Cakewalk Z3TA+ User’s Guide Benutzerhandbuch Manuel de l’utilisateur

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Table of Contents Table des Matières Inhaltsverseichnis
1 Table of Contents Table des Matières Inhaltsverseichnis iii
Interacting with Z3TA+: Graphical User Interface (GUI) 9 Main Pages and Sub-Pages 9

2 English 9
Top Panel 10 Preview Ribbon 10 Shaper, X-Y, and Analyzer Windows 10 The Controls 11 The Sliders 11 The Selectors 12 The Range 13 Master Section 14 Master Section Buttons 15 The Synthesizer 15 Oscillator Parameters 18 Oscillator Modes 18 Oscillator Modulation Modes 19 Oscillator Global 19 PWM 20 Shaper 20 Shaper Transformations 21 Filters 22 Filter Parameters 22 LFOs (Low Frequency Oscillators) 23 LFO Parameters 24 LFO Modes 24 Arpeggiator 25 Arpeggiator parameters 26

128) 43 Audio Input 43 MIDI Learn 44 Copy and Paste functions 45 Microtuning. Alternative tunings 45 Hermode Tuning 46 iv .EGs (Envelope Generators) 26 Amplifier (A) and General-Purpose EG (1-6) Parameters 27 Pitch EG Parameters 28 The Matrix: Taking the Red Pill 28 Some history for young people 29 Matrix Overview 30 Term Definitions 30 Matrix Sources 31 Matrix Curves 31 Matrix Controls 32 Matrix Destinations 32 Velocity Curves 34 The Effects 34 Drive 35 Drive parameters 35 Drive Modes 35 Modulation 36 Modulation Parameters 36 Modulation Modes 37 Modulation Equalizer Modes 37 Compressor 38 Compressor Parameters 38 Delay 38 Delay Parameters 38 Delay Modes 39 Delay Equalizer Modes 39 Reverb 40 Reverb Parameters 40 Reverb Modes 40 Equalizer 40 Equalizer Parameters 41 Simulator 41 Limiter 41 Programs and Banks 41 Copy/Paste/Paste Special/Swap/Initialize Programs 42 Get Effects from Program File 42 Default Programs File 42 Saving and Loading Program and Bank files 43 Saving MIDI Bank files (.

Z3TA+ Waveshaping-Synthesizer 49 Die Bedienoberfläche des Z3TA+ 49 3 Deutsch 49 Hauptseiten und Subseiten 50 Kopfleiste 50 Das Preview Ribbon 51 Die Fenster Shaper. X-Y und Analyzer 51 Die Bedienelemente 52 Schieberegler 52 Auswahlfelder 53 Bereichsregler 54 Der Bereich Master 55 Die Schaltflächen im Bereich Master 56 Der Synthesizer 57 Waveshaping-Oszillatoren 57 Oszillatorparameter 60 Oszillatormodi 61 Modulationsmodi 62 Globale Oszillatoren-Einstellungen 62 PWM 64 Der Shaper 64 Shaper-Transformationen 65 Filter 66 Filterparameter 67 LFOs 67 LFO-Parameter 68 LFO-Modi 69 Arpeggiator 69 Arpeggiatorparameter 70 Hüllkurven 70 Parameter der Hüllkurven A und 1 bis 6 71 Parameter der Hüllkurve P 72 Nehmen Sie die rote Pille… die Matrix! 73 Ein paar historische Anmerkungen für jüngere User… 74 Übersicht zur Matrix 75 Begriffsdefinitionen 75 Modulationsquellen 76 Kurven 77 Controller 77 Modulationsziele 78 Anschlagsdynamikkurven 79 Die Effekte 80 Verzerrer 80 v .

und Bankdateien speichern und laden 89 MIDI-Bankdateien speichern 89 Audioeingang 90 Die MIDI-Learn-Funktion 90 Kopierfunktionen 91 Microtuning und alternative Stimmungen 92 Hermode Tuning 93 Z3TA+ Waveshaping Synthesizer 95 Interaction avec le Z3TA+: interface graphique 95 Écran 95 4 Francais 95 Pages principales et sous-pages 96 Panneau supérieur 96 Ruban de pré-écoute 97 Fenêtres Shaper.Verzerrerparameter 81 Verzerrermodi 81 Modulation 81 Modulationsparameter 82 Modulationsmodi 82 Modi des Modulationsequalizers 83 Kompressor 83 Kompressorparameter 84 Delay 84 Delayparameter 84 Delaymodi 85 Modi des Delayequalizers 85 Reverb 86 Reverb-Parameter 86 Reverb-Modi 86 Equalizer 86 Equalizerparameter 87 Simulator 87 Limiter 87 Programme und Bänke 87 Programme kopieren. X-Y et Analyzer 97 Les commandes 98 Les curseurs 98 Les sélecteurs 99 Le paramètre de plage (Range) 100 vi . tauschen und initialisieren 88 Effektschablonen verwenden 88 Auswahl der beim Start geladenen Datei 89 Programm.

112 Arpégiateur 112 Paramètres de l’arpégiateur 113 Générateurs d’enveloppes (EG) 113 Paramètres de l’EG d’amplification (A) et des EG polyvalents (1-6) 114 Paramètres de l’EG du pitch 115 La matrice : choisissez la pilule rouge 116 Une peu d’histoire à l’attention des plus jeunes 116 Présentation générale de la matrice 118 Définitions 118 Sources de la matrice 118 Courbes de la matrice 119 Ontrôles de la matrice 120 Destinations de la matrice 120 Courbes de vélocité 122 Les effets 122 Excitation (drive) 123 Paramètres d’excitation 123 Modes d’excitation 124 Modulation 124 Paramètres de modulation 124 Modes de modulation 125 Modes d’équalisation par modulation 126 Compresseur 126 Paramètres de compression 126 Delai (delay) 126 Paramètres du délai 127 Modes de délai 127 Modes équaliseur de délai 127 vii .Section Master 101 Boutons de la section Master 102 Le synthétiseur 102 Oscillateurs de mise en forme d’onde 102 Paramètres des oscillateurs 104 Modes d’oscillation 105 Modes de modulation des oscillateurs 106 Page globale des oscillateurs 106 PWM 107 Shaper (outil de mise en forme) 108 Paramètres de transformation du Shaper 108 Filtres 109 Paramètres des filtres 110 LFO (Low Frequency Oscillators) 110 Paramètres des LFO 111 Modes de LFO.

129 Equaliseur 129 Parametres d’équalisation 129 Simulateur (simulator) 129 Limiteur (limiter) 129 Programmes et banques 130 Copier les effets d’un programme 131 Programmes par défaut 131 Enregistrer et charger des programmes et des banques 131 Enregistrer des banques MIDI (.128) 132 Entrée Audio 132 Apprentissage MIDI (MIDI-learn) 132 Fonctions copier (copy) et coller (paste) 134 Microtuning et autres accords 134 Hermode Tuning 135 viii .Reverb 128 Paramètres de la reverb 128 Types de reverb.

The Synth and Effects main pages contain several sub-pages for every component. you can keep on the screen only required functions. and live performance. X-Y Pad. The Z3TA+ skin can be changed by replacing a few standard bitmap files. Main Pages and Sub-Pages Here's a description of the Z3TA+ interface: • • • Two main pages: Synth and Effects Numerous sub-pages for specific components Deployable windows for Shaper. which are installed in the Skin folder. When you change pages. . EGs. the controls show the settings for the corresponding oscillator. The same applies to filters. to switch between the six oscillators (and the oscillators Global page). By opening the deployable Shaper. which are different during programming. it displays the Synth page. LFOs. Modulation Matrix. and delays. Use the Effects button in the Master section (lower right corner) to toggle between the Synth and Effects pages. For example. use the Oscillator page buttons (1-6). sound design. and Analyzer When Z3TA+ starts. However.English INTERACTING WITH Z3TA+: GRAPHICAL USER INTERFACE (GUI) Z3TA+ was designed to fit on the screen even at low resolutions like 800x600. True color (24 or 32-bit color) is the best setting to clearly see all Z3TA+ interface details. you'll be more comfortable running it at 1024x768 or higher resolutions. X-Y and Analyzer windows. which makes it very appropriate for live use on low-resolution notebooks and laptops. This method lets you renew the look of Z3TA+ without complex installation procedures.

You can navigate within the list by using the arrows or by clicking the first letter of the desired program. The number of notes being played (polyphony) is shown in the Voices indicator in the Master section. (The bank also changes when Z3TA+ receives a MIDI Bank Change message. Right-clicking on it causes random movement. grouped in six banks (A-F) of 128 programs each. useful for sample-and-hold-like effects. X-Y. The Preview Ribbon. Z3TA+ includes 768 program slots.) Right-clicking the letter for the selected bank displays a list of all programs in the current bank. Preview Ribbon Z3TA+ features the unique Cakewalk Preview Ribbon. To change the program name or enter a new one. so those events can be recorded in real time if the host supports that feature. which allows you to preview programs by clicking and dragging on it. The ribbon is very useful to set release times. The position of the X-Y Pad is saved in the program. For instance. plays different note velocities as you click higher or lower within the ribbon. Shaper. X-Y (Matrix section).Top Panel The top panel has the controls for program and bank selection. the X-Y Pad. performing a glissando by dragging the mouse over it. To browse through the programs. The current program appears in bold in this list. just left-click (next) or right-click (previous) on the name of the current program. The X-Y Pad allows you to modulate any pair of parameters on Z3TA+ by using the mouse.” The currently selected program name is displayed in the Program Selector. and Analyzer (Master section). and the Analyzer. at the bottom of the screen. and all movements can be recorded as automation in all hosts supporting direct parameters automation. Each has its own dedicated activation button: Shaper (Oscillators section). The ribbon sends MIDI Note-On/Note-Off messages with velocity to the host when Z3TA+ is used as VSTi/DXi. You can select a bank of programs by clicking (and/or dragging) in the Bank Selector (A-F). Shift-left-click on the name. and Analyzer Windows There are three components of Z3TA+ that run in separate windows: the Shaper. 10 . pressing A in factory bank C will show “Angel Pad” then “Antique Space Pad. See “Programs and Banks” on page 41 for more information on using programs and banks.

Also. They fully support mouse. and Cutoff). The focus is indicated by a vertical blue light in the selected slider. Level. There are two kind of sliders: unipolar (min to max). and bipolar (centered). The PC keyboard allows for several speeds of variation while adjusting sliders: Left/Right arrows Up/Down arrows Page Up-Page Down CONTROL key plus any of the above OR Double-click Very small steps used for precise adjustments. and keyboard commands to perform the functions described below. it will retain focus. so you can move it by using the PC keyboard and/or the mouse wheel. After you click on a slider (with the left mouse button or the mouse wheel button). or click directly on the new position. Big steps. 200 steps from min to max. The Controls All the controls in Z3TA+ were specially designed to provide maximum flexibility and convenience while consuming a minimum of screen space. The Analyzer shows the frequency spectra of the sound being played. The bipolar sliders are marked with a bold horizontal line in the middle. mouse wheel. they can be hidden. To move a slider. Holding down the CONTROL key while 11 . When using the mouse. saving screen space. As those components are not used all the time. Tune. and use the right button to MIDI-learn the slider. Set the default parameter value (centered for all bipolar sliders. The sliders on Z3TA+ are inertia-driven to allow smooth parameter transitions no matter how far apart the values are. simply click and drag on it. 40 steps from min to max. the X-Y Pad will respond to joystick movements if a joystick is connected and configured in Windows Control Panel. This is especially handy when you're using the Waveshaper. quick change. see “MIDI Learn” on page 44.X-Y Pad X and Y movements can be MIDI-learned by Shift-clicking on the X-Y Pad. Small steps used for standard adjustments. The Sliders Sliders control most parameters with continuous values (for example. For more information about MIDI Learn. Additionally. they can easily be moved to secondary screens if you’re using multiple monitors. use the standard left button to move the slider. 8 steps from min to max. the “natural” value for all unipolar sliders).

These actions will move the selector in focus. 12 . so you can use the PC keyboard and the mouse wheel to change values as with the sliders. Use the standard left/right click to select the next/previous discrete value. The Selectors The selectors allow you to choose settings for parameters (for example. Parameters with many values (for example. LFO waveforms and Tempo Sync) feature a different indicator (right arrow) on the right. You can use the mouse wheel to move the selector in small steps (±1 discrete value increment). transpose = 0). holding down the CONTROL key while clicking on the text selector resets the selector to its default position. These actions will move the slider that has focus. Text in the selected control is in bold. For more information about assigning MIDI to a slider. After you've made the assignment. the range of the scale will be shown with an indicator on the slider. You can get the same effect by using the left and right mouse buttons together. so it's important to select the slider first. The mouse wheel can be used to move the slider that has the focus in small steps (normal) or in big steps (by holding the SHIFT key) while moving the wheel. Oscillator. The PC keyboard allows for several speeds while adjusting text selectors: Up/Down arrows Page Up/Page Down Next/Previous discrete value 10 steps increment or decrement in the current discrete value As with the sliders. You can assign any MIDI controller to any slider by right-clicking on it. which will be the “natural” point for that parameter. Once you click on a selector (with the left mouse button or the mouse wheel button). regardless of where the mouse is. which will be the “natural” point for that parameter (for example. You can do the same thing by double-clicking on it. Clicking on it displays a menu that allows direct selection of the value. If the parameter range is scaled (using min or max).clicking on a slider resets to its default position. so it's important to select the slider first. When the value reaches the maximum. see “MIDI Learn” on page 44. it retains focus. the sliders will move according to incoming MIDI messages. it will wrap to the minimum. Using a combination of the above techniques (browse and direct selection) will provide the quickest workflow. regardless of where the mouse is. resulting in fewer clicks to reach the desired value. Waveform and Transpose) that have discrete values.

The selectors will move according to incoming MIDI messages and scaling when “learned. and allow for keyboard and mouse wheel adjustments in different sized steps: Left/Right arrows Up/Down arrows Page Up/Down Wheel Up/Down Shift + Wheel Up/Down ±1% of the control ±5% of the control ±20% of the control ±5% of the control ±1% of the control When you operate the Range controls in the Shaper. but their Min parameter is disabled. see “MIDI Learn” on page 44. by using left and right click and drag operations. The controls will move according to incoming MIDI messages and scaling when “learned. On the Effects page. the Drive and Compressor sections use a similar Range control. You can assign any MIDI controller to any Range control by Shift-right-clicking on it. see “MIDI Learn” on page 44.You can assign any MIDI controller to any selector by right-clicking on it.” For more information about this. The Range The Range parameter in the matrix also uses a specially designed control that allows you to set two parameters in the same control: Min and Max. Range controls also keep the focus. 13 .” For more information about this. the mouse pointer disappears and the selectivity of the operation is expanded to ensure smooth waveshaping transitions.

14 . Preferred mode for final renderings. 3. Master Volume Output VU meter Output level for the selected program. or High. this label shows the value of the selected parameter. 16. it’s possible to play complex harmonies real-time without artifacts. This section is visible on both Synth and Effects pages. etc. 2. level indicator). Standard-order interpolation and control rate settings are used. In these cases. Z3TA+ activates the full-legato monophonic operation. such as an LFO with square wave). 4. Control Value Render Mode When you move a slider/range control (or when the mouse pointer is over it). the Boom Bass factory preset) don’t need the full oscillator bandwidth. Heavily filtered programs (for example. so full bandwidth is expected. 24. using Draft mode allows for significant CPU savings. and control rate is increased (perceivable when modulating individual oscillator levels or individual EQ bands with high-transition sources. Normal. the envelope generators don’t restart on overlapping note transitions. Left and Right output volume is shown in the main VU meter as Volume Units. The intelligent voice allocation scheme will decide which notes to turn off based on several parameters (envelope generator release stages. High: Higher-order interpolation is activated. When Polyphony is set to 1. as it would be removed in the next synthesis stage (the filter).) to keep the voice number within the selected limit. or 64 voices. 11KHz @44100).Master Section The Master section provides a convenient view of the most common parameters (Polyphony. Draft: Bandwidth is limited to one-fourth of the selected sample rate (for example. Sets the output quality to Draft. Even with a fairly low voice number setting (6-8). psycho-acoustic priorities. this label shows the name of the selected parameter. When in this mode. Normal: Standard mode for most programs. When you move a slider/range control (or when the mouse pointer is over it). Little high-frequency content is generated. 8. Render mode. 12. 6. 5. Polyphony Sets the program’s maximum polyphony to 1. 32. and Master Output Level) for the currently selected program and the overall status of the synthesizer (played voices. sustain switch.

Later. combining different shaper settings for different oscillators. PROGRAM Contains options to copy/swap/paste/initialize and load/save individual program files. This design lets you create mono or stereo programs and position individual oscillators precisely in the stereo field. each with 60 waveforms from. USER2. and Hermode Tuning. Alternative tunings. See “Programs and Banks” on page 41. allowing you to hear the current program in “dry” status. including six user-created waveforms. There are six waveshaping oscillators. When turned off. which are routed to Filter1 and Filter2 respectively. at the filter stage. There are two output busses for mixing oscillators. there are dedicated buttons to handle program and bank files and to select other miscellaneous functions such as main MIDI velocity curve settings. BANK Contains options to save bank files. USER1. Opens and closes the deployable Analyzer window. A blinking red LED indicates this status. ANALYZER The Synthesizer WAVESHAPING OSCILLATORS A Waveshaping Oscillator is the Z3TA+ component responsible for sound generation. and use the default file. LIMITER OPTIONS Turns the main output Limiter on and off. the filters' output is panned in the stereo field. including Main Velocity Curves. See “Programs and Banks” on page 41. all effects (with the exception of the polyphonic Drive and the master Limiter) are bypassed. All shaping content for the six oscillators is stored as part of the program. You can use the Shaper to shape any oscillator's waveform independently to create very complex waveform stacks. So you have two ways to control 15 . EFFECTS Switches the main view to the Effects page or back to the Synth page. Audio Inputs. it uses no CPU cycles. Allows you to choose several options.Master Section Buttons In the MASTER section. When you right-click this button. and USER3 waveforms are shipped with Z3TA+ as examples.

In Multi mode the eight oscillators require about as much CPU power as two normal oscillators.the pan position of an oscillator: (1) determine how much of its signal goes to each bus. 16 .C You can adjust the pitch. animated pads and hoover-like sounds. phase. However. each oscillator features a Multi mode in which it becomes eight individual oscillators (four stereo oscillators) with adjustable detune. resulting in… 48 oscillators per note! Keep an eye in the CPU indicator on your favorite host. allowing for huge. Additionally. and startup behavior of every oscillator individually by using the appropriate controls. and (2) determine the pan position of the output of each filter. a word of caution about CPU usage is needed here: Z3TA+ will allow you to set the six oscillators in Multi mode.

SYNC to OSC5.All oscillators can inter-modulate each other using a unique “circular intermodulation scheme. the output of combined modulations can become extremely complex. This way.” as follows: Any modulation option can be chosen in any oscillator. etc. this output could FM-modulate OSC3. OSC1 could ring-modulate OSC2. For instance. to PM-modulate OSC4. 17 .

FMULTI Free running. but oscillators' phase isn’t restarted on Note-On events. Preferred mode for monophonic sounds. free running. Same as NSYNC. the phase is restarted on every Note-On event. This is the standard mode. from full Bus1 to full Bus2 Output level of the oscillator Oscillator Modes NSYNC Normal polarity. In this mode the oscillator pitch won’t follow the keyboard. Phase is restarted on Note-On events. This mode turns the oscillator into eight simultaneous oscillators. SMULTI Synchronized Multi mode. generating a fixed tone instead. and four to Bus2. In this mode. Multi mode.Oscillator Parameters Waveform Transpose Octave Mode Group Oscillator waveform -12 to +12 semitones in one-semitone steps -5 to +5 in one-octave steps Oscillator mode. See “Oscillator Modulation Modes” on page 19. The phase of the oscillator will start on the point set by the Phase control on every Note-On event. but with the output polarity of the oscillator inverted. Fine Phase -100 to +100 cents fine-tune adjustment 0 to 360 degrees start phase adjustment. Same as SMULTI. free running. but with the output polarity of the oscillator inverted. This slider becomes “Multi Detune” when Multi mode is used. SFIX Fixed frequency. key sync. IFREE Inverted polarity.The oscillators' detune amount is controlled with the Phase slider. spreading the output in the stereo field (if the filters are hard-panned to L and R). 18 . key sync. ISYNC Inverted polarity. Same as NFREE. The oscillator phase doesn’t restart on Note-On events. but oscillator phase won’t restart on Note-On events. FFIX Fixed Frequency. Same as before. NFREE Normal polarity. Four oscillators output are sent to Bus1. Bus Level Mixing bus assignment. Modulation mode.

All oscillators will be affected by this setting. Bend Down -12 to +12 semitones. Transpose of the whole program. The next oscillator in the chain will be “slave” of this oscillator. -12 to +12 semitones. The output of the oscillator is sent directly to mixing busses according to the Bus setting. Interval to bend when the bend wheel is turned fully down. The output of this oscillator is used to ring-modulate the next one in the circular chain. OSCILLATOR GLOBAL This sub-page in the Oscillators section includes settings that will affect the output of all oscillators together. Normal: Standard pitch bend mode. The frequency of the next oscillator in the chain will be modulated with the output of this oscillator. PM Phase modulation. and no modulation is performed. 19 . only the highest-pitched note is bent. Bend Mode Pitch Bend mode: • • • • Bend Up Low: When playing a chord. Hold: Only pressed keys (not including the ones in release stage or those held with sustain switch) are bent. in 1-semitone steps. so it will restart its phase every time this oscillator restarts.OSCILLATOR MODULATION MODES ADD Normal oscillator mode. only the lowest-pitched note is bent. High: When playing a chord. Next oscillator phase will be modulated with the output of this oscillator. FM Analog frequency modulation. as follows: Main Transpose -12 to +12 semitones. in 1-semitone steps. Interval to bend when the Bend wheel is turned fully up. in 1-semitone steps. SYNC Hard sync modulation. RING Ring modulation.

LFOs. Z3TA+ features a unique Waveform Shaper. Random Random detuning level. Var: Normal mode. mostly used to recreate old analog drum machine sounds. Var: Fingered mode. including fixed control of modulation amount. and voice number. Fix: Normal mode. In legato mode (See “Master Section” on page 14) portamento is in effect even when the first note has been released. Main Tune Main tuning of the whole program. from 0 to 10 seconds. The random detune affects every oscillator individually. Fing.Porta Mode Portamento Mode. With the aid of its waveform display. EGs. Time Burst Portamento time. Norm. Norm. Fing. and by using any modulation source. keyboard scaling. with portamento time depending also on the interval between the notes. Time parameter) for the new note to reach its pitch. To use the Shaper. Off: No portamento P. SHAPER As described in the introduction. all the changes are seen and heard in real time. see “The Matrix: Taking the Red Pill” on page 28. select the desired waveform in any oscillator and invoke it by clicking on the Shaper button in the Oscillators section. with a fixed time (set by the P. which creates fully band-limited waveforms on the fly using several complex transformations. Fix: Fingered mode with fixed time. For more information about modulation sources. or to add some punch to a program. In legato mode the first note must be held in order for the portamento glide to take place. This feature is commonly used to emulate the tuning instabilities in early analog synthesizers. Filtered DC-Burst level. 20 . PWM All oscillators on Z3TA+ support pulse width modulation in any waveform. This will create a “pop” on Note-On. with portamento time depending also on the interval between the notes. All oscillators are affected by this setting.

The control adjusts the width of the zeroed section. Bit reduction. The transformations in any oscillator can be copied and pasted to other oscillators. Shrinks the whole cycle. Makes the waveform zero at three points. Stretches the whole cycle. In a square wave. to compensate for deviations produced by other transformations. This transformation results in the extremes of the waveform being more attenuated than the middle. 21 . Partially morphs the waveform into a sine. for instance. it adjusts the pulse width (similar to adjusting the pulse width using the Matrix). Wraps around and inverts the polarity of the wrapping. Window Processes the waveform with a triangular window envelope. Mostly used to reinforce the fundamental in a weak waveform. see “Copy and Paste functions” on page 45.Shaper Transformations DC Adjust Adjusts the waveform DC offset. Symmetry Adjusts the waveform symmetry by stretching the two halves of the wave. HPF LPF Highpass Filtering Lowpass Filtering Drive Wave Offset Shrink SelfSync Bit Reduction You can reset all transformations in the Shaper at once. Click and drag horizontally on the waveform display to adjust. filling the rest with the same waveform after stretching. see “MIDI Learn” on page 44. but with opposite polarity. Produces a sound similar to “hard-sync” inter-modulation mode. Adjusts the bit depth in a 1-32 bit range. Click and drag vertically on the waveform display to adjust. All Range controls in the Shaper can be assigned to MIDI controls with adjustable range. For more information about this. right-click on the waveform display in the Shaper window and select the Reset all shapers option. Boosts and clips the output as a hard clipping stage. For more information on this. filling the rest with zeros. Wraps around and inverts the polarity of the waveform when its amplitude goes over the selected threshold point. Warp Twist Multipoint Wraps around the waveform when the amplitude goes over the selected threshold point. To perform this operation. Similar to Twist.

This parameter can be modulated using any modulation source using the Matrix. bandpass. and have different working modes. Filter Parameters Filter Type Filter Limiter Reso boost Selects the filter type. This allows spreading the filters in stereo by using only one control. Slow. from full L to full R. and bandrejection. Both filters are identical. both filters are mono and they are completely separate units working in parallel. The filters can be organized in Single mode or in Dual mode. used to emulate vowel sounds. which process the oscillatorss mixing busses. Resonance booster. many filter combinations can be achieved. When in Dual mode.Filters Z3TA+ has two stereo filters (four filters total). the filters are stereo and the output of Filter1 is routed to Filter2. when Link is active. including the standard 12dB and 24dB per octave lowpass. highpass. In this way. The Link button lets you adjust controls in both filters at same time. The 24dB/Oct and 36dB/Oct LPF filters in Z3TA+ are composed of two sections (three for the 36 dB/Oct). adjusting the level of Filter1 also adjusts the level of Filter2. Changes the resonance scaling factor to accommodate higher resonance modes. to support a Separation parameter that allows for a cutoff separation between the component filters. Cutoff Resonance Pan Level The filter cutoff point. NOTE: When Link is active. adjusting the Pan control in Filter1 to left will result in Filter2 pan being adjusted to right. 22 . The filter resonance. plus a 36dB lowpass and a formant filter. Filter output level. see “The Matrix: Taking the Red Pill” on page 28. In this way. When in Single mode. For more information. and Fast. Defines the stereo position of the filter output. Changes the filter limiter response time between Off.

USER1 waveform is shipped with Z3TA+ as an example. For each LFO you can select among 60 waveforms. Global LFO (1-4) Local LFO (5-6) All voices in a program are affected by the same LFO value. including time morphing and many mathematical functions.LFOs (Low Frequency Oscillators) The LFO section in Z3TA+ is one of the most powerful ever designed. All LFOs can be synchronized to host tempo. Each voice in a program has its own LFO. and three different random and sample and hold options. 23 . including ten user-designed waveforms.four global (affecting all voices at once) and two local (affecting individual voices). and they will track the host bar position to keep tracking even on the event of dynamic tempo changes in the host. which can be combined in several ways. A single LFO actually consists of two independent LFOs. There are six dual LFOs-.

When you select “Free. Phase The starting phase for the LFO on Note-On. LFO Modes MORPH ADD The output of the LFO will morph between Waveform1 and Waveform2 in the time set by Time slider. but Waveform2 is inverted. (The output won’t change over time. A indication of “1” means one beat. The LFO output will gradually rise from zero to reach its maximum after Fade time. in 45-degree steps. Time 0 to 10s. Check the “LFO Modes” table for more information. Value offset for the LFO output. Fade 0 to 10s. but Waveform1 is inverted. The LFO speed. Mode LFO Mode. Waveforms 1 and 2 are combined according to the “LFO Mode” setting. Speed 0. Wave 2 The secondary waveform for the LFO. Waveforms 1 and 2 are combined according to the LFO Mode setting. The output of the LFO will be the mix of Waveform1 and Waveform2.01Hz to 20Hz. The mix balance is controlled with the Time slider. This slider has some other uses. Delay 0 to 10s. Tempo Sync The beat division when synchronizing to host tempo.LFO Parameters Wave 1 The main waveform for the LFO.) Same as ADD.” the LFO won’t restart its phase on Note-On events. Offset -1 to +1. so if the host tempo is set to 120 bpm the LFO will produce 120 cycles in this setting. according to the LFO mode. The delay before the LFO starts its operation after a Note-On event is received. Same as ADD. The fade-in time for the LFO. The time for the Morph operation. IADD SUB 24 . See “LFO Modes” on page 24.

Additionally. located on the last sub-page of the LFO section.ISUB MUL MIN MAX HALF1 HALF2 ONE-SHOT Same as ADD. wave2) The output of the LFO is the first half-cycle of Waveform1 and second half-cycle of Waveform2. Output of LFO is the sample-per-sample product of Waveform1 and Waveform2 Output of the LFO is the minimum value between Waveform1 and 2: LFO = min (wave1. 25 . but both Waveforms 1 and 2 are inverted. The arpeggiator features sync to host tempo. used to recreate standard up/down/random patterns. Output of the LFO is the maximum value between Waveform1 and 2: LFO = max (wave1. Arpeggiator Z3TA+ has a built-in arpeggiator. you can get some extremely complex effects. Combining Waveforms 1 and 2 with all the LFO modes. The arpeggiator features two operation modes: a standard algorithmic mode. The output of the LFO is the first half-cycle of Waveform2. in which it uses one of the 100 pre-programmed patterns to process played notes. and second half-cycle of Waveform1. and to bar position so it will keep track if the host tempo changes dynamically. Arpeggiator settings are stored in the program. The LFO will output only one cycle. wave2). then it will stop. the LFO speed can be modulated with any modulation source. and a MIDI mode.

as Amount can be set to both positive and negative values. created from a standard MIDI file. When Mode is set to Free. 1 to 6. Up/Down 1 (last note not repeated). Also. The Arpeggiator plays the selected pattern. with selectable curve for each stage. Speed Arpeggiator speed. This control has no effect in MIDI mode. EGs (Envelope Generators) There are eight envelope generators in Z3TA+: • • • One bipolar envelope generator (P. The effect can be reversed. which allows you to set the delay between Note-On event and the start of the EG. Up/ Down 2 (last note repeated). Sync Octaves The beat division when synchronizing to host tempo.Arpeggiator parameters Pattern Arpeggiator pattern. Down. Mode Sets phase restart mode. the output level of any EG can be adjusted with the Amount control. There is a Delay control in every EG. This setting has no effect in MIDI mode. and Random. usually assigned to pitch) One main amplifier envelope generator (A) Six general-purpose unipolar envelope generators All EGs excepting the Pitch EG are 5-stage generators. This control has no effect in MIDI mode. MIDI mode: ARP000 to ARP099. phase won’t restart on Note-On events. Duration Length of the notes in the arpeggio. The effect of velocity will depend on the program velocity assignments. 26 . Algorithmic mode: Up. Velo The Note-On velocity of the Arpeggiator. Sort Determines whether the notes are sorted before producing the arpeggio or not. The arpeggiator extension.

This control adjusts the time it takes the EG to perform the slope stage (moving from EG = 1 to EG = Slope Level. or power). exponential or power). Slope Time 0 to 10s. the EG starts rising from EG = 0 to EG = 1. The time from Note-On event till start of the EG.Amplifier (A) and General-Purpose EG (1-6) Parameters Delay 0 to 10s. 0 to 1. exponential. Attack Shape Slope Level Attack stage output will follow the curve selected by this control (linear. After the decay stage. After the delay stage. performing the decay stage. the EG output will return to zero. This control sets the time it takes to reach zero value. After the attack stage. 27 . 0 to 1 (0 to 100%). After the slope stage. Decay Shape Sustain Level The output variation during decay stage will follow the curve selected by this control (linear. Slope Shape Decay Time The output variation during slope stage will follow the curve selected by this control (linear. Attack Time 0 to 10s. When the Note-Off event is received for this note. in the time set by this control. -1 to +1 (-100% to +100%. It reaches 1 in the time set by this control. Then it enters the slope stage. obtained by double-clicking the control) all CPU usage for the EG is recovered. following the curve set by Slope Shape). When this control is set to zero (default value. the output of the EG will remain at this value till a Note-Off event is received for this note. or power). exponential. The output level of the EG. and following the curve set by Attack Shape. Release Time 0 to 10s. the EG reached EG = 1. in normal or reverse operation. with zero at center). set by this control. Release Shape Amount The output variation during release stage will follow the curve selected by this control (linear. 0 to 20s. exponential or power). the output will move from Slope Level to Sustain Level. which leads to EG = Slope Level.

If the parameter range is scaled (using min or max). obtained by doubleclicking the control) all CPU usage for the EG is recovered. after which it will reach EG = zero. where it will go from EG = Start Level to EG = Attack Level. the EG will enter the decay stage. Release Time 0 to 10s. The output level of the EG. the EG will start the attack stage. the range of the scale will be shown with a indicator in the slider background. After the attack stage. The level the EG reaches after the attack stage. Amount -1 to 1. This control adjusts the time to perform the decay stage. For more information about assigning MIDI to a slider. When this control is set to zero (default value. Attack Time 0 to 10s. Decay Time 0 to 10s. The final level for the EG after a Note-Off event is received for this note. After note is released. Attack Level -1 to +1. This control adjusts the time to perform the attack stage. after which it will reach EG = Release Level. see “MIDI Learn” on page 44.Pitch EG Parameters Delay 0 to 10s. This control sets the time for the release stage. as it doesn’t allow more complex control connections as. After delay stage. most advanced sound programmers might find it limiting. in normal or reverse operation. and will remain in this status while the note is on. While this is a very simple and effective approach. you can assign any slider or curve selector to any MIDI controller by right-clicking on them (Shift-right-click for curve selectors). THE MATRIX: TAKING THE RED PILL Most synthesizers have some modulation sources hardwired in some way to a synthesizer component. controlling the amount of 28 . The time from Note-On event till the start of the EG. the EG will enter the release stage. As mentioned above. The initial value for the EG after the delay stage. in the above example. Release Level -1 to 1. Start Level -1 to 1.

