P. 1
Manual de Maquinado - Milltronics VKM30B

Manual de Maquinado - Milltronics VKM30B

|Views: 1,184|Likes:
Published by Salvador Nuñez
this is a simple document that explains you the basics of machining on a CNC model Milltronics VKM30B
this is a simple document that explains you the basics of machining on a CNC model Milltronics VKM30B

More info:

Published by: Salvador Nuñez on Oct 22, 2010
Copyright:Attribution Non-commercial

Availability:

Read on Scribd mobile: iPhone, iPad and Android.
download as PDF, TXT or read online from Scribd
See more
See less

03/02/2013

pdf

text

original

       

MANUAL DE  

MAQUINADO 
 

        AUTORES: BENJAMIN ROJAS,  SALVADOR NÚÑEZ  MAYO , 2010 

INDEX   
CNC MILLTRONIC  CONTROL DE MANDO  INICIALIZACIÓN DE LA MAQUINA  MOVIMIENTOS  •  MOVIMIENTO MANUAL  •  MOVIMIENTO SEMIAUTOMÁTICO  •  MOVIMIENTO AUTOMÁTICO  INTRODUCIR INSTRUCCIÓN MANUALMENTE  INGRESAR Y CORRER UN CÓDIGO DESDE UN DISCO 3.5”  PARAR UN CÓDIGO EN FUNCIONAMIENTO  CERO DE PIEZA  •  PARA LOS EJES X Y Y  •  PARA EL EJE Z  PONER/QUITAR UNA HERRAMIENTA  DESPLIEGUE DE MAQUINADO  CONSIDERACIONES EXTRA  SIMULADOR MILLTRONICS  ANEXO 1 – INSTRUCCIONES G Y M  2  2  3  3  3  3  3  4  4  4  5  5  5  6  7  7  8  10 

 


                       

CNC
MILLTRONIC

 

 Control de mando 

 
Imagen 1 ­ Panel de Control 

  1. Spindle Function: Encendido (seleccionando sentido) y apagado del husillo  2. Spindle Override: Velocidad del Husillo  3. Feedrate Override: Velocidad de Avance  4. Perilla de Manejo  5. Feed Hold: Pausa el programa  6. Cycle Start  7. Botones para selección de menus  8. Teclado Alfanumerico  9. Emergency Stop  10. Reset  2 

Inicialización de la maquina 
‐ ‐ ‐ ‐ ‐ Verificar Niveles de aceite  Encender switch principal  Presionar botón Reset  Opción Home (F1)  Presiona Cycle Start  ( Antes de presionar, verifica que en la bancada no  existan piezas colgando que se puedan chocar debido a los movimientos  de autocalibracion que realizara esta misma) 

 

Movimientos 
NOTA: NO olvides verificar  las unidades de distancia y la velocidad que en  este  momento  tiene  la  maquina.  Si  deseas  cambiar  alguno  de  estos  parámetros hazlo mediante los pasos descritos en la sección de “Introducir  Instrucción Manualmente) 

• Movimiento
Manual

En la pantalla principal presiona HDW (F3)  Selecciona  el  eje  de  coordenadas  en  el  cual  te  deseas  mover:  X  (F1),  Y  (F2)  o  Z  (F3)      NOTA:  Recuerda  que  puedes  ajustar  la  Resolución  del  movimiento   con los controles de FEEDRATE OVERRIDE  Mueve la perilla para mover la bancada 

• Movimiento
Semiautomático

En la pantalla principal presiona Jog (F2)  Presiona Dist (F4)  Mediante  el  teclado  numérico  ingresa  la  distancia  o  escalón  que  deseas  e  introdúcela mediante un ENTER  Elige  mediante  el  teclado  numérico  la  dirección  del  movimiento  según  la  configuración de ejes mostrada en la pantalla.   NOTA: recuerda que en los ejes  X y Y la dirección establecida es para la bancada y no para el husillo 

• Movimiento
Automático

En la pantalla principal presiona MDI (F5)  Presiona Misc (F9) 

Escribe  G01  y  después  sin  espacios,  el  eje  de  coordenadas  seguido  de  la  coordenada  deseada,  por  ejemplo:  G01X0Y10Z5.  NOTA:  No  olvides  que  para  ejecutar  esta  instrucción  debes  primero  seleccionar  tu  cero  de  pieza,  ya  que las coordenadas seleccionadas son relativas a tu cero de pieza.  Presiona Start (F1)y después Cycle Start, para comenzar el movimiento. NOTA:  Recuerda  que  la  CNC  realizara  una  línea  recta  desde  el  punto  actual  al  ingresado, por lo que deberás verificar que no exista ningún obstáculo.   

