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DIA

v.097.1

Traducción al castellano del manual de DIA


efectuada por Eduardo Ponce

mepgkun@hotmail.com

Lima – Perú

Agosto 2010
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INDICE
Introducción
Primeros Pasos
¿Que podemos hacer con DIA?
Arrancando DIA
Creando un lienzo
Creando un diagrama
Guardando e imprimiendo el diagrama
Corriendo DIA desde linea de comandos
¿Quienes pueden demandar DIA?
El Lienzo
Lineas de la cuadricula
Reglas
Color de fondo
Escala
Otras opciones del menú Ver
Deshacer y Rehacer
Objetos y la caja de herramientas
Control Modificar
Control Magnificar (zoom)
Control Desplazar
Objetos basicos
Objetos especiales
Estilo de linea, ancho de linea color por defecto
Usando objetos
Agregando Objetos
Moviendo objetos
Redimensionando Objetos
Borrando Objetos
Conectando objetos a lineas
Colocando texto
Alineando Objetos
Como alinear objetos
Alinear al centro, izquierda y derecha
Alinear arriba, al medio y abajo
Extender horizontal y verticalmente
Alineación adyacente y apilado
Agrupando objetos
Propiedades de los objetos
Propiedades por defecto de los objetos
Cambiando las propiedades de un objeto
Cambiando las propiedades de un grupo de objetos
Colores
Seleccionando la caja de colores
Arbol del diagrama
Abriendo el Arbol del diagrama
Trabajando con el árbol del diagrama
Objetos Básicos
Texto
Caja

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Elipse
Polígono
Polígono bézier
Linea
Arco
Linea en Zig Zag
Polilinea
Linea Bezier
Propiedades de las lineas
Ancho de linea
Color de linea
Estilo de linea
Flechas
Imagen
Rotar texto
Ejemplos de diagramas
Objetos Especiales
Organizando laminas y objetos
Categorías de Objetos Especiales
Surtido
Cronograma
Circuitos
CISCO - Computadora
UML
Circuito
Organizando las laminas y los objetos
Creación de laminas y objetos para DIA
Seleccionando Objetos
Seleccionando un objeto simple
Seleccionando múltiples objetos
Trabajando con los objetos seleccionados
Cargando y guardando diagramas
Tipos de archivos
Personalizando la aplicación
Interfaz de usuario
Diagrama por defecto
Ver: Opciones por defecto
Favoritos
Linea de cuadricula
Arbol del diagrama
Gestionando capas
Gestión Básica de capas
Autores

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Introducción

DIA es una aplicación para crear diagramas técnicos. Su interfaz y


características son parecidas al programa Visio de Windows. Las
características de DIA incluyen impresión multipagina, exportar a muchos
formatos (EPS, SVG, CGM y PNG) y la posibilidad de usar formas
personalizadas creadas por el usuario con simples descripciones XML. DIA
es útil para dibujar diagramas UML, mapas de redes y diagramas de flujo.

Este documento describe la versión 0.97 de DIA.

Muestra de un Diagrama
de flujo

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Primeros Pasos

¿Que podemos hacer con DIA?

DIA es una aplicación para diagramación, que puede ser usada para realizar
una gran variedad de diagramas. DIA es fácil de entender y lo
suficientemente flexible como para permitir a los usuarios crear diagramas
personalizados.

Debajo vemos un diagrama que puede ser creado rápidamente usando DIA.

Muestra de un diagrama
de diseño de Base de datos

Arrancando DIA
Para arrancar DIA hay que ir al menú de inicio y hacer clic sobre el icono de
DIA o también tipear día en la consola de Windows.

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Creando un lienzo (Canvas)

Todos los diagramas son dibujados en su propio lienzo. Cuando arrancas DIA
un lienzo en blanco se crea automáticamente. Puedes crear un nuevo lienzo
en cualquier momento seleccionando Archivo/Nuevo. El lienzo se puede
personalizar de varias formas, tales como cambiar el color de fondo o las
lineas de la rejilla

En la imagen de arriba se puede apreciar el Lienzo a la derecha


y la caja de herramientas a la izquierda

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Creando un diagrama

Un diagrama esta conformado por objetos. Los objetos son formas o lineas
que pueden ser de diferentes colores y tamaños. Los objetos pueden ser
simples lineas de dibujo, texto o imágenes a color. Algunos objetos permiten
escribir texto dentro de ellos.
Usar DIA para crear un diagrama es muy fácil. La barra de herramientas
contiene una paleta de objetos predefinidos,incluyendo formas simples,
lineas y objetos especializados. Para agregar un objeto al lienzo,
simplemente hacemos clic sobre el icono del objeto deseado en la caja de
herramientas y luego hacemos clic sobre el lienzo en el lugar donde
queremos colocar el objeto. El objeto aparecerá sobre el lienzo al hacer clic
sobre el.
Un objeto puede ser movido haciendo clic sobre el y arrastrándolo con el
mouse. El objeto puede ser redimensionado al hacer clic sobre el y arrastrar
los puntos de control rojo o verde del objeto.
Los objetos pueden ser conectados usando lineas. Solamente arrastra cada
final de una linea a un punto de conexión (pequeña x azul) sobre un objeto.
Una vez que los objetos están conectados, los podemos mover y la linea se
mantendrá conectado a ellos.
En la barra de herramientas, podemos hacer doble clic sobre algún icono de
un objeto, para ver y editar las propiedades por defecto del objeto. Esto nos
permite personalizar las propiedades por defecto de los objetos. Para los
objetos que contienen texto, podemos personalizar el alineamiento y las
propiedades de los tipos de letras. Para formas estándares podemos
personalizar la transparencia, la forma de la esquina, y el aspecto.
DIA incluye un grupo de formas estandares y objetos lineales. DIA incluye un
gran numero de objetos predefinidos para varios usos. Estos pueden ser
para diagramas de flujo, diagramas UML, diagramas de red y muchos otros.
Muchas tareas comunes en DIA requieren seleccionar uno o mas objetos.
DIA incluye varias formas para seleccionar objetos rápidamente.
DIA puede ser personalizado de varias formas.
Capas (Layers) crean imágenes múltiples en una sola imagen. Al hacer esto,
un usuario puede editar una capa sin preocuparse de afectar cualquier otra
capa.
DIA esta diseñado para agregar nuevas formas definidas por el usuario de
una manera muy sencilla.

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Guardando e imprimiendo nuestro diagrama

DIA provee opciones normales de guardar e imprimir, localizadas en el menú


Archivo. Seleccionando Archivo/Configurar pagina nos permite colocar el
tamaño del papel, la orientación y los margenes de impresión. Nos permite
también seleccionar la escala a la cual vamos a imprimir el diagrama (entrar
en porcentaje) o seleccionar un tamaño especifico para el diagrama (en
centímetros)

DIA soporta exportar a numerosos formatos excelentes para su publicación


en la Web
Algunos de ellos son:

• Computer Graphics Metafile (.cgm)


• Encapsulated Postscript (.eps)
• Native Dia format (.dia)
• Portable Network Graphics (.png)
• Scalable Vector Graphics (.svg)

Algunos sistemas Windows, pueden no imprimir correctamente los


diagramas DIA. Este problema se puede evitar, exportando el diagrama a por
ejemplo el formato Portable Network Graphics (.png) y luego imprimir el
archivo exportado.

Corriendo DIA desde la linea de comandos

DIA puede correr desde la linea de comandos. Esto capacita a DIA a ser
usado para escribir archivos por lotes.

¿Quienes pueden demandar DIA?

DIA puede ser usado por mucha gente de una gran variedad de industrias.

• En ingeniería de sistemas para crear diagramas SADT para análisis de


sistemas y diseño.
• Los ingenieros lo pueden requerir para construir diagramas RE-KAOS,
RE-JACKSON O RE-I.
• Un desarrolador de software para crear diagramas UML de varios tipos
y extender ellos con la flexibilidad de una herramienta de propuesta

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general.
• Un diseñador de base de datos puede representar datos relacionales
con diagramas E-R.
• Un ingeniero de control puede dibujar diagramas Cybernetics.
• Un programador de computadoras puede crear un diagrama de flujo
para mostrar la forma de ejecutar un programa.
• Un administrado de redes puede crear un diagrama del modelo de
redes de la compañía.
• Un ingeniero electricista puede usar DIA para crear un diagrama que
muestre como trabaja un circuito.
• Un ingeniero mecánico puede diseñar algunos diagramas Hidráulicos o
Neumáticos.

SADT = Structured Analysis and Design Technique


E-R = Entity-Relationship
KAOS = Keep All Objects Satisfied
UML = Unified Modeling Language

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El Lienzo
El lienzo de DIA es la ventana que contiene el diagrama. Todos los objetos
del usuario son ordenados y colocados sobre el lienzo

Lineas de la cuadricula

Las lineas de la rejilla son similares a las lineas en un papel de gráficos. Ellos
permiten a los usuarios alinear fácilmente los objetos sobre el lienzo. Las
lineas de la rejilla pueden ser ocultadas del documento corriente por
seleccionar Ver/Mostrar cuadricula .
Las propiedades de la lineas de las rejillas pueden ser modificadas por
seleccionar Archivo/Propiedades del diagrama, el cual nos muestra la caja de
dialogo de la figura de abajo.

Si la caja Rejilla dinámica esta marcada, la rejilla se ajusta automáticamente


para mantener el mismo espacio visible de la vista del diagrama. También,
cuando la caja esta marcada, las otras opciones de dialogo están
deshabilitadas.
Si la caja rejilla dinámica esta desmarcada, entonces el espaciado de la
cuadricula queda igual en términos absolutos.. Luego cuando
redimensionamos la vista, la cuadricula aparece mas pequeña o mas grande
según el sentido de la redimension de la vista.
El espaciado para las coordenadas x e y esta en centímetros y puede ser
tipeada o colocarla usando el botón de incremento/decremento. El espacio
visible determina cuales lineas de la cuadricula serán visibles. Un valor de 1
indica que todas las lineas de la cuadricula serán visibles, un valor de 2

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indica que solo las segundas lineas serán visibles. Advierta que el ajuste a la
cuadricula trabaja así sean o no visibles las lineas de la cuadricula.
A casilla de verificación Rejilla Hex, permite crear una rejilla de hexágonos en
vez de cuadrados. El tamaño de los hexágonos lo determinamos en la casilla
Tamaño de la rejilla Hex y esta dado en centímetros.
Las características del ajuste a la cuadricula pueden ser conmutado entre
activo e inactivo, por usar el botón localizado en la parte superior del lienzo

Cuando este esta activo, los objetos son forzados a alinearse a la linea de la
rejilla.