Min and Max. from 0 to 5%. but it requires splitting the Range in two parts. That’s exactly what doctor said. and control. Again. but not really enough to allow for expressive playing: what if we wanted to control the vibrato amount using the modulation wheel? That’s the point when the “control” concept appears. where few MIDI controllers with ribbons. to select the values of the modulation when modulation wheel is at minimum. Many synthesizers had different ways to assign a control in the mod matrix. would remember the common modulation routing procedure: SOURCE -> RANGE -> DESTINATION This is very powerful indeed. So. Something like: SOURCE -> MIN -> MAX -> CONTROL -> DESTINATION Translated to our example: LFO1 -> 1% -> 5% -> MODWHEEL -> OSC1 PITCH 29 . and was totally adequate for most synthesizers at that time. It allowed things like: LFO1 -> 5% -> OSC1 PITCH Nice and simple vibrato effect. that was a very powerful method. but the overall scheme would be represented as: SOURCE -> RANGE -> CONTROL -> DESTINATION Applied to our previous example: LFO1 -> 5% -> MODWHEEL -> OSC1 PITCH Now we can control the vibrato effect on Osc1 with the modulation wheel. and it allows you to assign a modulation range. and maximum. and sliders were manufactured. Z3TA+ features a very powerful Modulation Matrix that lets you link any modulation source to almost any synthesizer and effects parameter. what about having a small fixed vibrato in our lovely oboe patch. the outstanding Oberheim Matrix 12).keyboard scaling being applied to the filter with an envelope generator triggered on Note-On. curve.LE Some history for young people Users of any synthesizer with a modulation matrix (for example. knobs. which would turn stronger with the modulation wheel? That would be really powerful.

That’s exactly how the Z3TA+ Modulation Matrix works. while getting strong at the end? It would need a “variation curve. it can still be used as a simple source/range/destination matrix for more elemental purposes.” something slower than standard: SOURCE -> MIN -> MAX -> CURVE -> CONTROL -> DESTINATION Or LFO1 -> 1% -> 5% -> SLOW -> MODWHEEL -> DESTINATION That’s really complete now. with Source. The Matrix in Z3TA+ allows for very complex modulation effects. Curve. Just one row in the modulation matrix and I have all vibrato on OSC1 complete. 30 . which turns into 5% when moving the modulation wheel to maximum. Let’s see another example: “I’d like Filter1 cutoff controlled up to 30% by an LFO output passed through an EG. Bipolar: A source is bipolar when its range is in –1 to 1. It's possible to create animated. Control.Now we have a fixed vibrato (1% of LFO1 applied to OSC1 Pitch). LFO1 -> 0% -> 30% -> ULINEAR+ -> EG1 -> FILTER1 CUTOFF That’s it. Despite this complexity. moving patches by combining several sources and destinations. Following is a comprehensive list.” Eh? What for? Err… OK. Range. what if I’d like a slower variation in the modulation wheel? Something like a softer effect at the beginning. and Destination controls. Can’t be better than this. Every external control and internal generator can used as source and control. Term Definitions Unipolar: A source is unipolar when the range of its output values is 0 to 1. can it? Well. Matrix Overview The Modulation Matrix has 16 rows. and most synthesizer and effects parameters are represented as Modulation Matrix destinations. as you can check by “reverse-engineering” the factory presets.

Note that LFOs 1-4 are global. OSC1-6 Bipolar Output of Oscillators 1-6. Pitch Envelope Generator output. Can have positive and negative values. The source will be applied slower when control values are small. Random value generated on Note-On Random value generated on Note-On Value of Function1 to Function4. General-purpose EG 1-6 output. Y Unote# Bnote# Velocity Rvelocity Polyphony On Unipolar Unipolar Bipolar Unipolar Unipolar Unipolar 1 X-Y Pad X and Y values Key note number (generally used for keyboard tracking) Key note number (generally used for keyboard tracking) Note-On velocity Note-Off release velocity Number of voices being played U-Random B-Random Fun1-4 Unipolar Bipolar Bipolar Matrix Curves Off BLINEAR+ BLINEARULINEAR+ ULINEARSLOW+ No curve processing Bipolar processing (converts a bipolar source to unipolar) Bipolar processing. while LFOs 5 and 6 are local (per-voice). X-Y Pad X.Matrix Sources Off LFO1-6 0 Bipolar Output of LFOs 1-6. Pitch EG EG1-6 Bipolar Unipolar Bipolar. The Oscillator Level control doesn’t affect the amplitude of this source. reversed Slow variation. positive or negative. 31 . Can have positive and negative values. reversed Unipolar processing Unipolar processing. Amp EG Unipolar Amplifier EG output. Unipolar.

SLOWFAST+ Slow variation. both (follow LR) Unipolar note number Bipolar note number MIDI Continuous Controllers 3 to 119 Matrix Destinations Off Pitch Osc1-Osc6 Pitch All Osc No destination Pitch of Oscillators 1 to 6 Main program pitch (all oscillators) 32 . R (follow R). FASTPITCH 4 Oct PITCH 1 Oct PITCH 1 Tone PITCH 1 Semitone Fast variation reversed Curve to be applied to any Pitch destination. ±1 semitone range Matrix Controls Off Velocity Rel Velocity Ubend Bbend Polyaft Chanaft Modwheel Breath Pitch Eg EG1-6 Amp Eg X-Y Pad X. The source will be applied faster when control values are small. Y Audio Input Unote# Bnote# MIDI CC #3-#119 No control Note-On velocity Note-Off velocity Unipolar pitch bend Bipolar pitch bend Polyphonic aftertouch Channel (monophonic) aftertouch Modulation wheel Breath controller Pitch envelope generator General-purpose envelope generators 1-6 Amplifier envelope generator X-Y Pad X and Y Audio input envelope followers for L (follow L). ±1 octave range Similar to previous. ±1 whole tone range Similar to previous. ±4 octaves range Similar to previous. reversed Fast variation.

Fil2 Reso All Filters Separation Fil1. Filter 2 Main Pan Speed LFO1-LFO6 Fun1-Fun4 Chorus Level Chorus Depth Delay1-Delay3 Level Delay1-Delay3 Lo Delay1-Delay3 Mid Delay1-Delay3 Hi Reverb Wet Eq1-Eq7 Decimator 33 . Fil2 Cutoff All Filters Reso Fil1. Filter 2 output Pre-effect stereo panoramic position Speed of LFO1 to LFO6 Functions 1 to 4. Amplitude level of all oscillators Output level of Filter1. and could have unpredictable results when using a local source (for example. and they can be used as source in a lower row in the matrix. Level of individual oscillators 1 to 6. Bus routing for oscillators 1-6 Bus routing for all oscillators Stereo panoramic position of Filter 1.PWM Osc1-Osc6 PWM All Osc Cutoff Fil1. Note that this is a global parameter. High Render mode is required for optimal parameter smoothing. Separation of Filter 1. Filter2 Output level of both filters Main output volume. Filter 2 Level all filters Main volume F1f2 Osc1-6 F1f2 All Osc Pan Filter 1. EG) to modulate it on polyphonic operation. When modulating this parameter with fast-transient sources (for example. Level of Modulation Unit Depth of Modulation Unit Output level of Delay1 to Delay3 units Low equalization of Delay 1 to Delay 3 units Mid equalization of Delay 1 to Delay 3 units High equalization of Delay 1 to Delay 3 units Reverb wet/dry mix Bands 1 to 7 of the stereo graphic equalizer Decimator amount Level All Osc Level Filter 1. Filter 2 Resonance of both filters. Fil2 Separation All Filters Level Osc1-Osc6 Pulse width of Oscillators 1 to 6 Pulse width of all oscillators Cutoff frequency of Filter 1. square wave LFO). These work as virtual destinations to allow for intermediate calculations. Filter 2 Cutoff frequency of both filters Resonance of Filter 1. Filter 2 Separation of both filters.

slight variation. no change. phaser. saturating at maximum value when reached. Linear Fast 1 Fast 2 Standard velocity curve. reverb. simulator. Velocities will be processed as higher as normal. and some of them can be realtime modulated as destinations in the Modulation Matrix. Velocities will be processed as higher than normal. Low velocities will be even lower. so all effects settings can be easily changed with minimum navigation. compressor. decimator. All effects are grouped on the Effects page. Low velocities will be even lower. and can be turned off if external processing is preferred. All effects feature full stereo processing (which means every stage is actually two stages. Velocity range will be compressed to 50-127. high velocities will be even higher. including drive (distortion. A fixed velocity offset will be added in this mode. To change the velocity curve. very big dynamic range Exponential curve. high velocities will be even higher. saturating at maximum value when reached. Also.Velocity Curves Z3TA+ features the ability to adjust the sensitivity curve for velocity to adapt it to your style of playing. overdrive). resulting in very small dynamic range. very noticeable variation. 34 . Velocities will be processed as lower than normal. small dynamic range Slow 1 Slow 2 Expand 1 Expand 2 Compress 1 Compress 2 Hi Dynamic Lo Dynamic The Effects Z3TA+ has a complete effects processing section featuring several effects. Very suitable for heavily compressed mixes. flanger. one for left and another for right channel). 7-band graphic EQ. keyboard controller or sequencing style. most effects parameters can be MIDI-learned. Velocity range will be compressed to 30-127. Velocities will be processed as lower than normal with two different curves for low and high velocities. and limiter. saving CPU usage. chorus. Exponential curve. saturation. three fully independent delay lines. select Velocity Curve under the Options menu and choose the appropriate setting.

Filter 2. This changes the drive characteristics depending on the incoming signal amplitude. very suitable for leads and monophonic sounds. Tone Post-filtering stage. Drive Modes Off Soft Drive No drive effect. acid-oriented distortion. or both. A level-controlled shaper. Gain Level Sets the drive stage gain. Heavy Metal When this mode is engaged. Deci Sets the decimator amount. Drive parameters Mode The drive mode. A very subtle distortion (except in extreme settings) modeled after a valve (vacuum-tube-based) amplifier. It creates the “buzzy” and “noisy” sound characteristic of early samplers and old computers. See “Drive Modes” on page 35. Sets the output level of the drive stage. This allows for more “broken” sounds in polyphonic operations (ideal for power-fifth intervals). The resulting distortion is very controllable for real-time playing. a monophonic distortion unit will be introduced after the output mix. mostly used to create the classic “power fifths” guitar effect. The special Heavy Metal mode adds a monophonic distortion stage to the filters output. Very suitable for sounds with piano-like attack. Hard Drive Valve Amp Smart Shaper 35 . This control sets where the drive effect will be applied. This control adjusts the brightness of the distortion effect. A very common drive sound. creating non-linearities ranging from subtle to aggressive. Destination Drive effect can be applied to Filter1. A more aggressive. The Decimator is a sample-rate reduction stage.Drive The polyphonic drive stage in Z3TA+ acts on the filters.

36 . SINE^3. Waveform Depth Speed Delay The waveform for the modulation effect: SINE. See “Modulation Equalizer Modes” on page 37. High equalization of the wet signal. Adjusts the modulation depth. including several variants of chorus.01Hz to 10Hz.Modulation The Modulation stage in Z3TA+ is capable of many different effects. The delay time for chorus and flanger effect. It also features a built-in stereo equalizer. Tempo Sync Eq Mode The beat division when synchronizing to host tempo. The equalizer mode. Feedback Lo Hi Level Sets the amount of feedback. from 0. the output level for phaser effects. Low equalization of the wet signal. The mix level for chorus and flanger. Modulation Parameters Mode Modulation effect mode. and phaser. The speed for the effect. See “Modulation Modes” on page 37. flanger. This control also regulates the frequency range of phaser effects. which controls the effect color. TRIANGLE.

This effect works best when processing sounds with heavy low-frequency contents (for example. A standard mono chorus effect. resulting in a very wide and fat chorusing effect. Hi = 4000Hz Lo = 500Hz. The input signal is processed by adding both input channels. but the modulation of both channels has reversed polarity. Stereo Flanger Mono Phaser This flanger effect will process both input channels with separate lines. A standard mono phaser effect. Chorus/Phaser Combination of Stereo Chorus and Stereo Phaser. Modulation Equalizer Modes Off LoLo+ MidMid+ HiHi+ No equalization (bypass) Lo = 250Hz. Similar to Stereo Phaser. A standard mono flanger effect. which processes both input channels with separate lines. The input signal is processed by adding both input channels. This effect works best when you want to add some flanging to sounds (for example. Hi = 500Hz Lo = 250Hz. but three chorus lines process each channel. Stereo Chorus 6-voice Chorus Mono Flanger This chorus effect processes both input channels with separate lines. Hi = 8000Hz 37 . Hi = 1500Hz Lo = 500Hz. allowing for full stereo separation. Stereo Phaser Quad Phaser Stereo phaser effect. Hi = 1000Hz Lo = 500Hz.Modulation Modes Off Mono Chorus No effect. allowing for full stereo separation. The input signal is processed by adding both input channels. basses) with heavy low-frequency content. Quadrature Phaser effect. Similar to Stereo Chorus effect. Hi = 2500Hz Lo = 1000Hz. basses). allowing for full stereo separation.

Fast. Delay Parameters Delay Mode Tempo Sync EQ Mode Time L. The beat division when synchronizing to host tempo. from –inf to 0dB. Delay Z3TA+ features three fully independent stereo delay lines in series. Mid.Compressor The stereo compressor in Z3TA+ is designed specially to add punch to the sound more than for mastering songs. It is capable of very aggressive dynamic manipulation. See “Delay Equalizer Modes” on page 39. Compressor output level. Compressor Parameters Mode Threshold Sets the compressor speed to Off (no effect). or Slow. High Level The Delay effect mode. and its three speed settings allow for quick and precise attack/ release adjustments. from 1:1 to inf:1. Mid. Delay mix level. Adjusts the feedback level. Ratio Gain Level Compression ratio. The delay time for L and R when Tempo Sync is off. Pre-amplification gain before compression stage. each with a 3band stereo equalizer in the feedback loop. 38 . R Feedback Low. Sets the level above which the compressor will start working. Controls for the 3-band stereo equalizer in the delay feedback path. Sets the 3-band stereo equalizer mode. See “Delay Modes” on page 39.

and L and R channels will have independent delays. LRC Delay Delay Equalizer Modes Off Std No equalization (bypass) Lo = 300Hz Mid = 900Hz High = 3500Hz No Resonance Wide Lo = 300Hz Mid = 1000Hz Hi = 8000Hz No Resonance Hi Lo = 1000Hz Mid = 4000Hz Hi = 8000Hz No Resonance RStd Lo = 300Hz Mid = 900Hz High = 3500Hz Resonant mode Rwide Lo = 300Hz Mid = 1000Hz Hi = 8000Hz Resonant mode RHi Lo = 1000Hz Mid = 4000Hz Hi = 8000Hz Resonant mode 39 . the input signal will be processed by adding both input channels. In this mode. both channels processed separately.Delay Modes Off Stereo Delay Ping Delay Dual Mono Delay No effect (bypass). The delay bounces around in the stereo field. Standard stereo delay. The stereo effect bounces from L to R to Center.

Wet/dry balance. Equalizer Z3TA+ features a stereo 7-band equalizer. Increased density. Small room simulation. Center frequencies for each band are displayed below the sliders for any selected Equalizer Mode. Plate Simulation of old “plate” algorithm. Diffusion of high frequencies. Big Hall Big hall simulation. capable of being modulated via the Modulation Matrix. 40 . Reverb Modes Off Small Room No effect. Very high density. Medium Hall Medium-size hall simulation. High-frequency equalization. See “Reverb Modes” on page 40. Reverb Parameters Mode Size Damp Lo Hi Wet/Dry Reverb mode. high diffusion and very long pre-delay time. Small density. very short pre-delay. Low-frequency equalization. Length of reverb tail. small diffusion.Reverb The stereo reverb in Z3TA+ features a sophisticated engine that simulates different rooms. with 11 operation modes to adapt the equalization to the nature of the program. higher diffusion and longer pre-delay time. adding ambience to the sound. used to recreate the room size.

Equalizer Parameters
Bands 1-7 Equalizer Mode ±15dB gain, center frequencies according to Equalizer Mode. Off, Wide1, Wide2, Wide3, Half1, Half2, Half3, Low, Low Mid, Mid, Mid Wide, Mid High, High. Center frequencies are shown below the sliders for each band in all modes.

Simulator
The stereo simulator in Z3TA+ features 30 different amp/cabinet/special equalizer device response curves to allow very special emulations and frequency-response adaptations that can’t be performed using the equalizer.

Limiter
The soft limiter reduces the signal amplitude in the boundaries of the clipping point, completely avoiding the clipping that would occur if the signal level goes above 0dB. As a result of the Limiter operation, output level is more predictable. However, it is important to carefully set all gain stages inside a program to preserve the dynamic range at the highest possible level.

Programs and Banks
Z3TA+ features six banks of programs, with 128 program slots each for a total of 768 program slots onboard. All programs in all instances of Z3TA+ used in a song are stored inside the song. In this way, a project you open after a long time will still sound the same as when it was created, even if the default bank or/and factory presets are modified or replaced. The programs are stored in a highly compressed way, resulting in very small program files and songs. Banks A to F are filled with the 768 factory presets. You will find a broad variety of program examples with direct application in many music styles, but with the main focus of showcasing the sound processing and modulation of Z3TA+. By reverseengineering the factory presets, you will be able to edit, adapt, and enhance the factory programs to fit your tracks perfectly, or use them as a starting point for completely new sounds. The Program and Bank buttons in the Master section allow for several common operations like saving and loading program and banks, and copy/paste/swap/ initialize programs or store an “auto-load” default bank file.

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Copy/Paste/Paste Special/Swap/Initialize Programs
It is possible to copy a program to another slot in the same bank or other bank, by using the Copy and Paste options in the Program menu. The Copy and Paste functions work also amongst different instances of Z3TA+ when used as a VSTi/DXi. They will hold the last copied program, so you can load a different .fxb bank and paste it there. This is a very useful function when arranging programs in bank files. The Paste Special function allows you to copy part or individual components of one program to another. This is very useful when creating new patches based on existing or factory programs. You can also swap two programs by selecting Copy in the first program and Swap in the second. To initialize a program to a basic status, click the Program button and choose Initialize program. All settings on the program will revert to default, allowing you to start programming from scratch. When initializing a program, Z3TA+ looks for a preset called default.fxp in the Presets folder.

Get Effects from Program File
This option allows you to extract all effects settings from a program file and apply them to the currently selected preset. This way, a series of “template” program files with particular effects combinations suitable for different music styles are applied in a snap.

Default Programs File
Every time you start Z3TA+ in stand-alone mode, or when you insert a new instance in a host when using it as VSTi/DXi, Z3TA+ checks the Presets folder under installation directory for a file called default.fxb, which is the default bank file. If it finds this file, it automatically loads it, and all its programs will be instantly available. This is the way the default patches are shipped. If you want to customize your bank and have it ready for use in the next instance or session, you can use the Save Default File option in the Bank menu to save the default bank file. WARNING: if you delete the default bank file, Z3TA+ will load without programs. You will need to reinstall the product in order to restore the factory patches.

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Saving and Loading Program and Bank files
Z3TA+ has built-in routines to save and load standard Steinberg-compatible programs and banks (.fxp and .fxb files). The programs and banks saved by Z3TA+ will load in all Steinberg hosts, including Cubasis, Cubase, and Nuendo, and many other hosts which feature 100% compatible fxp/fxb saving and loading, and viceversa. When saving bank files (.fxb), all internal banks (A-F) will be saved, thus storing the 768 internal programs. To save or load a program/bank, just click on the corresponding option in the Program and Bank menus. You can also open a program or bank by dropping the .fxb/.fxp file on the Z3TA+ main screen. Z3TA+ will automatically detect the file type and will open it accordingly.

Saving MIDI Bank files (.128)
While the MIDI specification specifies banks as groups of 128 programs, the .fxb files saved with Z3TA+ Save Bank include all the programs in all six banks (A-F). While this ensures complete backup of your programs when saving files (or songs), it doesn’t allow for loading individual MIDI banks. To save or load individual MIDI banks, use the Save/Load MIDI Bank options in the Bank menu. This allows you, for instance, to save all programs in bank D, then load the .128 file in bank F. You can also open a .128 file by dropping it on the Z3TA+ main screen.

Audio Input
Z3TA+ can be used as a stereo effects processor unit, inserting it as an effect in any audio track. To allow audio input to be processed by all onboard effects, select the Audio Input thru option under Options button. (This is set automatically in the VST version.) Additionally, most synthesizer parameters can be modulated with the built-in envelope follower, connected to audio inputs by using the modulation matrix.

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Sets the minimum value this parameter will have. Avoid those operations while Z3TA+ is in “waiting” mode. CC32 (bank change). Multiple controls can be set to “waiting” mode at once. they send numerous controllers.MIDI LEARN Z3TA+ features one of the most advanced MIDI control customization systems on virtual synthesizers. To perform this operation. when the incoming MIDI control value is zero. Once you select MIDI Learn. as it might learn unexpected controller numbers. New options will appear: MIDI Learn MIDI Forget Set Min Set Max Reverse As it is possible to assign multiple controllers to any parameter. Z3TA+ enters a “waiting” mode. this option will always remain active. 44 . As soon as a MIDI controller arrives. Once a control is assigned. expecting a MIDI controller to be received. Sets the minimum value this parameter will have. and CC123 (all notes off). The controls will display the new value according to the incoming controller value. you can scale it (setting the minimum and maximum) and reverse the control polarity. It allows you to assign any controller on the screen to any MIDI controller. Z3TA+ assigns it to the selected controls. Removes the MIDI controller association from this parameter. CC120 (all sounds off). Shift-right click Shift-right click on the pad. when the incoming MIDI control value is 127. You can send the controller by using a physical MIDI control device or by using your sequencer to send a MIDI continuous controller (CC). NOTE: When sequencers Start/Stop/Start Audio Streaming functions occur. CC121 (all controllers off). Shift-right click. The operation of MIDI-learning a controller is performed as follows: Sliders Selectors Range X-Y Pad Right-click. call the MIDI Learn menu again. even assigning multiple controllers to a single parameter or viceversa. Inverts the parameter polarity Any MIDI controller can be learned except CC0.

LFOs. Scala is a powerful freeware software tool for experimentation with musical tunings. editing. Alternative tunings Microtuning has been an interesting field of research for musicians and physicists for years. the center will be calculated according to the min and max settings for selected parameter. or delays. To copy/paste settings for oscillators. In addition. EGs and delays. and also to a different Z3TA+ instance when multiple instances are being used in your host. oscillators. EGs. a very large library of scales is freely available for Scala and can be used for analysis or music creation. analysis. tuning of electronic instruments. filters. You can copy/paste within same program. COPY AND PASTE FUNCTIONS You can copy and paste settings for shapers. and non-Western scales.scl microtuning files. LFOs. Microtuning. to a different program. All this is integrated into a single application with a wide variety of mathematical routines and scale creation methods. choose Copy. the Show MIDI Config File option displays all currently selected MIDI-learn settings as a text file. such as just intonation scales. equal and historical temperaments. microtonal and macrotonal scales. When Pitchbend is assigned. Then right-click on the destination component and choose Paste. filters. In the Options menu (in the Master section). and choose Paste. Several synthesizers have included some sort of microtuning abilities to allow performers to use alternative tunings to the standard 12-tone equaltempered system. 45 . Scala is ideal for the exploration of tunings and becoming familiar with the concepts involved.Aftertouch and pitch bend MIDI messages can also be assigned as standard controllers. right-click on its page selection button and choose Copy. To copy/paste shaper settings to a different oscillator. It supports scale creation. select the destination oscillator. storage. comparison. and MIDI file generation and tuning conversion. right-click on the waveform in the Shaper window. One of the powerful features in Z3TA+ is that it can load native Scala™ .

zip Check a brief description of the scale files in: http://www. including mean-tone and quarter-tone scales.nl/~huygensf/doc/scalesdir. 46 . Hermode Tuning offers two parameters: Mode and Depth. The tuning definition file selected is remembered and reloaded in a per-preset basis.scl files to the Tunings folder in order to allow Z3TA+ to recall them for every program. As a result. basses are more powerful and highs are brighter. Z3TA+ microtuning allows for any number of notes. A file with over 2900 tuning definition files (.nl/~huygensf/doc/scales. It constantly analyzes the harmonic environment and produces the best possible results based on the preceding notes and your settings.) Not limited to 12-tone scales.nl/~huygensf/scala/ To load a microtuning definition file.xs4all. Hermode preserves compatibility with standard equal temperament tuning. (The files must be moved to the \Tunings folder so the automatic reloading option can find it. Access them through the Options Menu.For more information about Scala. The arpeggiator will also skip the number of tones to follow the scales correctly. visit http://www. Z3TA+ includes 200 Scala tuning definition files with the default installation. When a tuning with a different number of tones than 12 is loaded.xs4all.scl) can be downloaded for free from: http://www. the Octave control adds or subtracts the selected scale number of tones to keep the oscillators in unison when changing octaves. As the dynamic tuning method “retunes” the instrument real-time.txt If you download it.xs4all. be sure to extract the .MODE TUNING Hermode Tuning Hermode Tuning removes the tuning errors of traditional equal temperament and tunes fifth and third intervals to high-harmonic tuning. or as global by selecting Global Tuning in the Options menu. When a microtuning file is active. select Load Tuning definition file under the OPTIONS button. the filename is shown in this menu option.

Select this mode to stay in equal temperament or the tuning file that you’ve loaded.Here’s a description of the modes: Tempered (off) Hermode Tuning is disabled. Vertical Natural Seventh Horizontal Adaptive The Depth parameter allows you to select the strength of the Hermode Tuning effect. Cathedral. It’s nice for jazz and pop. you might notice some retuning. please check Hermode Tuning website at http://www. lower the Depth parameter. For a detailed flash tutorial on how Hermode Tuning works. This is the purest form of Hermode Tuning. With the mode set to Tempered (off). and play again. as opposed to the harshness you’re accustomed to in equal temperament. Thirds and fifths are tuned in just intonation. but with a just-intonation major seventh. Nice for organs and chorddominated music. Thirds and fifths are tuned in just intonation. as you can hear when you play some major seventh chords. Works well for all types of music.fxp. 2. To use the tuning in a subtle way or to minimize problems of compatibility with other instruments. play a C-E-G chord with preset A88. Change the mode to Vertical. Similar to Vertical. It has the disadvantage that if the seventh is reused in the next chord. you’ll notice the superb resonances in Vertical mode. or the test preset. leave the Depth at 100%. and follow the “How Hermode Tuning Works” link. from 0% to 100%. To hear the effect of Hermode Tuning.com. With the Cathedral preset.hermode. hmttest. 47 . even in conflict situations. Thirds and fifths are heard in various degrees of purity according to the sequence of harmonies. try this test: 1. but with equalizing functions in conflict situations. Depth has no effect in this mode.

48 .

die im Ordner \Skin gespeichert sind. um ein grundlegendes Verständnis seiner Fähigkeiten zu erhalten. Deswegen können Sie den Z3TA+ im Wesentlichen sicher auch ohne diese Anleitung bedienen. die Sie bei Programmierung. damit er toll klingt und ebenso toll aussieht. Trotz der vielen Features ist die Bedienoberfläche übersichtlich. 32-Bit-Farben). Deswegen wollen wir Ihnen empfehlen. dieses Handbuch aufmerksam und vollständig zu lesen.Deutsch Z3TA+ WAVESHAPING-SYNTHESIZER Herzlichen Glückwunsch zu Ihrer Entscheidung für den Z3TA+! Wir haben viel Energie in die Entwicklung des Z3TA+ investiert. 24-Bit. Allerdings bietet der Z3TA+ auch ein paar recht komplexe und detailreiche Eigenschaften. Durch Öffnen der separat aufrufbaren Fenster „Shaper“. Sounddesign oder Live-Einsatz gerade benötigen. B. Um alle Details der Z3TA+-Oberfläche optimal anzuzeigen.bzw. „X-Y Pad“ und „Analyzer“ können Sie die Bildschirmansicht auf die Funktionen beschränken. DIE BEDIENOBERFLÄCHE DES Z3TA+ Der Z3TA+ wurde so entwickelt. Wir empfehlen jedoch bei der täglichen Arbeit eine Mindestauflösung von 1024 × 768 Bildpunkten oder höher. einfach und intuitiv gehalten. 800 × 600 Pixel) vollständig angezeigt werden kann. empfehlen wir die höchste Farbeinstellung (True Color. . Das grafische Erscheinungsbild des Z3TA+ – die so genannte „Skin“ – kann durch Austausch einiger Grafikdateien geändert werden. dies macht ihn auch für den Live-Einsatz auf Notebooks und Laptops mit niedrig auflösenden Displays geeignet. dass er auch auf Bildschirmen mit niedriger Auflösung (z. Auf diese Weise können Sie das Aussehen des Z3TA+ ohne komplexe Installation umgestalten.

Der Z3TA+ bietet 768 Programmspeicher. Um den Programmnamen zu ändern oder einen neuen Namen einzugeben. die LFOs. Nach einem Rechtsklick auf den Buchstaben der gewählten Bank wird eine Liste aller in ihr enthaltenen Programme angezeigt. zeigen die Bedienelemente die Einstellungen des gewählten Oszillators an. Wenn Sie beispielsweise bei Anzeige der Bank C die Taste „A“ betätigen. Sie können die Programme auch mit der Maus aufrufen: Klicken Sie einfach mit der linken oder rechten Maustaste auf den angezeigten Namen. Um beispielsweise zwischen den sechs Oszillatoren (und der Oszillatorseite „Global“) umzuschalten. danach „Antique Space Pad“. die Hüllkurven. Sie können innerhalb der Liste mithilfe der Pfeiltasten oder durch Eingabe des ersten Buchstabens des gewünschten Programms auf der Tastatur navigieren. indem Sie auf den Bank Selector („A“ bis „F“) klicken bzw. die Modulationsmatrix und die Delays. können Sie die „Oscillator“Seitenschaltflächen 1 bis 6 verwenden. ziehen (Bänke lassen sich auch über Meldungen vom Typ „MIDI Bank Change“ umschalten).HAUPTSEITEN • • • UND SUBSEITEN Die Bedienoberfläche des Z3TA+ besteht aus den folgenden Seiten und Fenstern: 2 Hauptseiten („Synth“ und „Effects“) verschiedene untergeordnete Seiten („Subseiten“) für bestimmte Komponenten separat aufrufbare Fenster für Shaper. wird zunächst „Angel Pad“ angezeigt. Dabei ist das aktuell gewählte Programm in dieser Liste fett gedruckt. Sie können eine Programmbank auswählen. Im Program Selector wird das derzeit gewählte Programm angezeigt. Die Hauptseiten „Synth“ und „Effects“ enthalten verschiedene Subseiten für die einzelnen Elemente. um das nächste bzw. klicken Sie bei gedrückter Umschalttaste auf den Namen. Mithilfe der Schaltfläche „Effects“ (Effekte) im Bereich „Master“ (unten rechts) können Sie zwischen den Seiten „Synth“ und „Effects“ umschalten. Im Kapitel „Programme und Bänke“ finden Sie weitere Informationen zur Verwendung von “Programme und Bänke” auf Seite 87. Das gleiche gilt für die Filter. das vorherige Programm auszuwählen. die in sechs Bänke (A bis F) zu je 128 Programmen aufgeteilt sind. 50 . KOPFLEISTE In der Kopfleiste des Fensters befinden sich die Bedienelemente zur Auswahl von Bank und Soundprogramm. X-Y-Pad und Analyzer Nach dem Start des Z3TA+ wird die Seite „Synth“ (Synthesizer) angezeigt. Wenn Sie zwischen den Seiten wechseln.

die Polyphonie) erscheint in der Anzeige „Voices“ (Stimmen) im Bereich „Master“. wodurch sich Platz auf dem Bildschirm sparen lässt. wenn Sie den Waveshaper verwenden.oder DX-Instrument verwendet. „Note Off“ an den Host. indem sie darauf klicken oder den Mauszeiger bei gedrückter Maustaste darüber ziehen. werden tiefere oder höhere Töne abgespielt. Das X-Y-Pad reagiert auch auf die Bewegungen eines an den Computer angeschlossenen und in der Windows-Systemsteuerung konfigurierten Joysticks. auf einen zweiten Monitor verschieben. Das Ribbon ist sehr praktisch. das X-Y-Pad und der Analyzer. Das Preview Ribbon befindet sich unten im Fenster.DAS PREVIEW RIBBON Der Z3TA+ enthält das einzigartige Preview Ribbon von Cakewalk. wenn Sie mehrere Monitore benutzen. können sie bei Bedarf verborgen werden. Durch einen Rechtsklick wird eine willkürliche Bewegung erzeugt. indem bei gedrückter Umschalttaste in das Pad geklickt wird. 51 . Der Analyzer schließlich zeigt das Frequenzspektrum des gespielten Soundprogramms an. Weitere Informationen hierzu finden Sie im “Die MIDI-Learn-Funktion” auf Seite 90. Dies ist insbesondere praktisch. indem Sie einfach mit gedrückter Maustaste darüber ziehen. Den Bewegungen in X. Alle Bewegungen lassen sich in Steinberg-Hosts oder anderen Hostprogrammen.und Y-Richtung im X-Y-Pad lassen sich MIDI-Controller zuweisen. Da diese Komponenten nicht ständig benötigt werden. Jede dieser Komponenten hat eine eigene Aktivierungstaste „Shaper“ (im Bereich „Oscillators“). dann sendet das Ribbon MIDI-Meldungen vom Typ „Note On“ bzw. DIE FENSTER SHAPER. als Automationsdaten aufzeichnen. Die Position des X-Y-Pads wird im Programm gespeichert. wenn es um aufeinander folgende Noten geht: Ein Glissando können Sie aufzeichnen. Wird der Z3TA+ als VST. Das X-Y-Pad erlaubt Ihnen Modulation zweier beliebiger Parameter mithilfe der Maus. ob Sie weiter unten oder weiter oben darauf klicken. „X-Y“ (im Bereich „Modulation Matrix“) und „Analyzer“ (im „Master“-Bereich). Je nachdem. h. Die Anzahl der gespielten Noten (d. die dann in Echtzeit aufgenommen werden können (sofern der Host diese Funktionalität unterstützt). die eine direkte Parameterautomation unterstützen. Hiermit können Sie Programme vorhören. X-Y UND ANALYZER Drei Komponenten des Z3TA+ werden in separaten Fenstern ausgeführt: der Shaper. die für Zufallsoder Sample-&-Hold-Effekte praktisch ist. Außerdem können Sie sie.

