier. la date de cr´ation.. Doxygen est un syst`me de documentation pour a e de nombreux langages de programmation (C++. IDL etc. Instruction n /* deuxi`me commentaire */ e Il convient ´galement de prendre la bonne habitude de comment´ son code e e source ”` la mode Doxygen”7 . e 4. 7 www.3 Les commentaires Les commentaires sont tr`s important dans n’importe quel langage de programe mation car ils permettent de documenter les fichiers de sources. Dans l’exemple suivantes.doxygen. Python.

&HT).h e prix_TTC = ajoute_TVA(HT). //d´claration d’une variable externe e /* Exemple de d´claration d’une fonction secondaire */ e /* ajoute la TVA au prix HT. Chaque fonction e r´alise une certaine tˆche8 .la TVA au Luxembourg float prix_TTC. un programme C doit contenir une fonction sp´ciale e e appel´e main qui sera le point d’entr´e de l’ex´cution (c’est ` dire la premi`re e e e a e fonction invoqu´e au d´marrage de l’ex´cution). e a Pour pouvoir s’ex´cuter.lib).C. // d´finies dans stdio. } 2. les autres fonctions doivent ˆtre ´crites par le programmeur. avant la compilation. un programme C consiste en la construction de blocs indie e e viduels appel´es fonctions qui peuvent s’invoquer l’un l’autre. Dans tous les cas.h> // Directive de preprocesseur void main() { printf("Hello world!"). Toutes les autres fonctions sont e e e en fait des sous-routines.4 Structure g´n´rale d’un programme C e e De mani`re g´n´rale. : %. le petit classique qui affiche ` l’´cran ”Hello World !” : a e #include <stdio.T. // appel de fonctions scanf("%f". Un programme C comporte ´galement la d´claration de variables qui correse e pondent ` des emplacements en m´moire. } On voit sur ces deux exemples les diff´rentes composantes d’un programme C : e 1. les directives du pr´processeur : elles permettent d’effectuer des mae nipulations sur le texte du programme source.1. a e e 8 7 . Les noms des variables sont des identificateurs quelconques (voir §1.h> // Directive de preprocesseur #define TVA 15 // idem . //appel de notre fonction printf("prix T. ces fonctions ´tant contenues dans des fichiers sp´ciaux appel´s library files (exe e e tension *. : "). Ces emplacements permettent de a e stocker des valeurs qui peuvent ˆtre utilis´es/modifi´es par une ou plusieurs e e e fonctions. renvoie le prix TTC */ float ajoute_TVA(float prix_HT) { return prix_HT*(1 + (TVA/100)). D’abord.T. Voici deux exemples significatifs : 1. une directive doit ˆtre issue au compilateur e a e indiquant d’inclure les header files (extension *. Pour acc´der ` ces fonctions.2f\n". Un exemple un peu plus complet. Une A noter qu’il existe en C des fonctions pr´compil´es qui peuvent ˆtre incluses dans le e e e programme.prix_TTC).5). //d´claration d’une variable interne e puts("Entrer le prix H.h) contenant les d´clarations correspondantes e ` ces fonctions. } /* Fonction main: point d’entree de l’ex´cution*/ e void main() { float HT. faisant apparaˆ ıtre toutes les composantes d’un programme C : #include <stdio.

directive du pr´processeur est une ligne de programme source commene cant par le caract`re di`se (#).. le fichier stdio. – #define qui d´finit une constante. qui feront le lien entre le programme et la console (clavier/´cran). a chaque fois que le compilateur e rencontrera le mot TVA. Les trois types scalaires de base du C a u sont l’entier (int). dans la d´claration float prix_TTC . le r´el (float) et le caract`re (char) et seront abord´s e e e au §1. Ici. typen argn : les types et les noms des param`tres de e la fonction (b) un bloc d’instructions d´limit´ par des accolades { . }. Dans cet exemple.7.7. contee e nant : 8 . e 2. de type float (le type des nombres r´els e e dit ` virgule flottante. e e 3. Ici. une fonction est d´finie par : e (a) une ligne d´clarative qui contient : e – type_resultat : le type du r´sultat de la fonction. La d´claration d’une e e fonction est de la forme : type_resultat nom fonction (type1 arg1 . e – nom fonction : le nom qui identifie la fonction. . on a d´fini la variable e e externe identifi´e par prix_TTC. les d´clarations de variables : Ces d´clarations sont de la forme : e type nom variable [= <valeur>] . Les variables peuvent ˆtre d´clar´es soit de fa¸on externe (c’est ` dire en e e e c a dehors d’une fonction). typen argn ) { <d´claration de variables locales > e <liste d’instructions > } En C. . – type1 arg1 . Ces instructions seront d´taill´es dans le ¸ e e e e chapitre 7 mais on distingue d´j` les deux directives les plus utilis´es : ea e – #include qui permet d’inclure un fichier. on ne peut jamais utiliser de variable sans l’avoir d´clar´e. Toute variable C est typ´e. d’o` ce nom). e printf et scanf (voir §2.h d´finit e (on pr´f`re dire d´clare) les fonctions standards d’entr´es/sorties (en ee e e anglais STanDard In/Out).. la d´finition de fonctions. .5). c e e Enfin. Cela permet notamment de savoir quelle e place la variable occupera en m´moire et comment il faudra interpr´ter la e e suite de bits stock´e en m´moire. il le remplacera par 15. Par exemple. On peut bien sˆ r d´finir ses propres types e e u e (voir chapitre 4). mais il existe un certain nombre de types disponibles de fa¸on native. Ce sont des sous-programmes dont les inse tructions vont d´finir un traitement sur des variables. on utilise les fonctions puts. Ces types de base sont d´taill´s dans la section 1. . soit de fa¸on interne (on dit aussi locale) ` une c a fonction.

7.e e e 4.4). D’autres exemples de fichiers source sont fournis en annexe A page 106.”. a e e Ces fonctions seront d´taill´es au §2. e 2. e e 3. puis la met dans la variable HT. sous format r´el (%f). – <d´claration de variables locales > : les d´clarations des donn´es e e e locales (c’est ` dire des donn´es qui sont uniquement connues ` a e a l’int´rieur de la fonction) e e – <liste d’instructions > : la liste des instructions qui d´finit l’action qui doit ˆtre ex´cut´e.. les identificateurs sont case-sensitive.3) : ils sont ´limin´s par le pr´processeur. le premier caract`re de cette suite ne peut pas ˆtre un chiffre . A noter que pour ignorer une partie de programme il est pr´f´rable d’utiee liser une directive du pr´processeur (#ifdef . e e e 1. e e e Une instructions est une expression termin´e par un ”. – puts affiche ` l’´cran le texte fourni en argument. #endif : voir le chae pitre 7). scanf ou ajoute_TVA) et une affectation (=).5 Notion d’identificateur Un identificateur. e – printf affiche ` l’´cran un texte formatt´. a e – scanf attend que l’on entre une valeur au clavier. e e Par d´finition. printf. les lettres accentu´es sont interdites . S_i. de chiffres (0 e a a a ` 9) et du signe ’_’. e 9 Ces r`gles peuvent largement ˆtre ´tendues ` tout langage de programmation e e e a 9 . 1. Le retour du r´sultat se fait en g´n´ral ` la fin de e e e e e a la fonction par l’instruction return.5 page 27. les noms var1. il convient d’´tablir un certain nombre de r`gles de e e pr´sentation que devra suivre tout bon programmeur qui souhaite ´crire des e e programmes C lisibles9 : – ne jamais placer plusieurs instructions sur une mˆme ligne . permet de donner un nom ` une a entit´ du programme (qu’il s’agisse d’une variable ou d’une fonction). Ils sont form´s d’une suite de lettres (’a’ ` ’z’ et ’A’ ` ’Z’). Dans notre exemple. En particulier. comme son nom l’indique. toute fonction en C fournit un r´sultat dont le type e e doit ˆtre d´fini. tandis que i:j ou 1i ne le sont pas.. Des commentaires (voir §1. _start et InitDB sont des identificateurs valides. Ils sont e sujets aux r`gles suivantes : e 1. on a e vu deux types de manipulation : l’appel de fonctions d’une part (puts. C’est un e ordre ´l´mentaire que l’on donne ` la machine et qui manipulera ee a les donn´es (variables) du programme.6 Conventions d’´critures d’un programme C e Avant d’aller plus loin. Le type d’une fonction qui ne fournit pas de r´sultat est d´clar´ comme void (voir §1. Ainsi.

– bien commenter les listings tout en ´vitant les commentaires triviaux. Il s’agit e e en fait d’un entier cod´ sur 8 bits interpr´t´ comme un caract`re utilis´ sur la e ee e e machine (il s’agit en g´n´ral du code ASCII de ce caract`re).7 1. 1. – a´rer les lignes de programme en entourant par exemple les op´rateurs avec e e des espaces .1 – Codes ASCII en d´cimal e 10 . // D´claration d’une variable c1 de type char e // a laquelle on affecte la valeur ’a’ // A noter l’utilisation du simple quote char c2 = 97. e 1. 8 B L V ‘ j t 7 BEL DC1 ESC % / 9 C M W a k u DEL 8 BS DC2 FS & 0 : D N X b l v 9 HT DC3 GS ’ 1 . 6 @ J T ^ h r | 5 ENQ SI EM # 7 A K U i s } 6 ACK DLE SUB $ .7. e e a e e code 0 10 20 30 40 50 60 70 80 90 100 110 120 0 NUL LF DC4 RS ( 2 < F P Z d n x 1 SOH VT NAK US ) 3 = G Q [ e o y 2 STX NP SYN SP * 4 > H R \ f p z 3 ETX CR ETB ! + 5 ? I S ] g q { 4 EOT SO CAN ” . //c2 correspond ´galement au caract`re ’a’ e e Le tableau 1. E O Y c m w Tab. il s’agit de la premi`re moiti´ des caract`re ASCII. – grˆce ` l’indentation des lignes.– utiliser des identificateurs significatifs . la lecture de [Her01] devrait permettre au lecteur d’aqu´rir de bon e r´flexes de programmation. faire ressortir la structure syntaxique du a a programme .1 Les types de base Les caract`res e On utilise le mot-cl´ char pour d´signer une variable de type char. e A ce propos. e e e Ex : char c1 = ’a’.1 donne la liste des principaux codes ASCII en d´cimal (pour e ˆtre pr´cis. – laisser une ligne blanche entre la derni`re ligne des d´clarations et la premi`re e e e ligne des instructions . l’autre moiti´ e e e e e e ¨ correspondants en g´n´ral ` des caract`res ´tendus comme A).

// une chaine de caract`re e // noter l’utilisation du double // quote Plus de d´tails dans le chapitre 3 consacr´ aux pointeurs. Exemple : e /* d´claration la plus courante d’une variable de type int */ e int a = 14. Trigraphe Signification ??= # ??( [ ??/ \ ??) ] ??’ ^ ??< { ??! | ??> } ??~ Tab. // d est cod´ sur 32 bits e // la possibilit´ de l’´criture suivante d´pend du compilateur e e e long long int e. e 11 . Par exemple. De mˆme.Caract`res particuliers e Il existe un certain nombre de caract`res particuliers dont les principaux sont e r´sum´s dand le tableau 1. 1. Le tableau 1. Ex : e char * chaine = "Hello World !". 1. // b est cod´ sur 16 bits e int c. e e le caract`re " doit ˆtre utilis´ dans les chaˆ e e e ınes de caract`re (et la s´quence ’\"’ e e permet de repr´senter ce caract`re dans une chaˆ e e ıne).7. // c est cod´ sur 16 ou 32 bits e long int d. e e 1. // la variable a est initialis´e ` la valeur 14 e a /* Utilisation des pr´cisions (cas le + g´n´ral)*/ e e e short int b. les chaˆ e ınes de caract`res sont vues comme un e pointeur sur des caract`res et sont donc de type char *.2.3 d´taille les e e e trigraphes disponibles.2 – Quelques caract`res sp´ciaux e e Ces caract`res ont une signification particuli`re pour le langage C.2 Les entiers On utilise alors le mot-cl´ int. e e Caract`re e S´mantique e ’\n’ retour a la ligne ` ’\t’ tabulation ’\b’ backspace ’\’’ ’ ’\"’ ” \? ? Tab.3 – Les 9 trigraphes disponibles en norme ANSI Et les chaˆ ınes de caract`res ? e En empi´tant un peu sur la suite. // d est cod´ sur 64 bits. le caract`re ? e e est utilis´ dans les trigraphes qui sont des s´quences de trois caract`res permete e e tant de d´signer les caract`res # [ ] \ ^ { } | ~.

Ex : 372 .h> (voir §9. les entiers sont en repr´sentation sign´e (principalement en repr´e e e e sentation par compl´ment ` 2 pour les acharn´s). Ex : 0x5a2b.294.223.967.744.073. 63 =9. //n est un entier non sign´ sur 32 bits e Par d´faut.215 − 1] ou [−231 .9).648 2 232 =4. un unsigned short int (non sign´) pourra e 16 − 1.808 64 =18. 231 − 1] [0 .255] [-128 . On peut aussi ajouter le suffixe U ou u (pour unsigned). 264 − 1] Tab. un short int peut contenir tout entier donc la valeur est comprise entre −215 et 215 − 1.854.216 − 1] ou [0 . (*) : d´pend du compilateur utilis´ e e Remarque : les valeurs limites des differents types sont indiqu´es dans le fichier e header <limits. contenir un entier compris entre 0 et 2 Le tableau 1. Des exemples sont fournis dans le tableau suivant : 12 .446.616 2 2 Type char unsigned char signed char int unsigned int short int unsigned short int long unsigned long long long(*) unsigned long long(*) Taille m´moire e 1 octet 1 octet 1 octet 2 ou 4 octets 2 ou 4 octets 2 octets 2 octets 4 octets 4 octets 8 octets 8 octets Intervalle de valeurs [-128 .127] ou [0.4 regroupe les types entiers standards avec quelques informations suppl´mentaires (la taille utilis´e en m´moire et l’intervalle des valeurs pose e e sibles.372. on a sizeof(short) <= sizeof(int) <= sizeof(long) Cas des constantes enti`res e On distingue 3 notations : – d´cimale (´criture en base 10) : c’est l’´criture usuelle./* Pr´cision du signe */ e unsigned long int n. 232 − 1] [−263 . LL or ll (pour le type long long). e Par d´faut. 1. 0X5a2b.255] [0 .147. 216 − 1] [−231 . Au contraire. – h´xad´cimale (base 16) : on commence par 0x (ou 0X) suivis de chiffres h´xae e e d´cimaux (0-9 a-f).709. 215 − 1] [0. e e e – octale (base 8) : on commence par un 0 suivi de chiffres octaux. 263 − 1] [0. Voici quelques valeurs num´riques pour avoir un meilleur ordre d’id´e e e des intervalles utilis´s : e 215 = 32.127] [-215 . On peut aussi sp´cifier e e e explicitement le type en ajoutant l’un des suffixes L ou l (pour le type long).775. Ex : 0477 . le type des constantes enti`res est le type int.483. e a e Ainsi.232 − 1] [−215 .551.036.768 216 = 65.4 – Les types entiers standards.536 31 = 2. 231 − 1] [0.295 . En principe. 0x5A2b.

0 sinon) . 4 ∗ 10−4932 . le premier bit de la mantisse non nulle sera toujours 1 : il n’est donc pas repr´sent´. 1. 25 ∗ 21 . exp = 127 + 1 . e e Ex : double Pi = 3. Les valeurs stock´es seront donc : S = 1 . double et long double.2 – Format de stockage IEEE pour un nombre de type float En binaire. Type float double long double Taille m´moire e 4 octets 8 octets 10 octets Intervalle de valeurs [1. 5 = −1 ∗ 1. d’une mantisse m et un exposant exp en base 2 tels que : e x = s ∗ m ∗ 2exp avec 1. 4 ∗ 1038 ] [2.7.3 Les flottants On distingue trois types de flottants allant de la pr´cision la plus faible ` la e a plus forte (qui d´pend de l’impl´mentation) : float. m = 0.0 ≤ m < 2 ou m=0 La pr´cision du nombre flottant d´termine le nombre de bits utilis´e pour la e e e mantisse. Representation Interne La taille de stockage et la repr´sentation interne des nombres flottant d´pend e e du compilateur utilis´ mais la plupart utilise le standard IEEE 754-1985[Ste90]. Le tableau 1. alors l’intervalle de valeur est d´termin´ par le nombre de bits utie e lis´s par l’exposant. e Un nombre flottant x est ainsi compos´ d’un signe s (s = 1 pour un nombre e n´gatif. L’exposant est stock´ avec un biais (qui vaut 127 pour le type e e e float) Un petit exemple pour bien comprendre : −2.25 e 13 . 7 ∗ 10308 ] [3.5 d´taille ces informations pour chaque type e e flottant.2 montre le format de stockage d’un nombre de type float dans la repr´sentation IEEE : e s Position du bit: 31 Exposant exp 22 Mantisse m 0 Fig. 3 ∗ 10−308 . 1. 1.5 – Les types flottant pour les nombres r´els. 1.14159. e La figure 1. 3. 1 ∗ 104932 ] Pr´cision e 6 chiffres d´cimaux e 15 chiffres d´cimaux e 19 chiffres d´cimaux e Tab.D´cimal e 15 32767 10U 32768U 16L 27UL Octal 017 077777 012U 0100000U 020L 033ul Hexa Oxf 0x7FFF 0xAU 0x8000u 0x10L 0x1BUL Type int int unsigned int unsigned int long unsigned long 1. 2 ∗ 10−38 .

4e-4 correspondance 2 1.3e4 correspondance 0. les expressions de type void : on les rencontre principalement dans la d´claration de fonctions qui n’ont pas de valeur de retour."). on ´crira plus simplement : int rand(). Pour exprimer l’id´e de ”aucune valeur”. e 2.Cas des constantes flottantes Des exemples d’utilisation des constantes flottantes sont r´sum´es dans le tae e bleau suivant : notation C 2.4 ∗ 10−4 notation C .3 ∗ 104 1. Plus de e pr´cisions dans la section3 page 33 consacr´e aux pointeurs. Ce type est utilis´ e e e dans trois situations : 1.4 2.3 2 ∗ 104 0.4) vers le type void. 1. Ex : (void)printf("Un exemple. c’est ` dire qu’il est capable de pointer vers n’importe quel type e a d’objet. e A noter qu’en pratique. les pointeurs vers le type void : le type void * est le type pointeur g´e n´rique. e e 14 . e 3. le prototype de fonctions sans param`tres : int rand(void). Il repr´sente donc l’adresse de l’objet et non son type.7.e4 1. e Ex : void exit (int status).3 2e4 . ce qui n’a de sens que si la valeur r´sultat e n’est pas utilis´e.4 Le type void On a vu que toute variable C ´tait typ´e.4 2 ∗ 104 1. on utilise le mot-cl´ void. voir §2. de mˆme que toute valeur de retour e e e d’un fonction. Mais il peut arriver qu’aucune valeur ne soit disponible. On utilise aussi dans le cadre d’une conversion de type (on parle de cast.

Il existe un seul op´rateur ternaire (il s’agit de ?:) Les paragraphes e qui suivent d´taillent les op´rateurs disponibles. Ainsi .1.1.0 + sin(x) // Type: double srand((unsigned)time(NULL)) // Appel de fonction.1 Expressions et Op´rateurs e Une expression est une combination d’op´rateurs et d’op´randes. type: int * Les op´rateurs peuvent ˆtre unaires (` une op´rande) ou binaires (` deux op´e e a e a e randes).0 e a et le r´sultat est de type float. une expression se r´sume ` une constante. 2. Les e e e e op´randes de ces op´rateurs peuvent appartenir ` tout type arithm´tique1 e e a e Quelques remarques : – On peut effectuer une conversion de type aux op´randes.0/3 est ´quivalent ` 2.0/3. Quelques exemples d’expressions : 4 * 512 // Type: int 4 + 6 * 512 // Type: int. une valeur. e e 2. type: int 1. equivalent to 4 + (6 * 512) printf("Un exemple!\n") // Appel de fonction.5 1 Seul l’op´rateur % requiert des types entiers e 15 .0 // Resultat: 1.0 / 4. Dans les cas les e e plus simples.1 Op´rateurs arithm´tiques e e Les principaux op´rateurs arithm´tiques sont r´sum´s dans le tableau 2.Chapitre 2 La syntaxe du langage 2. e – Le r´sultat d’une division d’entiers est aussi un entier ! Ex : e 6 / 4 // Resultat: 1 6 % 4 // Resultat: 2 6. une variable ou un appel e a de fonction. Des expressions peuvent ´galement ˆtre utilis´es comme op´randes e e e e et ˆtre jointes ensembles par des op´rateurs pour obtenir des expressions plus e e complexes. type: void (int*)malloc(count*sizeof(int)) // Appel de fonction. Toute expression a un type et si ce type n’est pas void. Le r´sultat de l’op´e e e ration prend le type de cette conversion.

suffixe x--) d´cr´mente e e e x avant (resp. la variable x n’est ´valu´e qu’une seule fois. 2. apr`s) de l’´valuer e e Tab.1.1 – Les principaux op´rateurs arithm´tiques e e – Concernant l’incr´mentation pr´/postfixe.2. e 16 . R´sultat : N = 6 et X = 5 e e – Incr´mentation pr´fixe : X = ++N . R´sultat : N = 6 et X = 6 e e e 2.2 Op´rateurs d’affectation e Traduction affectation simple affectation compos´e e Exemple x = y x += y R´sultat e assigne la valeur de y ` x a x (op)=y est ´quivalent e x = x (op) y Op´rateur e = (op)= a ` Tab. apr`s) de l’´valuer e e x est d´crement´ (x = x − 1).1. 2. voici un petit exemple pour bien e e comprendre : Supposons que la valeur de N soit ´gale ` 5 : e a – Incr´mentation postfixe : X = N++ .Op´rateur e + * / % +(unaire) -(unaire) ++(unaire) Traduction Addition Soustraction Produit Division Reste Signe positif Signe n´gatif e Incr´ment e Exemple x + y x . L’op´rateur e e e pr´fixe --x (resp. L’op´rateur e e e pr´fixe ++x (resp.2 – Les op´rateurs d’affectation e On distingue deux types d’op´rateurs d’assignement qui sont r´sum´s dans le e e e tableau 2. Il faut que les op´randes soient du mˆme type arithm´tique (ou des e e e pointeurs sur des objets de mˆme type). (op) est un e e e op´rateur arithm´tique ou de manipulation de bits Les op´rateurs d’affectation e e e compos´s sont donc : e += -= *= /= %= &= ^= |= <<= >>= 2. L’op´rande de gauche doit ˆtre une expression qui d´signe un objet e e e (une variable par exemple).ou --x R´sultat e l’addition de x et y la soustraction de x et y la multiplication de x et y le quotient de x et y Reste de la division euclidienne de x par y la valeur de x la n´gation arithm´tique de x e e x est incr´ment´ (x = x + 1).3 Op´rateurs relationnels e Toute comparaison est une expression de type int qui renvoie la valeur 0 (false) ou 1 (true).y x * y x / y x % y +x -x x++ ou ++x --(unaire) Decr´ment e x-. suffixe x++) incr´mente e e x avant (resp. Dans l’´criture x(op)=y.

} A priori.x. 1=true).4 Op´rateurs logiques e Les op´rateurs logiques. x et y sont diff´rents et on s’attend ` obtenir un message le confirmant. e e e e Attention : Une erreur ultra classique est de confondre l’op´rateur d’´galit´ e e e (==) avec celui d’affectation (=).3.2.x.y).y=1. e Les op´randes des op´rateurs logiques peuvent ˆtre n’importe quel scalaire (i. l’op´rande de droite n’est e e e e 2 3 Compiler ce code avec la commande gcc -Wall erreur.Op´rateur e < <= > >= == != Traduction inf´rieur e inf´rieur ou ´gal e e sup´rieur e sup´rieur ou ´gal e e ´galit´ e e in´galit´ e e Exemple x < y x <= y x > y x >= y x == y x != y R´sultat e 1 si x est inf´rieur ` y e a 1 si x est inf´rieur ou ´gal ` y e e a 1 si x est sup´rieur ` y e a 1 si x est sup´rieur ou ´gal ` y e e a 1 si x est ´gal ` y e a 1 si x est diff´rent de y e Tab.c -o erreur l’option de compilation ’-Wall’ a quand mˆme soulev´ un warning e e 17 .1. on aurait obtenu : x est diff´rent de y (14!=1) e e Remarque : en initialisant y a 0 (et non a 1). consid´rons le code suivant2 : e /* Fichier: erreur.3 – Les op´rateurs relationnels e Les diff´rents op´rateurs relationnels sont d´taill´s dans le tableau 2. list´s dans le tableau 2. Ainsi. l’erreur d’ecriture a permis d’effectuer une affectation de la valeur e de x si bien que ce programme renvoit la ligne3 : x est ´gal ` y (1=1)) (not´ e a e la valeurs de x) Avec une ´criture correcte. e a else printf("x est diff´rent de y (%i!=%i)\n".y).h> int main () { int x=14. e e 2. Cette valeur est consid´r´e comme ’fausse’ pour la condition test´e dans ee e le if si bien que les instruction de la branche else sont ex´cut´es (voir §2.4 permettent de combiner le e e r´sultat de plusieurs expressions de comparaison en une seule expression logique.c */ #include <stdio. 2.1). les a expressions logiques renvoient une valeur enti`re (0=false . Comme pour les expressions relationnelles. // x est diff´rent de y e if (x = y) //erreur!!! il faudrait ´crire ’if (x == y)’ e printf("x est ´gal ` y (%i=%i)\n". on aurait obtenu le message x est diff´rent de y (0 !=0) car le r´sultat de l’affectation est la valeur affect´e e e e (ici 0). Toute valeur diff´rente de 0 est interpr´t´e comme e e ee vraie (et 0 correspond ` ’faux’). e a N´anmoins.e e e e arithm´tique ou pointeur). Ainsi. e Remarque : les op´rateurs && et || ´valuent les op´randes de gauche ` droite et e e e a le r´sultat est connu d`s l’op´rande de gauche. e return 0.

e e e 18 . e 2. Les op´randes sont ine a e e terpr´t´es bits par bits (le bit 1 correspondant ` une valeur vraie.1. 0 est renvoy´. 2. Ainsi. e Tab.1.4 – Les op´rateurs logiques e ´valu´e que si celle de gauche est vraie dans le cas de l’op´rateur && (respece e e tivement fausse dans le cas de l’op´rateur ||).6 Op´rateurs d’acc`s ` la m´moire e e a e L’op´rande de l’op´rateur d’adresse & doit ˆtre une expression qui d´signe un e e e e objet ou une expression. Dans tous les autres e a cas. 2. &x renvoie l’adresse m´moire de x et est donc e un pointeur vers x. 0 est consid´r´ ee a ee comme une valeur fausse).5 – Les op´rateurs de manipulation des bits e Les op´rateurs bits ` bits n’op`rent que sur des entiers. dans l’expression e (i < max) && (f(14) == 1). Quelques exemples pour bien comprendre (chaque op´rande est fournie sous forme d´cimale et binaire) : e e 14 14 14 14 14 14 x 1110 1110 1110 1110 1110 1110 y 9 1001 9 1001 9 1001 2 2 0010 0010 Op´ration e x & y x | y x ^ y ~x x << y x >> y R´sultat e 8 1000 15 1111 7 0111 1 0001 56 111000 3 11 2. la fonction f n’est appel´e que si i < max. Plus de d´tails dans le chapitre 3 d´di´ aux pointeurs.5 Op´rateurs bit ` bit e a Traduction ET bit ` bit a OU bit ` bit a XOR bit ` bit a NON bit ` bit a d´calage ` gauche e a s´calage ` droite e a Exemple x & y x | y x ^ y ~x x << y x >> y R´sultat (pour chaque position e de bit) 1 si les bits de x et y valent 1 1 si le bit de x et/ou de y vaut 1 1 si le bit de x ou de y vaut 1 1 si le bit de x est 0 d´cale chaque bit de x de y positions e vers la gauche d´cale chaque bit de x de y positions e vers la droite Op´rateur e & | ^ ~ << >> Tab. Par exemple.Op´rateur e && || ! Traduction ET logique OU logique NON logique Exemple x && y x || y !x R´sultat e 1 si x et y sont diff´rents de 0 e 1 si x et/ou y sont diff´rents de 0 e 1 si x est ´gal ` 0.

