Cakewalk Z3TA+ User’s Guide Benutzerhandbuch Manuel de l’utilisateur

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Table of Contents Table des Matières Inhaltsverseichnis
1 Table of Contents Table des Matières Inhaltsverseichnis iii
Interacting with Z3TA+: Graphical User Interface (GUI) 9 Main Pages and Sub-Pages 9

2 English 9
Top Panel 10 Preview Ribbon 10 Shaper, X-Y, and Analyzer Windows 10 The Controls 11 The Sliders 11 The Selectors 12 The Range 13 Master Section 14 Master Section Buttons 15 The Synthesizer 15 Oscillator Parameters 18 Oscillator Modes 18 Oscillator Modulation Modes 19 Oscillator Global 19 PWM 20 Shaper 20 Shaper Transformations 21 Filters 22 Filter Parameters 22 LFOs (Low Frequency Oscillators) 23 LFO Parameters 24 LFO Modes 24 Arpeggiator 25 Arpeggiator parameters 26

128) 43 Audio Input 43 MIDI Learn 44 Copy and Paste functions 45 Microtuning. Alternative tunings 45 Hermode Tuning 46 iv .EGs (Envelope Generators) 26 Amplifier (A) and General-Purpose EG (1-6) Parameters 27 Pitch EG Parameters 28 The Matrix: Taking the Red Pill 28 Some history for young people 29 Matrix Overview 30 Term Definitions 30 Matrix Sources 31 Matrix Curves 31 Matrix Controls 32 Matrix Destinations 32 Velocity Curves 34 The Effects 34 Drive 35 Drive parameters 35 Drive Modes 35 Modulation 36 Modulation Parameters 36 Modulation Modes 37 Modulation Equalizer Modes 37 Compressor 38 Compressor Parameters 38 Delay 38 Delay Parameters 38 Delay Modes 39 Delay Equalizer Modes 39 Reverb 40 Reverb Parameters 40 Reverb Modes 40 Equalizer 40 Equalizer Parameters 41 Simulator 41 Limiter 41 Programs and Banks 41 Copy/Paste/Paste Special/Swap/Initialize Programs 42 Get Effects from Program File 42 Default Programs File 42 Saving and Loading Program and Bank files 43 Saving MIDI Bank files (.

X-Y und Analyzer 51 Die Bedienelemente 52 Schieberegler 52 Auswahlfelder 53 Bereichsregler 54 Der Bereich Master 55 Die Schaltflächen im Bereich Master 56 Der Synthesizer 57 Waveshaping-Oszillatoren 57 Oszillatorparameter 60 Oszillatormodi 61 Modulationsmodi 62 Globale Oszillatoren-Einstellungen 62 PWM 64 Der Shaper 64 Shaper-Transformationen 65 Filter 66 Filterparameter 67 LFOs 67 LFO-Parameter 68 LFO-Modi 69 Arpeggiator 69 Arpeggiatorparameter 70 Hüllkurven 70 Parameter der Hüllkurven A und 1 bis 6 71 Parameter der Hüllkurve P 72 Nehmen Sie die rote Pille… die Matrix! 73 Ein paar historische Anmerkungen für jüngere User… 74 Übersicht zur Matrix 75 Begriffsdefinitionen 75 Modulationsquellen 76 Kurven 77 Controller 77 Modulationsziele 78 Anschlagsdynamikkurven 79 Die Effekte 80 Verzerrer 80 v .Z3TA+ Waveshaping-Synthesizer 49 Die Bedienoberfläche des Z3TA+ 49 3 Deutsch 49 Hauptseiten und Subseiten 50 Kopfleiste 50 Das Preview Ribbon 51 Die Fenster Shaper.

X-Y et Analyzer 97 Les commandes 98 Les curseurs 98 Les sélecteurs 99 Le paramètre de plage (Range) 100 vi .Verzerrerparameter 81 Verzerrermodi 81 Modulation 81 Modulationsparameter 82 Modulationsmodi 82 Modi des Modulationsequalizers 83 Kompressor 83 Kompressorparameter 84 Delay 84 Delayparameter 84 Delaymodi 85 Modi des Delayequalizers 85 Reverb 86 Reverb-Parameter 86 Reverb-Modi 86 Equalizer 86 Equalizerparameter 87 Simulator 87 Limiter 87 Programme und Bänke 87 Programme kopieren.und Bankdateien speichern und laden 89 MIDI-Bankdateien speichern 89 Audioeingang 90 Die MIDI-Learn-Funktion 90 Kopierfunktionen 91 Microtuning und alternative Stimmungen 92 Hermode Tuning 93 Z3TA+ Waveshaping Synthesizer 95 Interaction avec le Z3TA+: interface graphique 95 Écran 95 4 Francais 95 Pages principales et sous-pages 96 Panneau supérieur 96 Ruban de pré-écoute 97 Fenêtres Shaper. tauschen und initialisieren 88 Effektschablonen verwenden 88 Auswahl der beim Start geladenen Datei 89 Programm.

Section Master 101 Boutons de la section Master 102 Le synthétiseur 102 Oscillateurs de mise en forme d’onde 102 Paramètres des oscillateurs 104 Modes d’oscillation 105 Modes de modulation des oscillateurs 106 Page globale des oscillateurs 106 PWM 107 Shaper (outil de mise en forme) 108 Paramètres de transformation du Shaper 108 Filtres 109 Paramètres des filtres 110 LFO (Low Frequency Oscillators) 110 Paramètres des LFO 111 Modes de LFO. 112 Arpégiateur 112 Paramètres de l’arpégiateur 113 Générateurs d’enveloppes (EG) 113 Paramètres de l’EG d’amplification (A) et des EG polyvalents (1-6) 114 Paramètres de l’EG du pitch 115 La matrice : choisissez la pilule rouge 116 Une peu d’histoire à l’attention des plus jeunes 116 Présentation générale de la matrice 118 Définitions 118 Sources de la matrice 118 Courbes de la matrice 119 Ontrôles de la matrice 120 Destinations de la matrice 120 Courbes de vélocité 122 Les effets 122 Excitation (drive) 123 Paramètres d’excitation 123 Modes d’excitation 124 Modulation 124 Paramètres de modulation 124 Modes de modulation 125 Modes d’équalisation par modulation 126 Compresseur 126 Paramètres de compression 126 Delai (delay) 126 Paramètres du délai 127 Modes de délai 127 Modes équaliseur de délai 127 vii .

Reverb 128 Paramètres de la reverb 128 Types de reverb.128) 132 Entrée Audio 132 Apprentissage MIDI (MIDI-learn) 132 Fonctions copier (copy) et coller (paste) 134 Microtuning et autres accords 134 Hermode Tuning 135 viii . 129 Equaliseur 129 Parametres d’équalisation 129 Simulateur (simulator) 129 Limiteur (limiter) 129 Programmes et banques 130 Copier les effets d’un programme 131 Programmes par défaut 131 Enregistrer et charger des programmes et des banques 131 Enregistrer des banques MIDI (.

By opening the deployable Shaper. and delays. and Analyzer When Z3TA+ starts.English INTERACTING WITH Z3TA+: GRAPHICAL USER INTERFACE (GUI) Z3TA+ was designed to fit on the screen even at low resolutions like 800x600. X-Y Pad. . EGs. you'll be more comfortable running it at 1024x768 or higher resolutions. LFOs. When you change pages. sound design. The Z3TA+ skin can be changed by replacing a few standard bitmap files. which are different during programming. However. True color (24 or 32-bit color) is the best setting to clearly see all Z3TA+ interface details. The same applies to filters. you can keep on the screen only required functions. The Synth and Effects main pages contain several sub-pages for every component. which makes it very appropriate for live use on low-resolution notebooks and laptops. to switch between the six oscillators (and the oscillators Global page). Main Pages and Sub-Pages Here's a description of the Z3TA+ interface: • • • Two main pages: Synth and Effects Numerous sub-pages for specific components Deployable windows for Shaper. the controls show the settings for the corresponding oscillator. use the Oscillator page buttons (1-6). it displays the Synth page. X-Y and Analyzer windows. and live performance. For example. which are installed in the Skin folder. Modulation Matrix. This method lets you renew the look of Z3TA+ without complex installation procedures. Use the Effects button in the Master section (lower right corner) to toggle between the Synth and Effects pages.

the X-Y Pad. performing a glissando by dragging the mouse over it. grouped in six banks (A-F) of 128 programs each. For instance.” The currently selected program name is displayed in the Program Selector. Preview Ribbon Z3TA+ features the unique Cakewalk Preview Ribbon. The ribbon is very useful to set release times.Top Panel The top panel has the controls for program and bank selection. just left-click (next) or right-click (previous) on the name of the current program. X-Y (Matrix section). You can select a bank of programs by clicking (and/or dragging) in the Bank Selector (A-F). The position of the X-Y Pad is saved in the program. Each has its own dedicated activation button: Shaper (Oscillators section).) Right-clicking the letter for the selected bank displays a list of all programs in the current bank. See “Programs and Banks” on page 41 for more information on using programs and banks. The Preview Ribbon. and Analyzer (Master section). which allows you to preview programs by clicking and dragging on it. To change the program name or enter a new one. and the Analyzer. useful for sample-and-hold-like effects. To browse through the programs. 10 . The X-Y Pad allows you to modulate any pair of parameters on Z3TA+ by using the mouse. and all movements can be recorded as automation in all hosts supporting direct parameters automation. The current program appears in bold in this list. Shift-left-click on the name. plays different note velocities as you click higher or lower within the ribbon. Right-clicking on it causes random movement. X-Y. You can navigate within the list by using the arrows or by clicking the first letter of the desired program. so those events can be recorded in real time if the host supports that feature. (The bank also changes when Z3TA+ receives a MIDI Bank Change message. at the bottom of the screen. Z3TA+ includes 768 program slots. Shaper. The ribbon sends MIDI Note-On/Note-Off messages with velocity to the host when Z3TA+ is used as VSTi/DXi. pressing A in factory bank C will show “Angel Pad” then “Antique Space Pad. and Analyzer Windows There are three components of Z3TA+ that run in separate windows: the Shaper. The number of notes being played (polyphony) is shown in the Voices indicator in the Master section.

Holding down the CONTROL key while 11 . Tune. Also. As those components are not used all the time. or click directly on the new position. The Analyzer shows the frequency spectra of the sound being played. Big steps. For more information about MIDI Learn. and keyboard commands to perform the functions described below. The bipolar sliders are marked with a bold horizontal line in the middle. saving screen space. they can easily be moved to secondary screens if you’re using multiple monitors. 200 steps from min to max. Level. and bipolar (centered). There are two kind of sliders: unipolar (min to max).X-Y Pad X and Y movements can be MIDI-learned by Shift-clicking on the X-Y Pad. use the standard left button to move the slider. mouse wheel. The focus is indicated by a vertical blue light in the selected slider. The PC keyboard allows for several speeds of variation while adjusting sliders: Left/Right arrows Up/Down arrows Page Up-Page Down CONTROL key plus any of the above OR Double-click Very small steps used for precise adjustments. The Controls All the controls in Z3TA+ were specially designed to provide maximum flexibility and convenience while consuming a minimum of screen space. they can be hidden. The Sliders Sliders control most parameters with continuous values (for example. They fully support mouse. 40 steps from min to max. see “MIDI Learn” on page 44. quick change. and Cutoff). 8 steps from min to max. the “natural” value for all unipolar sliders). When using the mouse. The sliders on Z3TA+ are inertia-driven to allow smooth parameter transitions no matter how far apart the values are. and use the right button to MIDI-learn the slider. it will retain focus. After you click on a slider (with the left mouse button or the mouse wheel button). Small steps used for standard adjustments. the X-Y Pad will respond to joystick movements if a joystick is connected and configured in Windows Control Panel. To move a slider. so you can move it by using the PC keyboard and/or the mouse wheel. simply click and drag on it. Additionally. Set the default parameter value (centered for all bipolar sliders. This is especially handy when you're using the Waveshaper.

the range of the scale will be shown with an indicator on the slider. LFO waveforms and Tempo Sync) feature a different indicator (right arrow) on the right. it retains focus. The PC keyboard allows for several speeds while adjusting text selectors: Up/Down arrows Page Up/Page Down Next/Previous discrete value 10 steps increment or decrement in the current discrete value As with the sliders. it will wrap to the minimum. After you've made the assignment. You can assign any MIDI controller to any slider by right-clicking on it. 12 . which will be the “natural” point for that parameter. These actions will move the slider that has focus. If the parameter range is scaled (using min or max). You can use the mouse wheel to move the selector in small steps (±1 discrete value increment). The Selectors The selectors allow you to choose settings for parameters (for example. Use the standard left/right click to select the next/previous discrete value. which will be the “natural” point for that parameter (for example. see “MIDI Learn” on page 44. Clicking on it displays a menu that allows direct selection of the value. You can get the same effect by using the left and right mouse buttons together. resulting in fewer clicks to reach the desired value. Parameters with many values (for example. These actions will move the selector in focus. regardless of where the mouse is. Once you click on a selector (with the left mouse button or the mouse wheel button). so you can use the PC keyboard and the mouse wheel to change values as with the sliders. Oscillator.clicking on a slider resets to its default position. When the value reaches the maximum. so it's important to select the slider first. For more information about assigning MIDI to a slider. Using a combination of the above techniques (browse and direct selection) will provide the quickest workflow. so it's important to select the slider first. transpose = 0). Waveform and Transpose) that have discrete values. regardless of where the mouse is. the sliders will move according to incoming MIDI messages. You can do the same thing by double-clicking on it. The mouse wheel can be used to move the slider that has the focus in small steps (normal) or in big steps (by holding the SHIFT key) while moving the wheel. Text in the selected control is in bold. holding down the CONTROL key while clicking on the text selector resets the selector to its default position.

The controls will move according to incoming MIDI messages and scaling when “learned. but their Min parameter is disabled. On the Effects page. and allow for keyboard and mouse wheel adjustments in different sized steps: Left/Right arrows Up/Down arrows Page Up/Down Wheel Up/Down Shift + Wheel Up/Down ±1% of the control ±5% of the control ±20% of the control ±5% of the control ±1% of the control When you operate the Range controls in the Shaper.” For more information about this. Range controls also keep the focus. 13 . The Range The Range parameter in the matrix also uses a specially designed control that allows you to set two parameters in the same control: Min and Max. the mouse pointer disappears and the selectivity of the operation is expanded to ensure smooth waveshaping transitions. see “MIDI Learn” on page 44. The selectors will move according to incoming MIDI messages and scaling when “learned. the Drive and Compressor sections use a similar Range control. You can assign any MIDI controller to any Range control by Shift-right-clicking on it. see “MIDI Learn” on page 44.” For more information about this. by using left and right click and drag operations.You can assign any MIDI controller to any selector by right-clicking on it.

Normal. and Master Output Level) for the currently selected program and the overall status of the synthesizer (played voices. 14 . it’s possible to play complex harmonies real-time without artifacts. so full bandwidth is expected. 6.) to keep the voice number within the selected limit. level indicator). 11KHz @44100). Draft: Bandwidth is limited to one-fourth of the selected sample rate (for example. sustain switch. and control rate is increased (perceivable when modulating individual oscillator levels or individual EQ bands with high-transition sources. The intelligent voice allocation scheme will decide which notes to turn off based on several parameters (envelope generator release stages. this label shows the name of the selected parameter. such as an LFO with square wave). 3. Master Volume Output VU meter Output level for the selected program.Master Section The Master section provides a convenient view of the most common parameters (Polyphony. Normal: Standard mode for most programs. In these cases. Polyphony Sets the program’s maximum polyphony to 1. Left and Right output volume is shown in the main VU meter as Volume Units. 4. psycho-acoustic priorities. the envelope generators don’t restart on overlapping note transitions. Control Value Render Mode When you move a slider/range control (or when the mouse pointer is over it). Preferred mode for final renderings. Render mode. etc. using Draft mode allows for significant CPU savings. 8. 16. When you move a slider/range control (or when the mouse pointer is over it). 32. High: Higher-order interpolation is activated. Heavily filtered programs (for example. Sets the output quality to Draft. When in this mode. Little high-frequency content is generated. Standard-order interpolation and control rate settings are used. 2. or High. 24. 5. or 64 voices. When Polyphony is set to 1. 12. Z3TA+ activates the full-legato monophonic operation. the Boom Bass factory preset) don’t need the full oscillator bandwidth. This section is visible on both Synth and Effects pages. as it would be removed in the next synthesis stage (the filter). this label shows the value of the selected parameter. Even with a fairly low voice number setting (6-8).

ANALYZER The Synthesizer WAVESHAPING OSCILLATORS A Waveshaping Oscillator is the Z3TA+ component responsible for sound generation. See “Programs and Banks” on page 41. at the filter stage. which are routed to Filter1 and Filter2 respectively. A blinking red LED indicates this status. and USER3 waveforms are shipped with Z3TA+ as examples. So you have two ways to control 15 . Allows you to choose several options. there are dedicated buttons to handle program and bank files and to select other miscellaneous functions such as main MIDI velocity curve settings. There are six waveshaping oscillators. combining different shaper settings for different oscillators. including Main Velocity Curves. All shaping content for the six oscillators is stored as part of the program. Audio Inputs. When you right-click this button.Master Section Buttons In the MASTER section. and use the default file. allowing you to hear the current program in “dry” status. LIMITER OPTIONS Turns the main output Limiter on and off. including six user-created waveforms. Opens and closes the deployable Analyzer window. Later. and Hermode Tuning. USER1. PROGRAM Contains options to copy/swap/paste/initialize and load/save individual program files. all effects (with the exception of the polyphonic Drive and the master Limiter) are bypassed. EFFECTS Switches the main view to the Effects page or back to the Synth page. When turned off. USER2. Alternative tunings. the filters' output is panned in the stereo field. There are two output busses for mixing oscillators. it uses no CPU cycles. each with 60 waveforms from. See “Programs and Banks” on page 41. You can use the Shaper to shape any oscillator's waveform independently to create very complex waveform stacks. This design lets you create mono or stereo programs and position individual oscillators precisely in the stereo field. BANK Contains options to save bank files.

animated pads and hoover-like sounds. each oscillator features a Multi mode in which it becomes eight individual oscillators (four stereo oscillators) with adjustable detune. allowing for huge. phase. Additionally. and startup behavior of every oscillator individually by using the appropriate controls. 16 .the pan position of an oscillator: (1) determine how much of its signal goes to each bus. and (2) determine the pan position of the output of each filter. In Multi mode the eight oscillators require about as much CPU power as two normal oscillators. However. resulting in… 48 oscillators per note! Keep an eye in the CPU indicator on your favorite host.C You can adjust the pitch. a word of caution about CPU usage is needed here: Z3TA+ will allow you to set the six oscillators in Multi mode.

17 . SYNC to OSC5.All oscillators can inter-modulate each other using a unique “circular intermodulation scheme. the output of combined modulations can become extremely complex. For instance. to PM-modulate OSC4. etc.” as follows: Any modulation option can be chosen in any oscillator. OSC1 could ring-modulate OSC2. this output could FM-modulate OSC3. This way.

In this mode. 18 . free running. free running. generating a fixed tone instead. This slider becomes “Multi Detune” when Multi mode is used. Fine Phase -100 to +100 cents fine-tune adjustment 0 to 360 degrees start phase adjustment. Preferred mode for monophonic sounds. The phase of the oscillator will start on the point set by the Phase control on every Note-On event. The oscillator phase doesn’t restart on Note-On events. This is the standard mode.Oscillator Parameters Waveform Transpose Octave Mode Group Oscillator waveform -12 to +12 semitones in one-semitone steps -5 to +5 in one-octave steps Oscillator mode. and four to Bus2. NFREE Normal polarity. See “Oscillator Modulation Modes” on page 19. Bus Level Mixing bus assignment. This mode turns the oscillator into eight simultaneous oscillators. ISYNC Inverted polarity. spreading the output in the stereo field (if the filters are hard-panned to L and R). In this mode the oscillator pitch won’t follow the keyboard. Four oscillators output are sent to Bus1. but oscillators' phase isn’t restarted on Note-On events. Multi mode. FFIX Fixed Frequency. Phase is restarted on Note-On events. but oscillator phase won’t restart on Note-On events. Same as NSYNC.The oscillators' detune amount is controlled with the Phase slider. but with the output polarity of the oscillator inverted. the phase is restarted on every Note-On event. FMULTI Free running. IFREE Inverted polarity. from full Bus1 to full Bus2 Output level of the oscillator Oscillator Modes NSYNC Normal polarity. Same as SMULTI. but with the output polarity of the oscillator inverted. key sync. SMULTI Synchronized Multi mode. SFIX Fixed frequency. Same as before. key sync. Modulation mode. Same as NFREE.

so it will restart its phase every time this oscillator restarts. The frequency of the next oscillator in the chain will be modulated with the output of this oscillator. PM Phase modulation. SYNC Hard sync modulation. Hold: Only pressed keys (not including the ones in release stage or those held with sustain switch) are bent. in 1-semitone steps. and no modulation is performed. The output of the oscillator is sent directly to mixing busses according to the Bus setting. only the lowest-pitched note is bent. in 1-semitone steps. OSCILLATOR GLOBAL This sub-page in the Oscillators section includes settings that will affect the output of all oscillators together. only the highest-pitched note is bent. -12 to +12 semitones. Bend Down -12 to +12 semitones. Next oscillator phase will be modulated with the output of this oscillator.OSCILLATOR MODULATION MODES ADD Normal oscillator mode. Transpose of the whole program. The next oscillator in the chain will be “slave” of this oscillator. 19 . Interval to bend when the Bend wheel is turned fully up. Bend Mode Pitch Bend mode: • • • • Bend Up Low: When playing a chord. All oscillators will be affected by this setting. Interval to bend when the bend wheel is turned fully down. High: When playing a chord. FM Analog frequency modulation. in 1-semitone steps. The output of this oscillator is used to ring-modulate the next one in the circular chain. as follows: Main Transpose -12 to +12 semitones. Normal: Standard pitch bend mode. RING Ring modulation.

LFOs. SHAPER As described in the introduction. and voice number. In legato mode the first note must be held in order for the portamento glide to take place. with portamento time depending also on the interval between the notes. With the aid of its waveform display. with portamento time depending also on the interval between the notes. The random detune affects every oscillator individually. This will create a “pop” on Note-On. including fixed control of modulation amount. or to add some punch to a program. Filtered DC-Burst level. Off: No portamento P. 20 . from 0 to 10 seconds. Fix: Normal mode. Norm. with a fixed time (set by the P. keyboard scaling. Var: Normal mode. For more information about modulation sources. Time Burst Portamento time. Main Tune Main tuning of the whole program. Var: Fingered mode. mostly used to recreate old analog drum machine sounds. and by using any modulation source. Norm. Fing. all the changes are seen and heard in real time. Fing. select the desired waveform in any oscillator and invoke it by clicking on the Shaper button in the Oscillators section. EGs. In legato mode (See “Master Section” on page 14) portamento is in effect even when the first note has been released. Random Random detuning level. This feature is commonly used to emulate the tuning instabilities in early analog synthesizers. Time parameter) for the new note to reach its pitch. All oscillators are affected by this setting. To use the Shaper. PWM All oscillators on Z3TA+ support pulse width modulation in any waveform. Fix: Fingered mode with fixed time.Porta Mode Portamento Mode. see “The Matrix: Taking the Red Pill” on page 28. which creates fully band-limited waveforms on the fly using several complex transformations. Z3TA+ features a unique Waveform Shaper.

The control adjusts the width of the zeroed section. The transformations in any oscillator can be copied and pasted to other oscillators. For more information about this. to compensate for deviations produced by other transformations. Produces a sound similar to “hard-sync” inter-modulation mode. Click and drag horizontally on the waveform display to adjust. filling the rest with the same waveform after stretching. Click and drag vertically on the waveform display to adjust. To perform this operation. Shrinks the whole cycle. for instance. Window Processes the waveform with a triangular window envelope. Mostly used to reinforce the fundamental in a weak waveform. Similar to Twist. see “MIDI Learn” on page 44. Wraps around and inverts the polarity of the waveform when its amplitude goes over the selected threshold point. but with opposite polarity. it adjusts the pulse width (similar to adjusting the pulse width using the Matrix). HPF LPF Highpass Filtering Lowpass Filtering Drive Wave Offset Shrink SelfSync Bit Reduction You can reset all transformations in the Shaper at once. Boosts and clips the output as a hard clipping stage. In a square wave. 21 . Warp Twist Multipoint Wraps around the waveform when the amplitude goes over the selected threshold point. Wraps around and inverts the polarity of the wrapping. see “Copy and Paste functions” on page 45. Partially morphs the waveform into a sine. right-click on the waveform display in the Shaper window and select the Reset all shapers option. filling the rest with zeros. Stretches the whole cycle. Adjusts the bit depth in a 1-32 bit range. All Range controls in the Shaper can be assigned to MIDI controls with adjustable range.Shaper Transformations DC Adjust Adjusts the waveform DC offset. This transformation results in the extremes of the waveform being more attenuated than the middle. Symmetry Adjusts the waveform symmetry by stretching the two halves of the wave. For more information on this. Bit reduction. Makes the waveform zero at three points.

which process the oscillatorss mixing busses. This allows spreading the filters in stereo by using only one control. This parameter can be modulated using any modulation source using the Matrix. In this way. Resonance booster. highpass. see “The Matrix: Taking the Red Pill” on page 28. The 24dB/Oct and 36dB/Oct LPF filters in Z3TA+ are composed of two sections (three for the 36 dB/Oct). The Link button lets you adjust controls in both filters at same time. Filter Parameters Filter Type Filter Limiter Reso boost Selects the filter type. and have different working modes. bandpass. In this way. When in Dual mode. Slow. adjusting the Pan control in Filter1 to left will result in Filter2 pan being adjusted to right.Filters Z3TA+ has two stereo filters (four filters total). and Fast. The filter resonance. Filter output level. and bandrejection. When in Single mode. Cutoff Resonance Pan Level The filter cutoff point. plus a 36dB lowpass and a formant filter. 22 . NOTE: When Link is active. including the standard 12dB and 24dB per octave lowpass. Changes the filter limiter response time between Off. from full L to full R. The filters can be organized in Single mode or in Dual mode. both filters are mono and they are completely separate units working in parallel. Changes the resonance scaling factor to accommodate higher resonance modes. Defines the stereo position of the filter output. the filters are stereo and the output of Filter1 is routed to Filter2. Both filters are identical. to support a Separation parameter that allows for a cutoff separation between the component filters. For more information. many filter combinations can be achieved. when Link is active. used to emulate vowel sounds. adjusting the level of Filter1 also adjusts the level of Filter2.

which can be combined in several ways. Each voice in a program has its own LFO. including time morphing and many mathematical functions. including ten user-designed waveforms. Global LFO (1-4) Local LFO (5-6) All voices in a program are affected by the same LFO value. and they will track the host bar position to keep tracking even on the event of dynamic tempo changes in the host. USER1 waveform is shipped with Z3TA+ as an example. A single LFO actually consists of two independent LFOs. and three different random and sample and hold options. All LFOs can be synchronized to host tempo. For each LFO you can select among 60 waveforms.four global (affecting all voices at once) and two local (affecting individual voices).LFOs (Low Frequency Oscillators) The LFO section in Z3TA+ is one of the most powerful ever designed. 23 . There are six dual LFOs-.

The output of the LFO will be the mix of Waveform1 and Waveform2.” the LFO won’t restart its phase on Note-On events. The mix balance is controlled with the Time slider. Tempo Sync The beat division when synchronizing to host tempo. Same as ADD.LFO Parameters Wave 1 The main waveform for the LFO. (The output won’t change over time. Waveforms 1 and 2 are combined according to the LFO Mode setting. but Waveform2 is inverted. Value offset for the LFO output. Delay 0 to 10s.01Hz to 20Hz. When you select “Free. A indication of “1” means one beat. according to the LFO mode. Waveforms 1 and 2 are combined according to the “LFO Mode” setting. in 45-degree steps. The delay before the LFO starts its operation after a Note-On event is received. so if the host tempo is set to 120 bpm the LFO will produce 120 cycles in this setting. IADD SUB 24 . The fade-in time for the LFO. The LFO output will gradually rise from zero to reach its maximum after Fade time. See “LFO Modes” on page 24. The time for the Morph operation. Speed 0. Phase The starting phase for the LFO on Note-On. This slider has some other uses. LFO Modes MORPH ADD The output of the LFO will morph between Waveform1 and Waveform2 in the time set by Time slider. Mode LFO Mode. Check the “LFO Modes” table for more information.) Same as ADD. Offset -1 to +1. Fade 0 to 10s. Wave 2 The secondary waveform for the LFO. but Waveform1 is inverted. Time 0 to 10s. The LFO speed.

and a MIDI mode. 25 . The output of the LFO is the first half-cycle of Waveform2. and to bar position so it will keep track if the host tempo changes dynamically. Arpeggiator settings are stored in the program. wave2). then it will stop. located on the last sub-page of the LFO section. The arpeggiator features sync to host tempo. Output of LFO is the sample-per-sample product of Waveform1 and Waveform2 Output of the LFO is the minimum value between Waveform1 and 2: LFO = min (wave1. The LFO will output only one cycle. but both Waveforms 1 and 2 are inverted. in which it uses one of the 100 pre-programmed patterns to process played notes.ISUB MUL MIN MAX HALF1 HALF2 ONE-SHOT Same as ADD. Arpeggiator Z3TA+ has a built-in arpeggiator. Additionally. used to recreate standard up/down/random patterns. Output of the LFO is the maximum value between Waveform1 and 2: LFO = max (wave1. wave2) The output of the LFO is the first half-cycle of Waveform1 and second half-cycle of Waveform2. Combining Waveforms 1 and 2 with all the LFO modes. The arpeggiator features two operation modes: a standard algorithmic mode. you can get some extremely complex effects. the LFO speed can be modulated with any modulation source. and second half-cycle of Waveform1.

Up/ Down 2 (last note repeated). There is a Delay control in every EG. Sort Determines whether the notes are sorted before producing the arpeggio or not. and Random. This setting has no effect in MIDI mode. Also. the output level of any EG can be adjusted with the Amount control. This control has no effect in MIDI mode. with selectable curve for each stage. phase won’t restart on Note-On events. Down. created from a standard MIDI file. MIDI mode: ARP000 to ARP099. Algorithmic mode: Up. as Amount can be set to both positive and negative values. The effect of velocity will depend on the program velocity assignments. usually assigned to pitch) One main amplifier envelope generator (A) Six general-purpose unipolar envelope generators All EGs excepting the Pitch EG are 5-stage generators. The arpeggiator extension. 1 to 6. which allows you to set the delay between Note-On event and the start of the EG. 26 . Duration Length of the notes in the arpeggio. Up/Down 1 (last note not repeated). Sync Octaves The beat division when synchronizing to host tempo. When Mode is set to Free. The Arpeggiator plays the selected pattern. The effect can be reversed. This control has no effect in MIDI mode. Speed Arpeggiator speed. Mode Sets phase restart mode.Arpeggiator parameters Pattern Arpeggiator pattern. EGs (Envelope Generators) There are eight envelope generators in Z3TA+: • • • One bipolar envelope generator (P. Velo The Note-On velocity of the Arpeggiator.

0 to 1. exponential or power). Slope Shape Decay Time The output variation during slope stage will follow the curve selected by this control (linear. the output of the EG will remain at this value till a Note-Off event is received for this note. or power). and following the curve set by Attack Shape. exponential or power). When the Note-Off event is received for this note. Decay Shape Sustain Level The output variation during decay stage will follow the curve selected by this control (linear. exponential. performing the decay stage. Slope Time 0 to 10s. or power). the EG reached EG = 1. This control sets the time it takes to reach zero value. Release Time 0 to 10s. Then it enters the slope stage. Release Shape Amount The output variation during release stage will follow the curve selected by this control (linear. After the slope stage. After the delay stage. which leads to EG = Slope Level. with zero at center). 0 to 20s. After the attack stage. The time from Note-On event till start of the EG. This control adjusts the time it takes the EG to perform the slope stage (moving from EG = 1 to EG = Slope Level. The output level of the EG. in normal or reverse operation. It reaches 1 in the time set by this control. the output will move from Slope Level to Sustain Level. in the time set by this control. 27 . following the curve set by Slope Shape). -1 to +1 (-100% to +100%. 0 to 1 (0 to 100%). Attack Shape Slope Level Attack stage output will follow the curve selected by this control (linear. the EG output will return to zero. exponential. After the decay stage.Amplifier (A) and General-Purpose EG (1-6) Parameters Delay 0 to 10s. the EG starts rising from EG = 0 to EG = 1. obtained by double-clicking the control) all CPU usage for the EG is recovered. When this control is set to zero (default value. Attack Time 0 to 10s. set by this control.

After the attack stage. While this is a very simple and effective approach.Pitch EG Parameters Delay 0 to 10s. THE MATRIX: TAKING THE RED PILL Most synthesizers have some modulation sources hardwired in some way to a synthesizer component. see “MIDI Learn” on page 44. controlling the amount of 28 . This control adjusts the time to perform the attack stage. Decay Time 0 to 10s. Attack Level -1 to +1. after which it will reach EG = zero. Release Level -1 to 1. Release Time 0 to 10s. As mentioned above. the EG will start the attack stage. The level the EG reaches after the attack stage. most advanced sound programmers might find it limiting. where it will go from EG = Start Level to EG = Attack Level. The time from Note-On event till the start of the EG. and will remain in this status while the note is on. you can assign any slider or curve selector to any MIDI controller by right-clicking on them (Shift-right-click for curve selectors). after which it will reach EG = Release Level. as it doesn’t allow more complex control connections as. Start Level -1 to 1. This control adjusts the time to perform the decay stage. The final level for the EG after a Note-Off event is received for this note. the range of the scale will be shown with a indicator in the slider background. in the above example. the EG will enter the release stage. Attack Time 0 to 10s. This control sets the time for the release stage. obtained by doubleclicking the control) all CPU usage for the EG is recovered. When this control is set to zero (default value. the EG will enter the decay stage. The initial value for the EG after the delay stage. The output level of the EG. in normal or reverse operation. For more information about assigning MIDI to a slider. After delay stage. Amount -1 to 1. If the parameter range is scaled (using min or max). After note is released.

Again. that was a very powerful method. but it requires splitting the Range in two parts. curve. and it allows you to assign a modulation range. So. to select the values of the modulation when modulation wheel is at minimum.LE Some history for young people Users of any synthesizer with a modulation matrix (for example. which would turn stronger with the modulation wheel? That would be really powerful. Something like: SOURCE -> MIN -> MAX -> CONTROL -> DESTINATION Translated to our example: LFO1 -> 1% -> 5% -> MODWHEEL -> OSC1 PITCH 29 . knobs. Many synthesizers had different ways to assign a control in the mod matrix. Min and Max. but the overall scheme would be represented as: SOURCE -> RANGE -> CONTROL -> DESTINATION Applied to our previous example: LFO1 -> 5% -> MODWHEEL -> OSC1 PITCH Now we can control the vibrato effect on Osc1 with the modulation wheel. and was totally adequate for most synthesizers at that time. the outstanding Oberheim Matrix 12). and sliders were manufactured. would remember the common modulation routing procedure: SOURCE -> RANGE -> DESTINATION This is very powerful indeed. what about having a small fixed vibrato in our lovely oboe patch. from 0 to 5%. and maximum. Z3TA+ features a very powerful Modulation Matrix that lets you link any modulation source to almost any synthesizer and effects parameter. and control. where few MIDI controllers with ribbons. That’s exactly what doctor said. but not really enough to allow for expressive playing: what if we wanted to control the vibrato amount using the modulation wheel? That’s the point when the “control” concept appears.keyboard scaling being applied to the filter with an envelope generator triggered on Note-On. It allowed things like: LFO1 -> 5% -> OSC1 PITCH Nice and simple vibrato effect.