Die Auswahl wird durch eine blaue Beleuchtung des senkrechten Reglerwegs angezeigt. dann wird dieser auf die Standardposition zurückgesetzt (dies ist eine sinnvolle Position für den betreffenden Parameter).DIE BEDIENELEMENTE Die Bedienelemente des Z3TA+ sollen maximale Flexibilität und Komfort bieten und gleichzeitig möglichst wenig Platz auf dem Bildschirm belegen. während die rechte Maustaste für die MIDI-Learn-Funktion verwendet wird. Dabei sind mehrere unterschiedliche Schrittweiten möglich: Links-/Rechtspfeiltaste Aufwärts-/ Abwärtspfeiltaste Bild nach oben/nach unten Betätigung der obigen Tasten bei gedrückter Strg-Taste ODER Doppelklick Sehr kleine Schrittweite für sehr präzise Einstellungen. Um einen Schieberegler zu bewegen. Sie alle unterstützen bei der Ausführung der nachfolgend beschriebenen Funktionen die Maustasten und das Mausrad sowie Tastaturbefehle. Bei bipolaren Reglern befindet sich in der Mitte der Reglerskala eine dicke waagrechte Linie. Große Schrittweite für schnelle Änderungen. ziehen Sie ihn entweder mit der Maus oder klicken einfach auf die gewünschte Position in der Skala. Insgesamt 40 Schritte zwischen Minimum und Maximum. wird dieser selektiert und kann mit der PC-Tastatur und/oder dem Mausrad bewegt werden. Es gibt zwei Arten von Schiebereglern: unipolare Regler. Ruft den Standardwert des Parameters auf (Mittelposition bei bipolaren Schiebereglern. Das gleiche Ergebnis erzielen Sie auch durch einen Doppelklick auf den Schieberegler. „Tune“ und „Cutoff“) einstellen. SCHIEBEREGLER Mit Schiebereglern können Sie die meisten stufenlosen Parameter (z. Vorgabewert bei unipolaren Schiebereglern). Insgesamt 200 Schritte zwischen Minimum und Maximum. 52 . Klicken Sie bei gedrückter Strg-Taste auf einen Schieberegler. B. Bei Verwendung der Maus bewegen Sie den Schieberegler mit der linken Maustaste. Insgesamt 8 Schritte zwischen Minimum und Maximum. Kleine Schrittweite für mittlere Einstellungen. „Level“. Wenn Sie (mit der linken Maustaste oder der Mausradtaste) auf einen Schieberegler klicken. Über die PC-Tastatur können Schieberegler ebenfalls eingestellt werden. Die Schieberegler des Z3TA+ ermöglichen dank Parameterglättung gleichmäßige Änderungen auch bei weit auseinander liegenden Werten. und bipolare („mittengerasterte“) Regler. die eine Einstellung zwischen einem Minimum und einem Maximum erlauben.

„0“ für die Transponierung). Mit dem Mausrad können Sie den Wert eines Auswahlfeldes in Einzelschritten ändern. wird es selektiert. d.Mit dem Mausrad können Sie den selektierten Schieberegler in kleinen Schritten bewegen. B. h. Weitere Informationen zur Zuweisung von MIDIControllern finden Sie “Die MIDI-Learn-Funktion” auf Seite 90. Ähnlich wie bei den Schiebereglern können Sie bei gedrückter Strg-Taste auf ein Auswahlfeld klicken. Parameter mit vielen Werten (z.und LFO-Wellenformen oder „Tempo Sync“) haben eine andere Art der Anzeige. dass unabhängig von der Position des Mauszeigers immer der selektierte Schieberegler bewegt wird. Wenn Sie (mit der linken Maustaste oder der Mausradtaste) auf ein Auswahlfeld klicken. um es auf die Standardposition zurückzusetzen (dies ist eine sinnvolle Position für den betreffenden Parameter. „Wave“ oder „Transpose“). Über die Tastatur können die Werte mit verschiedenen Schrittweiten aufgerufen werden: Aufwärts-/Abwärtspfeiltaste Bild nach oben/nach unten Ruft den nächsten/vorherigen Wert auf. Beachten Sie. Sie müssen immer zuerst das Auswahlfeld selektieren. Mit einem Klick mit der linken oder rechten Maustaste können sie den nächsten bzw. B. h. Wird der Parameterwert nach Erreichen des letzten Wertes erneut mit der linken Maustaste angeklickt. Springt in Schritten von 10 Werten vorwärts oder rückwärts. bewegen sich die Schieberegler bei Empfang der entsprechenden MIDI-Befehle. Bei gedrückter Umschalttaste wird die Schrittweite vergrößert. Oszillator. Beachten Sie. mit weniger Mausklicks aufrufen. Ist der Parameterbereich durch Angabe eines Minimal.oder Maximalwertes eingeschränkt. d. dann wird dieses durch die blaue Beleuchtung des senkrechten Reglerwegs angezeigt. Alternativ können Sie auch die linke und die rechte Maustaste gemeinsam betätigen. AUSWAHLFELDER Auswahlfelder ermöglichen Ihnen die Einstellung von Parametern mit diskreten Werten (z. Wenn Sie eine Einstellung vorgenommen haben. Auf diese Weise können Sie den gewünschten Wert ggf. vorherigen Wert auswählen. B. dann wird wieder zum ersten Wert gewechselt. Sie müssen immer zuerst den Schieberegler selektieren. Sie können die Werte nachfolgend ähnlich wie bei den Schiebereglern mit der PC-Tastatur oder der Mausrad einstellen. z. die durch einen Pfeil nach 53 . dass unabhängig von der Position des Mauszeigers immer das selektierte Auswahlfeld geändert wird. Der Text des gewählten Parameters ist fett gedruckt. d. h. Sie können jedem Schieberegler durch Anklicken mit der rechten Maustaste einen beliebigen MIDI-Controller zuweisen.

Tastatur und Mausrad können für Einstellungen mit verschiedenen Schrittweiten verwendet werden: Links-/Rechtspfeiltaste Aufwärts-/Abwärtspfeiltaste Bild nach oben/nach unten Mausrad nach oben/nach unten Mausrad nach oben/nach unten bei gedrückter Umschalttaste ±1% des Reglers ±5% des Reglers ±20% des Reglers ±5% des Reglers ±1% des Reglers Wenn Sie die Bereichsregler im Fenster „Shaper“ ändern. d.rechts aufgerufen wird. Sie können jedem Bereichsregler durch Anklicken mit der rechten Maustaste bei gedrückter Umschalttaste einen beliebigen MIDI-Controller zuweisen. damit die Auswahlmöglichkeiten erweitert und so gleitende Waveshape-Übergänge ermöglicht werden können. bei denen aber der Parameter „Min“ deaktiviert ist. Sie können jedem Auswahlfeld durch Anklicken mit der rechten Maustaste einen beliebigen MIDI-Controller zuweisen. Weitere Informationen hierzu finden Sie “Die MIDI-Learn-Funktion” auf Seite 90. h. Die Werte werden dann bei Empfang der entsprechenden MIDI-Befehle geändert.. welches die direkte Auswahl des gewünschten Wertes gestattet. Die Werte werden dann bei Empfang der entsprechenden MIDI-Befehle geändert. Die Kombination der beschriebenen Methoden (Durchsuchen und Direktauswahl) ermöglicht optimale Arbeitsabläufe. verschwindet der Mauszeiger. das die gleichzeitige Einstellung zweier Parameter (nämlich „Min“ und „Max“) mithilfe von Links. Auf der Seite „Effects“ werden in den Bereichen „Drive“ und „Compressor“ ähnliche Bereichsregler verwendet.und Rechtsklicks und Ziehen des Mauszeigers ermöglicht. Solche „Bereichsregler“ können ebenfalls selektiert werden. wird ein Menü aufgerufen. Wenn Sie diesen Pfeil anklicken. 54 . BEREICHSREGLER Der Parameter „Range“ (Bereich) in der Matrix verwendet ein spezielles Bedienelement. Weitere Informationen hierzu finden Sie “Die MIDI-Learn-Funktion” auf Seite 90.

„Draft“ (Vorschauqualität): Die Bandbreite ist auf ein Viertel der eingestellten Sample-Rate beschränkt (z. wenn die Pegel einzelner Oszillatoren oder EQBänder von Quellen mit abrupten Übergängen wie beispielsweise einem LFO mit einer Rechteckwelle moduliert werden). Wenn Sie einen Schiebe. 11 kHz bei eingestellter Sample-Rate von 44. B. h. da der Hochtonanteil in der nachfolgenden Synthesestufe – dem Filter – ohnehin entfernt wird. „Normal“: Standardmodus für die meisten Programme. Stark gefilterte Programme (wie das Programm „Boom Bass“) benötigen nicht die gesamte Oszillatorenbandbreite. „Value“ (Wert) „Render“ (Ausgabequalität) 55 . Es werden nur wenig hochfrequente Klanganteile ausgegeben. Hier erfolgt die Interpolation in Standardordnung und mit moderater Steuerfrequenz. Mögliche Werte sind „Draft“. „Render“ und „Master Output Level“) des gewählten Programms und globale Statusdaten (aktive Stimmen. Gleichzeitig wird die Steuerfrequenz erhöht (dies ist hörbar. Dieser Bereich ist sowohl auf der Seite „Synth“ als auch auf der Seite „Effects“ vorhanden. „High“ (hohe Qualität): Es wird eine Interpolation höherer Ordnung aktiviert. Dieser Modus wird für den finalen Mixdown empfohlen.oder Bereichsregler bewegen (oder der Mauszeiger drüber liegt). „Control“ (Bedienelement) Wenn Sie einen Schiebe. „Normal“ und „High“. Lautstärkeanzeige). „Polyphony“. wird hier der Name des betreffenden Parameters angezeigt.DER BEREICH MASTER Im Bereich „Master“ erhalten Sie eine praktische Übersicht über die grundlegendsten Parameter (z. die volle Bandbreite wird erwartet. wird hier der Wert des betreffenden Parameters angezeigt.1 kHz). In solchen Fällen können Sie durch Auswahl des Modus „Draft“ erhebliche Prozessorressourcen sparen. Hier wählen Sie die Qualität des Ausgangssignals aus. d.oder Bereichsregler bewegen (oder der Mauszeiger drüber liegt). B.

abgeschaltet werden. Tauschen oder Initialisieren sowie zum Laden und Speichern einzelner Programmdateien. wenn eine Note angeschlagen wird. 2. „EFFECTS“ (Effekte) Schaltet zwischen den Hauptseiten „Synth“ und „Effects“ um. Die rot blinkende LED zeigt diesen Status an. 24. d. Weitere Informationen finden Sie “Programme und Bänke” auf Seite 87. werden alle Effekte (mit Ausnahme von „Polyphonic Drive“ und „Master Limiter“) überbrückt. 16. 56 . In diesem Modus werden die Hüllkurvengeneratoren nicht neu gestartet. „BANK“ Bietet die Möglichkeit zum Speichern von Bankdateien und zum Festlegen der Bankdatei. während eine andere noch nicht losgelassen wurde. psychoakustische Prioritäten usw. die beim Start geladen wird. Die Lautstärken des linken und des rechten Ausgangskanals werden hier als Pegel angezeigt.) automatisch. 6. „ANALYZER“ Öffnet und schließt das Fenster „Analyzer“. Weitere Informationen finden Sie “Programme und Bänke” auf Seite 87. komplexe Harmonien ohne Artefakte in Echtzeit zu spielen. Zur Auswahl stehen 1. aktiviert der Z3TA+ den Legatomodus für die Monowiedergabe. benötigt die AnalyzerFunktion keine CPU-Ressourcen. 12. 32 oder 64 Stimmen. 8. So ist es auch bei relativ niedrigen Werten von 6 oder 8 Stimmen möglich. Wenn die Schaltfläche abgeschaltet ist. 5. Wenn hier der Wert „1“ gewählt wird. 4. „Master Volume“ (Summenlautstärke) Ausgangspegelanzeige Ausgangslautstärke des gewählten Programms. Sie können das aktuelle Programm von Effekten unbearbeitet hören (BypassModus). h. 3. welche Noten ggf. „PROGRAM“ (Programm) Bietet die Möglichkeit zum Kopieren.„Polyphony“ (Polyfonie) Hier stellen Sie die maximale Polyfonie des Programms ein. Einstellungen des Haltepegels. Dank der intelligenten Stimmenzuweisung entscheidet der Z3TA+ basierend auf verschiedenen Parametern (Ausklingzeit des Hüllkurvengenerators. DIE SCHALTFLÄCHEN IM BEREICH MASTER Im Bereich „Master“ sind spezielle Schaltflächen zum Umgang mit Programmund Bankdateien und zur Auswahl weiterer Funktionen wie etwa den Einstellungen der MIDI-Anschlagsdynamikkurve vorhanden. um die zulässige Polyfonie nicht zu überschreiten. Wenn Sie mit der rechten Maustaste auf diese Schaltfläche klicken.

Sie können etwa die Anschlagdynamikkurve festlegen. Bietet Ihnen Zugriff auf verschiedene Optionen. die Grundstimmung definieren oder das Hermode Tuning verwenden. Dieser Aufbau ermöglicht Ihnen die Programmierung von Mono. die Audioeingänge verwenden.„LIMITER“ „OPTIONS“ (Optionen) Schaltet den Limiter für das Summensignal ein und aus. Mithilfe des Shapers können Sie die Wellenform jedes Oszillators separat formen. Zum Mischen von Oszillatoren sind zwei Ausgangsbusse vorhanden. Alle Shaper-Einstellungen der sechs Oszillatoren werden als Teil des Programms gespeichert. Filter 2 geschaltet sind. Sie können die Panoramaposition eines Oszillators also auf zweierlei Art und Weise steuern. die jeweils 60 Wellenformen (einschließlich sechs benutzerdefinierte Wellenformen) bieten. um sehr komplexe Wellenformabfolgen zu erstellen. indem Sie für die verschiedenen Oszillatoren jeweils unterschiedliche Shaper-Einstellungen konfigurieren. indem Sie nämlich (a) festlegen. Es sind insgesamt sechs Waveshaping-Oszillatoren vorhanden.oder Stereoklängen und die Positionierung der einzelnen Oszillatoren im Stereobild. mit welchem Pegel das Signal auf 57 . die auf Filter 1 bzw. DER SYNTHESIZER WAVESHAPING-OSZILLATOREN Ein Waveshaping-Oszillator ist die beim Z3TA+ für die Klangerzeugung zuständige Komponente. Die Ausgangssignale der Filter lassen sich später – in der Filterstufe – im Stereopanorama verteilen. Die Wellenformen USER1. USER2 und USER3 sind bei Auslieferung des Z3TA+ zu Demonstrationszwecken bereits definiert.

die Panoramaposition am Ausgang des Filters definieren. Es soll aber an dieser Stelle explizit darauf hingewiesen werden. dass Sie durchaus alle sechs Oszillatoren des Z3TA+ in den Multimodus versetzen können – mit der Folge. In diesem Modus wird er zu acht separaten Oszillatoren (d. Dabei benötigen die acht im Multimodus benutzten Oszillatoren ungefähr so viel Prozessorleistung wie zwei normale Oszillatoren. die mithilfe der Funktion „Detune“ gegeneinander verstimmt werden können – auf diese Weise erstellen Sie breite. Mithilfe der betreffenden Bedienelemente können Sie die Parameter „Pitch“ (Tonhöhe). 58 . vier Stereooszillatoren). dass dann bei Wiedergabe eines einzigen Tons sage und schreibe 48 Oszillatoren zu hören sind. lebendige Pads und geräuschhafte Sounds. „Phase“ und „Startup“ jedes Oszillators individuell festlegen. und (b).die Busse geschaltet wird. h. Außerdem verfügt jeder einzelne Oszillator über einen Multimodus.

dieses Signal wiederum OSC4 PM-modulieren. Auf diese Weise kann das Ausgangssignal der modulierten Oszillatoren extrem komplex werden. Das Ausgangssignal von OSC2 kann dann OSC3 FM-modulieren. So kann etwa OSC2 durch OSC1 ringmoduliert werden. Dies funktioniert wie folgt: Bei jedem Oszillator kann eine beliebige Modulationsoption gewählt werden. 59 .Insofern sollten Sie schon ein Auge auf die CPU-Anzeige Ihres Hostprogramms haben. darauf folgt eine SYNC-Modulation von OSC5 usw. Alle Oszillatoren können sich mithilfe einer außergewöhnlichen Technik namens „Circular Inter-Modulation Scheme“ gegenseitig modulieren.

OSZILLATORPARAMETER „Waveform“ „Transpose“ (Transponierung) „Octave“ (Oktave) „Mode“ (Modus) Wellenform des Oszillators Verstimmung des Oszillators in Halbtonschritten in einem Bereich von ±12 Halbtönen Verstimmung des Oszillators in Oktavschritten in einem Bereich von ±5 Oktaven Oszillatormodus (vgl. Im Multimodus erhält dieser Schieberegler die Funktion „Multi Detune“. folgende Tabelle „Oszillatormodi“) „Group“ (Gruppe) Modulationsmodus (vgl. folgende Tabelle „Modulationsmodi“) „Fine“ (Feinstimmung) „Phase“ Feinstimmung des Oszillators in einem Bereich von ±100 Cent Einstellung der Startphase (0…360°). „Bus“ „Level“ (Lautstärke) Bus-Routing (100% Bus 1…100% Bus 2) Ausgangslautstärke des Oszillators 60 .

freilaufend. die beiden Filter haben die Panoramaeinstellung „L“ bzw.OSZILLATORMODI „NSYNC“ Normale Polarität. „SMULTI“ Synchronisierter Multimodus. „SFIX“ Festfrequenz. Anschlagssynchronisierung. „NFREE“ Normale Polarität. Dies ist der Standardmodus. „IFREE“ Invertierte Polarität. Die Phase des Oszillators startet bei Empfang eines „Note-on“-Befehls in der mit dem „Phase“-Regler eingestellten Phasenlage. Anschlagssynchronisierung. nur wird die Phase bei Empfang eines „Note-on“-Befehls nicht neu gestartet. Der Grad der gegenseitigen Verstimmung dieser Oszillatoren wird mit dem „Phase“-Schieberegler eingestellt. In diesem Modus werden aus einem Oszillator acht gleichzeitig verwendete Oszillatoren. 61 . „R“). freilaufend. Die Phase dieses Oszillators startet bei Empfang eines „Note-on“-Befehls nicht neu. das Ausgangssignal der anderen vier Oszillatoren auf Bus 2. Auf diese Weise wird das Gesamtsignal im Stereopanorama gespreizt (vorausgesetzt. stattdessen wird eine feste Tonhöhe erzeugt. Wie „NSYNC“. nur mit invertierter Ausgangspolarität des Oszillators. Wie „NFREE“. In diesem Modus wird die Phase bei Empfang jedes „Note-on“-Befehls neu gestartet. „FMULTI“ Multimodus. freilaufend. Wie „SMULTI“. In diesem Modus folgt die Tonhöhe des Oszillators nicht den auf der Tastatur angeschlagenen Noten. nur mit invertierter Ausgangspolarität des Oszillators. „FFIX“ Festfrequenz. Wie „SFIX“. Dies ist der bevorzugte Modus für monofone Sounds. Die Phase wird bei Empfang eines „Note-on“-Befehls neu gestartet. Das Ausgangssignal von vier Oszillatoren wird auf Bus 1 gelegt. nur wird die Phase der Oszillatoren bei Empfang eines „Note-on“-Befehls nicht neu gestartet. „ISYNC“ Invertierte Polarität.

„High“: Wenn Sie einen Akkord spielen. d. Die Frequenz des nächsten Oszillators in der Kette wird durch das Ausgangssignal dieses Oszillators moduliert. wenn auch die Phase dieses Oszillators neu startet. werden gebeugt. wird nur der höchste Ton gebeugt. Zu diesen gehören weder Töne in der Ausklingphase noch solche. „Normal“: Konventionelles Pitch-Bending.MODULATIONSMODI „ADD“ Normaler Modulationsmodus. Das Ausgangssignal des Oszillators wird entsprechend der Einstellung des „Bus“-Reglers direkt an die Busse geleitet. Die Phase des nächsten Oszillators wird durch das Ausgangssignal dieses Oszillators moduliert. Das Ausgangssignal des Oszillators wird zur Ringmodulation des nächsten Oszillators in der Kette verwendet. wird nur der tiefste Ton gebeugt. Der nächste Oszillator in der Kette agiert als „Slave“ dieses Oszillators. „Hold“: Nur Töne. „RING“ Ringmodulation. die angeschlagen. • 62 . Diese Einstellung betrifft alle Oszillatoren. „Bend Mode“ (Bend-Modus) Pitch-Bend-Modus (Modus der Tonhöhenbeugung): • • • „Low“: Wenn Sie einen Akkord spielen. „SYNC“ Harte Synchronisierung. Es findet keine Modulation statt. Transponiert wird das gesamte Programm. die Phase des Slaves wird unabhängig von der Phasenlage jedes Mal neu gestartet. „PM“ Phasenmodulation. die die Ausgangssignale alle Oszillatoren betreffen: „Main Transpose“ (Gesamttransponierung) Verstimmung in Halbtonschritten in einem Bereich von ±12 Halbtönen. „FM“ Analoge Frequenzmodulation. h. aber noch nicht wieder losgelassen wurden. GLOBALE OSZILLATOREN-EINSTELLUNGEN Die Subseite „GL“ (Global) im Bereich „Oscillators“ bietet die folgenden Parametereinstellungen. die mit einem Haltepedal gehalten werden.

Im Legato-Modus muss die erste Taste beim Anschlag der zweiten noch gehalten sein. Im Legato-Modus ist diese Funktion auch aktiv. durch den Parameter „P. Kann auch bei anderen Klangprogrammen den Druck erhöhen. Diese Funktion wird normalerweise zur Emulation von Stimmungsinstabilitäten verwendet. „Porta Mode“ Portamento-Modus. Gibt den Grad der Tonhöhenbeugung an. „Bend Down“ (Pitch-Bend-Bereich abwärts) Einstellung in Halbtonschritten in einem Bereich von ±12 Halbtönen. „Fing. „Norm. Dabei wird jeder Oszillator separat verstimmt.„Bend Up“ (Pitch-Bend-Bereich aufwärts) Einstellung in Halbtonschritten in einem Bereich von ±12 Halbtönen. „Fing. „Norm. „Random“ (Zufallsfunktion) Grad der zufälligen Verstimmung. bei der die neu angeschlagene Note innerhalb eines festen. Diese Einstellung betrifft alle Oszillatoren. Fix“: Normaler Modus. bei dem die Portamento-Zeit auch vom Intervall zwischen den betreffenden Noten abhängt. Time“ „Burst“ (Anschlagsimpuls) Portamento-Zeit (0…10 Sekunden) Pegel des gefilterten Gleichstromimpulses. bei dem die Portamento-Zeit auch vom Intervall zwischen den betreffenden Noten abhängt. Var“: Normaler Modus. wie man sie von frühen Analogsynthesizern her kennt. wenn das Pitch-Wheel am vorderen Anschlag steht. wenn die vorherige Taste bereits losgelassen wurde (siehe Parameter „Polyphony“ im Abschnitt „Der Bereich Master“ weiter oben). damit das Portamento ausgeführt wird. Time“ definierten Zeitraums die endgültige Tonhöhe erreicht. 63 . wie es für alte analoge Drumcomputer typisch ist. Fix“: Haltemodus mit fester Portamento-Zeit. wenn das Pitch-Wheel am hinteren Anschlag steht. Var“: Haltemodus . „Off“: Kein Portamento „P. Diese Simulation erzeugt eine Art Anschlagsgeräusch. Gibt den Grad der Tonhöhenbeugung an. „Main Tune“ (Grundtonhöhe) Grundtonhöhe des Programms.

B.PWM Alle Oszillatoren des Z3TA+ unterstützen die Pulsbreitenmodulation (Pulse Width Modulation. 64 . DER SHAPER Wie bereits in der Einleitung beschrieben. fester Modulationsgrad. Hüllkurven. LFOs. der mithilfe verschiedener komplexer Transformationen Wellenformen mit vollständiger Frequenzbereichsbeschränkung in Echtzeit erzeugt. bietet der Z3TA+ einen außergewöhnlichen Waveform-Shaper. Um den Shaper zu verwenden. Keyboard-Scaling und Notennummer). Weitere Informationen zu Modulationsquellen finden Sie “Nehmen Sie die rote Pille… die Matrix!” auf Seite 73. wählen Sie zunächst die gewünschte Wellenform für einen beliebigen Oszillator aus und klicken dann auf die Schaltfläche Shaper im Bereich „Oscillators“. Mithilfe der Wellenformdarstellung lassen sich alle Änderungen in Echtzeit ansehen und anhören. PWM) jeder Wellenform und durch jede beliebige Modulationsquelle (z.

Das erzeugte Signal ähnelt dem Modulationsmodus „SYNC“.SHAPER-TRANSFORMATIONEN Gleichspannungskorr ektur Hiermit stellen Sie den Gleichspannungsversatz der Wellenform ein. „HPF“ „LPF“ Hochpassfilter Tiefpassfilter „Drive“ „Wave“ „Offset“ „Shrink“ „SelfSync“ „Bit Reduction“ Alle Transformationen werden im Programm gespeichert. die von anderen Transformationen erzeugt werden. Diese Funktion dient der Anhebung der Grundtonfrequenz in einer schwachen Wellenform. Verstärkt und übersteuert das Ausgangssignal („Hard-Clipping“). stauchen. 65 . und die transformierte Wellenform wird beim Laden des Programms wiederhergestellt. Ähnelt der Einstellung „Twist“. Alle Oszillatoren bieten einen eigenen Satz von Shaper-Parametern. Kippt die Wellenform um und invertiert gleichzeitig die Polarität. Ziehen Sie das Kreuz im Fenster „Shaper“ bei gedrückter Maustaste in waagrechter Richtung. Bei einer Rechteckwelle können Sie so beispielsweise die Pulsbreite einstellen (dies ähnelt der Einstellung der Pulsbreite mit der Matrix). indem Sie die beiden Hälften der Welle dehnen bzw. „Warp“ „Twist“ „Multipoint“ Kippt die Wellenform um. h. aber mit umgekehrter Polarität. um die Einstellung vorzunehmen. Kippt die Welle und invertiert die Polarität des gekippten Teils. Symmetrie Hiermit stellen Sie die Symmetrie der Wellenform ein. Setzt die Wellenform an drei Stellen auf Null. um die Einstellung vorzunehmen. d. Mit dem Regler stellen Sie die Breite der Nullstellen ein. Diese Transformation führt zu einer stärkeren Dämpfung der Extrempunkte der Wellenform im Vergleich zur Mitte. Bitreduzierung. Staucht den gesamten Wellenzyklus und füllt den Rest mit der gestauchten Wellenform auf. Morpht die Wellenform teilweise in eine Sinuswelle. „Window“ Verarbeitet die Wellenform mit einer dreieckigen Ausschnittshüllkurve. Sie können so Abweichungen ausgleichen. Verkürzt den gesamten Zyklus und füllt den Rest mit Nullwerten auf. wenn sie verschiedenen Oszillatoren zugewiesen ist. Stellt eine Auflösung von 1 bis 32 Bits ein. Ziehen Sie das Kreuz im Fenster „Shaper“ bei gedrückter Maustaste in senkrechter Richtung. wenn die Amplitude den eingestellten Schwellwert überschreitet. dieselbe Wellenform lässt sich auf unterschiedliche Weise formen. wenn die Amplitude den eingestellten Schwellwert überschreitet.

wenn Sie die „Pan“-Einstellung von Filter 1 nach links verschieben. Die Filter können in den Modi „Single“ und „Dual“ verwendet werden.Sie können alle Transformationen im Shaper auf einen Schlag zurücksetzen. Weitere Informationen hierzu finden Sie “Die MIDI-Learn-Funktion” auf Seite 90. vier Filter insgesamt). stellen Sie den Pegel von Filter 2 gleichzeitig mit ein. Im „Dual“-Modus hingegen arbeiten die Filter stereofon. der eine Trennung der Einsatzbereiche zwischen den Teilfiltern ermöglicht. Die 24-dB. mit dem sich Vokale nachbilden lassen. mit denen sich die Signale auf den Mixbussen der Oszillatoren bearbeiten lassen. h. parallel arbeitende Funktionen. Beide Filter sind identisch und bieten verschiedene Charakteristiken. Im „Single“Modus arbeiten beide Filter monofon. Wenn Sie also etwa bei aktivierter „Link“-Schaltfläche den Pegel von Filter 1 einstellen. Allen Bereichsreglern im „Shaper“-Fenster lassen sich MIDI-Controller mit einstellbarem Bereich zuweisen. Auf diese Weise können Sie die Filter mithilfe nur eines Reglers gleichmäßig im Stereofeld verteilen. Die Schaltfläche „Link“ erlaubt die gleichzeitige Einstellung beider Filter. Dies ist für den Parameter „Separation“ notwendig. Hochpass-. der entsprechende Parameter von Filter 2 nach rechts verschoben. aber auch Spezialitäten wie ein 36dB-Tiefpassfilter oder ein Formantfilter. Klicken Sie zu diesem Zweck mit der rechten Maustaste auf die Wellenform im Fenster „Shaper“ und wählen Sie die Option „Reset all shapers“. Es handelt sich in diesem Fall um vollständig separate. und das Ausgangssignal von Filter 1 wird in Filter 2 eingespeist. Auf diese Weise lassen sich zahlreiche Filterkombinationen realisieren. Bandpass. darunter Standards wie Tiefpassfilter. HINWEIS: Bei aktiver „Link“-Schaltfläche wird. Dieser Parameter kann mithilfe der Matrix durch eine beliebige Modulationsquelle moduliert werden. Weitere Informationen finden Sie “Nehmen Sie die rote Pille… die Matrix!” auf Seite 73. 66 . drei Abschnitten. FILTER Der Z3TA+ bietet zwei Stereofilter (d.und Bandsperrfilter mit einer Absenkung von jeweils 12 oder 24 dB/Oktave. Die Transformationen beliebiger Oszillatoren lassen sich auf andere Oszillatoren kopieren.und 36-dB-Tiefpassfilter des Z3TA+ bestehen aus zwei bzw.

67 . Einsatzfrequenz des Filters. um auch bei dynamischen Tempoänderungen im Hostprogramm zu diesem synchron zu laufen. nur einzelne Stimmen bearbeitende) LFOs. Jede Stimme im Programm hat einen eigenen LFO. die sich auf mehrere Arten – z. Bei jedem LFO können Sie unter 60 Wellenformen (einschließlich zehn benutzerdefinierten Wellenformen) sowie drei Zufallswellenformen (Sample & Hold) wählen. wodurch sich höhere Resonanzwerte erzielen lassen. h. Der Einstellbereich liegt zwischen „ganz links“ und „ganz rechts“. Globale LFOs (1-4) Lokale LFOs (5-6) Alle Stimmen eines Programms werden vom LFO gleichzeitig verarbeitet. durch Time-Morphing oder auf der Basis mathematischer Funktionen – miteinander kombinieren lassen. h. Die Wellenform USER1 ist bei Auslieferung des Z3TA+ zu Demonstrationszwecken bereits definiert. Modulationsoszillator) des Z3TA+ ist so leistungsfähig wie keine andere vor ihr. „Limiter“ „Reso Bst“ (Resonanzbetonung) Schaltet die Ansprechzeit des Filterlimiters zwischen „Off“ (aus). Filterresonanz Definiert die Stereoposition des Ausgangssignals des Filters. B.FILTERPARAMETER „Type“ Bestimmt den Filtertyp (vgl. alle Stimmen gleichzeitig verarbeitende) und zwei lokale (d. Ein einzelner LFO besteht im Grunde genommen aus zwei unabhängigen LFOs. Verstärkt die Filterresonanz. Es sind sechs Doppel-LFOs vorhanden: vier globale (d. die Tabelle „Filtertypen“ weiter unten). Alle LFOs lassen sich zum Hosttempo synchronisieren und fragen die Taktposition des Hosts ab. Hiermit wird der Skalierungsfaktor für die Resonanz geändert. „Slow“ (langsam) und „Fast“ (schnell) um. Ausgangspegel des Filters „Cutoff“ „Reso“ „Pan“ „Level“ (Lautstärke) LFOS Die LFO-Sektion (Low Frequency Oscillator.