7.4 page 25).2.else. () (type) sizeof ? : .1. e e On y retrouve notamment l’appel de fonction et la conversion de type (qui ne s’applique qu’aux types scalaires et qui sera abord´e plus en d´tail dans la e e section 2.y) (long)x sizeof(x) x?:y:z x.6 – Les op´rateurs d’acc`s ` la m´moire e e a e Les op´rateurs d’acc`s aux membres d’une structure ou d’une union seront plus e e amplement d´taill´s dans les §4. -> Traduction Adresse de Indirection El´ment de tableau e Membre d’une structure ou d’une union Membre d’une structure ou d’une union Exemple &x *p t[i] s.y R´sultat e Ex´cute la fonction f avec les argue ments x et y la valeur de x avec le type sp´cifi´ e e nombre de bits occup´ par x e si x est diff´rent de 0.2 Les structures de contrˆle o Comme pour la plupart des langages de programmation. & * [ ] . Ainsi l’expression : (x >= 0) ? x : -x renvoie la valeur absolue de de x.1. e e e L’op´rateur ?: permet une ecriture plus compacte de l’´valuation conditionnelle e e if.Op.7 Autres op´rateurs e Il existe un certain nombre d’autres op´rateurs qui sont list´s dans le tableau 2..4.7 – Les autres op´rateurs e L’op´rateur sizeof renvoie le nombre de bits requis pour stocker un objet du e type sp´cifi´. alors y sinon z e Evalue x puis y Tab.then.. e e 2. 2.x p->x R´sultat e l’adresse m´moire de x e l’objet (ou la fonction) point´e par p e L’´quivalent de *(x+i).. 2. Traduction Appel de fonction cast taille en bits Evaluation conditionnelle s´quencement e Exemple f(x. Le r´sultat est une constante de type size_t..3 et §4. e 2. Plus de d´tails au §2. o 19 . Op. l’´l´ment e ee d’indice i dans le tableau t le membre x dans la structure ou l’union s le membre x dans la structure ou l’union point´e par p e Tab. le langage C d´finit e un certain nombre de structures de contrˆle (boucles et branchements).

1 Instruction if.MAX=14. a Remarque : – l’exemple pr´c´dent aurait pu s’´crire plus simplement (mais moins lisiblee e e ment) : (x > y)?(max = x):(max = y). expression2 .3 Instruction while Syntaxe : – while (expression) Instruction Il s’agit d’une boucle : tant que expression est vraie. // ` la variable max.2. ou mˆme max = (x>y)? x : y.2. // Assigne la plus grande valeur entre x et y max = y. e ee – la partie ’then’ n’est pas introduite par le mot-cl´ then comme dans certains e langages. e e conform´ment ` l’organigramme de la figure 2. //compteur for (i=0. expression3 ) Instruction expression1 et expression3 peuvent ˆtre n’importe quelle expression.2 Instruction for Syntaxe : – for (expression1 . expression2 e est une expression de contrˆle et doit donc ˆtre de type scalaire. Instruction1 est e e e ex´cut´e. if ( expression ) Instruction1 2. e a Exemple : 20 . i++) { printf("Valeur de i : %i\n". 2.2. i < MAX .. sinon Instruction2 est ex´cut´e (si elle existe). 2.2.2. } 2. Exemple : e e e e if (x > y) else max = x.i). Instruction est ex´cut´e. e – Attention aussi au fait que expression doit ˆtre correctement parenth´s´e.1. e Expression1 Expression2 != 0 ? oui non fin du for Instruction Expression3 Fig..else Syntaxe : 1. Le d´roulement o e e de cette instruction est illustr´ par l’organigramme de la figure 2. if ( expression ) Instruction1 else Instruction2 La valeur de expression est ´valu´e et si elle est diff´rente de 0.1 – Organigramme de l’instruction for Un exemple pour bien comprendre : int i.

4 Instruction do. le corps de la boucle est toujours ex´cut´ au moins une e e fois. Instruction Expression != 0 ? oui non fin du do Fig. i++.2 – Organigramme de l’instruction while #define MAX 14 int i=0.while Syntaxe : do instruction while (expression) . } while (i < MAX). return 0.3 – Organigramme de l’instruction do L’exemple suivant imprimera ”Valeur de i : 14” (alors que i ≥ 14) : #include <stdio. 2. do { printf("Valeur de i : %i\n".Expression != 0 ? oui non fin du while Instruction Fig.i). Ainsi. comme dans l’organigramme de o e e la figure 2.i). i++. while (i < MAX ) { printf("Valeur de i : %i\n". 2.. } 21 .h> #define MAX 14 int main() { int i=MAX.2...3. } 2..while a un fonctionnement globalement similaire ` celui a d’une boucle while mise ` part le fait que le corps de la boucle est ex´cut´ a e e avant que l’expression de contrˆle soit ´valu´e. l’instruction do.

expression est ´valu´e. C’est pourquoi on utilisera souvent dans les exemples qui suivent des enum´rations (voir §4.. e Compte tenu du nombre d’´l´ments optionnels. case constanten : liste d′ instructionsn break . la (ou les4 ) e e a ′ instructions correspondante(s) est ex´cut´e jusqu’` la rencontre e e a liste d d’une instruction break. default : liste d′ instructions } 1. break. default: printf("Erreur interne"). on peut avoir une ou plusieurs alternatives ne poss´dant ni liste d′ instructions. break. Exemple : enum {FALSE. puis le r´sulat est compar´ avec constante1 . Sa syntaxe est la suivante : e e e switch (expression) { case constante1 : liste d′ instructions1 break . . TRUE}. case TRUE: printf("vrai").2... e sinon rien n’est fait.5 Instruction switch Cette instruction est un if g´n´ralis´. 3. } } 2. si on veut compter le nombre de caract`res qui e sont des chiffres et ceux qui ne le sont pas..1 page 41). Par exemple. e a on ex´cute la liste d′ instructions de l’alternative default si celle-ci existe.2.4 page 12). s’il n’existe aucune constantei dont la valeur soit ´gale ` celle de expression. La rencontre d’un break termine l’instruction swith. pour chaque alternative case. A la premi`re constantei dont la valeur est ´gale ` expression. e ni break. on peut utiliser le switch suivant : switch (c) { case ’0’: case ’1’: case ’2’: case ’3’: case ’4’: case ’5’: case ’6’: case ’7’: case ’8’: 4 l’instruction break est optionnelle 22 . on peut distinguer 3 types d’utiee lisations possibles : 1. ATTENTION : expression est n´cessairement une valeur enti`re (voir le tae e bleau 1. 2. void print_boolean(int bool) { switch (bool) { case FALSE: printf("faux"). constante2 e e e e etc. on trouve un break.

On a vu le rˆle de l’instruction break au sein de la directive de branchement o multiple switch. default: nb_non_chiffres++.. ) for ( . La directive goto permet de brancher directement ` n’importe quel endroit de la a e e e fonction courante identifi´e par une ´tiquette.2. Exemple : for ( .. e – N’utiliser cette instruction que lorsque vous ne pouvez pas faire autrement. l’instruction goto et la d´claration de l’etiquette doivent ˆtre e e contenu au sein de la mˆme fonction.2.. ..7 Instruction break Syntaxe : break. IMPOSSIBLE}... ) if ( erreur ) goto TRAITEMENT_ERREUR. } 3. enfin on peut ne pas avoir de break comme dans l’exemple suivant : enum {POSSIBLE.6 Instruction goto Syntaxe : goto etiquette ...case ’9’: nb_chiffres++. Remarque : – Encore une fois. on pourra utiliser les fonctions e setjmp et longjmp. } } L’instruction break peut ˆtre ´tendue ` d’autres cas de branchements (ou de e e a sauts) comme on le verra au §2. 2.7. Une ´tiquette est un identificateur suivi du signe ”:”. . Le plus souvent. void print_cas(int cas) { switch (cas) { case IMPOSSIBLE: printf("im").2."). case POSSIBLE: printf("possible"). Les paragraphes qui suivent abordent les branchement non conditionnels (par opposition aux branchements conditionnels correspondant aux instructions if. On peut l’utiliser plus g´n´ralement au sein de n’importe e e 23 . break.. vous pouvez vous en passer alors n’en abusez pas ! – Pour une saut en dehors d’une mˆme fonction....else et switch) qui permettent de naviguer au sein des fonctions du programme.. 2. TRAITEMENT_ERREUR: // le traitement d’erreur est effectu´ ici e printf("Erreur: .

. un = 2n+1 − 1) mais on peut utiliser directement la d´finition de la fonction pour la programmation du calcul correspondant : e #include <stdio. // Sortie de la boucle . . on pourrait calculer explicitement la valeur de un en fonction de n (ici. i++) { if (i == 0) continue.while) pour interrompre son d´roulement et passer directement ` la premi`re instruction qui suit la boucle. Exemple : for (i = -10.quelle boucle (instructions for. notamment dans la d´finie e e tion des suites. } 2..h> /*********************************************************** * Exemple de fonction traduisant la d´finition de la suite: e * u_0 = 1 * u_n = 2*u_{n-1} + 1 si n >= 1 24 . e a e Exemple : while (1) { . i < 10. while ou do)... Qu’este e ce que la r´cursivit´ ? C’est la propri´t´ qu’a une fonction de s’auto-appeler. if (command == ESC) break.. } // on reprend ici apr`s le break e En cas de boucles imbriqu´es. e e ee c’est-`-dire de se rappeler elle-mˆme plusieurs fois. Bien sˆ r.8 Instruction continue Syntaxe : continue . // passer ` 1 sans ex´cuter la suite a e . La notion de r´currence est a e e largement pr´sente dans le domaine math´matique. while ou do..2. . Exemple : u0 = 1 un = 2un−1 + 1 ∀n≥1 Les premiers termes cons´cutifs de cette suite sont donc : e u0 = 1 u1 = 2u0 + 1 = 3 u2 = 2u1 + 1 = 7 . Elle permet de passer directement ` l’it´ration a e suivante.3 La r´cursivit´ e e Comme pour beaucoup de langages.. break fait sortir de la boucle la plus interne e 2. u on peut montrer que ∀n ∈ N. la r´cursivit´ est possible en C. L’instruction continue ne peut ˆtre utilis´e que dans le corps d’une boucle e e (instruction for..

e a e si i est une variable de type float et j de type int. j). les situations o` se produisent les conversions sont les suivantes : u 1.* Contrainte: n>=0 ************************************************************/ int ma_suite(unsigned int n) { if (n == 0) return 1. //u_0 = 1 else return 2*ma_suite(n-1) + 1. Il est de bon goˆ t et tr`s important (pour la clart´ du programme) c u e e d’utiliser l’op´rateur de cast d`s qu’une conversion de type est requise. return 0. f( (float)i.4. e e e 25 . c’est ` dire effectu´e par le compilateur (par exemple.&n). // float } int main() { int i = 14. float j = 2. alors l’expression i+j est automatiquement de type float). Exemple : e void f(float i. scanf("%u". // appel de f avec conversion de i vers // le type float } 2. printf("valeur de la suite : %u\n".. la conversion e peut ˆtre soit implicite. Ainsi. Elle peut ˆtre ´galement explicite grˆce ` l’op´rateur de cast (transtypage en e e a a e fran¸ais). une valeur d’un certain type est utilis´e dans un contexte qui en requiert e un autre : – passage de param`tre : le param`tre effectif n’a pas le type du param`tre e e e formel (c’´tait le cas dans l’exemple pr´c´dent) . Enfin.0.1 Les situations de la conversion de type En C. Cela e e ´vite aussi les warnings du compilateur. float j) { // fonction avec 2 param`tres de type e . //appel r´cursif e } /*** Fonction main: point d’entr´e de l’ex´cution ***/ e e int main() { unsigned int n.. } 2. Les conversions ne peuvent ˆtre effectu´es que sur les types e e scalaires (c’est ` dire les types arithm´tiques et les pointeurs).ma_suite(n)). . a e Une conversion de type conserve toujours la valeur originale dans la mesure ou le nouveau type est capable de la repr´senter. un nombre flottant peut e ˆtre arrondi dans une conversion de double vers float. puts("Entrer la valeur de n : ")..4 Les conversions de types Une conversion de type renvoie la valeur d’une expression (de type A) dans un nouveau type B..

e e 2.4.4. un op´rateur a des op´randes de types diff´rents. except´s e e a e e e les op´rateurs de d´calage << et >> et les seconde et troisi`me op´randes de e e e e l’op´rateur ?:. unsigned short e ou champs de bits sur les op´rateurs pr´c´dent est automatiquement convere e e tie en int (ou en unsigned int si le type int ne permet pas de repr´senter e l’op´rande). e e long double double float unsigned long long long long unsigned long long unsigned int int Fig. ainsi e e e e qu’aux op´rateurs binaires de d´calage << et >> et dans les conversions arithe e m´tiques habituelles. Elle a pour but d’amener les ”petits e e entiers” ` la taille des int. on applique d´j` la r`gle de promotion des e e ea e entiers. ce qui permet de se d´barrasser des petits entiers.4 – Hi´rarchie des conversions arithm´tiques habituelles e e 26 . 3. Ensuite.4. 2.2 La r`gle de ”promotion des entiers” e Cette r`gle est appliqu´e aux op´randes des op´rateurs unaires + et -. et contrairement aux deux cas pr´c´dents. unsigned char. e e 2.3. op´rateur de conversion : le programmeur demande explicitement une e conversion. si les op´e e randes sont toujours de types diff´rents. a e – valeur rendue par une fonction : l’op´rande de return n’a pas le type e indiqu´ dans la d´claration de la fonction.3 Les conversions arithm´tiques habituelles e Cette r`gle est appliqu´e ` tous les op´rateurs arithm´tiques binaires. a Ainsi.4. e e e Dans ce dernier cas. c’est le compie e lateur qui effectue la conversion selon des r`gles soigneusement d´finies qui sont e e d´taill´es dans les deux paragraphes qui suivent.– affectation : la valeur ` affecter n’a pas le mˆme type que la variable . e 2. on les convertit dans le type le plus e haut dans la hi´rarchie expos´e dans la figure 2. toute op´rande de type char. e La r`gles qui s’applique est la suivante : e Dans le cas d’op´randes enti`res. short . abord´es au §2.

h> int main () { if ( sizeof(int) < -1) printf("cha ch’est louche\n"). Il se trouve simplement qui dans la d´claration de la fonce e tion sizeof (d´finie dans stddef.4 Les surprises de la conversion de type En g´n´ral.h (voir aussi le §9. e 2. L’explication est la suivante : l’op´rateur < poss`de une op´rande de type e e e unsigned int (i) et l’autre de type int (la constante -1).h par la directive au pr´processeur #include <stdio. bien noter que sizeof renvoit une valeur de type entier non sign´... e e Consid´rer ainsi le programme suivant : e #include <stdio.2. Sur certains compilateurs. } Celui ci imprimera le message Cha ch’est louche. e Conclusion : 1. Cha ch’est louche... e CQFD. il suffit d’utiliser l’op´rateur de conversion e dans le test qui devient : if ( (int) i < -1) Attention car on peut aussi utiliser des unsigned int sans s’en rendre compte ! Ainsi : #include <stdio. Cependant.18 et le chapitre 6) utilis´es avec les unit´s classiques d’entr´es-sorties.h) renvoie un ´l´ment de type size_t. un e ee entier non sign´.4. il existe une situation permettant d’obtenir des r´sule tats surprenants : lors de la comparaison entre des entiers sign´s et non sign´s. Pour que tout revienne dans l’ordre. les int n’ont pas une longueur n´gative. les conversions fonctionnent de fa¸on satisfaisante vis ` vis du proe e c a grammeur. e e 27 . e 2. else printf("On est super content!\n"). l’appel ` la librairie e a stdio. notamment printf et scanf.. Ne jamais m´langer entiers sign´s et non sign´s dans les comparaisons e e e (l’option -Wall du compilateur le signale normalement) ! Utiliser l’op´rae teur de conversion pour amener les op´randes de la comparaison dans le e mˆme type..h> n’est pas n´e e cessaire pour utiliser les fonctions pr´sent´es ici.5 Principales fonctions d’entr´es-sorties standard e Il s’agit des fonctions de la librairie standard stdio.. else printf("On est super content!\n"). if (i < -1) printf("Cha ch’est louche\n"). e cette derni`re est convertie en unsigned int et le compilateur r´alise la compae e raison non sign´e entre 0 et 4294967295 (puisque -1 = 0xFFFFFFFF = 4294967295). laissant croire que 0 < −1. return 0.4. return 0. Pourtant.h> int main () { unsigned int i = 0. D’apr`s la figure 2. qui sont respece e e tivement le clavier et l’´cran. } imprimera le message..

h> int main() { char * toto = "on est super content!". la chaˆ de caract`res ch puis positionne ıne e le curseur en d´but de ligne suivante. La syntaxe d’utilisation de getchar est la suivante : var=getchar(). return 0. e e return 0. e c = getchar(). } 2.2. e 2.5. printf("Le caract`re entr´ est %c\n".5. Syntaxe : Cette fonction affiche. o` var est de type char.1 La fonction getchar La fonction getchar permet la r´cup´ration d’un seul caract`re ` partir du e e e a clavier. puts retourne EOF en cas d’erreur. } A noter enfin que cette fonction est strictement ´quivalente ` getc(stdin) e a (Cette fonction sera abord´e au chapitre 6). Notez que var doit ˆtre de type char. e c = getchar(). putchar constitue alors la fonction compl´mentaire de getchar.h> int main() { char c.h> int main() { char c. Exemple : e #include <stdio. } 28 . puts(toto). printf("Entrer un caract`re:").5. return 0. sur stdout. putchar(c).3 La fonction puts puts(ch).c).2 La fonction putchar La fonction putchar permet l’affichage d’un seul caract`re sur l’´cran de l’ore e dinateur. Exemple : u #include <stdio. La e syntaxe d’utilisation est la suivante : putchar(var). e Exemple : #include <stdio. printf("Entrer un caract`re:").

Comme pour la largeur. Les valeurs possibles e e a a sont d´taill´es dans la table 2. l (long pour les entiers.4 La fonction d’´criture ` l’´cran formatt´e printf e a e e La fonction printf est une fonction d’impression format´e.2. ou encore e L (long double pour les r´els). .5. Les diff´rents ´l´ments de cette sp´ee e ee e cification sont les suivants : 1. .8 e e printf retourne le nombre de caract`res ´crits. une sp´cification de i-`me format est de la forme : e e e e %[flag][largeur][. En donnant le signe * comme largeur. Le i-`me format de la chaˆ de contrˆle sera remplac´ par e e ıne o e la valeur effective de expressioni . il est n´anmoins e e ae e ´crit en totalit´. [. elle indique la longueur maximale ıne imprim´e (tronqu´e si trop longue). . type pr´cise l’interpr´tation ` donner ` expressioni . ce qui signifie que e les donn´es sont converties selon le format particulier choisi. Elles sont introduites e a par le caract`re %. e 4. .pr´cision] d´finit. [flag] fournit des options de cadrage (par d´faut.var). e e a Valeur par d´faut : 6. expressioni foure e nira la largeur (et expressioni+1 la variable ` afficher) a Exemple : printf("%*f". pour les r´els. 3.14). Pour ˆtre plus pr´cis. e e a ce champ indique le nombre minimal de chiffres d´sir´s (avec l’ajout de 0 e e sinon). Les sp´cifications de format ont a e pour but d’annoncer le format des donn´es ` visualiser. expression1 .pr´cision][modificateur]type e Les ´l´ments entre crochet sont facultatifs. e 5.14). Sa syntaxe est la e suivante : printf("cha^ne de contr^le". printf("|%+d|\n". [modificateur] modifie l’interpr´tation de expressioni et peut valoir h e (pour short). expressionn ). ou EOF en cas de probl`me. alors que pour une chaˆ (%s). double pour les r´els). printf("|%d|\n". e e e Voici plusieurs exemples didactiques : printf("|%d|\n". 2. on peut ´crire e e e .-14).14. le nombre de chiffres apr`s la virgule e e e e (ce nombre doit ˆtre inf´rieur ` la largeur). Dans le cas de nombres entiers.* pour que expressioni+1 d´signe la pr´cision ` appliquer. ı o La chaˆ de contrˆle contient le texte ` afficher et les sp´cifications de format ıne o a e correspondant ` chaque expression de la liste. Si le texte ` ´crire est plus long. expressioni est justifi´ e e a ` droite) et peut prendre les valeurs suivantes : expressioni sera justifi´ ` gauche (ajout de blancs si n´cessaire) ea e + affichage du signe (+ ou -) avant la valeur num´rique e espace impression d’un espace devant un nombre positif. [largeur] est le nombre minimal de caract`res ` ´crire (des blancs sont e ae ajout´s si n´cessaire). ` la place du a signe Il existe d’autres valeurs possibles mais qui sont moins utiles. |14| |-14| |+14| 29 .

6d|\n". |123456.1.14).7890| ======================== printf("|%e|\n".234567890123456789e5).1.7890| printf("|%. |-14| printf("|% d|\n". |-14| printf("|%x|\n". | 1.234568e+05| printf("|%.20e|\n".-14).4e|\n".234567890123456789e5).14).0x56ab). repr´sentation la plus courte parmi %lf et %le e e caract`re e chaˆ de caract`res ıne e Tab.format %d %ld %u %lu %o %lo %x %lx %f %lf %e %le %g %lg %c %s conversion en int long int unsigned int unsigned long unsigned int unsigned long unsigned int unsigned long double long double double long double double long double unsigned char char* ´criture e d´cimale sign´e e e d´cimale sign´e e e d´cimale non sign´e e e d´cimale non sign´e e e octale non sign´e e octale non sign´e e hexad´cimale non sign´e e e hexad´cimale non sign´e e e d´cimale virgule fixe e d´cimale virgule fixe e d´cimale notation exponentielle e d´cimale notation exponentielle e d´cimale. |16| printf("|%#o|\n".2346e+05| printf("|%.4g|\n".14).234567890123456789e-5).14). |56ab| printf("|%X|\n". |1.235e+05| 30 . |56AB| printf("|%#x|\n".10. | 000014| ======================== printf("|%f|\n".1. 2. |1. | 14| printf("|% d|\n".0x56ab).234567890123456789e5).6d|\n".8 – Les diff´rents formats de la fonction printf e printf("|%+d|\n".-14).1. |016| ======================== printf("|%10d|\n".4f|\n".14).20f|\n". | 14| printf("|%10. repr´sentation la plus courte parmi %f et %e e e d´cimale.789012| printf("|%.234567890123456789e5).1.6.4e|\n".23456789012345674564e+05| printf("|%20.234567890123456789e5).1. |1. |000014| printf("|%*.234567890123456789e5).234567890123456789e5). | 000014| printf("|%*.14). | 000014| printf("|%. |0x56ab| printf("|%#X|\n".10.235e-05| printf("|%.234567890123456789e5).4f|\n".4g|\n". |123456.2346e+05| ======================== printf("|%.0x56ab).1.1. | 123456.1.0x56ab).234567890123456789e5).78901234567456413060| printf("|%20.6d|\n". |1. |123456. |1.*d|\n". |0X56AB| ======================== printf("|%o|\n".1.14).14).

79| 2.234567890123456789e-3). ı o La chaˆ de contrˆle indique le format dans lequel les donn´es lues sont converıne o e ties.h> int main() { 31 . Ces donn´es sont stock´es aux adresses sp´cifi´es par les argue e e e e e ments de la fonction scanf (on utilise donc l’op´rateur d’adressage & pour les e variables scalaires).1. . . Elle ne contient pas d’autres caract`res (notamment pas de \n).001235| printf("|%. Les donn´es ` entrer au clavier doivent ˆtre s´par´es par des blancs ou des e a e e e <RETURN> sauf s’il s’agit de caract`res. arg1 . les sp´cifications de format ont la forme suivante : e e e %[*][larg][modif]type * larg modif la valeur sera lue mais ne sera pas stock´e e pr´cise le nombre maximal de caract`res ` lire e e a sp´cifie une taille diff´rente pour les donn´es point´es par l’argument : e e e e h : short int l : long int (pour les entier) ou double (pour les nombres flottants). |123456.G Description caract`re simple (espace inclu) e entier : nombre optionnellement pr´c´d´ par un signe e e e Floating point : nombre d´cimal pr´c´d´ eventuellee e e e ment d’un signe et suivi ´ventuellement du caract`re e e e ou E et d’un nombre d´cimal.234567890123456789e5).E. les conversions de format sont sp´cifi´es par un caract`re pr´c´d´ e e e e e e du signe %. scanf retourne le nombre de valeurs effectivement lues et m´moris´es (en ommettant les %*).4g|\n".8g|\n". . . argn ).printf("|%. La syntaxe est la suivante : e e scanf("cha^ne de contr^le". f. e e type La plupart des types de scanf sont les mˆmes que pour printf : e Type c d e. |0.5 La fonction de saisie scanf La fonction scanf permet de r´cup´rer les donn´es saisies au clavier.1.12e4 entier en notation octale.g.5. Chaˆ de caract`res (jusqu’` la lecture d’un espace) ıne e a entier non sign´ e entier hexadecimal Argument requis char * int * float * o s u x int * char * unsigned int * int * Exemple : #include <stdio. dans le e e e format sp´cifi´. e Pour ˆtre plus pr´cis. Comme e pour printf.103 e ou 7. L : long double sp´cifie le type de donn´e lue et comment il faut le lire. Exemple :-732. Les formats valides pour la fonction scanf diff`rent l´g`rement de e e e ceux de la fonction printf.

int i.&i). } Les autres fonctions d’entr´es/sorties (permettant notamment la manipulation e des fichiers) seront abord´es dans le chapitre 6.i). printf("entrez un entier sous forme hexadecimale i = "). return 0. printf("i = %d\n". scanf("%x". e 32 .

lorsqu’on d´clare une variable var de type T. on peut voir la m´moire centrale comme une armoire constitu´e e e de tiroirs num´rot´s. Ainsi.1 – Illustration de l’adressage de la m´moire centrale e Par analogie. les structures etc. on pourra se contenter e a ee e 33 MEMOIRE CENTRALE 0x5E04 . l’ordinateur r´serve un e e espace m´moire (de sizeof(T) octets) pour y stocker les valeurs de var.Chapitre 3 Les pointeurs Toute variable manipul´e dans un programme est stock´e quelque part en m´e e e moire centrale. il suffit donc de connaˆ ıtre l’adresse du premier octet o` elle est stock´e (ou. e Pour retrouver cette variable. 3. l’adresse du premier de ces octets).. Un pointeur est une variable de type adresse. e e e a Ainsi. s’il s’agit d’une variable qui recouvre plusieurs u e octets contigus. Les pointeurs pr´sentent de nombreux avantages : e – Ils permettent de manipuler de fa¸on simple des donn´es de taille importante c e (comme les tableaux. Cette m´moire est constitu´e d’octets qui sont identifi´s de e e e mani`re univoque par un num´ro qu’on appelle adresse comme l’illustre la fie e gure 3. Adresse 0x5E00 32 bits p (un pointeur vers une zone mémoire) adresses croissantes 0x5E08 0x5E0C 0x5E10 0x5E14 0x5E18 0x5E1C 0x5E20 Fig. au lieu de passer en param`tre ` une fonction un ´l´ment tr`s grand (en taille)..1.). Un num´ro de tiroir correspond ` une adresse.