Control. Following is a comprehensive list. 30 .” something slower than standard: SOURCE -> MIN -> MAX -> CURVE -> CONTROL -> DESTINATION Or LFO1 -> 1% -> 5% -> SLOW -> MODWHEEL -> DESTINATION That’s really complete now. The Matrix in Z3TA+ allows for very complex modulation effects. as you can check by “reverse-engineering” the factory presets. Let’s see another example: “I’d like Filter1 cutoff controlled up to 30% by an LFO output passed through an EG. which turns into 5% when moving the modulation wheel to maximum.Now we have a fixed vibrato (1% of LFO1 applied to OSC1 Pitch). It's possible to create animated. with Source. Term Definitions Unipolar: A source is unipolar when the range of its output values is 0 to 1.” Eh? What for? Err… OK. Despite this complexity. and Destination controls. while getting strong at the end? It would need a “variation curve. Curve. it can still be used as a simple source/range/destination matrix for more elemental purposes. LFO1 -> 0% -> 30% -> ULINEAR+ -> EG1 -> FILTER1 CUTOFF That’s it. That’s exactly how the Z3TA+ Modulation Matrix works. Range. Bipolar: A source is bipolar when its range is in –1 to 1. moving patches by combining several sources and destinations. Just one row in the modulation matrix and I have all vibrato on OSC1 complete. Matrix Overview The Modulation Matrix has 16 rows. Every external control and internal generator can used as source and control. and most synthesizer and effects parameters are represented as Modulation Matrix destinations. can it? Well. what if I’d like a slower variation in the modulation wheel? Something like a softer effect at the beginning. Can’t be better than this.

reversed Unipolar processing Unipolar processing. OSC1-6 Bipolar Output of Oscillators 1-6. Pitch Envelope Generator output. reversed Slow variation. Unipolar. Can have positive and negative values. Note that LFOs 1-4 are global. 31 . Y Unote# Bnote# Velocity Rvelocity Polyphony On Unipolar Unipolar Bipolar Unipolar Unipolar Unipolar 1 X-Y Pad X and Y values Key note number (generally used for keyboard tracking) Key note number (generally used for keyboard tracking) Note-On velocity Note-Off release velocity Number of voices being played U-Random B-Random Fun1-4 Unipolar Bipolar Bipolar Matrix Curves Off BLINEAR+ BLINEARULINEAR+ ULINEARSLOW+ No curve processing Bipolar processing (converts a bipolar source to unipolar) Bipolar processing. Amp EG Unipolar Amplifier EG output. General-purpose EG 1-6 output. Pitch EG EG1-6 Bipolar Unipolar Bipolar. positive or negative. The source will be applied slower when control values are small. Can have positive and negative values. Random value generated on Note-On Random value generated on Note-On Value of Function1 to Function4. while LFOs 5 and 6 are local (per-voice). The Oscillator Level control doesn’t affect the amplitude of this source.Matrix Sources Off LFO1-6 0 Bipolar Output of LFOs 1-6. X-Y Pad X.

reversed Fast variation. ±4 octaves range Similar to previous. ±1 whole tone range Similar to previous.SLOWFAST+ Slow variation. FASTPITCH 4 Oct PITCH 1 Oct PITCH 1 Tone PITCH 1 Semitone Fast variation reversed Curve to be applied to any Pitch destination. ±1 octave range Similar to previous. The source will be applied faster when control values are small. Y Audio Input Unote# Bnote# MIDI CC #3-#119 No control Note-On velocity Note-Off velocity Unipolar pitch bend Bipolar pitch bend Polyphonic aftertouch Channel (monophonic) aftertouch Modulation wheel Breath controller Pitch envelope generator General-purpose envelope generators 1-6 Amplifier envelope generator X-Y Pad X and Y Audio input envelope followers for L (follow L). both (follow LR) Unipolar note number Bipolar note number MIDI Continuous Controllers 3 to 119 Matrix Destinations Off Pitch Osc1-Osc6 Pitch All Osc No destination Pitch of Oscillators 1 to 6 Main program pitch (all oscillators) 32 . R (follow R). ±1 semitone range Matrix Controls Off Velocity Rel Velocity Ubend Bbend Polyaft Chanaft Modwheel Breath Pitch Eg EG1-6 Amp Eg X-Y Pad X.

These work as virtual destinations to allow for intermediate calculations.PWM Osc1-Osc6 PWM All Osc Cutoff Fil1. Bus routing for oscillators 1-6 Bus routing for all oscillators Stereo panoramic position of Filter 1. Filter 2 Level all filters Main volume F1f2 Osc1-6 F1f2 All Osc Pan Filter 1. EG) to modulate it on polyphonic operation. Separation of Filter 1. High Render mode is required for optimal parameter smoothing. Level of individual oscillators 1 to 6. Filter 2 Separation of both filters. Fil2 Separation All Filters Level Osc1-Osc6 Pulse width of Oscillators 1 to 6 Pulse width of all oscillators Cutoff frequency of Filter 1. Filter 2 output Pre-effect stereo panoramic position Speed of LFO1 to LFO6 Functions 1 to 4. Filter 2 Cutoff frequency of both filters Resonance of Filter 1. and could have unpredictable results when using a local source (for example. Fil2 Reso All Filters Separation Fil1. Filter2 Output level of both filters Main output volume. Note that this is a global parameter. Filter 2 Main Pan Speed LFO1-LFO6 Fun1-Fun4 Chorus Level Chorus Depth Delay1-Delay3 Level Delay1-Delay3 Lo Delay1-Delay3 Mid Delay1-Delay3 Hi Reverb Wet Eq1-Eq7 Decimator 33 . Amplitude level of all oscillators Output level of Filter1. Fil2 Cutoff All Filters Reso Fil1. Level of Modulation Unit Depth of Modulation Unit Output level of Delay1 to Delay3 units Low equalization of Delay 1 to Delay 3 units Mid equalization of Delay 1 to Delay 3 units High equalization of Delay 1 to Delay 3 units Reverb wet/dry mix Bands 1 to 7 of the stereo graphic equalizer Decimator amount Level All Osc Level Filter 1. When modulating this parameter with fast-transient sources (for example. Filter 2 Resonance of both filters. square wave LFO). and they can be used as source in a lower row in the matrix.

high velocities will be even higher. saving CPU usage. chorus. All effects are grouped on the Effects page. compressor. Velocities will be processed as higher as normal. very big dynamic range Exponential curve. phaser. Velocities will be processed as higher than normal. Velocity range will be compressed to 50-127. select Velocity Curve under the Options menu and choose the appropriate setting. 34 . Velocity range will be compressed to 30-127. three fully independent delay lines. flanger. Exponential curve. Low velocities will be even lower. no change. reverb. small dynamic range Slow 1 Slow 2 Expand 1 Expand 2 Compress 1 Compress 2 Hi Dynamic Lo Dynamic The Effects Z3TA+ has a complete effects processing section featuring several effects. Low velocities will be even lower. and limiter. very noticeable variation. Linear Fast 1 Fast 2 Standard velocity curve. slight variation. Also. 7-band graphic EQ. saturation.Velocity Curves Z3TA+ features the ability to adjust the sensitivity curve for velocity to adapt it to your style of playing. one for left and another for right channel). decimator. simulator. resulting in very small dynamic range. high velocities will be even higher. and can be turned off if external processing is preferred. saturating at maximum value when reached. Velocities will be processed as lower than normal. A fixed velocity offset will be added in this mode. Velocities will be processed as lower than normal with two different curves for low and high velocities. To change the velocity curve. saturating at maximum value when reached. keyboard controller or sequencing style. so all effects settings can be easily changed with minimum navigation. including drive (distortion. overdrive). All effects feature full stereo processing (which means every stage is actually two stages. most effects parameters can be MIDI-learned. and some of them can be realtime modulated as destinations in the Modulation Matrix. Very suitable for heavily compressed mixes.

A more aggressive. A very common drive sound. Hard Drive Valve Amp Smart Shaper 35 .Drive The polyphonic drive stage in Z3TA+ acts on the filters. Very suitable for sounds with piano-like attack. See “Drive Modes” on page 35. Sets the output level of the drive stage. Tone Post-filtering stage. Drive Modes Off Soft Drive No drive effect. or both. a monophonic distortion unit will be introduced after the output mix. The resulting distortion is very controllable for real-time playing. The special Heavy Metal mode adds a monophonic distortion stage to the filters output. The Decimator is a sample-rate reduction stage. Heavy Metal When this mode is engaged. This control adjusts the brightness of the distortion effect. A level-controlled shaper. acid-oriented distortion. very suitable for leads and monophonic sounds. Destination Drive effect can be applied to Filter1. This changes the drive characteristics depending on the incoming signal amplitude. mostly used to create the classic “power fifths” guitar effect. It creates the “buzzy” and “noisy” sound characteristic of early samplers and old computers. Drive parameters Mode The drive mode. This allows for more “broken” sounds in polyphonic operations (ideal for power-fifth intervals). A very subtle distortion (except in extreme settings) modeled after a valve (vacuum-tube-based) amplifier. This control sets where the drive effect will be applied. creating non-linearities ranging from subtle to aggressive. Deci Sets the decimator amount. Gain Level Sets the drive stage gain. Filter 2.

The equalizer mode. The mix level for chorus and flanger. the output level for phaser effects. flanger. See “Modulation Modes” on page 37. The speed for the effect.01Hz to 10Hz. including several variants of chorus. It also features a built-in stereo equalizer. from 0. Adjusts the modulation depth. which controls the effect color. Tempo Sync Eq Mode The beat division when synchronizing to host tempo. Modulation Parameters Mode Modulation effect mode.Modulation The Modulation stage in Z3TA+ is capable of many different effects. See “Modulation Equalizer Modes” on page 37. High equalization of the wet signal. Low equalization of the wet signal. SINE^3. Waveform Depth Speed Delay The waveform for the modulation effect: SINE. The delay time for chorus and flanger effect. TRIANGLE. and phaser. This control also regulates the frequency range of phaser effects. 36 . Feedback Lo Hi Level Sets the amount of feedback.

allowing for full stereo separation. Stereo Flanger Mono Phaser This flanger effect will process both input channels with separate lines. Hi = 1500Hz Lo = 500Hz. basses) with heavy low-frequency content. Hi = 1000Hz Lo = 500Hz. Hi = 2500Hz Lo = 1000Hz. Quadrature Phaser effect. The input signal is processed by adding both input channels. but three chorus lines process each channel. Similar to Stereo Chorus effect. Hi = 500Hz Lo = 250Hz. Hi = 4000Hz Lo = 500Hz. Modulation Equalizer Modes Off LoLo+ MidMid+ HiHi+ No equalization (bypass) Lo = 250Hz. A standard mono phaser effect. allowing for full stereo separation. Hi = 8000Hz 37 . The input signal is processed by adding both input channels. Similar to Stereo Phaser. Chorus/Phaser Combination of Stereo Chorus and Stereo Phaser. Stereo Chorus 6-voice Chorus Mono Flanger This chorus effect processes both input channels with separate lines. The input signal is processed by adding both input channels. but the modulation of both channels has reversed polarity. A standard mono flanger effect. which processes both input channels with separate lines. resulting in a very wide and fat chorusing effect.Modulation Modes Off Mono Chorus No effect. allowing for full stereo separation. This effect works best when processing sounds with heavy low-frequency contents (for example. A standard mono chorus effect. Stereo Phaser Quad Phaser Stereo phaser effect. This effect works best when you want to add some flanging to sounds (for example. basses).

High Level The Delay effect mode. or Slow. Compressor Parameters Mode Threshold Sets the compressor speed to Off (no effect). The delay time for L and R when Tempo Sync is off. Adjusts the feedback level.Compressor The stereo compressor in Z3TA+ is designed specially to add punch to the sound more than for mastering songs. Delay mix level. It is capable of very aggressive dynamic manipulation. Pre-amplification gain before compression stage. See “Delay Equalizer Modes” on page 39. Mid. from –inf to 0dB. 38 . each with a 3band stereo equalizer in the feedback loop. Sets the level above which the compressor will start working. Delay Z3TA+ features three fully independent stereo delay lines in series. The beat division when synchronizing to host tempo. Ratio Gain Level Compression ratio. from 1:1 to inf:1. R Feedback Low. Delay Parameters Delay Mode Tempo Sync EQ Mode Time L. and its three speed settings allow for quick and precise attack/ release adjustments. Controls for the 3-band stereo equalizer in the delay feedback path. Sets the 3-band stereo equalizer mode. See “Delay Modes” on page 39. Mid. Fast. Compressor output level.

the input signal will be processed by adding both input channels. The delay bounces around in the stereo field. both channels processed separately.Delay Modes Off Stereo Delay Ping Delay Dual Mono Delay No effect (bypass). and L and R channels will have independent delays. In this mode. Standard stereo delay. LRC Delay Delay Equalizer Modes Off Std No equalization (bypass) Lo = 300Hz Mid = 900Hz High = 3500Hz No Resonance Wide Lo = 300Hz Mid = 1000Hz Hi = 8000Hz No Resonance Hi Lo = 1000Hz Mid = 4000Hz Hi = 8000Hz No Resonance RStd Lo = 300Hz Mid = 900Hz High = 3500Hz Resonant mode Rwide Lo = 300Hz Mid = 1000Hz Hi = 8000Hz Resonant mode RHi Lo = 1000Hz Mid = 4000Hz Hi = 8000Hz Resonant mode 39 . The stereo effect bounces from L to R to Center.

very short pre-delay. small diffusion. Increased density. Diffusion of high frequencies. See “Reverb Modes” on page 40. higher diffusion and longer pre-delay time. Very high density. High-frequency equalization. Small density. Reverb Modes Off Small Room No effect. 40 . adding ambience to the sound. Equalizer Z3TA+ features a stereo 7-band equalizer. with 11 operation modes to adapt the equalization to the nature of the program. Medium Hall Medium-size hall simulation. Small room simulation. Center frequencies for each band are displayed below the sliders for any selected Equalizer Mode. Reverb Parameters Mode Size Damp Lo Hi Wet/Dry Reverb mode. used to recreate the room size. Big Hall Big hall simulation. Wet/dry balance.Reverb The stereo reverb in Z3TA+ features a sophisticated engine that simulates different rooms. high diffusion and very long pre-delay time. capable of being modulated via the Modulation Matrix. Plate Simulation of old “plate” algorithm. Low-frequency equalization. Length of reverb tail.

Equalizer Parameters
Bands 1-7 Equalizer Mode ±15dB gain, center frequencies according to Equalizer Mode. Off, Wide1, Wide2, Wide3, Half1, Half2, Half3, Low, Low Mid, Mid, Mid Wide, Mid High, High. Center frequencies are shown below the sliders for each band in all modes.

Simulator
The stereo simulator in Z3TA+ features 30 different amp/cabinet/special equalizer device response curves to allow very special emulations and frequency-response adaptations that can’t be performed using the equalizer.

Limiter
The soft limiter reduces the signal amplitude in the boundaries of the clipping point, completely avoiding the clipping that would occur if the signal level goes above 0dB. As a result of the Limiter operation, output level is more predictable. However, it is important to carefully set all gain stages inside a program to preserve the dynamic range at the highest possible level.

Programs and Banks
Z3TA+ features six banks of programs, with 128 program slots each for a total of 768 program slots onboard. All programs in all instances of Z3TA+ used in a song are stored inside the song. In this way, a project you open after a long time will still sound the same as when it was created, even if the default bank or/and factory presets are modified or replaced. The programs are stored in a highly compressed way, resulting in very small program files and songs. Banks A to F are filled with the 768 factory presets. You will find a broad variety of program examples with direct application in many music styles, but with the main focus of showcasing the sound processing and modulation of Z3TA+. By reverseengineering the factory presets, you will be able to edit, adapt, and enhance the factory programs to fit your tracks perfectly, or use them as a starting point for completely new sounds. The Program and Bank buttons in the Master section allow for several common operations like saving and loading program and banks, and copy/paste/swap/ initialize programs or store an “auto-load” default bank file.

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Copy/Paste/Paste Special/Swap/Initialize Programs
It is possible to copy a program to another slot in the same bank or other bank, by using the Copy and Paste options in the Program menu. The Copy and Paste functions work also amongst different instances of Z3TA+ when used as a VSTi/DXi. They will hold the last copied program, so you can load a different .fxb bank and paste it there. This is a very useful function when arranging programs in bank files. The Paste Special function allows you to copy part or individual components of one program to another. This is very useful when creating new patches based on existing or factory programs. You can also swap two programs by selecting Copy in the first program and Swap in the second. To initialize a program to a basic status, click the Program button and choose Initialize program. All settings on the program will revert to default, allowing you to start programming from scratch. When initializing a program, Z3TA+ looks for a preset called default.fxp in the Presets folder.

Get Effects from Program File
This option allows you to extract all effects settings from a program file and apply them to the currently selected preset. This way, a series of “template” program files with particular effects combinations suitable for different music styles are applied in a snap.

Default Programs File
Every time you start Z3TA+ in stand-alone mode, or when you insert a new instance in a host when using it as VSTi/DXi, Z3TA+ checks the Presets folder under installation directory for a file called default.fxb, which is the default bank file. If it finds this file, it automatically loads it, and all its programs will be instantly available. This is the way the default patches are shipped. If you want to customize your bank and have it ready for use in the next instance or session, you can use the Save Default File option in the Bank menu to save the default bank file. WARNING: if you delete the default bank file, Z3TA+ will load without programs. You will need to reinstall the product in order to restore the factory patches.

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Saving and Loading Program and Bank files
Z3TA+ has built-in routines to save and load standard Steinberg-compatible programs and banks (.fxp and .fxb files). The programs and banks saved by Z3TA+ will load in all Steinberg hosts, including Cubasis, Cubase, and Nuendo, and many other hosts which feature 100% compatible fxp/fxb saving and loading, and viceversa. When saving bank files (.fxb), all internal banks (A-F) will be saved, thus storing the 768 internal programs. To save or load a program/bank, just click on the corresponding option in the Program and Bank menus. You can also open a program or bank by dropping the .fxb/.fxp file on the Z3TA+ main screen. Z3TA+ will automatically detect the file type and will open it accordingly.

Saving MIDI Bank files (.128)
While the MIDI specification specifies banks as groups of 128 programs, the .fxb files saved with Z3TA+ Save Bank include all the programs in all six banks (A-F). While this ensures complete backup of your programs when saving files (or songs), it doesn’t allow for loading individual MIDI banks. To save or load individual MIDI banks, use the Save/Load MIDI Bank options in the Bank menu. This allows you, for instance, to save all programs in bank D, then load the .128 file in bank F. You can also open a .128 file by dropping it on the Z3TA+ main screen.

Audio Input
Z3TA+ can be used as a stereo effects processor unit, inserting it as an effect in any audio track. To allow audio input to be processed by all onboard effects, select the Audio Input thru option under Options button. (This is set automatically in the VST version.) Additionally, most synthesizer parameters can be modulated with the built-in envelope follower, connected to audio inputs by using the modulation matrix.

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they send numerous controllers. You can send the controller by using a physical MIDI control device or by using your sequencer to send a MIDI continuous controller (CC). Shift-right click. as it might learn unexpected controller numbers. Sets the minimum value this parameter will have. expecting a MIDI controller to be received. Multiple controls can be set to “waiting” mode at once. even assigning multiple controllers to a single parameter or viceversa. As soon as a MIDI controller arrives.MIDI LEARN Z3TA+ features one of the most advanced MIDI control customization systems on virtual synthesizers. Avoid those operations while Z3TA+ is in “waiting” mode. when the incoming MIDI control value is 127. Sets the minimum value this parameter will have. Once a control is assigned. when the incoming MIDI control value is zero. Z3TA+ enters a “waiting” mode. CC121 (all controllers off). Z3TA+ assigns it to the selected controls. NOTE: When sequencers Start/Stop/Start Audio Streaming functions occur. Removes the MIDI controller association from this parameter. New options will appear: MIDI Learn MIDI Forget Set Min Set Max Reverse As it is possible to assign multiple controllers to any parameter. The operation of MIDI-learning a controller is performed as follows: Sliders Selectors Range X-Y Pad Right-click. this option will always remain active. CC32 (bank change). Once you select MIDI Learn. To perform this operation. you can scale it (setting the minimum and maximum) and reverse the control polarity. Shift-right click Shift-right click on the pad. and CC123 (all notes off). 44 . call the MIDI Learn menu again. It allows you to assign any controller on the screen to any MIDI controller. The controls will display the new value according to the incoming controller value. CC120 (all sounds off). Inverts the parameter polarity Any MIDI controller can be learned except CC0.

choose Copy. filters. select the destination oscillator. You can copy/paste within same program. All this is integrated into a single application with a wide variety of mathematical routines and scale creation methods. In addition. storage. equal and historical temperaments. In the Options menu (in the Master section). or delays. the center will be calculated according to the min and max settings for selected parameter. Then right-click on the destination component and choose Paste. One of the powerful features in Z3TA+ is that it can load native Scala™ . and also to a different Z3TA+ instance when multiple instances are being used in your host. analysis.Aftertouch and pitch bend MIDI messages can also be assigned as standard controllers. comparison. microtonal and macrotonal scales. To copy/paste shaper settings to a different oscillator. tuning of electronic instruments. EGs and delays. such as just intonation scales. When Pitchbend is assigned. 45 . right-click on the waveform in the Shaper window. right-click on its page selection button and choose Copy. filters. oscillators. editing. and non-Western scales. a very large library of scales is freely available for Scala and can be used for analysis or music creation. Microtuning.scl microtuning files. to a different program. and choose Paste. EGs. Scala is a powerful freeware software tool for experimentation with musical tunings. It supports scale creation. Alternative tunings Microtuning has been an interesting field of research for musicians and physicists for years. Scala is ideal for the exploration of tunings and becoming familiar with the concepts involved. LFOs. the Show MIDI Config File option displays all currently selected MIDI-learn settings as a text file. Several synthesizers have included some sort of microtuning abilities to allow performers to use alternative tunings to the standard 12-tone equaltempered system. COPY AND PASTE FUNCTIONS You can copy and paste settings for shapers. and MIDI file generation and tuning conversion. To copy/paste settings for oscillators. LFOs.

nl/~huygensf/doc/scalesdir. select Load Tuning definition file under the OPTIONS button. or as global by selecting Global Tuning in the Options menu. be sure to extract the . Hermode preserves compatibility with standard equal temperament tuning. The arpeggiator will also skip the number of tones to follow the scales correctly. Z3TA+ includes 200 Scala tuning definition files with the default installation. As the dynamic tuning method “retunes” the instrument real-time.txt If you download it. (The files must be moved to the \Tunings folder so the automatic reloading option can find it.nl/~huygensf/doc/scales. Access them through the Options Menu. Hermode Tuning offers two parameters: Mode and Depth.scl) can be downloaded for free from: http://www. The tuning definition file selected is remembered and reloaded in a per-preset basis.zip Check a brief description of the scale files in: http://www.) Not limited to 12-tone scales.nl/~huygensf/scala/ To load a microtuning definition file. When a microtuning file is active. Z3TA+ microtuning allows for any number of notes. When a tuning with a different number of tones than 12 is loaded. the filename is shown in this menu option.For more information about Scala.xs4all. It constantly analyzes the harmonic environment and produces the best possible results based on the preceding notes and your settings. basses are more powerful and highs are brighter. visit http://www.xs4all. 46 .scl files to the Tunings folder in order to allow Z3TA+ to recall them for every program. including mean-tone and quarter-tone scales.MODE TUNING Hermode Tuning Hermode Tuning removes the tuning errors of traditional equal temperament and tunes fifth and third intervals to high-harmonic tuning. As a result.xs4all. A file with over 2900 tuning definition files (. the Octave control adds or subtracts the selected scale number of tones to keep the oscillators in unison when changing octaves.

hermode. try this test: 1. 47 . and follow the “How Hermode Tuning Works” link. leave the Depth at 100%. Cathedral. you might notice some retuning. With the Cathedral preset. Change the mode to Vertical.fxp. To use the tuning in a subtle way or to minimize problems of compatibility with other instruments. Select this mode to stay in equal temperament or the tuning file that you’ve loaded.Here’s a description of the modes: Tempered (off) Hermode Tuning is disabled. Vertical Natural Seventh Horizontal Adaptive The Depth parameter allows you to select the strength of the Hermode Tuning effect. but with a just-intonation major seventh. Works well for all types of music. Thirds and fifths are tuned in just intonation. or the test preset. you’ll notice the superb resonances in Vertical mode. as you can hear when you play some major seventh chords. Nice for organs and chorddominated music. This is the purest form of Hermode Tuning. play a C-E-G chord with preset A88. as opposed to the harshness you’re accustomed to in equal temperament. even in conflict situations. and play again. Thirds and fifths are heard in various degrees of purity according to the sequence of harmonies. Thirds and fifths are tuned in just intonation. Similar to Vertical. hmttest. from 0% to 100%.com. It’s nice for jazz and pop. 2. With the mode set to Tempered (off). but with equalizing functions in conflict situations. To hear the effect of Hermode Tuning. For a detailed flash tutorial on how Hermode Tuning works. please check Hermode Tuning website at http://www. Depth has no effect in this mode. lower the Depth parameter. It has the disadvantage that if the seventh is reused in the next chord.

48 .

Deutsch Z3TA+ WAVESHAPING-SYNTHESIZER Herzlichen Glückwunsch zu Ihrer Entscheidung für den Z3TA+! Wir haben viel Energie in die Entwicklung des Z3TA+ investiert. dass er auch auf Bildschirmen mit niedriger Auflösung (z. empfehlen wir die höchste Farbeinstellung (True Color. Auf diese Weise können Sie das Aussehen des Z3TA+ ohne komplexe Installation umgestalten. Wir empfehlen jedoch bei der täglichen Arbeit eine Mindestauflösung von 1024 × 768 Bildpunkten oder höher. 800 × 600 Pixel) vollständig angezeigt werden kann. Trotz der vielen Features ist die Bedienoberfläche übersichtlich. Deswegen können Sie den Z3TA+ im Wesentlichen sicher auch ohne diese Anleitung bedienen. damit er toll klingt und ebenso toll aussieht. Allerdings bietet der Z3TA+ auch ein paar recht komplexe und detailreiche Eigenschaften. „X-Y Pad“ und „Analyzer“ können Sie die Bildschirmansicht auf die Funktionen beschränken. B. dieses Handbuch aufmerksam und vollständig zu lesen. die im Ordner \Skin gespeichert sind. 24-Bit. Durch Öffnen der separat aufrufbaren Fenster „Shaper“. 32-Bit-Farben).bzw. die Sie bei Programmierung. dies macht ihn auch für den Live-Einsatz auf Notebooks und Laptops mit niedrig auflösenden Displays geeignet. einfach und intuitiv gehalten. Sounddesign oder Live-Einsatz gerade benötigen. Deswegen wollen wir Ihnen empfehlen. DIE BEDIENOBERFLÄCHE DES Z3TA+ Der Z3TA+ wurde so entwickelt. Das grafische Erscheinungsbild des Z3TA+ – die so genannte „Skin“ – kann durch Austausch einiger Grafikdateien geändert werden. . Um alle Details der Z3TA+-Oberfläche optimal anzuzeigen. um ein grundlegendes Verständnis seiner Fähigkeiten zu erhalten.

Das gleiche gilt für die Filter. Sie können innerhalb der Liste mithilfe der Pfeiltasten oder durch Eingabe des ersten Buchstabens des gewünschten Programms auf der Tastatur navigieren. Sie können die Programme auch mit der Maus aufrufen: Klicken Sie einfach mit der linken oder rechten Maustaste auf den angezeigten Namen. das vorherige Programm auszuwählen. Im Program Selector wird das derzeit gewählte Programm angezeigt. die Hüllkurven. Wenn Sie zwischen den Seiten wechseln. X-Y-Pad und Analyzer Nach dem Start des Z3TA+ wird die Seite „Synth“ (Synthesizer) angezeigt. Die Hauptseiten „Synth“ und „Effects“ enthalten verschiedene Subseiten für die einzelnen Elemente. Sie können eine Programmbank auswählen. Um den Programmnamen zu ändern oder einen neuen Namen einzugeben. Um beispielsweise zwischen den sechs Oszillatoren (und der Oszillatorseite „Global“) umzuschalten. Der Z3TA+ bietet 768 Programmspeicher. zeigen die Bedienelemente die Einstellungen des gewählten Oszillators an. Mithilfe der Schaltfläche „Effects“ (Effekte) im Bereich „Master“ (unten rechts) können Sie zwischen den Seiten „Synth“ und „Effects“ umschalten. die LFOs. indem Sie auf den Bank Selector („A“ bis „F“) klicken bzw. Wenn Sie beispielsweise bei Anzeige der Bank C die Taste „A“ betätigen. 50 . KOPFLEISTE In der Kopfleiste des Fensters befinden sich die Bedienelemente zur Auswahl von Bank und Soundprogramm.HAUPTSEITEN • • • UND SUBSEITEN Die Bedienoberfläche des Z3TA+ besteht aus den folgenden Seiten und Fenstern: 2 Hauptseiten („Synth“ und „Effects“) verschiedene untergeordnete Seiten („Subseiten“) für bestimmte Komponenten separat aufrufbare Fenster für Shaper. Im Kapitel „Programme und Bänke“ finden Sie weitere Informationen zur Verwendung von “Programme und Bänke” auf Seite 87. ziehen (Bänke lassen sich auch über Meldungen vom Typ „MIDI Bank Change“ umschalten). um das nächste bzw. wird zunächst „Angel Pad“ angezeigt. danach „Antique Space Pad“. die in sechs Bänke (A bis F) zu je 128 Programmen aufgeteilt sind. Dabei ist das aktuell gewählte Programm in dieser Liste fett gedruckt. die Modulationsmatrix und die Delays. Nach einem Rechtsklick auf den Buchstaben der gewählten Bank wird eine Liste aller in ihr enthaltenen Programme angezeigt. können Sie die „Oscillator“Seitenschaltflächen 1 bis 6 verwenden. klicken Sie bei gedrückter Umschalttaste auf den Namen.

Weitere Informationen hierzu finden Sie im “Die MIDI-Learn-Funktion” auf Seite 90. die eine direkte Parameterautomation unterstützen. Das X-Y-Pad erlaubt Ihnen Modulation zweier beliebiger Parameter mithilfe der Maus. Den Bewegungen in X. auf einen zweiten Monitor verschieben. Das Ribbon ist sehr praktisch. das X-Y-Pad und der Analyzer.DAS PREVIEW RIBBON Der Z3TA+ enthält das einzigartige Preview Ribbon von Cakewalk. Hiermit können Sie Programme vorhören. indem Sie einfach mit gedrückter Maustaste darüber ziehen. h. Die Anzahl der gespielten Noten (d. Je nachdem. wodurch sich Platz auf dem Bildschirm sparen lässt. die Polyphonie) erscheint in der Anzeige „Voices“ (Stimmen) im Bereich „Master“.oder DX-Instrument verwendet. Die Position des X-Y-Pads wird im Programm gespeichert. Außerdem können Sie sie. wenn Sie mehrere Monitore benutzen. werden tiefere oder höhere Töne abgespielt. dann sendet das Ribbon MIDI-Meldungen vom Typ „Note On“ bzw. Dies ist insbesondere praktisch. Jede dieser Komponenten hat eine eigene Aktivierungstaste „Shaper“ (im Bereich „Oscillators“). die für Zufallsoder Sample-&-Hold-Effekte praktisch ist. Alle Bewegungen lassen sich in Steinberg-Hosts oder anderen Hostprogrammen. Das X-Y-Pad reagiert auch auf die Bewegungen eines an den Computer angeschlossenen und in der Windows-Systemsteuerung konfigurierten Joysticks.und Y-Richtung im X-Y-Pad lassen sich MIDI-Controller zuweisen. Der Analyzer schließlich zeigt das Frequenzspektrum des gespielten Soundprogramms an. als Automationsdaten aufzeichnen. Durch einen Rechtsklick wird eine willkürliche Bewegung erzeugt. Das Preview Ribbon befindet sich unten im Fenster. wenn es um aufeinander folgende Noten geht: Ein Glissando können Sie aufzeichnen. DIE FENSTER SHAPER. können sie bei Bedarf verborgen werden. 51 . X-Y UND ANALYZER Drei Komponenten des Z3TA+ werden in separaten Fenstern ausgeführt: der Shaper. „X-Y“ (im Bereich „Modulation Matrix“) und „Analyzer“ (im „Master“-Bereich). Da diese Komponenten nicht ständig benötigt werden. die dann in Echtzeit aufgenommen werden können (sofern der Host diese Funktionalität unterstützt). „Note Off“ an den Host. Wird der Z3TA+ als VST. wenn Sie den Waveshaper verwenden. ob Sie weiter unten oder weiter oben darauf klicken. indem bei gedrückter Umschalttaste in das Pad geklickt wird. indem sie darauf klicken oder den Mauszeiger bei gedrückter Maustaste darüber ziehen.