„Tempo Sync“ (Temposynchronisierung) Die Taktschlagunterteilung bei der Synchronisierung zum Hosttempo. um den der Einsatz des LFO nach Empfang einer „Note-on“-Meldung verzögert wird. Die Wellenformen 1 und 2 werden entsprechend der Einstellung des Parameters „Mode“ kombiniert. folgende Tabelle „LFO-Modi“). Einstellbar in Schritten von 45°. Eine Einstellung von „1“ beispielsweise bezeichnet einen Schlag (Viertelnote). „Speed“ (Geschwindigkeit) Wertebereich: 0. wird die Phase des LFOs beim Empfang eines „Note-on“-Befehls nicht neu eingestartet. Einblendzeit des LFO. bei einem Tempo von 120 BPM (Viertelschlägen pro Minute) durchläuft der LFO 120 Zyklen. Wenn Sie die Einstellung „Free“ wählen. „Wave 2“ (Wellenform 2) Die Sekundärwellenform des LFO. Weitere Informationen finden Sie in der Tabelle “LFO-Modi” auf Seite 69. d. 68 .01…20 Hz. „Fade“ (Einblenden) Wertebereich: 0…10 Sekunden.LFO-PARAMETER „Wave 1“ (Wellenform 1) Die Grundwellenform des LFO. Geschwindigkeit des LFO. „Delay“ (Verzögerung) Wertebereich: 0…10 Sekunden. Werte-Offset für das LFO-Ausgabesignal. h. die der LFO vom Start bis zum Erreichen der eingestellten Modulationstiefe benötigt. Gibt den Wert an. Der Wert gibt die Zeit an. Morphing-Zeit. „Mode“ (Modus) LFO-Modus (vgl. „Phase“ Die Startphase des LFO beim Empfang des „Note-on“-Befehls. Dieser Schieberegler kann zudem je nach LFOModus eine andere Funktion haben. „Offset“ (Versatz) Wertebereich: –100%…+100%. Die Wellenformen 1 und 2 werden entsprechend der Einstellung des Parameters „Mode“ kombiniert. „Time“ (Zeit) Wertebereich: 0…10 Sekunden.

LFO-MODI „MORPH“ „ADD“ Das LFO-Ausgabesignal morpht zwischen den Wellenformen 1 und 2. Wie „ADD“. aber mit invertierter Wellenform 1. der sich auf der letzten Subseite des Bereichs „LFO“ befindet. Wave 2). Wie „ADD“.oder Zufallsmuster erzeugt werden können. aber mit invertierten Wellenformen 1 und 2. und einen MIDI-Modus. „IADD“ „SUB“ „ISUB“ „MUL“ „MIN“ „MAX“ „HALF1“ „HALF2“ „ONE-SHOT“ Durch Kombination der Wellenformen 1 und 2 in allen möglichen LFO-Modi lassen sich extrem komplexe Effekte erzielen. Als Ausgangssignal bildet der LFO Sample für Sample das Produkt der Wellenformen 1 und 2. Als Ausgangssignal erzeugt der LFO einen Mix aus den Wellenformen 1 und 2. Als Ausgangssignal erzeugt der LFO den jeweils größeren Wert der Wellenformen 1 und 2. ARPEGGIATOR Der Z3TA+ bietet einen integrierten Arpeggiator. Er bietet zwei Betriebsmodi. das Ausgangssignal ändert sich nicht zeitbezogen). Als Ausgangssignal erzeugt der LFO genau einen Wellenzyklus und wird dann deaktiviert. Ferner lässt sich die LFOGeschwindigkeit mit jeder beliebigen Modulationsquelle modulieren. Auch der Arpeggiator kann zum Hosttempo synchronisiert werden und fragt die Taktposition des Hosts ab. aber mit invertierter Wellenform 2. Die Arpeggiatoreinstellungen werden im Programm gespeichert. Wave 2). bei dem eines von 100 vorprogrammierten Mustern zur Verarbeitung gespielter Noten verwendet wird. Die Dauer des Morphings bestimmt der „Time“-Schieberegler. Als Ausgangssignal erzeugt der LFO den jeweils kleineren Wert der Wellenformen 1 und 2. nämlich einen algorithmusbasierten Standardmodus. Das Mischungsverhältnis wird mit dem „Time“-Schieberegler gesteuert (d. h. Dies lässt sich durch folgende Funktion darstellen: LFO = Minimum (Wave 1. Als Ausgangssignal verwendet der LFO den ersten Halbzyklus von Wellenform 2 und den zweiten Halbzyklus von Wellenform 1. Abwärts. um bei dynamischen Tempoänderungen im Hostprogramm zu diesem synchron zu laufen. Wie „ADD“. Als Ausgangssignal verwendet der LFO den ersten Halbzyklus von Wellenform 1 und den zweiten Halbzyklus von Wellenform 2. Weitere Informationen finden Sie “Nehmen Sie die rote Pille… die Matrix!” auf Seite 73. Dies lässt sich durch folgende Funktion darstellen: LFO = Maximum (Wave 1. mit dem gängige Aufwärts-. 69 .

„Up/Down 2“(die letzte Note wird wiederholt) und „Random“ (Zufallsabfolge). Der Arpeggiator gibt das aus einer SMF-Datei (Standard MIDI File) erzeugte Pattern wieder. Die Wirkung der Anschlagsstärke auf den Klang hängt von den entsprechenden Parametereinstellungen im Programm ab. „Speed“ (Geschwindigkeit) Arpeggiatorgeschwindigkeit HÜLLKURVEN Der Z3TA+ bietet acht Hüllkurven (Envelope Generators. Im MIDI-Modus hat der Parameter keine Wirkung.ARPEGGIATORPARAMETER „Pattern“ Arpeggiator-Pattern. diese wird normalerweise der Tonhöhe zugewiesen) eine Verstärkerhüllkurve („A“) sechs unipolare Mehrzweckhüllkurven Alle EGs mit Ausnahme von „P“ sind fünfstufige Hüllkurven mit einstellbarer Phase für jede Stufe. Im MIDI-Modus hat er keine Wirkung. Dieser Parameter legt die Anzahl der durch den Arpeggiator wiedergegebenen Oktaven fest. „Mode“ (Modus) Bestimmt den Phasenstartmodus. Wenn Sie die Einstellung „Free“ wählen. 70 . Algorithmusbasierter Modus: „Up“ (aufwärts). Im MIDI-Modus hat der Parameter keine Wirkung. „Velo“ (Anschlagsstärke) Die MIDI-Anschlagsstärke (Velocity) des Arpeggiators. wird die Phase beim Empfang eines „Note-on“-Befehls nicht neu gestartet. „Sync“ (Synchronisierung) „Octaves“ (Oktaven) Taktschlagunterteilung bei der Synchronisierung zum Hosttempo. MIDI-Modus: ARP000…ARP099. EGs) : • • • eine bipolare Hüllkurve („P“. „Duration“ (Dauer) Länge der Noten im Arpeggio. Wertebereich: 1…6. Ferner ist bei jeder Hüllkurve ein „Delay“-Parameter vorhanden. ob die Noten vor Erzeugung des Arpeggios sortiert werden oder nicht. der eine Verzögerung des Hüllkurvenstarts nach dem Empfang eines „Note-on“-Befehls ermöglicht. „Sort“ (Sortierung) Legt fest. „Up/Down 1“(die letzte Note wird nicht wiederholt). „Down” (abwärts“).

an deren Ende der Slope-Pegel steht. Wertebereich: 0…20 Sekunden. Dieser wird mit diesem Regler eingestellt. Diese Phase heißt Abklingphase. exponentiell oder logarithmisch). Sie wechselt dann in die Slope-Phase Stufe. „Sustain Level“ (Haltepegel) 71 . bis eine „Note-off“-Meldung empfangen wird. Nach Verstreichen der Abklingphase bleibt die Hüllkurve auf dem hier eingestellten Pegel. Am Ende der Anschlagsphase hat die Hüllkurve den Wert EG=1.zum Haltepegel. Nach Abschluss der Slope-Phase bewegt sich die Hüllkurve vom Slope. Wertebereich: 0 bis 1. „Decay Time“ (Abklingzeit) „DEC“ (Abklingkurve) Die Intensität des Übergangs zur nächsten Phase folgt der hier ausgewählten Charakteristik (linear. „SLP“ (Slope-Kurve) Die Intensität des Übergangs zur nächsten Phase folgt der hier ausgewählten Charakteristik (linear. der mit diesem Schieberegler eingestellt wird. „Attack Time“ (Anschlagzeit) Wertebereich: 0…10 Sekunden. Dabei wird die unter „ATT“ gewählte „Attack-Kurve“ als Anstiegscharakteristik verwendet. „ATT“ (Attack-Kurve) Die Intensität des Übergangs zur nächsten Phase folgt der hier ausgewählten Charakteristik (linear. exponentiell oder logarithmisch). Dabei wird die unter „SLP“ gewählte „Slope-Kurve“ als Verlaufscharakteristik verwendet. Der Wert „1“ wird innerhalb des Zeitraums erreicht. da „Amount“ positive wie negative Werte annehmen kann. Mit diesem Schieberegler stellen Sie die Zeit ein. PARAMETER DER HÜLLKURVEN A UND 1 BIS 6 „Delay“ (Verzögerung) Wertebereich: 0…10 Sekunden. exponentiell oder logarithmisch). in deren Verlauf die Hüllkurve von EG=1 auf den Slope-Pegel zurückfällt. Die Dauer dieser Phase wird mit diesem Schieberegler eingestellt. „Slope Level“ (Slope-Pegel) „Slope Time“ (Slope-Zeit) Wertebereich: 0…10 Sekunden.Zudem kann die Intensität jeder Hüllkurve mit dem „Amount“-Regler gesteuert werden. Verzögerung zwischen dem Empfang des „Note-on“-Befehls und dem Start der Hüllkurve. Nach der Verzögerungsphase steigt die Hüllkurve von EG=0 auf EG=1. Der Effekt lässt sich auch umkehren. Wertebereich: 0…1 (0…100%).

Nach Empfang einer „Note-off“-Meldung fällt die Hüllkurve auf den Nullpunkt zurück. „Attack Time“ (Anschlagzeit) Wertebereich: 0…10 Sekunden. Mit diesem Schieberegler bestimmen Sie die Dauer der Abklingphase.auf den Anschlagspegel steigt (bzw. wie lange diese letzte Hüllkurvenphase dauert. Die Intensität des Hüllkurvensignals in normaler oder invertierter Form. bis der zugehörige „Note-off“-Befehl empfangen wird. Mit diesem Schieberegler legen Sie fest. Mit diesem Schieberegler bestimmen Sie die Dauer der Anschlagsphase. Hüllkurvenpegel. exponentiell oder logarithmisch). Wenn dieser Schieberegler am Nullpunkt steht (Standardwert. in deren Verlauf die Hüllkurve vom Start. „Attack Level“ (Anschlagspegel) Wertebereich: -1 bis +1. Nach Verstreichen der Verzögerungsphase wird die Anschlagsphase gestartet. benötigt der EG keine Prozessorleistung. PARAMETER DER HÜLLKURVE P Wertebereich: 0…10 Sekunden. der am Ende der Anschlagsphase erreicht wird. Diese Einstellung bleibt aktiv. der durch einen Doppelklick auf den Regler aufgerufen wird). „Release Shape“ (Ausklingkurve) „Amount“ (Intensität) Die Intensität des Übergangs zur nächsten Phase folgt der hier ausgewählten Charakteristik (linear. mit Nullpunkt in der Mitte). Nach Verstreichen der Anschlagsphase wird die Abklingphase gestartet.„Release Time“ (Ausklingzeit) Wertebereich: 0…10 Sekunden. fällt). fällt). Wertebereich: –1…+1 (–100%…100%. „Decay Time“ (Abklingzeit) Wertebereich: 0…10 Sekunden. in deren Verlauf die Hüllkurve vom Anschlagspegel auf EG=0 steigt (bzw. 72 . Ausgangswert der Hüllkurve nach Verstreichen der Verzögerungsphase. „Delay“ (Verzögerung) „Start Level“ (Startpegel) Wertebereich: -1 bis 1. Verzögerung zwischen dem Empfang des „Note-on“-Befehls und dem Start der Hüllkurve.

zu dem nach Empfang des „Note-off-Befehls“ gewechselt wird. „Release Level“ (Ausklingpegel) Wertebereich: -1 bis 1. Ist der Parameterbereich durch Angabe eines Minimal. Die Intensität des Hüllkurvensignals in normaler oder invertierter Form. NEHMEN SIE DIE ROTE PILLE… DIE MATRIX! Die meisten Synthesizer bieten ein paar Modulationsquellen. Dies ist zwar ein sehr simpler und auch recht effizienter Ansatz. die durch einen „Note-on“Befehl gestartet wird (um bei obigem Beispiel zu bleiben). Kennlinie und Steuerung der Modulation definieren können. benötigt die Hüllkurve keine Prozessorleistung. dann wird dieses durch die blaue Beleuchtung des senkrechten Reglerwegs angezeigt. Wenn dieser Schieberegler am Nullpunkt steht (Standardwert. in der Sie jede beliebige Quelle mit praktisch allen Synthesizer. können Sie jedem Schiebregler (durch einen Rechtsklick) und den Auswahlfeldern (Rechtsklick mit gedrückter Umschalttaste) einen MIDIController zur Steuerung zuweisen. Der Endpegel der Hüllkurve. Im Gegensatz dazu bietet der Z3TA+ eine extrem leistungsfähige Modulationsmatrix.und Effektparametern verknüpfen und Bereich. „Amount“ (Intensität) Wertebereich: -1 bis 1. Weitere Informationen zur Zuweisung von MIDI-Controllern finden Sie “Die MIDI-Learn-Funktion” auf Seite 90.„Release Time“ (Ausklingzeit) Wertebereich: 0…10 Sekunden. Nach Empfang des „Note-off-Befehls“ wechselt die Hüllkurve in die Ausklingphase. an deren Ende der Ausklingpegel erreicht wird. Wie bereits erwähnt. aber viele erfahrene Soundprogrammierer empfinden ihn als Beschränkung. Mit diesem Regler bestimmen Sie die Dauer der Ausklingphase. 73 . der durch einen Doppelklick auf den Regler aufgerufen wird). weil keine komplexeren Steuerverbindungen möglich sind als die Steuerung des auf die Filterfrequenz wirkenden Keyboard-Trackings durch eine Hüllkurve. die auf die eine oder andere Weise mit einer Synthesizerkomponente verknüpft sind.oder Maximalwertes eingeschränkt.

der mit dem Modulationsrad verstärkt werden könnte? Das wäre nicht schlecht. Oder? 74 . angewendet auf die Tonhöhe von OSC1 mit einer Intensität von 1%). Allgemein lässt sich das wie folgt ausdrücken: QUELLE -> BEREICH -> CONTROLLER -> ZIEL Auf unser obiges Beispiel bezogen.bzw. Maximalstellung des Modulationsrades klingt. aber hierfür benötigen wir zwei Bereichsparameter. nicht wahr. was wir wollten.und Schiebereglern. Noch einmal: Das war eine durchaus schlagkräftige Methode. denn es gab nur wenige MIDI-Steuergeräte mit Ribboncontrollern oder Dreh. das sich über das Modulationsrad auf einen Wert von bis zu 5% hochregeln lässt.EIN PAAR USER… HISTORISCHE ANMERKUNGEN FÜR JÜNGERE Benutzer eines Synthesizers mit Modulationsmatrix (wie sie beispielsweise der herausragende Oberheim Matrix 12 bietet) erinnern sich sicher noch an die normale Abfolge des Modulationsroutings: QUELLE -> BEREICH -> ZIEL Das ist sicher bereits sehr leistungsfähig und war für die meisten Synthesizer der damaligen Zeit absolut ausreichend..? Mittlerweile aber schreiben wir das Jahr 2005. Das könnte etwa so aussehen: QUELLE -> MIN -> MAX -> CONTROLLER -> ZIEL Auf unser Beispiel angewendet: LFO1 -> 1% -> 5% -> MODWHEEL -> OSC1 PITCH Nun haben wir ein festes Vibrato (LFO1. aber ein wirklich ausdrucksvolles Spiel erlaubte sie nicht. Wie also wäre es mit einem leichten Vibrato auf Ihrem wundervollen Oboenklang. Das ist ja genau das. Besser geht’s doch nicht. wie das Vibrato in der Minimal. bedeutet dies folgendes: LFO1 -> 5% -> MODWHEEL -> OSC1 PITCH Nun können wir den Vibratoeffekt von OSC1 mit dem Modulationsrad in einem Intensitätsbereich zwischen 0 und 5 Prozent steuern. denn nur so können wir festlegen.. wir wollten die Vibratointensität über das Modulationsrad steuern… An diesem Punkt nun setzt das „Steuerungsprinzip“ an. Nehmen wir nur einmal an. Damit waren Modulationen wie etwa die folgende möglich: LFO1 -> 5% -> OSC1 PITCH Ein netter simpler Vibratoeffekt. Viele Synthesizer konnten auf unterschiedliche Art und Weise Controller mit der Matrix verknüpfen.

Bipolar: Eine Quelle ist bipolar. Die Matrix des Z3TA+ ermöglicht extrem komplexe Modulationseffekte. einmal angenommen.und Effektparameter sind als Ziele in der Modulationsmatrix wählbar. Sie werden dies sehr schnell feststellen. LFO1 -> 0% -> 30% -> ULINEAR+ -> EG1 -> FILTER1 CUTOFF Das ist alles. wenn Sie sich die Mühe machen.Nun. bei der ein weicher Effekt am Anfang steht. wenn die Ausgangswerte in einem Bereich von –1 bis +1 liegen. Eine vollständige Liste finden Sie im folgenden. Als Quelle und Controller lassen sich jeder externe Controller und jeder interne Generator einsetzen. und die meisten Synthesizer. wir wünschen uns eine nichtlineare Steigerung der Modulation durch das Rad: eine Modulation. 75 . „Curve“ (Kurve). der zum Ende hin immer stärker wird. die Werksprogramme analysieren. Durch Kombination verschiedener Modulationsquellen und -ziele können Sie die lebendigsten und dynamischsten Programme erstellen. Hierzu benötigen wir eine Art nichtlinearer „Variationskurve“: QUELLE -> MIN -> MAX -> KURVE -> CONTROLLER -> ZIEL Das bedeutet: LFO1 -> 1% -> 5% -> SLOW -> MODWHEEL -> OSC1 PITCH Jetzt ist es vollständig: das gesamte Vibrato für Oszillator 1 in einer einzigen Zeile der Modulationsmatrix. ÜBERSICHT ZUR MATRIX Die Modulationsmatrix umfasst 16 Zeilen mit Einstellmöglichkeiten für „Source“ (Modulationsquelle). „Range“ (Bereich). Bereich und Ziel einsetzen. Trotz ihrer Komplexität lässt sie sich für unkomplizierte Modulationen natürlich auch weiterhin als einfache Matrix mit Quelle. BEGRIFFSDEFINITIONEN Unipolar: Eine Quelle ist unipolar. dessen Signal einen EG durchläuft. Und genau so funktioniert die Modulationsmatrix des Z3TA+. Betrachten wir ein anderes Beispiel: Die Einsatzfrequenz von Filter 1 soll bis zu maximal 30% durch einen LFO gesteuert werden. „Control“ (Controller) und „Destination“ (Modulationsziel). wenn die Ausgangswerte in einem Bereich von 0 bis 1 liegen. Wofür das gut sein soll? Ist doch egal.

Y-Wert des X-Y-Pads. Unipolarer Zufallswert. MIDI-Notennummer (wird in der Regel für das Keyboard-Tracking verwendet).„LFO6“ 0 bipolar Ausgangssignal der LFOs 1 bis 6. der bei Empfang eines „Note-on“-Befehls erzeugt wird. Bipolarer Zufallswert. jede Stimme einzeln bearbeiten). Der Parameter kann positive oder negative Werte annehmen. Hüllkurvengenerator „A“. „OSC1“ . Anzahl der wiedergegebenen Stimmen. Die Amplitude dieser Quelle kann nicht mit dem „Level“-Regler des Oszillators beeinflusst werden.MODULATIONSQUELLEN „Off“ (aus) „LFO1“ . Anschlagsgeschwindigkeit. Wert der Funktionen 1 bis 4. Loslassgeschwindigkeit. Der Parameter kann positive oder negative Werte annehmen. der bei Empfang eines „Note-on“-Befehls erzeugt wird. „X-Y Pad Y“ „Unote#“ „Bnote#“ „Velocity“ „Rvelocity“ „Polyphony“ (Polyfonie) „On“ (ein) unipolar unipolar bipolar unipolar unipolar unipolar 1 X.bzw. Beachten Sie dass die LFOs 1 bis 4 global arbeiten. MIDI-Notennummer (wird in der Regel für das Keyboard-Tracking verwendet).„Fun4“ unipolar bipolar bipolar 76 . „Pitch EG“ „EG1“ . „U-Random“ „B-Random“ „Fun1“ . Der Parameter kann positive oder negative Werte annehmen. „X-Y Pad X“.„EG6“ „Amp EG“ bipolar unipolar unipolar Hüllkurvengenerator „P“. während die LFOs 5 und 6 lokaler Natur sind (d. Hüllkurvengeneratoren 1 bis 6. h.„OSC6“ bipolar Ausgangssignal der Oszillatoren 1 bis 6.

„FAST-“ „PITCH 4 Oct“ „PITCH 1 Oct“ „PITCH 1 Tone“ „PITCH 1 Semitone“ Umgekehrte schnelle Variierung.KURVEN „Off“ (aus) „BLINEAR+“ „BLINEAR-“ „ULINEAR+“ „ULINEAR-“ „SLOW+“ Keine Kurve. Hüllkurven 1 bis 6. Pitch-Bend. Polyphoner Aftertouch. unipolar. Blaswandler. wird die Modulationsquelle relativ schneller angewendet. Wie oben. aber in einem Bereich von ±1 Halbton. Wenn die Steuerwerte niedrig sind. Wenn die Steuerwerte niedrig sind. Pitch-Bend. Anschlagsgeschwindigkeit. Loslassgeschwindigkeit. aber in einem Bereich von ±1 Ganzton. Umgekehrte unipolare Verarbeitung. Modulationsrad. Wie oben. wird die Modulationsquelle relativ langsamer angewendet. Monofoner Aftertouch (Channel-Aftertouch). „SLOW-“ „FAST+“ Umgekehrte langsame Variierung. Hüllkurve „P“. Langsame Variierung. Bipolare Verarbeitung (konvertiert eine bipolare Quelle in eine unipolare). aber in einem Bereich von ±1 Oktave. Wie oben. Unipolare Verarbeitung. Schnelle Variierung. bipolar. CONTROLLER „Off“ (aus) „Velocity“ „Rel Velocity“ „Ubend“ „Bbend“ „Polyaft“ „Chanaft“ „Modwheel“ „Breath“ „Pitch EG“ „EG1“ . 77 .„EG6“ „Amp EG“ Kein Controller. Umgekehrte bipolare Verarbeitung. Hüllkurve A. Die Kurve wird auf ein beliebiges Tonhöhenziel in einem Bereich von ±4 Oktaven angewendet.

„Level Osc6“ Kein Ziel. Pegel der einzelnen Oszillatoren 1 bis 6.„Pitch Osc6“ „Pitch All Osc“ „PWM Osc1“ . bei „Follow R“ der rechte Kanal des Eingangssignals als Modulationscontroller. Stereoposition des Ausgangssignals von Filter 1 und 2. bipolar. Resonanz der Filter 1 und 2. Notennummer. unipolar. „Separation Fil2“ „Separation All Filters“ „Level Osc1“ . Wenn Sie diesen Parameter mit Quellen modulieren. „X-Y Pad Y“. Bei „Follow L“ dient der linke. Grundtonhöhe des Programms (betrifft alle Oszillatoren). „Reso Fil2“ „Reso All Filters“ „Separation Fil1“. der eine Rechteckwelle erzeugt). Ausgangslautstärke. wenn dieser im polyfonen Betrieb durch eine lokale Quelle (z. Trennung beider Filter. MIDI-Controller 3 bis 119. Bus-Routing der Oszillatoren 1 bis 6. B.„MIDI CC #119“ MODULATIONSZIELE „Off“ (aus) „Pitch Osc1“ . Beachten Sie. „Cutoff Fil2“ „Cutoff All Filters“ „Reso Fil1“. Amplitudenpegel (Lautstärken) aller Oszillatoren. Tonhöhen der Oszillatoren 1 bis 6. Pulsbreite aller Oszillatoren. Ausgangspegel der Filter 1 und 2. Einsatzfrequenz beider Filter. um eine optimale Parameterglättung zu erzielen. „Level Filter 2“ „Level all filters“ „Main volume“ „F1f2 Osc1“ . ein LFO. dann müssen Sie den „Render“-Modus „High“ auswählen.„Pitch Osc6“ „PWM All Osc“ „Cutoff Fil1“. „Level All Osc“ „Level Filter 1“. Bus-Routing aller Oszillatoren. Notennummer.„F1f2 Osc6“ „F1f2 All Osc“ „Pan Filter 1“. Ausgangspegel beider Filter. „Unote#“ „Bnote#“ „MIDI CC #3“ .„X-Y Pad X“. „X-Y Pad Y“ „Audio Input“ „X-Y Pad X“. Pulsbreite der Oszillatoren 1 bis 6. B. „Pan Filter 2“ 78 . bei „Follow LR“ die Summe beider Signale. Resonanz beider Filter. Einsatzfrequenz der Filter 1 und 2. die ihre Werte abrupt ändern können (z. Trennung der Filter 1 und 2. Hüllkurvenverfolger an den Audioeingängen. eine Hüllkurve) moduliert wird. dass dies ein globaler Parameter ist und die Ergebnisse nicht vorhersagbar sind.

wählen Sie im Menü „Options“ das Untermenü „Velocity Curve“ und darin die gewünschte Einstellung. Mittenequalizer der Delays 1 bis 3. Die Anschlagsstärke wird höher gesetzt als tatsächlich gespielt. Um die Anschlagsdynamikkurve zu ändern. hohe noch stärker angehoben. hohe noch stärker angehoben. Ausgangspegel der Delays 1 bis 3. Die Anschlagsstärke wird niedriger gesetzt als tatsächlich gespielt. Funktionen 1 bis 4. Die Änderungen sind deutlich hörbar. Die Anschlagsstärke wird höher gesetzt als tatsächlich gespielt. „Linear“ „Fast 1“ Standardkurve (keine Änderung). Bänder 1 bis 7 des grafischen Stereoequalizers.„Eq7“ „Decimator“ ANSCHLAGSDYNAMIKKURVEN Der Z3TA+ bietet die Möglichkeit. „Chorus Level“ „Chorus Depth“ „Delay1 Level“ .„Main Pan“ „Speed LFO1“ . „Fast 2“ „Slow 1“ „Slow 2“ „Expand 1“ „Expand 2“ 79 .„Delay3 Hi“ „Reverb Wet“ „Eq1“ . Dabei kommen zwei verschiedene Kurven für hohe und geringe Anschlagsstärken zum Einsatz. Höhenequalizer der Delays 1 bis 3. Geschwindigkeit der LFOs 1 bis 6. Niedrige Werte werden noch weiter abgesenkt. In diesem Modus wird der empfangenen Anschlagsstärke ein fester Offset hinzuaddiert.„Delay3 Lo“ „Delay1 Mid“ . Bassequalizer der Delays 1 bis 3.und Effektanteil des Halleffekts. Pegel des Modulationseffekts.„Delay3 Mid“ „Delay1 Hi“ . die Empfindlichkeitskurve für die Anschlagstärke anzupassen – beispielsweise an Ihre Art zu spielen oder Ihre spezielle Tastatur. Relativ laut gespielte Noten werden alle mit maximaler Lautstärke wiedergegeben. Die Änderungen sind moderat. Diese agieren als virtuelle Modulationsziele für Zwischenberechnungen und können dann in einer weiter unten liegenden Zeile der Matrix als Quelle verwendet werden. Relativ laut gespielte Noten werden alle mit maximaler Lautstärke wiedergegeben.„Delay3 Level“ „Delay1 Lo“ .„Speed LFO6“ „Fun1“ . Dies ist sehr praktisch für stark komprimierte Mixe. Die Anschlagsstärke wird niedriger gesetzt als tatsächlich gespielt. Verhältnis zwischen Direkt. Intensität des Decimators. Intensität des Modulationseffekts.„Fun4“ Stereoposition des Ausgangssignals vor den Effekten. Niedrige Werte werden noch weiter abgesenkt.

Exponentielle Kurve mit sehr großem Dynamikbereich. h. wie sie zur Erzeugung der typischen Power-Chords bei Gitarren verwendet wird. Alle Effekte bieten eine vollständige Stereoverarbeitung (d. wenn eine externe Bearbeitung bevorzugt wird oder CPU-Leistung gespart werden soll. Den meisten Effektparametern kann ein MIDI-Controller zugewiesen werden (weitere Informationen hierzu finden Sie “Die MIDI-Learn-Funktion” auf Seite 90). nämlich einer für den linken und einer für den rechten Kanal). Die Anschlagsstärke wird auf den Bereich 50 bis 127 beschränkt. drei vollständig unabhängige Delays. Modulationseffekte (Chorus. jeder Effekt besteht eigentlich aus zwei Effekteinheiten. All diese Effekte sind auf der Seite „Effects“ angeordnet. „Saturation“ und „Overdrive“). h. DIE EFFEKTE Der Z3TA+ bietet eine vollständige Effektsektion. alle Einstellungen können direkt – ohne Menüs oder umständliche Navigation – geändert werden. ein Kompressor.„Compress 1“ „Compress 2“ „Hi Dynamic“ „Lo Dynamic“ Die Anschlagsstärke wird auf den Bereich 30 bis 127 beschränkt. Einige Parameter können auch in Echtzeit moduliert werden. Der Dynamikbereich wird dadurch stark eingeengt. ein 7-BandEqualizer. Der spezielle „Heavy Metal“Modus fügt am Filterausgang eine monofone Distortion-Stufe ein. d. Sie können. ein Decimator und ein Limiter. Exponentielle Kurve mit sehr kleinem Dynamikbereich. ein Halleffekt (Reverb). VERZERRER Der polyphone Verzerrer des Z3TA+ verarbeitet das Filterausgangssignal und erzeugt dabei subtile bis aggressive Verzerrungen. die verschiedene Effekte bietet. ein Simulator. Flanger und Phaser). indem sie in der Modulationsmatrix als Modulationsziele ausgewählt werden. auch abgeschaltet werden. Hierzu gehören ein Verzerrer (in den Varianten „Distortion“. 80 .

Eine bei moderaten Einstellungen sehr subtile Verzerrung. Hiermit wird der sägende. „Tone“ Klangfarbe. geeignet für Leadsounds und monofone Sequenzen. wie man sie von Acid-Sounds her kennt. folgende Tabelle „Verzerrermodi“). Dies legen Sie mit diesem Parameter fest. raue Klang der frühen Sampler und Drumcomputer nachgebildet. B. „Decim“ Bestimmt die Intensität des Decimators. „Hard Drive“ „Valve Amp“ „Smart Shaper“ MODULATION Mithilfe der Modulationseffekte des Z3TA+ können Sie eine ganze Reihe von Effekten erzeugen. verschiedene Varianten von Chorus. „Gain“ „Level“ (Lautstärke) Eingangspegel des Verzerrers. Mit diesem Regler bestimmen Sie die Helligkeit des verzerrten Signals. Die resultierende Verzerrung ist für die Steuerung in Echtzeit gut geeignet. Filter 2 oder beide angewendet werden. wird auf den Filterausgang folgend eine monofone Distortion-Stufe eingefügt. Ausgangspegel des Verzerrers. Ferner enthält der Bereich „Modulation“ einen Stereoequalizer. 81 . Sehr häufig anzutreffender übersteuerter Klang. der die Klangfarbe des Effekts steuert. die einem Röhrenverstärker nachempfunden ist. Der Effekt ist ideal für die gitarrentypischen Power-Chords. Hierbei ändern sich die Übersteuerungseigenschaften abhängig von der Amplitude (Lautstärke) des Eingangssignals. VERZERRERMODI „Off“ (aus) „Soft Drive“ Kein Verzerrereffekt. Ein pegelabhängiger Shaper. „Destination“ (Ziel) Der Verzerrereffekt kann auf Filter 1. Der Decimator ist eine Funktion zur Verringerung der Sample-Rate. „Heavy Metal“ Wenn dieser Modus gewählt wird. Flanger und Phaser. z. Sehr gut geeignet für Sounds mit pianoartiger Anschlagsphase.VERZERRERPARAMETER „Mode“ (Modus) Übersteuerungsmodus (vgl. Hiermit können Sie durch polyfones Spiel richtig „kranke“ Sounds erzeugen. Aggressivere Übersteuerung.