1 D´claration d’un pointeur e En C. e – d’un op´rateur ’contenu de’ * pour acc´der au contenu d’une adresse. e e – Comme on le verra au chapitre 4. le type d’un pointeur d´pend du type de l’objet point´. ce qui permet une utilisation plus souple que e celle des tableaux). e e 3. nous avons besoin : – d’un op´rateur ’adresse de’ & pour obtenir l’adresse d’une variable.. Sans un tel type.2. On utilise pour cela le type void *. chaque pointeur est limit´ ` un type de donn´e. puisque ce type varie d’une invocation ` l’autre de la fonction. e e 3. il ne serait pas possible par exemple d’indiquer le type d’objet rendu par les fonctions d’allocation de m´moire qui rendent un pointeur vers e l’objet allou´.1 L’op´rateur ’adresse de’ & e L’op´rateur & permet d’acc´der ` l’adresse d’une variable.. De telles listes sont eee e e e beaucoup utilis´es en programmation (le nombre d’´l´ments de cette liste e ee peut ´voluer dynamiquement. mˆme si la e a e e valeur d’un pointeur (une adresse) est toujours un entier (ou ´ventuellement e un entier long). e On d´clare un pointeur par l’instruction : e type *nom-du-pointeur .2. c’est ` dire capable de pointer e e a vers n’importe quel type d’objet. Cette e e distinction est indispensable ` l’interpr´tation (en fait la taille) de la valeur a e point´e. il sera possible de stocker des ´l´ments de tailles diverses (comme ee des chaˆ ınes de caract`res : voir §4. // pi est un pointeur vers un int short int *psi. la fonction malloc de la biblioth`que standard est d´finie de la e e mani`re suivante : void *malloc(size_t size). Si les composantes du tableau sont des e ee e pointeurs.2 Op´rateurs de manipulation des pointeurs e Lors du travail avec des pointeurs. o` type est le type de l’objet point´.5. Exemple : u e int *pi. e 3.5) e – Il est possible de cr´er des structures chaˆ ees (on dit aussi structures autoe ın´ r´f´r´es) qui sont utilis´es pour d´finir des listes chain´es.de lui fournir un pointeur vers cet ´l´ment. // psi est un pointeur vers un short int char *pc. // pc pointeur vers un char A noter aussi l’existence de pointeurs g´n´riques. les tableaux ne permettent de stocker qu’un nombre fix´ d’´l´ments de mˆme type. e a Par exemple. En effet. Cette notion sera abord´e en d´tail au §4. La syntaxe est la e e a suivante : 34 .3. On gagne ´videmment alors en ee e efficacit´ dans l’ex´cution du programme.

si p est un pointeur vers un entier i.2 – Illustration m´moire d’une affectation par l’op´rateur & e e L’op´rateur & peut seulement ˆtre appliqu´ ` des objets qui se trouvent dans e e ea la m´moire interne. (2) int i = 14. on d´finit un pointeur p qui pointe vers un entier i : e int * p.2. p = &i. *p d´signe la valeur de i. c’est ` dire ` des variables et des tableaux. Exemple : e int main() { int i = 14.&nom-variable Cette adresse peut alors ˆtre utilis´e pour initialiser la valeur d’un pointeur. Il ne peut pas e a a ˆtre appliqu´ ` des constantes ou des expressions. //´tape (2): variable enti`re initialis´e a 14 e e e p=&i.*p). e e e e (1) int * p. //affiche "*p = 14" } Pour r´sumer. int *p. //´tape (3): p pointe vers i e Les diff´rentes ´tapes de ce sc´nario sont illustr´es dans la figure 3.2 L’op´rateur ’contenu de’ : * e L’op´rateur unaire d’indirection * permet d’acc´der directement ` la valeur de e e a l’objet point´ (on dit qu’on d´r´f´rence un pointeur). La syntaxe est la suivante : e eee *nom-pointeur Ainsi. 3. //´tape (1): pointeur vers un entier non initialis´ e e int i = 14. apr`s les instructions pr´c´dentes : e e e e – i d´signe le contenu de i (soit 14) e – &i d´signe l’adresse de i (soit 0x352C) e – p d´signe l’adresse de i (soit 0x352C) e – *p d´signe le contenu de i (soit 14) e En outre : 35 . e ea 3.2. e e Dans l’exemple suivant. //p contient l’adresse de i (0x352C) printf("*p = %d \n". Ox1A30 p Ox1A30 p Ox1A30 Ox352C p (déclaration d’un pointeur p vers un entier) Ox352C 14 i Ox352C 14 i (déclaration et initialisation d’une variable entière i) (affectation de l’adresse de i à p) Fig. (3) p = &i.

la case m´moire qu’il occupe contient une e certaine valeur qui risque de le faire pointer vers une zone hasardeuse de la m´moire. on peut faire l’affectation directement. Exemple : int *p1. *p2. affectation directe de *p (la zone m´moire point´e par p). 1. //supposons que i se trouve ` l’adresse 0x352C a p1 = &i.– &p d´signe l’adresse de p (soit 0x1A30) e – *i est en g´n´ral ill´gal (puisque i n’est pas un pointeur mais il peut arriver e e e que la valeur *i ait un sens) Petites devinettes (Merci Bernard Cassagne [Cas98]) : Soient i et j deux pointeurs vers des entiers. un pointeur doit ˆtre initialis´ ! e e Cette initialisation peut s’effectuer de trois fa¸ons : c 1. affectation de p ` la valeur NULL : on peut dire qu’un pointeur ne pointe a sur rien en lui affectant la valeur NULL (cette valeur est d´finie dans le e fichier stddef. soit sizeof(T) octets).3 Initialisation d’un pointeur Par d´faut.5. e Comme toute variable. on ne e e sait pas sur quoi il pointe. e e Pour bien montrer l’int´rˆt de l’initialisation de tout pointeur. Et *i/*j ? 3. e e 3. //affectation de p2 ` p1: a //p2 contient aussi l’adresse de i 2. lorsque l’on d´clare un pointeur p sur un objet de type T. int i = 14. *p2. En effet. affectation ` l’adresse d’une autre variable de p. Pour cela. Exemple : int * p = NULL. Si la variable est un poina teur. Que va t il se passer ? 36 . soit 0x352C a p2 = p1. reprenons l’exemple ee pr´c´dent dans lequel on remplace l’affectation p2 = p1 par *p2 = *p1 : e e int * p1. sinon on doit utiliser l’op´e rateur &. L’adresse de cet espace-m´moire sera e e la valeur de p. //affectation ` l’adresse de i de p1 . A quoi correspond l’expression *i**j ? 2. Cette op´ration consistant ` r´server un espace-m´moire e a e e pour stocker l’objet point´ s’appelle une allocation dynamique et sera e abord´e plus en d´tail au §3. p1 = &i. il faut d’abord r´server ` *p un espace-m´moire de taille ad´quate (celui du type e a e e point´ par p.//d´claration de 2 pointeurs vers des entiers e int i = 14.h). *p2 = *p1.

– p1 est bien initialis´ et pointe sur i (*p1=14) e – mais p2 n’a pas ´t´ initialis´ : *p2 d´signe une adresse m´moire a priori inee e e e connue. L’instruction *p2 = *p1 force l’´criture de la valeur *p1=14 dans e la case m´moire point´e par p2 ce qui pourrait avoir des cons´quences d´e e e e sastreuses ! Cette ecriture est en g´n´ral sanctionn´ par le message d’erreur e e e ”Segmentation fault” ` l’ex´cution. a e Il faut quand mˆme noter que certain compilateurs ont la bonne id´e d’initialiser e e automatiquement ` la valeur NULL un pointeur non affect´. Mais cela ne doit a e pas empˆcher de prendre la bonne habitude d’initialiser tout pointeur. e

3.4

Arithm´tique des pointeurs e

La valeur d’un pointeur ´tant un entier, on peut lui appliquer un certain nombre e d’op´rateurs arithm´tiques classiques. Les seules op´rations arithm´tiques vae e e e lides sur les pointeurs sont : – l’addition d’un entier ` un pointeur −→ p + i a Le r´sultat est un pointeur de mˆme type que le pointeur de d´part. e e e – la soustraction d’un entier ` un pointeur −→ p – i a Le r´sultat est un pointeur de mˆme type que le pointeur de d´part. e e e – la diff´rence de deux pointeurs −→ p1 – p2 e Il faut absolument que les deux pointeurs pointent vers des objets de mˆme e type T. Le r´sultat est un entier dont la valeur est ´gale ` (p1 - p2)/sizeof(T). e e a e Attention : la somme de deux pointeurs n’est pas autoris´e ! Ainsi, soit i un entier et p un pointeur sur un objet de type T (donc d´clar´ e e par l’instruction : T *p ;). Alors p+i (respectivement p-i) d´signe un poine teur sur un objet de type T. Sa valeur est ´gale ` celle de p incr´ment´e e a e e (respectivement d´cr´ment´e) de i*sizeof(T). Exemple : e e e
#include <stdio.h> int main() { int i = 2; int *p1, *p2; p1 = &i; p2 = p1 + 1; printf("Adresse p1 = Ox%lx \t Adresse p2 = 0x%lx\n", (unsigned long)p1, (unsigned long)p2); printf("Diff´rence des adresses: %lu \t sizeof(int)=%u\n", e (unsigned long)p2-(unsigned long)p1, sizeof(int)); printf("MAIS p2-p1 = %i !\n",p2-p1); return 0; }

Ce programme renverra : Adresse p1 = Oxbffffb24 Diff´rence des adresses: 4 e MAIS p2-p1 = 1 ! Adresse p2 = 0xbffffb28 sizeof(int)=4

37

On peut faire la mˆme exp´rience avec le type double (au lieu du type int). e e On obtiendrait alors : Adresse p1 = Oxbffffb20 Diff´rence des adresses: 8 e MAIS p2-p1 = 1 ! Adresse p2 = 0xbffffb28 sizeof(double)=8

A noter qu’on peut ´galement utiliser les op´rateurs ++ et -- avec des poine e teurs. En g´n´ral, on les utilise pour r´aliser des parcours de tableaux et plus e e e particuli`rement dans les chaˆ e ınes de caract`res. Exemple (comme on le verra e au §4.2.1, toute chaˆ se termine par un caract`re null, le caract`re ’\0’) : ıne e e
#include <stdio.h> int main() { char * mess = "On est super content!"; char *p; for (p = &mess[0]; *p != ’\0’; p++) { printf("Adresse: %ld | Contenu: %c\n",(long)p,*p); } // Autre m´thode classique, avec while e p = mess; // ´quivalent de p = &mess[0] dans ce cas e puts("========================================"); while (*p != ’\0’) { printf("Adresse: %ld | Contenu: %c\n",(long)p,*p); p++; } return 0; }

Les chaˆ ınes de caract`res seront plus amplement d´taill´es au §4.2.1 page 43. e e e A noter que les op´rateurs de comparaison sont ´galement applicables aux poine e teurs1 .

3.5

Allocation dynamique de m´moire e

Nous avons vu que l’utilisation de pointeurs permet de m´moriser ´conomiquee e ment des donn´es de diff´rentes grandeurs (puisqu’on se contente de m´moriser e e e l’adresse de ces donn´es). Pour permettre une utilisation efficace de la m´moire, e e il est primordial de disposer de moyens pour r´server et lib´rer de la m´moire e e e dynamiquement au fur et ` mesure de l’ex´cution. C’est ce qu’on appelle un a e allocation dynamique de la m´moire. Les fonctions pour la gestion dynamique e de la m´moire sont d´clar´es dans le fichier stdlib.h (` inclure). e e e a L’op´ration consistant ` r´server un espace-m´moire est r´alis´ par la fonction e a e e e e malloc. Sa syntaxe est : malloc(nb octets) Cette fonction retourne un pointeur de type char * pointant vers une zone m´moire de nb octets octets. Pour initialiser des pointeurs vers des objets qui e
1

` condition bien sˆ r de comparer des pointeurs qui pointent vers des objets de mˆme type. a u e

38

ne sont pas de type char, il faut convertir le type de la sortie de la fonction malloc ` l’aide d’un cast (d´j` ´tudi´ au §2.4). a eae e A noter enfin qu’en pratique, on utilise la fonction sizeof() pour d´terminer e e la valeur nb octets. Ainsi, pour initialiser un pointeur vers un entier, on ´crit :
#include <stdlib.h> int main() { int *p; p = (int*)malloc(sizeof(int)); // allocation dynamique *p = 14; }

Il est primordial de bien comprendre qu’avant l’allocation dynamique (et plus g´n´ralement avant toute initialisation de p), *p n’a aucun sens ! e e En particulier, toute manipulation de la variable *p g´n´rerait en g´n´ral une e e e e violation m´moire, d´tectable ` l’ex´cution par le message d’erreur Segmentation e e a e fault. La fonction malloc permet ´galement d’allouer un espace pour plusieurs objets e contigus en m´moire. On peut ´crire par exemple e e
#include <stdlib.h> #include <stdio.h> int main() { int *p; p = (int*)malloc(2 * sizeof(int)); //allocation pour 2 int *p = 14; *(p + 1) = 10; printf("p = Ox%lx \t *p = %i \t p+1 = 0x%lx \t *(p+1)=%i\n", (unsigned long)p, *p, (unsigned long)(p+1), *(p+1)); return 0; }

L’appel ` la fonction malloc a ainsi permis de r´server 8 octets en m´moire a e e (qui permettent de stocker 2 objets de type int) et d’affecter ` p l’adresse de a cette zone m´moire. Le programme affiche : e p = Ox8049718 *p = 14 p+1 = 0x804971c *(p+1)=10. La fonction calloc a le mˆme rˆle que la fonction malloc mais elle permet e o a e de r´server nb-objets objets de nb octets octets et de les initialiser ` z´ro. Sa e syntaxe est : calloc(nb-objets,nb octets) Ainsi, si p est de type int*, l’instruction p = (int*)calloc(N,sizeof(int)); est s´mantiquement ´quivalente ` e e a p = (int*)malloc(N * sizeof(int)); for (i = 0; i < N; i++) *(p + i) = 0; L’emploi de calloc est simplement plus pratique et plus rapide. 39

5) est tout ın´ e e a ` fait adapt´ : si la m´moire n’est pas lib´r´e ` chaque suppression d’un e e ee a ´l´ment de la liste. Cette instruction lib`re le bloc de m´moire d´sign´ par nom-du-pointeur mais e e e e n’a pas d’effet si le pointeur a la valeur NULL. – Si la m´moire n’est pas lib´r´e ` l’aide free.3. alors elle l’est automatiquement e ee a a ` la fin du programme. 40 . Ceci se fait ` l’aide de e e a l’instruction free qui a pour syntaxe : free(nom-du-pointeur ). A toute instruction de type malloc ou calloc doit ˆtre associ´e une instruction e e de type free. Cependant. il faut lib´rer ce bloc de m´moire. on aboutira rapidement ` une violation de m´moire et au ee a e traditionnel message d’erreur ”Segmentation fault”. e ee e – free ne change pas le contenu du pointeur.3. Attention : – La fonction free peut aboutir ` un d´sastre si on essaie de lib´rer de la a e e m´moire qui n’a pas ´t´ allou´e par malloc ou calloc.6 Lib´ration dynamique avec la fonction free e Lorsque l’on n’a plus besoin de l’espace-m´moire allou´ dynamiquement par e e malloc ou calloc (c’est-`-dire quand on n’utilise plus le pointeur p initialis´ a e par ces fontions). L’exemple des listes chaˆ ees (d´taill´ au §4. cela ne doit pas dispenser de l’utilisation de cette fonction.

flottants). par exemple : e ee enum boolean {FALSE = 12. TRUE}. e Un objet de type ´num´ration est d´fini par le mot-clef enum et un identificateur e e e de mod`le. } On peut modifier le codage par d´faut des valeurs de la liste lors de la d´claration e e du type ´num´r´. . //d´finition de l’enum´ration boolean e e int main () { enum boolean b1 = TRUE. entiers. a #include <stdio. . stock´s en m´moire ee e e e a ` des adresses contigu¨s. En r´alit´. e e 4.constanten sont cod´es par des entiers de e 0 ` n-1.h> enum boolean {FALSE. return 0. . constante2 .2 Les tableaux Un tableau est un ensemble fini d’´l´ments de mˆme type.. constante2 . le type enum boolean associe l’entier 0 ` la valeur a FALSE et l’entier 1 ` la valeur TRUE. appel´s types d´riv´s. 4. TRUE = 23}.Chapitre 4 Les types d´riv´s e e A partir des types pr´d´finis en C (caract`res. . a Dans l’exemple suivant.constanten } . ..1 Les ´num´rations e e Les ´num´rations permettent de d´finir un type pour des variables qui ne sont e e e affect´es qu’a un nombre fini de valeurs. Les valeurs e e e e possibles constante1 . on peut cr´er e e e e de nouveaux types. suivi de la liste des valeurs que peut prendre cet objet : e enum modele {constante1 . qui permettent de repr´senter des e e e e ensembles de donn´es organis´es. les objets de type enum sont repr´sent´s comme des int. e 41 . .b1). //declaration printf("b = %d\n".

e e Pour plus de clart´. ee 4. 18. int main() { int i. la taille d’un tableau DOIT ˆtre connue statiquement par le compilateur. indique que tab est un tableau de e 10 ´l´ments de type int. } Un tableau correspond en fait ` un pointeur vers le premier ´l´ment du tableau..”. e e o` nombre-´l´ments est une expression constante enti`re positive correspondant u ee e au nombre maximal d’´l´ment dans le tableau. Notamment. . 42 . par exemple : ee e #define TAILLE 20 int t[TAILLE]. 27. //noter l’absence de ".2. le programme suivant imprime les ´l´ments du tableau tab : ee #define N 10 int main() { int tab[N].i. . . int i.constante2 ." //t tableau de TAILLE int Voici les points importants ` retenir : a 1.1 Initialisation d’un tableau On peut initialiser un tableau lors de sa d´claration par une liste de constantes e de la fa¸on suivante : c type nom-du-tableau[N] = {constante1 . Cette d´claration alloue e donc en m´moire pour l’objet tab un espace de 10*4 octets cons´cutifs. ce qui implique en particulier qu’aucune op´ration gloe bale n’est autoris´e sur un tableau. les index des el´ments d’un tableau vont de 0 ` nombre-´l´ments-1 e a ee 3. e Ainsi. . Chaque ´l´ment du tableau est une composante de celuiee ci. i++) printf("tab[%d] = %d\n". On l’appelle aussi la dimension ee (ou taille) du tableau. 3. for (i = 0. 81}. a ee Ce pointeur est constant. En faisant le rapprochement avec les math´matiques. Par exemple : #define N 5 int t[N] = {14.. un tableau ne peut pas figurer e a ` gauche d’un op´rateur d’affectation : on ne peut pas ´crire ”tab1 = tab2. On acc`de ` un ´l´ment du tableau en lui appliquant l’op´rateur []. e a ee e 2.La d´claration d’un tableau a une dimension se fait de la fa¸on suivante : e ` c type nom-du-tableau[nombre-´l´ments].. e Impossible donc d’´crire int t[n] ou n est une variable. la d´claration int tab[10]. .. e e Il faut effectuer l’affectation pour chacun des ´l´ments du tableau.tab[i]). i < N.. constanteN } . Par exemple. il est recommand´ de donner un nom ` la constante nombree e a ´l´ments par une directive au pr´processeur (voir chapitre 7). ee e on dit encore que ”t est un vecteur de dimension 10”.

. ee a e a e R´servation automatique e Si la dimension n’est pas indiqu´e explicitement lors de l’initialisation.3E4}. 3. il faut pr´voir n + 1 octets. Ainsi.for (i = 0. 2. les autres ´l´ments (d’indices 2 ` 9) seront initialis´s ` z´ro. i++) printf("t[%d] = %d\n". Dans ce cas. En supposant qu’une variable du type int occupe 4 octets (c’est ` dire : sizeof(int)=4). 4.1 montre ce qu’il se passe en pratique au niveau de la m´moire e lors de l’initialisation du tableau t. alors le e compilateur r´serve automatiquement le nombre d’octets n´cessaires. Exemple : e e int A[] = {1.3. //r´servation de 5*sizeof(int) octets e float B[] = {-1.t[i]).i. alors le tableau t r´servera a e N ∗ 4 = 5 ∗ 4 = 20 octets en m´moire.27. 5}. pour un texte de n caract`res.1 – Expression d’un tableau en m´moire physique e On peut donner moins de valeurs d’initialisations que le tableau ne comporte d’´l´ments. tandis que les autres seront initalis´es ` z´ro. les premiers ´l´ments seront initialis´s avec les valeurs ee ee e indiqu´es. //r´servation de e //4*sizeof(float) octets Cas particulier des tableaux de caract`res e La repr´sentation interne d’une chaˆ de caract`res est termin´e par le symbole e ıne e e nul ’\0’. e int t[5]={14. . 3. } La figure 4.18..81}. 4. Exemple : e e a e #define N 10 int t[N] = {14. 87e-5.27}.3. i < N. e e 43 .05. Adresse 0x5E00 32 bits t adresses croissantes 0x5E04 0x5E08 0x5E0C 0x5E10 0x5E14 0x5E18 0x5E1C 0x5E20 (pointeur vers le premier élément du tableau) 14 27 3 18 81 t[0] t[1] t[2] t[3] t[4] t[i]=*(t+i) Fig. -1. Les ´l´ments d’indice 0 et 1 seront initialis´s respectivement avec les valeurs 14 ee e et 27.

Mais dans ce cas. soit 200 entiers . on peut dire que mat est e une matrice de 10 lignes et de 20 colonnes. e – Il est ´galement possible de donner une taille ´gale au nombre de caract`res e e e de la chaˆ Dans le cas. le null en fin de chaˆ Exemple : char ville[10]="luxembourg". on peut ne pas indiquer la taille et le compilateur comptera le nombre de caract`res de la chaˆ litt´rale pour dimensionner correctement le tableau e ıne e (sans oublier le caract`re null ’\0’). printf("t2 (de taille %i)=%s\n". Exemple : e char ch[]="ch aura 22 caract`res". attention aux surprises ! Consid´rer l’exemple suivant : e #include <stdio. un tableau multidimensionnel est consid´r´ comme un tableau dont les ee ´l´ments sont eux-mˆme des tableaux. //avec ’\0’ printf("t1 (de taille %i)=%s\n". e 4. Exemple : char ch[3] = {’a’. pour t1. ’b’. En faisant le rapprochement avec les math´matiques. return 0. ıne. Les mˆmes consid´rations que celles e e que nous avons d´velopp´ sur les tableaux unidimensionnels s’appliquent : e e 1. e u 44 .2. Un tableau ` deux dimensions se d´clare ee e a e donc de la mani`re suivante : e int mat[10][20].sizeof(t2)/sizeof(char). //sans ’\0’ char t2[]="luxembourg". } Ce programme renverra : t1 (de taille 10)=luxembourgߨP˚ @˘d@ ^ßXA^ßÆ-@ u A a u u t2 (de taille 11)=luxembourg En effet.– un tableau de caract`res peut ˆtre initialis´ comme une liste de constantes e e e caract`res.sizeof(t1)/sizeof(char). ch ’e’ Adresses: 1E04 ’x’ 1E05 ’e’ 1E06 ’m’ 1E07 ’p’ 1E08 ’l’ 1E09 ’e’ 1E0A ’\0’ 1E0B – on peut d´clarer une taille sup´rieure ` celle de la chaˆ litt´rale : e e a ıne e char ch[100]="exemple".t1).h> int main() { char t1[10]="luxembourg". La figure suivante montre le contenu de la m´moire e a ` la suite de cette initialisation. A la d´claration. toute la zone m´moire est affich´e jusqu’` ce que le carat`re e e a e nul soit rencontr´. e e – On peut aussi initialiser un tableau de caract`re par une chaˆ litt´rale : e ıne e char ch[8]="exemple". ’c’}.2 Tableaux multidimensionnels En C. le compilateur allouera une zone m´moire permettant de e e stocker de mani`re contig¨ e 10 tableaux de 20 entiers. le compilateur comprend qu’il ne faut pas rajouter ıne. e Cela devient ´videmment tr`s vite lourd. – enfin.t2).

15}. i++) { for (j = 0. Consid´rons par exemple une fonction print_tab qui affiche le contenu e d’un tableau d’entiers : 45 . On acc`de ` un ´l´ment du tableau par l’expression mat[i][j]. int main() { int i. 1. 200}}. {14. c’est cette adresse qui est pass´e en param`tre e e formel. r´servation de 2*3*2 = 12 octets et e mat = 1 0 1 0 1 0 4.h> #define L 3 //nombre de lignes #define C 2 //nombre de colonnes short tab[L][C] = {{1. 2}. {0.tab[i][j]). } On vient de d´finir la matrice e  1 2 tab =  14 15  100 200  La figure suivante montre le contenu de la m´moire ` la suite de cette initialie a sation.2.3 Passage de tableau en param`tre e Puisqu’un identificateur de type tableau correspond ` l’adresse du premier ´l´a ee ment du tableau (voir figure 4. j++) printf("tab[%d][%d]=%d\n". 0}}. for (i = 0 . avec le type pointeur vers un tableau de 20 int. } return 0. {100. 0. i < L. j < C. 1}. il faudra quand mˆme sp´cifier toutes les dimensions sauf la pree e mi`re (le nombre de lignes dans le cas d’un tableau bi-dimentionnel. e short int mat[][3] = {{1. tab 1 Adresses: 1E04 1E08 2 1E0C 14 1E10 15 1E14 100 1E18 200 1E1C 1E20 On comprend bien avec cette figure que si l’on souhaite utiliser la r´servation e automatique.j.i. e a ee Pour initialiser un tableau ` plusieurs dimensions ` la compilation. on utilise a a une liste dont chaque ´l´ment est une liste de constantes : ee #include <stdio.1). j. toute r´f´rence ult´rieure a mat sera convertie en l’adresse de sa premi`re ee e ` e ligne.2.

for (i=0. } #define TAILLE 4 int main() { int t[TAILLE] = {1. 3. e e 1 46 . 3. } Interdire la modification des ´l´ments d’un tableau pass´ en paraee e m`tre e On utilise pour cela le mot-cl´ const qui sp´cifie que la variable associ´e ne e e e peut pas ˆtre modifi´e1 .h> void print_tab(int tab[]. Ainsi. return 0. //cette variable ne pourra plus etre modifi´e ^ e On voit tout de suite l’int´rˆt de const pour les param`tres de fonction. e Modification des ´l´ments d’un tableau pass´ en param`tre ee e e Puisque finalement on passe un pointeur en param`tre. 2. En pratique. i < nb_elem.i. ee e dans la proc´dure print_tab. Le prototype de la e e proc´dure deviendra pour cela : e void print_tab(const int tab[]. Il est toujours possible d’´crire ` l’adresse de la variable e e e a par des moyens d´tourn´s. i++) printf("tab[%i]=%i\n". } #define TAILLE 4 int main() { int t[TAILLE] = {1. on peut modifier au e besoin le contenu du tableau. 4}. int nb_elem) { int i. la m´moire n’est pas prot´g´e en ´criture et seule l’utilisation directe de la e e e e variable constante empˆche l’´criture. 2.} /* incr´mente chaque composantes d tableau */ e void incr_tab(int tab[]. i < nb_elem. TAILLE). //compteur for (i=0. return 0. Exemple : e e const int i = 14. int nb_elem) {. print_tab(t.h> /* Affiche le contenu du tableau d’entiers tab ayant nb_elem composantes */ void print_tab(int tab[]. } Dans le prototype d’une fonction. i++) tab[i]++.#include <stdio. On peut ´crire par exemple : e #include <stdio. l’´criture int tab[] est strictement ´quivae e lente ` int * tab (mais on pr´ferera la premi`re ´criture pour des raisons de a e e e lisibilit´). int nb_elem). TAILLE). int nb_elem) { int i. TAILLE). 4}..tab[i]).. print_tab(t. on peut exprimer le fait que cette proc´dure ne e e doit pas modifier le contenu du tableau pass´ en param`tre. incr_tab(t.

Attene e tion cependant puisqu’aucun contrˆle n’est effectu´ pour s’assurer que l’´l´ment o e ee du tableau adress´ existe effectivement. i < N. i++) { printf(" %d \n". on peut le faire depuis la norme C99 mais on ignorera cette possibilit´ ici. p++.*p). int *p. e ee Ces op´rations deviennent possibles d`s que l’on manipule des pointeurs allou´s e e e dynamiquement. tab a pour valeur &tab[0]. 0. On peut donc utiliser un pointeur initialis´ ` tab pour parcourir les ´l´ments du tableau.4 Relation entre tableaux et pointeurs Pointeurs et tableaux ` une dimension a On rappelle que tout tableau en C est en fait un pointeur constant. on a les ´quivalences suivantes : e e tab + 1 ⇐⇒ &(tab[1]) (adresse du 2i`me ´l´ment) e ee *(tab + 1) ⇐⇒ tab[1] (valeur du 2i`me ´l´ment) e ee *tab ⇐⇒ tab[0] (valeur du 1er ´l´ment) ee *(tab + k) ⇐⇒ tab[k] (valeur du (k+1)`me ´l´ment) e ee tab + k ⇐⇒ &(tab[k]) (adresse du (k+1)`me ´l´ment) e ee Pointeurs et tableaux se manipulent donc exactement de mˆme mani`re. la manipulation de tableaux e poss`de certains inconv´nients par rapport ` la manipulation des pointeurs dˆ s e e a u au fait qu’un tableau est un pointeur constant : – On ne peut pas cr´er de tableaux dont la taille est une variable du proe gramme2 . la d´claration int tab[10]. comme dans l’exemple ea ee suivant : #define N 5 int tab[5] = {1. on peut d´duire la relation entre cet e op´rateur d’indexation et l’op´rateur * : e e tab[i] = *(tab + i) Pour r´sumer. 6. ee Autrement dit. 7}. Ainsi. 2.h> int main() { 2 En fait. } Comme on acc`de ` l’´l´ment d’indice i du tableau tab grˆce ` l’op´rateur e a ee a a e d’indexation [] par l’expression tab[i]. d´finit un tableau de 10 valeurs enti`res dont e e e les indices varient entre les valeurs 0 et 9 et tab est un pointeur constant (non modifiable) dont la valeur est l’adresse du premier ´l´ment du tableau. e 47 . } return 0. p = tab.2. int main() { int i.4. Ainsi. – on ne peut pas cr´er de tableaux bidimensionnels dont les lignes n’ont pas e toutes le mˆme nombre d’´l´ments. En outre. pour cr´er un tableau d’entiers ` n ´l´ments o` n est e a ee u une variable du programme. for (i = 0. on ´crit : e #include <stdlib.

on ee e a remplace l’allocation dynamique avec malloc par : tab = (int*)calloc(n. soit par une allocation dynamique. 48 . . En particulier. Pour conclure. i++) tab[i] = (int*)malloc(n * sizeof(int)). c’est ` dire &tab[0][0]. a – un tableau est un pointeur constant ne peut donc pas figurer a gauche d’un ` op´rateur d’affectation. free(tab). Chaque ´l´ment du tableau est alors luiee mˆme un pointeur sur un tableau. tab = (int*)malloc(n * sizeof(int)). On pourra aussi utiliser la fonction memset. De mˆme un pointeur qui pointe sur un objet de type type ** (´quivalent ` e e a un tableau ` 3 dimensions) se d´clare par a e type ***nom-du-pointeur . i < k. un tableau ne pas ˆtre utilis´ direce e e tement dans une expression arithm´tique (on ne peut pas ´crire tab++ .. Avec cette ´criture.int n. e e c’est-`-dire par la d´claration : a e type **nom-du-pointeur . int **tab. // pointeur vers la matrice tab = (int**)malloc(k * sizeof(int*)). Les ´l´ments de tab sont manipul´s avec l’op´rateur d’indexation []. Pointeurs et tableaux ` plusieurs dimensions a Un tableau ` deux dimensions peut ˆtre vu de deux fa¸ons : a e c – soit comme un pointeur sur une zone m´moire de taille le produit des deux e dimensions. comme c’est le cas dans l’´criture : e int tab[L][C]. e e soit par affectation ` une expression de type adresse. int *tab. n=5.. ee a – soit comme un tableau de pointeurs. L’exemple suivant illustre la d´claration d’un tableau ` deux dimensions (une e a matrice de k lignes et n colonnes ` coefficients entiers) sous forme d’un tableau a de pointeurs : int main() { int k=14. } Si on veut en plus que tous les ´l´ments du tableau tab soient initialis´s ` 0.. tab a une valeur constante ´gale ` l’adresse du premier e e a ´l´ment du tableau.. . exacteee e e ment comme pour les tableaux. for (i = 0. On d´clare un pointeur qui pointe sur un e e objet de type type * (deux dimensions) de la mˆme mani`re qu’un pointeur. par e e exemple). par exemple p = &i . on retiendra que les deux principales diff´rence entre un tableau e et un pointeur sont les suivantes : – un pointeur doit toujours ˆtre initialis´. sizeof(int)).