Reglas

Las reglas son visibles en la parte superior y en la parte izquierda del lienzo.
Ellas muestran en centímetros el tamaño del lienzo. Un centímetro de la
pantalla no es necesariamente igual a un centímetro actual. Esto depende de
los DPI dots-per-inch de el monitor (puntos por pulgada)y del porcentaje
corriente de la escala de la vista. No obstante todo esto, podemos ver cuan
grande son nuestros objetos y diagramas usando las reglas.

Cada regla tiene una flecha que se mueve a lo largo de la regla para mostrar
la coordenada exacta de el puntero del mouse. Por ejemplo si el usuario
mueve el mouse hacia arriba, la flecha de la regla vertical se mueve también
hacia arriba, indicando el cambio. Estas flechas son útiles cuando
necesitamos que un objeto se alinee exactamente a un punto determinado.

Las reglas se pueden también ocultar temporalmente para el documento

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corriente seleccionando el menú Ver/Mostrar Reglas. A diferencia de las
lineas de la cuadricula, las reglas no se pueden ocultar por defecto para un
nuevo documento.
Color de fondo

La opción color de fondo permite cambiar el color del lienzo. Por defecto el
color es blanco. Sin embargo, el color puede ser cambiado seleccionando
Archivo/Propiedades del diagrama y en la ventana que se apertura
seleccionar la pestaña Colores

Las lineas de la cuadricula pueden cambiar automáticamente de color


para quedar visibles, si por ejemplo el color de fondo es cambiado a negro.

Escala

La escala (zoom) permite al usuario agrandar o achicar la vista de el lienzo


Aumentar la escala (zoom in) es util cuando tratamos de hacer nuestro dibujo
mas preciso. Diminuir la escala (zoom out) es útil cuando deseamos ver una
parte grande del diagrama.
El lienzo puede ser escalado hasta en un 2500% y un 5%. El escalado se
puede hacer de diversas formas.

La caja de herramientas contiene una herramienta de magnificacion. Si la


seleccionamos podemos variar el porcentaje de la escala de la vista

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Desde el menú también podemos modificar la escala de la vista.

Para ello vamos a Ver y luego seleccionamos Ampliar, Reducir,Ampliación o


Ajuste Optimo

Podemos también utilizar la combinación de teclas Ctrl ++ para ampliar o


Ctrl-- para reducir la escala.

También podemos utilizar la combinación de teclas Ctrl+E (Ajuste Optimo), el


cual es muy útil para ajustar todo el diagrama en la ventana. Esto también
nos permite ver los objetos que están fuera del área de la vista corriente.

Otras opciones del menú Ver

Ademas de las opciones de Escala (Zoom) vistas arriba, el menú Ver provee

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mas funciones muy útiles que veremos a continuación :

• Pantalla completa (F11) conmuta entre la ventana normal y la ventana


a pantalla completa.
• AntiAlias (suavizado) conmuta la característica antialias.
• Mostrar cuadricula conmuta entre ver o no ver la cuadricula.
• Ajustar a la cuadricula conmuta la propiedad Ajustar a la cuadricula.
• Ajustar a objetos conmuta la propiedad Ajustar a objetos. Cuando esta
activa, las lineas pueden ser conectadas al punto medio de un objeto
por arrastrar el punto de control final de la linea a cualquier punto del
objeto. Cuando no esta activo, la conexión del punto de control de las
lineas deben ser arrastradas al punto medio de control del objeto para
lograr la conexión.
• Mostrar regla conmuta entre ver y ocultar las reglas.

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• Mostrar puntos de conexión conmuta entre mostrar y ocultar los puntos
de conexión.
• Vista nueva abre una ventana nueva que muestra el mismo diagrama.
Esto puede ser útil si tu quieres ver y trabajar sobre diferentes
secciones de el diagrama a la vez.
• Clonar vista es lo mismo que Nueva vista excepto que copia el zoom y
el tamaño de la primera vista en vez de usar valores por defecto.

Si tu usas Vista nueva o Clonar vista para abrir una segunda ventana de
un diagrama, los cambios que hagamos en la primera ventana se mostraran
inmediatamente en la otra ventana. Si aperturas el mismo archivo del
diagrama dos veces utilizando Archivo/Abrir deberás guardar los cambios
hechos en la primera y recargar el diagrama de la segunda para que los
cambios sean visibles en ella. Por esa razón, usar Vista nueva o Clonar vista
es preferida normalmente.

• Actualizar redibuja el diagrama sobre el lienzo. Normalmente esto no


es necesario. Ocasionalmente cuando hacemos cambios a el
diagrama, la pantalla podría no redibujar correctamente.. Por ejemplo
una porción de una linea borrada podría todavía mostrarse. Si esto
sucede, actualizar rediseña correctamente el lienzo.

Deshacer y Rehacer

DIA soporta deshacer y rehacer en la mayoría de sus operaciones. Para


deshacer una operación, presiona Ctrl+Z o selecciona Editar/Deshacer de la
barra del menú del diagrama. Para rehacer una operación presiona
Ctrl+Shift+Z o selecciona Editar/Rehacer de la barra del menú del diagrama.

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Objetos y la caja de herramientas
Apreciación global de la caja de herramientas de DIA

Control Modificar

El control Modificar es la opción por defecto cuando estés usando DIA. Este
control permite seleccionar uno o mas objetos sobre el lienzo. Luego que un
objeto es agregado a el diagrama, el control Modificar es automáticamente
seleccionado. Esto hace fácil el agregar un objeto y luego continuar
trabajando sin tener que reseleccionar el control Modificar.

Podemos conmutar entre un control objeto y el control Modificar usando la


tecla espaciadora. Por ejemplo, si deseas agregar varios objetos Caja a el
diagrama. Primero has clic sobre el icono Caja y has clic sobre el lienzo para
agregar la Caja. En este punto, el control Modificar sera seleccionado
automáticamente, para reseleccionar el control Caja, presiona la tecla
espaciadora. Ahora podemos hacer clic sobre el lienzo otra vez y agregar
una segunda Caja. Continua presionando la tecla espacio y sigue agregando
Cajas tantas veces como desees.

Podemos personalizar DIA para deshabilitar la selección automática de el


control Modificar.

Control Magnificar

El control Magnificar es un método para alejar o acercar la imagen.


El control Magnificar se queda activo hasta que presionemos algún otro de
los controles.

VOLVER AL INDICE 17
Control Desplazar

El control Desplazar es utilizado para moverse alrededor de el diagrama.


Cuando este control esta activo, el puntero del mouse cambia a la forma de
una mano. Cuando el control Desplazar esta activo, te puedes desplazar
alrededor del diagrama haciendo clic sobre cualquier lugar de el lienzo y
arrastrar el mouse. El diagrama se desplazara dentro de la ventana de el
lienzo. El control Desplazar se mantendrá activo hasta que presionemos
alguno de los otros controles.

Objetos básicos

Después de los controles modificar, magnificar y desplazar, los siguientes


botones permiten colocar los objetos básicos de DIA en el lienzo.

Objetos especiales

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En la caja de herramientas, justo debajo de los iconos de los objetos
básicos,esta una lista desplegable, que permite seleccionar una categoría de
objetos especiales que se pueden incluir en el diagrama. Como podemos ver
en la figura de arriba, DIA tiene un gran numero de objetos especiales. Para
usar un objeto especial, primero seleccionados una categoría usando el
menú desplegable. Luego solo basta hacer clic sobre el objeto deseado y clic
sobre el lienzo para insertar el objeto.

VOLVER AL INDICE 19
Estilo de linea, ancho de linea y color por defecto

Debajo de la paleta de los objetos especiales están los controles para


obtener los colores de fondo y de primer plano, el ancho de linea y el estilo
de linea. Todos estos controles tienen propiedades por defecto para los
nuevos objetos que se agreguen al lienzo. Ello no afecta a los objetos que se

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encuentran colocados sobre el lienzo. Estas opciones se mantienen para las
próximas sesiones de DIA, hasta que no sean cambiadas.
Los dos cuadrado hacia la izquierda, permiten seleccionar el color por
defecto de el primer plano y del fondo para todos los nuevos objetos que se
agregen al diagrama. Si hacemos doble clic sobre el cuadrado de arriba (el
cuadrado negro), podemos seleccionar un color por defecto para el primer
plano de todos los nuevos objetos. Haciendo doble clic sobre el cuadrado de
abajo (el cuadrado blanco) permite seleccionar el color por defecto del fondo
para todos los nuevos objetos agregados al lienzo.

Para regresar a los colores por defecto, hacemos clic sobre la caja
blanca y negra situada al lado izquierdo y debajo del selector de color.

Para invertir los colores, debemos hacer clic sobre la pequeña flecha situada
en la parte superior derecha de ambos cuadrados.

A la derecha de ambos cuadrados, están cinco lineas de incremento de


ancho. Para seleccionar el ancho de linea deseado por defecto simplemente
haz clic sobre alguna. Un rectángulo punteado indica en todo caso cual es el
ancho corriente seleccionado.

En la parte de abajo de la caja de herramientas hay tres botones. El de la


izquierda permite seleccionar la forma por defecto de el principio de la linea
de la flecha. En la vista de arriba se aprecia que no comienza con una flecha.
El botón de la derecha permite seleccionar la forma de la flecha de la parte
final de la linea. Dado que solo las lineas tienen flechas, estos botones solo
afectan a los objetos linea y no afecta a otras formas de objetos. El botón del
medio permite seleccionar el estilo de linea por defecto (solida, punteada,
etc.)

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Las opciones de estilo de linea y ancho de linea afectan a todos los
objetos básicos. Estas opciones también son utilizadas por algunos objetos
especiales (Objetos del diagrama de flujo) Otros objetos especiales tienen el
ancho de linea fijo, y no son afectadas por estas opciones.

VOLVER AL INDICE 22
Usando objetos

Agregando objetos

Para agregar objetos en el lienzo de DIA hay que hacer clic sobre el icono del
objeto deseado en la caja de herramientas y luego hacer clic sobre el lienzo
en el punto donde deseamos insertar el objeto. El objeto seleccionado sera
insertado en ese punto.

