You are on page 1of 1

La trace d’une affinité est a + d.

On a la matrice de l’affinité, on recherche :

L’axe :

 x = ax + by + e

 y = cx + dy + f

Les deux droites doivent être les mêmes, si c’est une affinité. On en choisit une, et on cherche
l’équation de l’axe, du genre : ax + by + c = 0

Les valeurs propres (k) :


On pose :

ax + by = kx

cx + dy = ky

Et on en cherche le déterminant, on obtiendra une équation du genre (k – 1)(k + …) = 0

Le vecteur propre δ :
On pose :

ax + by = kx

cx + dy = ky

En ayant remplacé k par la valeur trouvée précédemment (k != 1) dans une des deux équations
(elles sont les mêmes). On obtient x par rapport à y et donc on peut écrire un δ.

Recherche d’images :
Image d’un point :

 x' = ax + by + e

 y ' = cx + dy + f

Image d’un vecteur :

 x' = ax + by

 y ' = cx + dy