Bei bipolaren Reglern befindet sich in der Mitte der Reglerskala eine dicke waagrechte Linie.DIE BEDIENELEMENTE Die Bedienelemente des Z3TA+ sollen maximale Flexibilität und Komfort bieten und gleichzeitig möglichst wenig Platz auf dem Bildschirm belegen. Kleine Schrittweite für mittlere Einstellungen. Insgesamt 200 Schritte zwischen Minimum und Maximum. „Tune“ und „Cutoff“) einstellen. Wenn Sie (mit der linken Maustaste oder der Mausradtaste) auf einen Schieberegler klicken. und bipolare („mittengerasterte“) Regler. Bei Verwendung der Maus bewegen Sie den Schieberegler mit der linken Maustaste. Große Schrittweite für schnelle Änderungen. Vorgabewert bei unipolaren Schiebereglern). Dabei sind mehrere unterschiedliche Schrittweiten möglich: Links-/Rechtspfeiltaste Aufwärts-/ Abwärtspfeiltaste Bild nach oben/nach unten Betätigung der obigen Tasten bei gedrückter Strg-Taste ODER Doppelklick Sehr kleine Schrittweite für sehr präzise Einstellungen. Klicken Sie bei gedrückter Strg-Taste auf einen Schieberegler. Über die PC-Tastatur können Schieberegler ebenfalls eingestellt werden. die eine Einstellung zwischen einem Minimum und einem Maximum erlauben. „Level“. Die Auswahl wird durch eine blaue Beleuchtung des senkrechten Reglerwegs angezeigt. Sie alle unterstützen bei der Ausführung der nachfolgend beschriebenen Funktionen die Maustasten und das Mausrad sowie Tastaturbefehle. dann wird dieser auf die Standardposition zurückgesetzt (dies ist eine sinnvolle Position für den betreffenden Parameter). Um einen Schieberegler zu bewegen. Insgesamt 40 Schritte zwischen Minimum und Maximum. wird dieser selektiert und kann mit der PC-Tastatur und/oder dem Mausrad bewegt werden. Die Schieberegler des Z3TA+ ermöglichen dank Parameterglättung gleichmäßige Änderungen auch bei weit auseinander liegenden Werten. Das gleiche Ergebnis erzielen Sie auch durch einen Doppelklick auf den Schieberegler. 52 . SCHIEBEREGLER Mit Schiebereglern können Sie die meisten stufenlosen Parameter (z. ziehen Sie ihn entweder mit der Maus oder klicken einfach auf die gewünschte Position in der Skala. Es gibt zwei Arten von Schiebereglern: unipolare Regler. während die rechte Maustaste für die MIDI-Learn-Funktion verwendet wird. B. Ruft den Standardwert des Parameters auf (Mittelposition bei bipolaren Schiebereglern. Insgesamt 8 Schritte zwischen Minimum und Maximum.

d.und LFO-Wellenformen oder „Tempo Sync“) haben eine andere Art der Anzeige. Wenn Sie (mit der linken Maustaste oder der Mausradtaste) auf ein Auswahlfeld klicken. wird es selektiert. Alternativ können Sie auch die linke und die rechte Maustaste gemeinsam betätigen. AUSWAHLFELDER Auswahlfelder ermöglichen Ihnen die Einstellung von Parametern mit diskreten Werten (z.oder Maximalwertes eingeschränkt. um es auf die Standardposition zurückzusetzen (dies ist eine sinnvolle Position für den betreffenden Parameter. h. d. B. Parameter mit vielen Werten (z. mit weniger Mausklicks aufrufen. bewegen sich die Schieberegler bei Empfang der entsprechenden MIDI-Befehle. Sie können jedem Schieberegler durch Anklicken mit der rechten Maustaste einen beliebigen MIDI-Controller zuweisen. Oszillator. „0“ für die Transponierung). Sie können die Werte nachfolgend ähnlich wie bei den Schiebereglern mit der PC-Tastatur oder der Mausrad einstellen. B. Sie müssen immer zuerst den Schieberegler selektieren. d. Bei gedrückter Umschalttaste wird die Schrittweite vergrößert. z. „Wave“ oder „Transpose“). dann wird wieder zum ersten Wert gewechselt.Mit dem Mausrad können Sie den selektierten Schieberegler in kleinen Schritten bewegen. Mit einem Klick mit der linken oder rechten Maustaste können sie den nächsten bzw. Auf diese Weise können Sie den gewünschten Wert ggf. vorherigen Wert auswählen. Mit dem Mausrad können Sie den Wert eines Auswahlfeldes in Einzelschritten ändern. B. Wird der Parameterwert nach Erreichen des letzten Wertes erneut mit der linken Maustaste angeklickt. Weitere Informationen zur Zuweisung von MIDIControllern finden Sie “Die MIDI-Learn-Funktion” auf Seite 90. Springt in Schritten von 10 Werten vorwärts oder rückwärts. Über die Tastatur können die Werte mit verschiedenen Schrittweiten aufgerufen werden: Aufwärts-/Abwärtspfeiltaste Bild nach oben/nach unten Ruft den nächsten/vorherigen Wert auf. dann wird dieses durch die blaue Beleuchtung des senkrechten Reglerwegs angezeigt. Ist der Parameterbereich durch Angabe eines Minimal. Beachten Sie. die durch einen Pfeil nach 53 . Sie müssen immer zuerst das Auswahlfeld selektieren. dass unabhängig von der Position des Mauszeigers immer der selektierte Schieberegler bewegt wird. h. Wenn Sie eine Einstellung vorgenommen haben. Der Text des gewählten Parameters ist fett gedruckt. dass unabhängig von der Position des Mauszeigers immer das selektierte Auswahlfeld geändert wird. h. Ähnlich wie bei den Schiebereglern können Sie bei gedrückter Strg-Taste auf ein Auswahlfeld klicken. Beachten Sie.

BEREICHSREGLER Der Parameter „Range“ (Bereich) in der Matrix verwendet ein spezielles Bedienelement. Die Werte werden dann bei Empfang der entsprechenden MIDI-Befehle geändert.. h.rechts aufgerufen wird. Solche „Bereichsregler“ können ebenfalls selektiert werden. damit die Auswahlmöglichkeiten erweitert und so gleitende Waveshape-Übergänge ermöglicht werden können. Die Kombination der beschriebenen Methoden (Durchsuchen und Direktauswahl) ermöglicht optimale Arbeitsabläufe. Sie können jedem Auswahlfeld durch Anklicken mit der rechten Maustaste einen beliebigen MIDI-Controller zuweisen. Auf der Seite „Effects“ werden in den Bereichen „Drive“ und „Compressor“ ähnliche Bereichsregler verwendet. Die Werte werden dann bei Empfang der entsprechenden MIDI-Befehle geändert. d. Wenn Sie diesen Pfeil anklicken. 54 . Tastatur und Mausrad können für Einstellungen mit verschiedenen Schrittweiten verwendet werden: Links-/Rechtspfeiltaste Aufwärts-/Abwärtspfeiltaste Bild nach oben/nach unten Mausrad nach oben/nach unten Mausrad nach oben/nach unten bei gedrückter Umschalttaste ±1% des Reglers ±5% des Reglers ±20% des Reglers ±5% des Reglers ±1% des Reglers Wenn Sie die Bereichsregler im Fenster „Shaper“ ändern. welches die direkte Auswahl des gewünschten Wertes gestattet. Weitere Informationen hierzu finden Sie “Die MIDI-Learn-Funktion” auf Seite 90.und Rechtsklicks und Ziehen des Mauszeigers ermöglicht. Sie können jedem Bereichsregler durch Anklicken mit der rechten Maustaste bei gedrückter Umschalttaste einen beliebigen MIDI-Controller zuweisen. verschwindet der Mauszeiger. Weitere Informationen hierzu finden Sie “Die MIDI-Learn-Funktion” auf Seite 90. bei denen aber der Parameter „Min“ deaktiviert ist. wird ein Menü aufgerufen. das die gleichzeitige Einstellung zweier Parameter (nämlich „Min“ und „Max“) mithilfe von Links.

Lautstärkeanzeige). d. Es werden nur wenig hochfrequente Klanganteile ausgegeben. B. wird hier der Name des betreffenden Parameters angezeigt. Gleichzeitig wird die Steuerfrequenz erhöht (dies ist hörbar. wenn die Pegel einzelner Oszillatoren oder EQBänder von Quellen mit abrupten Übergängen wie beispielsweise einem LFO mit einer Rechteckwelle moduliert werden). Dieser Bereich ist sowohl auf der Seite „Synth“ als auch auf der Seite „Effects“ vorhanden. Hier wählen Sie die Qualität des Ausgangssignals aus. 11 kHz bei eingestellter Sample-Rate von 44. „High“ (hohe Qualität): Es wird eine Interpolation höherer Ordnung aktiviert. „Normal“ und „High“. „Control“ (Bedienelement) Wenn Sie einen Schiebe.oder Bereichsregler bewegen (oder der Mauszeiger drüber liegt).1 kHz). „Polyphony“. „Value“ (Wert) „Render“ (Ausgabequalität) 55 . B. „Normal“: Standardmodus für die meisten Programme. „Draft“ (Vorschauqualität): Die Bandbreite ist auf ein Viertel der eingestellten Sample-Rate beschränkt (z. Wenn Sie einen Schiebe. Mögliche Werte sind „Draft“. Dieser Modus wird für den finalen Mixdown empfohlen. In solchen Fällen können Sie durch Auswahl des Modus „Draft“ erhebliche Prozessorressourcen sparen.DER BEREICH MASTER Im Bereich „Master“ erhalten Sie eine praktische Übersicht über die grundlegendsten Parameter (z. Stark gefilterte Programme (wie das Programm „Boom Bass“) benötigen nicht die gesamte Oszillatorenbandbreite.oder Bereichsregler bewegen (oder der Mauszeiger drüber liegt). die volle Bandbreite wird erwartet. h. da der Hochtonanteil in der nachfolgenden Synthesestufe – dem Filter – ohnehin entfernt wird. wird hier der Wert des betreffenden Parameters angezeigt. „Render“ und „Master Output Level“) des gewählten Programms und globale Statusdaten (aktive Stimmen. Hier erfolgt die Interpolation in Standardordnung und mit moderater Steuerfrequenz.

h. 3. Dank der intelligenten Stimmenzuweisung entscheidet der Z3TA+ basierend auf verschiedenen Parametern (Ausklingzeit des Hüllkurvengenerators. aktiviert der Z3TA+ den Legatomodus für die Monowiedergabe. Tauschen oder Initialisieren sowie zum Laden und Speichern einzelner Programmdateien. Wenn Sie mit der rechten Maustaste auf diese Schaltfläche klicken. 32 oder 64 Stimmen. wenn eine Note angeschlagen wird. Wenn hier der Wert „1“ gewählt wird. Die Lautstärken des linken und des rechten Ausgangskanals werden hier als Pegel angezeigt. „Master Volume“ (Summenlautstärke) Ausgangspegelanzeige Ausgangslautstärke des gewählten Programms. So ist es auch bei relativ niedrigen Werten von 6 oder 8 Stimmen möglich. psychoakustische Prioritäten usw. benötigt die AnalyzerFunktion keine CPU-Ressourcen. 12. 2. während eine andere noch nicht losgelassen wurde. Zur Auswahl stehen 1. 5. Wenn die Schaltfläche abgeschaltet ist. Die rot blinkende LED zeigt diesen Status an. Sie können das aktuelle Programm von Effekten unbearbeitet hören (BypassModus). die beim Start geladen wird. um die zulässige Polyfonie nicht zu überschreiten. abgeschaltet werden. 8. d.„Polyphony“ (Polyfonie) Hier stellen Sie die maximale Polyfonie des Programms ein. werden alle Effekte (mit Ausnahme von „Polyphonic Drive“ und „Master Limiter“) überbrückt. 56 . 16. 24. DIE SCHALTFLÄCHEN IM BEREICH MASTER Im Bereich „Master“ sind spezielle Schaltflächen zum Umgang mit Programmund Bankdateien und zur Auswahl weiterer Funktionen wie etwa den Einstellungen der MIDI-Anschlagsdynamikkurve vorhanden. welche Noten ggf. „BANK“ Bietet die Möglichkeit zum Speichern von Bankdateien und zum Festlegen der Bankdatei. „EFFECTS“ (Effekte) Schaltet zwischen den Hauptseiten „Synth“ und „Effects“ um. „PROGRAM“ (Programm) Bietet die Möglichkeit zum Kopieren.) automatisch. 4. komplexe Harmonien ohne Artefakte in Echtzeit zu spielen. „ANALYZER“ Öffnet und schließt das Fenster „Analyzer“. Weitere Informationen finden Sie “Programme und Bänke” auf Seite 87. Weitere Informationen finden Sie “Programme und Bänke” auf Seite 87. Einstellungen des Haltepegels. 6. In diesem Modus werden die Hüllkurvengeneratoren nicht neu gestartet.

die jeweils 60 Wellenformen (einschließlich sechs benutzerdefinierte Wellenformen) bieten. Bietet Ihnen Zugriff auf verschiedene Optionen. DER SYNTHESIZER WAVESHAPING-OSZILLATOREN Ein Waveshaping-Oszillator ist die beim Z3TA+ für die Klangerzeugung zuständige Komponente. Die Ausgangssignale der Filter lassen sich später – in der Filterstufe – im Stereopanorama verteilen. Die Wellenformen USER1. die auf Filter 1 bzw. die Audioeingänge verwenden. mit welchem Pegel das Signal auf 57 . die Grundstimmung definieren oder das Hermode Tuning verwenden. Dieser Aufbau ermöglicht Ihnen die Programmierung von Mono. Zum Mischen von Oszillatoren sind zwei Ausgangsbusse vorhanden. Sie können die Panoramaposition eines Oszillators also auf zweierlei Art und Weise steuern. Es sind insgesamt sechs Waveshaping-Oszillatoren vorhanden. um sehr komplexe Wellenformabfolgen zu erstellen. Filter 2 geschaltet sind. Sie können etwa die Anschlagdynamikkurve festlegen. Mithilfe des Shapers können Sie die Wellenform jedes Oszillators separat formen. USER2 und USER3 sind bei Auslieferung des Z3TA+ zu Demonstrationszwecken bereits definiert.oder Stereoklängen und die Positionierung der einzelnen Oszillatoren im Stereobild. indem Sie nämlich (a) festlegen. Alle Shaper-Einstellungen der sechs Oszillatoren werden als Teil des Programms gespeichert.„LIMITER“ „OPTIONS“ (Optionen) Schaltet den Limiter für das Summensignal ein und aus. indem Sie für die verschiedenen Oszillatoren jeweils unterschiedliche Shaper-Einstellungen konfigurieren.

Außerdem verfügt jeder einzelne Oszillator über einen Multimodus. Es soll aber an dieser Stelle explizit darauf hingewiesen werden.die Busse geschaltet wird. h. „Phase“ und „Startup“ jedes Oszillators individuell festlegen. die mithilfe der Funktion „Detune“ gegeneinander verstimmt werden können – auf diese Weise erstellen Sie breite. Mithilfe der betreffenden Bedienelemente können Sie die Parameter „Pitch“ (Tonhöhe). lebendige Pads und geräuschhafte Sounds. In diesem Modus wird er zu acht separaten Oszillatoren (d. dass dann bei Wiedergabe eines einzigen Tons sage und schreibe 48 Oszillatoren zu hören sind. und (b). dass Sie durchaus alle sechs Oszillatoren des Z3TA+ in den Multimodus versetzen können – mit der Folge. Dabei benötigen die acht im Multimodus benutzten Oszillatoren ungefähr so viel Prozessorleistung wie zwei normale Oszillatoren. vier Stereooszillatoren). die Panoramaposition am Ausgang des Filters definieren. 58 .

dieses Signal wiederum OSC4 PM-modulieren. Dies funktioniert wie folgt: Bei jedem Oszillator kann eine beliebige Modulationsoption gewählt werden. Alle Oszillatoren können sich mithilfe einer außergewöhnlichen Technik namens „Circular Inter-Modulation Scheme“ gegenseitig modulieren.Insofern sollten Sie schon ein Auge auf die CPU-Anzeige Ihres Hostprogramms haben. So kann etwa OSC2 durch OSC1 ringmoduliert werden. darauf folgt eine SYNC-Modulation von OSC5 usw. Das Ausgangssignal von OSC2 kann dann OSC3 FM-modulieren. Auf diese Weise kann das Ausgangssignal der modulierten Oszillatoren extrem komplex werden. 59 .

folgende Tabelle „Modulationsmodi“) „Fine“ (Feinstimmung) „Phase“ Feinstimmung des Oszillators in einem Bereich von ±100 Cent Einstellung der Startphase (0…360°).OSZILLATORPARAMETER „Waveform“ „Transpose“ (Transponierung) „Octave“ (Oktave) „Mode“ (Modus) Wellenform des Oszillators Verstimmung des Oszillators in Halbtonschritten in einem Bereich von ±12 Halbtönen Verstimmung des Oszillators in Oktavschritten in einem Bereich von ±5 Oktaven Oszillatormodus (vgl. folgende Tabelle „Oszillatormodi“) „Group“ (Gruppe) Modulationsmodus (vgl. Im Multimodus erhält dieser Schieberegler die Funktion „Multi Detune“. „Bus“ „Level“ (Lautstärke) Bus-Routing (100% Bus 1…100% Bus 2) Ausgangslautstärke des Oszillators 60 .

freilaufend. Wie „NSYNC“. Dies ist der bevorzugte Modus für monofone Sounds. In diesem Modus wird die Phase bei Empfang jedes „Note-on“-Befehls neu gestartet. Wie „NFREE“. Die Phase wird bei Empfang eines „Note-on“-Befehls neu gestartet. 61 . Dies ist der Standardmodus. die beiden Filter haben die Panoramaeinstellung „L“ bzw. nur mit invertierter Ausgangspolarität des Oszillators. Die Phase dieses Oszillators startet bei Empfang eines „Note-on“-Befehls nicht neu. Anschlagssynchronisierung. Auf diese Weise wird das Gesamtsignal im Stereopanorama gespreizt (vorausgesetzt. Die Phase des Oszillators startet bei Empfang eines „Note-on“-Befehls in der mit dem „Phase“-Regler eingestellten Phasenlage. nur mit invertierter Ausgangspolarität des Oszillators. „FMULTI“ Multimodus. In diesem Modus werden aus einem Oszillator acht gleichzeitig verwendete Oszillatoren. „IFREE“ Invertierte Polarität. Anschlagssynchronisierung. freilaufend. Wie „SFIX“. „SMULTI“ Synchronisierter Multimodus. freilaufend. Der Grad der gegenseitigen Verstimmung dieser Oszillatoren wird mit dem „Phase“-Schieberegler eingestellt. nur wird die Phase der Oszillatoren bei Empfang eines „Note-on“-Befehls nicht neu gestartet. „R“). In diesem Modus folgt die Tonhöhe des Oszillators nicht den auf der Tastatur angeschlagenen Noten. stattdessen wird eine feste Tonhöhe erzeugt. „FFIX“ Festfrequenz. das Ausgangssignal der anderen vier Oszillatoren auf Bus 2. „NFREE“ Normale Polarität. Das Ausgangssignal von vier Oszillatoren wird auf Bus 1 gelegt. „SFIX“ Festfrequenz. Wie „SMULTI“. nur wird die Phase bei Empfang eines „Note-on“-Befehls nicht neu gestartet. „ISYNC“ Invertierte Polarität.OSZILLATORMODI „NSYNC“ Normale Polarität.

Es findet keine Modulation statt. Das Ausgangssignal des Oszillators wird entsprechend der Einstellung des „Bus“-Reglers direkt an die Busse geleitet. • 62 . wenn auch die Phase dieses Oszillators neu startet. die Phase des Slaves wird unabhängig von der Phasenlage jedes Mal neu gestartet. Die Phase des nächsten Oszillators wird durch das Ausgangssignal dieses Oszillators moduliert. „High“: Wenn Sie einen Akkord spielen. wird nur der tiefste Ton gebeugt. Der nächste Oszillator in der Kette agiert als „Slave“ dieses Oszillators. Diese Einstellung betrifft alle Oszillatoren. Die Frequenz des nächsten Oszillators in der Kette wird durch das Ausgangssignal dieses Oszillators moduliert. Transponiert wird das gesamte Programm. Das Ausgangssignal des Oszillators wird zur Ringmodulation des nächsten Oszillators in der Kette verwendet. aber noch nicht wieder losgelassen wurden. h. wird nur der höchste Ton gebeugt. „Bend Mode“ (Bend-Modus) Pitch-Bend-Modus (Modus der Tonhöhenbeugung): • • • „Low“: Wenn Sie einen Akkord spielen. „SYNC“ Harte Synchronisierung. „Hold“: Nur Töne. d. die angeschlagen. „Normal“: Konventionelles Pitch-Bending. „PM“ Phasenmodulation. „RING“ Ringmodulation.MODULATIONSMODI „ADD“ Normaler Modulationsmodus. „FM“ Analoge Frequenzmodulation. Zu diesen gehören weder Töne in der Ausklingphase noch solche. werden gebeugt. die die Ausgangssignale alle Oszillatoren betreffen: „Main Transpose“ (Gesamttransponierung) Verstimmung in Halbtonschritten in einem Bereich von ±12 Halbtönen. GLOBALE OSZILLATOREN-EINSTELLUNGEN Die Subseite „GL“ (Global) im Bereich „Oscillators“ bietet die folgenden Parametereinstellungen. die mit einem Haltepedal gehalten werden.

Fix“: Haltemodus mit fester Portamento-Zeit. Diese Simulation erzeugt eine Art Anschlagsgeräusch. damit das Portamento ausgeführt wird. Time“ definierten Zeitraums die endgültige Tonhöhe erreicht. „Main Tune“ (Grundtonhöhe) Grundtonhöhe des Programms. bei dem die Portamento-Zeit auch vom Intervall zwischen den betreffenden Noten abhängt. Time“ „Burst“ (Anschlagsimpuls) Portamento-Zeit (0…10 Sekunden) Pegel des gefilterten Gleichstromimpulses. Diese Einstellung betrifft alle Oszillatoren. wenn die vorherige Taste bereits losgelassen wurde (siehe Parameter „Polyphony“ im Abschnitt „Der Bereich Master“ weiter oben). Im Legato-Modus ist diese Funktion auch aktiv. Fix“: Normaler Modus. „Off“: Kein Portamento „P. Diese Funktion wird normalerweise zur Emulation von Stimmungsinstabilitäten verwendet. bei dem die Portamento-Zeit auch vom Intervall zwischen den betreffenden Noten abhängt. „Random“ (Zufallsfunktion) Grad der zufälligen Verstimmung. Gibt den Grad der Tonhöhenbeugung an.„Bend Up“ (Pitch-Bend-Bereich aufwärts) Einstellung in Halbtonschritten in einem Bereich von ±12 Halbtönen. Kann auch bei anderen Klangprogrammen den Druck erhöhen. bei der die neu angeschlagene Note innerhalb eines festen. „Bend Down“ (Pitch-Bend-Bereich abwärts) Einstellung in Halbtonschritten in einem Bereich von ±12 Halbtönen. „Norm. wenn das Pitch-Wheel am vorderen Anschlag steht. Var“: Haltemodus . „Fing. „Norm. 63 . Gibt den Grad der Tonhöhenbeugung an. Im Legato-Modus muss die erste Taste beim Anschlag der zweiten noch gehalten sein. „Porta Mode“ Portamento-Modus. Var“: Normaler Modus. wie es für alte analoge Drumcomputer typisch ist. wenn das Pitch-Wheel am hinteren Anschlag steht. Dabei wird jeder Oszillator separat verstimmt. wie man sie von frühen Analogsynthesizern her kennt. durch den Parameter „P. „Fing.

DER SHAPER Wie bereits in der Einleitung beschrieben. Weitere Informationen zu Modulationsquellen finden Sie “Nehmen Sie die rote Pille… die Matrix!” auf Seite 73. PWM) jeder Wellenform und durch jede beliebige Modulationsquelle (z. Um den Shaper zu verwenden. Keyboard-Scaling und Notennummer). bietet der Z3TA+ einen außergewöhnlichen Waveform-Shaper. B. fester Modulationsgrad. Hüllkurven. 64 . wählen Sie zunächst die gewünschte Wellenform für einen beliebigen Oszillator aus und klicken dann auf die Schaltfläche Shaper im Bereich „Oscillators“. LFOs. der mithilfe verschiedener komplexer Transformationen Wellenformen mit vollständiger Frequenzbereichsbeschränkung in Echtzeit erzeugt. Mithilfe der Wellenformdarstellung lassen sich alle Änderungen in Echtzeit ansehen und anhören.PWM Alle Oszillatoren des Z3TA+ unterstützen die Pulsbreitenmodulation (Pulse Width Modulation.

Ähnelt der Einstellung „Twist“. wenn die Amplitude den eingestellten Schwellwert überschreitet. indem Sie die beiden Hälften der Welle dehnen bzw. Morpht die Wellenform teilweise in eine Sinuswelle. „Window“ Verarbeitet die Wellenform mit einer dreieckigen Ausschnittshüllkurve. „HPF“ „LPF“ Hochpassfilter Tiefpassfilter „Drive“ „Wave“ „Offset“ „Shrink“ „SelfSync“ „Bit Reduction“ Alle Transformationen werden im Programm gespeichert. wenn sie verschiedenen Oszillatoren zugewiesen ist. d. Mit dem Regler stellen Sie die Breite der Nullstellen ein. Verstärkt und übersteuert das Ausgangssignal („Hard-Clipping“). die von anderen Transformationen erzeugt werden. „Warp“ „Twist“ „Multipoint“ Kippt die Wellenform um. Ziehen Sie das Kreuz im Fenster „Shaper“ bei gedrückter Maustaste in waagrechter Richtung. Alle Oszillatoren bieten einen eigenen Satz von Shaper-Parametern. Setzt die Wellenform an drei Stellen auf Null. Kippt die Wellenform um und invertiert gleichzeitig die Polarität. um die Einstellung vorzunehmen. Das erzeugte Signal ähnelt dem Modulationsmodus „SYNC“. Staucht den gesamten Wellenzyklus und füllt den Rest mit der gestauchten Wellenform auf. Ziehen Sie das Kreuz im Fenster „Shaper“ bei gedrückter Maustaste in senkrechter Richtung. Sie können so Abweichungen ausgleichen. Kippt die Welle und invertiert die Polarität des gekippten Teils. Verkürzt den gesamten Zyklus und füllt den Rest mit Nullwerten auf.SHAPER-TRANSFORMATIONEN Gleichspannungskorr ektur Hiermit stellen Sie den Gleichspannungsversatz der Wellenform ein. dieselbe Wellenform lässt sich auf unterschiedliche Weise formen. stauchen. Bitreduzierung. Diese Funktion dient der Anhebung der Grundtonfrequenz in einer schwachen Wellenform. um die Einstellung vorzunehmen. aber mit umgekehrter Polarität. wenn die Amplitude den eingestellten Schwellwert überschreitet. Stellt eine Auflösung von 1 bis 32 Bits ein. und die transformierte Wellenform wird beim Laden des Programms wiederhergestellt. Diese Transformation führt zu einer stärkeren Dämpfung der Extrempunkte der Wellenform im Vergleich zur Mitte. Symmetrie Hiermit stellen Sie die Symmetrie der Wellenform ein. Bei einer Rechteckwelle können Sie so beispielsweise die Pulsbreite einstellen (dies ähnelt der Einstellung der Pulsbreite mit der Matrix). 65 . h.

FILTER Der Z3TA+ bietet zwei Stereofilter (d.und 36-dB-Tiefpassfilter des Z3TA+ bestehen aus zwei bzw. Die Filter können in den Modi „Single“ und „Dual“ verwendet werden. Auf diese Weise lassen sich zahlreiche Filterkombinationen realisieren. Weitere Informationen finden Sie “Nehmen Sie die rote Pille… die Matrix!” auf Seite 73. Es handelt sich in diesem Fall um vollständig separate. Klicken Sie zu diesem Zweck mit der rechten Maustaste auf die Wellenform im Fenster „Shaper“ und wählen Sie die Option „Reset all shapers“. drei Abschnitten. Die 24-dB. mit dem sich Vokale nachbilden lassen. wenn Sie die „Pan“-Einstellung von Filter 1 nach links verschieben. darunter Standards wie Tiefpassfilter. Weitere Informationen hierzu finden Sie “Die MIDI-Learn-Funktion” auf Seite 90. Bandpass. Wenn Sie also etwa bei aktivierter „Link“-Schaltfläche den Pegel von Filter 1 einstellen.Sie können alle Transformationen im Shaper auf einen Schlag zurücksetzen. Auf diese Weise können Sie die Filter mithilfe nur eines Reglers gleichmäßig im Stereofeld verteilen. Hochpass-. stellen Sie den Pegel von Filter 2 gleichzeitig mit ein. Im „Dual“-Modus hingegen arbeiten die Filter stereofon. mit denen sich die Signale auf den Mixbussen der Oszillatoren bearbeiten lassen. Beide Filter sind identisch und bieten verschiedene Charakteristiken. Dieser Parameter kann mithilfe der Matrix durch eine beliebige Modulationsquelle moduliert werden. h. der entsprechende Parameter von Filter 2 nach rechts verschoben. Die Schaltfläche „Link“ erlaubt die gleichzeitige Einstellung beider Filter. 66 . parallel arbeitende Funktionen. Im „Single“Modus arbeiten beide Filter monofon. Allen Bereichsreglern im „Shaper“-Fenster lassen sich MIDI-Controller mit einstellbarem Bereich zuweisen. und das Ausgangssignal von Filter 1 wird in Filter 2 eingespeist. Die Transformationen beliebiger Oszillatoren lassen sich auf andere Oszillatoren kopieren. der eine Trennung der Einsatzbereiche zwischen den Teilfiltern ermöglicht. aber auch Spezialitäten wie ein 36dB-Tiefpassfilter oder ein Formantfilter. HINWEIS: Bei aktiver „Link“-Schaltfläche wird. Dies ist für den Parameter „Separation“ notwendig.und Bandsperrfilter mit einer Absenkung von jeweils 12 oder 24 dB/Oktave. vier Filter insgesamt).

FILTERPARAMETER „Type“ Bestimmt den Filtertyp (vgl. wodurch sich höhere Resonanzwerte erzielen lassen. um auch bei dynamischen Tempoänderungen im Hostprogramm zu diesem synchron zu laufen. Ein einzelner LFO besteht im Grunde genommen aus zwei unabhängigen LFOs. die Tabelle „Filtertypen“ weiter unten). „Slow“ (langsam) und „Fast“ (schnell) um. durch Time-Morphing oder auf der Basis mathematischer Funktionen – miteinander kombinieren lassen. Verstärkt die Filterresonanz. Die Wellenform USER1 ist bei Auslieferung des Z3TA+ zu Demonstrationszwecken bereits definiert. Der Einstellbereich liegt zwischen „ganz links“ und „ganz rechts“. Bei jedem LFO können Sie unter 60 Wellenformen (einschließlich zehn benutzerdefinierten Wellenformen) sowie drei Zufallswellenformen (Sample & Hold) wählen. Globale LFOs (1-4) Lokale LFOs (5-6) Alle Stimmen eines Programms werden vom LFO gleichzeitig verarbeitet. nur einzelne Stimmen bearbeitende) LFOs. h. 67 . Ausgangspegel des Filters „Cutoff“ „Reso“ „Pan“ „Level“ (Lautstärke) LFOS Die LFO-Sektion (Low Frequency Oscillator. Hiermit wird der Skalierungsfaktor für die Resonanz geändert. „Limiter“ „Reso Bst“ (Resonanzbetonung) Schaltet die Ansprechzeit des Filterlimiters zwischen „Off“ (aus). Alle LFOs lassen sich zum Hosttempo synchronisieren und fragen die Taktposition des Hosts ab. Einsatzfrequenz des Filters. h. Es sind sechs Doppel-LFOs vorhanden: vier globale (d. Filterresonanz Definiert die Stereoposition des Ausgangssignals des Filters. Jede Stimme im Programm hat einen eigenen LFO. alle Stimmen gleichzeitig verarbeitende) und zwei lokale (d. B. die sich auf mehrere Arten – z. Modulationsoszillator) des Z3TA+ ist so leistungsfähig wie keine andere vor ihr.

„Wave 2“ (Wellenform 2) Die Sekundärwellenform des LFO. Werte-Offset für das LFO-Ausgabesignal. „Delay“ (Verzögerung) Wertebereich: 0…10 Sekunden. Einstellbar in Schritten von 45°. Eine Einstellung von „1“ beispielsweise bezeichnet einen Schlag (Viertelnote). h. folgende Tabelle „LFO-Modi“). Morphing-Zeit. die der LFO vom Start bis zum Erreichen der eingestellten Modulationstiefe benötigt. „Offset“ (Versatz) Wertebereich: –100%…+100%. Wenn Sie die Einstellung „Free“ wählen. „Tempo Sync“ (Temposynchronisierung) Die Taktschlagunterteilung bei der Synchronisierung zum Hosttempo. „Mode“ (Modus) LFO-Modus (vgl. d.LFO-PARAMETER „Wave 1“ (Wellenform 1) Die Grundwellenform des LFO. „Phase“ Die Startphase des LFO beim Empfang des „Note-on“-Befehls. Gibt den Wert an. Die Wellenformen 1 und 2 werden entsprechend der Einstellung des Parameters „Mode“ kombiniert. wird die Phase des LFOs beim Empfang eines „Note-on“-Befehls nicht neu eingestartet. um den der Einsatz des LFO nach Empfang einer „Note-on“-Meldung verzögert wird. Dieser Schieberegler kann zudem je nach LFOModus eine andere Funktion haben. Geschwindigkeit des LFO. Die Wellenformen 1 und 2 werden entsprechend der Einstellung des Parameters „Mode“ kombiniert. Einblendzeit des LFO. „Speed“ (Geschwindigkeit) Wertebereich: 0. „Fade“ (Einblenden) Wertebereich: 0…10 Sekunden.01…20 Hz. Der Wert gibt die Zeit an. 68 . Weitere Informationen finden Sie in der Tabelle “LFO-Modi” auf Seite 69. bei einem Tempo von 120 BPM (Viertelschlägen pro Minute) durchläuft der LFO 120 Zyklen. „Time“ (Zeit) Wertebereich: 0…10 Sekunden.

der sich auf der letzten Subseite des Bereichs „LFO“ befindet. „IADD“ „SUB“ „ISUB“ „MUL“ „MIN“ „MAX“ „HALF1“ „HALF2“ „ONE-SHOT“ Durch Kombination der Wellenformen 1 und 2 in allen möglichen LFO-Modi lassen sich extrem komplexe Effekte erzielen. Ferner lässt sich die LFOGeschwindigkeit mit jeder beliebigen Modulationsquelle modulieren. Als Ausgangssignal bildet der LFO Sample für Sample das Produkt der Wellenformen 1 und 2. Als Ausgangssignal erzeugt der LFO einen Mix aus den Wellenformen 1 und 2.oder Zufallsmuster erzeugt werden können. um bei dynamischen Tempoänderungen im Hostprogramm zu diesem synchron zu laufen. Wave 2). Er bietet zwei Betriebsmodi. bei dem eines von 100 vorprogrammierten Mustern zur Verarbeitung gespielter Noten verwendet wird. ARPEGGIATOR Der Z3TA+ bietet einen integrierten Arpeggiator.LFO-MODI „MORPH“ „ADD“ Das LFO-Ausgabesignal morpht zwischen den Wellenformen 1 und 2. Wie „ADD“. aber mit invertierter Wellenform 2. Dies lässt sich durch folgende Funktion darstellen: LFO = Minimum (Wave 1. aber mit invertierter Wellenform 1. Die Dauer des Morphings bestimmt der „Time“-Schieberegler. Wie „ADD“. Das Mischungsverhältnis wird mit dem „Time“-Schieberegler gesteuert (d. Als Ausgangssignal erzeugt der LFO den jeweils größeren Wert der Wellenformen 1 und 2. aber mit invertierten Wellenformen 1 und 2. h. und einen MIDI-Modus. mit dem gängige Aufwärts-. Als Ausgangssignal erzeugt der LFO genau einen Wellenzyklus und wird dann deaktiviert. 69 . Die Arpeggiatoreinstellungen werden im Programm gespeichert. Dies lässt sich durch folgende Funktion darstellen: LFO = Maximum (Wave 1. Auch der Arpeggiator kann zum Hosttempo synchronisiert werden und fragt die Taktposition des Hosts ab. Als Ausgangssignal verwendet der LFO den ersten Halbzyklus von Wellenform 2 und den zweiten Halbzyklus von Wellenform 1. Als Ausgangssignal verwendet der LFO den ersten Halbzyklus von Wellenform 1 und den zweiten Halbzyklus von Wellenform 2. nämlich einen algorithmusbasierten Standardmodus. das Ausgangssignal ändert sich nicht zeitbezogen). Abwärts. Als Ausgangssignal erzeugt der LFO den jeweils kleineren Wert der Wellenformen 1 und 2. Weitere Informationen finden Sie “Nehmen Sie die rote Pille… die Matrix!” auf Seite 73. Wave 2). Wie „ADD“.