Tu puedes agregar varios objetos en el diagrama a la vez usando la tecla


espaciadora para conmutar entre el control modificar y el objeto deseado.
Por ejemplo si deseas agregar múltiples Cajas al diagrama. Primero
hacemos clic sobre el icono de la caja y luego hacemos clic sobre el lienzo
para agregar la caja. En este punto, el control Modificar sera seleccionado
automáticamente. Para reseleccionar el control Caja, presionamos la tecla
espaciadora. Ahora podemos hacer clic nuevamente sobre el lienzo para
agregar una segunda Caja. Continuamos presionando la tecla espaciadora y
luego hacemos clic nuevamente sobre el lienzo para agregar tantos objetos
Cajas como deseemos.

Si deseas usar diferentes colores y estilos de linea para diferentes


objetos, una forma de ahorrar tiempo es crear en un archivo separado una
muestra de los objetos con las propiedades deseadas sobre un diagrama
separado. Entonces copia y pasa estos objetos dentro del diagrama en el
cual estamos trabajando cuando los necesitemos.

Moviendo Objetos

Cuando un objeto es insertado dentro de el lienzo, el objeto aparecerá con


unas pequeñas cajas verdes alrededor de su borde (conocidas como puntos
de control )

Para mover un objeto debemos hacer clic en cualquier lugar dentro del objeto
(o en cualquier lugar sobre la linea que no sean los puntos de control) y
arrastrarlo con el mouse a la nueva localización deseada sobre el lienzo.
Para el objeto Linea, debemos hacer clic sobre la linea)
Hay que tener cuidado en no hacer clic sobre un punto de control, sino el
objeto sera redimensionado al momento de arrastrarlo con el mouse.

VOLVER AL INDICE 23
Como apreciamos en la imagen de arriba, al hacer clic sobre el objeto el
puntero del mouse cambia de forma.

Redimensionando Objetos

Los puntos de control son usados para cambiar el tamaño de un objeto. Para
expandirlo, hacemos clic sobre el punto de control y arrastramos este lejos
del centro del objeto. Para reducir un objeto, arrastramos un punto de control
(handle) hacia su centro. Si el objeto tiene una relación fija (por ejemplo entre
ancho y alto) al cambiar una dimensión cambiaremos automáticamente la
otra. Si el objeto tiene una relación libre, podemos cambiar una dimensión sin
cambiar la otra. Algunos objetos tienen una opción para determinar el tipo de
relación (fija o libre).

Borrando objetos

Para borrar un objeto, hacemos clic sobre el. Los puntos de control se
mostraran, lo cual es indicación de que el objeto ha sido seleccionado.
Entonces presionamos la tecla Supr (suprimir) o seleccionamos del menú la
opción Editar/Borrar.

Conectando objetos con lineas

En muchos diagramas las formas se conectan unas con otras usando uno de
los objetos básicos, las lineas. Cuando una forma no esta seleccionada,
algunos puntos de conexión son mostrados sobre sus bordes con una
pequeña x (de color azul). Existe también un punto de conexión al medio de
cada forma. Las lineas también tienen puntos de conexión donde otras lineas
pueden conectarse. Estos puntos de conexión son verdes si no esta
conectado. Las lineas también tienen puntos de conexión anaranjados que
son usados para darle forma a las lineas. Cuando una linea se conecta a una
forma el color del punto de conexión cambia al color rojo.

VOLVER AL INDICE 24
En la figura de arriba vemos dos rectángulos y una linea , los tres objetos no
están aun conectados, el punto naranja de la linea sirve para modificar su
forma y los puntos verdes nos servirán para conectarlos a los rectángulos.

En la figura de arriba podemos apreciar que los rectángulos a la linea se


encuentran ya interconectados, note que el color de los puntos de conexión
de la linea son ahora de color rojo.

Una vez conectados los objetos, si movemos cualquiera de los dos


rectángulos, la linea continuara conectada a ellos.

Podemos conectar o desconectar objetos haciendo clic sobre el punto de


conexión inicial o final de la linea y arrastrarlo a otra ubicación en el lienzo.
Si cometemos algún error, podemos usar Ctrl+Z o Editar/Deshacer.

VOLVER AL INDICE 25
Colocando texto

Una vez que el objeto es colocado sobre el lienzo este tiene una pequeña
linea vertical al centro del mismo, esta nos indica que podemos tipear algún
texto en el.

Objeto sin texto

Objeto con texto

Si al seleccionar un objeto, no aparece la linea vertical para la edición de


texto, recurrimos al menú Herramientas/Editar texto, con lo cual la linea
vertical se nos mostrara.

No podemos seleccionar una parte del texto dentro de un objeto con el


mouse. (Este es empleado para mover el objeto).

Las teclas Copiar/Cortar y Pasar (Ctrl+C, Ctrl+X y Ctrl+V) trabajan sobre


objetos y no sobre texto. El menú Editar contiene los comandos Copiar texto,
Cortar texto y Pasar texto para copiar, cortar y pasar solamente el contenido
del texto de un objeto. Advierta que cuando pasamos texto dentro de un
objeto, el texto es formateado de acuerdo a las propiedades del objeto, no de
la fuente del mismo.

VOLVER AL INDICE 26
Alineando Objetos
DIA nos da muchas opciones para arreglar muchos objetos sin necesidad de
mover cada uno de ellos individualmente. Estas opciones están disponibles
desde el menú Objetos/Alinear.

Como alinear objetos

Para alinear objetos, primero seleccionamos el objeto a alinear, y luego


ejecutamos uno de los comandos de alineación, usando o bien el menú o
bien el teclado. El orden en el cual los objetos son seleccionados no tiene
importancia.

VOLVER AL INDICE 27
Alinear a la izquierda, centro o derecha

La alineación izquierda, derecha y centro es utilizada para alinear objetos de


forma vertical en el lienzo. La alineación a la izquierda, alinea los objetos
seleccionados al filo izquierdo del objeto mas hacia la izquierda.
Similarmente, la alineación a la derecha alinea los objetos seleccionados al
filo derecho del objeto mas hacia la derecha. La alineación al centro alinea el
centro de cada objeto al punto medio entre el extremo izquierdo y el extremo
derecho del filo de los objetos seleccionados. Vemos abajo ejemplos de
alineación a la izquierda derecha y centro.

Objetos a alinear

Alineación a la izquierda

VOLVER AL INDICE 28
Alineación derecha

Alineación al centro

Alineación arriba, abajo y en la parte media

La alineación arriba, abajo y en la parte media es usada para alinear objetos


horizontalmente en el lienzo. La alineación arriba alinea a los objetos
seleccionados al filo de arriba del objeto que se encuentra mas arriba de
todos. Similarmente la alineación abajo, alinea los objetos seleccionados al
filo de abajo del objeto que se encuentra mas abajo de todos. La alineación

VOLVER AL INDICE 29
al medio alinea el medio de cada objeto a el punto medio entre el extremo de
arria y el de abajo de los objetos seleccionados. Ejemplos de alineación
arriba, abajo y al medio vemos debajo :

Objetos a alinear

Alineación arriba

VOLVER AL INDICE 30
Alineación al medio

Alineación abajo

Extender Horizontal y Verticalmente

El comando Alinear/Extender puede ser usado para crear un espacio


uniforme entre los objetos alineados en forma vertical u horizontal. Ejemplos
de estos comandos son mostrados debajo :

VOLVER AL INDICE 31
Objetos a Extender

Extender Verticalmente

VOLVER AL INDICE 32
Objetos a extender

Extender Horizontalmente

Alineación Adyacente y Apilado

El comando de alineación Adyacente es usado para colocar objetos uno al


lado del otro sin espacio entre ellos de manera horizontal. El comando
alineación Apilado es usado para colocar objetos directamente unos sobre
otros, sin ningún espacio de manera vertical. Ejemplos de estos comandos
son mostrados debajo :

Objetos a alinear en forma Apilada

VOLVER AL INDICE 33
Objetos Alineados en forma apilada.

Objetos a alinear en forma adyacente

Objetos alineados en forma adyacente

VOLVER AL INDICE 34
Agrupando Objetos

El agrupar nos permite tratar muchos objetos como una sola entidad. Un
grupo nos permite fijar la posición de los miembros del objeto en relación a
otros y a cambiar las propiedades de todos los objetos miembros de una sola
vez. Para crear un objeto grupo, seleccionamos dos o mas objetos y luego
seleccionamos Objetos/Agrupar

Propiedades de los Objetos

Las propiedades de un objeto controla su apariencia. Las propiedades


incluyen tipo de fuente y apariencia; ancho de lineas, estilo, y color;
transparencia, primer plano y fondo, y otras opciones que controlan la forma
en que un objeto puede ser mostrado. Diferentes tipos de objetos tienen
diferentes grupos de propiedades.
Las propiedades especificas de un objeto son determinadas de dos formas.
Las propiedades iniciales por defecto al momento de que el objeto es
colocado en el lienzo. Una vez que el objeto es colocado dentro del
diagrama, sus propiedades pueden ser colocadas usando la caja de dialogo
propiedades para un objeto o un grupo de objetos.

Propiedades por defecto de los objetos

Las propiedades por defecto de los objetos son agrupadas en dos lugares
dentro de DIA. Primero como vimos mas arriba los valores por defecto de
color de fondo primer plano, ancho de linea, estilo de linea de todos los
objetos básicos y de algunos objetos especiales son determinados en las
opciones de la caja de herramientas. También las lineas básicas, el estilo de
principio y fin de las flechas, son determinadas por las opciones de la caja de
herramientas.
El resto de las propiedades por defecto de un objeto pueden ser colocadas

VOLVER AL INDICE 35
usando la caja de dialogo de propiedades por defecto para cada objeto. Esta
se puede abrir haciendo doble clic sobre el icono del objeto en la caja de
herramientas. Dado que las propiedades disponibles para cada objeto
pueden ser diferentes, cada caja de dialogo de propiedades por defecto es
diferente. Veremos abajo ejemplos de las cajas de dialogo por defecto de
texto básico y objetos caja.

VOLVER AL INDICE 36
Cambiando las propiedades de los objetos

Una vez que un objeto es colocado dentro del diagrama, sus propiedades
pueden ser cambiadas ya sea de forma individual o en forma grupal.

Cambiando las propiedades para un objeto

Para cambiar las propiedades de un objeto individual, hacemos doble clic


sobre el objeto o seleccionamos el objeto y hacemos clic derecho para ver el
menú contextual, luego hay seleccionamos la opción Propiedades. En
ambos casos la caja de dialogo Propiedades se mostrara, permitiendo
cambiar algunas de las propiedades de los objetos.