2}.. } La premi`re allocation dynamique r´serve pour l’objet point´ par tab l’espacee e e m´moire correspondant ` k pointeurs sur des entiers. return 0. 4. "jeudi". (on a ici un tableau de pointeurs vers des tableaux d’entiers de taille diff´rentes). Les allocations dynamiques suivantes r´servent e pour chaque pointeur tab[i] l’espace-m´moire n´cessaire pour stocker n entiers. for (i=0 . il e ee e a suffit d’utiliser la fonction calloc au lieu de malloc (voir §3. "mercredi".jour[i]). "samedi".5 Cas des tableaux de chaˆ ınes de caract`res e On peut initialiser un tableau de ce type par : char * jour[] = {"lundi". "vendredi".. 49 . e Une boucle d’impression des valeurs du tableau jour pourra s’´crire : e #define NB_JOUR 7 int i.. L’allure du tableau jour est illustr´ dans la figure 4. {1. e e Si on d´sire en plus que tous les ´l´ments du tableau soient initialis´s ` 0. "dimanche"}. i++) free(tab[i]). i < NB_JOUR. i < k. Ces k pointeurs correse a pondent aux lignes de la matrice.. i++) printf("%s\n". e jour ’l’ ’m’ ’m’ ’j’ ’v’ ’s’ ’d’ ’u’ ’a’ ’e’ ’e’ ’e’ ’a’ ’i’ ’n’ ’r’ ’r’ ’u’ ’n’ ’m’ ’m’ ’d’ ’d’ ’c’ ’d’ ’d’ ’e’ ’a’ ’i’ ’i’ ’r’ ’i’ ’r’ ’d’ ’n’ ’\0’ ’\0’ ’e’ ’\0’ ’e’ ’i’ ’c’ ’d’ ’\0’ ’h’ ’e’ ’\0’ ’i’ ’\0’ ’d’ ’i’ ’\0’ Fig. "mardi".5 page 38) L’un des avantages des pointeurs de pointeurs sur les tableaux multi-dimensionn´s e est que cela permet de choisir par exemple des tailles diff´rentes pour chacune e des lignes tab[i]. Il est impose sible d’´crire par exemple : e int * tab[] = {{1}.2. {1.3}}. for (i = 0. 4. free(tab).2.2 – Illustration de la d´claration d’un tableau de chaˆ e ınes de caract`res e A noter que cette ´criture directe n’est possible qu’avec les char.2.

e 50 .4.argv[i]). l’option -s permet de sp´cifier la valeur de la variable string. } En compilant ce programme par la commande gcc -Wall -g3 toto.h permet ´galement de g´rer plus simplement les arguments e e de la ligne de commande. e return 0.2. Supposons par exemple vouloir compiler un programme prog au format d’appel suivant (les ´l´ments entre crochets sont optionee nels) : prog [-i val_i] [-f val_f] [-s string] [-k key] [-h] file sachant que : 1.} Voici un exemple d’utilisation de ces param`tres : e #include <stdio.5 par d´faut). e 2.h> int main(int argc.. l’option -i permet de sp´cifier la valeur de la variable val_i. param_n. l’interpr´teur collecte tous ces mots sous forme e de chaˆ de caract`res. param_2.out Param`tre 1: nif e Param`tre 2: naf e Param`tre 3: nouf e La librairie getopt. de type e float (1. une chaˆ e ıne de caract`res poss´dant au plus 256 caract`res (”On est super content !” e e e par d´faut). cr´e un tableau de pointeurs vers ces chaˆ ıne e e ınes et lance la proc´dure main en lui passant deux param`tres : e e – un entier contenant la taille du tableau (appel´ classiquement argc) . e 3. l’option -k permet de sp´cifier au format hexad´cimal la valeur de la e e variable key. l’option -f permet de sp´cifier la valeur de la variable val_f./a. printf("Nom du programme: %s\n".i./a. de type unsigned long (0x90ABCDEF par d´faut). char * argv[]) {. i < argc .. argv[0]). la fonction main doit ee ˆtre d´finie de la fa¸on suivante : e e c int main(int argc. l’appel . char * argv[]) { int i. e 4.out nif naf nouf renvoit : Nom du programme: . . . e – le tableau des pointeurs vers les chaˆ ınes (traditionnellement argv). Pour que le programmeur puisse exploiter ces ´l´ments. for (i=1 . e e Lorsqu’un utilisateur lance l’ex´cution du programme prog avec les param`tres e e param_1. i++) printf("Param`tre %i: %s\n". .6 Gestion des arguments de la ligne de commande Les tableaux de pointeurs vers des chaˆ ınes de caract`res sont une structure de e donn´e tr`s importante puisqu’elle est utilis´e dans la transmission de parae e e m`tres lors de l’ex´cutution d’un programme. de type int e (14 par d´faut) .c. .

ıne e Pour g´rer ces options. on peut soit adapter l’exemple de code pr´c´dent et e e e traiter individuellement les ´l´ments du tableau argv ainsi que les cas d’erreurs. Le i-`me membre de objet est d´sign´ par e e e e l’expression : identificateur-objet. e 4. appel´ membre ou champ. Chaque e e e ´l´ment de la structure.. les diff´rents ´l´ments d’une struce e e ee ture n’occupent pas n´cessairement des zones contigu¨s en m´moire. 6. not´ ”. on utilise la syntaxe : struct nom structure identificateur-objet . . file est un param`tre obligatoire du programme qui sp´cifie la valeur de e e la chaˆ de caract`res input_file. type_2 membre2 . L’utilisation pratique d’une structure se d´roule de la fa¸on suivante : e c 1. Contrairement aux tableaux. l’option -h affiche l’aide (auteur. si le mod`le n’a pas encore ´t´ d´clar´ au pr´alable : e ee e e e struct nom structure { type_1 membre1 . Cet exemple est trait´ avec <getopt.. }.1 page 106. } identificateur-objet . Pour d´clarer un objet de type structure correspondant au mod`le pr´c´e e e e dent. Ce m´canisme pere met de grouper un certain nombre de variables de types diff´rents au sein d’une e mˆme entit´. ee soit utiliser la librairie <getopt.stillhq. On commence par d´clarer la structure elle-mˆme..h> en annexe A.5. e 3 informations : man 3 getopt ou plus simplement le tutorial disponible ` l’adresse : a http://www.com/extracted/howto-getopt/output. Ou bien. 3. 2..”.h>3 qui permet de g´rer facilement les options e de la ligne de commande.membrei On peut effectuer sur le i-`me membre de la structure toutes les op´rations e e valides sur des donn´es de type type_i. type_n membren . type_2 membre2 . est d´sign´ par un identifiee e e e cateur. type_n membren . . but du programme et usage) et sort du programme. On acc`de aux diff´rents membres d’une structure grˆce ` l’op´rateur e e a a e membre de structure.3 Les structures e Une structure est une suite finie d’objets de types diff´rents.ps 51 . Le mod`le g´n´ral de e e e e e cette d´claration est le suivant : e struct nom structure { type_1 membre1 .

.nom 52 . .." int main() { struct complexe z. le programme suivant d´finit la structure complexe. A noter qu’a la diff´rence des tableaux.z. e 4.z..3 Tableau de structures On d´clare un tableau dont les composantes sont des structures de la mˆme e e fa¸on qu’on d´clarerait un tableau d’´l´ments de type simple. z2 = z1. //partie imaginaire }. z2. } 4.imaginaire). //partie r´elle e double imaginaire.3.1 Initialisation et affectation d’une structure Les r`gles d’initialisation d’une structure lors de sa d´claration sont les mˆmes e e e que pour les tableaux. } 4. On ´crit par exemple : e struct complexe i = {0..}.3.. . on peut ´crire : e e e int main() { struct complexe z1.3. struct personne t[100]. compos´e de deux e e champs de type double et calcule la norme d’un nombre complexe. //d´claration d’un objet de type struct complexe e double norme.imaginaire. on peut appliquer l’op´rateur d’affece e tation aux structures.reelle + z. //tableau de 100 personnes Pour r´f´rencer le nom de la personne qui a l’index i.2 Comparaison de structures Aucune comparaison n’est possible sur les structures (en particulier. ..reelle. . norme = sqrt(z.Ainsi. 1. printf("norme de (%f + i %f) = %f \n". Dans le contexte pr´c´dent.imaginaire * z.norme). // ne pas oublier le ".h> struct complexe { double reelle.reelle * z. Exemple : c e ee struct personne { char nom[20]. #include <math. on ne peut appliquer les op´rateurs == ou !=). char prenom[20]. }. on ´crira : ee e t[i].

On peut alors d´finir un objet liste l qu’il e convient d’initialiser ` NULL. on d´clarera une variable de e e e type pointeur vers cette structure de la mani`re suivante : e struct personne *p. on utilise la fonction suivante : e 4 et non *p. impose e e que la taille maximale de la liste soit connue a priori (on a besoin du nombre d’´l´ments du tableau lors de l’allocation dynamique). un champ data de type int . On peut affecter ` ce pointeur des adresses sur des struct personne. pour ins´rer un ´l´ment ee a e ee en tˆte de liste. // p pointe maintenant vers pers } Pour acc`der aux membres de la structure point´e : e e 4. Le dernier ´l´ment pointe sur le pointeur ee ee NULL (d´fini dans stddef. // pers = variable de type struct personne struct personne * p.nom e – mais on utilise en pratique l’´criture simplifi´e p->nom. il est possible de repr´senter une liste d’´l´ments de mˆme type par un e ee e tableau (ou un pointeur).}. a e e Un des avantages de la repr´sentation chaˆ ee est qu’il est tr`s facile d’ins´rer e ın´ e e un ´l´ment ` un endroit quelconque de la liste.3. Grˆce au a mot-clef typedef. Cette repr´sentation permet en particulier de e e construire des listes chaˆn´es. – il faudrait ´crire normalement (*p). Toutefois. cette repr´sentation..4 Pointeur vers une structure En reprenant la structure personne pr´c´dentes. e e 4. on utilise une repr´sentation chaˆ ee : l’´l´ment de base de la chaˆ e e ın´ ee ıne est une structure appel´e cellule qui contient la valeur d’un ´l´ment de la liste e ee et un pointeur sur l’´l´ment suivant.3.nom qui sera interpr´t´ (compte tenu des priorit´s entre op´rateurs) par ee e e *(p. Exemple : a struct personne {. synonyme du type pointeur e sur une struct toto (voir §4.6).3.4. on peut d´finir le type liste. int main() { struct personne pers.. Pour r´soudre ce proee e bl`me. La liste est alors un objet de type pointeur sur une struct toto. dite contigu¨.5 Structures auto-r´f´r´es ee e Il s’agit de cas particulier de structures dont un des membres pointe vers une structure du mˆme type. // p = pointeur vers une struct personne p = &pers. Consid´rons par exemple la structure toto poss´dant 2 champs : e e 1. Cette repr´sentation est illustr´e dans la figure 4.nom) ce qui n’a de sens que si le champ nom est un pointeur ! 53 . 2.h). La liste est alors d´finie comme un pointeur sur e e le premier ´l´ment de la chaˆ ee ıne. ı e En effet. un champ next de type pointeur vers une struct toto. Ainsi.

tmp=Q. L->next = Q.. u e ee 2. liste Q) { liste L. liste Q) { liste L. struct toto *next.l struct toto data 14 next #include <stddef. // d´placement jusqu’au e // dernier ´l´ment de la liste e e 54 . //ajout d’éléments . e a Au niveau de l’allocation en m´moire. struct toto data 10 next NULL Fig. } De fa¸on g´n´ral.3 – Representation d’une liste chaˆ ee ın´ liste insere(int element. return L. cr´ation de la nouvelle cellule (par malloc) et mise ` jour de ses champs. on prendra garde : e (a) de r´server le bon nombre d’octets (en reprenant l’exemple pr´c´dent. // allocation de la zone // m´moire nec´ssaire e e L->data = element. }. 4. if (Q == NULL) return L. L = (liste)malloc(sizeof(struct toto)). // creation de la nouvelle cellule L = (liste)malloc(sizeof(struct toto)). e e e sizeof(struct toto) et non sizeof(struct toto *)) (b) de convertir le r´sultat du malloc vers le bon type (pointeur vers la e structure). typedef struct toto *liste. // allocation de la zone // m´moire nec´ssaire e e L->data = element. recherche de l’endroit o` la nouvelle cellule devra ˆtre ins´r´e . a Supposons par exemple que l’on souhaite ins´rer un ´l´ment en queue de liste : e ee liste insereInTail(int element. l’ajout d’un nouvel ´l´ment dans une liste chaˆ ee s’effectue c e e ee ın´ en trois ´tapes : e 1.h> struct toto { int data. liste l = NULL. // maintenant Q est forcement non vide ==> champ tmp->next existe // recherche de l’endroit ou ins´rer e while (tmp->next != NULL) tmp = tmp->next. 3. mise ` jour des champs des cellules voisines.. L->next = NULL.

Sinon. free(L). } Il est primordial d’utiliser free dans le cas des listes chaˆ ees. a 4. 55 .h> union jour { char lettre. Si les membres d’une union sont de longueurs diff´rentes. la m´ın´ e moire risque d’ˆtre rapidement satur´e (par exemple lors d’ajouts et de supprese e sions successives qui ne lib`rent pas l’espace allou´). e Un exemple plus complet de l’utilisation des listes chaˆ ees est founi en anın´ nexe A. la suppression d’une cellule dans une liste chaˆ ee s’effectue en trois ın´ ´tapes : e 1. a 2. } Pour supprimer le premier ´l´ment de la liste par exemple.1 D´claration d’une union e La d´claration et la d´finition d’une union ne diff`rent de celles d’une structure e e e que par l’utilisation du mot-cl´ union (qui remplace le mot-cl´ struct). la place r´serv´e en m´moire pour la repr´senter e e e e e correspond ` la taille du membre le plus grand. e e Dans l’exemple suivant. une seule: tmp) a tmp->next = L.2 page 110. mise ` jour des champs des cellules voisines .4 Les unions Il est parfois n´cessaire de manipuler des variables auxquelles on d´sire affecter e e des valeurs de types diff´rents. a 3. Recherche de la cellule ` supprimer .// mise ` jour des cellules voisines (ici. Une union d´signe un ensemble de variables e e de types diff´rents susceptibles d’occuper alternativement une mˆme zone m´e e e moire. il est important de ee lib´rer l’espace m´moire allou´ : e e e liste supprime_tete(liste L) { liste suivant = L. //lib´ration de l’espace allou´ pour une cellule e e } return suivant.4. la variable hier de type union jour peut ˆtre soit un e caract`re. de fa¸on similaire e e c a ` l’ajout. int numero. lib´ration de la cellule avec free. Ainsi. Une union permet donc de d´finir un objet comme pouvant ˆtre d’un e e type au choix parmi un ensemble fini de types. if (L != NULL) { // pour etre s^r que L->next existe u suivant= L->next. soit un entier (mais pas les deux ` la fois) : e a #include <stdio. return Q. 4.

une union doit donc toujours ˆtre associ´e ` une variable e e e a dont le but sera d’indiquer le membre de l’union qui est valide. nomm´e name */ e void print_jour(struct jour d. ENTIER}. ex2. e e 4.day.numero). Pour ˆtre utilisable.lettre).name.2 Utilisation pratique des unions Lorsqu’il manipule des unions. ex2. le programmeur n’a malheureusement aucun moyen de savoir ` un instant donn´ quel est le membre de l’union qui poss`de a e e une valeur. } Si on se r´f`re au tableau 1. //jeudi printf("hier = %c\n". //indique ce qui est dans j union { char lettre. else if (d.day. ex1. int main() { union jour hier. "ex1"). hier. 56 . On aura compris qu’on acc`de aux ´l´ments d’une union avec le mˆme op´rateur e ee e e de s´lection (.d. hier.4 page 12.indicateur = CARAC.}. Exemple : #include <stdio. ex2. //jeudi print_jour(ex1. }.lettre).numero + 2) % 7. int numero. char * name){ if (d. ou ->) que celui utilis´ dans les structures. //d´claration e //utilisation ex1. printf("demain = %d\n". demain. else printf("Erreur!\n"). } int main() { struct jour ex1. /* struct jour a deux membres ’indicateur’ de type int. et ’day’ de type union de char et de int */ struct jour { enum etat indicateur.indicateur == ENTIER) printf("%s = %i\n".d.indicateur = ENTIER.hier.indicateur == CARAC) printf("%s = %c\n".lettre = ’j’.day.numero = (hier. la zone m´moire allou´e pour une variable ee e e de type union jour sera de sizeof(int) (2 ou 4 octets).numero = 4. une union et son indicateur d’´tat sont g´n´ralement englob´s ` l’int´rieur d’une e e e e a e structure. return 0.h> enum etat {CARAC.day.numero).numero = 4. /* Affiche le contenu de la variable d.demain. demain.lettre = ’J’. En pratique.4. } day.name.

. On peut all´ger e e cette ´criture en utilisant les facilit´s du pr´processeur (voir le chapitre 7) : e e e #define L day. on aura noter que l’acc`s aux membres de l’union est relativement e e e lourd (ex : d. ex1. privilege sur 6 bits etc.indicateur = CARAC. On utilise typiquement les champs de bits en programmation syst`me.. "ex2").... //initialisation de ex1 ` jeudi a 4.4.numero pour acc´der au membre numero). 4.” qui suit sa d´claration : e e type [membre] : nb_bits . ex1. Par exemple. Cela se fait en e pr´cisant le nombre de bits du champ avant le ”. privilege : 6. } L’ex´cution de ce programme renverra : e ex1 = j ex2 = 4 4. masque : 3. On voit que le C accepte que l’on ne donne pas de nom e 57 . /* inutilis´ */ e ov : 1. imaginons le registre suivant : ov Position: 15 14 13 (inutilisé) 12 11 10 9 8 7 privilege 6 5 4 3 2 masque 1 0 Fig.L = ’j’. A noter e que l’ordre dans lequel les champs sont plac´s ` l’int´rieur de ce mot d´pend e a e e de l’impl´mentation.4 – Exemple d’affectation de bits dans un registre Ce registre peut se d´crire de la mani`re suivante : e e struct registre { unsigned int signed int unsigned int unsigned int }. return 0.5 Les champs de bits Il est possible en C de sp´cifier la longueur des champs d’une structure au bit e pr`s si ce champ est de type entier (int ou unsigned int). pour e manipuler des registres particuliers de la machine etc. : 6.numero . Le champ masque sera cod´ sur 3 bits..lettre #define N day.print_jour(ex2.3 Une m´thode pour all´ger l’acc`s aux membres e e e Quand une union est dans une structure (comme c’est la cas dans l’exemple pr´c´dent).day.

Le champ ov de la structure ne e peut prendre que les valeurs 0 ou 1. POINT point. typedef struct { double x. typedef POINT *P_POINT.6 D´finition de synonymes de types avec typedef e Pour all´ger l’´criture des programmes. tab[100]. 58 . l’identificateur UCHAR peut ˆtre utilis´ comme une abe e br´viation pour le type unsigned char. e Voici les quelques contraintes ` respecter : a – La taille d’un champ de bits doit ˆtre inf´rieure au nombre de bits d’un entier e e (long).aux champs de bits qui ne sont pas utilis´s. 4. Aussi.ov += 2 . //pointeur vers un POINT A partir de ce moment. l’identificateur POINT peut ˆtre utilis´ e e e pour sp´cifier le type de structure associ´ et P_POINT permet de caract´riser un e e e pointeur vers un POINT : UCHAR c1. y } POINT. c2. on ne peut donc pas lui appliquer l’op´e rateur &. on peut affecter un nouvel identificateur e e a ` un type ` l’aide du mot-cl´ typedef : a e typedef type synonyme . ne modifie pas la valeur du champ. si r est un objet de type struct registre. – un champ de bits n’a pas d’adresse . P_POINT pPoint. l’op´ration r. Exemple : typedef unsigned char UCHAR.

Chapitre 5 Retour sur les fonctions La structuration de programmes en sous-programmes se fait en C ` l’aide de a fonctions. Dans ce cas. . malloc e de <stdlib.. – type1 arg1 . typen argn d´finit les types et les noms des param`tres de e e la fonction. e – nom fonction est le nom qui identifie la fonction. .1 D´claration et d´finition d’une fonction e e Comme on l’a vu au §1. on rappelle que : e – type_resultat correspond au type du r´sultat de la fonction. . L’utilisation de fonctions a d´j` ´t´ vu. . typen argn ) { <d´claration de variables locales > e <liste d’instructions > } Dans cette d´finition de fonction. . typen argn ) . . ee On l’aura compris : comme dans la plupart des langages. par opposition e e aux param`tres effectifs qui sont les param`tres avec lesquels la fonction est e e effectivement appel´e (voir §5.h> etc. .5. e 5.2). . Il existe une unique fonction e obligatoire : la fonction principale appel´e main.3. on peut (doit ?) en C d´couper un programme en plusieurs fonctions.h>. .) ou encore la fonction d’entr´e main. . le format g´n´ral d’une d´finition de fonction est de e e e la forme : type_resultat nom fonction (type1 arg1 . e On peut se contenter de d´clarer le prototype d’une fonction (sans le corps) : e type_resultat nom fonction (type1 arg1 . Ces arguments sont appel´s param`tres formels. par exemple avec celle pr´d´eae e e e finies dans des biblioth`ques standards (comme printf de <stdio. la d´finition de la fonction (avec le corps des instructions qui la e 59 ..4. on a ´galement d´fini des fonctions d’inserın´ ee e e e tion et de suppression d’´l´ments. Lorsque les listes e chaˆ ees ont ´t´ abord´es au §4.

Si une fonction ne fournit pas de r´sultat. } /*** Renvoit la valeur de a^n (version na¨ve) ***/ ı int puissance (int a. int b) { return(a*b). il est donc suivi d’un pointvirgule ! Quelques remarques compl´mentaires : e 1.} 3.4).3). – void (voir ci-apr`s). e 2. le prototype n’est donc pas suivi a e du corps de la fonction (contenant les instructions ` ex´cuter). l’ordre des d´finitions de fonctions dans le texte du proe gramme ne joue pas de rˆle.. 5. – un pointeur (voir chapitre 3). il faut indiquer void comme e type du r´sultat. e e e Contrairement ` la d´finition de la fonction.compose) peut ˆtre d´clar´e plus loin dans le programme1 . Une fonction peut fournir comme r´sultat : e – un type arithm´tique. e Plusieurs instructions return peuvent apparaˆ dans une fonction. Le retour ıtre au programme appelant sera alors provoqu´ par le premier return rencontr´ e e lors de l’ex´cution (voir la fonction puissance de l’exemple qui suit). a e ATTENTION ! Le prototype est une instruction.} // equivalent a ’int main(void){.. dite instruction de retour a la fonction appelante. La valeur de expression correspond ` la valeur que retourne la fonction et doit a donc ˆtre de type type_resultat.. Ex : e /***Renvoit le produit de 2 entiers ***/ int produit (int a.. e – une structure (voir §4. le corps de la foncu e tion doit obligatoirement comporter une instruction return.. e Ex : void print_liste(liste L){.}’ 4. En principe. La syntaxe de cette instruction est : ` return expression .. int n) { 1 mais cette d´finition doit respecter la d´claration du prototype : n’h´siter pas ` utiliser le e e e a copier/coller du prototype ! 60 . Il est interdit de d´finir des fonctions ` l’int´rieur d’une autre fonction e a e (comme en Pascal). – une union (voir §4. mais il est cependant possible de renvoyer e un pointeur sur le premier ´l´ment d’un tableau ou d’une chaˆ de caee ıne ract`res. e Ex : int main(){. Si une fonction n’a pas de param`tres. des chaˆ e ınes de caract`res ou des fonctions. e e e Dans le cas o` type_resultat est diff´rent du type void. on peut d´clarer la liste des parae e m`tres comme (void) ou simplement comme (). e Une fonction ne peut pas fournir comme r´sultat des tableaux. mais chaque fonction doit ˆtre d´clar´e ou o e e e d´finie avant d’ˆtre appel´e.

e 1. . Elles ne sont pas inic e tialis´es par d´faut.. il faut noter que les variables ´ventuellement d´clar´es au sein d’une fonce e e tion seront locales ` celle-ci et n’auront de sens que dans le corps de la fonction. . Les variables temporaires se voient allouer un emplacement en m´moire de e fa¸on dynamique lors de l’ex´cution du programme. return a*puissance(a. a De mˆme. e e e e On distingue deux cat´gories de variables. . . //noter l’absence du ’else’ } Enfin.argn ) L’ordre et le type des param`tres effectifs de la fonction doivent concorder avec e ceux donn´s dans la d´finition de l’en-tˆte de la fonction. elles n’ont pas toutes la mˆme dur´e de vie. e 61 . les variables temporaires sont situ´es dans la partie de la m´moire e e e appel´e segment de pile. peuvent ˆtre des expressions e De plus. 2. . En particulier. Elles sont caract´ris´es par le e a e e e mot-clef static. Les variables permanentes (ou statiques) Une variable permanente occupe un emplacement en m´moire qui reste le mˆme durant toute l’ex´cution e e e du programme. . Il est donc d´conseill´. il ne e e s’agit pas de l’op´rateur virgule. Les param`tres effectifs e e e e 2. de faire figurer des op´rateurs d’incr´mentation ou de d´cr´mentation e e e e e (++ ou --) dans les expressions d´finissant les param`tres effectifs. n-1). e e 5. e Par d´faut.if (n == 0) return 1. Cet emplacement est allou´ une fois pour toutes lors de la e compilation. a e 5. La partie de la m´moire contenant les variables permanentes e est appel´e segment de donn´es. auto.3 Dur´e de vie des identificateurs e Les variables manipul´es dans un programme C ne sont pas toutes trait´es de e e la mˆme mani`re. Leur emplacement en m´moire est lib´r´ par exemple e e e ee a ` la fin de l’ex´cution d’une fonction secondaire. est rarement utilis´ puisqu’il ne s’applique e qu’aux variables temporaires qui sont automatiques par d´faut. la variable est dite automatique. Le sp´cie e ficateur de type correspondant. Par d´faut. les identificateurs des arguments de la fonction (arg1 . . Dans ce cas.argn ) n’ont e d’importance qu’` l’int´rieur de celle-ci.2 Appel d’une fonction L’appel d’une fonction se fait par l’expression : nom fonction ( arg1 . pour une fonction ` plusieurs parae e a m`tres. e 2 La virgule qui s´pare deux param`tres effectifs est un simple signe de ponctuation . l’ordre d’´valuation des param`tres effectifs n’est pas assur´ et d´pend e e e e du compilateur. les variables permanentes e e e sont initialis´es ` z´ro par le compilateur.

62 . Cette technique permettant d’acc´l´rer les proee grammes a aujourd’hui perdu tout son int´rˆt. mais locales ` main ! a Exemple : La variable STATUS est d´clar´e globalement pour pouvoir ˆtre utilis´e dans les e e e e proc´dures A et B.4 Port´e des variables e Selon l’endroit o` on d´clare une variable. e e e e Elles sont syst´matiquement permanentes. les variables globales sont d´clae e e r´es imm´diatement derri`re les instructions #include au d´but du programme. c’est-`-dire ` l’ext´rieur e e e a a e de toute fonction ou de tout bloc d’instruction. e e au d´but du fichier.1 Variables globales Un variable globale est donc une variable d´clar´e en dehors de toute fonction..1. e a e e e On parle de variable locale. elle est accessible de partout dans le code (n’importe quelle fonction du programme peut faire appel ` cette a variable).4. On peut demander au compilateur de rane ger une variable tr`s utilis´e dans un registre.. options -O de gcc : voir §1. e Remarque : Les variables d´clar´es au d´but de la fonction principale main ne e e e sont pas des variables globales. e #include <stdio. if (STATUS>0) STATUS--. sa port´e se limite ` l’int´rieur du bloc dans lequel elle est d´clar´e. e 5.h> int STATUS. ` l’aide de l’attribut de type e e a register. Le nombre de registres ´tant limit´. void A(.. Lorsque l’on d´clare une variable ` l’int´rieur d’un bloc d’instructions (entre des e a e accolades). Un registre est une zone m´moire sur laquelle sont effectu´es les op´rae e e tions machine.. e e Lorsqu’une variable est d´clar´e dans le code mˆme. e e il est maintenant plus efficace de compiler un programme avec une option d’optimisation que de placer certaines variables dans des registres. c’est-`-dire ` la portion du e e a e a a programme dans laquelle elles sont d´finies. Grˆce aux performances des opee a timiseurs de code int´gr´s au compilateur (cf. ` l’ext´rieur de toutes les fonctions et sont disponibles ` e a e a toutes les fonctions du programme.4). celle-ci pourra ˆtre accessible (visible) u e e partout dans le code ou seulement dans une partie de celui-ci (` l’int´rieur d’une a e fonction typiquement). Il est donc beaucoup plus rapide d’acc´der a un registre qu’` e ` a toute autre partie de la m´moire. cette requˆte ne sera satisfaite que s’il e e e reste des registres disponibles. La dur´e de vie des variables est li´e ` leur port´e. on parle de la port´e (ou visibilit´) de la variable.Une variable temporaire peut ´galement ˆtre plac´e dans un registre de la mae e e chine.){ . On parle alors de variable globale. En g´n´ral. 5.