Introducir Instrucción Manualmente 
En la pantalla principal presiona MDI (F5)  Presiona Misc (F9)  En  este  paso  debes  introducir  la(s)  instrucción(es)  deseada(s),  seguida(s)  de  la  tecla  ENTER  para  ingresarla(s)  a  la  lista.    La  lista  de  instrucciones  podrás  visualizarla  presionando  Gcode  (F2)  o  MCode  (F3).  Ver  Anexo  1  para  mayor  información sobre las instrucciones.  Presiona Store(F1) y después Cycle Start, para comenzar las instrucciones.   

Ingresar y correr un código desde un disco 3.5” 
‐ ‐ ‐ ‐ Presionar Utilities (F10)  DNC (F6)  RUN (F5)  Disk (F3) 

Mediante las flechas de selección hacia arriba y abajo buscar el archivo deseado  *( el archivo debe ser un archivo de texto con una extensión (todos los archivos)  guardado  con  un  nombre  con  el  formato  O###,  siendo  ###  cualquier  combinación de números).  Si  se  desea  realizar  una  simulación  de  trayectorias  del  código  G,  se  debe  presionar  Verify  (F1).  Para  regresar  a  la  pantalla  anterior  presiona  y  ESC,  y  continua con el siguiente paso.  De  no  serlo  requerida  la  simulación  simplemente  presiona  ENTER,  Start  (F1)  y  después Cycle Start para iniciar el código.   

Parar un código en funcionamiento 
‐ Presiona Feed Hold en el momento deseado. 

‐ ‐ ‐  

Para el giro del husillo presionando STOP de SPINDLE FUNCTION.  Presiona HDW  Presiona 2 veces ESC 

Cero de Pieza 
Ya  instalada  y  alineada  correctamente  tu  pieza  para  maquinar  en  la  bancada,  y  con  la  herramienta  deseada  correctamente  instalada,    deberás  ingresarle  a  la  maquina un cero de pieza que solo funcionara para dicha herramienta. 

• Para
los
ejes
X
y
Y

‐ ‐ Posiciónate pegado a la cara en la cual deseas fijar el cero de pieza.  Con el husillo encendido a bajas revoluciones, acércate poco a poco a  la  cara  usando  el  Movimiento  Manual  y  reduciendo  cada  vez  mas  el  FEEDRATE  OVERRIDE  hasta  que  consideres  estar  lo  mas  cerca  posible.  TIP:  limpia  bien  el  área  inferior  a  la  que  te  estar  acercando  para  poder  visualizar  con  facilidad  pequeños  polvos  que son desprendidos cuando te acercas mucho a la pieza.  Detén el giro del husillo por seguridad.  Posiciona el husillo en una coordenada Z en la que no choque con tu  pieza.  Usando  el  Movimiento  Semiautomático  compensa  el  radio  de  herramienta  para  llegar  nuestro  cero  de  pieza  real.  Ejemplo:  Si  usamos una herramienta de 20mm de diámetro deberemos mover la  bancada 10mm hacia el husillo.  Presiona G54‐X (F5) o G54‐Y (F6) según sea el caso.  Ingresa la posición que en nuestro caso será 0.  Presiona ENTER 

‐ ‐ ‐

‐ ‐ ‐

• Para
el
eje
Z

‐ ‐ Posiciónate pegado a la cara en la cual deseas fijar el cero de pieza.  Con el husillo encendido a bajas revoluciones, acércate poco a poco a  la  cara  usando  el  Movimiento  Manual  y  reduciendo  cada  vez  mas  el  FEEDRATE  OVERRIDE  hasta  que  consideres  estar  lo  mas  cerca  posible.  TIP:  limpia  bien  el  área  inferior  a  la  que  te  estar  acercando  para  poder  visualizar  con  facilidad  pequeños  polvos  que son desprendidos cuando te acercas mucho a la pieza.  Detén el giro del husillo por seguridad. 

‐ ‐ ‐

Presiona G54­Z (F8)  Ingresa la posición que en nuestro caso será 0.  Presiona ENTER   

Poner/Quitar una herramienta 
Gira hacia arriba la palanca (1) mostrada en la imagen.  Gira la palanca (2) de modo que el tope (3) se encuentre en la posición máxima  Introduce al husillo la herramienta junto a su porta herramienta haciendo que la  ranura  interna  coincida  con  la  del  porta  herramienta  y  mantenla  presionando  hacia arriba.  En los controles (4), mantén presionada la válvula (5), para después presionar el  botón  IN.  PRECAUCION:  Usa  guantes  para  evitar  cortaduras  con  la  herramienta y pellizcos en los dedos con la maquina.  Para  quitar  una  herramienta  solo  debes  realizar  el  paso  anterior  pero  presionando  el  botón  OUT  y  sosteniendo  la  herramienta  para  que  no  caiga  al  piso.   