Si son seleccionados múltiples objetos, podemos todavía cambiar las


propiedades de uno de los objetos seleccionados si hacemos doble clic
sobre el. Esto solo cambiara las propiedades del objeto sobre el cual hemos
hecho doble clic.

Cambiando las propiedades para un grupo de objetos.

Podemos cambiar las propiedades de un grupo de objetos a la vez si


seleccionamos dos o mas objetos y luego seleccionamos Objetos/Agrupar.
Una vez que el grupo ha sido creado, podemos obtener las propiedades para
todo el grupo de objetos. Para hacer esto hacemos doble clic sobre el grupo
de objetos o clic derecho para mostrar el menú contextual y seleccionar la
opción propiedades. Las propiedades : Dialogo de propiedades se mostrara.
Solamente las propiedades que sean comunes a todos los objetos del grupo
se mostraran en la caja de dialogo. Si el grupo contiene objetos de un solo
tipo entonces todas las propiedades del objeto se mostraran.
Por ejemplo, si un grupo esta compuesto de solo objetos Linea Básica, todas
las propiedades de Linea Básica serán mostradas cuando aperturemos la
caja de dialogo de Grupo de propiedades. Si un grupo contiene una linea
básica y una caja básica, Las propiedades que se mostraran en la caja de
dialogo de grupo serán ancho de linea, color de linea, y estilo de linea, dado
que estas son las propiedades en común de estos objetos.
Cambiar las propiedades en grupo es una característica poderosa de DIA.
Por ejemplo pongamos que tenemos un diagrama grande y necesitamos
cambiar el estilo de linea de todos los objetos Linea básica que estén en el
diagrama. Podemos hacerlo muy fácilmente con los siguientes pasos.

VOLVER AL INDICE 37
• Seleccionamos un objeto Linea Básica
• Usamos Seleccionado/Mismo tipo para seleccionar todos los objetos
Lineas Básicas de el diagrama.
• Usamos Objetos/Agrupar para crear un grupo de objetos seleccionados
• Hacemos doble clic sobre el grupo y cambiamos sus propiedades
• Usamos Objetos/Desagrupar para remover el grupo.

Con esta técnica podemos cambiar rápidamente las propiedades de muchos


objetos. Esto también trabaja si seleccionamos múltiple tipos de objetos.

Colores

Todos los objetos en DIA tiene el atributo Color. Linea tienen color de lineas,
formas tienen color de lineas y color de relleno. Texto y otros objetos que
contienen texto tiene color de texto. El menú Archivo/Propiedades del
diagrama, nos permite colocar color de fondo, color a las lineas de la
cuadricula y saltos de pagina.

Podemos también seleccionar colores de la lista de colores que esta


contenida en la caja de propiedades estándar de los objetos. Ejemplo en el
caso de el objeto Linea :

VOLVER AL INDICE 38
La lista contiene cinco colores primarios (negro, blanco, rojo, verde y azul)
podemos agregar colores personalizados que han sido previamente
utilizados. Podemos seleccionar un color desde la lista o seleccionar Mas
colores para mostrar la caja de colores. La caja de colores nos permite
seleccionar cualquier color.

Seleccionando la Caja de colores

VOLVER AL INDICE 39
La caja de colores contiene seis zonas :

• La rueda de colores que permite seleccionar un color usando el mouse,


selecciona el color que desees desde el anillo exterior, luego
seleccione la oscuridad o luminosidad de ese color usando el triangulo
interior.
• En la parte inferior derecha hay una paleta de colores predefinidos. Haz
clic sobre algunos de ellos para seleccionar un color.
• En la parte de arriba derecha hay opciones para matiz, saturación y
valor (HSV). Puedes seleccionar un color tipeando su valor aquí o usar
el control de incremento/decremento. Advierta que cuando colocamos
aquí un valor la rueda de color cambia para reflejar el nuevo color.
• A la derecha hay opciones para Rojo, Verde y Azul. Estos trabajan de la
misma manera que los controles HSV.
• En el medio de la caja hay un lugar para colocar el nombre del color.
Este soporta nombres de colores estándares o valores de colores
Hexadecimales.

El árbol del diagrama

El Arbol del diagrama provee un método alternativo de trabajar con un


diagrama. Esta ventana muestra una lista de todos los objetos en el
diagrama en una lista desplegable. Al hacer doble clic sobre un objeto
podemos realizar algunas operaciones.

Abriendo el Arbol del diagrama

Se puede conmutar el árbol del diagrama seleccionando Archivo/Arbol del


diagrama desde el menú o presionando la tecla F8 cuando la caja de
herramientas este en foco.

VOLVER AL INDICE 40
Trabajando con el Arbol del diagrama

Las acciones sobre el árbol del diagrama afectan el diagrama de el lienzo. Si


hacemos doble clic sobre algún nombre en la lista del árbol del diagrama.
Este objeto es seleccionado sobre el lienzo. Si hacemos clic derecho sobre la
lista del árbol del diagrama, un menú contextual aparecerá con seis
opciones, como se muestra en la figura siguiente :

Estas opciones son explicadas a continuación :

• Localizar : trae el objeto seleccionado a la vista sobre el lienzo. Esto


puede ser útil cuando tratamos de buscar un objeto en un diagrama
grande.
• Propiedades: Nos muestra la caja de propiedades de el objeto
seleccionado.
• Ocultar este tipo : Esto causa que todos los objetos de ese tipo sean
removidos de la lista. Ellos se encuentran aun en el diagrama, pero no
son visibles en el árbol del diagrama.
• Mostrar este tipo : Muestra una lista de todos los objetos que hemos
ocultado usando Ocultar este tipo. Podemos seleccionar un tipo de
objeto oculto para restaurarlo en la lista
• Ordenar objetos : nos muestra un submenu con opciones para ordenar
tal como vemos en la imagen de abajo :

VOLVER AL INDICE 41
• Por nombre : ordena la lista según el texto colocado dentro del objeto
• Por tipo : Ordena la lista por el tipo del objeto.
• Por inserción : ordena la lista en el orden que los objetos fueron
agregados a el diagrama.
• Todos por nombre : igual a como Por nombre, excepto que ordena
todos los diagramas, no solo el que se encuentra seleccionado.
• Todos por tipos : igual a como Por tipo, excepto que ordena todos los
diagramas, no solo el que se encuentra seleccionado.
• Todos por inserción : igual a como Por inserción, excepto que ordena
todos los diagramas, no solo el que se encuentra seleccionado.
• Por defecto : Permite seleccionar cual de los tres tipos de ordenes sera
usado por defecto. El usado inicialmente por defecto es Por inserción.

La opción Ordenar Diagramas, nos permite ordenar los diagramas si es que


tenemos mas de un diagrama aperturado en la sesión.

VOLVER AL INDICE 42
Objetos Básicos-

DIA tiene una docena de objetos básicos : Texto (T), Caja (R), Elipse (E),
Polígono (P), Polígono bézier (B), Linea (L), Arco (A), Linea en Zigzag (Z),
Polilinea, bézier (C) , Imagen (I) , Esquema.

Objetos Básicos

Texto

DIA soporta el uso de texto como un tipo de objeto propio. Texto puede ser colocado
sobre el lienzo por hacer clic sobre el botón texto en la caja de herramientas.

Texto en DIA puede ser usado con cualquier fuente disponible en el sistema. Pero si
planeas cambiar diagramas con personas que utilizan diferente plataforma, es mejor
restringir las fuentes a las de uso mas común.

El objeto Texto, y muchos otros objetos, ofrecen ingreso directo del texto en el diagrama.
El texto puede ser ingresado seleccionando el objeto y entonces lo tipeamos. La fuente,
tamaño y otras propiedades de formato pueden ser cambiadas por hacer doble clic sobre
el objeto.

Seleccionamos el Icono Texto

VOLVER AL INDICE 43
Hacemos clic sobre el lienzo en donde queremos colocar texto

Tipeamos el texto

Para modificar formato de texto hacemos clic sobre el texto ,


luego de seleccionado hacemos clic derecho y luego clic sobre Propiedades.

En la ventana Propiedades que se apertura efectuamos los cambios.

VOLVER AL INDICE 44
Cuando pasamos texto dentro de un objeto, el texto es formateado de
acuerdo a las propiedades del objeto de DIA, no de la fuente del texto.
Las teclas Copiar, Cortar y Pasar (Ctrl+C, Ctrl+X, Ctrl+V no trabajan para
texto. Ella trabajan para todo el objeto. Use Ctrl+Shift+X para cortar y
Ctrl+Shift+V para pasar solamente el texto en un objeto. No hay una
combinación de teclas para copiar solamente el texto.

Caja

Las Cajas en DIA pueden personalizarse al tamaño deseado por el usuario.


Para poder modificar las propiedades de una Caja hacemos clic derecho
sobre el objeto Caja :

Luego hacemos clic sobre Propiedades para aperturar la ventana Propiedades de la Caja

aquí podemos modificar las diferentes propiedades que se nos muestran : Ancho de
linea,color de linea, color de relleno, dibujar fondo, estilo de linea, radio de esquina y

VOLVER AL INDICE 45
proporción.

Efectuemos las siguientes variaciones a la Caja :


Ancho de linea : 0.15 cm. Color de linea : Rojo Radio de esquina : 0.40

Luego de efectuadas las modificaciones hacemos clic sobre Aplicar y luego sobre Aceptar.

En la imagen de arriba podemos apreciar como queda la Caja modificada.

Elipse

Una Elipse es una forma la cual tiene los lados redondeados, tal como un circulo o un
ovalo.

VOLVER AL INDICE 46
Objeto Elipse

Otra forma de aperturar la ventana Propiedades de Objetos es la siguiente :

Si deseamos aperturar la ventana Propiedades de el Objeto Elipse, hacemos clic sobre el


para seleccionarlo.

Una ves seleccionado, vamos al menú y hacemos clic sobre Objeto/Propiedades

VOLVER AL INDICE 47
Entonces se apertura la ventana Propiedades de la Elipse

aquí podemos modificar las siguientes propiedades de la Elipse :


Ancho de linea, Color de linea, Color de relleno, Dibujo de fondo, Estilo de linea y
proporción.

Polígono

Un polígono es una forma cerrada construidas de lineas rectas. La herramienta polígono


permite al usuario dibujar cualquier forma que este constituida de lineas rectas.

Objeto Poligono

Al objeto Polígono le podemos agregar nuevas esquinas con puntos de control, para
modificar la forma. Para ello hacemos clic derecho con el puntero del mouse sobre algún
punto de una linea del polígono, lo cual nos apertura la siguiente ventana :

VOLVER AL INDICE 48
Si hacemos clic sobre Añadir esquina se agregara un punto de control nuevo al Poligono.