. puisqu’elles cr´ent des a e e liens invisibles entre les fonctions. aucune autre fonction n’a acc`s ` la variable nom : e a void hello() { char nom[20]. } void B(. STATUS++.&nom). . il est d´conseill´ de le faire et toutes les e e d´clarations locales devront se faire au d´but des fonctions.. Ainsi.. (voir section suivante) e – Je vous conseille donc d’´crire nos programmes aussi ’localement’ e que possible.. e a Exemple : la variable nom est d´finie localement dans le bloc ext´rieur de la e e fonction hello.. } Attention ! Une variable d´clar´e a l’int´rieur d’un bloc cache toutes les vae e ` e riables du mˆme nom des blocs qui l’entourent. 5. – Il faut faire attention ` ne pas cacher involontairement des variables globales a par des variables locales du mˆme nom. Exemple : e int X.... printf("Bonjour %s !\n". La modularit´ d’un programme peut en e souffrir et le programmeur risque de perdre la vue d’ensemble.2 Variables locales Les variables d´clar´es dans un bloc d’instructions sont uniquement visibles ` e e a l’int´rieur de ce bloc. nom). } Remarque : bien qu’il soit possible en C3 de d´clarer des variables ` l’int´rieur e a e d’une boucle ou d’un bloc conditionnel... e e 3 depuis la norme C99 en fait 63 . } Conseils : – Les variables globales sont ` utiliser avec pr´caution. .) { .. printf("Introduisez votre nom : ").else . //variable locale qui cache la variable X globale .. //d´claration d’une variable globale e int fonction(int A) { double X. On dit que ce sont des variables locales ` ce bloc.4. scanf("%s".

C’est ce dont on a e besoin quand on ´crit une proc´dure r´alisant le produit de deux matrices e e e prodmat(a. le nombre et l’ordre des param`tres doivent n´cessairement e e correspondre aux indications de la d´claration de la fonction.c) o` l’on veut qu’en fin d’ex´cution. Une telle fa¸on de passer ee c un param`tre s’appelle du passage par adresse. c e – soit il d´sire passer une r´f´rence ` une variable..6 Passage de param`tres ` une fonction e a Les param`tres ou arguments sont les ’boˆ aux lettres’ d’une fonction. double y).h>) est d´clar´ e e e comme suit : double pow(double x.b. 5.5.3 page 24. B. on peut consid´rer la fameuse suite de Fibonacci : e   u0 = 0  u =1  1  un = un−1 + un−2 ∀ n ≥ 2 Le fonctions d´finies en C ont la propri´t´ de r´cursivit´.5 R´cursivit´ e e Les d´finitions par r´currence sont assez courantes en math´matiques. int A. e e e ee 5. e a Exemple : Le prototype de la fonction pow (biblioth`que <math. la matrice c soit ´gale u e e au produit matriciel des matrices a et b. e Conversion automatique Lors d’un appel. c’est ` dire la capacit´ e ee e e a e de s’appeler elle-mˆme. 2). Une e e telle fa¸on de passer un param`tre s’appelle du passage par valeur . et d’une r´f´rence vers la matrice c. Par e e e exemple.6.. 64 . de mani`re ` permettre e ee a e a a ` la proc´dure de modifier la valeur de cette variable. A = pow (B. . Au cours des instructions.1 G´n´ralit´s e e e En ce qui concerne le passage de param`tres ` une proc´dure. prodmat a besoin des valeurs des matrices a et b. e Tous les d´tails de la r´cursivit´ ont ´t´ fournis au §2. le programmeur e a e a deux besoins fondamentaux : – soit il d´sire passer une valeur qui sera exploit´e par l’algorithme de la proe e c´dure (c’est ce dont on a besoin quand on ´crit par exemple sin(x)). Elles e ıtes acceptent les donn´es de l’ext´rieur et d´terminent les actions et le r´sultat de e e e e la fonction. Les param`tres e e sont automatiquement convertis dans les types de la d´claration avant d’ˆtre e e pass´s ` la fonction.

Cela pose le probl`me de r´aliser un passage de e e param`tre par adresse lorsque le programmeur en a besoin.6.0 . 65 .2 Passage des param`tres par valeur e En C. et cette r`gle e e e ne souffre aucune exception. autrement dit les e fonctions n’obtiennent que les valeurs de leurs param`tres et n’ont pas d’acc`s e e aux variables elles-mˆmes. Exemple : La fonction ETOILES dessine une ligne de N ´toiles. } printf("\n"). } L’appel de ce programme renvoit : ************** Valeur de compteur: 14 la valeur de compteur n’a donc pas ´t´ modifi´ par l’appel de la fonction ee e ETOILES. Le param`tre N est modifi´ e e e a ` l’int´rieur de la fonction mais pas ` l’ext´rieur : e a e #include <stdio. e e a 5. le passage des param`tres se fait toujours par valeur. printf("Valeur de compteur: %i\n". N--. On peut donc changer les valeurs des param`tres e e sans influencer les valeurs originales dans les fonctions appelantes. ETOILES(compteur).3 Passage des param`tres par adresse e Comme on vient de le voir. return 0. la valeur 2 est convertie en 2. e Les param`tres d’une fonction sont ` consid´rer comme des variables locales e a e qui sont initialis´es automatiquement par les valeurs indiqu´es lors d’un appel.6. Comme pow est du type double. le r´sultat de la fonction doit ˆtre converti en int avant e e d’ˆtre affect´e ` A. a e a la valeur de B est convertie en double . e e A l’int´rieur de la fonction. on proc`de e comme suit : – la fonction appelante doit fournir l’adresse de la variable .h> void ETOILES(int N) { while (N>0) { printf("*"). 5.compteur). tout param`tre est pass´ par valeur. } int main() { int compteur=14.On assiste ` trois conversions automatiques : avant d’ˆtre transmis ` la fonction. e Pour changer la valeur d’une variable de la fonction appelante.

admettant trois pae e e ram`tres a.4 Passage de tableau en param`tre e Comme il est impossible de passer ’la valeur’ de tout un tableau ` une fonction. b et c.k. On d´sire que le r´sultat de l’ex´cution de add soit d’affecter e e e e au param`tre c la somme des valeurs des deux premiers param`tres. Rappelons qu’un tableau est un pointeur constant (sur le premier ´l´ment du tableau) ee 66 . a Exemple : #include <stdlib. puisqu’on d´sire e e e e e modifier la valeur du param`tre effectif correspondant. i++) i. e e e On peut alors atteindre la variable ` l’aide du pointeur. on peut d´clarer un tableau par le e e nom suivi de crochets. qui est donn´e e e ee e par le nom du tableau.j=14. int *c) { /* c rep`re l’entier o` on veut mettre le r´sultat e u e */ *c = a + b. on fournit l’adresse du premier ´l´ment du tableau. c’est ` dire un pointeur vers une zone de n <type>. <type> <nom>[] ou simplement par un pointeur sur le type des ´l´ments du tableau : ee <type> *<nom> On pr´f`rera la premi`re ´criture car il n’est pas possible dans la seconde de ee e e savoir si le programmeur a voulu passer en param`tre un pointeur vers <type> e (c’est ` dire un pointeur vers un seul <type>). tab[i] = return. Dans la liste des param`tres d’une fonction.j. } 5.6. e e Le param`tre c ne peut ´videmment pas ˆtre pass´ par valeur.h> /* Initialise void init_tab int i. } int main() { int i=10. for (i = 0. Il faut donc programmer e add de la mani`re suivante : e void add(int a. /* on passe les valeurs de i et j comme premiers param`tres */ e /* on passe l’adresse de k comme troisi`me param`tre e e */ add(i. ou au contraire si il a voulu a passer un tableau. } int main() { 4 les ´l´ments d’un tableau */ e e (int tab[]. a Exemple : Supposons qu’on d´sire ´crire une proc´dure add. int n){ i < n.– la fonction appel´e doit d´clarer le param`tre comme pointeur. a on fournit l’adresse d’un ´l´ment du tableau4 . ee En g´n´ral. int b.&k).

La macro va_arg admet deux param`tres : la variable ap e e et le type du param`tre courant. Cette variable s’appelle traditionnellement e ap (pour argument pointer). soit les diff´rents tableaux qui lui sont pass´s en param`tre effectif ont des e e e tailles diff´rentes. L’acc`s ` ceux-ci ne peut se faire qu’en utilisant les macros suivantes e e a d´finies dans la biblioth`que standard <stdarg. e e Dans le corps de la fonction on ne dispose pas de nom pour d´signer les parae m`tres. e e e a 67 . e e a e va arg d´livre le param`tre effectif courant : le premier appel ` va_arg d´livre le premier param`tre... e e 2. Une fonction peut avoir ` la fois des param`tres obligaa a e toires et des param`tres optionnels. tab = (int*)malloc(n * sizeof(int)). soit les diff´rents tableaux qui lui sont pass´s en param`tre effectif ont e e e tous la mˆme taille.” apparaissant en derni`re position dans la liste e e de d´claration des param`tres formels.int i. comme dans l’exemple pr´c´dent .h> : e e e a va list permet de d´clarer une variable opaque au programmeur. et a pour but de rep´rer le param`tre effectif e e courant.7 Fonction ` nombre variable de param`tres a e Il est possible de d´clarer une fonction comme ayant un nombre variable de e param`tres en ”d´clarant” les param`tres optionnels par l’unit´ lexicale ”. } Remarque : Quand une fonction admet un param`tre de type tableau. il y ` e a deux cas possibles : 1. n = 5. et dans ce cas la taille doit ˆtre un param`tre suppl´e e e e mentaire de la fonction. init(tab.. int *tab..” e e e e (3 points ` la suite). et dans ce cas la taille peut apparaˆ dans le type e ıtre du param`tre effectif : e #define NB_ELEM 10 void init_tab (int tab[NB_ELEM]){{ . La macro va_end admet un seul param`tre : la variable ap. e e e e va end doit ˆtre appel´e apr`s toutes les utilisations de va_arg.n).. ` passer en param`tre aux autres macros. les param`tres obligatoires apparaissant en e e premier et l’unit´ lexicale ”. puis chaque nouvel appel ` va_arg d´livre le parae a e m`tre suivant. e Rien n’est pr´vu pour communiquer ` la fonction le nombre et le type des pae a ram`tres effectivement pass´s : c’est un probl`me ` la charge du programmeur. e e va start doit ˆtre appel´e avant toute utilisation de va_arg.. } 5. La macro va_start a deux param`tres : la variable ap et le nom du dernier param`tre oblie e gatoire de la fonction.

} //on termine correctement l’utilisation d’une structure va_list va_end(args). L’affichage ne s’effectue que si le niveau sp´cifi´ ` l’appel (par le parametre level) est inf´rieur ` une e ea e a variable globale DEBUG_LEVEL..Exemple Voici la d´finition d’une fonction de d´buggage sur le mod`le de e e e printf admettant un nombre variable d’arguments. va_arg(args. case ’i’: printf("%i". . Ensuite. unsigned long)). break. c’est l’utilisateur qui en e 68 . break.. case ’s’: printf("%s". long)). break. va_arg(args.//on va a la ligne! return 0.//on passe au caractere suivant switch (chaine[length]) { case ’d’: printf("%d". va_start(args. char *)).//les arguments du println int length = 0. } } else { //on a une chaine classique donc on l’affiche printf("%c".. #define DEBUG_LEVEL . } length++.) { va_list args. long)). /** * Fonction de debuggage */ int trace (int level. chaine). printf("\n"). va_arg(args. chaine[length]). va_arg(args. break. on associera ` l’affichage d’infora mations de debuggage pr´cises un niveau level ´lev´ tandis que les affichages e e e de base auront un param`tre level faible. case ’x’: printf("%x". char * chaine. if (chaine[length] == ’%’) { length++.. } } Une utilisation classique d’une telle fonction. unsigned long)).. case ’X’: printf("%X".. break.//initialisation de la structure va_list a partir //d’un parametre d’appel de la fonction if (level <= DEBUG_LEVEL) { while (chaine[length]!=0) { //traitement des argument %. va_arg(args.

val). On suppose que operateur_binaire renvoit l’entier e f(a. i--. e – si DEBUG_LEVEL = 2. " Fin decalage des elements"). e – si DEBUG_LEVEL > 2. int b.i) tab[i] = val. se d´clare par : e type (*p_fonction)(type_1.param n=%i. Un pointeur p_fonction sur une fonction ayant pour prototype type fonction(type_1 arg_1. on aura tous les d´tails possibles. } A l’appel de cette fonction. e e Un pointeur sur une fonction correspond ` l’adresse du d´but du code de la a e fonction..val. int)) Pour appeler la fonction operateur_binaire. int n. Pour cela.. val=%i". – si DEBUG_LEVEL = 1 : l’entr´e et la sortie de la fonction sera visible par un e message affich´. Exemple : e a e /** * Insertion d’une valeur val dans un tableau tab de taille n * contenant n-1 premiers elements tries */ void insertion(int tab[]. on aura en plus l’affichage des ´tapes dans l’algorithme e utilis´ pour la fonction .. "Debut de insertion . on utilise un m´canisme de pointeur. Le prototype de cette fonction sera : int operateur_binaire(int a. Par exemple. trace(2.. on aura le comportement suivant : – si DEBUG_LEVEL = O : pas d’affichage . "Fin de insertion").faisant varier la valeur de DEBUG_LEVEL modifie la quantit´ et la pr´cision des e e informations affich´es ` l’ex´cution..i-1. int val) { int i=n. Ainsi.b).. consid´rons une fonction operateur_binaire prenant pour param`tres e e deux entiers a et b. trace(1. trace(1. " Insertion de la valeur %i en position %i". ainsi qu’une fonction f de type int qui prend elle-mˆme e deux entiers en param`tres. tab[i] = tab[i-1]. Cela permet de savoir rapidement en cas de bug quelle fonce tion pose probl`me . trace(2. } trace(2.8 Pointeurs sur une fonction Il est parfois utile de passer une fonction comme param`tre d’une autre fonce tion. "Decalage de tab[%i] en position %i". " Debut decalage des elements").i).type_n). while( i!=0 && val < tab[i-1]) { trace(3.. Cette proc´dure permet en particulier d’utiliser une mˆme fonction pour e e diff´rents usages. on utilisera comme troisi`me e param`tre effectif l’identificateur de la fonction utilis´e. int (*f)(int.type_n arg_n).. si somme e e est la fonction 69 . e 5.n.

int somme(int a. on ´crit (*f)(a. void *b) . e e e Ils correspondent ` des adresses d’objets dont le type n’est pas d´termin´. Le param`tre ee e taille_elements donne la taille des ´l´ments du tableau. size_t taille_elements. Cette gymnastique sur les pointeurs de fonction n’est pas forc´ment triviale e mais reste utile dans certains cas.b. Les deux param`tres a et b de la fonction compar sont des pointeurs g´n´riques de type void *.h>.somme) A noter que la notation &somme n’est pas utilis´e comme param`tre effectif. Le prototype de la fonction de tri5 (algorithme quicksort) est ainsi : void qsort(void *tab. Il correspond au type du r´sultat de l’´valuation de sizeof. Le type size_t utilis´ ici est un ee e type pr´d´fini dans <stddef. en particulier dans la d´finition de fonction e ”g´n´rique” comme la fonction qsort ´voqu´e pr´c´demment.b)). } on appelle la fonction operateur_binaire pour la fonction somme par l’expression : operateur_binaire(a. int)) { return((*f)(a.h>. Ces deux fonctions sont d´finies dans la librairie standard e <stdlib. cette fonction pourrait s’´crire : e e int operateur_binaire(int a. Cette fonction de a e e comparaison retourne – un entier qui vaut 0 si les deux objets point´s par a et b sont ´gaux . b). e e e e La fonction qsort est param´tr´e par la fonction de comparaison compar de prototype : e e int compar(void *a. } Les pointeurs sur les fonctions sont notamment utilis´s dans la fonction de tri e des ´l´ments d’un tableau qsort et dans la recherche d’un ´l´ment dans un ee ee tableau bsearch. int(*compar)(const void *. int b) { return a+b. e e a e 5 70 . e e Pour appeler la fonction pass´e en param`tre dans le corps de la fonction e e operateur_binaire. int (*f)(int. int b. size_t nb_elements. e e – une valeur strictement n´gative (resp. sup´rieur) ` celui point´ par b. Ainsi. e e e e e e Elle permet de trier les nb_elements premiers ´l´ments du tableau tab. const void *)). positive) si l’objet point´ par a est strictement e e inf´rieur (resp.

1 6. a Cette fonction. il est n´cessaire avant tout acc`s d’ouvrir e e a e e le fichier ` l’aide de la fonction fopen. Un objet de type FILE * est appel´ flot de e e donn´es (stream en anglais). d´fini avec e le syst`me d’exploitation le mode d’ouverture du fichier et initialise un flot de e donn´es. e e Je vous conseille donc de toujours tester si la valeur renvoy´e par la fonction e fopen est ´gale ` NULL afin de d´tecter les erreurs d’ouverture de fichier (lecture e a e d’un fichier inexistant. le C offre la possibilit´ de lire et d’´crire des e e donn´es dans un fichier. e e e Pour pouvoir manipuler un fichier. on annule la liaison entre le fichier et le flot de donn´es grˆce ` la e a a fonction fclose. la position de la tˆte de lecture. le mode d’acc`s au fichier (lecture ou e e ´criture). e Sa syntaxe est : fopen("nom-de-fichier".Chapitre 6 Gestion des fichiers Comme beaucoup de langages. de type FILE * ouvre un fichier et lui associe un flot de donn´es.). 71 .. e – soit NULL si l’ex´cution de cette fonction ne se d´roule pas normalement.. e Avant de lire ou d’´crire dans un fichier.. est d´fini dans <stdio."mode") La valeur retourn´e par fopen est e – soit un flot de donn´es . Ces informations sont rassembl´es dans une structure. Apr`s les e e e e traitements. dont le type.h>.1 Ouverture et fermeture de fichiers Ouverture de fichiers : la fonction fopen Lorsqu’on d´sire acc´der ` un fichier.. ce qui permet de r´duire le nombre e e d’acc`s aux p´riph´riques (disque. 6. les acc`s ` un fichier se font par l’interm´diaire e e a e d’une m´moire-tampon (on parle de buffer). on notifie son acc`s par la commande e e fopen. qui sera ensuite utilis´ lors de l’´criture ou de la lecture. e Pour des raisons d’efficacit´..).. Cette fonction prend comme argument le nom du fichier. e e FILE *. un programme a besoin d’un certain nombre d’informations : l’adresse de l’endroit de la m´moire-tampon o` se trouve le e u fichier.1.

Le premier argument de fopen fournit donc le nom du fichier. mode. ee ea – Si le mode contient la lettre a. son ancien contenu est perdu.1. il sera cr´´. e e e ee On distingue – les fichiers textes. si le fichier existe d´j`. il est cr´´ . r´sultat de e e l’ouverture d’un fichier en ´criture ` la fin. son e e ee ea ancien contenu est conserv´. 6. standard output et standard error. le fichier peut ne pas exister. e e e "r" "w" "a" "rb" "wb" "ab" "r+" "w+" "a+" "r+b" "w+b" "a+b" ouverture ouverture ouverture ouverture ouverture ouverture ouverture ouverture ouverture ouverture ouverture ouverture d’un d’un d’un d’un d’un d’un d’un d’un d’un d’un d’un d’un fichier fichier fichier fichier fichier fichier fichier fichier fichier fichier fichier fichier texte en lecture texte en ´criture e texte en ´criture ` la fin e a binaire en lecture binaire en ´criture e binaire en ´criture ` la fin e a texte en lecture/´criture e texte en lecture/´criture e texte en lecture/´criture ` la fin e a binaire en lecture/´criture e binaire en lecture/´criture e binaire en lecture/´criture ` la fin e a Tab.1 – Les modes d’acc`s aux fichiers dans la fonction fopen e Conditions particuli`res et cas d’erreur e – Si le mode contient la lettre r. Comme pour le cas pr´c´dent. le clavier) .h e e qui correspondent aux trois fichiers : – stdin (standard input) : flot d’entr´e (par d´faut. – Si le mode contient la lettre w. ee e – les fichiers binaires. ee Les diff´rents modes d’acc`s sont list´s dans le tableau 6. e e 72 . Le second argument. e – Si un fichier est ouvert en mode ”´criture ` la fin”. le fichier peut ne pas exister. e e e Cela signifie que si plusieurs processus partagent le mˆme FILE*. pour lesquels les caract`res de contrˆle se sont pas intere o pr´t´s. et si le fichier existait d´j`.. ıne e e e Les sp´cificateurs de mode d’acc`s diff`rent suivant le type de fichier consid´r´..) seront interpr´t´s en tant que tels lors de la lecture et de l’´criture . est une chaˆ de caract`res qui sp´cifie le mode d’acc`s au fichier. le fichier doit exister. Dans ce cas. pour lesquels les caract`res de contrˆle (retour ` la ligne e o a . Les modes de communication standard Quand un programme est lanc´ par le syst`me. si le fichier n’existe pas. Il y a trois constantes pr´d´finies dans stdio. leurs ´critures ne s’´craseront pas e a e e mutuellement. sinon c’est une erreur. toutes les ´critures se font ` e a e a l’endroit qui est ´tait la fin du fichier lors de l’ex´cution de l’ordre d’´criture. celui-ci ouvre trois fichiers core e respondant aux trois modes de communication standard : standard input.

Sa syntaxe est : e fprintf(flot. permet d’´crire a e des donn´es dans un flot. Les sp´cifications de format u e e e sont ici les mˆmes que celles de la fonction scanf. expression1 .2 6.2 Fermeture de fichiers : la fonction fclose Elle permet de fermer le flot qui a ´t´ associ´ ` un fichier par la fonction fopen."cha^ne de contr^le". ee ea Sa syntaxe est : fclose(flot) o` flot est le flot de type FILE* retourn´ par la fonction fopen correspondante. argn ).2. Les sp´cifications u e e e de format utilis´es pour la fonction fprintf sont les mˆmes que pour printf e e puisque : printf(.2."cha^ne de contr^le".h> FILE *fp. .. Sa syntaxe est semblable ` celle de scanf : e a fscanf(flot. arg1 .. l’´cran) . permet de lire des a donn´es dans un fichier. } 6. . e Il est fortement conseill´ d’afficher syst´matiquement les messages d’erreur sur e e stderr afin que ces messages apparaissent ` l’´cran mˆme lorsque la sortie a e e standard est redirig´e. if ((fp = fopen("donnees. analogue ` scanf (voir §2..– stdout (standard output) : flot de sortie (par d´faut. 6.) 6.) ⇐⇒ fprintf(stdout. .5 page 31).1. ı o o` flot est le flot de donn´es retourn´ par fopen. e Utilisation typique de fopen #include <stdio. . e 73 .. e e – stderr (standard error) : flot d’affichage des messages d’erreur (par d´faut.. analogue ` printf (voir §2.5. . expressionn ). u e La fonction fclose retourne 0 si l’op´ration s’est d´roul´e normalement et EOF e e e si il y a eu une erreur."Impossible d’ouvrir le fichier donn´es en lecture\n").."r")) == NULL) { fprintf(stderr. ı o o` flot est le flot de donn´es retourn´ par la fonction fopen.txt".4 page 29).5.1 Les entr´es-sorties format´es e e La fonction d’´criture en fichier fprintf e La fonction fprintf.. e l’´cran). e exit(1). .2 La fonction de saisie en fichier fscanf La fonction fscanf. . . .

txt" #define SORTIE "sortie. e e Leur syntaxe est similaire ` celle de fgetc et fputc : a int getc(FILE* flot).h> #include <stdlib.SORTIE).2).3 6. Il s’agit respectivement de getc et putc. u e La fonction fputc ´crit un caract`re dans le flot de donn´es : e e e int fputc(int caractere. int c.5. FILE *flot) Elle retourne l’entier correspondant au caract`re lu (ou la constante EOF en cas e d’erreur). } // Ouverture du fichier SORTIE en ecriture if ((f_out = fopen(SORTIE. et le recopie caract`re par caract`re dans le fichier sortie.ENTREE).5. "\nErreur: Impossible de lire %s\n". int putc(int caractere."w")) == NULL) { fprintf(stderr.txt : e e #include <stdio. *f_out. FILE *flot) Ainsi. o` flot est le flot de type FILE* retourn´ par la fonction fopen. 6. Son prototype est : e int fgetc(FILE* flot). le programme suivant lit le contenu du fichier texte entree.1 et §2.txt. "\nErreur: Impossible d’ecrire dans %s\n"."r")) == NULL) { fprintf(stderr. return(EXIT_FAILURE). // Ouverture du fichier ENTREE en lecture if ((f_in = fopen(ENTREE. } 74 .txt" int main(void) { FILE *f_in.3.h> #define ENTREE "entree.1 Impression et lecture de caract`res dans un fie chier Lecture et ´criture par caract`re : fgetc et fputc e e Similaires aux fonctions getchar et putchar (voir §2.3.6. les fonctions fgetc et fputc permettent respectivement de lire et d’´crire un caract`re dans e e un fichier. return(EXIT_FAILURE).2 Lecture et ´criture optimis´es par caract`re : getc et putc e e e Il existe ´galement deux versions optimis´es des fonctions fgetc et fputc qui e e sont impl´ment´es par des macros. La fonction fgetc retourne le caract`re lu dans le fichier et la constante EOF e lorsqu’elle d´tecte la fin du fichier.

putchar(c).23.3 Relecture d’un caract`re e Il est possible de replacer un caract`re dans un flot au moyen de la fonction e ungetc : int ungetc(int carac. si carac est ´gal au dernier caract`re lu dans le flot. } while ((c = fgetc(f_in)) != EOF) { if (c == ’0’) ungetc(’. int c. Cette fonction place le caract`re carac (converti en unsigned char) dans le e flot f. elle e e annule le d´placement provoqu´ par la lecture pr´c´dente. return(EXIT_SUCCESS)."r")) == NULL) { fprintf(stderr.ENTREE). // Fermeture des flots de donnees fclose(f_in). L’exemple suivant e e e permet d’illustrer le comportement de ungetc : #include <stdio. FILE *f).h> #include <stdlib. if ((f_in = fopen(ENTREE. } Sur le fichier entree. ce programme affiche ` a l’´cran 0.f_in). } fclose(f_in).3.’.19).h> et qui sont les param`tres prie e vil´gi´s de la fonction exit (voir §9. return(EXIT_SUCCESS).970.// Recopie du contenu de ENTREE dans SORTIE while ((c = fgetc(f_in)) != EOF) fputc(c. ungetc e e e e peut ˆtre utilis´e avec n’importe quel caract`re (sauf EOF). En particulier. f_out). "\nErreur: Impossible de lire le fichier %s\n". d´finies dans la librairie <stdlib. Toutefois. return(EXIT_FAILURE). e 75 .txt dont le contenu est 097023.h> #define ENTREE "entree. } On notera l’utilisation des constantes EXIT_SUCCESS (valant 0) et EXIT_FAILURE (valant 1). e e 6.txt" int main(void) { FILE *f_in. fclose(f_out).