„Duration“ (Dauer) Länge der Noten im Arpeggio. Die Wirkung der Anschlagsstärke auf den Klang hängt von den entsprechenden Parametereinstellungen im Programm ab. Wertebereich: 1…6. Wenn Sie die Einstellung „Free“ wählen. EGs) : • • • eine bipolare Hüllkurve („P“. Algorithmusbasierter Modus: „Up“ (aufwärts). „Down” (abwärts“). Im MIDI-Modus hat der Parameter keine Wirkung. MIDI-Modus: ARP000…ARP099. diese wird normalerweise der Tonhöhe zugewiesen) eine Verstärkerhüllkurve („A“) sechs unipolare Mehrzweckhüllkurven Alle EGs mit Ausnahme von „P“ sind fünfstufige Hüllkurven mit einstellbarer Phase für jede Stufe. „Mode“ (Modus) Bestimmt den Phasenstartmodus. Dieser Parameter legt die Anzahl der durch den Arpeggiator wiedergegebenen Oktaven fest. der eine Verzögerung des Hüllkurvenstarts nach dem Empfang eines „Note-on“-Befehls ermöglicht. Der Arpeggiator gibt das aus einer SMF-Datei (Standard MIDI File) erzeugte Pattern wieder. „Sort“ (Sortierung) Legt fest. wird die Phase beim Empfang eines „Note-on“-Befehls nicht neu gestartet. Ferner ist bei jeder Hüllkurve ein „Delay“-Parameter vorhanden. „Speed“ (Geschwindigkeit) Arpeggiatorgeschwindigkeit HÜLLKURVEN Der Z3TA+ bietet acht Hüllkurven (Envelope Generators. „Sync“ (Synchronisierung) „Octaves“ (Oktaven) Taktschlagunterteilung bei der Synchronisierung zum Hosttempo. 70 . Im MIDI-Modus hat er keine Wirkung. Im MIDI-Modus hat der Parameter keine Wirkung.ARPEGGIATORPARAMETER „Pattern“ Arpeggiator-Pattern. „Up/Down 1“(die letzte Note wird nicht wiederholt). „Velo“ (Anschlagsstärke) Die MIDI-Anschlagsstärke (Velocity) des Arpeggiators. „Up/Down 2“(die letzte Note wird wiederholt) und „Random“ (Zufallsabfolge). ob die Noten vor Erzeugung des Arpeggios sortiert werden oder nicht.

Der Wert „1“ wird innerhalb des Zeitraums erreicht. Wertebereich: 0 bis 1. Nach Abschluss der Slope-Phase bewegt sich die Hüllkurve vom Slope. Dabei wird die unter „ATT“ gewählte „Attack-Kurve“ als Anstiegscharakteristik verwendet. an deren Ende der Slope-Pegel steht. in deren Verlauf die Hüllkurve von EG=1 auf den Slope-Pegel zurückfällt. Wertebereich: 0…1 (0…100%). „Decay Time“ (Abklingzeit) „DEC“ (Abklingkurve) Die Intensität des Übergangs zur nächsten Phase folgt der hier ausgewählten Charakteristik (linear. Wertebereich: 0…20 Sekunden. Dabei wird die unter „SLP“ gewählte „Slope-Kurve“ als Verlaufscharakteristik verwendet. „Sustain Level“ (Haltepegel) 71 . Verzögerung zwischen dem Empfang des „Note-on“-Befehls und dem Start der Hüllkurve. der mit diesem Schieberegler eingestellt wird. „ATT“ (Attack-Kurve) Die Intensität des Übergangs zur nächsten Phase folgt der hier ausgewählten Charakteristik (linear. Diese Phase heißt Abklingphase.zum Haltepegel. Mit diesem Schieberegler stellen Sie die Zeit ein. Dieser wird mit diesem Regler eingestellt. Der Effekt lässt sich auch umkehren. Sie wechselt dann in die Slope-Phase Stufe. exponentiell oder logarithmisch). bis eine „Note-off“-Meldung empfangen wird. „Attack Time“ (Anschlagzeit) Wertebereich: 0…10 Sekunden. PARAMETER DER HÜLLKURVEN A UND 1 BIS 6 „Delay“ (Verzögerung) Wertebereich: 0…10 Sekunden. Die Dauer dieser Phase wird mit diesem Schieberegler eingestellt. da „Amount“ positive wie negative Werte annehmen kann. „SLP“ (Slope-Kurve) Die Intensität des Übergangs zur nächsten Phase folgt der hier ausgewählten Charakteristik (linear. exponentiell oder logarithmisch). exponentiell oder logarithmisch).Zudem kann die Intensität jeder Hüllkurve mit dem „Amount“-Regler gesteuert werden. Nach Verstreichen der Abklingphase bleibt die Hüllkurve auf dem hier eingestellten Pegel. „Slope Level“ (Slope-Pegel) „Slope Time“ (Slope-Zeit) Wertebereich: 0…10 Sekunden. Am Ende der Anschlagsphase hat die Hüllkurve den Wert EG=1. Nach der Verzögerungsphase steigt die Hüllkurve von EG=0 auf EG=1.

Wenn dieser Schieberegler am Nullpunkt steht (Standardwert. „Attack Level“ (Anschlagspegel) Wertebereich: -1 bis +1. Mit diesem Schieberegler bestimmen Sie die Dauer der Abklingphase. Ausgangswert der Hüllkurve nach Verstreichen der Verzögerungsphase. Verzögerung zwischen dem Empfang des „Note-on“-Befehls und dem Start der Hüllkurve. Mit diesem Schieberegler legen Sie fest. exponentiell oder logarithmisch).auf den Anschlagspegel steigt (bzw.„Release Time“ (Ausklingzeit) Wertebereich: 0…10 Sekunden. in deren Verlauf die Hüllkurve vom Anschlagspegel auf EG=0 steigt (bzw. 72 . „Decay Time“ (Abklingzeit) Wertebereich: 0…10 Sekunden. fällt). in deren Verlauf die Hüllkurve vom Start. wie lange diese letzte Hüllkurvenphase dauert. Wertebereich: –1…+1 (–100%…100%. „Delay“ (Verzögerung) „Start Level“ (Startpegel) Wertebereich: -1 bis 1. Nach Verstreichen der Verzögerungsphase wird die Anschlagsphase gestartet. mit Nullpunkt in der Mitte). Die Intensität des Hüllkurvensignals in normaler oder invertierter Form. benötigt der EG keine Prozessorleistung. „Release Shape“ (Ausklingkurve) „Amount“ (Intensität) Die Intensität des Übergangs zur nächsten Phase folgt der hier ausgewählten Charakteristik (linear. „Attack Time“ (Anschlagzeit) Wertebereich: 0…10 Sekunden. der durch einen Doppelklick auf den Regler aufgerufen wird). Mit diesem Schieberegler bestimmen Sie die Dauer der Anschlagsphase. PARAMETER DER HÜLLKURVE P Wertebereich: 0…10 Sekunden. der am Ende der Anschlagsphase erreicht wird. fällt). Diese Einstellung bleibt aktiv. Nach Empfang einer „Note-off“-Meldung fällt die Hüllkurve auf den Nullpunkt zurück. bis der zugehörige „Note-off“-Befehl empfangen wird. Nach Verstreichen der Anschlagsphase wird die Abklingphase gestartet. Hüllkurvenpegel.

können Sie jedem Schiebregler (durch einen Rechtsklick) und den Auswahlfeldern (Rechtsklick mit gedrückter Umschalttaste) einen MIDIController zur Steuerung zuweisen. dann wird dieses durch die blaue Beleuchtung des senkrechten Reglerwegs angezeigt.„Release Time“ (Ausklingzeit) Wertebereich: 0…10 Sekunden. Wenn dieser Schieberegler am Nullpunkt steht (Standardwert. Der Endpegel der Hüllkurve. an deren Ende der Ausklingpegel erreicht wird. Dies ist zwar ein sehr simpler und auch recht effizienter Ansatz. NEHMEN SIE DIE ROTE PILLE… DIE MATRIX! Die meisten Synthesizer bieten ein paar Modulationsquellen. „Amount“ (Intensität) Wertebereich: -1 bis 1. Ist der Parameterbereich durch Angabe eines Minimal. zu dem nach Empfang des „Note-off-Befehls“ gewechselt wird. Weitere Informationen zur Zuweisung von MIDI-Controllern finden Sie “Die MIDI-Learn-Funktion” auf Seite 90.oder Maximalwertes eingeschränkt. aber viele erfahrene Soundprogrammierer empfinden ihn als Beschränkung.und Effektparametern verknüpfen und Bereich. der durch einen Doppelklick auf den Regler aufgerufen wird). 73 . Mit diesem Regler bestimmen Sie die Dauer der Ausklingphase. Kennlinie und Steuerung der Modulation definieren können. Nach Empfang des „Note-off-Befehls“ wechselt die Hüllkurve in die Ausklingphase. „Release Level“ (Ausklingpegel) Wertebereich: -1 bis 1. in der Sie jede beliebige Quelle mit praktisch allen Synthesizer. Wie bereits erwähnt. benötigt die Hüllkurve keine Prozessorleistung. weil keine komplexeren Steuerverbindungen möglich sind als die Steuerung des auf die Filterfrequenz wirkenden Keyboard-Trackings durch eine Hüllkurve. Im Gegensatz dazu bietet der Z3TA+ eine extrem leistungsfähige Modulationsmatrix. die auf die eine oder andere Weise mit einer Synthesizerkomponente verknüpft sind. die durch einen „Note-on“Befehl gestartet wird (um bei obigem Beispiel zu bleiben). Die Intensität des Hüllkurvensignals in normaler oder invertierter Form.

aber hierfür benötigen wir zwei Bereichsparameter. Viele Synthesizer konnten auf unterschiedliche Art und Weise Controller mit der Matrix verknüpfen. Damit waren Modulationen wie etwa die folgende möglich: LFO1 -> 5% -> OSC1 PITCH Ein netter simpler Vibratoeffekt. Nehmen wir nur einmal an.und Schiebereglern.? Mittlerweile aber schreiben wir das Jahr 2005. Allgemein lässt sich das wie folgt ausdrücken: QUELLE -> BEREICH -> CONTROLLER -> ZIEL Auf unser obiges Beispiel bezogen. angewendet auf die Tonhöhe von OSC1 mit einer Intensität von 1%). Besser geht’s doch nicht.bzw. wie das Vibrato in der Minimal. wir wollten die Vibratointensität über das Modulationsrad steuern… An diesem Punkt nun setzt das „Steuerungsprinzip“ an.EIN PAAR USER… HISTORISCHE ANMERKUNGEN FÜR JÜNGERE Benutzer eines Synthesizers mit Modulationsmatrix (wie sie beispielsweise der herausragende Oberheim Matrix 12 bietet) erinnern sich sicher noch an die normale Abfolge des Modulationsroutings: QUELLE -> BEREICH -> ZIEL Das ist sicher bereits sehr leistungsfähig und war für die meisten Synthesizer der damaligen Zeit absolut ausreichend. Oder? 74 . Maximalstellung des Modulationsrades klingt. aber ein wirklich ausdrucksvolles Spiel erlaubte sie nicht. der mit dem Modulationsrad verstärkt werden könnte? Das wäre nicht schlecht. Wie also wäre es mit einem leichten Vibrato auf Ihrem wundervollen Oboenklang. Das ist ja genau das. Noch einmal: Das war eine durchaus schlagkräftige Methode. nicht wahr. denn nur so können wir festlegen.. denn es gab nur wenige MIDI-Steuergeräte mit Ribboncontrollern oder Dreh. was wir wollten.. das sich über das Modulationsrad auf einen Wert von bis zu 5% hochregeln lässt. Das könnte etwa so aussehen: QUELLE -> MIN -> MAX -> CONTROLLER -> ZIEL Auf unser Beispiel angewendet: LFO1 -> 1% -> 5% -> MODWHEEL -> OSC1 PITCH Nun haben wir ein festes Vibrato (LFO1. bedeutet dies folgendes: LFO1 -> 5% -> MODWHEEL -> OSC1 PITCH Nun können wir den Vibratoeffekt von OSC1 mit dem Modulationsrad in einem Intensitätsbereich zwischen 0 und 5 Prozent steuern.

Und genau so funktioniert die Modulationsmatrix des Z3TA+. „Curve“ (Kurve).und Effektparameter sind als Ziele in der Modulationsmatrix wählbar. und die meisten Synthesizer. „Range“ (Bereich). BEGRIFFSDEFINITIONEN Unipolar: Eine Quelle ist unipolar. „Control“ (Controller) und „Destination“ (Modulationsziel). Bipolar: Eine Quelle ist bipolar. dessen Signal einen EG durchläuft. Hierzu benötigen wir eine Art nichtlinearer „Variationskurve“: QUELLE -> MIN -> MAX -> KURVE -> CONTROLLER -> ZIEL Das bedeutet: LFO1 -> 1% -> 5% -> SLOW -> MODWHEEL -> OSC1 PITCH Jetzt ist es vollständig: das gesamte Vibrato für Oszillator 1 in einer einzigen Zeile der Modulationsmatrix. Durch Kombination verschiedener Modulationsquellen und -ziele können Sie die lebendigsten und dynamischsten Programme erstellen. Als Quelle und Controller lassen sich jeder externe Controller und jeder interne Generator einsetzen. Betrachten wir ein anderes Beispiel: Die Einsatzfrequenz von Filter 1 soll bis zu maximal 30% durch einen LFO gesteuert werden. Trotz ihrer Komplexität lässt sie sich für unkomplizierte Modulationen natürlich auch weiterhin als einfache Matrix mit Quelle. der zum Ende hin immer stärker wird. bei der ein weicher Effekt am Anfang steht. Bereich und Ziel einsetzen. wir wünschen uns eine nichtlineare Steigerung der Modulation durch das Rad: eine Modulation. wenn die Ausgangswerte in einem Bereich von 0 bis 1 liegen. wenn die Ausgangswerte in einem Bereich von –1 bis +1 liegen. wenn Sie sich die Mühe machen. Sie werden dies sehr schnell feststellen. ÜBERSICHT ZUR MATRIX Die Modulationsmatrix umfasst 16 Zeilen mit Einstellmöglichkeiten für „Source“ (Modulationsquelle).Nun. Eine vollständige Liste finden Sie im folgenden. Die Matrix des Z3TA+ ermöglicht extrem komplexe Modulationseffekte. einmal angenommen. die Werksprogramme analysieren. Wofür das gut sein soll? Ist doch egal. 75 . LFO1 -> 0% -> 30% -> ULINEAR+ -> EG1 -> FILTER1 CUTOFF Das ist alles.

Beachten Sie dass die LFOs 1 bis 4 global arbeiten. „X-Y Pad Y“ „Unote#“ „Bnote#“ „Velocity“ „Rvelocity“ „Polyphony“ (Polyfonie) „On“ (ein) unipolar unipolar bipolar unipolar unipolar unipolar 1 X. der bei Empfang eines „Note-on“-Befehls erzeugt wird. „X-Y Pad X“.MODULATIONSQUELLEN „Off“ (aus) „LFO1“ .„LFO6“ 0 bipolar Ausgangssignal der LFOs 1 bis 6.„OSC6“ bipolar Ausgangssignal der Oszillatoren 1 bis 6. MIDI-Notennummer (wird in der Regel für das Keyboard-Tracking verwendet). „U-Random“ „B-Random“ „Fun1“ . „OSC1“ .„EG6“ „Amp EG“ bipolar unipolar unipolar Hüllkurvengenerator „P“. der bei Empfang eines „Note-on“-Befehls erzeugt wird. Loslassgeschwindigkeit. h. „Pitch EG“ „EG1“ . Bipolarer Zufallswert. Wert der Funktionen 1 bis 4. jede Stimme einzeln bearbeiten). MIDI-Notennummer (wird in der Regel für das Keyboard-Tracking verwendet). Der Parameter kann positive oder negative Werte annehmen. Der Parameter kann positive oder negative Werte annehmen. Anzahl der wiedergegebenen Stimmen. während die LFOs 5 und 6 lokaler Natur sind (d. Der Parameter kann positive oder negative Werte annehmen.bzw. Hüllkurvengeneratoren 1 bis 6. Die Amplitude dieser Quelle kann nicht mit dem „Level“-Regler des Oszillators beeinflusst werden. Anschlagsgeschwindigkeit. Hüllkurvengenerator „A“. Y-Wert des X-Y-Pads. Unipolarer Zufallswert.„Fun4“ unipolar bipolar bipolar 76 .

Hüllkurven 1 bis 6.„EG6“ „Amp EG“ Kein Controller. Pitch-Bend. „SLOW-“ „FAST+“ Umgekehrte langsame Variierung. Pitch-Bend. Wie oben. aber in einem Bereich von ±1 Oktave. Wenn die Steuerwerte niedrig sind. Umgekehrte bipolare Verarbeitung. aber in einem Bereich von ±1 Ganzton. 77 . Modulationsrad. Umgekehrte unipolare Verarbeitung. Loslassgeschwindigkeit. Hüllkurve A. Anschlagsgeschwindigkeit. aber in einem Bereich von ±1 Halbton. Bipolare Verarbeitung (konvertiert eine bipolare Quelle in eine unipolare). Polyphoner Aftertouch. Blaswandler. Hüllkurve „P“. CONTROLLER „Off“ (aus) „Velocity“ „Rel Velocity“ „Ubend“ „Bbend“ „Polyaft“ „Chanaft“ „Modwheel“ „Breath“ „Pitch EG“ „EG1“ . bipolar. Schnelle Variierung. wird die Modulationsquelle relativ schneller angewendet. wird die Modulationsquelle relativ langsamer angewendet. Wie oben. unipolar.KURVEN „Off“ (aus) „BLINEAR+“ „BLINEAR-“ „ULINEAR+“ „ULINEAR-“ „SLOW+“ Keine Kurve. Unipolare Verarbeitung. Die Kurve wird auf ein beliebiges Tonhöhenziel in einem Bereich von ±4 Oktaven angewendet. Langsame Variierung. „FAST-“ „PITCH 4 Oct“ „PITCH 1 Oct“ „PITCH 1 Tone“ „PITCH 1 Semitone“ Umgekehrte schnelle Variierung. Wenn die Steuerwerte niedrig sind. Monofoner Aftertouch (Channel-Aftertouch). Wie oben.

Einsatzfrequenz der Filter 1 und 2. „Separation Fil2“ „Separation All Filters“ „Level Osc1“ . bei „Follow R“ der rechte Kanal des Eingangssignals als Modulationscontroller. „Level All Osc“ „Level Filter 1“. bipolar. Resonanz der Filter 1 und 2. unipolar.„Pitch Osc6“ „Pitch All Osc“ „PWM Osc1“ . „Unote#“ „Bnote#“ „MIDI CC #3“ . die ihre Werte abrupt ändern können (z. Pulsbreite aller Oszillatoren. Amplitudenpegel (Lautstärken) aller Oszillatoren. dass dies ein globaler Parameter ist und die Ergebnisse nicht vorhersagbar sind. Hüllkurvenverfolger an den Audioeingängen. Einsatzfrequenz beider Filter. Bus-Routing aller Oszillatoren. Ausgangspegel der Filter 1 und 2. Ausgangslautstärke. „Level Filter 2“ „Level all filters“ „Main volume“ „F1f2 Osc1“ . ein LFO. eine Hüllkurve) moduliert wird. B. Tonhöhen der Oszillatoren 1 bis 6.„Pitch Osc6“ „PWM All Osc“ „Cutoff Fil1“. Bei „Follow L“ dient der linke. B. bei „Follow LR“ die Summe beider Signale. MIDI-Controller 3 bis 119. „X-Y Pad Y“. Beachten Sie. dann müssen Sie den „Render“-Modus „High“ auswählen. Pulsbreite der Oszillatoren 1 bis 6. „Pan Filter 2“ 78 .„MIDI CC #119“ MODULATIONSZIELE „Off“ (aus) „Pitch Osc1“ . Grundtonhöhe des Programms (betrifft alle Oszillatoren). Trennung beider Filter. Notennummer. Wenn Sie diesen Parameter mit Quellen modulieren. um eine optimale Parameterglättung zu erzielen. Stereoposition des Ausgangssignals von Filter 1 und 2. „X-Y Pad Y“ „Audio Input“ „X-Y Pad X“.„X-Y Pad X“. Ausgangspegel beider Filter. der eine Rechteckwelle erzeugt). Notennummer.„F1f2 Osc6“ „F1f2 All Osc“ „Pan Filter 1“. „Reso Fil2“ „Reso All Filters“ „Separation Fil1“. Bus-Routing der Oszillatoren 1 bis 6. Pegel der einzelnen Oszillatoren 1 bis 6. Resonanz beider Filter.„Level Osc6“ Kein Ziel. Trennung der Filter 1 und 2. wenn dieser im polyfonen Betrieb durch eine lokale Quelle (z. „Cutoff Fil2“ „Cutoff All Filters“ „Reso Fil1“.

die Empfindlichkeitskurve für die Anschlagstärke anzupassen – beispielsweise an Ihre Art zu spielen oder Ihre spezielle Tastatur. „Fast 2“ „Slow 1“ „Slow 2“ „Expand 1“ „Expand 2“ 79 . Geschwindigkeit der LFOs 1 bis 6.„Main Pan“ „Speed LFO1“ .„Delay3 Level“ „Delay1 Lo“ . wählen Sie im Menü „Options“ das Untermenü „Velocity Curve“ und darin die gewünschte Einstellung.„Eq7“ „Decimator“ ANSCHLAGSDYNAMIKKURVEN Der Z3TA+ bietet die Möglichkeit. Intensität des Modulationseffekts. Bassequalizer der Delays 1 bis 3. „Linear“ „Fast 1“ Standardkurve (keine Änderung). Die Änderungen sind deutlich hörbar. Niedrige Werte werden noch weiter abgesenkt. Niedrige Werte werden noch weiter abgesenkt. Die Änderungen sind moderat. Relativ laut gespielte Noten werden alle mit maximaler Lautstärke wiedergegeben.„Delay3 Mid“ „Delay1 Hi“ . Höhenequalizer der Delays 1 bis 3. hohe noch stärker angehoben. Mittenequalizer der Delays 1 bis 3. Relativ laut gespielte Noten werden alle mit maximaler Lautstärke wiedergegeben. Diese agieren als virtuelle Modulationsziele für Zwischenberechnungen und können dann in einer weiter unten liegenden Zeile der Matrix als Quelle verwendet werden. Um die Anschlagsdynamikkurve zu ändern. Verhältnis zwischen Direkt. hohe noch stärker angehoben.„Fun4“ Stereoposition des Ausgangssignals vor den Effekten.und Effektanteil des Halleffekts. Dabei kommen zwei verschiedene Kurven für hohe und geringe Anschlagsstärken zum Einsatz. Die Anschlagsstärke wird höher gesetzt als tatsächlich gespielt. Dies ist sehr praktisch für stark komprimierte Mixe.„Speed LFO6“ „Fun1“ . Bänder 1 bis 7 des grafischen Stereoequalizers. Die Anschlagsstärke wird niedriger gesetzt als tatsächlich gespielt. „Chorus Level“ „Chorus Depth“ „Delay1 Level“ . Funktionen 1 bis 4.„Delay3 Lo“ „Delay1 Mid“ . Pegel des Modulationseffekts.„Delay3 Hi“ „Reverb Wet“ „Eq1“ . Die Anschlagsstärke wird niedriger gesetzt als tatsächlich gespielt. In diesem Modus wird der empfangenen Anschlagsstärke ein fester Offset hinzuaddiert. Ausgangspegel der Delays 1 bis 3. Intensität des Decimators. Die Anschlagsstärke wird höher gesetzt als tatsächlich gespielt.

Flanger und Phaser). Exponentielle Kurve mit sehr großem Dynamikbereich. Modulationseffekte (Chorus. Alle Effekte bieten eine vollständige Stereoverarbeitung (d. „Saturation“ und „Overdrive“). ein Halleffekt (Reverb). Den meisten Effektparametern kann ein MIDI-Controller zugewiesen werden (weitere Informationen hierzu finden Sie “Die MIDI-Learn-Funktion” auf Seite 90). wie sie zur Erzeugung der typischen Power-Chords bei Gitarren verwendet wird. ein 7-BandEqualizer. 80 . ein Simulator. VERZERRER Der polyphone Verzerrer des Z3TA+ verarbeitet das Filterausgangssignal und erzeugt dabei subtile bis aggressive Verzerrungen. drei vollständig unabhängige Delays. Exponentielle Kurve mit sehr kleinem Dynamikbereich. wenn eine externe Bearbeitung bevorzugt wird oder CPU-Leistung gespart werden soll. Der spezielle „Heavy Metal“Modus fügt am Filterausgang eine monofone Distortion-Stufe ein.„Compress 1“ „Compress 2“ „Hi Dynamic“ „Lo Dynamic“ Die Anschlagsstärke wird auf den Bereich 30 bis 127 beschränkt. d. alle Einstellungen können direkt – ohne Menüs oder umständliche Navigation – geändert werden. Der Dynamikbereich wird dadurch stark eingeengt. h. ein Decimator und ein Limiter. Die Anschlagsstärke wird auf den Bereich 50 bis 127 beschränkt. indem sie in der Modulationsmatrix als Modulationsziele ausgewählt werden. Sie können. auch abgeschaltet werden. jeder Effekt besteht eigentlich aus zwei Effekteinheiten. DIE EFFEKTE Der Z3TA+ bietet eine vollständige Effektsektion. Hierzu gehören ein Verzerrer (in den Varianten „Distortion“. Einige Parameter können auch in Echtzeit moduliert werden. die verschiedene Effekte bietet. nämlich einer für den linken und einer für den rechten Kanal). h. All diese Effekte sind auf der Seite „Effects“ angeordnet. ein Kompressor.

Ferner enthält der Bereich „Modulation“ einen Stereoequalizer. folgende Tabelle „Verzerrermodi“). „Decim“ Bestimmt die Intensität des Decimators. wie man sie von Acid-Sounds her kennt. „Heavy Metal“ Wenn dieser Modus gewählt wird. geeignet für Leadsounds und monofone Sequenzen. der die Klangfarbe des Effekts steuert. „Hard Drive“ „Valve Amp“ „Smart Shaper“ MODULATION Mithilfe der Modulationseffekte des Z3TA+ können Sie eine ganze Reihe von Effekten erzeugen. Hiermit können Sie durch polyfones Spiel richtig „kranke“ Sounds erzeugen. raue Klang der frühen Sampler und Drumcomputer nachgebildet. Flanger und Phaser. Ausgangspegel des Verzerrers. Ein pegelabhängiger Shaper. Eine bei moderaten Einstellungen sehr subtile Verzerrung. „Destination“ (Ziel) Der Verzerrereffekt kann auf Filter 1. wird auf den Filterausgang folgend eine monofone Distortion-Stufe eingefügt.VERZERRERPARAMETER „Mode“ (Modus) Übersteuerungsmodus (vgl. z. Sehr gut geeignet für Sounds mit pianoartiger Anschlagsphase. Der Decimator ist eine Funktion zur Verringerung der Sample-Rate. die einem Röhrenverstärker nachempfunden ist. Hierbei ändern sich die Übersteuerungseigenschaften abhängig von der Amplitude (Lautstärke) des Eingangssignals. Die resultierende Verzerrung ist für die Steuerung in Echtzeit gut geeignet. B. Aggressivere Übersteuerung. Hiermit wird der sägende. verschiedene Varianten von Chorus. „Gain“ „Level“ (Lautstärke) Eingangspegel des Verzerrers. „Tone“ Klangfarbe. VERZERRERMODI „Off“ (aus) „Soft Drive“ Kein Verzerrereffekt. Sehr häufig anzutreffender übersteuerter Klang. 81 . Dies legen Sie mit diesem Parameter fest. Der Effekt ist ideal für die gitarrentypischen Power-Chords. Filter 2 oder beide angewendet werden. Mit diesem Regler bestimmen Sie die Helligkeit des verzerrten Signals.

aber mit drei Chorussträngen pro Kanal. Geschwindigkeit der Modulation. Mischpegel bei Chorus und Flanger. folgende Tabelle „Modi des Modulationsequalizers“). „Stereo Chorus“ „6-voice Chorus“ „Mono Flanger“ Dieser Choruseffekt verarbeitet die beiden Eingangskanäle separat und ermöglicht so eine vollständige Stereotrennung. Bässe). Ausgangspegel beim Phaser.und Flangereffekt. Verzögerungszeit für Chorus. Bässe) ein leichtes Flanging hinzufügen wollen. Bei Phasereffekten bestimmen Sie mit diesem Regler hingegen den Frequenzbereich. Equalizermodus (vgl. Der Wertebereich liegt zwischen 0. Das Eingangssignal wird durch Hinzuaddieren der beiden Eingangskanäle verarbeitet. „Waveform“ Die Wellenform des Modulationseffekts. Zur Auswahl stehen „SINE“ (Sinus). Dieser Effekt funktioniert am besten bei Sounds mit starker Betonung der tiefen Frequenzen (z. B. Das Ergebnis ist ein sehr breiter und fetter Choruseffekt.01 und 10 Hz. „SINE^3“ (Sinus mit dreifacher Amplitude) und „TRIANGLE“ (Dreieck)“. 82 . wenn Sie Sounds mit starker Betonung der tiefen Frequenzen (z.MODULATIONSPARAMETER „Mode“ (Modus) Modus des Modulationseffekts (vgl. „Tempo Sync“ (Temposynchronisierung) „Eq Mode“ Taktschlagunterteilung bei der Synchronisierung zum Hosttempo. Ähnlich wie der Stereochorus. folgende Tabelle „Modulationsmodi“). Das Eingangssignal wird durch Hinzuaddieren der beiden Eingangskanäle verarbeitet. Einfacher monofoner Flangereffekt. Höhenequalizer für das Effektsignal. Bassequalizer für das Effektsignal. Einfacher monofoner Choruseffekt. „Depth“ „Speed“ „Delay“ MODULATIONSMODI „Off“ (aus) „Mono Chorus“ Kein Effekt. B. Dieser Effekt ist gut geeignet. Bestimmt die Modulationstiefe (Intensität). „Feedback“ „Lo“ „Hi“ „Level“ (Lautstärke) Bestimmt die Stärke des Feedbacks.

„Stereo Phaser“ „Quad Phaser“ Dieser Phasereffekt verarbeitet die beiden Eingangskanäle separat und ermöglicht so eine vollständige Stereotrennung. (Es handelt sich also nicht um einen Kompressor. Hi = 1. „Chorus/Phaser“ Kombination aus „Stereo Chorus“ und „Stereo Phaser“. Hi = 8.„Stereo Flanger“ „Mono Phaser“ Dieser Flangereffekt verarbeitet die beiden Eingangskanäle separat und ermöglicht so eine vollständige Stereotrennung. um dem Sound des Z3TA+ mehr Druck zu verleihen. aber mit invertierter Modulationspolarität der beiden Kanäle. Hi = 1. wie er für Summenbearbeitung oder Mastering eingesetzt wird. Das Eingangssignal wird durch Hinzuaddieren der beiden Eingangskanäle verarbeitet. Hi = 500Hz Lo = 250Hz.und Auslaufzeit.500Hz Lo = 1. Modi des Modulationsequalizers „Off“ (aus) „Lo-“ „Lo+“ „Mid-“ „Mid+“ „Hi-“ „Hi+“ Kein Equalizer (Bypass). Vierfach-Phaser.000Hz KOMPRESSOR Der Stereokompressor (Bereich „Compressor“) wurde entwickelt.) Der Kompressor ermöglicht eine sehr aggressive Dynamikmanipulation.500Hz Lo = 250Hz. Hi = 2.000Hz Lo = 250Hz.000Hz. und die drei Geschwindigkeitseinstellungen erlauben eine schnelle und präzise Einstellung der Anlauf. Ähnlich wie „Stereo Phaser“. Hi = 4.000Hz Lo = 250Hz. 83 . Lo = 250Hz. Einfacher monofoner Phasereffekt.

h. folgende Tabelle „Modi des Delayequalizers“). „Threshold“ „Ratio“ „Gain“ „Level“ (Lautstärke) DELAY Der Z3TA+ bietet drei unabhängige. Modus des 3-Band-Stereoequalizers (vgl. seriell verschaltete Stereodelays. Pegel des Delaysignals. Ausgangspegel des Kompressors. Taktschlagunterteilung bei der Synchronisierung zum Hosttempo. folgende Tabelle „Delaymodi“). Der Regelbereich liegt zwischen –8…0 dB. Alle enthalten einen 3-Band-Stereoequalizer im Feedbackweg. „Mid“. Der Regelbereich liegt zwischen 1:1 und 8:1. Bestimmt den Feedbackpegel (d. Vorverstärkung des Eingangssignals vor der Kompressorstufe. „Fast“ (schnell).KOMPRESSORPARAMETER „Mode“ (Modus) Bestimmt die Kompressorgeschwindigkeit. DELAYPARAMETER „Mode“ „Tempo Sync“ (Temposynchronisierung) „Eq Mode“ „Time L“. Kompressionsverhältnis. die Lautstärke des zurückgeführten Signals). Verzögerungszeit für den linken und den rechten Kanal bei abgeschalteter Temposynchronisierung. „Level“ (Lautstärke) 84 . folgende Tabelle „Modi des Delayequalizers“). Diese Regler steuern den 3-Band-Stereoequalizer im Feedbackweg (vgl. Die Optionen sind „Off“ (aus). „Time R“ „Feedback“ „Low“. „High“ Delaymodus (vgl. Mit diesem Regler stellen Sie den Schwellwert ein. „Mid“ (moderat) und „Slow“ (langsam). bei dessen Überschreiten der Kompressor aktiv wird.

indem beide Eingangskanäle hinzugefügt werden.000Hz Hi = 8.500Hz Resonanzmodus „Rwide“ Lo = 300Hz Mid = 1. Die Wiederholungen springen von links über rechts in die Stereomitte. Bei diesem Delaytyp springen die Wiederholungen im Stereopanorama hin und her.000Hz Mid = 4. Dabei werden der linke und der rechte Kanal separat verarbeitet.500Hz keine Resonanz „Off“ (aus) „Std“ „Wide“ Lo = 300Hz Mid = 1. In diesem Modus wird das Eingangssignal verarbeitet. „LRC Delay“ MODI DES DELAYEQUALIZERS Kein Equalizer (Bypass).000Hz Resonanzmodus 85 .000Hz keine Resonanz „RStd“ Lo = 300Hz Mid = 900Hz High = 3.000Hz Hi = 8. Beide Kanäle werden separat verarbeitet.DELAYMODI „Off“ (aus) „Stereo Delay“ „Ping Delay“ „Dual Mono Delay“ Kein Effekt (Bypass). Einfaches Stereodelay.000Hz Hi = 8. Lo = 300Hz Mid = 900Hz High = 3.000Hz keine Resonanz „Hi“ Lo = 1.