Punto de control agregado al Polígono

Arrastramos con el puntero el punto de control para modificar la forma del polígono

Como apreciamos al agregarle un punto de control, creamos al arrastrarlo


una nueva linea de las tres iniciales ahora tenemos cuatro.

Polígono Bezier

Un Polígono bézier es muy similar a un polígono, se diferencia en que


permite la existencia de curvas en su forma.

VOLVER AL INDICE 49
Al igual que al Polígono, al polígono bézier se le pueden adicionar
segmentos, para ello hacemos clic derecho sobre el punto de la curva en
donde queremos agregar el segmento y hacemos clic sobre Añadir segmento
en el menú emergente.

Los puntos de control tienen 3 propiedades, Control simétrico, de suavidad y


de cúspide
La siguiente figura nos muestra el segmento añadido.

El objeto Polígono bézier, también tiene su propia ventana propiedades.

VOLVER AL INDICE 50
Las propiedades que podemos modificar del Polígono bézier son :
Ancho de linea, Color de linea, Estilo de linea, Color de relleno y Dibujo de fondo.

Para modificar la forma, basta con arrastrar con el puntero (clic izquierdo) uno de los
puntos de control (cuadrados verdes y naranjas)del polígono bézier.

Linea

Una Linea es una simple linea recta, a diferencia de otras lineas, la linea simple no tiene
ningún punto de control que permita modificar su forma, pero si podemos agregarle
puntos de conexión.

Objeto Linea con su punto de conexión indicado

VOLVER AL INDICE 51
Para agregar nuevos puntos de conexión, hacemos clic derecho sobre un punto de la
linea en el lugar en donde queremos agregarlo.

Para aperturar la ventana propiedades del Objeto Linea, hacemos clic derecho sobre el
objeto y luego hacemos clic sobre Propiedades (en la ventana emergente)

Ventana Propiedades de Linea

No olvidemos que podemos también aperturar la ventana Propiedades de la Linea


haciendo clic sobre el objeto y en el menú seleccionar Objetos/Propiedades.
En la ventana propiedades podemos modificar el ancho, color y estilo de la linea, así
como la forma de inicio y fin de la flecha.

VOLVER AL INDICE 52
Arco

Un arco es una linea que ha sido doblada para formar un semicirculo. Podemos arrastrar
el punto de control (cuadrado de color naranja) del medio para alterar la forma de la curva.

Objeto curva

Si aperturamos la ventana propiedades del Arco, podemos modificar :


Ancho, color y estilo de linea. Forma de la flecha al inicio y al final de la linea.

En la figura siguiente vemos un arco al cual hemos modificado entre otros las formas
inicial y final de la linea, así como la forma del arco, arrastrando el punto de control

VOLVER AL INDICE 53
(cuadrado verde).

Linea en Zig Zag

Una linea en Zig Zag es aquella linea que en algún punto de su recorrido, quiebra en
angulo de 90 grados. Las lineas en Zig Zag tienen dos propiedades especiales, radio de la
esquina y Autoruta. El radio de la esquina le permite redondear la esquina de la linea. En
la ventana Propiedades, coloque un numero entre 0 y 10.00 donde 0=esquina cuadrada y
10.00= máximo redondeo de la esquina.
La propiedad autoruta tiene las opciones de Si y No. Si elegimos SI la linea es
automáticamente trazada entre el punto inicial y el final con el numero mínimo de
segmentos. Si nosotros movemos o cambiamos la forma de la linea, la propiedad autoruta
se coloca automáticamente en No. La propiedad autoruta puede ser modificada desde la
ventana Propiedades o usando el menú que se apertura al hacer clic derecho sobre el
objeto.
Las lineas en Zig Zag también permiten agregar o quitar segmentos. Esto puede ser muy
útil si necesitamos que la linea rodee otros objetos, o para colocar el puntero de la linea
en posición correcta. Para agregar o borrar un segmento debemos hacer clic derecho
sobre linea en la cual queremos agregar o borrar segmentos, y seleccionar Agregar
segmento o Borrar segmento.

Linea en Zig Zag con Autoruta en No

VOLVER AL INDICE 54
Linea en Zig Zag con Autoruta en Si

Polilinea

Una Polilinea tiene múltiples segmentos igual que una linea en Zig Zag, pero estas
pueden quebrarse en diversos ángulos. Una polilinea empieza con un segmento, luego
podemos agregar mas segmentos haciendo clic derecho sobre ella y seleccionar Agregar
segmentos desde el menú. Igual que la linea en Zig Zag, la polilinea tiene un radio de
esquina entre 0 y 10.00 donde = esquina en punta y 10.00 esquina redondeada al
máximo.

Una Polilinea mostrando el menú Añadir, Borrar esquina

Linea Bezier

VOLVER AL INDICE 55
Una linea bezier es aquella que tiene curvas en su recorrido. Las formas de la linea bezier
son editadas por hacer clic sobre ella y arrastrar los puntos verdes y naranjas. Los puntos
verdes personalizan el tamaño, mientras que los punto naranjas personalizan el angulo de
la curva. Haciendo clic derecho sobre la linea Bezier, se apertura un menú desde el cual
se pueden agregar o quitar segmentos. Si agregamos uno o mas segmentos, se habilitan
tres propiedades.

• El control simétrico causa que la acción de arrastrar el segmento agregado, se


redondee simétricamente a ese punto.
• El control de suavidad permite arrancar desde el punto medio en forma
independiente, pero rotando en forma simétrica al punto medio.
• Control de cúspide permite arrastrar cada punto de control independientemente, las
acciones sobre un punto de control no tienen ningún efecto sobre el otro.

Linea Bezier

AL hacer clic derecho sobre ella aparece el menú

VOLVER AL INDICE 56
Linea Bezier con un segmento agregado

Propiedades de las lineas


Todas las lineas gozan de las siguientes propiedades : ancho, color, estilo, y flecha. Estas
propiedades pueden ser editadas usando la caja de dialogo Propiedades que se muestra
debajo.

VOLVER AL INDICE 57
Ancho de linea

El ancho de linea se mide en centimetros y se puede agregar en forma manual o usando


el boton de incremento/decremento.

Color de linea

Los colores de linea son editados abriendo la lista desplegable en Color de lInea y
seleccionando una de la lista o en Mas colores, lo cual abre la caja de dialogo Seleccionar
color.

Lista desplegable de Color de linea

Ventana Seleccione Color

VOLVER AL INDICE 58
Estilo de Linea

El estilo de la linea (solida, de puntos etc.) puede ser cambiada a una de las
cinco opciones que se muestran en el menú desplegable Estilo de linea. Si
seleccionas un estilo de linea con guiones, también puedes colocar la
longitud de los guiones, medida en centímetros.

Estilo de linea de guion

Flechas

El inicio y final del estilo de la flecha en una linea, puede ser cambiado
usando la lista desplegable Arrows (Flechas) en la ventana Propiedades de
la linea.

Lista desplegable de estilos de flecha de inicio de linea

VOLVER AL INDICE 59
Imagen

Un diagrama puede contener imagenes al igual que formas. Para agregar


una imagen, hacemos clic sobre el icono de imagen y luego clic sobree el
lienzo. Un objeto que dice “Broken Image” (Imagen rota) aparecera.
Hagamos doble clic sobre esta para aperturar la ventana Propiedades
Imagen.

En la ventana Propiedades de la Imagen hacemos clic sobre Navegar para aperturar la


ventana Seleccionar archivo de imagen. Aqui seleccionamos la imagen de nuestro disco y
damos clic sobre Abrir.

VOLVER AL INDICE 60
Las siguientes imágenes son soportadas para incluir en los diagramas de DIA :
BMP, JPEG, PNG, SVG y XPM.
La lista exacta depende de la configuración de nuestro sistema.

Una vez cargada la imagen al lienzo, esta puede ser redimensionada usando los puntos
de control.

Rotar Texto (Outline)

Una de la mas requerida característica de DIA es la de rotar texto.


Si hacemos clic sobre el icono Esquema y luego sobre algún lugar del lienzo, se nos
mostrar la siguiente ventana :

Aquí podemos tipear el texto que deseemos en Contenido del texto y el grado de
inclinación del mismo lo colocaremos en Rotación. Por ejemplo para colocar el texto :
PRUEBA en un angulo de 90 grados tipeamos ello en los lugares respectivos y hacemos
clic sobre Aplicar y, luego en Aceptar.

VOLVER AL INDICE 61
EJEMPLOS DE DIAGRAMAS

DIAGRAMA DE CALLES

DIAGRAMA EN DIA

DIAGRAMA EXPORTADO A JPEG

VOLVER AL INDICE 62
ORGANIGRAMA

DIAGRAMA EN DIA

DIAGRAMA EXPORTADO EN JPEG

VOLVER AL INDICE 63
DIAGRAMA LOGICO
CIRCUITO ELECTRONICO DIGITAL

DIAGRAMA EN DIA

DIAGRAMA EXPORTADO EN JPEG

VOLVER AL INDICE 64
DIAGRAMA DE FLUJO

DIAGRAMA EN DIA

VOLVER AL INDICE 65
DIAGRAMA EXPORTADO EN JPEG

VOLVER AL INDICE 66
DIAGRAMA DE REDES

DIAGRAMA EN DIA

DIAGRAMA EXPORTADO EN JPEG

VOLVER AL INDICE 67
DIAGRAMAS DE CLASE (UML)

DIAGRAMA EN DIA

DIAGRAMA EXPORTADO EN JPEG

VOLVER AL INDICE 68
Objetos Especiales

Organizando Laminas y objetos

Los objetos especiales son grupos de objetos diseñados para servir a


necesidades especificas. La sección media de la caja de herramientas nos
permite seleccionar una lamina de objetos especiales. Cuando hacemos
esto, los objetos de la lamina se muestran en la barra de herramientas y
pueden ser agregados al diagrama de la misma forma que los objetos
básicos. DIA soporta numerosas categorías predefinidas.
Las laminas predefinidas son diseñadas en base a grupo de objetos
relacionados, de forma que estén visibles todos los objetos que necesitamos
sobre ella.
Es también posible crear nuestros propios objetos y laminas sin necesidad
de saber programación. Formas personalizadas pueden ser creadas al
modificar un archivo XML que describe las formas.