Imagen 2 ­ Controles hidráulicos 

 
               Imagen 3 ­ Torre de Husillo 

Despliegue de Maquinado 
Presiona Displ (F6)  Aquí observaras varias funciones para el ajuste de la pantalla.  La función Limit (F7) muestra los limites de movimiento absolutos de la maquina  según los ejes de coordenadas seleccionados ( Default XY).   

Consideraciones Extra 
  Es muy importante que después de exportar el código de tu software CAD, tengas  en  cuenta  ciertas  limitaciones  que  existen  debido  a  las  condiciones  de  la  maquina.  • • La  maquina  no  puede  realizar  cambios  automáticos  de  herramienta,  por  lo que se tendrá que eliminar el código M06.  El refrigerante no se encuentra disponible, se eliminara el código M08. 

Si  estas  usando  como  software  el  Unigraphics  NX6,  deberás  también  tomar  en  cuenta las siguientes limitantes:  • • La  instrucción  G70  deberá  ser  intercambiada  por  G20.  Ambas  instrucciones sirven para elegir el Sistema Ingles de Unidades.  Verificar  la  nomenclatura  en  las  instrucciones  G01  F###,  ya  que  en  ocasiones  el  software  los  exporta  intercambiando  las  posiciones  de  los  parámetros, causando conflictos con el software de la maquina. 

  Por seguridad, agrega  al final del código la instrucción M05 (apagado del husillo)  justo antes de la instrucción M02 (Terminar Programa)  Si el archivo del código pesa mas de 500Kb, la maquina tendrá problemas para  leerlo, por lo que se deberá dividir el código. Además asegúrate de tener varios  diskettes a la mano, ya que algunos son incompatibles con la maquina.             

SIMULADOR
MILLTRONICS

  Este  software  es  la  simulación  exacta  del  software  integrado  en  la  CNC  con  el  cual podrás realizar las simulaciones sin necesidad de estar frente a la maquina.  El programa se descarga de la página oficial de Milltronics.  http://www.milltronics.net/ResourceLibrary.aspx 

 
Imagen 4 ­ Pagina de descarga del Simulador Milltronic 

  Nombre del archivo: CNC Simulator      Para importar un archivo se tiene que hacer desde el disco duro.    1. El código GM generado se guarda como siempre con la extensión TODOS  LOS ARCHIVOS, con un nombre “O###”.   2. El archivo debe copiarse en C: > cncsim > parts.  3. Para cargar un archivo se siguen los siguientes pasos:  a. Abrir el simulador.    Inicio > Todos los  Programas.  b. Seleccionar Util (F10)  c. DNC  (F6).  d. Verif (F9). Para realizar la simulación.  e. Files (F2) para seleccionar el archivo desde la computadora, el cual  se puede verificar en modo rápido o se puede “correr” instrucción  por instrucción.  i. Aparecerá  el  listado  de  documento(s)  disponibles,  seleccionar  con  Verif  (F1)  el  requerido  para  hacer  la  simulación rápida.  8 

ii. Seleccionar  ENTER  (F5)  y  después  Alt+F6  para  correr  el  programa como si se estuviera realizando directamente en  la máquina.  1. Seleccionar  (F1)  para  iniciar,  y  después  el  comando  Alt+F6 para confirmar.  2. Aparecerá un nuevo menú donde se pueden realizar  3  acciones  importantes:  Dry  (F8)  es  para  correr  el  programa  a  máxima  velocidad,  Halt  (F9)  es  para  detener el programa, y Displ (F6) para visualizar los  movimientos.  a. Displ  (F6),  después  seleccionar  Graph  (F3),  y  después  aparecerá  un  menú  de  navegación  para  Rotar,  Mover,  Acercar,  Alejar,   Autoescalar, entre otros.  f. Una vez concluida la simulación se puede obtener el tiempo, el cual  es muy aproximado al que se tardará el maquinado real.                                                               

ANEXO
1
–
Instrucciones
G
y
M

    Instrucciones G y M soportadas por la máquina Milltronics VKM03B. 

Tabla 1 ‐ Código G soportado por la Milltronics VKM03B.          10 

   
G CODE  M00  M01  M02  M03  M04  M05  M06  M07  M08  M09  M30  M90  M91  M93  M94  M95  M96  M97  M98  M99  FUNCTION  Program Stop  Optional Stop  End of program  Spindel On CW  Spindle On CCW  Spindle Off, End of Program  Toll Change  Mist On  Flood On  Coolant Off  Spindle Off, End of Program  Graph Off  Graph On  3D Sweep Off  3D Sweep On  Tapered Wall  Rounded wall  Pocket Clear  Call Jump  End of program 

  Tabla 2 ‐ Código M soportado por la Milltronics VKM03B.   

11 

You're Reading a Free Preview

Download
scribd
/*********** DO NOT ALTER ANYTHING BELOW THIS LINE ! ************/ var s_code=s.t();if(s_code)document.write(s_code)//-->