Sehr hohe Dichte. hohe Diffusion. Der Equalizer kann über die Modulationsmatrix moduliert werden. „Plate“ Simulation einer Hallplatte. sehr lange Vorverzögerung. „Big Hall“ Simulation einer großen Halle. Verhältnis zwischen Direkt. folgende Tabelle „Reverb-Modi“).000Hz Resonanzmodus REVERB Der Stereohall des Z3TA+ (Bereich „Reverb“) basiert auf einer komplexen Logik.000Hz Hi = 8. „Medium Hall“ Simulation eines mittelgroßen Saals. Länge der Hallfahne. die Vorverzögerung ist sehr kurz. die Vorverzögerung ist länger. Halldichte und Diffusion sind gering. um die einzelnen Frequenzbereiche eines Programms nach Bedarf separat anheben oder absenken zu können. EQUALIZER Der Z3TA+ bietet einen 7-Band-Stereoequalizer mit 11 Betriebsmodi.und Effektsignal. folgende Tabelle „Equalizermodi“). mit der die Raumgröße nachgebildet wird. Dichte und Diffusion sind moderat.000Hz Mid = 4. 86 . Bassequalizer. Die Einsatzfrequenzen der einzelnen Bänder ändern sich je nach gewähltem Modus und werden unterhalb des jeweiligen Schiebereglers angezeigt (vgl. die verschiedene Räume simuliert und den Klang auf diese Weise in einen solchen Raum „stellt“. Diffusion der hohen Frequenzen. Höhenequalizer. REVERB-MODI „Off“ (aus) „Small Room“ Kein Effekt. REVERB-PARAMETER „Mode“ „Size“ „Damp“ „Lo“ „Hi“ „Wet“/„Dry“ Reverb-Modus (vgl. Simulation eines kleinen Raums.„RHi“ Lo = 1.

In den Bänken A bis F sind die 768 Werksprogramme gespeichert. „Half1“.und Songdateien sehr klein sind. die auftreten würden. können Sie sie so bearbeiten. „Wide3“. Auf diese Weise werden Verzerrungen verhindert. „Half2“.EQUALIZERPARAMETER Bänder 1 . das Sie nach einer langen Pause wieder öffnen. „Low“. alle Pegelregler im Klangprogramm sorgfältig einzustellen. anpassen 87 . teilweise bestimmten Verstärker. Der Regelbereich beträgt ±15 dB. „High“. ihr Zweck ist aber in erster Linie die Demonstration der Klangverarbeitungs. werden auch innerhalb dieses Songs gespeichert. „Mid Wide“.7 „Equalizer Mode“ Einsatzfrequenzen im jeweiligen Equalizermodus. welche sich durch manuelle Einstellung des Equalizers in dieser Form nicht realisieren lassen. In allen Modi werden die Einsatzfrequenzen unter den betreffenden Schiebereglern angezeigt.und Modulationsfähigkeiten des Z3TA+. „Half3“. SIMULATOR Der Stereosimulator des Z3TA+ bietet 30 spezielle. weswegen die Programm. Dank des Limiters lässt sich der Ausgangspegel des Z3TA+ besser steuern. LIMITER Der Softlimiter des Z3TA+ senkt die Signalamplitude des Ausgangssignals ab. Wenn Sie den Aufbau der Werksprogramme analysieren. Die Programme werden auf stark komprimierte Weise gespeichert. die besondere Simulationen und Klangbearbeitungen ermöglichen. sobald diese in die Nähe des Übersteuerungspunkts steigt. „Off“. insgesamt also 768 Programmspeicherplätze. „Low Mid“. Sie finden hier eine breite Vielfalt von Programmen vor. „Mid“. die sich in vielen Musikstilen direkt einsetzen lassen. PROGRAMME UND BÄNKE Der Z3TA+ bietet sechs Programmbänke mit je 128 Programmen. genau so wie bei seiner Erstellung – und zwar auch dann. wenn der Signalpegel einen Wert von 0 dB übersteigen würde. Auf diese Weise klingt ein Projekt. „Wide2“. um bei maximaler Lautstärke den gesamten Dynamikbereich nutzen zu können.oder Lautsprechertypen entlehnte Frequenzgangkurven. wenn Sie die Werksprogramme oder -bänke zwischenzeitlich verändert haben. die in einem Song verwendet werden. Alle Programme in allen Instanzen des Z3TA+. Trotzdem ist es wichtig. „Mid High“. „Wide1“.

Dies ist praktisch. in einen Grundzustand zu versetzen). das Kopieren. wenn der Z3TA+ als VST. die sich bei Bedarf auf ein Programm anwenden lassen. Der Z3TA+ merkt sich immer. PROGRAMME KOPIEREN. Die Schaltflächen „Program“ und „Bank“ im Bereich „Master“ ermöglichen verschiedene Standardoperationen wie das Speichern und Laden von Programmen und Bänken. Um ein Programm zu initialisieren (d. Sie können auch zwei Programme einfach gegeneinander austauschen. Mithilfe der Funktion „Paste Special“ (Einfügen spezial) können Sie Teile oder einzelne Bereiche eines Programms auf eine anderes kopieren.fxp im Ordner \Presets auf. Die Funktionen „Copy“ und „Paste“ arbeiten. wenn Sie neue Sounds basieren auf vorhandenen Programmen oder Werksprogramme erstellen wollen. wählen Sie die Funktion „Initialize Program“ aus dem „Program“-Menü.oder DXInstrument verwendet wird. für bestimmte Zwecke geeigneten Effektkombinationen. Sie verfügen dann über eine Basis. Diese Funktion ermöglicht die Einrichtung von „Schablonen“ mit speziellen. EFFEKTSCHABLONEN VERWENDEN Mit der Option „Get Effects From Program File“ können Sie alle Effekteinstellungen aus einer Programmdatei extrahieren und sie auf das derzeit gewählte Programm anwenden. TAUSCHEN UND INITIALISIEREN Mithilfe der Befehle „Copy“ (Kopieren) und „Paste“ (Einfügen) im Menü „Program“ können Sie Programme auf einen anderen Speicherplatz in derselben oder einer anderen Bank kopieren. h. indem Sie im ersten Programm den Befehl „Copy“ und im zweiten „Swap“ (Tauschen) wählen. Tauschen und Initialisieren von Programmen und das Festlegen einer beim Start zu ladenden Standardbank. 88 . d. welches Programm zuletzt kopiert wurde. Diese Funktion ist beim Organisieren der Programme in Bänken sehr nützlich.fxb-Datei) laden und das zwischengespeicherte Programm dort einfügen. dass sie die perfekte Ergänzung Ihrer Songs darstellen – oder sie einfach als Ausgangspunkt für komplett neue Sounds verwenden. h. Sie können nach dem Kopieren eine andere Bank (. ruft der Z3TA+ eine Datei namens default. Wenn Sie ein Programm initialisieren. auch instanzübergreifend. von der aus Sie einen Klang von Grund auf neu programmieren können.und erweitern. Alle Einstellungen des Programms werden auf die Standardvorgaben zurückgesetzt.

verwenden Sie die Optionen „Save MIDI Bank“ bzw.AUSWAHL DER BEIM START GELADENEN DATEI Jedes Mal. Wird diese Datei am angegebenen Ort gefunden.fxb. Um ein Programm oder eine Bank zu laden. wenn Sie den Z3TA+ im Standalone-Modus öffnen oder – bei Verwendung als VSTi oder DXi – als neue Instanz im Hostprogramm einfügen. dann wird sie geladen. aber das Laden einzelner MIDI-Bänke ist so nicht möglich. vollständig datenkompatiblen Hosts laden. Sie können ein Programm oder eine Bank auch laden. werden alle internen Bänke A bis F – mithin also die 768 internen Programme – gespeichert.bzw.fxb-Dateien enthalten alle Programme aller sechs Bänke A bis F und sind deswegen nicht kompatibel mit dem MIDI-Standard. indem Sie die entsprechende . Auf diese Weise werden auch die Werkspresets implementiert. PROGRAMM- UND BANKDATEIEN SPEICHERN UND LADEN Der Z3TA+ bietet die Möglichkeit zum Speichern und Laden von Programmen und Bänken im Steinberg-kompatiblen Format (. Hierbei handelt es sich um die Vorgabebankdatei.fxp.fxb. ACHTUNG: Wenn Sie die Vorgabebankdatei löschen. Auf diese Weise mit dem Z3TA+ gespeicherte Dateien lassen sich mit allen SteinbergHostprogrammen wie Cubasis. Um die Werksprogramme wiederherzustellen. und alle Programme stehen direkt zur Verfügung.bzw.128) zu speichern oder zu laden. „Bank“-Menü. wählen Sie den entsprechenden Eintrag „Load…“ im „Program“. 89 . um diese Bank dann durch Laden der entsprechenden . Wenn Sie in Zukunft eine andere oder geänderte Bank gleich beim Laden oder Öffnen verfügbar haben wollen. Wenn Sie Bankdateien (.fxb) speichern. . wird der Z3TA+ ohne Programme geladen. Der Z3TA+ erkennt den Datentyp automatisch und öffnet ihn entsprechend.128-Datei in die Bank „F“ zu laden. Cubase und Nuendo sowie mit vielen anderen.fxp-Datei auf das Hauptfenster des Z3TA+ ziehen. MIDI-BANKDATEIEN SPEICHERN Die mit der Funktion „Save Bank“ des Z3TA+ gespeicherten .fxb-Dateien). Um einzelne MIDI-Bänke (mit der Dateierweiterung . sucht er im Unterverzeichnis Presets des Installationsordners nach einer Datei namens default. Zwar erlaubt die Funktion „Save Bank“ eine vollständige Sicherung alle Programme beim Speichern von Dateien (oder Songs). Auf diese Weise können Sie beispielsweise alle Programme in Bank „D“ speichern. „Load MIDI Bank“ im „Bank“-Menü. müssen Sie den Z3TA+ in diesem Fall neu installieren.und . dann speichern Sie die Standardbank mithilfe des Befehls „Save Default File“ im Menü „Bank“.

„wartet“ der Z3TA+ auf den Empfang einer MIDI-Controllermeldung. wählen Sie im Menü „Options“ die Option „Audio Input thru“ (in der VST-Version ist diese Einstellung bereits standardmäßig aktiviert).Sie können eine . „Stop“. Rechtsklick bei gedrückter Umschalttaste. oder „Starte Audio-Streaming“ ausgeführt werden. AUDIOEINGANG Der Z3TA+ kann auch als Stereoeffektprozessor fungieren. Weitere Informationen finden Sie in der Tabelle „Controller“ im Kapitel zur Modulationsmatrix. Rechtsklick bei gedrückter Umschalttaste. Zusätzlich lassen sich die meisten Synthesizerparameter mithilfe des anliegenden Audiosignals modulieren. HINWEIS: Wenn bestimmte Sequenzerfunktionen wie „Start“. indem Sie sie auf das Hauptfenster des Z3TA+ ziehen. DIE MIDI-LEARN-FUNKTION Unter den virtuellen Synthesizern bietet der Z3TA+ eines der fortschrittlichsten Systeme zur Verknüpfung von Funktionen mit MIDI-Controllern. 90 . Die MIDI-Learn-Funktion zur Zuweisung eines Controllers wird wie folgt aktiviert: Schieberegler Auswahlfelder Bereichsregler X-Y Pad Rechtsklick. indem man ihn als Effekt in eine beliebige Audiospur einschleift. Sobald Sie den MIDI-Learn-Modus aktiviert haben. solange sich der Z3TA+ im Wartemodus befindet. Sie können diese Meldung wahlweise durch Betätigung eines physischen MIDI-Controllers oder durch Wiedergabe der entsprechenden MIDI-Meldung im Sequenzer übermitteln. Damit das eingehende Audiosignal mit allen internen Effekten verarbeitet wird. und es ist sogar möglich.128-Datei auch öffnen. Aus diesem Grund sollten Sie derartige Bedienschritte unterlassen. mehrere Controller einem bestimmten Parameter (und umgekehrt) zuzuweisen. Es lassen sich mehrere Bildschirmelemente gleichzeitig in den beschriebenen Wartemodus versetzen. Sie können jedes Bildschirmelement mit einem beliebigen MIDI-Controller verknüpfen. werden zahlreiche Controllermeldungen gleichzeitig gesendet. Hierzu wird der interne Hüllkurvenverfolger als Controller in der Modulationsmatrix gewählt. da andernfalls unerwünschte Controller zugewiesen werden können. Rechtsklick auf das Pad bei gedrückter Umschalttaste.

Mit Ausnahme der Controller 0 und 32 (Bankwechselbefehl) sowie 120 („All Sounds Off“). Löscht die Zuweisung des MIDI-Controllers an diesen Parameter. LFOs . Kehrt die Polarität des Parameters um. ein Minimum und ein Maximum definieren) und die Steuerpolarität umkehren. Klicken Sie dann mit der rechten Maustaste auf die Zielkomponente und wählen Sie „Paste“.und Maximalwerte gebildet. klicken Sie mit der rechten Maustaste auf die Auswahlschaltfläche des betreffenden Elements und wählen „Copy“ im Kontextmenü. Setzt den Wert. Die Regler stellen dann den neuen Wert entsprechend der empfangenen Meldung dar.Sobald eine MIDI-Controllermeldung empfangen wird. LFOs . Filtern. bleibt diese Option immer aktiv. Filtern.und Pitch-Bend-Meldungen können als Standardcontroller zugewiesen werden. dann wird der Mittelwert auf der Basis der definierten Minimal. Sobald ein Controller zugewiesen wurde. Es enthält nun weitere Optionen: „MIDI Learn“ „MIDI Forget“ „Set Min“ „Set Max“ „Reverse“ Da es möglich ist. KOPIERFUNKTIONEN Sie können Einstellungen von Shapern. Wird die Steuerung durch Pitch-Bend-Daten ausgewählt. wenn der Wert des eingehenden MIDI-Controllers „127“ ist. Zu diesem Zweck rufen Sie das MIDI-Learn-Menü erneut auf. wenn der Wert des eingehenden MIDI-Controllers „0“ ist. den der Parameter hat. Hüllkurven oder Delays zu kopieren. Um die Shaper-Einstellungen auf einen anderen Oszillator zu kopieren. h. 121 („All Controllers Off“) und 123 („All Notes Off“) können alle MIDI-Controller zugewiesen werden. klicken Sie mit der rechten Maustaste im Fenster „Shaper“ auf die Wellenform und 91 . Setzt den Wert. jedem Parameter mehrere MIDI-Controller zuzuweisen. können Sie ihn skalieren (d. Um die Einstellungen von Oszillatoren. den der Parameter hat. weist der Z3TA+ den entsprechenden Controller dem oder den gewählten Bedienelementen zu. Hüllkurven und Delays kopieren und an anderer Stelle wieder einfügen. Auch Aftertouch. Oszillatoren. werden alle derzeit zugewiesenen MIDI-Controller als Textdatei angezeigt. Wenn Sie im Menü „Options“ (im Bereich „Master“) den Befehl „Show MIDI Config File“ auswählen.

Analyse und Speicherung von Tonleitern. Außerdem gibt es für Scala eine sehr große Tonleiterbibliothek. (Die Dateien müssen in das Verzeichnis \Tunings verschoben werden. Über den Eintrag „Global Tuning“ im Menü „Options“ lässt sich auch eine Datei für die globale Stimmung definieren. Wählen Sie dann den Zieloszillator aus und wählen Sie „Paste“ im Kontextmenü.nl/ ~huygensf/scala/. Diese gesamte Funktionalität ist in eine einzelne Anwendung integriert. Wenn eine Microtuning-Datei aktiv ist. Der Z3TA+ merkt sich für jedes Programm die gewählte Definitionsdatei und lädt sie. Mikro. die Erstellung von MIDI-Dateien und die Konvertierung von Stimmungen. das Stimmen von MIDI-Instrumenten. damit die automatische Ladefunktion sie finden kann. wenn das betreffende Programm wieder aufgerufen wird.xs4all. Scala ist eine sehr leistungsfähige Freeware zum Experimentieren mit musikalischen Stimmungen. Weitere Informationen zu Scala erhalten Sie unter http://www. Das Kopieren von Einstellungen wird sowohl innerhalb desselben Programms. temperierten und historischen Stimmungen. auf andere Programme oder sogar – wenn mehrere Instanzen des Z3TA+ im Hostprogramm geöffnet sind – auf eine andere Instanz unterstützt.) 92 . Die Software unterstützt Erstellung. Vergleich. h. wählen Sie im Menü „Options“ den Befehl „Load Tuning definition file“. Es gab bereits einige Synthesizer. d. native Scala™Dateien (. die das Microtuning auf die eine oder andere Weise unterstützten und dem Benutzer so Alternativen zur temperierten Stimmung mit ihren zwölf Tönen anboten. um Notenstimmungen zu erkunden und sich mit den betreffenden Konzepten vertraut zu machen.wählen Sie „Copy“ im Kontextmenü. Um eine Microtuning-Definitionsdatei zu laden. Scala ist das perfekte Werkzeug.und Makrotonleitern und exotischen Stimmungen. Bearbeitung. Eines der mächtigsten Features des Z3TA+ ist die Möglichkeit. die eine Vielzahl mathematischer Routinen und Methoden zur Erstellung von Tonleitern beinhaltet.scl-Dateien) zu laden. wird der Dateiname in diesem Befehl angezeigt. MICROTUNING UND ALTERNATIVE STIMMUNGEN Das Microtuning (Mikrostimmung) ist schon seit Jahren ein interessantes Forschungsgebiet von Musikern und Physikern. die für Analysezwecke oder Komposition verwendet werden kann. mit Intonationstonleitern.

nämlich „Mode“ (Modus) und „Depth“ (Intensität). Die harmonische Umgebung wird kontinuierlich analysiert. Das Ergebnis sind volle Bässe und strahlende Höhen. HERMODE TUNING Das Hermode Tuning entfernt die klanglichen Unreinheiten der traditionellen temperierten Stimmung und stimmt Quinten und Terzen zu hoher Reinheit. In diesem Modus hat der Parameter „Depth“ keine Wirkung.scl-Dateien in den Ordner Tunings. Dies gilt auch für Konfliktsituationen. extrahieren Sie die . die Stimmung der von Ihnen geladenen Definitionsdatei) beizubehalten. bleibt die Kompatibilität mit der temperierten Stimmung erhalten. Das Hermode Tuning bietet zwei Parameter.nl/~huygensf/doc/scales.scl-Dateien kann unter folgender Adresse kostenlos heruntergeladen werden: http://www. sondern gestattet beliebig viele Töne.Das Microtuning des Z3TA+ ist nicht auf Tonleitern mit zwölf Tönen beschränkt. und auf der Basis der zuvor gespielten Noten und der von Ihnen vorgenommenen Einstellungen werden die optimalen Ergebnisse erzielt. sogar mitteltönige und vierteltönige Tonleitern werden unterstützt. damit sie vom Z3TA+ aufgerufen werden können. „Vertical“ 93 . dann können Sie die ausgewählte Anzahl von Tönen mit dem „Octave“-Regler abziehen. um die Oszillatoren beim Wechseln von Oktaven im Gleichklang zu halten.xs4all. um Arpeggios korrekt wiederzugeben. Es werden Terzen und Quinten mit hohem Reinheitsgrad erzeugt.zip Eine kurze Beschreibung der Tonleiterdateien finden Sie unter: http://www. Da das Instrument beim Hermode Tuning in Echtzeit „umgestimmt“ wird. Die Standardinstallation des Z3TA+ enthält 200 Scala-Definitionsdateien. Wählen Sie diesen Modus. Eine Datei mit 2.900 derartigen .nl/~huygensf/doc/scalesdir. Hier eine Beschreibung der Modi: „Tempered (off)“ Das Hermode Tuning ist deaktiviert. Diese können Sie über das „Options“-Menü aufrufen.xs4all. Dies ist die reinste Form des Hermode Tuning. um die temperierte Stimmung (bzw.txt Wenn Sie die Datei heruntergeladen haben. Wird eine Stimmung mit mehr oder weniger als zwölf Tönen geladen. Auch der Arpeggiator wird die betreffenden Töne überspringen.

Wählen Sie nun den Modus „Vertical“. Um das Resultat des Hermode Tuning zu hören.G.und Popmusik gut geeignet.E . 2. aber mit so genannter „Naturseptime“. Wenn Sie die Umstimmung nur subtil verwenden wollen oder Kompatibilitätsprobleme mit anderen Instrumenten auftreten. Diese Einstellung ist für Jazz. Es werden Terzen und Quinten mit hohem Reinheitsgrad erzeugt. wählen Sie einen niedrigen Wert für „Depth“.fxp) den Akkord C . „Horizontal“ „Adaptive“ Mit dem Parameter „Depth“ können Sie die Intensität des Hermode Tuning in einem Bereich zwischen 0 und 100 Prozent festlegen. Folgen Sie dort dem Link „Wie funktioniert Hermode Tuning?“. Stellen Sie den Modus „Tempered (off)“ ein und spielen Sie dann mit dem Programm A88. Ein detailliertes Tutorial zur Wirkungsweise von Hermode Tuning finden Sie auf der Hermode Tuning-Website unter http://www. wie Sie hören. die Umstimmung möglicherweise hörbar ist. belassen Sie den „Depth“-Wert bei 100% und spielen Sie den Akkord erneut. während der Akkord in der temperierten Stimmung eher grob wirkt. dass. wenn Sie ein paar Dur-Sept-Akkorde spielen. Terzen und Quinten werden je nach Harmoniefolge in unterschiedlicher Reinheit wiedergegeben.hermode. wenn eine Septime im nächsten Akkord erneut verwendet wird.de. 94 . Empfehlenswert für alle Arten von Musik. Geeignet für Orgeln und akkorddominierte Musik. „Cathedral“ oder dem Testprogramm (hmttest. Beim Programm „Cathedral“ werden Sie die strahlenden Resonanzen im Modus „Vertical“ bemerken. In kritischen Fällen wird die Umstimmung jedoch etwas zurückgenommen. probieren Sie einmal folgendes aus: 1. Der Nachteil besteht darin.„Natural Seventh“ Ähnlich wie „Vertical“.

INTERACTION GRAPHIQUE ÉCRAN AVEC LE Z3TA+: INTERFACE Le Z3TA+ a été conçu pour s'accommoder d'un écran à basse résolution (800 x 600). Il est toutefois plus agréable de travailler sur un moniteur offrant une résolution de 1024 x 768 ou mieux. simple et intuitive. X-Y et Analyzer. il est recommandé de choisir une option de couleurs vraies (24 ou 32 bits). le Z3TA+ comporte certaines fonctions très complexes et détaillées et nous vous recommandons vivement de lire attentivement ce manuel pour avoir une bonne compréhension de l'étendue des possibilités de ce synthétiseur sophistiqué. Grâce aux fenêtres Shaper. Au point que vous devriez pouvoir l'utiliser sans recourir à la documentation. vous pouvez renouveler le look de votre Z3TA+ sans avoir à recourir à des procédures d'installation complexes. Par ce moyen. ce qui permet de l'utiliser en live sur un ordinateur portable à basse résolution.Francais Z3TA+ WAVESHAPING SYNTHESIZER Merci d'avoir choisi le synthétiseur Z3TA+ ! Nous n'avons pas ménagé nos efforts pour donner au Z3TA+ des performances sonores et une présentation hors du commun. . contenus dans le dossier \Skin. Vous pouvez modifier l'aspect du Z3TA+ en remplaçant quelques fichiers bitmap standard. Pour bénéficier de tous les détails de l'interface du Z3TA+. vous pouvez ne garder à l'écran que les différentes fonctions qui vous sont utiles au fur et à mesure des étapes de programmation. de conception sonore et de représentation live. intègre un maximum de fonctionnalités avec une interface claire. Cependant.

Pour sélectionner une banque de programmes. Il en est de même pour les filtres.) Faites un clic droit sur la lettre de la banque sélectionnée pour obtenir la liste de tous les programmes qu'elle contient. Vous pouvez naviguer dans cette liste à l'aide des flèches ou en cliquant sur la première lettre du programme désiré. les générateurs d'enveloppe (EG). Ces pages vous donnent accès à un certain nombre de sous-pages propres aux divers composants. la matrice de modulation et les délais. Pour parcourir les programmes. faites Maj-clic gauche sur le programme sélectionné. le Z3TA+ affiche la page Synth. puis « Antique Space Pad ». (Le Z3TA+ change également de banque quand il reçoit un message MIDI Bank Change. les boutons de la page Oscillator vous permettent de passer d’un oscillateur à un autre (1 à 6 et Global). Pour modifier le nom d’un programme ou le renommer. X-Y Pad et Analyzer Au démarrage.PAGES • • • PRINCIPALES ET SOUS-PAGES L'interface du Z3TA+ se compose de : Deux pages principales : Synth et Effects De nombreuses sous-pages correspondant à des composants particuliers Des fenêtres « déployables » pour les modules Shaper. les LFO. Le Z3TA+ comporte 768 cases de programmes regroupées en six banques (A à F) de 128 programmes chacune. Quand vous changez de page. Référez-vous au “Programmes et banques” à la page 130 pour en savoir plus sur l’utilisation des programmes et des banques. les commandes indiquent les paramètres de l'oscillateur sélectionné. si vous cliquez sur A dans la banque d’usine C. Le bouton Effects de la section Master (coin inférieur droit) vous permet de faire le va-et-vient entre les pages Synth et Effects. Le nom du programme actuellement sélectionné s’affiche dans le sélecteur de programme. il suffit de cliquer (et / ou de glisser) dans le sélecteur de banques (A à F). Par exemple. PANNEAU SUPÉRIEUR Le panneau supérieur contient les commandes de sélection des programmes et des banques. Par exemple. vous sélectionnerez « Angel Pad ». Le programme sélectionné apparaît en caractères gras dans cette liste. 96 . il vous suffit de faire un clic gauche (programme suivant) ou droit (programme précédent) sur le nom du programme sélectionné.

Si vous faites un clic droit sur ce Pad. vous pouvez également les déplacer sur un autre écran. Pad X-Y et Analyzer.RUBAN DE PRÉ-ÉCOUTE Le Z3TA+ est muni du ruban de pré-écoute propre aux produits Cakewalk. Le nombre de notes jouées (polyphonie) est affiché sur l'indicateur « Voices » de la section Master. Ils s’activent à l’aide de trois boutons dédiés : Shaper (section Oscillators). les paramètres choisis obéiront à un mouvement aléatoire. Le ruban s’avère très utile quand il s’agit de fixer la durée du release ou d’obtenir un effet glissando grâce à la souris. Comme ces composants ne sont pas toujours utiles. du moment qu'ils acceptent l'automation directe des paramètres. Si cette application hôte supporte l’enregistrement MIDI. Cette fonction vous sera particulièrement utile si vous utilisez le Waveshaper (outil de mise en forme d’onde). le ruban peut envoyer à l'application hôte des messages MIDI d’activation / désactivation de note et de vélocité. ce ruban de pré-écoute joue les notes à des vélocités différentes selon la hauteur à laquelle vous cliquez. vous pourrez avoir un aperçu des programmes sélectionnés. FENÊTRES SHAPER. Quand le Z3TA+ est utilisé en VSTi / DXi. En cliquant et en glissant dessus. vous pouvez les réduire afin de gagner de la place à l’écran. à condition d’avoir configuré ce périphérique dans votre Panneau de configuration Windows. Vous obtiendrez ainsi un résultat semblable aux effets « sample-and-hold ». vous pourrez enregistrer ces événements en temps réel. X-Y ET ANALYZER Le Z3TA+ est équipé de trois composants s’affichant chacun dans une fenêtre : Shaper. Pour des informations plus détaillées sur cette fonction. Vous pouvez autrement contrôler le pad X-Y à l’aide d’un joystick. Vous pouvez également assigner des contrôleurs aux axes X et Y du Pad X-Y grâce à la fonction MIDI-learn (« apprentissage MIDI »). référez-vous au “Apprentissage MIDI (MIDI-learn)” à la page 132. Si vous utilisez plusieurs moniteurs. La position du pad X-Y s’enregistre dans le programme et tous les mouvements peuvent être mémorisés en automation dans tous les hôtes Steinberg ou autres. Le Pad X-Y vous permet de moduler n’importe quel couple de paramètres du Z3TA+ à l’aide de la souris. X-Y (section Matrix) et Analyzer (section Master). 97 . Situé au bas de l’interface. La fenêtre Analyzer vous donne le spectre de fréquence du son émis en temps réel.

Pour déplacer un curseur. Variations légères. tonalité. Si vous maintenez la touche CTRL enfoncée tout en cliquant sur un curseur. un curseur reste contrôlable par défaut à l’aide de votre clavier de PC ou de la molette de votre souris. celuici se déplacera petit à petit (variations normales). 40 valeurs du min au max. il vous suffit de cliquer sur celui-ci et de le faire glisser. coupure). 200 valeurs du min au max. Les fonctions décrites ci-dessous sont contrôlables à partir de votre souris. pour un réglage standard. Vous pouvez obtenir le même résultat en double-cliquant sur un curseur. celui-ci reprendra sa position par défaut. Une fois sélectionné (à l’aide du bouton gauche de la souris ou de la molette). L’instrument est doté de deux types de curseurs : les curseurs unipolaires (du min au max) et les curseurs bipolaires (centrés). Variations importantes. valeur d’origine pour les curseurs unipolaires). pour une modification rapide du paramètre. de la molette de votre souris ou de votre clavier. Une ligne verticale bleue vous indique quel curseur est actuellement sélectionné. Le bouton gauche de la souris permet de déplacer les curseurs. LES CURSEURS Les curseurs servent à commander la plupart des paramètres dont les valeurs sont continues (ex : niveau. ou bien de cliquer directement sur la position à laquelle vous voulez qu’il se place. mais vous pouvez également lui faire faire de grands écarts de variation en maintenant simultanément la touche 98 . Réaffecte sa valeur par défaut au paramètre (centré pour tous les curseurs bipolaires.LES COMMANDES Toutes les commandes du Z3TA+ ont été conçues pour vous offrir une flexibilité et une ergonomie optimales au vu de l’espace qu’elles occupent sur l’interface de l’instrument. plusieurs vitesses de variation sont possibles : Flèches gauche / droite Flèches haut / bas Page haut / bas Touche CTRL plus l’une des touches précédentes OU double-clic Variations très légères. Afin d'adoucir les transitions entre les valeurs (même très éloignées). tandis que le bouton droit sert à assigner des contrôleurs MIDI en mode MIDI-learn (« apprentissage MIDI »). 8 valeurs du min au max. les curseurs du Z3TA+ respectent une certaine inertie. pour les réglages de précision. Si vous utilisez la molette de la souris pour contrôler le curseur sélectionné. Les curseurs bipolaires sont reconnaissables à la ligne blanche qui coupe leurs graduations en leur milieu. c'est-à-dire son point d’origine. Si vous réglez un curseur à l’aide de votre clavier de PC.

Si vous cliquez sur cet indicateur. il est donc important que vous sélectionniez le bon curseur au préalable. transposition…) ayant des valeurs discrètes. c’est-àdire son point d’origine (par exemple. Une fois que vous aurez assigné vos contrôleurs. ce afin de vous permettre d’arriver plus rapidement à la valeur désirée. Pour sélectionner la valeur discrète suivante / précédente. LES SÉLECTEURS Les sélecteurs vous permettent de déterminer la configuration des paramètres (forme d’onde. Si vous contrôlez le curseur sélectionné de cette manière. Le texte inscrit à l’intérieur de la commande sélectionnée apparaît alors en gras. Les paramètres qui proposent de nombreuses valeurs (comme par exemple les oscillateurs. les curseurs se déplaceront en fonction des messages MIDI reçus. vous pouvez utiliser le clic gauche / droit. 10 valeurs discrètes en avant ou en arrière Tous comme pour les curseurs. un sélecteur reste contrôlable par défaut à l’aide de votre clavier de PC ou de la molette de votre souris.MAJ enfoncée. Vous pouvez assigner n’importe quel contrôleur MIDI à n’importe quel curseur en faisant un clic droit sur le curseur voulu. un menu apparaîtra et vous pourrez directement choisir la valeur désirée. Si vous contrôlez un sélecteur de cette manière. Comme pour les curseurs. quel que soit l’endroit où se trouve le pointeur de votre souris. transpose = 0). il se déplacera sans tenir compte de l’endroit où se trouve le pointeur de votre souris. les formes d’ondes de LFO ou la synchronisation au tempo) sont précédés d’un indicateur différent (une flèche vers la droite). plusieurs vitesses sont possibles : Flèches haut / bas Page haut / bas Valeur discrète suivante / précédente. une fois sélectionné (à l’aide du bouton gauche de la souris ou de la molette). Vous pouvez utilisez la molette de la souris pour avancer ou reculer d’une seule valeur à la fois. seul celui qui a été sélectionné au préalable obéira. 99 . cette fourchette sera visible sur le curseur. Une fois que cette valeur aura atteint son maximum. elle reviendra au minimum. Pour de plus amples informations sur l'assignation des contrôleurs MIDI. Il est donc important que vous sélectionniez le paramètre approprié. Si vous utilisez votre clavier de PC pour changer de valeurs. celui-ci revient à sa position par défaut. si vous maintenez la touche CTRL enfoncée tout en cliquant sur le sélecteur textuel. Si vous choisissez de définir une fourchette de valeurs pour un paramètre (en fixant un min ou un max). Idem si vous appuyez en même temps sur les boutons droit et gauche de la souris. référezvous“Apprentissage MIDI (MIDI-learn)” à la page 132.

Si vous procédez à un « apprentissage » des contrôleurs. de manière à adoucir les transitions de formes d’ondes. Tout comme pour les curseurs et les sélecteurs. les commandes pourront obéir aux messages et aux fourchettes MIDI. 100 . les commandes de plage restent contrôlables par défaut à l’aide de votre clavier de PC ou de la molette de votre souris. LE PARAMÈTRE DE PLAGE (RANGE) Le paramètre de plage (Range) de la matrice utilise une commande spéciale qui vous permet de contrôler deux paramètres à la fois : le Min et le Max sont contrôlables grâce aux clics gauche et droit. Si vous procédez à un « apprentissage ». une fois sélectionnées.En utilisant tour à tour les techniques décrites ci-dessus (navigation et sélection directe) vous parviendrez rapidement au résultat escompté. référez-vous “Apprentissage MIDI (MIDI-learn)” à la page 132. Pour de plus amples informations sur l'assignation des contrôleurs MIDI. Pour de plus amples informations sur l'assignation des contrôleurs MIDI. référez-vous “Apprentissage MIDI (MIDI-learn)” à la page 132. le pointeur de la souris disparaît et la sélectivité des opérations est accrue. les sections Drive et Compressor utilisent une commande de plage semblable. Dans la page Effects. bien que le paramètre Min soit désactivé. Vous pouvez assigner des contrôleurs MIDI à toutes les commandes de plage en effectuant un Maj+clic droit sur la commande voulue. mais également par glisser de la souris. les sélecteurs pourront obéir aux messages et aux fourchettes MIDI. Il est également possible de bénéficier de différentes précisions de réglage : Flèches gauche / droite Flèches haut / bas Page haut / bas Molette haut / bas Maj + Molette haut / bas ±1% ±5% ± 20 % ±5% ±1% Lorsque vous contrôlez les commandes de plage dans la fenêtre Shaper. Vous pouvez assigner n’importe quel contrôleur MIDI à n’importe quel sélecteur d’un simple clic droit sur le sélecteur voulu.

