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四電資四 林立中 林志隆 蘇昱彰 陳昱澐

 在2000年流行一陣子過後,滑板車並沒有如同自
行車普遍成為代步的交通工具。台灣人普遍的印象
還是將滑板車當作是兒童娛樂的玩具。
 也就是說,對於滑板車其他用途的市場仍未完全被
開發。
 而且,台灣目前並沒有一個特別有名的滑板車品牌,
讓我們有機會在這塊市場發展壯大。
 滑板車,在國外稱作kickboard。
如滑板以蹬踏地面作為動力來源,
但又結合了自行車的方向操縱方式,
讓滑板車成為一種新的時尚運動。
 現代的滑板車發跡於瑞士,在日本
廣為流行,後來也在美國興盛。
2000年時,在台灣也開始流行滑
板車,成為當年最夯的話題之一。
 由於滑板車成本低廉,製作技術門
檻也不高,許多廠商投入滑板車的
製造,形成百家爭鳴的局勢。
產品 產業
優點 易折疊攜帶 製作成本與技術門檻都低,容易
易保養 投入市場
騎乘技術門檻低
容易操控,適合在街道穿梭
缺點 速度慢 同業競爭者眾多
要求路面平坦 與其他類似產品市場搶食
不適合長程行駛 銷售利潤低
臨時停靠問題
少有置物架
用途 兒童娛樂、通勤代步、運動休閒
車身材質 鋁合金、塑膠、不鏽鋼、其他
輪胎材質 PU輪、橡膠充氣輪
國外知名品牌
ex: Razor、
Xootr

競爭者
類似用途產品
國內多家小廠
ex: 自行車
Strength Weakness
產品專利 物流掌握
優良售後服務 生產量估計
多元化產品
Opportunity Threat
油價居高 多家廠商削價競爭
綠色經濟的潮流 原物料上漲
擴大市場佔有率 自行車現有市場
開發新型產品 路面環境不佳
 在國內推廣滑板車,擴大市場。
 提昇品牌知名度,成為台灣滑板車業領導品牌。
 前進國外市場,與外國品牌競爭。
經典款
兒童用 通勤代步用 休閒運動款 特殊用途
(基本樣式)

• 安全設計 • 收納快速 • 操控性 • 花式


• 可調尺寸 • 路邊停靠 • 越野
• 外觀時尚 • 長程
• 電動
 一開始就推出多款產品提供消費者選擇,製造品牌
的專業形象。
 主要銷售管道
◦ 網路購物
◦ 電視購物
 銷售對象
◦ 經典款:希望擁有滑板車的入門者,全年齡向。價格較低。
◦ 兒童款:家中有1-6歲小孩的家庭。
◦ 通勤代步:20-50歲的上班族,價格較高。
◦ 休閒運動:12-18歲的學生族群。
 標語:Right Things on Right Spaces.
◦ 點出滑板車易帶易收的特性。
◦ 表達我們的產品針對不同用途有不同相應的特殊設計。
 宣傳目標
◦ 增加滑板車曝光率。
◦ 提昇品牌知名度。
 廣告設置
◦ 大眾運輸工具
◦ 自行車雜誌
◦ Google、Yahoo的搜尋結果及購物網站
 其他宣傳方式
◦ 網路宣傳:Blog、社群網站、有獎徵答
◦ 街頭宣傳:僱用工讀生騎乘滑板車增加能見度
◦ 店家宣傳:與店家合作在店內擺設商品
◦ 大型活動:舉辦競賽、試騎或者一元商品活動
前期 中期 後期
推出經典、兒童、運動、 不定時推出各種特殊款式
代步四款
網頁廣告、平面廣告
部落格、Facebook等社群網站
網路有獎徵答
街頭宣傳
大型活動(包含趣味競賽、 定期舉辦競賽活動
試騎、一元商品等)
網路購物、電視購物
概念店 旗艦店
Thanks for listening!

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