76 . fclose(f_out). NB * sizeof(int). for (i = 0 . taille la taille des u e e a e objets ` transf´rer et nbre leur nombre. ee #include <stdio. } fwrite(tab1. size_t taille.txt. le programme suivant ´crit un tableau d’entiers (contenant les 50 e premiers entiers) avec fwrite dans le fichier sortie. elles sont plus portables car elles ´crivent ce qu’on leur dit. correspond au type du r´sultat de l’´valuation de sizeof e e (voir §2.7 et §2. "\nImpossible de lire dans %s\n". d´fini a e e dans <stddef. 1.h>.h> #include <stdlib. "w")) == NULL) { fprintf(stderr. NB * sizeof(int). *tab2. f_in). size_t nbre. Leurs prototypes sont : e size_t fread(void *pointeur. f_out). // allocation memoire des tableaux tab1 = (int*)malloc(NB * sizeof(int)). size_t fwrite(void *pointeur. } fread(tab2. Elles sont ainsi plus efficaces que les fonctions d’entr´ee e sortie standard. e e Ces deux fonctions retournent le nombre de donn´es transf´r´es.4.3. En ce sens. i++) tab1[i] = i. FILE *f).txt" int main(void) { FILE *f_in.h> #define NB 50 #define F_SORTIE "sortie. FILE *f). int i. int *tab1. /* ecriture du tableau dans F_SORTIE */ if ((f_out = fopen(F_SORTIE. o` pointeur est l’adresse du d´but des donn´es ` transf´rer. /* lecture dans F_SORTIE */ if ((f_in = fopen(F_SORTIE. "\nImpossible d’ecrire dans %s\n".6.4 Les entr´es-sorties binaires : fread et fwrite e Les fonctions d’entr´es-sorties binaires permettent de transf´rer des donn´es e e e dans un fichier sans transcodage. Elles sont notamment utiles pour manipuler des donn´es de grande taille ou e ayant un type compos´. return(EXIT_FAILURE).F_SORTIE). 1.1. e ee Par exemple.4). i < NB. size_t nbre. puis lit ce fichier avec fread et imprime les ´l´ments du tableau. La fonction fread lit les donn´es sur le flot f et la fonction fwrite les ´crit. size_t taille. tab2 = (int*)malloc(NB * sizeof(int)).F_SORTIE). return(EXIT_FAILURE). "r")) == NULL) { fprintf(stderr. Rappelons que le type size_t. *f_out.

e a e 2. e a 3. // Initialisation du tableau 77 . SEEK_CUR (´gale ` 1) : position courante . e a e La variable origine peut prendre trois valeurs : 1. e e a 0. i < NB.5 Positionnement dans un fichier : fseek. La fonction fseek a permet de se positionner ` un endroit pr´cis et a pour prototype : a e int fseek(FILE *flot. *f_out. e 6.3. int origine). permet de se positionner au d´but du fichier. SEEK_SET (´gale ` 0) : d´but du fichier . return(EXIT_SUCCESS). Il est ´galement possible d’acc´der ` un fichier en mode direct. L’exemple suivant illustre l’utilisation des fonctions pr´c´dentes : e e #include <stdio.h> #include <stdlib.tab2[i]). } Les ´l´ments du tableau sont bien affich´s ` l’´cran. La variable deplacement d´termine la nouvelle position dans le fichier. on constate que ee e a e le contenu du fichier sortie n’est pas encod´. Par contre. long deplacement. e a La fonction int rewind(FILE *flot).h> #define NB 50 #define F_SORTIE "sortie. compt´ en nombre d’octets. for (i = 0 . SEEK_END (´gale ` 2) : fin du fichier. c’est-`-dire que e e a a l’on peut se positionner ` n’importe quel endroit du fichier. La fonction long ftell(FILE *flot). retourne la position courante dans le fichier (en nombre d’octets depuis l’origine). printf("\n"). i++) printf("%d\t". Elle est ´quivalente ` fseek(flot. SEEK_SET) .fclose(f_in). rewind et ftell Les diff´rentes fonctions d’entr´es-sorties permettent d’acc´der ` un fichier en e e e a mode s´quentiel : les donn´es du fichier sont lues ou ´crites les unes ` la suite e e e a des autres. Il s’agit e d’un d´placement relatif par rapport ` origine.txt" int main(void) { FILE *f_in. int *tab. int i.

1. ftell(f_in)). 0. /* deplacement de 10 int en arriere */ fseek(f_in. fread(&i. printf("\n position %ld". "\nImpossible d’ecrire dans %s\n". i < NB. fclose(f_in). } L’ex´cution de ce programme affiche ` l’´cran : e a e position position position position 200 160 0 24 i = 40 i = 0 i = 6 On constate en particulier que l’emploi de la fonction fread provoque un d´plae cement correspondant ` la taille de l’objet lu ` partir de la position courante. 1. printf("\n position %ld".F_SORTIE). i++) tab[i] = i. /* ecriture du tableau dans F_SORTIE */ if ((f_out = fopen(F_SORTIE. printf("\t i = %d". a a 78 . sizeof(i). f_out). 1. f_in). ftell(f_in)). SEEK_END). for (i = 0 . return(EXIT_SUCCESS). i). "\nImpossible de lire dans %s\n". "w")) == NULL){ fprintf(stderr. } fwrite(tab. f_in).F_SORTIE). return(EXIT_FAILURE). printf("\n position %ld". ftell(f_in)). sizeof(i). NB * sizeof(int). /* retour au debut du fichier */ rewind(f_in). SEEK_CUR). fclose(f_out). return(EXIT_FAILURE). "r")) == NULL) { fprintf(stderr. } /* on se positionne a la fin du fichier */ fseek(f_in. sizeof(i). 5 * sizeof(int). f_in). printf("\t i = %d\n". SEEK_END). ftell(f_in)). 1. printf("\n position %ld". i). i). fread(&i. /* lecture dans F_SORTIE */ if ((f_in = fopen(F_SORTIE. fread(&i. -10 * sizeof(int). printf("\t i = %d". /* deplacement de 5 int en avant */ fseek(f_in.tab = (int*)malloc(NB * sizeof(int)).

.) ou n’importe quel autre fichier. ont pour but : e – l’incorporation de fichiers source (#include). L’utilisation de ces directives a d´j` ´t´ introduite au §1.2 La directive #define La directive #define permet de d´finir des constantes symboliques (on parle e aussi de macros sans param`tres) ou des macros avec param`tre.. 7.)... – la d´finition de constantes symboliques et de macros (#define). Les diff´rentes directives au pr´processeur. Ce dernier peut ˆtre un fichier en-tˆte de la librairie standard (stdio.h.1 La directive #include Elle permet d’incorporer dans le fichier source le texte figurant dans un autre fichier.. e – la compilation conditionnelle (#if.Chapitre 7 Les directives du pr´processeur e Le pr´processeur est un programme ex´cut´ lors de la premi`re phase de la e e e e compilation. e e 7. La directive #include poss`de deux e syntaxes voisines : #include <nom-de-fichier> recherche le fichier mentionn´ dans un ou plusieurs r´pertoires syst`mes d´finis e e e e par l’impl´mentation (typiquement /usr/include/) : e #include "nom-de-fichier" recherche le fichier dans le r´pertoire courant (celui o` se trouve le fichier e u source). e e 79 . introduites par le e e caract`re #.4 page 7. #ifdef. La premi`re syntaxe est g´n´ralement utilis´e pour les fichiers en-tˆte de la e e e e e librairie standard.h. Il effectue des modifications textuelles sur le fichier source ` para tir de directives. tandis que la seconde est plutˆt destin´e aux fichiers cr´´s o e ee par l’utilisateur.. e e math. On peut sp´cifier d’autres r´pertoires ` l’aide de l’option -I du compie e a lateur (voir chapitre 8). Il s’agit ici eaee de d´tailler l’ensemble des directives du pr´processeur.

ce qui facilite la modie a fication du programme quand on veut changer la valeur de la constante (cas de la taille d’un tableau.2.1. r´capitul´es e e e e e dans le tableau 7. 7. Ex : e #define NB_COLONNES 100.2 Les macros avec param`tres e Une macro avec param`tres se d´finit de la mani`re suivante : e e e #define nom(liste-de-param`tres) corps-de-la-macro e 80 . un nom bien choisi permet d’expliciter la s´mantique de la constante. Ci-dessous. 2.2.1 D´finition de constantes symboliques e Bien que cela a d´j` ´t´ vu pr´c´demment.c Constantes symboliques pr´d´finies e e Il y a un certain nombre de macros pr´d´finies par le pr´processeur. Il est alors possible d’´crire un programme utilisant e une macro qui n’est nulle part d´finie dans le source. rappelons que lorsque le pr´proceseaee e e e seur lit une ligne du type : #define nom reste-de-la-ligne il remplace dans toute la suite du source toute nouvelle occurrence de nom par reste-de-la-ligne. Les avantages ` toujours donner un nom aux constantes sont les a suivants : 1. un exemple pour gcc : la compilation du fichier prog.7. 3. Il n’y a aucune contrainte quand ` ce qui peut se trouver a dans reste-de-la-ligne : on pourra ainsi ´crire e #define BEGIN { #define END } L’utilit´ principale des macros sans param`tre est de donner un nom parlant ` e e a une constante.c en d´finise sant la constante symbolique NB_LIGNES de valeur 14 : gcc -c -DNB_LIGNES=24 prog. Ex : #define NB_LIGNES 24 #define NB_COLONNES 80 #define TAILLE_MATRICE NB_LIGNES * NB_COLONNES D´finition de constantes symboliques ` l’invocation du compilateur e a Certains compilateurs permettent de d´finir des constantes symboliques ` l’ine a vocation du compilateur. on peut expliciter facilement les relations entre constantes. la constante chiffr´e se trouve ` un seul endroit. par exemple). e Ceci est tr`s pratique pour que certaines constantes critiques d’un programme e aient une valeur qui soit attribu´e ` l’ext´rieur du programme (comme lors e a e d’une une phase de configuration par exemple).

Par exemple. Par exemple. 7. Elle permet d’adapter le programme e e ea au mat´riel ou ` l’environnement sur lequel il s’ex´cute. e e e En conclusion. L’erreur classique e ´tant d’´crire par erreur : e e #define CARRE (a) a * a la chaˆ de caract`res CARRE(2) sera alors remplac´e par : (a) a * a (2) ıne e e Il faut toujours garder ` l’esprit que le pr´processeur n’effectue que des rema e placements de chaˆ ınes de caract`res. Il ne faut donc jamais mettre e d’espace entre le nom de la macro et la parenth`se ouvrante. En particulier. il faut mieux s’en passer.y) o` x et y sont des symboles quelconques par (x > y ? x : y) u Une macro a donc une syntaxe similaire ` celle d’une fonction. e e e La distinction entre une d´finition de constante symbolique et celle d’une macro e avec param`tres se fait sur le caract`re qui suit imm´diatement le nom de e e e la macro : si ce caract`re est une parenth`se ouvrante.b) (a > b ? a : b) le processeur remplacera dans la suite du code toutes les occurences du type MAX(x. CARRE(x++) aura pour expansion (x++) * (x++). e 81 . u e e e Par exemple. si l’on ´crit sans parenth`ses : e e e #define CARRE(a) a * a le pr´processeur remplacera CARRE(a + b) par a + b * a + b et non par e (a + b) * (a + b). mais son emploi a permet en g´n´ral d’obtenir de meilleures performances en temps d’ex´cution. il est conseill´ de toujours e e mettre entre parenth`ses le corps de la macro et les param`tres formels qui y e e sont utilis´s. le choix ´tant e ee e e bas´ sur un test ex´cut´ ` la compilation.1 – Les constantes symboliques pr´d´finies e e Type entier chaˆ ıne chaˆ ıne chaˆ ıne entier o` liste-de-param`tres est une liste d’identificateurs s´par´s par des virgules. sinon c’est une constante symbolique. Enfin. c’est une macro avec e e param`tres. les macros avec param`tres sont ` utiliser avec pr´caution et en e a e cas de doutes. 7. il faut ˆtre attentif aux ´ventuels effets de bord que peut entraˆ e e ıner l’usage de macros. !CARRE(x) sera remplac´ par ! x * x et non e e par !(x * x). L’op´rateur d’incr´mentation sera donc appliqu´ deux fois au lieu d’une.3 La compilation conditionnelle La compilation conditionnelle a pour but d’incorporer ou d’exclure des parties du code source dans le texte qui sera g´n´r´ par le pr´processeur. De mˆme. ou d’introduire dans le e a e programme des instructions de d´buggage.Nom __LINE__ __FILE__ __DATE__ __TIME__ __STDC__ Valeur de la macro num´ro de la ligne courante du programme source e nom du fichier source en cours de compilation la date de la compilation l’heure de la compilation 1 si le compilateur est ISO. 0 sinon Tab. avec la directive #define MAX(a.

on peut ´crire : e #define PROCESSEUR ALPHA . Chaque condition-i doit ˆtre une expression constante. Dans le cas contraire.. ou bien la partie-du-programme-else a e si toutes les conditions sont nulles. alors e u partie-du-programme-1 sera compil´e et partie-du-programme-2 sera ignoe r´e.. e Lors de la compilation. La e e directive #else est comme pr´c´demment facultative..Les directives de compilation conditionnelle se r´partissent en deux cat´gories..1 Condition li´e ` la valeur d’une expression e a Sa syntaxe la plus g´n´rale est : e e #if condition-1 partie-du-programme-1 #elif condition-2 partie-du-programme-2 . #if PROCESSEUR == ALPHA taille_long = 64.3. #endif 7. #elif condition-n partie-du-programme-n #else partie-du-programme-else #endif Le nombre de #elif est quelconque et le #else est facultatif. e e suivant le type de la condition invoqu´e qui est test´e : e e – la valeur d’une expression – l’existence ou l’inexistence de symboles 7.2 Condition li´e ` l’existence d’un symbole e a Sa syntaxe est la suivante : #ifdef symbole partie-du-programme-1 #else condition-2 partie-du-programme-2 #endif Si symbole est d´fini au moment o` l’on rencontre la directive #ifdef. c’est partie-du-programme-2 qui sera compil´e. #elif PROCESSEUR == PC taille_long = 32. Ce type de directive est e e utile pour rajouter des instructions destin´es au d´buggage du programme : e e 82 .3. une seule partie-du-programme-i sera compil´e : celle e qui correspond ` la premi`re condition-i non nulle. Par exemple.

#endif /* DEBUG */ Il suffit alors de supprimer la directive #define DEBUG pour que les instructions li´es au debuggage ne soient pas compil´es1 . #ifdef DEBUG for (i = 0. i++) printf("%d\n". Voici un exemple o` on teste que la taille des entiers est suffisante : u #include <limits. on peut tester la non-existence d’un symbole ` l’aide de la c a directive #ifndef : #ifndef symbole partie-du-programme-1 #else condition-2 partie-du-programme-2 #endif On rencontre beaucoup cette directive dans le cadre de la compilation modulaire (voir chapitre 8) puisqu’elle permet de s’assurer que les d´finitions d’instructions e dans un fichier d’en-tˆte ne seront effectu´es qu’une seule fois. on peut remplacer cette derni`re e e directive par l’option de compilation -DDEBUG.3.3.. alors que #ifdef ne peut en tester qu’une : #if defined(SOLARIS) || defined(SYSV) 7. e 83 . qui permet de d´finir ce symbole. L’int´rˆt e e ee de cet op´rateur est de permettre d’´crire des tests portant sur la d´finition de e e e plusieurs macros.#define DEBUG .. i < N..4 La commande #error La commande #error a la syntaxe suivante : #error chaine La rencontre de cette commande provoquera l’´mission d’un message d’erreur e comprenant la chaine. Il peut ˆtre utilis´ sous l’une des e e deux formes suivantes : – defined nom – defined ( nom ) Il d´livre la valeur 1 si nom est une macro d´finie. e e 7. Cette commande a pour utilit´ de capturer ` la compie a lation des conditions qui font que le programme ne peut pas s’ex´cuter sur cette e plate-forme.h> #if INT_MAX < 1000000 #error "Entiers trop petits sur cette machine" #endif 1 A noter aussi que comme on l’a vu pr´cedemment.i). e e De fa¸on similaire.3 L’op´rateur defined e L’op´rateur defined est un op´rateur sp´cial : il ne peut ˆtre utilis´ que dans e e e e e le contexte d’une commande #if ou #elif. et la valeur 0 sinon.

une directive de pr´traitement.5 La commande #pragma La directive #pragma est li´e ` une impl´mentation sp´cifique et permet de d´e a e e e finir. pour un compilateur donn´.3. Sa syntaxe e e est la suivante : #pragma commande 84 .7.

L’abstraction des constantes litt´rales e L’utilisation explicite de constantes litt´rales dans le corps d’une fonce tion rend les modifications et la maintenance difficiles. les constantes doivent e ˆtre d´finies comme des constantes symboliques au moyen de la directive e e #define. 2. e e e 1. pore e table.14 * rayon. La pr´sence d’une mˆme pore e e tion de code ` plusieurs endroits du programme est un obstacle ` d’´vena a e 85 . En particulier. il est indispensable de se fixer un certain nombre de r`gles d’´criture.c contiendra la d´finition de la fonction main).1 Principes ´l´mentaires ee Trois principes essentiels doivent guider l’´criture d’un programme C. La factorisation du code Le but est d’´viter les duplications de code. sont ` proscrire (il faudrait d´finir des constantes fournissant le nom du a e fichier ou la valeur de π). file_management. e a a L’id´e est alors de regrouper dans un mˆme fichier les instructions impl´mentant e e e des fonctionnalit´s similaires (par exemple. Sauf cas tr`s particuliers. 8. Des instructions comme : fopen("mon_fichier". r´utilisable mais surtout facile ` maintenir et ` modifier. il est n´cessaire de fractionner le e e e programme en plusieurs fichiers sources. perimetre = 2 * 3. La programmation e modulaire consiste alors ` op´rer les manipulations n´cessaires permettant de a e e lier ces fichiers. e Ces r`gles d’´criture ont pour objectifs de rendre un programme lisible. tab_management.Chapitre 8 La programmation modulaire D`s que l’on ´crit un programme de taille importante ou destin´ ` ˆtre utilis´ e e eae e et maintenu par d’autres personnes.c fournira une e e biblioth`que de fonctions g´rant les fichiers dans le contexte du projet effectu´ e e e et main. Ces prine cipes s’appliquent en fait dans le cas g´n´ral du g´nie logiciel. "r").c contiendra une e biblioth`que de fonctions g´rant les tableaux. que l’on compile s´paremment.

cette r`gle permet de r´utiliser facilement e e une partie du code pour d’autres applications. Ce module est donc impl´ment´ dans les fichiers arithm´tique. Ce fichier e e e inclut ´videmment le fichier en-tˆte par le biais de la directive #include.c contenant non seulement le corps des fonctions d´clar´es dans le fichier en-tˆte mais ´galement e e e e celui des fonctions interm´diaires ´ventuellement utilis´es. return EXIT_SUCCESS. La fragmentation du code Pour des raisons de lisibilit´. Le programme est donc compos´ de trois fichiers : e e les 2 fichiers du module et le fichier principale contenant la fonction main appel´ ici main. scanf("%d". a L’exemple suivant illustre ce principe sur un programme qui saisit deux entiers au clavier et affiche leur produit. chaque module impl´mentant e e des fonctions sur un th`me similaire et qui se traduiront physiquement e par deux fichiers : (a) un fichier en-tˆte (on dit aussi de header) ayant l’extension . c = produit(a. Sur cet exemple.c).c */ /* saisit 2 entiers et affiche leur produit */ /*********************************************/ #include <stdlib. il a ´t´ choisi de ee d´finir un module arithm´tique qui fournit la fonction effectuant le proe e duit1 . scanf("%d".h et e contenant le prototype des fonctions principales impl´ment´es dans e e ce module. b.h e printf("\nle produit vaut %d\n". e e Une possibilit´ est de placer une partie du code dans un fichier en-tˆte e e (on dit aussi de header) ayant l’extension . En plus. e 3.c.b).tuelles modifications. c.h que l’on inclut dans le fichier contenant le programme principal ` l’aide de la directive #include. il est pertinent de d´couper un programme e e en plusieurs fichiers.c : e /*********************************************/ /* fichier: main. On s´pare alors le programme en modules. // appel de la fonction d´finie dans arithmetique.h e e e et arithm´tique. Il ne faut pas craindre de e e d´finir une multitude de fonctions de petite taille.h> #include "arithmetique. Les fonctions doivent donc ˆtre syst´matiquement e e utilis´es pour ´viter la duplication de code.&a).h> #include <stdio. (b) un fichier source ayant l’extension .&b).h" // Le module d’arithmetique int main(void) { int a. } /********************************************************/ 1 Il s’agit ´videmment d’un exemple tr`s simpliste ! e e 86 .

le fichier arithmetique.3.2 Eviter les erreurs d’inclusions multiples Une derni`re r`gle. seul le produit est impl´ment´ e e */ /********************************************************/ int produit(int a.h de la librairie standard sont e constitu´s de d´clarations de fonctions et de d´finitions de constantes e e e symboliques (la seule information importante pour un utilisateur) et le corps des fonctions en lui-mˆme est s´par´..c multiple definition of ’. tr`s importante. int b) { return(a * b).h de e l’exemple pr´c´dent devient : e e /********************************************************/ /* fichier: arithmetique. /*****************************************************/ /* fichier: arithmetique.’ toto. seul le produit est impl´ment´ e e */ /********************************************************/ #ifndef __ARITHMETIQUE_H #define __ARITHMETIQUE_H int produit(int a. int b).h En appliquant cette r`gle.h */ e /*****************************************************/ #include "arithmetique.c */ /* Corps des fonctions d´finies dans arithmetique.h */ /* G`re les op´rations arithm´tiques sur les entiers e e e */ /* (Ici. Il est recommand´ d’appeler la constante __TOTO_H e pour le fichier toto./* fichier: arithmetique..h" int produit(int a. e e e 8. int b).o:toto. la m´thode consiste ` d´finir une constante ` la premi`re ine e a e a e clusion du fichier en-tˆte et d’ignorer le contenu de celui-ci si la constante a d´j` e ea ´t´ d´finie (donc si on a d´j` fait une inclusion). on utilise la direcee e ea tive #ifndef (voir 7. #endif Je vous recommande de toujours appliquer cette derni`re r`gle d`s e e e lors que vous cr´ez un fichier de header ! e 87 .2). } Remarquer que c’est exactement la proc´dure utilis´e pour les fonctions de e e la librairie standard : les fichiers en-tˆte .o: first defined here Cette erreur se produit en g´n´ral lors de l’inclusion multiple d’un mˆme fichier e e e en-tˆte. Pour cela. consiste ` ´viter les erreurs de double e e e a e d´finition de fonctions qui se traduise ` l’´dition de lien par le message suivant e a e (avec gcc) : toto. e Pour ´viter cela.h */ /* G`re les op´rations arithm´tiques sur les entiers e e e */ /* (Ici.

e – du corps des fonctions d’interface dont la d´claration se trouve dans e module. (ici.c . e e compilation conditionnelle). Une passe d’´dition de lien entre ces fichiers objets en ensuite n´cessaire pour e e g´n´rer l’ex´cutable final toto. -c module_n. -c module_1.c Ces commandes g´n`rent n fichiers objets module_i.o. e e L’option -I de gcc permet d’ajouter un r´pertoire en premi`re position de la e e liste des r´pertoires o` sont cherch´s les fichiers en-tˆte.o module_2.8. e e e e 88 .exe module_1. Ce fichier se compose : – de variables globales qui ne sont utilis´es que dans le fichier module. le r´pertoire coue u e e e rant. pour des raisons de lisibilit´ dans l’architecture des fichiers e sources.c (via la directive #include) et dans tous les autres fichiers qui font appel aux fonctions export´es par ce module. c’est ` dire le e e a prototype des fonctions du module qui sont export´es. Cette option est utile lorsque. e e – un fichier module. un r´pertoire Include est cr´´ pour contenir tous les fichiers en-tˆte e ee e du programme.3 La compilation s´par´e e e Ce n’est pas le tout de bien fragmenter son code en plusieurs fichiers. .o 8.3). – d’´ventuelles fonctions locales ` module. e e – d’´ventuelles directives au pr´processeur (inclusion d’autres fichiers. . e a 3. encore faut-il les compiler pour obtenir un executable. Le fichier module.c .c gcc -O3 -Wall -I.o ..c contenant le corps des fonctions impl´ment´es dans e e ce module.exe : e e e gcc -o toto.4 R´sum´ des r`gles de programmation modulaire e e e 1. gcc -O3 -Wall -I./ : l’option -I est donc en fait facultative dans ce cas).2 pour ´viter les erreurs de d´finitions multiples.h qui d´finit son interface. e 4. module_n. La compilation avec gcc comportera alors l’option -IInclude.h . Chaque module se traduit en 2 fichiers sources : – un fichier en-tˆte module. e e e ce fichier se compose : – des d´clarations des fonctions d’interface (celles qui sont export´es et e e donc utilis´es dans d’autres fichiers sources) e – d’´ventuelles d´finitions de constantes symboliques et de macros. -c module_2. Chaque module est compil´ pour g´n´rer l’ex´cutable final (voir 8. La m´thode consiste ` g´n´rer un fichier objet par module (option -c de gcc) : e a e e gcc -O3 -Wall -I.h est inclus dans le fichier module. Plus pr´cis´ment. Ce fichier doit respecter ´galement les conventions d’´critures propos´es e e e au §8.. e e 2. .c. D´couper le programme en modules impl´mentant des fonctions similaires.

Les autres fichiers sources e n’ont pas besoin d’ˆtre recompil´s. Une bonne utilisation de make permet de r´duire le temps de compilae tion et ´galement de garantir que celle-ci est effectu´e correctement. e e 8.5.5 L’outils ’make’ Losrqu’un programme est fragment´ en plusieurs fichiers sources compil´s s´e e e paremment.5. e e 89 . pour plus de d´tails : man make) e – make -f <nom_fichier> : utiliser le fichier <nom_fichier> ` la place du a traditionnel fichier Makefile. Il est alors extr`mement pratique de l’automatiser ` l’aide de l’utilitaire ’make’ e a d’Unix. – make -C <path> : ex´cuter le fichier Makefile situ´ dans le r´pertoire <path>. qui commencent par # : #Ceci est un commentaire Les commentaires s’´tendent sur une seule ligne (´quivalent du // en C99). Ce fichier sp´cifie les d´pendances entre les diff´rents e e e fichiers sources. e e e 8. de la forme : cible: liste_de_d´pendances e <TAB> commandes_a_effectuer La premi`re ligne sp´cifie un fichier cible (g´n´r´ par commandes_a_effectuer) e e e ee et la liste des fichiers dont il d´pend (s´par´s par des espaces) : il s’agit donc e e e de la liste des ficiers requis pour la g´n´ration de cible.Ces r`gles s’ajoutent aux r`gles g´n´rales d’´criture de programmes C abord´es e e e e e e au §1. e Voyons tout de suite les principales options de cette commande (les plus utiles . indiquent les commandes ` ex´cuter pour g´n´rer le fichier cible. e e De fa¸on g´n´rale. il suffit de ee e e recompiler ce fichier et d’effectuer l’´dition de liens. Ces a e e e commandes ne seront ex´cut´es que si le fichier cible n’ex´cute pas ou si l’un e e e des fichiers de d´pendance est plus r´cent que le fichier cible. objets et ex´cutables. 8. si un seul fichier source e a e e a ´t´ modifi´ dans un programme compos´ de plusieurs fichiers. la proc´dure de compilation peut tr`s vite devenir longue et fastie e dieuse.2 Cr´ation d’un Makefile e Un fichier Makefile est compos´ d’une liste de r`gles de d´pendances entre e e e fichiers.6 page 9. qui doivent commencer par une tabulation (le caract`re e TAB).1 Principe de base L’id´e principale de make est d’effectuer uniquement les ´tapes de compilation e e n´cessaires ` la cr´ation d’un ex´cutable. Par exemple. e e La commande make recherche par d´faut dans le r´pertoire courant un fichier e e makefile ou Makefile. l’´criture d’un fichier Makefile se rapproche largement de c e e e l’´criture d’un script shell : e – On peut placer des commentaires. e e Les lignes suivantes.

o obj/main.o produit.4.o produit.c # Generation de l’ex´cutable toto qui d´pend des fichiers objets e e toto: main.h gcc -g3 -Wall -Iinclude/ -c produit.h gcc -g3 -Wall -Iinclude/ -c main.– On peut declarer des variables.o: main. e e e e e – Pour une compilation ”` la main” et en suivant les recommendations du §1. le contenu de cette variable (machin.c -o obj/produit.c gcc -g3 -Wall -c main.c) sont quand ` eux dans le r´pertoire courant et on a e souhaite qu’il en soit de mˆme pour l’ex´cutable final (toto).c include/produit. e Avec une telle arborescence. a il faudrait ex´cuter les commandes : e gcc -g3 -Wall -c produit.o d´pend de main.o produit.h e main.o gcc -g3 -Wall -o toto main.c) est obtenu par l’appel $(SRC) Ainsi.c include/produit. Une variable se d´clare de la fa¸on suivante : SRC = machin. e e e Les fichiers sources (. consid´rons l’exemple du programme effectuant le produit de deux entiers e pr´sent´ au §??.5.o obj/produit. e e L’arborescence g´n´ral des fichiers et le graphe des d´pendances entre les fichiers e e e est expos´ dans la figure 8.h gcc -g3 -Wall -c produit.gestion d’une arborescence all: toto obj/produit.o Moyennant l’´criture de ce fichier de configuration.h gcc -g3 -Wall -c main.c -o obj/main.c e c Ensuite.o On l’aura compris : cela peut devenir tr`s vite long et lassant ! e – Un premier fichier Makefile g´rant cette compilation pourrait ˆtre : e e ## Premier exemple de Makefile # il faut generer l’executable toto all: toto # Le fichier produit.o: produit.3 Utilisation de macros et de variables On suppose maintenant qu’on souhaite en plus que les fichiers de header soient plac´s dans le r´pertoire include/ et les fichiers objets dans le r´pertoire obj/.1. on peut modifier le Makefile pr´c´dent pour g´rer e e e la compilation du programme toto de la fa¸on suivante : c ## Deuxieme exemple de Makefile .c produit.o d´pend de produit.o toto: obj/main.o 90 .c et de produit.c # Le fichier main.h e produit.1.c produit. On souhaite g´n´rer l’ex´cutable toto. il suffira ensuite d’ex´cuter e e la commande make pour lancer la compilation du programme toto ! 8.o: main.o: produit.c et de produit.c gcc -g3 -Wall -o toto main.

c produit.ARBORESCENCE projet/ include/ produit.o: main. 8.o main. En particulier. si on change le nom d’un r´pertoire.o .1.c $(H_DIR)/produit.c $(H_DIR)/produit.h GRAPHE DES DEPENDANCES toto Exécutable obj/ main.o Fichiers Objets .c -o $(OBJ_DIR)/main.o $(OBJ_DIR)/main.c produit.h gcc $(OPT) -Iinclude/ -c produit. dont les les plus utiles e e sont r´sum´es dans le tableau 8.c Fichiers Sources Fig.o obj/produit.c main.o $(EXE): $(OBJ_DIR)/main.o gcc $(OPT) -o $(EXE) $(OBJ_DIR)/main.o: produit. On utilise pour e cela des variables : ## Troisieme exemple de Makefile .h produit.h gcc $(OPT) -Iinclude/ -c main.c main.o produit.1 – Arborescence et graphe de d´pendances entre les fichiers e gcc -g3 -Wall -o toto obj/main.o On voit qu’un certain nombre d’informations sont redondantes.gestion d’une arborescence # Utilisation des variables predefinies EXE = toto OBJ_DIR = obj H_DIR = include 91 . il existe un certain nombre de variables pr´d´finies. il faut le changer ` plusieurs endroit dans e a le Makefile d’ou l’id´e de centraliser ce type d’informations.c toto Makefile .o $(OBJ_DIR)/produit.o Mais la encore. on obtient une version beaucoup plus simple du Makefile pr´c´dent : e e ## Quatrieme exemple de Makefile . on continue ` dupliquer un certain nombre d’informations.o $(OBJ_DIR)/produit. Pour a cela.o .h . e e A partir de ces variables.o produit.c -o $(OBJ_DIR)/produit.gestion d’une arborescence # Utilisation de variables EXE = toto OBJ_DIR = obj H_DIR = include OPT = -g3 -Wall all: $(EXE) $(OBJ_DIR)/produit.