Einfacher monofoner Flangereffekt. Geschwindigkeit der Modulation. „Tempo Sync“ (Temposynchronisierung) „Eq Mode“ Taktschlagunterteilung bei der Synchronisierung zum Hosttempo. Das Ergebnis ist ein sehr breiter und fetter Choruseffekt. „Stereo Chorus“ „6-voice Chorus“ „Mono Flanger“ Dieser Choruseffekt verarbeitet die beiden Eingangskanäle separat und ermöglicht so eine vollständige Stereotrennung. folgende Tabelle „Modulationsmodi“). „Feedback“ „Lo“ „Hi“ „Level“ (Lautstärke) Bestimmt die Stärke des Feedbacks. Der Wertebereich liegt zwischen 0.MODULATIONSPARAMETER „Mode“ (Modus) Modus des Modulationseffekts (vgl. Dieser Effekt ist gut geeignet. B. Ähnlich wie der Stereochorus. Bässe) ein leichtes Flanging hinzufügen wollen. B. Das Eingangssignal wird durch Hinzuaddieren der beiden Eingangskanäle verarbeitet. Dieser Effekt funktioniert am besten bei Sounds mit starker Betonung der tiefen Frequenzen (z. Das Eingangssignal wird durch Hinzuaddieren der beiden Eingangskanäle verarbeitet. folgende Tabelle „Modi des Modulationsequalizers“). Bässe). Ausgangspegel beim Phaser.01 und 10 Hz. wenn Sie Sounds mit starker Betonung der tiefen Frequenzen (z. Bei Phasereffekten bestimmen Sie mit diesem Regler hingegen den Frequenzbereich. Equalizermodus (vgl. Höhenequalizer für das Effektsignal. „Depth“ „Speed“ „Delay“ MODULATIONSMODI „Off“ (aus) „Mono Chorus“ Kein Effekt. Mischpegel bei Chorus und Flanger. Zur Auswahl stehen „SINE“ (Sinus). 82 . „SINE^3“ (Sinus mit dreifacher Amplitude) und „TRIANGLE“ (Dreieck)“. Bassequalizer für das Effektsignal.und Flangereffekt. Einfacher monofoner Choruseffekt. „Waveform“ Die Wellenform des Modulationseffekts. Verzögerungszeit für Chorus. Bestimmt die Modulationstiefe (Intensität). aber mit drei Chorussträngen pro Kanal.

„Chorus/Phaser“ Kombination aus „Stereo Chorus“ und „Stereo Phaser“.500Hz Lo = 1. wie er für Summenbearbeitung oder Mastering eingesetzt wird. um dem Sound des Z3TA+ mehr Druck zu verleihen.„Stereo Flanger“ „Mono Phaser“ Dieser Flangereffekt verarbeitet die beiden Eingangskanäle separat und ermöglicht so eine vollständige Stereotrennung.und Auslaufzeit. Hi = 1. Das Eingangssignal wird durch Hinzuaddieren der beiden Eingangskanäle verarbeitet. 83 .000Hz KOMPRESSOR Der Stereokompressor (Bereich „Compressor“) wurde entwickelt. Modi des Modulationsequalizers „Off“ (aus) „Lo-“ „Lo+“ „Mid-“ „Mid+“ „Hi-“ „Hi+“ Kein Equalizer (Bypass). Ähnlich wie „Stereo Phaser“.000Hz Lo = 250Hz.500Hz Lo = 250Hz. Hi = 1. Lo = 250Hz. Hi = 500Hz Lo = 250Hz. Hi = 8. und die drei Geschwindigkeitseinstellungen erlauben eine schnelle und präzise Einstellung der Anlauf.) Der Kompressor ermöglicht eine sehr aggressive Dynamikmanipulation. Hi = 2.000Hz Lo = 250Hz. Hi = 4. Vierfach-Phaser. (Es handelt sich also nicht um einen Kompressor.000Hz. „Stereo Phaser“ „Quad Phaser“ Dieser Phasereffekt verarbeitet die beiden Eingangskanäle separat und ermöglicht so eine vollständige Stereotrennung. aber mit invertierter Modulationspolarität der beiden Kanäle. Einfacher monofoner Phasereffekt.

Die Optionen sind „Off“ (aus). Der Regelbereich liegt zwischen 1:1 und 8:1. „Fast“ (schnell). „Level“ (Lautstärke) 84 . „Threshold“ „Ratio“ „Gain“ „Level“ (Lautstärke) DELAY Der Z3TA+ bietet drei unabhängige. Vorverstärkung des Eingangssignals vor der Kompressorstufe. „Mid“. Diese Regler steuern den 3-Band-Stereoequalizer im Feedbackweg (vgl. Der Regelbereich liegt zwischen –8…0 dB. Mit diesem Regler stellen Sie den Schwellwert ein. Ausgangspegel des Kompressors. Verzögerungszeit für den linken und den rechten Kanal bei abgeschalteter Temposynchronisierung. „Mid“ (moderat) und „Slow“ (langsam). seriell verschaltete Stereodelays. Bestimmt den Feedbackpegel (d.KOMPRESSORPARAMETER „Mode“ (Modus) Bestimmt die Kompressorgeschwindigkeit. Modus des 3-Band-Stereoequalizers (vgl. h. folgende Tabelle „Modi des Delayequalizers“). „High“ Delaymodus (vgl. Alle enthalten einen 3-Band-Stereoequalizer im Feedbackweg. folgende Tabelle „Delaymodi“). Taktschlagunterteilung bei der Synchronisierung zum Hosttempo. „Time R“ „Feedback“ „Low“. Pegel des Delaysignals. folgende Tabelle „Modi des Delayequalizers“). die Lautstärke des zurückgeführten Signals). DELAYPARAMETER „Mode“ „Tempo Sync“ (Temposynchronisierung) „Eq Mode“ „Time L“. bei dessen Überschreiten der Kompressor aktiv wird. Kompressionsverhältnis.

Bei diesem Delaytyp springen die Wiederholungen im Stereopanorama hin und her.000Hz Hi = 8.500Hz keine Resonanz „Off“ (aus) „Std“ „Wide“ Lo = 300Hz Mid = 1. „LRC Delay“ MODI DES DELAYEQUALIZERS Kein Equalizer (Bypass). indem beide Eingangskanäle hinzugefügt werden. Die Wiederholungen springen von links über rechts in die Stereomitte.000Hz keine Resonanz „RStd“ Lo = 300Hz Mid = 900Hz High = 3.000Hz Hi = 8. Einfaches Stereodelay. In diesem Modus wird das Eingangssignal verarbeitet.000Hz Mid = 4.000Hz Resonanzmodus 85 .500Hz Resonanzmodus „Rwide“ Lo = 300Hz Mid = 1. Lo = 300Hz Mid = 900Hz High = 3. Beide Kanäle werden separat verarbeitet.DELAYMODI „Off“ (aus) „Stereo Delay“ „Ping Delay“ „Dual Mono Delay“ Kein Effekt (Bypass). Dabei werden der linke und der rechte Kanal separat verarbeitet.000Hz keine Resonanz „Hi“ Lo = 1.000Hz Hi = 8.

folgende Tabelle „Equalizermodi“). hohe Diffusion. die verschiedene Räume simuliert und den Klang auf diese Weise in einen solchen Raum „stellt“. 86 . sehr lange Vorverzögerung. Halldichte und Diffusion sind gering. Bassequalizer.000Hz Hi = 8. „Plate“ Simulation einer Hallplatte. folgende Tabelle „Reverb-Modi“). Verhältnis zwischen Direkt.und Effektsignal. REVERB-PARAMETER „Mode“ „Size“ „Damp“ „Lo“ „Hi“ „Wet“/„Dry“ Reverb-Modus (vgl. Der Equalizer kann über die Modulationsmatrix moduliert werden. Sehr hohe Dichte. EQUALIZER Der Z3TA+ bietet einen 7-Band-Stereoequalizer mit 11 Betriebsmodi. „Big Hall“ Simulation einer großen Halle. Dichte und Diffusion sind moderat. Simulation eines kleinen Raums. Länge der Hallfahne. die Vorverzögerung ist sehr kurz. Die Einsatzfrequenzen der einzelnen Bänder ändern sich je nach gewähltem Modus und werden unterhalb des jeweiligen Schiebereglers angezeigt (vgl. REVERB-MODI „Off“ (aus) „Small Room“ Kein Effekt.000Hz Resonanzmodus REVERB Der Stereohall des Z3TA+ (Bereich „Reverb“) basiert auf einer komplexen Logik.„RHi“ Lo = 1. mit der die Raumgröße nachgebildet wird. die Vorverzögerung ist länger. Höhenequalizer. Diffusion der hohen Frequenzen. um die einzelnen Frequenzbereiche eines Programms nach Bedarf separat anheben oder absenken zu können. „Medium Hall“ Simulation eines mittelgroßen Saals.000Hz Mid = 4.

„Wide2“. „Half2“. Sie finden hier eine breite Vielfalt von Programmen vor. „Mid Wide“. Trotzdem ist es wichtig. „Mid“. „Wide3“. Wenn Sie den Aufbau der Werksprogramme analysieren. das Sie nach einer langen Pause wieder öffnen. welche sich durch manuelle Einstellung des Equalizers in dieser Form nicht realisieren lassen. LIMITER Der Softlimiter des Z3TA+ senkt die Signalamplitude des Ausgangssignals ab. „High“. die besondere Simulationen und Klangbearbeitungen ermöglichen. wenn Sie die Werksprogramme oder -bänke zwischenzeitlich verändert haben. Auf diese Weise klingt ein Projekt. insgesamt also 768 Programmspeicherplätze. Dank des Limiters lässt sich der Ausgangspegel des Z3TA+ besser steuern. „Off“. die sich in vielen Musikstilen direkt einsetzen lassen. sobald diese in die Nähe des Übersteuerungspunkts steigt. werden auch innerhalb dieses Songs gespeichert. „Half3“. Der Regelbereich beträgt ±15 dB. Die Programme werden auf stark komprimierte Weise gespeichert. um bei maximaler Lautstärke den gesamten Dynamikbereich nutzen zu können. weswegen die Programm. „Low Mid“. PROGRAMME UND BÄNKE Der Z3TA+ bietet sechs Programmbänke mit je 128 Programmen. SIMULATOR Der Stereosimulator des Z3TA+ bietet 30 spezielle. In allen Modi werden die Einsatzfrequenzen unter den betreffenden Schiebereglern angezeigt. „Mid High“.und Modulationsfähigkeiten des Z3TA+.7 „Equalizer Mode“ Einsatzfrequenzen im jeweiligen Equalizermodus. Auf diese Weise werden Verzerrungen verhindert. die in einem Song verwendet werden.oder Lautsprechertypen entlehnte Frequenzgangkurven. die auftreten würden. teilweise bestimmten Verstärker. „Half1“. In den Bänken A bis F sind die 768 Werksprogramme gespeichert. ihr Zweck ist aber in erster Linie die Demonstration der Klangverarbeitungs. „Wide1“. anpassen 87 .EQUALIZERPARAMETER Bänder 1 . können Sie sie so bearbeiten. wenn der Signalpegel einen Wert von 0 dB übersteigen würde.und Songdateien sehr klein sind. „Low“. genau so wie bei seiner Erstellung – und zwar auch dann. alle Pegelregler im Klangprogramm sorgfältig einzustellen. Alle Programme in allen Instanzen des Z3TA+.

ruft der Z3TA+ eine Datei namens default.und erweitern.fxb-Datei) laden und das zwischengespeicherte Programm dort einfügen. Alle Einstellungen des Programms werden auf die Standardvorgaben zurückgesetzt. indem Sie im ersten Programm den Befehl „Copy“ und im zweiten „Swap“ (Tauschen) wählen. Die Funktionen „Copy“ und „Paste“ arbeiten. in einen Grundzustand zu versetzen). Diese Funktion ist beim Organisieren der Programme in Bänken sehr nützlich. h. Dies ist praktisch. EFFEKTSCHABLONEN VERWENDEN Mit der Option „Get Effects From Program File“ können Sie alle Effekteinstellungen aus einer Programmdatei extrahieren und sie auf das derzeit gewählte Programm anwenden. das Kopieren. wenn Sie neue Sounds basieren auf vorhandenen Programmen oder Werksprogramme erstellen wollen. TAUSCHEN UND INITIALISIEREN Mithilfe der Befehle „Copy“ (Kopieren) und „Paste“ (Einfügen) im Menü „Program“ können Sie Programme auf einen anderen Speicherplatz in derselben oder einer anderen Bank kopieren. Sie können nach dem Kopieren eine andere Bank (.fxp im Ordner \Presets auf. Der Z3TA+ merkt sich immer. Mithilfe der Funktion „Paste Special“ (Einfügen spezial) können Sie Teile oder einzelne Bereiche eines Programms auf eine anderes kopieren. Um ein Programm zu initialisieren (d. Sie können auch zwei Programme einfach gegeneinander austauschen. d. Tauschen und Initialisieren von Programmen und das Festlegen einer beim Start zu ladenden Standardbank.oder DXInstrument verwendet wird. dass sie die perfekte Ergänzung Ihrer Songs darstellen – oder sie einfach als Ausgangspunkt für komplett neue Sounds verwenden. PROGRAMME KOPIEREN. von der aus Sie einen Klang von Grund auf neu programmieren können. Wenn Sie ein Programm initialisieren. Diese Funktion ermöglicht die Einrichtung von „Schablonen“ mit speziellen. für bestimmte Zwecke geeigneten Effektkombinationen. die sich bei Bedarf auf ein Programm anwenden lassen. 88 . Sie verfügen dann über eine Basis. h. wenn der Z3TA+ als VST. Die Schaltflächen „Program“ und „Bank“ im Bereich „Master“ ermöglichen verschiedene Standardoperationen wie das Speichern und Laden von Programmen und Bänken. auch instanzübergreifend. wählen Sie die Funktion „Initialize Program“ aus dem „Program“-Menü. welches Programm zuletzt kopiert wurde.

sucht er im Unterverzeichnis Presets des Installationsordners nach einer Datei namens default. Um die Werksprogramme wiederherzustellen.128-Datei in die Bank „F“ zu laden. „Bank“-Menü. . Wenn Sie in Zukunft eine andere oder geänderte Bank gleich beim Laden oder Öffnen verfügbar haben wollen.128) zu speichern oder zu laden. PROGRAMM- UND BANKDATEIEN SPEICHERN UND LADEN Der Z3TA+ bietet die Möglichkeit zum Speichern und Laden von Programmen und Bänken im Steinberg-kompatiblen Format (. werden alle internen Bänke A bis F – mithin also die 768 internen Programme – gespeichert. müssen Sie den Z3TA+ in diesem Fall neu installieren. dann wird sie geladen. Zwar erlaubt die Funktion „Save Bank“ eine vollständige Sicherung alle Programme beim Speichern von Dateien (oder Songs). um diese Bank dann durch Laden der entsprechenden .fxb.AUSWAHL DER BEIM START GELADENEN DATEI Jedes Mal. Auf diese Weise werden auch die Werkspresets implementiert. indem Sie die entsprechende .fxb. dann speichern Sie die Standardbank mithilfe des Befehls „Save Default File“ im Menü „Bank“.und . Auf diese Weise können Sie beispielsweise alle Programme in Bank „D“ speichern. Cubase und Nuendo sowie mit vielen anderen. Der Z3TA+ erkennt den Datentyp automatisch und öffnet ihn entsprechend. wählen Sie den entsprechenden Eintrag „Load…“ im „Program“.bzw. Wird diese Datei am angegebenen Ort gefunden. 89 . wenn Sie den Z3TA+ im Standalone-Modus öffnen oder – bei Verwendung als VSTi oder DXi – als neue Instanz im Hostprogramm einfügen. Hierbei handelt es sich um die Vorgabebankdatei. wird der Z3TA+ ohne Programme geladen.fxb) speichern. aber das Laden einzelner MIDI-Bänke ist so nicht möglich.fxp. verwenden Sie die Optionen „Save MIDI Bank“ bzw.bzw. MIDI-BANKDATEIEN SPEICHERN Die mit der Funktion „Save Bank“ des Z3TA+ gespeicherten . Um ein Programm oder eine Bank zu laden. „Load MIDI Bank“ im „Bank“-Menü. vollständig datenkompatiblen Hosts laden. Wenn Sie Bankdateien (. Sie können ein Programm oder eine Bank auch laden. und alle Programme stehen direkt zur Verfügung. Auf diese Weise mit dem Z3TA+ gespeicherte Dateien lassen sich mit allen SteinbergHostprogrammen wie Cubasis.fxp-Datei auf das Hauptfenster des Z3TA+ ziehen.fxb-Dateien enthalten alle Programme aller sechs Bänke A bis F und sind deswegen nicht kompatibel mit dem MIDI-Standard.fxb-Dateien). Um einzelne MIDI-Bänke (mit der Dateierweiterung . ACHTUNG: Wenn Sie die Vorgabebankdatei löschen.

Sie können jedes Bildschirmelement mit einem beliebigen MIDI-Controller verknüpfen. indem Sie sie auf das Hauptfenster des Z3TA+ ziehen. da andernfalls unerwünschte Controller zugewiesen werden können. mehrere Controller einem bestimmten Parameter (und umgekehrt) zuzuweisen. Zusätzlich lassen sich die meisten Synthesizerparameter mithilfe des anliegenden Audiosignals modulieren. „wartet“ der Z3TA+ auf den Empfang einer MIDI-Controllermeldung. Rechtsklick bei gedrückter Umschalttaste. Hierzu wird der interne Hüllkurvenverfolger als Controller in der Modulationsmatrix gewählt. 90 . Rechtsklick bei gedrückter Umschalttaste. DIE MIDI-LEARN-FUNKTION Unter den virtuellen Synthesizern bietet der Z3TA+ eines der fortschrittlichsten Systeme zur Verknüpfung von Funktionen mit MIDI-Controllern. indem man ihn als Effekt in eine beliebige Audiospur einschleift. solange sich der Z3TA+ im Wartemodus befindet.128-Datei auch öffnen. wählen Sie im Menü „Options“ die Option „Audio Input thru“ (in der VST-Version ist diese Einstellung bereits standardmäßig aktiviert).Sie können eine . Die MIDI-Learn-Funktion zur Zuweisung eines Controllers wird wie folgt aktiviert: Schieberegler Auswahlfelder Bereichsregler X-Y Pad Rechtsklick. Sie können diese Meldung wahlweise durch Betätigung eines physischen MIDI-Controllers oder durch Wiedergabe der entsprechenden MIDI-Meldung im Sequenzer übermitteln. AUDIOEINGANG Der Z3TA+ kann auch als Stereoeffektprozessor fungieren. werden zahlreiche Controllermeldungen gleichzeitig gesendet. Rechtsklick auf das Pad bei gedrückter Umschalttaste. „Stop“. oder „Starte Audio-Streaming“ ausgeführt werden. Sobald Sie den MIDI-Learn-Modus aktiviert haben. Aus diesem Grund sollten Sie derartige Bedienschritte unterlassen. Es lassen sich mehrere Bildschirmelemente gleichzeitig in den beschriebenen Wartemodus versetzen. HINWEIS: Wenn bestimmte Sequenzerfunktionen wie „Start“. Weitere Informationen finden Sie in der Tabelle „Controller“ im Kapitel zur Modulationsmatrix. und es ist sogar möglich. Damit das eingehende Audiosignal mit allen internen Effekten verarbeitet wird.

Wird die Steuerung durch Pitch-Bend-Daten ausgewählt. Zu diesem Zweck rufen Sie das MIDI-Learn-Menü erneut auf. Löscht die Zuweisung des MIDI-Controllers an diesen Parameter. 121 („All Controllers Off“) und 123 („All Notes Off“) können alle MIDI-Controller zugewiesen werden. weist der Z3TA+ den entsprechenden Controller dem oder den gewählten Bedienelementen zu. Die Regler stellen dann den neuen Wert entsprechend der empfangenen Meldung dar. wenn der Wert des eingehenden MIDI-Controllers „0“ ist. Setzt den Wert.und Pitch-Bend-Meldungen können als Standardcontroller zugewiesen werden. Es enthält nun weitere Optionen: „MIDI Learn“ „MIDI Forget“ „Set Min“ „Set Max“ „Reverse“ Da es möglich ist.Sobald eine MIDI-Controllermeldung empfangen wird. LFOs . Auch Aftertouch. Filtern. dann wird der Mittelwert auf der Basis der definierten Minimal. LFOs . klicken Sie mit der rechten Maustaste auf die Auswahlschaltfläche des betreffenden Elements und wählen „Copy“ im Kontextmenü. Filtern. werden alle derzeit zugewiesenen MIDI-Controller als Textdatei angezeigt. Kehrt die Polarität des Parameters um. Um die Shaper-Einstellungen auf einen anderen Oszillator zu kopieren. KOPIERFUNKTIONEN Sie können Einstellungen von Shapern. den der Parameter hat. Setzt den Wert. jedem Parameter mehrere MIDI-Controller zuzuweisen. ein Minimum und ein Maximum definieren) und die Steuerpolarität umkehren. Mit Ausnahme der Controller 0 und 32 (Bankwechselbefehl) sowie 120 („All Sounds Off“). Wenn Sie im Menü „Options“ (im Bereich „Master“) den Befehl „Show MIDI Config File“ auswählen. Hüllkurven und Delays kopieren und an anderer Stelle wieder einfügen.und Maximalwerte gebildet. Klicken Sie dann mit der rechten Maustaste auf die Zielkomponente und wählen Sie „Paste“. Hüllkurven oder Delays zu kopieren. Sobald ein Controller zugewiesen wurde. können Sie ihn skalieren (d. bleibt diese Option immer aktiv. wenn der Wert des eingehenden MIDI-Controllers „127“ ist. den der Parameter hat. Um die Einstellungen von Oszillatoren. klicken Sie mit der rechten Maustaste im Fenster „Shaper“ auf die Wellenform und 91 . Oszillatoren. h.

) 92 . Über den Eintrag „Global Tuning“ im Menü „Options“ lässt sich auch eine Datei für die globale Stimmung definieren. mit Intonationstonleitern. Außerdem gibt es für Scala eine sehr große Tonleiterbibliothek.wählen Sie „Copy“ im Kontextmenü. die für Analysezwecke oder Komposition verwendet werden kann. Vergleich. Mikro. Eines der mächtigsten Features des Z3TA+ ist die Möglichkeit.und Makrotonleitern und exotischen Stimmungen. wird der Dateiname in diesem Befehl angezeigt. um Notenstimmungen zu erkunden und sich mit den betreffenden Konzepten vertraut zu machen. wenn das betreffende Programm wieder aufgerufen wird. Diese gesamte Funktionalität ist in eine einzelne Anwendung integriert. Scala ist eine sehr leistungsfähige Freeware zum Experimentieren mit musikalischen Stimmungen. MICROTUNING UND ALTERNATIVE STIMMUNGEN Das Microtuning (Mikrostimmung) ist schon seit Jahren ein interessantes Forschungsgebiet von Musikern und Physikern. auf andere Programme oder sogar – wenn mehrere Instanzen des Z3TA+ im Hostprogramm geöffnet sind – auf eine andere Instanz unterstützt. Die Software unterstützt Erstellung. Bearbeitung. Scala ist das perfekte Werkzeug. die eine Vielzahl mathematischer Routinen und Methoden zur Erstellung von Tonleitern beinhaltet. Weitere Informationen zu Scala erhalten Sie unter http://www. die Erstellung von MIDI-Dateien und die Konvertierung von Stimmungen. damit die automatische Ladefunktion sie finden kann. d. Wählen Sie dann den Zieloszillator aus und wählen Sie „Paste“ im Kontextmenü. das Stimmen von MIDI-Instrumenten. Wenn eine Microtuning-Datei aktiv ist. native Scala™Dateien (. Das Kopieren von Einstellungen wird sowohl innerhalb desselben Programms. temperierten und historischen Stimmungen. Um eine Microtuning-Definitionsdatei zu laden. h.scl-Dateien) zu laden.nl/ ~huygensf/scala/.xs4all. (Die Dateien müssen in das Verzeichnis \Tunings verschoben werden. wählen Sie im Menü „Options“ den Befehl „Load Tuning definition file“. die das Microtuning auf die eine oder andere Weise unterstützten und dem Benutzer so Alternativen zur temperierten Stimmung mit ihren zwölf Tönen anboten. Es gab bereits einige Synthesizer. Analyse und Speicherung von Tonleitern. Der Z3TA+ merkt sich für jedes Programm die gewählte Definitionsdatei und lädt sie.

sondern gestattet beliebig viele Töne. Da das Instrument beim Hermode Tuning in Echtzeit „umgestimmt“ wird.900 derartigen . HERMODE TUNING Das Hermode Tuning entfernt die klanglichen Unreinheiten der traditionellen temperierten Stimmung und stimmt Quinten und Terzen zu hoher Reinheit. dann können Sie die ausgewählte Anzahl von Tönen mit dem „Octave“-Regler abziehen.zip Eine kurze Beschreibung der Tonleiterdateien finden Sie unter: http://www. um die temperierte Stimmung (bzw.txt Wenn Sie die Datei heruntergeladen haben.nl/~huygensf/doc/scalesdir. Wählen Sie diesen Modus. Die harmonische Umgebung wird kontinuierlich analysiert.scl-Dateien kann unter folgender Adresse kostenlos heruntergeladen werden: http://www. extrahieren Sie die . Dies gilt auch für Konfliktsituationen. Hier eine Beschreibung der Modi: „Tempered (off)“ Das Hermode Tuning ist deaktiviert. Diese können Sie über das „Options“-Menü aufrufen.xs4all. Es werden Terzen und Quinten mit hohem Reinheitsgrad erzeugt. Das Ergebnis sind volle Bässe und strahlende Höhen. „Vertical“ 93 . und auf der Basis der zuvor gespielten Noten und der von Ihnen vorgenommenen Einstellungen werden die optimalen Ergebnisse erzielt. Die Standardinstallation des Z3TA+ enthält 200 Scala-Definitionsdateien. bleibt die Kompatibilität mit der temperierten Stimmung erhalten. In diesem Modus hat der Parameter „Depth“ keine Wirkung.nl/~huygensf/doc/scales. Das Hermode Tuning bietet zwei Parameter. die Stimmung der von Ihnen geladenen Definitionsdatei) beizubehalten. um die Oszillatoren beim Wechseln von Oktaven im Gleichklang zu halten. damit sie vom Z3TA+ aufgerufen werden können.scl-Dateien in den Ordner Tunings. nämlich „Mode“ (Modus) und „Depth“ (Intensität). Wird eine Stimmung mit mehr oder weniger als zwölf Tönen geladen.Das Microtuning des Z3TA+ ist nicht auf Tonleitern mit zwölf Tönen beschränkt. um Arpeggios korrekt wiederzugeben. Auch der Arpeggiator wird die betreffenden Töne überspringen. sogar mitteltönige und vierteltönige Tonleitern werden unterstützt. Dies ist die reinste Form des Hermode Tuning.xs4all. Eine Datei mit 2.

die Umstimmung möglicherweise hörbar ist. Wenn Sie die Umstimmung nur subtil verwenden wollen oder Kompatibilitätsprobleme mit anderen Instrumenten auftreten. „Cathedral“ oder dem Testprogramm (hmttest.E . wenn Sie ein paar Dur-Sept-Akkorde spielen. 2. Der Nachteil besteht darin. während der Akkord in der temperierten Stimmung eher grob wirkt. Folgen Sie dort dem Link „Wie funktioniert Hermode Tuning?“. wenn eine Septime im nächsten Akkord erneut verwendet wird.fxp) den Akkord C . Es werden Terzen und Quinten mit hohem Reinheitsgrad erzeugt. Empfehlenswert für alle Arten von Musik. Ein detailliertes Tutorial zur Wirkungsweise von Hermode Tuning finden Sie auf der Hermode Tuning-Website unter http://www.„Natural Seventh“ Ähnlich wie „Vertical“. Geeignet für Orgeln und akkorddominierte Musik. aber mit so genannter „Naturseptime“.G. „Horizontal“ „Adaptive“ Mit dem Parameter „Depth“ können Sie die Intensität des Hermode Tuning in einem Bereich zwischen 0 und 100 Prozent festlegen. Terzen und Quinten werden je nach Harmoniefolge in unterschiedlicher Reinheit wiedergegeben.und Popmusik gut geeignet. probieren Sie einmal folgendes aus: 1. wie Sie hören. Diese Einstellung ist für Jazz. Wählen Sie nun den Modus „Vertical“.hermode. wählen Sie einen niedrigen Wert für „Depth“. Beim Programm „Cathedral“ werden Sie die strahlenden Resonanzen im Modus „Vertical“ bemerken. In kritischen Fällen wird die Umstimmung jedoch etwas zurückgenommen. belassen Sie den „Depth“-Wert bei 100% und spielen Sie den Akkord erneut. Stellen Sie den Modus „Tempered (off)“ ein und spielen Sie dann mit dem Programm A88. Um das Resultat des Hermode Tuning zu hören.de. 94 . dass.

Pour bénéficier de tous les détails de l'interface du Z3TA+. il est recommandé de choisir une option de couleurs vraies (24 ou 32 bits). Vous pouvez modifier l'aspect du Z3TA+ en remplaçant quelques fichiers bitmap standard. le Z3TA+ comporte certaines fonctions très complexes et détaillées et nous vous recommandons vivement de lire attentivement ce manuel pour avoir une bonne compréhension de l'étendue des possibilités de ce synthétiseur sophistiqué. vous pouvez renouveler le look de votre Z3TA+ sans avoir à recourir à des procédures d'installation complexes. Au point que vous devriez pouvoir l'utiliser sans recourir à la documentation. intègre un maximum de fonctionnalités avec une interface claire. Par ce moyen. simple et intuitive. Il est toutefois plus agréable de travailler sur un moniteur offrant une résolution de 1024 x 768 ou mieux. ce qui permet de l'utiliser en live sur un ordinateur portable à basse résolution. Grâce aux fenêtres Shaper. X-Y et Analyzer. . INTERACTION GRAPHIQUE ÉCRAN AVEC LE Z3TA+: INTERFACE Le Z3TA+ a été conçu pour s'accommoder d'un écran à basse résolution (800 x 600). Cependant. vous pouvez ne garder à l'écran que les différentes fonctions qui vous sont utiles au fur et à mesure des étapes de programmation. contenus dans le dossier \Skin.Francais Z3TA+ WAVESHAPING SYNTHESIZER Merci d'avoir choisi le synthétiseur Z3TA+ ! Nous n'avons pas ménagé nos efforts pour donner au Z3TA+ des performances sonores et une présentation hors du commun. de conception sonore et de représentation live.