Categorías de Objetos especiales

Surtido

Formas geométricas surtidas. La propuesta de esta lamina es proveer una


selección de simples y convenientes predefinidas formas con la finalidad de
que los usuarios no pierdan tiempo en crear sus propias formas básicas. El
grupo incluye formas de radio limitado, tal como círculos perfectos,
cuadrados, varios tipos de triángulos y cruces. Estos objetos no permiten
incluir texto dentro de la forma.

VOLVER AL INDICE 69
Cronograma

Objetos que se usan en el diseño de gráficos cronológicos. Estos son lugares


comunes en la linea del tiempo.

Lamina de cronograma

Circuitos

Son objetos para personas interesadas en la creación de circuitos eléctricos.

Lamina de circuito

VOLVER AL INDICE 70
CISCO – Computadora

CISCO – Computadora incluye formas que representan equipos de computo


de CISCO, una empresa de equipamiento de redes de computación.

Diagrama de flujo (Flow Chart)


Un grupo dedicado a proveer al usuario de formas que son usadas en
diagramas de flujos. Los diagramas de flujo pueden ser encontrados en
programación de computadoras, mercadotecnia, economía y otras
operaciones semilineales las cuales requieren planificación. La mayoría de
los objetos dela lamina de diagrama de flujo, permiten el ingreso de texto.

VOLVER AL INDICE 71
Lamina de Diagrama de flujo

UML (Unified Modeling Language) . UML es un lenguaje de especificaciones


de modelado, usado comúnmente para crear diagramas relacionados a la
estructura de objetos orientados al código de programación de computadoras
especialmente en proyectos de gran escala. Algunos objetos UML son
bastantes complejos y tienen muchas propiedades, por lo que necesitan
muchas entradas de texto.

Lamina de UML

VOLVER AL INDICE 72
Circuito

Esta lamina es útil para personas interesadas en circuitos eléctricos.

Organizando las laminas y los objetos

Es posible modificar la forma en que los objetos estan agrupados dentro de


laminas. Digamos por ejemplo, que tenemos la mayoria de los objetos que
necesitamos en una lamina, pero tambien existen algunos objetos que
necesitamos de una segunda lamina. Para mantener todos los objetos que
necesitamos en una sola lamina, podemos copiar los objetos de una lamina a
otra. Veamos como :

• En el menú seleccionamos Archivo/Hoja y objetos. Esto nos mostrara la


siguiente ventana :

VOLVER AL INDICE 73
• Usando la lista desplegable de el lado izquierdo, seleccionamos la
lamina desde donde queremos copiar. A la derecha seleccionamos la
lamina a la cual queremos copiar.
• Hacemos clic sobre el objeto que queremos copiar sobre el lado
izquierdo y presionamos el botón Copiar.
• Repetimos la misma acción para cualquier otro objeto que deseemos
copiar. Cuando terminamos, hacemos clic sobre el botón Aplicar para
guardar los cambios.

A partir de ahora, el nuevo objeto sera listado sobre la lamina de la derecha.
Podemos también remover objetos desde una lamina y mover objetos de una
lamina a otra. Podemos también modificar el orden de los objetos dentro de
la lamina con los botones Subir, Bajar.

Creación de laminas y objetos para DIA

(Leer : http://dia-installer.de/howto/create_shape/index.html.es)

Ademas de las laminas y objetos por defecto en la instalación de DIA,


pueden agregarse otros creados por el usuario.
Algunas características de las laminas y objetos personalizados son las
siguientes:
• Pueden llegar a lucir como las laminas y objetos incluidos e el
programa.
• Sus propiedades pueden ser modificadas, como por ejemplo tamaño,

VOLVER AL INDICE 74
grosor de linea y colores de linea y de relleno.
• Pueden invertirse horizontal y verticalmente.
• Pueden integrarse fácilmente con otros objetos mediante conectores.
• Pueden seleccionarse desde el cuadro de herramientas del programa.

Hay que tener en cuenta de que en caso de tener que compartir un diagrama
que contenga objetos personalizados, sera necesario compartir también las
laminas y objetos utilizados en el, e indicar a la persona que reciba los
archivos como instalarlos en su sistema operativo.

El procedimiento de creación de objetos, en resumen, consiste en dibujar la


forma del objeto como si se tratase de un diagrama de DIA usando las
herramientas del programa (lineas, curvas, rectángulos, elipses, polígonos
etc.), luego se exportan usando la extensión SHAPE, y se hacen ligeras
modificaciones del código XML del archivo exportado.

Como crear una lamina (Sheet)

Vamos a crear una lamina denominada Llamadas como ejemplo.


Primeramente hacemos clic sobre Archivo/Hojas y Objetos. Esto
apertura la ventana Hojas y Objetos.

En la ventana Hojas y Objetos hacemos clic sobre el botón Nuevo


Esto hace aparecer el cuadro de dialogo Nuevo

VOLVER AL INDICE 75
Para terminar hacemos clic sobre el botón Aceptar

Para que los cambios tengan efecto haga clic sobre el botón Aplicar de la
ventana Hojas y Objetos. Finalmente hacemos clic sobre el botón Cerrar

Como crear un objeto

Dibuje la forma del objeto en un nuevo documento de DIA, colocando


especial atención en el tamaño y la ubicación. Crearemos el objeto Llamada
rectangular Para facilitar el posicionamiento de las entidades se sugiere
activar el ajuste a la rejilla, desactivar el ajuste entre objetos y colocar el
objeto en su totalidad en la parte positiva de los ejes horizontal y vertical.

Objeto Llamada rectangular

Guarde el archivo al terminar de diseñar la forma del objeto. Para este caso
el archivo se guardo como Llamadarectangular.dia en una carpeta
denominada Llamadas.

Una vez creado el archivo con la forma puede exportarse a formato .shape

VOLVER AL INDICE 76
Esto puede hacerse desde la opción Archivo/Exportar

En la ventana Exportar Diagrama indicamos el nombre del archivo a guardar,


para nuestro caso Llamadarectangular.shape
Seleccionamos en Guardar en la carpeta, la carpeta Llamadas
En Determinar tipo de archivo seleccionamos Archivo de forma de
Día(*.shape)
Damos finalmente clic en Guardar.
Al aceptar la exportación a shape, DIA preguntara las dimensiones en pixeles
para el icono del objeto. Se recomienda usar una altura de 22 pixeles, lo cual
es un estándar para los demás icono de DIA. El ancho se modifica de forma
automatica en forma proporcional al cambio en la altura. Al aceptar, se crea
una imagen denominada Llamadarectangular.png en la carpeta Llamada.

VOLVER AL INDICE 77
Modificar código XML del archivo Llamadarectangular.shape

Para modificar el código XML de un objeto, abra el archivo shape en un


editor de código XML o un editor de texto que soporte UTF-8 como el
Wordpad en Windows.

Note que al exportar, DIA a creado dos archivos, uno .png y otro .shape

Archivo Llamadasrectangulares.shape aperturado

Observe con atención la estructura del archivo

• connections, contiene los puntos de conexión del objeto, es decir lo que


permite que los objetos se puedan unir unos con otros.
• aspectratio, le informa a DIA si las proporciones del objeto son fijas,
libres o admiten un rango de deformación.
• svg, contiene las instrucciones de forma del objeto.

Observe ademas que los valores numéricos de los puntos de conexión y las
formas dibujadas coinciden con las coordenadas de la figura dibujada en
DIA.

VOLVER AL INDICE 78
Puede modificar los puntos de conexión a la medida de las necesidades.
Escoja la opción de proporcionalidad que mas se acomode a sus
necesidades. Existen tres opciones de proporcionalidad del objeto : fixed,
free y range.

Añadir el objeto a la lamina

Vuelva a la ventana Hojas y objetos de DIA.


Seleccione la lamina a la cual desea añadir el objeto, y haga clic sobre el
botón Nuevo

Esta vez escoja la opción formato SVG, haga clic sobre el botón navegar
para buscar el objeto (en el ejemplo seria Llamadasrectangulares.shape)y
opcionalmente le podemos dar una descripción a la forma.
No olvidemos dar clic en el botón Aplicar de la ventana Hojas y Objetos para
que los cambios tengan efecto.
Puede repetir estos pasos en caso deseemos agregar mas objetos a la hoja.
Al terminar hacemos clic sobre el botón Cerrar de la ventana Hojas y
Objetos.

VOLVER AL INDICE 79
Seleccionando Objetos

Seleccionar uno o mas objetos sera una tarea muy común cuando utilicemos
DIA. Siempre que deseemos mover, copiar, borrar o editar un objeto o
cambiar sus propiedades, debemos primero seleccionarlo. Podemos también
trabajar con un grupo de objetos seleccionados. Por ejemplo para cambiar
las propiedades de un grupo de objetos seleccionados, o para mover un
grupo de objetos seleccionados mientras se mantiene su posición relativa.
La selección de los objetos se puede hacer de diferentes maneras, tal como
hacer clic con el mouse, seleccionar por área o usando el menú para realizar
opciones adicionales de selección.

Seleccionando un objeto simple

Para seleccionar un objeto simple hacemos clic sobre este con el mouse.
También cuando un objeto esta colocado por primera vez sobre el lienzo,
este esta automáticamente seleccionado.
Una vez que un objeto ha sido seleccionado, sus puntos de control se
iluminan. Para formas, los puntos de control son verdes sobre sus esquinas y
lados. Para una linea los puntos de control son verdes o rojos en los
extremos y anaranjados en el medio. Una vez que el objeto ha sido
seleccionado, podemos trabajar con el como deseemos. Para acceder a las
propiedades de los objetos, hacemos doble clic sobre este o clic derecho y
seleccionamos propiedades del menú emergente.

Deseleccionando Objetos

Podemos deseleccionar uno o mas objetos al hacer doble clic sobre un


espacio vació sobre el lienzo o por seleccionar otro objeto.

VOLVER AL INDICE 80
Seleccionando múltiples objetos

La selección múltiple es útil cuando queremos aplicar la misma operación a


dos o mas objetos.
Cuando seleccionamos objetos podemos trabajar con estos objetos como un
grupo o de forma individual.
DIA proporciona varias formas para seleccionar múltiples objetos. Advierta
que al hacer doble clic sobre una región vacía de el lienzo, o un simple clic
sobre un objeto que no se encuentra seleccionado, deselecciona todos los
objetos seleccionados.