Même avec un nombre de voix assez peu élevé (6-8). commutateur de sustain. Dans des cas semblables. Cette section vous fournit également des informations utiles sur le statut général du synthétiseur (nombre de voix jouées. fréquence accrue (résultats perceptibles lorsque vous modulez des niveaux d’oscillateurs individuels ou des bandes d’équaliseurs avec des sources changeant fortement. Les réglages d’interpolation et de fréquence standard sont utilisés afin d’exploiter toute la bande passante. Cette section est à la fois visible quand vous êtes sur la page Synth et sur la page Effects. indicateur de niveau). il est possible d’obtenir des harmonies complexes en temps réel et sans effets indésirables. 11 KHz @44100).) afin de maintenir le nombre de voix en deçà d’une limite fixée. Master Volume Output VU meter Niveau de sortie du programme sélectionné. 4. 6. priorités psycho-acoustiques. 101 . par exemple). ce champ indique le nom du paramètre sélectionné. 32 ou 64 voix. 16. Le volume de sortie des canaux gauche et droit s’affiche indépendamment sur le vumètre principal. Render Mode • Polyphony Fixe la polyphonie maximum d’un programme à 1. le Z3TA+ passe en mode monophonique fulllegato. Si la polyphonie est fixée à 1. Normal (normale) ou High (haute).SECTION MASTER La section Master offre un bon aperçu des paramètres les plus communs du programme sélectionné : Polyphony (polyphonie). Les programmes qui utilisent de nombreux filtres (c’est par exemple le cas du preset d’usine Boom Bass) n’exploitent pas tout la bande passante des oscillateurs. 12. Un schéma d’affectation intelligente des voix décide quelles notes couper en fonction de plusieurs paramètres (release du générateur d’enveloppes. comme un LFO à onde carrée. • Normal : mode standard pour la plupart des programmes. Lorsque vous déplacez un curseur / une commande de plage (ou si le pointeur de votre souris le survole). car celle-ci serait éliminée au moment de la synthèse (par le filtre). 3. Render mode (mode de rendu) et Master Output Level (niveau de sortie général). Dans ce cas. Control Value Lorsque vous déplacez un curseur / une commande de plage (ou si le pointeur de votre souris le survole). • Draft : La bande passante se limite à un quart de la fréquence d’échantillonnage sélectionnée (par exemple. 8. etc. La quantité de haute fréquence générée est faible. 24. les générateurs d’enveloppes ne calculent pas les notes qui chevauchent une première note. Mode utilisé pour obtenir un rendu final. le mode Draft permet d’économiser des ressources CPU considérables. 2. 5. Définit la qualité de sortie : Draft (travail). ce champ indique la valeur du paramètre sélectionné. High : Activation d’un interpolation supérieure.

veuillez vous référer au chapitre « Programmes et banques ». ils sont au nombre de six. Lorsqu’elle est éteinte. USER2 et USER3 sont fournies avec le Z3TA+ à titre d’exemples. chacun comportant 60 formes d’ondes. Propose plusieurs options relatives notamment aux courbes de vélocité générales (Main Velocity Curves).BOUTONS DE LA SECTION MASTER La section MASTER comporte des boutons dédiés aux programmes et aux banques. LE SYNTHÉTISEUR DE MISE EN FORME D’ONDE OSCILLATEURS Les oscillateurs de mise en forme d’onde sont à l’origine du son du Z3TA+. Les formes d’ondes USER1. ainsi qu’à plusieurs autres fonctions comme le paramétrage de la courbe de vélocité MIDI principale. BANK Propose des options permettant d’enregistrer les banques et d'utiliser les banques par défaut. D’un simple clic droit sur ce bouton. 102 . Le Shaper (outil de mise en forme) vous permet de former indépendamment les ondes de chaque oscillateur et d’obtenir ainsi des superpositions de formes d’ondes très complexes en associant différents paramètres de mise en forme à différents oscillateurs. cette fonction n’utilise pas de ressources CPU. EFFECT Permet de passer de la vue principale à la page Effects et vice versa. Une diode rouge clignotante témoigne de ce statut. vous pouvez ignorer tous les effets (à l’exception de l’excitation polyphonique et du limiteur général) et écouter le programme sélectionné à son état d’origine (« dry »). Dans ce synthétiseur. Pour de plus amples détails. à l’accord (Alternative tunings) et au logiciel Hermode Tuning. aux entrées audio (Audio Inputs). PROGRAM Propose les options suivantes : copy (copier) / swap (intervertir) / paste (coller) / initialize (réinitialiser) et load (charger) / save (enregistrer) pour les programmes individuels. dont six formes d’ondes utilisateur. veuillez vous référer au chapitre « Programmes et banques ». Pour de plus amples détails. LIMITER OPTIONS Permet d’activer et de désactiver le limiteur (Limiter) principal de sortie. ANALYZER Permet d’ouvrir et de fermer la fenêtre Analyzer.

la sortie de chacun de ces filtres pourra être pannée. chaque oscillateur est doté d’un mode Multi permettant de le subdiviser en huit oscillateurs individuels (quatre oscillateurs stéréo) munis de réglages de désaccord (« detune »). la phase et le départ de chaque oscillateur de façon individuelle en utilisant les commandes correspondantes. Il est pourtant préférable de vous mettre en garde en ce qui concerne les ressources processeur : le Z3TA+ vous permet de paramétrer les six oscillateurs 103 . au niveau du filtrage. Deux moyens s’offrent donc à vous pour contrôler le panoramique d’un oscillateur : (1) en déterminant quelle part du signal va vers quel bus et (2) en déterminant le panoramique de sortie de chaque filtre. tout en donnant un aspect planant à votre son. Deux bus respectivement routés en Filtre 1 et Filtre 2 permettent de mixer la sortie de ces oscillateurs. Vous avez ainsi la possibilité de créer aussi bien des programmes mono que stéréo et de positionner avec précision chaque oscillateur dans le champ panoramique. Par ailleurs. Vous pouvez régler la hauteur (pitch). ce qui confère ampleur et mouvement à vos nappes. les huit oscillateurs ne consomment pas plus de ressources CPU que deux oscillateurs classiques. En mode Multi.Les formes d’onde des six oscillateurs s’enregistrent en même temps que les programmes. Plus tard.

Voir plus bas. tableau des « Modes de modulation ». etc. La sortie obtenue pourra servir à moduler la fréquence de l’OSC3. qui appliquera une modulation de phase à l’OSC4.en mode Multi. qui lui-même appliquera une synchronisation à l’OSC5. ce qui représente un total de… 48 oscillateurs par note ! Gardez donc un oeil sur l'indicateur de ressources CPU de votre hôte. Fine Phase Réglage précis de la hauteur de -100 à +100 centièmes Réglage de la phase de départ de 0 à 360 degrés. PARAMÈTRES Waveform Transpose Octave Mode DES OSCILLATEURS Forme d’onde de l’oscillateur Transposition de -12 à +12 demi-tons (par variations d’un demi-ton) De -5 à +5 octaves (par variations d’une octave) Mode d’oscillation. Group Mode de modulation. de Bus 1 intégral à Bus 2 intégral Niveau de sortie de l’oscillateur 104 . Ce curseur devient « Multi Detune » en mode Multi. La combinaison de ces modulations peut ainsi aboutir à un signal de sortie très complexe. L’OSC1 peut par exemple moduler l’OSC2 en boucle. Bus Level Assignation au bus de mixage. tableau des « Modes d’oscillation ». Tous les oscillateurs peuvent se moduler les uns les autres selon un schéma spécifique d’ « inter-modulation circulaire » que voici décrit ci-dessous : Toutes les options de modulation sont disponibles pour tous les oscillateurs. Voir plus bas.

mais reste fixe. Identique à SMULTI. Dans ce mode. si ce n’est que la phase des oscillateurs ne recommence pas à chaque activation de note. si ce n’est que la phase des oscillateurs ne recommence pas à chaque activation de note. de manière à étendre la sortie à tout le panoramique (si les filtres sont pannés l’un complètement à gauche. Le degré de désaccord (« detune ») des oscillateurs se contrôle à l’aide du curseur de Phase. pas de synchronisation. Identique à NFREE. pas de synchronisation. la hauteur (pitch) de l’oscillateur n’obéit pas au clavier. La phase de l’oscillateur débutera au point défini par la commande de Phase à chaque activation de note. si ce n’est que la polarité de sortie de l’oscillateur est inversée. la phase recommence à chaque activation de note. NFREE Polarité normale. l’autre complètement à droite). Il s’agit du mode standard. La phase de l’oscillateur ne recommence pas à chaque activation de note. Identique à NSYNC. Dans ce mode. les quatre autres vers le Bus 2. synchronisation sur la touche. ISYNC Polarité inversée. FFIX Fréquence fixe. si ce n’est que la polarité de sortie de l’oscillateur est inversée. SMULTI Mode Multi synchronisé. Mode approprié aux sons monophoniques. synchronisation sur la touche. FMULTI Mode Multi. IFREE Polarité inversée. 105 .MODES D’OSCILLATION NSYNC Polarité normale. Identique au mode précédent. Quatre des oscillateurs sont envoyés en sortie vers le Bus 1. La phase recommence à chaque activation de note. pas de synchronisation. SFIX Fréquence fixe. Ce mode subdivise l’oscillateur en huit oscillateurs simultanés.

High : lorsque que vous jouez un accord. seule la note la plus basse est affectée. SYNC Modulation en synchro dure. Hold : Seules les touches enfoncées au moment de la variation (et non celles qui sont en release ou maintenues en sustain à l’aide d’une pédale) sont affectées. PAGE GLOBALE DES OSCILLATEURS Cette sous-page de la section Oscillators intègre des paramètres qui affecteront la sortie de tous les oscillateurs : Main Transpose Transposition de -12 à +12 demi-tons (par variations d’un demi-ton). Ce paramètre affecte tous les oscillateurs. sans qu’aucune modulation n’ait lieu. Normal : Pitch bend standard. • Bend Up Transposition de -12 à +12 demi-tons (par variations d’un demi-ton). FM Modulation de fréquence analogique. PM Modulation de phase. La sortie de l’oscillateur est directement envoyée aux bus de mixage en fonction de la configuration des bus. Le prochain oscillateur sur la chaîne sera « esclave » de cet oscillateur et recommencera sa phase en même temps que lui. seule la note la plus haute est affectée. La fréquence du prochain oscillateur sur la chaîne sera modulée par la sortie de cet oscillateur. 106 . Cet oscillateur applique une modulation de boucle à l’oscillateur qui le suit dans la chaîne circulaire des oscillateurs. Transposition de tout le programme. RING Modulation de boucle. La phase du prochain oscillateur sera modulée par la sortie de cet oscillateur. Bend Mode Mode de fonctionnement de la molette de Pitch : • • • Low : lorsque que vous jouez un accord.MODES ADD DE MODULATION DES OSCILLATEURS Mode d’oscillation normal. Intervalle devant varier lorsque la molette de pitch est tournée vers le haut.

Pour de plus amples informations sur les sources de modulation. Il sert principalement à recréer des sons de vieilles boîtes à rythme analogiques ou à donner de l’impact à un programme. Fix : mode touché à durée fixe. Cette fonction sert souvent à émuler l’instabilité de justesse des premiers synthétiseurs analogiques. comprise entre 0 et 10 secondes. Time). la durée du portamento dépend également de l’intervalle entre les notes. la durée du portamento dépend également de l’intervalle entre les notes. Fing. Intervalle devant varier lorsque la molette de pitch est tournée vers le bas. Ce paramètre affecte tous les oscillateurs. Le désaccord aléatoire affecte chaque oscillateur individuellement. Fing. Ce paramètre donne un aspect percussif aux notes au moment de leur activation. En mode legato (voir Polyphonie dans la « Section master » décrite plus haut) le portamento s’active même quand la première note a été relâchée. Fix : mode normal. Norm. Var : mode touché. Main Tune Accord général de tout le programme. Time Burst Durée du portamento. Off : pas de portamento P. PWM Tous les oscillateurs du Z3TA+ supportent la modulation PWM (pulse width modulation) quelle que soit la forme d’onde ou la source de modulation (niveau de modulation fixe. Norm. Niveau « DC-Burst » filtré. LFO. veuillez vous référer au chapitre « La matrice ». hauteur du clavier ou nombre de voix). un note jouée après une autre atteint sa hauteur à l’issue d’une durée fixe (définie grâce au paramètre P. la première note doit rester enfoncée pour que le glide du portamento puisse avoir lieu. 107 . Var : mode normal. Random Niveau de désaccord aléatoire. En mode legato. Porta Mode Mode de fonctionnement du portamento.Bend Down Transposition de -12 à +12 demi-tons (par variations d’un demi-ton). générateurs d’enveloppes.

Ramène la forme d’onde à zéro en trois points. Cette fonction permet de créer instantanément des formes d’onde à limitation de bande grâce à plusieurs processus de transformation complexes. Ainsi. la symétrie affectera la largeur de pulsation (l’effet obtenu sera le même que si vous réglez la largeur de pulsation à l’aide de la Matrice). les extrémités de la forme d’onde sont plus atténuées que sa partie centrale. Même transformation que Twist. Drive Wave Offset Shrink 108 . de manière à compenser les déviations occasionnées par d’autres transformations. Cliquez et faites glisser la forme d’onde dans le sens vertical pour la régler à votre convenance. par exemple. Warp Twist Multipoint Rabat la forme d’onde quand l’amplitude de celle-ci dépasse le point de seuil fixé. Renforce et écrête la sortie. Symmetry Permet de régler la symétrie de la forme d’onde en étirant l’onde par ses deux moitiés. S’il s’agit d’une onde carrée. Réduit le cycle tout entier en remplaçant le reste de la forme par des valeurs à zéro. Cette transformation sert généralement à renforcer la sonorité fondamentale d’une forme d’onde plutôt faible. Cliquez et faites glisser la forme d’onde dans le sens horizontal pour la régler à votre convenance. Window Traite la forme d’onde grâce à une enveloppe à fenêtre triangulaire. Rabat la forme d’onde lorsque son amplitude dépasse le point de seuil fixé et inverse sa polarité. puis ouvrez-la en cliquant sur le bouton Shaper de la section Oscillators.SHAPER (OUTIL DE MISE EN FORME) Il a déjà été question dans l’introduction de la Mise en forme d’onde spécifique au Z3TA+. Pour utiliser le Shaper. Rabat et inverse la polarité de l’enveloppe. La commande permet de régler la largeur des zones à zéro. mais avec une polarité opposée. sélectionnez la forme d’onde de votre choix dans l’un des oscillateurs. au même titre qu’un écrêtage à dur (« hard clipping »). Donne à la forme d’onde l’aspect général d’une sinusoïdale. Un affichage de ces formes d’ondes permet de visualiser et d’entendre en temps réel les changements effectués. PARAMÈTRES DC Adjust DE TRANSFORMATION DU SHAPER Permet de régler le décalage en continu (« DC offset ») de la forme d’onde.

SelfSync Etire le cycle tout entier en multipliant le schéma de la forme d’onde. Il est possible de réinitialiser d’un seul coup toutes les transformations du Shaper. Les filtres passe bas 24dB/Oct et 36dB/Oct du Z3TA+ se découpent en de deux parties (trois pour le 36 dB/Oct). En mode Dual. Pour ce faire. passe-bande. Ce paramètre est modulable via n’importe quelle source de modulation à l’aide de la 109 . Il est ainsi possible d'obtenir de nombreuses combinaisons de filtres. il vous suffit de faire un clic droit sur l’affichage de la forme d’onde dans la fenêtre Shaper. Le son est identique à celui obtenu grâce au mode d’inter-modulation « hardsync » (synchronisation à dur). référez-vous “Fonctions copier (copy) et coller (paste)” à la page 134. les deux filtres sortent en mono et constituent deux unités distinctes fonctionnant en parallèle. Les deux filtres sont identiques et possèdent plusieurs modes de fonctionnement. les filtres sortent en stéréo. Pour de plus amples informations sur l'assignation des contrôleurs MIDI. la sortie du Filtre 1 étant routée vers le Filtre 2. Pour de plus amples informations sur ce point. Ces filtres peuvent être configurés indépendamment (mode Single) ou en mode couplé (mode Dual). référez-vous “Apprentissage MIDI (MIDI-learn)” à la page 132. FILTRES Le Z3TA+ est muni de deux filtres stéréo (ce qui vous donne quatre filtres au total) qui traitent les bus de mixage des oscillateurs. Il y a bien sûr les classiques passe-bas. Bit Reduction HPF LPF Filtre passe-haut Filtre passe-bas Toutes les transformations s’enregistrent dans le programme et la forme d’onde modifiée est recréée lorsque vous rechargez ce programme. ce qui leur permet de supporter un paramètre de séparation (Separation) de la coupure (cutoff) des deux composantes de filtrage. mais ces filtres intègrent également un passe-bas de 36dB et un filtre formant servant à émuler les voyelles. Il est également possible de copier les transformations d'un oscillateur et de les coller dans n’importe quel(s) autre(s) oscillateur(s). En mode Single. Réduit le nombre de bits. Règle la résolution sur une échelle de 1 à 32. puis de sélectionner l’option Reset all shapers. tous en 12 et 24 dB par octave. passe-haut et filtre à réjection. Tous les oscillateurs disposent de leur propre jeu de paramètres et vous pouvez modifier la même forme d’onde de différentes manières dans chaque oscillateur. Vous pouvez assigner des contrôleurs MIDI à toutes les commandes de plage du Shaper.

Matrice. Pour de plus amples informations, veuillez vous référer au chapitre « La matrice ». Le bouton Link (relier) vous permet de contrôler les deux filtres à la fois. Quand ce bouton est activé, les réglages de niveau effectués sur le Filtre 1 s’appliquent également au Filtre 2. REMARQUE : Quand le bouton Link est activé, si vous réglez le panoramique du Filtre 1 vers la gauche, le Filtre 2 sera automatiquement panné vers la droite. Vous pouvez ainsi étendre le panoramique des filtres en stéréo à l’aide d’une seule commande.

PARAMÈTRES
Filter Type Filter Limiter Reso boost

DES FILTRES
Permet de sélectionner le type de filtre. Permet de choisir entre trois possibilités de temps de réponse pour le limiteur du filtre : Off (désactivé), Slow (lent) et Fast (rapide). Amplificateur de résonance. Modifie le facteur de résonance de manière à obtenir des résonances plus élevées.

Cutoff Resonance Pan Level

Point de coupure (cutoff) du filtre. Résonance du filtre. Détermine le panoramique stéréo de la sortie du filtre, tout à gauche jusqu’à tout à droite. Niveau de sortie du filtre.

LFO (LOW FREQUENCY OSCILLATORS)
La section LFO du Z3TA+ est l’une des plus puissantes jamais conçue. Elle est dotée de six LFO doubles : quatre LFO généraux (qui s’appliquent à toutes les voix) et deux LFO locaux (qui peuvent s’appliquer à des voix individuelles). Pour chaque LFO, vous avez le choix entre 60 formes d’ondes, dont 10 formes d’ondes utilisateur, et trois options différentes : random (aléatoire), sample (échantillon) et hold (maintien). La forme d’onde USER1 est fournie avec le Z3TA+ à titre d’exemple. Chaque LFO est en fait constitué de deux LFO indépendants pouvant être combinés de différentes manières et intégrant des fonctions telles que le time morphing et bien d’autres fonctions mathématiques.

110

Tous les LFO peuvent se synchroniser sur le tempo de leur application hôte et suivre la barre de lecture de façon à rester synchronisés, même en cas de changement dynamique du tempo de l’hôte.
Global LFO (1-4) Local LFO (5-6) Toutes les voix du programme sont affectées par la même valeur de LFO. Chaque voix du programme possède son propre LFO.

PARAMÈTRES
Wave 1

DES

LFO

Forme d’onde principale du LFO. Les Formes d’onde 1 et 2 sont combinées en fonction de la configuration du « Mode LFO ».

Tempo Sync

Division de temps sur laquelle est basée la synchronisation sur le tempo de l’hôte. L’indication « 1 » signifie un battement. Si le tempo de l’hôte a été fixé à 120 bpm, le LFO parcourra donc 120 cycles.

Phase

Phase de départ du LFO à l’activation de la note, par variations de 45 degrés. Si vous choisissez « Free », le LFO ne recommencera pas sa phase à chaque activation de note.

Mode

Mode défini pour le LFO. Voir tableau des « Modes de LFO » plus bas.

Wave 2

Forme d’onde secondaire du LFO. Les Formes d’onde 1 et 2 sont combinées en fonction de la configuration du Mode LFO.

Offset

De -1 à +1. Décalage de valeur de la sortie LFO.

Delay

De 0 à 10 s. Délai de démarrage du LFO après activation de la note.

Fade

De 0 à 10 s. Durée de fondu d’entrée du LFO. De zéro, la sortie du LFO augmentera progressivement pour atteindre sa valeur maximale à l’issue de cette durée.

Time

De 0 à 10 s. Durée nécessaire à l’accomplissement du mode Morph. Ce curseur peut avoir d’autres usages selon le mode choisi pour le LFO.

Speed

De 0,01 Hz à 20 Hz. Vitesse du LFO.

111

MODES
MORPH ADD

DE

LFO.
Le LFO passera de la forme d’onde 1 à la forme d’onde 2 dans la durée définie par le curseur Time (durée). La sortie du LFO sera un mélange entre la forme d’onde 1 et la 2. Vous pouvez déterminer quelle importance donner à l’une ou à l’autre forme d’onde grâce au curseur Time. (La sortie ne se modifie pas sur la durée.) Identique à ADD, si ce n’est que la forme d’onde 1 est inversée. Identique à ADD, si ce n’est que la forme d’onde 2 est inversée. Identique à ADD, si ce n’est que les deux formes d’ondes sont inversées. La sortie du LFO est le produit échantillon par échantillon des formes d’ondes 1 et 2 La sortie du LFO est la valeur minimum entre les formes d’ondes 1 et 2 : LFO = min (wave1, wave2). La sortie du LFO est la valeur maximum entre les formes d’ondes 1 et 2 : LFO = max (wave1, wave2) La sortie du LFO est constituée de la première moitié du cycle de la forme d’onde 1 et de la seconde moitié du cycle de la forme d’onde 2. La sortie du LFO est constituée de la première moitié du cycle de la forme d’onde 2 et de la seconde moitié du cycle de la forme d’onde 1. Le LFO n’émettra qu’un seul cycle en sortie avant de s’arrêter.

IADD SUB ISUB MUL MIN MAX HALF1 HALF2 ONE-SHOT

Si vous combinez les formes d’ondes 1 et 2 avec tous les modes de LFO, vous pourrez obtenir des effets des plus complexes. Par ailleurs, il est possible de moduler la vitesse du LFO à l’aide de n’importe quelle source de modulation. Pour de plus amples informations, veuillez vous référer au chapitre « La matrice ».

ARPÉGIATEUR
Le Z3TA+ est muni d’un arpégiateur intégré que vous trouverez dans la dernière sous-page de la section LFO. Cet arpégiateur peut fonctionner selon deux modes : un mode algorithmique standard servant à recréer des patterns classiques (montants / descendants / aléatoires) et un mode MIDI dans lequel les notes jouées suivent l’un des 100 patterns pré-programmés. Cet arpégiateur est synchronisable sur le tempo de l’application hôte, mais également sur la barre de lecture de cette application, de façon à rester synchronisé, même en cas de changement dynamique du tempo. La configuration de l’arpégiateur s’enregistre en même temps que les programmes.

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Sync Octaves Division de temps sur laquelle est basée la synchronisation sur le tempo de l’hôte. Velo Vélocité de l’arpégiateur à l’activation des notes. Si vous choisissez « Free ». Mode algorithmique : montant. Cette commande n’a aucun effet en mode MIDI. la phase ne recommencera pas à chaque activation de note.PARAMÈTRES Pattern DE L’ARPÉGIATEUR Pattern de l’arpégiateur. le niveau de sortie de chaque EG est réglable grâce à la commande Amount. Duration Longueur des notes de l’arpège. en général assigné au pitch. L’arpégiateur suit un pattern sélectionné qui a été créé à partir d’un fichier MIDI standard. montant / descendant 1 (la dernière note n’est pas répétée). Speed Vitesse de l’arpégiateur. L’influence de la vélocité dépendra de ses assignations dans le programme sélectionné. De plus. Tous les EG possèdent également une commande Delay (retard) vous permettant de fixer un délai entre l’activation de la note et le démarrage de l’EG. tous ces EG passent par 5 étapes. 113 . descendant. De 1 à 6. GÉNÉRATEURS D’ENVELOPPES (EG) • • • Le Z3TA+ est doté de huit générateurs d’enveloppes ou EG : Un générateur d’enveloppes bipolaire (P. Sort Détermine si les notes doivent être triées ou non avant création de l’arpège. Etendue de l’arpégiateur. L’effet de cette commande peut être inversé car le niveau peut aussi bien aller dans les valeurs positives que négatives. pour chacune desquelles vous pouvez sélectionner une courbe. c’est-àdire à la hauteur) Un générateur d’enveloppes d’amplification principal (A) Six générateurs d’enveloppes unipolaires polyvalents A l’exception de celui du Pitch. montant / descendant 2 (la dernière note est répétée) et aléatoire. Mode MIDI : du pattern ARP000 au pattern ARP099. Mode Détermine le mode de redémarrage de la phase. Cette commande n’a aucun effet en mode MIDI. Ce paramètre n’a aucun effet en mode MIDI.

La durée nécessaire pour atteindre la valeur 1 est déterminée par cette commande et suit la courbe définie dans le paramètre Attack Shape. la sortie variera en fonction de la courbe sélectionnée grâce à cette commande (linéaire. l’EG commence sa progression de EG = 0 à EG = 1. la sortie suivra la courbe sélectionnée grâce à cette commande (linéaire. Decay Shape Sustain Level Durant la phase de decay. A l’issue de la phase d’attaque. exponentielle ou puissante). la sortie respectera la courbe sélectionnée grâce à cette commande (linéaire. la sortie de l’EG restera à la même valeur jusqu’à désactivation de la note jouée. Une fois le délai écoulé. la sortie de l’EG reviendra à zéro. Cette commande permet de déterminer la durée nécessaire pour atteindre la valeur zéro.PARAMÈTRES Delay POLYVALENTS DE L’EG D’AMPLIFICATION (1-6) (A) ET DES EG De 0 à 10 s. Slope Shape Decay Time Durant la phase de pente. dont le niveau est déterminé par cette commande. A l’issue de la phase de decay. Suite à quoi il entre dans la phase de pente (slope) (EG = Slope Level). l’EG a atteint la valeur EG = 1. Durée entre l’activation de la note et le démarrage de l’EG. Cette commande permet de régler la durée dont l’EG aura besoin pour terminer la phase de pente (progression de EG = 1 à EG = Slope Level en suivant la courbe déterminée par le paramètre Slope Shape). la sortie passera de Slope Level à Sustain Level (niveau de sustain) et accomplira la phase de decay dans la durée fixé grâce à cette commande. Attack Time De 0 à 10 s. exponentielle ou puissante). Attack Shape Slope Level Durant la phase d’attaque (attack). exponentielle ou puissante). la sortie respectera la courbe sélectionnée grâce à cette commande (linéaire. De 0 à 1 (ou de 0 à 100 %). 114 . Release Shape Durant la phase de release. De 0 à 20 s. De 0 à 1. Slope Time De 0 à 10 s. Release Time De 0 à 10 s. A l’issue de la phase de pente. exponentielle ou puissante). Une fois le signal de désactivation de note reçu pour la note jouée.

Comme il en a déjà été question plus haut. Il vous suffit 115 . vous pouvez assigner n’importe quel contrôleur MIDI à n’importe quel curseur ou sélecteur de courbe. A l’issue de la phase de délai. Après la phase d’attaque.Amount De -1 à +1 (ou de -100 % à +100 %. via la valeur zéro en milieu de parcours). Attack Time De 0 à 10 s. vous l’obtiendrez en double-cliquant sur la commande) toutes les ressources CPU de cet EG sont libérées. Amount De -1 à 1. l’EG entrera dans la phase de decay. à l’issue de laquelle sa valeur atteindra zéro et demeurera à ce stade tant que la note restera activée. Niveau final de l’EG une fois reçu le signal de désactivation de la note jouée. Start Level De -1 à 1. Decay Time De 0 à 10 s. Niveau de sortie de l’EG en mode normal ou inversé. Lorsque cette commande est à zéro (valeur par défaut. Niveau de sortie de l’EG en mode normal ou inversé. Attack Level De -1 à +1. Valeur initiale de l’EG à l’issue de la phase de délai. Cette commande permet de régler le temps que durera la phase d’attaque. Release Time De 0 à 10 s. Cette commande permet de régler la durée que prendra la phase de decay. Une fois la note relâchée. Release Level De -1 à 1. Durant cette phase il passera de EG = Start Level (niveau de départ) à EG = Attack Level (niveau d’attaque). Durée entre l’activation de la note et le démarrage de l’EG. PARAMÈTRES Delay DE L’EG DU PITCH De 0 à 10 s. l’EG entrera dans la phase de release (EG = Release Level). vous l’obtiendrez en double-cliquant sur la commande) toutes les ressources CPU de cet EG sont libérées. Niveau que l'EG atteint à l’issue de la phase d’attaque. Cette commande permet de régler la durée de la phase de release. l’EG entrera dans la phase d’attaque (attack). Lorsque cette commande est à zéro (valeur par défaut.

Le Z3TA+ est doté d’une puissante matrice de modulation qui vous permet de relier n’importe quelle source de modulation à pratiquement n’importe quel synthétiseur ou paramètre d’effet. Grâce à cette matrice. Bien qu’il s’agisse d’une approche aussi simple qu’efficace. bouton ou curseur n’étaient pas monnaie courante. Il convenait parfaitement à la plupart des synthétiseurs de cette époque où les contrôleurs MIDI à ruban. il en fallait plus pour permettre un jeu réellement expressif : comment faire si l’on voulait contrôler le niveau de vibrato à l’aide de la molette de modulation ? C’est là qu’entre en jeu le concept de « contrôle ». voir le chapitre « Apprentissage MIDI ». Les synthétiseurs utilisaient plusieurs méthodes différentes pour assigner des contrôles à la matrice de modulation. il s’agissait d’une méthode très efficace. ce mode de conception ne permet pas de relier de commandes plus complexes. En effet. Encore une fois. LA MATRICE : CHOISISSEZ LA PILULE ROUGE La plupart des synthétiseurs possèdent des sources de modulation intégrées d’une manière ou d’une autre à l’élément qui assure la synthèse. cette fourchette sera indiquée derrière le curseur. une courbe ou une commande de modulation.pour cela de faire un clic droit sur la commande voulue (Maj+clic droit pour les sélecteurs de courbe). cela donnerait : LFO1 -> 5 % -> MOLETTE DE MODULATION -> OSC1 PITCH 116 . vous pouvez également assigner une plage. où la commande de hauteur du clavier a été appliquée au filtre grâce à un générateur d’enveloppes déclenché par activation de note. Si une fourchette a été définie pour le paramètre (à l’aide d’un min ou d’un max). UNE PEU D’HISTOIRE À L’ATTENTION DES PLUS JEUNES Tous ceux qui ont eu l’occasion d’utiliser un synthétiseur à matrice de modulation (comme le l’excellent Oberheim Matrix 12) se rappelleront la procédure classique de routage de la modulation : SOURCE -> PLAGE -> DESTINATION Ce routage s’est révélé très efficace. la plupart des experts en programmation sonore la trouvent souvent contraignante. comme dans l’exemple donné plus haut. Pour de plus amples informations sur l'assignation des contrôleurs MIDI à un curseur. Néanmoins. mais le schéma de fonctionnement général était toujours celui-ci : SOURCE -> PLAGE -> CONTRÔLE -> DESTINATION Dans le cas de l’exemple précédent. Il rendait possible des combinaisons telles que celle-ci : LFO1 -> 5 % -> OSC1 PITCH Un bel effet vibrato simple.

Une ligne dans la matrice de modulation a suffit pour obtenir un vibrato complet sur l’OSC1. On obtiendrait quelque chose du genre : SOURCE -> MIN -> MAX -> CONTRÔLE -> DESTINATION Appliqué à notre exemple. Pourquoi donc ne pas offrir à notre joli patch de hautbois un léger vibrato fixe que l’on ferait s’accentuer à l’aide de la molette de modulation ? Cela relèverait du tour de force. » Hein ? Pour quoi faire ? Bon… D’accord. 117 . vous pouvez apporter animation et mouvement à vos patchs. En combinant plusieurs sources et destinations.Il est à présent possible de contrôler l’effet vibrato de l’Osc1 grâce à la molette de modulation. ce pour un taux de 0 à 5 %. Mais nous sommes en 2003…. mais il faudrait diviser la Plage en deux parties. Reconnaissez qu’on ne peut pas rêver mieux. quelque chose de plus lent que la moyenne : SOURCE -> MIN -> MAX -> COURBE -> CONTRÔLE -> DESTINATION Ou LFO1 -> 1 % -> 5 % -> LENT -> MOLETTE DE MODULATION -> DESTINATION Nous sommes arrivés à ce que nous voulions. Et si on voulait obtenir une variation plus lente dans la molette de modulation ? Un effet moins prononcé au début et qui s'accentuerait vers la fin ? Il nous faudrait une « courbe de variation ». La matrice de modulation du Z3TA+ fonctionne exactement de la même manière. afin de sélectionner les valeurs de modulation au moment où la molette est à son minimum et quand elle est à son maximum. La matrice du Z3TA+ permet d’obtenir des effets de modulation très complexes que vous pouvez vérifier en « décomposant » les presets d’usine. On obtient donc la chemise du capitaine. Prenons un autre exemple : « J’aimerais que la coupure (cutoff) du Filtre 1 soit contrôlé à hauteur de 30 % par une sortie LFO passant par un EG. cela donnerait : LFO1 -> 1 % -> 5 % -> MOLETTE DE MODULATION -> OSC1 PITCH Nous avons à présent un vibrato fixe (1 % du LFO1 appliqué au pitch de l’OSC1) qui monte jusqu’à 5 % quand la molette de modulation est à son maximum. LFO1 -> 0 % -> 30 % -> ULINEAR+ -> EG1 -> FILTER1 CUTOFF Et voila. Min et Max.