$@ $* $< $?

Le fichier cible (par exemple : obj/main.o) Le fichier cible sans suffixe (ex : obj/main) Le premier fichier de la liste des d´pendances (par exemple : main.c) e L’ensemble des fichiers de d´pendances e Tab. 8.1 – Les principales variables pr´d´finies dans un Makefile e e

OPT = -Wall -g3 all: $(EXE) $(OBJ_DIR)/produit.o: produit.c $(H_DIR)/produit.h gcc $(OPT) -I$(H_DIR)/ -c $< -o $@ $(OBJ_DIR)/main.o: main.c $(H_DIR)/produit.h gcc $(OPT) -I$(H_DIR)/ -c $< -o $@ $(EXE): $(OBJ_DIR)/main.o $(OBJ_DIR)/produit.o gcc $(OPT) -o $(EXE) $?

A noter que pour d´terminer facilement les d´pendances entre les diff´rents e e e fichiers, on peut utiliser l’option -MM de gcc. Par exemple, % gcc -MM -Iinclude/ *.c main.o: main.c include/produit.h produit.o: produit.c include/produit.h On rajoute habituellement dans un fichier Makefile une cible appel´e clean e permettant de d´truire tous les fichiers objets et une cible distclean qui supe prime ´galement les ex´cutables g´n´r´s lors de la compilation. e e e ee clean: rm -f $(OBJ_DIR)/*.o distclean: clean rm -f $(EXE) La commande make clean permet donc de ”nettoyer” le r´pertoire courant. Noe tons que l’on utilise ici la commande rm avec l’option -f qui ´vite l’apparition e d’un message d’erreur si le fichier ` d´truire n’existe pas. a e Il y aurait encore beaucoup de choses ` dire sur les Makefile mais cela d´passe a e largement le cadre de ce polycopi´. La meilleur documentation ` ce sujet se e a trouve ` l’URL http://www.gnu.org/software/make/manual/make.html. a Pour conclure, on notera que tous les exemples de Makefile propos´s doivent e ˆtre modifi´s d`s lors qu’un nouveau fichier est ajout´ au projet. Un exemple e e e e de Makefile g´n´rique (dans le sens o` il n’a pas besoin d’ˆtre modifi´ lors de e e u e e l’ajout de nouveau fichiers) est fourni an annexe B page 112. Pour r´utiliser ce e Makefile dans n’importe quel projet, il suffit d’adapter les variables $(INCL), $(DIR_OBJ) et $(EXE). Pour plus d’informations, il suffit de taper make help. 92

Chapitre 9

La biblioth`que standard e
Ce chapitre est un aide-m´moire qui donne la liste exhaustive de toutes les e fonctions de la biblioth`que standard, accompagn´es la plupart du temps de e e leurs prototypes. Les fichiers d’en-tˆte de la librairie ANSI sont les suivants (ceux correspone dants ` de nouvelles fonctionnalit´s introduites dans la norme ANSI C99 sont a e indiqu´es par un ast´risque entre parenth`ses (*). e e e assert.h complex.h(*) ctype.h errno.h fenv.h(*) float.h inttypes.h(*) iso646.h(*) limits.h locale.h math.h setjmp.h signal.h stdarg.h stdbool.h(*) stddef.h stdint.h(*) stdio.h stdlib.h string.h tgmath.h(*) time.h wchar.h(*) wctype.h(*)

De mani`re g´n´rale, pour obtenir le maximum d’informations sur une come e e mande, on utilisera la commande man.

9.1

Diagnostics d’erreurs <assert.h>

Cette biblioth`que ne fournit qu’une seule fontion, assert, qui permet de mettre e des assertions dans le source du programme. Son prototype est le suivant : void assert(int expression); ` A l’ex´cution, si le param`tre de assert s’´value ` faux, le programme est e e e a stopp´ sur terminaison anormale. Exemple : e
#include <assert.h> #include <stdio.h> #define TAILLE 512 int calcul(int tab[], int i) { assert(i >= 0 && i < TAILLE); return 2 * tab[i] + 5; }

93

int main() { int tableau[TAILLE]; #ifndef NDEBUG printf("DEBUG: tableau[0] = %d\n", tableau[0]); #endif printf("%d\n", calcul(tableau, 1024)); return 0; }

L’ex´cution de ce programme renverra : e DEBUG: tableau[0] = 180613 a.out: toto.c:7: calcul: Assertion ‘i >= 0 && i < 512’ failed. Abandon

9.2

Gestion des nombres complexes <complex.h>

Cette biblioth`que permet de g´rer les nombres complexes, de la forme e e z = a + i ∗ b, o` a, b ∈ R. On rappelle que√ est la partie r´elle de z, b sa partie u a e imaginaire et i le nombre imaginaire i = −1 (i2 = −1). man complex pour des exemples de code utilisant ces nombres complexes.

9.3

Classification de caract`res et changements de e casse <ctype.h>

Toutes ces fonctions permettent de tester une propri´t´ sur le caract`re pass´ ee e e en param`tre : e
Fonction isalnum isalpha isblank iscntrl isdigit isgraph islower isprint ispunct isspace isupper isxdigit Prototype int isalnum(int c) int isalpha(int c) int isblank(int c) int iscntrl(int c) int isdigit(int c) int isgraph(int c) int islower(int c) int isprint(int c) int ispunct(int c) int isspace(int c) int isupper(int c) int isxdigit(int c) Teste si le param`tre est e une lettre ou un chiffre une lettre un espace ou une tabulation un caract`re de commande e un chiffre d´cimal e un caract`re imprimable ou le blanc e une lettre minuscule un caract`re imprimable (pas le blanc) e un signe de ponctuation un caract`re d’espace blanc e une lettre majuscule un chiffre hexad´cimal e

On dispose ´galement de deux fonctions de conversions majuscules/minuscules : e
Fonction tolower toupper Prototype int tolower(int c) int toupper(int c) Action convertit c en minuscule convertit c en majuscule.

94

5 Gestion d’un environnement ` virgule flottante a <fenv.h> Le standard C99 a introduit via <fenv. Cette valeur n’a de sens que si l’appel syst`me e s’est mal pass´ et retourne une erreur (la valeur -1). 9. – FE_INEXACT : le r´sultat de l’op´ration n’est pas exact . e e extern int errno. utilis´s dans la gestion des exceptions en virgule flote tante. man errno fournit la liste des valeurs d’erreurs valides. les flags de statut.5.h> Cette biblioth`que ne d´finit qu’une variable globale. e Deux variables syst`mes sont d´finies dans cet environnement : e e 1. e e – FE_UNDERFLOW : sous-d´passement de capacit´. les modes de contrˆle qui d´terminent les diff´rents comportements de o e e l’arithm´tique en virgule flottante (la m´thode d’arrondi utilis´e par exemple). e Les fonctions suivantes sont utilis´es pour g´rer ces exceptions.1 Gestion des exceptions Toute erreur (exception) en virgule flottante est caract´ris´e par une constante e e symbolique : – FE_DIVBYZERO : division par 0 .4 Valeur du dernier signal d’erreur <errno. L’argument excepts e indique l’une des constantes pr´c´dentes. la variable e errno indique quel type d’erreur s’est produite.9. Dans ce cas. e e La constante FE_ALL_EXCEPT est un OU bit-`-bit de toutes les constantes pr´a e c´dentes. 2. dont la valeur est un num´ro d’erreur affect´ lors d’appels syst`mes (et par e e e certaines fonctions de librairie). e e Fonction feclearexcept fegetexceptflag feraiseexcept fesetexceptflag fetestexcept Prototype int feclearexcept(int excepts) int fegetexceptflag(fexcept_t *flagp. e e – FE_INVALID : r´sultat ind´fini . e e – FE_OVERFLOW : d´passement de capacit´ . int excepts) int fetestexcept(int excepts) Action Efface les exceptions excepts Sauvegarde le statut d’exception sp´cifi´ dans *flagp e e D´clenche l’exception expects e Sauvegarde le statut de l’exception expects dans *flagp renvoie les bits correspondants aux exceptions courantes 95 .h> la notion d’environnement a vir` gule flottante afin de permettre une repr´sentation plus d´taill´e des conditions e e e d’erreurs dans l’arithm´tique en virgule flottante. int excepts) int feraiseexcept(int excepts) int fesetexceptflag(fexcept_t *flagp. e e e 9. Toutes (` l’exe e a ception de fetestexcept) retournent 0 en cas de succ`s.

h> e float. e Les fonctions int fegetround() et int fesetround( int rounding_mode) permettent de lire et de changer la m´thode d’arrondi courante.h supporte quatre m´thodes d’arrondis.2 Gestion des arrondis fenv.5.3 Gestion des environnements en virgule flottante.0 + x != 1. L’environnement de travail en virgule flottante peut ˆtre manipul´ via les fonce e tions suivantes sous forme d’un seul objet opaque de type fenv_t.0 + x != 1.7 D´finitions de types entiers de taille fix´e <inte e types.6 Intervalle et pr´cision des nombres flottants <float.0 le plus petit nombre tel que 1.0 + x != 1. et efface tous les flags d’exceptions et continue en mode ”sans interruption” recharge l’environnement ` *envp a idem et replace les exceptions d´j` pr´sentes ea e dans *envp 9.5.h d´finit des constantes symboliques qui caract´risent les types r´els. e – FE_UPWARD : arrondi vers la valeur sup´rieure la plus proche.0 le plus grand nombre du type float le plus grand nombre du type double le plus grand nombre du type long double le plus petit nombre du type float le plus petit nombre du type double le plus petit nombre du type long double 9. e e e Fonction fegetenv feholdexcept fesetenv feupdateenv Prototype int fegetenv(fenv_t *envp) int feholdexcept(fenv_t *envp) int fesetenv(fenv_t *envp) int feupdateenv(fenv_t *envp) Action Sauve l’environnement courant dans *envp idem. – FE_TOWARDZERO : partie enti`re . L’environnement par d´faut est repr´sent´ par la constante FE_DFL_ENV.9. e 9. caract´ris´es par les constantes e e e symboliques suivantes : – FE_DOWNWARD : arrondi vers la valeur inf´rieure la plus proche . e – FE_TONEAREST : arrondi vers la valeur la plus proche .h> La biblioth`que <inttypes.h> d´finit au moins les types suivants : e e 96 . en e e e particulier : FLT_DIG DBL_DIG LDBL_DIG FLT_EPSILON DBL_EPSILON LDBL_EPSILON FLT_MAX DBL_MAX LDBL_MAX FLT_MIN DBL_MIN LDBL_MIN nombre de chiffres significatifs d’un float nombre de chiffres significatifs d’un double nombre de chiffres significatifs d’un long double le plus petit nombre tel que 1.0 le plus petit nombre tel que 1.

h (voir §9. Ces fonctions sont setlocale et localeconv (faire un man sur ces e fonctions pour plus de d´tails).. e 97 . 9..8 Alias d’op´rateurs logiques et binaires <iso646. ces types sont d´finis dans stdint.10 Gestion de l’environnement local <locale. e e e e Type char signed char short int long long long Minimum CHAR_MIN SCHAR_MIN SHRT_MIN INT_MIN LONG_MIN LLONG_MIN Maximum CHAR_MAX SCHAR_MAX SHRT_MAX INT_MAX LONG_MAX LLONG_MAX Maximum (types non-sign´s) e UCHAR_MAX USHRT_MAX UINT_MAX ULONG_MAX ULLONG_MAX <limits.h> Le fichier <limits.h> d´finit des alias (synonymes) aux op´rateurs binaires et logiques : e e and bitand compl not_eq or_eq xor_eq ⇐⇒ ⇐⇒ ⇐⇒ ⇐⇒ ⇐⇒ ⇐⇒ && & ~ != |= ^= and_eq bitor not or xor ⇐⇒ ⇐⇒ ⇐⇒ ⇐⇒ ⇐⇒ &= | ! || ^ 9. le signe repr´sentant l’unit´ moe e e e n´taire etc.h> d´finit les constantes symboliques qui pr´cisent les valeurs e e maximales et minimales qui peuvent ˆtre repr´sent´es par un type entier donn´.17).int8_t int16_t int32_t int64_t uint8_t uint16_t uint32_t uint64_t intptr_t uintptr_t type entier sign´ sur 8 bits e type entier sign´ sur 16 bits e type entier sign´ sur 32 bits e type entier sign´ sur 64 bits e type entier non sign´ sur 8 bits e type entier non sign´ sur 16 bits e type entier non sign´ sur 32 bits e type entier non sign´ sur 64 bits e entier sign´ pouvant stocker un pointeur (une adresse) e entier non sign´ pouvant stocker un pointeur (une adresse) e En pratique. e 9.h> d´finit ´galement la constanste CHAR_BIT.h> Il y a deux fonctions permettant de g´rer les conventions nationales concernant e l’´criture du point d´cimal dans les nombres. correspondant au nombre e e de bits du type char.h> e <iso646.9 Intervalle de valeur des types entiers <limits.

11. Si e e les param`tres effectifs sont de type float. 9. ils seront convertis en double par le e compilateur. il faut en plus de l’inclusion de la librairie par la directive #include <math. il faut utiliser setjmp et longjmp. les fonctions setjmp et longjmp permettent de g´rer les ere e e reurs et les interruptions rencontr´es dans des routines bas-niveau.h> ajouter l’option -lm a l’´dition de e lien.1 Fonctions trigonom´triques et hyperboliques e Fonction acos asin atan cosh tanh S´mantique e arc cosinus arc sinus arc tangente cosinus hyperbolique tangente hyperbolique Fonction cos sin tan sinh atan2 S´mantique e cosinus sinus tangente sinus hyperbolique arc tangente 9. trouve n et p tels que x = n * 2p e e multiplie un nombre par une puissance enti`re de 2 e logarithme logarithme d´cimal e calcule partie enti`re et d´cimale d’un nombre e e 9.6 ne permet de r´aliser des branchements e e e qu’au sein d’une mˆme proc´dure.c -o prog Le r´sultat et les param`tres de toutes ces fonctions sont de type double.h> e Pour utiliser les fonctions de cette librairie.9.c utilisant la librairie <math.h> L’instruction goto pr´sent´e au §2. Ainsi.2.3 Fonctions diverses Fonction ceil fabs floor fmod pow sqrt S´mantique e entier le plus proche par les valeurs sup´rieures e valeur absolue entier le plus proche par les valeurs inf´rieures e reste de division puissance racine carr´e e 9. Plus pr´cis´ment. Pour r´aliser des branchements ` l’ext´rieur e e e a e d’une proc´dure.2 Fonctions exponentielles et logarithmiques Fonction exp frexp ldexp log log10 modf S´mantique e exponentielle ´tant donn´ x.11 Les fonctions math´matiques de <math.h> se fera par la commande : gcc -g3 -Wall -lm prog. e Prototype de ces fonctions : int setjmp(jmp_buf env).11. setjmp saue 98 . void longjmp(jmp_buf env. int val).11.12 Branchements non locaux <setjmp. la compilation de prog.

e e a e Terminer : requˆte pour terminer le programme.16 D´finitions standards <stddef. Ceci peut arriver en cas d’erreur grave (une erreur d’adressage par exemple). 9.h> e Si on d´sire programmer une fonction avec un nombre variable de param`tres e e (comme printf).14 Nombre variable de param`tres <stdarg. e pr´cise la r´ponse du programme au signal e e signum. le man reste la meilleur source d’informations sur ce sujet. Comme toujours. sigh_t handler) .13 Manipulation des signaux <signal. e e Interruption par la touche Ctrl-C. utiliser le man sur ces fonctions. ajout´e avec la norme ANSI C99.h> et caract´risant ces erreurs : e e Signal SIGABRT SIGFPE SIGILL SIGINT SIGSEGV SIGTERM Signification Fin anormale du programme (ex : utilisation de la fonction abort()) Exception ` la virgule flottante.23) e e e Taille d’un objet en nombres d’octets (≃ unsigned int en g´n´ral) e e 99 . introduit la notion e de bool´en et d´finit le type bool´en bool et les valeurs associ´es. L’utilisation de ces macros et du type associ´ va_list est abord´ en d´tail dans e e e le §5.h>.h> e Cette librairie introduit un ensemble de types pr´d´finis tr`s utiles qui sont e e e list´s dans le tableau suivant : e Type ptrdiff_t wchar_t size_t Description Diff´rence entre deux pointeurs (≃ int en g´n´ral) e e e Employ´ pour les caract`res ´tendus (voir §9. on dispose des macros va_start. 9. sigh_t signal(int signum. Le tableau suivant fournit la liste de quelques constantes symboliques d´finies dans <signal.h> Lorsqu’un ´v`nement exceptionnel se produit. raise signal Prototype int raise(int sig) typedef void (*sigh_t)(int) . Pour plus de d´tails.h> e e La librairie <stdbool. e e e e 9.15 D´finition du type bool´en <stdbool. le syst`me d’exploitation peut e e e envoyer un signal aux processus. va_arg et va_end. Violation de Segmentation : acc`s ill´gal ` la m´moire. e 9. true et false. handler est un pointeur vers la fonction effectuant le traitement de ce signal. e Deux fonctions permettent d’interagir avec le m´canisme des signaux : e Fonct. a Instruction ill´gale rencontr´e dans le code machine.7 page 67. Action Envoie le signal sig au processus ex´cutant.vegarde le contexte de pile et d’environnement dans env afin de l’utiliser ult´e rieurement avec longjmp.

<stddef.h> d´finit ´galement le pointeur NULL, utilis´ lors de l’initialisation des e e e pointeurs (cf chapitre 3) ainsi que la fonction : size_t offsetof(type, member-designator) qui permet de connaˆ le d´calage (en nombre d’octets) entre un champ d’une ıtre e structure (member-designator) et le d´but de cette structure (type). Ainsi, e si on suppose d´finie la structure toto ayant un champ next (voir §4.3.5), le e d´calage du champ data est donn´ par l’expression : e e offsetof (struct toto, data)

9.17

D´finitions de types entiers <stdint.h> e

La libraisie <stdint.h> est un sous ensemble de la librairie <inttypes.h> (voir §9.7) et en constitue donc une version all´g´e, adapt´e aux environnements eme e e barqu´s qui peuvent ne pas supporter les fonctions d’entr´es/sorties formatt´es. e e e

9.18
9.18.1

Entr´es-sorties <stdio.h> e
Manipulation de fichiers
Prototype FILE *fopen(char *path, char *mode) int fclose(FILE *fp) int fflush(FILE *stream) FILE *tmpfile (void) Action (voir chapitre 6) ouverture d’un fichier Fermeture d’un fichier ´criture des buffers en m´moire dans le fichier e e cr´ation d’un fichier temporaire e

Fonction fopen fclose fflush tmpfile

9.18.2
Fonction fprintf fscanf printf scanf sprintf sscanf

Entr´es et sorties format´es e e
Prototype int fprintf(FILE *stream, char *format, ...) int fscanf(FILE *stream, char *format, ...) int printf(char *format, ...) int scanf(char *format, ...) int sprintf(char *s, char *format, ...) int sscanf(char *s, char *format, ...) Action (voir §2.5/chapitre 6) ´criture sur un fichier e lecture depuis un fichier ´criture sur la sortie standard e lecture depuis l’entr´e standard e ´criture dans la chaˆ de caract`res s e ıne e lecture depuis la chaˆ de caract`res s ıne e

9.18.3
Fonction fgetc fputc getc putc getchar putchar fgets fputs gets puts

Impression et lecture de caract`res e
Prototype int fgetc(FILE *stream) int fputc(int c, FILE *stream) int getc(FILE *stream) int putc(int c, FILE *stream) int getchar(void) int putchar(int c) char *fgets(char *s, FILE *stream) int *fputs(char *s, FILE *stream) char *gets(char *s) int *puts(char *s) Action lecture d’un caract`re depuis un fichier e ´criture d’un caract`re sur un fichier e e ´quivalent de fgetc mais optimis´e e e ´quivalent de fputc mais optimis´e e e lecture d’un caract`re depuis stdin e ´criture d’un caract`re sur stdout e e lecture d’une chaˆ de caract`res depuis un fichier ıne e ´criture d’une chaˆ de caract`res sur un fichier e ıne e lecture d’une chaˆ de caract`res sur stdin ıne e ´criture d’une chaˆ de caract`res sur stdout e ıne e

100

9.19
9.19.1

Utilitaires divers <stdlib.h>
Allocation dynamique

Ces fonctions sont d´crites dans le chapitre 3 et au §3.5. e
Fonct. calloc malloc realloc free Prototype void *calloc(size_t n, size_t size) void *malloc(size_t size) void *realloc(void *ptr, size_t size) void free(void *ptr) Action allocation dynamique de n*size octects et initialisation ` z´ro. a e allocation dynamique modifie la taille d’une zone pr´alablee ment allou´e par calloc ou malloc e lib`re une zone m´moire e e

9.19.2

Conversion de chaˆ ınes de caract`res en nombres e

Les fonctions suivantes permettent de convertir une chaˆ de caract`res en un ıne e nombre.
Fonct. atof atoi atol Prototype double atof(char *chaine) int atoi(char *chaine) long atol(char *chaine) Action convertit chaine en un double convertit chaine en un int convertit chaine en un long int

Il semblerait que qu’il faille pr´f´rer maintenant les fonctions strtol, strtoll ee et strtoq.

9.19.3

G´n´ration de nombres pseudo-al´atoires e e e

La fonction rand fournit un nombre entier pseudo-al´atoire dans l’intervalle e [0,RAND_MAX]. RAND_MAX est une constante pr´d´finie au moins ´gale ` 215 − 1. e e e a L’al´a fournit par la fonction rand n’est toutefois pas de tr`s bonne qualit´. e e e La valeur retourn´e par rand d´pend de l’initialisation (germe ou seed en ane e glais) du g´n´rateur. Cette derni`re est ´gale ` 1 par d´faut mais elle peut ˆtre e e e e a e e modifi´e ` l’aide de la fonction srand. e a
Fonct. rand srand Prototype int rand(void) void srand(unsigned int seed) Action fournit un nombre pseudo-al´atoire e modifie la valeur du germe du g´n´e e rateur pseudo-al´atoire e

On utilise souvent la valeur de l’horloge interne de l’ordinateur (obtenue ` l’aide a de la librairie <time.h>, voir §9.22) pour fournir un ”bon”1 germe ` srand. a Exemple :
#include <stdlib.h> #include <time.h> //see also ’man 3 rand’

/* initialize random generator */ void init_rand(){ srand(time(NULL)); }
1

Pas suffisamment bon cependant pour les applications cryptographiques

101

/* return a random number between 1 and m */ unsigned long myRand(unsigned long m){ return 1+(unsigned long)(((double) m)*rand()/(RAND_MAX+1.0)); }

9.19.4

Arithm´tique sur les entiers e

Fonct. abs labs div ldiv

Prototype int abs(int n) long labs(long n) div_t div(int a, int b) ldiv_t ldiv(long a, long b)

Action valeur absolue d’un entier idem mais pour un long int quotient et reste de la division euclidienne de a par b. idem pour les long int

Les structures div_t et ldiv_t disposent de deux champs, quot et rem, qui stockent les r´sultats des fonctions div et ldiv. e

9.19.5

Recherche et tri

Les fonctions qsort (resp. bsearch) permettent de trier un tableau (resp. rechercher un ´l´ment dans un tableau d´j` tri´). Pour leurs syntaxes : voir §5.8. ee ea e

9.19.6

Communication avec l’environnement

Fonct. abort exit system

Prototype void abort(void) void exit(int etat) int system(char *s)

Action terminaison anormale du programme terminaison du programme ; rend le contrˆle au syst`me o e en lui fournissant la valeur etat (0 = fin normal). ex´cution de la commande syst`me d´finie par s. e e e

102

e copie ch2 ` la fin de ch1 . La liste de ces fonctions est donn´e dans le tableau e e e suivant : 103 . strncat . – initialiser : memset .char *ch2. retourne ch1. idem mais seuls n caract`res sont compar´s. int n) int strcmp(char *ch1. e e a – 0 si ch1 et ch2 sont identiques . on notera que le r´sultat de cette fonction est e – une valeur n´gative si ch1 est inf´rieure ` ch2 (pour l’ordre lexicographique) . strtok . int n) char *strcat(char *ch1.h> et de <complex. a idem mais seuls n caract`res sont copi´s e e compare ch1 et ch2 pour l’ordre lexicographique . a e Concernant strcmp. strcmp. 9. – concat´ner : strcat. est un sur-ensemble des librairies <math. strchr.20 Fonct.char *ch2) int strlen(char *chaine) Action copie ch2 dans ch1 . e – comparer : memcmp. – transformer : strxfrm . strncpy .char *ch2) char *strcpy(char *ch1.char *ch2. – obtenir un message d’erreur ` partir du num´ro de l’erreur : strerror. strcpy strncpy strcat strncat strcmp strncmp strchr strrchr strstr strlen Manipulation de chaˆ ınes de caract`res <string. – une valeur positive sinon. strncmp . / retourne un pointeur sur la derni`re occue rence de c dans ch et NULL si c ∈ ch / retourne un pointeur sur la premi`re occue rence de ch2 dans ch1 et NULL si ch2 ∈ ch1 / retourne la longueur de chaine. strcpy. int n) char *strchr(char *ch. memmove.h> et d´finit pour chacune des fonctions e communes ` ces deux librairie une version similaire d´finie sous forme de macro a e pour un type g´n´rique.h> Cette librairie. strcspn.h> e Prototype char *strcpy(char *ch1.21 Macros g´n´riques pour les fonctions math´mae e e tiques <tgmath. introduite avec la norme ANSI C99. strrchr. – rechercher : memchr. strstr. strpbrk. retourne ch1. e e retourne un pointeur sur la premi`re occue rence de c dans ch et NULL si c ∈ ch.char *ch2.h> fournit un ensemble de fonctions permettent de g´rer e les chaˆ ınes de caract`res pour : e – copier : memcpy. strspn.char *ch2) int strcmp(char *ch1. strcoll. – mesurer : strlen . idem mais ne copie que n caract`res. La librairie <string.char c) char *strchr(char *chaine.9.char c) char *strchr(char *ch1.char *ch2) char *strncat(char *ch1.

h> Plusieurs fonctions permettent d’obtenir la date et l’heure.org/onlinepubs/009695399/basedefs/tgmath. e e e renvoit le temps CPU (ms) depuis le dernier clock. time difftime ctime clock Prototype time_t time(time_t *tp) double difftime(time_t t1. Le temps est repr´sent´ par des objets de type time_t ou clock_t.h> e e et <wctype.h. 0 heures G. localtime.h> Function cacos() casin() catan() cacosh() casinh() catanh() ccos() csin() ctan() ccosh() csinh() ctanh() cexp() clog() cpow() csqrt() cabs() Type-g´n´rique e e Macro acos() asin() atan() acosh() asinh() atanh() cos() sin() tan() cosh() sinh() tanh() exp() log() pow() sqrt() fabs() Pour un compl´ment d’informations : e http://www.t2 en secondes. 9.22 Date et heure <time. strftime. lesquels correspondent e e g´n´ralement ` des int ou a des long int.M. retourne la diff´rence t1 . time_t t2) char *ctime(time_t *tp) clock_t clock(void) Action retourne dans *tp le nombre de secondes ´coul´es e e depuis le 1er janvier 1970.opengroup. 104 . e convertit *tp en une chaˆ de caract`res expliciıne e tant la date et l’heure (format pr´d´termin´). asctime. time.h> Le type char est cod´ sur 8 bits et le restera parce qu’il d´signe la plus petite e e unit´ de donn´es adressable. e e Dans le cadre du design d’applications multilingues.23 Manipulation de caract`res ´tendus <wchar. gmtime.<math. mktime. ctime.html 9. Les plus utiles sont list´es dans le tableau suivant : e Fonct. difftime. Les fonctions de manipulation de e e a ` la date et de l’heure sont : clock.T. on devra donc g´rer des e caract`res et des chaˆ e ınes au format UNICODE.h> Fonction acos() asin() atan() acosh() asinh() atanh() cos() sin() tan() cosh() sinh() tanh() exp() log() pow() sqrt() fabs() <complex.

e e – un ensemble de fonctions similaires ` celles contenues dans <string.h> et a <ctype.fr/unix/linux/HOWTO/Unicode-HOWTO-5. la norme ANSI C99 a introduit : – un type de caract`re cod´ sur 16 bits wchar_t . e e – un ensemble de fonctions de conversion entre les types char * et wchar_t * (d´clar´es dans <stdlib.org/onlinepubs/007908799/xsh/wchar.A cet effet.h>).html ou http://www.h>) .h> (d´clar´es respectivement dans <wchar.h.freenix.html 105 .h> et <wctype. e e Pour plus de d´tails : e http://www.opengroup.

e e Commande de compilation : gcc -O3 -Wall commande.c -o commande /** * @file command.c * @author Sebastien Varrette <Sebastien. but du programme et usage) et sort du programme. une cha^ne de caract`res e ı e poss´dant au plus MAX_SIZE caract`res e e Valeur par d´faut: "On est super content!" e -h: affiche l’aide (auteur.h> //#include "toto./command [-i arg_i] [-f arg_f] [-s arg_s] [-k arg_k] [-h] [-V] arg_file Les options de la ligne de commande sont donc: -i: permet de sp´cifier la valeur de arg_i.Varrette@imag.Annexe A Etude de quelques exemples A.6 page 50. de type float e Valeur par d´faut: 1.h> Exemple trait´: programme ’command’ au format d’appel e suivant (les ´l´ments entre crochets sont optionnels): e e .2. ı e */ /********************************************************************************/ #include <stdio.h> /* for printf */ #include <stdlib. -V: affiche la version du programme et sort arg_file est un param`tre obligatoire du programme qui sp´cifie e e la valeur de la cha^ne de caract`res arg_file.5 e -s: permet de sp´cifier la valeur de arg_s.1 Gestion des arguments de la ligne de commande Le code source suivant traite l’exemple pr´sent´ au §4.h> /* for exit */ #include <assert.h" 106 .h> /* for assert */ #include <string. de type int e Valeur par d´faut: 14 e -f: permet de sp´cifier la valeur de arg_f.fr> * @date Tue Oct 4 2005 * * @brief see command.h traitement des arguments de la ligne de commande utilisant la librairie <getopt.h> #include <getopt.