Le bouton Effects de la section Master (coin inférieur droit) vous permet de faire le va-et-vient entre les pages Synth et Effects. les boutons de la page Oscillator vous permettent de passer d’un oscillateur à un autre (1 à 6 et Global). si vous cliquez sur A dans la banque d’usine C. Le Z3TA+ comporte 768 cases de programmes regroupées en six banques (A à F) de 128 programmes chacune. Il en est de même pour les filtres. Ces pages vous donnent accès à un certain nombre de sous-pages propres aux divers composants. la matrice de modulation et les délais. le Z3TA+ affiche la page Synth. il vous suffit de faire un clic gauche (programme suivant) ou droit (programme précédent) sur le nom du programme sélectionné. X-Y Pad et Analyzer Au démarrage. les générateurs d'enveloppe (EG).) Faites un clic droit sur la lettre de la banque sélectionnée pour obtenir la liste de tous les programmes qu'elle contient. les commandes indiquent les paramètres de l'oscillateur sélectionné. Par exemple. il suffit de cliquer (et / ou de glisser) dans le sélecteur de banques (A à F). PANNEAU SUPÉRIEUR Le panneau supérieur contient les commandes de sélection des programmes et des banques. Par exemple. Pour modifier le nom d’un programme ou le renommer. vous sélectionnerez « Angel Pad ». puis « Antique Space Pad ». Le nom du programme actuellement sélectionné s’affiche dans le sélecteur de programme.PAGES • • • PRINCIPALES ET SOUS-PAGES L'interface du Z3TA+ se compose de : Deux pages principales : Synth et Effects De nombreuses sous-pages correspondant à des composants particuliers Des fenêtres « déployables » pour les modules Shaper. (Le Z3TA+ change également de banque quand il reçoit un message MIDI Bank Change. 96 . Pour sélectionner une banque de programmes. Le programme sélectionné apparaît en caractères gras dans cette liste. Pour parcourir les programmes. faites Maj-clic gauche sur le programme sélectionné. Quand vous changez de page. Référez-vous au “Programmes et banques” à la page 130 pour en savoir plus sur l’utilisation des programmes et des banques. les LFO. Vous pouvez naviguer dans cette liste à l'aide des flèches ou en cliquant sur la première lettre du programme désiré.

vous pourrez enregistrer ces événements en temps réel. du moment qu'ils acceptent l'automation directe des paramètres.RUBAN DE PRÉ-ÉCOUTE Le Z3TA+ est muni du ruban de pré-écoute propre aux produits Cakewalk. Situé au bas de l’interface. Comme ces composants ne sont pas toujours utiles. Si vous faites un clic droit sur ce Pad. à condition d’avoir configuré ce périphérique dans votre Panneau de configuration Windows. FENÊTRES SHAPER. référez-vous au “Apprentissage MIDI (MIDI-learn)” à la page 132. Si vous utilisez plusieurs moniteurs. Le Pad X-Y vous permet de moduler n’importe quel couple de paramètres du Z3TA+ à l’aide de la souris. vous pouvez les réduire afin de gagner de la place à l’écran. les paramètres choisis obéiront à un mouvement aléatoire. vous pourrez avoir un aperçu des programmes sélectionnés. Quand le Z3TA+ est utilisé en VSTi / DXi. Pad X-Y et Analyzer. En cliquant et en glissant dessus. Vous pouvez également assigner des contrôleurs aux axes X et Y du Pad X-Y grâce à la fonction MIDI-learn (« apprentissage MIDI »). le ruban peut envoyer à l'application hôte des messages MIDI d’activation / désactivation de note et de vélocité. Ils s’activent à l’aide de trois boutons dédiés : Shaper (section Oscillators). ce ruban de pré-écoute joue les notes à des vélocités différentes selon la hauteur à laquelle vous cliquez. Le nombre de notes jouées (polyphonie) est affiché sur l'indicateur « Voices » de la section Master. La fenêtre Analyzer vous donne le spectre de fréquence du son émis en temps réel. Pour des informations plus détaillées sur cette fonction. 97 . Vous obtiendrez ainsi un résultat semblable aux effets « sample-and-hold ». Cette fonction vous sera particulièrement utile si vous utilisez le Waveshaper (outil de mise en forme d’onde). La position du pad X-Y s’enregistre dans le programme et tous les mouvements peuvent être mémorisés en automation dans tous les hôtes Steinberg ou autres. X-Y (section Matrix) et Analyzer (section Master). Le ruban s’avère très utile quand il s’agit de fixer la durée du release ou d’obtenir un effet glissando grâce à la souris. Vous pouvez autrement contrôler le pad X-Y à l’aide d’un joystick. X-Y ET ANALYZER Le Z3TA+ est équipé de trois composants s’affichant chacun dans une fenêtre : Shaper. Si cette application hôte supporte l’enregistrement MIDI. vous pouvez également les déplacer sur un autre écran.

de la molette de votre souris ou de votre clavier. Les fonctions décrites ci-dessous sont contrôlables à partir de votre souris. 40 valeurs du min au max. plusieurs vitesses de variation sont possibles : Flèches gauche / droite Flèches haut / bas Page haut / bas Touche CTRL plus l’une des touches précédentes OU double-clic Variations très légères. celui-ci reprendra sa position par défaut. les curseurs du Z3TA+ respectent une certaine inertie. valeur d’origine pour les curseurs unipolaires). Les curseurs bipolaires sont reconnaissables à la ligne blanche qui coupe leurs graduations en leur milieu. 8 valeurs du min au max. Vous pouvez obtenir le même résultat en double-cliquant sur un curseur. Une fois sélectionné (à l’aide du bouton gauche de la souris ou de la molette). celuici se déplacera petit à petit (variations normales). tandis que le bouton droit sert à assigner des contrôleurs MIDI en mode MIDI-learn (« apprentissage MIDI »). ou bien de cliquer directement sur la position à laquelle vous voulez qu’il se place. c'est-à-dire son point d’origine. Afin d'adoucir les transitions entre les valeurs (même très éloignées). Variations importantes. mais vous pouvez également lui faire faire de grands écarts de variation en maintenant simultanément la touche 98 . Si vous maintenez la touche CTRL enfoncée tout en cliquant sur un curseur. L’instrument est doté de deux types de curseurs : les curseurs unipolaires (du min au max) et les curseurs bipolaires (centrés). Variations légères. pour les réglages de précision. pour un réglage standard. 200 valeurs du min au max. Réaffecte sa valeur par défaut au paramètre (centré pour tous les curseurs bipolaires. il vous suffit de cliquer sur celui-ci et de le faire glisser. Pour déplacer un curseur. Si vous réglez un curseur à l’aide de votre clavier de PC. Une ligne verticale bleue vous indique quel curseur est actuellement sélectionné. tonalité. coupure). un curseur reste contrôlable par défaut à l’aide de votre clavier de PC ou de la molette de votre souris.LES COMMANDES Toutes les commandes du Z3TA+ ont été conçues pour vous offrir une flexibilité et une ergonomie optimales au vu de l’espace qu’elles occupent sur l’interface de l’instrument. Le bouton gauche de la souris permet de déplacer les curseurs. pour une modification rapide du paramètre. LES CURSEURS Les curseurs servent à commander la plupart des paramètres dont les valeurs sont continues (ex : niveau. Si vous utilisez la molette de la souris pour contrôler le curseur sélectionné.

Si vous contrôlez le curseur sélectionné de cette manière. 99 . il se déplacera sans tenir compte de l’endroit où se trouve le pointeur de votre souris. Le texte inscrit à l’intérieur de la commande sélectionnée apparaît alors en gras. référezvous“Apprentissage MIDI (MIDI-learn)” à la page 132.MAJ enfoncée. Il est donc important que vous sélectionniez le paramètre approprié. c’est-àdire son point d’origine (par exemple. une fois sélectionné (à l’aide du bouton gauche de la souris ou de la molette). les curseurs se déplaceront en fonction des messages MIDI reçus. Une fois que vous aurez assigné vos contrôleurs. Si vous cliquez sur cet indicateur. un sélecteur reste contrôlable par défaut à l’aide de votre clavier de PC ou de la molette de votre souris. Vous pouvez utilisez la molette de la souris pour avancer ou reculer d’une seule valeur à la fois. transpose = 0). Pour de plus amples informations sur l'assignation des contrôleurs MIDI. LES SÉLECTEURS Les sélecteurs vous permettent de déterminer la configuration des paramètres (forme d’onde. un menu apparaîtra et vous pourrez directement choisir la valeur désirée. Vous pouvez assigner n’importe quel contrôleur MIDI à n’importe quel curseur en faisant un clic droit sur le curseur voulu. Les paramètres qui proposent de nombreuses valeurs (comme par exemple les oscillateurs. Pour sélectionner la valeur discrète suivante / précédente. Comme pour les curseurs. Idem si vous appuyez en même temps sur les boutons droit et gauche de la souris. Si vous contrôlez un sélecteur de cette manière. elle reviendra au minimum. celui-ci revient à sa position par défaut. vous pouvez utiliser le clic gauche / droit. transposition…) ayant des valeurs discrètes. cette fourchette sera visible sur le curseur. plusieurs vitesses sont possibles : Flèches haut / bas Page haut / bas Valeur discrète suivante / précédente. si vous maintenez la touche CTRL enfoncée tout en cliquant sur le sélecteur textuel. Une fois que cette valeur aura atteint son maximum. il est donc important que vous sélectionniez le bon curseur au préalable. ce afin de vous permettre d’arriver plus rapidement à la valeur désirée. 10 valeurs discrètes en avant ou en arrière Tous comme pour les curseurs. seul celui qui a été sélectionné au préalable obéira. Si vous choisissez de définir une fourchette de valeurs pour un paramètre (en fixant un min ou un max). quel que soit l’endroit où se trouve le pointeur de votre souris. les formes d’ondes de LFO ou la synchronisation au tempo) sont précédés d’un indicateur différent (une flèche vers la droite). Si vous utilisez votre clavier de PC pour changer de valeurs.

Vous pouvez assigner n’importe quel contrôleur MIDI à n’importe quel sélecteur d’un simple clic droit sur le sélecteur voulu. Si vous procédez à un « apprentissage » des contrôleurs.En utilisant tour à tour les techniques décrites ci-dessus (navigation et sélection directe) vous parviendrez rapidement au résultat escompté. bien que le paramètre Min soit désactivé. Il est également possible de bénéficier de différentes précisions de réglage : Flèches gauche / droite Flèches haut / bas Page haut / bas Molette haut / bas Maj + Molette haut / bas ±1% ±5% ± 20 % ±5% ±1% Lorsque vous contrôlez les commandes de plage dans la fenêtre Shaper. référez-vous “Apprentissage MIDI (MIDI-learn)” à la page 132. les commandes pourront obéir aux messages et aux fourchettes MIDI. 100 . Dans la page Effects. une fois sélectionnées. le pointeur de la souris disparaît et la sélectivité des opérations est accrue. Tout comme pour les curseurs et les sélecteurs. les commandes de plage restent contrôlables par défaut à l’aide de votre clavier de PC ou de la molette de votre souris. Vous pouvez assigner des contrôleurs MIDI à toutes les commandes de plage en effectuant un Maj+clic droit sur la commande voulue. les sélecteurs pourront obéir aux messages et aux fourchettes MIDI. LE PARAMÈTRE DE PLAGE (RANGE) Le paramètre de plage (Range) de la matrice utilise une commande spéciale qui vous permet de contrôler deux paramètres à la fois : le Min et le Max sont contrôlables grâce aux clics gauche et droit. les sections Drive et Compressor utilisent une commande de plage semblable. de manière à adoucir les transitions de formes d’ondes. mais également par glisser de la souris. Pour de plus amples informations sur l'assignation des contrôleurs MIDI. référez-vous “Apprentissage MIDI (MIDI-learn)” à la page 132. Si vous procédez à un « apprentissage ». Pour de plus amples informations sur l'assignation des contrôleurs MIDI.

priorités psycho-acoustiques. 32 ou 64 voix. 12. les générateurs d’enveloppes ne calculent pas les notes qui chevauchent une première note. fréquence accrue (résultats perceptibles lorsque vous modulez des niveaux d’oscillateurs individuels ou des bandes d’équaliseurs avec des sources changeant fortement. 6. Dans ce cas. Définit la qualité de sortie : Draft (travail). le mode Draft permet d’économiser des ressources CPU considérables. il est possible d’obtenir des harmonies complexes en temps réel et sans effets indésirables. 8. comme un LFO à onde carrée. • Draft : La bande passante se limite à un quart de la fréquence d’échantillonnage sélectionnée (par exemple.) afin de maintenir le nombre de voix en deçà d’une limite fixée. 101 . Cette section est à la fois visible quand vous êtes sur la page Synth et sur la page Effects. • Normal : mode standard pour la plupart des programmes. Mode utilisé pour obtenir un rendu final. 2. Les réglages d’interpolation et de fréquence standard sont utilisés afin d’exploiter toute la bande passante. commutateur de sustain. 16. Les programmes qui utilisent de nombreux filtres (c’est par exemple le cas du preset d’usine Boom Bass) n’exploitent pas tout la bande passante des oscillateurs.SECTION MASTER La section Master offre un bon aperçu des paramètres les plus communs du programme sélectionné : Polyphony (polyphonie). car celle-ci serait éliminée au moment de la synthèse (par le filtre). etc. ce champ indique la valeur du paramètre sélectionné. 5. 24. par exemple). Si la polyphonie est fixée à 1. 4. Un schéma d’affectation intelligente des voix décide quelles notes couper en fonction de plusieurs paramètres (release du générateur d’enveloppes. Dans des cas semblables. le Z3TA+ passe en mode monophonique fulllegato. Render Mode • Polyphony Fixe la polyphonie maximum d’un programme à 1. 11 KHz @44100). Normal (normale) ou High (haute). La quantité de haute fréquence générée est faible. Lorsque vous déplacez un curseur / une commande de plage (ou si le pointeur de votre souris le survole). indicateur de niveau). High : Activation d’un interpolation supérieure. ce champ indique le nom du paramètre sélectionné. Render mode (mode de rendu) et Master Output Level (niveau de sortie général). Le volume de sortie des canaux gauche et droit s’affiche indépendamment sur le vumètre principal. Master Volume Output VU meter Niveau de sortie du programme sélectionné. Cette section vous fournit également des informations utiles sur le statut général du synthétiseur (nombre de voix jouées. Control Value Lorsque vous déplacez un curseur / une commande de plage (ou si le pointeur de votre souris le survole). 3. Même avec un nombre de voix assez peu élevé (6-8).

Dans ce synthétiseur. Pour de plus amples détails. PROGRAM Propose les options suivantes : copy (copier) / swap (intervertir) / paste (coller) / initialize (réinitialiser) et load (charger) / save (enregistrer) pour les programmes individuels. veuillez vous référer au chapitre « Programmes et banques ». USER2 et USER3 sont fournies avec le Z3TA+ à titre d’exemples. Les formes d’ondes USER1. ANALYZER Permet d’ouvrir et de fermer la fenêtre Analyzer. ainsi qu’à plusieurs autres fonctions comme le paramétrage de la courbe de vélocité MIDI principale. EFFECT Permet de passer de la vue principale à la page Effects et vice versa. BANK Propose des options permettant d’enregistrer les banques et d'utiliser les banques par défaut. dont six formes d’ondes utilisateur. ils sont au nombre de six. vous pouvez ignorer tous les effets (à l’exception de l’excitation polyphonique et du limiteur général) et écouter le programme sélectionné à son état d’origine (« dry »). Le Shaper (outil de mise en forme) vous permet de former indépendamment les ondes de chaque oscillateur et d’obtenir ainsi des superpositions de formes d’ondes très complexes en associant différents paramètres de mise en forme à différents oscillateurs. D’un simple clic droit sur ce bouton. aux entrées audio (Audio Inputs). LIMITER OPTIONS Permet d’activer et de désactiver le limiteur (Limiter) principal de sortie. Pour de plus amples détails. Propose plusieurs options relatives notamment aux courbes de vélocité générales (Main Velocity Curves). LE SYNTHÉTISEUR DE MISE EN FORME D’ONDE OSCILLATEURS Les oscillateurs de mise en forme d’onde sont à l’origine du son du Z3TA+. veuillez vous référer au chapitre « Programmes et banques ». Une diode rouge clignotante témoigne de ce statut. Lorsqu’elle est éteinte. cette fonction n’utilise pas de ressources CPU.BOUTONS DE LA SECTION MASTER La section MASTER comporte des boutons dédiés aux programmes et aux banques. 102 . à l’accord (Alternative tunings) et au logiciel Hermode Tuning. chacun comportant 60 formes d’ondes.

Plus tard. En mode Multi. chaque oscillateur est doté d’un mode Multi permettant de le subdiviser en huit oscillateurs individuels (quatre oscillateurs stéréo) munis de réglages de désaccord (« detune »). Deux bus respectivement routés en Filtre 1 et Filtre 2 permettent de mixer la sortie de ces oscillateurs. Par ailleurs. la phase et le départ de chaque oscillateur de façon individuelle en utilisant les commandes correspondantes. au niveau du filtrage.Les formes d’onde des six oscillateurs s’enregistrent en même temps que les programmes. Vous pouvez régler la hauteur (pitch). les huit oscillateurs ne consomment pas plus de ressources CPU que deux oscillateurs classiques. la sortie de chacun de ces filtres pourra être pannée. tout en donnant un aspect planant à votre son. Il est pourtant préférable de vous mettre en garde en ce qui concerne les ressources processeur : le Z3TA+ vous permet de paramétrer les six oscillateurs 103 . Deux moyens s’offrent donc à vous pour contrôler le panoramique d’un oscillateur : (1) en déterminant quelle part du signal va vers quel bus et (2) en déterminant le panoramique de sortie de chaque filtre. Vous avez ainsi la possibilité de créer aussi bien des programmes mono que stéréo et de positionner avec précision chaque oscillateur dans le champ panoramique. ce qui confère ampleur et mouvement à vos nappes.

L’OSC1 peut par exemple moduler l’OSC2 en boucle. Fine Phase Réglage précis de la hauteur de -100 à +100 centièmes Réglage de la phase de départ de 0 à 360 degrés. Voir plus bas. etc. Voir plus bas. de Bus 1 intégral à Bus 2 intégral Niveau de sortie de l’oscillateur 104 . Tous les oscillateurs peuvent se moduler les uns les autres selon un schéma spécifique d’ « inter-modulation circulaire » que voici décrit ci-dessous : Toutes les options de modulation sont disponibles pour tous les oscillateurs. PARAMÈTRES Waveform Transpose Octave Mode DES OSCILLATEURS Forme d’onde de l’oscillateur Transposition de -12 à +12 demi-tons (par variations d’un demi-ton) De -5 à +5 octaves (par variations d’une octave) Mode d’oscillation. ce qui représente un total de… 48 oscillateurs par note ! Gardez donc un oeil sur l'indicateur de ressources CPU de votre hôte. La combinaison de ces modulations peut ainsi aboutir à un signal de sortie très complexe. qui appliquera une modulation de phase à l’OSC4. La sortie obtenue pourra servir à moduler la fréquence de l’OSC3. qui lui-même appliquera une synchronisation à l’OSC5. Bus Level Assignation au bus de mixage. tableau des « Modes d’oscillation ».en mode Multi. Group Mode de modulation. Ce curseur devient « Multi Detune » en mode Multi. tableau des « Modes de modulation ».

Dans ce mode. La phase de l’oscillateur débutera au point défini par la commande de Phase à chaque activation de note. pas de synchronisation. SMULTI Mode Multi synchronisé. synchronisation sur la touche. NFREE Polarité normale. Identique à SMULTI. de manière à étendre la sortie à tout le panoramique (si les filtres sont pannés l’un complètement à gauche. Dans ce mode. Mode approprié aux sons monophoniques. Quatre des oscillateurs sont envoyés en sortie vers le Bus 1. 105 . si ce n’est que la polarité de sortie de l’oscillateur est inversée. pas de synchronisation. la phase recommence à chaque activation de note. La phase recommence à chaque activation de note. SFIX Fréquence fixe. si ce n’est que la phase des oscillateurs ne recommence pas à chaque activation de note. si ce n’est que la phase des oscillateurs ne recommence pas à chaque activation de note. synchronisation sur la touche. FMULTI Mode Multi.MODES D’OSCILLATION NSYNC Polarité normale. FFIX Fréquence fixe. Identique à NFREE. Identique à NSYNC. La phase de l’oscillateur ne recommence pas à chaque activation de note. Le degré de désaccord (« detune ») des oscillateurs se contrôle à l’aide du curseur de Phase. Ce mode subdivise l’oscillateur en huit oscillateurs simultanés. IFREE Polarité inversée. les quatre autres vers le Bus 2. l’autre complètement à droite). Il s’agit du mode standard. ISYNC Polarité inversée. Identique au mode précédent. mais reste fixe. pas de synchronisation. si ce n’est que la polarité de sortie de l’oscillateur est inversée. la hauteur (pitch) de l’oscillateur n’obéit pas au clavier.

FM Modulation de fréquence analogique. PM Modulation de phase. SYNC Modulation en synchro dure. RING Modulation de boucle.MODES ADD DE MODULATION DES OSCILLATEURS Mode d’oscillation normal. sans qu’aucune modulation n’ait lieu. Hold : Seules les touches enfoncées au moment de la variation (et non celles qui sont en release ou maintenues en sustain à l’aide d’une pédale) sont affectées. High : lorsque que vous jouez un accord. Ce paramètre affecte tous les oscillateurs. 106 . seule la note la plus basse est affectée. Bend Mode Mode de fonctionnement de la molette de Pitch : • • • Low : lorsque que vous jouez un accord. Transposition de tout le programme. seule la note la plus haute est affectée. Normal : Pitch bend standard. Cet oscillateur applique une modulation de boucle à l’oscillateur qui le suit dans la chaîne circulaire des oscillateurs. Le prochain oscillateur sur la chaîne sera « esclave » de cet oscillateur et recommencera sa phase en même temps que lui. Intervalle devant varier lorsque la molette de pitch est tournée vers le haut. PAGE GLOBALE DES OSCILLATEURS Cette sous-page de la section Oscillators intègre des paramètres qui affecteront la sortie de tous les oscillateurs : Main Transpose Transposition de -12 à +12 demi-tons (par variations d’un demi-ton). • Bend Up Transposition de -12 à +12 demi-tons (par variations d’un demi-ton). La phase du prochain oscillateur sera modulée par la sortie de cet oscillateur. La fréquence du prochain oscillateur sur la chaîne sera modulée par la sortie de cet oscillateur. La sortie de l’oscillateur est directement envoyée aux bus de mixage en fonction de la configuration des bus.

Pour de plus amples informations sur les sources de modulation. Off : pas de portamento P. la première note doit rester enfoncée pour que le glide du portamento puisse avoir lieu. Ce paramètre affecte tous les oscillateurs. Fing. En mode legato. PWM Tous les oscillateurs du Z3TA+ supportent la modulation PWM (pulse width modulation) quelle que soit la forme d’onde ou la source de modulation (niveau de modulation fixe. veuillez vous référer au chapitre « La matrice ». Ce paramètre donne un aspect percussif aux notes au moment de leur activation. générateurs d’enveloppes. Niveau « DC-Burst » filtré. Norm. Time Burst Durée du portamento. Var : mode touché. Time). Fix : mode touché à durée fixe. LFO. En mode legato (voir Polyphonie dans la « Section master » décrite plus haut) le portamento s’active même quand la première note a été relâchée. Random Niveau de désaccord aléatoire. Intervalle devant varier lorsque la molette de pitch est tournée vers le bas. comprise entre 0 et 10 secondes. Il sert principalement à recréer des sons de vieilles boîtes à rythme analogiques ou à donner de l’impact à un programme. la durée du portamento dépend également de l’intervalle entre les notes. 107 . Porta Mode Mode de fonctionnement du portamento. Var : mode normal. hauteur du clavier ou nombre de voix). Main Tune Accord général de tout le programme. Fix : mode normal. Fing. Cette fonction sert souvent à émuler l’instabilité de justesse des premiers synthétiseurs analogiques. Norm. Le désaccord aléatoire affecte chaque oscillateur individuellement.Bend Down Transposition de -12 à +12 demi-tons (par variations d’un demi-ton). la durée du portamento dépend également de l’intervalle entre les notes. un note jouée après une autre atteint sa hauteur à l’issue d’une durée fixe (définie grâce au paramètre P.

Même transformation que Twist. de manière à compenser les déviations occasionnées par d’autres transformations. Drive Wave Offset Shrink 108 . Un affichage de ces formes d’ondes permet de visualiser et d’entendre en temps réel les changements effectués. Réduit le cycle tout entier en remplaçant le reste de la forme par des valeurs à zéro. Ramène la forme d’onde à zéro en trois points. Ainsi. au même titre qu’un écrêtage à dur (« hard clipping »). puis ouvrez-la en cliquant sur le bouton Shaper de la section Oscillators. la symétrie affectera la largeur de pulsation (l’effet obtenu sera le même que si vous réglez la largeur de pulsation à l’aide de la Matrice). Rabat et inverse la polarité de l’enveloppe. Cette transformation sert généralement à renforcer la sonorité fondamentale d’une forme d’onde plutôt faible. par exemple. les extrémités de la forme d’onde sont plus atténuées que sa partie centrale. sélectionnez la forme d’onde de votre choix dans l’un des oscillateurs. La commande permet de régler la largeur des zones à zéro. Symmetry Permet de régler la symétrie de la forme d’onde en étirant l’onde par ses deux moitiés. Donne à la forme d’onde l’aspect général d’une sinusoïdale. Pour utiliser le Shaper. PARAMÈTRES DC Adjust DE TRANSFORMATION DU SHAPER Permet de régler le décalage en continu (« DC offset ») de la forme d’onde. Window Traite la forme d’onde grâce à une enveloppe à fenêtre triangulaire. Rabat la forme d’onde lorsque son amplitude dépasse le point de seuil fixé et inverse sa polarité.SHAPER (OUTIL DE MISE EN FORME) Il a déjà été question dans l’introduction de la Mise en forme d’onde spécifique au Z3TA+. Cliquez et faites glisser la forme d’onde dans le sens horizontal pour la régler à votre convenance. mais avec une polarité opposée. Warp Twist Multipoint Rabat la forme d’onde quand l’amplitude de celle-ci dépasse le point de seuil fixé. S’il s’agit d’une onde carrée. Renforce et écrête la sortie. Cette fonction permet de créer instantanément des formes d’onde à limitation de bande grâce à plusieurs processus de transformation complexes. Cliquez et faites glisser la forme d’onde dans le sens vertical pour la régler à votre convenance.

Il est également possible de copier les transformations d'un oscillateur et de les coller dans n’importe quel(s) autre(s) oscillateur(s). Pour de plus amples informations sur ce point. Bit Reduction HPF LPF Filtre passe-haut Filtre passe-bas Toutes les transformations s’enregistrent dans le programme et la forme d’onde modifiée est recréée lorsque vous rechargez ce programme. Réduit le nombre de bits. Il y a bien sûr les classiques passe-bas. Pour ce faire. Tous les oscillateurs disposent de leur propre jeu de paramètres et vous pouvez modifier la même forme d’onde de différentes manières dans chaque oscillateur. Vous pouvez assigner des contrôleurs MIDI à toutes les commandes de plage du Shaper. les filtres sortent en stéréo. mais ces filtres intègrent également un passe-bas de 36dB et un filtre formant servant à émuler les voyelles. référez-vous “Fonctions copier (copy) et coller (paste)” à la page 134. il vous suffit de faire un clic droit sur l’affichage de la forme d’onde dans la fenêtre Shaper. En mode Single. la sortie du Filtre 1 étant routée vers le Filtre 2. tous en 12 et 24 dB par octave. passe-bande. Les filtres passe bas 24dB/Oct et 36dB/Oct du Z3TA+ se découpent en de deux parties (trois pour le 36 dB/Oct). Ce paramètre est modulable via n’importe quelle source de modulation à l’aide de la 109 . En mode Dual. FILTRES Le Z3TA+ est muni de deux filtres stéréo (ce qui vous donne quatre filtres au total) qui traitent les bus de mixage des oscillateurs. ce qui leur permet de supporter un paramètre de séparation (Separation) de la coupure (cutoff) des deux composantes de filtrage. référez-vous “Apprentissage MIDI (MIDI-learn)” à la page 132. les deux filtres sortent en mono et constituent deux unités distinctes fonctionnant en parallèle. puis de sélectionner l’option Reset all shapers. Le son est identique à celui obtenu grâce au mode d’inter-modulation « hardsync » (synchronisation à dur).SelfSync Etire le cycle tout entier en multipliant le schéma de la forme d’onde. Il est ainsi possible d'obtenir de nombreuses combinaisons de filtres. Les deux filtres sont identiques et possèdent plusieurs modes de fonctionnement. Règle la résolution sur une échelle de 1 à 32. passe-haut et filtre à réjection. Ces filtres peuvent être configurés indépendamment (mode Single) ou en mode couplé (mode Dual). Il est possible de réinitialiser d’un seul coup toutes les transformations du Shaper. Pour de plus amples informations sur l'assignation des contrôleurs MIDI.

Matrice. Pour de plus amples informations, veuillez vous référer au chapitre « La matrice ». Le bouton Link (relier) vous permet de contrôler les deux filtres à la fois. Quand ce bouton est activé, les réglages de niveau effectués sur le Filtre 1 s’appliquent également au Filtre 2. REMARQUE : Quand le bouton Link est activé, si vous réglez le panoramique du Filtre 1 vers la gauche, le Filtre 2 sera automatiquement panné vers la droite. Vous pouvez ainsi étendre le panoramique des filtres en stéréo à l’aide d’une seule commande.

PARAMÈTRES
Filter Type Filter Limiter Reso boost

DES FILTRES
Permet de sélectionner le type de filtre. Permet de choisir entre trois possibilités de temps de réponse pour le limiteur du filtre : Off (désactivé), Slow (lent) et Fast (rapide). Amplificateur de résonance. Modifie le facteur de résonance de manière à obtenir des résonances plus élevées.

Cutoff Resonance Pan Level

Point de coupure (cutoff) du filtre. Résonance du filtre. Détermine le panoramique stéréo de la sortie du filtre, tout à gauche jusqu’à tout à droite. Niveau de sortie du filtre.

LFO (LOW FREQUENCY OSCILLATORS)
La section LFO du Z3TA+ est l’une des plus puissantes jamais conçue. Elle est dotée de six LFO doubles : quatre LFO généraux (qui s’appliquent à toutes les voix) et deux LFO locaux (qui peuvent s’appliquer à des voix individuelles). Pour chaque LFO, vous avez le choix entre 60 formes d’ondes, dont 10 formes d’ondes utilisateur, et trois options différentes : random (aléatoire), sample (échantillon) et hold (maintien). La forme d’onde USER1 est fournie avec le Z3TA+ à titre d’exemple. Chaque LFO est en fait constitué de deux LFO indépendants pouvant être combinés de différentes manières et intégrant des fonctions telles que le time morphing et bien d’autres fonctions mathématiques.

110

Tous les LFO peuvent se synchroniser sur le tempo de leur application hôte et suivre la barre de lecture de façon à rester synchronisés, même en cas de changement dynamique du tempo de l’hôte.
Global LFO (1-4) Local LFO (5-6) Toutes les voix du programme sont affectées par la même valeur de LFO. Chaque voix du programme possède son propre LFO.

PARAMÈTRES
Wave 1

DES

LFO

Forme d’onde principale du LFO. Les Formes d’onde 1 et 2 sont combinées en fonction de la configuration du « Mode LFO ».

Tempo Sync

Division de temps sur laquelle est basée la synchronisation sur le tempo de l’hôte. L’indication « 1 » signifie un battement. Si le tempo de l’hôte a été fixé à 120 bpm, le LFO parcourra donc 120 cycles.

Phase

Phase de départ du LFO à l’activation de la note, par variations de 45 degrés. Si vous choisissez « Free », le LFO ne recommencera pas sa phase à chaque activation de note.

Mode

Mode défini pour le LFO. Voir tableau des « Modes de LFO » plus bas.

Wave 2

Forme d’onde secondaire du LFO. Les Formes d’onde 1 et 2 sont combinées en fonction de la configuration du Mode LFO.

Offset

De -1 à +1. Décalage de valeur de la sortie LFO.

Delay

De 0 à 10 s. Délai de démarrage du LFO après activation de la note.

Fade

De 0 à 10 s. Durée de fondu d’entrée du LFO. De zéro, la sortie du LFO augmentera progressivement pour atteindre sa valeur maximale à l’issue de cette durée.

Time

De 0 à 10 s. Durée nécessaire à l’accomplissement du mode Morph. Ce curseur peut avoir d’autres usages selon le mode choisi pour le LFO.

Speed

De 0,01 Hz à 20 Hz. Vitesse du LFO.

111

MODES
MORPH ADD

DE

LFO.
Le LFO passera de la forme d’onde 1 à la forme d’onde 2 dans la durée définie par le curseur Time (durée). La sortie du LFO sera un mélange entre la forme d’onde 1 et la 2. Vous pouvez déterminer quelle importance donner à l’une ou à l’autre forme d’onde grâce au curseur Time. (La sortie ne se modifie pas sur la durée.) Identique à ADD, si ce n’est que la forme d’onde 1 est inversée. Identique à ADD, si ce n’est que la forme d’onde 2 est inversée. Identique à ADD, si ce n’est que les deux formes d’ondes sont inversées. La sortie du LFO est le produit échantillon par échantillon des formes d’ondes 1 et 2 La sortie du LFO est la valeur minimum entre les formes d’ondes 1 et 2 : LFO = min (wave1, wave2). La sortie du LFO est la valeur maximum entre les formes d’ondes 1 et 2 : LFO = max (wave1, wave2) La sortie du LFO est constituée de la première moitié du cycle de la forme d’onde 1 et de la seconde moitié du cycle de la forme d’onde 2. La sortie du LFO est constituée de la première moitié du cycle de la forme d’onde 2 et de la seconde moitié du cycle de la forme d’onde 1. Le LFO n’émettra qu’un seul cycle en sortie avant de s’arrêter.

IADD SUB ISUB MUL MIN MAX HALF1 HALF2 ONE-SHOT

Si vous combinez les formes d’ondes 1 et 2 avec tous les modes de LFO, vous pourrez obtenir des effets des plus complexes. Par ailleurs, il est possible de moduler la vitesse du LFO à l’aide de n’importe quelle source de modulation. Pour de plus amples informations, veuillez vous référer au chapitre « La matrice ».

ARPÉGIATEUR
Le Z3TA+ est muni d’un arpégiateur intégré que vous trouverez dans la dernière sous-page de la section LFO. Cet arpégiateur peut fonctionner selon deux modes : un mode algorithmique standard servant à recréer des patterns classiques (montants / descendants / aléatoires) et un mode MIDI dans lequel les notes jouées suivent l’un des 100 patterns pré-programmés. Cet arpégiateur est synchronisable sur le tempo de l’application hôte, mais également sur la barre de lecture de cette application, de façon à rester synchronisé, même en cas de changement dynamique du tempo. La configuration de l’arpégiateur s’enregistre en même temps que les programmes.

112

113 . montant / descendant 1 (la dernière note n’est pas répétée). De 1 à 6. Tous les EG possèdent également une commande Delay (retard) vous permettant de fixer un délai entre l’activation de la note et le démarrage de l’EG. c’est-àdire à la hauteur) Un générateur d’enveloppes d’amplification principal (A) Six générateurs d’enveloppes unipolaires polyvalents A l’exception de celui du Pitch. montant / descendant 2 (la dernière note est répétée) et aléatoire. pour chacune desquelles vous pouvez sélectionner une courbe. en général assigné au pitch. la phase ne recommencera pas à chaque activation de note. Etendue de l’arpégiateur. Sort Détermine si les notes doivent être triées ou non avant création de l’arpège. L’influence de la vélocité dépendra de ses assignations dans le programme sélectionné. le niveau de sortie de chaque EG est réglable grâce à la commande Amount. Cette commande n’a aucun effet en mode MIDI. tous ces EG passent par 5 étapes. De plus. Mode Détermine le mode de redémarrage de la phase. Sync Octaves Division de temps sur laquelle est basée la synchronisation sur le tempo de l’hôte. Velo Vélocité de l’arpégiateur à l’activation des notes. Cette commande n’a aucun effet en mode MIDI. Speed Vitesse de l’arpégiateur. Ce paramètre n’a aucun effet en mode MIDI. Mode MIDI : du pattern ARP000 au pattern ARP099. L’effet de cette commande peut être inversé car le niveau peut aussi bien aller dans les valeurs positives que négatives. Si vous choisissez « Free ». GÉNÉRATEURS D’ENVELOPPES (EG) • • • Le Z3TA+ est doté de huit générateurs d’enveloppes ou EG : Un générateur d’enveloppes bipolaire (P. Duration Longueur des notes de l’arpège.PARAMÈTRES Pattern DE L’ARPÉGIATEUR Pattern de l’arpégiateur. Mode algorithmique : montant. descendant. L’arpégiateur suit un pattern sélectionné qui a été créé à partir d’un fichier MIDI standard.