OSC1-6 Bipolaire Sortie des oscillateurs 1 à 6. En voici une liste exhaustive. Y Unote# Unipolaire Unipolaire Valeurs X et Y du Pad X-Y Numéro de touche de la note (servant en général pour l’écoute de clavier) 118 . Bien qu’elle soit complexe. de courbe (Curve).PRÉSENTATION GÉNÉRALE DE LA MATRICE La matrice de modulation possède 16 lignes et des commandes de source (Source). Sortie de l’EG du pitch. U-Random B-Random Fun1-4 Unipolaire Bipolaire Bipolaire X-Y Pad X. positif ou négatif. Valeur aléatoire générée à l’activation de la note Valeur aléatoire générée à l’activation de la note Valeur des Fonctions 1 à 4. de contrôle (Control) et de destination (Destination). Notez bien que les LFO 1 à 4 sont généraux. de plage (Range). Pitch EG EG1-6 Bipolaire Unipolaire Bipolaire. tandis que les LFO 5 et 6 sont locaux (ils s’appliquent à des voix individuelles). Ses valeurs peuvent être positives ou négatives. vous pouvez toujours l’utiliser comme une simple matrice de source / plage / destination dans des applications plus élémentaires. SOURCES Off LFO1-6 DE LA MATRICE 0 Bipolaire Sortie des LFO 1 à 6. Amp EG Unipolaire Sortie de l’EG d’amplification. Sortie des EG 1 à 6 polyvalents. Les valeurs peuvent être positives ou négatives. DÉFINITIONS Unipolaire : on dit qu’une source est unipolaire quand ses valeurs de sortie s’étendent entre 0 et 1. La commande du niveau des oscillateurs n’affecte pas l’amplitude de cette source. Tous les contrôleurs externes et les générateurs internes peuvent servir de source et de contrôle et la plupart des paramètres de synthèse et d'effet sont représentés en tant que destinations de la matrice de modulation. Unipolaire. Bipolaire : on dit d’une source qu’elle est bipolaire quand sa plage est comprise entre –1 et 1.

plage de ± 1 octave Idem. plage de ± 4 octaves Idem. La source s’applique plus lentement lorsque les valeurs de contrôle sont peu élevées. ± 1 gamme de demi-tons 119 . ± 1 gamme de tons Idem. inversée Variation rapide. La source s’applique plus rapidement lorsque les valeurs de contrôle sont peu élevées. inversé Traitement unipolaire Traitement unipolaire. FASTPITCH 4 Oct PITCH 1 Oct PITCH 1 Tone PITCH 1 Semitone Variation rapide inversée Courbe à appliquer à toutes les destinations de Pitch. SLOWFAST+ Variation lente.Bnote# Velocity Rvelocity Polyphony On Bipolaire Unipolaire Unipolaire Unipolaire 1 Numéro de touche de la note (servant en général pour l’écoute de clavier) Vélocité d’activation de la note Vélocité du release à la désactivation de la note Nombre de voix jouées COURBES Off BLINEAR+ BLINEARULINEAR+ ULINEARSLOW+ DE LA MATRICE Pas de traitement par courbe Traitement bipolaire (convertit une source bipolaire en source unipolaire) Traitement bipolaire. inversé Variation lente.

120 . Filtre 2 Fréquence de coupure des deux filtres Résonance Filtre 1. droite (follow R) et des deux côtés (follow LR) Numéro de note unipolaire Numéro de note bipolaire Contrôleurs MIDI continus 3 à 119 DESTINATIONS Off Pitch Osc1-Osc6 Pitch All Osc PWM Osc1-Osc6 PWM All Osc Cutoff Fil1. Fil2 Reso All Filters Separation Fil1. Y Audio Input Unote# Bnote# MIDI CC #3-#119 DE LA MATRICE Aucun contrôle Vélocité d’activation de la note Vélocité après désactivation de la note Pitch bend unipolaire Pitch bend bipolaire Aftertouch polyphonique (modification polyphonique ultérieure) Channel aftertouch (pression de canal . Filtre 2 Séparation des deux filtres. Fil2 Cutoff All Filters Reso Fil1. Filtre 2 Résonance des deux filtres.monophonique) Molette de modulation Contrôleur de souffle EG du pitch EG polyvalents 1 à 6 EG d’amplification X et Y du Pad X-Y Suiveurs d’enveloppe pour les signaux audio externes gauche (follow L). Séparation Filtre 1.ONTRÔLES Off Velocity Rel Velocity Ubend Bbend Polyaft Chanaft Modwheel Breath Pitch EG EG1-6 Amp EG X-Y Pad X. Fil2 Separation All Filters DE LA MATRICE Pas de destination Pitch des oscillateurs 1 à 6 Pitch général du programme (tous les oscillateurs) Largeur d’impulsion des oscillateurs 1 à 6 Largeur d’impulsion de tous les oscillateurs Fréquence de coupure Filtre 1.

Elles réagissent comme des destinations virtuelles afin de permettre le calcul intermédiaire. par exemple) en mode polyphonique. Filter 2 Main Pan Speed LFO1-LFO6 Fun1-Fun4 Chorus Level Chorus Depth Delay1-Delay3 Level Delay1-Delay3 Lo Delay1-Delay3 Mid Delay1-Delay3 Hi Reverb Wet Eq1-Eq7 Decimator 121 . Niveau d’amplitude de tous les oscillateurs Niveau de sortie Filtre 1.Level Osc1-Osc6 Niveaux individuels des oscillateurs 1 à 6. Filtre 2 Niveau de sortie des deux filtres Volume général de sortie. puis du Filtre 2 Position du panoramique stéréo avant effets Vitesse des LFO 1 à 6 Fonctions 1 à 4. Lorsque vous modulez ce paramètre à l’aide de sources à transitoires rapides (comme par exemple un LFO à onde carrée). Niveau de l’unité de modulation Profondeur de l’unité de modulation Niveau de sortie des unités Delay 1 à Delay 3 Equalisation des graves des unités Delay 1 à Delay 3 Equalisation des bandes moyennes des unités Delay 1 à Delay 3 Equalisation des aigus des unités Delay 1 à Delay 3 Mixage du niveau avec et sans reverb Bandes 1 à 7 de l’équaliseur graphique stéréo Niveau du décimateur Level All Osc Level Filter 1. Ces fonctions peuvent servir de source pour une ligne inférieure de la matrice. Routage des bus pour les oscillateurs 1 à 6 Routage des bus pour tous les oscillateurs Position panoramique stéréo de la sortie du Filtre 1. Notez bien qu’il s’agit d’un paramètre global et qu’il pourrait donc avoir des effets inattendus si vous l’utilisez pour moduler une source locale (un EG. Filter 2 Level all filters Main volume F1f2 Osc1-6 F1f2 All Osc Pan Filter 1. il est préférable de régler le mode de rendu sur élevé (High Render mode) pour un lissage optimal du paramètre.

Les vélocités seront traitées comme étant moins élevées que la normale. puis choisissez la configuration appropriée. afin de permettre le réglage de tous les paramètres sans qu’il soit utile de changer de fenêtre. à votre contrôleur de clavier ou à un style de séquence. Les vélocités seront toujours traitées comme étant plus élevées et occasionneront une saturation en cas de valeur maximale. un phaser. les hautes vélocités seront plus hautes encore. ce qui aboutira à une dynamique très réduite. un décalage (offset) fixe de vélocité s’ajoute. Les basses vélocités seront plus basses encore . Tous ces effets disposent d’un traitement stéréo complet (c’est-à-dire que chaque phase de traitement en constitue en fait deux. Dans ce mode. Les vélocités seront traitées comme étant plus élevées que la normale et occasionneront une saturation en cas de valeurs maximales. légère variation. trois délais entièrement indépendants. dynamique très large Courbe exponentielle. Les basses vélocités seront plus basses encore . L’échelle de vélocité sera compressée à 50-127. une pour le canal gauche. l’autre 122 .COURBES DE VÉLOCITÉ Le Z3TA+ est capable d’ajuster sa courbe de sensibilité en fonction de la vélocité et de l’adapter à votre style de jeu. notamment une excitation (distorsion. sélectionnez Velocity Curve dans le menu des Options. un flanger. Linear Fast 1 Courbe de vélocité standard. Les vélocités seront traitées comme étant moins élevées que la normale et les vélocités basses et hautes suivront des courbes différentes. une reverb. un compresseur. un chorus. Tous les effets sont regroupés sur la page Effects. Convient très bien aux mixages à forte compression. un décimateur et un limiteur. L'échelle de vélocité sera compressée à 30-127. Pour modifier la courbe de vélocité. dynamique réduite Fast 2 Slow 1 Slow 2 Expand 1 Expand 2 Compress 1 Compress 2 Hi Dynamic Lo Dynamic LES EFFETS Le Z3TA+ est doté d’une section complète de traitement riche de plusieurs effets. les hautes vélocités seront plus hautes encore. un équaliseur graphique 7 bandes. aucun changement. variation considérable. saturation. Courbe exponentielle. un simulateur. overdrive).

L’effet d’excitation peut s’appliquer au Filtre 1.pour le canal droit) et peuvent être désactivés afin d’économiser des ressources CPU ou de permettre un traitement en externe. voir le chapitre « Apprentissage MIDI ») et certain d’entre eux sont modulables en temps réel. EXCITATION (DRIVE) L’excitation (drive) polyphonique du Z3TA+ agit sur les filtres et crée des nonlinéarités allant de subtiles à agressives. Détermine le niveau de sortie de l’excitation. comme aux deux. Il recrée le « buzz » et le son de piètre qualité si caractéristiques des premiers échantillonneurs et des vieux ordinateurs. Ce décimateur sert à réduire le taux d’échantillonnage. Cette commande permet de définir à quel stade l’effet d’excitation s’appliquera. PARAMÈTRES D’EXCITATION Mode Destination Mode d’excitation. Gain Level Détermine le gain d’excitation. la plupart des paramètres de ces effets sont contrôlable en MIDI (pour de plus amples informations. Le mode de traitement spécial Heavy Metal enrichit l’excitation d’une distorsion monophonique à la sortie des filtres. 123 . Qui plus est. Tone Phase de post-filtrage. en tant destinations de la matrice de modulation. au Filtre 2. Deci Fixe le niveau du décimateur (Decimator). Cette commande permet de régler la brillance de l’effet de distorsion. ce dans le but d’obtenir l’effet classique de guitare « power fifths ».

notamment plusieurs types de chorus. Permet de régler la profondeur de modulation. Waveform Depth Speed Delay Forme d’onde de l’effet de modulation : SINE. à sonorité acide. Tempo Sync Eq Mode Division de temps sur laquelle est basée la synchronisation sur le tempo de l’hôte.MODES D’EXCITATION Off Soft Drive Pas d'effet d’excitation. Heavy Metal Quand ce mode est activé. une distorsion monophonique vient s’ajouter après le mixage de sortie.01 Hz et 10 Hz. Distorsion très légère (sauf dans les configurations extrêmes) reproduisant celle d’un amplificateur à lampe (vacuum-tube). Voir tableau des « Modes de modulations » plus bas. La distorsion obtenue est facilement contrôlable et adaptée au jeu en temps réel. Ce mode permet de modifier les caractéristiques d’excitation en fonction de l’amplitude du signal envoyé. on obtient donc un son plus « corrompu » (parfait pour les intervales de quintes « power-fifth »). Un shaper à niveau contrôlé. Mode équaliseur. Vitesse de l’effet. Idéal pour les sons dont l’attaque est identique à celle d’un piano. PARAMÈTRES Mode DE MODULATION Mode effet par modulation. comprise entre 0. Durée de délai des effets chorus et flanger. convient parfaitement aux leads et aux sons monophoniques. Cette commande permet également de régler la plage de fréquence des effets phaser. Son d’excitation classique. Distorsion plus agressive. SINE^3. Elle intègre par ailleurs un équaliseur stéréo qui permet de contrôler la couleur de vos effets. 124 . Voir tableau des « Modes d’équalisation par modulation » plus bas. En mode polyphonique. Hard Drive Valve Amp Smart Shaper MODULATION La modulation du Z3TA+ est capable de reproduire de nombreux effets différents. de flangers et de phasers. TRIANGLE. Feedback Détermine le niveau de réinjection (feedback).

Mono Chorus Stereo Chorus 6-voice Chorus Mono Flanger Ce chorus traite séparément les deux canaux d’entrée. Level Niveau de mixage du chorus et du flanger. Hi Equalisation des bandes aiguës du signal avec effet.Lo Equalisation des bandes graves du signal avec effet. Le traitement du signal d’entrée consiste à ajouter deux canaux d’entrée. Identique au Stereo Chorus. Effet phaser mono standard. MODES Off DE MODULATION Aucun effet. ce qui permet une séparation stéréo complète. Cet effet prend toute son ampleur avec les sons riches en basses fréquences (tels que les basses). si ce n’est que chaque canal est traité par trois chorus. par exemple). Phaser en quadrature. Stereo Flanger Mono Phaser Ce flanger traite séparément les deux canaux d’entrée. ce qui permet une séparation stéréo complète. 125 . Voir « Modes d’équalisation par modulation » pour de plus amples détails sur la fréquence centrale. si ce n’est que la polarité de modulation des deux canaux est inversée. Stereo Phaser Quad Phaser Ce phaser stéréo traite séparément les deux canaux d’entrée. ce qui permet une séparation stéréo complète. Le traitement du signal d’entrée consiste à ajouter deux canaux d’entrée. Effet flanger mono standard. Voir « Modes d’équalisation par modulation » pour de plus amples détails sur la fréquence centrale. Identique au Stereo Phaser. Effet chorus mono standard. niveau de sortie des effets phaser. Le traitement du signal d’entrée consiste à ajouter deux canaux d’entrée. Cet effet prendra toute son ampleur si vous l’appliquez à des sons riches en basses fréquences (comme les basses. Chorus/Phaser Combinaison du Stereo Chorus et du Stereo Phaser. L’effet obtenu est un chorus à la fois très large et puissant.

Permet de fixer le seuil au delà duquel le compresseur s’active. Fast (rapide). Mid (moyenne) ou Slow (lente). Hi = 8000 Hz COMPRESSEUR Le compresseur stéréo du Z3TA+ a plus été conçu dans l’optique d’apporter de la puissance au son qu’à des fins de mastering. compris entre 1:1 et inf:1.MODES D’ÉQUALISATION Off LoLo+ MidMid+ HiHi+ PAR MODULATION Pas d’équalisation (dérivation) Lo = 250 Hz. Il permet d’obtenir des réglages dynamiques très agressifs et ses trois vitesses offrent un paramétrage rapide et précis de l’attaque et du release. Hi = 2500 Hz Lo = 1000 Hz. Niveau de sortie du compresseur. Hi = 1000 Hz Lo = 500 Hz. Hi = 500 Hz Lo = 250 Hz. Gain de pré-amplification avant compression. compris entre –inf et 0 dB. PARAMÈTRES Mode Threshold DE COMPRESSION Permet de choisir la vitesse de compression : Off (pas d’effet). chacun possédant un équaliseur stéréo 3 bandes en boucle de réinjection (feedback). 126 . Hi = 1500 Hz Lo = 500 Hz. Ratio Gain Level Taux de compression. Hi = 4000 Hz Lo = 500 Hz. DELAI (DELAY) Le Z3TA+ est équipé de trois délais stéréo entièrement indépendants montés en série.

PARAMÈTRES
Delay Mode Tempo Sync EQ Mode Time L, R Feedback Low, Mid, High Level

DU DÉLAI
Type de délai choisi. Voir tableau des « Modes de délai » plus bas. Division de temps sur laquelle est basée la synchronisation sur le tempo de l’hôte. Active le mode équaliseur stéréo 3 bandes. Voir plus bas le tableau des « Modes équaliseur de délai ». Durée de délai pour les canaux gauche et droit quand la fonction Tempo Sync est désactivée. Permet de régler le niveau de réinjection (feedback). Commandes des 3 bandes de l’équaliseur stéréo de la réinjection du délai. Voir plus bas le tableau des « Modes équaliseur de délai ». Niveau de sortie de l’effet.

MODES
Off

DE DÉLAI
Pas d’effet (dérivation) Délai stéréo standard, les deux canaux sont traités séparément. Le délai rebondit d’un canal à l’autre (gauche et droit). Ce mode permet de traiter le signal d’entrée en ajoutant deux canaux d’entrée. Les canaux L (gauche) et R (droit) auront chacun leur délai. L’effet stéréo rebondit de gauche à droite, mais également au centre.

Stereo Delay Ping Delay Dual Mono Delay LRC Delay

MODES
Off Std

ÉQUALISEUR DE DÉLAI
Pas d’équalisation (dérivation) Lo = 300 Hz Mid = 900 Hz High = 3500 Hz Pas de résonance

Wide

Lo = 300 Hz Mid = 1000 Hz Hi = 8000 Hz Pas de résonance

127

Hi

Lo = 1000 Hz Mid = 4000 Hz Hi = 8000 Hz Pas de résonance

RStd

Lo = 300 Hz Mid = 900 Hz High = 3500 Hz Mode résonant

Rwide

Lo = 300 Hz Mid = 1000 Hz Hi = 8000 Hz Mode résonant

RHi

Lo = 1000 Hz Mid = 4000 Hz Hi = 8000 Hz Mode résonant

REVERB
La reverb stéréo du Z3TA+ est dotée d’un moteur sophistiqué capable de simuler différents espaces d’apporter différentes ambiances à votre son.

PARAMÈTRES
Mode Size Damp Lo Hi Wet/Dry

DE LA REVERB
Type de reverb. Voir plus bas le tableau des « Modes de reverb ». Longueur de fin de reverb, sert à recréer la taille de la pièce. Diffusion des hautes fréquences. Equalisation des basses fréquences. Equalisation des hautes fréquences. Equilibrage avec / sans effet.

128

TYPES
Off

DE REVERB.
Pas d’effet. Simulation d’une pièce réduite. Faible densité, faible diffusion, pré-délai très court.

Small Room

Medium Hall

Simulation d’une salle de taille moyenne. Densité plus importante, diffusion élargie et pré-délai plus long.

Big Hall

Simulation d’une grande salle. Très haute densité, diffusion très large et pré-délai très long.

Plate

Simulation de l’algorithme d’un vieux « plateau ».

EQUALISEUR
Le Z3TA+ possède un équaliseur stéréo 7 bandes pouvant être modulé via la matrice de modulation. Cet équaliseur dispose de 11 modes de fonctionnement qui lui permettent d’adapter l’équalisation au son du programme sélectionné. Les fréquences centrales de chaque bande sont affichées sous les curseurs en fonction du mode d’équalisation choisi. (Voir plus bas le tableau des « Modes d’équalisation »).

PARAMETRES D’ÉQUALISATION
Bands 1-7 Equalizer Mode ± 15 dB de gain, fréquences centrales en fonction du type d’équalisation (Equalizer Mode). Off, Wide1, Wide2, Wide3, Half1, Half2, Half3, Low, Low Mid, Mid, Mid Wide, Mid High, High. Pour tous les types, les fréquences centrales sont indiquées sous les curseurs de chaque bande.

SIMULATEUR (SIMULATOR)
Le simulateur stéréo du Z3TA+ propose 30 courbes de réponse correspondant à des amplis / caissons / équaliseurs spéciaux et destinées à produire des émulations très particulières et des réponses de fréquences impossibles à obtenir à l’aide du seul équaliseur.

LIMITEUR (LIMITER)
Le limiteur ramène l’amplitude du signal sous le seuil d’écrêtage et permet ainsi d’éviter tout écrêtage pouvant survenir lorsque le niveau du signal dépasse 0 dB. De ce fait, on obtient un signal de sortie plus stable. Il reste néanmoins important de bien régler toutes les niveaux de gain d’un programme si l’on veut préserver au mieux sa dynamique.

129

Les fichiers et les morceaux prennent donc un minimum de place. Il vous sera par ailleurs possible de spécifier une banque par défaut en chargement automatique (« auto-load »). chacune contenant 128 cases de programmes. Il est possible de retenir le dernier programme copié et de le coller dans une nouvelle banque . même si la banque par défaut et / ou les presets d’usine ont été modifiés ou remplacés. Tous les programmes utilisés dans les différents Z3TA+ ouverts pour un morceau s’enregistrent dans ce morceau. vous pourrez modifier. Ces 768 presets d’usine se répartissent sur 6 banques allant de A à F. adapter et améliorer les programmes par défaut afin de les intégrer parfaitement dans vos morceaux. le collage. Vous pouvez ainsi créer de nouveaux patchs à partir de programmes d’usine. ainsi que la copie. En « décomposant » ces presets d’usine. Les options Copy et Paste peuvent également fonctionner entre deux (ou plusieurs) Z3TA+ ouverts au même moment en VSTi / DXi. Vous pourrez également vous en servir comme point de départ pour élaborer des sons entièrement nouveaux.PROGRAMMES ET BANQUES Le Z3TA+ est livré avec six banques de programmes. Vous trouverez un large éventail d'exemples de programmes que vous pourrez utiliser tels quels dans de nombreux styles musicaux. FONCTIONS COPIER (COPY) / COLLER (PASTE) / COLLAGE SPÉCIAL (PASTE SPECIAL) / INTERVERTIR (SWAP) / RÉINITIALISER (INITIALIZE) Il est possible de copier un programme dans une autre case de programme appartenant à la même banque ou à une autre banque grâce aux options Copy (copier) et Paste (coller) du menu Program. si vous ouvrez un projet après une longue période. La fonction Paste Special (collage spécial) vous permet de copier les parties ou les composants d’un programme dans un autre programme. l’interversion et l’initialisation de programmes. Cette fonction s’avère très utile quand il s’agit de ranger vos programmes dans des banques. bien que leur objectif premier soit de vous montrer l’étendue des possibilités de traitement sonore et de modulation du Z3TA+. 130 . les sons seront les mêmes qu’au moment de sa création. Ainsi.fxb que vous aurez chargée entre temps. ce qui représente un total de 768 cases de programmes embarquées. Ces programmes sont enregistrés à un taux de compression très élevé. Les boutons Program et Bank de la section Master vous permettront de réaliser quelques opérations de base comme l’enregistrement et le chargement de programmes ou de banques. Il est également possible d’intervertir deux programmes en sélectionnant Copy dans le premier et Swap (intervertir) dans le second.

vous pouvez utiliser l’option Save Default File (enregistrer fichier par défaut) du menu Bank. ce sont toutes les banques internes (de A à F) qui s’enregistrent avec leurs 768 programmes internes. PROGRAMMES PAR DÉFAUT Chaque fois que vous ouvrez le Z3TA+ en mode autonome ou que vous en démarrez un nouveau en VSTi / DXi dans une application hôte. ce en toute simplicité.fxp dans le dossier \Presets. Vous pouvez ainsi appliquer à vos programmes toute une série de « modèles » de combinaisons d’effets adaptés à différents styles de musique. 131 .fxb). puis choisissez Initialize program (initialiser programme). Si vous désirez personnaliser votre banque et pouvoir y accéder directement à l’ouverture de l’instrument. Lorsque vous enregistrez un fichier banque (.Pour réinitialiser un programme. l’instrument parcoure le dossier Presets qui se trouve dans le répertoire d'installation et recherche un fichier appelé default.fxb de la banque par défaut. cliquez sur le bouton Program. Vous devrez réinstaller le produit pour restaurer les patchs d’usine.fxb. Lorsque vous réinitialisez un programme. qu’il s’agisse de Cubasis.fxp et . ainsi que dans de nombreuses hôtes prenant entièrement en charge l’enregistrement et le chargement de fxp / fxb. et vice versa. le Z3TA+ ne pourra plus charger aucun programme au démarrage. le Z3TA+ recherche un preset appelé default. le Z3TA+ le charge automatiquement et tous ses programmes deviennent immédiatement accessibles. il vous suffit de cliquer sur l’option correspondante (« copy » ou « load ») dans le menu Program ou Bank. S’il trouve ce fichier. Ce fichier correspond à la banque par défaut. ATTENTION : si vous if effacez le . de Cubase ou de Nuendo. Pour enregistrer ou charger un programme ou une banque. Tous les paramètres du programme reviendront à leurs valeurs par défaut et vous pourrez reprendre votre programmation depuis le début.fxb). ENREGISTRER BANQUES ET CHARGER DES PROGRAMMES ET DES Le Z3TA+ obéit à des routines intégrées pour l’enregistrement et le chargement des programmes et banques standard compatibles Steinberg (fichiers . Les programmes et banques enregistrés par le Z3TA+ se chargent dans toutes les hôtes Steinberg. C’est ainsi que se chargent les patchs par défaut. COPIER LES EFFETS D’UN PROGRAMME Cette option vous permet d’extraire tous les paramètres d’effet d’un programme et de les appliquer au preset sélectionné.

fxb / .) Qui plus est.128) Les banques telles que spécifiées par la norme MIDI sont des groupes de 128 programmes. Si cette option prend en charge la sauvegarde complète de vos programmes quand vous enregistrez des fichiers (ou des morceaux).Vous pouvez également ouvrir un programme ou une banque en faisant glisser le fichier . vous pouvez utiliser les options Save / Load MIDI Bank (enregistrer / charger banque MIDI) du menu Bank. L’instrument détectera automatiquement le type de fichier et l’ouvrira de la façon appropriée. Maj+clic droit. les fichiers . qui s’enregistrent à l’aide de l’option Save Bank du Z3TA+. Pour enregistrer ou charger ces banques MIDI. (Cette option s’active automatiquement dans la version VST. Il est également possible d’ouvrir un fichier .128 en faisant un glisser-déposer sur l’interface du Z3TA+. il vous suffit de sélectionnez l’option Audio Input thru du menu Options. elle ne vous permet pas de charger des banques MIDI individuelles.fxp sur l’interface du Z3TA+. APPRENTISSAGE MIDI (MIDI-LEARN) Le Z3TA+ est doté de l’un des systèmes de contrôle MIDI les plus évolués pour un synthétiseur virtuel. Vous pourrez ainsi enregistrer tous les programmes de la banque D. En revanche. Pour appliquer tous les effets embarqués à une entrée audio. Maj+clic droit sur le pad.fxb. Ce système vous permet d’assigner un contrôleur MIDI à n’importe quel commande visible à l’écran et il est même possible d'assigner plusieurs contrôleurs au même paramètre ou vice versa. ENREGISTRER DES BANQUES MIDI (. 132 .128 que vous aurez obtenu dans la banque F. par exemple. Maj+clic droit. englobent tous les programmes compris dans les six banques (A à F). ENTRÉE AUDIO Le Z3TA+ peut servir de processeur d’effets stéréo et vous pourrez le placer en insert sur n’importe quelle piste audio. Voici comment lancer l'apprentissage MIDI (MIDI-learn) pour les différentes commandes : Curseurs Sélecteurs Plage Pad X-Y Clic droit. la plupart des paramètres du synthétiseur sont modulables à l’aide du suiveur d’enveloppe intégré qui est relié aux entrées audio via la matrice de modulation. puis de charger le fichier .

ils activent de nombreux contrôleurs. le Z3TA+ entre en mode d’attente jusqu’à ce qu'il reçoive le signal d’un contrôleur MIDI. du CC121 (désactivation de tous les contrôleurs) et du CC123 (désactivation de toutes les notes). REMARQUE : Lorsque les séquenceurs utilisent la fonction de lecture audio en transit « Start / Stop / Start ». Dans le menu Options (section Master). le Z3TA+ assigne celui-ci aux commandes sélectionnées. De nouvelles options doivent apparaître : MIDI Learn MIDI Forget Set Min Set Max Reverse Comme il est possible d’assigner plusieurs contrôleurs à un paramètre. Fixe la valeur minimum de ce paramètre quand la valeur envoyée par le contrôleur MIDI est à zéro. du CC120 (désactivation de tous les sons).Une fois que vous avez cliqué sur « MIDI Learn ». cette option vous est toujours proposée. L’aftertouch et la molette de pitch MIDI sont assignables au même titre que les contrôleurs classiques. sa valeur centrale sera calculée en fonction des valeurs minimum et maximum du paramètre sélectionné. Une fois que vous avez assigné un contrôleur. Evitez ce type de commande pendant que le Z3TA+ est en mode d’attente. ouvrez à nouveau le menu « MIDI Learn ». Dissocie le contrôleur MIDI du paramètre sélectionné. Pour ce faire. car il pourrait mémoriser les numéros de contrôleurs que vous n’avez pas sollicités. 133 . Dès qu’il reçoit le signal MIDI d’un contrôleur. Si vous assignez la molette de Pitch. vous pouvez définir une fourchette pour ce contrôleur (en définissant des valeurs minimum et maximum) et inverser sa polarité. Vous pouvez mettre simultanément plusieurs commandes en mode d’attente. Inverse la polarité du paramètre Le Z3TA+ accepte tous les contrôleurs MIDI à l’exception du CC0 et du CC32 (changement de banque). Ces commandes affichent alors une nouvelle valeur correspondant à celle envoyée par le contrôleur. Vous pouvez aussi bien envoyer ce signal d’un périphérique MIDI physique que d’un séquenceur (contrôleur continu ou CC). Fixe la valeur minimum de ce paramètre quand la valeur envoyée par le contrôleur MIDI est de 127. l’option Show MIDI Config File permet d’afficher tous les contrôleurs actuellement assignés en MIDI-learn sous forme d’un fichier texte.

des LFO. la création de fichiers MIDI et la conversion entre différents types d’harmonies. MICROTUNING ET AUTRES ACCORDS Le microtuning est resté pendant de nombreuses années un domaine d’étude privilégié pour les musiciens et les physiciens. les tempéraments égaux et historiques. des oscillateurs. puis choisissez Paste pour coller. Toutes ces fonctions sont intégrées dans une application unique. faites un clic droit sur la forme d’onde dans la fenêtre Shaper. vers un autre programme. Par ailleurs.xs4all. dotée de tout un assortiment de règles mathématiques et de méthodes de création de gammes. sélectionnez l’oscillateur de destination. l’analyse et l’enregistrement des gammes. EG ou délais. ainsi que les gammes nonoccidentales. choisissez Copy. Scala est un puissant outil freeware servant à l’expérimentation harmonique. Scala vous donne accès à une importante bibliothèque de gammes. il vous suffit de faire un clic droit sur le bouton de sélection de page de l’élément voulu et de choisir Copy. Vous pourrez l’utiliser pour l’analyse.FONCTIONS COPIER (COPY) ET COLLER (PASTE) Il est possible de copier et de coller les configurations des shapers. Il permet d’exploiter les gammes d’intonation juste. la modification. de même que l’accordage des instruments électroniques. comme pour la création musicale.nl/~huygensf/ scala/ 134 . La possibilité de charger des fichiers de microtuning natifs Scala™ (fichiers . filtres. Pour copier / coller la configuration d'un shaper sur un oscillateur. Scala est le logiciel idéal pour vous aider à explorer les harmonies et à maîtriser leurs concepts de base. Cet outil supporte la création. si plusieurs Z3TA+ sont ouverts en même temps dans votre application hôte. mais également vers un autre Z3TA+. La fonction copier / coller est valable à l’intérieur du même programme. Pour en savoir plus sur Scala. Pour copier / coller les configurations des oscillateurs. les gammes microtonales et macrotonales. LFO. Faites ensuite un clic droit sur le composant de destination. la comparaison.scl) est l’un des atouts du Z3TA+. Plusieurs synthétiseurs ont intégré des fonctions de microtuning sous une forme ou une autre afin de permettre à leurs utilisateurs d’exploiter des gammes autres que le système tempéré classique à 12 tons. puis choisissez Paste pour coller. des EG et des délais. rendez-vous sur http://www. des filtres.

Si vous sélectionnez Global Tuning dans le menu d’Options. la commande Octave ajoute ou retire le nombre de tons correspondant à la gamme sélectionnée afin que les oscillateurs se suivent quand vous changez d’octave.Pour charger un fichier de définition microtuning. (Les fichiers doivent être transférés dans le dossier \Tunings afin que l’option de rechargement automatique puisse les retrouver. Par défaut. n’oubliez pas d’extraire les . Vous pouvez y accéder grâce au menu Options. Quand vous activez un fichier microtuning. l’arpégiateur sautera le nombre de tons nécessaire pour bien suivre les gammes. Les basses gagnent ainsi en puissance et les aigus en brillance. rendez-vous sur : http://www.xs4all. Le fichier de définition d’accordage sélectionné sera mémorisé et se rechargera avec le preset. le Z3TA+ intègre 200 fichiers de définition d’accordage Scala. 135 . sélectionnez Load Tuning definition file dans le menu OPTIONS. l’harmonie s’appliquera à tous les programmes.scl dans le dossier \Tunings afin que le Z3TA+ puisse les retrouver pour tous les programmes.zip Pour obtenir une brève description des fichiers de gammes.) Ne se limitant pas à des gammes de 12 tons. Hermode Tuning possède deux paramètres : Mode et Depth (profondeur).nl/~huygensf/doc/scalesdir. Comme sa méthode d’accordage dynamique « réaccorde » l’instrument en temps réel.xs4all. Le logiciel analyse en permanence l’environnement harmonique et recherche les meilleurs résultats possibles en tenant compte de la note précédente et de votre configuration. le microtuning du Z3TA+ accepte n’importe quel nombre de notes et supporte les tons intermédiaires et les quarts de tons. son nom reste indiqué dans ce menu. D’autre part.nl/~huygensf/doc/scales. Quand vous chargez un accordage possédant un nombre de tons autre que 12. HERMODE TUNING Le logiciel Hermode Tuning élimine les erreurs d’accord du tempérament égal traditionnel et accorde les intervalles de quinte et de tierce pour un accordage d’une harmonie supérieure.scl) est téléchargeable gratuitement à partir de : http://www. Hermode préserve la compatibilité avec l’accord de tempérament égal standard.txt Si vous téléchargez des fichiers Scala. Un fichier comportant plus de 2900 fichiers de définition (.

par rapport à l’aspect brut auquel vous êtes habitué en tempérament égal. Accordage Hermode Tuning sous sa forme la plus pure.hermode. mais une équalisation a lieu en situation conflictuelle. Passez ensuite en mode Vertical. comme vous pouvez l’entendre quand vous jouez des accords de septième majeur.Voici une description des différents modes : Tempered (off) Hermode Tuning est désactivé.com (lien « How Hermode Tuning Works »). puis jouez un accord de Do (do-misol) avec le preset A88. Convient bien aux orgues et aux musiques dans lesquelles les accords jouent un grand rôle. diminuez le paramètre de profondeur. la profondeur (Depth) n’a aucun effet. Les tierces et les quintes sont accordées en intonation juste. une septième majeur en intonation juste en plus. Choisissez le mode Tempered (désactivé). « Cathedral ». Convient aux tonalités jazz et pop. laissez la profondeur à 100 %. Convient à tous les styles de musique. hmttest. Les tierces et les quintes sont accordées en intonation juste. Le preset « Cathedral » vous permettra d’entendre les superbes résonances que vous offre le mode Vertical. Les tierces et les quintes ont différents degrés de pureté selon la suite des harmonies. 136 . rendez-vous sur le site web de Hermode Tuning à l’adresse suivante : http://www. Vertical Natural Seventh Horizontal Adaptive Le paramètre de profondeur (Depth) vous permet de régler la puissance de l’effet Hermode Tuning (de 0 % à 100 %). Sélectionnez ce mode si vous désirez rester en tempérament égal ou respecter le fichier d’accordage que vous avez chargé. Pour bien appréhender les effets du logiciel Hermode Tuning. ou bien le preset d'essai. faites ce test : 1. 2. Si vous désirez utiliser cet accordage en finesse ou limiter les problèmes de compatibilité avec d’autres instruments. Dans ce mode. Pour visionner une leçon détaillée en flash sur le fonctionnement de Hermode Tuning. puis jouez à nouveau cet accord. vous remarquerez peut-être un léger réaccordage. Identique à « Vertical ».fxp. Inconvénient : si la septième est réutilisée dans l’accord suivant. même en situation conflictuelle.

the following restrictions apply to all digitally recorded sounds. You may NOT remove any copyright. You may NOT make any copies of all or any part of the Product except for archival copies of the computer software components of the Product as permitted by law. the original and subsequent owners forfeit all rights to use the software.S. are responsible for all uses of the Product. IF YOU DO NOT AGREE WITH THEM. You may NOT transfer the Product.6 You may not perform engineering analyses of the SOFTWARE PRODUCT. If you want to use the Product on more than one personal computer at a time. OWNERSHIP OF THE PRODUCT. trademark. or in any radio or television broadcast. 5. INSTALLING AND USING THE PRODUCT INDICATES YOUR ACCEPTANCE OF THESE TERMS AND CONDITIONS. WARRANTY. if available. LICENSEE'S RESPONSIBILITIES FOR SELECTION AND USE OF THE PRODUCT. or foreign copyright law and subject to the penalties and liabilities provided therein. that the media on which the Product is recorded will be free of defects in material and workmanship under normal use for a period of thirty (30) days from purchase. you must obtain separate licenses from Cakewalk by calling (617) 423-9004. Inc. d/b/a CAKEWALK LICENSE AGREEMENT YOU SHOULD CAREFULLY READ ALL OF THE FOLLOWING TERMS AND CONDITIONS BEFORE USING THIS PRODUCT. and printed or digitally reproduced sheet music contained in the product package (the “content”): All content is protected by copyright and owned by Cakewalk or other parties that have licensed these works to Cakewalk. without the express written permission of the copyright owner. or print the content in the form of standard music notation.. This license does not grant you any right to any enhancement or update to the Product. filtered.1. 2. Cakewalk warrants to you.5 You may not use the documentation for any purpose other than to support your use of the SOFTWARE PRODUCT.3.1.TWELVE TONE SYSTEMS. may be obtained by you at Cakewalk’s then current standard pricing. whether the works remain in their original form or are reformatted. You understand and agree as follows: 2. Enhancements and updates.4. INC. 1.. Unless specified elsewhere in your product package. including performance analyses. You. 2. and not Cakewalk. You. obtain only such rights as are provided in this Agreement. You may not synchronize the content with any videotape or film. stand alone) in any way. Cakewalk hopes the Product will be useful to your business or personal endeavors. the original licensee. The content may not be used for broadcast or transmission of any kind. including for use in sampling or sample playback units. reverse assemble. or benchmark analyses. 2. d/b/ a Cakewalk ("Cakewalk" or the "Licensor") grants to you. HOWEVER. If transferred. MIDI or Cakewalk-format song files or rhythm patterns. or arrangement of the content without written consent of the owner is an infringement of U. Any duplication. CONTENT RESTRICTIONS. film or other commercial product in any media. In consideration of payment of the license fee. 5. without the written permission of Cakewalk. reverse engineer. mixed. 2. YOU SHOULD PROMPTLY RETURN THE PRODUCT UNUSED AND YOUR MONEY WILL BE REFUNDED. You may not resell or redistribute the content “as is” (i. the Licensee. or in any sound library product. 2.2. Limited Warranty. Twelve Tone Systems. proprietary rights. This License is NOT a sale of the Product or any copy of it. or if you want to network the Product. 4. You may NOT reverse compile. copyright. modify. a nonexclusive license to have one person use the enclosed Cakewalk software product (the "Product") on one personal computer at a time. Cakewalk and licensors of Cakewalk own and will retain all title. CAKEWALK DOES NOT WARRANT THE OPERATION OF THE PRODUCT OR THE ACCURACY OR COMPLETENESS OF ANY INFORMATION CONTAINED IN THE PRODUCT. soundtrack. 2. Portions of the Product incorporate certain material proprietary to third parties. incorporate in whole or in part in any other product or create derivative works based on all or any part of the Product. GRANT OF LICENSE. 3. and that the Product will perform substantially in accordance with the user guide for a period of thirty .e. trademark and other proprietary rights in and to the Product. terms and conditions. Subject to the other provisions in Articles 4 and 5 of this Agreement. disclaimer or warning notice included on or embedded in any part of the Product. re-synthesized or otherwise edited. the Licensee. adaptation.

