1

By Rebecca Brown One of Satan’s biggest tools in our country today is the occultic role­playing  fantasy games, which have become so popular. Satan is using these games to  produce a vast army of the most intelligent young people of this country; an army  that the Anti­Christ will be able to tap into and control in an instant. Through their  involvement in these games, people can be controlled demonically without ever  realizing what is happening. In many states such games are used as a part of  school curriculum for the more intelligent students from 5th grade on. Most  colleges use the game Dungeons and Dragons as part of the curriculum in  psychology courses. The justification given is that the students benefit from the  role­playing experience. Almost every school has extracurricular clubs formed to  play the games. In essence, such games are crash courses in witchcraft.  Unfortunately the participants usually do not realize this until it is too late.  Most games have a leader who plans the over­all outline for each game. The  game is an adventure in which many battles are fought with various “monsters”  and “beings,” each one having certain abilities and characteristics. There are  numerous thick manuals available with pictures and many details about the  various characters. The players are supposed to “visualize” the action of the  game in their minds. The better they become at  “seeing” the action and therefore  anticipating the moves of the various “monsters” and the other players, the more  advanced they become in the game. What people don’t realize at first, is that these monsters are actually real  demons. The deities they serve are also demons. What they think they are  visualizing in their minds, they are in actuality beginning to see in the spirit world.  The better they become at “seeing” the game, the more in­tune they are with the 

GAME DOORWAYS BY REBECCA BROWN

2

spirit world. Imagination is a key stepping stone to contact with the spirit world.  That is why scripture tells us to “cast down vain imaginations.”  (2 Corinthians 10:3­5) I do not know at what point the players become infested with demons, but I have  worked with many young people involved in the games and I have yet to met  anyone on the level of a game leader who was not indwelt by demons and knew   it.  They will, or course, lie about this. A number have told me that the demons  would come and talk to them, and, to gain more power, they invite the more  intelligent of the demons to come into them. The more advanced manuals detail spells, incantations and satanic writing that is  used and taught to satanists. All who play the games feel the strange fascination  and power of them. Few realize what a trap they are. How many of our young  people who were once enthusiastic Christians have lost interest in the Lord as a  result of playing this type of game? Untold numbers will never come to a saving  knowledge of Jesus because of the demonic bondage they have come under by  playing these games. Here are a few keys to help you understand the level of involvement of a person  who is playing one of these games. Ask them if they are able to “see” the game. If they are skilled at “seeing” the  game, then you know they are in contact with the spiritual world and that the link  between their soul and spirit has been established.  Ask the player if he/she has ever called on their deity for help in the game. If they  have, you know they are demonically infested because they called upon a  demonic god for help. One of the most coveted roles in these games is that of a cleric. A cleric has  access to all sorts of powers, spells and incantations. However, he must serve a  specific deity. Find out the relationship between him and his deity. You will get a  good idea of just how “bound” he is by his degree of obedience to the deity. Let  me give you an example.

GAME DOORWAYS BY REBECCA BROWN

3

I asked to speak with a 16­year­old boy who had become a Christian. This boy  (whom I will call Bob) was living in a Christian home for troubled teens. He  admitted to being an 80th degree cleric in a role­playing game, but denied any  knowledge of demons. However, in talking with Bob, I was interested to find the  amount of fear in Bob regarding the rules of the game. Obviously Bob had a  great deal of knowledge and skill in the game. I asked him why he didn’t just  break away from the group which he was playing and become a game leader for  another group. His answer was “Because I am not completely qualified.” “What difference does that make? There’s no law which says you can’t break  away and become a game leader of your own group, this is a free country.  What’s stopping you?” “Because I’m not qualified. I wouldn’t consider doing such a thing.” “Don’t you get tired of just being a player. Wouldn’t you enjoy being a game  leader more?” “Yes.” “Then why don’t you do so?” “I told you, because I’m not qualified.” Obviously, Bob was obeying some power which he feared. Finally I asked him if  the reason why he wouldn’t disobey the rules of the game was because he was  afraid of angering his deity. He said that he would anger his deity and thus lose  power. Finally, after further conversation, Bob told me that he had had a friend  who served the same deity as he did in the game. This friend had disobeyed the  rules of the game, and within a month had committed suicide. I asked Bob if he  thought his deity had something to do with his friend’s suicide. The answer he  would give me was, “Perhaps.” Finally I said, “Bob, let’s get honest. Your powers come from demon spirits and  your deity is actually a demon which affects every aspect of your life, not just the  game. It rules you. Did you know that you can be set free from the rule of your  deity?”
GAME DOORWAYS BY REBECCA BROWN

4

Bob broke at this point and admitted that he would like to be free from the power  of his deity, but he did not know how it could be done. As you counsel with people involved in such games, look for keys in their  everyday lives. You will find that the more they are in contact with the spirit world  and under the bondage of demons, the more their lives outside the game are  affected by the rules of the game itself. Bob is an excellent example of this. Bob did not know that the “powers” or deities he played with in the game were  described as demon spirits in the Bible. But he did know the very real power and  existence of these spirits both within, and outside of, the game. Don’t forget, most people involved in the game do not know about demons. They  only know the “power” of the entities within the game and quickly find out that  those powers are affective outside the game as well. Often they will refer to the  spirit world as the “third” or “fourth dimension.” You will need to explain to them  how the Bible views these “other dimensions” and the powers within them.

GAME DOORWAYS BY REBECCA BROWN