• Seleccionar con Shift+Clic

Una forma simple de seleccionar dos o mas objetos, es tener presionada la


tecla Shift mientras hacemos clic sobre los objetos con el mouse. La
combinación Shift+Clic actuá como un conmutador. Si la usamos una vez el
objeto es seleccionado, si lo usamos una segunda vez sobre el objeto, este
se deselecciona.

Cuando tenemos un grupo de objetos seleccionados es todavía posible


redimensionar o cambiar las propiedades de un solo objeto sin afectar a los
otros objetos seleccionados.

• Seleccionando por área

Podemos seleccionar todos los objetos dentro de una región rectangular de


la pantalla, por colocar el puntero del mouse sobre la esquina superior
izquierda del objeto mas hacia la izquierda del grupo y entonces arrastrar el
puntero del mouse hacia abajo y a la derecha del objeto mas a la derecha del
grupo. Un delgado rectángulo con linea punteada sera dibujado sobre el
lienzo como se muestra e la figura de abajo.

VOLVER AL INDICE 81
• Seleccionando todo

En el menu ir a Seleccionar/Todo en el menú desplegable vemos que existen


seis opciones para seleccionar objetos múltiples. La primera opción es
seleccionarlos Todos.
Podemos seleccionar todos los objetos sobre el lienzo, mediante
Seleccionar/Todo o por presionar CTRL+A

Cualquiera sea el método de selección, si estamos usando capas,


solamente los objetos en la capa corriente serán seleccionados.

VOLVER AL INDICE 82
• Deseleccionar todos

Para deseleccionar todos los objetos vamos al menú Seleccionar/Nada

• Invertir la selección

Esta opción permite seleccionar todos los objetos, salvo los que hayan
estado previamente seleccionados.
Ejemplo : Si tenemos 20 objetos y deseamos seleccionar todos menos dos
de ellos, entonces primero seleccionamos los dos objetos y luego mediante
Seleccionar/Invertir, los dos objetos seleccionados se deseleccionaran y se
seleccionaran los 18 restantes.

Otra forma de hacer esto es utilizar Seleccionar/Todo (o CTRL+A) y


entonce usar la combinación Shift+Clic para deseleccionar los dos objetos
que no necesitamos seleccionar.

• Transitivo
Los Objetos en DIA pueden ser conectados usando lineas. Las opciones
Transitivo y Conectado nos permiten seleccionar objetos en base a como
están conectados.
La opción Transitivo, selecciona todos los objetos conectados directa o
indirectamente a los objetos corrientes seleccionados, no importa cual sea el
nivel de profundidad de la conexión. Para usar esta opción,seleccionamos
uno o mas objetos y luego seleccionamos Seleccionar/Transitivo. Todos los
objetos conectados a los objetos inicialmente seleccionados serán
agregados al grupo seleccionado.

• Conectado
Esta opción es similar a Transitivo, excepto que solamente agrega objetos
que están inmediatamente conectados. Para usar esta opción, primero
selecciona uno o mas objetos, luego selecciona Seleccionar/Conectado.
Cualquier objeto que este directamente conectado a los objetos corrientes
seleccionados serán agregado al grupo seleccionado.

• Mismo tipo
Esta opcion nos permite seleccionar todos los objetos que son del mismo tipo
de los objetos seleccionados. Para usar esta opción seleccionamos uno o
mas objetos y luego seleccionamos la opción Seleccionar/Mismo tipo .
Todos los objetos que son del mismo tipo de alguno de los objetos
seleccionados seran agregados al grupo de objetos seleccionados.
Por ejemplo, si deseamos selecccionar todos los objetos Linea de nuestro

VOLVER AL INDICE 83
diagrama, seleccionamos un objeto Linea y luego seleccionamos la opcion
Seleccionar/Mismo tipo del menú.

El tipo de objeto debe ser exactamente igual, por ejemplo un objeto Linea
y uno Linea Zig Zag son diferentes tipos de objetos.

Trabajando con los objetos seleccionados

Una vez que hemos seleccionado los objetos, existen muchas cosas que
podemos hacer con ellos. Las siguiente operaciones son posibles realizar
con todos los objetos seleccionados :

Mover los objetos seleccionados

Podemos mover los objetos seleccionados como un grupo, sin cambiar sus
posiciones relativas. Para hacer esto, coloca el puntero del mouse dentro de
una forma o en un lugar en blanco dentro de la linea que es parte del grupo
seleccionado y entonces arrastra al lugar deseado como nueva localización.

Copiar, Cortar, Pasar, Duplicar y Borrar.

Podemos realizar las operaciones normales de edición sobre el grupo de


objetos seleccionados, como si se tratase de un objeto simple, usando el
menú o una combinación de teclas. Por ejemplo para Duplicar un grupo de
objetos seleccionados, selecciona el menú Editar/Duplicar o presiona las
tecla Ctrl+D en forma conjunta. Una copia de todo el grupo de objetos sera
creado sobre el lienzo, justo debajo y a la izquierda de los objetos originales.
Advierta que cuando duplicas o Pasas un grupo de objetos, después de la
operación, solamente los nuevos objetos creados están seleccionados.

Creando un grupo de objetos

Como hemos visto, es fácil crear y remover grupos de objetos seleccionados,


y una selección puede ser removida accidentalmente al hacer doble clic
sobre un área en blanco del lienzo. Si deseamos mantener un grupo de
objetos seleccionados como un grupo permanente, de manera que no
podamos accidentalmente deseleccionarlos, podemos crear un grupo de
objetos. Para ello seleccionamos del menú Objetos/Agrupar par crear el
grupo. Podemos después si deseamos volverlos a desagrupar para ello
utilizamos en el menú Objetos/Desagrupar

VOLVER AL INDICE 84
Cargando y guardando Diagramas

DIA sigue el común modelo de guardar de la mayoría de las aplicaciones de


escritorio : debes guardar explicitamente los lienzos que deseamos retener
para un uso futuro. Para guardar un archivo tenemos que seleccionar
Archivo/Guardar del menú principal. El resultado es una ventana de dialogo
estándar para guardar el archivo. El lienzo es guardado en DIA como un
formato XML. La extensión del archivo no es colocada automáticamente, de
forma que debemos colocar al nombre del archivo la extensión '.dia'
Para cargar un lienzo de un archivo previamente guardado por DIA o creado
con otra aplicación, debemos seleccionar Archivo/Abrir del menú principal.
Esto apertura una ventana de dialogo, selecciona el archivo que deseamos
aperturar.
Un método alternativo para abrir archivos en DIA es utilizar la linea de
comandos, con el nombre del archivo que deseamos abrir como un
argumento.

Tipos de Archivos

Deberíamos estar prevenidos de que no todos los formatos de archivos


pueden ser recargados dentro de DIA después de guardarlos y que la
mayoría de formatos de archivos soportados, son susceptibles de perdida de
información en algún grado.

DIA archivo de diagramas Nativo

El único tipo de formato que de forma garantizada, no tendrá perdida de


información, es XML DIA. Felizmente es improbable que accidentalmente
guardemos el lienzo en un archivo que pierda información, porque la acción
Archivo/Guardar, siempre produce un archivo de formato XML de DIA.
Los archivos en el formato XML de DIA son automáticamente comprimidos
usando gzip para ahorrar espacio de disco. Esto es necesario, dado que sin
compresión, un simple diagrama es bastante grande dado que almacena
mucha información redundante.

Formatos posibles de Importar

DIA puede importar los siguientes tipos de archivos :


• Scalable Vector Graphic (.svg)
• AutoCad Drawing exchange Format (.dxf)
• Xfig File Format (.fig)

VOLVER AL INDICE 85
• GdkPixbuf bitmap Graphics (.bmp, .gif, .jpg, .png, .pnm, .ras, .tif)

Formatos de exportación

DIA soporta exportar a muchos tipos de archivos, tales como :


 Dia Native Diagram (.dia)
 Dia Shape File (.shape)
 AutoCad Drawing eXchange Format (.dxf)
 HP Graphics Language (.plt, .hpgl)
 Encapsulated Postscript (.eps, .epsi)
 Portable Network Graphics (.png)
 Scalable Vector Graphics (.svg)
 Scalable Vector Graphics gzip compressed (.svgz)
 TeX Metapost macros (.mp)
 TeX PSTricks macros (.tex)
 WordPerfect Graphics (.wpg)
 XFig format (.fig)
 Computer Graphics Metafile (.cgm)
 XSLT (eXtensible Stylesheet Language Transformation) (.code)

DIA no puede cargar la mayoría de estos tipos de archivos. Estos tipos de


formatos son útiles cuando queremos usar los diagramas creados en otra
aplicación o para distribuir a los usuarios de otro sistema operativo que DIA
no soporta.
Para crear un archivo en uno de estos formatos debemos seleccionar del
menú Archivo/Exportar. Coloca un nombre y el tipo de formato deseado en la
ventana de dialogo que se apertura, la cual trabaja igual que la ventana de
guardar .

Personalizando la aplicación

DIA permite opciones que modifican la forma de trabajar del programa.


Esta opciones estan agrupadas en la caja de dialogo Preferencias a la
cual se accede desde el menu Archivo/Preferencias

VOLVER AL INDICE 86
La ventana Preferencias tiene pestañas desde donde podemos
seleccionar lo siguiente :
Interfaz de usuario, Diagrama por defecto, Ver opciones por defecto,
Favoritos y Arbol de diagrama.
Luego de haber efectuado los cambios que deseemos, hacemos clic
sobre Aplicar y luego sobre Cerrar. Para cancelar los cambios y volver a
los valores previos, hacemos clic sobre Cerrar.

Interfaz de usuario

La pestaña interfaz de usuario, permite cambiar la manera como DIA


trabaja. Las propiedades que se pueden configurar, son explicadas
debajo:

Reiniciar herramientas tras crear

Causa que la herramienta Modificar sea seleccionada automáticamente


cada vez que un objeto se agregue a el diagrama. Esto permite agregar
un objeto y entonces usar la herramienta Modificar para seleccionar el
objeto sin tener que regresar a la caja de herramientas.
Si no esta seleccionada, entonces la herramienta objeto corriente

VOLVER AL INDICE 87
quedara 'pegada' hasta que otra herramienta sea seleccionada. En este
caso sera necesario seleccionar manualmente la herramienta Modificar
con la finalidad de seleccionar objetos.

Como una alternativa en caso de no chequear esta caja, podemos


presionar la tecla Space (barra espaciadora) después de insertar un
objeto lo cual reselecciona el ultimo objeto.

Numero de niveles de deshacer

Aquí podemos personalizar el numero de niveles de deshacer (undo).