Cette commande permet de déterminer la durée nécessaire pour atteindre la valeur zéro. Une fois le signal de désactivation de note reçu pour la note jouée. Suite à quoi il entre dans la phase de pente (slope) (EG = Slope Level). la sortie respectera la courbe sélectionnée grâce à cette commande (linéaire. La durée nécessaire pour atteindre la valeur 1 est déterminée par cette commande et suit la courbe définie dans le paramètre Attack Shape. la sortie de l’EG restera à la même valeur jusqu’à désactivation de la note jouée. De 0 à 20 s. Une fois le délai écoulé. A l’issue de la phase d’attaque. exponentielle ou puissante). Release Shape Durant la phase de release. A l’issue de la phase de pente. Slope Shape Decay Time Durant la phase de pente. Attack Time De 0 à 10 s. A l’issue de la phase de decay. la sortie de l’EG reviendra à zéro. 114 . la sortie suivra la courbe sélectionnée grâce à cette commande (linéaire. Durée entre l’activation de la note et le démarrage de l’EG. De 0 à 1. exponentielle ou puissante). dont le niveau est déterminé par cette commande. Cette commande permet de régler la durée dont l’EG aura besoin pour terminer la phase de pente (progression de EG = 1 à EG = Slope Level en suivant la courbe déterminée par le paramètre Slope Shape). l’EG commence sa progression de EG = 0 à EG = 1.PARAMÈTRES Delay POLYVALENTS DE L’EG D’AMPLIFICATION (1-6) (A) ET DES EG De 0 à 10 s. Slope Time De 0 à 10 s. l’EG a atteint la valeur EG = 1. exponentielle ou puissante). la sortie respectera la courbe sélectionnée grâce à cette commande (linéaire. Attack Shape Slope Level Durant la phase d’attaque (attack). la sortie passera de Slope Level à Sustain Level (niveau de sustain) et accomplira la phase de decay dans la durée fixé grâce à cette commande. Decay Shape Sustain Level Durant la phase de decay. exponentielle ou puissante). Release Time De 0 à 10 s. De 0 à 1 (ou de 0 à 100 %). la sortie variera en fonction de la courbe sélectionnée grâce à cette commande (linéaire.

l’EG entrera dans la phase de decay. Une fois la note relâchée. Niveau que l'EG atteint à l’issue de la phase d’attaque. l’EG entrera dans la phase de release (EG = Release Level). Cette commande permet de régler la durée de la phase de release. Lorsque cette commande est à zéro (valeur par défaut. Release Time De 0 à 10 s. l’EG entrera dans la phase d’attaque (attack). Start Level De -1 à 1. Attack Level De -1 à +1. Valeur initiale de l’EG à l’issue de la phase de délai. Niveau de sortie de l’EG en mode normal ou inversé. Attack Time De 0 à 10 s. vous pouvez assigner n’importe quel contrôleur MIDI à n’importe quel curseur ou sélecteur de courbe. A l’issue de la phase de délai. PARAMÈTRES Delay DE L’EG DU PITCH De 0 à 10 s. vous l’obtiendrez en double-cliquant sur la commande) toutes les ressources CPU de cet EG sont libérées. Amount De -1 à 1. Comme il en a déjà été question plus haut. Il vous suffit 115 . Lorsque cette commande est à zéro (valeur par défaut. Durée entre l’activation de la note et le démarrage de l’EG. Cette commande permet de régler la durée que prendra la phase de decay. Niveau final de l’EG une fois reçu le signal de désactivation de la note jouée. Durant cette phase il passera de EG = Start Level (niveau de départ) à EG = Attack Level (niveau d’attaque). Decay Time De 0 à 10 s. Après la phase d’attaque. via la valeur zéro en milieu de parcours). Release Level De -1 à 1. Niveau de sortie de l’EG en mode normal ou inversé. vous l’obtiendrez en double-cliquant sur la commande) toutes les ressources CPU de cet EG sont libérées. Cette commande permet de régler le temps que durera la phase d’attaque.Amount De -1 à +1 (ou de -100 % à +100 %. à l’issue de laquelle sa valeur atteindra zéro et demeurera à ce stade tant que la note restera activée.

Grâce à cette matrice. il en fallait plus pour permettre un jeu réellement expressif : comment faire si l’on voulait contrôler le niveau de vibrato à l’aide de la molette de modulation ? C’est là qu’entre en jeu le concept de « contrôle ». En effet. comme dans l’exemple donné plus haut. Si une fourchette a été définie pour le paramètre (à l’aide d’un min ou d’un max). une courbe ou une commande de modulation. Néanmoins. vous pouvez également assigner une plage. bouton ou curseur n’étaient pas monnaie courante. il s’agissait d’une méthode très efficace. Pour de plus amples informations sur l'assignation des contrôleurs MIDI à un curseur. Les synthétiseurs utilisaient plusieurs méthodes différentes pour assigner des contrôles à la matrice de modulation. LA MATRICE : CHOISISSEZ LA PILULE ROUGE La plupart des synthétiseurs possèdent des sources de modulation intégrées d’une manière ou d’une autre à l’élément qui assure la synthèse. voir le chapitre « Apprentissage MIDI ». Bien qu’il s’agisse d’une approche aussi simple qu’efficace. mais le schéma de fonctionnement général était toujours celui-ci : SOURCE -> PLAGE -> CONTRÔLE -> DESTINATION Dans le cas de l’exemple précédent. UNE PEU D’HISTOIRE À L’ATTENTION DES PLUS JEUNES Tous ceux qui ont eu l’occasion d’utiliser un synthétiseur à matrice de modulation (comme le l’excellent Oberheim Matrix 12) se rappelleront la procédure classique de routage de la modulation : SOURCE -> PLAGE -> DESTINATION Ce routage s’est révélé très efficace. Encore une fois. ce mode de conception ne permet pas de relier de commandes plus complexes. où la commande de hauteur du clavier a été appliquée au filtre grâce à un générateur d’enveloppes déclenché par activation de note. la plupart des experts en programmation sonore la trouvent souvent contraignante. Il convenait parfaitement à la plupart des synthétiseurs de cette époque où les contrôleurs MIDI à ruban. cette fourchette sera indiquée derrière le curseur. Il rendait possible des combinaisons telles que celle-ci : LFO1 -> 5 % -> OSC1 PITCH Un bel effet vibrato simple.pour cela de faire un clic droit sur la commande voulue (Maj+clic droit pour les sélecteurs de courbe). cela donnerait : LFO1 -> 5 % -> MOLETTE DE MODULATION -> OSC1 PITCH 116 . Le Z3TA+ est doté d’une puissante matrice de modulation qui vous permet de relier n’importe quelle source de modulation à pratiquement n’importe quel synthétiseur ou paramètre d’effet.

afin de sélectionner les valeurs de modulation au moment où la molette est à son minimum et quand elle est à son maximum. cela donnerait : LFO1 -> 1 % -> 5 % -> MOLETTE DE MODULATION -> OSC1 PITCH Nous avons à présent un vibrato fixe (1 % du LFO1 appliqué au pitch de l’OSC1) qui monte jusqu’à 5 % quand la molette de modulation est à son maximum.Il est à présent possible de contrôler l’effet vibrato de l’Osc1 grâce à la molette de modulation. Prenons un autre exemple : « J’aimerais que la coupure (cutoff) du Filtre 1 soit contrôlé à hauteur de 30 % par une sortie LFO passant par un EG. En combinant plusieurs sources et destinations. Une ligne dans la matrice de modulation a suffit pour obtenir un vibrato complet sur l’OSC1. Et si on voulait obtenir une variation plus lente dans la molette de modulation ? Un effet moins prononcé au début et qui s'accentuerait vers la fin ? Il nous faudrait une « courbe de variation ». Mais nous sommes en 2003…. La matrice du Z3TA+ permet d’obtenir des effets de modulation très complexes que vous pouvez vérifier en « décomposant » les presets d’usine. 117 . Pourquoi donc ne pas offrir à notre joli patch de hautbois un léger vibrato fixe que l’on ferait s’accentuer à l’aide de la molette de modulation ? Cela relèverait du tour de force. » Hein ? Pour quoi faire ? Bon… D’accord. LFO1 -> 0 % -> 30 % -> ULINEAR+ -> EG1 -> FILTER1 CUTOFF Et voila. Reconnaissez qu’on ne peut pas rêver mieux. Min et Max. mais il faudrait diviser la Plage en deux parties. quelque chose de plus lent que la moyenne : SOURCE -> MIN -> MAX -> COURBE -> CONTRÔLE -> DESTINATION Ou LFO1 -> 1 % -> 5 % -> LENT -> MOLETTE DE MODULATION -> DESTINATION Nous sommes arrivés à ce que nous voulions. On obtiendrait quelque chose du genre : SOURCE -> MIN -> MAX -> CONTRÔLE -> DESTINATION Appliqué à notre exemple. ce pour un taux de 0 à 5 %. vous pouvez apporter animation et mouvement à vos patchs. La matrice de modulation du Z3TA+ fonctionne exactement de la même manière. On obtient donc la chemise du capitaine.

Unipolaire. La commande du niveau des oscillateurs n’affecte pas l’amplitude de cette source. Sortie des EG 1 à 6 polyvalents. de plage (Range). Sortie de l’EG du pitch. de contrôle (Control) et de destination (Destination). Notez bien que les LFO 1 à 4 sont généraux. Valeur aléatoire générée à l’activation de la note Valeur aléatoire générée à l’activation de la note Valeur des Fonctions 1 à 4. tandis que les LFO 5 et 6 sont locaux (ils s’appliquent à des voix individuelles). vous pouvez toujours l’utiliser comme une simple matrice de source / plage / destination dans des applications plus élémentaires. OSC1-6 Bipolaire Sortie des oscillateurs 1 à 6. Ses valeurs peuvent être positives ou négatives. Bien qu’elle soit complexe. En voici une liste exhaustive. Y Unote# Unipolaire Unipolaire Valeurs X et Y du Pad X-Y Numéro de touche de la note (servant en général pour l’écoute de clavier) 118 . Pitch EG EG1-6 Bipolaire Unipolaire Bipolaire. U-Random B-Random Fun1-4 Unipolaire Bipolaire Bipolaire X-Y Pad X. Tous les contrôleurs externes et les générateurs internes peuvent servir de source et de contrôle et la plupart des paramètres de synthèse et d'effet sont représentés en tant que destinations de la matrice de modulation. Amp EG Unipolaire Sortie de l’EG d’amplification.PRÉSENTATION GÉNÉRALE DE LA MATRICE La matrice de modulation possède 16 lignes et des commandes de source (Source). Bipolaire : on dit d’une source qu’elle est bipolaire quand sa plage est comprise entre –1 et 1. de courbe (Curve). SOURCES Off LFO1-6 DE LA MATRICE 0 Bipolaire Sortie des LFO 1 à 6. DÉFINITIONS Unipolaire : on dit qu’une source est unipolaire quand ses valeurs de sortie s’étendent entre 0 et 1. positif ou négatif. Les valeurs peuvent être positives ou négatives.

plage de ± 1 octave Idem. La source s’applique plus lentement lorsque les valeurs de contrôle sont peu élevées. SLOWFAST+ Variation lente. inversée Variation rapide. plage de ± 4 octaves Idem. inversé Traitement unipolaire Traitement unipolaire. FASTPITCH 4 Oct PITCH 1 Oct PITCH 1 Tone PITCH 1 Semitone Variation rapide inversée Courbe à appliquer à toutes les destinations de Pitch. ± 1 gamme de demi-tons 119 .Bnote# Velocity Rvelocity Polyphony On Bipolaire Unipolaire Unipolaire Unipolaire 1 Numéro de touche de la note (servant en général pour l’écoute de clavier) Vélocité d’activation de la note Vélocité du release à la désactivation de la note Nombre de voix jouées COURBES Off BLINEAR+ BLINEARULINEAR+ ULINEARSLOW+ DE LA MATRICE Pas de traitement par courbe Traitement bipolaire (convertit une source bipolaire en source unipolaire) Traitement bipolaire. ± 1 gamme de tons Idem. La source s’applique plus rapidement lorsque les valeurs de contrôle sont peu élevées. inversé Variation lente.

Fil2 Reso All Filters Separation Fil1.monophonique) Molette de modulation Contrôleur de souffle EG du pitch EG polyvalents 1 à 6 EG d’amplification X et Y du Pad X-Y Suiveurs d’enveloppe pour les signaux audio externes gauche (follow L). droite (follow R) et des deux côtés (follow LR) Numéro de note unipolaire Numéro de note bipolaire Contrôleurs MIDI continus 3 à 119 DESTINATIONS Off Pitch Osc1-Osc6 Pitch All Osc PWM Osc1-Osc6 PWM All Osc Cutoff Fil1. Fil2 Cutoff All Filters Reso Fil1. Filtre 2 Résonance des deux filtres. Fil2 Separation All Filters DE LA MATRICE Pas de destination Pitch des oscillateurs 1 à 6 Pitch général du programme (tous les oscillateurs) Largeur d’impulsion des oscillateurs 1 à 6 Largeur d’impulsion de tous les oscillateurs Fréquence de coupure Filtre 1. Filtre 2 Fréquence de coupure des deux filtres Résonance Filtre 1.ONTRÔLES Off Velocity Rel Velocity Ubend Bbend Polyaft Chanaft Modwheel Breath Pitch EG EG1-6 Amp EG X-Y Pad X. Y Audio Input Unote# Bnote# MIDI CC #3-#119 DE LA MATRICE Aucun contrôle Vélocité d’activation de la note Vélocité après désactivation de la note Pitch bend unipolaire Pitch bend bipolaire Aftertouch polyphonique (modification polyphonique ultérieure) Channel aftertouch (pression de canal . Séparation Filtre 1. Filtre 2 Séparation des deux filtres. 120 .

par exemple) en mode polyphonique. Routage des bus pour les oscillateurs 1 à 6 Routage des bus pour tous les oscillateurs Position panoramique stéréo de la sortie du Filtre 1. Niveau de l’unité de modulation Profondeur de l’unité de modulation Niveau de sortie des unités Delay 1 à Delay 3 Equalisation des graves des unités Delay 1 à Delay 3 Equalisation des bandes moyennes des unités Delay 1 à Delay 3 Equalisation des aigus des unités Delay 1 à Delay 3 Mixage du niveau avec et sans reverb Bandes 1 à 7 de l’équaliseur graphique stéréo Niveau du décimateur Level All Osc Level Filter 1. Niveau d’amplitude de tous les oscillateurs Niveau de sortie Filtre 1.Level Osc1-Osc6 Niveaux individuels des oscillateurs 1 à 6. Filter 2 Level all filters Main volume F1f2 Osc1-6 F1f2 All Osc Pan Filter 1. Notez bien qu’il s’agit d’un paramètre global et qu’il pourrait donc avoir des effets inattendus si vous l’utilisez pour moduler une source locale (un EG. Filter 2 Main Pan Speed LFO1-LFO6 Fun1-Fun4 Chorus Level Chorus Depth Delay1-Delay3 Level Delay1-Delay3 Lo Delay1-Delay3 Mid Delay1-Delay3 Hi Reverb Wet Eq1-Eq7 Decimator 121 . Elles réagissent comme des destinations virtuelles afin de permettre le calcul intermédiaire. Filtre 2 Niveau de sortie des deux filtres Volume général de sortie. il est préférable de régler le mode de rendu sur élevé (High Render mode) pour un lissage optimal du paramètre. Lorsque vous modulez ce paramètre à l’aide de sources à transitoires rapides (comme par exemple un LFO à onde carrée). puis du Filtre 2 Position du panoramique stéréo avant effets Vitesse des LFO 1 à 6 Fonctions 1 à 4. Ces fonctions peuvent servir de source pour une ligne inférieure de la matrice.

Courbe exponentielle. puis choisissez la configuration appropriée. ce qui aboutira à une dynamique très réduite. les hautes vélocités seront plus hautes encore. à votre contrôleur de clavier ou à un style de séquence. un simulateur. les hautes vélocités seront plus hautes encore. Les basses vélocités seront plus basses encore . sélectionnez Velocity Curve dans le menu des Options. dynamique réduite Fast 2 Slow 1 Slow 2 Expand 1 Expand 2 Compress 1 Compress 2 Hi Dynamic Lo Dynamic LES EFFETS Le Z3TA+ est doté d’une section complète de traitement riche de plusieurs effets. un décimateur et un limiteur. dynamique très large Courbe exponentielle. un équaliseur graphique 7 bandes. L’échelle de vélocité sera compressée à 50-127. Les vélocités seront traitées comme étant moins élevées que la normale et les vélocités basses et hautes suivront des courbes différentes. un compresseur. l’autre 122 . une reverb. Pour modifier la courbe de vélocité. Dans ce mode. un chorus. variation considérable. Les basses vélocités seront plus basses encore . saturation. Convient très bien aux mixages à forte compression. Tous ces effets disposent d’un traitement stéréo complet (c’est-à-dire que chaque phase de traitement en constitue en fait deux. une pour le canal gauche. un flanger.COURBES DE VÉLOCITÉ Le Z3TA+ est capable d’ajuster sa courbe de sensibilité en fonction de la vélocité et de l’adapter à votre style de jeu. Les vélocités seront toujours traitées comme étant plus élevées et occasionneront une saturation en cas de valeur maximale. légère variation. afin de permettre le réglage de tous les paramètres sans qu’il soit utile de changer de fenêtre. L'échelle de vélocité sera compressée à 30-127. Les vélocités seront traitées comme étant plus élevées que la normale et occasionneront une saturation en cas de valeurs maximales. overdrive). aucun changement. notamment une excitation (distorsion. un décalage (offset) fixe de vélocité s’ajoute. Les vélocités seront traitées comme étant moins élevées que la normale. Linear Fast 1 Courbe de vélocité standard. un phaser. Tous les effets sont regroupés sur la page Effects. trois délais entièrement indépendants.

Tone Phase de post-filtrage. Le mode de traitement spécial Heavy Metal enrichit l’excitation d’une distorsion monophonique à la sortie des filtres. voir le chapitre « Apprentissage MIDI ») et certain d’entre eux sont modulables en temps réel. Deci Fixe le niveau du décimateur (Decimator). PARAMÈTRES D’EXCITATION Mode Destination Mode d’excitation. Cette commande permet de définir à quel stade l’effet d’excitation s’appliquera.pour le canal droit) et peuvent être désactivés afin d’économiser des ressources CPU ou de permettre un traitement en externe. EXCITATION (DRIVE) L’excitation (drive) polyphonique du Z3TA+ agit sur les filtres et crée des nonlinéarités allant de subtiles à agressives. au Filtre 2. Il recrée le « buzz » et le son de piètre qualité si caractéristiques des premiers échantillonneurs et des vieux ordinateurs. Qui plus est. Ce décimateur sert à réduire le taux d’échantillonnage. 123 . Cette commande permet de régler la brillance de l’effet de distorsion. comme aux deux. Détermine le niveau de sortie de l’excitation. ce dans le but d’obtenir l’effet classique de guitare « power fifths ». la plupart des paramètres de ces effets sont contrôlable en MIDI (pour de plus amples informations. L’effet d’excitation peut s’appliquer au Filtre 1. en tant destinations de la matrice de modulation. Gain Level Détermine le gain d’excitation.

Permet de régler la profondeur de modulation. Voir tableau des « Modes de modulations » plus bas. SINE^3. Voir tableau des « Modes d’équalisation par modulation » plus bas. on obtient donc un son plus « corrompu » (parfait pour les intervales de quintes « power-fifth »). de flangers et de phasers. 124 . Hard Drive Valve Amp Smart Shaper MODULATION La modulation du Z3TA+ est capable de reproduire de nombreux effets différents. La distorsion obtenue est facilement contrôlable et adaptée au jeu en temps réel. Feedback Détermine le niveau de réinjection (feedback). Cette commande permet également de régler la plage de fréquence des effets phaser. Waveform Depth Speed Delay Forme d’onde de l’effet de modulation : SINE. Son d’excitation classique. Ce mode permet de modifier les caractéristiques d’excitation en fonction de l’amplitude du signal envoyé. à sonorité acide. Tempo Sync Eq Mode Division de temps sur laquelle est basée la synchronisation sur le tempo de l’hôte.MODES D’EXCITATION Off Soft Drive Pas d'effet d’excitation. une distorsion monophonique vient s’ajouter après le mixage de sortie. notamment plusieurs types de chorus.01 Hz et 10 Hz. Vitesse de l’effet. En mode polyphonique. Heavy Metal Quand ce mode est activé. Elle intègre par ailleurs un équaliseur stéréo qui permet de contrôler la couleur de vos effets. Durée de délai des effets chorus et flanger. Distorsion très légère (sauf dans les configurations extrêmes) reproduisant celle d’un amplificateur à lampe (vacuum-tube). Distorsion plus agressive. comprise entre 0. PARAMÈTRES Mode DE MODULATION Mode effet par modulation. Mode équaliseur. convient parfaitement aux leads et aux sons monophoniques. TRIANGLE. Idéal pour les sons dont l’attaque est identique à celle d’un piano. Un shaper à niveau contrôlé.

Le traitement du signal d’entrée consiste à ajouter deux canaux d’entrée. Identique au Stereo Phaser. Stereo Flanger Mono Phaser Ce flanger traite séparément les deux canaux d’entrée. par exemple). Effet flanger mono standard. si ce n’est que chaque canal est traité par trois chorus. Le traitement du signal d’entrée consiste à ajouter deux canaux d’entrée.Lo Equalisation des bandes graves du signal avec effet. 125 . Hi Equalisation des bandes aiguës du signal avec effet. L’effet obtenu est un chorus à la fois très large et puissant. Effet chorus mono standard. ce qui permet une séparation stéréo complète. niveau de sortie des effets phaser. Cet effet prendra toute son ampleur si vous l’appliquez à des sons riches en basses fréquences (comme les basses. ce qui permet une séparation stéréo complète. Mono Chorus Stereo Chorus 6-voice Chorus Mono Flanger Ce chorus traite séparément les deux canaux d’entrée. MODES Off DE MODULATION Aucun effet. Level Niveau de mixage du chorus et du flanger. si ce n’est que la polarité de modulation des deux canaux est inversée. Voir « Modes d’équalisation par modulation » pour de plus amples détails sur la fréquence centrale. Stereo Phaser Quad Phaser Ce phaser stéréo traite séparément les deux canaux d’entrée. ce qui permet une séparation stéréo complète. Voir « Modes d’équalisation par modulation » pour de plus amples détails sur la fréquence centrale. Cet effet prend toute son ampleur avec les sons riches en basses fréquences (tels que les basses). Le traitement du signal d’entrée consiste à ajouter deux canaux d’entrée. Identique au Stereo Chorus. Phaser en quadrature. Chorus/Phaser Combinaison du Stereo Chorus et du Stereo Phaser. Effet phaser mono standard.

Hi = 1500 Hz Lo = 500 Hz.MODES D’ÉQUALISATION Off LoLo+ MidMid+ HiHi+ PAR MODULATION Pas d’équalisation (dérivation) Lo = 250 Hz. DELAI (DELAY) Le Z3TA+ est équipé de trois délais stéréo entièrement indépendants montés en série. Permet de fixer le seuil au delà duquel le compresseur s’active. compris entre 1:1 et inf:1. Mid (moyenne) ou Slow (lente). compris entre –inf et 0 dB. Hi = 1000 Hz Lo = 500 Hz. Fast (rapide). Ratio Gain Level Taux de compression. chacun possédant un équaliseur stéréo 3 bandes en boucle de réinjection (feedback). Hi = 4000 Hz Lo = 500 Hz. PARAMÈTRES Mode Threshold DE COMPRESSION Permet de choisir la vitesse de compression : Off (pas d’effet). Hi = 8000 Hz COMPRESSEUR Le compresseur stéréo du Z3TA+ a plus été conçu dans l’optique d’apporter de la puissance au son qu’à des fins de mastering. Niveau de sortie du compresseur. Hi = 500 Hz Lo = 250 Hz. 126 . Hi = 2500 Hz Lo = 1000 Hz. Gain de pré-amplification avant compression. Il permet d’obtenir des réglages dynamiques très agressifs et ses trois vitesses offrent un paramétrage rapide et précis de l’attaque et du release.

PARAMÈTRES
Delay Mode Tempo Sync EQ Mode Time L, R Feedback Low, Mid, High Level

DU DÉLAI
Type de délai choisi. Voir tableau des « Modes de délai » plus bas. Division de temps sur laquelle est basée la synchronisation sur le tempo de l’hôte. Active le mode équaliseur stéréo 3 bandes. Voir plus bas le tableau des « Modes équaliseur de délai ». Durée de délai pour les canaux gauche et droit quand la fonction Tempo Sync est désactivée. Permet de régler le niveau de réinjection (feedback). Commandes des 3 bandes de l’équaliseur stéréo de la réinjection du délai. Voir plus bas le tableau des « Modes équaliseur de délai ». Niveau de sortie de l’effet.

MODES
Off

DE DÉLAI
Pas d’effet (dérivation) Délai stéréo standard, les deux canaux sont traités séparément. Le délai rebondit d’un canal à l’autre (gauche et droit). Ce mode permet de traiter le signal d’entrée en ajoutant deux canaux d’entrée. Les canaux L (gauche) et R (droit) auront chacun leur délai. L’effet stéréo rebondit de gauche à droite, mais également au centre.

Stereo Delay Ping Delay Dual Mono Delay LRC Delay

MODES
Off Std

ÉQUALISEUR DE DÉLAI
Pas d’équalisation (dérivation) Lo = 300 Hz Mid = 900 Hz High = 3500 Hz Pas de résonance

Wide

Lo = 300 Hz Mid = 1000 Hz Hi = 8000 Hz Pas de résonance

127

Hi

Lo = 1000 Hz Mid = 4000 Hz Hi = 8000 Hz Pas de résonance

RStd

Lo = 300 Hz Mid = 900 Hz High = 3500 Hz Mode résonant

Rwide

Lo = 300 Hz Mid = 1000 Hz Hi = 8000 Hz Mode résonant

RHi

Lo = 1000 Hz Mid = 4000 Hz Hi = 8000 Hz Mode résonant

REVERB
La reverb stéréo du Z3TA+ est dotée d’un moteur sophistiqué capable de simuler différents espaces d’apporter différentes ambiances à votre son.

PARAMÈTRES
Mode Size Damp Lo Hi Wet/Dry

DE LA REVERB
Type de reverb. Voir plus bas le tableau des « Modes de reverb ». Longueur de fin de reverb, sert à recréer la taille de la pièce. Diffusion des hautes fréquences. Equalisation des basses fréquences. Equalisation des hautes fréquences. Equilibrage avec / sans effet.

128

TYPES
Off

DE REVERB.
Pas d’effet. Simulation d’une pièce réduite. Faible densité, faible diffusion, pré-délai très court.

Small Room

Medium Hall

Simulation d’une salle de taille moyenne. Densité plus importante, diffusion élargie et pré-délai plus long.

Big Hall

Simulation d’une grande salle. Très haute densité, diffusion très large et pré-délai très long.

Plate

Simulation de l’algorithme d’un vieux « plateau ».

EQUALISEUR
Le Z3TA+ possède un équaliseur stéréo 7 bandes pouvant être modulé via la matrice de modulation. Cet équaliseur dispose de 11 modes de fonctionnement qui lui permettent d’adapter l’équalisation au son du programme sélectionné. Les fréquences centrales de chaque bande sont affichées sous les curseurs en fonction du mode d’équalisation choisi. (Voir plus bas le tableau des « Modes d’équalisation »).

PARAMETRES D’ÉQUALISATION
Bands 1-7 Equalizer Mode ± 15 dB de gain, fréquences centrales en fonction du type d’équalisation (Equalizer Mode). Off, Wide1, Wide2, Wide3, Half1, Half2, Half3, Low, Low Mid, Mid, Mid Wide, Mid High, High. Pour tous les types, les fréquences centrales sont indiquées sous les curseurs de chaque bande.

SIMULATEUR (SIMULATOR)
Le simulateur stéréo du Z3TA+ propose 30 courbes de réponse correspondant à des amplis / caissons / équaliseurs spéciaux et destinées à produire des émulations très particulières et des réponses de fréquences impossibles à obtenir à l’aide du seul équaliseur.

LIMITEUR (LIMITER)
Le limiteur ramène l’amplitude du signal sous le seuil d’écrêtage et permet ainsi d’éviter tout écrêtage pouvant survenir lorsque le niveau du signal dépasse 0 dB. De ce fait, on obtient un signal de sortie plus stable. Il reste néanmoins important de bien régler toutes les niveaux de gain d’un programme si l’on veut préserver au mieux sa dynamique.

129

bien que leur objectif premier soit de vous montrer l’étendue des possibilités de traitement sonore et de modulation du Z3TA+. Cette fonction s’avère très utile quand il s’agit de ranger vos programmes dans des banques. ainsi que la copie. même si la banque par défaut et / ou les presets d’usine ont été modifiés ou remplacés. Tous les programmes utilisés dans les différents Z3TA+ ouverts pour un morceau s’enregistrent dans ce morceau. FONCTIONS COPIER (COPY) / COLLER (PASTE) / COLLAGE SPÉCIAL (PASTE SPECIAL) / INTERVERTIR (SWAP) / RÉINITIALISER (INITIALIZE) Il est possible de copier un programme dans une autre case de programme appartenant à la même banque ou à une autre banque grâce aux options Copy (copier) et Paste (coller) du menu Program. Vous trouverez un large éventail d'exemples de programmes que vous pourrez utiliser tels quels dans de nombreux styles musicaux. La fonction Paste Special (collage spécial) vous permet de copier les parties ou les composants d’un programme dans un autre programme. vous pourrez modifier. Les options Copy et Paste peuvent également fonctionner entre deux (ou plusieurs) Z3TA+ ouverts au même moment en VSTi / DXi. le collage. Ainsi. Les fichiers et les morceaux prennent donc un minimum de place. ce qui représente un total de 768 cases de programmes embarquées.fxb que vous aurez chargée entre temps.PROGRAMMES ET BANQUES Le Z3TA+ est livré avec six banques de programmes. si vous ouvrez un projet après une longue période. Ces programmes sont enregistrés à un taux de compression très élevé. Vous pouvez ainsi créer de nouveaux patchs à partir de programmes d’usine. Il est possible de retenir le dernier programme copié et de le coller dans une nouvelle banque . adapter et améliorer les programmes par défaut afin de les intégrer parfaitement dans vos morceaux. Vous pourrez également vous en servir comme point de départ pour élaborer des sons entièrement nouveaux. En « décomposant » ces presets d’usine. chacune contenant 128 cases de programmes. Les boutons Program et Bank de la section Master vous permettront de réaliser quelques opérations de base comme l’enregistrement et le chargement de programmes ou de banques. Ces 768 presets d’usine se répartissent sur 6 banques allant de A à F. les sons seront les mêmes qu’au moment de sa création. Il vous sera par ailleurs possible de spécifier une banque par défaut en chargement automatique (« auto-load »). l’interversion et l’initialisation de programmes. Il est également possible d’intervertir deux programmes en sélectionnant Copy dans le premier et Swap (intervertir) dans le second. 130 .

il vous suffit de cliquer sur l’option correspondante (« copy » ou « load ») dans le menu Program ou Bank.fxb). Vous devrez réinstaller le produit pour restaurer les patchs d’usine. ainsi que dans de nombreuses hôtes prenant entièrement en charge l’enregistrement et le chargement de fxp / fxb. COPIER LES EFFETS D’UN PROGRAMME Cette option vous permet d’extraire tous les paramètres d’effet d’un programme et de les appliquer au preset sélectionné. vous pouvez utiliser l’option Save Default File (enregistrer fichier par défaut) du menu Bank.fxp dans le dossier \Presets. Pour enregistrer ou charger un programme ou une banque.fxb). qu’il s’agisse de Cubasis. ce en toute simplicité. le Z3TA+ ne pourra plus charger aucun programme au démarrage. ENREGISTRER BANQUES ET CHARGER DES PROGRAMMES ET DES Le Z3TA+ obéit à des routines intégrées pour l’enregistrement et le chargement des programmes et banques standard compatibles Steinberg (fichiers . Lorsque vous enregistrez un fichier banque (. l’instrument parcoure le dossier Presets qui se trouve dans le répertoire d'installation et recherche un fichier appelé default.fxb. Vous pouvez ainsi appliquer à vos programmes toute une série de « modèles » de combinaisons d’effets adaptés à différents styles de musique. et vice versa. puis choisissez Initialize program (initialiser programme).Pour réinitialiser un programme.fxb de la banque par défaut. le Z3TA+ le charge automatiquement et tous ses programmes deviennent immédiatement accessibles. Tous les paramètres du programme reviendront à leurs valeurs par défaut et vous pourrez reprendre votre programmation depuis le début. le Z3TA+ recherche un preset appelé default. PROGRAMMES PAR DÉFAUT Chaque fois que vous ouvrez le Z3TA+ en mode autonome ou que vous en démarrez un nouveau en VSTi / DXi dans une application hôte. cliquez sur le bouton Program. S’il trouve ce fichier. ce sont toutes les banques internes (de A à F) qui s’enregistrent avec leurs 768 programmes internes. Lorsque vous réinitialisez un programme.fxp et . de Cubase ou de Nuendo. Si vous désirez personnaliser votre banque et pouvoir y accéder directement à l’ouverture de l’instrument. ATTENTION : si vous if effacez le . Les programmes et banques enregistrés par le Z3TA+ se chargent dans toutes les hôtes Steinberg. 131 . Ce fichier correspond à la banque par défaut. C’est ainsi que se chargent les patchs par défaut.

fxb.fxp sur l’interface du Z3TA+. En revanche. elle ne vous permet pas de charger des banques MIDI individuelles. Maj+clic droit. Il est également possible d’ouvrir un fichier . Pour enregistrer ou charger ces banques MIDI. (Cette option s’active automatiquement dans la version VST. il vous suffit de sélectionnez l’option Audio Input thru du menu Options.128) Les banques telles que spécifiées par la norme MIDI sont des groupes de 128 programmes. les fichiers . par exemple. vous pouvez utiliser les options Save / Load MIDI Bank (enregistrer / charger banque MIDI) du menu Bank. 132 . APPRENTISSAGE MIDI (MIDI-LEARN) Le Z3TA+ est doté de l’un des systèmes de contrôle MIDI les plus évolués pour un synthétiseur virtuel. englobent tous les programmes compris dans les six banques (A à F). Maj+clic droit.128 en faisant un glisser-déposer sur l’interface du Z3TA+. L’instrument détectera automatiquement le type de fichier et l’ouvrira de la façon appropriée. Voici comment lancer l'apprentissage MIDI (MIDI-learn) pour les différentes commandes : Curseurs Sélecteurs Plage Pad X-Y Clic droit. Ce système vous permet d’assigner un contrôleur MIDI à n’importe quel commande visible à l’écran et il est même possible d'assigner plusieurs contrôleurs au même paramètre ou vice versa. Si cette option prend en charge la sauvegarde complète de vos programmes quand vous enregistrez des fichiers (ou des morceaux). ENREGISTRER DES BANQUES MIDI (. puis de charger le fichier . ENTRÉE AUDIO Le Z3TA+ peut servir de processeur d’effets stéréo et vous pourrez le placer en insert sur n’importe quelle piste audio. qui s’enregistrent à l’aide de l’option Save Bank du Z3TA+.128 que vous aurez obtenu dans la banque F. Pour appliquer tous les effets embarqués à une entrée audio.Vous pouvez également ouvrir un programme ou une banque en faisant glisser le fichier . la plupart des paramètres du synthétiseur sont modulables à l’aide du suiveur d’enveloppe intégré qui est relié aux entrées audio via la matrice de modulation. Vous pourrez ainsi enregistrer tous les programmes de la banque D.fxb / .) Qui plus est. Maj+clic droit sur le pad.

