P. 1
Lindholm Viking

Lindholm Viking

4.5

|Views: 528|Likes:
Published by Daniell Marcussen
Universitetsopgave om edutainment og produktion af computerspillet Lindholm Viking
Universitetsopgave om edutainment og produktion af computerspillet Lindholm Viking

More info:

Published by: Daniell Marcussen on Jul 19, 2008
Copyright:Attribution Non-commercial

Availability:

Read on Scribd mobile: iPhone, iPad and Android.
download as PDF, TXT or read online from Scribd
See more
See less

08/15/2013

pdf

text

original

Vores gruppe blev dannet på et fælles interessegrundlag. Vi var helt fra starten enige om, at vi ville

lave et spil i en historisk kontekst. Vikingetiden og Lindholm Høje faldt os lige for, da Søren på 5.

semester havde beskæftiget sig med historiske museer i forhold til oplevelsesøkonomien bl.a. med

eksempler, der tog udgangspunkt i Lindholm Høje Museet, og han havde derfor kendskab til stedet.

Samtidig havde Daniell i forbindelse med sit historiestudie tidligere beskæftiget sig med

vikingetiden og skrevet projekt om religionsskiftet og kvindernes rolle i kristningsprocessen på sit

6. semester. Vi fandt alle denne periode af danmarkshistorien interessant, så vi havde umiddelbart

efter gruppedannelsen lagt os fast på dette emne.

Vi var til at starte med lidt skeptiske overfor gruppens forholdsvis lille størrelse, da vi havde en idé

om, at vi stod overfor en opgave, der ville kræve mange ressourcer. Vi lod dog ikke tvivlen stoppe

os, og besluttede os for at lade projektet briste eller bære; om ikke andet så for at få nogle erfaringer

med os.

Erfaringer var også vores grundlag for at ligge os fast på at spillet skulle laves i 3D. Både Søren og

Niels har begge interesse i computerspilslinjen på Aalborg Universitet, og dette projekt ville derfor

være en god måde at få flere erfaringer indenfor computerspilsproduktion. Næsten alle nyere spil

laves i 3D, og vi ville derfor også forsøge os på denne platform.

You're Reading a Free Preview

Download
scribd
/*********** DO NOT ALTER ANYTHING BELOW THIS LINE ! ************/ var s_code=s.t();if(s_code)document.write(s_code)//-->