A un numero mas alto, serán mas los pasos inversos que se pueden
regresa con Deshacer, para reparar un error. Debemos tener en cuenta
que a mayor nivel de deshacer, mayor sera la cantidad de memoria de
la maquina necesaria.

Tamaño de la lista de documentos recientes

Nos indica cuantos items de documentos recientes serán mostrados en


la sección Archivo del menú.

Utilizar barra del menú

Cuando esta caja esta chequeada, los menús desplegables aparecerán


en la parte superior de cada diagrama, y el menú contextual del objeto
sera accesible al hacer clic derecho sobre el objeto seleccionado. Si
esta caja no esta chequeada, estos menús no se mostraran en la parte
superior del diagrama. En vez de ello estos menús serán seleccionados
al hacer clic derecho sobre el lienzo, y los menús contextuales de los
objetos al seleccionar ellos con el botón central de mouse (en un mouse
de tres botones.)

Si tu no tienes un mouse de tres botones, debes necesariamente


tener chequeada esta opción., de otra manera no podrás acceder al
menú contextual de los objetos.

VOLVER AL INDICE 88
Diagrama por defecto

La pestaña Diagrama por defecto permite agrupar las propiedades por


defecto de los nuevos diagramas. Estas se explican a continuación :

Vertical

Indica que el diagrama es de orientacion vertical sobre la pagina, si esta


caja no esta chequeada, entonces la orientacion horizontal es asumida.

Tipo de Papel

Permite seleccionar desde una lista el tamaño del papel (Ejemplo :


A4,Carta etc.).

Color de fondo

Nos permite seleccionar un color de fondo para todos los nuevos


diagramas.

Puntos de conexión : Visible

Determina si los puntos de conexión serán visibles por defecto


sobre el nuevo diagrama.

Ver : Opciones por defecto

VOLVER AL INDICE 89
Ventana nueva

Nos permite seleccionar tanto el ancho como el alto y el grado de


magnificacion de la ventana.

División de paginas

Visible, controla si la división de paginas sera visible.


Color, permite seleccionar el color por defecto de la linea de la división
de pagina.
Lineas solidas, determina si la linea de división de pagina sera una
linea solida o una linea punteada.

Favoritos

Cuando exportamos archivos, existen varios filtros capaces de guardar


en un formato determinado. Esta sección permite seleccionar uno de
ellos, cuando no coloquemos una indicación explicita en la caja de
dialogo de Exportar archivo, se usara esta extensión.

VOLVER AL INDICE 90
Linea de cuadricula

Esta pestaña nos permite agrupar las propiedades por defecto para las
lineas de la cuadricula. Estas se pueden cambiar para un diagrama
individual si seleccionamos del menú Archivo/Propiedades y luego
seleccionamos la pestaña Cuadricula. Las opciones están explicadas
debajo :

VOLVER AL INDICE 91
Visible , determina si por defecto las lineas de la cuadricula serán
visibles en los nuevos diagramas.

Ajustar a, determina si por defecto, los nuevos diagramas tendrán


habilitado la opción el ajustarse a la cuadricula. Ajustarse a la cuadricula
fuerza a que las esquinas de los objetos se muevan a la linea de
intersección mas cercana de la cuadricula. Esto hace mas fácil alinear
objetos. Esta característica se puede conmutar usando el botón Ajustar
a la cuadricula

Color, podemos con esto modificar el color de las lineas de la


cuadricula.

Lineas por cada linea principal, determina el espacio existente entre


las lineas principales. Por ejemplo un valor de cinco significa que cada
quinta linea de la rejilla sera solida.

Rejilla Hex, permite que tengamos una cuadricula de hexágonos en


vez de una cuadricula rectangular.

Tamaño Hex, determina en centímetros, el tamaño de los hexágonos


en la cuadricula de hexágonos. Esta opción solo se puede aplicar si
Rejilla Hex esta seleccionada.

Arbol del diagrama

Esta pestaña se refiere a la ventana Arbol del diagrama, la cual se


puede aperturar desde el menú con Archivo/Arbol del diagrama o
presionando la tecla F8.

VOLVER AL INDICE 92
Si esta opción esta marcada, se guardaran los tipos de objetos ocultos.

Gestionando capas

En DIA, los diagramas están compuestos de el objeto Lienzo, el objeto


Capa y los objetos elementos del diagrama. El objeto Capa puede ser
comparado a una hoja que se situá en la parte de encima del lienzo.
Cada hoja puede tener sus propios elementos de diagrama agregados.
Cada diagrama puede consistir de muchas capas tantas como las
requiera el autor del diagrama.
Las capas nos permiten separa las diferentes partes de un diagrama,
de manera que podemos decidir mostrar solo determinadas partes de
este.

Solamente los objetos presentes en la capa corriente pueden ser


seleccionados. Si un objeto no puede ser seleccionado, deberíamos
chequear si se encuentra en la capa corriente o no.

Podemos usar capas para crear diapositivas superpuestas, dibujando


cada diapositiva en una capa incremental y manipulando cual capa
estará visible.

VOLVER AL INDICE 93
Gestión Básica de capas

La caja de dialogo Capas es usada para gestionar el orden y visibilidad


de cada capa en el diagrama.

Creando una nueva capa

El crear una nueva capa es posible al hacer clic sobre el menú


Capa/Añadir capa

Aquí debemos poner el nombre de la capa que deseamos crear en el


actual diagrama.
La nueva capa creada sera colocada encima de la pila y se colocara
como la capa corriente del diagrama en uso.
Es posible editar objetos nuevos a nuestro gusto, copiar y pasar
algunos objetos de otras capas o diagramas, esto se puede hacer como
si se tratase de un diagrama simple de una capa.

Podemos también usar la opción Ver/Mostrar capas.

Seleccionar capas

Una capa esta siendo activada cuando es seleccionada. Para


seleccionar una capa debemos hacer clic sobre ella en la barra de
capas. Para abrir esta hacemos clic sobre Ver/Mostrar capas

VOLVER AL INDICE 94
Desde la Barra Capas podemos agregar otra capa, reordenar las capas
o borrar alguna de ellas, también podemos mostrar u ocultar las que
deseemos.

Ordenar Capas , al lado del botón Nueva capa hay dos botones
muy útiles los cuales nos permiten variar el orden de la pila de capas
creadas. Estos botones son usados para elevar o bajar capas en el
orden jerárquico de las capas.
El botón con la flecha hacia arriba es usado para elevar la capa
corriente, mientras que el botón con la flecha hacia abajo es
utilizada para bajar la capa dentro del orden jerárquico de las mismas.

Ordenar capas puede ser útil cuando queremos ocultar alguna parte de
un objeto con otro objeto.

Borrando Capas

Cuando una capa ya no es necesaria, podemos borrarla. Cuando


borramos una capa esta y todos los objetos que contienen sera
removidos de el lienzo. Para borrar una capa la seleccionamos primero

VOLVER AL INDICE 95
y luego hacemos clic sobre el botón Borrar . Borrar capas
innecesarios es una buena forma de mantener nuestros diagramas
limpios y claros para cuando deseemos exportarlos a otro formato que
no sea el formato nativo DIA.

Renombrando capas

Las capas pueden ser renombradas para que expresen la parte del
diagrama que están representando, pudiendo de esta manera ser
rápidamente identificadas entre otras. Mas importante es que las capas
pueden ser mostrada u ocultadas dependiendo de que parte del
diagrama deseemos apreciar.
Si hacemos doble clic sobre el nombre de una capa en la barra de
capas, se nos mostrara la ventana de Editar capa.

Aquí podemos variar el nombre de la capa.

Visualizando Capas

Ahora que hemos visto la manera básica de manipular capas, podemos


comprender mas fácilmente lo poderoso que es el sistema de capas
cuando queremos construir y mantener un diagrama en DIA.
Las capas pueden mejorar sustancialmente la calidad y el efecto visual
de los diagramas que elaboremos.

El icono 'ojo' a la izquierda del nombre de la capa es lo que hace tan util
a las capas. Este permite mostrar u ocultar la correspondiente capa,

VOLVER AL INDICE 96
hacemos clic sobre el y la capa y todo su contenido sera ocultado
desapareciendo de el lienzo.
Ver solo algunas partes del diagrama es útil cuando queremos
manipular una pequeña parte del mismo sin afectar el resto.
Algunos usuarios utilizan una capa para todo lo que son objeto texto y
utilizan también diferentes capas para traducciones a otros idiomas.

En DIA la creación de capas es algo tan común como dibujar o


seleccionar objetos. Siéntete libre de utilizar el sistema de capas de la
forma que mas convenga a tus intereses.

AUTORES

Dia was created by Alexander Larsson and is currently maintained by


Lars Clausen and other dedicated volunteers. To find more information
about Dia, please visit the official web page, live.gnome.org/Dia. Please
send all comments, suggestions, and bug reports to the GNOME bug
tracking database. (Instructions for submitting bug reports can be found
on-line.) If you are using GNOME 1.1 or later, you can also use Bug
Report Tool (bug-buddy), available in the Utilities submenu of Main
Menu, for submitting bug reports. You can also sign up to the Dia
mailing list.
This manual was written by Henry House (<hajhouse@houseag.com>) ,
Judith Samson (<judith@samsonsource.com>), Kevin Breit
(<battery841@mypad.com>) and Alan Horkan (<horkana@tcd.ie>. It
was significantly expanded and revised in August 2007 by Mark Dexter
(<dextercowley@gmail.com>. Please send all comments and
suggestions regarding this manual to the GNOME Documentation Project by
sending an email to <docs@gnome.org>. You can also add your comments
online by using the GNOME Documentation Status Table.

DIA fue creado por Alexander Larsson y es actualizado corrientemente


por Lars Clausen y otros voluntarios. Para encontrar mayor informacion
acerca de DIA, por favor visite la pagina web oficial live.gnome.org/Dia
Por favor enviar comentarios, sugestiones y reporte de error a GNOME
bug tracking database. (Instrucciones para enviar reportes de errores
pueden ser encontradas on line).
Este manual fue escrito por Henry House, Judith Samson, Kevin Breit y
Alan Horkan. Este fue ampliado y revisado en Agosto 2007 por Mark

VOLVER AL INDICE 97
Dexter. Por favor enviar todos sus comentarios y sugerencias
relacionadas al manual a GNOME Documentation Proyect enviando un
correo electronico a docs@gnome.org

FIN

mepgkun@hotmail.com

Agosto 2010
Lima -Perú

VOLVER AL INDICE 98

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