MAX_SIZE).argv[0]). * @param argc number of arguments of the command line * @param argv multi-array containing the command line arguments * (argv[0] is the name of the program.optarg. char c. case ’V’: printVersion(argv[0]). // check size strncpy(opt_f. return EXIT_SUCCESS.argv[0]). // conversion break. including ’\0’ void printHelp(char * command). break.#define VERSION 0. char arg_s[MAX_SIZE] = "On est super content!".argv[0]). // copy current arg to opt_i // Minimal check for validity (opt_i isn’t a command line option) if (opt_i[0] == ’-’) printError("Bad Format for arg_i!". // print version /** * Entry point where the program begins its execution. // print error message void printVersion(char * command). char * argv[]){ // Command line management extern char *optarg. return EXIT_SUCCESS. // to deal with options char opt_i[MAX_SIZE] = "".MAX_SIZE). arg_i = strtol(opt_i. double arg_f = 1. opterr. "i:f:s:hV")) != -1) { switch(c) { case ’h’: printHelp(argv[0]). } 107 . default: printError("Bad Format!". optopt. 10). // print help message void printError(char * error_message. char arg_file[MAX_SIZE] = "". long arg_i = 14. case ’f’: assert(strlen(optarg) < MAX_SIZE). char opt_f[MAX_SIZE] = "".MAX_SIZE). // last arg: base for convertion break. case ’i’: assert(strlen(optarg) < MAX_SIZE). arg_f = strtod(opt_f.optarg. // copy current arg to arg_s if (arg_s[0] == ’-’) printError("Bad Format for arg_i!". // Management of parameters in command line while ((c = getopt(argc.optarg. // specific to getopt extern int optind. char * command).1 #define MAX_SIZE 256 // source version // maximal size of strings.argv[0]). //. argv. NULL). case ’s’: assert(strlen(optarg) < MAX_SIZE).5. // id. NULL. // check size strncpy(opt_i. argv[argc]=NULL) * @return status of the execution (0: correct execution) */ int main(int argc. // check size strncpy(arg_s. // copy current arg to opt_f // Minimal check for validity (opt_f isn’t a command line option) if (opt_f[0] == ’-’) printError("Bad Format for arg_f!".

printf(" -V : print version and exit\n" ). printf(" %s [-i arg_i] [-f arg_f] [-s arg_s] arg_file\n". printf("\nDESCRIPTION\n" ). printf(" -h : print help and exit\n" ). printf("Valeur de arg_s: %s\n".optind > 1 : to many parameters or error not detected ((argc . If not. printf(" This is free software. printf("\nREPORTING BUGS\n" ).command ). printf(" %s [-h] [-V]\n".fr/~svarrett/perso. not even for MERCHANTABILITY or FITNESS\n"). printf(" Default value : 1. printf(" Default value : 14\n" ). printf("\nAUTHOR\n" ).imag. } /** * print error message on stderr 108 . //Print values printf("arg_i = %ld\n"." ). printf(" There is NO warranty.fr>\n" ). printf(" Sebastien Varrette <Sebastien. return EXIT_SUCCESS.arg_i). printf("\nSEE ALSO\n" ).imag. printf(" Web page : http://www-id.arg_s). print error and exit argc . printf(" -s arg_s : set arg_s (char *).} // Now proceed to detect errors and/or set the values // // // if parameter arg_file is required. a string with at most MAX_SIZE\n").command ). printf(" -f arg_f : set arg_f (float)\n" ). printf(" Please report bugs to <Sebastien.fr/~svarrett/\n" ).arg_f).5\n" ).Varrette@imag.fr>\n" ). // required parameter: arg_file assert(strlen(argv[optind]) < MAX_SIZE).arg_file).argv[optind]. printf(" characters.MAX_SIZE).optind == 0 : no arg_file argc .argv[0]). see the source for copying conditions. printf("\nCOPYRIGHT\n" ).Varrette@imag. printf(" http://www-id.\n").html\n" ). strncpy(arg_file. } /** * Print the help message * @param command used (argv[0]) */ void printHelp(char * command) { printf("NAME\n" ). printf("arg_f = %f\n". printf(" FOR A PARTICULAR PURPOSE.optind) != 1) printError("Bad Format".command ). printf(" %s\n". Default value : \"Toto\"\n" ). printf("\nSYNOPSIS\n" ). printf(" -i arg_i : set arg_i (long)\n" ). printf("Valeur de arg_file: %s\n".

"This is %s version %f\n". char * command) { fprintf(stderr. } /** * print version * @param command used (argv[0]) */ void printVersion(char * command) { fprintf(stderr. fprintf(stderr. "[ERROR] %s\n". command). "Use ’%s -h’ for help\n". } 109 .* @param error_message Error message to print * @param command command used (argv[0]) */ void printError(char * error_message. fprintf(stderr. "Please type ’%s -h’ for help\n".error_message).VERSION). command). exit(EXIT_FAILURE).command.

} /*************************************** * Ins`re un ´l´ment en queue de liste * e e e ***************************************/ liste insereInTail(int element. /************************************** * Ins`re un ´l´ment en t^te de liste * e e e e **************************************/ liste insere(int element.3. // maintenant tmp=Q est forcement non vide => tmp->next existe while (tmp->next != NULL) tmp = tmp->next. // deplacement jusqu’au // dernier elt de la liste tmp->next = L.fr> Un exemple de gestion des listes chain´es e *********************************************************/ #include <stddef.5 page 53. L->next = Q.h> #include <stdio.A. struct toto *next. // allocation de la zone // m´moire nec´ssaire e e L->data = element. // allocation de la zone // m´moire nec´ssaire e e L->data = element. } /*************************************** * Supprime l’´l´ment en t^te de liste * e e e ***************************************/ liste supprime_tete(liste L) { liste suivant = L.c -o toto /********************************************************* Fichier: toto. 110 . e e Commande de compilation : gcc -O3 -Wall toto. if (Q == NULL) return L. tmp=Q. return L. L = (liste)malloc(sizeof(struct toto)).h> #include <stdlib. return Q.h> /* D´finition de la structure toto*/ e struct toto { int data. liste Q) { liste L.Varrette@imag. if (L != NULL) { // pour etre s^r que L->next existe u suivant= L->next.c Auteur: Sebastien Varrette <Sebastien. L = (liste)malloc(sizeof(struct toto)). L->next = NULL. //type liste synonyme du type pointeur vers une struct toto typedef struct toto *liste. liste Q) { liste L. }.2 Exemple de liste chaˆ ee ın´ Le code source suivant traite l’exemple pr´sent´ au §4.

L = insereInTail(15.NULL)))). while (tmp != NULL) { //on aurait pu ´crire ’while (tmp)’ e printf("%d \t".insere(10. print_liste(L). //suppression de la t^te de liste e return L.insere(3. } printf("NULL\n"). printf("Suppression de la liste:\nL = \t").L))). L = supprime(L). print_liste(L).(insereInTail(14. } /********************************************************/ int main() { liste L. printf("Impression de la liste:\nL = \t"). printf("Suppression de l’element en tete:\nL = \t"). //lib´ration de l’espace allou´ pour une cellule e e } return suivant. } /************************************ * Affiche le contenu de la liste L * ************************************/ void print_liste(liste L) { liste tmp = L. L = supprime_tete(L).insere(2. } 111 .free(L). print_liste(L).tmp->data). } /***************************** * Supprime toute la liste L * *****************************/ liste supprime(liste L) { while (L != NULL) L = supprime_tete(L). tmp = tmp->next. L = insere(14. return 0.

org/software/make/manual/make.Varrette@imag.TO BE ADAPTED --EXE = toto # Directory where header files (.org # make help : print help message # ############################## Variables Declarations ############################## # Name of the executable to generate --.fr/~svarrett/ # # -------------------------------------------------------------------------------# This is a generic makefile in the sense that it doesn’t require to be # modified when adding/removing new source files.html # # Available Commands # -----------------# make : Compile files.org/software/make/) # # Compilation of files written in C/C++ (version 0.$(H_EXT)) ALL_SRC = $(SRC) $(SRC_H) # Check avalibility of source files ifeq ($(SRC).) all: @echo "No source files available .see http://www.h) and object files (.$(CPP_EXT) .doxygen.$(CPP_EXT)) SRC_H = $(wildcard *.Annexe B Makefile g´n´rique e e #################################################################################### # Makefile (configuration file for GNU make .imag.I can’t handle the compilation" @echo "Please check the presence and/or extension of source files " @echo "(This makefile is configured to manage *.gnu. even if not needed # make clean : Remove backup files generated by emacs and vi # make realclean : Remove all generated files # make doc : Generate Doxygen documentation (in Doc/) see www.$(C_EXT) or *.$(H_EXT) $(INCLUDE_DIR)/*. # -------------------------------------------------------------------------------# # Documentation on the Makefile utility may be found at # http://www. binary is generated in the current directory # make force : Force the complete re-compilation.$(C_EXT) *."\ "you may modify variables C_EXT and CPP_EXT to reflect your " \ "own programming style)" else 112 . C++ and header files C_EXT = c CPP_EXT = cpp H_EXT = h # Source files SRC = $(wildcard *.fr> # Web page : http://www-id.gnu.o) will be placed INCLUDE_DIR = Include OBJ_DIR = Obj # File entensions for C.5) # # Author : Sebastien Varrette <Sebastien.

$(SRC)). -name "*~") # Doxygen stuff DOC_DIR = Doc DOXYGEN = $(shell which doxygen) DOXYGEN_CONF = .o) # Backup files generated by text editors BACKUP_FILE = $(shell find .) CXX = gcc YES_ATTRIBUTES := $(YES_ATTRIBUTES) OPTIMIZE_OUTPUT_FOR_C else CXX = g++ SPECIAL_CPP_OPTION = -Wno-deprecated endif CXXFLAGS = -g3 -O3 -Wall $(SPECIAL_CPP_OPTION) -I$(INCLUDE_DIR) -c ADD_OPT = #-lntl -lgmp -lm # Optionnal option for the linker # Specifies the list of directories that make should search VPATH = $(INCLUDE_DIR):$(OBJ_DIR) # dependance file used for make rules MAKEDEP_FILE = .$(C_EXT).$(SRC:.$(CPP_EXT)=.o=$(OBJ_DIR)/%. \ fi # Force re-compilation.doxygen.dep ############################### Now starting rules ################################ # Required rule : what’s to be done each time all : $(MAKEDEP_FILE) $(EXE) TAGS # Generate TAGS for emacs TAGS : $(ALL_SRC) etags $< cp TAGS $(INCLUDE_DIR)/ # Clean Options clean : @echo "Remove backup files generated by emacs and vi" rm -f $(BACKUP_FILE) # Clean everything (including object files. binaries and documentation) realclean : clean @echo "Remove object files" rm -f $(ABSOBJ) @echo "Remove generated executable" rm -f $(EXE) @if [ ! -z "$(DOC_DIR)" -a ! -z "$(DOXYGEN)" ].$(CPP_EXT) 113 .$(C_EXT) $(CXX) $(CXXFLAGS) $< -o $(OBJ_DIR)/$@ %.o : %.o)) ABSOBJ = $(OBJ:%. then \ echo "Remove documentation (’make doc’ to regenerate it)". even if not required force : touch $(ALL_SRC) $(ABSOBJ) @$(MAKE) # Generate the dependance file $(MAKEDEP_FILE) : $(ALL_SRC) $(CXX) $(SPECIAL_CPP_OPTION) -MM -I$(INCLUDE_DIR) $(SRC) > $@ include $(MAKEDEP_FILE) # Generic description for compilation of object files %.c.# Object files OBJ = $(patsubst %.conf YES_ATTRIBUTES := JAVADOC_AUTOBRIEF EXTRACT_ALL EXTRACT_PRIVATE EXTRACT_STATIC \ SOURCE_BROWSER GENERATE_MAN # Compilator configuration # Detect if you have a C or a C++ project through file extension ifneq ($(filter %. \ rm -rf $(DOC_DIR)/*.o : %.o.Makefile.%.

$(INCLUDE_DIR)/" \ > $(DOXYGEN_CONF). \ 114 . \ echo "Now updating INPUT attribute to ’. then \ echo "I don’t found the configuration file for Doxygen ($(DOXYGEN_CONF))". \ fi @if [ ! -f $(DOXYGEN_CONF) ]. \ $(DOXYGEN) -s -g $(DOXYGEN_CONF).o and binary) |’ ’| make doc | Generate documentation using doxygen (see www.doxygen. \ cat $(DOXYGEN_CONF) | sed -e "s/^\(OUTPUT_DIRECTORY \+= \+\)./$(DOC_DIR)/. $(INCLUDE_DIR)’". binary is generated in the current directory|’ ’| make force | Force the complete re-compilation.*/\1$(DOC_DIR)/"\ > $(DOXYGEN_CONF). even if not required |’ ’| make clean | Remove cache backup files generated by emacs and vi |’ ’| make realclean | Remove all generated files (including . \ echo "Now generating one using ’$(DOXYGEN) -s -g $(DOXYGEN_CONF)’". INPUT to ’. \ echo "Now updating OUTPUT_DIRECTORY attribute to ’$(DOC_DIR)’".org) |’ ’| make help | Print help message |’ ’+----------------+------------------------------------------------------------+’ of variables . $(INCLUDE_DIR)’ # .generate one with ’doxygen -s -g’ # The following attributes should be modified in the generated file: # . then \ echo "$(DOC_DIR)/ does not exist => creating $(DOC_DIR)/".otherwise.*/\1.for debug purpose "INCLUDE_DIR = "OBJ_DIR = "EXE = "SRC = "SRC_H = "ALL_SRC = "OBJ = "BACKUP_FILE = "CXX = "CXXFLAGS = "ADD_OPT = "DOC_DIR = "DOXYGEN = "DOXYGEN_CONF = "YES_ATTRIBUTES "MAKEDEP_FILE = $(INCLUDE_DIR)" $(OBJ_DIR)" $(EXE)" $(SRC)" $(SRC_H)" $(ALL_SRC)" $(OBJ)" $(BACKUP_FILE)" $(CXX)" $(CXXFLAGS)" $(ADD_OPT)" $(DOC_DIR)" $(DOXYGEN)" $(DOXYGEN_CONF)" = $(YES_ATTRIBUTES)" $(MAKEDEP_FILE)" # Documentation generation through doxygen # First check if the $(DOXYGEN) and the $(DOC_DIR) directory exist # Then Check $(DOXYGEN_CONF) availability.) @echo "Please install Doxygen to use this option!" @echo "(’apt-get install doxygen’ under Debian)" else @if [ ! -d ./$(DOC_DIR) ].OPTIMIZE_OUTPUT_FOR_C should be set to YES if the project in in C # Finally. \ cat $(DOXYGEN_CONF) | sed -e "s/^\(INPUT \+= \+\). \ mkdir -p .OUTPUT_DIRECTORY should be set to ’$(DOC_DIR)’.$(CXX) $(CXXFLAGS) $< -o $(OBJ_DIR)/$@ # Generation of the final binary (see $(EXE)) $(EXE) : $(OBJ) $(ALL_SRC) $(CXX) -g -o $@ $(ABSOBJ) $(ADD_OPT) @$(MAKE) help # Help rule help : @echo @echo @echo @echo @echo @echo @echo @echo @echo @echo # Test values test : @echo @echo @echo @echo @echo @echo @echo @echo @echo @echo @echo @echo @echo @echo @echo @echo print help message ’+-----------------------------------------------------------------------------+’ ’| Available Commands |’ ’+----------------+------------------------------------------------------------+’ ’| make | Compile files.$(YES_ATTRIBUTES) attributes should be set to YES # . launch documentation generation doc : ifeq ($(DOXYGEN).

*/\1YES/" > $(DOXYGEN_CONF).html’ endif endif \ \ \ \ 115 ./$(DOC_DIR)/html/index. cat $(DOXYGEN_CONF) | sed -e "s/^\($$attr \+= \+\). \ fi $(DOXYGEN) $(DOXYGEN_CONF) @echo @echo Documentation generated in $(DOC_DIR)/ @echo May be you can try to execute ’mozilla .for attr in $(YES_ATTRIBUTES). do echo "now updating $$attr to YES". done.

1. Comme le traitement des macros est un pur traitement textuel. L’id´e est reprise de [Cas98] e e e La caract´ristique de beaucoup de ces erreurs est de ne pas provoquer de mese sage d’erreur du compilateur. c’est un nid ` erreurs. La d´couverte de telles erreurs ne peut donc se faire que par un examen e e tr`s attentif du source du programe. e Ce que voulait le programmeur Ce qu’il aurait dˆ ´crire ue Ce qu’il a ´crit e Ce qu’il a obtenu Pourquoi tant de haˆ ? L’affectation est un op´rateur et non pas une ıne e instruction. e e e Ce que voulait le programmeur Ce qu’il aurait dˆ ´crire ue Ce qu’il a ´crit e Ce qu’il a obtenu C. a C’est l’inverse de l’erreur pr´c´dente.2 Erreurs avec les macros Le m´canisme des macros est r´alis´ par le pr´processeur qui r´alise un traitee e e e e ment en amont du compilateur proprement dit. mais qui reste beaucoup moins fr´quente.2 Erreur sur l’affectation : : : : Affecter b ` a a a = b a == b La comparaison de a ` b. C.1. Ce concept est abord´ en d´tail e e dans le chapitre 7. rendant ainsi leur d´tection difficile.1 Erreur avec les op´rateurs e Erreur sur une comparaison : : : : Comparer a et b if (a == b) if (a = b) une affectation de b ` a. le r´sultat ´tant la a e e valeur affect´e.1 C. sans aucun contexte. La diff´rence e e entre le texte correct et le texte erron´ est souvent seulement d’un seul carace t`re.Annexe C Le bˆtisier e Cette annexe est une collection des bˆtises qu’il faut faire au moins une fois e dans sa vie pour ˆtre vaccin´. a 116 . e C.

2.3 Erreurs avec l’instruction if L’instruction if ne comporte ni mot-cl´ introducteur de la partie then. e e cet effet de bord sera r´alis´ plusieurs fois. e – L’utilisation int t[MAX] .1 Un #define n’est pas une d´claration e la d´finition de la constante MAX initialis´e a 10 e e #define MAX 10 #define MAX 10 .4 Erreur avec les effets de bord Le corps d’une macro peut comporter plusieurs occurrences d’un param`tre. ce qui g´n`rera e e un message d’erreur.2. e comparer les deux exemples suivants : D´finition de la macro e #define add(a.3 Erreur sur macro avec param`tres e La distinction entre macro avec param`tres et macro sans param`tre se fait e e sur la pr´sence d’une parenth`se ouvrante juste apr`s le nom de la macro. Exemple : e e #define CARRE(a) ((a) * (a)) l’utilisation de CARRE(x++) aura comme traduction ((x++) * (x++)) et l’op´e rateur ++ sera appliqu´ deux fois.b) (a + b) C. ce qui est possible : il y a une instruction nulle derri`re l’instruction x = 10 .2. malheureusement le e e e e a message d’erreur sera ´mis sur l’utilisation de la macro. ` savoir la d´finition de la macro. Si e a ` l’utilisation de la macro on r´alise un effet de bord sur le param`tre effectif. Ce que voulait le programmeur : Ce qu’il aurait dˆ ´crire : ue Ce qu’il a ´crit : e Cette erreur peut provoquer ou non une erreur de compilation ` l’utilisation de a la macro : – L’utilisation x = MAX . Ce que voulait le programmeur : Ce qu’il aurait dˆ ´crire : ue Ce qu’il a ´crit : e Cette erreur sera g´n´ralement d´tect´e ` la compilation.C. a e C. .. e e e sans aucun blanc entre les deux. Ceci peut provoquer les erreurs suivantes : 117 . ni tere minateur (pas de fi dans le style des if then else fi).2.b) (a + b) #define add (a.2 Un #define n’est pas une initialisation la d´finition de la constante MAX initialis´e a 10 e e #define MAX 10 #define MAX = 10 . Ceci peut amener des r´sultats surprenant . aura pour traduction x = 10 . aura pour expansion int t[10 .] .b) (a + b) param`tres e a et b aucun traduction (a + b) (a. C. et non pas l` o` r´side e a u e l’erreur. e C.

Le compilateur ”mange” e donc tout le texte jusqu’` la s´quence fermante du prochain commentaire.Ce que voulait le programmeur : Ce qu’il aurait dˆ ´crire : ue Ce qu’il a ´crit : e tester si a > b if ( a > b) a = b. } else . La m´thode classique pour enlever (tout en le laissant e dans le source) un ensemble d’instructions est d’utiliser le pr´processeur : e #ifdef NOTDEFINED . #endif C.5 Erreurs avec les priorit´s des op´rateurs e e Les priorit´s des op´rateurs sont parfois surprenantes. le programmeur oublie la s´quence fermante /*. a e 2. Les commentaires ne pouvant ˆtre imbriqu´s.. e Le programmeur a ´crit e x << 4 + 0xf il d´sirait e (x << 4) + 0xf il a obtenu x << (4 + 0xf) 118 .. On veut enlever (en le mettant en commentaire) un gros bloc d’instructions sans prendre garde au fait qu’il comporte des commentaires.. if ( a > b) if ( x > y) x = y. a = b.. ca n’aura pas l’effet escompt´ e e ¸ e par le programmeur. Ce qu’il a ´crit : e On rappelle qu’un else est raccroch´ au premier if.4 Erreurs avec les commentaires Il y a deux erreurs classiques avec les commentaires : 1. if ( a > b).. Les cas les plus gˆnants e e e sont les suivants : – La priorit´ des op´rateurs bit ` bit est inf´rieure ` celle des op´rateurs de e e a e a e comparaison. Le probl`me vient aussi du fait de l’existence de l’instruction nulle : e Ce que voulait le programmeur : Ce qu’il aurait dˆ ´crire : ue tester si a > b if ( a > b) { if ( x > y) x = y. Le programmeur a ´crit e x & 0xff == 0xac il d´sirait e (x & 0xff) == 0xac il a obtenu x & (0xff == 0xac) – La priorit´ des op´rateurs de d´calage est inf´rieure ` celle des op´rateurs e e e e a e arithm´tiques. else . e C..

si on utilise par erreur la notation t[i.j] et selon le contexte d’utilisation.6 C. dans cette e e expression la virgule est l’op´rateur qui d´livre comme r´sultat l’op´rande droite e e e e apr`s avoir ´valu´ l’op´rande gauche. donc t[i.6. } /* erreur non d´tect´e e e */ Version diabolique de cette erreur : si la lettre l de default est remplac´e par e le chiffre 1.j] est e e ´quivalent ` t[j] qui est l’adresse du sous-tableau correspondant ` l’index j.6. qui verra la e diff´rence entre l et 1 ? e C..8 Erreur avec la compilation s´par´e e e Une erreur classique est d’avoir un tableau d´fini dans une unit´ de compilation : e e int tab[10] . toutes les e e e parenth`ses sont n´cessaire : e e while ((c = getchar()) != EOF) { . le programme continuera ` l’alternative suivante ce a qui peut poser probl`me. et d’utiliser comme d´claration de r´f´rence dans une autre unit´ de compilae ee e tion : 119 . e C. Malheureusement. elle pourra ˆtre accept´e par le compilateur.1 Erreur avec l’instruction switch Oubli du break Sans l’instruction break. Comme l’´valuation de l’op´rande gauche e e e e e e ne r´alise ici aucun effet de bord. (voir §2. tr`s souvent utilis´e. switch(a) { case 1 : a = b. e a a C.j] ee a a e comme dans d’autres langages de programmation. defult : return(1). En effet. Dans la s´quence ci-dessous. l’alternative par d´faut ne e e sera plus reconnue : l’´tiquette sera prise pour une ´tiquette d’instruction sur e e laquelle ne sera fait aucun goto (voir §2. avec les fontes utilis´es pour imprimer les sources.6). Si a e e une faute de frappe est commise sur cette ´tiquette. cette ´valuation est inutile .7 Erreur sur les tableaux multidimensionnels La r´f´rence ` un tableau t ` deux dimensions s’´crit t[i][j] et non pas t[i.2 Erreur sur le default L’alternative ` ex´cuter par d´faut est introduite par l’etiquette default.2.2..– La priorit´ de l’op´rateur d’affectation est inf´rieure ` celle des op´rateurs e e e a e de comparaison. } C.5).

extern int * tab . Rappelons que int tab[] et int *t ne sont ´quivalents que dans le seul cas e de param`tre formel de fonction. e Dans le cas qui nous occupe ici. 120 . la d´claration de r´f´rence correcte est : e ee extern int tab[] .

Canteaut/COURS_C/ – [Fab02] : http://www.wikibooks.cassagne/Introduction_ ANSI_C.lu/Tutoriel_Ansi_C/ (un tr`s bon tutorial en e ligne).inria. 121 .9 Liens utiles En plus des ouvrages cit´s dans la bibliographie.C.imag.org/wiki/Programmation_C – [Can03] : http://www-rocq.fr/codes/Anne. voici quelques sites web qui e m’ont servis pour r´aliser ce polycopi´ et/ou qui m’ont parus int´ressants : e e e – [Cas98] : http://www-clips.html – http://fr.ltam.fr/commun/bernard.

W.fr/commun/\\ bernard. 122 . 1997-1998.lu/Tutoriel_Ansi_ u C/.M. F. 1988. Technical report. 2001. Dec.html. Prentice-Hall. Introduction au Langage C. Matthieu Herrb. ”Introduction au Langage C”. Aoˆ t 2002. Ritchie. Technical report. CNRS/LAAS. Faber. 2nd edition. [Ste90] David Stevenson. 2004. C Pocket Reference. 2003. [Fab02] [Her01] [KR88] [Pil04] [PKP03] Peter Prinz and Ulla Kirch-Prinz.net/c/cintro. [Cas98] Bernard Cassagne.fr/codes/Anne. O’Reilly & Associates. http://www.fr/ ~matthieu/cours/c-superflu/index.inria. IEEE Standards Association. Guide superflu de programmation en langage C. INRIA projet CODES. Encyclop´die Informatique Libre. Technical a report. http://www. Introduction ` la programmation en ANSI-C.laas. Technical rec port. Canteaut/COURS_C/. Kernighan and D. Jean-Fran¸ois Pillou. http://www-clips. Tutorial. Englewood Cliffs. http://www-rocq. 1990. http://www.cassagne/Introduction\_ANSI\_C. The C Programming Language.php3. ”IEEE Std 754-1985 IEEE Standard for Binary Floating-Point Arithmetic”. B. Tutorial. USA.Bibliographie [Can03] Anne Canteaut.ltam. e commentcamarche. 2003. ”Programmation en Langage C”.imag. Laboratoire CLIPS UJF/CNRS. New Jersey.

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