MERCHANTABILITY OR FITNESS FOR ANY PARTICULAR PURPOSE. tort or otherwise arising in connection with the Product shall not exceed the purchase price of the Product. GOVERNMENT RESTRICTED RIGHTS.Restricted Rights clause at FAR 52. 9. No Waiver. YOU FURTHER AGREE THAT IT IS THE COMPLETE AND EXCLUSIVE STATEMENT OF THE LICENSE AGREEMENT BETWEEN YOU AND CAKEWALK WHICH SUPERSEDES ANY PROPOSALS.S. Upon termination. TORT OR CONSEQUENTIAL DAMAGES (INCLUDING ANY DAMAGES RESULTING FROM LOSS OF USE. Litigation Expenses. LIMITATIONS ON REMEDIES. This License Agreement will terminate immediately if you breach any of its terms. 6. IN NO EVENT SHALL CAKEWALK BE LIABLE FOR SPECIAL. Limitations on Warranties. In addition. Cakewalk's sole responsibility under this warranty will be. you will be required promptly to return to Cakewalk or to destroy all copies of the Product covered by this License Agreement. EVEN IF CAKEWALK HAS BEEN ADVISED OF THE POSSIBILITY OF SUCH DAMAGES. Cakewalk does not warrant that the Product will be error free. THE EXPRESS WARRANTY SET FORTH IN THIS ARTICLE 5 IS THE ONLY WARRANTY GIVEN BY CAKEWALK WITH RESPECT TO THE ENTIRE PRODUCT. SOME STATES DO NOT ALLOW LIMITATIONS ON HOW LONG AN IMPLIED WARRANTY LASTS. 8. Should any term of this License Agreement be declared void or unenforceable by any court of competent jurisdiction. the prevailing party shall be entitled to recover. 9. TERMINATION. The failure of either party to enforce any rights granted hereunder or to take any action against the other party in the event of any breach hereunder shall not be deemed a waiver by that party as to subsequent enforcement of rights or subsequent actions in the event of future breaches. SOME STATES DO NOT ALLOW THE EXCLUSION OR LIMITATION OF INCIDENTAL OR CONSEQUENTIAL DAMAGES SO THE ABOVE EXCLUSION OR LIMITATION MAY NOT APPLY TO YOU.2.A. 7. Inc. 9.. (1) to use reasonable efforts to correct any defects that are reported to it within the foregoing warranty period or (2) to refund the full purchase price. 9. LOSS OF DATA. If you are a government agency. and (c)(1) and (2) of the Commercial Computer Software -. duplication.1. SO THE ABOVE LIMITATION MAY NOT APPLY TO YOU.A. MA 02210 U. abuse or misapplication.227-19. YOU ACKNOWLEDGE THAT YOU HAVE READ THIS LICENSE AGREEMENT. you acknowledge that the Product was developed at private expense and that the computer software component is provided to you subject to RESTRICTED RIGHTS. in addition to any other relief granted. EXPRESS. INCIDENTAL.S. ORAL OR WRITTEN. The rights of the government regarding its use. nor that all program errors will be corrected. at its option. Cakewalk makes no warranties if the failure of the Product results from accident. 9. 617 423-9004 5. Governing Law. Boston. Certain components of this software are the property of Progressive Networks and its suppliers. such declaration shall have no effect on the remaining terms hereof. d/b/a Cakewalk. .4. If any action is brought by either party to this Agreement against the other party regarding the subject matter hereof. U. THIS WARRANTY GIVES YOU SPECIFIC LEGAL RIGHTS. Outside the United States. these remedies are not available without proof of purchase from an authorized international source. U. reasonable attorneys' fees and litigation expenses. reproduction or disclosure by the Government is subject to the restrictions set forth in subparagraph (c)(1)(ii) of the rights in Technical Data and Computer Software clause at DFARS 252. OR PRIOR AGREEMENT. IMPLIED OR ARISING BY CUSTOM OR TRADE USAGE. AND ANY OTHER COMMUNICATIONS BETWEEN YOU AND CAKEWALK RELATING TO THE SUBJECT MATTER OF THIS LICENSE AGREEMENT. CAKEWALK SHALL NOT BE HELD RESPONSIBLE FOR THE PERFORMANCE OF THE PRODUCT NOR FOR ANY LIABILITY TO ANY OTHER PARTY ARISING OUT OF USE OF THE PRODUCT. AND SPECIFICALLY DISCLAIMS THE IMPLIED WARRANTIES OF NONINFRINGEMENT. AND YOU MAY ALSO HAVE OTHER RIGHTS WHICH VARY FROM STATE TO STATE. LOSS OF PROFITS OR LOSS OF BUSINESS) ARISING OUT OF OR IN CONNECTION WITH THE PERFORMANCE OF THE PRODUCT.2. CAKEWALK MAKES NO OTHER WARRANTIES.S. The terms of this License shall be construed in accordance with the substantive laws of the United States and/or Commonwealth of Massachusetts. Contractor is Twelve Tone Systems.5. 9. Unenforceable Terms. You are not allowed to distribute these DLLs to others. All requests for warranty assistance shall be directed to Cakewalk at the following address: Cakewalk 51 Melcher st.3.227-7013. MISCELLANEOUS.(30) days from purchase. Cakewalk's liability in contract. UNDERSTAND IT AND AGREE TO BE BOUND BY ITS TERMS AND CONDITIONS.

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Diese Eigentumsrechte sind im Besitz von Cakewalk und seiner Lizenzgeber. Stehen Erweiterungen und Aktualisierungen zur Verfügung. Sie dürfen KEINE Kopien von Teilen des Produktes oder des gesamten Produktes erstellen. gefiltert. sowie für gedruckte oder digital reproduzierte Musiknoten. Urheber. Das Produkt darf NICHT übertragen werden.1. DASS SIE MIT DIESEN BEDINGUNGEN UND KLAUSELN EINVERSTANDEN SIND. d/b/a Cakewalk („Cakewalk“ bzw. 4.oder eigentumsrechtliche Hinweise. Inc. 1. Gegen Entrichtung der Lizenzgebührt erteilt Twelve Tone Systems. Sie stimmen den folgenden Bedingungen zu: 2. ob die daraus entstehenden Produkte die Originalform beibehalten oder neu formatiert. die Cakewalk Lizenzen erteilt haben. so sind diese zu den aktuellen Standardpreisen und Bedingungen von Cakewalk erhältlich. 2. Marken. BEVOR SIE DIESES PRODUKT VERWENDEN. PRODUKTEIGENTUM.oder Benchmark-Analysen. 2. neu synthetisiert oder auf sonstige Art und Weise bearbeitet werden. Aufnahme des gesamten Produkts oder von Teilen in ein anderes Produkt oder Anfertigung abgeleiteter Produkte. mit Ausnahme von Archivkopien der Computersoftware-Komponenten des Produkts im gesetzlich zulässigen Rahmen. DURCH INSTALLATION UND VERWENDUNG DES PRODUKTS BESTÄTIGEN SIE. Anpassen oder Anordnen des Inhalts ohne schriftliche Genehmigung durch die Eigentümer stellt eine Verletzung von US. gemischt. dem Lizenznehmer. 2. und zwar unabhängig davon. der „Lizenzgeber“) Ihnen.oder internationalen Urheberrechtsgesetzen dar und unterliegt den jeweils geltenden Strafen und Haftungsbestimmungen.3.4. Wenn Sie das Produkt auf mehr als einem Einzelcomputer gleichzeitig oder in einem Netzwerk verwenden möchten. Diese Lizenz stellt KEINEN Verkauf des Produkts oder einer Kopie des Produkts dar. 3. EINRÄUMUNG EINER LIZENZ. Dazu rufen Sie die Nummer +(617) 423-9004 an. müssen Sie separate Lizenzen von Cakewalk erwerben.oder Cakewalk-Format und Rhythmusmuster. Diese Lizenz verleiht Ihnen keinerlei Ansprüche auf Erweiterungen oder Aktualisierungen am Produkt. Sie erhalten als Lizenznehmer nur die im Rahmen dieser Vereinbarung genannten Rechte. Dies schließt die Verwendung in Sampling. Soundtracks. einschließlich von Leistungs. Dekompilieren. die in der Produktpackung enthalten sind („Inhalt“): Der gesamte Inhalt ist urheberrechtlich geschützt und Eigentum von Cakewalk oder anderer Parteien. und alle Urheber-. INC. Falls in der Produktpackung nicht anderweitig angegeben. Zurückassemblieren und Zurückentwickeln (Reverse Engineering). Ändern. GEBEN SIE DAS PRODUKT GEGEN RÜCKERSTATTUNG DES KAUFPREISES UNBENUTZT ZURÜCK.oder anderen kommerziellen Produkten jeglicher Medien ein. Teile des Produkts enthalten bestimmtes Material im Eigentum von Drittparteien. Der Inhalt darf ohne ausdrückliche schriftliche Genehmigung durch den Inhaber der Urheberrechte nicht mit Videobändern oder Filmen synchronisiert oder in Form von Standardmusiknoten gedruckt werden.5 Die Dokumentation darf ausschließlich zum Zwecke der Unterstützung der Verwendung des SOFTWAREPRODUKTS eingesetzt werden..6 Ohne schriftliche Genehmigung durch Cakewalk dürfen am SOFTWAREPRODUKT keine Entwicklungsanalysen. Der Inhalt darf in keiner Form „wie besehen“ (d. Marken oder anderen Eigentumsrechte am Produkt sind diesen Firmen vorbehalten. Der Inhalt darf nicht für Sendungen oder Übertragungen irgendeiner Art verwendet werden. sind NICHT gestattet. dass das Produkt für Ihre geschäftlichen oder privaten Zwecke nützlich . VERANTWORTUNG DES LIZENZNEHMERS FÜR AUSWAHL UND VERWENDUNG DES PRODUKTS.TWELVE TONE SYSTEMS. Film. gelten die folgenden Einschränkungen für alle digital aufgezeichneten Sounds. FALLS SIE DEN BEDINGUNGEN DER LIZENZVEREINBARUNG NICHT ZUSTIMMEN. dem Gesamtprodukt beruhen. verliert der ursprüngliche und der darauf folgende Eigentümer sämtliche Rechte zur Verwendung der Software. 2. 2. Song-Dateien im MIDI. durchgeführt werden.2. INHALTSBESCHRÄNKUNGEN. 2. Cakewalk hofft. Jegliches Kopieren.oder Fernsehsendungen. h.oder Sample-Wiedergabeeinheiten oder in Radio. d/b/a CAKEWALK LIZENZVEREINBARUNG BITTE LESEN SIE ALLE BEDINGUNGEN UND KLAUSELN SORGFÄLTIG DURCH. unabhängig) weiterverkauft oder vertrieben werden. Ausschlusserklärungen oder Warnhinweise auf oder im Produkt dürfen NICHT entfernt werden. eine nicht ausschließliche Lizenz zur Verwendung des im Lieferumfang enthaltenen CakewalkSoftwareprodukts („Produkt“) durch jeweils eine Person auf einem Einzelcomputer. Wird das Produkt übertragen. die auf einem Teil des Produkts bzw.

Inc.2. WEDER AUSDRÜCKLICHER NOCH STILLSCHWEIGENDER ART. Die Bedingungen dieser Lizenz unterliegen den Gesetzen der USA und/oder des Commonwealth of Massachusetts. 9. SIE HABEN JE NACH RECHTSLAGE EVENTUELL AUCH NOCH ANDERE RECHTE. CAKEWALK IST WEDER FÜR DIE LEISTUNG DES PRODUKTS VERANTWORTLICH NOCH FÜR JEGLICHE HAFTUNG JEGLICHER PARTEI. Der Lizenznehmer.2. DIESE GARANTIE ERTEILT BESTIMMTE RECHTE. DER NICHTVERLETZUNG. Gemäß der Bedingungen in den Absätzen 4 und 5 dieser Vereinbarung garantiert Cakewalk Ihnen als Original-Lizenznehmer. DIE IN DIESEM ABSATZ 5 ERTEILTE GARANTIE STELLT DIE EINZIGE VON CAKEWALK ERTEILTE GARANTIE BEZÜGLICH DES GESAMTPRODUKTS DAR. Geltendes Recht. UND SCHLIESST AUSDRÜCKLICH SÄMTLICHE ANSPRÜCHE AUS STILLSCHWEIGEND ERTEILTEN GARANTIEN BZW. SELBST WENN CAKEWALK AUF DIE MÖGLICHKEIT SOLCHER ANSPRÜCHE HINGEWIESEN WURDE. 9. um innerhalb des genannten Garantiezeitraums gemeldete Defekte zu beheben oder (2) den vollen Kaufpreis zurück zu erstatten. noch dass alle Programmfehler korrigiert werden. unerlaubter Handlung oder aus sonstigen Gründen in Verbindung mit dem Produkt übersteigt nicht den Wert des Kaufpreises des Produkts. 5. Falls es sich beim Lizenznehmer um eine USRegierungsbehörde handelt. DIE OBEN GENANNTE EINSCHRÄNKUNG TRIFFT AUF SIE MÖGLICHERWEISE NICHT ZU. bei normalem Gebrauch für einen Zeitraum von dreißig (30) Tagen nach dem Kauf keine Material. USA. d/b/a Cakewalk.ist.227-19 aufgeführten Einschränkungen. IN EINIGEN LÄNDERN SIND AUSSCHLÜSSE ODER BESCHRÄNKUNGEN VON FOLGESCHÄDEN ODER ANSPRÜCHEN NICHT ZULÄSSIG. Diese Lizenzvereinbarung wird bei Verletzung der genannten Bedingungen sofort gekündigt. IN KEINEM FALL HAFTET CAKEWALK FÜR BESONDERE ANSPRÜCHE ODER FOLGESCHÄDEN AUS UNTERLAUBTER HANDLUNG ODER ANDEREN GRÜNDEN (EINSCHLIESSLICH ALLER ANSPRÜCHE AUFGRUND DES AUSFALLS DER VERWENDUNG DES PRODUKTS.3. AUFGRUND VON DATENVERLUST. dass das Produkt auf private Kosten entwickelt und die Computersoftware-Komponente Ihnen unter Erteilung EINGESCHRÄNKTER RECHTE zur Verfügung gestellt wurde. DIE AUS ODER IN VERBINDUNG MIT DER LEISTUNG DES PRODUKTS ENTSTEHEN. +617 423-9004 5. nach eigenem Ermessen (1) ausreichende Bemühungen anzustrengen. bestätigen Sie. 7. Die Haftung von Cakewalk bezüglich des Vertrags. CAKEWALK GARANTIERT JEDOCH NICHT DEN BETRIEB DES PRODUKTS ODER DIE GENAUIGKEIT BZW. Vervielfältigung. MA 02210 U. DIE SICH AUS BRÄUCHEN ODER HANDELSUSUS ERGEBEN. Bei Kündigung müssen alle Kopien des von der Lizenzvereinbarung betroffenen Produkts sofort an Cakewalk zurückgegeben oder zerstört werden. Alle Anfragen auf Unterstützung im Rahmen der Garantie sind unter der folgenden Anschrift an Cakewalk zu richten: Cakewalk 51 Melcher St. DIE AUF DIE VERWENDUNG DES PRODUKTS ZURÜCKZUFÜHREN IST.oder Verarbeitungsfehler aufweisen und dass das Produkt für einen Zeitraum von dreißig (30) Tagen nach dem Kauf den im Benutzerhandbuch angegebenen Leistungsumfang bietet. Der Auftragnehmer ist Twelve Tone Systems. GEWINNAUSFALL ODER VERLUST VON GESCHÄFTEN). Juristische Kosten. Keine Freistellung. 5. EINGESCHRÄNKTE RECHTSMITTEL. 8.A.S.227-7013 und (c)(1) sowie (2) der Klausel über kommerzielle Computersoftware und eingeschränkte Rechte FAR 52. 9. Außerhalb der Vereinigten Staaten stehen diese Rechtsmittel ohne Kaufbeleg von einer zugelassenen internationalen Quelle nicht zur Verfügung. DER OBEN GENANNTE AUSSCHLUSS BZW. 6. CAKEWALK ERTEILT KEINERLEI ANDERE GARANTIEN. dass die Medien. Garantieeinschränkungen. dass das Produkt fehlerfrei ist. Darüber hinaus haftet Cakewalk nicht bei Ausfall des Produkts aufgrund von Unfällen. Cakewalks Haftung im Rahmen dieser Garantie ist einzig darauf beschränkt.. und nicht Cakewalk. auf denen dieses Produkt aufgezeichnet ist. HANDELSÜBLICHKEIT ODER EIGNUNG FÜR EINEN BESTIMMTEN ZWECK AUS. IN EINIGEN LÄNDERN SIND BESCHRÄNKUNGEN DER DAUER EINER STILLSCHWEIGEND ERTEILTEN GARANTIE NICHT ZULÄSSIG. EINGESCHRÄNKTE RECHTE DER US-REGIERUNG. VOLLSTÄNDIGKEIT JEGLICHER IM PRODUKT ENTHALTENER INFORMATIONEN.1. ist ausschließlich für alle Verwendungen des Produkts verantwortlich. Cakewalk garantiert weder. DIE OBEN GENANNTE EINSCHRÄNKUNG TRIFFT AUF SIE MÖGLICHERWEISE NICHT ZU. Die Rechte der US-Regierung hinsichtlich Verwendung.1. KÜNDIGUNG. Missbrauch oder falscher Anwendung. Geht eine der Vertragsparteien bezüglich dieser Vereinbarung oder der darin enthaltenen . 9. Die Unmöglichkeit der Durchsetzung jeglicher hierin erteilter Rechte oder der Ergreifung von Maßnahmen durch eine der Vertragsparteien im Falle einer Verletzung der genannten Bedingungen ist nicht als Freistellung durch diese Partei hinsichtlich der Durchsetzung der Rechte oder nachfolgender Handlungen im Falle zukünftiger Verletzungen zu betrachten. Eingeschränkte Garantie. GARANTIE. Boston. SONSTIGES. Reproduktion oder Offenlegung durch die Regierung unterliegen den in Unterparagraph (c)(1)(ii) der Klausel über Rechte an technischen Daten und Computersoftware DFARS 252.

Bestimmte Komponenten dieser Software sind Eigentum von Progressive Networks und deren Lieferanten. Nicht durchsetzbare Bedingungen. Die Weitergabe dieser DLLs an Andere ist nicht gestattet. . DASS ES SICH HIERBEI UM DIE VOLLSTÄNDIGE UND AUSSCHLIESSLICHE ERKLÄRUNG DER LIZENZVEREINBARUNG ZWISCHEN IHNEN UND CAKEWALK HANDELT UND DASS DIESE VOR ALLEN SCHRIFTLICHEN ODER MÜNDLICHEN VORSCHLÄGEN. SIE BESTÄTIGEN. VEREINBARUNGEN UND SONSTIGEN ABSPRACHEN ZWISCHEN IHNEN UND CAKEWALK BEZÜGLICH DES BETREFFS DIESER LIZENZVEREINBARUNG VORRANG HAT.5. 9.Paragraphen vor Gericht. hat die in einem Rechtsstreit siegreiche Partei neben anderen Kosten auch Anspruch auf Rechtsanwalts. SIE BESTÄTIGEN FERNER.und Prozesskosten. Sollte eine Bedingung dieser Lizenzvereinbarung von einem Gericht oder in einer zuständigen Jurisdiktion als nichtig oder nicht durchsetzbar erklärt werden. DASS SIE DIESE LIZENZVEREINBARUNG GELESEN HABEN UND IHR ZUSTIMMEN.4. 9. wirkt sich eine solche Erklärung nicht auf die anderen Bedingungen der Lizenzvereinbarung aus.

5 Vous devez utiliser la documentation uniquement dans le but de vous aider dans l'utilisation du LOGICIEL.TWELVE TONE SYSTEMS. le Produit fonctionnera conformément au mode d'emploi pour une période de trente . une licence non exclusive permettant à une personne d'utiliser le logiciel Cakewalk ci-joint (le « Produit ») sur un seul et unique PC à la fois. dans l'ensemble. ou si vous désirez mettre le Produit en réseau. Le détenteur de la licence (vous) possède uniquement les droits qui lui sont accordés dans le présent Accord. 5. contenus dans le logiciel (le « contenu ») : Le contenu du logiciel est protégé en intégralité par copyright et appartient à Cakewalk ou à d'autres parties qui ont accordé une licence à Cakewalk. un album. Twelve Tone Systems. CEPENDANT. d/b/a CAKEWALK ACCORD DE LICENCE VEUILLEZ LIRE ATTENTIVEMENT TOUTES LES CLAUSES ET CONDITIONS SUIVANTES AVANT D'UTILISER CE PRODUIT. différemment. pour une période de trente (30) jours suivant la date d'achat. filtrées. 2. ou créer des oeuvres dérivées basées sur tout le Produit ou une quelconque partie du Produit. d/b/a Cakewalk (« Cakewalk » ou le « Concédant ») accorde. Vous n’êtes PAS autorisé à transférer le Produit.2. ou encore une quelconque radio ou émission de télévision. un film ou un autre produit commercial d'un quelconque média. conditions et tarifs normaux en vigueur de Cakewalk.6 Vous ne devez pas réaliser d'analyses techniques du LOGICIEL. Cette licence ne vous donne aucun droit à une quelconque amélioration ou mise à jour du produit. Vous ne pouvez en aucun cas revendre ou redistribuer le contenu « tel quel » (de manière autonome). 2. le propriétaire d'origine et les propriétaires successifs du produit perdent tous droits d'utiliser le logiciel. en tout ou en partie. moyennant le paiement des droits de licence. PROPRIÉTÉ DU PRODUIT. 2. 5. Vous ne devez faire AUCUNE copie de tout ou d’une partie du Produit excepté pour archiver. dans un autre produit quel qu'il soit.3. Vous ne devez PAS recompiler. GARANTIE. sans l'autorisation écrite expresse du propriétaire du copyright. Cette Licence ne vous permet PAS de vendre le Produit ou d'en faire une copie. droit de propriété. Si vous le transférez. mixées. Vous ne pouvez pas synchroniser le contenu avec une cassette vidéo ou un film. Conformément aux autres clauses des articles 4 et 5 du présent Accord. Vous ne devez supprimer AUCUNE mention de copyright. Inc. INC. adaptation. vous pouvez obtenir ces améliorations et mises à jour selon les clauses. et non Cakewalk. ainsi qu'aux partitions imprimées ou reproduites sur ordinateur. Certaines parties du Produit comprennent du matériel appartenant à des tierces parties. et que. CAKEWALK NE GARANTIT PAS LE FONCTIONNEMENT DU PRODUIT. copyright. Vous comprenez et acceptez ce qui suit : 2. 1. ou éditées. ou aux fichiers musicaux ou Patterns rythmiques au format Cakewalk. marque de commerce. reformatées. modifier ou incorporer le produit. Si vous désirez utiliser le Produit sur plusieurs ordinateurs à la fois. réassembler. Le contenu ne doit pas être utilisé pour émettre ou transmettre de quelque façon que ce soit. un produit de sonothèque. 3.4. avis de nonresponsabilité ou avertissement inclus ou intégré dans une partie quelconque du Produit. marque de commerce et autres droits de propriété du et pour le Produit. 4. ni d'analyses de performances ou d'évaluation. Cakewalk espère que le Produit sera utile dans vos travaux professionnels ou personnels. au détenteur de la licence. que les oeuvres soient sous leur forme originale. Garantie Limitée. Vous êtes responsables.. resynthétisées. Cakewalk garantit au détenteur original de la licence que le support sur lequel le Produit est enregistré ne sera pas défectueux en matière de données et de fabrication en mode d'utilisation normale. RESTRICTIONS SUR LE CONTENU. Sauf indication contraire précisée sur l'emballage du produit. y compris pour un échantillonnage ou un appareil de lecture d'échantillons. LA PRÉCISION OU L'INTÉGRALITÉ DES INFORMATIONS CONTENUES DANS LE PRODUIT. Toute reproduction. réorganiser. L'INSTALLATION ET L'UTILISATION DU PRODUIT IMPLIQUENT L'ADHÉSION AUX PRÉSENTES CLAUSES ET CONDITIONS. de toute utilisation du Produit. OCTROI DE LICENCE. les restrictions suivantes s'appliquent à tous les sons enregistrés en numérique. 2. à la norme MIDI. RETOURNEZ-NOUS RAPIDEMENT LE PRODUIT INUTILISÉ CONTRE REMBOURSEMENT. Si elles sont disponibles. vous devez obtenir d'autres licences de Cakewalk en appelant le (617) 423-9004. sans l'accord écrit de Cakewalk. des éléments du logiciel. Cakewalk et les concédants de Cakewalk possèdent et se réservent tout titre.1. 2. ou encore imprimer le contenu sous forme d'une notation de musique normale. RESPONSABILITÉS DU DÉTENTEUR DE LA LICENCE POUR LE CHOIX ET L'UTILISATION DU PRODUIT. comme l'autorise la loi. ou arrangement du contenu sans autorisation écrite du propriétaire constitue une violation des lois des copyrights des États-Unis d'Amérique ou d'autres pays et est passible d'amendes et entraîne des responsabilités civiles. SI VOUS LES REFUSEZ.1. 2.

CAKEWALK N'ACCORDE AUCUNE AUTRE GARANTIE EXPRESSE.3. LIMITATIONS DES RECOURS. DROITS RESTREINTS DU GOUVERNEMENT DES ÉTATS-UNIS. ni que toutes les erreurs de programmes seront corrigées. 8. la partie prédominante. est en droit de recevoir le remboursement raisonnable du montant des honoraires d'avocat et des dépenses liées au litige. ne pourra en aucun cas être considéré par cette partie comme une renonciation à une application des droits ou actions ultérieures dans le cas de ruptures ultérieures de l'Accord. Pour les pays autres que les États-Unis. Conditions inapplicables. d/b/a Cakewalk.2. vous reconnaissez que le Produit a été mis au point à nos frais et que le composant du logiciel qui vous est fourni est soumis à des DROITS RESTREINTS. D'AUTRE PART. Vous devrez retourner à Cakewalk ou bien détruire toutes les copies du Produit couvertes par cet Accord de licence dans les plus brefs délais. Si l'une des conditions de cette licence était jugée nulle et non avenue par une quelconque cour de juridiction compétente. Loi applicable. LA GARANTIE EXPRESSE PRÉSENTÉE DANS L'ARTICLE 5 EST L'UNIQUE GARANTIE ACCORDÉE PAR CAKEWALK QUANT AU PRODUIT DANS SON INTÉGRALITÉ .2. L'interprétation des conditions de cette Licence doit être en accord avec le droit substantiel des États-Unis et/ou du Commonwealth du Massachusetts aux États-Unis. 9. CERTAINES JURIDICTIONS N'AUTORISANT PAS L'EXCLUSION OU LA LIMITATION DE RESPONSABILITÉ POUR LES DOMMAGES ACCESSOIRES OU INDIRECTS. DIVERS. CAKEWALK NE SAURAIT ÊTRE TENUE RESPONSABLE DE LA PERFORMANCE DU PRODUIT NI ACCEPTER TOUTE RESPONSABILITÉ CONTRACTÉE ENVERS D'AUTRES PARTIES RÉSULTANT DE L'UTILISATION DU PRODUIT. MA 02210. la copie. OU À L'INTERRUPTION D'ACTIVITÉS) PROVENANT DE LA PERFORMANCE DU PRODUIT OU EN RAPPORT AVEC CELLE-CI. Toute demande d'assistance sous garantie doit être acheminée à Cakewalk à l'adresse suivante : Cakewalk 51 Melcher St. L'EXCLUSION OU LA LIMITATION CI-DESSUS PEUT NE PAS VOUS ÊTRE APPLICABLE.1. en plus de toute antre compensation accordée.(30) jours suivant l'achat. L'utilisation. Aucune renonciation. IMPLICITE. une telle déclaration ne pourrait avoir aucun effet sur les autres conditions mentionnées dans le présent Accord. QUELLE QU'EN SOIT LA FINALITÉ. Inc. ainsi que dans les sous-paragraphes (c)(l) et (2) de la clause Commerciale Computer Software -. par l'une ou l'autre des parties du présent Accord contre l'autre partie quant à un sujet contenu dans le présent Accord. Boston. États-Unis 617 423-9004 5. AUX PERTES DE PROFITS. 9.OU PROVENANT D'UNE UTILISATION PERSONNALISÉE OU COMMERCIALE.4. 6. ces recours sont disponibles uniquement sur présentation d'une preuve d'achat provenant d'une source internationale agréée. MÊME DANS LES CAS OÙ CAKEWALK A ÉTÉ AVERTIE DE LA POSSIBILITÉ DE TELS DOMMAGES. Cakewalk ne garantit pas que le Produit sera dépourvu d'erreurs. 7. Dans le cas d'une action menée. La responsabilité contractuelle. Le manquement de la part de l'une ou l'autre des parties à appliquer tout droit accordé dans le présent Accord ou à entreprendre toute action contre I'autre partie dans le cas d'une quelconque rupture de contrat à venir. la responsabilité délictuelle ou autre de Cakewalk concernant le Produit ne doit pas excéder le prix d'achat du Produit. CAKEWALK NE PEUT EN AUCUN CAS ÊTRE TENUE RESPONSABLE DE DÉLITS ClVILS OU DE DOMMAGES ACCESSOIRES OU INDIRECTS PARTICULIERS (Y COMPRIS TOUT DOMMAGE DÛ À LA PERTE DE JOUISSANCE. LA LIMITATION CI-DESSUS PEUT NE PAS S’APPLIQUER DANS VOTRE CAS. soit (1) de fournir de réels efforts visant à corriger toute défaillance signalée durant la période de garantie précitée. Le présent Accord de licence prendra immédiatement fin si vous ne respectez pas l'une de ses conditions. L'unique responsabilité de Cakewalk en ce qui concerne cette garantie sera. l'entrepreneur étant Twelve Tone Systems. Frais de litige. En tant qu'institution gouvernementale. Limitations des garanties. ET DÉNIE EXPRESSEMENT LES GARANTIES IMPLICITES NON AUTORISÉES ET D'ADÉQUATION À UN USAGE PARTICULIER. LES LIMITATIONS CONCERNANT LA DURÉE DES GARANTIES IMPLICITES N'ÉTANT PAS AUTORISÉES PAR CERTAINES JURIDICTIONS. soit (2) de rembourser le Produit dans son intégralité. D'autre part. 9. . 9. 9. Cakewalk ne donne aucune garantie si la défaillance du Produit résulte d'un accident. la reproduction ou la divulgation par le gouvernement est soumise aux restrictions énoncées dans le sousparagraphe (c)(l)(ii) de la clause Rights in Technical Data et de la clause Computer Software de la réglementation DFARS 252227-7013. CETTE GARANTIE VOUS ACCORDE DES DROITS PARTICULIERS RECONNUS PAR LA LOI. AUX PERTES D'INFORMATIONS COMMERCIALES. RÉSILIATION. VOUS POUVEZ ÉGALEMENT BÉNÉFICIER D'AUTRES DROITS QUI VARIENT SUIVANT LES JURIDICTIONS. d'un usage abusif ou d'une application incorrecte.Restricted Rights de la réglementation FAR 52227-19.

9. VOUS RECONNAISSEZ AVOIR PRIS CONNAISSANCE ET COMPRIS LE PRÉSENT ACCORD DE LICENCE. ORAL(E) OU ÉCRIT(E). Il est formellement interdit de distribuer les DLL. . VOUS ACCEPTEZ ÉGALEMENT QUE LA DÉCLARATION COMPLÈTE ET EXCLUSIVE DE L'ACCORD DE LICENCE ENTRE VOUS ET CAKEWALK SUPPLANTE TOUTE PROPOSITION OU ACCORD PRÉALABLE. Certains composants de ce logiciel appartiennent à Progressive Networks et à ses fournisseurs.5. ET ACCEPTEZ D'ÊTRE LIÉ PAR SES CLAUSES ET CONDITIONS. ET TOUTE AUTRE COMMUNICATION CONCERNANT LE CONTENU DE CETTE LICENSE ENTRE VOUS ET CAKEWALK.

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