Fixe la valeur minimum de ce paramètre quand la valeur envoyée par le contrôleur MIDI est de 127. le Z3TA+ assigne celui-ci aux commandes sélectionnées. le Z3TA+ entre en mode d’attente jusqu’à ce qu'il reçoive le signal d’un contrôleur MIDI. du CC121 (désactivation de tous les contrôleurs) et du CC123 (désactivation de toutes les notes). ils activent de nombreux contrôleurs. l’option Show MIDI Config File permet d’afficher tous les contrôleurs actuellement assignés en MIDI-learn sous forme d’un fichier texte. Vous pouvez mettre simultanément plusieurs commandes en mode d’attente. Fixe la valeur minimum de ce paramètre quand la valeur envoyée par le contrôleur MIDI est à zéro.Une fois que vous avez cliqué sur « MIDI Learn ». ouvrez à nouveau le menu « MIDI Learn ». Dans le menu Options (section Master). Ces commandes affichent alors une nouvelle valeur correspondant à celle envoyée par le contrôleur. De nouvelles options doivent apparaître : MIDI Learn MIDI Forget Set Min Set Max Reverse Comme il est possible d’assigner plusieurs contrôleurs à un paramètre. Dissocie le contrôleur MIDI du paramètre sélectionné. Vous pouvez aussi bien envoyer ce signal d’un périphérique MIDI physique que d’un séquenceur (contrôleur continu ou CC). Si vous assignez la molette de Pitch. sa valeur centrale sera calculée en fonction des valeurs minimum et maximum du paramètre sélectionné. L’aftertouch et la molette de pitch MIDI sont assignables au même titre que les contrôleurs classiques. Une fois que vous avez assigné un contrôleur. Pour ce faire. vous pouvez définir une fourchette pour ce contrôleur (en définissant des valeurs minimum et maximum) et inverser sa polarité. du CC120 (désactivation de tous les sons). cette option vous est toujours proposée. Dès qu’il reçoit le signal MIDI d’un contrôleur. car il pourrait mémoriser les numéros de contrôleurs que vous n’avez pas sollicités. Evitez ce type de commande pendant que le Z3TA+ est en mode d’attente. REMARQUE : Lorsque les séquenceurs utilisent la fonction de lecture audio en transit « Start / Stop / Start ». Inverse la polarité du paramètre Le Z3TA+ accepte tous les contrôleurs MIDI à l’exception du CC0 et du CC32 (changement de banque). 133 .

sélectionnez l’oscillateur de destination. comme pour la création musicale. les gammes microtonales et macrotonales. Par ailleurs. Scala vous donne accès à une importante bibliothèque de gammes. faites un clic droit sur la forme d’onde dans la fenêtre Shaper. mais également vers un autre Z3TA+. la modification. rendez-vous sur http://www. filtres. Plusieurs synthétiseurs ont intégré des fonctions de microtuning sous une forme ou une autre afin de permettre à leurs utilisateurs d’exploiter des gammes autres que le système tempéré classique à 12 tons. des filtres. Scala est le logiciel idéal pour vous aider à explorer les harmonies et à maîtriser leurs concepts de base. Scala est un puissant outil freeware servant à l’expérimentation harmonique. Il permet d’exploiter les gammes d’intonation juste. Vous pourrez l’utiliser pour l’analyse. la comparaison. si plusieurs Z3TA+ sont ouverts en même temps dans votre application hôte. MICROTUNING ET AUTRES ACCORDS Le microtuning est resté pendant de nombreuses années un domaine d’étude privilégié pour les musiciens et les physiciens. Toutes ces fonctions sont intégrées dans une application unique. puis choisissez Paste pour coller. les tempéraments égaux et historiques. ainsi que les gammes nonoccidentales. La fonction copier / coller est valable à l’intérieur du même programme.nl/~huygensf/ scala/ 134 . Faites ensuite un clic droit sur le composant de destination. des LFO. de même que l’accordage des instruments électroniques. la création de fichiers MIDI et la conversion entre différents types d’harmonies. Cet outil supporte la création. dotée de tout un assortiment de règles mathématiques et de méthodes de création de gammes. choisissez Copy.FONCTIONS COPIER (COPY) ET COLLER (PASTE) Il est possible de copier et de coller les configurations des shapers. des EG et des délais. Pour en savoir plus sur Scala. vers un autre programme. LFO.xs4all.scl) est l’un des atouts du Z3TA+. puis choisissez Paste pour coller. EG ou délais. l’analyse et l’enregistrement des gammes. Pour copier / coller les configurations des oscillateurs. il vous suffit de faire un clic droit sur le bouton de sélection de page de l’élément voulu et de choisir Copy. des oscillateurs. La possibilité de charger des fichiers de microtuning natifs Scala™ (fichiers . Pour copier / coller la configuration d'un shaper sur un oscillateur.

le Z3TA+ intègre 200 fichiers de définition d’accordage Scala.xs4all. Quand vous chargez un accordage possédant un nombre de tons autre que 12. (Les fichiers doivent être transférés dans le dossier \Tunings afin que l’option de rechargement automatique puisse les retrouver.scl dans le dossier \Tunings afin que le Z3TA+ puisse les retrouver pour tous les programmes.scl) est téléchargeable gratuitement à partir de : http://www. Vous pouvez y accéder grâce au menu Options. Quand vous activez un fichier microtuning. rendez-vous sur : http://www. la commande Octave ajoute ou retire le nombre de tons correspondant à la gamme sélectionnée afin que les oscillateurs se suivent quand vous changez d’octave. le microtuning du Z3TA+ accepte n’importe quel nombre de notes et supporte les tons intermédiaires et les quarts de tons. son nom reste indiqué dans ce menu. Si vous sélectionnez Global Tuning dans le menu d’Options.xs4all.nl/~huygensf/doc/scalesdir. D’autre part. l’harmonie s’appliquera à tous les programmes. Hermode Tuning possède deux paramètres : Mode et Depth (profondeur).) Ne se limitant pas à des gammes de 12 tons.Pour charger un fichier de définition microtuning. Le fichier de définition d’accordage sélectionné sera mémorisé et se rechargera avec le preset. l’arpégiateur sautera le nombre de tons nécessaire pour bien suivre les gammes. Un fichier comportant plus de 2900 fichiers de définition (. Les basses gagnent ainsi en puissance et les aigus en brillance. Hermode préserve la compatibilité avec l’accord de tempérament égal standard.zip Pour obtenir une brève description des fichiers de gammes. HERMODE TUNING Le logiciel Hermode Tuning élimine les erreurs d’accord du tempérament égal traditionnel et accorde les intervalles de quinte et de tierce pour un accordage d’une harmonie supérieure. n’oubliez pas d’extraire les .nl/~huygensf/doc/scales.txt Si vous téléchargez des fichiers Scala. 135 . Comme sa méthode d’accordage dynamique « réaccorde » l’instrument en temps réel. Par défaut. sélectionnez Load Tuning definition file dans le menu OPTIONS. Le logiciel analyse en permanence l’environnement harmonique et recherche les meilleurs résultats possibles en tenant compte de la note précédente et de votre configuration.

Dans ce mode. mais une équalisation a lieu en situation conflictuelle. une septième majeur en intonation juste en plus. puis jouez à nouveau cet accord.hermode. Pour bien appréhender les effets du logiciel Hermode Tuning. Sélectionnez ce mode si vous désirez rester en tempérament égal ou respecter le fichier d’accordage que vous avez chargé. 136 .Voici une description des différents modes : Tempered (off) Hermode Tuning est désactivé. Accordage Hermode Tuning sous sa forme la plus pure. vous remarquerez peut-être un léger réaccordage. Choisissez le mode Tempered (désactivé). Vertical Natural Seventh Horizontal Adaptive Le paramètre de profondeur (Depth) vous permet de régler la puissance de l’effet Hermode Tuning (de 0 % à 100 %). Convient aux tonalités jazz et pop. diminuez le paramètre de profondeur. hmttest. 2. Identique à « Vertical ». comme vous pouvez l’entendre quand vous jouez des accords de septième majeur. Les tierces et les quintes sont accordées en intonation juste. faites ce test : 1. Les tierces et les quintes ont différents degrés de pureté selon la suite des harmonies. Passez ensuite en mode Vertical. puis jouez un accord de Do (do-misol) avec le preset A88. Convient bien aux orgues et aux musiques dans lesquelles les accords jouent un grand rôle. ou bien le preset d'essai.fxp. rendez-vous sur le site web de Hermode Tuning à l’adresse suivante : http://www. Le preset « Cathedral » vous permettra d’entendre les superbes résonances que vous offre le mode Vertical. par rapport à l’aspect brut auquel vous êtes habitué en tempérament égal.com (lien « How Hermode Tuning Works »). « Cathedral ». la profondeur (Depth) n’a aucun effet. même en situation conflictuelle. Les tierces et les quintes sont accordées en intonation juste. Convient à tous les styles de musique. Inconvénient : si la septième est réutilisée dans l’accord suivant. Pour visionner une leçon détaillée en flash sur le fonctionnement de Hermode Tuning. laissez la profondeur à 100 %. Si vous désirez utiliser cet accordage en finesse ou limiter les problèmes de compatibilité avec d’autres instruments.

2. reverse engineer. 2. disclaimer or warning notice included on or embedded in any part of the Product. modify. Any duplication. You may NOT make any copies of all or any part of the Product except for archival copies of the computer software components of the Product as permitted by law. GRANT OF LICENSE. You may NOT transfer the Product. Portions of the Product incorporate certain material proprietary to third parties. 1.S. Inc. may be obtained by you at Cakewalk’s then current standard pricing. 5. Cakewalk and licensors of Cakewalk own and will retain all title. a nonexclusive license to have one person use the enclosed Cakewalk software product (the "Product") on one personal computer at a time. including performance analyses. without the written permission of Cakewalk. This License is NOT a sale of the Product or any copy of it. whether the works remain in their original form or are reformatted.. trademark and other proprietary rights in and to the Product. or arrangement of the content without written consent of the owner is an infringement of U. proprietary rights. 4. 2. film or other commercial product in any media. MIDI or Cakewalk-format song files or rhythm patterns. the original and subsequent owners forfeit all rights to use the software. OWNERSHIP OF THE PRODUCT. 2. terms and conditions. HOWEVER. or if you want to network the Product. You may not resell or redistribute the content “as is” (i. filtered. including for use in sampling or sample playback units. 5. soundtrack. Unless specified elsewhere in your product package. adaptation.6 You may not perform engineering analyses of the SOFTWARE PRODUCT.e. CAKEWALK DOES NOT WARRANT THE OPERATION OF THE PRODUCT OR THE ACCURACY OR COMPLETENESS OF ANY INFORMATION CONTAINED IN THE PRODUCT. and that the Product will perform substantially in accordance with the user guide for a period of thirty .1.5 You may not use the documentation for any purpose other than to support your use of the SOFTWARE PRODUCT. CONTENT RESTRICTIONS. 2. obtain only such rights as are provided in this Agreement. are responsible for all uses of the Product. YOU SHOULD PROMPTLY RETURN THE PRODUCT UNUSED AND YOUR MONEY WILL BE REFUNDED.. This license does not grant you any right to any enhancement or update to the Product. or foreign copyright law and subject to the penalties and liabilities provided therein. and not Cakewalk. d/b/a CAKEWALK LICENSE AGREEMENT YOU SHOULD CAREFULLY READ ALL OF THE FOLLOWING TERMS AND CONDITIONS BEFORE USING THIS PRODUCT. without the express written permission of the copyright owner. In consideration of payment of the license fee. Cakewalk warrants to you.3. reverse assemble. that the media on which the Product is recorded will be free of defects in material and workmanship under normal use for a period of thirty (30) days from purchase. Twelve Tone Systems. or benchmark analyses. or in any sound library product. If you want to use the Product on more than one personal computer at a time. You. 3. INC.1. 2. the Licensee. WARRANTY. You. trademark. INSTALLING AND USING THE PRODUCT INDICATES YOUR ACCEPTANCE OF THESE TERMS AND CONDITIONS. Cakewalk hopes the Product will be useful to your business or personal endeavors.2. Enhancements and updates. re-synthesized or otherwise edited.4. Subject to the other provisions in Articles 4 and 5 of this Agreement. the Licensee. You may not synchronize the content with any videotape or film. You may NOT reverse compile. The content may not be used for broadcast or transmission of any kind. If transferred. LICENSEE'S RESPONSIBILITIES FOR SELECTION AND USE OF THE PRODUCT. You may NOT remove any copyright. the original licensee. incorporate in whole or in part in any other product or create derivative works based on all or any part of the Product. Limited Warranty. and printed or digitally reproduced sheet music contained in the product package (the “content”): All content is protected by copyright and owned by Cakewalk or other parties that have licensed these works to Cakewalk. the following restrictions apply to all digitally recorded sounds. IF YOU DO NOT AGREE WITH THEM. you must obtain separate licenses from Cakewalk by calling (617) 423-9004. if available. copyright. stand alone) in any way.TWELVE TONE SYSTEMS. or print the content in the form of standard music notation. mixed. You understand and agree as follows: 2. d/b/ a Cakewalk ("Cakewalk" or the "Licensor") grants to you. or in any radio or television broadcast.

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gefiltert. Dekompilieren. Aufnahme des gesamten Produkts oder von Teilen in ein anderes Produkt oder Anfertigung abgeleiteter Produkte. Marken oder anderen Eigentumsrechte am Produkt sind diesen Firmen vorbehalten. durchgeführt werden. Urheber.4. 4.oder anderen kommerziellen Produkten jeglicher Medien ein. d/b/a Cakewalk („Cakewalk“ bzw. 2. 2. Diese Lizenz stellt KEINEN Verkauf des Produkts oder einer Kopie des Produkts dar. INHALTSBESCHRÄNKUNGEN.oder internationalen Urheberrechtsgesetzen dar und unterliegt den jeweils geltenden Strafen und Haftungsbestimmungen. Cakewalk hofft. der „Lizenzgeber“) Ihnen. Das Produkt darf NICHT übertragen werden. Sie erhalten als Lizenznehmer nur die im Rahmen dieser Vereinbarung genannten Rechte. DURCH INSTALLATION UND VERWENDUNG DES PRODUKTS BESTÄTIGEN SIE.. BEVOR SIE DIESES PRODUKT VERWENDEN. gelten die folgenden Einschränkungen für alle digital aufgezeichneten Sounds. DASS SIE MIT DIESEN BEDINGUNGEN UND KLAUSELN EINVERSTANDEN SIND. EINRÄUMUNG EINER LIZENZ. Soundtracks. Marken. 3. h. Song-Dateien im MIDI. Wenn Sie das Produkt auf mehr als einem Einzelcomputer gleichzeitig oder in einem Netzwerk verwenden möchten. Anpassen oder Anordnen des Inhalts ohne schriftliche Genehmigung durch die Eigentümer stellt eine Verletzung von US. 2. Film. Ändern.6 Ohne schriftliche Genehmigung durch Cakewalk dürfen am SOFTWAREPRODUKT keine Entwicklungsanalysen. die auf einem Teil des Produkts bzw.3. Teile des Produkts enthalten bestimmtes Material im Eigentum von Drittparteien. und alle Urheber-. Sie dürfen KEINE Kopien von Teilen des Produktes oder des gesamten Produktes erstellen.oder Sample-Wiedergabeeinheiten oder in Radio. so sind diese zu den aktuellen Standardpreisen und Bedingungen von Cakewalk erhältlich. dem Lizenznehmer. eine nicht ausschließliche Lizenz zur Verwendung des im Lieferumfang enthaltenen CakewalkSoftwareprodukts („Produkt“) durch jeweils eine Person auf einem Einzelcomputer. Dazu rufen Sie die Nummer +(617) 423-9004 an.oder Benchmark-Analysen. Zurückassemblieren und Zurückentwickeln (Reverse Engineering). Dies schließt die Verwendung in Sampling.oder Cakewalk-Format und Rhythmusmuster. Ausschlusserklärungen oder Warnhinweise auf oder im Produkt dürfen NICHT entfernt werden. mit Ausnahme von Archivkopien der Computersoftware-Komponenten des Produkts im gesetzlich zulässigen Rahmen. die in der Produktpackung enthalten sind („Inhalt“): Der gesamte Inhalt ist urheberrechtlich geschützt und Eigentum von Cakewalk oder anderer Parteien. Falls in der Produktpackung nicht anderweitig angegeben.oder eigentumsrechtliche Hinweise. d/b/a CAKEWALK LIZENZVEREINBARUNG BITTE LESEN SIE ALLE BEDINGUNGEN UND KLAUSELN SORGFÄLTIG DURCH. Sie stimmen den folgenden Bedingungen zu: 2. müssen Sie separate Lizenzen von Cakewalk erwerben. und zwar unabhängig davon.TWELVE TONE SYSTEMS. INC. Diese Eigentumsrechte sind im Besitz von Cakewalk und seiner Lizenzgeber.1. Stehen Erweiterungen und Aktualisierungen zur Verfügung. Inc. GEBEN SIE DAS PRODUKT GEGEN RÜCKERSTATTUNG DES KAUFPREISES UNBENUTZT ZURÜCK. die Cakewalk Lizenzen erteilt haben. neu synthetisiert oder auf sonstige Art und Weise bearbeitet werden. FALLS SIE DEN BEDINGUNGEN DER LIZENZVEREINBARUNG NICHT ZUSTIMMEN. 1. dem Gesamtprodukt beruhen. 2. dass das Produkt für Ihre geschäftlichen oder privaten Zwecke nützlich . Der Inhalt darf nicht für Sendungen oder Übertragungen irgendeiner Art verwendet werden.oder Fernsehsendungen.5 Die Dokumentation darf ausschließlich zum Zwecke der Unterstützung der Verwendung des SOFTWAREPRODUKTS eingesetzt werden. ob die daraus entstehenden Produkte die Originalform beibehalten oder neu formatiert. sowie für gedruckte oder digital reproduzierte Musiknoten. Diese Lizenz verleiht Ihnen keinerlei Ansprüche auf Erweiterungen oder Aktualisierungen am Produkt. 2.2. sind NICHT gestattet. einschließlich von Leistungs. gemischt. Gegen Entrichtung der Lizenzgebührt erteilt Twelve Tone Systems. PRODUKTEIGENTUM. VERANTWORTUNG DES LIZENZNEHMERS FÜR AUSWAHL UND VERWENDUNG DES PRODUKTS. 2. unabhängig) weiterverkauft oder vertrieben werden. Jegliches Kopieren. Wird das Produkt übertragen. Der Inhalt darf in keiner Form „wie besehen“ (d. verliert der ursprüngliche und der darauf folgende Eigentümer sämtliche Rechte zur Verwendung der Software. Der Inhalt darf ohne ausdrückliche schriftliche Genehmigung durch den Inhaber der Urheberrechte nicht mit Videobändern oder Filmen synchronisiert oder in Form von Standardmusiknoten gedruckt werden.

Cakewalks Haftung im Rahmen dieser Garantie ist einzig darauf beschränkt. Die Rechte der US-Regierung hinsichtlich Verwendung. Gemäß der Bedingungen in den Absätzen 4 und 5 dieser Vereinbarung garantiert Cakewalk Ihnen als Original-Lizenznehmer. DIE SICH AUS BRÄUCHEN ODER HANDELSUSUS ERGEBEN. ist ausschließlich für alle Verwendungen des Produkts verantwortlich. Geht eine der Vertragsparteien bezüglich dieser Vereinbarung oder der darin enthaltenen . IN EINIGEN LÄNDERN SIND BESCHRÄNKUNGEN DER DAUER EINER STILLSCHWEIGEND ERTEILTEN GARANTIE NICHT ZULÄSSIG. Diese Lizenzvereinbarung wird bei Verletzung der genannten Bedingungen sofort gekündigt. noch dass alle Programmfehler korrigiert werden. Cakewalk garantiert weder. Der Auftragnehmer ist Twelve Tone Systems. Alle Anfragen auf Unterstützung im Rahmen der Garantie sind unter der folgenden Anschrift an Cakewalk zu richten: Cakewalk 51 Melcher St.227-7013 und (c)(1) sowie (2) der Klausel über kommerzielle Computersoftware und eingeschränkte Rechte FAR 52. 9. Boston. CAKEWALK ERTEILT KEINERLEI ANDERE GARANTIEN.1. EINGESCHRÄNKTE RECHTSMITTEL. GARANTIE. um innerhalb des genannten Garantiezeitraums gemeldete Defekte zu beheben oder (2) den vollen Kaufpreis zurück zu erstatten. Vervielfältigung. 5.. DER NICHTVERLETZUNG. Inc. AUFGRUND VON DATENVERLUST. dass das Produkt fehlerfrei ist. UND SCHLIESST AUSDRÜCKLICH SÄMTLICHE ANSPRÜCHE AUS STILLSCHWEIGEND ERTEILTEN GARANTIEN BZW. 7. Die Bedingungen dieser Lizenz unterliegen den Gesetzen der USA und/oder des Commonwealth of Massachusetts. dass das Produkt auf private Kosten entwickelt und die Computersoftware-Komponente Ihnen unter Erteilung EINGESCHRÄNKTER RECHTE zur Verfügung gestellt wurde. Eingeschränkte Garantie. USA. VOLLSTÄNDIGKEIT JEGLICHER IM PRODUKT ENTHALTENER INFORMATIONEN. IN KEINEM FALL HAFTET CAKEWALK FÜR BESONDERE ANSPRÜCHE ODER FOLGESCHÄDEN AUS UNTERLAUBTER HANDLUNG ODER ANDEREN GRÜNDEN (EINSCHLIESSLICH ALLER ANSPRÜCHE AUFGRUND DES AUSFALLS DER VERWENDUNG DES PRODUKTS. Die Haftung von Cakewalk bezüglich des Vertrags. Die Unmöglichkeit der Durchsetzung jeglicher hierin erteilter Rechte oder der Ergreifung von Maßnahmen durch eine der Vertragsparteien im Falle einer Verletzung der genannten Bedingungen ist nicht als Freistellung durch diese Partei hinsichtlich der Durchsetzung der Rechte oder nachfolgender Handlungen im Falle zukünftiger Verletzungen zu betrachten. DIE OBEN GENANNTE EINSCHRÄNKUNG TRIFFT AUF SIE MÖGLICHERWEISE NICHT ZU. Juristische Kosten.S. Keine Freistellung. CAKEWALK GARANTIERT JEDOCH NICHT DEN BETRIEB DES PRODUKTS ODER DIE GENAUIGKEIT BZW. DER OBEN GENANNTE AUSSCHLUSS BZW. d/b/a Cakewalk. Missbrauch oder falscher Anwendung. GEWINNAUSFALL ODER VERLUST VON GESCHÄFTEN). bei normalem Gebrauch für einen Zeitraum von dreißig (30) Tagen nach dem Kauf keine Material.227-19 aufgeführten Einschränkungen. bestätigen Sie. 5. Falls es sich beim Lizenznehmer um eine USRegierungsbehörde handelt. SONSTIGES. unerlaubter Handlung oder aus sonstigen Gründen in Verbindung mit dem Produkt übersteigt nicht den Wert des Kaufpreises des Produkts. DIE AUS ODER IN VERBINDUNG MIT DER LEISTUNG DES PRODUKTS ENTSTEHEN. DIESE GARANTIE ERTEILT BESTIMMTE RECHTE. 9. Außerhalb der Vereinigten Staaten stehen diese Rechtsmittel ohne Kaufbeleg von einer zugelassenen internationalen Quelle nicht zur Verfügung.oder Verarbeitungsfehler aufweisen und dass das Produkt für einen Zeitraum von dreißig (30) Tagen nach dem Kauf den im Benutzerhandbuch angegebenen Leistungsumfang bietet. KÜNDIGUNG. 6. 8. SIE HABEN JE NACH RECHTSLAGE EVENTUELL AUCH NOCH ANDERE RECHTE.1.A. und nicht Cakewalk. 9. WEDER AUSDRÜCKLICHER NOCH STILLSCHWEIGENDER ART. HANDELSÜBLICHKEIT ODER EIGNUNG FÜR EINEN BESTIMMTEN ZWECK AUS. auf denen dieses Produkt aufgezeichnet ist. SELBST WENN CAKEWALK AUF DIE MÖGLICHKEIT SOLCHER ANSPRÜCHE HINGEWIESEN WURDE.2. Garantieeinschränkungen.3. 9. Geltendes Recht. nach eigenem Ermessen (1) ausreichende Bemühungen anzustrengen. DIE OBEN GENANNTE EINSCHRÄNKUNG TRIFFT AUF SIE MÖGLICHERWEISE NICHT ZU. DIE IN DIESEM ABSATZ 5 ERTEILTE GARANTIE STELLT DIE EINZIGE VON CAKEWALK ERTEILTE GARANTIE BEZÜGLICH DES GESAMTPRODUKTS DAR. Darüber hinaus haftet Cakewalk nicht bei Ausfall des Produkts aufgrund von Unfällen.2. Reproduktion oder Offenlegung durch die Regierung unterliegen den in Unterparagraph (c)(1)(ii) der Klausel über Rechte an technischen Daten und Computersoftware DFARS 252. MA 02210 U.ist. Der Lizenznehmer. DIE AUF DIE VERWENDUNG DES PRODUKTS ZURÜCKZUFÜHREN IST. EINGESCHRÄNKTE RECHTE DER US-REGIERUNG. +617 423-9004 5. CAKEWALK IST WEDER FÜR DIE LEISTUNG DES PRODUKTS VERANTWORTLICH NOCH FÜR JEGLICHE HAFTUNG JEGLICHER PARTEI. IN EINIGEN LÄNDERN SIND AUSSCHLÜSSE ODER BESCHRÄNKUNGEN VON FOLGESCHÄDEN ODER ANSPRÜCHEN NICHT ZULÄSSIG. Bei Kündigung müssen alle Kopien des von der Lizenzvereinbarung betroffenen Produkts sofort an Cakewalk zurückgegeben oder zerstört werden. dass die Medien.

Paragraphen vor Gericht. DASS SIE DIESE LIZENZVEREINBARUNG GELESEN HABEN UND IHR ZUSTIMMEN.5. Sollte eine Bedingung dieser Lizenzvereinbarung von einem Gericht oder in einer zuständigen Jurisdiktion als nichtig oder nicht durchsetzbar erklärt werden. Die Weitergabe dieser DLLs an Andere ist nicht gestattet. wirkt sich eine solche Erklärung nicht auf die anderen Bedingungen der Lizenzvereinbarung aus. . hat die in einem Rechtsstreit siegreiche Partei neben anderen Kosten auch Anspruch auf Rechtsanwalts. Bestimmte Komponenten dieser Software sind Eigentum von Progressive Networks und deren Lieferanten. 9.4. 9. SIE BESTÄTIGEN.und Prozesskosten. SIE BESTÄTIGEN FERNER. DASS ES SICH HIERBEI UM DIE VOLLSTÄNDIGE UND AUSSCHLIESSLICHE ERKLÄRUNG DER LIZENZVEREINBARUNG ZWISCHEN IHNEN UND CAKEWALK HANDELT UND DASS DIESE VOR ALLEN SCHRIFTLICHEN ODER MÜNDLICHEN VORSCHLÄGEN. Nicht durchsetzbare Bedingungen. VEREINBARUNGEN UND SONSTIGEN ABSPRACHEN ZWISCHEN IHNEN UND CAKEWALK BEZÜGLICH DES BETREFFS DIESER LIZENZVEREINBARUNG VORRANG HAT.

vous devez obtenir d'autres licences de Cakewalk en appelant le (617) 423-9004. Vous êtes responsables. pour une période de trente (30) jours suivant la date d'achat. réorganiser. Cakewalk et les concédants de Cakewalk possèdent et se réservent tout titre. Inc. ou éditées. 1. Conformément aux autres clauses des articles 4 et 5 du présent Accord. 4. LA PRÉCISION OU L'INTÉGRALITÉ DES INFORMATIONS CONTENUES DANS LE PRODUIT. sans l'autorisation écrite expresse du propriétaire du copyright. reformatées. Sauf indication contraire précisée sur l'emballage du produit. 3.3. y compris pour un échantillonnage ou un appareil de lecture d'échantillons. un album. Vous ne devez faire AUCUNE copie de tout ou d’une partie du Produit excepté pour archiver. Vous ne pouvez pas synchroniser le contenu avec une cassette vidéo ou un film. 2. Si vous le transférez. 2. SI VOUS LES REFUSEZ. moyennant le paiement des droits de licence. Vous ne devez supprimer AUCUNE mention de copyright. réassembler. RETOURNEZ-NOUS RAPIDEMENT LE PRODUIT INUTILISÉ CONTRE REMBOURSEMENT. INC. ou si vous désirez mettre le Produit en réseau. et que. dans un autre produit quel qu'il soit. filtrées. OCTROI DE LICENCE. Garantie Limitée.TWELVE TONE SYSTEMS. Vous n’êtes PAS autorisé à transférer le Produit. CEPENDANT. Si vous désirez utiliser le Produit sur plusieurs ordinateurs à la fois. un film ou un autre produit commercial d'un quelconque média. Vous ne devez PAS recompiler. adaptation. RESTRICTIONS SUR LE CONTENU. d/b/a Cakewalk (« Cakewalk » ou le « Concédant ») accorde. PROPRIÉTÉ DU PRODUIT.2.1. en tout ou en partie. ainsi qu'aux partitions imprimées ou reproduites sur ordinateur. comme l'autorise la loi. vous pouvez obtenir ces améliorations et mises à jour selon les clauses. contenus dans le logiciel (le « contenu ») : Le contenu du logiciel est protégé en intégralité par copyright et appartient à Cakewalk ou à d'autres parties qui ont accordé une licence à Cakewalk. une licence non exclusive permettant à une personne d'utiliser le logiciel Cakewalk ci-joint (le « Produit ») sur un seul et unique PC à la fois. sans l'accord écrit de Cakewalk. à la norme MIDI. modifier ou incorporer le produit. un produit de sonothèque. RESPONSABILITÉS DU DÉTENTEUR DE LA LICENCE POUR LE CHOIX ET L'UTILISATION DU PRODUIT. de toute utilisation du Produit. les restrictions suivantes s'appliquent à tous les sons enregistrés en numérique. et non Cakewalk. CAKEWALK NE GARANTIT PAS LE FONCTIONNEMENT DU PRODUIT. des éléments du logiciel. 2. 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Vous comprenez et acceptez ce qui suit : 2. d/b/a CAKEWALK ACCORD DE LICENCE VEUILLEZ LIRE ATTENTIVEMENT TOUTES LES CLAUSES ET CONDITIONS SUIVANTES AVANT D'UTILISER CE PRODUIT. dans l'ensemble.4. Certaines parties du Produit comprennent du matériel appartenant à des tierces parties. conditions et tarifs normaux en vigueur de Cakewalk.. Si elles sont disponibles. différemment. Cette licence ne vous donne aucun droit à une quelconque amélioration ou mise à jour du produit. Toute reproduction. Cakewalk espère que le Produit sera utile dans vos travaux professionnels ou personnels. 5. ou aux fichiers musicaux ou Patterns rythmiques au format Cakewalk. GARANTIE. au détenteur de la licence.6 Vous ne devez pas réaliser d'analyses techniques du LOGICIEL. le propriétaire d'origine et les propriétaires successifs du produit perdent tous droits d'utiliser le logiciel. marque de commerce. 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